Spelets karaktärer lämnade 4 döda. Chet Faliszek nämnde en gång att tränaren "har ett fruktansvärt hat mot zombies, speciellt häxan", även om han inte utvecklade varför.

Hej alla flerspelarälskare online skyttar. Idag kommer vi att berätta om en kooperativ first-person shooter med inslag av överlevnadsskräck – Left 4 Dead 2.

  • Handlingen i spelet
  • Character Story - Survivors from Left 4 Dead 2
  • Vilken typ av zombies kommer spelets hjältar att möta?
  • Spellägen
  • Spelfunktioner - Kampanjer
  • Prestationssystem
  • Vapen i Left 4 Dead 2
  • I slutet av recensionen har vi valt länkar för dig att ladda ner Left 4 Dead 2 på torrents, antingen från officiella källor
  • Video: Left 4 Dead 2 trailer och gameplay

Leksaken släpptes för Microsoft Windows och Xbox 360 redan 2009. Trots att han är fem år gammal är Left 4 Dead 2 ganska bra populärt spel och värt uppmärksamheten för alla fans av genren.

Handlingen är banal. Som alltid, tack vare något okänt virus som orsakar rabies hos människor, olika sorter mutationer uppslukades mänskligheten av en epidemi.

Någon kunde fly och evakuera, men en grupp på fyra lyckliga personer kunde antingen inte komma på räddningshelikoptern i tid, eller så bestämde sig helt enkelt för att njuta av zombieapokalypsens alla nöjen.

Så, fyra överlevande, utrustade med immunitet mot infektion, vandrar genom zombies värld i hopp om att hitta en väg till frälsning. Vilka är dom?

Karaktärer - Heroes of Left 4 Dead 2

  1. Tränare(Coach) - en sådan frisk farbror, en 44-årig afroamerikan, en före detta fotbollslagsförsvarare, en skollärare i idrott, kort sagt - en idrottslärare.
  2. Nick(Nick) är en 35-årig farbror som reste runt och tjänade på att spela kort.
  3. Rochelle(Rochelle) - 29-årig svart tjej - en journalist, du kan bara choklad.
  4. Ellis(Ellis) är en 23-årig pojke som arbetar på en bilverkstad innan apokalypsen.

Gud vet vad du behöver för att överleva och stanna i gruppen - det här det bästa alternativet konfrontera de smittade. Förresten, alla kampanjer i Left 4 Dead 2 och spellägen, hjältar kommer att spelas tillsammans.

Infekterade människor är zombies från Left 4 Dead 2

Nu är det dags att tänka på smittade eller zombies. De kan delas in i två typer:

  1. Vanligt infekterade
  2. Speciellt infekterad

Bland all denna skönhet kan man urskilja sällsynta vanliga infekterade: clowner och kommandosoldater. Du kommer bara att kunna träffa dem i vissa kampanjer.

Hur ska man bete sig för att inte bli ett offer? Några tips.

  • Akta dig för spitters slem. Ju längre du stannar i den, desto mer skada tar du.
  • The Brute kan slå ner hela laget. När han väl greps kommer han att slå dig tills han dödar dig. Stå inte på kanten av en avgrund eller bro, när du ser en ligist, göm dig.
  • Tanken är den mest överlevbara, så så fort den dyker upp i ditt synfält, försök fokusera din eldkraft på den. Molotovcocktails, gasflaskor och bensinbehållare är effektiva vapen mot en tank.
  • Det är bättre att inte störa häxan alls. En touch till karaktären och han kommer att ligga på marken.
  • Rökaren har en lång tunga, tar tag i ett mål på flera meters avstånd och drar det till sig. Du kommer att ha 2 sekunder på dig att döda honom innan han tar tag i dig med tungan.

Spellägen Left 4 Dead 2

För en varierad gameplay gav utvecklarna oss flera spellägen.

  • Campaign är ett kooperativt onlinekampanjspel.
  • Mutation är den sista människan på jorden, du kommer att bli en legend för de infekterade som den sista människan...
  • Realism – när en riktig apokalyps kommer kan du bara lita på dina kamrater.
  • Strid - spela för överlevande eller infekterade - zombies i stridsläge online.
  • Kamp: realism Ni kan inte se varandra, men de kan se er.
  • Survival - Spela i överlevnadsläge - försök att överleva så länge som möjligt.
  • Gathering är en tävling i flera omgångar.
  • En spelare - ett spel för en spelare offline med andra spelare under kontroll av datorn.

Det är värt att markera läget - kampanjer. Hela spelet, handlingen, bygger på detta läge. Kampanjen kan spelas som en enskild spelare, med bots i ett lag och i co-op-läge.

Företag i Left 4 Dead 2

är grunden för spelet i Left 4 Dead. När det gäller kampanjer finns det flera av dem i spelet. Varje kampanj är uppdelad i flera delar – kapitel. Så du kan börja antingen från början eller från ett specifikt kapitel.

Kapitel 1 Dead Center

Våra hjältar dyker upp på hotellets tak - detta är just det ögonblick då de inte lyckas fly med helikopter.

Efter att ha rymt från det brinnande hotellet beger sig de fyra till köpcentret i hopp om att hitta en evakueringsplats.

Det finns inga överlevande på platsen, all personal är död.

På jakt efter bensin till en racerbil. Nästa beslut är vägen till New Orleans.

Kapitel 2: Förbigången

En tomgångsbro blockerade vägen för våra hjältar, de tvingas gå ur bilen.

I ett försök att ta sig till bron och starta den, går de fyra modiga männen ner i fängelsehålan.

Sök efter bränsle, tankning av brogeneratorn.

Kapitel 3 Mörk karneval

Stor trafikstockning, ingen möjlighet att ta sig igenom.

Genom nöjesparken, genom massorna av zombies.

Med vinden på turerna.

De överlevande letar efter en väg till konsertlokalen.

Välgörenhetskonsert för zombies. Helikoptersignal.

Kapitel 4 Träskfeber

Strandpromenadens bakgård

Våra hjältar lyckades inte flyga långt. Det visade sig att piloten i helikoptern var smittad. De stod inte på ceremoni med honom på länge och sköt honom.

Träsk

Väldigt blött och många zombies, inget att göra, du måste gå vidare.

Slum

Ännu en stad på väg. Någon lokal by.

Plantage

Till slut hittar de överlevande plantagen, de kommunicerar med färjemannen via radio.

Kapitel 5

Handlingen i den femte kampanjen äger rum i en kuststad. Båten de överlevande befann sig på fick slut på bränsle. Vi landar på land, på jakt efter bränsle.

Stigen gick genom en sockerfabrik. Tyvärr hittade hjältarna inget godis eller socker. Men bränsleproblemet var löst.

Efter att ha fyllt kanistrarna med bränsle kommer våra karaktärer tillbaka, medan vädret förvärras.

Staden är översvämmad, uppenbarligen förde vattnet med sig ytterligare ett par hundra zombies.

Fly från staden

De överlevande, midjedjupt i vattnet, tar sig till piren och ger en signal, en båt seglar.

Kapitel 6 Församlingen

Färjemannen levererar de fyra till New Orleans och seglar iväg för att rädda andra människor. Nu är uppgiften att hitta evakueringsplatsen, som organiserades av militären.

Det är inte klart varför parken för zombies gillade ... Vi passerar den och dödar ett par tjocka män och dussintals 5 Gående död. Några hundra meter till springer vi över bron och ser kyrkogården.

Här är läget rätt. De döda springer genom krypterna och hoppar från den ena till den andra. En upprörd, det fanns inga samma händer från under marken, som i klassiska skräckfilmer.

Efter att ha sprungit genom kyrkogården kommer karaktärerna att befinna sig i ett vackert och mysigt kvarter, men i slutet kommer de att få problem. Det är nödvändigt att slå på traktorn så att den flyttar bron till byggnadens motsatta balkong. De kommer...

En enorm förfallen bro, våra hjältar måste springa till andra sidan, där en militärhelikopter väntar på dem.

Det är allt för kampanjerna som är direkt relaterade till Left 4 Dead 2-berättelsen. Nedan kommer vi att berätta en mer, enligt vår mening, inte mindre intressant än de som beskrivs ovan.

Ytterligare kampanj - Cold Stream

De fyra överlevande hamnade i ett bergsområde, och beslutet togs att åka nedströms.

Vackra landskap och skogsportar, i ett av dem mötte hjältarna en skara zombies.

När de når bron möter karaktärerna också många arga zombies. (Kanske trafikstockningar gjorde folk galna.)

Ytterligare en smal bäck passeras och en viss bas, där en räddningshelikopter väntar på de överlevande.

Samt kampanjer från den första delen av spelet. Utvecklarna fortsätter att släppa olika tillägg, tillägg och patchar för Left 4 Dead 2.

På den officiella utvecklarbloggen kan du hitta Anpassade kampanjer:

  • Onda ögon
  • Omväg framåt
  • Stad 17
  • En 4 nio
  • Suicide Blitz 2
  • Jag hatar berg
  • blodspår
  • Warcelona

Prestationssystem

Left 4 Dead 2 har ett system med prestationer, cirka 70, men i spelet påverkar intjänade prestationer inte på något sätt spelprocessen. Du kan dock spåra dina prestationer på Steams webbplats.

Left 4 Dead 2 Weapons

Äntligen kommit till en av de mest intressanta detaljerna liknande spel- vapen.

