Черният флаг на Assassin Creed намерете кралския ескорт. Ръководство и инструкции за "Corsairs: The Return of the Legend". Моят приятел намери мрежово събитие. Какво трябва да направя сега

Приближете се до резиденцията на губернатора и се придвижете на изток от нея. Приближете се до Stead и говорете с него. След това преминете към следващата мисия в играта Assassin's Creed 4: Черно знаме. Насочете се към оградата и я прескочете. Веднъж в гъстата висока трева, пропълзете до двамата пазачи и се справете с тях. Струва си да се отбележи, че това не са последните пазачи, така че свирнете, за да привлечете вниманието на останалите. Унищожете ги един по един и след това отидете в двора или по-скоро в младата му част, за да се скриете в купа сено. Скрийте и стреляйте по врага, който сега ще премине. Вземете ключа от тялото му.

Приближете се до трезора и използвайте сандъците му като прикритие. Също така не забравяйте за тревата, когато се движите през тази зона. Само по този начин няма да привлечете вниманието на пазачите. Ако ви забележат, скочете в кошницата и се изкачете по стената. Пропълзете през него и скочете в храстите. Премести се наляво, придържайки се към стената. След като сте близо до портите на затвора, отворете ги и гледайте видеото.

Ретроспекция 6: Флот от съкровища

Сега, в пасажа на Assassin's Creed 4: Black Flag, трябва да се намирате вдясно от вратите. Свирнете на пазача да излезе. След като му спрете кислорода, влезте в стаята, като се придържате към лявата страна. Използвайте свирката отново, за да примамите следващия пазач и да го убиете. След известно време, трети враг ще се появи зад ъгъла, който също си струва да бъде зашит. Отидете в задната част на сградата и намерете диаграмата там. След като внимателно го проучете, можете да гледате видеоклипа.

След това отидете до стълбата и се изкачете по нея. Бъдете внимателни, защото противниците не спят. След като ги унищожите, можете да използвате стълбите като преход към носа на кораба. Там ще намерите затворници, побързайте да ги освободите и след това завийте наляво. Приближете се до мачтата и се закачете за въжето й, за да използвате комбо, за да убиете няколко пазача. След това се върнете при следващите затворници и ги освободете. Сега можете да се преместите на друг кораб.

Продължете преминаването на играта Assassin's Creed 4: Black Flag и отидете на нашия кораб, за да се справите с друга група противници. Бягайте надясно и прескочете парапета, за да довършите следващия пазач. След това отидете при затворниците и ги освободете , След това се изкачете на мачтата и преминете, използвайте отново свирката като стръв и убийте следващата група пазачи.След като спрат да дишат, можете да освободите още няколко корсари.

Качете се горе за затворниците. След като стигнете до капитана на кораба, убийте го и поемете командването. Отворете картата и намерете маркираната точка. След това можете да се отправите натам. Съветвам ви да не се приближавате до крепостта, за да не попаднете в торнадо и мощни вълни. Тъй като няма да е трудно да изпреварите флота, така че бързайте с пълна скорост.

Епизод III

Спомен 1: Това е капитан Тайро

Струва си да се отбележи, че по време на разходка с лодка можете да намерите морска плячка или няколко моряци. Постоянно следете мини-картата, която може да ви предостави много полезна информация. Освен това, ако срещнете Royal Convoy, опцията за обмен се активира веднага. Това е много полезно за тези, които играят онлайн, защото всички приятели могат да получат едно и също съобщение.

В по-нататъшното преминаване на Assassin's Creed 4: Black Flag трябва да се насочите на изток и да кацнете на брега на остров Абако. Отидете на лов и застреляйте няколко оцелота и игуани, за да си направите кобур. Съветвам ви да използвате пистолет. Тогава насочете се към паднало дърво и се огледайте от двете страни.

Когато намерите съкровището, вземете го и се преместете на юг. След известно време ще намерите бутилка със съобщение. Вземете го и се преместете в източната част на мястото. Преминете и претърсете безжизненото тяло, за да вземете картата от него. Можете да се изкачите в североизточна посока и да намерите паднало дърво.

Качете се върху него и можете да застреляте няколко оцелота от въздуха. След това отворете менюто за изработка и изградете кобур. Слезте на брега и използвайте лодката, за да стигнете до кораба. Продължете да преминавате през Assassin's Creed 4: Black Flag, говорейки с Adeval. Заслужава да се отбележи, че почти цялата североизточна част на океана е станала достъпна, така че не пропускайте шанса да разгледате забележителностите. Ако не искате, след това се насочете към Насау.

Ретроспекция 2: Нови работни места

Потърсете маркер с удивителен знак, който е малко по-нисък от остров Абако. По този начин можете да стигнете до Насау. Гледайте видеото и се насочете към местната механа. Приближете се до Adewal и говорете с него. Едва тогава можете да започнете да изпълнявате задачата.

Сега трябва да защитите освободените корсари от техните врагове. Насочете се към северната част на острова и отидете до таверната. Вижте как един се бие срещу трима. Не пропускайте да му помогнете. След това се преместете на запад и посетете механата отново. Вече има един другар, който се бие срещу четирима. Помогнете и на него. Продължете да играете Assassin's Creed 4: Black Flag, движейки се от една част на острова в друга, докато помогнете на всички корсари. Но няма нужда да бързате да се върнете в таверната и да докладвате всичко. Първо се уверете, че пиратите не имайте оръжия, за да завършите следващата сцена.

Flashback 3: Награди и грабежи

Качете се на борда на кораба и отворете картата. Сега трябва да отидете в северната част на плажа Насау. Има Бенджамин, който ще издаде друго търсене. Насочете се на юг и потърсете шхуна, която може да носи около 10 бутилки ром. Затова се опитайте да се качите на кораба, за да можете да вземете плячката. Съветвам ви да използвате оръжия. След като сте на борда, слезте в трюма и вземете алкохола. Можете да извършвате подобни действия, когато срещнете търговски кораби. След допълнителен мисияе завършен, можете да продължите преминаването на Assassin's Creed 4: Black Flag и да отидете до Salt Kay Bank. Това е мястото, където можете да надстроите кораба, като закупите актуализацията на "корпусната броня". След като подобрите кораба, мисията ще бъде разгледана завършен.

Плюейки на входа, влизаме в таверната. Пак пияници окупираха всички маси, разби им морския дявол. „Нямам съперници в морето!“ - идва от един от гостите. „Е, да, разбира се ...“ - От прага навлизаме в оживена дискусия. Звук от биещ стълб

Хазарт https://www.site/ https://www.site/

Ръководства и упътвания

Плюейки на входа, влизаме в таверната. Пак пияници окупираха всички маси, разби им морския дявол. „Нямам съперници в морето!“ - идва от един от гостите. „Е, да, разбира се ...“ - От прага навлизаме в оживена дискусия. Звънът от чупене на чинии, писъци, скърцане на стомана - той ще трябва да отговаря за наглостта си. Въпреки че сериозна ли е битката в таверна за двама закоравели морски вълци: испанец-авантюрист и английски пират? Да, просто загрейте. След като се справихме с самохвалката, намираме правилния човек. По облеклото се познава лесно, всички се обличат така. „Имаме стоки... не, властите няма да купят... да, само за вас... на плажа?... ще го направим!” Да вървим пеша, не е далеч оттук. Отивайки на плажа, виждаме група контрабандисти - имаме нещо за тях ... „Не, това не са роби“, отговаря пиратът, „това е информация. Интересувате ли се? Тогава слушай..."

Нова игра

И така, играта е инсталирана. Пистолет в пояса, сабя в ръка - и напред към морето. Вярно е, че първо трябва да решим с кого ще играем. Има три знака за избор. Диего Еспиноза е испанец, авантюрист и авантюрист. Различава се в баланса на основните характеристики, един вид джак на всички сделки. Едуард Тийч е англичанин, корсар. Чистокръвен боец, което не е изненадващо - в бъдеще Едуард Тийч ще стане известен като Черната брада. И третият търсач на слава и богатство е типичният търговец Алекс Ексквемелин, холандец. Което е логично, холандците нямат флот, но търговският флот е най-добрият в цялото Карибско море.

Изборът на нация е много важен. Например Испания в началото на играта притежава повечето от колониите в Карибите. Освен това тя е в неутрални отношения с Холандия - истински рай за търговеца. Англия, напротив, е във вражда с всички, освен с Франция. На архипелага има много по-малко английски и френски колонии, така че животът на търговеца ще бъде много по-труден. Но можете да ограбите испанските "златни" галеони, които веднъж годишно заминават за стара светлина. Добрата реколта ще доведе и до разорението на испанските и холандските колонии. Холандия беше най-щастлива по отношение на политическите отношения. Тя е в таен съюз с Франция и е неутрална с Испания. Има трудности само с британците, но можете да търгувате и в техните колонии - ще ви кажем как да направите това по-късно. Ако изберем Франция, получаваме неутралитет с Англия и мир с Холандия. Само пиратите са враждебни към всички.

Между другото, в играта не можете да живеете в мир с всички държави. От дясната страна на екрана можете да видите съотношението на страната към героя - но не и към неговата нация. Тоест, ако сте испанец и цяла Франция ви се възхищава, пак ще бъдете атакуван от френски кораби и безмилостно обстрелван от крайбрежните укрепления.

Нацията е избрана, сега нека да разгледаме настройките на играта. Има няколко от тях:

  • Сложност- пряко влияе върху силата на опонентите, тяхната оцеляване в ръкопашен бой, както и количеството натрупан опит. Играта има 10 нива на трудност, от "моряк" до "невъзможно".
  • Честота на събитията- определя с каква редовност ще срещате други кораби. За начинаещи препоръчваме нивото "рядко". Има твърде много проблеми на високо ниво, пиратите са буквално на всяка крачка. Да, не един кораб, цели ескадрили до шест кораба! На начален лугер и с минимални показатели за умения е невъзможно да се устои на такива набези. Да, неспокоен в Карибите, какво искаш?
  • Презареждане на пистолета- няма да ви позволят да се разхождате мирно с пистолет в ръце. Можете да натиснете бутона "изстрел" - героят ще извади пистолет, ще стреля и ще го върне обратно. Ако опцията е активирана, пистолетът ще бъде известно презареден точно по време на фехтовка, а ако не, ще трябва да прибирате меча си всеки път или да се биете без огнестрелни оръжия. Намигване към реализма, и то не единственото.
  • хардкор игра- Това е режим за истински ентусиасти, в който можете да спестявате само в църкви. Не е необходимо да се обяснява с какво е изпълнено това. Всеки пират - и здравей, Дейви Джоунс. Не се препоръчва за първо преминаване.
  • Режим на плуване- задава скоростта на плуване. Някои хора харесват бързи, динамични битки, докато други обичат обмислени маневри. Този параметър не влияе на самия битков процес.
  • Профил- Най-накрая можете да играете Corsairs с няколко героя едновременно, без да се страхувате да презапишете вече запазена игра.

Сега, след като сте настроили всичко, играта започва. Началото му, за съжаление, беше общо за всички. Капитанът на кораба загина в битка и нашият герой пое командването. Знаем за героя, че идва от Европа. Това е целият линк. В същия диалогов прозорец можете да промените първоначалните характеристики, ако изберете съответния елемент от менюто. Да се ролева системаще се върнем по-долу. Между другото, морякът ще предложи да тренирате фехтовка. Не трябва да отказвате - фехтовката в The Return of the Legend е коренно различна от Corsairs 3.

