Hikoya chizig'i. Storyline Fallout 3 qachon chiqdi

bu Eng yaxshi o'yin post-apokaliptik janr, bu cheksiz erkinlik dunyosi. o'yin harakati Yadro urushi natijasida deyarli butunlay vayron bo'lgan Vashingtonda bo'lib o'tadi. Katta dunyo va ijroda to'liq tanlash erkinligi hikoya missiyalari sizga adolatsizlikka qarshi yaxshi kurashuvchi yoki haqiqatning shafqatsiz izlovchisi bo'lishga, bombani o'chirish orqali qishloqni qutqarishga yoki uni barcha aholi bilan birga portlatishga imkon beradi, bunday tanlovlar o'yin davomida mavjud bo'ladi.

Fallout seriyali o'yinlarning rivojlanish tarixi.

Bu o'yin Fallout o'yinlar seriyasining uchinchisidir. Dastlabki ikki qism kompaniya tarkibiga kiruvchi Black Isle Studios tomonidan ishlab chiqilgan O'zaro o'yin. Dastlab, u Black Isle Studios tomonidan ham ishlab chiqilgan, ammo 2003 yilda bosh tashkilotning bankrotligi sababli loyiha noma'lum muddatga yopilgan. Kelajakda, xayriyatki, o'yin seriyasining ko'plab muxlislari uchun tushishtashqariga, seriyaning eng ko'p va keyingi o'yinlarini (bitta foydalanuvchi uchun) ishlab chiqish huquqi taniqli Bethesda Softworks kompaniyasiga sotilgan va 2007 yilda to'liq mualliflik huquqi sotib olingan.

Xodimlar Bethesda Softworks, rivojlanish boshlanganidan keyin , foydalanuvchilarni ishontirdi va ular o'yinni seriyaning oldingi qismlariga o'xshash qilishlariga ishontirdi. Axir, ishlab chiquvchini almashtirgandan so'ng, birinchi va ikkinchi qismdagi o'yinchilar juda yaxshi ko'rgan o'yinning "ruhi" yo'qolishi mumkin edi. 2007 yilda o'yin chiqarilgandan so'ng, ko'plab foydalanuvchilar o'yindagi sezilarli farqga qaramay, o'yinning "ruhi" yo'qolmaganini tan olishdi.

O'yin mavzusini davom ettirib, shuni ta'kidlash kerakki, dvigatel The Elder Scrolls IV: unutish, shuningdek, fizika dvigateli Havok.

Fallout 3 - hikoya va o'yin dunyosi!

Hikoya chizig'i juda ijodiy boshlanadi - to'g'ridan-to'g'ri bosh qahramon tug'ilgandan boshlab, siz jinsini, ismini va hatto xarakterning tashqi ko'rinishini tanlaysiz. Bosh qahramon Ketrinning onasi, afsuski, tug'ilishdan vafot etadi. Keyingi voqealar bosh qahramon o'sib ulg'aygan sari davom etadi, yil siz asosiy o'yin xususiyatlarini tanlaysiz, o'n yoshda siz Pip-Boy 3000 va birinchi qurolga ega bo'lasiz va 16 yoshda asosiy ko'nikmalarni aniqlashingiz kerak. K.O.Z.A.dan oʻtib qahramonning.

Asosiy voqealar bosh qahramon 19 yoshga to'lganida sodir bo'ladi, bosh qahramonning otasi Jeyms undan qochib ketadi. Kassalar 101 , Bosh qahramon otasining qochishiga yordam berganlikda gumon qilinib, ta'qib qilish xavfi tufayli, u uni izlab, uning orqasidan boradi.

O'yin dunyosiga kirib, biz yil 2277 va undan keyin ekanligini bilib olamiz yadro urushi taxminan 200 yil o'tdi. O'yinda Haqiqiy joylar ham, xayoliy joylar ham bor. Asosiy aksiya Vashington xarobalarida joylashgan poytaxt Wastelandda bo'lib o'tadi. Ushbu maqolada Fallout 3 ning to'liq yo'nalishini tasvirlashning ma'nosi yo'q, sizga kerak bo'lgan topshiriqlar bilan siz ushbu saytda kerakli bo'limni ochib topishingiz mumkin.

O'yinda siz uyushgan guruhlarga duch kelishingiz mumkin: Chelik Birodarligi, Chiqib ketganlar, qullar, Anklav, Claw kompaniyasi. Bu guruhlar bir-biri bilan urushmoqda va siz bu urushda istalgan tomonni tanlashda erkinsiz. Bundan tashqari, siz tarqoq guruhlarni yoki super mutantlarning alohida vakillarini, ghoullarni, kichik qishloqlarning oddiy aholisini va bosqinchilarni uchratishingiz mumkin.

Bundan tashqari, o'yinda vayronalar yoki ifloslangan joylardan o'tish uchun foydalanish kerak bo'lgan metro mavjud.

O'yinning tizim talablarini maqolada topish mumkin: "Fallout 3 tizim talablari".

O'yin dunyosi shunchalik katta va ko'p qirraliki, uni bitta maqolada tasvirlab bo'lmaydi, shu maqsadda ushbu sayt sizni tanishtirish uchun yaratilgan. bu ajoyib o'yin.

rol o'ynash Fallout o'yini 3 - voqealar yadro urushidan omon qolgan dunyoda sodir bo'lgan kult seriyasining davomi.

Urush... Urush har doim urushdir va hech qachon o‘zgarmaydi. Yigirma birinchi asrning oxirida neft konlari uchun kurash AQSh va Xitoy o'rtasida ziddiyatni keltirib chiqardi. Tez orada diplomatik mojaro ikki qudratli davlat o‘rtasidagi qurolli qarama-qarshilikka aylanib, bir necha soat davom etdi.

Raketalarni birinchi marta kim uchirgani sirligicha qolmoqda. Yer kuydirilgan sahroga aylandi. Mag'lubiyatga uchraganlar ham, g'oliblar ham bo'lmadi. Faqat bir nechtasi halokat boshlanishidan biroz oldin qurilgan maxsus boshpanalarda halokatli nurlanishdan qutulishga muvaffaq bo'ldi. Insoniyat tarixida yangi davr boshlandi...

