Kv shabby hilt to'da. IX. Ko'zgu zallari. X. Quyosh qudug‘iga sayohat

WotLK da bu Valanir edi va 3.3 yamog'ida bu Darkmourne Axe edi. Ba'zi afsonaviy narsalarni olish uchun ular uzoq topshiriqlarni bajarishdi va reyd holatlarida ehtiyot qismlarni yig'ishdi. Aslida, afsonaviy narsalar butun gildiyalarning sa'y-harakatlari natijasi edi. Va bu erda mavjud bo'lgan afsonaviy qurollar oddiy futbolchilar, yo'q edi. Ha, vanillada ba'zi topshiriqlar bor edi, ularni bajarib, siz munosib narsalarni olishingiz mumkin edi, ammo WotLK-da bunday narsalar faqat 3.3 yamog'ida paydo bo'ldi. Bu afsonaviy Quel'Delar, Egizak qilich.

Qo'llanmaning video versiyasi 7.3 yamog'i (Legion kengayishi) shartlari uchun tayyorlangan.

3.3 kontent patchi e'lon qilingandan so'ng, Quel'Delar "byudjet afsonasi" deb nomlandi, ya'ni u yaxshi narsaga o'xshaydi, lekin u nafaqat statistika nuqtai nazaridan, balki "to'q sariq" narsalardan uzoqdir. Ha, haqiqatan ham, bu ilvl 251 elementi, bu Icecrown Citadel-dagi boshlang'ich darajadagi pasayishdir. Ha, deylik, ovchi versiyasi har qanday spetsifikatsiya uchun juda yaxshi ta'riflangan, ammo bu slot uchun 264-darajali elementlarning aksariyati qilich o'rniga yaxshi o'rinbosar bo'ladi. Shu bilan birga, ushbu bandni hali ham bunday "byudjet echimi" emasligini ta'minlaydigan ikkita omil mavjud. Birinchidan, topshiriq elementini - Worn Hiltni tashlab yuborish ehtimoli juda past. Wowhead 0,1% haqida gapiradi, ammo bu 1-2% ko'rsatkich haqiqatga yaqinroq va hali ham unchalik ko'p emas degan fikr bor. Muzlatilgan zallardagi olomon va bosslarning dastasi tushadi va bu BoE elementi bo'lgani uchun uni har kim aylantira oladi. Uni olish uchun potentsial ravishda misol uchun qancha poyga kerak - o'zingiz hisoblang. Ikkinchidan, BoE tutqichi uni sotib olishingiz mumkin bo'lgan narsaga aylantiradi. Narx boshiga turli serverlar tebranib turadi. Gordunnida narx 11-16 ming oltin orasida o'zgarib turardi. Aytaylik, nordon emas. Ammo ba'zilar uchun bunday narsa, aytaylik, TsLK25 dan ba'zi polearmlarga qaraganda qulayroq bo'ladi.

Blizzards barcha sinflarni qondirish uchun Quel'Delarning deyarli har bir mavjud sinf va spetsifikatsiyalarga mos keladigan ettita versiyasini yaratdi. Roʻyxat quyida keltirilgan.

Lekin gap bu emas. Shuni unutmangki, WoW nafaqat nazariyaning epik matematikasi. bu qiziqarli hikoyalar dunyo haqida. Va bu hikoyalarda bizga bosh qahramonlarning roli berilgan. Shunday qilib, quyida siz qandaydir tarzda qo'lingizni Worn Hiltga tushsangiz, qanday sarguzashtlarga duch kelishingizni bilib olishingiz mumkin.

Ogohlantirish №1 - quyida rasmlardagi spoyler, agar sizga kutilmagan hodisalar yoqsa, buni ko'rmaganingiz ma'qul.
Ogohlantirish №2 - tavsif Ittifoq uchun berilgan, ba'zi qismlarda O'rda uchun zanjirning o'tishi boshqacha bo'ladi.

Shunday qilib, topshiriq sizga tushdi yoki siz uni kim oshdi savdosida antiqa buyumlarni sevuvchilardan sotib olishingiz mumkin edi. Sichqonchaning o'ng tugmasi bilan uni bosish orqali siz ekranda standart kvest muammosi oynasini olasiz. Sizning qo'lingizga nima tushganini tushunish uchun siz kumush turnir o'tkaziladigan joyga yuboriladi. Turnir yaqinida Ittifoq va O'rda afsonaviy Egizak qilich qoldiqlari yonida kuzatib turadigan joy bor.

Kelganingizdan so'ng, siz muzdan chiqib ketadigan sopisiz qilichni ko'rasiz. Xuddi shu joyda, qilich yaqinidagi navbatchi ofitserlardan biri sizni kutadi - Kaladis Shiningspear. U dastaga qaraydi va uning nima ekanligini aytish qiyin, o'zini Krasusgacha bo'lgan Vyrmrest ibodatxonasiga borish maslahati bilan cheklab qo'yadi ("Ajdaholar nimani biladi" qidiruvi).

Ma'bad qayerda, menimcha, hamma biladi. 70-yillarning boshlarida tekislash paytida bu joyni sog'inishga muvaffaq bo'lganlar uchun sizga eslatib o'taman - bu Dragonblight joylashuvining o'rtasida ko'tarilgan baland minora.

Krasusning o'zini minora tepasida, Aleksstraszaning yonida topish mumkin. Unga yaqinlashing va suhbatni boshlang.

