Vanguard Bandits o'yini. Vanguard Bandits Gameplay Vanguard Bandits sirlari

Nashriyotning ishchi dizaynlari. Asl Amerika nomi edi Detonator Gauntlet(rus. "Gauntlet detonator"), lekin mavjud bilan o'xshashligi sababli Gauntlet nomini o'zgartirish kerak edi Avangard banditlari. Bonus sifatida o'yin o'yinning demo versiyasiga ega kompakt disk bilan birga keldi. Oy 2: Abadiy Moviy Toʻliq. Video o'yin o'rta asrlarda yaratilgan, ammo janglar ulkan robotlarda olib boriladi - "ATAKA"(inglizcha ATAC).

Harakat Avangard banditlari Eptina qit'asida (ingliz. Eptina) bo'lib o'tadi, bu erda turli shohliklar o'rtasida doimo urushlar olib boriladi. Bosh qahramon o'yin - Bastion ismli yigit (ingliz. Bastion), asl nusxada - Rendi, ランディ), qirolning sobiq qo'riqchisi Kamorj ismli qattiqqo'l va hukmron askar tomonidan tarbiyalangan. Bastion bolaligidan HUJUMni boshqarishni o'rgangan. Uning o'zi jangchi bo'lishni va Unaris imperiyasiga qarshi kurashishni orzu qiladi. Bastion eslay olganidan beri imperatorlar uning va otasining ortidan borishdi.

O'yin jarayoni

Avangard banditlari- taktik rolli o'yin, uning harakati teng kvadratlarga bo'lingan izometrik xaritada sodir bo'ladi. O'yinchi bir necha kishidan iborat otryadni boshqaradi, bir guruh dushman HUJUMLARI bilan kurashadi - shunga o'xshash tizim o'xshaydi Final Fantasy Taktika va seriyali o'yinlar Oldingi missiya. Jang navbatga asoslangan rejimda bo'lib o'tadi; Har bir belgi harakat qilishi, raqibga hujum qilishi yoki o'z navbatida qo'llab-quvvatlash qobiliyatlaridan foydalanishi mumkin. Har qanday harakat ma'lum miqdordagi harakat nuqtalarini (eng. AP, Action points) sarflaydi, bundan tashqari, hujumlardan foydalanish charchoq nuqtalarining sonini oshiradi (eng. FP, Faint ball). Agar FP qiymati 100 ga yetsa, u holda belgi vaqtincha hech qanday harakatni bajara olmaydi va raqiblardan ko'proq zarar oladi. Qahramon hujum qilganda yoki mudofaa qilganda, u va uning raqibi alohida 3D "jang maydoni"ga olib boriladi, u erda ular har biri o'zlari tanlagan harakatlarini bajaradilar. Biroq, jangovar animatsiya o'chirilishi mumkin - bu holda, o'yinchi faqat jang natijasini (yo'qolgan sog'liq nuqtalari soni) ko'radi. Missiya deb ataladigan jang tugagandan so'ng, odatda qahramonlar va keyingi rivojlanish o'rtasida dialog bo'ladi. hikoya chizig'i. Keyingi missiyani boshlashdan oldin o'yinchi o'z guruhining holatini tekshirishi, bir nechta belgilar bilan gaplashishi, HUJUM uskunasini o'zgartirishi yoki do'konga tashrif buyurishi mumkin (o'yinning ma'lum qismlarida).

O'yin 56 ta missiyadan iborat va besh xil hikoya chizig'iga ega.

Syujet

O'yin Imperial ATTACKS tomonidan Bastion va Camorge yashaydigan qishloqqa hujum bilan boshlanadi. Keyingi ishlanmalar o'yinchining harakatlariga qarab farqlanadi. Birinchi va eng oddiy hikoya chizig'i shartli ravishda "qirollik" deb ataladi, ikkinchisi, ko'p sonli burilishlar va novdalar bilan "imperial"; uchinchi va eng qiyin - "xarobalar" filiali. Filialni tanlash to'g'ridan-to'g'ri savollarga javoblarga, qahramonning darajasini tahlil qilishga yoki qahramonlarning Bastionga bo'lgan muhabbat holatiga bog'liq bo'lishi mumkin ("imperator shoxi"). "Qirollik" syujeti Avangard banditlari yaxshi yoki yomon ikkita oxiri bor (agar Bastion ma'lum darajadan past bo'lsa), "imperial" stsenariyning ham ikkita oxiri bor ( sevgi chizig'i Sadira yoki Sesiliya bilan). “Harobalarning” bir uchi bor.

HUJUMLAR

HUJUMLAR ( ATAC) odamlar tomonidan boshqariladigan temir ritsarlarga o'xshash ulkan robotlar. Syujetga ko'ra Avangard banditlari, bu ulkan mashinalar yo'qolgan tsivilizatsiya xarobalaridan topilgan. Prototiplar topilgandan so'ng, ular asosida harbiy ehtiyojlar uchun HUJUMLAR ommaviy ishlab chiqarila boshlandi. Biroq, kuch-qudrat nuqtai nazaridan, ular davlatlar hukmdorlari va qit'aning eng yaxshi jangchilari tomonidan boshqariladigan dastlabki HUJUMLARga dosh bera olmaydilar. Eng kuchli HUJUM - afsonaviy Lost Ultra Shooter ( ultra otishmachi).

Barcha ATAS-i 6 turga bo'lingan:

  • Piyodalar (piyoda askarlar) - aks holda "odatiy" ATAC deb ataladi, ular juda mobil. Cho'llarda, qorli joylarda va toshloq joylarda harakatchanlikni jiddiy yo'qotadi. Ushbu turga ko'pgina ATAClar, jumladan Ultra Gunners kiradi.
  • engil piyodalar (Yengil piyodalar) - Aksariyat ATAClarga qaraganda mobilroq, ammo kamroq zirhli. Bu turga quyidagilar kiradi: Dantarius, Flaros va Sarbelas shahzoda Dyer.
  • Og'ir piyodalar (Og'ir piyodalar) ko'pgina ATAC-larga qaraganda sekinroq va kamroq harakatchan, lekin ko'pchilik ATAC-larga qaraganda yuqori chidamlilik va hujumga ega. Bu turga quyidagilar kiradi: Sharking, Dyuk Radkotning Bahamuti, Markiz Dionning bo'kayotgan sherlari, Zulvarn.
  • Otliqlar (Otliqlar) oddiy erlarda juda tez, lekin hamma narsada sekin, ayniqsa qor yoki qum kabi sharoitlarda. Dyuk Zeiraning Toreadori bu turga tegishli.
  • Ninja (Ninja) - chaqqon, kuchli hujumlar bilan va barcha erlarda juda tez harakat qiladi, ammo himoya ko'rsatkichi pasaygan. Bu tur Vedokorban va Madoc No 69 maxfiy rivojlanishini o'z ichiga oladi.
  • O'zgaruvchan (parvoz) - Ajoyib harakatchanlikka ega, chunki qanotlar bu turga o'rnatilgan bo'lib, ular erdan yuqorida harakatlanadi va bu ularni boshqa turlardan ajratib turadi. Bu turga quyidagilar kiradi: Korbelan, Malika Sadiraning Silfi va xoin Ganlonning Vayban.

