Ajdaho davridagi tosh mahbus ishga tushmaydi. DLC o'tishi "Tosh mahbus. Ostagar sahifasiga qaytish

Ushbu topshiriqni olish uchun sizda Stone Prisoner qo'shimchasi o'rnatilgan bo'lishi kerak. Sulker's Pass joylashgan joyga sayohat qiling va u erda turgan savdogar sizga golem boshqaruv tayoqchasini taklif qiladi. Siz uni bepul olishingiz mumkin, chunki umuman olganda, bu tayoqcha foydasiz - golem unga kiritilmagan, uni hozirda Darkspawn otryadi egallab turgan Honnleet qishlog'ida topish kerak.

Xaritangizda ochilgan yangi joyga o'ting. U haqiqatan ham turli xil Shadowfiendlar, asosan kamonchilar va jangchilar bilan to'ldirilgan. Hamma bilan muomala qilganingizda, sizga berilgan paroldan foydalanib, maydonda turgan golemni faollashtirishga harakat qilishingiz mumkin.

Parol ishlamayotganiga ishonch hosil qilganingizdan so'ng, "Vilgelm yerto'lasi" deb belgilangan eshikdan o'ting. Gerlok emissari va alfa harlok boshchiligidagi Darkspawnning boshqa otryadidan o'tib, sehrli to'siq ortida omon qolgan qishloq aholisini topasiz.

To'siq ortida siz Vilhelmning o'g'li Mattiasni topasiz. U sizga golem otasini o'ldirganini va onasi boshqaruv tayoqchasini sotganini, ehtimol ataylab noto'g'ri parol berganligini aytadi. Agar siz qishloqqa hujum paytida u erdan qochib ketgan qizini Vilgelmning laboratoriyasidan qutqarsangiz, Mattias sizga to'g'ri parolni ochishga va'da beradi. Laboratoriya himoyalangan turli xil sehrli tuzoqlar, shuning uchun boshqa qishloqlar u erga bora olmaydilar (taassufki, harakat qilganlar boshlarini echib olishmadi).

Laboratoriya xuddi shu podvalda, koridordan pastroqda joylashgan va tuzoqlar vaqti-vaqti bilan sizga pistirmadan sakrab tushadigan soyalar bo'lib chiqadi. Yo'lak va ko'prik bo'ylab uzoqroq harakatlaning (bu Vilhelm juda keng podvalga ega, shunday emasmi?) va siz yana bir sehrli to'siqni topasiz. Bu siz uchun belgilanmagan, shuning uchun u orqali o'ting.

To'siq ortida siz Mattiasning qizi Amaliyani gapiradigan mushuk bilan birga topasiz. Ammo siz, yovuz ruhlarning tajribali jangchisi sifatida, buni qandaydir jinsiz amalga oshirish mumkin emasligini juda yaxshi bilasiz. Vilgelm tomonidan o'rnatilgan sehrli to'siq tufayli jin laboratoriyani tark eta olmaydi.

Siz darhol jinni jangga chaqirishingiz mumkin (lekin u qizni egallab oladi va siz uni o'ldirishingiz kerak bo'ladi) yoki agar u Amaliyani yolg'iz qoldirishga va'da bersa (lekin sizdan keyin uning so'zini buzsa) qo'yib yuborishga va'da berasiz (yolg'on gapirishingiz mumkin). to'siqni olib tashlang). Shuningdek, siz Matiasga qaytib, vaziyat haqida xabar berishingiz mumkin, u Amaliyani qutqarish uchun o'zini qurbon qiladi va jin uning tanasini egallashiga imkon beradi (va keyin siz uni o'ldirishingiz yoki uni ham, unga ega bo'lgan jinni ham ozod qilishingiz kerak bo'ladi).

Yuqoridagilarning barchasini hisobga olgan holda, agar siz qizni va uning otasini qutqarmoqchi bo'lsangiz, jinga uni qo'yib yuborishga va'da bering.

Buni amalga oshirish uchun siz kichik jumboqni hal qilishingiz kerak - bir burchakdan ikkinchisiga tosh plitalarga qanday olov yoqish kerak. Javob oddiy: strelka plitalarini siljiting. Olov o'q yo'nalishi bo'yicha yonadi, shuning uchun siz faqat o'qlarni bir qatorga qo'yishingiz kerak, shunda ular siz xohlagan yo'nalishda o't ochadi. Bu erda ularning joylashuvi uchun juda ko'p variantlar bo'lishi mumkin.

Yechimlardan biri:

To'siq tushirilgandan so'ng, jin o'z so'zini buzadi va bir nechta g'azab jinlari bilan sizga hujum qiladi. Shu bilan bir qatorda, siz unga Amaliyaning jasadini egallashiga ruxsat berishingiz mumkin va hatto buning uchun qo'shimcha mukofot - sehrli tayoq talab qilishingiz mumkin. (To'g'risi, xodimlar unchalik zo'r emas, lekin o'yindagi eng yaxshi dubulg'alardan birini jinning tanasidan olib tashlash mumkin.)

Agar siz darhol jinni jangga chaqirsangiz, Sten rozi bo'ladi.

Agar siz jin bilan shartnoma tuzsangiz yoki Mattiasga o'zini qurbon qilishga ruxsat bersangiz, u Morriganning ma'qullanishini va Uinn, Zevran, Alistair va Leliananing roziligini oladi. Shunga ko'ra, agar siz jinni o'ldirib, qizni qutqarsangiz, Morrigan buni ma'qullamaydi, ammo qolganlari juda xursand bo'lishadi.

