Mijoz poygalari. Ko'p o'yinchi o'yinlari Racing GAMES Mijoz o'yinlari avtomobil poygasi

Orasida MMO o'yinlar, onlayn poyga eng kichik janrdir. O'ndan ortiq munosib loyihalar bo'lmaydi va Runetda taqdim etilganlarni odatda barmoqlar bilan sanash mumkin. Bu rivojlanishning murakkabligi bilan bog'liq. Haqiqatan ham, onlayn poyga uchun bitta multiplayer etarli emas, siz foydalanuvchilar uchun qiziqarli bo'lgan yagona o'yin dunyosini yaratishingiz kerak. Yo'qligida oxirgi rol emas munosib loyihalar avtomobil litsenziyalash uchun ishlab chiquvchilarning yuqori xarajatlarini o'ynash. Faqat juda katta va muvaffaqiyatli kompaniyalar qimmat o'yinlarni yaratishga qodir, ular asosan bepul. Shu bilan birga, onlayn poygalar nafaqat oflayn hamkasblaridan qolishmaydi, balki ko'p jihatdan kontentning miqdori va sifati bo'yicha ustundir.

Ko'pchilik APBga qo'ng'iroq qiladi: Internetda qayta yuklangan GTA versiyasi. Bunday suhbatlar ushbu loyihada serialning boshida turgan Devid Jonsning ishtirok etgani bilan bog'liq. katta o'g'irlik Avtomatik. APB-da, boshqa har qanday MMO o'yinida bo'lgani kabi, asosiy fitna urushayotgan guruhlar, bu holda jinoyatchilar va huquqni muhofaza qiluvchi organlar o'rtasidagi qarama-qarshilik bilan bog'liq. Agar xavfsizlik kuchlari shaharda tartibni saqlashga harakat qilsa, jinoyatchilarning asosiy maqsadi bu tartibni silkitishdir. Kimga qo'shilish kerak? Qaror sizniki.

Crossout - bu uchinchi shaxs boshqaruviga ega bo'lgan eng mashhur post-apokaliptik multiplayer o'yinidir. Turli qismlardan zirhli transport vositalarini yaratish kerak bo'lgan dunyoda voqealar sodir bo'ladi. Zirhli transport vositalarining ommaviy turnirlari va foydalanuvchilar tomonidan to'plangan noyob transport vositalarining jangovar sayohatlari hayajonli va juda o'ziga xosdir. Onlayn harakat o'yini 2017 yilda Rossiyaning taniqli Targem Games kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan bo'lib, u allaqachon o'yinlarni yaratishga qo'shgan hissasi uchun bir nechta maxsus mukofotlarga sazovor bo'lgan.

Electronic Arts Need o'yinini e'lon qiluvchi tizerni chiqardi Tezlik uchun Dunyo, 2009 yilda. Ushbu videoda siz Palmont Siti bo'ylab to'liq tezlikda yugurgan bir nechta ajoyib mashinalarga qoyil qolishingiz mumkin. 2010 yilda va'da qilingan f2p formatida o'yinning uzoq kutilgan chiqarilishi bo'lib o'tdi. Keyin o'yin xom va multiplayer bozori uchun tayyor emas bo'lib chiqdi. onlayn o'yinlar.

Eutechnyx kompaniyasining ishlab chiqish guruhi ishlagan so'nggi loyiha "Auto Club Revolution" deb nomlangan. ACR - bu onlayn poyga simulyatori va avtomobil manyakining orzusi ushaladi. O'yinda namoyish etilgan har bir mashina litsenziyaga ega bo'lib, batafsil ishlab chiqilgan haqiqiy ishlab chiqarish prototipiga ega.

Metal War Online haqida bilmaganlar uchun bu poyga onlayn arkada kurash bilan. Uning eng yaqin qarindoshlari, janr jihatidan, mukofotga sazovor bo'lgan World of Tanks va Twisted Metal seriyalari bo'lib, Metal War Onlineda biz tanklarni emas, balki haqiqiy prototiplari bo'lmagan futuristik transport vositalarini haydashimiz sharti bilan.

Reyting: 7.3 (30 ta ovoz)

Forza Horizon 3-ni poyga simulyatorlari dunyosidan osongina Skyrim deb atash mumkin. Cheksiz imkoniyatlar poyga o'yini hozir bilan ochiq dunyo va yana ko'plab aqldan ozgan imkoniyatlar.

Ikki eng qudratli korporatsiyaning manfaatlari to'qnash kelganda, qandaydir falokat yuz berishi aniq. Bu o'yinda, masalan, hammasi juda kam uchraydigan resurs konining topilganligi bilan boshlandi. Topilma yordamida mutaxassislar eng yuqori sifatli sun'iy qon tayyorlashni boshladilar - dilerlar darhol foydani his qilishdi.

Project C.A.R.S., ehtimol, eng real va chiroyli avtomobil simulyatorlaridan biri. Ajoyib vizual effektlar, haqiqiy avtomobillarning prototiplari, ob-havoning dinamik o'zgarishi, real boshqaruv va ko'plab treklar mavjud.