контрол

Кораб

В тази глава ще обсъдим как да управляваме кораб.

Скоростта на кораба зависи от силата и посоката на вятъра и положението на платната, които са само три: напълно спуснати, вдигнати и напълно вдигнати. Разбира се, ако напълно вдигнете платната, корабът може да се носи само по вълните, без да се движи никъде. С вдигнати платна корабът се движи много бавно, тъй като всички основни платна са свалени. Е, с напълно изпуснати платна можем да хванем само вятъра, нищо друго не зависи от самата лодка. Разбира се, попътният вятър е най-добрият, а насрещният вятър няма да ни позволи да се движим, но има огромен брой "странични" ветрове. Просто е: колкото по-близо е насрещният вятър, толкова по-бързо плава корабът. Много зависи от вида на кораба - например ветроходното въоръжение на бойните кораби е такова, че почти всеки вятър ги устройва! Но самото плаване е едно, а маневрирането е друго. Всъщност успешни маневри по време на битка - 50% успех. По време на вашия залп е най-добре да вдигнете напълно платната и когато корабът спре, стреляйте. Опитните играчи могат да хванат вражески кораби по следния начин: противникът вдига платната за изстрел, играчът вижда това и също започва да вдига; и сега, когато двата кораба почти стоят неподвижни, играчът стреля едновременно, спуска платната и се обръща с лице към врага. Много трудно, но резултатът оправдава часовете тренировки.

битка.Можете да се биете с врага в два режима, нормален (кораб от трето лице) и капитан (кораб от първо лице). Вторият режим ще ни позволи да се прицелим преди изстрела. Можете да хвърлите кораба на врага, не можете да го довършите (но защо?) И разбира се, можете да ударите врага. Също така в режим "капитан" можете внимателно да изследвате врага през телескоп: колкото по-високо е качеството на устройството, толкова повече информация можете да разберете - от скоростта до броя на оръдията на борда.

Качване.По време на абордажа всички войници не участват в битката. Общо на палубите на корабите ще бъдат 15 души. Ако е имало 300 души на вашия кораб и 900 на кораба на врага, тогава ще има 4 души от ваша страна по време на абордажа и 11 от страната на врага. Но ако атакувате сами кораб с огромен екипаж, тогава ще трябва да се биете сами срещу 15 моряка. И те ще имат огромни показатели за здраве и щети. Един удар може да нанесе три пъти повече щети от точките за живот на играча. След победата на палубата, битката отива в капитанската каюта и там се биете един срещу един с вражеската шапка - който победи, такъв е корабът. Въпреки че е вероятно капитанът да се предаде без бой.

Важно е: след края на клането на палубата претърсете труповете, понякога има много интересни неща. И би било хубаво да почистите капитанската кабина ...

Въпреки това, ако вашият екип превъзхожда числено врага и имате висок резултат за лидерство, тогава има голям шанс корабът да се предаде без битка. Целият му екипаж ще стане твой роб, а капитанът - затворник. Освен ако, разбира се, капитанът не реши да хвърли всички зад борда.

Човек

Управлението на земята е елементарно. В градовете изобщо не можем да бягаме, а просто да навигираме през ключови точки с помощта на клавиша Enter, като избираме желаните сгради. Но трябва да тичате из джунглата, да ... Спомням си Мейн, без карта, през нощта - трябваше да прекарам един час без игра, за да намеря най-накрая проклетия залив, където беше корабът.

Битките обаче също не са особено трудни. Всички действия консумират енергия, която постепенно се увеличава. Има три основни атаки: бърза пронизваща, която нанася малко щети, но удря бързо и консумира малко енергия. Среден удар, среден във всяко отношение. Силният проникващ удар е много дълъг и изразходва много енергия, но с такъв удар можете лесно да отнемете цялото здраве на врага наведнъж и той не обръща внимание на блока. Има и кръгов удар, който изразходва много енергия, но всички близки врагове понасят умерени щети. Има две защитни умения, блок и финт, последният отразява удара на врага и в същото време може напълно да лиши врага от енергия и да го извади от играта за няколко секунди.

Но не с един меч... Разбира се, нашият герой има пистолет в резерва си. Нещото е много полезно, в зависимост от режима на игра се презарежда или сам, или когато няма оръжия в ръка. Колкото по-добър е пистолетът, толкова повече щети, разбира се.

Като цяло битката изглежда така: стреляйте, пробивайте, отново и ... бягайте, набирайки енергия. Повторете до края. По този начин можете да победите пет или шест врага дори в началото на играта, основното е да се запасите с „хапчета“, да подобрите здравето си, знаете ли ...

Ролева система и умения

Нека започнем с основната разлика между Corsairs: The Return of a Legend и оригиналната поредица. Това е напълно нова система за развитие на героите. „Пиратската“ аналогия на SPECIAL, наречена PIRATES, замени опит, нива и набор от характеристики. Не можете да промените тези характеристики по време на играта, освен ако няма възможност да изпълните специална задача, но повече за това по-късно.

Нека разгледаме характеристиките по-подробно.

Сила- силата в "Corsairs" играе класическа роля в ролевите игри. Тя отговаря за силата на удара, носеното тегло и броя на единиците живот.

Възприятие- способността да виждате, чувате и забелязвате всичко наоколо. По-специално, той е отговорен за точността на оръдейните залпове от кораба. Не влияе на точността на изстрелите с пистолет.

реакция- сръчност, бързина и, колкото и да е странно, издръжливост. Отговаря за енергията, благодарение на която се нанасят ударите. Силно препоръчваме да инвестирате максимален брой точки в тази характеристика. Ще има много битки в играта.

Лидерство (авторитет)- естествен чар плюс разговорни умения. Добрият лидер ще може да вземе кораба без битка, да наеме максимален екипаж, да получи най-добрите цени в магазина. В допълнение, лидерството влияе върху броя на наетите служители (броят на наличните служители е равен на нивото на лидерство, умножено по две)

Способност за обучение (талант)- остър и любознателен ум, способността да хванете всичко в движение. Герои с висока възможност за обучение придобиват умения по-бързо. Освен това ученето засяга много умения, като навигация и пистолети.

Издръжливост- името на умението говори само за себе си. Колкото по-висока е издръжливостта, толкова повече точки за живот ще има персонажът. В по-малка степен това се отразява на количеството носено тегло.

късмет (успех)- Късмет - тя и има късмет. Влияе на чистата случайност - врагът може да не удари от упор, вражеският патрул ще мине, бъркайки го със свой собствен.

Всички характеристики варират от 3 до 10.

Стойност нова системаче дава поле за въображение. Можете да започнете да играете глупав голям човек и стомана и олово, за да си проправите път във водите карибите, или можете да станете разумен търговец, купувайки евтино и продавайки скъпо.

Например, за чистокръвен боец ​​са необходими максималните стойности на сила, реакция, тренируемост, късмет и лидерство. За търговец, обучение, лидерство и възприятие. Разбира се, възможни са и варианти. Всичко зависи от играча.

И така, разгледахме основната система, сега нека да преминем към параметрите на героя.

Ранг- Това е името на нивото. Увеличава се, когато натрупате достатъчно опит. Опитът се присъжда за търговия, куестове, унищожаване на крепости, надграждане на умения и ръкопашен бой. Всяко ниво добавя живот и енергия. И като цяло всичко. Рангът няма особено влияние, както при предишните Корсари. Освен ако колкото по-висок е рангът, толкова по-добри офицери можете да наемете и толкова по-силни ще бъдат враговете и капитаните.

живот- здравето на героя в числа. Класическа схема. Колкото повече точки на живот, толкова по-дълго героят живее в битка. Увеличава се със сила и издръжливост.

Здраве- и това е индикатор за състоянието на героя. Честите наранявания намаляват този показател с течение на времето и колкото по-нисък е той, толкова по-ниски са основните характеристики. Например средно здраве дава наказание от -1. Заедно с основните характеристики намаляват и уменията. Можете да възстановите здравето различни начини- да не участват дълго време в ръкопашни битки или да се лекуват в църквата. Публичният дом също помага. Като цяло почивка и почивка на легло. Препоръчваме ви постоянно да поддържате нивото на здраве на индикатора „добър“ или „отличен“.

Енергия- показва издръжливостта на героя. Всяко действие - удар, отскок и т.н. - изразходва известно количество енергия. Всъщност енергията показва колко ще издържи героят в битка. Стойността зависи от отговора.

злато- показва броя на пиастрите в джобовете на героя.

Репутация- Показва какво чувстват другите хора към героя. Започваме с репутацията на "обикновен моряк" и с напредването на играта можем да станем или кървав убиец, или герой, в зависимост от това какви действия ще извършим. С времето и добрите, и лошите дела се забравят, добрите по-бързо, лошите по-бавно. Репутацията винаги клони към "обикновения моряк". Това също влияе върху лоялността на наетите служители, но повече за това по-долу.

Носено тегло- показва текущото натоварване и максимума.

Ранг- Това е показател за напредъка на изпълнението на националната линия.

Праг на опит - показва колко точки остават в умението за получаване на следващата точка. Ще говорим повече за това в раздела „Лични умения“.

Лични умения

Наред с характеристиките на героя има лични умения. Те се развиват с прилагането на съответното умение. Например, умението за леки оръжия се увеличава, когато героят се бие с месингови кокалчета, ками и рапири, пистолети - при стрелба и т.н. Такава система сме виждали например в TES IV: Забрава. Нека разгледаме по-отблизо уменията.

Власт- името говори само за себе си. Капитанът трябва да бъде уважаван от отбора си и да вдъхва доверие. В противен случай бунт на кораба не може да бъде избегнат, а на сушата никой няма да иска да отиде на нашия кораб. В допълнение, авторитетът влияе върху шанса да вземете вражески кораб без бой. Зависи от лидерството и в по-малка степен от ученето.

Как да се развиваме?

Наемете хора в таверни. Качете се на тежко повредени кораби с малък екипаж, така че е по-вероятно да се предадат без бой. Расте в битка.

Леки оръжия- характеризира способността за боравене с леки оръжия: месингови кокалчета, ками и рапири. Леките оръжия консумират най-малко енергия, но нанасят много по-малко щети от другите видове оръжия.

Зависи повече от реакцията и по-малко от възприятието.

Средно оръжие- характеризира притежанието на саби и дусаци. Щетите са средни, разходите за енергия също. Златна среда. Зависи от силата и реакцията.

тежки оръжия- всичко е същото, само оръжията са по-тежки - широки мечове, фламберги и брадви. Енергията харчи неприлично много, но удря така, че не изглежда достатъчно. Зависи повече от силата и по-малко от издръжливостта.

Как да се развиваме?

Битка. Колкото по-голям, толкова по-добре. Особено ефективно е да използвате кръгов удар в голям клъстер от врагове. Ако не играете като британците, съветваме ви да развиете умения за оръжия в Ямайка. Фарът там се охранява от много голям брой войници.

Пистолети- способността да използвате различни видове устройства, които изпращат оловни топки към враговете. В The Return of the Legend пистолетите консумират куршуми и те трябва постоянно да се допълват от търговци. Да кажем също, че щетите от куршума са много високи, така че силно препоръчваме да развиете това умение. Зависи от реакцията и късмета.

Как да се развиваме?

Стреляйте често и по всички. Куршумите са евтини и способността да убиеш враг с един изстрел или просто значително да намалиш живота му, си струва всякакви пари.

