Pirat qiziqarli. LEGO Karib dengizi qaroqchilari o'yinini ko'rib chiqish. Karib dengizi qaroqchilari haqidagi qiziqarli Lego sharhlari

LEGO litsenziyali o'yinlar seriyasi hayotga bo'lgan qarashingizga qarab, eng xilma-xil va ayni paytda bir xil o'yinlardan biridir. LEGO mexanikasi o'rtasidagi farq Yulduzlar jangi, LEGO Batman va LEGO Indiana Jones Mafia, LA Noir va GTA o'rtasidagi bilan bir xil. Barcha LEGO o'yinlarida kooperativ rejim ustunlik qiladi va darajalarni yakunlash uchun g'ishtlarni yo'q qilish va yig'ish kerak, lekin har safar u boshqacha ko'rinadi. Agar LEGO Star Wars Clone Wars uchta RTS janri bilan tajriba o'tkazishga harakat qilgan bo'lsa, unda LEGO qaroqchilari ning Karib dengizi LEGO Indiana Jones uslubidagi jumboq sarguzashtlariga bir nechta o'zgartirishlar bilan qaytadi.

O'yin "Karib dengizi qaroqchilari" kino olamining barcha to'rt qismi tarixiga asoslanib, qahramon Jonni Deppga va o'yinni ishlab chiquvchilarning g'alati hazillariga urg'u beradi. Va agar bosh qahramonlarning eshaklar bilan bo'lgan g'azabini tushunish mumkin bo'lsa, unda sabzi va cho'chqalar haqidagi hazillar ishlab chiquvchilar va ularning oilalari tomonidan idrok etilishi uchun cheklangan turdagi. O'yinning yana bir yangiligi - bu juda uzun hikoyali kesmalar. Ulardagi qahramonlar hali ham inson nutqidan mahrum, ammo kichik eskizlar noma'lum sabab besh daqiqalik hikoyalarga aylandi. Biroq, LEGO o'yinlarining asosiy mexanikasi bir xil bo'lib qoldi. Siz yomon belgilarni kesib, atrof-muhitni yo'q qilishingiz va bir xil LEGO g'ishtlaridan muhim narsalarni qurishingiz kerak.

Sayohatchilarning ertaklaridagi aksariyat oʻyinlarda boʻlgani kabi, qahramonlarning har biri oʻziga xos mutaxassislikka ega. Kimdir qilich bilan yaxshi kurashadi, boshqalari pichoqni yaxshi tashlaydi, ogʻirliklarni harakatga keltira oladi, poʻlat yasaydi va maxsus kumush kublardan yasalgan buyumlarni yoʻq qiladi. cheklangan darajani yakunlash uchun zarur bo'lgan ikkita belgining o'zaro ta'siri, keyin bitta ob'ektni yo'q qilish va yangisini qurish kerak.

uchun mo'ljallangan kooperativ o'tish, LEGO Karib dengizi qaroqchilari faqat bitta personajga e'tibor qaratgan. Jek Sparrow shu yerda Bosh qahramon, buning uchun ikkinchi o'yinchi faqat bilmagan yordamchi bo'lib, qobiqlarni olib keladi va janob ulug'vorligi uchun eshikni ochadi. Jek muhim ob'ektlarni topish uchun maxsus quvvat joylarida kompasdan foydalanadi va bog'langan chiziqlar yordamida uzoq masofalarni osongina bosib o'tadi. Kapitan Chumchuq ishlab chiquvchilar uchun juda kam his-tuyg'ularga ega bo'lgan oraliq videolarda harakatlardan yuz ifodalarigacha muvaffaqiyat qozondi. Ehtimol, Jonni Deppning o'zgaruvchan egosiga haddan tashqari ko'p e'tibor qaratish, hikoyaning bosh qahramoni fonida xira va tekis bo'lib ko'rinadigan boshqa qahramonlarni kuchli tarzda qo'zg'atgan. Misol uchun, Orlando Bloom xarakterini Deyvi Jonsdan (o'yinda keyinroq ochilgan) faqat kiyim turiga ko'ra farqlash mumkin. Ular xuddi shunday harakat qilishadi va harakat qilishadi.

