Phantasy star 4 kort

Gumbious Temple & Reshel

=======================

Gå in i passagen och fortsätt framåt, efter ett långt samtal kommer du tillbaka till planeten Motavia och få din användning av Hydrofoil, din tredje transport som kan röra sig på vatten. Ta dig tid att lämna rymdhamnen, flyg tillbaka till Dezolis och teleportera till staden Reshel (Om du inte har varit i den här staden, då är det nordväst om Meese) Det enda du kan göra i den här staden är att köpa. För Chaz - Laconia Mail, Laconia-hjälm. För Rika - Laconia Mail, Laconia Crown. För Rune - Laconia Circlet. Återvänd till planeten Motavia och teleportera till Aiedo för att slutföra de återstående fyra jobben i jägarens skrå.

Se till att du har 50 000 mesetas innan du accepterar det här jobbet. När du har tagit det här jobbet, teleportera till Piata och använd bärplansbåten för att åka söderut och österut till ön i staden Uzo. Gå till det mest sydvästra huset och prata först med mannen och sedan med kvinnan, teleportera till Aiedo och gå till fängelset i den nordöstra delen av staden. Prata först med systrarna, sedan med vakten två gånger och betala en deposition på 50 000 mesetas. Prata med systrarna igen och efter allt tack, teleportera till Aiedo för din belöning på 50 000 meseta :-)

När du har tagit jobbet, teleportera till Termi och gå till presentbutiken. Köp Alis Sword där. Gå ur staden och gå till Ladea Tower i söder. Flytta på Hydrofoil`e till den södra ön, i nordvästra delen av denna ö finns staden Torinco, gå till denna stad. Gå till toppen och gå in i huset, prata med pappan, sedan med pojken, sedan med pappan igen och teleportera för din belöning på 10 000 meset till Aiedo.

Efter att ha fått jobbet, teleportera till Torinco och gå upp för trappan en gång och till vänster till slutet, gå in i huset och prata med ägaren. Lämna staden och gå till grottan (Rappy Cave) i nordost.

Monsters: Rappy, Blue Rappy, King Rappy.

Skatter: Inga.

Gå upp, höger upp för trappan, vänster upp, uppför trappan, höger upp och slutligen upp till King Rappy. Efter segern och alla samtal, gå tillbaka till jägaregillet för att lämna in jobbet och inte få något för det. På väg till sista jobbet!

======================

Silversoldat och Vahal Fort

======================

Efter att du har tagit jobbet, teleportera till staden Zema och du kommer omedelbart att attackeras av 3 tjänare. Gå till huset i nordöstra delen av staden och prata med den gamle mannen i det här huset. Teleportera till staden Nalya och åk bärplansbåten direkt österut till Vahal Fort. Kom in.

Monsters: Goldine, Brownn486, Vopalsphere, Jurafaduel, Lifedeleter, Dominator.

Treasures: Reparationssats, Photon Eraser, Laconia Gear, Laconia Armor, Positron Bolt.

Gå till första vägskälet och sväng höger förbi reparationssatsen. Gå tillbaka till gaffeln och gå upp-vänster, upp-höger, anis, höger, upp, höger, ner, höger och ta Photon Eraser från lådan. Gå vänster, upp, vänster, ner och vänster till hissen, in. Gå ner och ta Laconian Gear. Gå förbi hissen hela vägen upp. Vid vägskälet, gå till vänster och nedför den långa korridoren bakom Laconian Armor. Gå tillbaka till vägskälet och gå till höger och ner i korridoren till hissen. Gå hela vägen till vänster och tryck på strömbrytaren, gå tillbaka till hissen och gå höger genom transportören, sedan upp genom transportören och höger in i hissen. Gå ner och ta Positron Bolt (bästa färdighet för Wren), gå tillbaka till hissen och gå tillbaka till föregående våning. Gå till vänster, sedan upp på transportbandet. Gå sedan till vänster till slutet, sedan ner till transportören och vänster in i hissen till nästa våning. Gå ner, höger, upp. Läka och kontrollera din dator. Efter konversationen kommer 3 Dominators att attackera dig. Efter segern, gå ut ur fortet och teleportera till Aiedo för att hämta din belöning på 80 000 meset.

========================

Island Cave & Soldat Temple

========================

Monsters: Junior Ooze, Fracture Ooze, Flame Newt, Shrieker, Dark Force (3).

Skatter: Escapipe, Solar Dew, Trimate, Moon Dew, Star Dew, Aero Prism.

När du har slutfört allt arbete i jägarens skrå, teleportera till Krup och simma över bärplansbåten till en liten ö i öster. Gå ur bärplansbåten och gå till grottans ingång. Efter att ha pratat kommer Seth att gå med dig. Kom in i grottan. Gå rätt till slutet och plocka upp Escapen. Gå vänster hela vägen, sedan uppför väggen, ignorera svängarna till höger, klättra upp för trappan och till nästa nivå. Gå till höger, en trappa upp och ta från lådan Solar Dew. Återgå till den lägre nivån. Gå ner för trappan, upp-höger, ner-höger, precis förbi trappan, upp, höger och upp i passagen. Gå upp och ner för trappan, gå sedan till vänster och ta tag i Trimate. Gå tillbaka upp och ner genom passagen. Gå ner, vänster, ner-vänster, uppför trappan och uppför trappan till nästa nivå. När du reser dig, gå rätt till slutet och plocka upp Moon Dew från lådan. Gå tillbaka till vänster och gå ner. Vid vägskälet, sväng vänster och ner för att hämta Star Dew. Gå tillbaka till den första vägskälet och gå höger tills du når en annan, gå ner till vänster längs väggen till slutet, sedan höger och gå uppför trappan. Gå höger och när du är vald, sväng upp och lämna grottan. Läka, spara. Gå till vänster och upp till Soldier Temple och ta från lådan det du kom efter - Aero Prism. Kom ut och Dark Force kommer att attackera dig, den tredje i ordningen. Efter segern, teleportera till rymdhamnen och flyg till planeten Rykros.