Suhbatda Alexstrasza ham, Moviy Dragonflightdan biri Kalestos ham ishtirok etadi. Suhbat davomida ma'lum bo'lishicha, Krasusda allaqachon Iridescent Blades haqida so'ragan odam bo'lgan. Endi bu odamni Dalarandan izlash kerak. Qidiruvingizda yordamni Kras sizni yuboradigan sehrgar Tibalin berishi mumkin. Tibalinni nishon buyumlarini sotadigan sotuvchilar yaqinida topishingiz mumkin. Biz kvestni topshiramiz va kitob Quyosh o'g'rilariga kelgani haqida ma'lumot olamiz. Tibalin bizni Qorin ostidagi Reaver agentini topishga va undan bu pichoqni egallashga imkon beradigan ma'lumotlarni olib tashlashga undaydi.

Siz agentni qorin bo'shlig'ida uchta savdogarning yonida topishingiz mumkin. Biz hujum qilamiz. Biz o'ldiramiz. Biz qog'ozlarni tanlaymiz.

Cloaca'dan chiqishda sizga yana hujum qilishlari mumkin, shuning uchun hushyor bo'ling. Yana chiqib, biz Tibalinga boramiz. U olib kelgan xatlarni o'rganadi va Dalaranning O'rda qismiga kirib, Reavers bilan aloqa o'rnatishingiz kerak degan xulosaga keladi. To'g'ri, buni amalga oshirish uchun sizga markali Tabard futbolkasi ko'rinishidagi mos niqob kerak bo'ladi. Tashqi ko'rinish Tiblin sizni afsunlar bilan tuzatishi mumkin. Kepka olish uchun sehrgar sizni kir yuvadigan va shaharning yarmini tozalaydigan gnomga yuboradi. U Tibalindan qarzdor va buning evaziga u sizga zig'irni varaqlab yurishga ruxsat beradi, unda siz bo'yingizga mos keladigan kiyimlarni topishingiz mumkin. Gnomning ismi Shandi Shikblask bo'lib, uning kir yuvishi "Taqdir ipi" do'koni joylashgan binoning ikkinchi qavatida joylashgan.

Biz gnomga kelamiz, ammo ma'lum bo'lishicha, bizga kerak bo'lgan narsani olish uchun biz uning ustida biroz ishlashimiz kerak. Keyingi vazifa - gnomning buyruqlarini tezda bajarish, narsalarni tashlash va vannaga suv quyish. Agar siz biroz ochsangiz, mini ro'molcha sizni kutmoqda va siz yana hamma narsani takrorlashingiz kerak bo'ladi. Topshiriqni bajarganingizdan so'ng, siz Sunreaver burnini olasiz. Biz Tibalinga qaytamiz. Bir nechta sehrli o'tish va siz O'rda a'zosisiz. Ular kimga aylanganini bilmayman, men shunday shahvoniy nozik qonli elfga aylandim. Endi biz Dalaranning O'rda qismiga bemalol kira olamiz. Qiziq, siz bu erga Ittifoq sifatida o'ynay olmaysiz va atrofga nazar tashlamoqchisiz. To'g'ri, esnash ham tavsiya etilmaydi - niqoblash afsunlari qisqa muddatli ta'sirga ega va u tugagach, siz yana odatiy ko'rinishga ega bo'lasiz - sizni O'rda qismidan chiqarib yuborishadi.

Biz "Nopok hayvon" bariga boramiz va u erda usta Xatorelni topamiz.

Biz undan kitob olib, Tibalinga boramiz. Tibalin bizni Kaladisga qaytarib yubormoqda. Biz Turnir stadioniga uchamiz. Kaladis, ikkilanmasdan, qalin hajmni varaqlaydi va aniq ko'ra boshlaydi - dastagidagi yozuvlar unga birinchi uchrashuvda ham tanish bo'lib tuyuldi ... Uning fikrlari qonli malika Lana'telning paydo bo'lishi bilan to'xtatildi ...

... Ko'p asrlar oldin tungi elflar ajdarlar bilan birgalikda Egizak prizmatik pichoqlarni yasashdi. Kel'Serar kaldoreyga berildi. Quel'Delar - Lana'Tel bir vaqtlar tegishli bo'lgan odamlar - Kaldoreylar. So'nggi yillarda qilichni troll urushlari paytida elflar poytaxti Silvermoon Siti himoya qilgan Tongdagi elf jangchisi Thalorien Seeker ishlatgan. Scourge hujumi paytida u Sunwell himoyachilarining oxirgi saflarida edi. Qilichning barcha kuchiga qaramay, u vafot etdi. Qilich abadiy yo'qolgandek edi. Ammo uni elf jangchilaridan biri Lana'tel topdi. Sunstrider Illidan bilan Northrendga bostirib kirish uchun kuch to'plaganida, u unga ergashdi. Arthas Illidan va elflarni mag'lub etib, ularni muzli cho'llarga tarqatib yubordi. U Northrendni omon qolganlarni qidirib topdi va nihoyat Lanathelni topdi. U jangda mag'lub bo'ldi, Darkfallenga aylandi va bundan tashqari, Artas uni Sen'ley malikasi qildi. U ishtiyoq bilan yangi xo'jayinga xizmat qila boshladi. Artasni mag'lub etishga yordam bermagan qilich unga o'zining borligini yukladi. U umidsizlikda uni sindirib tashladi va uni Northrend muzida qoldirdi.

Qirolicha Quel'Delar dam olish joyini tark etgach, Kaladis qilich bo'laklari topilsa, uni sindirib tashlab bo'lmaydi, degan qarorga keladi. Biz qilichni qayta tiklashimiz kerak. U sizni Saron qudug'iga yuboradi, u erda zaryadlangan saronit ingotlari va Garfrost kollari yordamida siz qilichni qayta tiklashingiz mumkin.

