Recension: Osiris: New Dawn. Nära stjärnornas ljus! Osiris new dawn spelrecension

Förutom att vara minnesvärda är .com-domäner unika: Detta är den rätta och endast .com-namn i sitt slag. Andra tillägg leder vanligtvis bara trafik till sina .com-motsvarigheter. För att lära dig mer om premium .com-domänvärderingar, titta videon Nedan:

Ladda din webbplats med turbo. Se vår video för att lära dig hur.

Förbättra din webbnärvaro

Bli uppmärksammad online med ett fantastiskt domännamn

73 % av alla domäner som är registrerade på webben är .coms. Anledningen är enkel: .com är den plats där det mesta av webbtrafiken sker. Att äga en premium .com ger dig stora fördelar inklusive bättre SEO, namnigenkänning och ge din webbplats en känsla av auktoritet.

Här är vad andra säger

Sedan 2005 har vi hjälpt tusentals människor att få det perfekta domännamnet
  • Inga dolda priser eller överraskningar. Jag trodde aldrig att jag kunde köpa min domän. - Shailendra Mishra, 17/7/2019
  • Den halva stjärnan beror bara på att man inte kan vika på priset. Jag tyckte att det var ganska brant för domänen. Men efter att ha läst in till och pratat med en säljare om betalningsplanen, fann jag det mycket generöst. Jag kan sprida betalningarna över 18 månader, samtidigt som jag får omedelbar åtkomst till domänen. Det krävde inget personnummer eller personlig information utöver fakturering, vilket verkar vara genom NameBright, domänregistertjänsten de använder, snarare än genom HugeDomains själva, vilket är trevligt. Jag "är glad över att äga en domän jag" har efterlyst för ett tag, nu, och överlag mycket nöjd att jag kunde få det. - Jacob Torrence, 2019-07-16
  • smidig överföring - Bilal Khoja, 2019-07-16
  • Mer

Kort beskrivning och användbar information

Liten ansvarsfriskrivning: Uv. AkylaShark, sluta stjäla information från min guide, gav dig inte tillåtelse att göra det.


Osiris: Ny gryning - actionäventyr mmo i en sci-fi-miljö.

I ett nötskal om handlingen


2046 år. Mänskligheten äger redan, men inte perfekt, men fungerande teknik för interstellära flygningar.

Du är en av kolonisatörerna av den andra vågen, skickad till systemet Gliese 581
( ) för att söka efter och studera beboeliga planeter. När du landar kraschar ditt skepp, men du lyckas överleva.

Från och med nu beror ditt framtida öde bara på dig.

Lite om utvecklarna

Osiris: New Dawn utvecklas av Fenix ​​​​Fire Entertainment som endast består av tre personer. Spelet visades först på PAX West 2016 och har varit tillgängligt för köp på Steam Early-Access sedan 28 september.

Kontakter

Spelets officiella hemsida:

Officiell webbplats för utvecklare:

Diskussioner för feedback, funktionsförfrågningar och buggrapporter:
(utvecklare granskar dem regelbundet)

Officiell engelsk spelwiki:

Lista över kontrollknappar

Tyvärr finns det för närvarande inget sätt att mappa om kontrollknappar i spelet. Du kan se listan över tilldelade knappar när du laddar spelet och inställningsmenyn eller använd den här listan:

  • Esc- Huvudmeny
  • ~ - Autorun
  • 1-8 - Snabba verktyg/vapenplatser
  • E- Plocka upp/ta bort aktuellt verktyg eller vapen
  • R- Ladda om vapen
  • F- Använd/hämta/öppna behållare/interagera med andra spelare
  • V- Kamerabyte
  • M- Uppgiftslista
  • F- Avbryt/hoppa över den aktuella uppgiften
  • Plats- Hoppa (håll kvar för att använda Jetpack)
  • Vänster Ctrl- sitt ner
  • Vänster Shift- Sprint
  • Vänster Shift+RMB- Snabb överföring av varor mellan varulager
  • L- Fackla
  • R- Ladda
  • Stiga på- Börja skriva ett meddelande i en chatt
  • Flik- Karaktärmeny/inventering
  • C- Avbryt den sista beställningen till droiden

