Mo''jizani kutgan holda abadiy nasl. Birinchi Koreya CBT (CBT) Lineage Eternal - barcha mavjud kontent. CBTda kalitni qanday olish mumkin? Lineage Eternal-da sehrgar qobiliyatlarining tavsifi

Hech bo'lmaganda bir oz MMORPG o'ynagan har bir kishi Line (aka Lineage) haqida eshitgan bo'lishi mumkin. Bu munosib tarmoq rolli o'yin eng biri edi mashhur o'yinlar o'z janrida - 1998 yilda, birinchi qism chiqarilganda, kam odam unga qarshi bo'lishi mumkin edi. Oradan olti yil o'tgach, serialga MDH mamlakatlarida shuhrat keltirgan ikkinchi qism chiqdi (ammo bizning mamlakatimizda u osiyoliklarga qaraganda 2008 yilda rasman 4 yil kechroq chiqdi). Ko'p yillar davomida serial muxlislari keyingi qismini kutishgan va endi 2011 yilda ishlab chiquvchilar och qolgan odamlarga uchinchi qismning o'yin videosini ko'rsatishdi. Bu juda ko'p g'ayrioddiy qarorlarni ko'rsatdi, serial muxlislari juda ilhomlanib, sabr bilan kuta boshladilar. Biroq, 3 yildan so'ng, bizga yangi video ko'rsatildi, unda ko'plab qiziqarli qarorlar bekor qilindi. Shunchalik arziydimi yangi qism bizning e'tiborimiz yoki yo'qmi? Keling, bilib olaylik!

Lineage Eternal-da jangovar tizim
Lineage Eternal review Yangi imkoniyatlar yaratish maqsadiga ega MMORPG o'yinlar, NCSoft kompaniyasi Drag and Hold nomli noyob jangovar tizimni patentladi. Bu shunday amalga oshiriladi: masalan, siz sichqoncha tugmalaridan birini bosib ushlab turasiz va uni xarakteringiz oldida ushlab turasiz. Natija: olov yoki muz devori paydo bo'ladi. Bir muncha vaqt dushmanlar sizni yorib o'tolmaydilar. Agar sizda tajovuzkor afsunni ishlatish uchun etarli kuchingiz bo'lsa, sichqonchani tezda xarakteringiz atrofida harakatlantiring. Natijada, halokat radiusiga tushib qolganlar olov, muz, sizga xizmat qiladigan ruhlar yoki boshqa mavzu elementlaridan zarar ko'radilar. Agar dushman jangchisi yaqin atrofda bo'lsa, siz uni ushlab olishga vaqt topishingiz mumkin, so'ngra sichqonchaning keskin harakati bilan uni bosilgan raqiblarga qaytarib yuboring. Ular tarqalib, bir-birlarini ezib tashlashadi.

O'yin maydoni to'la turli buyumlar. Ulardan ba'zilari bilan siz o'zingizning afzalliklaringiz uchun o'zaro aloqada bo'lishingiz mumkin. Misol uchun, telekinez yordamida og'ir toshni sehrgar ko'tarib, hujumchilarga tashlashi mumkin.

Lineage 3 ni ishlab chiqish uchun sarflangan yillar behuda ketmadi. Ishlab chiquvchilarning va'dalari to'liq oqlandi: hatto tajribali o'yinchilar ham ushbu o'yinning xilma-xilligi va kengligini ta'kidlashadi.

Lineage Eternal sinflari:

Ehtiyotkorlik bilan Lineage Eternal sharhi shuni ko'rsatadiki, o'yinchi tanlash uchun quyidagi belgilar sinflariga ega:

Ritsar. Chunki bu belgi yaqin jangovar qurollar bilan kurashish uchun mukammal tarzda o'rgatilgan va og'ir zirh kiygan - u yaqin jangda o'zini ishonchli his qiladi. Uning jangovar ilgagi bor, u nafaqat dushmanlarga zarar yetkazadi, balki ularni pichoqning zarbalari ostida ham tortadi. Xuddi shu ilgak tubsizliklardan o'tishga, tik yonbag'irlarga va devorlarga chiqishga yordam beradi. Ba'zan siz o'qlarni aks ettiradigan va zirhni oshiradigan sehrli qalqonni faollashtirishingiz mumkin. Yo'naltirilgan hujum rejimi ushlab turganda faollashadi o'ng tugmasini bosing ritsar yaqinida yoy chizing. Ushbu yoy yo'nalishi bo'yicha ritsar yugurib, yo'lidagi hamma narsani supurib tashlaydi. Agar dushmanlar har tomondan bosilsa, siz aylana chizishingiz mumkin, keyin qahramon keskin aylanib, yaqin atrofdagi raqiblarni ezib tashlaydi.