Qanday bo'lmasin, natija to'g'ri golem faollashtirish paroli bo'ladi. Maydonga qayting va o'z guruhingizga yangi golem sherigi Sheylani oling (Aleister bu g'oyani unchalik yoqtirmaydi, lekin Persuasion yordamida o'z ta'siringizni minimal darajada (-1) yo'qotishingiz mumkin).

Agar xohlasangiz, Sheylani ham o'ldirishingiz mumkin.

Eslatma: Laboratoriyadan qaytganingizda, Shadows sizga yana ikki marta hujum qiladi.

Xonnleytda, uylardan birining yonida siz qulflangan sandiqni topishingiz mumkin. Bu sandiqning kaliti Sheyla yaqinidagi dehqonning tanasida. Ko'krakda ikkita uyasi bo'lgan juda yaxshi xanjar bor.


Qo'riqchilar qal'asi

Agar sizda Keep of Guardians qo‘shimchasi o‘rnatilgan bo‘lsa, bu topshiriqni olasiz. Uni o'rnatganingizdan so'ng, lageringizda Levi Dryden ismli kimdir paydo bo'ladi. U sizdan u bilan tashlandiq qal'ani qidirishingizni so'raydi. Kulrang qo'riqchilar, unda uning katta buvisi Sofiya (o'sha paytda - Fereldenning qo'riqchisi-qo'mondoni) bir vaqtlar u erda o'zining qahramonlik hayoti haqida dalillarni olish va shu bilan Drydensning yaxshi nomini tiklash uchun jang qilgan.

Xaritangizda paydo bo'lgan Soldier's Peak manziliga boring. Qal'a hovlisida siz o'tmishdagi vahiylarni ko'rasiz - ular qal'ani o'rganish davomida sizga ro'y beradi va ular haqida yaxshi tasavvur beradi. oxirgi kunlar uning himoyasi. Hovlida yotgan jasadlar juda tez ko'tarilib, qal'aga olib boradigan zinapoyaga yaqinlashsangiz, sizga hujum qiladi. Ularning elita qo'mondoni tanasidan siz yaxshi antiqa kamonni olib tashlashingiz mumkin.

Qal'aning birinchi va ikkinchi qavatlarini tozalang, yo'lda vahiylar, tarqoq yozuvlar va kitoblardan uning tarixi haqida ko'proq bilib oling. Birinchi qavatdagi katta zalda siz Sofiyaning so'nggi jangini ko'rasiz, shundan so'ng g'azabli iblis sizga hujum qiladi. Yodda tutingki, unga yordam berish uchun kamida bitta Guardian sharpasi bor ekan, u o'zini davolashda davom etadi, shuning uchun birinchi navbatda qo'riqchilar bilan shug'ullanish mantiqan to'g'ri keladi (ularni faqat ikki marta jin chaqiradi).

Ikkinchi qavatdan chiqish siz uchun vaqtincha yopiq - Sofiyaning ofisiga boring va u bilan gaplashing - yoki undan qolgan narsalar bilan. Endi siz tanlov qilishingiz kerak - uning taklifini qabul qilish yoki qilmaslik. Agar siz rad qilsangiz, u bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi, agar bo'lmasa - eshik va ko'prik orqali Avernus minorasiga o'ting va u bilan allaqachon jang qiling. Agar siz Sofiyani o'ldirgan bo'lsangiz, Avernus, o'z navbatida, sizga kafandagi teshiklarni yamoqqa taklif qiladi. Qaysi tomonda bo'lishingizdan qat'i nazar, siz tanlagan ittifoqdoshingiz Shroudni nazorat qilganda, to'rtta jin to'lqiniga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi, ularning oxirgisi Desire Demon bo'ladi.

Jangdan keyin siz ittifoqdoshingizni tirik qoldirishingiz yoki uni o'ldirishingiz mumkin. Agar siz ularni tirik qoldirsangiz, siz ulardan boshqa xabar olmaysiz (agar Levi Avernus minorasidan tashqariga chiqmasligini aytmasa). Bundan tashqari, agar siz ittifoqchini tirik qoldirsangiz, siz qo'riqchining qo'mondoni zirh to'plamini (Sophia) yoki Avernus mantiyasini (Avernus) olmaysiz.

Shundan so'ng, Levi siz bilan gaplashadi va sizning qidiruvingiz yakunlanadi. Drydensning yaxshi nomini, afsuski, tiklab bo'lmadi, lekin endi siz va Levilar oilasi qal'adan poydevor sifatida foydalanishingiz mumkin. Agar siz Askar cho'qqisini tark etsangiz (hech bo'lmaganda lagerga) va qaytib kelsangiz, siz o'zingizning ryukzangizni yopib qo'ymasdan narsalarni saqlashingiz mumkin bo'lgan sandiqni va ikkita savdogarni - Leviyning o'zi va uning temirchi akasi olasiz. . Agar dunyo xaritasida tasodifiy to'qnashuvlardan birida meteorit topsangiz, temirchi sizga chiroyli Starfang qilichini yasashi mumkin (afsuski, bu har bir o'yinda sodir bo'lmaydi).