Fallout 3 filmining bosh qahramoniga omad kulib boqdi: u boshpanalardan birida tug‘ilgan va uzoq yillar davomida odamlarni yer yuzida kutayotgan xavf-xatarlardan bexabar, buzilmas temir-beton devorlarning ishonchli himoyasi ostida yashagan. Ammo bir kuni otasi boshpanadan chiqib, noma'lum tomonga g'oyib bo'ldi. Tez orada qabiladoshlarining shubhalari va farzandlik burchi qahramonni otasiga ergashishga va taqdir sari yo'l olishga majbur qiladi. Bu nima bo'lishi faqat sizga bog'liq!

  • Katta, sirlarga to'la dunyo, uning ko'p aholisi odamni oson o'lja deb bilishadi. Ularni aksini isbotlashga harakat qiling!
  • O'nlab ko'nikma va qobiliyatlar jasur sarguzashtchilarga raqiblarga munosib qarshilik ko'rsatishga, halokatli tuzoqlarni topishga va turli xil suhbatdoshlar bilan umumiy til topishga imkon beradi.
  • Eski, eskirgan qurollarni qismlarga ajratish va yangilash, yangi mudofaa va hujum vositalarini olish,
  • Moslashuvchan jangovar tizim navbatga asoslangan elementlar bilan: real vaqtda dushmanlarga hujum qiling yoki pauza rejimida butun otryadning harakatlarini rejalashtiring.
  • Finalning ikki yuzdan ortiq variantlari. Qahramon insoniyat tsivilizatsiyasining kelajagini o'zgartiradigan yangi Masihga aylanishi, shafqatsiz zolimga aylanishi, hayotini jinoiy faoliyatga bag'ishlashi yoki radioaktiv cho'lda shafqatsizlarcha o'lishi mumkin.

Fallout 3 o'yinining muhim afzalligi - muharrirning mavjudligini ta'kidlash kerak. Ushbu vosita deyiladi Adan bog'i yaratish to'plami(qisqartirilgan G.E.C.K.).

Tiarum WIKI-da Fallout 3

Tiarum Wiki Fallout 3 o'yin ma'lumotlarini ikkita asosiy toifaga ajratadi:

  • Ushbu bo'lim o'yinchilar uchun - Fallout 3 koinot: O'yin haqida hamma narsa. Bu erda siz o'yin kvestlarini topshirish bo'yicha barcha kerakli ma'lumotlarni, turli xil fon ma'lumotlarini, o'yin kartalari, aldash kodlari va boshqalar.
  • Modmeykerlar uchun bo'lim (Fallout 3 G.E.C.K.), bu G.E.C.K. muharriri yordamida plaginlarni yaratishning turli jihatlarini qamrab oladi. va boshqa maxsus dasturlar.

G.E.C.K.

Fallout 3 tavsifi

Tavsif

Vault-Tec muhandislari sizning omboringizdagi qulaylikdan chiqmasdan, Wastelanddagi hayotning interaktiv ko'rinishidan bahramand bo'lishingizni ta'minlash uchun tinimsiz ishladilar. Bu keng dunyo, noyob jangovar tizim, hayratlanarli darajada real vizual tasvirlar, o'yinchi uchun ko'plab tanlovlar va betakror dinamik belgilar majmuasi. Har bir daqiqa tashqi dunyo dahshatlariga qarshi omon qolish uchun umidsiz kurash: radiatsiya, super mutantlar, mutatsiyaning dushman mavjudotlari. Vault-Tec kompaniyasidan - Amerikaning №1 Post-yadro simulyatori ishlab chiqaruvchisi!

Syujet

Vault 101 - Wastelandning marvarididir. Vault 101 200 yil davomida Vashington shahri va sobiq Kolumbiya okrugidan omon qolganlarga sodiqlik bilan xizmat qildi, hozirda Poytaxt cho'li deb nomlanadi. 2077 yilgi global yadroviy urush AQShni deyarli vayronaga aylantirgan bo'lsa-da, Vault 101 aholisi tashqi dunyoning doimiy stressidan xoli hayot kechirmoqda. Gigant hasharotlar, bosqinchilar, qullar - va hatto super mutantlar! - Vault-Tec kompaniyasining ajoyib texnologik yutuqlariga dosh bera olmaslik. Ammo unchalik go'zal bo'lmagan tongda siz uyg'onasiz, otangiz negadir Nozirning vakolatini, Vault 101ning qulayligi va xavfsizligini rad etib, kim biladi, qaerga ketgan. Va keyin siz uyingizni tark etasiz, Chiqindilarning shafqatsiz quyoshi ostidagi ombordan chiqasiz va otangizni qidirib topasiz ... va haqiqat.

O'yin xususiyatlari

  • Cheksiz erkinlik!- Katta Poytaxt cho'llarining diqqatga sazovor joylari va tovushlaridan rohatlaning! Qo'shma Shtatlarning apokaliptik changga aylangan buyuk obidalarini o'zingiz ko'ring! Sizning tanlovingiz nafaqat sizning taqdiringizni, balki dunyo taqdirini belgilaydi. Va radiometrni kuzatishni unutmang!
  • Rol o'ynash tizimi S.P.E.C.I.A.L.!- Vault-Tec muhandislari hayotga kirishdi so'nggi yutuqlar inson qobiliyatlarini modellashtirish sohasida - rol tizimi MAXSUS! Qobiliyat nuqtalarining yangi rivojlanishidan foydalanib, SPECIAL sizning xarakteringizni cheksiz ravishda sozlash imkonini beradi. Bundan tashqari, ajoyib effektlar tanloviga ega bo'lgan ko'plab fazilatlar va ko'nikmalar mavjud!
  • Ajoyib kamera!- Vault-Tec sehrgarlari yana imkonsiz narsani qilishdi! Siz endi yagona mumkin bo'lgan nuqtai nazar bilan cheklanmaysiz, balki dunyoga ham birinchi, ham uchinchi shaxs tomonidan qarashingiz mumkin. Bir tugmani bosish bilan ko'zlaringizni sozlang!
  • Tanlov kuchi!- Bugun kim bo'lishni xohlaysiz - taniqli yovuz odammi yoki yaxshi samariyalikmi? O'zingizga yoqqan yo'lni tanlang yoki neytral bo'ling. Har bir vaziyatni ko'p jihatdan hal qilish mumkin. Muammolaringizni qanday hal qilishni o'zingiz tanlaysiz: shunchaki yaxshi so'z yoki yaxshi so'z va plazma miltiq.
  • V.A.T.S. tizimi!- V.A.T.S. nishonlash tizimi Pip-Boy Model 3000 uchun (Vault-Tec Assisted Targeting System) jangda imkoniyatingizni oshirishga yordam beradi! V.A.T.S. sizga jangda vaqtni to'xtatish, dushmanning ba'zi qismlarini nishonga olish, hujumlar navbatini shakllantirish imkonini beradi - va shunchaki tajovuzdan samarali xalos bo'lish imkoniyatini beradi. Vault-Tec bilan dushmanlaringizga o'lim va halokat yomg'irini yog'diring!
  • beqiyos sun'iy intellekt! - Vault-Tec kompaniyasi global yadro urushidan keyin tsivilizatsiyaning tiklanishining kaliti odamlar ekanligini yaxshi biladi. Bizning eng yaxshi onglarimiz sizga Amerikaning №1 shaxslararo simulyatori Radiant AIning eng so'nggi versiyasini taqdim etish uchun kuchlarni birlashtirdi. Mimika, imo-ishoralar, noyob dialoglar, tabiiy xatti-harakatlar - bularning barchasi Vault-Tec kompaniyasining boshqa yangiliklari bilan birgalikda ajoyib natijalar beradi.
  • Ko'zni qamashtiruvchi go'zallik!- Hech qachon yadrodan keyingi dunyoning og'ir voqeligi tasvirning bunday sifati va aniqligi bilan taqdim etilmagan. Taqir cho'ldan, xavfli ofis binolari va metro tunnellarigacha, mutant yuzidagi jirkanch chirigan go'shtgacha.

