เกมเทพนิยายแบบโต้ตอบสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน เกมแบบโต้ตอบ "นิทานดี. คุณยาย "Kolobok" ทำอาหารจากอะไร?


























































ย้อนกลับไปข้างหน้า

ความสนใจ! การแสดงตัวอย่างสไลด์มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้นและอาจไม่ได้แสดงถึงขอบเขตทั้งหมดของการนำเสนอ หากคุณสนใจงานนี้ โปรดดาวน์โหลดเวอร์ชันเต็ม

โรงยิมหมายเลข 6 ของเมือง Arkhangelsk เป็นสมาชิกของโครงการ All-Russian "Successful Reading" โครงงานนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อแนะนำเด็กและวัยรุ่นให้อ่านหนังสือ โครงการนี้ดำเนินการโดยกองทุนสนับสนุนการศึกษา มหาวิทยาลัยแห่งรัฐเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก และมหาวิทยาลัยแห่งรัฐ Pedagogical ซึ่งตั้งชื่อตาม A.I. เฮอเซน ภายในกรอบของโครงการนี้ เด็ก ๆ อ่านหนังสือจากรายการที่มอบให้และทำงานต่าง ๆ ใน "ผลงานของผู้อ่าน" เกี่ยวกับเนื้อหาของงาน

ครูจัดระเบียบและควบคุมงานของเด็ก พัฒนาและดำเนินกิจกรรมนอกหลักสูตรโดยอิงจากงานอ่านและบทเรียนการเดินทางต่างๆ โดยใช้ ICT ซึ่งเป็นที่สนใจของเด็กๆ เป็นอย่างมาก ที่นิยมมากที่สุดในหมู่นักเรียนคือเกม แบบทดสอบที่จัดทำขึ้นโดยใช้การนำเสนอทางคอมพิวเตอร์ เรานำเสนอการพัฒนาหนึ่งในนั้นให้กับเทศกาล

สถานการณ์ของบทเรียน

วัตถุประสงค์: เพื่อส่งเสริมการสร้างความสนใจของผู้อ่านและการเปิดเผยศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของนักเรียนรุ่นน้อง

  • เพิ่มแรงจูงใจของนักเรียนที่อายุน้อยกว่าในการอ่าน
  • เพื่อส่งเสริมการพัฒนาการพูด ความรู้สึกของภาษา การคิดเชิงตรรกะ ความสามารถในการสร้างสรรค์
  • สร้างทักษะการสื่อสารในกลุ่ม
  • ขยายคำศัพท์ของนักเรียนอันไกลโพ้น;

ผู้เข้าร่วมเกม: นักเรียน โรงเรียนประถม(8-9 ปี);

รูปแบบการดำเนินการ: บทเรียนเกม;

เครื่องมือและอุปกรณ์ทางเทคนิค: หน้าจอ, เครื่องฉายภาพ, คอมพิวเตอร์, ไมโครโฟน, กระดาน, โปสเตอร์ภาพวาดที่วาดภาพรถไฟที่ยอดเยี่ยม, การ์ดสัญญาณหลากสี, แผ่นที่มีปริศนาอักษรไขว้, เครื่องหมาย, ปริศนาในซองจดหมาย

แผนเกม:

  1. ช่วงเวลาขององค์กร (ขั้นตอนการระดม) - 5 นาที
  2. การเดินทางผ่าน "สถานี" - หนังสือ:
  3. Eduard Uspensky "Crocodile Gena และเพื่อนของเขา" - 5 นาที;
  4. Evgeny Schwartz "เรื่องของเวลาที่เสียไป" - 5 นาที;
  5. Hans Christian Andersen "นิทาน" - 5 นาที;
  6. Alan Milne "Winnie the Pooh และ all-all-all" - 5 นาที;
  7. Nikolai Nosov "การผจญภัยของ Dunno และเพื่อนของเขา" - 8 นาที;
  8. Alexei Tolstoy "กุญแจทองคำหรือการผจญภัยของ Pinocchio" - 5 นาที;
  9. สรุปและให้รางวัลทีม - 7 นาที

(รวม - 45 นาที)

ช่วงเวลาขององค์กร (เวทีระดม ) (สไลด์ 1-2)

บนหน้าจอ - ชิ้นส่วนจากการ์ตูน "Vacation of the crocodile Gena" ทำนองเพลง "Blue Wagon" แขกและผู้เข้าร่วมเกมเข้ามาแทนที่

ผู้ดำเนินรายการ: วันนี้เราจะมีการเดินทางที่ไม่ธรรมดา เดาที่ไหน?

(คำตอบของเด็ก).

วันนี้เราจะไปเที่ยวบนรถไฟสุดวิเศษเพื่อไปเยี่ยมวีรบุรุษของหนังสือเล่มโปรดของเราและตรวจสอบว่าคุณผู้อ่านคนไหนสนใจมากที่สุด

โฮสต์ให้ตั๋วผู้เข้าร่วมเกม (5 ทีมจาก 6 คน) พร้อมหมายเลขรถยนต์ผู้เข้าร่วมจะนั่งที่โต๊ะตามหมายเลขบน "ตั๋ว"

โต๊ะเกมวางเรียงกันเป็นแถว (เรียงตามลำดับ) ตกแต่งด้วยโปสเตอร์รูปเกวียนในเทพนิยาย

ในระหว่างเกม เด็ก ๆ "ขี่" จาก "สถานี" ถึง "สถานี" โดยเข้าร่วมเป็นทีมในการแข่งขันทางปัญญาและความคิดสร้างสรรค์ต่างๆ สำหรับงานที่เสร็จสมบูรณ์ ทีมงานได้รับคีย์ที่ยอดเยี่ยม กุญแจที่ท้ายเกมจะต้องแลกเปลี่ยนเป็นตัวอักษรที่จะปรากฎคำนั้น

ผู้นำเสนอ: สัญญาณเสียงออกเดินทาง - การเดินทางได้เริ่มขึ้นแล้ว!