  • Flera typer av hagelgevär
  • Gevär och kulsprutepistoler
  • Flera typer av pistoler
  • Kpistpistol 2 stycken
  • Granatkastare och maskingevär M60

Kasta vapen

  • rörbomb
  • Molotovcocktail
  • Fat Man's slime-flaska

Jämfört med den första delen av Left 4 Dead har den nya föremål som förbättrar vapen - lasersikte och 2 typer av patroner (explosiva och brandfarliga).

Stekpanna, basebollträ, bastbat!, eldyxa, polisbatong, golfklubba, motorsåg, gitarr, machete, däckjärn.

Ett par stationära maskingevär hittades också.

Från andra föremål kom över burkar med bensin, gas och andra brandfarliga cylindrar - allt detta kan tas med dig och sprängas var som helst.

När det gäller behandlingen och några bonuspoäng:

  • första hjälpen-kit
  • smärtstillande medel
  • Engångsdefibrillatorer
  • Sprutor med adrenalin

Alla ovanstående föremål kan användas på dig själv eller överföras till en vän.

Ladda ner Left 4 Dead 2

Ladda ner spel från torrents:

Ladda ner spelet via Steam

Vi rekommenderar att du köper och laddar ner left 4 dead 2 via Steam. Vid tidpunkten för publiceringen av recensionen (06/20/2014) - det finns 50% rabatt på Steam, nu kan du köpa Left 4 dead 2 till halva priset - 249 rubel.

Trailer för spelet, Left 4 Dead gameplay

Tja, om du tvivlar på om spelet är värt dina pengar eller din tid, kolla in trailern och spelet från Left 4 dead 2.

Video: speltrailer

Vid vissa tillfällen börjar antalet zombies som springer mot dig sjunka i skala, i ett försök att bekämpa folkmassan börjar du slumpmässigt klicka på alla typer av vapen och klicka med musen.

Video: gameplay av spelet

Atmosfären och grafiken i spelet är fantastisk, av någon anledning påminde det mig om det gamla goda invånare ondska, samma som fanns på den första PlayStation.

Ett hav av blod, köttbitar som flyger åt olika håll, omänskliga skrik, skrik och stön. Kan de fyra överlevande ta sig fram till frälsning?

Fans av zombieserien ser fram emot släppet av Left 4 Dead 4. Den här recensionen är extremt intressant på grund av det ovanliga spelet, de breda möjligheterna, många kartor, karaktärsvariationer och andra innovationer i tidigare delar. Spelet har på kort tid blivit en kult och fått tiotusentals fans runt om i världen.

I internetstrider konvergerar spelare dagligen på olika spelsajter online. Left four Dead 2 har fått många utmärkelser och utmärkelser. Från den inhemska tidningen "Igromania" fick hon titeln "Årets bästa skytt".

allmän beskrivning

Trots avsaknaden av ens en tredje del har hetsiga debatter redan utspelats på Internet om innovationerna i Left 4 Dead 4. Översikt tidigare delar kommer att ge en ganska exakt uppfattning om atmosfären i denna franchise. Enligt handlingen förstördes människors värld som ett resultat av exponering för ett visst virus, vilket gjorde nästan hela befolkningen till zombies. Men detta förblir liksom bakom kulisserna, vilket ger spelaren möjlighet att omedelbart kasta sig in i upp- och nedgångar i kampen för överlevnad i den postapokalyptiska världen. Alla dekorationer är utvalda extremt intressanta - i Hollywoods skräckfilmers anda. En nöjespark, ett träsk med sällsynta byggnader, en förstörd fabrik och så vidare är favoritplatser att slåss mot zombies.

Spelet gör det klart att ett litet antal människor överlevde, som desperat kämpar för tillvaron. Men bara fyra av dem är i centrum av handlingen. Samma koncept kommer att finnas i Left 4 Dead 4. Karaktärsöversikt kan bara gälla deras utseende (hud) och linjer. I allmänhet är deras färdigheter inte annorlunda, och det finns ingen fysisk skillnad. Den ömtåliga flickan Rochelle klarar sig med ett lätt maskingevär inte värre än den atletiske Ellis. Det är dock färgen på karaktärerna som ger spelet en speciell charm. Huvudkaraktärernas ständiga skämt, liksom ironin i vad som händer, drar oundvikligen spelaren in. Därför är alla väldigt intresserade av vilka de nya karaktärerna i Left 4 Dead 4 kommer att bli. En genomgång av de tidigare delarna gör det tydligt att de alla är olika vid första anblicken, men har en sak gemensamt – livslusten.

Karaktärsval

Du kan spela som vilken som helst av de fyra karaktärerna i spelet. Därav ordleken i namnet - på engelska låter siffran fyra "för", precis som prepositionen "för". Det vill säga att titeln kan läsas både som "Fyra döda män kvar" och som "Kvar kvar för döden". Chefen för gruppen är Coachen - en mörkhyad överviktig man i fyrtioårsåldern. Han är väldigt snäll och modig. Ibland klagar han över sitt knä, som han skadade i sin ungdom när han spelade amerikansk fotboll. Han bryr sig om alla medlemmar i gruppen och sörjer förlusten av var och en.

Ellis är en ung kille som arbetade som bilmekaniker innan han blev smittad. Han är enkel och naiv, älskar att berätta oändliga historier om sina vänner i svåra tider. Han blir ständigt kränkt av Nick, en medelålders luffare. Han älskar alkohol, tjejer och pengar. Kasinospelet förde honom till staden Savannah, där han mötte världens ände. Den enda tjejen är Rochelle, en mörkhyad journalist i trettioårsåldern. Hon är glad och pigg, känner uppriktigt med alla överlevande.

Du kan välja vilken karaktär som helst under enspelarkampanjen i Left 4 Dead 2 (vi granskade kort huvudkaraktärerna här). När du väljer en slumpmässig karaktär kommer datorn slumpmässigt avgöra vem du ska skicka kartan till. Den största fördelen med spelet är möjligheten att spela på Internet. Max fyra personer kan utföra uppdrag i ett lag, vilket ibland väcker intresse.

Spelfunktioner

Fullt uppdaterad gameplay förväntas i Left 4 Dead 3. Recensionen bör börja med att den i princip inte kommer att skilja sig från de tidigare delarna. Kampanjens uppdrag är också uppdelade i flera kartor. Varje kort har sin egen affisch (bilder av hjältar med en ironisk inskription) och ett allmänt följe. Till exempel, i kampanjen "Carnival" är hela kartan en nöjespark. Kampanjen är uppdelad i flera nivåer (vanligtvis från tre till sex). I slutet av varje nivå finns det så kallade "shelter" - ett rum, efter att ha nått vilket spelare kan gå till nästa nivå. Rummet innehåller mycket vapen, ammunition, kastvapen, mediciner.

För att komma till skyddet måste du gå igenom hela kartan, slåss mot zombies längs vägen och slutföra några uppgifter. Till exempel, i ett träsk är det nödvändigt att korsa en reservoar. Enstaka zombies finns i nästan varje tur. Att förstöra dem är inte svårt, eftersom de oftast bara står stilla. Den verkliga faran är "vågorna" av invasionen av de infekterade. Sedan springer enorma skaror av monster från överallt och attackerar spelarna. Utöver de vågor som spelets handling tillhandahåller, finns det också de som provoceras av spelaren. Till exempel, om du sätter dig i en bil, kan larmet slås på, vars ljud kommer att skynda på horden.

Vapen

Varje spelare kan bära ett primärt och ett sekundärt vapen. De främsta är olika typer av maskingevär, hagelgevär, prickskyttegevär, en granatkastare och en maskingevär. Sekundär kan vara en pistol med oändlig ammunition och eggade vapen. Det är detta som är huvudnyheten i Left 4 Dead 2. En översikt över vapen finns i menyn.

Detta är en kofot, baseboll och cricketslagträ. Det finns också flera exotiska vapen, som en gitarr eller en stekpanna. Närvaron av närstridsvapen ger en speciell drivkraft till spelet. Att förstöra zombiehuvuden med en elgitarr är drömmen för alla fans av detta ämne.

Det finns också ett speciellt sekundärt vapen - en motorsåg. Hon är extremt effektiv i kampen mot en skara zombies. Men det kommer att ta lite tid att starta den, och bränsletillförseln är inte obegränsad. Det finns en separat plats för kastade vapen. Det kan vara dynamit, Fat Man's spyor. Cocktailen är mycket effektiv mot bossar och för att blockera passager. Men det kan också sätta eld på dina allierade och orsaka stor skada på dem. Efter kastningen kommer alla zombies från området springande till dynamiten och trängs tills den exploderar och dödar alla. Användbar sak i kritiska situationer. Kräkningar används för att fånga zombies uppmärksamhet. Om du träffar andra som är infekterade med det kommer de att börja attackera varandra. Varje karaktär kan bara bära ett kastbart vapen åt gången.

Recension av spelet Left 4 Dead 2: Zombies

De infekterade är spelarens huvudmål. De fyller nästan hela nivån. Zombier rör sig långsamt eller står stilla. Men om de märker spelaren börjar de snabbt springa mot honom. Under vågor springer zombies på en gång och i stort antal. För att döda en normal smittad måste du göra tre skott från ett automatvapen, fyra från en pistol, ett från ett hagelgevär och prickskyttegevär. Om den träffas i huvudet dör den smittade omedelbart, oavsett typ av vapen. Du kan också förstöra zombies med närstridsvapen. Detta är den bästa vägen ut om du är omgiven av en folkmassa. För genom att skjuta på ett stort antal zombies kommer du snabbt att använda upp all ammunition. Och under omladdningstiden kommer fiender att ha tid att tillfoga dig enorm skada. För närstrid är katana bäst. Att bryta igenom folkmassan till skyddet - skrot.