Mamlakatlar

Avangard banditlari Eptina qit'asidagi mamlakatlar va odamlar o'rtasidagi o'zaro munosabatlarga e'tibor qaratadi. Mojaroda yetti davlat ishtirok etmoqda:

  • Farastiya qirolligi, shuningdek, oddiygina "Qirollik" - bu bir vaqtlar buyuk armiyaning qoldiqlari bo'lib, uning jangchilari Farastiyani avvalgi shon-shuhratini tiklash uchun kurashadilar. Avalon knyazligi bilan ittifoq tuzgan. Rasmiy ravishda, Qirollik uchun hikoya ijobiy sifatida tasvirlangan. Qirollik qirollikning bir qismini, jumladan, poytaxtini bosib olgan imperiya bilan uzoq davom etgan urushda ishtirok etgan.
  • Unaris imperiyasi (Junaris) - hududlar uchun urushga qarshi chiqqan imperator Degall tomonidan tuzilgan. Biroq, Degall qo'lga kiritgan kuch bilan buzilgan. Uning hisobchi general Folkner boshchiligidagi armiyasi va umuman imperiya o'yinda yovuz, antagonistik element sifatida joylashtirilgan. Ayniqsa, armiya ko'pincha begunoh shaharlarni, hatto o'zinikini ham talon-taroj qilish va talon-taroj qilish bilan bog'liq (garchi Shohlik, ma'lum bo'lishicha, bunday vahshiyliklarda ham ko'rinadi).
  • Avalon knyazligi- bu kichik mamlakat Dyuk Zeyra tomonidan tashkil etilgan va joylashgan qiyin vaziyat. Avalon Qirollikni qo'llab-quvvatlaydi, lekin ayni paytda janubdagi Muspel mamlakati bilan o'z mojarosi bilan band.
  • nordiliya (shimoliy o'rmon) - katta mamlakat keng oʻrmonlarga boy. Shafqatsiz jangchi Dyuk Logan tomonidan boshqariladi. U imperiya bilan ittifoqchi bo‘lib, undan o‘z manfaati uchun foydalanayotganiga ishonadi. Hiberniya gersogligi bilan ziddiyatda.
  • Maspel (Muspel millati) - sahrodagi o'z resurslari va xomashyosidan foydalangan holda boyitilgan mamlakat. Garchi u betaraflikni da'vo qilsa-da, u doimo Avalonga hujum qiladi va imperiya bilan yashirin ittifoq qiladi. Aksariyat xalqlar tomonidan kambag'al deb hisoblangan, uning despotik, xoin rahbari Redkott gersogi esa o'z saroyida isyon ko'tarishga urinishning oldini oladi.
  • Hiberniya gersogligi shimoldagi qor bilan qoplangan mamlakat bo'lib, Lord Alden "Muz bo'ri" nomi bilan tanilgan odam tomonidan boshqariladi. Dastlab Hiberniya qirol Farastiya tomonidan yaratilgan bo'lib, u o'z hududining bir qismini kesib tashlab, uni akalaridan biriga bergan. Hiberniyaning maqsadi qirollikdagi voqealarni kuzatib borish va kerak bo'lganda aralashishdir. O'yin boshida Hibernia mojaroda ishtirok etmaydi, garchi bu oxir-oqibat imperiya bilan urushga olib keladi.
  • Dionne sher, Dionne sher (Dionne Lehve) - bu mamlakatni har qanday tomonga o'z xizmatlarini taqdim etishga tayyor bo'lgan yollanma jangchilar boshqaradi. O'yin boshida ular hech qanday rasmiy ittifoqqa ega bo'lmasalar ham, ular imperiya bilan urushmoqda. Ularning yetakchisi, Markiz Dionna, qit'adagi eng kuchli va qudratli jangchilardan biridir.

O'yin qahramonlari

Bosh qahramonlar

  • Shahzoda Bastion- Uzoq vaqt davomida yo'qolgan Qirollik shahzodasi, o'yin qahramoni. Imperiya qirollik poytaxtini qo'lga kiritganida, Alugard Bastion bilan qochib ketdi (o'sha paytda faqat bola edi) va uni o'g'li sifatida tarbiyalab, unga jang san'atini o'rgatdi. O'n olti yoshida Bastion qaytadi va Qirollikning imperiyaga qarshi kurashining rahbari bo'ladi. O'yin boshida Alba Alugarddan meros bo'lib qolgan ATAC-thni boshqaradi, o'yin davomida hikoya chizig'iga qarab afsonaviy Ultra Shooter yoki TIK-TAKga o'tadi.
  • Malika Sadira u imperiyaning go'zal malikasi va Dwyerning singlisi, Bastionning mumkin bo'lgan ishqiy qiziqishlaridan biri. Impulsiv, dushmanlik va adolatsizlikka nisbatan "birinchi harakat, keyin gapir" tamoyiliga amal qiladi. General Folkner bilan ziddiyatlar. Katta qanotli ko'k ATAC Sylphni boshqaradi.
  • General Folkner- Imperiya generali, o'yinning antagonisti. Folkner o'z maqsadlariga erishish uchun hamma narsani qiladigan yovuz, makkor odam. Otasining o'limi va urush paytida urushayotganlarning boshqa vahshiyliklari uchun butun dunyoga g'azablangan. Folknerning otasi Savaro imperator Degall tomonidan aldanib, xotinining o'limiga Qirollik javobgar, deb ishongan. Savaro va qirol bir-biri bilan jang qilishda halok bo'ldi, imperator qo'shini poytaxtga kirdi. Folkner tashqi tomondan imperator oilasi a'zolariga hurmat ko'rsatadi, ulardan o'z maqsadlari uchun foydalanadi. Dastlab, u otasidan olgan Solarisni boshqaradi, lekin keyinchalik hikoya chizig'iga qarab Ultra Gunner, kuchli ATAC Zulvarn yoki Madoc №69 prototipining afsonaviy va qutbli qarama-qarshiligiga ko'chiriladi.