Fallout 3 rivojlanish tarixi

O'zaro o'yin

Fallout 3 dastlab Interplay, xususan uning Black Isle Studios bo'limi tomonidan ishlab chiqilgan. Interplay Fallout koinotining asoschisi bo'lgan va uning litsenziyasiga bo'lgan barcha huquqlarga ega edi. Ishlab chiqilayotgan loyiha "Van Buren" ishchi nomiga ega edi. Biroq, loyiha hech qachon tugallanmagan, chunki bu vaqtga kelib Interplay bankrot bo'lgan edi. Vaqt o'tib, Bethesda Softworks Fallout 3 ning bir o'yinchili versiyasini ishlab chiqish uchun litsenziyani 1,2 million dollarga qo'lga kiritdi, Interplay esa ommaviy ko'p o'yinchi rolli o'yinni ishlab chiqish huquqini saqlab qoldi. Biroq, 2007 yil 9 aprelda Bethesda Softworks butun Fallout seriyasiga mualliflik huquqini 5,75 million AQSh dollariga sotib oldi.

Bethesda Softworks

Bethesda Softworks 2004 yildan beri Fallout 3 ustida ishlamoqda. Kompaniya vakillari chiziqli bo'lmagan o'yin, yaxshi ssenariy va an'anaviy "Fallout hazil"iga e'tibor qaratgan holda, o'yinni avvalgi ikkala qismga o'xshash qilish niyatlarini bir necha bor ta'kidladilar. Dastlab, shuningdek, o'yin ESRB yoshi reytingini olishi e'lon qilindi: M - (etuk), chunki o'yin dunyosi spirtli ichimliklar, giyohvand moddalar, qon va zo'ravonliksiz ishlamaydi.

Fallout 3 tanishlardan foydalanadi Oyin Elder Scrolls IV: Oblivion Gamebryo o'yin mexanizmi, ammo ko'proq yangi versiya, shuningdek, Havok fizika dvigateli.

Internetda 50 betlik PDF foydalanuvchi qoʻllanmasi paydo boʻldi. U oʻyinning “Cholloqda omon qolish uchun qoʻllanma” uslubida yaratilgan. Ushbu hujjat o'yin uchun rasmiy qo'llanma hisoblanadi. Shuningdek, u sotib olinganda ham mavjud. litsenziyalangan versiya bosma yoki elektron shaklda o'yinlar.

Fallout 3 - Fallout seriyasidagi uchinchi o'yin. Aksiya Fallout 2 voqealaridan taxminan 30 yil o'tgach sodir bo'ladi. Koinot bir xil, ammo harakat Kaliforniya o'rniga Vashington yaqinidagi cho'l yerlarga ko'chirildi. Seriyadagi oldingi o'yinlarga juda kam to'g'ridan-to'g'ri havolalar mavjud. Fallout 3 Fallout falsafasini va boshqa kult seriyasini aralashtirib yuboradi - Oqsoqol Scrolls.

Oblivion-da bo'lgani kabi, dushmanlar va narsalar o'yinchi darajasiga ko'ra yaratiladi, shuning uchun qiyinchilik doimiy bo'ladi. Oblivionda bo'lgani kabi, Bethesda o'yinni bir qator yamoqlar bilan qo'llab-quvvatladi.

Tarix

Fallout 3-da siz Vault 101 (Vault 101) ning noma'lum rezidenti sifatida o'ynaysiz. Qahramon boshpanadan xabarsiz va sirli sharoitda chiqib ketgan otasi Jeymsga ergashmoqchi bo'lib, boshpana politsiyasining qahramonni hibsga olishga urinishiga sabab bo'ladi. Boshpanani tark etgach, qahramon butunlay vayron bo'lgan Vashingtonga yo'l oladi, ammo u jonsiz emas.

O'yin jarayoni

Fallout 3 seriyadagi dastlabki ikkita o'yindan tubdan farq qiladi va yuqorida aytib o'tilgan o'yinga o'xshaydi. Kattalar seriyasi Scrolls. Odatda, birinchi shaxs ko'rinishidan foydalaniladi, garchi elkadan yuqori va uchinchi shaxs ko'rinishi ham mavjud. Ishlab chiquvchilarning ta'kidlashicha, o'yin birinchi shaxsdan olingan o'yin asosida ishlab chiqilgan. 2008 yilgi turli tadbirlarda, jumladan Fallout 3 o'yinida o'yin "o'qotar qurollar bilan unutish" deb ta'riflangan.

Fallout 3 juda ko'p qora hazil va zo'ravonlikka ega. Hazillar va zo'ravonlik muxlislar ko'rishni istagan ikkita asosiy element bo'lib, bunday elementlarning ko'pligiga qaramay, Fallout seriyasining an'analariga sodiq qolish haqida bahs-munozaralar mavjud. Ko'nikmalar va jasoratlar tizimi saqlanib qoldi, ammo yuqori darajadagi satr 20 ga qisqartirildi (Fallout 2-da - 99).

