Колодата за друида е начална. Основните архетипи на тестето за друида в Hearthstone. Друид специални карти

Но не препоръчвам да променяте добрите същества на крехки и без много полза. Факт е, че за разлика от магьосника, друидът няма толкова много основни заклинания за нанасяне на щети. Преди да опитате тази компилация трябва да имате: поне 2x ; като максимум - 2x. Без тях нашето заклинание ще има само две люлки, звездни огньове и, което се смята за грях на заклинание, лунни огньове.

Защо така? Просто този клас беше замислен като нещо средно. Както в World of Warcraft, той може да лекува, да използва магия и дори да се бие в близък бой. Така че в Hearthstone друидът може да направи всичко това, но първоначалните карти не ни позволяват да създадем основно тесте за нещо конкретно, така че е най-лесно да направим колода за игра от същества.

Разбира се, и за тази конструкция има много страхотни карти, които не са ни достъпни в началото, но те могат да бъдат както компенсирани от други същества, така и допълнени със заклинания. Е, след това можете лесно да изградите колода за вашето заклинание.

Как да подобрим основната колода за друид?

Е, сега ще ви кажа какво трябва да смените на първо място, независимо коя сборка сте избрали.

Тишина– ще ви позволи да премахнете ВСИЧКИ бъфове и провокация. Смятам за задължително да е на 2-ро ниво и то поне две общо. Между базови карти, само два имат този ефект, но Малфурион има свой собствен (което не може да се каже за някои други класове):

Това е всичко, след това трябва да започнете да подобрявате основната основа на вашата колода. За spelldru: вземете магии и след това вземете нещо по-добро от основните, подобряващи магии (Звездопад и Гняв), същества ( и ). Ако сте избрали различен вариант за развитие на друида - първо, бафове за вашите същества ( , ), а след това - замяна на самите същества (War Tree, Cenarius и други).

Е, като се има предвид, че във втората конструкция няма да е възможно да се укрепи, това също ще ви бъде полезно (за унищожаване на мурлоци и други дреболии).

Какви карти да използвате за смяна?

Като се има предвид, че това базова палуба- има много опции, но трябва да се опитате да не променяте добрите карти, като същевременно запазите лошите. Кое е добро и кое е лошо зависи от вас. Препоръчвам първо да се отървете от Voodoo Witch Doctor, Rookie Engineer, Wolf Rider и други, които не отговарят на стила на игра на избраното от вас тесте.

Харесахте ли нашия сайт? Вашите репостове и оценки са най-добрата похвала за нас!

Продължаваме поредицата от статии за основните тестета. Вече ви казахме как да направите добро тесте за и от картите, които сте получили, когато изравнявате героя си до ниво 10 и преминавате през урока. Този път ще говорим за основната колода за Druid.

Това тесте е съставено от основни карти - това означава, че всички карти, които се използват в него, се получават за обучение и за изравняване на друида до ниво 10. С очевидни недостатъци, тази колода е доста балансирана. С това тесте можете да побеждавате играчи, използвайки rare, epic и even легендарни картив техните тестета в режим на игра.

Моля, имайте предвид, че за успешна играС това тесте, както с всички останали, трябва да играете правилно и да вземате правилните решения. За да направите това, препоръчваме ви да прочетете и.

Стратегия за основна колода на друид

Druid е чудесен избор за базово тесте благодарение на силните основни карти (като Innervate, Swipe и Wild Growth). Основната цел на тестето е да се възползвате от Innervate и Wild Growth и след това да играете големи миньони по-рано от обикновено. Като друид ще научите как да управлявате мана и да играете на кривата.

Първо, трябва да опитате да получите Wild Growth и Innervate в началната си ръка. Те ще ви позволят да изпреварите врага и да вземете инициативата. Ако не успеете да вземете тези карти, все пак можете да се противопоставите на опонента си, като играете на извити същества.

На първо място, трябва да научите как правилно да използвате Insight и Wild Growth. Основното правило е: тези карти трябва да се използват възможно най-скоро, т.к. с времето стойността им намалява. Например миньон с четири скъпоценни камъни, разгърнат на ход 2, ще бъде по-силен от миньон със 7 скъпоценни камъни, разгърнат на ход пет. Ако имате няколко Insights и Wild Growth в ръката си, планирайте следващите си 3-4 хода предварително.

Избор на карта

В този раздел обсъждаме някои карти и как да ги използвате ефективно. Надяваме се, че тази информация ще ви помогне да успеете и да оформите други тестета по ваш вкус.