"Qaroqchilar" ning bir xil Yulduzli urushlar klon urushlariga nisbatan asosiy afzalliklaridan biri bu hikoyaning mantiqiyligi va g'alati darajada kichik o'lchamdir. Kooperativ o'yin rejimida ekran doimiy ravishda turli nisbatlarga bo'linib, belgilarning harakatlariga qarab o'lchovlarni o'zgartirganda, Yulduzli urushlar klon urushlarining katta darajalari o'yinchilarning miyasini yirtib tashladi. Kichik darajalarda ajralish deyarli sezilmaydi va ikki o'yinchining yo'qolishi deyarli mumkin emas.

Agar biz LEGO Karib dengizi qaroqchilarining muhim kamchiliklari haqida gapiradigan bo'lsak, unda bitta qahramonga e'tibor qaratishdan tashqari, ikkinchi o'yinchining qiziqishini kamaytiradi, hikoyada ikkita yoqimsiz daqiqalar mavjud. Birinchidan, bu yaramas kamera va noqulay boshqaruvga ega muvaffaqiyatsiz platforma darajalari, ikkinchidan, o'yin boshida barrelli jumboqlar unchalik aniq emas. Agar siz ushbu to'siqlarni engib o'tsangiz, u holda LEGO Karib dengizi qaroqchilari eng yoqimli tajribani qoldiradi. Keyingi qism chiqarilgunga qadar, albatta.

Sinov versiyasi uchun Xbox 360

Men ushbu matnni bir lahzalik fantaziya bilan boshlamoqchiman. LEGO Titanik o'yinini tasavvur qiling: Di Kaprio terlab, plastik Keyt Uinsletni lirik simfoniyaga tutadi, Keyt haykalchasi ekrandan tashqari kulgi va parchalanib borayotgan Lego tangalarining ovozi ostida pastki palubaga tushadi. LEGO Sawni tasavvur qiling-a: o‘zini o‘zi egallab olgan, noma’lum plastik qahramon o‘z cheklovidan xalos bo‘lish va tirik qolish uchun o‘z oyog‘ini sindirib tashlaydi, shundan keyingina u lego odamning barcha oyoq-qo‘llarini maxsus qurollarsiz osongina ajratib olish mumkinligini tushunadi. ko'rgan. LEGO Matrix: qo'g'irchoq Neo, o'zini Tanlangan sifatida anglab, o'yin-kulgi uchun Agent Smitni R2D2 droidiga aylantira boshlaydi. Yulduzlar jangi”, Indiana Jonsdan Shorti yoki Garri Potterdan Dobi. Va bu, rostini aytsam, unchalik kulgili emas, balki qo'rqinchli: chunki, bularning barchasi yaqin kelajakda haqiqatga aylanishi mumkin.

2005 yildan beri plastik qismlar va ko'proq yoki kamroq real orqa qismlar nisbati biroz o'zgardi. Va bu ortiqcha.

Sayohatchilar ertaklari ga aylandi o'yin sanoati Kurt Kobeynga o'xshash narsa - ular Lego o'yinlarining butun janrini ixtiro qildilar, unda ko'p million dollarlik byudjetga ega film operalari kichkina plastik odamlarning bir tiyinlik pantomimasi shaklida ijro etiladi. Lekin ular nimadir ixtiro qilishdi, lekin “Sayohatchilarning ertaklari”dan boshqa janrni rivojlantiradigan va targ‘ib qiladigan hech kim yo‘qdek. Va agar grunj asoschisida bunga ov miltig'i boshiga o'q otish orqali to'sqinlik qilgan bo'lsa, TT holatida ularga faqat o'zlarining dangasaliklari, tub o'zgarishlardan qo'rqish va vaqt qoldirmaydigan qattiq ish jadvali to'sqinlik qiladi. ijodkorlik.