Eslatma: Avernus bilan uchrashadigan xonaga kiraverishda siz uning qon sehriga oid tadqiqotlari natijalarini o'z ichiga olgan flakonni ko'rasiz. Agar siz uning tarkibini ichsangiz, siz ikkita qo'shimcha mahoratga ega bo'lasiz - qaysi biri sizning qahramoningiz sinfiga bog'liq.

Qal'ada yashiringan xazina haqida to'rtta ma'lumot manbasini toping va keyin xazinaning o'zini toping. Ushbu kvest to'rtta ma'lumot manbalaridan birini topganingizda faollashadi:
- hovlining gʻarbiy qismidagi haykal
- birinchi qavatdagi arxivdagi kitob
- ikkinchi qavatda malinali murabbo bankasi
- Avernus minorasidagi devordagi jasad.

Men haykalni birinchi bo'lib faollashtirishni tavsiya qilaman (har holda, oxirgi emas) - agar siz "Askar cho'qqisi" topshirig'ini bajarsangiz, siz endi qal'aning o'ziga qaytib kela olmaysiz va shunga mos ravishda xazinani ololmaydi. U yerda. Agar siz barcha ma'lumotlarni topsangiz, ikkinchi qavatga boring va kamin ustidagi katta rasmni qidiring. Qo'riqchilarning qasamyodini takrorlang va ko'krak devordan juda yaxshi narsalar bilan chiqadi, ulardan Asturiya qilichi - bir uyasi bo'lgan bir qo'lli qilich va zulmat yovuzlarini zaiflashtiradigan xususiyatga e'tibor qaratish lozim.


Ostagar sahifasiga qaytish

Ushbu topshiriq siz uchun Lotheringdan o'tganingizdan so'ng "Ostagarga qaytish" DLC-ni o'rnatganingizdan so'ng darhol paydo bo'ladi. Buning mazmuni shundaki, siz sayohatlaringiz davomida Ostagar jangidan omon qolgan va Bann Loren erlarida yashiringan va qiziquvchanlik yoki ehtimol do'stlik hissi tufayli bo'lgan ba'zi bir askar haqida noaniq mish-mishlarni eshitgansiz. u haqida ko'proq bilib oling.

Xaritangizda paydo bo'ladigan yangi joyga o'ting. Siz sodir bo'layotgan voqealarga aralashishingiz mumkin yoki yo'q, lekin bu Elrikning taqdiriga ta'sir qilmaydi - taqiqlangan askarlar uni joyida pichoqlashadi va yagona farq shundan keyin tinchgina ketishadimi yoki sizga hujum qilishadimi. Har holda, o'layotgan bilan gaplashing. Elrik sizga aytadiki, jangdan oldin qirol Kaylan unga muhim hujjatlar bilan sandiqning kalitini topshirgan va sizdan ushbu hujjatlarni topishingizni so'raydi va shu bilan birga Kaylanning zirhlari va qurollarini zulmat maxluqlaridan qaytarib olishga harakat qiling va agar qirolning jasadi topildi - uning uchun haqiqiy dafn marosimini tashkil qiling.

Ostagarga boring. U har xil va o'lchamdagi Darkspawn bilan to'lib-toshgan va Kaylanning qurol-yarog'lari besh qo'mondonga bo'lingan. Ulardan ikkitasi Ostagarning g'arbiy qismida, ikkitasi sharqiy qismida va siz oxirgisiga biroz ko'proq borishingiz kerak bo'ladi.

Qal'aning g'arbiy qismida siz Elrik aytgan kalitni topasiz. Kaylanning ko'kragi xuddi shu joyda, kalit joylashgan joydan bir oz janubda joylashgan. Sandiqda juda qiziq hujjatlar bor...

Kaylanning ko'kragiga qo'shimcha ravishda, qal'aning g'arbiy qismida "Sehrgarlar ko'kragi" deb belgilangan yana bir qulflangan sandiqni topasiz. Agar siz "Och cho'l" topshirig'idan so'ng, sarguzashtlaringiz boshida qochqin kaliti bilan sandiqni ochmagan bo'lsangiz, uni ochishingiz mumkin. Agar siz avvalroq dezerterdan kalitni olmagan bo'lsangiz, uni xaritaning shimoli-g'arbiy qismida kambag'al odamning jasadida topishingiz mumkin.

Tozalangandan keyin g'arbiy qismi qal'a va Kaylanning ikkita zirhini (shimoliy qismida Xarlok-Kolobrodda va janubi-sharqda Xarlok-Gvardiyada) olgandan so'ng, ko'prikdan o'ting. U erda siz qirolning jasadini topasiz, lekin ular sizga u bilan hech narsa qilishingizga ruxsat bermaydi, chunki jang maydonida rang-barang Fiends Necromancer paydo bo'ladi, u sizga hujum qilish uchun bir nechta skeletlarni, shu jumladan sehrgarni yuboradi. Ortingizda bir nechta raqiblar ham paydo bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Dushmandan o'tib, qal'aning sharqiy qismini tozalang. Darkspawnga qo'shimcha ravishda, ko'prikdan so'ng deyarli darhol janubiy qismida tuzoqlar tarqalib ketgan va ularning orqasida ballistlar kutishmoqda (xayriyatki, ular deyarli manevrga ega emas, shuning uchun asosiysi to'g'ridan-to'g'ri chiziqda turmaslikdir. olov). Qopqonlar va ballistalar ortida siz Xarlok Strategni topasiz, undan qirolning boshqa qurol-yarog'ini olib tashlashingiz mumkin. Yana bir zirh qismi xaritaning shimoliy qismida General Xarloksda joylashgan bo'lib, Ishal minorasiga yaqinlashishni himoya qiladi.