Agerar som zombies vanligt folk. Endast ett par dussin typer av "skinn" av de infekterade. Det här är människor av olika kön och åldrar i olika kläder. Vissa har enorma utbuktande ögon, och vissa går runt med blodiga ansikten. Naturligtvis bestämmer denna mångfald den unika atmosfären som Left 4 Dead-spelet skapar.

Sällsynt infekterad

Förutom vanliga zombies finns det också sällsynta infekterade i Left 4 Dead. En recension av spelet av olika tidningar noterade denna betydande skillnad i den nya delen. De visas med varje kort och har några speciella funktioner. Sällsynta zombies som Worker, CDC Officer, Clown och Fallen Survivor tar standardskada. Men några av dem är immuna mot eld och ljudet av granater. Clownen, som bara finns i kampanjen "Dark Carnival", kan locka till sig andra zombies med ljudet av sina gnisslande skor. Därför måste spelaren förstöra den så snabbt som möjligt. Lera människor finns på kartor där sumpig terräng finns. De hoppar ut ur träsket och attackerar de överlevande, samtidigt som de stänker lera i ansiktet. För att undvika blindhet bör du ha ett närstridsvapen och inte komma för nära vattnet. De mest ihärdiga är de infekterade kommandosoldaterna. De har på sig en skyddsdräkt och hjälm. Det är omöjligt att förstöra dem med skott på framsidan av kroppen. Därför måste du gå runt den smittade och skjuta honom i ryggen. Det är ganska svårt att göra detta, eftersom specialstyrkorna rör sig extremt snabbt.

Mycket infekterad

De farligaste typerna av infekterade är Special. Totalt finns det åtta typer av dem i Left 4 Dead. I en online shooter kan spelaren spela som vilken som helst av dem. Totalt ges flera speciella zombies på kartan, som återföds några minuter efter döden. Jägaren är en av de mer smidiga cheferna.

Han rör sig bara genom att krypa och kan klättra på väggar mycket snabbt. Hans främsta attack är hoppet. På långt håll, med ett karaktäristiskt ljud, hoppar han på en överlevare och slår ner honom. Efter det kommer han att slå spelaren tills han dör. För att återställa den måste du döda zombies eller slå med en rumpa. Samtidigt kan den attackerade karaktären själv utföra en närstrid medan han hoppar.

Special Infected Smoker attackerar på avstånd med sin tunga. Om han lyckas haka på spelaren kommer den senare att tappa kontrollen och hänga tills han dör eller tills de allierade skjuter av zombies tunga. En annan infekterad är Fat Man. Han rör sig väldigt långsamt och har den lägsta hälsopoolen. När den träffas i en enorm mage exploderar den och dör omedelbart. Den feta mannens huvudsakliga förmåga är att spotta en viss substans, som, när den träffar spelaren, gör det svårt att se och lockar en hord av zombies till honom. Det bästa sättet att hantera det är exakt skott på långt avstånd. Om den Smittade kommer nära dig bör du knuffa bort honom innan skottet, annars får du skada av explosionen.

Liksom den tjocke mannen kräks även Spitter en speciell substans. Hon kan skjuta en giftig vätska i flera tiotals meter. Efter två sekunders fördröjning tar karaktärer som står på syra enorm skada. Efter att ha dödat denna mycket infekterade, dyker en pöl av syra upp på platsen för hennes död.

Vänster 4 2 har lagts till nya chefer - Jockey och Brute. Den första springer snabbt och kan klättra upp på den överlevandes rygg. Efter det kan han dra karaktären åt vilket håll som helst. Det är extremt svårt att skjuta ner honom, eftersom det finns risk att träffa spelaren. Om en Jockey hoppade på dig bör du försöka gå åt samma håll som han drar dig, då finns det en möjlighet att ta kontroll över situationen ett tag. På samma sätt inaktiverar spelaren och ligisten. Denna långa chef kan springa till närmaste hinder i rasande fart. Om en överlevande kommer i vägen för honom under denna körning, kommer den överlevande att ta enorm skada. The Thug kommer inte att släppa spelaren förrän han dödar honom.

Den farligaste

De starkaste infekterade är Tanken och Häxan.

Deras antal är mycket begränsat. Häxan är en mycket färgstark karaktär som alla spelare kommer ihåg. Utåt ser hon ut som en naken kvinna med långt hår, trasig hud, klor och brinnande ögon. Hon brukar sitta still och göra tjutande ljud. Häxan attackerar aldrig bara överlevarna. Men om du riktar ljus mot henne länge eller står i närheten blir hon rasande. Efter det springer häxan mot en spelare och slår ner dem med det första slaget. Sedan slår med klor. Om spelaren inte får hjälp i tid kommer han att dö på några sekunder. Det är bäst att sätta eld på häxan. Om det inte finns några molotovcocktails kommer närstridsvapen att vara det mest effektiva.

Tank

Men den farligaste är fortfarande tanken.

Han har ett stort antal liv, och det är extremt svårt att döda honom. Tanken är flera gånger större än någon annan boss. Han kan klättra på väggar och hoppa långt. Tanken rör sig ganska snabbt och förstör allt i dess väg. Bland de förmågor han har i sin arsenal är att kasta en bil eller en soptunna. Tankens utseende föregås av skakning av alla omgivande föremål och motsvarande musik. För att slåss med den här ledaren kommer alla karaktärers deltagande att krävas. Det bästa sättet att vinna är att sätta eld på det. Det enklaste sättet att göra detta är med en molotovcocktail. Men i hans frånvaro är också en sprängd kapsel lämplig. Tanken hade först 3000 hälsa i Left 4 Dead 2 (beta). En granskning av spelarfeedback tvingade utvecklarna att införa en ökning av tankens livslängd, beroende på svårighetsgraden. Chefen kan slå ner spelaren med två eller tre träffar. Därför bör du, förutom skytteskicklighet, också skickligt röra dig. Glöm inte att tanken lugnt passerar genom väggarna, helt enkelt bryter dem.

Left 4 Dead 2: Fatal retur. Recension

En av de mest minnesvärda kampanjerna är Fatal return. Det här är en bonusnivå som inte finns i originalspel. Skillnaderna är synliga från de första minuterna. Alla spelare är klädda i speciella militärkläder, medan samtalen och individuella repliker förblir desamma ("Hej Nick, varför har du på dig en vit kostym?"). Denna kampanj mycket intressant eftersom det kombinerar många platser med olika typer av zombies. Om spelarna i början behöver ta sig igenom snåren och bara ha en machete i sin arsenal, kommer det i slutet att bli en strid på kyrkogården. På de sista nivåerna regnar det och det finns ett stort antal häxor.

Den 44-årige afroamerikanen kommer ursprungligen från Savannah. Han var en gång en lovande quarterback i sitt college-fotbollslag, men en knäskada avslutade hans karriär. Nu arbetar han som idrottslärare i skolan och är redan långt ifrån idealet om fysisk form, särskilt på grund av sin kärlek till choklad. Alla bekanta och vänner kallar honom Coach, och han är van vid det. Därför, när han träffade andra överlevande, började han inte ge sitt riktiga namn, utan erbjöd sig att tilltala honom med sitt smeknamn. Trots sitt formidabla utseende är Coachen väldigt godmodig och vänlig. Han är katolik och citerar gärna Bibeln då och då. Tränaren är den äldsta av de fyra huvudkaraktärerna, så det är han som anses vara den informella ledaren i sina nya vänners sällskap. Han, liksom Ellis, är ett fan av Midnight Riders och ett fan av racing.
Coachens utseende är kopierat från Darnell Rice, och han röstades av Chad Colman (i lokaliseringen från Akella - Vladimir Antonik).

En enkelsinnad men intelligent 23-åring från Savannah. Han jobbar på en bilverkstad och umgås gärna med sina vänner. Precis som Coach är han ett fan av Midnight Riders och ett fan av racing. När zombieapokalypsen kom var Ellis inte alls rädd, utan tvärtom, väl beväpnad, gick han för att bevisa för de infekterade att de borde vara rädda för honom. Ellis tycker om att kommentera allt som händer omkring honom och berättar ofta för andra överlevande löjliga historier om sin vän Keith. Ändå är han den mest adekvata samtalspartnern av de fyra. Ellis är en väldigt godmodig och naiv kille, varför Nick ofta gör narr av honom. Efter att ha träffat Zoya i "Transition"-kampanjen blev Ellis pladask förälskad i henne, vilket också fungerade som en anledning till förlöjligande från Nick.
Ellis utseende är kopierat från Jesse McKinney, och han röstades av Eric Ladin (i lokalisering från Akella - Alexander Komlev).

En ivrig kortspelare och en smart bedragare. Han är 35 år, bär en dyr vit kostym och älskade det vackra livet. Innan zombieapokalypsen började reste Nick från stad till stad och försörjde sig med att spela kort på lokala kasinon. Savannah var bara ett tillfälligt stopp i Nicks liv, men epidemins utbrott förstörde alla hans planer. Nick är också mycket orolig över döden av sin fru Amanda, som Nick snart kommer att träffa i skepnad av en häxa i en bröllopsklänning. Nu försöker han, i sällskap med nya bekantskaper, hitta en väg ut ur den här situationen. Nick är inte den trevligaste typen, han gillar att komma med cyniska kommentarer och spela elaka skämt om andra Survivors, speciellt om den enfaldige Ellis. Nick fungerar dock ofta som förnuftets röst i laget.
Nicks utseende är kopierat från Teymur Gazi, och han röstades av Hugh Dillon (i lokalisering från Akella - Denis Yuchenkov).