Mag. Uning arsenalida unga hujum qilish yoki ob'ektlarni ko'chirishga imkon beradigan bir nechta pozitsiyalar mavjud. Bu rejimda Drag & Hold tizimidan foydalaniladi - o'yinchi vertikal yoki gorizontal chiziqlar chizadi va ular bo'ylab olovli devorlar hosil bo'ladi. Yirtqich hayvonlarni muzlatish va muz bo'laklariga bo'linish uchun "Olov devori" qo'llaniladi. "Deadly Touch" sichqoncha bilan boshqariladigan chaqmoqlarning halokatli seriyasini hosil qiladi. "Transport pozitsiyasi" telekinez va tortishish kuchidan foydalanish qobiliyatidan foydalanadi. Dushmanlar havoga ko'tarilib, uzoq masofaga tashlanadi. Shuningdek, yirtqich hayvonlarga tosh va loglarni tashlashingiz yoki hujumchilarni sekinlashtirishingiz mumkin.

Ruh ovchisi - u kamonga mukammal egalik qiladi, shuningdek, u dushmanlar bilan kurashishga chaqirgan odamlar va hayvonlarning ruhlari unga bo'ysunadi. O'qning uchish radiusidagi barcha yirtqich hayvonlarni uradigan, ammo qalqonni butunlay vayron qiladigan "o'qlar do'li" dan foydalanish mumkin. Drag & Hold tizimi sizga ma'lum bir yo'nalishda kuchli zarbani, shuningdek, dushman qalqonini yo'q qiladigan portlovchi zarbani yaratishga imkon beradi. Jang paytida o'qlaringiz tugasa, ularni ruhiy ittifoqchilar yordamida to'ldirishingiz mumkin, ammo bir muncha vaqt o'yinchi zaif bo'lib qoladi, shuning uchun siz o'q-dorilarni tejashingiz kerak. Agar ittifoqchi tanqidiy vaziyatga ega bo'lsa, unda unga yordam berish uchun ruh yuborilishi mumkin.

Lineage Eternal-da PvP
Boshqa o'yinchilarga qarshi kurashishni yaxshi ko'radiganlar ham e'tibordan chetda qolmadi: Lineage Eternal videosi PvP uchun maxsus yaratilgan keng ko'lamli hududlarni namoyish etadi. Klassik Lineage singari, bu MMORPG qamallar va klan tizimiga ega bo'ladi.

Lineage 3 tizim talablari:
Haqida barcha ma'lumotlar tizim talablari Men quyida yozgan Lineage 3 o'yini rasmiy emas. Barcha ma'lumotlar spekulyativdir, men o'yinning ikkinchi versiyasiga va shaxsan o'z tajribamga asoslanib oldim.

Eng kam:
Windows - XP, 7.8
Operativ xotira- 2 GB
Video karta - 256 MB
Protsessor - 2 yadroli
Vinchester - SSD, 10 GB
DirectX-10+
Internet - yuqori tezlik

2011-yil noyabr oyida rusiyzabon hamjamiyat TERA, Blade & Soul va ArcheAge-ni kutib, Lineage 2 va Aion o‘yinlarini o‘ynadi. Ajablanarlisi shundaki, bu o'yinlarning barchasi qaysidir ma'noda mashhur NCSOFT kompaniyasi bilan bog'liq (XLGAMES va Bluehole NCSOFT odamlari tomonidan asos solingan). Hech kim ushbu ajoyib noyabr oyida koreys giganti IP Lineage asosidagi navbatdagi lokomotiv loyihasini e'lon qilishini kutmagan edi. "Lineage Eternal: Twilight Resistance" taqdimoti kutilmagan va ta'sirli bo'ldi, lekin rus tilida so'zlashuvchi segmentdagi shov-shuv tezda pasayib ketdi, chunki G*Star ko'rgazmasidagi namoyishdan so'ng ma'lumotlar oqimi darhol qurib qoldi.

O'yin haqida

Dastlab asl Lineagening davomi sifatida joylashtirilgan Lineage Eternal ommaviy sinov bosqichlari boshlanishidan oldin bir necha marta qayta ishlangan. NCSOFT o'z yutuqlarini 2016 yil dekabr oyi boshida, birinchi Koreya CBT bo'lib o'tgan paytda ko'rsatishga kirishdi. Ko'rsatilgan PTA kursini yaqindan kuzatib boradigan hamjamiyat tomonidan turli xil munosabatda bo'ldi. Ammo keling, hamma narsa haqida tartibda gaplashaylik.

Voqealar birinchi qismdagi voqealardan 70 yil o'tgach sodir bo'ladi (dastlab harakat 200 yildan keyin sodir bo'lishi rejalashtirilgan edi). O'yin sobit izometrik kameraga ega bo'lgan xususiy 3D dvigatelga asoslangan (Quarter View, 2.5D). Lineage Eternal NVIDIA ishlanmalaridan, shu jumladan Nvidia Gameworks to'plamidagi texnologiyalardan foydalanadi.