Hududni er yuzidagi Urug'lardan tozalagandan so'ng, Ishal minorasiga boring. Qo'rqmang - barcha to'rt qavatdan o'tishingiz shart emas, bu safar sizga faqat birinchi qavat kerak. U erda sizga ogre va ko'plab past darajadagi Fiendlar hujum qiladi, bu sizga hech qanday muammo tug'dirmasligi kerak. Birinchi qavatni o'rganing. To'silgan eshikdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz bo'shliqni topasiz (siz Ostagardagi qo'riqchi minorada topilgan er osti tunnellari haqida aytganini eslaysiz) - u erga sakrab chiqing.

Tunnellarda siz o'rgimchaklarni va bir nechta gerlok emissarlarini topasiz, lekin umuman olganda, ular juda kichik va sizni tez orada oldingi jang maydoniga olib boradi. Mana sizda oxirgi jang bor. Nekromanser Kaylanni o'ldirgan ogreni o'limdan tiriltiradi. Bundan tashqari, nekromanser mo'l-ko'l yotgan o'sha kambag'al muzlatilgan jasadlardan o'liklarni yordamga chaqiradi. Ogreni tugatgandan so'ng, nekromanserga o'ting - u unchalik kuchli emas va asosan xodimlar tomonidan hujum qiladi - aftidan o'liklarni tiriltirishga bor manasini sarflagan.

Ogredan siz Dunkanning xanjarini va qilichini olasiz va nekromanserdan qirol zirhining oxirgi qismini olib tashlashingiz mumkin. Tunnellarga qayting - va siz o'zingizni avtomatik ravishda Kaylan tanasi yaqinidagi ko'prikda topasiz. Endi siz u bilan nima qilishni hal qilishingiz kerak. Siz u uchun dafn marosimini uyushtirishingiz mumkin, siz uni shunday qoldirishingiz mumkin yoki uni olib tashlashingiz mumkin, lekin uni dafn qilmaysiz, balki uni parcha-parcha qilib qo'yishingiz mumkin. Davom etishni qanday qaror qilganingizga qarab, sizning hamkorlaringiz buni ma'qullashi yoki ma'qullamasligi mumkin. Qaror qabul qilganingizdan so'ng, Ostagarni tark etishingiz mumkin. Ogohlantirish so'zi - siz bu erga qaytib kela olmaysiz, shuning uchun biror narsa o'rganilmagan va tugallanmagan bo'lsa, buni hozir qilish yaxshidir.

P DLC-ni dunyo xaritasiga o'rnatganingizdan so'ng, siz yangi Sulker's Pass manziliga ega bo'lasiz. U erda tiqilib qolgan savdogar sizga golem boshqaruv tayoqchasini taklif qiladi va faollashtirish so'zlarini aytadi. Siz tayoqchani mutlaqo bepul olasiz, chunki golemning o'zi Xonnlit qishlog'ida joylashgan bo'lib, u orqali Zulmat jonzotlari to'dasi o'tadi.

tomonidan shundan so'ng, qishloqning o'zi xaritada paydo bo'ladi, unda zulmat mavjudotlari haqiqatan ham joylashdi. Siz mavjudotlar bilan shug'ullanganingizda, maydonda topilgan golemni faollashtirishga harakat qilishingiz mumkin. Taxmin qilinishicha, parol ishlamaydi va siz haqiqiy parolni aniqlash uchun Honnleathdan omon qolgan har qanday odamni kuzatib borishingiz kerak bo'ladi.

Ko'rib chiqish DLC"Tosh mahbus"


"Stone Prisoner" DLC yo'nalishi

O Vilgelmning podvaliga boring. Darkspawn otryadi bilan shug'ullanganingizdan so'ng, siz g'alati sehrli to'siq ortida mahalliy Peizanslarni topasiz, shu jumladan Vilgelmning o'g'li Mattias. U sizga golem otasini qanday ezib tashlaganini va onasi ataylab noto'g'ri parol berib yuragidagi nazorat tayoqchasini sotganini sizga ranglar bilan aytib beradi. Mattias sizga to'g'ri so'zlarni aytishga rozi bo'ladi, lekin agar siz qizi Amaliyani unga qaytarib bersangiz, u qo'rqib ketgan va boshqa aholining tirik qolish imkoniyatiga ega bo'lishiga to'sqinlik qiladigan har xil tuzoqlar bilan jihozlangan Vilgelmning laboratoriyasiga qochib ketgan bo'lsangiz. .

"Stone Prisoner" DLC yo'nalishi


"Stone Prisoner" DLC yo'nalishi

H U erga borish uchun koridor bo'ylab uzoqroq boring va soyalar bilan kurashing. Oxir-oqibat, siz yana bir to'siqni ko'rasiz. U sizga to'sqinlik qilmaydi va uning orqasida siz Amaliyani qandaydir jin tutib olgan gapiruvchi mushuk bilan birga topasiz. Suhbat davomida siz bu xonada Demon Vilgelm tomonidan qulflanganligini bilib olasiz va qiz yangi qiz do'stisiz podvalni tark etishdan bosh tortadi. Jin hayvon sizdan to'siqni olib tashlashni va uni Amaliya tanasida qo'yib yuborishni, poldagi plitalarni maxsus tarzda harakatlantirishni talab qiladi.