29-årig svart tjej ursprungligen från Cleveland. Kärleken till kommunikation avgjorde hennes framtida öde - hon gick in i journalistiken. För framgång befordrades Rochelle och skickades till Savannah för att skriva en artikel om konstigheterna som började hända i staden. Utbrottet i Atlanta gav henne en chans att göra en bra rapport, och hon gick till evakueringscentret för att täcka händelserna, men det utspelade kaoset störde alla hennes planer. Trots det är Rochelle inte den typen av person som ger upp och väntar på döden. Hon hittade ett vapen och slog sig ihop med de andra överlevarna. Rochelle är ett fan av de berömda musikalisk grupp Depeche Mode. Trots att Rochelle, precis som Francis, hatar många saker i den här världen är hon väldigt vänlig och söt.
Rochelles utseende är kopierat från Shanola Hampton och röstat av Rochelle Aytes (i lokalisering från Akella - Elena Chebaturkina).

William "Bill" Overbeck är en av de fyra överlevande i Left 4 Dead. En veteran från Vietnamkriget som tjänstgjorde i den amerikanska arméns specialstyrkor och är en av de högre militärerna. Vanligtvis sedd från automatkarbin(som ser ut som en M16, som i verkliga livet används av den amerikanska militären i Vietnam), vilket troligen är en del av hans liv. Han ses ofta med en tänd cigarett i munnen som slocknar om han dör.

Bill dödades före händelserna i Left 4 Dead 2, men under de (kanoniska) händelserna i The Sacrifice. I den senare offrade han sitt liv för att rädda de andra tre överlevande. Enligt serien dödades Bill efter att ha blivit attackerad av flera stridsvagnar när han gick för att aktivera en avstängd vindbrygga i finalen för att rädda hela Survivor-teamet från en attack av de infekterade.
Bills ansiktsdrag togs från Bernard Fokit, och karaktären röstades av Jim French (Valery Storozhik i den ryska versionen).

Francis är en av de fyra överlevande i Left 4 Dead. Han är en stark och viljestark cyklist med tatueringar som täcker hans armar och hals. Hans tatueringar identifierar hans medlemskap i Legion of Hell, vars namn kan ha inspirerats av den verkliga klubben Hells Angels. På officiella bilder ses han vanligtvis svinga ett hagelgevär eller ett automatiskt hagelgevär.

Francis, tillsammans med Zoe och Louis, dyker upp i den nedladdningsbara Left 4 Dead 2-kampanjen "Sacrifice" där de möts av Survivors of Left 4 Dead 2. Nick och Francis tjafsar med varandra på grund av deras svåra natur, även om Rochelle verkade konstigt attraktiv för honom.
Francis ansiktsdrag hämtades från Taylor Knox och röstades av Vince Valenzuela (Vsevolod Kuznetsov i den ryska versionen).

Luis är en av de fyra överlevande i Left 4 Dead. Hans ursprungliga koncept togs från en assisterande chef på en lokal elektronikbutikskedja, men i spelet är han inte en Franklin Brothers junioranalytiker på den Philadelphia-baserade IT-avdelningen förrän den andra dagen efter utbrottet. I officiella medier sågs han vanligtvis bära en maskinpistol eller två pistoler. Luis, tillsammans med Zoe och Francis, dyker upp i Left 4 Dead 2's Transition Campaign när de träffar de överlevande från Left 4 Dead 2. I The Sacrifice har Louis ett skadat vänster ben efter att ha stött på en häxa på en yacht som Francis erbjöd sig att inspektera . På grund av detta använder han en stationär tung maskingevär under kampanjfinalen. Dessutom, i den komiska Victim, blev Louis hand biten infekterad person. Armen gjorde tillräckligt ont för att dra blod från den. Det förblir dock oinfekterat, även om viruset kan överföras via saliv, luftburna droppar eller på annat sätt. Louis var antingen helt immun eller bärare. Därefter, i Victim-serien, visar det sig att Luis verkligen är en bärare av ett virus som kan infektera människor som inte är immuna.
Louis ansiktsdrag är hämtade från Sean Bennett och han röstas av greve Alexander (Vladislav Kopp i den ryska versionen).

Zoey är en av de fyra överlevande i Left 4 Dead. Hennes första utseende är baserat på Alecia Glidewell, som arbetade med Valve on Portal för karaktären Chell. I officiella material håller karaktären dubbla pistoler.

Zoe, tillsammans med Louis och Francis, dyker upp i Left 4 Dead 2s "Sacrifice"-kampanj, där man stöter på Survivors of Left 4 Dead 2. Till skillnad från sin position i Left 4 Dead bryter hon ofta ihop och blir arg. Zoya har 2 prototyper Sonya Kinski och Ekaterina Kharlamova. Kanske på grund av att hon har det svårt med Bills död.
Zoes ansiktsdrag togs från Sonia Kinski; röstad av Jan Taylor (i den ryska versionen - av Olga Zvereva).

Spitter

The Spitter är en Special Infected som först dök upp i Left 4 Dead 2 som en spelbar karaktär i Fight and Gather. Som ett resultat av mutationen började Spitters mage producera frätande syra. Varje överlevande som stannar i syran tillräckligt länge kommer att ta 76 skada, utan hjälp av andra infekterade eller normala zombies. Vid döden kommer Spittern att lämna en liten pöl av slem som är hälften så stor men som ger samma skada som om attacken gjordes medan den fortfarande levde av den infekterade. Spittern avger hesa gnisslande ljud. Underkäken, kinderna, näsan och läpparna är svårt skadade av syran, vilket tyder på att spittern inte spottar ut allt slem. Den långsträckta nacken, hängande bröstkorgen och svullna buken användes troligen för att hysa och producera slem. En långsträckt hals gör att Spitter kan spotta långt och exakt. Hennes brända hud och klumpiga gång kan vara resultatet av exponering för viruset, eftersom syran fräter på hennes bindväv. Har 100 hälsopoäng. Nedkylningstiden för huvudförmågan är 20 sekunder. Syra pölskada 76 poäng, utan att orsaka skada på andra infekterade. Kan spotta i ett hopp, till skillnad från Fat Man. Spitter, trots sin låga hälsopool, är farlig, särskilt om hon hjälper andra smittade - till exempel en Brute som kör ett offer eller en Jockey som kan förvandla en Survivor till syra. Uppenbarligen förstorade infektionen magen något, men förstörde andra viktiga organ, med undantag för lungorna. Kanske är detta anledningen till de ständiga hesa skriken. Därför - Spitter behöver ständigt utsöndra syra (liknande saliv), det finns också antagandet att syran lagras i lungorna.

The Jockey - Jockey hoppar på huvudet på de överlevande. Således börjar han skada genom att skrapa överlevarens ansikte och kontrollera hans rörelser. Valve uppgav att Jockey och Spitter "arbetade i tandem". Jockeyn kan också guida överlevaren in i elden eller till och med häxorna. Viruset har förvandlat jockeyn till en skrämmande varelse med kraftigt muskulösa armar och rygg, vilket tvingar honom att röra sig i ett hukande tillstånd, vilket inte hindrar honom från att röra sig snabbt. Ett annat utmärkande drag hos Jockeyn är hans långsträckta fingrar och nervösa skratt, som förvandlas till hysteriska skratt när han hoppar på en Survivor. I spelet är han klädd i en vit trasig T-shirt och blå boxershorts. Huden på läpparna och ansiktet är starkt sträckt och passar praktiskt taget hans skalle. Jockeyns främsta förmåga är att hoppa på ryggen på en av överlevarna och sedan delvis kontrollera hans rörelse. Tack vare denna skicklighet kan jockeyn leda sitt offer in i en pöl av syra, knuffa honom mot häxan, organisera ett omedelbart dödande av överlevaren med deltagande av Bruten, och så vidare. Jockeyns sekundära attack är en klostrejk.

Laddaren är en stor infekterad, nästan lika lång som en tank och lika bred som hälften av den. Till skillnad från tanken kan ligistens ben stödja hans fulla vikt, och därför står han mestadels upprätt. Hans hårlösa hud är djupt gröngrå, han bär en blodig denimoverall med ena axelremmen avriven och en grön sneaker på höger ben. The Brute är en av få infekterade som bär någon form av skor. Den huvudsakliga förmågan hos Thug är en löpande attack med tillfångatagandet av offret. Med sin hypertrofierade hand utsträckt rusar den infekterade in i en grupp överlevande, tar tag i en av dem och börjar köra ner den i marken. Om andra överlevande stod i vägen för ligisterna, kommer de att kastas bort från slaget i olika riktningar, som käglor. En sekundär, men inte mindre farlig attack av bonden är ett slag med en stor hand. Den har 600 hälsopoäng. Att kasta en ligist ger 10 poäng av skada, efterföljande körning i marken/golvet - 15. Nedkylningstiden för huvudförmågan är 15 sekunder. När man slår offret återställs inte förmågan.De infekterade har bara tre funktionella lemmar - höger arm och ben, vänster arm har atrofierats och är praktiskt taget värdelös. Kanske pressades alla safter ut ur den för att öka högerarmen på slagkolven.. Bruten når tankens höjd.