Ro'yxatdan o'tgandan so'ng, o'yinchi snoubordda qatnashadigan belgi yaratishi kerak. Avval siz qahramonning yuzini tanlashingiz kerak (u uchun turli xil parametrlar tanlangan). Shuningdek, jihozingiz uchun kiyim sotib olishingiz mumkin - masalan, olomondan ajralib turishni istasangiz, yorqin narsalarni sotib olishingiz kerak.

Yana bir poyga o'yini. Har bir g'alaba uchun foydalanuvchi mukofot oladi - ma'lum miqdordagi o'yin valyutasi. Bu mashinani takomillashtirishga sarflanishi mumkin (agar xohlasangiz, shunchaki yangisini sotib olishingiz mumkin). Hammasi bo'lib, HeatOnline sakkizta avtomobil sinfiga ega.

Geymer OMD da oddiy haydovchiga aylanadi. Avvaliga faqat kichik vazifalar, masalan, yoqilg'ini bir joydan ikkinchisiga etkazib berish ishoniladi. Ammo missiya davomida qiyinlashadi, mashina yaxshilanadi.

O'yin jarayoni ma'lum bir marshrutdan o'tishingiz kerak - bu ma'lum bir vaqtda amalga oshirilishi kerak. Yuzlab dushmanlar maqsadingizga erishishingizga xalaqit beradi. Bundan tashqari, yo'lda har xil to'siqlar va tuzoqlarga duch keladi. Ammo haqiqiy o'yinchi bunday to'siqlardan qo'rqishi dargumon.

O'yin kelajakda bo'lib o'tadi. O'yinchi yulduz kemasi haydovchisiga aylanishi kerak. Umuman olganda, o'yin juda ko'p turli xil jihozlarni taklif qiladi, shuning uchun har bir foydalanuvchi o'z xohishiga ko'ra uchuvchi qurilmani tanlashi mumkin. Jarayonda angarga kirish paydo bo'ladi - unda kemangizni yaxshilash mumkin bo'ladi.

Ajoyib Ibiza oroli - bu o'yinni rivojlantirish joyi. O'yinchilar juda katta, ochiq o'yin dunyosini kutishadi, uni hech qanday muammosiz aylanib chiqishingiz mumkin. O'yin jarayonining o'zi oddiy - siz topshiriqlarni bajarishingiz, poygalarda qatnashishingiz kerak - bu hammasi emas.

O'yinchilarning e'tiboriga onlayn poyga o'yini taklif etiladi. Bu sevadigan futbolchilar tomonidan qadrlanadi yuqori tezliklar. Dinamik boshqaruv, ajoyib grafikalar, haqiqiy haydovchi ko'cha poygasi Bizning dunyomizda nima yaxshiroq bo'lishi mumkin?

Ushbu o'yinning syujeti ajoyib poygalarga asoslangan. Foydalanuvchilar ta'sirchan tezlikda virtual treklar bo'ylab yugurishadi. Yo'llar har xil bo'lishi mumkin - siz burilish qayerda bo'lishini va kutilmagan to'siq qayerda uchrashini hech qachon bilmaysiz.

Ushbu o'yin yuqori tezlikni biluvchilar, shuningdek, adrenalinni yaxshi ko'radiganlar tomonidan qadrlanadi. Need for Speed ​​​​World bu nufuzli poygalarda qatnashish, hashamatli avtomobillarni haydash haqida. Qancha ko'p g'alaba qozonsangiz, shunchalik tez mashinalarni sotib olishingiz mumkin.

O'yin butunlay avtomobil ixlosmandlariga, shuningdek, yuqori tezlikni qadrlaydiganlarga bag'ishlangan. Ba'zilar bu erda yaxshi o'ylangan xususiylashtirish tizimini topadilar, boshqalari boshqa xususiyatlarni qadrlashadi. Qismlarni tanlash, o'yinda pul ishlash usullari kabi ta'sirli.

Poyga - bu juda mashhur janr Kompyuter o'yinlari, bu 35 yildan ko'proq vaqt oldin paydo bo'lgan. Poyganing eng yorqin vakillaridan biri bu dunyoga mashhur NFS. Albatta, onlayn mijozlar poygasi mutlaqo yangi, g'ayrioddiy va qiziqarli narsadir. Bu yerda siz harakatlari eng mayda detallarigacha ruhsiz mashina tomonidan hisoblangan kompyuter raqiblari bilan emas, balki siz kabi tirik odamlar bilan raqobatlashasiz.

Natijada, onlayn mijozlar poygasi yanada dinamik o'yin, jonli kompyuter o'yin muhiti va virtual avtomobilingiz uchun to'liq yangilanishlarni taklif etadi. Yangi qismlarni sotib oling, kuchaytirgichlarni o'rnating, mashinangizni xohlagan tarzda sozlang.

Albatta, onlayn mijoz poygalari poyga janrining klassikalari bilan cheklanmaydi. Bizning saytimizda siz juda nostandart o'yinlarni topishingiz mumkin, bu erda asosiy maqsad dushmanning mashinasini yo'q qilishdir. Buning uchun qurol va vositalar to'plami juda ta'sirli.

Aksariyat o'yinchilar poyga o'yinlari qanchalik muhimligini bilishmaydi video O'YIN tarix. 1970-yillarga qadar video o'yinlar katta jismoniy arkada mashinalari bo'lganida, poyga o'yinlari video o'yinlarda mumkin bo'lgan chegaralarni oshirdi.