"Stone Prisoner" DLC yo'nalishi


"Stone Prisoner" DLC yo'nalishi

DA Bizda quyidagi variantlar mavjud:

Darhol jinga hujum qiling (natijada u Amaliyaga ko'chib o'tadi va qiz o'ldirilishi kerak, ammo Sten sizning qaroringizni ma'qullaydi);

Agar buning evaziga Amaliyaga tegmaslikka va'da bersa, jinni qo'yib yuborishga va'da bering (jin o'z va'dasini bajarmaydi va to'siqni olib tashlashingiz bilanoq qizga o'tadi);

bitimga rozilik bildirish;

Qaytib, Mattiasga nima bo'lganini aytib bering, u qizini qutqarish uchun jinning o'z tanasiga kirishiga ruxsat beradi (siz yo jinni qo'yib yuborishingiz kerak yoki Mattiasni o'ldirishingiz kerak);

Kelishuvga rozi ekanligingizni yolg'on gapiring va to'siqni olib tashlaganingizdan so'ng, jinga hujum qiling (eng qulay variant).

"Stone Prisoner" DLC yo'nalishi


"Stone Prisoner" DLC yo'nalishi

LEKIN Lister, Wynn va Leliana, agar siz qizni va uning otasini qutqarsangiz, rozi bo'lishadi, lekin Morrigan baxtsiz bo'ladi. Agar siz jinga yordam berishga rozi bo'lsangiz yoki Mattias o'zini qurbon qilishga ruxsat bersangiz, Tasdiqlash teskari tartibda taqsimlanadi.

"Stone Prisoner" DLC yo'nalishi


"Stone Prisoner" DLC yo'nalishi

H jinni ozod qilish uchun siz oddiy jumboqni hal qilishingiz kerak - olov chizig'ini chizish tosh plitalar burchakdan burchakka qavatda. Jumboq biroz "o'n besh" ga o'xshaydi. Har bir plastinkada olov ketadigan yo'nalishda o'q bor. Plitalarni shunchaki siljitishingiz kerak, shunda ulardagi o'qlar to'g'ri yo'nalishga yo'naltiriladi. Bu erda ko'plab echimlar mavjud va ulardan biri:

"Stone Prisoner" DLC yo'nalishi


"Stone Prisoner" DLC yo'nalishi

E Agar siz iblisga Amaliyaning jasadini egallashiga ruxsat bersangiz, u sizga yaxshi "Buzilgan orzular kordoni" kamarini beradi. Bundan tashqari, siz qo'shimcha mukofotni talab qilishingiz mumkin va siz o'rtacha sehrli xodimlarni olasiz. Yoki to'siqni vayron qilgandan so'ng, jin to'rtta g'azab jinlari bilan sizga hujum qiladi va siz o'yindagi eng yaxshi dubulg'ani va uning tanasidan bir xil kamarni olib tashlaysiz. Bundan tashqari, agar siz jinning birovning tanasini egallashiga ruxsat bersangiz, mukofot sifatida ko'proq pul olasiz.

"Stone Prisoner" DLC yo'nalishi


"Stone Prisoner" DLC yo'nalishi

DA har qanday holatda, siz to'g'ri parolni olasiz (yoki Matias unga aytadi, yoki uning tanasini egallab olgan jin) va shundan keyin maydonga qayting. Golemni faollashtirgandan so'ng, qisqa suhbatdan so'ng, siz uni guruhga olib borishingiz mumkin (Aleister buni yoqtirmaydi, lekin Influence yordamida siz tasdiqlashning kamayishini kamaytirishingiz mumkin) yoki uni uyga yuborishingiz yoki o'ldirishingiz mumkin.

"Stone Prisoner" DLC yo'nalishi


"Stone Prisoner" DLC yo'nalishi

E Agar Sheila golem guruhda qolsa, siz olishingiz mumkin qo'shimcha qidiruv. Siz tugatganingizdan so'ng paydo bo'ladi hikoya qidiruvi Agar siz Sheila bilan birinchi navbatda lagerda gaplashib, keyin uni Deep Roadsga olib kelsangiz, "mukammal". Sheila o'zining o'tmishdagi ba'zi narsalarni eslay boshlagani haqida xabar beradi va Kadash teigiga borishni so'raydi.

Leliana

Lelianani Lotheringdagi tavernada topish mumkin. Uning o'zi sizni jangdan so'ng darhol guruhga olib ketishingizni so'raydi, bu sizning uchrashuvingizdan keyin avtomatik ravishda boshlanadi.

Leliana uchun maxsus sovg'alar - Bresiliya o'rmonida, Redklifdagi tegirmonda va Denerimdagi Elvenajda o'sadigan Andrastening Grace gullari va Chang shaharchasida Idle Dwarf siz uchun tutishi mumkin bo'lgan naga. (Buni amalga oshirish uchun guruhda Leliana bilan Gol mintaqasidagi naga ovchisi Boernor bilan suhbatlashing va keyin u bilan yana gaplashing - aks holda ishsiz mittidan nagani tutishni so'rash varianti sizga ko'rinmaydi.) Qolganlari orasida. , u Andraste bilan bog'liq diniy ramzlarni va chiroyli poyabzallarni mamnuniyat bilan qabul qiladi.