Kontseptual jihatdan Lineage Eternal - bu an'anaviy "mavzular parki" MMORPG bo'lib, to'liq standart o'yin-kulgilar va yig'ish, hunarmandchilik va jihozlarni yangilash kabi asosiy tizimlar to'plamiga ega. Kelajakda ishlab chiquvchilar baliq ovlash va uy-joy mulkdorligini joriy etishga va'da berishadi. Birinchi sinov paytida qum qutisi elementlari topilmadi. Lineage Eternal-ning asosiy faoliyati odatda "Lineage" dehqonchilik to'dalari, kvestlar va zindonlardir. Aytgancha, ikkinchisi har xil turlari: qulfdan chiqarilgan PvP bilan yakkaxon, guruhli va ommaviy. Qayta o'ynash imkoniyatini oshirish uchun ba'zi zindonlar DDS (Dynamic Dungeon System) dan foydalanadi - dinamik avlod, ya'ni zindon tasodifiy ravishda ma'lum sozlamalar asosida yaratilgan.

Qahramonlar va qahramonlar tizimi

MMORPG janrining klassik vakillaridan muhim yangilik va farqi, birinchi beta-versiyasida katta ajablanib va ​​tortishuvga aylangan qahramon tizimi edi. Ha, siz to'g'ri eshitdingiz: qahramon emas, qahramonlar. Aslida, Lineage Eternal-da bosh qahramon yo'q - buning o'rniga sizda bir nechta qahramonlar (Eternals) jamoasi bor. Vaziyatga qarab, siz yoki bitta belgini boshqarasiz (masalan, oddiy harakatlarda), tezda mavjud bo'lganlar ro'yxatidan o'zingiz xohlagan narsani tanlaysiz (kichik sovutish bilan) yoki to'rtta belgidan iborat butun guruhni boshqarasiz. o'yinchi to'g'ridan-to'g'ri bitta belgini boshqaradi va qolgan uchta AI buyrug'ini beradi (bu mexanik yakka zindonlarda va guruh kerak bo'lgan zindonlarda ishlatilishi mumkin). Mavjud qahramonlar ro'yxati juda katta va ozod bo'lgunga qadar bir necha o'nlab odamlardan iborat bo'ladi. Ularning har biri o'z roli, mahorati va xususiyatlariga ega. Albatta, har bir qahramonning o'ziga xos rivojlanishini va jamoaviy xususiyatlarning rivojlanishini o'z ichiga olgan nasos tizimi ham mavjud.

PvP

PvP har doim Lineage seriyasida muhim rol o'ynagan va Lineage Eternal bundan mustasno emas. U mavjud ochiq dunyo, lekin yakuniy PvP/PK qoidalari hali aniqlanmagan - ular yopiq testlar davomida muvozanatlanadi. Ishlab chiquvchilar, shuningdek, o'yinchilar turli formatlarda, shu jumladan 4 dan 4 gacha jang qilishlari mumkin bo'lgan arenani (Fonur maydonini) ko'rsatdilar. Bundan tashqari, gildiya tizimi (Blood Pledge) va qamallar e'lon qilinadi, ishonchli ma'lumotlar. bu daqiqa yo'q.

Muharrir va moslashtirish

Xarakterni moslashtirish, aniqrog'i uning CBTda yo'qligi (bir nechta yuz va soch turmagini tanlashdan tashqari) o'yinchilarning bir qator shikoyatlariga sabab bo'ldi. Ko'rinishidan, kuchli muharrir o'rniga o'yinchilar bu yerga to'g'ridan-to'g'ri MOBA janridan ko'chib o'tgan "tashqi ko'rinishlarni" sotib olishlari va ishlab chiqarishlari mumkin bo'ladi. Biroq, birinchi beta versiyasidan so'ng, ishlab chiquvchilar belgilar muharriri ustida ishlashga va variantlar sonini kengaytirishga va'da berishdi.

Dasturchilar

Xulosa qilib, men rivojlanish guruhi haqida bir necha so'z aytmoqchiman, texnik tomoni loyiha va vaqt jadvali. NCSOFT-ning eski an'analariga ko'ra, o'ziga xos nomga ega bo'lgan o'yin ustida mutaxassislar jamoasi ishlamoqda - Team Eternal (bundan oldin Team Bloodlust, Team Aion va boshqalar bor edi). 2014 yil oxirida jamoada 100 ga yaqin odam bor edi, ammo so'nggi ikki yil ichida uning hajmi sezilarli darajada o'sdi (NCSOFT veb-saytining bo'sh ish o'rinlari bo'limida vaqti-vaqti bilan e'lon qilinganidek). Ushbu guruhni katta tajribaga ega bo'lgan shaxs - Rivojlanish bo'yicha direktor va prodyuser Jae Xyun Bae boshqaradi, u birinchi Lineageni yaratish paytida NCSOFTda ishlay boshlagan (Lineage prodyuseri va rivojlantirish bo'yicha direktori - 1998-2001, Lineage 2 - 2001-2004). , Blade & Soul - 2008-2011, Lineage Eternal - 2011-shu kungacha).

ishlab chiqarilish sanasi

O'yin 2017 yil may oyida bekor qilingan. Undagi ishlanmalar Project TL (ishchi nomi) - Unreal Engine 4-ga asoslangan Lineage seriyasining yangi MMORPG-da ishlaydigan yangi jamoaga o'tkazildi.