Användargränssnitt (UI)

Standard utrustning

I Osiris börjar spelaren med en standarduppsättning utrustning som inte kan gå förlorad om den dödas. Med andra ord kommer spelaren att återuppstå varje gång med denna uppsättning artiklar i sitt lager:

Byggnader i Osiris är indelade i tre typer:

  • Hjälpbyggnader(de kan bara placeras utanför)
  • Byggnad
  • Inredningsföremål(de respektive kan endast placeras inne i byggnader)

Hjälpbyggnader

  • fyr(Fyr)
    Fyren kan användas för att spåra intressanta ställen på kartan. Radar används för att få vägbeskrivningar till en specifik fyr ( Karta).
  • Depositarie(Lagring)
    Valvet är en utomhusbehållare där spelaren eller droiden kan lagra innehållet i sitt lager.
  • Flagga(Flagga)
    Flaggan används som dekoration för din koloni.
  • Förfalska(horn)
    Huvudproduktionsanläggningen, som bör vara en av de första som byggs. I smedjan kan du tillverka några användbara verktyg och material som behövs för vidareutveckling.
  • Stor bensintank och Liten bensintank(Stora och små bensintankar)
    Tankar används för att lagra gaser och tanka fartyg. Tyvärr på det här ögonblicket de är inte tillgängliga för konstruktion.
  • Stor satellit(Stor parabol)
    Designad för att förbättra radarns funktionalitet. Flera konfigurationsalternativ är planerade, beroende på vilka det kommer att vara möjligt att spåra djur, resurser och till och med andra spelare.
  • Stor solpanel(Stor solpanel)
    Det är en energikälla för byggnader vid basen och kan även användas för att ladda fordon och reparera droider. Fungerar inte för tillfället!
  • markör(Markör)
    En liten dekorativ flagga som används för att markera utforskning i platsens värld.
  • Uppblåsbar kupol(uppblåsbar kupol)
    Denna byggnad kan användas som ett bärbart hem. I den kan du spara dina framsteg, förbättra din hälsa och fylla på syre. Den uppblåsbara kupolen är tillgänglig bland startutrustningen för alla kolonister.
  • luftsluss(Atmosfärslås)
    En förseglad struktur som möjliggör kommunikation mellan zoner med olika tryck, olika gassammansättning i atmosfären på båda sidor av enheten. Används som entré till din bas. Utan användning av en gateway kommer din bas inte att anses vara lufttät!
  • Livsmiljö(Bolig modul)
    Multifunktionellt fack där du kan placera en mängd olika utrustning. Flera konfigurationsalternativ finns tillgängliga för modulväggar: solid vägg, vägg med fönster, Anslutande öppning för att lägga till tillägg.
  • Kasern(Kasern)
    En modul som rymmer olika hushållsartiklar och enheter, till exempel en dusch eller sittgrupp. För tillfället har inte ett av föremålen i det inre av barackerna ingen användning.
  • Bio Dome(Biosfär)
    Biosfären används som ett växthus där mat och andra resurser senare kan odlas.
  • hall(Korridoren)
    Den är avsedd för anslutning av basfack sinsemellan.
  • Laboratorium(Laboratorium)
    En produktionsanläggning med vilken du kan samla alla typer av tillgänglig utrustning.