Leliana sizga Bard ixtisosligini o'rgatishi mumkin.

Quest - Leliananing o'tmishi

Agar siz Leliana bilan uning o'tmishi haqida gapirgan bo'lsangiz, uning Orlaisda bard bo'lganini va onasi Fereldendan ekanligini bilasiz. Leliana sizga o'zining sobiq do'sti va ustozi Marjolein haqida aytib berishi uchun siz lagerni tark etib, yana unga qaytishingiz kerak. Ushbu suhbatdan so'ng, siz Leliana bilan guruhda dunyo xaritasi bo'ylab sayohat qilganingizda, qaroqchilar guruhi sizga hujum qiladi. Bu juda tor yo'lak bo'ladi va hujumchilar guruhiga elita kamonchi va sehrgar (muntazam) kiradi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Albatta, barchasi sizning guruhingiz tarkibiga, darajangizga va sizning sevimli taktikangizga bog'liq, lekin agar siz to'satdan ushbu uchrashuv bilan bog'liq muammolarga duch kelsangiz, men birinchi navbatda sehrgarni olib tashlashni va hech bo'lmaganda boshqalar bilan shug'ullanayotganda kamonchi boshliqni harakatsizlantirishni maslahat beraman. . (Variy sifatida - darhol butun kuchingizni rahbarga qarating - chunki siz uning deyarli butun hayotini undan olib tashlasangiz, jang tugaydi.) Aytgancha, u erdagi ko'prik olovli to'p bilan himoyalangan.

Hujumchilar bilan muomala qilganingizdan so'ng va deyarli rahbar bilan ish tugatganingizdan so'ng, Leliana sizdan so'roq qilish uchun uni o'ldirmaslikni so'raydi. Undan siz qaroqchilar Lelianani o'ldirish uchun maxsus yollanganligini bilib olasiz va siz qotillikni buyurganni topishingiz mumkin bo'lgan manzilni olasiz. Shundan so'ng, siz yollanma ishchini o'ldirishingiz yoki uni to'rt tomonga o'tkazishingiz mumkin - bu sizning biznesingiz.

Leliana bularning barchasi ortida Marjolein turganini aytadi va uni Denerimda qidirishni taklif qiladi. Agar rozi bo'lsangiz, Leliananing roziligini oling. Denerimda kerakli uy xaritada belgilanadi. Savdo okrugida joylashgan. Unga kirganingizda ikkita qo'riqchi bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi, lekin ular siz uchun muammo bo'lishi dargumon. Jangdan keyin xonaga kiring - va Marjolein sizni kutib oladi.

Marjolein bilan suhbat tinch yoki yo'q bo'lib ketishi mumkin - sizning xohishingizga qarab. Agar siz Lelianaga "u tirik ekan sizni ta'qib qilishini bilasiz" desangiz, u bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Marjolein unga yordam berish uchun ikkita sehrgar va ikkita jangchini chaqiradi, lekin agar siz tezda ko'chaga eshikka chekinsangiz, u sizga ergashadi va qolganlari ortda qolishi mumkin. Sehrgarlar deyarli har doim o'z xonalarida qolishadi, jangchilar esa qolishlari yoki Marjoleinga ergashishlari mumkin.

Marjolein - juda kuchli bard. Men uning atrofida butun guruh bilan to'planmaslikni maslahat beraman - ba'zida u bard mahoratidan foydalanadi, bu yaqin atrofdagilarning hammasini (lekin bardning o'zini ham) falaj qiladi, bu holda uni o'sha ittifoqdoshi bilan o'ldirish juda oson. uning ta'sir doirasi.

Ehtiyot bo'ling - sehrgarlar joylashgan ikkala xonaning oldida tuzoq bor.

Hammani o'ldirganingizda (yoki Marjolein tinch qo'yib yuborsangiz), Leliana o'ylash kerakligini va keyin siz bilan gaplashishini aytadi. (Xonalardan birida ko'krak qafasini tekshirishni unutmang - u o'yindagi eng yaxshi kamonlardan birini o'z ichiga oladi, uni faqat Leliana ishlatishi mumkin. Marjolein tirik qoladimi yoki yo'qmi, siz kamonni olasiz.)

Lagerda Leliana bilan gaplashing. Ushbu suhbatda siz uning xarakterini "qattiqlashtirish" imkoniyatiga ega bo'lasiz. Bu o'yinga unchalik ta'sir qilmaydi - bundan tashqari Denerimdagi marvaridda siz uni siz va Izabella bilan "uchburchakda" gaplashish imkoniyatiga ega bo'lasiz va juda kam hollarda - va bilan "to'rtburchak".