Kichik belgilar

  • Kamorj (Alugard) Bastionning asrab oluvchi otasi va qirol Farastiyaning sobiq qo'riqchisi. U qirolning buyrug‘i bilan yonayotgan poytaxtdan Bastion bilan birga qochib ketgan va imperiyadan yashirinish uchun ismini Alugarddan Kamorjga o‘zgartirgan. Barazaf o'yin boshida ATACni boshqaradi.
  • Milea Bastionning asrab oluvchi singlisi va bosh qahramon uchun potentsial ishqiy qiziqish. Uning ota-onasi yoshligida imperator kuchlari tomonidan o'ldirilgan va oilaning do'sti bo'lgan Kamorj uni o'z uyiga olib ketgan. U Bastion otryadi uchun ovqat pishiradi va uy ishlarini bajaradi. Oxir-oqibat, u ATACni boshqarishni o'rganadi.
  • Paket Bastionning kichik do'sti va juda malakali ATAC mexanikasi. Katta ko'zoynak taqadi. ATAClarni boshqarish qobiliyatiga ega, xususan, stsenariylardan birida Zulvarnni ushlaydi.
  • Galvas- Alugardning akasi va hozirgi Qirollik kuchlarining qo'mondoni. O'zini katta hurmat qiladi va Shohlik avvalgi ulug'vorligiga qaytadigan kunni orzu qiladi. Galvas juda qaysar va hazil tuyg'usiga ega emas. Seratning ATAS-ni boshqaradi.
  • Shahzoda Dvayer(Duyere) imperator taxtining bevosita vorisi. U jasur, balog'atga etmagan, sodda va qobiliyatsiz qo'mondondir. General Folkner undan o'z rejalari uchun piyoda sifatida foydalanadi. Uning otasi, Unaris imperiyasining avvalgi hukmdori imperator Degall Folkner buyrug‘i bilan o‘ldirildi va taxtga osongina ta’sirlangan Dvayerni qoldirdi. Duyarning singlisi Sadira bilan juda jiddiy raqobat bor. U otasidan ATAC - Sarbelasni meros qilib oldi.
  • Gertsog Alden- kulrang sochli va rangpar rangdagi Hiberniya hukmdori. Dyuk Logan bilan doimiy urush holatida. Bo'lishiga ishonadi eng yaxshi shaxmatchi qit'ada (garchi hikoyaning birida Milea ikkinchi o'yinda uni mag'lub etib, ikki hafta davomida ATAC huquqini oladi). Uning ATAC - Altagrave. Aldenning o'ng qo'li va gersogning so'zsiz ishonadigan yagona odami ATASning ayol uchuvchisi Amfiziyadir. Melior. U Alden yo'qligida Hiberniya ishlarini boshqaradi.
  • Dyuk Zeira- Avalon knyazligining hukmdori. Qirollik xalqiga imperiyaga qarshi kurashda yordam beradi, garchi u qo'shinlarning bir qismini xalqni himoya qilish uchun qoldirgan bo'lsa ham. Uning ATAC, Toreador, kentavr ko'rinishiga ega.
  • Endryu- Dionna Markizining asosiy bo'ysunuvchilaridan biri, spirtli ichimliklar va ayollarni suiiste'mol qilishga moyil ninja. U o'zining jangovar mahorati va xonimni yo'ldan ozdirish qobiliyatiga nisbatan katta o'ziga ishonadi. Vedokarbanni boshqaradi.
  • Sesiliya- Malika Sadira qo'l ostida ishlagan ninja qiz. Sesiliya Bastion uchun mumkin bo'lgan romantik qiziqishdir. Shuningdek ikki tomonlama agent Sadiraga josuslik qilish uchun undan foydalanadigan general Folkner. Vedokarbanni boshqaradi.
  • Clare- Dyuk Loganning to'q qizil sochli qizi. U zerikarli bolaga o'xshasa-da, aslida u kuchli jangchi. Sadira bilan akademiyadagi kunlaridanoq raqib. Einlagerni boshqaradi.
  • Barlou- Davlinning do'sti. Ko'pincha vaziyatlarga kulgili yordam beradigan, doimo och, to'liq uchuvchi. Uning ta'kidlashicha, unga tanadagi temir etishmasligi ta'sir qiladi, bu esa, ehtimol, unga to'yib bo'lmaydigan ishtahani beradi. Dastlabki ATAS - Ratatoskr.
  • Davlin- O'z burch tuyg'usi kuchli bo'lgan arzimas yigit. Jahldor, begunoh qon to'kilishiga chidamaydi. Melioraning ukasi. Dastlabki ATAS - Ratatoskr.
  • Markiz Dionne- Dionne-Leva hukmdori, Dionne markizi - qo'pol eski jangchi. Uning oilasiga Ultra Gunnerni faollashtirish uchun zarur bo'lgan tosh Grasiyani qo'riqlash vazifasi yuklatilgan. Uning ATAC - Roaring Sher.
  • Dyuk Logan- Nordiliya hukmdori. Jasoratli, har doim kurashni qidiradigan va juda tajovuzkor odam. Shunga qaramay, u ba'zan juda yomon harakat qilishi mumkin. U qip-qizil Crimson ATACni boshqaradi.
  • Franko– Sadiraning tansoqchilaridan biri, muloyim chol. Franko yosh malika uchun ota vazifasini bajaradi, chunki uning haqiqiy otasiga ota bo'lishga vaqt yoki xohish yo'q. Korbelanni boshqaradi.
  • Halak– Sadiraning tansoqchilaridan biri, jiddiy kampir. Xalak Frankoning Sadiraga qanday ta'sir o'tkazmoqchi bo'lganiga mutlaqo ziddir. Franko Sadirani o'z xatolaridan bemalol o'rganishni afzal ko'rsa, Halak yosh malika ustidan nazorat qilishni afzal ko'radi. U imperator Degallning onasi (va kengaytmasi bilan Dayer va Sadiraning buvisi). Korbelanni boshqaradi.
  • Va u- Reynaning yaqin do'sti va safdoshi. Uning tufayli ko'rinish erkak deb adashishi mumkin. Barazaf o'yin boshida ATACni boshqaradi. Uning otasi Qaydul, Avalon Mudofaa Korpusi a'zosi, Avalonning Qirollikka yordam berishga sodiqligidan g'azablanib, o'z xalqini e'tiborsiz qoldirib, Imperator agentlari tomonidan qo'zg'atilgan davlat to'ntarishini boshlaydi. Caidul Haizuronning ATAS-ni boshqaradi.
  • Reina- Avalon mudofaa korpusi uchun kurashayotgan sariq sochli baquvvat qiz. Xorol o'yin boshida ATACni boshqaradi.
  • Zakov- Imperator armiyasining jasur, qobiliyatsiz qo'mondoni. U dahshatli nemischa talaffuzga ega (original va inglizcha versiyalarda), bu biroz kulgili yengillik beradi. Zakov doimiy ravishda Madokni unga ATAClarning so'nggi ishlanmalarini berishga ko'ndiradi. Dastlabki ATAS - Einlager.
  • Dyuk Redkott- mamlakatning semiz diktatori Maspel. U butun qit'ani egallashga intiladi va o'zi xohlagan narsaga erishish uchun ham imperiya, ham qirollik uchun ishlashga tayyor, orqa tomondan hujum qiladi. U ajdaho xususiyatlariga ega ATAC Bahamutni boshqaradi.
  • Madok- imperiyaning ko'plab ATAC-lari, shu jumladan Sharkings dizaynerlari. U Bastion muhandisi Pakning bobosi. Madok inson hayotini hurmat qilmaydi va bu uning ATAC dizaynlarida aks etadi, ularning asosiy qobiliyati transport vositalarini emas, dushman uchuvchilarini yo'q qilish edi.
  • Nana Redkott gersogining qizi. General Folknerning odami tomonidan o'ldirilganidan keyin otasining ATAC-ni o'g'irlaydi. Nananing Q-Q ismli g'alati uy hayvonlari bor.
  • Ganlon- Imperiya armiyasidagi o'rin uchun o'z vataniga xiyonat qiladigan qirollik qo'shinining qo'mondoni. U tez-tez duduqlanadi va duduqlanadi. Qirollik uchun kurashayotganda u ATAC Waibanni boshqaradi.
  • Shion- Dyuk Loganning xizmatkori, Klerga g'amxo'rlik qilishni bilmay hayron bo'ldi. U pedantik va professional odam, Klerga yashirin ishtiyoqi bor. Rakhabor qoidalari.
  • Tomson- Qirollik generallaridan biri, ona shahri - Asa, askarlarning oilalari bilan birga Tomsonni imperiya bilan hamkorlik qilishga majburlash uchun Folkner tomonidan asirga olingan. Haizuronni boshqaradi.