Bo'shliq LEGO Karib dengizi qaroqchilari ayniqsa, yaqinda chiqarilganligi sababli o'tkir LEGO Yulduzli urushlar 3. Bizga xuddi shu o'yinni faqat manzarasi o'zgargan holda sotib olishni taklif qilishdi: chiroqlar o'rniga qahramonlar g'azab bilan oddiylarni, portlovchilar o'rniga - antidiluviya to'pponchalarini, AT-ST kabi futuristik transport vositalarini - eshak va echkilarni silkitadi. Ba'zida deja vu hissi sizni aqldan ozdiradi: 2005 yil qahramonlarning uzoq vaqtdan beri zerikib ketgan g'alati harakatlarida va deyarli o'zgarmagan mexanikada va bir xil ovozda, milliardlab kichik Lego tangalari virtual hamyonlaringizni to'ldiradi.

Kalipso Lego erkaklarining naqshlariga aniq mos kelmaydi.

Va agar Traveller's Tales hech bo'lmaganda o'zlarining Lego o'yinlari seriyasini ishlab chiqishga urinishsa, bularning barchasi kechirilishi mumkin edi. Biroq, LEGO Karib dengizi qaroqchilaridan olti yoshli amber bir kilometr uzoqlikdan hidlaydi. Har biri bilan Yangi o'yin TT sharhlaridan ularning o'yinlari haqidagi sharhlar ishlab chiquvchilar jasorat va vaqt topa olgan mikroskopik o'zgarishlarning qisqa ro'yxatiga o'xshaydi. Shunday qilib, qahramonlar suv ostida suzishi kerak bo'lgan darajalar paydo bo'ldi, Jek Chumchuq ba'zi bosqichlarda yashirin joylarni topish uchun kompasdan foydalanishi mumkin va Uill Tyorner bolta uloqtirishi mumkin. Ochig'ini aytganda, ba'zida ikkitasini solishtirish eng so'nggi o'yinlar“Sayohatchilarning ertaklari” bolalar bog‘chasidagi “farqni aniqlash” boshqotirmasidan ko‘ra ko‘proq o‘ziga qaramlik qiladi.

Eng zerikarli tomoni shundaki, ushbu o'zgarishlar ro'yxati seriyaga haqiqatan ham kerak bo'lgan narsani yo'qotadi. Bu, ayniqsa, tarmoq yo'qligida keskin kooperativ rejim. Lego o'yinlarini ajoyib izolyatsiyada emas, balki do'stingiz bilan o'ynash juda muhimdir. LEGO Star Wars 3-da debyut qilingan bo'lingan ekran sharoitida ham onlayn hamkorlikni qo'llab-quvvatlashning yo'qligi juda zerikarli: axir, har doim ham sizning hamkoringiz siz bilan bir xonada o'tib ketavermaydi. bir xil klaviaturada yoki konsol bilan bir xil televizor oldida bir necha soat.

Biroq, bularning barchasi sizni LEGO Karib dengizi qaroqchilari haqida noto'g'ri fikrda qoldirmasligi kerak. Shunga qaramay, bu barcha Traveller's Tales GOST standartlariga muvofiq tayyorlangan Lego o'yini: Lego uskunalarini yig'ish va demontaj qilish bilan oddiy jumboqlar mavjud; milliardlab Lego tangalari va yuzlab yangi belgilardan iborat giyohvandlik to'plami mavjud; xususiyatlardan foydalangan holda oddiy va chin dildan yoqimli platforma mavjud noyob belgilar. Oxir-oqibat, qo'lida qilich bilan emas, balki tish cho'tkasi bilan ulkan Krakenning og'ziga sakrab tushadigan Jonni Depp bor.

Lekin bu hali ham yetarli emas. Ikki marta takrorlangan hazil ikki barobar kulgili bo'lmaydi va o'yin mexanikasi, bu olti yil davomida deyarli o'zgarmagan va undan ham ko'proq ishlaydi.