Qayta tiklash kvestini misolning istalgan versiyasida, ham "oddiy", ham "qahramonlik" bilan bajarish mumkin. Quymalarning o'zi karer bo'ylab tarqalib ketgan, ularni topish qiyin emas. 5 ta ingot yig'ib, Garfrostni o'ldirganingizdan so'ng, uning anviliga o'ting va topshiriq elementini bosing. Qayta tiklangan Quel'Delarni oling va Kaladisga qayting. Elven texnologiyasiga muvofiq, pichoq temperli bo'lishi kerak. Bu safar bizning yo'limiz Ruhlar qo'rg'onida. U erda hamma narsa oddiy - Yutuvchini o'ldirgandan so'ng, ustaxonaga boring va qilichni yana jilovlang.

Biz Caladisga qaytamiz. U pichoqni tekshiradi va undagi avvalgi kuchni his qilmasligini aytadi. Siz Kaladisga pichoqdan nimadir kelayotganini his qilayotganingizni, sizni Mulohaza Zallariga chaqirayotganingizni aytasiz. Qilich avvalgidek qolishiga yo'l qo'ymaslik uchun biz Zallarga borishimiz kerak. Ammo u erda biz nimani kutamiz?

Zallarga kirib, bizni xavf haqida ogohlantiruvchi va uzoqqa borishni aytmaydigan Uterning ruhini eshitamiz. Bundan tashqari, uning so'zlariga ko'ra, qayta tiklangan pichoqda Eski Xudoning qoni saronit borligi sababli, qilich bizning doimiy nazoratimizga bo'ysunmaydi va Quyoshning sof energiyasida tozalanishi kerak. Tabiiyki, biz uning aytganlariga quloq solmaymiz. Frostmornga yaqinlashganda, Quel'Delar jonlanadi va bizning qo'llarimizdan yorilib, biz bilan kurashishga tayyor ...

Men kvestlar zanjirining bu qismini zindonning oddiy versiyasida qildim. Quel'Delar (jangchi, elita) 214k sog'lig'iga ega, jang oddiy va biz buni to'rttamiz bilan qildik, chunki ishtirokchilardan biri instantsiyaga kirgandan keyingina quydi. Jangda g'alaba qozonganingizdan so'ng, Quel'Delarning "murdasini" talon-taroj qilishni unutmang. Siz Tamed Quel'Delar buyumini olasiz. Fikrlash zalidan chiqishda siz Kaladisni uchratasiz, u bizga Uterning maslahatiga amal qilishni maslahat beradi. Bizning keyingi yo'limiz Quel'Danasda.

Quel'Danasga etib, biz Sunwellning kirish qismiga boramiz va u erda Halduron Brightwingni topamiz. U sizda Quel'Delar borligiga shubha qiladi. Uni boshqacha fikrga ishontirish uchun biz ruhi O'liklar yo'lida topilishi mumkin bo'lgan Talorienning duosini olishimiz kerak. Biz orolning narigi chetiga etib boramiz va qahramonning jasadini topamiz.

O'tmishdagi qisqa sahnadan so'ng, Thalorien Balo bilan jang qiladi va sizni ko'radi, u sizni qilichning merosxo'ri sifatida tan oladi. Biz Haladronga qaytamiz va u bizni Sunwellga uzatadi. Biz qilichni quduqqa tashlaymiz va ... Bu erda elflar sizni to'xtatishga harakat qilishadi, lekin keyin nima ekanligini bilib, sizni qo'yib yuborishadi.

Shundan so'ng, tozalangan qilichni olib, Caladisga qayting. U yana bir bor qilichni tekshiradi, qilich tiklanganidan xursand bo'ladi va Dalaranga Vereesa Windrunnerga uchishimizni aytadi.

Siz Vereesa va Roninni kvestda aytilgandek Binafsharang qo'riqxonasida emas, balki ular odatda turgan minorada topishingiz mumkin. Biz yaqinlashamiz, topshiriqni topshiramiz va mukofotni juda ehtiyotkorlik bilan tanlaymiz. Ehtiyotkorlik bilan, chunki kvest faqat bir marta amalga oshirilishi mumkin va, aytaylik, Ash Union ringi, ma'lum miqdordagi pulga o'zgartiriladi. Bizga qilich, Dalaranda Quel'Delar qayta tiklangani haqida e'lon va yutuq.

"Kambag'allar" uchun afsonaviy. Ko'pchilik bu qurolni shunday deb atagan. Va haqiqatan ham, bu qilichni olish uchun siz 25 ta yaxshi jihozlangan o'yinchini to'plashingiz va kechqurun boshliqlarni o'ldirishingiz shart emas. Kvestlar zanjiri juda oddiy, lekin ayni paytda juda hayajonli va qiziqarli. Biz bilan bog'liq ko'plab joylarga tashrif buyurishimiz kerak Tarix dunyosi Warcraft. Xo'sh, keling, Quel "Delar, egizak qilich" egasiga aylanaylik.

Quel'Delar tarixi haqida ko'proq o'qishingiz mumkin.

Quel "Delar, Ittifoq va O'rda uchun" ni olish uchun topshiriqlarning 2 ta versiyasi mavjud. Ular ko'p jihatdan o'xshash va farqlar minimaldir.