Yordamchi nishon tizimi

Fallout 3 V.A.T.S.ni taqdim etadi. ("Vault-Tec Assisted Targeting System", Vault-Tec yordamchi maqsadli tizim), uning ta'siri ostida o'yin vaqti pauza qiladi va qahramon har bir o'q bilan nishonga tegish imkoniyatini hisoblab, dushman tanasining ma'lum qismlariga hujumlar navbatini belgilashi mumkin. Urish va zarar etkazish ehtimoli bir necha omillarga, jumladan, o'yinchining darajasiga, nishongacha bo'lgan masofaga, imtiyozlar, ko'nikmalar va ishlatilgan qurollarga bog'liq. Har bir otishni o'rganish qurolning kuchiga qarab ma'lum miqdordagi "harakat nuqtalarini" talab qiladi (ba'zi to'pponchalar bilan kichik yo'qotishlardan Fat-Man kabi qurollar bilan barcha ochkolarni yo'qotishgacha). Harakat nuqtalari real vaqtda, janglar paytida - biroz sekinroq tiklanadi.

Salomatlik va narsalarning yomonlashishi

Zarar olayotganda, o'yinchining umumiy sog'lig'i (ya'ni, hayot bari) yoki bitta a'zoning sog'lig'i pasayishi mumkin. Har birining o'z sog'lig'iga ega bo'lgan oyoq-qo'llarning sog'lig'ining pasayishi ta'sir qiladi o'yin. Masalan, cho'loq oyoq harakatning sezilarli sekinlashishiga olib keladi. Cho'loq qo'l aniqlikni pasaytiradi, bosh idrokni pasaytiradi (dushmanlarni kompasda / radarda ko'rish qobiliyati pasayadi). Ushbu tizim tufayli bosh zarbasi har doim ham optimal tanlov emas. Misol uchun, Deathclaw kabi dushmanlar juda tez, shuning uchun ularning oyoqlariga otish foydaliroq.

O'yinda radiatsiya bor. Oziq-ovqat va tozalanmagan suv iste'mol qilinganda kam radiatsiya ta'siriga ega. Keng radiatsiya hovuzlari kabi turli ifloslangan joylar o'yinchiga ta'sir qiladi. Radiatsiya kasalliklari, agar ular paydo bo'lsa, o'yinchining statistikasiga ta'sir qiladi va rivojlangan davlatlarda o'limga olib kelishi mumkin. Radiatsiyani davolash uchun siz maxsus dorilarni qo'llashingiz kerak.

O'zaro ta'sir

Fallout 3 kengaytirilgan dialog tizimiga ega - deyarli har bir NPC bilan gaplashishingiz mumkin. Muloqotning aksariyat qismida "yaxshi" va "yomon" shoxchalar mavjud. Dialoglarda o'yinchi topshiriqlarni bajarishi va ma'lumot to'plashi mumkin.

Karma

Karma tizimi sizning harakatlaringizga qarab xarakterga yaxshi, neytral yoki yomon karma beradi. Masalan, begunohni o'g'irlash va o'ldirish salbiy karmaga olib keladi, sargardonlarga yordam berish esa ijobiy karmaga olib keladi. Muvozanat karma neytralligini saqlaydi. Ko'pgina kvestlarda bir nechta variant mavjud. Eng oddiy usul ko'pincha ko'p odamlarning o'limiga olib keladi va shunga mos ravishda karmaning yomonlashishiga olib keladi, yanada murakkab usullar, aksincha, karmaning yaxshilanishiga olib keladi. Bundan tashqari, karma holati sizning qahramoningizga qaysi izdoshlar hamroh bo'lishi mumkinligini aniqlaydi. Misol uchun, "yomon" belgilar Jericho (Ierixo) va Clover (Clover), "yaxshi" - Faks (Fawkes) va Star Paladin (Star Paladin Cross), neytral - Butch (Butch) va Serjant RL-3 (Serjant RL) ni olishi mumkin. -3).3). Dastlab, karma nolga teng.

S.P.E.C.I.A.L.

Fallout 3 da qo‘llanilgan S.P.E.C.I.A.L. tizimi seriyadagi oldingi o‘yinlar tizimiga o‘xshaydi. Bu barcha o'yin qobiliyatlarini, shuningdek, ma'lum belgilar statistikasini boshqaradigan 7 ta atributdir. Maxsus ballar 5-bosqichdan boshlab berila boshlaydi. O'yinchi qobiliyatlar o'rtasida 5 ballni taqsimlashi kerak. Bitta atributni 10 ga ko'tarish unchalik foyda keltirmaydi, chunki uni keyinchalik yangilab bo'lmaydi. Maxsus atribut 10 balldan oshmasligi va 1 dan kam bo'lishi mumkin emas.

Qurol

Fallout 3 qurollari juda farq qiladi va qurolga o'xshaydi haqiqiy dunyo. O'yin boshida qahramon birinchi o'q otuvchilarning standart qurollarini topadi - to'pponcha, pichoq, miltiq. Rivojlanish bilan 1950-yillarning ilmiy-fantastik mavzularida yaratilgan turli xil ekzotik qurollar mavjud bo'ldi.

Fallout 3 - bu Bethesda Game Studios tomonidan kompyuter platformasi uchun ishlab chiqilgan otishma o'yini. O'yindagi muhit post-apokaliptik uslubga tegishli va quyidagi xususiyatlarni ajratib ko'rsatish mumkin: ochiq dunyo, apokalipsisdan keyingi, rolli o'yin, Singleplayer, Exploration, First Person, Sci-Fi, Action, Moddable, Sarguzasht va boshqalar. Siz "bir o'yinchi uchun" kabi o'yin rejimlariga kirishingiz mumkin.

Fallout 3 butun dunyo bo'ylab Bethesda Softworks nashriyoti tomonidan bir martalik xarid asosida tarqatiladi. Yoniq bu daqiqa o'yin bosqichi ishga tushirildi va uning chiqish sanasi 11/14/2008. Fallout 3-ni bepul, shu jumladan torrent orqali yuklab olishning iloji yo'q, chunki o'yin bir martalik sotib olish modeliga muvofiq taqsimlanadi.

MMO13 hali Fallout 3 ga baho bermagan. Metacritic bu o'yinni 10 balldan 9,1 baholaydi. O'yin Steam do'konida tarqatiladi, u erda foydalanuvchilar o'zlarining sharhlari bilan ushbu o'yinni 10 dan 7,8 ball bilan baholaydilar.

O'yinning rasmiy tavsifi quyidagicha:

“Vault-Tec muhandislari siz o'z qo'riqxonangizda rohatlanishingiz uchun Wastelanddagi hayotni interaktiv tarzda qayta tiklash uchun kechayu kunduz ishlamoqda. Bu keng dunyo, noyob jangovar, hayratlanarli darajada real vizual tasvirlar, bir nechta tanlov va ajoyib dinamik belgilar tarkibini o'z ichiga oladi.