Efter konversationen går du ner i passagen och går åt vänster eller höger i en cirkel. Skatter från vänster till höger: Guardian Shield, Guardian Sword, Telepipe, Trimate. När du har slutfört cirkeln, gå av nedervåningen och gå nordväst till Strengh Tower.

Monster: Bloodsaber, Dark Witch, Illusionist, Bladeright, Hakenleft, Twinarms, Carminheads, Le-Faw-Gan, De-Vars.

Skatter: Moon Dew, Guardian Claw, Moon Dew, Guardian Claw, Guardian Rod, Palma Ring, Mota Ring, Dezo Ring.

Gå upp och från trappan sväng vänster bakom Moon Dew, gå tillbaka till trappan och gå upp. Gå vänster, gå upp för trappan, ner, gå upp för trappan, höger och ta Guardian Rod från lådan. Gå tillbaka till vänster, ner för trappan, upp, ner för trappan. Gå lite höger och ner till slutet, sedan höger, lite upp och vänster bakom Guardian Claw. Gå höger, upp och uppför trappan till nästa nivå. Gå till vänster och ta Moon Dew. Sedan höger, ner hela vägen, vänster, upp, vänster och gå upp till nästa nivå. Gå något åt ​​höger, ner och stig upp till den sista nivån i tornet, där De-Vars väntar på dig. När du besegrar honom, ta från lådorna Palma Ring, Mota Ring, Dezo Ring. Gå ut och teleportera till Silence Tower, och därifrån gå sydost till Courage Tower.

Monster: Bloodsaber, Dark Witch, Illusionist, Bladeright, Hakenleft, Twinarms, Carminheads, Le-Faw-Gan, Sa-Lews.

Skatt: Star Dew, Guardian Robe, Guardian Armor, Guardian Mail, Rykros Ring, Algol Ring.

När du kommer in, gå upp till hållplatsen och sväng höger. Ta dig upp till nästa nivå. Gå upp, något vänster, ner och höger bakom Star Dew. Gå sedan till vänster, till en smal korridor upp, gå längs den till slutet och gå upp för trappan. Gå upp till vänster och gå upp för trappan igen, gå sedan höger, ner och ta från lådorna med Guardian Armor och Guardian Mail. Kom tillbaka. Upp, vänster, ner för trappan, höger, ner, ner för trappan, nedför den smala korridoren till slutet, vänster och uppför trappan. Gå rätt till slutet och plocka upp Guardian Robe. Gå tillbaka till trappan och gå upp, sedan höger till trappan och gå upp. Gå vänster, ner, höger och gå upp till den sista nivån i tornet där du måste slåss mot Sa-Lews. Efter segern, ta Rykros Ring och Algol Ring från lådorna. Gå ut ur tornet och teleportera till det tysta tornet, gå till det centrala rummet. Efter mycket prat, flyg Dezolis och teleportera till Esper Mansion. Gå till rummet där du fick reda på att Lutz är Rune. Gå till passagen.

Elsydeon Dungeon

Gå upp till slutet, sedan till höger och ner för trappan, något till vänster och ner till trappan. Kom ner. Gå rakt upp och kolla statyn.

Efter alla händelser, teleportera till rymdhamnen och du kommer att flyga till planeten Motavia. Återigen konversationer, efter att du får välja en annan medlem i laget. Välj och flyg till planeten Rykros för utrustning för Chaz - Megid. Efter ankomsten, gå till Courage Tower och från det direkt västerut till Anger Tower.

Monster: Bloodsaber, Dark Witch, Illusionist, Bladeright, Hakenleft, Twinarms, Le-Faw-Gan, Alys, Re-Faze.

Treasures: Solar Dew, Guardian Mail, Megid.

När du kommer in, gå upp och sväng sedan höger och ner för trappan. Gå upp och ta Guardian Mail från lådan. Gå ner till första nivån och gå upp, vänster till slutet, ner, ta från lådan Solar Dew och gå upp för trappan till nästa nivå. Gå upp till slutet, höger, ner, vänster, ner och klättra till den sista nivån i tornet. Där möter du Alys, döda henne – det är bara en illusion. Under ett samtal med Re-Faze kommer han att fråga dig om du vill lära dig hur du förvandlar din ilska till en mycket kraftfull teknik, säg NEJ! Annars kommer han bara att döda dig (det är omöjligt att besegra honom) När du har fått din sista teknik - Megid, gör Macro - Destruction (Rika - Deban, Chaz - Megid, Rune - Legeon, Wren - Positron Bolt) Teleportera till tystnaden Torn och flyg iväg till planeten Motavia.

Deportera till Mile, läka upp, spara och gå söderut in i kratern.

Monster: Blindheads, Outerbeast, Dark Rider, Imagiomage, Chaosbringer, Gi-Le-Farg, Twinarms, Prophallus, Profound Darkness.

Skatter: Inga.

När du går in, gå upp, höger, upp, vänster, upp, höger och upp till teleporten. Gå sedan höger, sväng upp vid vägskälet och sedan höger in i teleporten. Gå ner, vänster, ner till teleporten. Gå vänster, ner, vänster, ignorera svängen uppåt, in i teleporten. Gå upp, vänster, upp, vid vägskälet till vänster, upp till nästa teleport. Gå vänster, ner, vänster, upp till teleporten. Gå upp hela vägen till teleporten. Gör dig redo och gå upp till Profound Darkness.

Genomgång


Scenarier i Phantasy Star III är odelbara, men för att underlätta förklaringen kan de delas upp i uppdrag. Se bifogade kartor om något är oklart.