Късмет- имате нужда от него навсякъде, в търговията, в плаването, в битката. Много важно умение, нуждата от което е трудно да се оцени в началото на играта. Добре поставеният удар може да нанесе почти двадесет пъти повече щети от нормалното.

Как да се развиваме?

Няма ясна рецепта, когато късметът работи, умението се увеличава. Най-ефективно е да удряте много врагове с оръжия с ниски щети - кокалчета или кама. Всеки успешен удар ще увеличи умението.

стелт- позволява ви да преминете незабелязано от патрул, да проникнете във вражески град, да влезете в пристанище под фалшив флаг или да заблудите корабите на други хора в открито море. Умението не е много важно, а най-трудно е да го развиеш.

Как да се развиваме?

Сменяйте знамето, прониквайте в градовете, занимавайте се с контрабанда. Това, може би, е всичко.

Корабни умения

Навигация- способността да се контролират кораби. Колкото по-висок е класът на кораба, толкова по-добра навигация трябва да има играчът. 6 клас - 1, 5 клас - 25, 4 клас - 40, 6 клас - 65, 2 клас - 80, 1 клас - 95. Ако играч плава на кораб, който не е подходящ за вашата навигация, той получава забележими наказания на всички показатели. Един добър навигатор може да реши този проблем. Зависи до голяма степен от възприятието и в по-малка степен от ученето.

Как да се развиваме?

Плувайте в бурята - често и много. Развива се добре по време на битки. Можете просто да плувате около вражеския кораб.

точност- точността на вашите удари зависи от точността. Ниската стойност няма да ви позволи да ударите дори от разстояние от десет метра. Така че точността трябва да се развие възможно най-бързо. Зависи най-вече от възприятието и малко от късмета.

Как да се развиваме?

Колкото и да е странно, точността се развива с добре насочени изстрели. Затова най-добре е да се приближите до врага възможно най-близо и да стреляте. Гръб до гръб. По принцип може да се стреля от голямо разстояние, но е много дълго.

пушки- Скоростта на презареждане зависи от това умение. Зависи от знания и сила в почти равни количества.

Как да се развиваме?

Хм... Стреляй! И ако не просто стреляте, но и по врага, тогава можете да развиете точност.

Качване- разстоянието и ъгъла, от който можете да хвърляте "котки". Полезно за истински пирати. Зависи от реакцията и малко от ученето.

Как да се развиваме?

Качете се на корабите, за да не се предадат без бой. Имаме нужда от битка!

защита- умението отговаря за целостта на екипажа по време на битката. Колкото по-високо е умението, толкова по-лесно е да се избегнат загуби сред не съвсем мирното, но все пак население на кораба. Зависи еднакво от лидерството и издръжливостта.

Как да се развиваме?

Заместник при атака, получавайте залпове от шрапнели на борда. Загубете екипажа. Жестоко е, но няма друг начин. Ще трябва да пожертваме първоначалния екип, за да спасим истинските бандити по-късно.

поправяне- влияе върху скоростта на ремонт на кораба. Зависи от издръжливостта и малко от възприятието.

Как да се развиваме?

Като начало ще трябва да развалите лодката някъде и след това да я закърпите.

Търговия- колкото по-високо е умението, толкова по-изгодни са условията за вас в магазините. Зависи от ученето и малко от лидерството.

Как да се развиваме?

Купува - продава.

Лична способност

Личните способности са специални умения, които дават определени предимства в определена област. Някои от тях са полезни, други не толкова. Да видим какво е какво. Нека започнем с факта, че личните способности не зависят от ранга. За да придобиете способност, трябва да получите общо 33 лични точки за умения.

Основно защитно умение- Намалява щетите, нанесени на героя с 10%. Това е, без излишни украшения. Необходимо е да го вземете във всеки случай, тъй като много други умения зависят от него.

Високи умения за защита- намалява щетите върху героя с 20%. Вземете недвусмислено, както се изисква за повечето други способности. Да, и намаляването на щетите с 1/5 няма да е излишно.

Кираса- позволява на героя да носи кираси. Много полезно нещо, въпреки че в началото дори няма да получите пари за обикновена кираса. Но когато пиастрите започнат да звънят в джобовете ви... Като цяло трябва да вземете, но само когато се появят парите.

Критичен удар- Дава ви шанс да нанесете критичен удар. Шансът е само 5%, но е силно препоръчително да го вземете. Все пак щетите от критичен удар са много високи.

бесен- Щетите, нанесени от героя, се увеличават многократно, но само за 20 секунди. Това чудо презарежда за една минута. Вземете възможно най-скоро. Няма допълнителни щети.

Изисква основно умение за защита

нарастващ живот- с всеки нов ранг, героят ще получава допълнително една точка живот. Стойността е съмнителна, по-добре е да вземете нещо друго.

Изисква: Високи умения за защита

тежка ръка- ударите на героя зашеметяват противниците и те губят енергия. Струва си да се вземе, но само в средния етап на играта. Има още куп полезни умения.

неуморност- това е само едно от "по-полезните умения". Все пак го вземете. Тази способност увеличава скоростта на регенериране на енергия с 15%.

Нарастваща енергия- работи на принципа на нарастващия живот, добавя се само енергия. Плюс една точка за ранг. Стойността е съмнителна.

Изисква: Неумолим

Неустоим удар- Ударите на персонажи имат 20% шанс да пробият блок. Много ценен, но само в средните и късните етапи на играта. Първоначално е по-разумно да използвате проникващ удар и той игнорира блока, следователно всъщност проникващ.

Изисква: Високи умения за защита

Танц със саби- Почистването нанася 35% повече щети. Едно от най-полезните умения. Кръговият удар е много ефективен, когато се биете с цяла тълпа от противници. Не пропускайте да вземете.

Изисква: Критичен удар и Високи умения за защита

професионален фехтовач- Шансът за критичен удар става 20%, а щетите, нанесени на героя в битка, намаляват с 30%. Вероятно най-полезното умение от всички. Не забравяйте да вземете, полезността е очевидна.

Изисква: Критичен удар, Високи умения за защита, Безмилост

стрелец- характерът е по-добър с пистолети. Скоростта на презареждане се намалява с 10%, точността се увеличава със същите 10%. В допълнение, героят може да използва пистолети с двоен изстрел. Стойността е съмнителна и ето защо. Двузарядните пистолети са по-слаби от еднозарядните. В допълнение, те отнемат повече време за презареждане, от друга страна, ако „презареждането“ е изключено, тогава такъв пистолет ще бъде отлична помощ в битка. Стойността е спорна и зависи от обстоятелствата.

Точен стрелец- играч с пистолети върху вас, куршумите винаги летят към целта, презареждането е по-бързо. Умението дава +25% точност и намалява скоростта на презареждане с 25%. Можете да използвате пистолети с четири изстрела. Стойността отново е спорна. По-добре е първо да станете професионален фехтовач. Поне шансът да умреш по време на изстрела е много по-малък.

Търси се: стрелец

Допълнителна тежест- Героят може да носи допълнително 30 паунда тегло. Толкова е просто и без излишни украшения. Приемайте според нуждите. В крайна сметка има и бордисти, които могат да се използват като товарни мулета.

Отлично здраве- Физическото здраве на героя се регенерира много по-бързо и е по-малко засегнато от рани. Работи по-зле в морето, отколкото на сушата. Полезността е висока, ако често, например, се качвате на кораби.

Изисква: Високи умения за защита

Обмяна на опит- удвоява количеството опит, придобит от спътниците, офицерите и пътниците. Офицерите, спътниците и пътниците ще получат съответно 50%\33%\10% XP. Полезно, ако активно използвате офицери. Тоест можете да вземете няколко евтини офицери и да ги развиете до желаното ниво. Стойността е спорна, можете да наемете нови служители с по-добри характеристики.

Желязна воля- намалява шанса за бунт на кораба. Абсолютно безполезна способност. Бунт на кораб се случва, ако екипажът не е нахранен, ако екипажът е взет повече от изчислената сума или не са изплатени заплатите. Факт е, че при нисък морал, бойната ефективност на моряците е значително намалена и те управляват кораба по-зле. Неизплатената заплата все пак ще трябва да бъде изплатена следващия месец. Това не е всичко; ако наемете боцман с тази способност, тогава тя ще работи и за героя.

спасяване с лодка- ако корпусът на кораба е по-малък от 15%, тогава героят може да отплава с лодка до друг кораб. И ако спътник има това умение, тогава той ще отплава до флагмана от потъващ кораб или от пожарен кораб. Полезността е под въпрос. Корабите са твърде скъпи, за да бъдат оставени да потънат.

Изисква: желязна воля

вдъхващ увереност- повечето работодатели не обръщат внимание на репутацията на героя. Стойността е много съмнителна. Ако имате ниска репутация, значи сте пират. Ако е високо, тогава ловец на пирати и разбойници. Трети няма. Полезността на умението е спорна поради високите изисквания. Разширената търговия се осигурява от офицер, но повече за тях по-късно.

Изисква: напреднала търговия и желязна воля.

Способности на кораба

пиратско знаме. Умение, което ви позволява да издигнете пиратски флаг над вашия кораб. Без полза, но хубаво.

Флаг на Испания/Франция/Англия/Холандия- умението ви позволява да вдигнете знамето на определена държава над кораба. Вярно е, че измамата не винаги работи; ако цената на глава на играч е твърде висока, а стелтът, напротив, е твърде нисък, тогава най-вероятно ще трябва да се биете.

пожарникар- собственикът на умението може да изпрати съюзнически кораб "на смърт" - да експлодира до врага, причинявайки му големи щети или дори да го отведе на дъното на океана. Практическата полза е много малка, екипът не винаги разполага с допълнителен кораб, хора и капитан.

Кацане на кацане на Съюза- прави възможно свързването на всички моряци, така че по-късно цялата тълпа да атакува крепостта. Разбира се, полезно умение обаче ще е необходимо далеч от началото на играта.

Качване от голямо разстояние- ще увеличи с 15% разстоянието, от което ще бъде възможно да се качите на врага. Много полезно - увийте го, ще го вземем с вас.

Майсторско качване- разстоянието за качване се увеличава с 25 процента и можете да се качвате от всякакъв ъгъл, дори нос до нос. Ако играете пират, тогава умението ще ви бъде много полезно, вземете го без колебание.

Задължително: дълъг абордаж, мускетен залп

мускетен залп- преди да се качи, екипът на играча стреля по врага, причинявайки му 25% щети. Отново, за пират това нещо със сигурност е необходимо, отколкото по-малко екипврагът, толкова по-лесно е да ги убиете.

Изисква: Увеличени щети на екипа

Основна търговия- дава 10% отстъпка на стоките в магазините. Разбира се, уменията са от съществено значение за търговците.

Развита търговия- дава 20% отстъпка на стоките в магазина и ви позволява да продавате с 5% по-скъпо.

Задължително: основна търговия

Бързо презареждане- скоростта на презареждане на пистолета е увеличена с 10%. Уменията са под въпрос. Разбира се, бързото презареждане е добро, но има толкова много други страхотни умения!

Предварително зареждане- активно умение, използвано веднъж на всеки пет минути. Ако го изберете, следващото ви охлаждане ще бъде 50% по-бързо. Полезно умение, пет минути са много кратък времеви праг, корабните битки са дълги.