2077 yilda butun insoniyat urushni o'ynadi va Qo'shma Shtatlar yadroviy raketalar bilan qoplangan. Tabiiyki, Amerika chekinmadi va o'zining yadroviy raketalarini uchirishni boshladi, lekin allaqachon Xitoyda. Ammo o'yinning qolgan mamlakatlari bilan nima sodir bo'lganligi ma'lum emas. Hozir ma'lum bo'lgan narsa shundaki, o'yin g'arbiy qirg'oqlarda emas, balki Vashingtonda bo'lib o'tadi. Qanday qilib barcha yirtqich hayvonlar va super mutantlar bu erga etib kelganini bilishning hojati yo'q, garchi sizda ertami-kechmi bunday imkoniyat bo'ladi. Sizning vazifangiz bu juda qo'rqinchli va unchalik xayrixoh bo'lmagan sahroda mavjudligingizning ma'nosini izlashdir.

Qochish!

Sizning birinchi topshirig'ingiz faqat kurs oxirida bo'ladi. Amata sizni uyg'otadi, shundan so'ng u sizga otangiz Vaultni tashlab ketganini aytadi. Jonas otangiz qayerga ketganini aytmadi, shuning uchun uni o'ldirishdi. Shundan so'ng, nazoratchi sizga o'tadi, shuning uchun siz o'zingizning mahalliy Vaultni tark etganingiz ma'qul.

Amataning qiz do'sti sizga qurol taklif qiladi, shuning uchun tanlov bo'ladi: qabul qilish yoki rad etish. Men uni qabul qilishingizni maslahat beraman, chunki u yaxshi ishlaydi va sizga juda uzoq vaqt xizmat qiladi. Ammo agar siz unga qurol qoldirsangiz, keyin uni qutqarishingiz shart emas. Shunday qilib, u barcha qiyinchiliklarni o'zi yengishi mumkin bo'ladi.

Sizning omboringiz radroachlar bilan to'ldiriladi, shuning uchun soqchilar asosan sizga ahamiyat bermaydilar, shuning uchun imkon qadar tez-tez foydalanishga harakat qiling. Chiqish yo'lida siz Butchning onasi Deloriyani radroachesdan qutqarish imkoniyatiga ega bo'lasiz, shundan so'ng siz tunnel ilonlarining narsalarini olasiz. Garchi siz uni shunchaki o'ldirib, ko'ylagini olishingiz mumkin.

Nozirning xonasida siz Amatani topasiz, otasi va qo'riqchilari ham bor. Agar soqchilar sizni payqasa, darhol sizga hujum qilishlarini kuting. Keyinchalik qiz Amata juda qo'rqib ketdi, shuning uchun u darhol qochib ketadi. Endi siz faqat Nozir bilan qolasiz. Vaultni tark etish muammosiga bir nechta echimlar mavjud. Eng oson yo'li - nazoratchini o'ldirishdir. Albatta, siz uni ishontirishga harakat qilishingiz yoki o'g'irlashingiz mumkin. Biror narsa qilishdan oldin, harakatingizni diqqat bilan ko'rib chiqish yaxshiroqdir. Chunki Vault taqdiri faqat sizning qaroringizga bog'liq bo'ladi.

Umuman olganda, har qanday harakatni amalga oshirganingizda, siz kod olasiz. Endi siz chiqishga o'tishingiz mumkin. Chiqish ostonasida o'yin sizning xarakteringizning ba'zi parametrlarini o'zgartirishga imkon beradi. Qaroringizni tasdiqlaganingizdan so'ng, siz birinchi marta o'yinning Wasteland-ni ko'rasiz.

Kuzatish uchun kuzatish

Mana, siz keng sahrodasiz. Endi sizning yo'lingiz eng yaqin aholi punkti - Megatonda. Mahalliy sherifdan otasi haqida so'rang. U sizga shunday odamni ko'rganini aytadi, ammo Kolin Moriarti sizga aniqroq aytib bera oladi. U, shuningdek, salonning egasi. Aytgancha, Moriarti juda yomon odam bo'ladi, shuning uchun undan hech narsa tekinga olishni kutmang. Bu qidiruv bir nechta yo'llarga ega. Misol uchun, siz bu jirkanch odamning kompyuterini buzishga urinib ko'rishingiz mumkin, keyin uning qiziqarli kundaligini o'qishingiz mumkin. Shuningdek, siz shkafni ochib, uning kompyuteriga parolni qidirishingiz mumkin. Yana bir variant bor - bu salonda Nova bilan suhbat. Agar sizda Xotin Killer kabi qobiliyatingiz bo'lsa, unda qiz sizga o'z kompyuteriga parol beradi. To'rtinchi usul - 100 ta qopqoq uchun kerakli ma'lumotlarni sotib olish. Xo'sh, mana beshinchi yo'l - Kumush ismli qiz o'g'irlagan pulni qaytarish. U Megatondan bir necha qadam narida, uyida.

Qabul qilingan ma'lumotdan so'ng, hamma narsa "Galactic News" deb nomlangan bitta radiostansiyaga ishora qiladi, shuning uchun siz borishingiz kerak bo'lgan joy.

Ushbu radiostansiyaga yaqinlashganingizda, siz mutantlarga qarshi kurashmoqchi bo'lgan birodarlik guruhini uchratasiz. Endi o'yin sizga tanlash erkinligini bermaydi. Siz radio stantsiyasiga borishingiz kerak va Birodarlik u erga mahalliy tirik mavjudotlarni yo'q qilish uchun boradi, shuning uchun siz baribir ular bilan borishingiz kerak. Va endi siz birinchi boshliq - Begemot bilan birinchi marta uchrashasiz. Hajmi jihatidan juda katta. Ajablanarli darajada kuchli va bardoshli. Yaxshi tomoni shundaki, u faqat bitta klub bilan jihozlangan bo'ladi, lekin keyin yana, agar u sizni u bilan ursa, siz birinchi zarbada o'lgansiz.

Bu Bossni yo'q qilishning juda oson yo'li bor. Birodarlikdan kamida bitta askarni to'ldirguncha kutib turing, keyin bu o'lgan askarning jasadidan "Semiz odam" deb nomlangan to'pni oling. Ushbu qurol bilan siz uchtaga etarli bo'lasiz aniq zarbalar. Iloji boricha ehtiyot bo'ling va birodarlik askarlarini urmaslikka harakat qiling. Agar siz urgan bo'lsangiz, ular buni hujum deb bilishadi va darhol sizga dushmanlik qilishadi. Hamma askarlar hushidan ketib yerda yotgan paytda Begemotga o‘q uzgan ma’qul. Ammo Birodarlik haqida qayg'uring, sizdan farqli o'laroq, ular o'lmasdir.