SCENARIO 1, FÖRSTÖRELSE AV KUNGEN CESIL "a


MISSION 1. Sök efter MIEU. Spelet börjar i LANDAN "e, din fars stad. Du är prins RHYS. Du måste gifta dig med prinsessan MAIA. Tyvärr har du inga pengar, så det är värdelöst att gå in i några byggnader. Du kan prata med invånarna, men det här är inte nödvändigt - inget de kommer inte att berätta något särskilt viktigt för dig. vakterna kommer att berätta för dig att prinsessan MAIA väntar på dig där och kommer inte att låta dig gå någon annanstans. Gå till det övre vänstra hörnet av de fyra rummen som är tillgängliga för dig: MAIA kommer att vänta på dig. När du och MAIA går till kungen, välsignar han dig, men så snart bröllopsceremonin börjar, när plötsligt en drake anländer, tar han tag i prinsessan och tar bort den och säger att folket i ORAKIO aldrig kommer att få det. Prinsen springer fram och tillbaka i raseri och förtvivlan.
ropade hot och samlade en armé. Kungen avbryter dock alla sina förberedelser och beordrar att du ska föras till fängelse så att du kan "nyktra upp" där. Du förs bort och fängslas i slottets fängelsehåla. Det är här du börjar vidta åtgärder. Det finns tre kistor i rummet. Till vänster är en kniv, till höger är ett kort, i genomsnitt - 300 mynt. När du tar allt (och först då), gå till dörren. Bakom den kommer du att vänta på LENA, som kommer att öppna dörren för dig och leda dig ut ur fängelset. Du befinner dig i en stad. Spelet börjar.
Du har nu pengar. Skaffa dig några anständiga vapen utan att köpa rustningar (spara pengar), köp några örter också och gå ut ur staden. Nu måste du gå till den tredje staden, som ligger på ön, över bron. På vägen kommer du att bli attackerad av alla möjliga parodier på monster. Efter att ha kommit in i staden, gå till toppen av staden och prata med mannen överst på torget. Han kommer att berätta att han såg en tjej vid sjön i nordost. Gå dit (se karta); Mieu kommer att stå vid sjön. Prata med henne så kommer hon att förena dina krafter.

MISSION 2. Ta Sapphire. Tillsammans med Mieu, återvänd till staden, köp en andra Claw till henne (så att hon slår två gånger) och åk till den andra staden, som ligger vid sjön, med ett skepp. Där måste du prata med mannen längst upp till höger i fontänen. Han kommer att tillåta dig att ta ditt skepp, på vilket du kommer till där, enligt legenden, det finns en grotta med den legendariska Sapphire, som öppnar portarna till en annan värld. Gå till skeppet och gå in i det. Efter att ha landat på stranden, gå till grottan (se karta). I grottan, ta Sapphire efter att ha pratat med Lyle "m, och hastigt rulla in fiskespöna till staden, där du anmäler dig.

MISSION 3. Förstör vinterkylan. Efter att ha tagit Sapphire, gå österut, in i grottan, som tidigare var stängd. Sapphire kommer att öppna en passage för dig där. Från grottan befinner du dig i en passage mellan världarna. Gå längs den, guidad av kartan. Du kommer att lämna den andra sidan redan i en annan värld, havens värld. Den kommer att täckas av häxvinterns is. Du måste stänga av vintern, och du kan bara göra detta genom att vrida på strömbrytarna på vädermaskinen. Den här bilen ligger i ökenvärlden, i det meteorologiska tornet, på första våningen. Gå nerför bron, sedan höger. Där kommer du att se två förstörda byggnader. Ungefär mellan dem, nedanför, finns det osynliga ruiner. Ange dem - det här är din övergång till ökenvärlden (nr 3). Fokusera på kartan. Efter att ha flyttat till ökenvärlden, gå till staden. Det finns bara en stad i den här världen och den ligger mitt på kartan, precis vid mynningen av den enda flod som rinner här. Där, vila och gå åt sydost, till det meteorologiska tornet. Själva tornet har två våningar. På kartan, gå till vädermaskinen (du behöver inte gå till andra våningen ännu) och använd den (knapp A). Gå nu tillbaka till staden mitt i öknen (cyborgstad). Gå hela vägen till vänster utan att svänga någonstans. Du kommer att se en grotta i bergen. Ange det; ungefär i mitten av grottan kommer en cyborg Wren. Närma dig honom så kommer han att förena dina krafter. Lämna grottan så snabbt som möjligt och ta dig till staden, där du registrerar dig, läker och sedan går du direkt till den andra världen. Det kommer ingen vinter längre, och det kommer att ligga ett skepp som väntar på dig vid stranden, redo att segla. Dyk på den och simma rakt ut i havet.

MISSION4. Hitta LENA. LENA ligger i Shudohana Castle. det på ön där du seglade. Det finns två städer i närheten av varandra. nedre staden helt värdelös, så du kan genast gå till toppen. Anmäl dig där och gå till slottet. Slottets portar kommer att vara stängda, men du kan bara åka dit genom fontänen i det övre vänstra hörnet av staden. Det finns en hemlig passage i fontänen.
Följ kartan till slottet. Där (även på kartan) ta dig till korridoren omedelbart till höger om LENA. Här kommer LYLE att skiljas från dig. som följde med dig på vägen till den andra världen. Glöm förresten inte att köpa en andra Staff till honom för en tvåhandsattack. Gå till LENA. För att göra LENA till din
vän, du måste slåss en mot en med Lyle "ew. Om du vinner kommer han återigen att bli din allierade, precis som LENA, som kommer att gå med dig.