Dastlabki poyga o'yinlarida ishlab chiquvchilar keyinchalik boshqa o'yin janrlarida qabul qilingan aylantirish darajalari kabi yangi o'yin o'ynash mexanikasini taqdim etdilar. Birinchi shaxs haydash o'yinlari ham tarixiy poyga o'yinlari davrida ixtiro qilingan.

1980-yillarning barcha paydo bo'lgan avtomobil o'yinlarida sodir bo'lgan ixtirolar o'yinchilarni yanada ijodiy o'yin mexanikasiga olib keldi. Aynan o'sha paytda "radar" yaratilgan. Mini xarita boshqa o'yinchilarning yo'nalishini ko'rsatdi. O'yinchilarga navigatsiya qilishda yordam beradigan ushbu tizim yanada murakkab o'yin dunyolarini qo'llab-quvvatlash uchun rivojlanishda davom etdi.

1990-yillarda Nintendo konsollari kart poygasi kabi poyga o'yinlarining yangi sub janrlariga yo'l ochdi. O'tmishdagi arja uslubidagi poyga yoki poyga simulyatorlari o'rniga, bu o'yinlarda toshbaqa chig'anoqlari kabi qiziqarli kuchaytirgichlar mavjud edi. Ajablanarli kuchlar poyga o'yinlarini qanday o'ynash mumkinligini o'zgartirib, poyganing an'anaviy vaqt muammosiga ko'proq haqoratli variantlarni qo'shdi.

2000-yillarda konsol platformalari poyga oʻyinlarida mumkin boʻlgan chegaralarni bosib oʻtishda davom etdi. Yaxshilangan 3D grafika va juda katta ochiq dunyolar poyga o'yinlarini keyingi bosqichga olib chiqdi. Poygani ochiq dunyoda shahar ko'chalari bilan taqqoslash mumkin. Katta olamlar o'z navbatida poyga o'yinlarining arkada davridan beri imkoni bo'lmagan yorliqlar uchun eshikni ochdi.

beri eski marta, Internet poyga o'yinlarini hamma uchun bepul qildi, chunki bugungi kunda ko'plab janr variantlari mavjud. Arkada uslubidan tortib, simulyatsiya, 2D yonma-yon aylantirish va boshqa sub janrlargacha. Onlayn poyga o'yinlari velosipedlar, mototsikllar, reaktiv osmon va qayiqlar kabi ko'plab transport vositalarini tanlashni taklif qiladi. Men osmon chegarasi deb aytardim, lekin menimcha, ishlab chiquvchilar poyga qilishning yanada yangi usullarini orzu qiladilar.

Tavsiya etilgan oʻyinlar

  • Tezlik uchun haydash - Birinchi shaxs ko'rinishi

Poyga yuqori tezlik va hayajonli quvish muxlislari uchun onlayn kompyuter o'yinlari janri. Kompyuterda bepul onlayn poyga o'yinlari (kompyuter) hayajon, haydash, tezlik va cheksiz yo'lni yaxshi ko'radigan kompyuter o'yinlari muxlislari uchun javob beradi.

Poyga o'yinlari toifasi birinchilardan bo'lib paydo bo'ldi va 90-yillarning har bir o'yinchisi shaxsiy kompyuter nima ekanligini bilmas edi. Dastlab, bular bir yoki ikki kishi o'ynashi mumkin bo'lgan joystikli konsollar edi. Biroq, ichida yagona o'yinchi qarama-qarshilikning butun ruhi va hayajonini to'liq his qilishning iloji yo'q, shuning uchun ikki kishilik poygalar mashhurroq edi. Internetga ulangan shaxsiy kompyuter paydo bo'lganda, onlayn poyga yanada mashhur bo'ldi. Geymerlar soni, boshqa o'yin janrlari paydo bo'lishiga qaramay, faqat oshdi. Endi siz bepul va bepul onlayn poyga o'yinlarini o'ynashingiz va ularni kompyuteringizga yuklab olishingiz mumkin.

Mashinalarda kompyuter poyga o'yinlari

Agar siz mashina, arava yoki velosiped haydashni yaxshi ko'rsangiz, bizda sizga kerak bo'lgan narsa bor. Poyga o'yinlarimizdan birida bir soniyada 0 dan 60 km/soatgacha tezlashing va yangi tezlik rekordini o'rnatishga harakat qiling yoki yo'ltanlamas jipni tanlang va tog'ga, loyqa yoki boshqa ekzotik yerlarga boring. Bizning avtomobil o'yinlari siz hatto mashinangiz qanday ko'rinishini ham tanlashingiz mumkin. Keyin siz rulga o'tirasiz va yo'lda dushmanlaringizga qarshi chiqasiz. Parking o'yin kartalari ham mavjud.

Bizning avtomobilimiz poyga o'yinlari engil va barcha yoshdagi o'yinchilar uchun mos. Mashinangizni tezlashtirish, to'xtatish va haydash uchun tugmachalardan foydalaning. Ba'zi o'yinlar sizni o'zgartirishga ham imkon beradi muhit Oldinda sizni qiziqarli soatlar kutmoqda. Ulkan yirtqich yuk mashinasining kuchini his qiling yoki hashamatli sport avtomobilini yuk mashinalari orasida soatiga 200 km dan yuqori tezlikda boshqaring. Strategiyani sevuvchilar uchun biz qiyin joylarda turli xil to'xtash joylariga ega o'yinlarni taklif qilamiz.