บนหน้าจอเป็นชิ้นส่วนจากการ์ตูน Shapoklyak (ดูไฟล์แนบ) ซึ่งเชิญชวนให้ทุกคนเริ่มต้นการเดินทาง

การเดินทางผ่าน "สถานี" - หนังสือเล่มโปรด:

สถานี 1 Eduard Uspensky“ Crocodile Gena และเพื่อนของเขา” (สไลด์ 3-13)

ผู้ดำเนินรายการ: Eduard Uspensky เป็นคนที่น่าทึ่ง! เมื่อเขายังเด็ก เขาอยากจะเป็นนักวิชาการหรือรัฐมนตรีจริงๆ แต่เขาได้รับการศึกษาเป็นวิศวกร! ฉันอยากเป็นนักแสดงตลกผู้ใหญ่ แต่ฉันกลายเป็นนักเขียนเด็ก! จากหนังสือของเขา เขาเขียนสคริปต์สำหรับการ์ตูน สร้างสำนักพิมพ์หนังสือ Samovar และทำงานเป็นผู้จัดรายการวิทยุและโทรทัศน์ แน่นอนว่าคุณคงคุ้นเคยกับฮีโร่ในผลงานของเขาเป็นอย่างดี ตอนนี้เราจะตรวจสอบว่าทีมใดให้ความสนใจมากที่สุดเมื่อพวกเขาอ่านหนังสือ "จระเข้จีน่าและผองเพื่อน"

ทีมผลัดกันตอบคำถามเกี่ยวกับหนังสือเล่มนี้ หลังจากนั้นคำตอบที่ถูกต้องจะถูกเน้นบนสไลด์

1. Cheburashka ทำงานที่ไหน (ร้านขายของเล่น ร้านค้าลดราคา ร้านขายเสื้อผ้า)

2. จระเข้ Gena ชอบเล่นอะไรกับตัวเอง? (หมากรุก, การต่อสู้ทางทะเลทิก-แทค-โท)

3. จระเข้ Gena มีบทบาทอย่างไรในการเล่นของเด็ก? (หมาป่า คุณยาย หนูน้อยหมวกแดง)

4. สัตว์ที่ชอบของหญิงชรา Shapoklyak (หนู หนูแฮมสเตอร์)

5. ชื่อหมอที่มีชื่อเสียงที่ Shapoklyak วิ่งไป? (อีวานอฟ, เปตรอฟ, ซิโดรอฟ)

6. ใครเอา Shapoklyak ออกจากต้นไม้? (รถพยาบาล, ตำรวจ, หน่วยดับเพลิง)

7. Maria Frantsevna ลิงทำอะไรที่แก้มของเธอโดยไม่ตั้งใจ? (นาฬิกาปลุก, ท่อ, หนีบ-เนซ)

8. Cheburashka ถามเจ้าของร้านในโกดังว่าอะไร ยกเว้นตะปู? (ค้อนงอ ขวานงอ แหนบงอ)

9. ใครเป็นคนคิดไอเดียทำหลังคาบ้านมิตรภาพจากรั้ว? (สาวกัลยา สาวมารุสยา เด็กชายดิมา)

10. ใครเป็นประธานเปิดสภามิตรภาพ? (จระเข้ Gena, สาว Galya, Cheburashka)

สถานี 2 Evgeny Schwartz“ The Tale of Lost Time” (สไลด์ 14-20)

ผู้ดำเนินรายการ: เด็ก ๆ ที่รัก! บอกฉันทีว่าแนวคิดหลักของเทพนิยายของ Evgeny Schwartz คืออะไร? (คำตอบของเด็ก)

คุณพูดถูก คุณต้องให้เวลา ประหยัด และไม่เสียเวลา ทุกประเทศมีสุภาษิตและคำพูดมากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้ ตอนนี้คุณจะได้รับสุภาษิตที่ฉีกขาดและเลอะเทอะต้องรวบรวมและอ่าน

ทีมได้รับแผ่นงานพร้อมภาษิต "ฉีกขาด" ที่ต้องกู้คืน

การตรวจสอบงานที่เสร็จสมบูรณ์จะเกิดขึ้นพร้อมกับการสาธิตสไลด์ที่เกี่ยวข้อง

สถานี 3 Hans Christian Andersen "Tales" (สไลด์ 21-42)

ผู้ดำเนินรายการ: และนี่คือสถานีต่อไป! เราลงเอยที่เดนมาร์ก บ้านเกิดของฮันส์ คริสเตียน แอนเดอร์เซ็น เรื่องราวของเขาไม่เพียงแต่เป็นที่รักของเด็กๆ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ใหญ่ด้วย แน่นอน คุณเคยอ่านเกี่ยวกับลูกเป็ดขี้เหร่ เกี่ยวกับทัมเบลิน่า เงือกน้อย ราชินีหิมะและ Swineherd เกี่ยวกับ Eliza และ Princess and the Pea มาจำฮีโร่เหล่านี้กันเถอะ

เริ่มกันเลย! เดาฮีโร่!

วีรบุรุษของ Andersen คนใดที่ต้องได้รับการว่าจ้างจากกษัตริย์และในขณะเดียวกันก็ทำงานสกปรกง่าย ๆ หมูฝูง? (เจ้าชาย Swineherd)

เด็กผู้หญิงที่เกิดจากดอกไม้วิเศษที่ดูเหมือนดอกทิวลิปชื่ออะไร? (ทัมเบลิน่า)

พวกเขาทั้งหมดเหมือนกันยกเว้นหนึ่ง เขาถูกโยนครั้งสุดท้ายมีดีบุกไม่เพียงพอ แต่เขาก็ยืนบนขาข้างหนึ่งเหมือนพี่น้องของเขาสองคน (Steady Tin Soldier)

เดินไปตามถนน หนึ่ง-สอง หนึ่ง-สอง เป้ด้านหลัง ดาบอยู่ด้านข้าง เขากำลังเดินกลับบ้านจากสงคราม (ทหาร)

เขาชอบแต่งตัวมากจนใช้เงินเก็บทั้งหมดไปกับมัน ทุกชั่วโมงของวัน เขามีชุดพิเศษของเขาเอง... (ราชา)

“คุณมีลูกที่รุ่งโรจน์!” เป็ดแก่พูดพร้อมกับมีรอยสีแดงที่อุ้งเท้า – ทุกคนน่ารักมาก ยกเว้นคนเดียว... เขาตัวใหญ่มาก แต่ก็มีบางอย่างที่วิเศษมาก…” (ลูกเป็ดขี้เหร่)

หัวใจของเขากลายเป็นน้ำแข็ง... (ไก่)

บรรทัดเหล่านี้เกี่ยวกับใคร: “ คุณจะมีสามีที่ยอดเยี่ยม ราชินีเองไม่มีเสื้อคลุมกำมะหยี่”? (ตุ่น)

ตัวละครใดในเทพนิยายของ Andersen ที่จูบกัน? เย็นกว่าน้ำแข็ง"? (ราชินีหิมะ)

ใครใช้ร่มส่งฝันนางฟ้าให้เด็กๆ บ้าง? (โอเล่ ลูกอย)

ผู้ดำเนินรายการ: ทำได้ดีมาก! และตอนนี้ - บนท้องถนน! เรากำลังรอหนังสือใหม่และงานใหม่!