Kvestlar zanjirini boshlash uchun siz elementni olishingiz kerak [Eskirgan tutqich], yangi 5 kishilik Icecrown zindonida axlatdan tushadi (qahramonlik): Ruhlar Forge, Saron chuquri va Ko'zgu zallari. Ushbu qilich/soqolni barcha sinflar kiyishi mumkin va bir nechta o'zgarishlarga ega, shuning uchun har kim topshiriq elementini aylantira oladi. Agar qilich ko'tarolmasangiz, sizga meisa beriladi. Tushilish ehtimoli juda past, har bir inst uchun taxminan 1 ta element va kvest elementi ekanligini unutmang o'tkazilishi mumkin boshqa o'yinchiga / auktsionda sotish.

Kvest O'rda nuqtai nazaridan tasvirlangan.

I. Eskirgan dastasi

Quel "Delar (Kel" Delar) ni qanday olish mumkin


Quel "Delar (Kel" Delar) ni qanday olish mumkin

Yo'qotilganlarni zindonga tashlab, qadimgi tutqichni olganimizdan so'ng, bizga Icecrown zonasiga borish vazifasi beriladi (koordinatalar 74.31). Rahmat endi joy topish oson yangi xarita. NPC bilan suhbatlashganimizdan so'ng, biz ritsarlar hech qanday maxsus ma'lumotga ega emasligini tushunamiz. Biz olamiz yangi qidiruv va Azerothdagi eng aqlli hayvonlarga, ajdaholarga boring ...

II. Ajdaholar nimani bilishadi

Dragonblightdagi Wyrmrest ibodatxonasiga etib, biz Krasus bilan suhbatlashamiz. Keyinchalik ma'lum bo'lishicha, sirli qilich haqidagi qo'lyozma allaqachon qo'ldan-qo'lga o'tib ketgan va biz uni olishimiz kerak. Kvestning o'zi Dalaranga topshirish uchun uchmoqda. Agent Alyans / O'rda tomoni hududida barda joylashgan.

III. Kumush ittifoqning rejalari

Quel "Delar (Kel" Delar) ni qanday olish mumkin


Quel "Delar (Kel" Delar) ni qanday olish mumkin

Bu vazifa emas. Juda zarur bo'lgan qo'lyozmaning egasi qarama-qarshi dushman firqaga tegishli. Bizni Dalarandagi dushman agentini topish va undan kitobning qayerda ekanligi haqidagi maxfiy hujjatlarni olish uchun yuboriladi.

Biz kanalizatsiyaga tushamiz, olomonni topamiz, o'ldiramiz va talon-taroj qilamiz. Biz barga qaytamiz.

IV. Tegishli niqob

Endi biz kimda kitob borligini aniq bilamiz. Bu dushman hududida, u erga borishning iloji yo'q.

Siz dushman kiyimiga o'tishingiz kerak. Formani Dalarandagi eng baland minora yonidagi balkonda joylashgan tikuvchi tikishi mumkin. Lekin xuddi shunday, u bizga hech narsa qilmaydi. Unga iflos choyshabni yuvishda yordam ko'rsatish orqali biz dushman ranglarini olamiz. Biz barga qaytamiz.

V. Sehrgar bilan uchrashish

Olingan tabardni kiyamiz, dushman hududidagi tavernaga boramiz, NPC topamiz, u bilan gaplashamiz va undan kitob olamiz. U sizga kitob tashlamaguncha uzoqqa bormang va topshiriq hisobga olinadi. Biz barga qaytamiz.

VI. Miraliya quyosh nuriga qaytish

Kitobni olganimizdan so'ng, biz Icecrown-ga qaytamiz (koordinatalar 74.31) va qilich haqidagi sahnani tomosha qilamiz.

VII. Qilichni tiklang

Qilich haqida bir oz ko'proq ma'lumotga ega bo'lganimizdan so'ng, bizni Saron zindoniga jo'natishdi (oddiy holatda qilish mumkin), u erda siz 5 dona saronit [zaryadlangan saronit ingot] to'plashingiz va qilich uchun bo'sh joyni urishingiz kerak - [ Forgemaster's Hammer], xo'jayindan - Forgemaster Garfrost. Shundan so'ng, xaritaga qarab, biz hammasini birlashtirishga boramiz.

VIII. Pichoqni qattiqlashtiring

Qilichni yig'ib, endi uni qattiqlashtirish kerak. Biz Ruhlar qo'rg'oniga boramiz (oddiy holatda qilish mumkin), Ruhlarni yutib yuboruvchining so'nggi xo'jayini o'ldiramiz va uning orqasida porlayotgan narsada kvest elementidan foydalanamiz.

IX. Ko'zgu zallari

Xo'sh, endi uchinchi zindon - Ko'zgu zallari (Oddiy holatda qilish mumkin). Biz afsonaviy qilichga - Frostmornga etib boramiz, paladin Uterning ruhi bilan uchrashamiz, uni tinglaymiz, qilichni o'ldiramiz va, qoida tariqasida, qidiruv tayyor.

X. Quyosh qudug‘iga sayohat

Quel "Delar (Kel" Delar) ni qanday olish mumkin


Quel "Delar (Kel" Delar) ni qanday olish mumkin

Sunwell platosiga tashrif buyuring, deydi kvest. U erga borishning eng yaxshi usuli - orolga portal joylashgan Shatrathdan. Biz zindonning kirish qismiga yuguramiz.

XI. Thalorien Dawnseeker

Bizni zindonning o'ziga kiritishmaydi, biz noloyiqmiz. Va bu nerfdan oldin to'liq Sunwellni tugatganimdan keyin.