Va ichida bu daqiqa bu 20 yil oldin o'ynagan oddiy poyga o'yinlari emas. Raqamli texnologiya va kompyuter grafikasidagi yutuqlar ushbu janrdagi o'yinlarni yanada fantastik va keng ko'lamli qilish imkoniyatiga ega bo'ldi. Buni oʻyin portalimizda oʻzingizga yoqqan oʻyinni tanlash orqali tasdiqlashingiz mumkin. O'zingizning shaxsiy kompyuteringizda (kompyuterda) mutlaqo bepul onlayn poyga o'ynang!

Men har kuni tanish manzarani ko'raman: mashinalar uzun zanjirlar bilan tizilgan, haydovchilar oldinda bamperning bir necha santimetr harakatlanishini zo'ravonlik bilan kutishadi va o'tkinchilar piyoda yo'laklarda baxtsizlarni osongina va tabiiy ravishda quvib o'tishadi. Yo‘l tirbandligi haydovchining jahannami.

Albatta, bunday "unutilmas" tuyg'ular haydovchilarga reklama broshyuralarida aytilmaydi, ular jurnallarda yozilmaydi, avtoulov sotib olishdan oldin dilerlikda ogohlantirilmaydi. Trafik sizning qanday mashinangiz borligi, ishga soat nechada borishingiz va bank hisobingizda qancha pul borligi muhim emas. Faqat bu erda o'ldirilgan olti kishi 600 ot kuchiga ega bi-turbo dvigatelga ega 911-nemis tanasini bosib o'tishi mumkin. Bu uyatli, to'g'rimi? Biroq, biz xafa bo'lishimiz kerak.

Tirbandlikda qulflangan haydovchilarning bepul yo'llarni orzu qilishini ko'rib, men eski kunlarni silkitib, shabada bilan minishni xohlardim. Nega yo'q? Avtomobil sotib olishning hojati yo'q, chiqindi gazlarni nafas olishning hojati yo'q - ish stolidagi aromatik qahva hidi yanada yoqimli muhit yaratadi. Va, albatta, marshrutlarni tanlash bitta Volgogradskiy istiqboli bilan cheklanmaydi. Qolgan yagona narsa - mos poygalarni topish.

Negadir, afsonaviy Yer osti tezligiga ehtiyoj, bu keyingi barcha NFS seriyalari uchun shahar tendentsiyasini belgilab berdi. Shu bilan birga, qishloq yo'llari bo'ylab sayohatlar, fillar bilan to'ldirilgan plyajlar manzarasi, cheksiz cho'l landshaftlari, magistral yo'llardagi kichik shaharlar, barglari shitirlagan daraxtlarning oltin xiyobonlari va tabiat bilan birdamlik hissi yo'qoldi. Bu beton shahar o'rmoni bilan almashtirildi. Yoqimli istisno bo'ldi NFS The Run, ammo tanqidchilar uni puxta o'ylangan stsenariy yo'qligi va juda oddiy syujeti uchun muvaffaqiyatli dafn etishdi.

Bir qarashda, NFSU sizga kerak bo'lgan narsadir, malhamdagi mayda chivin bundan mustasno - siz mijozni sotib olishga mashaqqatli pulingizni sarflashingiz kerak. Bu ozgina tushunmovchilikni 100 500 yil oldin sotib olingan, orzu qilingan diskni qidirish orqali chetlab o'tish mumkin edi, ammo unday emas edi. Ta'mirdan so'ng bunday kichik buyumni topish imkoniyati nafaqat juda xayoliy, balki diskni do'stlardan biriga samimiy mehribonlik bilan berish mumkin. Albatta, kimni eslolmadim. Malhamdagi kichkina pashsha katta qurbaqaga aylandi, u asta-sekin, lekin shubhasiz meni bo'g'a boshladi. Mening azoblarim qisqa umr ko'rdi. Oldinga qarab, hammasi yaxshi yakunlanganini aytaman. Men tirikman va yaxshiman. Bepul 2 o'yinining tarafdoriga qarshi qurbaqa kuchsiz bo'lib chiqdi.

"MMO poyga" o'yinlarini qidiring! Bugun, qayerga qaramang, hamma joyda F2P MMORPG-ni yuklab olishni taklif qilishadi. RPG bor ekan, yaqin joyda poyga bo'lishi kerak.

Xorijiy onlayn matbuotga ko'ra, eng mashhur "MMO poygalari" ro'yxati quyidagicha:

  • RayCity
  • Onlayn isitish(Rossiyada Speed ​​​​Online, AQShda Project Torque, Yevropa Ittifoqida Level-R deb nomlanadi)

Sarlavhalar tartibsiz tasodifiy tartibda yoziladi. Men pashshalarni kotletlardan birozdan keyin ajrataman. Birinchidan, keling, proksi va VPN-dan foydalangan holda shamanizmsiz nima mavjudligini ko'rib chiqaylik. Axir, bu mening rejalarimga kiritilmagan qo'shimcha xarajatlar qatori.

Butun ro'yxatda ikkita o'yin yaroqsiz bo'lib chiqdi.