สถานี 4. อลันอเล็กซานเดอร์มิลน์ "วินนี่เดอะพูห์และทุกอย่าง" (สไลด์ 44-45)

ผู้ดำเนินรายการ: ลูกหมีตัวนี้เป็นที่รักและรู้จักของเด็กๆ ในหลายประเทศ ทำไมคุณถึงรักเขา

(คำตอบของเด็ก)

วินนี่เดอะพูห์เป็นนักฝัน นักประดิษฐ์ และกวีตัวจริง! เขามากับเพลงต่าง ๆ ที่สามารถให้กำลังใจใครก็ได้! ชื่อเพลงเหล่านี้คืออะไร?

(คำตอบของเด็ก)

ทำได้ดี! ตอนนี้แต่ละทีมจะได้รับข้อความที่มี "ไม่พอใจ", "ปักเป้า", "ผู้สร้างเสียง" และ "หัวฉีด" คุณจะต้องเตรียมและเลือกตัวแทนของทีมที่สามารถอ่านเนื้อเพลงของเขาได้อย่างชัดเจน (ดูเนื้อเพลงทั้งหมดใน ภาคผนวก 1)

ถ้าฉันเกาหัวของฉัน -
ไม่มีปัญหา!
ในหัวขี้เลื่อยของฉัน
ใช่ใช่ใช่.
แต่ถึงแม้จะมีขี้เลื่อย
แต่ผู้สร้างเสียงและเสียงหอน
(และบทสวด
ปลาปักเป้าและแม้กระทั่ง
หัวฉีดและอื่นๆ)
ฉันเขียนได้ดี
บางครั้ง!

เด็ก ๆ ท่องเพลงวินนี่เดอะพูห์จากเวทีและรับกุญแจอีกดอกสำหรับงานที่ทำได้ดี .

สถานี 5 Nikolay Nosov“ การผจญภัยของ Dunno และเพื่อนของเขา” (สไลด์ 45-47)

ผู้ดำเนินรายการ: เพื่อน! เรามาถึงสถานีถัดไป บอกฉันทีว่าเพื่อนของ Dunno ชื่ออะไร มีกี่คน?

(คำตอบของเด็ก)

ผู้ดำเนินรายการ: ตอนนี้เราจะตรวจสอบว่าคุณรู้จักตัวละครเหล่านี้ดีแค่ไหน ดังนั้นแต่ละทีมจะได้รับซองจดหมายพร้อมปริศนา พวกเขาจะต้องวาดภาพฮีโร่ของหนังสือโดย N. Nosov

สำหรับดนตรี เด็ก ๆ ทำภารกิจให้สำเร็จ

บนสไลด์ - เพื่อนของ Dunno โฮสต์ขอบคุณพวกเขาสำหรับการทำงานและมอบกุญแจอีกอันให้

สถานี 5. อเล็กซี่ตอลสตอย "กุญแจทองคำหรือการผจญภัยของพิน็อกคิโอ" (สไลด์ 48-57)

ผู้ดำเนินรายการ: คนรักหนังสือที่รัก! รถไฟของเราหยุดที่สถานีสุดท้าย เกมกำลังจะจบลง งานสุดท้ายคือปริศนาอักษรไขว้! เราแค่ต้องได้กุญแจดอกสุดท้าย! ระวัง!

3. สรุปและให้รางวัลทีม(สไลด์ 58)

ผู้เข้าร่วมเกมได้รับกุญแจสำหรับภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์แล้วแลกกับตัวอักษรซึ่งรวมคำว่า FRIENDSHIP เข้าด้วยกัน

ผู้อำนวยความสะดวก: ผู้เข้าร่วมทุกคนได้พิสูจน์ตัวเองระหว่างการเดินทาง พวกเขากระตือรือร้น เป็นนักอ่านที่เอาใจใส่ พวกเขารู้วิธีทำงานเป็นทีม สิ่งสำคัญคือต้องเป็นมิตรเสมอ! คุณทำได้ดีมาก! พบกันเร็ว ๆ นี้!

เกมแบบโต้ตอบ-quiz

สำหรับนักเรียน

5 ชั้นเรียน

"ในโลกแห่งเทพนิยาย"

คำแนะนำ


  • ในสนามแข่งขัน (สไลด์ถัดไป) ผู้เล่นจะเลือกหมวดหมู่และหมายเลขคำถาม การเปลี่ยนไปยังสไลด์ที่มีคำถามเกิดขึ้นโดยการกดปุ่มที่มีตัวเลข ตัวอย่างเช่น,
  • โดยการคลิกที่ปุ่ม เราจะตรวจสอบว่าคำตอบนั้นถูกต้องหรือไม่ สำหรับแต่ละคำตอบที่ถูกต้อง ผู้เล่นจะได้รับหนึ่งคะแนน ผู้ที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
  • กลับไปที่สนามเด็กเล่นดำเนินการโดยปุ่มควบคุม ที่มุมล่างขวาของสไลด์
  • หมายเลขที่เล่นจะหายไปเมื่อกลับสู่สนามแข่งขัน
  • ปุ่มบนสนามเด็กเล่นจะหยุดเกมเมื่อใดก็ได้

คำแนะนำ


นิทานพื้นบ้าน

เรื่องวรรณกรรม

นักเขียนและชื่อของพวกเขา

คิดออก


ในนามปลาตัวไหน

คุณสามารถร่ายคาถา?

หอก


ทำไมไม่ไปด้วยกัน

งานแต่งงานของนกกระสากับนกกระเรียน?

ด้วยความภูมิใจ


วิถีใหม่ของการตกปลา

จิ้งจอกคิดค้น?

หางหมาป่า


เหตุการณ์เกิดขึ้นที่อาณาจักรใด

นิทานพื้นบ้านรัสเซียทั้งหมด?

ในอาณาจักรอันไกลโพ้น

ในรัฐที่สามสิบ


ชื่อจริงของเจ้าหญิงกบคืออะไร?

วาซิลิสาผู้เฉลียวฉลาด


ชายชราจากเทพนิยายเกี่ยวกับปลาทองไปตกปลามากี่ปีแล้ว?