Kvest sharqiy Bresiliya o'rmonining shimolidagi qabr toshiga tegishdan boshlanadi. Siz Juggernaut Armor to'plamini to'plashingiz kerak. Qo'lqoplar, etiklar va dubulg'a g'arbiy va g'arbda Tirilganlar tomonidan qo'riqlanadigan qabr toshlarida topilgan. sharqiy Breciliana. Qurol olish uchun siz xarobalarning pastki sathida joylashgan elf dafn xonasiga o'tish joyini ochishingiz kerak.
Buni amalga oshirish uchun siz sarkofagdan marosimning tavsifi bilan planshetni olishingiz kerak va keyin favvora bilan zalda marosim o'tkazishingiz kerak.
Marosimning tartibi:

  • favvoradan ko'za oling,
  • uni suv bilan to'ldiring
  • favvoradan uzoqlashing
  • ko'zani qurbongohga qo'ying,
  • ibodat qiling,
  • idishni tekshiring
  • bir qultum iching
  • ko'za oling
  • qurbongohdan uzoqlashing
  • favvoraga suv quying.

Vilgelm yerto‘lasida boshqotirma (Honnlit)

Qarama-qarshi burchakda olov o'tkazish uchun ular ustida turgan plitkalarni siljitish kerak. Yong'in yo'nalishi kafel ustidagi o'q bilan belgilanadi.

Shahar kaliti (Orzammar)

Hujjatlarning joylashuvi:

  • qahramonlar zali
  • jamoat zallari,
  • olmos zallari,
  • chang shahar,
  • Sinov maydoni.

Qo'riqchilarning hayoti (Orzammar)

Uchta runestonesning joylashuvi:

  • jamoat zallari,
  • Karidina o'tish joyi,
  • O'lik ariqlar.

Taxt xonasi (Orzammar)

Ajdahoni ozod qilish uchun harakatlar ketma-ketligi:

  • taxtga teging
  • bosim plitalariga ikkita belgi qo'ying taxt xonasi(taxtning chap tomonida bir-birining yonida joylashgan)
  • uchinchi belgini taxt xonasi oldidagi zalda joylashgan uchinchi bosim plitasiga qo'ying,
  • yana taxtga teging.

Qon bo'yalgan qoplar (Orzammarning chuqur yo'llari)

Xaltalarning joylashuvi. Ularni O'rtan teigeda birlashtirish kerak: biri - teige Edukan va ikkitasi - Karidin chorrahasida.

Limit Guardian (Mage Tower)

Uch qismli matnning joylashuvi:

  • talabalar xonalarida uchta,
  • ikkitasi katta sehrgarlar xonalarida,
  • biri Katta zalda.

Katta zaldagi haykallarni faollashtirish ketma-ketligi:

  • kosa haykali,
  • ko'tarilgan qilichli haykal,
  • qilich haykali,
  • qalqonli haykal (joyning markazida boshqa xonada joylashgan).

Shundan so'ng, Talabalar xonalaridagi podval eshigiga tegib, siz jin Shah Wyrdni chaqirasiz.

Chaqiruv ilmi (mage minorasi)

Shogirdlar xonalarida joylashgan Sehrgar minorasidagi chaqiruv fanining ikkita matn qismidan birini toping va o'qing. Chaqiruv marosimi kutubxonada o'tkaziladi

Har bir qo'ng'iroqning boshida kutubxonaning markaziy bo'limidagi Shriftni bosing (barcha kerakli elementlar kutubxonada paydo bo'ladi). Keyin ro'yxatda sanab o'tilgan narsalarni faollashtirishingiz va poldagi mos keladigan chaqiruv joyiga tegishingiz kerak (uchtasi kutubxonada, to'rtinchisi kirishning chap tomonida joylashgan ulashgan markaziy zalda).

Elementni faollashtirish tartibi:

Birinchi qo'ng'iroq:

  • Ruhiy shaxslarning katalogi.

(Arvoh cho'chqa paydo bo'ladi.)

Ikkinchi qo'ng'iroq:

  • Mag Gorvish.

(Arvohdek Artful Rogue paydo bo'ladi. Bu chaqiruv Redklifdagi Voizlar kengashida qo'shimcha topshiriqni ochadi.)

Uchinchi qo'ng'iroq:

  • Elvornning buyuk Bestiariysi,
  • O'ymakorlik stollari uchun joy,
  • Spiritorium Etherialis,
  • Mag Gorvish,
  • Ajam tumor.

(Bereskarn Shade Rip paydo bo'ladi va sizga hujum qiladi.)

To'rtinchi qo'ng'iroq:

(birinchi uchta chaqiruvning barcha elementlari)

  • Ruhiy shaxslarning katalogi
  • Roderkomning g'ayrioddiy kasbi,
  • Mag Gorvish
  • Elvornning buyuk Bestiariysi,
  • O'ymakorlik stollari uchun joy,
  • Spiritorium Etherialis,
  • Mag Gorvish,
  • Ajam tumor.

(Erl Forshedou paydo bo'ladi, undan eslatma o'g'irlash uchun vaqt kerak).

Imon sinovi (Vayron qilingan ma'bad)

Savollarga to'g'ri javoblar:

  • Qurol - orzular;
  • Thane Shartan - Uy;
  • General Maferat - rashk;
  • Archon Hessarian - rahmdillik;
  • Shogird Katair - ochlik;
  • Shogird Xavard - Tog'lar;
  • Vasiliy xonim - qasos;
  • Elishay - musiqa.

arvoh ko'prik

Otryadni sharpali ko'prik yaqinida ajrating. Ko'prikning paydo bo'lgan qismlari bo'ylab bir kishi yurishi kerak, uchtasi (A, B va C) plitkalarni bosishi kerak.