Avangard banditlari("Avvangarddagi qaroqchilar", shuningdek, " salibchilar") - bu Human Entertainment tomonidan PlayStation platformasi uchun ishlab chiqilgan taktik rolli video o'yin. Yaponiyada エピカ・ステラ nomi bilan chiqarilgan, 2000-yilda AQShda Working Designs tomonidan mahalliylashtirilgan. Asl Amerika nomi edi Detonator Gauntlet("Gauntlet-detonator"), lekin mavjud bilan o'xshashligi tufayli Gauntlet nomini o'zgartirish kerak edi Avangard banditlari. Bonus sifatida o'yin o'yinning demo versiyasiga ega kompakt disk bilan birga keldi. 2-oy: Abadiy ko'k to'liq. Video o'yin o'rta asrlarda yaratilgan, ammo janglar ulkan robotlarda olib boriladi - "ATAKA"(ATAC).

Harakat Avangard banditlari turli qirolliklar o'rtasida doimiy urushlar bo'lgan Eptina qit'asida sodir bo'ladi. O'yin qahramoni - qirolning sobiq qo'riqchisi Kamorj ismli qattiqqo'l va hukmron askar tomonidan tarbiyalangan Bastion (aslida - Rendi, ランディ) ismli yigit. Bastion bolaligidan HUJUMni boshqarishni o'rgangan. Uning o'zi jangchi bo'lishni va Unaris imperiyasiga qarshi kurashishni orzu qiladi. Bastion eslay olganidan beri imperatorlar uning va otasining ortidan borishdi.

Sony Playstation-da Vanguard Bandits (Epica Stella) o'yini sharhlari bilan tanishish. Biz barcha filiallardan o'tamiz! Qit'a urush holatida. Unaris imperiyasi talon-taroj qiladi va ...

O'yin jarayoni

Avangard banditlari- taktik rolli o'yin, uning harakati izometrik xaritada, teng kvadratlarga bo'lingan. O'yinchi bir necha kishidan iborat otryadni boshqaradi, bir guruh dushman HUJUMLARI bilan kurashadi - shunga o'xshash tizim o'xshaydi Final fantaziya taktikasi va seriyali o'yinlar oldingi missiya. Jang navbatga asoslangan rejimda bo'lib o'tadi; Har bir belgi harakat qilishi, raqibga hujum qilishi yoki o'z navbatida qo'llab-quvvatlash qobiliyatlaridan foydalanishi mumkin. Har qanday harakat ma'lum miqdordagi harakat nuqtalarini (AP, Action Points) sarflaydi, bundan tashqari, hujumlardan foydalanish charchoq nuqtalarining (FP, Faint Points) sonini oshiradi. Agar FP qiymati 100 ga yetsa, u holda belgi vaqtincha hech qanday harakatni bajara olmaydi va raqiblardan ko'proq zarar oladi. Qahramon hujum qilganda yoki mudofaa qilganda, u va uning raqibi alohida 3D "jang maydoni"ga olib boriladi, u erda ular har biri o'zlari tanlagan harakatlarini bajaradilar. Biroq, jangovar animatsiya o'chirilishi mumkin - bu holda, o'yinchi faqat jang natijasini (yo'qolgan sog'liq ballari soni) ko'radi. Missiya deb ataladigan jang tugagandan so'ng, odatda qahramonlar o'rtasida dialog va hikoya chizig'ini yanada rivojlantirish bo'ladi. Keyingi missiyani boshlashdan oldin o'yinchi o'z guruhining holatini tekshirishi, bir nechta belgilar bilan gaplashishi, HUJUM uskunasini o'zgartirishi yoki do'konga tashrif buyurishi mumkin (o'yinning ma'lum qismlarida).

O'yin 56 ta missiyadan iborat va besh xil hikoya chizig'iga ega.