Lineage-ning yangi qismi bo'ladi syujet davomi birinchi qism - undagi voqealar 200 yildan keyin xuddi shu dunyoda sodir bo'ladi. Qorong'u imperator son-sanoqsiz ork qo'shinlari yordamida mamlakatni egallab oldi, barchasi o'z qudratiga taslim bo'ldi, faqat zulmat qo'shinlariga jasorat bilan qarshi chiqqan bir hovuch qahramonlar bundan mustasno. Ko'pgina Osiyo MMORPGlarida bo'lgani kabi epik va rang-barang janglar juda ko'p. Qizig'i shundaki, uni bitta hisobdan kompyuterda ham, Androidda ham o'ynash mumkin bo'ladi.

nasl 3 rol tizimi

Siz beshta sinfdan birining qahramoni sifatida o'ynashingiz kerak, afsuski, yopiq beta sinovi vaqtida faqat insoniyat qahramonlari ko'rsatildi. Shunday qilib, bizda 5 ta sinf mavjud - sehrgar, elementalist, kamonchi chaqiruvchi, qotil va ritsar. Ularning har biri 8 ta asosiy ko'nikmaga ega bo'lib, ularning har biri uchta turli sohada rivojlanishi mumkin. Bundan tashqari, har bir mahorat chizig'i uchun 4 ta yangilanish darajasi va hozirgi maksimal 50 darajasida bitta qo'shimcha qahramon yangilanishi mavjud. Bundan tashqari, xarakterning parametrlari quyidagilarga bo'linadi: hujum (barcha turdagi zararlar uchun javob beradi), omon qolish (barcha himoya xususiyatlari uchun javob beradi), resurslar (hayot miqdorini, mana va ularning tiklanish tezligini aniqlang), immunitet (turli xil ta'sirlarga qarshilik) salbiy ta'sirlar). To'g'ridan-to'g'ri jangovar tizim boshqa Osiyo MMORPG-dagi hamkasbiga juda o'xshash Pichoq va jon.

Lineage 3 tishli va o'lja

Yangi tarkibda qahramon faqat o'z sinfiga mos keladigan jihozlarni jihozlashi mumkin. CBT davrida kamdan-kam holatlarning 4 darajasi mavjud (oq, yashil, ko'k va binafsha rang). Ikkinchisi noyob effektlarga ega (masalan, binafsha rangli Muqaddas qilich dushmanga o't qo'yadi). Qurol-aslahalar va zargarlik buyumlariga kelsak, qahramonni kiyinish va kiyish mumkin bo'ladi: bib, etik, qo'lqop, dubulg'a, 2 ta uzuk, 2 sirg'a va tumor. Qizig'i shundaki, barcha jihozlar PvP yoki PvE rejimiga bog'lanadi. Shunday qilib, siz turli holatlar uchun bir nechta uskunalar to'plamiga ega bo'lishingiz kerak bo'ladi.

3-qator kooperativ va reydlar

Serialning yangi qismida biz bosslarga qarshi ommaviy reydlarni kutmoqdamiz (ba'zilarini faqat chidamlilik, keyin esa hayotning o'zlari yo'q qilinganidan keyin buzish mumkin). Ishlab chiquvchilar, shuningdek, bir vaqtning o'zida yuzlab ishtirokchilar bilan chiroyli va ajoyib klanlararo janglarni va'da qilmoqdalar. To'g'ridan-to'g'ri PvP (boshqacha qilib aytganda, o'yinchilarni to'ldirish) haqida nima deyish mumkin bo'lsa, unda siz arenada turli xil rejimlarda - duelda ham, 4 dan 4 gacha jang qilish mumkin bo'ladi. Ishlab chiquvchilar tomonidan bizga ko'rsatilgan dunyo unchalik ko'rinmaydi. katta, lekin qulaylik uchun o'yinchilar bizga nafaqat piyoda, balki teleportlar yordamida ham harakat qilishimizga imkon beradi. Bu mantiqan to'g'ri, chunki dunyo uzluksiz emas, balki alohida zonalardan iborat bo'lib, ularning har biri bir vaqtning o'zida 500 tagacha o'yinchini sig'dira oladi. Zindonlar, ya'ni zindonlar ularda tasodifiy ravishda yig'iladi, lekin ma'lum algoritmlarga ko'ra - parcha-parcha.