Mana u LEGO Karib dengizi qaroqchilarining bosh qahramoni: video O'yin

O'yin nomi: LEGO Karib dengizi qaroqchilari: Video o'yini
Janr: Arkada
Dasturchi: Sayohatchilar ertaklari
Nashriyot: Disney interaktiv studiyalari
Shunga o'xshash o'yinlar: LEGO Indiana Jons, LEGO Star Wars
Platformalar: Kompyuter, PS3, PSP, Xbox 360, Wii, NDS, N3DS
Ishlab chiqarilish sanasi: 2011 yil 12 may
Rasmiy sayt: http://www.lego.com/piratesofthecaribbean/

"...qaroqchi jin ichgani uchun..."
m / f "Treasure Island"

O'z baxtingizni yarating ...

60 yildan ortiq vaqt davomida turli millatdagi bolalarning bir necha avlodlari quvonch bilan chiyillashmoqda, dunyodagi eng mashhur dizaynerning g'ishtlarini bir-biriga bog'lab, yangi olamlarni yaratadilar, bu yo'lda o'zlarining tasavvurlari va zukkoliklarini rivojlantiradilar. Biroz vaqt o'tgach, LEGO Gruppen kompaniyasi shov-shuvli filmlarga bag'ishlangan yoki oddiygina mashhur tendentsiyalar doirasida o'z dizaynerlarining qisqartirilgan to'plamlarini ishlab chiqarishni boshladi. Bu holatda fantaziya allaqachon cheklangan edi - bolalarga to'g'ridan-to'g'ri nima o'ynash tavsiya etilgan va ularning ko'plari to'plamlarning to'liq mos kelishiga qaramay, o'zlari uchun yangi sarguzashtlarni ixtiro qilish uchun juda dangasa edilar. Tashqi ko'rinishi Kompyuter o'yinlari LEGO seriyasi taklif qildi yangi daraja konfor: endi yaxshi ishlab chiqaruvchilar ham sotib olish uchun tavsiya etilgan to'plamlarni qanday o'ynashni batafsil tushuntiradilar.

Fuqarolar, nega qadahni qarsak chalamaymiz?

Bunday holda, Disneyning mashhur film seriyasi - "Karib dengizi qaroqchilari" dan "daromadli sharbatlar" siqib chiqarila boshlandi. Traveller's Tales jamoasi bu vazifani jiddiy qabul qildi va o'yinchilarning o'yin qahramonlarining plastik terisida uzoqroq turishini ta'minlash uchun ko'p kuch sarfladi. Ammo ular marketing shartlarining qat'iy doirasida harakat qilishlari kerak edi, shuning uchun yakuniy natija, ehtimol, ularning vijdoniga bog'liq emas.

Urib ketadi shekilli...

"Qaroqchilar" o'yinining syujeti ajablantirmaydi va bir vaqtning o'zida seriyaning barcha to'rtta filmiga asoslangan. Avvalo, sizni "Qora marvaridning la'nati" hikoyasida ishtirok etish taklif etiladi, shundan so'ng siz epizodlarni istalgan tartibda o'tkazishingiz mumkin. An'anaga ko'ra LEGO o'yinlari uchun skript zo'ravonlik daqiqalaridan qochadi, ba'zan ularni hazil bilan almashtiradi, buni hech bo'lmaganda o'yin uchun kirish videosini tomosha qilish orqali ko'rishingiz mumkin. Syujet taqdimoti biroz munozarali: qahramonlar gapira olmaydilar, ular o'zlarining his-tuyg'ularini faqat qisqa monoton tovushlar va yuz ifodalari bilan ifodalaydilar, bu esa o'z navbatida tanish bo'lmagan o'yinchilarga hikoyaning ko'tarilish va tushishlarini to'liq tushuntira olmaydi. asl manba bilan. Agar o'yin ularga hisoblanmagan bo'lsa, mantiqiy tuyuladi, lekin har doimgidek, keyinroq muhokama qilinadigan bitta "lekin" bor. Har bir film epizod bir nechta joylarga bo'lingan, ular ichida sizning nazoratingiz ostidagi belgilar ishlaydi. Printsip oddiy, kompyuter o'yinlari paydo bo'lganidan beri ma'lum va innovatsion deb da'vo qilmaydi.