สามสิบปีสามปี


Gvidon สร้างวังของเขาบนเกาะใด

ลูกชายของซาร์ซัลตัน?

บนเกาะบูยัน


เด็กชายเหงาในเทพนิยายชื่ออะไร

"ไก่ดำหรือคนใต้ดิน"?

Alyosha


กษัตริย์เรียกแม่มดมางานเลี้ยงกี่คน

เนื่องในโอกาสวันเกิดลูกสาว

ในเทพนิยาย "เจ้าหญิงนิทรา"?

สิบเอ็ด


วิเศษอะไร

ที่หญิงชราใช้

นายหญิงของสวนเชอร์รี่ -

เพื่อให้ Gerda ลืม

เธอกำลังจะไปไหนและเธอกำลังมองหาใคร

หวีผมด้วยหวีวิเศษ


ซึ่งภาพประกอบนี้วาดขึ้น

ส.ญ. Marshak


นามสกุลจริงคืออะไร

นักเขียน แอนโธนี่ โพโกเรลสกี

ก) Alexey Perovsky

b) อเล็กซานเดอร์ เปตรอฟสกี

ค) อเล็กซี่ เปตรอฟ

Alexey Perovsky


อเล็กซานเดอร์

Sergeyevich

พุชกิน

ในปี ค.ศ. 1817 มีการสำเร็จการศึกษาครั้งแรกของ Lyceum ที่มีชื่อเสียง ภายในสิบเจ็ดวัน ผู้สำเร็จการศึกษาในอนาคตต้องสอบวิชาสิบห้าวิชา ฟังดูน่าทึ่ง แต่นักเขียนที่มีชื่อเสียงในอนาคตไม่ได้อยู่ในห้าอันดับแรก หรือแม้แต่ในสิบอันดับแรกในแง่ของผลการเรียน จาก 29 อย่างที่เป็นไปได้ ผลลัพธ์ของเขาคือวันที่ 26 เท่านั้น เขารู้เพียงสามวิชาเท่านั้น - การฟันดาบ รัสเซีย และฝรั่งเศส

เกี่ยวกับใคร ในคำถาม? ตั้งชื่อนักเขียนคนนี้


เขาสูง

บางและก้มตัว ลักษณะของนักเล่าเรื่อง

ก็น่ารังเกียจและน่ารำคาญมากเช่นกัน:

เขากลัวการโจรกรรมสุนัขการสูญเสีย

หนังสือเดินทาง; กลัวตายในกองไฟ

ฉันก็เลยพกเชือกไปด้วยเสมอ

เพื่อให้ในระหว่างเกิดเพลิงไหม้

ออกไปทางหน้าต่าง

เขาทนทุกข์ทรมานจากอาการปวดฟันตลอดชีวิตของเขา

และเชื่ออย่างจริงจังว่าจำนวนฟันในปาก

ฉันกลัวพิษ -

เมื่อเด็กๆ ชาวสแกนดิเนเวียแย่งชิงของขวัญ

นักเล่าเรื่องที่ชื่นชอบและส่ง

กล่องช็อคโกแลตที่ใหญ่ที่สุดในโลก,

ด้วยความสยดสยองปฏิเสธโรงแรมและ

ส่งไปให้หลานสาวของเขา

ระบุชื่อบุคคลนี้

Hans

คริสเตียน

อันเดอร์เซ็น


เช้า. กอร์กีพูดอย่างชาญฉลาดเกี่ยวกับนักเขียนคนนี้: "ใบหน้าที่เกือบจะกล้าหาญ ความจริงใจที่น่าอัศจรรย์ เป็นภาชนะที่มีชีวิตแห่งความรักอันยิ่งใหญ่"

M. Gorky พูดถึงใครอย่างจริงใจ? ภาพของนักเขียนคนนี้จะช่วยให้คำตอบที่ถูกต้อง

Vsevolod Mikhailovich Garshin


ใน rebus ง่าย ๆ นี้ ชื่อของตัวละครในเทพนิยายที่รู้จักกันดีจะถูกเข้ารหัส

Kolobok


ชื่อถูกเข้ารหัสใน rebus นี้

นิทานเด็กที่เกือบทุกคนรู้จัก

หมวกแดง


ใน rebus นี้ ชื่อของนิทานพื้นบ้านรัสเซียถูกเข้ารหัส

จิ้งจอกและนกกระเรียน


ไคต้องการรวมคำอะไรจากก้อนน้ำแข็ง?

นิรันดร์

rebus นี้เข้ารหัสชื่อของเด็กผู้ชายและผู้ใหญ่ที่ร่าเริงอยู่เสมอ ชอบกินและเล่น


สไลด์และข้อความของงานนำเสนอนี้

สไลด์ 1

นิทานสำหรับเด็กนับล้านเรื่อง เกมแบบโต้ตอบที่สร้างจากนิทานพื้นบ้านรัสเซีย

สไลด์2

เพื่อนรัก! ฉันเป็นบราวนี่ Kuzka และนี่คือหีบวิเศษของฉันกับเทพนิยาย ฉันมีล้านของพวกเขา Evil Baba Yaga ต้องการนำหน้าอกออกไป เพื่อรักษาหน้าอก คุณต้องเอาชนะ Baba Yaga หากคุณชนะ หีบและเทพนิยายจะยังคงอยู่กับฉัน หากคุณแพ้ บาบายากาจะยึดหีบและเธอจะได้รับเทพนิยายทั้งหมด และเราจะสูญเสียเทพนิยาย แต่ก่อนที่คุณจะเล่น อย่าลืมทำความคุ้นเคยกับกฎของเกมโดยคลิกที่ไอคอนนี้
กฎ