RayCity Seul studiyasi EA ning asosidir. O'yin mijozi faqat Tailand mahalliylashtirishda mavjud va vaqti-vaqti bilan tarjima qo'shimchalari mavjud ingliz tili. Ko'rinishidan, "uzoq" Tailand kelajagida (hozirda 2555 bor) ingliz tili o'z ahamiyatini shunchalik yo'qotdiki, undagi eng keraksiz interfeys elementlariga imzo qo'yish odat tusiga kirgan. Ular baribir Tailand tilida o‘qilmaydi, nega ularni ingliz tilida imzolamaysiz?

Trackmania - bu o'yin, uni ishga tushirishdan oldin ular katta harflar bilan yozishni unutishgan: “DIQQAT! FAQAT KOSMONATLAR UCHUN!”. Mening vestibulyar apparatim futuristik yo'llarda mashinalarning aqldan ozgan akrobatik saltolariga dosh bera olmaydi. Hech qachon PinBall o'ynaganmisiz? U erda to'p, xuddi aqldan ozgandek, o'yin maydoni bo'ylab uchib, har xil to'siqlardan o'tib ketadi. Demak, TM - bu haydovchi emas, balki bu to'p kabi his qilishni istaganlar uchun o'yin poyga mashinasi. Men uni ro'yxatdan kesib tashlashim kerak edi.

Keling, qolgan nomzodlarga qaytaylik.

Tezlik dunyosiga ehtiyoj. Yaxshi eski NFS, faqat MMO sousi bilan. Hech bo'lmaganda ishlab chiquvchilar buni va'da qilmoqdalar. Men ishonishni xohlayman.

Mijoz ishga tushirilgandan keyingi dastlabki daqiqalar odatiy harakatlar to'plamiga sarflanadi: haydovchi nomi, avatar, avtomobil tanlash, boshqaruv tugmachalari va grafiklarni sozlash. Barcha rasmiyatchiliklar kuzatilmoqda. Xayr! Siz mashinaga o'tirib, ajralmas tezlik bilan zerikarli angardan sarguzashtlarga qochib qutulishingiz mumkin. Mana, tirbandliksiz, yoqilg‘i quyish shoxobchasida navbatga turmasdan, uydan chiqayotganda aylanib yurganimga tanish chuqurliksiz, ochiq derazadan mototsiklchilarning xirillashisiz, qo‘rqmasdan ajoyib hayot. old turgan slowpoke orqa bamper bir tasodifiy o'pish uchun naqd yumaloq summasi bilan xayrlashish. Hikoya! Bu ko'tarinki eslatmada men yerga qaytarildim. Sarguzashtni xohladingizmi? Mashg'ulot poygasida bir-ikkita aylanada yuring. Hm. Treningdan keyingi sarguzashtlar. Ha mayli. Men uchun qiyin emas.

Kirish juda qisqa edi. Meni mashinaga o‘tqazishdi, rulni qanday boshqarishni ko‘rsatishdi, gaz qayerda, tormoz qayerda, qolgan hamma narsa mustaqil o‘qishga qoldirildi. Men bunday "murakkab" o'quv qo'llanmasiga vaqt sarflashni ham xohlamadim, lekin axloqsizlik qonunlariga ko'ra, uni o'tkazib yuborish mumkin emas.

Mashg'ulot poygasi g'oliblari o'yin dunyosiga - kichik, kimsasiz shaharchaga kirishadi. Eng to'g'ri ta'rif bu Detroyt sharpasi, ikkinchi metrodan shahar manzarasi. Sarlavhada va'da qilingan dunyo juda kamtarona bo'lib chiqdi. Nima uchun o'yin shunday nomlangan? Sir. Keling, ayyor marketing hiylasini yozaylik. To'liqlik uchun trekni qo'shish mumkinmi? dunyo yetarli emas”.

Nihoyat, siz to'liq yo'lda diqqatni jamlashingiz mumkin. Yigirma daqiqa davomida men ko'chalar bo'ylab pastdan uchdim, boshqariladigan skeyplar yasashni mashq qildim, yaxshi fizikaga, mashinaning batafsil tasviriga qoyil qoldim, atrofni va o'yinchilarning dam olish joylarini o'rgandim. Afsuski, maqsadsiz haydashning zavqi tezda tugadi. Men ko'proq narsani xohlardim: sovuqroq mashina, boshqa poyga rejimlarini sinab ko'ring, ular topshiriqlarda nima taklif qilayotganini ko'ring. Meni qanday umidsizlik kutayotganini bilmasdim.

Qattiq haqiqat shundaki, NFSW tarkibda juda kam. O'yinda hech narsa qilish mumkin emas. Barcha o'yin rejimlarining sonini barmoqlar bilan sanash mumkin. NFS ning yagona versiyalarida ishlab chiqilgan hamma narsa qayerga ketdi? Ikki yil ichida o'yin sezilarli o'zgarishlarga duch kelmadi. Faqat 2 yilligi munosabati bilan ishlab chiquvchilar drag racing rejimini qo'shishga qaror qilishdi. Agar chuqurni yer ostiga o'tkazish uchun 2 yil kerak bo'lsa, driftni yana bir necha yil kutingmi? bilan ishlar hikoya kvestlari vaziyat bundan ham battar - ular oddiygina mavjud emas.