Plitkalarni bosish ketma-ketligi:

  • (A) o'ngdan ikkinchi,
  • (B) chapdan uchinchi.
  • (B) chapdan oltinchi.
  • (B) o'ngdan to'rtinchi.
  • (A) birinchi chapdan.
  • (B) o'ngdan beshinchi.
  • (B) chapdan beshinchi.

Nomi: ajdaho davri: Kelib chiqishi (19 qo'shimcha tarkib)
Nashr turi: DLC litsenziyasi
Ishlab chiquvchi: BioWare
Yil: 2009/2010
Platforma: Kompyuter

Interfeys tili: ingliz va rus
Planshet: shart emas

Tizim talablari: Operatsion tizim: Windows® XP/Vista/Seven
Protsessor: Intel Core 2 1,4 gigagertsli yoki AMD X2 1,8 gigagertsli (Vista uchun Intel Core 2 1,6 gigagertsli yoki AMD X2 2,2 gigagertsli)
Operativ xotira: Vista uchun 1 GB (1,5 GB).
Video karta: ATI Radeon X850 128 MB yoki NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB yoki Vista uchun NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB)
Ovoz kartasi: DirectX® 9.0c mos keladigan ovoz qurilmasi
Qattiq diskdagi bo'sh joy: 20 GB

Oʻrnatish boʻyicha koʻrsatmalar: 1. Dragon Age/bin_ship/daupdater.exe yangilovchisini ishga tushiring
2. Yangilash moslamasida "DAZIP-ni tanlang" tugmasini bosing va barcha .dazip fayllarini belgilang.
3. Yangilash moslamasida plaginlarni tanlang va "Tanlangan o'rnatish" tugmasini bosing.
4. Xursand bo'ling)

Agar "Leliana qo'shig'i" tarkibini o'rnatgandan so'ng "modulni yuklab bo'lmadi" xatosi yuzaga kelsa, quyidagilarni bajaring:
a. Tarqatishda DLC Decrypter papkasi mavjud, uni nusxalash (C: / Foydalanuvchilar / hisobingiz nomi / My Documents / BioWare / Dragon Age / AddIns)
b. Biz nusxa olingan papkaga o'tamiz va decrypt_all faylini ishga tushiramiz.
ichida. Keyin o'yinga o'ting, "Boshqa kampaniyalar" ni bosing, u erda "Leliana qo'shig'i" ni tanlang va "Play" tugmasini bosing =)

P.S. "Leliana qo'shig'i" 100% kontent ishlashi uchun o'yin 1.03 versiyasiga yamoqlangan bo'lishi kerak.

Tavsif: Dragon Age uchun 19 ta qo'shimcha tarkib.
Hammasi 100% ishlaydi, men shaxsan o'zim tekshirib ko'rdim, ya'ni har qanday saqlashni yuklashingiz va yangi narsalar va yangi joylardan bahramand bo'lishingiz mumkin.

"Leliana qo'shig'i", "Tosh asiri", "Askar cho'qqisi" va, albatta, "Ostagarga qaytish" mazmunini alohida qayd etaman.
Endi sizning ixtiyoringizda shaxsiy tosh golem, qirol Kaylanning qurol-yarog'i uchun Ostagarga qaytish, u erda zulmat jonzotlari bilan kurashish va Ostagar jangida halok bo'lgan do'stlaringizdan qasos olish imkoniyati mavjud! Qo'riqchilar qal'asi bo'lgan "Askar cho'qqisiga" tashrif buyuring va asl nusxadan serial muxlislariga tanish bo'lgan bard qiz Leliananing o'tmishiga sho'ng'ing. Dragon o'yini Yoshi: kelib chiqishi. Leliana qo'shig'i o'tmishda bo'lib, u erda Leliana o'zining yoshligini o'tkazgan va uni abadiy o'zgartirgan voqealarni boshdan kechirgan. O'yinchilar Leliananing ustozi Marjolaine bilan birga xavfli missiyaga borishlari va xavfli siyosiy intrigalar markaziga kirishlari kerak.

Kichik tushuntirish:
"Leliana qo'shig'i" dan tashqari barcha qo'shimchalar to'liq rus tilida.
"Leliana qo'shig'i" - ovozli aktyorlik (inglizcha), matn (ruscha), siz faqat subtitrlar ekranini yoqishingiz kerak.

Tarkiblar ro'yxati:
Leliana qo'shig'i [Leliana qo'shig'i]
Tosh mahbus
Ostagarga qaytish [Ostagarga qaytish]
Qo'riqchi qo'riqxonasi [Qo'riqchilar qal'asi]
Edge
Embrining ko'p cho'ntaklar [Embry cho'ntaklar]
Chuqurlik ruliga [Chuqurlik ruliga]
Omadli tosh [Omadli tosh]
Arslon panjasi [Arslon panjasi]
ning tumori urush Sehrgar [Jang sehrgarining tumori]
Yovuz qasam [Qora qasam]
Qon ajdaho zirhi [Qon ajdaho zirh]
Hushyorlik belgisi [Hushyorlik belgisi]
Bergen sharafi, Grimoire of Muzlatilgan Chiqindilar, yakuniy sabab [Juda foydali kitoblar]
Xotira bandi
Yirtqich bo'ri jozibasi [Yovvoyi bo'ri jozibasi]
Gildiya ustasi kamari [Gildiya ustasi kamari]
Olov guruhi [Olov halqasi]
Dalish va'dali uzuk [Dalish ring of xotira]