Jägaren är en smidig och snabb infekterad, som kan hoppa långt från sittande ställning och studsa från väggar under flygning. Attackerar genom att flyga in i Survivor och slå ner honom, varefter han börjar tillfoga honom allvarliga skador med klorna. När du lyckas hoppa från en stor höjd till en överlevande i konkurrenslägen, ger den ytterligare skada (upp till 25 poäng). Jägarens närvaro är lätt att upptäcka av de morrar och genomträngande skrik han gör som förberedelse för att hoppa från sittande ställning, och av det höga skrik han gör när han hoppar. Hunter springer helt tyst. Det enda sättet för den överlevande att fly är hjälp av sina kamrater (som kommer att döda jägaren eller knuffa bort honom med en rumpa). Jägaren kan också hinna slå med en rumpa under hoppet, och därmed desorientera honom i ett par sekunder. Hälsa - 250 enheter. Laddningstid för jägareförmåga: 1 sekund - när man förbereder sig för att hoppa, 0,1 sekunder - mellan hoppen. I den andra delen kallar överlevarna i den första kampanjen, på den första nivån, jägaren för en hoppare (Eng. Jumper)

Rökare

Smoker - A Special Infected med en 30-40 meter tunga, som han kan använda för att dra överlevande genom att slå ner dem och kväva dem. Överlevande kan skjuta av sina tungor för att skydda varandra, men om Rökaren inte dödas kommer hans tunga snabbt att växa tillbaka, med regenereringshastigheten beroende på framgången med Rökarens attack. Om tungangreppet var bortkastat går regenereringen betydligt snabbare. Den överlevande, som grips av Rökaren, kan i vissa fall, under attacken, befria sig själv: han kan lyckas slå Rökaren med en rumpa och därigenom avbryta attacken, eller försöka skjuta Rökaren på egen hand, eftersom i de första sekunderna av intrassling med tungan spelaren fortfarande kan skjuta. När rökaren dör avger hans kropp rök som suddar överlevarnas syn, desorienterar dem, vilket gör att de inte kan se fiender ordentligt. När rökaren tar tag i en överlevare kan partnern skjuta tungan och därigenom befria den överlevande. Om en överlevande i rökarens rök attackeras av vanliga smittade, får rökarspelaren poäng, liksom den tjocke mannen. Rökaren förråder sin höga längd, som överstiger höjden för vanliga smittade, såväl som ett moln av gulgröna sporer som ständigt kretsar runt honom. Rökaren avger hostande och väsande ljud. Till skillnad från den första delen skärs rökarens tunga av sig själv om han lyckas hänga överlevaren över avgrunden. Rökarens hälsa - 250 enheter. Nedkylningstid för rökarens förmåga: 3 sekunder - efter en miss, 15 sekunder - efter en träff. När man spelar i tävlingslägen ger Rökarens tunga skada samtidigt som den drar offret, medan i co-op, skadas endast genom kvävning.

Boomer är en enorm, fet, blåsor infekterad fylld med en okänd substans (förmodligen tarmexkrementer). Ger höga bubblande ljud. En tjock man kan kräkas en kort sträcka. När hans spyor träffar en överlevande, fungerar det som ett feromon på Common Infected och får dem att fokusera sin attack på den spelaren, vilket gör att spelaren inte kan se klart. Den feta spelaren får poäng för alla vanliga infekterade attacker mot den spelaren. Fattys kräkningar hindrar också spelare från att se silhuetterna av sina kamrater, inklusive de som attackeras av Special Infected. Dessutom, om den dödas, spricker den och sprejar sin substans på närliggande människor, knackar bort jägare, rökare från offren, desorienterar tankar, slår sönder dörrar och kastar små rörliga föremål (till exempel behållare och cylindrar) åt sidorna. Dessutom, i händelse av en explosion, kan Fat Man aktivera ett larm på en närliggande bil. Den feta mannen är den långsammaste av alla infekterade. I Left 4 Dead 2 finns en kvinnlig variant av Fat Man (Spitter) som lätt kan identifieras genom sitt distinkta gnisslande ljud. Hälsa - 50 enheter. Omladdningstiden för Fat Mans förmåga är 30 sekunder.

Tank är en enorm, muskulös Infekterad med förödande kraft. Kan bryta igenom betongväggar, slänga bilar, soptunnor och andra miljöföremål. Tanken jämnas av direktören, och vanligtvis agerar tanken inte förrän den upptäcker de överlevande. Den lurande tanken gör väsande och låga morrande ljud; efter uppvaknandet - ett högt vrål och dån, dessutom, efter uppvaknandet av tanken, börjar karakteristisk musik spelas. Tankens närmande ger också ut skakningar av föremål och marken, som med en liten jordbävning. Tankens hälsa kooperativa regimer beror på svårighetsgraden: lätt - 5000 enheter, normal - 6000, mästare och expert - 10000. I konkurrenslägen har tanken 8000 hälsoenheter. Spelare kan inte välja en tank själva; det ges slumpmässigt till en av de infekterade spelarna (vanligtvis den som har högst poäng). När spelaren blir en Tank, visas en kontrollindikator, som minskar om spelaren inte ser de överlevande (kontrollen tas inte bort om de överlevande är i skyddet). När en spelare träffar en Survivor återställs kontrollen. Så snart tankspelaren tappar kontrollen övergår kontrollen till en annan spelare. Om den här spelaren tappar kontrollen, överförs kontrollen över tanken till boten. En tank som kontrolleras av en bot har förmågan att klättra över alla hinder, inte bara speciella stegar för de infekterade. Om tanken sätts i brand, börjar han snabbt förlora hälsan. Samtidigt försvinner spelarens kontrollindikator, och han styr tanken tills den dör. En brinnande tank kan också släckas i vatten, då kommer kontrollindikatorn att återställas för spelaren som kontrollerar den. På svårighetsnivån Expert går en brinnande tank märkbart snabbare än en icke-brinnande. I Left 4 Dead 2 finns en ersättare för Tanken (Thug). Nedkylningstid för tankförmågor: tassslag - 1,5 sekunder, stenkast - 5 sekunder.

Häxan är en av de farligaste infekterade. Hon sitter på ett ställe och ylar, utan att röra någon. Men om du stör henne (att stå i närheten länge, lysa med en ficklampa på henne eller skjuta henne), då kommer hon att jaga den överlevande som störde henne, slå ner honom och börja riva honom med klorna. Hennes gråt och snyftningar hörs på långt håll. I samarbetslägen med expertsvårighet och i realistiskt läge på valfri svårighetsnivå utom Easy, dödar häxan en överlevande med en träff. Häxans hälsa är 1000 enheter, svårighetsgraden påverkar bara mängden absorberad skada när man skjuter på alla delar av kroppen, förutom huvudet. Alla typer av hagelgevär orsakar ytterligare skada på häxan när de avfyras på rakt håll (fungerar inte i realistiskt läge), vilket gör det möjligt att döda henne med ett skott på direkt håll oavsett svårighetsgrad. När häxan träffas i huvudet med ett jaktgevär kommer den att bedövas i tre sekunder om hon inte stördes av någon; om du sätter eld på häxan, kommer hon att springa lite långsammare, och på vägen till gärningsmannen kommer hon att föras in i dörrposter och hinder, vilket ger tid att fly eller döda henne; men om du sätter eld på häxan så att hon inte ser angriparen (skjut burken genom väggen eller kasta molotoven och springer omedelbart runt hörnet), kommer hon att få panik och springa planlöst runt området tills hon brinner ut . I Left 4 Dead 2 kan du möta vandrande häxor (Även under namnet "Walking Witches"), till skillnad från första delen sitter de inte stilla, utan strövar runt på ett litet område om nivån inte sker på natten.

Sällsynt infekterad

CEDA-forskare (Eng. Infected CEDA Workers), i kemiska skyddsdräkter som skyddar dem från brand. En del av dem bär burkar med Fat Mans slemprover på sina bälten, som sedan kan plockas upp. Finns i kampanjerna Dead Center, Sacrifice och No Mercy.

Clown Infected, lockar Common Infecteds uppmärksamhet med sina pipiga skor och leder dem. Hittade i kampanjen Dark Carnival.

Mud Men, stänker spelarens skärm med lera. De kan röra sig på alla fyra. Hittas i Swamp Fever-kampanjen.
Arbetare (engelsk Worker Infected), bär en skyddshjälm, på grund av vilken de inte hör bombens tickande. Finns i kampanjerna Terrible Downpour, Sacrifice och No Mercy.

Specialstyrkor (eng. Riot Infected), klädda i kroppsskydd och skyddshjälmar som skyddar mot skador framtill, men lämnar ryggen sårbar. Vissa bär gummitappar. Finns i kampanjen "Kommer".

Jimmy Gibbs Jr. (Eng. Jimmy Gibbs Junior) - den bästa racerbilen på vanliga bilar, enligt Ellis. Som de flesta var han smittad, och nu finns han med fem procents sannolikhet på Atrium-kartan nära piedestalen med bilen. Denna Infected är mycket farlig, har 1000 hälsa, är immun mot eld, reagerar inte på ljudet av granater och Fattys slemångor, och när den attackeras stänker den spelarens skärm med olja som Mudslicker. Om du dödar honom, då kommer en av de överlevande att säga frasen "Jag är ledsen, Jimmy, men vi behöver din bil." Trots sin hälsopool dör den här Infected av en enda närstrid.