Avangard banditlari

Syujet: 7
Grafika san'ati: 7
O'yin jarayoni: 7
Ovoz: 6
Originallik: 8
Umumiy jami: 35
Murakkablik: Past
Asosiy istiqbol: izometriya
Jang nuqtai nazari: 3D
Jang turi: qadam ba qadam
Dunyo: Ilmiy fantastika va fantaziya zaif ifodalangan
Janr: Taktik RPG

Birinchi PS-ni taktik RPG-larning yo'qligida ayblash juda adolatsiz bo'lar edi, lekin tez-tez sodir bo'lganidek, ulardan faqat bir nechtasi G'arb tomoshabinlariga etib bordi (garchi shuni ta'kidlash kerakki, bir nechtasi eng yomonidan yiroq). Taniqli tarjimonlar guruhi esa hayratlanarliroq ko'rinadi Ishchi dizaynlar bir qarashda juda oddiy taktikaga e'tibor qaratdi Epika Stella, bu uyda unchalik mashhur bo'lmagan. Qanday bo'lmasin, WD hali ham o'yinni Amerikada nashr etdi, u erda u nom oldi Avangard banditlari(menimcha, unga asl nusxadan ko'ra ko'proq mos keladi) va aqldan ozgan bo'lsa-da, lekin baribir muvaffaqiyatga erishdi. Albatta, ba'zi o'rtoqlar buni PS1-da yuqorida aytib o'tilgan taktika yo'qligi bilan bog'lashadi, lekin bu haqiqatan ham oddiymi? Har qanday holatda ham, aftidan shunday hackneyed va unoriginal VB aslida butun bir arsenal bor ehtiyotkor, lekin hech qanday kam qiziqarli topilmalar uning omborida, biz keyingi maqolada muhokama qiladi.

VB syujeti ikki yuzli Yanusga o‘xshaydi: bir tomondan, uning syujeti tish g‘ijirlatish uchun banal va ochiqdan-ochiq ayanchli bo‘lsa, ikkinchi tomondan, u hazil va klişelarning istehzosiga to‘la. Ha, siz to'g'ri eshitdingiz, o'yin yaratuvchilari o'yin stereotiplarini juda masxara qilishadi va eng muhimi, ular o'z ustidan kulishga qodir, bu ayniqsa stsenariylarning birida seziladi ... lekin birinchi navbatda. Shunday qilib, bizda Farastiyaning yaxshi shohligi va Junarisning yomon imperiyasi bor (ha, ko'rib turganingizdek, klişelar allaqachon shu bilan boshlanadi). Farastiyada otasi, qiz Miliya va mexanik o'g'il Puke, yosh, mag'rur va jasur yigit, imperiyaga qarshi kurashishga ishtiyoqli Bastion bilan yashaydi. Bunday imkoniyat bir guruh askarlar qishloqqa hujum qilganda taqdim etiladi. Qizlar Reina va Ione Bastionga yordamga kelishadi, ma'lum bir Galvasning qo'l ostidagi, Bastionning otasidan qarzi bor, uni imperator asirligidan qutqarish uchun va bizning yangi tashkil etilgan partiyamiz yo'lga chiqadi. Men darhol aytaman: bu o'yinda uchta juda xilma-xil stsenariy (yoki filiallar) mavjud, shuning uchun har biri alohida muhokama qilinadi. Asosiysi, Bastion o'zining asl kelib chiqishi haqida bilib oladigan "qirollik shoxchasi" deb hisoblanishi mumkin (siz buni haqiqatan ham oddiy qishloq yigiti deb o'yladingizmi?), Farastiyani boshqaradi va bir nechta gersogliklarning qo'llab-quvvatlashini ta'minlab, imperiyaga va xususan general Folknerga qarshi muqaddas urush boshlaydi. Folknerning o'zi haqida ham bir so'z aytish kerak: bu darajadagi o'yin uchun bu hayratlanarli darajada mantiqiy va puxta o'ylangan yovuz odam, o'yinchi uchun juda tushunarli motivlarga ega. Shubhasiz, ushbu stsenariyni eng klişe va zerikarli deb atash mumkin, ammo uni juda ko'p hazil, shuningdek yorqin, esda qolarli qahramonlar qutqaradi: jonli optimist Reina, shirin tishli Barlou, qiz Nana Bastionga oshiq, jahldor go'zal Devlin, maftunkor xotinboz Endryu, nihoyatda to'g'ri va shuning uchun Galvas juda kulgili. O'yin davomida ular bir-birlari bilan o'zaro aloqada bo'lib, ko'plab hazillar uchun maydon yaratadilar va hatto Zeyra va Alden gersoglari kabi jiddiy qahramonlar vaqti-vaqti bilan kulgili rollarni sinab ko'rishlari kerak. Ushbu stsenariyning ikkita yakuni bor: yomon va yaxshi, bu qahramonlarning jang maydonida qanchalik tez-tez o'lganiga va janglar orasida ular bilan qanchalik tez-tez gaplashishingizga bog'liq bo'ladi. Imperiya shoxobchasi boshqa tomondan xuddi shu voqeaga qarashdir, bu erda siz boshqa ittifoqdoshingiz bo'lishi mumkin bo'lganlarga qarshi kurashishingiz kerak. Bu erda Bastion imperiya malikasi Sadira bilan qo'shiladi, u Folknerda nimadir noto'g'ri ekanligidan shubhalanadi va bu erda siz o'yinning dualizmini kuzatishingiz mumkin: bu erda imperiya mutlaq yovuzlik emas va Farastiyada ham uyaladigan narsa bor. ning. Aytgancha, bu erda ikkita tugatish bor, ular o'yin davomida qaysi qizlarni afzal ko'rganingizga bog'liq: Sadira yoki yoqimli mexanik (garchi u unchalik oddiy bo'lmasa ham) Sesiliya. Va nihoyat, vayronalarning shoxchasi, agar siz qirollik stsenariysini yaxshi yakun bilan yakunlagan bo'lsangizgina ochilishi mumkin, va bu ajablanarli emas, chunki bu aslida uning ustida yashiringan hazil bo'lib, uning mohiyati shundan iborat. o'ynamagan odamga qayta aytib berish qiyin. Aytmoqchimanki, bu juda kulgili, ishoning.