Kirish joyidan biz orolning janubiy qismiga yo'naltirilamiz, elfning qoldiqlarini (xaritani) topamiz va o'liklarning to'lqinlariga qarshi kurashamiz. Qiyin emas.

Ko'pgina o'yinchilar ko'p o'yinchi rolli o'yinlarni juda monoton va monotonlikda ayblashadi, chunki ularda aniq syujet yo'q. Ammo bu katta noto'g'ri tushuncha, chunki birinchidan, WoW-da syujet bor va u juda hayajonli, garchi u ko'pchilik xohlagan darajada tez rivojlanmasa ham. Ikkinchidan, o'yinning o'zi syujet bilan bog'liq bo'lmagan, ammo sizga katta zavq bag'ishlashi mumkin bo'lgan turli xil vazifalar bilan to'ldirilgan. Ularning o'tishi uchun siz ko'p soat sarflaysiz va zerikishingiz dargumon. Kvestlar bir-biridan mutlaqo hamma narsada, hatto tuzilishida ham farq qiladi. WoW-da vazifalar zanjiri qanday shakllanganligini ko'rsatish uchun siz "The Worn Hilt" kvestining misolidan foydalanishingiz mumkin, chunki siz boshqalarga qaraganda tez-tez uchrashasiz.

Kvest zanjiri nima?

Shunday qilib, agar siz multiplayer o'ynasangiz rollar ijrosi, keyin, ehtimol, siz undagi vazifalar juda boshqacha bo'lishi mumkinligini tasavvur qilasiz. Ba'zi topshiriqlar bir bosqichda yakunlanadi, ya'ni sizga topshiriq beriladi, siz uni bajarasiz, shundan so'ng siz buning uchun mukofot olasiz. Ammo ko'p hollarda, xuddi "Keyib qolgan dasta" kvestida bo'lgani kabi, hamma narsa bir bosqich bilan chegaralanib qolmaydi. Ba'zan ko'proq bo'ladi. Masalan, yuqoridagi qidiruvda faqat o'n bir bosqich mavjud. U qanday ishlaydi? Siz ma'lum bir topshiriq olasiz, uning shartlarini bajarasiz, lekin mukofot o'rniga siz keyingi missiyaga borasiz.

Topshiriqni oxirigacha bajarishda davom etishingiz kerak va shundan keyingina siz munosib mukofot olasiz. Tabiiyki, bu bir bosqichli kvestlarga qaraganda qimmatroq bo'ladi. Shunga ko'ra, qanchalik ko'p bosqichlar va ularning murakkabligi qanchalik baland bo'lsa, mukofot shunchalik ma'qul bo'ladi. Endi sizda kvestlar zanjiri haqida tasavvurga egasiz, shuning uchun siz "The Worn Hilt" kvesti bo'yicha batafsil yo'l-yo'riq beradigan qo'llanmaga o'tishingiz mumkin.

Kvest boshlanishi

WoW-da siz kvest olishingiz mumkin turli yo'llar bilan, masalan, o'yinchi bo'lmagan belgida. Ammo "Yiyingan Hilt" kvesti ushbu topshiriqni ma'lum joylardan biridagi olomondan olganingizda faollashadi. Ruhlar Forge, Pits of Saron va Halls of Reflection - bu Ghost Jailer va Ymirjar Skywalker to'dalari uchrashadigan joylar bo'lib, ular orqali siz o'zingizga kerak bo'lgan buyumni - eskirgan dastani nokaut qilishingiz mumkin. Buning imkoniyati, albatta, juda kichik, shuning uchun siz bu haqda umuman o'ylamasligingiz va omadga umid qilishingiz, topshiriqni tashlab yuborishga e'tibor qaratmasligingiz yoki butun kuchingizni uning o'ljasiga sarflashingiz kerak, ya'ni ularni engishingiz kerak. bufflarning maksimal soni ostida to'dalar , to'g'ri narsani tashlab yuborish ehtimolini oshiradi.

Eskirgan tutqichni olganingizda, siz birinchi topshiriqni bajarishingiz mumkin, bu element bilan bir xil nomlanadi. Shundan so'ng, topilgan narsani Miraliy Sunshine-ga o'tkazishingiz kerak. Bu "Shabby Hilt" kvestini tugatadi, ammo zanjirning keyingi bosqichi boshlanadi.

"Ajdaholar nimani biladi" va "Kumush ittifoqning rejalari"

Keyingi qadam ancha oson, chunki siz narsalarni nokaut qilishingiz shart emas. Buni "Eskirgan dasta" kvestini olish uchun qilish kerak edi. Agar "Ajdaholar nimani biladi" va "Kumush ittifoqning rejalari" vazifalari haqida gapiradigan bo'lsak, bu erda siz faqat joylar o'rtasida harakat qilishingiz kerak. Birinchi vazifani bajarish uchun siz Dragonblight-ga borib, u erda Kras bilan gaplashishingiz kerak. Navbatdagi nishon - "Quyoshchining panohi" tavernasida yashovchi usta Hattorel - siz unga topshirasiz. bu qidiruv, shundan so'ng yangisi paydo bo'ladi.

Ikkinchi kvest biroz dinamikroq, chunki u sizdan Qorin ostiga tushib, Kumush Ahd elchisini topadigan bitta tavernaga borishingiz kerak bo'ladi. Ularni Xatorelga olib borish uchun uni o'ldirish va qog'oz tanasidan olish kerak. Ammo tavernadan chiqishda hushyor bo'ling - sizga ittifoqning boshqa a'zosi hujum qiladi, uni ham yo'q qilish kerak - bu sizni "Eskirgan tutqich" kvestlar zanjirida oldinga siljitadi. O'rda yoki Ittifoq - vazifalar ikkala fraktsiya uchun bir xil bo'ladi, shuning uchun har qanday holatda ham ushbu qo'llanmaga ishonch bilan e'tibor qaratishingiz mumkin.