Fallen Survivor - En infekterad utrustad med militär ammunition. Han bär med sig olika föremål, vilket kan vara användbart för de överlevande (första hjälpen-kit, molotov, granat eller piller). När en Fallen Survivor attackeras börjar de springa iväg. Denna Infected har 1000 hälsa och reagerar inte på ljudet av granaten och Fat Mans slemångor. Trots sin enorma hälsopool dör den här Infected av en enda närstridsträff. Han kan också dödas med ett enda skott från M60 eller använda explosiva skott. I sällsynta fall kan en Fallen Survivor dödas med ett välriktat huvudskott. Dessa infekterade finns i Crossing-kampanjen.

Georgien var bara ytterligare ett stopp i denna driftares liv. Där skulle det i alla fall vara mycket bättre än i en annan billig bar. Nick kände att han var lätt att fånga och drog allt han kunde från pokerspel på lokala kasinon. Han planerade inte att tillbringa resten av sitt liv i Savannah, men zombiecalypsen ingrep i hans planer, och vem vet nu hur fast han kommer att vara här?

Nick är en av de fyra överlevande i Left 4 Dead 2, röstad av Hugh Dillon. Fullständigt namn - Nicholas, 35 år gammal. Han är en ivrig spelare och en smart bedragare som bär en dyr kostym. Nick gick med de tre på jakt efter frälsning, men kan fortfarande inte själv bestämma om han ska lita på dem (vilket strider mot alla hans instinkter), och jämför dem hela tiden med Fegis, Dunce och Erfaren (i originalet - med karaktärerna i komedin) The Three Stooges). Trots zombokalypsen försöker han ständigt hitta en fördel av det som hände, men med tiden börjar han uppskatta sina partners mer och mer.

Många spelare ser Nick som en analog till affärsmannen Louis från den ursprungliga 4;

När Nick säger "Shoot me again I'm not dead yet", är repliken en referens till Metallicas "Shoot Me Again", där sångaren James Hetfield sjunger: "Shoot me again I ain't dead yet";

När Nick säger: Är du ska du verkligen skjuta en kille i en kostym på $10 000? Kom igen!" ("Ska du verkligen skjuta en kille i en kostym på 10 000 $? Kom igen!"), den här raden är en referens till karaktären George Oscar Bluth från den amerikanska tv-serien "Arrested Development", som ständigt skröt om den höga kostnaden för hans kostym. Till exempel: "Ja, kommer en kille i en kostym på $25 000 att bära tunga vikter? Kom igen!";

Nick har en slående likhet med karaktären Tom Vercetti från Grand Theft Auto: Vice City, som i sin tur var baserad på Al Pacinos Tony Montana från Scarface;

Precis som Zoey och Louis står Nick bredvid Rochelle i alla kampanjaffischer;

Enligt spelets trailer och gameplay är Nicks favorit närstridsvapen en stekpanna;

Nick är den enda Survivor i Left 4 Dead 2 vars utseende inte har förändrats sedan början.

Ellis är en enkelsinnad men inte dum kille som älskar öl och att peta runt i bilar. Hans vänner kallar honom bara Al.

Mest förbannade i byxorna i denna zombiecalypse. Men inte Ellis - hans oförstörbarhet råder ingen tvekan om, liksom det faktum att han är 23 år gammal och han är absolut immun. Man kan säga att Savannahs son respekterar sin mamma, älskar arbete och tycker om det han har. Och han är djärv nog att visa vem som behöver skrämmas här – han eller den smittade.

Många spelare ser Ellis som en analog till cyklisten Francis från den ursprungliga fyran. Liksom Francis kommenterar han allt som händer. Dessutom har han en tatuering på sin högra arm. Men till karaktären är han mycket mer lik Louis;

Designers ändrade flera gånger utseende Ellis, som börjar med en grön keps och blå jeans, slutar med en vit och blå NASCAR-keps och mekaniska arbetsbyxor med verktygsbälte. I teasern som visades på E3 bar han en t-shirt med två korsade flaggor och orden "J.B. Autoservice" under, tydligen hans arbets-t-shirt. En annan gul T-shirt kan ses i filmen Dark Carnival-kampanjen och byxorna har ersatts med jeans igen. De senaste klippen visade Ellis bära en "Bull-Shifters" T-shirt. Att döma av demoversionen är denna version av Ellis den sista;

I trailern satte Ellis på sig en enorm mängd vapen som du inte kan bära med dig i spelet;

I trailern var Ellis målet för alla Special Infected som visades där;

Ellis och Rochelle är de enda överlevande från Left 4 Dead 2 som har versioner som visas i skärmdumpar eller videor, men inte på affischer. I Ellis fall är det här tidiga skärmdumpar på honom iförd vit t-shirt, grön keps och jeans.

Före detta fotbollstränare i gymnasiet som slutade undervisa efter att ha drabbats av en professionell knäskada. Efter det tog tränaren upp en lättare sport och blev en slapp konditionstränare. Zombocalypse fick honom att ta hand om sin hälsa istället för sina elever. Ursprungligen från Savannah, Georgia, har hon en förmåga att hantera barn och deras föräldrar. Han röstades av en skådespelare från The Wire.

Chet Faliszek nämnde en gång att tränaren "har ett fruktansvärt hat mot zombies, speciellt häxan", även om han inte utvecklade varför.

Många spelare ser Coach som Bill från den ursprungliga 4:an;

Enligt båda karaktärernas bakgrundshistorier hade både Bill och Coach en knäskada;

Tränaren är väldigt lik farbror Phil – karaktären i tv-serien The Fresh Prince of Bel-Air;

Den förre tränaren har en liten defekt i diktionen, särskilt märkbar när han sväljer R och G. Kanske beror detta på sydlänningens accent;

Tränaren är religiös, han kommenterar vad som händer med hänvisning till Bibeln. Det nämndes också i spelets första trailer att senast han såg sin mormor frågade hon om han fortfarande bad;

Hans ord - "Om jag går genom dödsskuggans dal" - ett citat från Bibeln (Ps. 22:4);

De första skisserna av tränaren visades i tidningen PC Gamer, inklusive: en smal tränare, en vit tränare, en tränare som använder fotbollsdynor som rustning. Han höll också en båge och pilar;

Det är möjligt att tränarens favoritvapen kommer att vara AK-47. på två kampanjaffischer håller han just det här vapnet.

Rochelle är från Cleveland, 26 år gammal. Hon älskar kommunikation och gick därför in på journalistiken. Vänner kallar henne Ro. För sin framgång blev hon befordrad och skickad till Savannah, området för den första kampanjen, för att skriva en artikel om de konstiga saker som började hända i staden.

Utbrottet i Atlanta gav henne chansen att utveckla sin karriär mer aktivt. Hon skickades till evakueringscentret för att bevaka händelserna, men det utspelade kaoset störde alla planer. Trots det är Rochelle inte den typen av person som kommer att försonas och vänta på döden. Hon hittade ett vapen och slog sig ihop med de andra överlevarna. Hennes T-shirt har Depeche Mode-logotypen.

Rochelle röstas av Rochelle Aytes.

Många spelare ser Rochelle som en analog till Zoya från den ursprungliga fyran;

Spelets designer ändrade utseende flera gånger. I trailern hade hon en orange t-shirt på sig, men nu är hon rosa. Hennes hår bytte färg från brunt till svart, och flickan själv blev lite kortare. Dessutom har hennes frisyr blivit lite kortare, innan hennes hår samlades i en lång hästsvans, och nu i en snygg bulle;

Rochelle har en lätt fransk accent, som kan ha någon koppling till kampanjen "The Parish";

Precis som Zoe och Louis står Rochelle bredvid Nick på alla spelets kampanjaffischer;

I kampanjaffischen för Shop of Death använder Rochelle en motorsåg och en katana i två händer. Detta kommer inte att vara med i spelet, enligt Chet Falizhek togs möjligheten att använda två vapen samtidigt bort efter flera tester.

Infekterad

gangster

En brute är en infekterad som förstör allt i sin väg. När den attackeras ger den ett ljud som liknar en åsnas rop. Dess syfte är att sprida grupper av överlevande på trånga platser. När han rör sig i överlevarnas hastighet kan han omedelbart accelerera under en kort stund. Men efter att ha ökat på farten, rör sig Brute långsamt och vänder sig. Den är inte lika stark som en tank, men den kan fortfarande göra ungefär hälften av tankens skada när den förstärks. Dessutom är Brute inte särskilt manövrerbar, så det är lätt att undvika honom.

När han tar tag i en överlevande i sin enorma hand delar han ut 15 poäng av skada per träff. Infångningen sker under förutsättning att den överlevande pressades mot en vägg eller annan "fast" yta. Externt är Brute en stor infekterad, som når höjden av en tank, men dubbelt så bred. Mutationen påverkade honom på ett ganska märkligt sätt: ena armen tredubblades i storlek och förvandlades till ett slags grepp; den andra reducerades till en helt värdelös process. The Brute är klädd i vad som ser ut som blå overaller från sydamerikanska bönder.