Umid qilish kerakki, EA rahbariyati o'zlarining MMO miyasiga jiddiyroq munosabatda bo'lishni boshlaydi va sakrash va chegaralarni ushlay boshlaydi. Bu sodir bo'lgunga qadar, NFSW o'z raqobatchilariga qarshi hech narsaga ega emas, yaxshi grafikalar va litsenziyalangan avtomobil modellaridan tashqari.

drift shahri- mubolag'asiz MMO poyga janrining kashshofi deb atash mumkin. Chiqarish 2007 yilda bo'lib o'tdi. Sizning e'tiboringizni tortadigan birinchi narsa - g'ayrioddiy grafikalar. Go'yo futuristik manganing oq-qora dunyosi qog'oz sahifalardan rang-barang rangga o'tkazilgandek. virtual dunyo. Endi har bir kishi o'z ish stolidan bir marta bosish orqali unga kirishi mumkin. Aslida, manga haqidagi bu lirik chekinish haqiqatdan unchalik uzoq emas. Birinchi poygadan boshlab, o'yinchi odatdagi uglerod yoqilg'isini bozordan chiqarib yuborgan kam o'rganilgan Mitron energiya manbai atrofida sodir bo'layotgan voqealarning bir qismiga aylanadi. Hammasi hikoyalar va topshiriqlar qandaydir tarzda bu sirli yoqilg'i bilan bog'liq bo'ladi. Siz dunyo tarixi va boshqa ko'p narsalarni o'qishingiz mumkin.

Odatdagidek, barcha yangi kelganlar eng past toifadagi avtomobillarni olishadi. Men bundan mustasno emas edim. Menga o'yinda Drifter V1 nomini g'urur bilan olib boradigan Nissan 240SX berildi. Tabiiyki, siz darhol Nissan GTR-ga o'tmoqchisiz, ammo drifter buni amalga oshiradi. Asosiysi, tezda trekka qo'yib yuborish.

Haqiqiy avtomobil modellari bilan aralashtirilgan chizilgan grafikalar juda g'alati taassurot qoldiradi. Go'yo yo'lda haqiqiy mashina emas, balki o'yinchoq plastik qo'g'irchoq. Boshqaruv mos keladi. Fizika va effektlar ichida amalga oshiriladi eng yaxshi an'analar arkada o'yinlari. Avtomobilning to'siq bilan har qanday to'qnashuvi ajralmas miltillovchi va ovozli signal bilan birga keladi, keskin burilish bilan g'ildiraklar yulka ustida karton tutunning ajoyib ko'rinishini qoldiradi va kuchaytirgichdan foydalanganda mashina pastroqqa aylanadi. uchadigan raketa. Lekin bu hammasi emas. Mashinani tuzatmoqchi bo'lganingizda, o'rgimchak odam kostyumidagi bir odam qo'lida kalit bilan kapotga sakrab tushadi, u to'g'ridan-to'g'ri yo'lda ta'mirlaydi!

Men kutganimdan biroz farq qiladi, lekin arcade muxlislari buni yoqtirishi kerak. DC da zerikmaysiz. Shaharning har bir ko'chasida juda yaxshi mukofotga ega o'nlab turli vazifalar kutmoqda. Bir kuni kurer, patrul, maxsus agent, taksi haydovchisi bo'lish imkoniyati mavjud. Agar siz topshiriqlardan charchagan bo'lsangiz, shunchaki shahar bo'ylab sayr qilish orqali sovg'alar olishingiz mumkin. Sovrinlar maxsus kombinatsiyalangan harakatlar uchun beriladi: drift, qarama-qarshi yo'nalishda haydash, chang'ida sakrash. Qo'shimcha narsalar har doim kim oshdi savdosida o'z o'rnini topadi.

O'yinda NFSW juda ko'p etishmayotgan narsa bor, lekin kuchli arkada egilishi hammaning didiga mos kelmaydi. Haqiqiyroq poyga muxlislari Auto Club Revolution-ga yaqinroq qarashlari kerak.

Avtoklub inqilobi- ijtimoiy komponentni amalga oshirish nuqtai nazaridan eng innovatsion poygalar. Hech kimga sir emaski, boshqa o'yinchilar bilan muloqot qilish va muloqot qilish qobiliyatisiz MMO o'yinlari bo'lmaydi. Aksariyat poygalarda ushbu maqsadlar uchun lobbi deb ataladigan maxsus joylar ajratilgan. Qoidaga ko'ra, bu keng angar bo'lib, o'yin tomonidan taqdim etilgan barcha turdagi xizmatlar va variantlarni ta'minlaydigan bir nechta kiosklar, shuningdek, haydovchilar birgalikda avtoulovlarni to'xtash joyi uchun katta maydon. Tezkor xabarlar keyingi safarni kutish. Bir nechta uchta o'yinni sinab ko'rganingizdan so'ng, siz tezda bunday qabulxona mavjudligiga ko'nikasiz. Siz uning o'rnini bosa oladiganga o'xshaysizmi? ACR jamoasi bu savolga javob beradi.

Odamlar ko'proq qaysi saytlar bilan muloqot qilishadi? To'g'ri, ijtimoiy tarmoqlar. Ijtimoiy tarmoqlar - bu yangi do'stlar va tanishlar, kuniga millionlab soatlik jonli muloqotning bitmas-tuganmas manbai va shu bilan birga, tovarlar va xizmatlarni ilgari surish uchun ulkan reklama platformasi. Agar siz muvaffaqiyatga erishmoqchi bo'lsangiz, ertami-kechmi yo'llar ijtimoiy tarmoqlarga olib boradi. Qiziqarli tuyuladimi?