"Tegishli niqob" va "Sehrgar bilan uchrashuv"

Ushbu topshiriqlarning birinchisida siz Shandi Shikshklesk bilan mini-o'yin o'ynashingiz kerak bo'ladi - siz kirlarni osib qo'yishga yordam berishingiz kerak - bu "Eskirgan tutqich" zanjiri bo'ylab harakatlanish uchun talab qilinadi. O'rda va Ittifoq, yuqorida aytib o'tilganidek, bu borada bir xil, shuning uchun farqlar haqida tashvishlanishga hojat yo'q. Mini-o'yindan so'ng siz kamuflyaj qopqog'ini olib, keyingi vazifaga o'tishingiz mumkin. U erda siz Arkanist Tybalinni topishingiz, u bilan gaplashishingiz va undan kitobni olishingiz kerak, keyin uni Hattorelga olib borish kerak. Va yana, "Yuzilgan Hilt" kvestlar zanjiri bir xil - Ittifoq O'rda bilan bir xil harakatlarni o'z zimmasiga oladi.

"Miralia Sunblaze-ga qaytish" va "Qilichni tiklash"

Keyingi vazifa juda oddiy. Siz shunchaki sarlavhada ko'rsatilgan belgiga qaytishingiz kerak - Miralia Sunshine. Agar siz uning qaerdaligini unutgan bo'lsangiz, Icecrownga borishingiz kerak. Ammo keyingi vazifa ancha qiyin - siz zindonga borishingiz, uni tozalashingiz, beshta saronit ingotini to'plashingiz, xo'jayinni o'ldirishingiz va bolg'achasini olishingiz va keyin boshida aytib o'tilgan qilichni tiklashingiz kerak. Shundan so'ng, Miraliyaga qayting va "Shabby Hilt" 3.3.5 zanjiri bo'ylab sayohatingizni davom ettiring (bu erda O'rda Ittifoqdan o'tishda bir oz farq qiladi, ammo bu deyarli sezilmaydi).

"Pichoqni jilovla" va "Ko'zgu zallari"

Keyingi topshiriqda taktikalar bir xil - butun zindonni tozalang, xo'jayinning oldiga boring va uni o'ldiring, shundan so'ng siz paydo bo'lgan tigel ustidagi pichoqni yumshatasiz. Va yana, qo'shimcha ko'rsatmalar olish uchun Miraliyaga qaytishingiz kerak. Siz hayron bo'lishingiz dargumon, ammo keyingi kvest ham zindonga sayohatdir, faqat bu safar siz tayyor qilichni olishingiz kerak. U yaxshi qo'riqlanadi, shuning uchun uni olish uchun siz ko'p mehnat qilishingiz kerak bo'ladi. Ammo oxir-oqibat, u hali ham siz bilan bo'ladi. Shundan so'ng siz yana Miraliyga qaytishingiz kerak.

"Sayohat va Talorien - Tong izlovchisi"

Bular Worn Hilt seriyasidagi so'nggi kvestlar - qo'llanma o'zining mantiqiy yakuniga yaqinlashmoqda. Shunday qilib, birinchi vazifada siz Halduron Brightwing bilan suhbatlashish uchun Kael Danas oroliga borishingiz kerak. Bu topshiriq faqat NPC ga tashrif buyurish bilan cheklangan. Ammo zanjirning oxirgi tartibini eng qiziqarli deb atash mumkin, chunki u voqealar bilan to'ldirilgan. Shunday qilib, siz Halduron bilan gaplashgan orolning janubiga borishingiz kerak.

O'lganlar yo'lida hayot endi tortga o'xshamaydi, chunki o'lmaganlar vakillari doimo sizga hujum qilishadi. Ular bilan kurashing va siz o'zaro aloqada bo'lishingiz mumkin bo'lgan qoldiqlarni topmaguningizcha yo'lda davom eting. To'liq sog'ayib ketganingizga va jang qilishga tayyor ekanligingizga ishonch hosil qiling, chunki butun kvest liniyasining eng katta jangi bo'lib o'tadi. Qoldiqlar bilan o'zaro aloqada bo'lganingizda, voqea boshlanadi - sizga turli xil o'liklardan himoya qilinishi kerak bo'lgan elf qo'shiladi. Siz o'lmasdan va elfning o'lishiga yo'l qo'ymasdan ma'lum bir vaqt turishingiz kerak. Shundan so'ng siz undan mukofot olish uchun Halduronga bemalol borishingiz mumkin, chunki kvestlar zanjiri tugadi.