Inredningsföremål

  • säng(Säng)
    Kan placeras i Habitat eller baracker
    När den används återställs viss hälsa och sparar spelarens framsteg.
  • Kemi tabell(Kemistens bord)
    Kan placeras i Habitat
    Med den kan du syntetisera plast, gummi, samt vissa mediciner och vätskor.
  • Klimatkontroll(Luftkonditionering)
    Kan placeras i bostadsviken
    Håller en behaglig temperatur inuti basen.
  • Skrivbord(Bord med dator)
    Kan placeras i baracker
    Planerad som en databas över olika aspekter av spelet. Fungerar inte för tillfället!
  • Soffa(Soffa)
    Kan placeras i baracker
    En plats för underhållning och avkoppling. Fungerar inte för tillfället!
  • Lådor(Lådor)

    Lagret är litet.
  • tillverkare(Montagebord)
    Kan placeras i Hab
    Används för att producera material och komponenter på hög nivå.
  • Kök(Kök)
    Kan placeras i Hab
    I köket kan du laga kött eller andra mer sofistikerade rätter.
  • oxygenator(syregenerator) Kan placeras i Hab
    Fyller basfack med andningsluft. Efter att ha installerat en vid din bas kommer du att kunna fylla på syre medan du är inne i hermetiska rum.
  • dusch(Dusch)
    Kan placeras i baracker
    Fungerar inte för tillfället!
  • förvaringsskåp(Skåp)
    Kan placeras i Hab
    Stort lager.
  • vattenåtervinnare(vattenuppsamlare)
    Kan placeras i Hab
    Med hjälp av vattenuppsamlaren kan du släcka din törst eller fylla på vattenförråd i behållare som finns i lagret.

Lista över alla uppgifter med översättning

  • Använd Patch Tape för att fixa dräktbrott- Reparera din kostym med Isoletna.
  • Tryck på [v] för att växla kameraperspektiv- Tryck på "V" för att byta kamera.
  • Hitta överlevnadskit- Hitta ett överlevnadspaket.
  • Hitta ammunitionslåda- Hitta ett ammunitionspaket.
  • Hitta uppblåsbar kupolsats- Hitta en uppblåsbar kupol.
  • Bygg uppblåsbara kupoler- Placera den uppblåsbara kupolen.
  • Spara inuti uppblåsbar kupol- Spara i kupolen.
  • Sök efter mineraler för att bygga Forge- Hitta och samla resurser för att bygga smedjan.
  • Bygg Forge- Bygg hornet.
  • Sök efter mineraler för att bygga en livsmiljö- Hitta och samla resurser för att bygga Hab.
  • Bygg Habitat- Bygg Hab.
  • Inspektera saknad habitatpanel med Multi-Tool- Utforska en av de saknade väggarna i Hab med multiverktyget.
  • Sök efter mineraler för att bygga och färdigställa Habitatstruktur- Hitta och samla resurser för att slutföra väggarna i Hab.
  • Sök efter mineraler för att bygga Airlock- Hitta och samla resurser för att bygga gatewayen.
  • Bygg Airlock på Habitat-koppling- Bygg en gateway vid ingången till Hab.
  • Bygg kemitabell i Habitat- Bygg ett labbbord i Hab.
  • Bygga Fabricator i Habitat- Bygg ett monteringsbord i Hab.
  • Bygg Oxygenator i Habitat- Bygg en syregenerator i Hab.
  • Bygg säng i Habitat- Bygg en säng i Hab.
  • Spara dina framsteg på Bed- Spara i Habitat med hjälp av sängen.

Onlinespel

För nätverksspel två typer av servrar är tillgängliga: Public ( offentlig) och privat ( Privat respektive). Att spela online med slumpmässiga eller vänner är väldigt enkelt:

Offentliga servrar

För att spela på offentliga servrar:

  • Gå till menydelen Multiplayer -> Offentlig
  • Välj vilken server du vill från de tillgängliga i listan

Privat server för att spela med vänner

För att spela på din personliga server:

  • Gå till menydelen Multiplayer -> Privat
  • Skapa ett nytt universum med nödvändiga inställningar
  • I nästa fönster väljer du de vänner du vill bjuda in till servern
  • Skapa en ny karaktär eller välj en befintlig
  • Det återstår att välja det universum du skapade från listan
För att ändra världsinställningarna eller bjuda in nya spelare - gå till anpassningsmenyn genom att trycka på knappen Anpassa i universumsvallistan.