สไลด์ 3

ฮ่าฮ่าฮ่า! พยายามเอาชนะฉัน! ไม่มีอะไรจะได้ผลสำหรับคุณ!
กฎของเกม
คนแรกที่ตอบคำถามของรอบคัดเลือกได้อย่างถูกต้องจะมีส่วนร่วมในเกม คำถามและคำตอบที่คาดหวังสี่ข้อจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอมอนิเตอร์ ซึ่งมีเพียงคำถามเดียวเท่านั้นที่จะถูกต้อง คำถามที่ห้า สิบ และสิบสี่คือระดับที่ทนไฟได้ ผู้เล่นจะได้รับหนึ่งนาทีเพื่อคิดคำตอบของคำถาม หากไม่มีคำตอบหรือคำตอบไม่ถูกต้อง เกมจะจบลง ในการเลือกคำตอบ ผู้เล่นต้องคลิกองค์ประกอบที่เลือกด้วยคำตอบด้วยเมาส์ คำถามจะยากขึ้นในแต่ละรอบ ผู้เล่นสามารถใช้คำใบ้: 50:50 (ลบคำตอบที่ไม่ถูกต้องสองข้อ), "Wizard" และ "Scientist cat" ในการรับคำใบ้ คุณต้องคลิกที่องค์ประกอบด้วยเมาส์ หากใช้องค์ประกอบจะถูกบล็อก เริ่มตั้งแต่ระดับที่สอง คำใบ้ทั้งหมดจะถูกบล็อก หากต้องการปลดล็อกคำใบ้ที่ไม่ได้ใช้ คุณต้องเปิดใช้งานด้วยการคลิกเมาส์
เริ่มเกม

สไลด์ 4

ชื่อเรื่องของเทพนิยายที่เขียนโดยไม่มีข้อผิดพลาด?
ตอบ: "บ้าน Zayushkin"
D: ชานเทอเรลกับกระทะ
S: "กระทงกับก้านถั่ว"
ใน: Dasha และหมี
รอบคัดเลือก

สไลด์ 5

50:50
นักวิทยาศาสตร์แมว
พ่อมด
มัวร์! ฉันคิดว่ามันคืออีวาน
Crex, Pex, เฟ็กซ์! แน่นอนว่ามันคือสตีเฟ่น!
100 คะแนน
ชื่อชายใดที่ฮีโร่ในนิทานพื้นบ้านรัสเซียมักมอบให้?
D: สเตฟาน
C: อีวาน
A: เอเมลยา
B: มิโตรฟาน

สไลด์ 6

รูปใดที่มักพบในนิทานพื้นบ้านรัสเซีย
200 คะแนน
Crex, Pex, เฟ็กซ์! แน่นอนมันเป็นหมายเลขสาม!
มัวร์! ฉันคิดว่ามันห้า!
A: ห้า
บ่ายสามโมง
C: โฟร์
D: สอง
50:50
พ่อมด
นักวิทยาศาสตร์แมว

สไลด์ 7

สุภาษิตอะไรที่วีรบุรุษในเทพนิยายพูดซ้ำก่อนงานยาก?
300 คะแนน
Crex, Pex, เฟ็กซ์! แน่นอน คำตอบคือ C!
มัวร์! ฉันคิดว่าคำตอบคือ A
A: ไม่แบกรับภาระของมัน
B: ผู้หญิงที่มีเกวียนเป็นเมียง่ายกว่า
S: วัดเจ็ดครั้ง ตัดครั้งเดียว.
D: ตอนเช้าฉลาดกว่าตอนเย็น
50:50
พ่อมด
นักวิทยาศาสตร์แมว

สไลด์ 8

วัตถุธรรมดาอะไรมาแทนที่แผนที่หรือเข็มทิศสำหรับวีรบุรุษแห่งเทพนิยาย?
500 คะแนน

มัวร์! ฉันคิดว่าคำตอบคือ D!
A: ผ้าปูโต๊ะประกอบเอง
B: พรมบิน
C: รองเท้าสตั๊ด Walking
D: ลูกบอลแห่งด้าย
50:50
พ่อมด
นักวิทยาศาสตร์แมว

สไลด์ 9

เหตุการณ์ในเทพนิยาย "By the Pike's Command" เกิดขึ้นในช่วงเวลาใดของปี?
1,000 คะแนน
Crex, Pex, เฟ็กซ์! แน่นอนว่าคำตอบคือ A!
มัวร์! ฉันคิดว่าฤดูร้อน!
A: ในฤดูหนาว
B: ฤดูใบไม้ผลิ
C: ฤดูร้อน
D: ฤดูใบไม้ร่วง
50:50
พ่อมด
นักวิทยาศาสตร์แมว

สไลด์ 10

ทหารทำซุปด้วยเครื่องมืออะไร?
2,000 คะแนน
Crex, Pex, เฟ็กซ์! แน่นอนว่ามันคือขวาน!
มัวร์! ฉันคิดว่ามันเป็นขวาน!
ค้อน
B: กบไส
C: ขวาน
D: ซอ
50:50
พ่อมด
นักวิทยาศาสตร์แมว

สไลด์ 11

คนกับหมีแบ่งเป็นยอดและรากอะไร?
4000 คะแนน
Crex, Pex, เฟ็กซ์! แน่นอนมันเป็นหัวผักกาด!
มัวร์! ฉันคิดว่ามันเป็นหัวบีท!
A: หัวผักกาด
B: แครอท
C: มันฝรั่ง
D: หัวบีท
50:50
พ่อมด
นักวิทยาศาสตร์แมว

สไลด์ 12

ขนของสัตว์ชนิดใดที่ Morozko มอบเสื้อคลุมขนสัตว์ให้กับลูกสาวของชายชรา?
8000 คะแนน
Crex, Pex, เฟ็กซ์! แน่นอนมันเป็นสีน้ำตาลเข้ม!
มัวร์! ฉันคิดว่ามันเป็นสุนัขจิ้งจอก!
สุนัขจิ้งจอก
B: ฟ็อกซ์
C: กระรอก
D: เซเบิล
50:50
พ่อมด
นักวิทยาศาสตร์แมว

สไลด์ 13

นกอะไรช่วย Baba Yaga ขโมย Ivanushka?
16000 คะแนน
Crex, Pex, เฟ็กซ์! แน่นอนว่านี่คือห่านหงส์!
มัวร์! ฉันคิดว่าคำตอบคือ C!
A: นกกางเขนจอมโจร
B: Jackdaws-sticks
C: ห่าน-หงส์
D: เรเวนส์
50:50
พ่อมด
นักวิทยาศาสตร์แมว

สไลด์ 14

นอกจากปลาสีทองแล้ว ปลาชนิดใดที่สามารถตอบสนองความต้องการของมนุษย์ได้?
32000 คะแนน
Crex, Pex, เฟ็กซ์! แน่นอนมันคือปลาคาร์พ!
มัวร์! ฉันคิดว่ามันเป็นหอก!
A: หอก
B: เพิร์ช
C: คาราส
D: รัฟฟ์
50:50
พ่อมด
นักวิทยาศาสตร์แมว