Jang tizimiga kelsak, u kartoshka kabi oddiy va murakkab emas. Bu erda bizda ATAS tomonidan taqdim etilgan navbatga asoslangan jangovar va ulkan robotlar (o'rta asrlar sharoitida biroz g'alati ko'rinish) mavjud. Aslida, har bir ATAS o'ziga xos xususiyatlarga ega, shuning uchun ba'zilari qo'pol kuchga ixtisoslashgan bo'lsa, boshqalari ko'proq epchil va hokazo. Bundan tashqari, ATAS belgilar o'rtasida o'zgartirilishi mumkin bo'lgan (va ularning jihozlarini yangilash) va ma'lum bir qahramonga tegishli bo'lganlarga bo'linadi. Aytgancha, yangi darajaga erishganingizdan so'ng, ishlashingizni yaxshilash uchun sizga uchta ball beriladi va bu qo'lda amalga oshiriladi, bu shaxsan menga juda yoqdi. Hujumlarning o'zi turli xil bo'ladi: kuchli, ammo aniq emas va aksincha (ba'zilari hali ham bu fazilatlarni birlashtirgan bo'lsa-da), shuningdek, uzoq muddatli. Ko'pgina boshqa taktikalardan farqli o'laroq, VBda ahmoqona javob qarshi hujum yo'q, bu erda siz (va sizning raqibingiz) hujumga uchraganda o'zini qanday tutishni tanlashingiz mumkin: aslida qarshi hujum, himoya qilish yoki qochishga harakat qilish (xavf, lekin ba'zi hollarda bunga arziydi). Bu erda hujum qaysi tomondan sodir bo'lishi juda muhim - eng muvaffaqiyatli variant, albatta, orqadan: siz undan himoya qila olmaysiz va qarshi hujum qila olmaysiz. Yana bir qiziqarli xususiyat - fp parametri, bu boshqa RPG uchun odatiy bo'lmagan, ya'ni hujum paytida vahima darajasini bildiradi. Aslida, u sizning barcha harakatlaringizga sarflanadi, xoh u sizning yoki dushman hujumi paytida, va agar fp 100 ga yetsa, siz endi himoya qila olmaysiz va chetlab o'tolmaysiz va faqat omadga umid qilishingiz mumkin. Hammasi birgalikda, bu sizni hali ham taktika haqida o'ylashga majbur qiladi, ammo baribir o'yin juda sodda va tez yakunlanadi. Janglardan tashqari harakatlarga kelsak, bu vaqti-vaqti bilan do'konlarda xarid qilish va qahramonlar bilan suhbatlarga to'g'ri keladi.

Grafik jihatdan, o'yin shunday: asosiy istiqbol unchalik yaxshi ko'rinmaydi, bu janrdagi o'yinlar uchun xosdir va hech qanday qiziqarli narsani anglatmaydi. 3D yakkama-yakka janglar allaqachon ancha yaxshi ko'rinadi va men uchun mexanizm dizayni haqida biror narsa aytish qiyin bo'lsa-da, u juda munosib ko'rinadi. Janglardan tashqari sahnalar ham qiziq emas va faqat birodarning juda ko'p portretlarini yoqtirishi mumkin. Alohida, boshida juda munosib anime videosini ta'kidlamoqchiman.
Musiqa ko'p emas va uning sifati ko'p narsani orzu qiladi. Ohanglarning o'zidan xato topish qiyin bo'lsa-da, ular quloqni bezovta qilmaydi, lekin shunga qaramay ular tezda zerikib ketishlari mumkin, ammo buni bastakorning minusiga qo'yib bo'lmaydi. Oh, va sarlavha ekranida ajoyib ayol vokal trekini unutmang.

Xulosa? Aslida, aniq bir narsa aytish men uchun qiyin, unday emas bo'lishi shart yoki shunga o'xshash narsa, lekin agar siz yuqorida yozilgan barcha narsalarni o'ziga jalb qilsangiz, unda albatta sinab ko'rishga arziydi. Va har qanday holatda ham: hatto o'yinni o'ziga singdirmaganlar ham qisqa va oddiy taktikani o'ynashlari mumkin va ular bundan zavq olishlari mumkin.

Muallif: Tais

O'yin tavsifi

Avangard banditlari"Salibchilar" noto'g'ri laqabi bilan ham ma'lum bo'lgan uy sharoitida o'rta asr fantaziyasi bilan mechani uyg'unlashtirgan vaziyatdagi taktik RPG. O'yinchi otryadi ATAC "s (All Terrain Armored Combatant) deb nomlangan ulkan ritsar zirhlari ko'rinishidagi mexanizmlarni boshqaradi. Mechlar qilichlar, nayzalar, boltalar va ularning o'lchamiga mos keladigan shunga o'xshash klassik qurollar bilan qurollangan. Oddiy jismoniy hujumlardan tashqari, mexaniklar quvvat manbalarining kuchi tufayli oltita elementdan birining sehridan foydalaning - qimmatbaho toshlar.

Syujet

Markaziy qahramon rolini Bastion ismli o'n besh yoshli bolakay o'ynaydi, uning tarixi va muhim vazifasini o'yin davomida bilib olasiz. Bastion otasi va do'stlari bilan bir qishloqda yashagan va bir kuni ikki urushayotgan davlatning oldingi chizig'ida qolgan, shuning uchun ular uni tark etishga majbur bo'lgan. Butun dunyo bo'ylab sayohatida Bastion yangi do'stlar va ittifoqchilar topadi, sevgisi bilan uchrashadi va, Balki, qasam ichgan dushmanini mag'lub eta oladi.

Janglardagi xatti-harakatlar va dialoglardagi javoblar bilan siz syujetning ikkita tarmog'idan birini tanlaysiz - Qirollik yoki Imperiya uchun o'ynash, har biri uchun bitta "yaxshi" va "yomon" tugaydigan - shuningdek, ochiladigan g'alati uchinchi filialni tanlaysiz. ikkala asosiysini tugatgandan so'ng, Bastion antiqahramon pozitsiyasini egallashga qaror qiladi. Hazil, rang-barang personajlar, qulay muhit va klişelarning mehribon masxara mavjudligi tufayli o'yin hech qachon zerikarli emas. ertak o'yinlari, bu, ayniqsa, Xarobalarning yuqorida tilga olingan filialida ko'p.

O'yin jarayoni

Vanguard Bandits-da izometrik ko'rinish, 3D joylashuvi va 2D belgilar spritlari mavjud. O'yin janrga tanish: o'yin dvigatelidagi hikoya sahnalari uzoq davom etgan TRPG janglari bilan aralashib ketgan.