I tidig konceptkonst, är Bruten avbildad som en stor zombie med ett mycket litet huvud och armar som liknar en Tyrannosaurus Rex;

Ursprungligen skulle Bruten omedelbart sluta efter att ha fångat en överlevare;

På Comic Con gjorde Brute ljud som zombies från Ravenholm. Dessutom är några av hans skrik remixar av zombies som bär på giftiga huvudkrabbor från Half-Life 2;

The Brute har de konstigaste ljuden i spelet. Vissa skrik kan höras som "Don" t shoot me!" ("Skjut inte!");

På bilden av "Kötthammaren"-prestationen är Brutens muterade händer omvända;

Medan artisterna bestämde sig för hur Thug skulle se ut sprang han i en modifierad modell av Jägaren.

Spitter

Spittern, som av överlevarna omtalas som den "långhalsade saken", känns igen på sin karaktäristiska torra och hackande hosta, varefter den spottar ut vad som ser ut som en klump muterad magsyra, som förvandlas till en stor sur pöl när den slår i marken. Dess skador ökar för varje sekund. En liknande pöl av syra, men mindre i storlek, rinner ut ur kroppen på en dödad Spitter.

Varje överlevande som fångas i den sura poolen börjar förlora hälsan, vilket tvingar dem att lämna området. Vilket naturligtvis spelar de Smittade i händerna – Överlevande kan inte längre sätta upp barrikader i vissa trånga passager eller döva rum. Spitter jämförs ofta med Fat Man pga båda är mer ett stridsstöd än en offensiv enhet. Till skillnad från den feta mannen studsar hennes sekret (en klump syra) från väggarna, vilket kan hjälpa de infekterade att nå djupt sittande motståndare.

Det har tidigare diskuterats att Spitter är den kvinnliga versionen av Fat Man. Under påverkan av viruset förlängdes nacken och magen började producera syra, som i sin tur ersatte de hormoner som lockar vanliga smittade. Men den här versionen avvisades efter att videorna med den feta kvinnan dök upp;

Spitter är den första spelbara kvinnliga karaktären;

Syra skadar inte andra infekterade.;

Det är möjligt att Spitters förmågor härrör från en muterad form av halsbränna;

I den första delen av spelet, på sjukhuset, visar en av röntgenbilderna en långsträckt hals. Det är möjligt att denna patient var infekterad med spitterviruset.

Jockey

Jockeyn är en liten angripen puckelrygg som hoppar på överlevarnas rygg och tar tag i huvudet på dem. Viruset förvandlade jockeyn till en kraftigt muskulös varelse i rygg och nacke, vilket tvingade honom att röra sig som en spindelapa. Detta underlättas också av att fingrar och tår ökat i längd. De sträckta läpparna och huden i ansiktet passar hårt mot skallen. Han är klädd i en vit t-shirt och blå boxershorts. När den springer avger den ett otydligt muttlande, liknande ett apskrik, som förvandlas till ett hysteriskt skratt när den hoppar på en Survivor.

Jockeyn kan hoppa långa sträckor, men inte så långt som jägaren. Medan han är på Survivor kan han styra den åt alla håll. Jockeys skada är liten. Spelaren kan svagt motstå, sakta ner rörelsen. Valve har nämnt att Jockey fungerar bäst tillsammans med Spitter, och driver Survivors till syra. På samma sätt kan du tvinga överlevaren att gå in i elden eller trycka honom mot häxan.

Detta är den första infekterade som kan koppla av från en överlevande när som helst;

I de tidiga utvecklingsstadierna bar Jockeyn en ljus tröja;

Jockey var den första som visades i en gameplay-video;

Jockey är för närvarande den minsta av de infekterade;

Jockeyn liknar på många sätt "Fleaman" från tv-spelsserien Castlevania. Båda är små, båda hoppar som en apa, och båda kan kontrollera spelare;

Spelaren som attackeras av jockeyn ser ett grönt ljus runt sig. Troligtvis är detta en ledtråd till möjligheten till motstånd.

Vandrande häxa

Under dagtid kan överlevande stöta på en vandrande häxa (även känd som en vandrande häxa eller daghäxa), som attackerar på samma sätt som i första delen, men istället för att sitta och vänta på att någon nyfiken överlevare ska skina ett ljus i henne ansikte ficklampa, hon vandrar runt i grannskapet. Solljus har påverkat häxans kropp på ett konstigt sätt, och nu lider hon inte längre av smärta, vilket gör att hon kan gå runt i området. Ändå kan hon kännas igen på det karakteristiska ljudet av tysta snyftningar och ny musik. Det finns en åsikt att häxan bara försöker hitta en mörk plats, eftersom. hennes ögon är slutna. Detta förklarar varför hon attackerar överlevarna med ficklampor. The Wandering Witch är svår att komma runt, vilket tvingar nya överlevande att vidta extrema åtgärder. Det är möjligt att de överlevande från den första delen var medvetna om detta beteende och därför reste på natten.

När häxan konfronteras med en överlevare, sprider hon armarna åt sidorna och efter ett par sekunder rusar hon mot honom. Det verkar som om häxan behöver göra lite skada innan hon rusar till den "exakta" skytten. Hon reagerar på flera pistolskott med ett högt skrik, varefter hon lugnar ner sig och fortsätter sin väg. Efter solnedgången sätter sig den vandrande häxan igen och börjar snyfta och väntar på de överlevande. På natten är Witch i Left 4 Dead 2 mycket mindre aggressiv, även jämfört med den första delen av spelet. Spelaren kan säkert stå bredvid häxan tills hon lyser med en ficklampa på henne.

Enligt Game Informer Magazine kan spelaren enkelt skära av häxans huvud från hennes bål med ett enda slag från en yxa eller katana, sikta mot bakhuvudet.

Witch och Hunter är de enda som inte finns med i trailern för Zombie Survival Guide;

Enligt en intervju med Chet Falitzek gillar Häxan tydligt lukten av socker, vilket förklarar närvaron av ett stort antal häxor i Regnstormskampanjen.

Vapen

Första nivån vapen

Ett enkelt vapen som är tillgängligt för spelare i början av företaget.

Kpistpistol MAC-10 med ljuddämpare

Ammunition i butik: 50

Total ammunition: 650

Skada per skott: 25

Skada per sekund: 416,67

Skador per magasin: 1250:-

Noggrannhet: Sämsta kulsprutepistoler i nivå 1

Maskinpistol UZI

Ammunition i butik: 50

Total ammunition: 650

Skada per skott: 20

Eldhastighet: 1000 skott per minut

Skada per sekund: 316,67

Skador per magasin: 950:-

Noggrannhet: Best of Tier 1 submachine Guns

Hagelgevär

Omgångar i butiken: 8

Total ammunition: 56

Skada per skott: 250 (10 pellets à 25 skador vardera)

Skada per sekund: 287

Skador per magasin: 2000

Noggrannhet: Sämsta hagelgevär i nivå 1

Krom hagelgevär

Omgångar i butiken: 8

Total ammunition: 56

Skada per skott: 248 (8 pellets med 31 skador vardera)

Eldhastighet: 69 skott per minut

Skada per sekund: 285

Skador per magasin: 1984

Noggrannhet: bäst med hagelgevär i nivå 1

jaktgevär

Ammunition i butiken: 15

Total ammunition: 150

Skada per skott: 90

Skada per sekund: 360

Skador per magasin: 1350:-

Noggrannhet: Motsvarar ett militärt prickskyttegevär

Andra nivån vapen

Automatiskt hagelgevär

Omgångar i butiken: 10

Total ammunition: 90

Skada per skott: 253 (11 pellets med 23 skador vardera)

Skada per sekund: 840

Skador per magasin: 2530

Noggrannhet: Sämst för hagelgevär i nivå 2

SPAS militärt hagelgevär

Omgångar i butiken: 10

Total ammunition: 90

Skada per skott: 252 (9 pellets med 28 skador vardera)

Eldhastighet: 200 skott per minut

Skada per sekund: 836

Skador per magasin: 2520

Noggrannhet: bäst med hagelgevär i nivå 2

SCAR militärt gevär

Ammunition i butik: 60

Total ammunition: 360

Skada per skott: 44

Eldhastighet: 486 skott per minut

Skada per sekund: 356

Skador per magasin: 2640

Noggrannhet: bäst med tier 2-gevär

AK-47

Ammunition i butiken: 40

Total ammunition: 280

Skada per skott: 58

Eldhastighet: 460 skott per minut

Skada per sekund: 444

Skador per magasin: 2320

Noggrannhet: Sämst bland Tier 2-gevär

M-16 automatgevär

Ammunition i butik: 50

Total ammunition: 360

Skada per skott: 33

Eldhastighet: 685 skott per minut

Skada per sekund: 376

Skador per magasin: 1650:-

Noggrannhet: Genomsnittlig bland Tier 2-gevär

Militärt prickskyttegevär

Ammunition i butiken: 30

Total ammunition: 180

Skada per skott: 90

Eldhastighet: 240 skott per minut

Skada per sekund: 360

Skador per magasin: 2700:-

Noggrannhet: samma som ett jaktgevär

granatkastare

Ammunition i butik: 1

Total ammunition: 30

Skada per skott: 400

Eldhastighet: 16 skott per minut

Skada per sekund: 106,7

Skada per magasin: 12 000

Pistoler

P220 pistol

Patroner i butiken: 15 (30)

Total ammunition: oändlig

Skada per skott: 36

Eldhastighet: 300 (600) skott per minut

Berättelsen om Left 4 Dead 2 bygger på många detaljer och samtidigt inkonsekvenser som får dig att leta efter svar i karaktärernas nivåer och fraser. Om du sammanför de olika delarna, stängs cirkeln av handlingen på samma sätt, men låter dig titta på hela spelet från en annan vinkel.