MISSION 5. Kung Caesars död. Gå ut genom den svarta porten. Gå söderut, tillbaka till tredje världen, till det meteorologiska tornet. Nu måste du gå till andra våningen, där du hittar planetmaskinen. Slå på den, planeterna kommer att röra sig. Gå tillbaka till den andra världen till platsen där LENA gick med dig. Det finns en liten udde på norra delen av ön. Närmar dig den och en hemlig bro över havet öppnas. Gå nu upp dit, till staden Caesar. Slottet är stängt, så du kan bara ta dig in i det genom en stor labyrint. Det är nödvändigt att gå in (se kartan) i den tredje fontänen till vänster. Gå till kungen och, efter att tidigare ha förstört Dryad "ov. Återställ hans energi, befria världen från hans närvaro.
Scenario 1 avklarat!

SCENARIO 2. FÖRSTÖRELSE AV SIRENEN


Detta scenario är lämpligt för dem som gifte sig med MAIA. 18 år har gått. RHYS "a och MAIA hade en son - A YN. Och plötsligt kommer ett meddelande om att den demoniska cyborgen Siren samlar en armé för att förstöra människor och etablera ett cyborgrike. Två riktiga vänner följer med dig - MAIU och WREN. Lämna slottet och gå söderut, i slottet LYLE "I. Han kommer att berätta mer om SIREN "e och säga att han är på gränsen till förtvivlan. Gå till cyborgernas stad och fråga alla där.

MISSION 1. Besök familj. Gå till grottan där WREN brukade vänta på dig, dina familjer är nu där, som lämnade sina slott på flykt från cyborgs. Prata med alla där. LYLE kommer att berätta att han har en dotter, THEA, och ber dig att rädda henne genom att ge Dragon Terar först. Denna sten kan låsa upp grottan till de vises värld, den sjätte världen.

MISSION 2. Hitta THEA. Efter att ha lämnat grottan, gå genom halvöarna till staden i norra delen av världen (det finns bara två städer här, du kan inte gå fel). Där behöver du prata med gubben i den övre vänstra sidan av torget. Han kommer att berätta att han är en tjuv och öppnade dörren till slottet södra staden men gick inte dit. Gå till det slottet och gå ner till fängelsehålan där TNEA är fängslad. Få ut henne därifrån (enligt kartan) och gå tillbaka till grottan till LYLE. Där kommer ni att hälsas som hjältar, och LYLE kommer att säga att Twins Ruby öppnar upp någon bortglömd väg. Det öppnar faktiskt vägen till den första världen - det enda sättet att ta sig till den andra världen (hittills). I Landan, gå ner till fängelsehålan genom laboratoriet. Det kommer att finnas Sari i fängelsehålan, som vill kolla om du är bra för ett slagsmål och kommer att slåss med dig. Hon själv klarar det dåligt, så besegra henne och ta henne som vän SARI har rätt du Power Topaz.

MISSION 3. Hitta och förstör Siren "a. Gå till den sjätte världen och du kommer att se en drake på halvön i den norra delen av kartan. Den tar dig till Tolno Island, förvandlas till LYIE" och försvinner (dö). Gå till Tella; prata med mannen på höger sida av stan. På kartan, ta dig till skytteln och gå till månen. Där, guidad av kartan, hitta SIREN och förstöra den.
Scenario 2 avklarat!

SCENARIO 3. MÅNDEMON


Detta scenario är för dem som gifte sig med LENA. 18 år har gått, du är deras son NIEL, och LENAS hemland är i fara - demonen LUNE har återvänt med sin syster ALAIR.

MISSION 1. Hitta SVEN. Gå till öknen med WREN "OM OCH MIEU Grottan som öppnats av Twins Ruby ligger där. Gå dit (se karta), ta förvandlingen för WREN" a in i ubåten av SVEN "a själv (son till LYLE och MAIA) och gräla med demonen LUNE SVEN kommer att be om ursäkt och följa dig.

MISSION 2. Hitta LAYA "io. LAYA är yngre syster till den svarta häxan som förstördes av ORAKIO för 1000 år sedan. LAYA bor i underjorden, under ökenvärlden. Ingången dit är en flod nära cyborgernas stad. WREN förvandlas till en ubåt och simmar ner i undre världen. Där, i templet, hittar du LAYA, som vill veta vad som hände för 1000 år sedan.

MISSION 3. Hitta ALAIR. ALAIR sitter fängslad i isvärldens norra stad. Befria henne genom att gå igenom labyrinten, så kommer hon att berätta att LUNE, hennes bror, helt har tappat förståndet och måste stoppas. Gå till den böjda rymdens värld, värld 4. Där, i staden, finns en labyrint, i slutet av vilken en skyttel väntar på dig. Därifrån flyger du till den andra månen. På kartan, gå till labyrinten på den andra månen och förstör LUNE.

SCENARIO 4. LAYAI'S DÖDSLEDNING


Det här scenariot passar dig om du är gift med SARI. KARA, ALAIR ulu LAYA - det spelar ingen roll. Scenariot är detsamma för alla, bara målen och vännerna är olika. Därför beskrivs dessa fyra nästan identiska scenarier som ett.

MISSION 1. Hitta LAYA "yu. Du måste hitta LAYA" Yu UNDER marken i tredje världen igen. Hur man tar sig dit beskrevs i scenario #3. Gå sedan till isvärlden, till Castle of Mistoke; där, i djupet (se karta), ligger Laua "s hänge. Detta föremål behövs för att passera genom teleportertemplen. Sedan måste du ta tre transformationsblock för WREN" a. Flygplanets transformationsenhet är placerad på två platser (beroende på scenarierna: i SVEN-grottan eller på den andra månen); den ubåtstransformerande enheten - som beskrivs i scenario nr 3; fartygsomvandlingsenheten är placerad i flygborgen i isvärlden. Nu måste du ta 5 legendariska vapen: Laya's Bow, Orakio Sword, Siren Shot, Mies Claw, Lune's Clicker.
Det svarta svärdet ORAKIO ligger i den första världen, i ett undervattenstempel.
du kan ta dig dit med fartyg och sedan med ubåt WREN "a. Siren Shot ligger i havens värld, på en ö i den nordöstra delen av världen. Mies Claw är i tredje världen med en cyborgtjej som går tillbaka och vidare norr om cyborgstaden Resten av de legendariska vapnen du har från början.