สไลด์ 15

โหมดการขนส่งใหม่ใดที่ Emelya the Fool คิดค้น?
64000 คะแนน
Crex, Pex, เฟ็กซ์! แน่นอนว่ามันคือเตา!
มัวร์! ฉันคิดว่าคำตอบคือ A!
A: พรมบิน
B: เตา
C: รองเท้าสตั๊ด Walking
D: ขี่หอก
50:50
พ่อมด
นักวิทยาศาสตร์แมว

สไลด์ 16

เทพนิยายเรื่องใดที่ความพยายามร่วมกันของเหล่าฮีโร่ช่วยเอาชนะแม้กระทั่งพลังแห่งธรรมชาติ?
125000 คะแนน
Crex, Pex, เฟ็กซ์! แน่นอนคำตอบคือ D!
มัวร์! ผมว่า "เรปก้า"!
A: "เจ้าหญิงกบ"
B: กระท่อมกระต่าย "
ส: "โคโลบก"
D: "หัวผักกาด"
50:50
พ่อมด
นักวิทยาศาสตร์แมว

สไลด์ 17

ในเทพนิยายอะไรที่กระท่อมเดินโซเซจากหมวกที่ถูกโยนทิ้ง?
250,000 คะแนน
Crex, Pex, เฟ็กซ์! แน่นอนมันคือ C!
มัวร์! ฉันคิดว่าคำตอบคือ C!
ตอบ: Marya Morevna
B: "เจ้าหญิงกบ"
S: "ลูกชายของชาวนาอีวานและปาฏิหาริย์ยูโด"
D: "Ivan Tsarevich และ Grey Wolf"
50:50
พ่อมด
นักวิทยาศาสตร์แมว

สไลด์ 18

แม่ให้อะไรแก่ Vasilisa the Wise ก่อนที่เธอจะตาย?
500,000 คะแนน
Crex, Pex, เฟ็กซ์! แน่นอนมันเป็นตุ๊กตา!
มัวร์! นึกว่าเป็นกระจกซะอีก!
ตุ๊กตา
B: Veretence
C: โกลเมอรูลัส
D: กระจก
50:50
พ่อมด
นักวิทยาศาสตร์แมว

สไลด์ 19

นักสะสมนิทานพื้นบ้านรัสเซียที่มีชื่อเสียงที่สุดชื่ออะไร
1000000 คะแนน
Crex, Pex, เฟ็กซ์! แน่นอนคำตอบคือ D!
มัวร์! ฉันคิดว่าคำตอบคือ D!
A: P. Bazhov
ใน: S. Aksakov
From: ว.ดาล
D: A.Afanasiev
50:50
พ่อมด
นักวิทยาศาสตร์แมว

สไลด์ 20

ขอขอบคุณสำหรับการมีส่วนร่วม!

สไลด์ 21

ไชโยสำหรับผู้ชนะ!!!

สไลด์ 22

ทรัพยากรที่ใช้:
Chernykh O.G. บทเรียนเกมในวรรณคดี เกรด 5 - ม.: VAKO, 2008 http://www.1tvrus.com/i/20070716/fmt_53_kuzia.priklucheniya.domovenka.avi.image4.png.jpg - Baba Yaga http://www.bolero.ru/product-64152934 .html - หีบกับเทพนิยาย http://www.muz-instrument.ru/?page=watch นาฬิกาแขวนนกกาเหว่าโบราณ http://www.rusfriends.net/uploads/blog/200/251/1226165331_skazki-0158.jpg - ลูกชายของชาวนาอีวาน http://games-mm.ru/userfiles/Image/good/photo_117.jpg - นักวิทยาศาสตร์แมว http://yarland.ru/rest/afisha/event_161.html - ตามคำสั่งของหอก http :// img.lady.ru/images/assets/site/2009/01/career/repka.jpg หัวผักกาด http://www.vetlek.ru/shop/?gid=590&pg=2- ลูก http://www .arira. .jpg - 150506 http://www.games-mp.ru/puzzles.php?genre=1&page=4 ยอดและราก http://new-people.info/index.php?option=com_content&task=view&id =543 ห่าน -หงส์ http://www.kozma.ru/gallery/artists/ovchinnikov-l/tales-yemelya-on-stove.htm Yemelya บนเตา http://new-people.info/index.php? option=com_content&task= view&id=548 – โจ๊กขวาน http://images.google.ru/imgres?imgurl= http://www.mirovozzrenie.ru/i/carevna/carevna07_f.jpg&imgrefurl=http://www.mirovozzrenie.ru/index.php%3FItemid%3D92%26id%3D18%26option%3Dcom_content%26task%3Dview&usg=__WsFwtz0soOG4C &h=288&w=352&sz=23&hl=th&start=42&tbnid=yGGTFGwqlJ6iwM:&tbnh=98&tbnw=120&prev=/images%3Fq%3D%25D0%25A3%25D1%2582%25D1% 2580%25D0%25DBE2%2B %2B %25D1%2587%25D0%25B5%25D1%2580%25D0%25B0%2B%25D0%25BC%25D1%2583%25D0%25B4%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B5%25D0 %25B5 %26ndsp%3D18%26hl%3Dru%26sa%3DN%26start%3D36%26newwindow%3D1 - ตอนเช้าฉลาดกว่าตอนเย็น http://images.google.ru/imgres?imgurl=http://www.xsp.ru/ azasello/kino/morozko/morozko_27.jpg&imgrefurl=http://www.xsp.ru/forum/viewtopic.php%3Ft%3D2633&usg=__QcSE-EZZL64HW6Bvh3swoL5bNZ0=&h=376&w=500&sz=42&hl=th&vhnhnitova: =130&ก่อนหน้า=/images%3Fq%3D%25D1%2581%25D0%25BA%25D0%25B0%25D0%25B7%25D0%25BA%25D0%25B0%2B%25D0%259C%25D0%25BE%25D1%2580%25D0 % 25BE%25D0%25B7%25D0%25BA%25D0%25BE%26ndsp%3D18%26hl%3Dru%26sa%3DN %26start%3D90%26หน้าต่างใหม่%3D1 –Morozko http://biography.sgu..jpg - Ivan the Fool

เกมแบบโต้ตอบสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี "การเดินทางผ่านเทพนิยายของ K.I. ชูคอฟสกี"