O'yin mijozini ishga tushirgandan so'ng, u soat yonidagi kichkina belgiga aylanadi. Na odatiy ekran, na avtorizatsiya shakli, na qiziqarli fon mavjud. Hech narsa mavjud emas. Hech narsa bo'lmaydi. Ya'ni, umuman hech narsa. Yolg'on gapirayotgan bo'lsam-da, ikonka birozdan keyin rangini yashil rangga o'zgartiradi. Belgiga qanchalik qaramang, o'yinning o'zi boshlanmaydi. Bu erda meni asosiy syurpriz kutib turardi.

ACR yigitlari bir vaqtning o'zida hammadan ustun bo'lishga qaror qilishdi va odatiy qabulxonani veb-sayt shaklida qilishdi! Aslida, o'yinni boshqarish yaxshi eski mijozdan saytga olingan. O'yin ham saytdan ishga tushiriladi, lekin faqat poyga davomida. Juda noodatiy yechim. Ma’lum bo‘lishicha, bitta brauzer yorlig‘ida siz Facebook’da midit qilishingiz mumkin, ikkinchisida esa oxirgi poyga natijalarini muhokama qilishingiz yoki mashinani keyingi poygaga tayyorlashingiz mumkin. bilan integratsiya ijtimoiy tarmoqlar mo''jizalar yaratadi. Eng yaxshi poygalarning deyarli rekordlari ijtimoiy tarmoqdagi sahifangizga joylashtirilishi mumkin.

Afsuski, kamchiliklardan xoli bo'lmadi. Barcha funktsiyalardan foydalanish uchun brauzer uchun qo'shimcha dasturlarni o'rnatishingiz kerak. Va, albatta, mening "sevimli" kamchiligim - mijoz va sayt o'rtasida ma'lumotlarni sinxronlashtirish muammosi. Men bilan teng bo'lmagan jangda u yirik g'alabaga erishdi va ACR yana bir o'yinchini yo'qotdi.

HEAT Online- eng biri muvaffaqiyatli o'yinlar uning janridan. Bir vaqtning o'zida u bir vaqtning o'zida bir nechta versiyalarda taqdim etildi: shtatlar, Evropa va Rossiya uchun. Ehtimol, kimdir ularning ismlarini eslaydi: "Project Moment" (AQSh), "Level-R" (EI) va "Speed ​​Online" (RUS). Xuddi shu o'yinchilar uchun birinchi ikkitasi o'rtasidagi uzoq davom etgan kurashdan so'ng, inglizcha versiyalarni HEAT Online yangi nomi ostida qayta ishga tushirishga qaror qilindi. Men bundan xursandman deb ayta olmayman, lekin hech bo'lmaganda mantiqiy ko'rinadi. Rus tilidagi versiya unchalik omadli emas edi - u shunchaki yopiq edi, garchi ular hammaga o'z hisoblarini HEAT-ga o'tkazish imkoniyatini berishgan. Ko'rinishidan, bu Rossiya o'yin sanoatining og'ir haqiqatlari. Onlayn poygada bizda qiyin vaqt bor.

Mijozni yuklab olish va o'rnatish uchun bir necha daqiqa vaqt ketdi. Qiziqarli topilma ko'p vaqtni tejadi - o'yinda ro'yxatdan o'tish. Har bir yangi kelganga sovg'a sifatida ixcham yugurish beriladi. Menda Lada Kalinaga o'xshash narsa bor. Boshqaruvning birinchi taassurotlari juda yaxshi. Avtomobil avtomobilga o'xshaydi, uning o'lchamlari, massasi, inertsiyasi burilish paytida seziladi. Agar siz noto'g'ri vaqtda ko'proq gaz bersangiz, orqa o'q, albatta, dvigatelning ajoyib shovqini ostida sirpanib ketadi. Poyga darajasidagi fizika, Drift Sitida bo'lgani kabi, qattiq simulyatorning da'volarisiz, lekin haddan oshmasdan.

NFSW HO ning asosiy raqobatchisidir. Ikki o'yin o'xshash, tikuv egizaklari kabi, lekin har biri o'z xarakteriga ega va o'ziga xos xususiyatlar. NFSW-da kontent juda kam bo'lgani uchun, men uchun NFS-da emas, HEAT-da nima borligini aytish osonroq bo'ladi.

Lobbi NFSW ga shahar ko'rinishida o'xshaydi, biroq bir nechta farqlar mavjud. Birinchidan, ko'chalar poyga uchun mo'ljallanmagan, faqat yolg'izlar uchun. kundalik kvestlar. Ikkinchidan, shaharning o'lchami va chizilganligi NFSdan biroz pastroq, ammo ko'chalarda piyodalar bor :) Qolgan farqlar shunchalik ahamiyatsizki, siz ularga e'tibor qaratmasligingiz kerak.