Skapande av en koloni och gemensam lek

För att skapa en koloni, gå till teckenmenyn (knappen " Flik"), tryck på knappen Koloni ovanför karaktärens namn och ge den ett namn. Efter det kan du bjuda in andra spelare att gå med i kolonin genom att interagera med dem med " F".

UPPMÄRKSAMHET! Det är bäst att skapa en koloni direkt efter spelets start, annars kommer de allierade inte att kunna använda byggnaderna som du byggde innan kolonin skapades!

Kända buggar

  • Ibland kan föremål från kolonins offentliga valv försvinna.
  • Karaktären kan fastna på hustak eller i dörröppningar.
  • Det kan finnas mindre problem med föremålskollision.
  • Efter att ha startat om spelet kanske namnet på kolonin inte visas korrekt.
  • Mobbar försvinner ibland bara efter döden.
  • Päls är för närvarande inte tillgänglig för hantverk.
  • Problem med texturproportioner i baracker och bostadsmodul.
  • Dräktfärg i teckenmenyn ( Flik) är inte synkroniserad med den valda färgen.
  • Planeringssystemet har ännu inte införts.
  • Baracker är inte förseglade.
  • Ibland försvinner korridorer, och ibland kan de inte byggas.
  • Problem med att hitta mobbarnas väg i vissa situationer.
Listan håller på att uppdateras...

Frågor från spelarna (från kommentarerna till guiden)

  • Har någon annan stött på ett enspelarproblem. Jag kan inte starta den. Jag går med i publiken utan problem, men sjungningen fungerar inte.
    Som det blev känt senare (tack vare personen som ställde denna fråga) - ett enspelarspel kanske inte startar om du har mellanslag eller specialtecken i ditt smeknamn på Steam.
  • Hur startar man lokal multiplayer?
    Läs om serverlanseringen och andra detaljer om multiplayer-spelet i avsnittet "Multiplayer-spel".
  • Var kan man bryta Azurium?
    Azurnium bryts i rymden, på asteroider som finns där. Ibland kan den hittas på planeten i form av fallna asteroider.
  • Hur fixar man en droid?
    Droiden kan repareras med Multi-Tool.
  • Vad ska man göra om en droid förstörs?
    Än så länge finns det inget sätt att återställa det i spelet. Spara bara och gå in i spelet igen - droiden kommer att dyka upp bredvid dig, i säkerhet.
  • Kan en mask dödas?
    Än så länge finns det ingen sådan möjlighet.
  • Hur bjuder man in en vän till en fest?!
    Först måste du skapa en koloni och sedan gå till en vän och bjuda in honom genom att trycka på "F"-knappen. Mer detaljerad information- i avsnittet "Multiplayer" i guiden.
  • Syret i rymddräkten återställs av sig självt (såvida det inte har nått noll procent förstås), är detta en bugg eller förstår jag något?
    Nej, det här är ingen bugg, allt är som det ska. För att spendera mindre syre bör du använda Jetpack oftare. Du kan också återställa syre i den uppblåsbara kupolen eller Habitat (om en syregenerator är installerad där).

Allt började 2046, med att mänskligheten uppfann en motor för interstellära flygningar, vilket öppnade för oändliga möjligheter för expeditionsuppdrag i rymden. En av expeditionerna, kallad Osiris, kallades för att besöka stjärnsystemet Gliese 581 (som för övrigt existerar i verkligheten), men något gick fel och teamet tvingades göra en nödlandning på en av planeterna i detta system.

Handlingen i spelet, även om den liknar de flesta skönlitterära böcker, är mycket mer intressant att överleva på en avlägsen planet full av oförutsägbara faror. Så vi har att göra med en indiesandlåda för äventyr, designad för en liten multiplayer, enspelarläge eller kooperativ. Vi måste göra allt: odla potatis, gräva, tillverka, gräva, döda folkmassa, gräva igen, samt utforska närliggande planeter.