Изисква: Бързо презареждане

Повишено увреждане на корпуса- щетите по корпуса на вражески кораб се увеличават с 15%. Дали да вземете дадено умение зависи от вашата игра. Например, пират, който ограбва и пленява кораби, няма да се нуждае от него, но ловец на тези пирати и търговец няма да има нужда от него.

Повишено увреждане на платната- щетите по платната на вражески кораб се увеличават с 15%. Изберете умение за всеки, много полезно.

Увеличени щети на екипа- щетите на екипа на вражеския кораб се увеличават с 15%. Ще бъде полезно за пират, но ще работи за всеки герой.

Критичен изстрел- в 5% от случаите собственикът на умението ще може да направи подобрен изстрел, който удря екипажа, платната и корпуса. Умението няма да е излишно, но нататък начална фазапо-добре е да изберете нещо друго и не винаги е необходим критичен изстрел. Защо пират би потопил вражески кораб?

Изисква: Увеличени щети на корпуса/платната/екипажа

Увеличена дистанция на изстрел- Увеличава разстоянието на стрелба с 15%. Подходящ за всеки герой, но не го приемайте веднага, ползите са съмнителни.

Професионален стрелец- собственикът на умението нанася 30% повече щети (на екипажа, платната, корпуса - всичко зависи от избрания тип снаряди), а вероятността за критичен изстрел се увеличава с 15%. Много добро умение, жалко, че в началния етап няма да е възможно да се използва ...

Задължително: критичен изстрел, разширен обхват, бързо презареждане.

Дърводелец- благодарение на това умение максималният възможен ремонтен ефект се увеличава с 10%. Подходящо за всички, но има толкова много други полезни умения, че може просто вече да не е полезно, по-бързо ще наемете служител.

корабостроител- намалява консумацията на дъски и платна с 10%. Почти безполезно умение.

Лесен ремонт- активно умение, работи за една минута. Може да се използва само веднъж на всеки 3 минути. При пускане на вода започва ремонтът на кораба, при който не може да се възстанови повече от 10% от живота на кораба. Умението не е лошо - все пак на всеки три минути да ремонтирате кораба. Бързото решение обаче е по-добро.

Изисква се: дърводелец

Бърза поправка- ви позволява да ремонтирате кораба по време на битка; обаче няма да е възможно напълно да „излекувате“ кораба, само 65% от общото количество „живот“. Падналите мачти не могат да бъдат възстановени. Много добро умение, но получаването му е проблематично, имате нужда от умението дърводелец, но не искам да го вземам в началото на играта.

Необходими са: лек ремонт, дърводелец

Защита на главния кораб- Нанесените щети на кораба са намалени с 15%. Умението е подходящо за всеки, както известен пират, така и мирен търговец трябва да защити кораба.

Усъвършенствана защита на кораба- продължение на основната защита, сега щетите са блокирани с една четвърт.

Изисква: Първична защита на кораба

Увеличете скоростта на кораба- Скоростта на кораба се увеличава с 15%. Средно умение. Разбира се, високата скорост е добра, но жертването на други умения... Въпреки това, вземането й все пак си заслужава.

Увеличете маневреността на кораба- увеличава маневреността на кораба с 15%. Едно умение е полезно, но не искате да пренебрегвате другите заради него...

Плуване в бури- Щетите от бурята са намалени с 30%. Безполезно умение, по-добре е да не попадате в буря, не е толкова трудно да го направите. Забележка: Умението ще бъде много полезно за подобряване на навигацията, защото се подобрява при буря.

Нарастваща динамика- когато скоростта на вятъра се промени, увеличението на скоростта е с 10% по-бързо. Ползата е съмнителна, по-добре е да изберете нещо, от което се нуждаете.

Маневрен завой на кораба- активно умение, използвано веднъж на всеки три минути. Когато е включен, корабът се върти осем пъти по-бързо в рамките на минута. Страхотно умение, само че сега изисква три не много важни умения.

Изисква: увеличаване на скоростта на кораба, увеличаване на маневреността на кораба, увеличаване на динамиката

бързи платна- Скоростта на вдигане и спускане на платната е с 10% по-висока. Безполезно е, платната се спускат и вдигат с нормална скорост, 10% не е увеличение.

маневри в плитки води- активно умение, при което в продължение на шестдесет секунди корабът не се поврежда от удар в скалите. Умението би било много полезно за компютърните кораби, те страдат от способността да удрят камъни и играчът няма голяма полза от него.

Изисква: бързи платна, повишена маневреност на кораба.

Опитен навигатор- маневреността на кораба се увеличава с 20%, но най-важното е собственикът на умението при среща с всеки кораб на глобална картане може да участва в битка. Не работи при пирати "джентълмен на късмета". Но, знаете ли, срещата с тях насред океана... Едно от най-добрите умения. Търговците са длъжни изобщо да го вземат. След като го получат, те ще могат да плуват където искат и както искат. Останалото също няма да навреди, а напротив, ще помогне много. Едно нещо е лошо, изисква три напълно ненужни умения за усвояване.

Задължително: маневри в плитка вода, повишена динамика, плаване в буря.

Лекар- екипът е с 10% по-малко вероятно да умре от болести и сачми. Полезно, но не основно умение.

спасител на живота- екипът е с 20% по-малко вероятно да умре от болести и сачми. И това е малко по-добре. Подходящ за пират на абордаж.

Задължително: лекар

Магически и не толкова магически предмети

В играта има елементи, които могат да подобрят или влошат уменията на героя. Някои правят и двете едновременно. Например, един от идолите прави героя по-силен в търговията, като същевременно намалява авторитета. Всички тези елементи работят просто като са в инвентара на героя. И нашите, и офицерските.

Важно е: Ефектът от едни и същи елементи не се натрупва. Можете да попълните инвентара си с изумруди, но ефектът само на един ще бъде взет предвид.

Статуя- каменна статуя, идол - покровител на занаятчиите. Добавя 30 точки към ремонта. Той е изключително рядък и заради офицерите дърводелци губи стойността си. Освен това тежи много.

Емералд- скъпоценен камък. Този, който го притежава, печели 10 престиж. Много полезно камъче, тежи малко, много често се среща. Оставете се да се търкаляте.

Центриране на Антонио де Соуза- Този малък йезуитски кръст може да бъде получен само чрез завършване на сюжетната линия на Испания. Жалко, кръстът е много полезен, дава 30 за късмет, 20 за авторитет и 10 за търговия.

Фигурка на куче- Китайско малко нещо, добавя 10 към стелт. Той не иска храна, така че нека лъже.

бронзов пръстен- малък бронзов талисман, добавя 10 към късмета. Нека, късметът е много полезно нещо.

бронзов кръст- може да не вярвате в Бог, но този кръст така или иначе ще ви даде 10 точки късмет.

Изумрудени висулки- очевидно магически, дайте 10 на стелт.

Идол на Тлаелкуани- индийско божество, символизира очистване от мръсотия, болести и излишъци. Дава 10 престиж и стелт, но намалява уменията на пистолета с 20. Той очевидно смята, че пистолетите са излишни.

Горкичките, мосю капитан, в моята каюта е още по-богато!

Статуетка на странно животноПрилича на някаква играчка. Намалява престижа с 10, никога не вземайте.

Ацтекски календар- друго магическо индийско нещо, добавя 10 търговия. Много полезно.

Прокълнати перли- черни перли: за някого култ, но за нас проклятие. Намалете късмета с 50 точки. Изхвърлете възможно най-скоро.

Статуетка на Кецалкоатъл- златна фигурка на индийско божество. Добавя 10 към стелт. Остави я да лъже, криещият се от всички пират дори ще й благодари.

Диск на Уицилопочтли- Диск на бога на войната, прави средното оръжие на героя по-ефективно с 10 точки. Оставете колкото е необходимо, защо ви трябва плюс за средно оръжие, ако се биете с леко?

Идол на великата майка- покровителката на едно от местните племена добавя 10 късмета, колкото и да е странно. Нека бъде така, много късмет никога не наранява никого.

Chuck Moon Idol- идолът на бог Чак-Мун, който е бил почитан от индианците Майч. Богът на огъня и гръмотевиците намалява стелта с 20, но добавя 20 към пистолетите и 10 към точността. Остави, пистолетите са много полезно нещо. Въпреки че много пирати са по-добре да получат стелт...

Снимка на Hicatecuhtli- изображението на древния ацтекски бог на търговията, добавя 20 към търговията, но отнема 20 власт. Със сигурност е да вземете пират - някой, който, но не му пукаше за властта. Търговците и военните няма да се намесват в властта, въпреки че търговията ... Като цяло решете сами. Всичко зависи от обстоятелствата.

Голям каменен диск- ритуалният камък на индианците на маите, очевидно, многократно е участвал в кървави ритуали. Добавя 10 престиж и защита, но късметът намалява с 10. Полезността е спорна, късметът според нас е по-важен.

Древен идол на божеството- олицетворява бог Ехекатъл, който сред ацтеките се смяташе за господар на вятъра. Добавя 20 навигация, но ще трябва да платите 20 стелт точки. Много полезно нещо - може би тези двадесет точки не са достатъчни, за да се контролира много най-добрият кораб?

Статуетка на Тлалок- фигурка на яростния ацтекски бог на мълнията, добавя 20 точки точност към собственика и 10 към оръдия, но намалява стелт с 20. Много полезна фигурка, с нея морска битка от изразходване на боеприпаси може да се превърне в ефективно средство за унищожаване на врага кораби.

Церемониален нож на жреците от племето Майна- Древен нож на маите символизира власт над хората и връзка с боговете. Добавя 20 авторитет, но отнема 10 късмет. Отново решете кое е по-важно за вас този момент- късмет или допълнителен авторитет.

Церемониален съд- ритуален съд на древните ацтеки, добавя 20 престиж, но отнема 10 стелт. Но това малко нещо може да се остави, субектът дава повече, отколкото отнема.

странно нещо- Антична толтекска фигурка война. Дава 20 защита и 10 леки оръжия, но отнема 10 престиж и късмет. Според нас е по-добре да наемете корабен лекар, отколкото да загубите доверие и късмет.

Изображение на воин ягуар- тежко копие на древна олмекска каменна брадва, отлята в злато. Добавя 10 към тежките оръжия.

корморан- мъртва птица сред плячката е лош знак. Отнема 10 престиж и стелт. Изхвърлете при най-малката възможност.

Обувка- Носенето на една обувка е лоша поличба. Минус 10 късмет. Там, където корморанът, тоест далеч.

Важно е: две обувки няма да решат проблема, изхвърлете го веднага на боклука!

Толтекски кристални черепи- можете да намерите тези артефакти на древните само в съкровища. Комбинирани, те добавят 30 навигация, 20 престиж, 20 удари и 20 качване. Основното нещо е да ги намерите, преди да загубят своята релевантност.

отхвърляния- мръсна, скъсана роба на скитник, освен това мирише лошо. В това никой няма да ви заподозре в капитана! Добавя 20 към стелт, но само когато е оборудван. Не можете да носите кираса и кастофи едновременно.

Търговски дрехи- добра кройка, модна материя. Само успешен търговец може да си позволи такава роба. Когато се носи, дава 20 за размяна.

Благороднически дрехи- много скъпи дрехи, които показват на другите, че имате изискан вкус. Докато носите това фино облекло, вие печелите допълнителни 20 точки за престиж.