Lineage Eternal Rossiyada chiqarilgan sanasi

2016 yil aprel oyida o'yinning uchinchi yopiq beta-testi, keyinroq esa o'sha yili OBT rejalashtirilgan edi. Ishlab chiquvchilar yangilikning aniq chiqarilish sanasi haqida hech qanday ma'lumot bermadilar.

Lineage Eternal , uni ishlab chiqish va qayta ishlash, sevimli MMORPG-ning davomini intiqlik bilan kutayotgan Line muxlislari nuqtai nazaridan, juda uzoq vaqt talab etadi. Biroq, buning ob'ektiv sabablari bor.

Lineage Eternal hatto muvaffaqiyatsiz CBT va ko'plab tanqidlardan keyin ham to'liq va qaytarib bo'lmaydigan tarzda yo'q qilinmadi. Ishlab chiquvchilar LE-dagi barcha yaxshi narsalarni Project TL-ga o'tkazdilar, ammo grafika zamonaviy talablarga javob berishi uchun o'yinni dvigatelga o'tkazdilar. O'yinchilarga chiroyli rasm, o'yinga chuqur sho'ng'ish, landshaft va ob-havo o'zgarishlari, vayron bo'ladigan muhit va real fizika va'da qilinadi.

Loyiha TLda saqlangan elementlar o'yin, millionlab o'yinchilar oshiq bo'lishdi: yirtqich hayvonlarning shafqatsiz genotsidi, zindonlarni tozalash va janglar joyida qoldi. Ishlab chiquvchilar jangovar dinamika va mahoratni ajoyib qilish uchun ko'p harakat qilishdi.

TL loyihasi hali ham qabul qilinishi kerak Yangi o'yin, LE ning qayta ishlangani emas. Shunday qilib, dastlab ishlab chiquvchilar MMORPG standartlaridan, xususan, undan uzoqlashishni rejalashtirishgan sinf tizimi. O'yinchi bitta bosh qahramonni boshqarmaydi, balki uning ixtiyorida butun qahramonlar guruhi bo'ladi, ular orasida o'tish mumkin bo'ladi. Shunga qaramay, loyiha doirasidagi bunday yondashuv nomaqbul deb topildi va ular janr klassikasiga qaytishga qaror qilishdi.

NCsoft o'yinni barcha platformalarda, jumladan, konsollarda va mobil qurilmalarda ishga tushirishni va'da qilmoqda, ammo kompyuter versiyasi hali ham ustuvor ahamiyatga ega.

Tez orada The Lineage marhumning kulidan ko'tariladi Abadiy Lineage - bu afsonaviy seriyaning davomchisi kiyadigan nom, shuning uchun loyihaning ishchi nomidagi TL. O'yinning aniq chiqish sanasi hali ishlab chiquvchilarning o'ziga ham ma'lum emas. 2018 yilning ikkinchi yarmida ular ichki yopiq test o'tkazishni rejalashtirmoqda, agar natijalar muvaffaqiyatli bo'lsa, biz 2019 yilda The Lineage o'ynash imkoniyatiga ega bo'lamiz.

2013 yil 16 aprel




2016 yil 30-noyabrda Lineage Eternal CBT ning birinchi bosqichi boshlandi, unga kirish bir nechta omadlilar va yirik o'yin saytlarining bir nechta vakillariga berildi. Bo'lajak test arafasida ishlab chiquvchilar (NcSoft yigitlari) bizga koreys tilida bo'lsa ham bo'lajak tadbir (voqea) haqida ma'lumot berishdi. Biz siz uchun to'liq tarjimani tayyorladik. Ammo, yangi boshlanuvchilar uchun, men Koreya CBT Lineage Eternal-ga kirishni xohlaydigan va kalitni topishni xohlaydiganlar uchun darhol buyurtma beraman:

CBT (CBT) Lineage Eternal-da kalitni qanday olish mumkin? CBTga qanday kirish mumkin?

Lineage Eternalning chiqarilish sanasi hali e'lon qilinmagan va OBT qachon chiqishi ham noma'lum. Shu sababli, YouTube-da o'yin haqida ko'plab videolarni tomosha qilish yoki o'zingiz o'ynash uchun Koreya hududida bo'lib o'tadigan Lineage Eternal CBT (CBT) testiga kirishga harakat qilishingiz kerak. CBT (Close Beta Test, qisqart. CBT) Lineage Eternal ga kirish uchun roʻyxatdan oʻtish vaqtida koʻrsatishingiz kerak boʻlgan Koreya pasporti maʼlumotlari ostida hisob qaydnomasini roʻyxatdan oʻtkazishni tanlashingiz va roʻyxatdan oʻtish uchun undan va proksi-serverdan foydalanishingiz kerak boʻladi. beta-versiyasida ishtirok eting va kelmasligi mumkin bo'lgan kalit kelishini kuting yoki o'sha koreyslarning qo'lidan beta-versiyada ruxsat berilgan hisobni sotib oling.