Phantasy Star III: Generations of Doom, släppt i Japan som Toki no Keishōsha: Phantasy Star III Sega hemmakonsol Mega drive(Sega Genesis) i Japan i april 1990, i västländer 1991. Spelet har också släppts i tre samlingar, såsom Phantasy Star Collection för Sega Saturn och Game Boy Advance och Sega Genesis Collection för PlayStation 2 och PlayStation Portable, senare återutsläppt för Virtual Console-systemet. Spelet släpptes även i Sonics Ultimate Genesis Collection för Xbox 360 och PlayStation 3.

Spelet är en fortsättning på den andra delen av serien, även om kopplingen till andra spel i serien är illusorisk. Spelet liknar tidigare spel i serien med ett turbaserat stridssystem och slumpmässiga möten. Spelare måste utforska markkartorna och fängelsehålorna för att gå vidare genom spelet.

Spelprocess

Phantasy Star III följer den traditionella videorollspelsformeln som setts i tidigare spel i serien, med utforskning av 2D-världar, rekrytering av karaktärer och slumpmässiga monstermöten med turbaserade strider. Till skillnad från tidigare spel, huvudserien av spel, inkluderar metoderna i detta spel att minska rollen i strid. Detta återspeglas ironiskt nog i den roll som spelas för att skilja spelet mellan de två stora fraktionerna - de exceptionellt tekniska Layans och de icke-tekniska men fysiskt mäktiga orakianerna. Nya funktioner i stridssystemet inkluderar automatiska strider via ikonmenyn.

Huvudfunktionen som skiljer Phantasy Star III från traditionella spel i serien är att berättelsen spänner över tre generationer av hjältar. I slutet av varje kampanj under hela spelet, huvudkaraktär får möjlighet att gifta sig med en av två kvinnor han stött på under sina resor. Detta val avgör en ny typ av huvudkaraktär, en ny generation - ett barn från den tidigare ägaren. Detta val påverkar också spelet - spelaren kan bli en Orakian eller en blandning av Orakian och Layan, som skiljer sig i teknisk förmåga och skicklighetsnivå. Två vägar i andra generationen leder i sin tur till fyra vägar i tredje och sista generationen, och beroende på vilken av de fyra huvudkaraktärerna som spelar kan slutet vara annorlunda.

Seriekontinuitet

Enligt översättningen till engelska språket, spelets berättelse utspelar sig samtidigt med Phantasy Star IV, eftersom båda spelen sägs utspela sig 1000 år efter händelserna i Phantasy Star II, även om detta aldrig har sagts. Faktum är att i den japanska versionen av spelet äger händelser rum 1000 år "efter" händelserna i Phantasy Star IV. Detta får viktiga konsekvenser i följd. För det första betyder det att förödelsekriget mellan Orakio och Laya i den amerikanska versionen inte ägde rum förrän en tid efter utgivningen från Palma. I den japanska versionen betyder det det Mörk kraft(Eng. Dark Force) är fortfarande närvarande, trots förtätningen bort från Profound Darkness (Eng. Profound Darkness) i Phantasy Star IV.

Det havererade världsskeppet liknar Alice III-skeppet som sågs på Motavias yta i Phantasy Star IV. Detta är dock inte ett fartyg i sig, utan en typ av evakueringsflotta som undkom förstörelse på Palm i det andra spelet. Android Wren som visas i det här spelet är inte relaterat till Ren från Phantasy Star IV, förutom en liknande modell. I den japanska versionen av spelet heter Ren Searren, medan han i det fjärde spelet heter Forren.

Karaktärer (första generationen)

Reece / Kane

(engelsk Rhys) / (engelsk Kein i japansk version) är den första spelbara karaktären, dess balanserade typ. Han är prinsen av det orakiska kungariket Landen, vars mål är att rädda Maya, hans brud, från klorna på Layan-draken. Rhys slåss med svärd, knivar och spjut. Som alla ättlingar äger Orakio inte tekniker.

(engelsk Lyle) är en mystisk person som går med Rhys för att reparera väderkontrollsystemet på Aridia, men uppenbarligen finns det en annan operationssekvens för henne. Lil slåss med stavar, men som alla Layane äger hon tekniker.

(engelsk mieu) är en stridsandroid designad för närstrid, som överväldigar sina motståndare med en blixtreflex och vassa klor. Hon väntade på sjöstranden i 1 000 år och väntade på att en "ättling till Orakio" skulle befalla henne. Eftersom hon är en robot kan hon använda teknik. Potentialen för dess funktioner är inte helt avslöjad och är höljd i mystik. Hon är en typ av väktarkaraktär som utmärker sig i närstrids- och healingtekniker. Går vidare till efterföljande generationer.

Ren / Sirren

(engelsk Gärdsmyg) / (engelsk Shirren i japansk version) är en android som specialiserat sig på hantering och analys av tekniska system. I strid använder han olika sorter större skjutvapen. Han går med Rhys för att hjälpa honom fixa vädersystemet och på så sätt öppna ingången till Aquaticas värld. Han, tillsammans med Mieu, är en av de karaktärer som finns kvar i andra generationer.

(engelsk Lena) - den unga prinsessan av Satera (eng. Satera) - det orakiska riket väster om Landen. Hon verkar först hjälpa Rhys att fly från fängelsehålan där han övergavs av sin far för att hindra honom från att starta ett krig med Layans. Hon blir en permanent medlem av Rhys team till slutet av hans uppdrag. Som fullblods Orakian kämpar hon med knivar och spjut och kan inte använda tekniker.