Навигация в менюто

Меню "герои"показва всички, които придружават героя. Има няколко вида. Има офицери – изпълняват различни функции на кораба. Придружители са капитаните на корабите в нашата ескадра и пътниците. Пътниците са или същите офицери, но без ясна позиция, или хора, взети на борда по назначение. Има още затворници. Тези момчета се качват на кораба, когато вражеският кораб е заловен без бой. Или капитанът се предава без бой. Ще обсъдим тези ситуации по-подробно по-късно.

Последният в списъка е капитанът, тоест нашият герой. В това меню можете да разпределите налични точки за способности за себе си и за наети герои, както и да видите друга информация: умения, нация, ранг и т.н. Можете незабавно да назначите служител на длъжност или да го отстраните. Това става по същия начин, както в Corsairs 3 - чрез двукратно щракване върху иконата на празна позиция или върху портрета на офицер, за да я премахнете.

Меню "Кораби"показва списък на корабите в ескадрата и информация за тях. Технически данни на кораба, списък на стоките на борда. Има и интерфейс за работа с командата. Моряшките умения са изброени тук. Колкото по-високи са, толкова по-добре. Колкото по-бързо корабът ще плува и маневрира, толкова по-бързо ще се презареждат оръдията, толкова по-малко ще бъдат загубите по време на абордаж. За определен брой пиастри можете да повишите морала на екипа. то изключителнополезно, когато корабът е "пренаселен". През същия раздел се отваря менюто за обмен между кораби. Това става чрез двукратно щракване върху иконата на кораба в панела вляво.

Меню "Списание"- това е хроника на подвизите на нашия герой. Тук се отбелязват активни събития (задачи) и вече изпълнени. Тук можете да намерите и малък речник на морските термини и други справочни материали. В касовата книга се записват всички депозити и заеми при лихвари. Разделът "Статистика" говори сам за себе си.

Меню "Нация"показва политическата ситуация в Карибите в момента, както и отношението на други нации лично към играча. Също така тук можете да изберете знамето, издигнато на мачтата. Това е необходимо за измама на вражеските кораби, а също и за използване на търговски лицензи, но повече за това по-късно.

Меню "Търговия"съдържа информация за стоки и цени в колониите на архипелага. Тук всичко е честно, информацията е валидна само към датата на посещение на колонията. С течение на времето тя остарява.

И последното меню - "Елементи". Това са вещите на нашия герой и неговите спътници. В допълнение, именно тук можете да го оборудвате с оръжия (пистолет, оръжия с остриета), далекоглед и дрехи (кираса, например).

Имот в тропиците

Всяка колония има специфичен набор от сгради. Големите колонии като Marigot on San Martin имат пълен набор от сгради. Всеки има специфична функция. Нека ги разгледаме по-подробно.

Механа

Може би основната къща във всяка колония. Тук можете да се отпуснете, възстановяване на рани. Можете да наемете нови моряци за кораба и, разбира се, да получите много задачи.

Сервитьорката знае всички слухове в града, но ги разказва само по време на заданието. Посетителите сядат на маси. Те се различават по облеклото. Например хората с оръжие в колана си най-вероятно са офицери.

Интересно е: ако имате пълен набор от офицери в екипа, тогава героят ще отговори на въпроса на всеки офицер в механата: "Имам пълен набор." Трябва да се свържете с него отново, след което ще се появи елементът: „С какво се занимавате?“ и възможност за преглед на параметрите на офицер.

Там също можете да срещнете контрабандист и да си уговорите среща за продажба на контрабанда, ако има такава в трюма. Има ли още личности? предлагащи древни и не толкова карти на съкровища. Останалите от тълпата са пиячи. Ще ги срещнете в повечето случаи. С такива можеш да пиеш и да научаваш клюки и новини например? цени в магазин в града. Между другото, от тях можете да научите и за Летящия холандец. По-късно ще говорим за това по-подробно, това е тема за отделна история. Има и груби пиячи, с които можете да започнете битка. Това беше направено за подобряване на антуража - какво е механа без добър бой?

Интересно е: в стаята, където е настанен нашият герой, има нощно шкафче, в което можете да намерите нещо ценно. Голяма помощ в началото на играта.

резултат

Второто най-посещавано място след механата. Първо, трябва постоянно да попълвате запасите, и второ, имате нужда от запаси за битка - гюлета, ножове, сачми и бомби. При стрелба от оръдия е необходим барут, тук също се продава. Освен това можете да закупите флакони с лечебни течности, карти, оръжия и различни тотеми и статуи от търговеца.

И може би най-важното е, че можете да поемете задачата от търговеца да достави стоките до всяка колония срещу заплащане. Освен това е необходимо да се достави точно толкова стоки, колкото е дал търговецът. Също така е невъзможно да продадете стоки, в противен случай ще трябва да платите обезщетение за това, а понякога надхвърля всички разумни граници. Освен това на кораба има плъхове. Тези космати зверове имат лошия навик да хапят, поглъщат и развалят стоките в трюма. Не всичко е извън контрола на плъховите зъби - например нуклеусите, среброто, златото. Препоръчително е да приемате задачи от търговеца заедно с други. Например, ако трябва да плавате някъде, по-добре е да вземете товара до същата или преминаваща колония. Задачата се актуализира веднъж на ден, ако дестинацията не ви харесва - спете в механата и опитайте отново.

Интересно е: можете да запазите играта директно в магазина и след това да заредите, докато се срещне желаният град. Има още един трик. Ако не сте донесли всички стоки в колонията, посочена в задачата, и няма за какво да я купите, тогава можете да мамите играта малко. Факт е, че търговецът може да ви остави стоката като плащане за транспорт. Освен това тази опция е възможна, дори ако изобщо нямате желания продукт, просто трябва да изберете желания диалогов елемент много, много пъти. Докато той не ви даде стоката. Можете да спечелите много пари от това, като продадете огромно количество товари, например на контрабандисти. Но къде е интересът?

Корабостроителница

Третата най-посещавана сграда в играта. Ремонт, покупка на нови кораби и оръдия - всичко е тук. Освен това счупените мачти се ремонтират само в корабостроителницата. Обърнете внимание и на цените на корабите. Честно закупена корвета ще струва няколко пъти повече от абсолютно идентична, но избрана в кървава битка. Що се отнася до новите кораби, няма два абсолютно еднакви. Например, предлага ни се избор от два галеона, те струват приблизително еднакво, но първият има по-голямо задържане, но вторият има по-силен корпус и т.н.

Можете също да закупите нови оръжия. Делят се на два вида - пистолети и охладители. Първите имат по-поразителна способност и по-малко време за презареждане. Но охладителите стрелят по-нататък.

Това е съветът: ако имате няколко кораба, тогава има смисъл да премахнете всички оръжия от всички, освен от флагмана. Оръжията тежат доста и заемат място за стоки. Разбира се, ако корабите не са за военни цели.

Важно е: в играта има корабостроителница, където можете да надграждате кораби. Удоволствието е скъпо, но определено си заслужава. Корабостроителницата се намира на Бермудите.

лихвар

В „Завръщането на легендата“ лихварят приятно радва с голям брой възможности. Освен от обикновен заем, можете да оставите парите на лихва, прилична лихва. Освен това лихварят дава добри заповеди и някои пирати се възползват от това. Спомням си, че в едно от упътванията получихме добър начален капитал, само като продадохме сандъци със злато, които ни бяха помолени да транспортираме. А що се отнася до уважението, значи хиляди дяволи, един пират трябва да се страхува, а не да го уважава!

Тъй като началото на играта е доста трудно, услугите на лихвар са много полезни, дадените пари са достатъчни за ремонт на кораба и попълване на екипажа. Ето, вземете първата си задача.

Резиденция

Резиденцията е губернаторът и неговата охрана. Ако сте в вражески град, тогава е по-добре да не се появявате тук. Губернаторът няма да говори с вас, но стражите... но и те няма да говорят, само ако използват езика на сабите.

Практическите ползи от резиденцията са, но малки. Тук можем да предадем пленените капитани, плащат доста добре за тях. Средно един капитан струва десет хиляди. Тук можете също да закупите марка и да получите интересни задачи. Трябва да се отбележи, че управителите не са ловци, за да изпратят героя да плува там, да вземе нещо, те са малцината, които дават наистина интересни задачи. Вярно е, че ако един губернатор даде задачата, тогава всичкоуправниците ще чакат да се изпълни и няма да те наемат...

Пристанищна администрация

Но от тази сграда почти няма практическа полза. Тук можете просто да напуснете кораба си за известно време. Вярно е, че цената на това събитие, меко казано, хапе. Тук можете да научите и очевидните неща: казват, че губернаторът разпределя задачи, а в механата можете да пийнете и да хапнете.

Работници с ножове и брадва

Без тях на Карибите по никакъв начин. Придружителите и офицерите са необходими като въздух. Така че, помислете за позициите на различните помощници в играта.

Важно е: офицерът добавя разликата между показателите за умения към капитана. Тоест, сякаш заменя нашето умение със собственото си. Освен това, ако нямаме способността, например, "Musket salvo", тогава с нает боцман с такова умение, това ще работи за главния герой.

Бордер.Този офицер - или по-скоро трима офицери - ще следват героя по петите му. Можем да кажем, че това са лични бодигардове. Те ще помагат в схватки на земята и, както подсказва заглавието на длъжността, ще влизат в битка при качване. Необходимо е внимателно да изберете кандидат за бодигард. Този офицер трябва да има лични умения за ръкопашен бой и в идеалния случай за стрелба на високо ниво. Освен това е необходимо да присъстват лични способности като "разширена защита" и "професионален фехтовач", в противен случай асистентът няма да живее дълго в битка и те не са евтини. Въоръжете своите поддръжници с най-добрите оръжия. Коя точно? Да, този, който носят най-доброто ниво. Не забравяйте да ги снабдите с лечебни отвари, пистолети и куршуми. Можете да намерите пансионери във всяка таверна. Техните бойни умения винаги са по-високи от уменията на кораба. Можете да считате това за отличителна черта.

Това значи - да не разбираш от навигация и да не носиш навигатор на борда.

Навигатор- Незаменим човек в екипа. Особено ако си търговец или чистокръвен боец. Въпросът е, че когато управлявате кораб от твърде висок клас, се налагат санкции върху уменията и характеристиките. Характерът става забележимо по-слаб. И как да се качите на един вид слабак? Точно. Затова си струва да вземете навигатор, за да можете да контролирате най-добрия кораб. повече кораб- повече екипаж на борда. Повече отбор - по-малко загуба или дори шанс за победа без битка. Като цяло, докато умението „Навигация“ не е подходящо за вашия кораб, навигаторът ще бъде полезен и след това той може да бъде прехвърлен на друг кораб като спътник. Ще ги разгледаме по-долу.

Боцман.Задачата на боцмана е да вдъхновява екипажа, така че качването да е възможно най-ефективно. За тази позиция трябва да наемете офицер с висок авторитет" и умението "Абордиране". Освен това трябва внимателно да се разгледат корабните способности на кандидата за боцман. Той трябва да има "джентълменски набор" от способности за качване. Колкото по-голям, толкова по-добре.

Артилерист- Незаменим човек в екипа. Точността се развива най-трудно, оръдията са най-лесни, но отнема време и Пари. Наемането се препоръчва възможно най-скоро. Особено в началото на играта. морска биткаще стане много по-ефективен.

Лекар- Много, много полезен служител в отбора, но няма смисъл да го наемаме отделно. По-добре е да използвате способността на офицера "Заместник". Във всеки случай, дори и заместител трябва да има добро нивоОпция "Защита".