Janglar paytida birinchi navbatda sizning barcha bo'linmalaringiz navbatma-navbat o'tadi, keyin barcha dushman bo'linmalari va hokazo. Har safar jang maydoniga hujum qilinganda ekran o'tadi 3D ko'rinishi, bu juda chiroyli tarzda namoyon bo'ladi. Agar xohlasangiz, ushbu animatsiyalarni o'chirib qo'yishingiz mumkin. Har bir hujumdan oldin siz o'z kuchingizni hisoblab, turli xil hujumlarni nishoningiz bilan solishtirishingiz kerak. Missiyalar paytida o'yinni saqlash ta'minlanmagan, shuning uchun siz tez-tez tavakkal qilishingiz va yutqazishingiz kerak. Shuni esda tutish kerakki, harakat va hujumlar mexanik energiyani iste'mol qiladi, bu biz xohlagancha tez to'ldirilmaydi. Dushman tomonidan hujumga uchraganda, siz bir nechta harakatlardan birini tanlashingiz mumkin: qasos olish, blokirovka qilish - zarar ko'rish kafolatlangan, ammo kam miqdorda - yoki qochishga harakat qilish - hammasi yoki hech narsa olish xavfi. Qasos olish uchun kuchingiz yoki qobiliyatingiz bo'lmasa, siz jimgina zarar olasiz. Bularning barchasi sizning raqiblaringiz uchun ham to'g'ri keladi, shuning uchun birinchi navbatda dushmanlardan energiya olib tashlaydigan engil hujumlardan foydalanish va keyin o'zingiz uchun xavf tug'dirmasdan ularning harakatsiz mexanizmlarini buzish mantiqan.

Tajriba orttirganingizda, siz mechlarning xususiyatlarini rivojlantirasiz va muvaffaqiyatga erishish imkoniyatingizni oshirasiz, garchi, albatta, sizning raqiblaringiz ham kuchliroq bo'ladi. Mechlarni yangi qurollar, aksessuarlar va do'konlarda yanada kuchli toshlar sotib olish orqali ham oshirish mumkin. Mexanizmlarning o'zlarini sotib olish yoki sotish mumkin emas: ular faqat uchuvchilar bilan birga kelishadi (va ba'zan ketishadi), garchi ularni bir-biri bilan almashtirish mumkin. Faqat ma'lum qahramonlar tomonidan boshqarilishi mumkin bo'lgan bir nechta noyob mexanizmlar mavjud.

Musiqa

O'yinning saundtreki oddiy, ammo yoqimli 16 bitli ohanglar to'plami bo'lib, bir nechta chiroyli qo'shiqlar bilan to'ldiriladi, ulardan biri ochilishda, ikkinchisi esa asosiy menyuda eshitiladi.

Video

eski tavsif

Mechlar, yovuz generallar, yorug'lik va zulmat ... Aftidan, o'yin dastlab to'la, o'rtamiyonalik bilan porlayotganga o'xshaydi.
Aslida, hamma narsa unday emas va u ishchi dizaynlarni mahalliylashtirishdan keyin yanada aniqroq bo'ldi ..

Slotlar
1-belgi uyasi:
Rasmni o'zgartirish: 300B7964 00??
Maks. darajasi va zarba nuqtalari: 300B7965 00FF | 800B7966 01F4
Daraja o'zgarishi: 800B7966 ????
Amuletni o'zgartirish: 300B7968 00??
Qahramon nomini o'zgartirish: 300B7969 00??
Maks. parfyumeriya: 800B796A 03E7
Maks. "OSN" parametri: 300B796C 0020
Maks. "POWER" parametri: 300B796D 0020
Maks. "UMN" parametri: 300B796E 0020
Maks. "LVK" parametri: 300B796F 0020
Maks. "PROT" parametri: 300B7970 0020
Maks. parametr "ORZH": 300B7971 0020
Maks. tajriba: 50000302 0000 | 800B796C 2020
Jihozlangan HUJUM: 300B7978 00??

2-belgi uyasi:
Rasm o'zgarishi: 300B799C 00??
Maks. daraja va zarba nuqtalari: 300B799D 00FF | 800B799E 01F4
Daraja o'zgarishi: 800B799E ????
Amuletni almashtirish: 300B79A0 00??
Qahramon nomini o'zgartirish: 300B79A1 00??
Maks. ruh: 800B79A2 03E7
Maks. "OSN" parametri: 300B79A4 0020
Maks. "POWER" parametri: 300B79A5 0020
Maks. parametr "UMN": 300B79A6 0020
Maks. "LVK" parametri: 300B79A7 0020
Maks. "PROT" parametri: 300B79A8 0020
Maks. parametr "ORZH": 300B79A9 0020
Maks. tajriba: 50000302 0000 | 800B79A4 2020
Jihozlangan HUJUM: 300B79B0 00??

3-belgi uyasi:
Rasm o'zgarishi: 300B79D4 00??
Maks. darajasi va zarba nuqtalari: 300B79D5 00FF | 800B79D6 01F4
Daraja o'zgarishi: 800B79D6 ????
Amuletni almashtirish: 300B79D8 00??
Qahramon nomini o'zgartirish: 300B79D9 00??
Maks. ruh: 800B79DA 03E7
Maks. "OSN" parametri: 300B79DC 0020
Maks. "POWER" parametri: 300B79DD 0020
Maks. "UMN" parametri: 300B79DE 0020
Maks. "LVK" parametri: 300B79DF 0020
Maks. "PROT" parametri: 300B79E0 0020
Maks. "ORG" parametri: 300B79E1 0020
Maks. tajriba: 50000302 0000 | 800B79DC 2020
Jihozlangan ATTACK: 300B79E8 00??

4-belgi uyasi:
Rasm o'zgarishi: 300B7A0C 00??
Maks. darajasi va zarba nuqtalari: 300B7A0D 00FF | 800B7A0E 01F4
Daraja o'zgarishi: 800B7A0E ????
Amuletni almashtirish: 300B7A10 00??
Qahramon nomini o'zgartirish: 300B7A11 00??
Maks. parfyumeriya: 800B7A12 03E7
Maks. "OSN" parametri: 300B7A14 0020
Maks. "POWER" parametri: 300B7A15 0020
Maks. parametr "UMN": 300B7A16 0020
Maks. "LVK" parametri: 300B7A17 0020
Maks. "PROT" parametri: 300B7A18 0020
Maks. "ORZH" parametri: 300B7A19 0020
Maks. tajriba: 50000302 0000 | 800B7A14 2020
Jihozlangan ATTACK: 300B7A20 00??

5-belgi uyasi:
Rasm o'zgarishi: 300B7A44 00??
Maks. darajasi va zarba nuqtalari: 300B7A45 00FF | 800B7A46 01F4
Daraja o'zgarishi: 800B7A46 ????
Amuletni almashtirish: 300B7A48 00??
Qahramon nomini o'zgartirish: 300B7A49 00??
Maks. ruh: 800B7A4A 03E7
Maks. "OSN" parametri: 300B7A4C 0020
Maks. "POWER" parametri: 300B7A4D 0020
Maks. "UMN" parametri: 300B7A4E 0020
Maks. "LVK" parametri: 300B7A4F 0020
Maks. "PROT" parametri: 300B7A50 0020
Maks. parametr "ORZH": 300B7A51 0020
Maks. tajriba: 50000302 0000 | 800B7A4C 2020
Jihozlangan HUJUM: 300B7A58 00??