Lineage Eternal hisobining qo'lidan sotib olish: Kalitni olish uchun siz Internetdagi turli birjalarda siz foydalanish uchun tadbirkor koreys sotadigan allaqachon avtorizatsiya qilingan hisobni qidirishingiz kerak bo'ladi. Ha, "tasdiqlangan" manbalar mavjud, ammo har qanday holatda ham siz bunday xaridlarni o'zingizning xavf-xataringiz va xavf-xataringiz bilan amalga oshirasiz, chunki ko'pincha bu eng tashabbuskor koreys sotilgandan keyin, bir muncha vaqt o'tgach, qo'llab-quvvatlash xizmatiga " go'yo o'g'irlangan hisob" va u unga qaytariladi (bu operatsiya chaqirib olish deb ataladi). U buni yana bir xil hisobni sotishga urinish uchun qiladi.

Lineage Eternal beta-da ro'yxatdan o'tish uchun pasport ma'lumotlarini qanday olish mumkin: siz ularning barchasini bir xil koreyslardan sotib olasiz, siz ushbu operatsiya tafsilotlarini Internetdagi boshqa manbalardan qidirishingiz mumkin. Barcha ma'lumotlardan siz hisob qaydnomasini ro'yxatdan o'tkazishda sizdan talab qilinadigan KSSN (har bir Koreya fuqarosining noyob "seriya" raqami) bilan qiziqasiz. Pasport ma'lumotlarining narxi (mening bilishimcha) taxminan 100 dollarni tashkil qiladi. Shunga qaramay, bularning barchasini o'zingizning xavf-xataringiz va xavfingiz ostida qilasiz.

Taklif etilgan usullardan foydalanishni tavsiya etmayman, chunki firibgarlik xavfi yuqori. Ishonchim komilki, tez orada o'yin Evropa mintaqasida sinovdan o'tkaziladi, shuning uchun men sizga sabr-toqatli bo'lishni maslahat beraman, vaqti-vaqti bilan kutilayotgan o'yin haqidagi turli maqolalar bilan qiziqishni kuchaytiraman, masalan, bizning veb-saytimizda 😉

Boshqa tomondan, partiya mazmuni bilan tanishish uchun videoning bir qismini e'tiboringizga havola etaman - o'yin haqida o'z fikringizni shakllantirishingiz mumkin:

Lineage Eternal-da 4 ta o'yinchi uchun zindonlardan (zindonlardan) o'tish:

Lineage Eternal ochiq dunyoda sodir bo'lgan voqea (voqea):

Lineage Eternalda boss jangi:

Nasabdagi Abadiylar Abadiy - ular kimlar va ularni qanday ochish kerak?

Abadiylar bizning bosh qahramonlarimizdir. Ha, bu o'yinda siz himoya qiladigan va qadrlaydigan bitta belgiga ega bo'lmaysiz - siz 4 ta abadiy guruhni boshqarishingiz kerak bo'ladi. To'g'rirog'i, vaqti-vaqti bilan ular o'rtasida almashish. Guild Wars 2-ni o'ynaganlar elementalistda (Elementalist) elementar almashtirishning analogini tasavvur qilishlari mumkin. Bitta qahramon sifatida o'ynang (sizning bazangiz), so'ngra ular o'rtasida tezda almashish uchun F1-F4 tezkor tugmalaridan foydalaning. Joriy qahramon yo'qoladi va taymer paydo bo'ladi (bu CBTda bu ~20 soniya), shu vaqt ichida siz o'sha qahramonga qayta olmaysiz. Ammo bu faqat birinchi ikki o'yinda. Turli xil zindonlarga (masalan, Ummon minorasi) kirganingizda, siz o'zingizning to'rtta Abadiyingizdan iborat otryadni boshqarasiz, bir vaqtning o'zida ulardan birini boshqarasiz va kompyuter qolganlardan keyin ishlaydi (siz ular orasida hali ham almashishingiz mumkin). Siz darajaga ko'tarilganingizda va maxsus narsalar uchun yangi Abadiylarni olasiz.

Men ushbu o'yin yondashuvini muvaffaqiyatsiz deb hisoblayman, chunki o'yinda tarkibni o'tkazish uchun zarur bo'lgan noyob sinflarga ega odamlar bo'lmaydi. "Ammo turli xil sozlamalar haqida nima deyish mumkin o'yin qahramonlari?!" - deb so'rayapsiz. Kombinatsiyalar soni qanchalik katta bo'lmasin o'yin darslari Sizning partiyangizda hali ham bitta eng kuchli o'rnatish va qolgan barcha yoki mutlaqo keraksiz belgilar to'plami bo'ladi. Va endi, tabiblar, tanklar, dps uchun o'ynaydigan odamlar yo'qligi sababli (hamma hamma uchun o'ynaydi), unda bu aniq odamlar talabga ega bo'lmaydi, qat'iy hamkorlik qilish va muayyan rol o'ynash kerak emas - MMOning ma'nosi yo'qoladi va Lineage Diabloga aylanadi va har bir kishi bir xil (yoki ikki yoki uchta maksimal) turli xil belgilar to'plamini boshqaradi. Men buni shunday ko'raman, ahem, lekin biz CBT tarkibiga qaytmoqdamiz.