Negadir vinyalar ham LEGO Karib dengizi qaroqchilari: video o‘yinining ajralmas qismidir.

Tavsifga mos kelish o'yin, Maqolaning boshida yozilgan narsalarni takrorlamoqchiman: bizga LEGO seriyali konstruktorlarini qanday o'ynashni obsesif tarzda tushuntirib berishdi. O'yin qahramonlari, albatta, plastik qismlardan iborat bo'lib, darajalarni bosib o'ting va oddiy jumboqlarni hal qiling, natijada, bir xil qismlardan va g'ishtlardan turli xil, ammo butunlay bir xil turdagi mexanizmlarni yig'ish natijasida. Variant sifatida - tegishli qurilma bilan keyingi kombinatsiyasi bilan kalitlarni (tishli qutilar, stakanlar va boshqalar) qidirish. Ha, siz hali ham qilich bilan tutqichlarni burishingiz va nishonlarni o'qotar qurollar va otish qurollari bilan urishingiz mumkin. Ushbu "jumboqlar" ning murakkabligi o'yinning o'tishi bilan o'sib bormaydi, shuning uchun o'yinchi agar u birinchi darajadan o'ta olgan bo'lsa, u butun o'yinni oxirigacha bosib o'tishi mumkinligiga amin bo'lishi mumkin. Intriga shundaki, ba'zi "g'ishtlar" o'zlarining mahoratiga ko'ra faqat ma'lum belgilarga bo'ysunadilar. Va asosiy intriga bu: butun xohishingiz bilan, o'yinni birinchi marta o'tkazayotganda, siz qimmatbaho narsalar to'plamini hisobga olmaganda, joylarning yarmini ham ko'rmaysiz. Hamma joyda siz syujet qahramonlari bilan o'zaro munosabatda bo'lishga tayyor bo'lmagan mexanizmlarga duch kelasiz va ular o'z sirlarini faqat "erkin o'yin" rejimida, "harbiy shon-shuhrat joylari" ga ko'zda tutilmagan qahramonlar bilan qaytganingizda ochib beradi. asl stsenariyda. Bir tomondan fikr yomon emas, ikkinchi tomondan yana o'tish uchun ekanligi aniq o'yin darajalari siz qaroqchilarga oid filmlar va LEGO to'plamlarining ashaddiy muxlisi bo'lishingiz kerak: mukofotga sazovor to'plangan artefaktlar sizga yangi kostyumlar, aksessuarlar va kollektorning quvonchi - butilkalardagi qayiqlar taqdim etiladi.

Nega baliqchi sifatida qayta o'qimaslik kerak?

Biroq, banal tangalar uchun biror narsani sotib olish mumkin, ularning eng qimmati umuman oltin emas, lekin negadir ko'k. Darajalarda keng tarqalganligi nuqtai nazaridan, o'yin raqobatlasha oladi super mario: portlagan pirotexnikadan ham pul to'kilmoqda. Aytgancha, qaroqchilarning ochko'zligining ma'lum bir mezoni ham bor: joydagi barcha tangalarning ma'lum foizini yig'ib, siz "haqiqiy qaroqchi" unvoniga ega bo'lasiz (uh ... piastres bilan) va, ehtimol, chuqur. ma'naviy qoniqish.