Valve lyckades uppfylla idén från den första delen, vilket gav Left 4 Dead 2 en sammanhängande historia. I det ursprungliga spelet fanns det bara antydningar om att kampanjerna var kopplade till varandra, och den officiella storyn var som följer:

Kampanj Ingen nåd: Utgångspunkten är taket på ett bostadshus. Uttagsplatsen är taket på Mercy Hospital. I slutet av denna kampanj hämtades Survivors av en helikopter, men lite senare visade det sig att piloten var smittad och alla fyra hamnade nära staden Riverside (Crash Course-kampanj).

Kampanj snabbkurs: Utgångspunkten är en parkeringsplats i arbetskvarteret. Utrymningsplatsen är busstationen. När de flyttade genom staden tog sig de överlevande till bussdepån, varifrån de lämnade i en pansarbil, och efter en tid anlände till sitt avsedda mål - Riverside (Death Toll-kampanj)

Kampanj Dödssiffran: Utgångspunkten är motorvägen framför staden. Evakueringsplatsen är flodstranden. Passagen blockerades av ett fallit träd, många bilar och en förstörd bro, vilket tvingade de överlevande att ta sig till staden till fots. I slutet evakueras hjältarna på en liten fiskebåt och landar sedan i stor stad med egen flygplats (Dead Air-kampanj)

Kampanj död luft: Det kan antas att ingenting hände med färjan, och Jack Slater och hans fru Amanda fortsatte att evakuera de överlevande från andra bosättningar längs floden. Som nämnts ovan behövde Bill, Louis, Francis och Zoe ta sig till flygplatsen. Utgångspunkten är ett växthus på taket av ett bostadshus. Evakueringsplatsen är flygplatsen. Separat från resten av kampanjerna finns Blood Harvest, som inte har några antydningar om samband med resten av kampanjerna.

Fråga, varför lista alla kampanjer från den första delen? Det är enkelt – handlingen i Left 4 Dead 2 liknar sin föregångare i många detaljer, även om den har en stel sekvens. Tränarens, Rochelles, Ellis och Nicks väg kan lätt spåras:

1) Det är troligt att det första mötet av de fyra äger rum på taket av The Vannah Hotel i kampanjen Dead Center. Intressanta detaljer pekar på detta - om du öppnar kommunikationsmenyn och tittar på en annan karaktär kommer han att ringa honom som om han ser honom för första gången. Till exempel, när han tilltalar Nick, kallar tränaren honom inte vid hans förnamn. "In a suit", "sir", men inte "Nick". När överlevarna kommer till hissen uppstår scenen för introduktionen av överlevarna - de presenterar sig för varandra och börjar sedan kalla varandra vid namn. Den enda inkonsekvensen är att de överlevande i introduktionsvideon tar sig till utvinningsplatsen och känner varandra redan. Nick och Coach klättrar uppför brandtrappan och utbyter ett par fraser, medan den skarpa gästartisten lyckas peta en godmodig man subtilt: - Vem kom på idén att placera en evakueringsplats på 25:e våningen? "Oroa dig inte, tränare. Kanske är den här helikoptern gjord av choklad! Tränaren älskar choklad - vi kan lära oss detta lite tidigare i introduktionsvideon, såväl som från beskrivningen av karaktären på den officiella webbplatsen. Men om de överlevande inte är bekanta, hur vet Nick då om satellitens missbruk? Du bör dock inte tjata om det här problemet - introduktionsvideon är ett "klipp" från alla kampanjer och syftar till att visa spelet i ett gynnsamt ljus. Så i början letade de överlevande igenom en butik som ligger på ett motell nära nöjesparken i Whispering Oaks. Troligtvis var videon klar långt före slutet av utvecklingen, och det är inte värt att bedöma subtiliteterna i handlingen från den.

2) Efter att ha nått köpcentret tankar och stjäl hjältarna en bil som påstås köra den berömda Jimmy Gibbs Jr. Men efter att ha tillryggalagt en avsevärd sträcka längs motorvägen stöter de på en stor trafikstockning som inte tillåter bilen att åka längre. Att stanna på motorvägen på grund av omöjligheten att köra längre är en annan teknik från originalet. Kampanjerna Dark Carnival och Death Toll startar på motorvägen, bredvid en trasig eller helt enkelt stannad bil. När de ser strålkastare i fjärran, rör sig Survivors mot nöjesparken Whispering Oaks i hopp om att hitta en aktiv utvinningspunkt där. Där sker dock ingen massevakuering heller – bara en räddningshelikopter flyger över nöjesparken. För att få pilotens uppmärksamhet lanserar Survivors en förberedd konsert av Midnight Riders och hoppar in i den ankommande transporten direkt från läktaren.

3) Vidare tar handlingen en vändning som redan är bekant från den första delen - piloten visar sig vara smittad och helikoptern kraschar nära det sumpiga området. De överlevande tar sig till en övergiven herrgård och kommunicerar via radio med ett fartyg som trafikerar floden. Detta är också en direktlänk till den första delen, Death Toll-kampanjen. Det är troligt att Jack och Amanda Slater inte är de enda som har bestämt sig för att kryssa vattnet och transportera människor till säkra områden. Efter att ha stått emot de infekterades belägring tar sig Coach, Ellis, Rochelle och Nick till kajen och slutför sin flykt.

4) Därefter går de överlevande i land nära sockerfabriken "Ducatel Sugar & Co." för att hitta bränsle på närmaste bensinstationer (Ducatel äger även bensinstationer - en annan stor organisation). Efter att ha passerat genom anläggningen hittar de flera kapslar, plockar upp dem och ger sig av på väg tillbaka, men vid denna tidpunkt börjar ett allvarligt skyfall med ett åskväder - översvämningen sköljer bort vägarna och tvingar dem att använda stigar som inte är standard - hoppa på hustaken, gå in i lokalerna oftare och så vidare. De överlevande signalerar färjan med tecknet på snabbmatsrestaurangen Burger Tank, de överlevande avhåller belägringen av de infekterade och fortsätter till den fortfarande fungerande evakueringsplatsen.

5) Församlingskampanjen äger rum på dagtid - färjemannen släpper Coach, Rochelle, Ellis och Nick nästan vid gränsen till karantänszonen. Hjältarna planerar att ta sig ut ur avspärrningen längs motorvägen, men staden har redan börjat bombas, och kursen ändras mot en stor bro som går över floden. Efter att ha kontaktat militären via radio och bett att skjuta upp undermineringen av bron, flyttar de överlevande till andra sidan och går ombord på räddningstransporten. Det här tar slut Kampanjen Parish och huvudberättelsen om Left 4 Dead 2. Nick, Ellis, Coach och Rochelle kommer sannolikt att föras i säkerhet nu, men det finns fortfarande mycket utrymme för ytterligare avsnitt - miljön för den tillkännagivna The Passing-kampanjen, där the Survivors från den första och andra delen kommer att mötas, äger rum mellan händelserna i Dead Center och Dark Carnival. Vem letade färjemannen efter under Hard Rain? Var annars letade Nick, Coach, Ellis och Rochelle efter bränsle? Trots den avslutade handlingen lämnade spelet många "svansar" som låter dig lägga till nya äventyr. Låt oss nu gå vidare till detaljerna, som naturligtvis är de mest intressanta här.

Övergripande bild: Poängen är faktiskt inte ens originaliteten i handlingen som sådan, men dess presentation - den huvudsakliga och uppenbara anledningen till vad som händer i spelet - "zombieviruset" - är tyst, och påminner ofta om CEDA-företaget, som organiserade evakueringsplatser tillsammans med myndigheterna. Genom att varva ner en prydligt trasslig boll kan man komma till den enklaste slutsatsen, som luktar kliché: det virtuella företaget CEDA har utvecklat ett lika virtuellt zombievirus som har spridit sig i de virtuella staterna. Varianten av experimentet försvinner: förökningsområdet är för stort. Frågan om intriger mellan CEDA och myndigheterna är på liknande sätt eliminerad: evakueringscenter i drift, och detta bekräftas till exempel av konstruktionen i den andra kartan över The Parish-kampanjen - en stor filtreringspunkt som leder till bussdepån. Man kan också anta att evakueringen till en början inte hade en så storskalig karaktär – vissa områden sattes helt enkelt i karantän.

Safe Room Writings: Utvecklarna hävdar att det finns ett samband mellan skrifterna på väggarna i säkerhetsrummen från första och andra delen, men bara en är direkt relaterad till detta. En överlevande vid namn KP, som lämnade en lapp på väggen, lyckades tydligen ta sig ut ur staden i den första delen av Left 4 Dead (Dead Air-kampanjen) och hamnade på något sätt i sydstaterna, nära evakueringsplatsen (The Parish) kampanj):

Väggskrift i original Left 4 Dead. Översättning: "Mark och Brianna, komma ikapp om du kan - jag ska hålla ett öga på dig." Signatur - "KP". En post i Left 4 Dead 2 (ordet "CEDA" gäller inte för det). Översättning: "Greg, gick till parken till evakueringsplatsen." Det finns verkligen en park i närheten, som de överlevande måste övervinna. Vem denna KP än är, han reser uppenbarligen inte ensam. Mer, men de korsande vägginskriptionerna i Left 4 Dead 2 kunde inte hittas. Meddelandenas karaktär och stil är olika, även om det ibland uppstår bekanta fraser.

Använt material från webbplatsen Left4Dead.Wikia.com.