Ковчежник- същото като лекаря. Само две умения и бонус за търговия. Депутати с тези способности и умения са стотинка дузина в Карибите.

Дърводелец- значението на този работник на кораба не може да се подценява. Особено в по-късните етапи на играта, когато трябва да щурмувате крепостите. Способността "Бърз ремонт" буквално прави чудеса и измъква обречените кораби от лапите на морския дявол. Основното е да имате достатъчно запаси от дъски и платна на кораба. Дъски в по-голяма степен, тъй като те не потъват от дупки платна.

Придружител- офицер, който плава наравно с вас на своя кораб. Придружителите са три вида. Някои могат да бъдат наети в механата. Разликата им от другите е, че такъв капитан вече има кораб, който може да бъде продаден в най-близката корабостроителница, а спътник без кораб ще стане обикновен офицер. Вторият тип са офицерите, назначени на кораба. Тук всичко е просто. И третият вид – придружители по задание. Те се носят с играча временно, докато задачата бъде изпълнена или неуспешна. Не можете да продадете кораба на такъв спътник.

Интересно е: проверете джобовете на спътниците. Просто сменете спътника на офицер и го поставете в позицията на пансионер. Сега влезте в режим на обмен - можете да направите това в кабината или навсякъде на сушата. Често в джобовете на спътник можете да намерите добра сума пари. Обикновените офицери носят със себе си само оръжие.

Търговия

Търговията е един от начините да не изскочиш на корем някъде в открито море. В играта има много селища, можете да търгувате във всяко, дори във враждебно. как? И то с помощта на лиценз за търговия. Можете да закупите тази хартия от дипломат. Ще го срещнете в таверната на всеки пиратски град. Той може да помири нашия герой с всяка нация.

Важно е: герой, а не нация. Отношението ще бъде неутрално, но самата нация ще бъде враждебна.

Можете също да закупите от него писмо за марка и най-важното - лиценз за търговия. Лицензът е валиден за определено време (30, 60, 90 дни) и ви позволява да влизате в техните пристанища под флага на желаната държава. Освен това нито крепостта, нито други кораби ще атакуват. Единственият минус е, че бързият преход няма да работи. Всички движения ще трябва да се извършват пеша.

Имайте предвид, че ако играете например за Холандия или Испания, тогава лицензите не са наистина необходими. Можете да изберете група стоки, които се продават и купуват добре в испанско-холандските колонии (махагон, например). Ползата от Испания принадлежи на целия Мейн и на повечето острови в морето. Но когато играете за Англия или Франция, лицензите ще бъдат много полезни, тъй като поради малкия брой колонии, търговците от тези страни ще бъдат много ограничени в избора си на стоки. Един недостатък е, че лицензите за търговия са достъпни само за относително богати хора, тъй като са доста скъпи.

Помислете за самата система за търговия. Всяка колония внася и изнася определени видове стоки. (виж таблицата "Острови") . Освен това е забранено движението на някои стоки. Можете да ги купите в магазина, но на много висока цена и няма достатъчно такива стоки. А такива стоки можете да продавате само от контрабандисти. Можете да намерите техен представител в механата. Уговаряме си среща в тих безлюден залив и разтоварваме стоката. Разбира се, има опасност да попаднете на патрулка – и на сушата, и на морето. Можете да платите на патрула, да се преструвате на честен човек (с висока репутация) и просто да убиете патрула, но това е изпълнено с влошаване на отношенията с нацията. Продуктите в списъка се предлагат в четири цвята: бяло - означава, че продуктът се продава на средна цена, обикновено няма много „бели“ продукти; зелено - колонията изнася стоки, струва много по-малко от "бялото" и има много; синьо - колонията внася този продукт, струва много повече от "бяло" и "зелено". Купуването на такъв продукт е загуба на пари, освен ако не трябва спешно да закупите лекарства или провизии, в който случай цената няма значение. И накрая, червеното е контрабанда. Цената на стоката е непосилна, има много малко и я купуват само контрабандисти.

Важно е: вносът, износът и контрабандата в колониите не се променят с времето. Тоест, ако една колония изнася нещо, тя ще го изнася, независимо от всичко.

Случайни куестове

Седя в засада, може би някой ще мине ...

Традиционните произволни задачи не са изчезнали никъде, но има много повече от тях и някои могат да бъдат объркващи. Нека да разберем как да не загубим лицето си пред работодателя.

Пиратско предложение- в таверната можете да срещнете пират, който ще предложи да атакуват заедно кораб.

Възможност за улавяне на златна каравана- Веднъж годишно испанските златни кервани тръгват от Карибите към Стария свят. Галеони, натоварени със злато, могат да бъдат ограбени, ако срещнете правилния човек в таверната.

лесна плячка- ако пийнете с пияница в таверна и го разпитате за слухове и истории, можете да научите много интересни неща. Например, че недалеч от острова някакъв бриг превозва ценен товар, сам и без защита. Като цяло, самият морски дявол нареди да вземе такъв лакомство за качване!

Доставка на стоки за магазина- задачата може да се вземе във всеки магазин. Целта е да донесете целия товар до посочения магазин в друга колония. Търговците не искат да вземат товари до градове, враждебни към играча.

Намерете длъжник за лихвар- Можете да вземете поръчка за получаване на дълг от всеки лихвар. В този случай играчът получава определен процент.

Доставете злато на заложната къща- лихварят ще ви даде товар злато с проста и разбираема цел - да го достави на определеното място.

Търговски ескорт- понякога в таверната можете да срещнете търговец, който има голяма нужда от ескорт. Той ще предложи да бъде негов ескорт. Не безплатно, разбира се.

Доставка на пътници- в механата често можете да срещнете човек, който има нужда някъде. Пътникът се качва като пътник; необходимо е да го достави до посочената от него таверна на града, където да заплати таксата.

Задачи на губернатора- Можете да приемате специални поръчки от управителите на колониите. Има няколко вида:

Справете се с бандити- банда бандити се появи извън града, те трябва да бъдат убити. Факт е, че тези разбойници могат да се скрият във всяка част на острова, с изключение на самия град. Търсете пещери, джунгли и заливи.

Обезвредете контрабандистите- Губернаторът забелязва, че стоките са се появили в магазина "от нищото". Естествено това са трикове на контрабандистите. За да изпълните тази задача, намерете представител на контрабандистите в таверната и организирайте среща. Необходимо е в трюма да има забранени стоки. Имайте предвид, че след няколко такива репресии ще развалите отношенията си с контрабандистите и няма да ви бъдат назначени повече срещи. Можете да се помирите с помощта на дипломат във всяка пиратска таверна.

потопете пират- близо до колонията се е появил пират, който потапя и пленява търговски кораби. Смисълът на задачата е, че първоначално не се вижда къде е пиратът. Той се дегизира като нацията на колонията, където е поета задачата. За да го изчислите, трябва да се приближите до кораба или да плувате до него на лодка. Ако плавате с лодка до вражески кораб, тогава след разговор с капитана ще трябва да се справите с моряците на палубата.

Вражески инфилтратор- някъде в града, вражески разузнавач. Той изглежда като обикновен гражданин, така че трябва да се приближите до всеки минувач и да попитате: „Шпионин ли сте?“ Местните ще се обадят на някого, за да потвърдят самоличността си. Шпионинът просто няма да може да се обади на никого. Ако не сте намерили проникнал по улиците на града, проверете къщите.

Промъкнете се във вражески град- Губернаторът иска да доставите пакета на определеното лице във вражеския град. Има няколко начина. Например, можете да си купите лиценз за търговия и да влезете в пристанището под правилния флаг или можете да се промъкнете в града през деня и просто да избягате покрай охраната.

За всички тези задачи губернаторът дава солиден бонус за започване на играта. Освен това можете да заловите пиратски кораб. Трябва да се отбележи, че ако не сте изпълнили задачата от губернатора, тогава никой друг няма да ви даде задачата. Също така, поради неуспешни задачи, репутацията намалява.

Затвор- във фортовете на долния етаж има затвор. Срещу заплащане можете да влезете вътре и да поговорите със затворниците. Същите тези затворници могат да предложат награда в замяна на услуга.

Изпратете бележка- затворник в затвора ще ви помоли да предадете съобщение на приятелите му. Приятелите му ще ви очакват в една от къщите на града, който притежава крепостта. Пригответе се за битка. Разбойниците са горещи, могат да режат.

Съкровище и освобождаване- задачата по принцип е една и съща, само окончанията се различават. В една от килиите в затвора можете да говорите със затворник, който ще го помоли да бъде освободен в замяна на съкровище, което е скрил някъде в архипелага. Факт е, че съкровището на посоченото място може да не е.

Има и други задачи, които могат да бъдат намерени извън града. В джунглата можете да срещнете момиче, което бяга от бандити. Ако й помогнете, тя ще ви се отблагодари с малка сума пари или увеличаване на репутацията.

Момичето в кладенеца- На островите има пещери. Обикновено има два входа. Единият е просто дупка в скалата, а вторият е през кладенец. Минавайки покрай кладенеца, можете да видите момиче, което ще ви каже, че нейният приятел някак си е паднал в кладенеца и трябва да я спасим. Най-интересното е, че момичетата може изобщо да не се появят, а бандитите ще ви чакат.

Закупуване на карта на съкровищата- в таверната можете да закупите карта на съкровището. Шансът да срещнете търговец с карта е доста малък, освен това, ако вече имате карта, тогава изобщо няма да можете да намерите такава в механата. Стойността на съкровището зависи от цената на картата. Например, в съкровище за 12 000 пиастри можете да намерите добър набор от различни неща, но те са подходящи само за продажба. А картите за 30 хиляди или повече обещават много по-солиден джакпот. Например черепите на толтеките.

Тези двамата определено са офицери. Да видим какво пасват.

Това е мускет, значи мускет! Треперете, испанци!

* * *

„Тихо, тихо, войниците идват. Да тръгваме скоро!" — прошепна бързо един от контрабандистите. „Тогава ни чакайте тук след месец. Все още имаме какво да кажем “, каза испанецът и бързо се отправихме към джунглата. Не трябва да се свързвате с властите, испанецът държи твърде много на репутацията си. Но той, за разлика от пират, отдавна има манова война, което означава, че неговото мнение трябва да се вслуша. Ще се върнем на пристанището, ще прекараме тази нощ в таверна. Там ни чака Волокотин Николай, той много ни помогна с тази мисия, трябва, хиляди дяволи, да му полеем ром за това!

Относно глобите

За да не се объркате от червените числа до основните характеристики, нека да разберем откъде идват.

Претоварване- героят "на борда", тоест в джобовете си, има повече тегло, отколкото може да носи. Всички статистики са намалени с 1.

Лошо здраве- ако не се излекувате навреме, тогава ще трябва да платите отново с характеристиките. В зависимост от нивото се намаляват до -5. И умения до -25.

Висок клас кораб в ниска навигация- ако героят не знае как да контролира кораба, тогава няма какво да се направи, той се чувства извън стихията си. Ако герой знае как да управлява кораб, да речем, пети клас, тогава, когато управлява боен кораб, той ще получи наказание от 4 за всяка характеристика. А това, повярвайте ми, е много.