Bu Jek qurgan uy ... Agar u qaroqchi bo'lmaganida edi

Turli xil belgilar mahoratidan foydalanish o'yinning asosiy nuqtasidir. O'rtoqlarining yordamisiz, kapitan D. Chumchuq zindonni boshlang'ich joyida ham tark eta olmaydi. Aytgancha, uning o'zi faqat keng shimidan er ostida yashiringan xazinalarni aniq ko'rsatib, ajoyib kompasni olishi mumkin. Qolganlari esa turli xil ko'nikmalar bilan hayratda qolmaydi: kimdir temirchi sifatida balyozga ega, kimdir qazishni biladi (bu ko'nikmalar shunchaki mos keladi), "qurollangan" belgilar bu maqsad uchun maxsus mo'ljallangan panellarga ko'tarilishi mumkin, har xil mistiklar jodugarlikni qo'zg'atadi va bir nechta xonimlar oxirida "mushuk" bilan arqonga ega. Har bir mahoratning foydasi bor, barcha kasblar muhim.

Va yo'lda o'liklar turishadi ...

Ba'zi syujet raqiblari keng shamshir bilan bir necha zarbadan keyin parchalanishni xohlamaydilar va alohida davolanishni talab qiladilar: o'yin duel tizimiga ega. Avvaliga qiziq tuyulsada, bir xilligi tufayli tezda zerikarli bo'lib qoladi: biz ular bilan bog'liq bo'lmagan o'pkalarni va ularning o'tishlarini tomosha qildik, qilichlar kesib o'tishini kutdik, so'ngra (indikator paydo bo'lganda) tezda "B" tugmasini bosing; Raqibni "bosib qo'ydi" - ekranni davom eting: unda ketma-ket uchta tugma paydo bo'ladi, ularni bosishingiz kerak. Agar bu muvaffaqiyatli bo'lsa, sizning xarakteringiz dushmanga zarba beradi va hamma narsa yana takrorlanadi. Ikki yoki uchta yara - va endi yovuz odamning oyoqlari ajraladi va u gunohlaridan tavba qiladi. Duelda mag'lub bo'lish deyarli mumkin emas.

Bir quti oltin ... Trite, lekin qaroqchilar haqida o'yin

Mini-o'yinlar jarayonga biroz rang-baranglik qo'shadi, ularning ba'zilarida ishtirok etish hatto o'tish uchun ham majburiydir. Siz, masalan, kemalar orasida qayiqda minishingiz mumkin (yo'l politsiyasida haydash imtihonidan o'tayotganda "ilon" kabi narsa), yog'och qutilarga to'p o'q otishingiz yoki, aytaylik, suyaklarga o'q otishingiz mumkin (siz qaroqchisiz) yoki kimdir, axir?). Va ba'zida o'yinni bizning kichik birodarlarimiz - it, to'tiqush yoki maymun qayta tiklaydi. Ularni qo'llab-quvvatlash uchun siz hayvonlarni oziq-ovqat bazasi bilan ta'minlashingiz kerak, shundan so'ng ular sizga bo'lgan ishonch bilan to'ldiriladi va o'zlarini to'liq nazorat qilishlariga imkon beradi, kerakli artefaktlarni erishish qiyin bo'lgan joylardan oladi. Bu kulguli. To'tiqush ayniqsa qiziqarli bo'lib, u haqiqatan ham uchishdan tashqari, erda ham harakatlanib, qiziqarli sakrashlarni amalga oshirishi mumkin.

Hayot va o'lim dueli...

O'yindagi grafikalar juda ko'p platformalarni hisobga olgan holda juda foydali. Bir tomondan, plastik qaroqchilar, yumshoq qilib aytganda, o'zlarining go'zalligi va effektlari bilan hayratda qolmaydi, boshqa tomondan, LEGO to'plamidan yig'ilgan kichkina odamlar burchakli va sodda ko'rinishi kerak, siz buzilmaydi. Xuddi shu narsa atrof-muhitdagi boshqa ob'ektlarga ham tegishli. Aytgancha, ikkinchisi interaktivdir va ko'pincha har xil foydali gizmoslarni qoldirib, yo'q qilinishi mumkin. Nintendo 3DS platformasida o'ynaganingizda, siz juda yaxshi bajarilgan psevdo-uch o'lchovli rasmga qoyil qolishingiz mumkin.

Jag'da tentaklar bilan ovqatlanish qulaymi?...