Maya / Marlena

(engelsk Maya) / (engelsk Marlena i japansk version) är en mystisk kvinna som upptäcks på stranden av Landen. Hon blir kär i Rhys och blir så småningom förlovad med honom. Hennes bortförande sätter början på spelets historia.

Karaktärer (andra generationen)

(engelsk Ayn) (huvudperson efter Rhys och Mayas förlovning) är arvtagare till Zills tron. När hans far skickar honom med Mieu och Ren för att söka efter satelliten, den eviga fredens paradis, börjar cyborgsarna ett angrepp på hans kungarike och Kungafamiljen flydde med invånarna. Ain ber alltså månutopin Azura att rädda sin familj. Ain ärver förmågan att slåss med svärd från sin far, Rhys, och användningen av teknik från sin mor, Maya. Han är en allroundkaraktär.

Thea / Lann

(engelsk Thea) / (engelsk Lann i japansk version) är dotter till Lily, prinsessan av Shusoran (eng. Shusoran). När cyborgs attackerar hennes stad kidnappas de och fängslas i Lensols fängelsehåla. Ain räddar henne senare och hon blir en värdefull allierad genom att använda två av samma chakra och olika tekniker.

Sari / Lynn

(engelsk Sari / (engelsk Lynn i japansk version) är dotter till Lena, härskaren över Landen och Satera. Precis som mamman är en ren orakian, det vill säga hon slåss med knivar och nålar och kan inte använda tekniker. Även om Ains första möte är fientligt, ansluter hon sig senare till hans sökande. Till skillnad från Lena är hon mer kraftfull, och därför den mäktigaste karaktären i spelet.

(engelsk Siren) är en gammal android som en gång slogs mot Orakio. Tusen år senare, medan han arbetade som sjuksköterska, genomsyras han av ett djupt hat mot alla Layans. Han befaller en enorm armé av cyborgs, hans mål är att fullständigt förstöra Laya-klanen.

Nial / Lane

(engelsk Nial) / (engelsk Lane i japansk version) - blir huvudpersonen om Rhys gifter sig med Lena, furste av riket Landen och Satera. När okända monster invaderar Sateras territorium och dödar Lenas far, skickar kung Rhys Nial, tillsammans med Ren och Mieu, för att undersöka saken. Det visade sig att det var en attack av layanerna, under det vanliga namnet Lune, som inledde en storskalig attack mot orakerna. Liksom sin far kan han använda knivar, svärd och spel, men kan inte använda maskiner.

(engelsk Ryan lyssna)) är ledaren för försvarslinjen mot Lun, trots att han är Layan. Till en början betraktar Nial som en allierad till Lun, men inser senare att Nial har samma mål som han och går med honom.

(engelsk Laya i japansk version lyssna)) är den yngre systern till den legendariska figuren med samma namn och drottningen av kungariket Mystoke. När Nial väcker henne efter 1000 år av kryogen sömn sällar hon sig med honom i hopp om att få reda på vad som hände med hennes syster, som hon minns att hon lämnade ensam med en krigare med ett svart svärd. Hon är expert på teknik och använder en båge med samma skicklighet som sin storasyster. Om spelaren följer Ains eller Arons väg går Laia med i laget i tredje generationen.

(engelsk Lune) är Layas totala styrka. Efter att ha blivit förvisad från Orakio fryser han sig själv kryogent i tusen år. Efter att ha vaknat började han genast samla ihop en armé av monster för att hämnas på orakerna. Hans attack mot Sateru började en kampanj för att förstöra alla orakiska kungadömena.

Alair / Louise

(engelsk Alair) / (engelsk Luise i japansk version) är Lunas syster, som vaknade med honom från kryogen sömn. Under Lunas attack mot Orakian Kingdom fångar och fängslar Divisia Kingdom henne. Efter att ha blivit räddad av Nialom övertygar Luna Luna att dämpa hennes ilska.

Karaktärer (tredje generationen)

(engelsk Sean) - huvudperson i fall Ain gifter sig Teia är Azuras prins som bor på månen med sina föräldrar tills satelliten attackerades av sirenen och förstördes. Sean flyr och går på ett sökande för att stoppa sirenen och rädda hans folk. Eftersom han är 3/4 lekman saknar han den fysiska styrkan hos sina avkommor, men han har en mycket professionell teknik.

Chris / Noin

(engelsk Gråter) / (engelsk Noin i japansk version) - huvudperson i fall Ain gifter sig med Sari. Han bor på Landen tills han upptäcker att världen är ur kurs och på väg mot närmaste sol. Hans uppdrag är att hitta ett sätt att återgå till sin normala väg och rädda människorna från döden. Chris är fysiskt stark för en tredje generation, till stor del på grund av att han är en 3/4 Orakian, men kan bara ett fåtal tekniker och har inga helande krafter.

Aron / Ruin

(engelsk Aron) / (engelsk Ruin i japansk version) - huvudperson i fall Ain gifter sig med Alair. Bor på månen Dahlia med sina föräldrar, farbror Luna och kusin Kara. Tidigt under uppdraget kommer hans män i kontakt med ett skepp som kallas Neo Palm och bevittnar dess förstörelse av okända styrkor. Han lämnar Kara på månen för att undersöka den mystiska attacken. Aron är hälften orakian, hälften layan, bra med svärd och kan några tekniker. Han är den enda hjälten i spelet med en unik spritekonst. Designen av resten av karaktärerna byggs endast av sprite of Rhys eller sprite of Lil.

Adan / Fuin

(engelsk Adan) / (engelsk Fuin i japansk version) är son till Lai och Nial och prinsen av Landen, Satera och Mistok. Jordbävningar har härjat hans kungarike, så han och hans syster Gwyn bestämmer sig för att undersöka orsaken till skakningarna. Adan, som har samma ursprung som både Orakian och Layan, är specialist på vapen och teknik.