Карибски сили

Англия.Тя не е притеснена по-добри времена: отказ от папската църква, смут, почти гражданска война. Вече сто години страната не може да се успокои. Войната с Испания само влоши ситуацията, въпреки че испанците получиха повече, а британците получиха Ямайка на свое разположение. Войната официално приключи. Но това е само на хартия. Всъщност испанците и британците се давят взаимно при първа възможност. Губернаторите също са пълна каша. Не слушат заповеди от Лондон, всеки сам си е господар. Като цяло в английските колонии се случва объркване и много пирати се възползват от това ...

Франция.След като дойде на власт, Луи XIV веднага хвана бика за рогата. През петте години на неговото управление авторитетът на Франция в Европа значително се увеличи. Това не е изненадващо - Луис работеше колкото можеше за доброто на страната си. Той обаче почти не се интересуваше от Карибите. Девизът на Франция е „Осигуряване на мир в колониите и нормална търговия“. Не беше трудно да се изпълни това обаждане; насърчаване на флибустии от всички ивици - това е ключът към спокойствието. Между другото, дори губернаторът на Тортуга... е пират.

Испания.Испания е една от най-кръвожадните страни в света. Те изсмукваха златото от Новия свят с всички сили. Но през последните години дявол знае какво се случва в държавата . Кралят е мъртъв, а наследникът е едва живо дете. Който не се опитва да вземе властта... Разбира се, това не води до добро и държавата засъхва. Освен това Франция и Англия обединяват сили в борбата срещу него. Испанците успяха да изнервят всички. Въпреки това Испания е най-силната сила в Карибския регион.

Холандия. След като испанците нападат Холандия, в страната избухва религиозна война, наречена „80-годишната война за независимост“. Но след края на тази война икономиката на Холандия тръгва рязко нагоре. Цяла Европа беше смаяна да види тези темпове на растеж. Не е шега, холандският търговски флот има повече от английски и френски взети заедно! Само че има проблем: те нямат боен флот, пристанищата са твърде плитки и затова трябва да бягат от всички. И агресивните британци седят наблизо, а испанците не искат да върнат холандските колонии ...

маса 1
острови
град Импортиране Експортиране Контрабанда
ИСПАНИЯ Белиз, Мейн
Хавана, Куба Сачми, платно, коприна, копра, масло, тухли, сребро Провизии, лекарства, захар, вино, кожи, махагон, червен пипер
Каракас, Мейн Гюлета, сачми, ножове, бомби, оръжия, лекарства Дъски, кафе, захар, ейл, памук, дрехи, копра Тютюн, вино, ром, кожа, роби
Картахена, Мейн Лекарства, кафе, тютюн, ром, кожа, дрехи, плодове Сачма, дъски, какао, жито, памук, абанос, масло Платно, коприна, червен пипер, тухли, роби
Кумана, Мейн Дъски, какао, вино, ром, червен пипер, злато, сребро Платно, кафе, жито, платно, абанос, сандалово дърво, масло Лекарства, коприна, канела, плодове, роби
Маракайбо, Мейн Лекарства, жито, вино, ром, дрехи, плодове, тухли Дъски, захар, абанос, махагон, сандалово дърво, злато, сребро Барут, провизии, оръжия, кожи, роби
Порто Бело, Мейн Ядки, платно, ром, кожа, коприна, сандалово дърво, червен пипер Лекарства, захар, вино, ейл, лен, канела, олио Дрехи, копра, плодове, тухли, роби
Санта Каталина, Мейн Платно, тютюн, памук, коприна, дрехи, злато, сребро Гюлета, сачми, ножове, бомби, барут, оръжия, вино Кожа, сандалово дърво, копра, червен пипер, роби
Санто Доминго, Испаньола Оръжия, наркотици, платно, тютюн, плодове
Сантяго, Куба Барут, оръжия, тютюн, памук, роби
Сан Хуан, Пуерто Рико Барут, оръжие, платно, тютюн, вино, плодове, тухли Дъски, кафе, захар, ейл, лен, кожа, канела Жито, памук, коприна, копра, роби
ХОЛАНДИЯ Вилемстад, Кюрасао Оръжия, платно, какао, захар, червен пипер, плодове, тухли Провизия, ейл, памук, лен, махагон, сандалово дърво, масло Барут, тютюн, вино, канела, роби
Мариго, Сан Мартин Сачми, провизии, платно, жито, дрехи, копра, тухли Лекарства, дъски, какао, лен, кожи, махагон, масло
Форт Ориндж, Ямайка Оръжия, дъски, какао, масло, роби
ФРАНЦИЯ Бастер, Гваделупа Сачми, дъски, облекло, абанос, махагон, сандалово дърво, масло Гюлета, барут, коприна, канела, червен пипер, тухли, сребро Лекарства, какао, кожа, копра, роби
Порт-о-Пренс, Испаньола Сачми, барут, лекарства, памук, коприна, плодове, злато Бомби, провизии, захар, вино, ром, бельо, дрехи Абанос, копра, масло, тухли, роби
Тортуга, Тортуга Гюлета, оръжия, наркотици, тютюн, коприна, сребро Книпели, кафе, жито, ейл, лен, кожа, червен пипер Абанос, копра, масло, тухли, роби
Форт дьо Франс, Мартиника Книпели, провизии, тютюн, жито, ром, вино, памук
АНГЛИЯ Бриджтаун, Барбадос Провизии, дъски, ейл, канела, копра, тухли Барут, оръжия, кафе, захар, сандалово дърво, червен пипер, масло Платно, какао, бельо, дрехи, роби
Порт ъф Спейн, Тринидад и Тобаго Оръжия, наркотици, какао, кожа, канела, копра, тухли Сачма, барут, тютюн, жито, вино, памук, сандалово дърво Провизии, ейл, коприна, махагон, роби
Порт Роял, Ямайка Лекарства, платно, кожа, абанос, махагон, сандалово дърво, злато Барут, кафе, захар, ром, ейл, дрехи, тухли Оръжия, дъски, какао, масло, роби
Сейнт Джонс, Антигуа Лекарства, захар, вино, кожа, абанос, копра, плодове Гюлета, оръжия, ром, ейл, лен, злато, сребро Кафе, жито, памук, масло, роби
Чарлстаун, Невис Платно, тютюн, захар, жито, коприна, плодове Ножове, бомби, лекарства, ром, ейл, червен пипер, тухли Провизии, вино, абанос, сандалово дърво, роби
ПИРАТИ Пиратско селище, Бермуди Барут, платно, бира, роби, злато, сребро бомби, ром
Пуерто Принсипе, Куба гюлета, картеч, платно, абанос, масло, тухли, злато Дъски, какао, кафе, жито, лен, сандалово дърво, плодове Барут, оръжия, тютюн, памук, роби
Льо Франсоа, Мартиника Лекарства, какао, ром, бельо, кожа, дрехи, злато Сърца, провизии, тютюн, захар, жито, вино, памук Дъски, абанос, махагон, плодове, роби
Ла Вега, Испаньола Гюлета, картеч, оръжия, лекарства, платно, тютюн, плодове Провизия, какао, вино, ром, ейл, сандалово дърво, канела Абанос, копра, масло, тухли, роби

Ето отговора от поддръжката на Ubisoft относно онлайн събития:

Отговор от поддръжката на Ubisoft:

Моля, следвайте връзката по-долу за повече информация по този въпрос:
https://support.ubi.com/en-gb/FAQ.aspx?platformid=9&productid=4186&faqid=kA030000000ecNJCAY
В близко бъдеще ще бъде публикувана информация на руски език по този въпрос.

Пише, че когато този проблем бъде решен, статията ще бъде актуализирана, но очевидно проблемът все още е актуален. Статията не беше актуализирана и от мрежовите събития се появиха само известия от приятели, че някой е открил мрежово събитие и сега се показва на моята карта, но самото събитие не се появява. И това все още е положението.
Това вероятно е третият отговор от службата за поддръжка, преди това те поискаха да изпратят подробности за проблема или екранна снимка)).
Авторът на един от предишните постове е абсолютно прав; Изглежда, че този проблем е изкуствено създаден, за да могат играчите да прекарват повече време в играта. Подобно на грешката с играта на мелницата, където по обичайния начин, като поставите три от вашите чипове в един ред, не е възможно да спечелите, играта просто не ви позволява да ги поставите в един ред. Така че той се труди, за да спечели по втория начин, лишавайки врага да направи ход. И в първата версия на играта всичко работеше и мрежовите събития се случваха постоянно. Но за мен, както и за мнозина, без причина на 90% от пасажа спасяванията изведнъж изчезнаха. Трябваше да рестартирам цялата игра. И за цялата игра, включително две седмици безцелно скитане из всички локации, получих само един общ сандък. Не мога да намеря два сандъка. Всички китове с конвои са намерени, цялата игра е завършена, всичко, което е в играта, е отворено и завършено, с изключение на тези два сандъка. Нямаше да има Season Pass - щеше да премахне тези глупости. И след няколко дни излиза Assassin's Creed Liberation HD, аз също го взех на предварителна поръчка, вероятно напразно.
Да, и със Season Pass те са по-мъдри. Последна актуализацияза абонати на Season Pass включва допълнително съдържание, за което надплатих, купувайки Digital Deluxe Edition. И сега е достъпно за абонатите на Season Pass, какъвто съм и аз. Оказа се, че получих едно и също съдържание два пъти и платих и двата пъти)).
Допълнителните мисии с Aveline също трябваше да бъдат ексклузивни за потребителите на Play Station 3 и те станаха достъпни за потребителите на Digital Deluxe Edition на PC версиите. Тогава „гордостта на Западните Индии“ щеше да бъде включена в купчината в Season Pass или нещо подобно. Като цяло първите впечатления от играта бяха силни и накрая тази игра престава да ме радва все повече и повече. Как бихте могли да направите игра, в която цялата функция е свързана със 100% синхронизация, да я направите 100% непроходима, добре, или толкова трудна за преминаване? И е глупаво да търсите няколко сандъка в игра, в която няма какво друго да правите, доста досадна задача, това не е супер бос, което е много трудно, но все пак можете да попълните. И от това цялостното впечатление от играта, въпреки всичките й много предимства, се влошава все повече и повече с всеки безцелно прекаран ден в играта. Изглежда такава дреболия, но как може да развали всичко. При това трудът на стотици хора, създали такива страхотна игра, се свежда до критики благодарение на някакъв маркетинг мениджър, който реши, че играчите трябва да прекарват повече време в играта. Само поради моята глупост не можах да разбера как да запленя играчите с играта, а просто реших да си поиграя с постиженията в играта. Е, може би не е така.
Надявам се, че с Том Кланси ДивизиятаРазработчиците на Ubisoft няма да вкарат такива глупости в играта. Наскоро четох, че все пак ще има версия за PC и я дават Специално вниманиеи смятам да го купя.

Мрежови събития в играта Assassin's Creed IV: Black Flag

ВЪПРОС:

Къде мога да намеря подробна информация за мрежовите събития в Assassin's Creed IV: Black Flag? Защо не мога да намеря бял кит / сандък със съкровища / кралски ескорт?

ОТГОВОР:

Какво е мрежово събитие?

От време на време в Карибите се появяват мрежови събития. Ако играете сами, трудно ще ги намерите. Въпреки това, ако сте свързани с сървъри за игри Uplay и имайте други играчи в списъка си с приятели, ще бъде по-лесно да намирате онлайн събития. Ако един играч открие мрежово събитие, другите играчи ще бъдат автоматично информирани за този факт в играта.

Онлайн събитията включват появата на бели китове, сандъци със съкровища и кралски ескорт. Не забравяйте, че тяхното присъствие в играта е ограничено във времето. За да бъдат налични онлайн събития в играта, трябва да сте свързани със сървърите на играта Uplay.