Likhovskikh Ruzigul Gardulloevna ครู KGKOU สถานเลี้ยงเด็กกำพร้า 18 หน้า Otradnoye, เขต Vyazemsky, ดินแดน Khabarovsk
คำอธิบาย:
ฉันขอนำเสนอเกมแบบโต้ตอบ "การเดินทางผ่านเทพนิยายของ Korney Chukovsky" โดยใช้การนำเสนอใน PowerPoint
การใช้สื่อผสมช่วยทำให้บทเรียนมีสีสัน ดึงดูดใจ กระตุ้นความสนใจในการเรียนรู้ของเด็กๆ อย่างกระตือรือร้น เป็นสื่อช่วยในการมองเห็นและสาธิต ซึ่งช่วยให้บทเรียนมีประสิทธิภาพดี
สื่อจะเป็นประโยชน์กับนักการศึกษา สถาบันก่อนวัยเรียน,ครูการศึกษาเสริม,ครูโรงเรียนประถมศึกษา

เป้าหมาย:
1. เพื่อให้นักศึกษาได้รู้จักชีวิตและผลงานของ K.I. ชูคอฟสกี
2. แสดงให้เด็ก ๆ โลกที่สวยงามนิทานภูมิปัญญาและความงามของพวกเขา
3. มีส่วนร่วมในการพัฒนาความสนใจอย่างยั่งยืนในหนังสือและความปรารถนาที่จะอ่าน
4. เปิดโลกทัศน์ของคุณให้กว้างขึ้นด้วยการศึกษา หนังสือที่ดีที่สุดจากละครคลาสสิกของเด็กรัสเซีย (ตามตัวอย่างผลงานของ K.I. Chukovsky)
งาน:
1. เพื่อสอนให้เด็กสามารถแสดงความคิดเห็น แก้ไขสถานการณ์ปัญหา
2. ขยายและเปิดใช้งานคำศัพท์ของเด็ก ๆ
3. เรียนรู้การสรุปผลและสรุปผลทำความเข้าใจความตั้งใจของผู้เขียน
4.พัฒนา จินตนาการสร้างสรรค์, โลกแห่งอารมณ์ของเด็ก ทักษะการสื่อสาร

ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์:
คอมพิวเตอร์กับ ติดตั้งโปรแกรม PowerPoint 2010;
ลำโพงเสียง;
หน้าจอ.

งานเบื้องต้น:
อ่านหนังสือกับเด็ก ๆ ผลงานของ K. I. Chukovsky: "Moydodyr", "Aibolit", "Fly-Tsokotuha", "Telephone", "Barmaley" ฯลฯ

1. ช่วงเวลาขององค์กร
- ไม่ไกลจากมอสโกในหมู่บ้าน Peredelkino ในบ้านหลังเล็ก ๆ เมื่อหลายปีก่อนมีชายผมหงอกสูงซึ่งเด็ก ๆ ทุกคนในประเทศรู้จัก เขาเป็นคนคิดค้นตัวละครในเทพนิยายมากมาย: Muhu-Tsokotukha, Barmaleya, Moidodyr คนนี้ชื่อ คนที่ยอดเยี่ยมคอร์นีย์ อิวาโนวิช ชูคอฟสกี
Korney Chukovsky เป็นนามแฝงวรรณกรรมของนักเขียน ชื่อจริงของเขาคือ Nikolai Vasilyevich Korneichukov
- เขาตื่นเช้ามากพร้อมกับแสงแดดและเริ่มทำงานทันที ในฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อน เขาขุดดินในสวนหรือในสวนดอกไม้หน้าบ้าน ในฤดูหนาว เขาได้กวาดล้างเส้นทางจากหิมะที่ตกลงมาในตอนกลางคืน หลังจากทำงานไม่กี่ชั่วโมงเขาก็ไปเดินเล่น เขาเดินอย่างง่ายดายและรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจ บางครั้งเขาก็เริ่มแข่งกับเด็กๆ ที่เขาพบระหว่างการเดิน เขาอุทิศหนังสือให้กับเด็กเหล่านี้
- Korney Ivanovich Chukovsky โดดเด่นด้วยความอุตสาหะอันยิ่งใหญ่ของเขา: "เสมอ" เขาเขียนว่า "ไม่ว่าฉันจะอยู่ที่ไหน: ในรถรางในแถวสำหรับขนมปังในสำนักงานของทันตแพทย์ฉันเพื่อไม่ให้เสียเวลาแต่งปริศนาสำหรับเด็ก ”
- Chukovsky กลายเป็นกวีและนักเล่าเรื่องเด็กโดยบังเอิญ และมันก็กลายเป็นแบบนี้
ลูกชายตัวน้อยของเขาป่วย Korney Ivanovich ขับเขาในรถไฟกลางคืน เด็กชายตามอำเภอใจ คราง ร้องไห้ เพื่อสร้างความบันเทิงให้เขา พ่อของเขาเริ่มเล่านิทานให้เขาฟังว่า "ครั้งหนึ่งมีจระเข้ เขาเดินไปตามถนน" ทันใดนั้นเด็กชายก็เงียบและเริ่มฟัง เช้าวันรุ่งขึ้นตื่นมาขอให้พ่อเล่าเรื่องเมื่อวานให้ฟังอีกครั้ง ปรากฎว่าเขาจำได้หมดทุกคำ
ตอนนั้นเองที่เขาค้นพบพรสวรรค์ของนักเล่าเรื่อง K.I. และเป็นเวลาหลายปีแล้วที่เทพนิยายของเขาทำให้ทั้งเด็กและผู้ใหญ่มีความสุข
นักวิทยาศาสตร์ นักเขียน นักแปล นักวิจารณ์วรรณกรรม K. Chukovsky เขียนบทกวีและนิทานสำหรับเด็กมากมาย วันนี้เราจะได้พบกับวีรบุรุษแห่งเทพนิยายโดย Korney Chukovsky
แสดงการนำเสนอสไลด์











(หมายเหตุอธิบาย: คำถามแบบทดสอบได้ถูกเขียนขึ้นแล้ว และคำตอบจะปรากฏขึ้นเมื่อกดเคอร์เซอร์ที่มุมล่างซ้าย (รูปช้าง) และการเปลี่ยนไปยังสไลด์ถัดไปจะดำเนินการโดยกดเคอร์เซอร์บน มุมล่างขวา (รูปภาพของ Moidodyr) เราไปที่สไลด์พร้อมคำถามใต้ตัวเลข (1,2,3,4,5) คลิกที่หมายเลข)

การนำเสนอในหัวข้อ: เกมแบบโต้ตอบ "การเดินทางผ่านเรื่องราวของ Korney Chukovsky"

Lisetskaya Tatiana
เกมแบบโต้ตอบสำหรับเด็กโต อายุก่อนวัยเรียน"บนถนนแห่งเทพนิยาย"

เกมแบบโต้ตอบสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน"โดย ถนนแห่งเทพนิยาย»

วัตถุประสงค์ของเกม

ศีลมหาสนิท เด็กสู่กิจกรรมทางจิตที่กระฉับกระเฉง

การพัฒนาทักษะ เด็กแก้ปัญหาบนพื้นฐานของการวิเคราะห์ทางจิตโดยเสนอสมมติฐานและทดสอบ

แก้ไขบัญชีลำดับและเชิงปริมาณ

การพัฒนาความคิดเชิงตรรกะ ความเฉลียวฉลาด และความเฉลียวฉลาด

การเลี้ยงดู ความสนใจในวิชาคณิตศาสตร์.