Gwyn / Laia

(engelsk Gwyn) / (engelsk Laya i japansk version) - ansluter sig till sin brors sökande för att hitta källan till jordbävningar. Unik bland alla karaktärer i spelet kan hon se in i framtiden genom drömmar. Gwyn ärver helande förmåga och behärskning av bågen från sin mor.

Kara / Lun

(engelsk Kara) / (engelsk ???? i japansk version) är dotter till Luna. Hennes utseende och förmågor förändras beroende på hur berättelsens väg spelaren kommer att gå. Tillsammans med Sean och Chris är hon en förbittrad krigare och, på grund av sin fars ovilja att slåss, går hon med i hans strävan att hitta den sanna orsaken till konflikten. Trots att hon är en fullblods layan är Kara ingen expert på användningen av teknik. Istället förlitar hon sig på en legendarisk skärare som hennes far fick för att hjälpa henne i strid. I sällskap med Aron och Adan blir hon ödmjuk och mild. Till skillnad från sin kollega är han en erfaren användare av utrustning, men han kontrollerar också kuttern skickligt.

Mindre karaktärer

(engelska Miun) - en uråldrig typ av cyborgs som Mieu, som en gång slogs med Orakio tillsammans med Sirena. Dåligt misshandlad av en okänd konflikt strövar hon nu omkring i Aradias öken, och hennes enda funktion nu är att vilja träffa Orakio igen. Hennes minnen var skadade, men hon mindes Orakios svärd väl. När en av hjältarna i den tredje generationen närmar sig henne med ett svärd, misstar hon honom för Orakio. När han ser honom igen, stänger han av och skaffar sig den legendariska Mieu-klon.

(engelsk Rulakir) tvillingbror till Orakio. Hans egen familj dödades för länge sedan under kriget, och hans hat håller honom vid liv hela tiden. Förtärd av mörker måste du döda honom för hans och din frigivning, eftersom hans bommar blockerar din väg för den sista konfrontationen.

Mörk kraft

(engelsk Mörk kraft) är en legendarisk ondska. Instängd under Landens vatten befriar du honom helt från Orakios svärd och, efter att ha återställt svärdet, måste du förstöra honom fullständigt för att rädda Alice III från hans skräck.

På plussidan presenterar Phantasy Star III ett unikt spel av "generationer" och karaktärer. Andra kritiker ansåg att spelet skilde sig för mycket från sina kamrater. Kritiker nämner subtila skillnader i slutet, dålig stridsanimationskvalitet och ett mindre spännande slut än det andra spelet. Den har dock en hög poäng på 70 % på spelrankingen.

Spelet recenserades i 1991 nummer 176 av Dragon magazine av Hartley, Patricia och Kirk Lesser i kolumnen "The Role of Computers". Recensenter gav spelet 4 av 5 stjärnor. De noterade att de "såg det annorlunda än Phantasy Star II" men berömde Phantasy Star III för att vara "kreativa på alla sätt", inklusive att välja vem de skulle gifta sig med, olika slut och spela en större roll i karaktärernas liv. Electronic Gaming Monthly gav spelet 8 av 10. Nintendo Power kallade spelet en "livlös tredje i serien", och noterade att utan Rieko Kodama, levde spelet inte upp till förväntningarna. Ikonmenyn inspirerade till ett liknande system i Shining in the Darkness (1991).

Enligt MegaTech är den enda nackdelen att "spelet kostar så mycket som $50!". Mega magazine placerade spelet på nummer 12 på " Bästa spelen genom tiderna på Mega Drive."

Tyvärr stannade klockan i en av de mest kända och vördade JRPG-serierna i historien för länge sedan, tillbaka 1994, varefter Sega följde oss nådigt ut i online-vildmarken - först på DC, sedan på PC, GC och Xbox. Ett nytt onlinemirakel är på väg med ordet Universum i titeln, som har lite gemensamt med det gamla goda, nästan blivit Algos inhemska system. Därför anser jag att det är nödvändigt att andas igen, säga: "Eh ... men vad bra det var då ..." och återvända till den fjärde delen av serien Fantasy Star, vilket är seriens apoteos, och enligt vissa - till och med pelaren i hela genren japansk rollspel. Varför?

Efter sådana pretentiösa och pretentiösa introduktioner finns det vanligtvis en lite tråkig, men nödvändig del av artikeln - en lista över förfädernas militära meriter. Detta kommer inte att hända. Allt har redan sagts före mig och mer än en gång, och de mest lojala PS-fansen kommer säkert att kunna göra det bättre än jag. Därför kommer jag bara att påminna dig ännu en gång om att Segovites släppte original på Saturn och GBA, och remakes av spel i serien på PS2, bara i det första fallet gick de förbi den fjärde, och i den andra - den tredje delen, så att en trilogi publicerades. Och i väst Fantasy Star Trilogy för PS2 skulle komma ut häromdagen (början av juni 2005), så jag rekommenderar att skaffa den.