Как да разберем каквомрежовото събитие стана достъпно?

Всяко мрежово събитие е маркирано на картата със синя икона. Освен това в играта ще се появи известие, че е открито мрежово събитие. Играчите от вашия списък с приятели също ще бъдат информирани за това (опцията може да бъде деактивирана в настройките на играта).

Какви награди могат да бъдат получени чрез завършване на онлайн събития?

Наградите за завършване на мрежови събития зависят от неговия тип. По-долу е даден списък с награди:

Бял кит - дава части от кит
- Сандък - дава голяма сума пари в играта
- Кралски конвой - дава голямо количество пари и ресурси в играта

Моят приятел намери мрежово събитие. Какво трябва да направя сега?

Опитайте да намерите синята икона за мрежово събитие на картата. Ако онлайн събитие е близо до вашето местоположение в играта, ще го забележите директно на екрана. Ако намерите онлайн събитие, стигнете до него, за да получите награда.


Как да проверя колко време остава до края на събитие в мрежата?

Информация за наличието на активни мрежови събития е достъпна в менюто за пауза вдясно.

Постижението Sharing Is Caring в Assassin's Creed 4: Black Flag се отключва чрез получаване на координатите на местоположението на кралския конвой, белия кит и споделения сандък със съкровища. За изпълнение на условията е важен самият факт на намиране на мрежово събитие, а не изпращане на координатите на приятели, които може изобщо да не съществуват. Онлайн събитията се появяват на картата на произволни предварително определени места в Карибите, маркирани са със сини икони и са достъпни за ограничено време (от 1 до 10 минути). Как точно изглеждат иконите е посочено в легендата (ключ ). В минимизирано състояние на играта времето на брояча за обратно броене спира. Най-редките онлайн събития в Assassin's Creed IV: Black Flag са кралски конвои и бели китове, сандъците със споделено съкровище са по-чести. Събитието за мултиплейър се появява само от близко разстояние до Jackdaw или Edward Kenway. Веднага щом бъде намерено събитие, приятелите автоматично ще получат съобщение с координатите на случващото се.

Мрежовите събития в Assassin's Creed IV: Black Flag не са налични на пират, вие трябва лицензирана версияигри с активна интернет връзка, тъй като играта получава всички данни в реално време от официалните сървъри на Ubifosoft. Активната връзка се обозначава с бяла икона на радио антена под миникартата в долния ляв ъгъл на екрана.

Подсказките относно местата за създаване на конвои, закупени от кръчмари в таверни, не се отнасят за кралските конвои. Не бъркайте два различни вида конвои. За плячкосване на обикновен морски конвой максималната награда е 2000 реала, за залавяне на кралски ескорт - 10 000 реала. Приятелите могат да увеличат шансовете за намиране на онлайн събития, колкото повече приятели са онлайн и преминават през играта, толкова по-добре. В соло режим споделените съкровища, белите китове и кралските конвои се появяват по-рядко. Необходими са мрежови събития за 100% завършване на играта и получаване на няколко свързани трофея "", "", "".

Можете да намерите мрежово събитие в AC4 без помощта на приятели, като посетите всяко от местата, изброени по-долу. За ускорение е разрешено да се използват точки за бързо пътуване. Кралски конвои и споделени сандъци със съкровища често се срещат по време на основната сюжетна линия на играта, тъй като повечето от точките за зараждане на мултиплейър събития са на гледни точки, свързани с мисии. Като награда за откриването на три споделени съкровища, Едуард Кенуей получава шотландски широки мечове (скорост 3, комбо 5, щети 3).

Бял кит в Assassin's Creed IV: Черен флаг:

  • Наблюдения на бели китове в северните карибски води:
    • 315,820 - Западно от Флорида.
    • 460,830 - На изток от Флорида.
    • 640,900 - североизточно от остров Абако.
    • 660,820 - Източно от остров Абако и Насау.
  • Места на появата на белия кит в централните води на Карибите:
    • 167,651 северно от нос Бонависта.
    • 198,498 - между Аройос и Черната дупка.
    • 419,440 - между остров Пинос и.
    • 610,600 - между останките на "Antocha" и Higuey.
    • 877,654 - Източно от Cat Island и Солената лагуна.
    • 880,427 - между и Тортуга.
    • 950,547 - Източно от остров Маягуана.
  • Наблюдения на бели китове в южните води на Карибите:
    • 198,122
    • 198,346 - между Форт Чинчоро и Каймановия залив.
    • 326,263 - между Каймановия залив и остров Мистериос.
    • 419,44 - Западно от остров Провиденсия.
    • 576,115 между Кингстън и Провиденсия.
    • 647,315 - между заливите Cumberland и Annoto Bay.
    • 753,185 - между форт Наваса и руините на Каба.
    • 840,290 - северозападно от Petit Cavern.
    • 890,130 - източно от остров Иле-а-Ваш.

Кралски конвой в Assassin's Creed IV: Black Flag:

  • Местоположение на Кралския конвой в Северните Кариби:
    • 390,830 - Западно от Флорида.
    • 400,690 - североизточно от Матансас.
    • 575,720 близо до остров Андреас.
    • 590,870 - северно от остров Абако.
    • 626,653 - на Фрагмент "Анточа".
    • 667,810 - североизточно от Насау.
    • 740,740 - между Fort Eleuthera и Cat Island.
  • Местоположение на кралския конвой в централната част на Карибите:
    • 125,600 - западно от нос Бонависта.
    • 220,420 — до Черната дупка.
    • 400,430 - между остров Пинос и Пещерите на Окото на дявола.
    • 616,538 - между Higuey и Fort Gibara.
    • 785,430 - Северно от залива Форт Гуарико.
    • 915,475 - На изток от Голяма Инагуа.
  • Местоположение на кралския конвой в южната част на Карибите:
    • 100,155 — до Ambergris Key.
    • 220,125 - Западно от Форт Серранила.
    • 394,93 - югозападно от остров Ню Боун.
    • 500,280 - близо до Форт Шарлот и Лонг Бей.
    • 620,110 южно от Кингстън.
    • 660,280 - Източно от залива Аното.
    • 855,80 - южно от остров Иле-а-Ваш.
    • 880,280 — до Petit Cavern.

Споделени сандъци в Assassin's Creed IV: Black Flag:

  • Споделени местоположения на сандъка в Северните Кариби:
    • 333,647 - близо до бъчвите на кея на Матансас.
    • 362,817 на остров западно от Флорида.
    • 371,859 на брега северозападно от Флорида.
    • 407,815 на южния бряг на Флорида.
    • 494,630 - на високоскоростния лифт до горния етаж на селото в края на кея на остров Salt Key Bank.
    • 495,674 — на неназован остров северно от Salt Key Bank.
    • 497,729 - на неназован остров западно от остров Андреас.
    • 513,772 - на брега на неназован остров между Флорида и остров Андреас.
    • 575,720 - под навес в южната част на остров Андреас.
    • 615,831 - източната част на остров Абако.
    • 633,784 - на балкона на крепостта, под гледката, в североизточната част на Насау.
    • 633,784 - на верандата на къщата, отстрани на гледката, близо до блатата в централната част на Насау.
    • 633,784 - в страничната ниша близо до къщата, северно от гледната точка, в централната част на Насау.
    • 669,831 - Източно от остров Абако.
    • 706,628 - Зад скала на неназован остров западно от Солената лагуна.
    • 740,690 - под навеса на плевня под гледката на остров Кот.
    • 750,629 - на западния бряг на Солената лагуна.
  • Споделени местоположения на сандъка в централните Карибите:
    • 70,405 - в страничния анекс на пирамидата, под гледката в северната част на Тулум.
    • 70,405 - в каменна пристройка в джунглата в южната част на Тулум. От южната гледна точка отиваме до лодката на брега и след това завиваме на запад към джунглата.
    • 121,449 - на брега на неназован остров североизточно от Тулум.
    • 190,565 - сред боклуците на кея на остров Аройос.
    • 240,607 - под балкона в двора зад смесения магазин в североизточната част на Хавана.
    • 240,607 - сред кашоните срещу магазина за смесени стоки в северната част на Хавана.
    • 240,607 - в двора до гледката в югоизточната част на Хавана.
    • 292,410 - на неназован остров между Черната дупка и Големия Кайман.
    • 333,479 - в основата на пирамидата под гледката на остров Пинос.
    • 409,504 — на неназован остров западно от Сан Хуан.
    • 484,486 - на изхода от леговището на контрабандистите на Сан Хуан.
    • 489,592 - на брега южно от Salt Key Bank.
    • 565,539 - на лодката на мястото за кацане на Higuey.
    • 809,542 - под навес на кея на остров Crooked Island.
    • 845,468 - пред лодката под гледката в къщата за гости на хълма на Голямата Инагуа.
    • 845,468 - Срещу леглото в спалнята в имението на хълма в Great Inagua.
    • 855,597 - на неназован остров на север от остров Маягуана.
    • 881,541 - Зад лодката срещу кея на остров Маягуана.
    • 901,488 - на неназован остров североизточно от Голяма Инагуа.
    • 992,422 - при кулата на скалата на хълма, в португалския лагер, на територията на Принсипе. Тук е заровено и съкровище с 4000 реала, което се показва от залива Аното.
  • Местоположение на споделените сандъци в южната част на Карибите:
    • 39,267 - на палатките в северната част на остров Корозал.
    • 143,98 - на брега югоизточно от Ambergris Key.
    • 154,246 - на неназован остров западно от остров Сантанила.
    • 176,192 - на неназован остров югозападно от Сантанила.
    • 219,240 - в пещера под югоизточната пирамида в южната част на остров Сантанила.
    • 296,197 - на последния етаж на руините в западната част на остров Мистериос.
    • 334,332 - вдясно от гнездото на хутиите в центъра на Каймановия залив.
    • 372,269 - на неназован остров между Гранд Кайман и остров Мистериос.
    • 397,325 - на кея на Големия Кайман.
    • 441,113 - в бараката срещу убиеца със задачата "" в централната част на New Bone Island.
    • 502,44 - в изоставен лагер в джунглата в централната част на Провиденсия.
    • 502,44 - в стаята по-долу, в югозападната гледна точка, в Провиденсия.
    • 525,253 - сред балите под североизточната гледка към Лонг Бей.
    • 549,168 - на брега западно от Кингстън.
    • 621,270 - при стълбите към изхода от пещерите на залива Аното.
    • 623,172 - в имението, където според сюжета Уудс Роджърс ще умре, в централната част на Кингстън.
    • 623,172 - близо до къщата зад магазина на пристанищния капитан в пристанище Кингстън.
    • 623,172 - в къщата под гледката на територията на затвора на южния остров Кингстън.
    • 626,330 - на неназован остров северно от залива Аното.
    • 670,268 - на брега източно от залива Аното.
    • 676,375 - на завой на реката, където се срещат оцелоти, в центъра на остров Cumberland Bay.
    • 770,98 - на неназован остров южно от руините Каба.
    • 816,308 - на неназован остров между Cumberland Bay и Petit Cavern Island.
    • 837,136 - при камъка зад таверната на остров Иле-а-Ваш.
    • 858,183 - срещу стената в общата зала на руините в Ambergris Key.
    • 881,379 - в къщата в северната част на остров Тортуга.
    • 899,261 - по пътя към основния бандитски лагер в Petit Cavern.