Rag'batlantirish

O'yindagi har bir topshiriq uchun siz mukofot olasiz. Xarakterning sinfiga qarab, ma'lum bir vazifani bajarish uchun siz eng noyob qilichni yoki teng darajada kam uchraydigan to'mtoq qurolni olasiz. Darhaqiqat, bunday narsalarni olish uchun barcha harakatlar bunga arziydi.

dan sharh Jonsse

Ular "elflar, albatta" joyni bezashgan.

dan sharh autrui

Mana, oddiy tavsiflar bilan butun kvestlar zanjiri va qidiruv Horde versiyalari uchun havolalar.
  1. Battered Hilt
    Argent turniri maydonchasi janubida, Quel"Delar"s dam olish maskanida Myralion Sunblaze-ga Battered Hiltni olib keling.
  2. Ajdaholar nimani bilishadi
    Wyrmrest ibodatxonasining tepasida Krasus bilan gaplashing.
  3. Kumush ahd sxemasi (Alyans versiyasi "Quyoshchilar rejasi" deb ataladi)
    Dalaran kanalizatsiyasida NPCni o'ldirish orqali buyurtmalarni oling. To'g'risini o'ldirganingizga ishonch hosil qiling.
  4. Tegishli niqob
    Shandy Glossgleam-dan qarzga olingan tabardni oling; U Taqdir Iplarida tepada: agar Siz zinapoya oldida turib, binafsha qal'ani orqa tomonda, u o'ng tomonda (chapda o'yinchoq do'koni).
  5. Arcanist bilan tomoshabin
    Arkanist Tybalindan "Ancient Dragonforged Blades" to'plamini oling. Niqobdan foydalaning va Dalaranning Ittifoq bo'limiga o'ting.
  6. Myralion Sunblaze sahifasiga qaytish
    Qadimgi ajdaho pichoqlarini Quel Delar dam olish maskanidagi Myralion Sunblazega olib keling.
  7. Qilichni qayta tiklash
    5 ta infuzion saronit barini oling va Forgemaster's Hammer va ularni qayta tiklangan Quel'Delar qilish uchun foydalaning. (AKA: Saron chuqurini ishga tushiring. Infuzion panjaralar kiraverishda joylashgan; siz ham xo'jayinni o'ldirishingiz kerakligini unutmang.) (Buni Oddiy qiyinchilikda qilish mumkin.)
  8. Pichoqni yumshatish
    Qayta tiklangan Quelni "Delar ruhlar cho'qqisida. (AKA: o'ldirish final Forge of Souls xo'jayini; Yaqin atrofdagi topshiriqdan foydalaning.)(Buni Oddiy qiyinchilikda bajarish mumkin.)
  9. Tafakkur zallari
    O'zingizning "Delar to Sword" dam olishingizni "Ko'zgu zallari" ichiga olib keling. (AKA, aniqki, Halls of Reflection dasturini ishga tushiring.) (Buni Oddiy qiyinchilikda qilish mumkin.)
  10. Quyosh qudug'iga sayohat
    Quel'Danas orolidagi Sunwell platosiga kiraverishda Halduron Brightwing bilan gaplashing.
  11. Thalorien Dawnseeker
    Thalorien Dawnseekerning qoldiqlarini ziyorat qiling va Quel'Delarni qo'llash uchun uning marhamatini oling. (SWP orqasidan aylanib chiqing O'liklar Skar (SWP reyd misolida emas, QD orolining janubiy tomoni) va bir guruh olomonni o'ldiring.)
  12. Quel'Delarning tozalanishi
    "Delar" ni Quyosh qudug'iga botiring. Sunwell platosiga kirishga tayyor bo'lgach, Quyosh qudug'i qo'riqchisi bilan gaplashing. (Ehtimol, qilich/soqol uchun buning turli xil versiyalari bo'lishi mumkinmi?)
  13. G'alaba uchun - (qilich yoki g'altak)
    Qayta tiklangan "Delar" ni Dalarandagi Violet qal'asidagi NPCga olib keling.

Ushbu ma'lumotlarning ko'pchiligi odamlarning turli kvest sahifalarida qoldirilgan sharhlaridan olingan. Foydali maslahatlarni e'lon qilgan barchaga rahmat!

dan sharh jackburnt

O'rda uchun: Siz ularni Silvermoondagi FPdan olishingiz mumkin. Agar siz 80 yoshda bo'lsangiz (siz qaysi bo'lasiz), FP avtomatik ravishda qo'shiladi. Sharqiy qirolliklarning shimolida joylashgan.

dan sharh Otragon

Elflar ochko'zlik bilan harakat qiladilar va Lor"Temarning o'zi uloqtirish uchun Oliy pichoqni qo'llashga harakat qiladi ... shu bilan birga siz qiziqarli dialog tugashini kutmoqdasiz va bir tonnadan so'ng qilichingizni talab qilasiz. unga bo'lgan izlanishlar.

"Kambag'allar" uchun afsonaviy. Ko'pchilik bu qurolni shunday deb atagan. Va haqiqatan ham, bu qilichni olish uchun siz 25 ta yaxshi jihozlangan o'yinchini to'plashingiz va kechqurun boshliqlarni o'ldirishingiz shart emas. Kvestlar zanjiri juda oddiy, lekin ayni paytda juda hayajonli va qiziqarli. World of Warcraft tarixi bilan bog'liq ko'plab joylarga tashrif buyurishimiz kerak. Xo'sh, keling, Quel "Delar, egizak qilich" egasiga aylanaylik.

Quel'Delar tarixi haqida ko'proq o'qishingiz mumkin .

Quel "Delar, Ittifoq va O'rda uchun" ni olish uchun topshiriqlarning 2 ta versiyasi mavjud. Ular ko'p jihatdan o'xshash va farqlar minimaldir.

Kvestlar zanjirini boshlash uchun siz elementni olishingiz kerak[Eskirgan tutqich] , yangi 5 kishilik Icecrown zindonida axlatdan tushadi (qahramonlik):Ruhlar Forge, Saron chuquri va Ko'zgu zallari. Ushbu qilich/soqolni barcha sinflar kiyishi mumkin va bir nechta o'zgarishlarga ega, shuning uchun har kim topshiriq elementini aylantira oladi. Agar qilich ko'tarolmasangiz, sizga meisa beriladi. Tushilish ehtimoli juda past, har bir inst uchun taxminan 1 ta element va kvest elementi ekanligini unutmango'tkazilishi mumkin boshqa o'yinchiga/ sotish kim oshdi savdosida.