När det gäller handlingen är PS4 en fortsättning på den andra delen, medan den tredje i detta avseende var en slags sidogren tillägnad turbulensen på det supermassiva skeppet av migranter från Palm-a. Mother Brain förstördes av onda recidivister ledda av en viss Rolf, vilket ledde till en kraftig teknisk regression och (skräck!) till döden för 90% av invånarna i systemet. Högteknologi har sjunkit in i det förflutna och få människor kom redan ihåg gynnsammare tider. Som vanligt har 1000 år gått, och de gamlas kunskaper började sakta återhämta sig. Teknologiska framsteg knackar åter på vår dörr, men det är inte ensamt (ivriga motståndare till klichéer och plattityder kan vända sig bort här) - den stora mörka kraften strävar redan efter att bita våra nypräglade räddare av världen för f ... i allmänhet , det gör ont att bita. Vi är inbjudna att spela som en ung legosoldat Chaz-a, den första halvan av spelet under ledning av en mer erfaren stridskamrat Alys (bekant namn, eller hur?), som, efter ett banalt svep, inte förstå vilken källare i akademin, mycket mer intressant och farligt arbete faller ner, vilket oundvikligen leder till vår blonda ungdom till denna världs oundvikliga frälsning. Naturligtvis är projektets bakgrund mycket mindre intressant än scenariot som helhet. Ett scenario som säkerligen kommer att glädja de som spelat de tidigare PS-spelen med referenser till du-vet-vad (se till exempel en skärmdump). Dessutom tar han snarare inte originalitet och krånglighet (även om han på intet sätt är berövad det senare), utan en viss atmosfär, som ändå gör det klart att sagan slutar (läs - Sega är trött på att skapa lysande JRPGs och ligger fortfarande efter final fantasy och hennes medarbetare, åtminstone i kommersiella termer) ... Och vissa individer tror också att detta spel Sega lade grunden till "Iris-syndromet", det vill säga dödandet av spelets hjältinnor för att väcka medkänsla hos den (pseudo) sentimentala spelaren som sitter vid skärmen =P.

När det gäller spelstruktur, grafisk design och medföljande parametrar beslutade författarna att återgå till den mer välbekanta linjäriteten som är inneboende i de två första delarna (förresten, artikelförfattaren anser inte att detta är en så positiv förändring). Dessutom återvände gränssnittet och menystrukturen också "till sin rättmätiga plats", vilket vid ett tillfälle gjorde många spelare, och i synnerhet mig, rasande med deras otäcka egenskap att stänga varje gång efter att ha använt en besvärjelse eller ett objekt. Utvecklarna var smarta nog att eliminera detta, även om jag fortfarande gillade gränssnittet i den tredje delen mer. Introducerade en unik förmåga att chatta partikaraktärer sinsemellan, så att du kan ta reda på var och ens åsikter om det aktuella läget och vad som behöver göras. Det magiska systemet har inte förändrats mycket: de är uppdelade i färdigheter, som används mest i strid, och tekniker, som används både i och utanför strid, och de senare kan kombineras med varandra för att skapa särskilt kraftfulla trollformler. PS4-spelvärlden inkluderar naturligtvis inte den ökända Parma (Palm, Palma i andra översättningar) - så nöj dig med Motavia och Dezolis, vilket innebär en viss monotoni av landskap (planeterna är för det mesta traditionella och isiga öknen, även om det är på Motavia, på grund av utvecklingen av bevattningssystemet, inklusive den berömda "pionjärmetoden", är spår av markförbättring synliga). Trots allt detta gjorde formgivarna sitt bästa för att hålla monotonin till ett minimum – om än inte med dagens standard. Även om det är traditionellt för serien Fantasy Star den totala frånvaron av minispel har inte försvunnit. Och naturligtvis behöver du inte förlita dig på fri rörlighet mellan planeter. Jag påminner dig om att patienten efter PS2-frågan om spelets komplexitet löstes i föregående del, även om personligen den första tredjedelen av spelet tycktes mig vara för lätt.

Av någon anledning tycker de flesta RPG-spelare att PS4 är det bästa grafiska spelet på Megadrive/Genesis. För att avfärda denna missuppfattning kommer jag att föreslå att man åtminstone slentrianmässigt bekantar sig med föga kända kinesiska, men förvånansvärt högkvalitativa hantverk som Barver Battle Saga eller Conquering the World 3, och det kommer inte att finnas några spår av honom. Nej, allt är underbart - färgglada landskap, vackert gjorda hjältar och monster i strider (för att inte tala om bossarna, särskilt de sista). Även om vi inte bör glömma närvaron av en sådan plattform som SNES, på vilken det alltid finns mer än ett dussin JRPG:er som ligger huvud och axlar över PS4 när det gäller grafik, även utan att ta hänsyn till och. Men i dessa två spel ovan finns det inga så vackra serieserier som alla PS4-fans älskar och är så stolta över. Av de objektiva påståendena är det värt att notera den mycket genomsnittliga karaktärsanimeringen och inte alltid jämna och naturliga animeringen i strider, som inte har förändrats mycket sedan 1989 ... vilket dock mer är en komplimang till PS2-utvecklarna. Därför ska du inte bli förolämpad av de åtta.

Musiken i spelet gör dig till en början på en ganska stridbar stämning (såklart, jag menar kompositionen som spelas i den inledande menyn, som är nära industriell stil), men sedan bryter allt av. Fortfarande låter bra melodier i strider, men du borde skämmas över den allmänna musikaliska bakgrunden. Även på PS3 gillade jag musiken mer (obs: artikelförfattaren gillar inte musiken i första och andra delen).


Kanske kan vissa PS-fans bita mig mycket djupare, men jag tror fortfarande bästa RPG på MD, och jag uttryckte min åsikt om PS4 i början. Utan tvekan är PS4 Segas bästa klassiska 16-bitars RPG, vilket är ett unikt och inte alltför vanligt exempel på en sci-fi-inställning. Värdig och, tyvärr, för tidigt slutförande av serien - självklart räknas inte onlineövningar. Det är paradoxalt, men sant: det var efter släppet av PS4 som företaget Sega hur misslyckanden regnade ner från ett ymnighetshorn: misslyckandet med många tillägg till "huvudkonsolen", ett fullständigt nederlag i 32-bitarskriget och övergivandet av deras egna plattformar 2001. Kanske var dessa fenomen på något sätt sammankopplade? På sim är det värt att vända sig om och fråga viskande Segaöverge din onlinebutik och försök vända dig Lysande kraft-s in action / RPG och börja utveckla en NORMAL femte del Fantasy Star. Håller tummarna?

Skrivet av: StormReaver