Den sista funktionen är ganska intressant spelmässigt, det är synd att in verkliga världen detta är inte möjligt (särskilt efter att ha åkt skridskor i COP eller Dota). Bland andra intressanta möjligheter vi kan urskilja modern grafik, möjligheten att byta vyn från första och tredje person, ett system för vetenskaplig forskning och pumpning.

Allt som allt, om du gillar sci-fi och älskar att resa, passar Osiris: New Dawn perfekt. Synd att projektet är inne tidig tillgång och berövas inte ett gäng buggar, men att döma av recensionerna och uppdateringarna är de aktivt involverade i det, så att du bekvämt kan räkna med en snabb studie av andra världar.

Kraschade på en okänd planet måste du utforska den oförutsägbara miljön, bli vän med de infödda och bygga nytt fartyg. Underverk, fientliga raser och meteorskurar väntar dig. Vänta, vad är det med co-op?

Efter en hård landning på planeten föll huvudkomponenterna i ditt rymdskepp i förfall. Nu är det önskvärt för dig och dina kamrater att etablera en koloni på en öppen planet, utforska den och hitta resurser som hjälper till att återställa skeppet. Du kommer att behöva slåss mot eller tämja främmande varelser, leta efter mineralfyndigheter, bygga skydd från meteoriter och skaffa mat.

År 2046 lyckades mänskligheten skapa en motor som gjorde det möjligt att skicka expeditioner ut i rymden. Spelarna kommer att prova forskargruppens overaller Osiris som gick för att utforska stjärnsystemet Gliese 581. När du utforskade potentiellt beboeliga planeter, fungerade din höghastighetsmotor inte och tvingade dig att göra en hårdlandning på en outforskad planet.


Efter landstigning kommer spelarna inte att vara begränsade i sin valfrihet - de kan dock utforska himlakroppen, sunt förnuft råder dig att först bygga en effektiv bas som förser dig med mat, verktyg och vapen. Den centrala basen är ett levande fack av rymdfarkosten, till vilken du kan fästa block - mat, vetenskaplig, industriell och många andra.

I framtiden kommer du att behöva förbättra tekniken, och för detta måste du studera planeten djupare och hitta unika resurser. Och här väntar spelarna en överraskning – längst ut i planetens hörn kommer du att möta groteska varelser som till exempel kan frysa ditt blod eller dricka det. Som regel dyker sådana "gåvor" nära resursrika platser.


Du kan bygga en välmående koloni bara med vänner, så spelet innehåller alla egenskaper av en kvalitet multiplayer– hantverk, byggande, gemensam forskning och stridssystem. Allt du behöver måste du skapa själv - från skydd mot meteoriter och miasma, till slut med befästningar från andra onlinespelare. Ju högre teknisk utveckling du har, desto bättre blir produkterna.

Till exempel är vapen det första sättet att överleva som kommer att vara din ständiga följeslagare genom hela spelet. Omedelbart efter landning kan du bara skrämma varelserna som bor på planeten. I framtiden kommer du att bygga en arbetsbänk som låter dig uppgradera dina vapen till lokala verkligheter. Vill man ha krig så kommer det att krävas riktiga verkstäder, maskiner och lagerlokaler. Men du kan experimentera och skapa fantastiska mönster.


Slutligen är den sista delen av äventyret byggandet av en ny rymdskepp, vilket gör att du kan resa och upptäcka andra planeter. Det kommer att bli extremt svårt att uppnå målet, komponenterna till rymdskeppet är allra högst upp i produktionskedjan. Det är sant, för tillfället är det inte mycket meningsfullt - rymden är tom, och nya planeter kommer bara att dyka upp i framtiden.

Osiris: New Dawn- ett typiskt indieprojekt, som är i tidig tillgång. Ändå förklarar författarna på fullt allvar: "Spelet har AAA-kvaliteter som: HDR-ljus och texturer hög upplösning som skapar en skrämmande och magnifik värld". Faktum är att spelets värld inte kommer att vara svår att ta sig runt i transporter, och fientliga mobbars AI kommer inte att skapa några svårigheter för dig.