Kvest O'rda nuqtai nazaridan tasvirlangan.

  • I. Eskirgan dastasi

Yo'qotilganlarni zindonga tashlab, qadimgi tutqichni olganimizdan so'ng, bizga Icecrown zonasiga borish vazifasi beriladi ( koordinatalari 74,31 ). Yangi xarita tufayli joy topish endi oson. NPC bilan suhbatlashganimizdan so'ng, biz ritsarlar hech qanday maxsus ma'lumotga ega emasligini tushunamiz. Biz yangi qidiruvni boshlaymiz va Azerothdagi eng aqlli hayvonlarga, ajdarlarga boramiz ...

  • II. Ajdaholar nimani bilishadi

Dragonblightdagi Wyrmrest ibodatxonasiga etib, biz Krasus bilan suhbatlashamiz. Keyinchalik ma'lum bo'lishicha, sirli qilich haqidagi qo'lyozma allaqachon qo'ldan-qo'lga o'tib ketgan va biz uni olishimiz kerak. Kvestning o'zi Dalaranga topshirish uchun uchmoqda. Agent Alyans / O'rda tomoni hududida barda joylashgan.

  • III. Kumush ittifoqning rejalari

Bu vazifa emas. Juda zarur bo'lgan qo'lyozmaning egasi qarama-qarshi dushman firqaga tegishli. Bizni Dalarandagi dushman agentini topish va undan kitobning qayerda ekanligi haqidagi maxfiy hujjatlarni olish uchun yuboriladi.

Biz kanalizatsiyaga tushamiz, olomonni topamiz, o'ldiramiz va talon-taroj qilamiz. Biz barga qaytamiz.

  • IV. Tegishli niqob

Endi biz kimda kitob borligini aniq bilamiz. Bu dushman hududida, u erga borishning iloji yo'q.

Siz dushman kiyimiga o'tishingiz kerak. Formani Dalarandagi eng baland minora yonidagi balkonda joylashgan tikuvchi tikishi mumkin. Lekin xuddi shunday, u bizga hech narsa qilmaydi. Unga iflos choyshabni yuvishda yordam ko'rsatish orqali biz dushman ranglarini olamiz. Biz barga qaytamiz.

  • v. Sehrgar bilan uchrashish

Olingan tabardni kiyamiz, dushman hududidagi tavernaga boramiz, NPC topamiz, u bilan gaplashamiz va undan kitob olamiz. U sizga kitob tashlamaguncha uzoqqa bormang va topshiriq hisobga olinadi. Biz barga qaytamiz.

  • VI. Miraliya quyosh nuriga qaytish

Kitobni qo'lga kiritib, biz Icecrownga qaytamiz ( koordinatalari 74,31 ) va qilich haqidagi sahnani tomosha qiling.

  • VII. Qilichni tiklang

Qilich haqida bir oz ko'proq ma'lumotga ega bo'lganimizdan so'ng, biz Saron zindonining chuquriga yuborildik (oddiy holatda qilish mumkin), u erda siz 5 dona saronit to'plashingiz kerak.[Infuzion saronit bar] va qilich uchun bo'sh joyni taqillating -[Forgemaster's bolg'asi] , xo'jayin bilan - Forgemaster Garfrost . Shundan so'ng, xaritaga qarab, biz hammasini birlashtirishga boramiz.

  • VIII. Pichoqni qattiqlashtiring

Qilichni yig'ib, endi uni qattiqlashtirish kerak. Biz Ruhlar qo'rg'oniga boramiz (oddiy holatda qilish mumkin), Ruhlarni yutib yuboruvchining so'nggi xo'jayini o'ldiramiz va uning orqasida porlayotgan narsada kvest elementidan foydalanamiz.

  • IX. Ko'zgu zallari

Xo'sh, endi uchinchi zindon - Ko'zgu zallari (Oddiy holatda qilish mumkin). Biz afsonaviy qilichga - Frostmornga etib boramiz, paladin Uterning ruhi bilan uchrashamiz, uni tinglaymiz, qilichni o'ldiramiz va, qoida tariqasida, qidiruv tayyor.

  • x. Quyosh qudug'iga sayohat

Sunwell platosiga tashrif buyuring, deydi kvest. U erga borishning eng yaxshi usuli - orolga portal joylashgan Shatrathdan. Biz zindonning kirish qismiga yuguramiz.

  • XI. Thalorien Dawnseeker

Bizni zindonning o'ziga kiritishmaydi, biz noloyiqmiz. Va bu nerfdan oldin to'liq Sunwellni tugatganimdan keyin.

Kirish joyidan biz elf qoldiqlarini topish uchun orolning janubiy qismiga yo'naltirilamiz ( xarita ) va o'lmaganlarning to'lqinlariga qarshi kurashing. Qiyin emas.

  • XII. Quel'Delara tozalanishi

Biz zindonga kiraverishdagi qo'riqchiga qaytamiz. Endi u bizni to'g'ridan-to'g'ri Kil "jaeden chiqadigan joyga ajratmoqda. In bu daqiqa jin mag'lub bo'ladi va Quyosh qudug'i yana bir bor elflarni sehr bilan oziqlantiradi. Bo'shliqni quduqning o'rtasiga tashlang va aslida qidiruv zanjiri tugaydi. Biz Icecrownga qaytamiz, u erda hammasi boshlangan.