Bu yirtqich hayvonni qanday yo'q qilish kerak, keyin radio stantsiyasiga kiring. Eshiklardagi interkomni topganingizda, bu ishni burishingiz mumkin. Ushbu bino ichida siz yaxshi o'q-dorilarni topishingiz mumkin. Va yuqoridagi qavatda siz uchta itni topishingiz mumkin. U sizga takrorlagichni ta'mirlash vazifasini beradi. Agar shunday qilsangiz, u sizga otangizga tegishli ma'lumotlarni taqdim etadi. Notiqlik yordamida siz uni otangiz qaerga ketganini aytishga darhol ishontira olasiz. Siz uni to'ldirishingiz va otasini ko'r-ko'rona qidirishingiz mumkin.

Umuman olganda, u sizga Jeyms qaerga ketgan yoki yo'qligini aytishi muhim emas. Har holda, biz sizga aytamiz. Ota Raivet shahridagi doktor Lining oldiga bordi. Shunday qilib, siz harakat qilishingiz kerak bo'lgan joy.

Ta'qib qilish

Doktor Li bilan suhbatlashar ekansiz, otangiz “Tozalik” deb nomlangan yangi loyihani amalga oshirishga qaror qilganini bilib olasiz. Siz tug'ilmasdan oldin u ushbu loyihada ishlagan. Otangiz nima uchun qochib ketgani va Project Clean nima ekanligini bilish uchun shifokor bilan yana gaplashing. Li sizga Purity loyihasini boshqarish uchun xona borligini aytadi, shuning uchun u sizga otangizni u erda qidirishni maslahat beradi.

Jefferson memorialiga borganingizdan so'ng, otangiz u erda yo'qligini bilib olasiz. Ammo bu erda uning eslatmalari bor, unda siz onangiz haqida juda ko'p qiziqarli narsalarni va "Purity" loyihasi haqida biroz yaxshiroq bilib olishingiz mumkin. Jeymsning kundaligidagi o'ninchi yozuvda u 112-sozlamaga borganligi aytiladi. Bu ombor Keysi Smitning garaji ostida joylashgan bo'ladi. Agar siz allaqachon Tenpenni minorasiga tashrif buyurgan bo'lsangiz, unda butun cho'l bo'ylab harakatlanishingiz shart emas.

Tinchlik yo'li

Bu Vaultda sizni robot kutib oladi, lekin undan oldin 112 raqami bilan kiyim kiying. Agar siz shu kiyimda bo'lsangiz, robot sizni ushbu Vault zaliga olib boradi. Jeymsni qutqarish uchun virtual olamga kirishingiz kerak bo'ladi.

Tranquility Lane - ellikinchi uslubdagi shahar atrofi hududi. Afsuski, bu hali yadro urushi bo'lmagan dunyoga qarashning yagona imkoniyati.

Ushbu simulyatorda sizning qahramoningiz hali ham bola. Keyinchalik nima qilish kerakligini aniqlash uchun Betti bilan gaplashing va bu erda nima bo'layotganini bilib oling.

Bir nechta yechim bor bu qidiruv. Birinchi va eng aniq, Betti so'ragan hamma narsani qilishdir, ammo keyin sizning karmaingiz tushadi.

Birinchi narsa - Timmini yig'lash. Siz uni kaltaklashingiz mumkin yoki siz uning ota-onasi ajrashmoqchi deb ayta olasiz. Yoki uni armiyaga olib borishiga ishontirishga harakat qiling. Xo'sh, oxirgi variant faqat uning oilasini o'ldirishdir.

Ikkinchi vazifa Rokvell oilasining to'yini bekor qilish bo'ladi. dan biri bor oddiy usullar, masalan, er Rokvell xonimni aldayotganini aytish. U darhol bunga ishonadi, shuning uchun to'y bekor qilinadi. Ikkinchi yo'l - Simpsonlar oilasi uyidan erining pijamasini o'g'irlash, shundan so'ng siz Rokvell xonimga eri go'yoki transvestit va uni aldayotganini yana aytishingiz mumkin. Xo'sh, oxirgisi, aytmoqchi, xuddi shu karma nuqtai nazaridan eng yomoni. Rokvell xonimning daftarini jimgina o‘qib chiqishingiz kerak bo‘ladi, keyinroq u Simpson xonimni o‘ldirmoqchi bo‘lganini bilib olasiz. Shunday qilib, siz uni dumaloq pin bilan o'ldirishingiz kerak, keyin janob Rokvelga nima bo'lganini aytib bering.

Uchinchi kvest - bu yangi qotillik, aniqrog'i Xenderson xonim uchun o'lim. Bu oson ish bo'lib tuyuladi, lekin siz bu xonimni olib, uni o'ldirishingiz mumkin emas, siz o'z tasavvuringizni ko'rsatishingiz kerak. Har doimgidek, qotillikning juda ko'p turlari mavjud. Misol uchun, oshxonada yuqori qavatda joylashgan qandilga tegadigan usul mavjud. Rolikli konkidan foydalanishning ikkinchi varianti mavjud, ular zinapoyaga ko'tarilishi kerak. Bundan tashqari, qiyinroq usullar mavjud, masalan, pechka shikastlangandan keyin xonimdan pirojnoe pishirishni so'rash. Ushbu harakatlarning natijasi katta portlash bo'ladi. Bundan tashqari, robot bilan "buzilishi" mumkin bo'lgan variant ham mavjud. Funktsiyani "o'zga sayyoralik" ga o'tkazing, shundan so'ng u Xenderson xonimga gol uradi. Ammo shuni yodda tutingki, agar siz robotning ko'ziga birinchi bo'lib tushsangiz, o'lim sizga ham keladi.

Va bu erda oxirgi, to'rtinchi vazifa. Bu juda og'ir bo'lmaydi. Endi siz Tranquility Lane shahrining barcha aholisini yo'q qilishingiz kerak. Ushbu go'sht maydalagichni bajarish uchun itning kabinasiga chiqing va niqob bilan pichoqni oling. Barcha topshiriqlarni bajarib bo'lgach, Braun sizga Doc sizning otangiz ekanligini aytadi. Suhbatdan so'ng eshiklar ochiladi va siz simulyatsiyani tark etishingiz mumkin.