Aslida poyga. Avtomobilingizning birinchi takomillashuvi uchun pulni yakunlash orqali osongina topish mumkin oddiy vazifalar yo'lovchilarni tashish uchun. Ular saxiylik bilan to'lashadi, 20-30 daqiqadan so'ng siz yangi qismlar to'plami uchun do'konga borishingiz mumkin. Yangi kuzov to'plami va bir nechta yaxshilanishlar mustahkamlikni beradi va avtomobilning VAZ o'tmishini yashiradi. Bu shaklda boshqa o'yinchilar bilan raqobatlashish uyat emas. Tanlash uchun bir nechta rejimlar mavjud: VS, Drift, CTF, Thunder Alley (TA) (NASCAR), SUMO, Explorer. Birinchi uchta rejim izohsiz aniq, ammo qolganlari uchun bir necha so'z aytishga arziydi.

Thunder Alley (TA) - aylanma poyga NASCAR nomi bilan mashhur avtomobillar. Adrenalin eng sof shaklda. Tashqi tomondan, bu bir xil doiralarni zerikarli kesish kabi ko'rinishi mumkin. Aslida, hamma narsa juda oddiy emas. Musobaqa natijasi butunlay ikkita narsaga bog'liq: tanlangan strategiyaning to'g'riligi va uni amalga oshirishning aniqligi. Yoqilg'i quyishni unutish kerak - siz marraga piyoda yugurishingiz kerak bo'ladi. Pitstopdan so'ng asosiy guruhga qo'shilishga urinish, chiqish tezligi juda past bo'lsa, butun trek bo'ylab avtomobilingizdan ehtiyot qismlarni olib qo'yishi mumkin. Ushbu rejimning go'zalligi uning tafsilotlari va nuanslarida. Bu erda tasodifiylarga joy yo'q. Quyidagi mod ularga mos keladi.

tadqiqotchi- Xarita bo'ylab tarqalgan qiziqarli va tasodifiy narsalar to'plami. Eng ko'p to'plagan kishi g'alaba qozonadi. 100 plyusdan keyin salqinlashning ajoyib usuli, birinchi navbatda yakkalik poygasining keyingi bosqichida oltinga o'tishga harakat qiling. Aytgancha, oltin. Eslab qolganim yaxshi. U haqida biroz pastroq.

SUMO- Siz allaqachon hamma narsani tushungansiz, to'g'rimi? O'zingizni ulkan semiz odam sifatida tasavvur qiling, keyin hakamning signaliga binoan raqiblaringizni aylanadan itarib yuborishni boshlang. Hammasi oddiy. Albatta, avtomobillarda aylana biroz kattaroq bo'ladi, lekin buning mohiyati o'zgarmaydi. G'olib, eng ko'p mashinani jarlikka itarib yuborgan kishi. Yoqimli, lekin juda arcade.

Menga o'xshagan yangi boshlanuvchilar uchun yagona o'yinchi rejimi o'yinning barcha xususiyatlari bilan tanishish, shuningdek, haqiqiy raqib bilan jang oldidan mashq qilish uchun idealdir. Men o'zimdan vaqt bilan poygada oltin uchun ko'rsatgan bunday ajoyib matonatni kutmagan edim. Poyga yana yigirma marta boshlandi. Har bir keyingi urinishda xatolar kamayib boraverdi: burilishga kirishdan oldin hujumning to‘g‘ri burchagini tanlashni o‘rgandim, vilka oldidan gazga o‘ylamasdan qadam tashlashni to‘xtatdim, to‘g‘riga kirganimdan so‘ng darhol nitro ishlatdim. Albatta, barni kumush yoki bronzaga tushirish imkoniyati bor edi, lekin men "Men zoitoni xohlayman" ©. Mening harakatlarim munosib taqdirlanganidan xursandman.

Ushbu yoqimli eslatmada "bu chatdagi barchani urish", qo'lingizni silkitib, jimgina ketishingiz mumkin. Yo'q, bu imkoniyatdan foydalanib, qarindoshlaringizga bir nechta so'zlarni etkazishingiz kerak:

- Onajon, agar siz to'satdan buni o'qib chiqsangiz, salom! Men sizga pardalar osishga albatta yordam beraman :)

Jiddiy ravishda, xulosalar juda xafa. F2p MMO poygasi bilan bog'liq hozirgi vaziyat juda tushkun ko'rinadi. Bemor tirikdan ko'ra o'likroq. Men kamida bir necha oqshom o'tkazmoqchi bo'lgan poygalar sonini barmoqlarda sanab o'tish mumkin. O'yinchilarda deyarli muqobil yo'q. Faqatgina munosib o'yin - HEAT Online, lekin u allaqachon o'z o'rnini yo'qotishni boshladi. Uning eng yaqin qabul qiluvchisi, ACR, beta-versiyasida. Undan nima kelib chiqishi va umuman ishlamasligi aniq emas. NFSW 20 daqiqa davomida mazmunsiz, ammo obsesif xayriyalar bilan qiziqarli o'yin. Raqobatning yo'qligi ishlab chiquvchilarni poygalarni yaxshi ko'rishga undashi kerakdek tuyuladi. Nazariy jihatdan, ha, lekin amalda bozorning odatiy qonunlari qandaydir tarzda boshqacha ishlaydi. Vaziyatni yaxshi tomonga o'zgartiradigan yangi nomlar paydo bo'lishini kutish va umid qilish qoladi. Shoshiling, aks holda muxlislar tez orada hamma tarqab ketishadi.