Xarakterni yaratish bosqichida mendan ikkita abadiylikni tanlashni so'rashdi: Gektor (tank, yuqoridagi rasmda chapdan 2-o'rin), qiz Jan (jang), kamonchi Ofeliya (chapdan 5-chi) va elfning shikastlanishi Kay (o'ngdan uchinchi). Shuningdek, bizga ularni kichik sozlashni amalga oshirish taklif etiladi (har bir Abadiy uchun 3 turdagi tashqi ko'rinishdan birini va 3 ta qurol terisidan birini tanlang). 20 va 30 darajalarga erishganingizdan so'ng, siz abadiylik uchun yana bitta terini ochasiz. Ushbu bosqichdagi barcha boshqa kosmetik yaxshilanishlarni faqat o'yin ichidagi do'kon orqali olish mumkin. Abadiylarimizni tanlashda ularning qaysi biri birinchi (asosiy) va kim ikkinchi bo'lishini birinchi o'ringa qo'yishimiz kerak. Kelajakda siz o'z guruhingizda tanlash uchun yana ko'proq Abadiylarni ochishingiz mumkin bo'ladi. Ularning keyingi nasoslari yorilishlardan o'tishda olinishi mumkin bo'lgan tajribaning maxsus sariq idishlarini iste'mol qiladi. Abadiylar darajasi sizning bosh qahramoningiz darajasidan yuqori bo'lishi mumkin emas.

Sichqonchaning o'ng yoki chap tugmalariga tayinlangan ko'nikmalar shunday ko'rinadi (bir vaqtning o'zida faqat ikkitasidan foydalanish mumkin):

Lineage Eternal o'yinining boshlanishi. Umumiy ko'rinish - birinchi joylar va voqealar.

Hikoya bizga ko'p sonli treylerlardan tanish bo'lgan qamaldagi qal'a devorlarining manzaralaridan boshlanadi, ular davomida biz har tomondan bizga yaqinlashib kelayotgan orklarni qiramiz. Siz ushbu joyni quyidagi treylerning 2:50 da ko'rishingiz mumkin:

Aslida, ushbu treyler birinchi PTAda mavjud bo'lgan barcha tarkibni qisqacha taqdim etadi. Shunday qilib, RMB va LMB (sichqonchaning o'ng va chap tugmalari) va 20 ta zaiflik bilan qurollangan holda, biz dushmanlarni yoğurish va adolat uchun kurashish uchun yo'lga chiqdik!

Syujet bo'ylab harakatlanish natijasida ajdaho bizga hujum qiladi va xarakterimizni muzlatib qo'yadi. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, "muzlatish" uchun biz Abadiylar o'rtasida o'tishga majbur bo'lamiz, shuning uchun bizga bunday sozlash zaruriyatini yuklaymiz.

Bizning belgilar panelimiz shunday ko'rinadi:

Unda siz abadiylarning mini-piktogrammalarini va ularga mos keladigan F1-F4 "kalitlari" nomini, shuningdek, hayot va ko'nikmalar (ko'nikmalar) panelini ko'rishingiz mumkin.

Abadiylarning qurol-yarog'lari va mahoratini oshirish

Abadiylarimizdan birining mahoratini oshirish uchun siz ozgina dehqonchilik qilishingiz kerak bo'ladi qimmatbaho toshlar. Hozirgi vaqtda dehqonchilik uchun quyidagi qimmatbaho toshlar mavjud (bu erda hamma narsa oddiy - oddiy Diabloga o'xshaydi 3):

Chapdan o'ngga: Ruby, Emerald, Topaz, Olmos, Ametist

Ammo biz bu toshlar bilan qurollarni emas, balki o'z mahoratimizni (ko'nikmalarimizni) yaxshilaymiz. Aytgancha, men yuqorida keltirgan qahramonlar panelida siz har bir mahoratning yuqori o'ng burchagida u sehrlangan marvarid belgisini ko'rishingiz mumkin. Bu yoki boshqa o'sishning kuchi toshning o'zi sifatiga bog'liq bo'lib, u ham o'zgaradi. Ayni paytda sizning xarakteringizning yuqori sifatli toshlardan kuchini oshirish juda muhim.

Bu toshlar bizga topshiriq sifatida beriladi yoki Ummon minorasida yetishtiriladi.

Qurollarga kelsak, har bir Abadiy o'z turiga ega (qilich, tayoq, guruch bo'g'imlari ... Umuman olganda, g'ayrioddiy narsa yo'q). Lineage Eternal’dagi buyumlar kamdan-kam uchraydiganligi bo‘yicha standart turlarga bo‘linadi: oq (juda keng tarqalgan), yashil, ko‘k (kamdan-kam uchraydigan), binafsha (epik sifatli buyumlar), to‘q sariq (afsonaviy qurollar). Bu ranglar mos keladigan uskunaning nomlari. Elementlar (birinchi CBT vaqtida) xarakterga bog'lanmagan.