Shuningdek, barcha karmani yo'qotmasdan Trankvility Laneni yakunlash mumkin. Buning uchun eski Deterlar bilan suhbatlashing va tashlab ketilgan uylardan birida ushbu virtual haqiqatni o'chirib qo'yishingiz mumkinligini bilib oling. Terminal yashirin bo'ladi, shuning uchun uni topish uchun xonadagi narsalarda ohanglarning to'g'ri kombinatsiyasini bajarishingiz kerak. Bu ketma-ketlik quyidagicha bo'ladi: radio - ko'za - gnome - yana ko'za - shlakli blok - yana gnom va shisha. Keyin devorning bir qismi yo'qoladi va siz kompyuterni topishingiz mumkin bo'ladi. Kompyuterda siz ushbu dasturning "muvaffaqiyatsiz" funksiyasini o'chirib qo'yishingiz mumkin. Ushbu dastur Vault 112-ning barcha aholisining virtual mujassamlanishi o'lganidan keyin o'lishining oldini oladi. Rejimni o'chirib qo'ygandan so'ng, "Xitoy istilosi" funksiyasini yoqing. Va Doc va Braundan tashqari hamma o'lishni boshlaydi. Ammo Braun endi umrining oxirigacha virtual reallikda qoladi. Ammo hamma narsa, u sizni va otangizni ozod qila oladi. Bu o'tish usuli sizning karmangizga hech qanday zarar keltirmaydi, lekin uni oshira olmaydi.

Bu boshpanada bu safar otangiz sizning oldingizga keladi va yana mashhur “Soflik” loyihasi ustida ishlashni davom ettirish uchun Raivet Siti shahriga ketayotganini aytadi. Bu suhbat avtomatik ravishda Tranquility Lane kvestini tugatadi, shundan so'ng siz Tirik suv kvestini qabul qilishingiz mumkin bo'ladi.

tirik suv

Jefferson memorialiga qayting, u erda bir nechta olimlar va otangiz bir guruh bo'lib yig'ilgan. Uskunani yoqishingiz kerak, shuning uchun siz barcha nasoslarni faollashtirishingiz va qolgan funktsiyalarni ishga tushirishingiz kerak. Otangiz sizga radio orqali yordam beradi. Siz yo'qolishingiz qiyin. Hali otishingiz shart emas, shuning uchun otangizning barcha ko'rsatmalariga amal qiling. Boring va valfni oching, ehtiyotkorlik bilan, o'ngga qarang. Vertolyotlar bor. Va u yolg'iz qolmaydi. Ma'lum bo'lishicha, bu Anklav. Mayli, vaqtingiz yo'q, nazorat xonasiga qayting. Va keyin siz Polkovnik Kuz "Soflik" ni o'rnatishni talab qilishini ko'rasiz. Shunday qilib, u Anklavga va umuman Amerika hukumatining qolgan qismiga boradi. Ammo sizning otangiz ushbu uskunani topshirishdan bosh tortadi va tizimning sun'iy ortiqcha yukini yaratadi. Bu portlash Anklavning barcha askarlarini darhol hayratda qoldiradi ... Ha, va sizning otangiz, aftidan, murdaga aylandi. Lekin asosiysi, u sizga yashash imkoniyatini berdi, shuning uchun foydali lahzani boy bermang va bu joyni imkon qadar tezroq tark etishga harakat qiling.

Va endi, tezda sizga tanish bo'lgan doktor Lini va keyin to'plangan olimlarning qolgan qismini Qal'aga olib boradigan tunnellardan biri orqali olib chiqing. Anklavdan kelgan askarlar va turli xil yuradigan jasadlar sizning yo'lingizda turishadi. Siz bu erda juda foydali bo'lardingiz. quvvatli zirh Anklavdan (agar mavjud bo'lsa, uni tezda qo'ying, chunki qolgan bo'ronchilar ham undan foydalanadilar).

Yo'lda siz Garza ismli odam bilan bog'liq bitta muammoni hal qilishingiz kerak bo'ladi. Ma'lum bo'lishicha, uning yuragi bilan bog'liq muammolar bor edi, shuning uchun unga harakat qilish qiyin. Bu vaziyatdan chiqish uchun yana bir nechta variant mavjud. Shunday qilib, birinchisi, doktor Liga kerak bo'lgan narsa, taxminan beshta stimulyator. Agar Buffout bo'lsa, u ham berilishi mumkin. Bu faqat uchta paketni oladi, chunki ko'proq narsa uni o'ldiradi. Shuningdek, siz Li bilan suhbatlashishingiz va uni kambag'al Garzani ortda qoldirishga ishontirishingiz mumkin. Ammo bu hamma uchun mumkin emas, chunki sizga shunchaki notiqlik ko'rsatkichi kerak, aks holda buning iloji yo'q.

Oxir-oqibat, siz chiqishga yaqin bo'lganingizda, siz Birodarlikdan bitta askarni uchratasiz, shundan so'ng "Hayot suvi" topshirig'i to'liq yakunlanadi.

Izdan

Endi siz uskunaning to'liq ishlashi uchun sizga oddiygina GECK kerakligini allaqachon bilasiz. Ammo muammo bor - sizda yo'q, shuning uchun siz qidirishingiz kerak. Qaysi Vaultda ushbu sozlama borligini bilib olishingiz mumkin. Siz Rotshild ismli yozuvchi bilan gaplashishingiz kerak. Shundan so'ng, sizga yana bir GECK 87-sonli Vault-da joylashganligi aniq bo'ladi. Rotshild sizga hatto ushbu Vaultning joylashgan joyini ham ko'rsatadi, shuning uchun siz faqat piyoda yurishingiz, kirishingiz va ushbu qurilmani olishingiz kerak, albatta.

Ehtimol, asosiy kirish orqali ushbu omborga kirish haqiqatga to'g'ri kelmaydi, deb aytish kerak. Bu zindonda juda katta radiatsiya bor. Ammo biron bir mo''jiza orqali siz hali ham eshikka kirishingiz mumkin bo'lsa ham, uni ochishingiz mumkinligiga kafolat yo'q. Shuning uchun tasdiqlangan variantlardan foydalaning. Little Lamplight orqali yo'l.