6-belgi uyasi:
Rasm o'zgarishi: 300B7A7C 00??
Maks. darajasi va zarba nuqtalari: 300B7A7D 00FF | 800B7A7E01F4
Darajani o'zgartirish: 800B7A7E ????
Amuletni almashtirish: 300B7A80 00??
Qahramon nomini o'zgartirish: 300B7A81 00??
Maks. ruh: 800B7A82 03E7
Maks. "OSN" parametri: 300B7A84 0020
Maks. "POWER" parametri: 300B7A85 0020
Maks. parametr "UMN": 300B7A86 0020
Maks. "LVK" parametri: 300B7A87 0020
Maks. "PROT" parametri: 300B7A88 0020
Maks. "ORZH" parametri: 300B7A89 0020
Maks. tajriba: 50000302 0000 | 800B7A84 2020
Jihozlangan ATTACK: 300B7A90 00??

7-belgi uyasi:

Amuletni almashtirish: 300B7AB8 00??
Qahramon nomini o'zgartirish: 300B7AB9 00??
Maks. parfyumeriya: 800B7ABA 03E7
Maks. "OSN" parametri: 300B7ABC 0020
Maks. "POWER" parametri: 300B7ABD 0020
Maks. "SMN" parametri: 300B7ABE 0020
Maks. "LVK" parametri: 300B7ABF 0020
Maks. "PROT" parametri: 300B7AC0 0020
Maks. "ORZH" parametri: 300B7AC1 0020
Maks. tajriba: 50000302 0000 | 800B7ABC 2020
Jihozlangan ATTACK: 300B7AC8 00??

8-belgi uyasi:
Rasm o'zgarishi: 300B7AB4 00??
Maks. darajasi va zarba nuqtalari: 300B7AB5 00FF | 800B7AB6 01F4
Daraja o'zgarishi: 800B7AB6 ????
Amuletni o'zgartirish: 300B7AF0 00??
Qahramon nomini o'zgartirish: 300B7AF1 00??
Maks. ruh: 800B7AF2 03E7
Maks. "OSN" parametri: 300B7AF4 0020
Maks. "POWER" parametri: 300B7AF5 0020
Maks. "UMN" parametri: 300B7AF6 0020
Maks. "LVK" parametri: 300B7AF7 0020
Maks. "PROT" parametri: 300B7AF8 0020
Maks. "ORG" parametri: 300B7AF9 0020
Maks. tajriba: 50000302 0000 | 800B7AF4 2020
Jihozlangan HUJUM: 300B7B00 00??

9-belgi uyasi:
Rasm o'zgarishi: 300B7B24 00??
Maks. darajasi va zarba nuqtalari: 300B7B25 00FF | 800B7B26 01F4
Daraja o'zgarishi: 800B7B26 ????
Amuletni almashtirish: 300B7B28 00??
Qahramon nomini o'zgartirish: 300B7B29 00??
Maks. parfyumeriya: 800B7B2A 03E7
Maks. "OSN" parametri: 300B7B2C 0020
Maks. "POWER" parametri: 300B7B2D 0020
Maks. "UMN" parametri: 300B7B2E 0020
Maks. "LVK" parametri: 300B7B2F 0020
Maks. "PROT" parametri: 300B7B30 0020
Maks. parametr "ORZH": 300B7B31 0020
Maks. tajriba: 50000302 0000 | 800B7B2C 2020
Jihozlangan HUJUM: 300B7B38 00??

10-belgi uyasi:
Rasm o'zgarishi: 300B7B5C 00??
Maks. darajasi va zarba nuqtalari: 300B7B5D 00FF | 800B7B5E01F4
Daraja o'zgarishi: 800B7B5E ????
Amuletni almashtirish: 300B7B60 00??
Qahramon nomini o'zgartirish: 300B7B61 00??
Maks. ruh: 800B7B62 03E7
Maks. "OSN" parametri: 300B7B64 0020
Maks. "POWER" parametri: 300B7B65 0020
Maks. "UMN" parametri: 300B7B66 0020
Maks. "LVK" parametri: 300B7B67 0020
Maks. "PROT" parametri: 300B7B68 0020
Maks. "ORZH" parametri: 300B7B69 0020
Maks. tajriba: 50000302 0000 | 800B7B64 2020
Jihozlangan HUJUM: 300B7B70 00??

11-belgi uyasi:
Rasm o'zgarishi: 300B7B94 00??
Maks. darajasi va zarba nuqtalari: 300B7B95 00FF | 800B7B96 01F4
Daraja o'zgarishi: 800B7B96 ????
Amuletni almashtirish: 300B7B98 00??
Qahramon nomini o'zgartirish: 300B7B99 00??
Maks. ruh: 800B7B9A 03E7
Maks. "OSN" parametri: 300B7B9C 0020
Maks. "POWER" parametri: 300B7B9D 0020
Maks. "UMN" parametri: 300B7B9E 0020
Maks. "LVK" parametri: 300B7B9F 0020
Maks. "PROT" parametri: 300B7BA0 0020
Maks. "ORG" parametri: 300B7BA1 0020
Maks. tajriba: 50000302 0000 | 800B7B9C 2020
Jihozlangan HUJUM: 300B7BA8 00??

12-belgi uyasi:
Rasm o'zgarishi: 300B7BCC 00??
Maks. darajasi va zarba nuqtalari: 300B7BCD 00FF | 800B7BCE01F4
Darajaning o'zgarishi: miloddan avvalgi 800B7 ????
Amuletni almashtirish: 300B7BD0 00??
Qahramon nomi o'zgarishi: 300B7BD1 00??
Maks. ruh: 800B7BD2 03E7
Maks. "OSN" parametri: 300B7BD4 0020
Maks. "POWER" parametri: 300B7BD5 0020
Maks. "UMN" parametri: 300B7BD6 0020
Maks. "LVK" parametri: 300B7BD7 0020
Maks. "PROT" parametri: 300B7BD8 0020
Maks. ORG parametri: 300B7BD9 0020
Maks. tajriba: 50000302 0000 | 800B7BD4 2020
Jihozlangan HUJUMLAR: 300B7BE0 00??
_______________________________________________
"???" Ism\Rasmga.