Kerakli uskunani yaratishdan oldin siz uni ishlab chiqarish uchun kerakli ingredientlar ro'yxatini tuzishingiz kerak bo'ladi. Resurslarni yig'ish orqali olishingiz mumkin:


Bundan tashqari, kerakli ingredientlarni topish yoki turli xil narsalarni sotishdan daromad olishni osonlashtirish uchun Lineage Eternal-da sizga hunarmandchilikda katta yordam beradigan kim oshdi savdosi mavjud. Boshqa o'yinchilardan kerakli narsalarni sotib olish yoki o'ljangizni sotuvga qo'yish hayotingizni ancha osonlashtiradi. Auktsion paneli shunday ko'rinadi:

Shunday qilib, barcha kerakli ingredientlarni yig'ib, siz to'g'ridan-to'g'ri asbob-uskunalar yoki boshqa foydali narsalarni yaratishga o'tishingiz mumkin. Qo'l san'ati paneli shunday ko'rinadi:

Siz yaratishingiz mumkin: uskunalar, zargarlik buyumlari, qimmatbaho toshlar yoki sarf materiallari. Siz quyidagi NPClardan hunarmandchilik paneliga kirishingiz mumkin:

  • Temirchi: xanjar, qilich, to'qmoq, mis bo'g'imlar va zirhlardan - plastinka zirhlari va qalqonlari kabi qurollarni yaratadi;
  • Tikuvchi: teri (kamonchi / xanjar uchun) va mato (sehrgar va tabib uchun) zirhlarini yaratadi;
  • Gravürchi: qimmatbaho toshlar va zargarlik buyumlari (uzuklar va sirg'alar), shuningdek, ular uchun kamon/arbalet va sehrli o'qlar kabi masofali qurollarni yaratadi;
  • Alchemist: Sehrli qurollar (tayoqcha yoki tayoq), shuningdek, iksirlar/eliksirlar yoki runlarni yaratadi.

Lineage Eternal locations - qaerdan yuklab olish mumkin?

Lineage Eternal hozirda quyidagi xususiyatlarga ega o'yin joylari Tegishli darajadagi nasos uchun:

1) Gapiruvchi orol: Lv. 1-10; 2) Giran yerlari: Lv. 11-20; 3) Mojaro zonasi: Lv. 21-30; 4) Aden uchun jang: Lv. 31-35; 5 - Adenning cho'l hududi: lvl. 36+

Darajani ko'targaningizda, an'anaviy ravishda siz topshiriqlarni qabul qilishingiz mumkin bo'lgan NPClarni uchratasiz. Vazifalar to'plami quyidagicha bo'lishi mumkin:

  • Asosiy hikoya chizig'i— bu sizga zindonlarga kirish imkonini beradi;
  • muntazam topshiriqlar X to'dani o'ldiradi;
  • taymerli vazifalar (vaqt chegarasi bo'lgan kvestlar) yoki avtomatik ravishda ishga tushirilgan (turli hodisalar);
  • dunyoda yoki zindonda tasodifiy nuqtada paydo bo'lishi mumkin bo'lgan xo'jayinni o'ldirish.

Lineage Eternal-dagi zindonlar (zindonlar).

Hozirda o'yinda 5 xil zindon mavjud:

  • Insolence minorasi (TOI), 20 qavat: Oddiy yakkaxon zindon. Bu ham dinamik - undagi har bir yangi yozuv yirtqich hayvonlar va landshaftni o'zgartiradi (a la Diablo);
  • Unutilgan qabriston: birdan to'rttagacha o'yinchi uchun zindon. Hikoya zindon;
  • Madness labirint: birdan to'rttagacha o'yinchi uchun zindon. Hikoya zindon;
  • Taoraning yashash xonasi: birdan to'rttagacha o'yinchi uchun zindon. Hikoya zindon;
  • Qichqiriq kareri: Maksimal sig'imi ikki yuz kishiga ega epik zindon. U hosil qiladi tasodifiy hodisalar(hodisalar). Bu erda boshqa o'yinchilarni (PC) o'ldirish ham mumkin.


Abadiy nasl-nasabga ega klan tizimi(bu har qanday MMO uchun ajablanarli emas). Har kim 10 000 adena uchun o'z klanini yaratishi mumkin. Agar siz klandan haydalgan bo'lsangiz yoki uni o'zingiz tark etgan bo'lsangiz, ma'lum vaqt davomida siz yangi klanga qo'shila olmaysiz.

Ana xolos! MMORPG Lineage Eternal uchun ko'proq yangiliklar va qo'llanmalar uchun bizni kuzatib boring!