กฎของเกม

เลือกเกมโดยคลิกที่ ตัวละครในเทพนิยาย.

เกม 1

เกม 2

หากต้องการรับงานใหม่ ให้คลิกที่ลูกศรที่มุมล่างขวา

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจทั้งหมดของเกมแล้ว ให้คลิกที่บ้านเพื่อเลือกเกมใหม่

เกม 3

หากต้องการรับงานใหม่ ให้คลิกที่ลูกศรที่มุมล่างขวา

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจทั้งหมดของเกมแล้ว ให้คลิกที่บ้านเพื่อเลือกเกมใหม่

เกม 4

ค้นหารูปร่างที่ตรงกับคำตอบที่ถูกต้องและคลิกที่มัน

หากต้องการรับงานใหม่ ให้คลิกที่ลูกศรที่มุมล่างขวา

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจทั้งหมดของเกมแล้ว ให้คลิกที่บ้านเพื่อเลือกเกมใหม่

หากต้องการออก ให้คลิกที่ประตู

คำอธิบายประกอบการนำเสนอ

ฉันขอนำเสนอเกมสำหรับการก่อตัวของระดับประถมศึกษา การแสดงทางคณิตศาสตร์ "โดย ถนนแห่งเทพนิยาย» สำหรับ เด็กอายุ 5-7 ปี.

นี้ เกมแบบโต้ตอบมีส่วนช่วยในการพัฒนา ความสามารถทางปัญญาที่ เด็ก, น่าสนใจเพื่อกิจกรรมทางจิตการปรับปรุงแนวคิดทางคณิตศาสตร์ ที่ เด็กพัฒนาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์

สื่อจะเป็นประโยชน์กับนักการศึกษา สถาบันก่อนวัยเรียน,ครูการศึกษาเสริม,ครูโรงเรียนประถมศึกษา

1 สไลด์ - ชื่อเกม

2 สไลด์ - ทางเลือกของเกม

3-5 สไลด์ เกม 1

นับสิ่งของและคลิกที่ตัวเลขที่ตรงกับคำตอบ

ถ้าตอบถูกจำนวนจะเพิ่มขึ้นและเปลี่ยนสี ตอบผิด - หมายเลขจะหายไป

หากต้องการรับงานใหม่ ให้คลิกที่ลูกศรที่มุมล่างขวา

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจทั้งหมดของเกมแล้ว ให้คลิกที่บ้านเพื่อเลือกเกมใหม่

7-9 สไลด์ - เกม 2

ค้นหาหมายเลขที่ตรงกับคำตอบ

หากคำตอบถูกต้อง หมายเลขจะปรากฏแทน ตอบผิด - ตัวเลขหมุน

หากต้องการรับงานใหม่ ให้คลิกที่ลูกศรที่มุมล่างขวา

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจทั้งหมดของเกมแล้ว ให้คลิกที่บ้านเพื่อเลือกเกมใหม่

11-13 สไลด์ เกม 3

ค้นหารูปร่างที่ตรงกับคำตอบที่ถูกต้องและคลิกที่มัน

หากคำตอบถูกต้อง ตัวเลขจะปรากฏแทน ตอบผิด - ร่างหมุน

หากต้องการรับงานใหม่ ให้คลิกที่ลูกศรที่มุมล่างขวา

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจทั้งหมดของเกมแล้ว ให้คลิกที่บ้านเพื่อเลือกเกมใหม่

สไลด์ 15-17 - เกม 4

ค้นหารูปร่างที่ตรงกับคำตอบที่ถูกต้องและคลิกที่มัน

หากคำตอบถูกต้อง ตัวเลขจะปรากฏแทนที่หรือเพิ่มขึ้น ตอบผิด - แกว่งหรือหายไป

หากต้องการรับงานใหม่ ให้คลิกที่ลูกศรที่มุมล่างขวา

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจทั้งหมดของเกมแล้ว ให้คลิกที่บ้านเพื่อเลือกเกมใหม่

หากต้องการออกจากเกม ให้คลิกที่ประตู

สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง:

เกมตอบคำถาม "บนถนนแห่งเทพนิยาย"สไลด์ 1 นักการศึกษา: ไกลออกไปในทะเลอันอบอุ่น ทันใดนั้นเด็กชายคนหนึ่งก็ปรากฏตัวขึ้น - ไม้ที่มีจมูกยาวหนังสือถูกสร้างขึ้นเกี่ยวกับเขา มีมากมายในเล่ม

เกมแบบโต้ตอบสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน "ปลอดภัยหรืออันตราย"เกมแบบโต้ตอบ "ปลอดภัยหรืออันตราย" ผู้รับ: เด็กก่อนวัยเรียนอาวุโส, นักการศึกษา, ผู้ปกครอง จุดประสงค์ของเกมคือการปลูกฝังให้เด็ก

แบบทดสอบมัลติมีเดียเชิงโต้ตอบ "เกมของตัวเอง" สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนอาวุโสเป้าหมายคือการสร้างเงื่อนไขสำหรับพัฒนาการของเด็ก เปิดโอกาสในการเข้าสังคมในเชิงบวกของเขา การพัฒนาตนเอง, ริเริ่มการพัฒนา.

สรุปบทเรียนเปิด (Journey Game) "การเดินทางสู่ดินแดนแห่งเทพนิยายโดย A. S. Pushkin" สำหรับเด็กโตเรื่องย่อของบทเรียนเปิด (Journey Game) “การเดินทางสู่ดินแดนแห่งเทพนิยายของ A.S. Pushkin” สำหรับเด็กวัยก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า จัดทำโดย:.