Kirishda sizni Makkredi ismli shahar meri kutib oladi. U sizga bu erda faqat bolalar yashashini aniq aytadi, shuning uchun ular kattalarni ichkariga kiritmaydilar, chunki ular hatto ularga ko'p ishonmaydilar. Shaharga kirishning bir necha yo'li mavjud. Siz o'z nutqingizdan foydalanishingiz mumkin. Agar "Abadiy bola" imtiyozi bo'lsa, uning yordamida siz umumiy tilni topishingiz mumkin. Xo'sh, keyin - Paradise Falls nomli shaharchada uchta bolani qutqarishingiz kerak bo'lgan oxirgi. Agar birinchi ikkita usul muvaffaqiyatsizlikka uchragan bo'lsa, unda faqat super qahramon usuli qoladi.

Little Lamplight orqali Vaultga borish uchun siz otishma yo'lini tanlashingiz kerak, aniqrog'i ma'lum bir Assassin's Pass orqali. Yana bir variant bor, siz shunchaki 50 ta xakerlik nuqtasini talab qiladigan kompyuterni buzishingiz va xohlagan joyga borishingiz mumkin.

Adan bog'ini topish

Ushbu Vaultda sizni eng keng tarqalgan yirtqich hayvonlar to'plami kutib oladi. Asosan, faqat ularning arsenalida hujum miltiqlari va ov miltiqlari, ulardan tahdid ayniqsa xavfli bo'lmasligi uchun. Sizga kerak bo'lgan GECK ushbu Vaultning eng chuqur qismida (infektsiyalangan kamerada) joylashgan bo'ladi. GECCni xavfsiz olib tashlash uchun barcha mavjud variantlarni ko'rib chiqing. Tabiiyki, siz darhol u erga borishingiz mumkin, lekin faqat kamerada antiradin va rad-X mavjud, bu ikki elementdan radiatsiya dozasi juda tez to'planadi va tez orada siz o'lasiz. Keyingi yo'l - Fox. U, shuningdek, juda uzoq vaqt yolg'iz bo'lgan mutant, shundan so'ng u hali ham shaxs ekanligini anglab etdi, shuning uchun undan so'rang va u sizga to'g'ri GECKni beradi.

Ushbu qurilmani oling va chiqishga boring, yaxshi, siz kutmagan vaqtda - tuzoq. Kimdan, to'g'rimi? Albatta Anklavdan.

Amerika orzusi

Siz mutlaqo tushunarsiz xonada uyg'onasiz. Biroz vaqt o'tgach, bu odatda qamoqxona ekanligini tushunasiz. Polkovnik Kuz sizning oldingizga keladi va sizdan o'sha tozalagichni ishga tushirish uchun kodlarni talab qiladi, lekin yoqimli suhbatni devordagi ko'k monitor to'xtatadi, bu esa, aytmoqchi, polkovnikni zudlik bilan biron joyga kelishini talab qiladi. Prezidentning o'zi Kuzni to'xtatib, yuzma-yuz suhbatni talab qiladi. U butun kuch maydonini kesib, eshiklaringizni ochadi. Shkafdagi narsalaringiz haqida unutmang. Ularni olganingizda, darhol qoching. Kameralardan chiqish yaqinida bo'lganingizda, sizni o'sha Anklavning ofitserlari kutib olishadi. Turish va ularga qarashning hojati yo'q, oldinga yuguring, chunki ular to'liq signal beradi. Garchi, bu vaziyatdan chiqish uchun yana ikkita variant mavjud. Ammo ular sizga yordam berishlari haqiqat emas, birinchisi - notiqlik, ikkinchisi - tahdid. Agar siz biron bir tarzda kelisha olmasangiz, ular bilan janjal bo'ladi, shuning uchun ulardan muzlab qolish va shunchaki yugurish yaxshiroqdir.

Prezidentga yugur. Kutilmaganda polkovnik prezidentning buyrug'ini bekor qilish va mahbusni otib tashlash kerakligi haqida buyruq beradi. Ya'ni, siz pirzola qilishingiz mumkin. Bu baza shunchaki Anklavning chumoli uyasi, aytmoqchi, plazma qurollari bor, shuning uchun juda ehtiyot bo'ling.

“Janob Prezident”ga borganingizda, u shunchaki kompyuter ekanligini bilib olasiz. Eden sizga noyob, o'zgartirilgan FEV dan foydalanishingiz mumkin bo'lgan bitta kontseptsiya haqida gapirib beradi. U barcha mutantlarni bir marta va butunlay yo'q qila oladi. Eden bilan suhbat davomida siz uni butun Raven Rok harbiy bazasini va o'zini sindirishga ko'ndirishingiz mumkin. Ammo buning uchun sizga kodlar kerak.

Bir shisha FEVni oling va bu kompleksni imkon qadar tezroq tark eting. Robot qo'riqchilar sizga yordam beradi. Shunday qilib, siz Anklav jangchilari bilan qattiq jang qilmasligingiz kerak. Va chiqishda sizni umuman kutilmagan xarakter kutib oladi - Aytgancha, u sizga yordamini taklif qiladi. Siz uni qabul qilishingiz yoki rad qilishingiz mumkin. Shundan so'ng, Citadelga o'ting, Anklav yigitlaridan Purity qurilmasini olish vaqti keldi.

Buni qabul qilish!

Qal'aga qaytib kelganingizda, darhol eski Lionga Raven Rok, Anklav va, albatta, tozalagich haqida gapirib bering. Suhbatdan so'ng u sizga Jefferson memorialiga yo'lni bo'shatishga qodir bo'lgan Liberty Prime robotini faollashtirishni buyuradi. Tozalash paytida iloji boricha uzoqroqda bo'lganingiz ma'qul, chunki raketalar uchib, barcha ichaklaringizni osongina sindiradi. Robot o'z ishini tugatishini kuting. Anklav askarlari va polkovnik Kuzning o'zi sizni yodgorlikning o'zida kutishadi. Overlord va Frank Horrigandan farqli o'laroq, u umidsiz jinni emas, shuning uchun siz u bilan tinch yo'l bilan muzokara qilishingiz mumkin, shundan so'ng Anklav tinch yo'l bilan tashlab ketishi mumkin. Ammo hech narsa chiqmasa, uni ham, uning qo'riqchilarini ham haydash kerak bo'ladi. Shundan so'ng siz tozalagichni yoqishingiz kerak bo'ladi. Bu erda sizga bir vaqtlar Eden bergan yangi moddaga ega kavanoz kerak bo'ladi. Tozalovchining kodi 216, keyin nima qilish sizga bog'liq. Qarordan so'ng darhol yakuniy o'yin bo'ladi, shuning uchun bu o'tishning oxiri.