Инсайтът е ключовата карта на тестето. Като разположите силен миньон в началото, можете да спечелите битката без усилие. Frost Yeti, разгърнат на ход 2 (или дори ход 1, ако имате монетата), може да разбие противника на пух и прах.

Нокътят е мощно средство за ранен контрол на борда. Ако не можете да започнете бързо с Innervate или Wild Growth, Talon ще забави опонента и ще позволи на вашите същества да живеят по-дълго. Никога не използвайте нокътя, за да навредите на вражески герой.

Mark of the Wild е страхотен баф, който добавя 4 към дъската. характеристики и провокатор само за 2 кристала. River Crocolisk (на ход 1) + Mark of the Wild (на ход 2) е еквивалентен на Innervate + Frost Yeti.

Речният кроколиск беше избран пред Bloodmarsh Raptor, като съчетава се по-добре с Mark of the Wild.

Диапазонът е един от най-добрите картибазов комплект. Използва се като AoE заклинание и ви позволява да завършите допълнителни цели с 1 точка. здраве.

Starfire е много важна карта. Способността да убиеш същество с 5 точки. здравето осигурява печеливш обмен, т.к. в основен комплектдоста силни същества имат такъв запас от здраве.

Watch Tree е безспорният коз в тестето. Преди да поставите дървото, опитайте се да примамите важни магии (като Hex или Polymorph) от врага с Frost Yeti или Boulderfist Ogre. В допълнение, с помощта на Innervate и Wild Growth, дървото може да бъде поставено на първите ходове. Дървото има голяма сила на атака и ще нанесе много щети, ако противникът не може да се справи с него навреме.

Други карти

В този раздел ще разгледаме карти, които не са в тестето, за да определим техните слабости.

Moonfire не е включен в тестето, т.к. това е много слаба карта. Начинаещите може да решат, че се нуждаят от безплатно заклинание, което прави поне нещо. Броят на картите в тестето обаче е силно ограничен и не можете да си позволите да заемате място с доста безполезни карти.

Лечебното докосване не е включено в колодата, защото не влияе особено игрова ситуация. Друга често срещана грешка на начинаещите е надценяването на броя на здравните единици. Има по-важни фактори в играта, които определят победата. Те включват предимство на картата, предимство на борда и темп на развитие. Изразходването на 3 кристала за лечение няма да засегне нито един от тях.

Wild Roar е премахнат от тестето, защото без достъп до силата на природата, това е малко полезно. Feral Roar обикновено се използва в тестета с много малки същества. В нашата колода няма такива същества, така че стойността на рева е значително намалена.

Смяна на карти

Разбира се, базовата колода може да бъде подобрена различни начини. Когато получите нови карти и прах, ще можете да направите някои замени.

Ако имате отворен Naxxramas, помислете следващи карти:

2x Вкусно зомби вместо 2x Нокът. Delicious Zombie обикновено е по-полезен от Claw, т.к ви позволява да направите по-добър обмен. Въпреки това, механиката на тези карти е различна, така че можете да използвате едно копие на Claw и едно зомби, ако е необходимо.

2x Slime Belcher вместо 1x Naga Healer и 1x Hero of Stormwind. Slime Belcher е една от най-добрите карти в Naxxramas. Има много малко добри карти на стойност 5 кристала в основния комплект, така че Belcher ще бъде достоен заместител. Ние премахваме един Hero of Stormwind от колодата, като няма достатъчно създания, които да извлекат максимума от един герой.

По-долу са изброени други успешни замествания от експертни комплекти. Трябва да се отбележи, че не си струва да харчите прах за създаването на тези карти. Ще бъде по-добре да ги вземете от комплектите, а прахът все още ще ви бъде полезен за създаване на бюджетни колоди.

2x Druid of the claw вместо 2x Shieldbearer Sen "genie. Druid of the claw - много добро създаниена стойност 5 кристала. Като замените щитоносците с друиди, можете да изравните кривата на маната и да харчите кристалите по-икономично.

2x Harvester Golem вместо 2x Shin Dorei Priest. Harvest Golem е една от най-добрите карти в експертния комплект. Използва се в много тестета. малките същества поради Innervate и Wild Growth се използват доста рядко.

История на промените в ръководството

  • 25.05.2015 г. - колодата е актуализирана
  • 03.04.2014 г. - колодата е актуализирана.

Жанр игри на картиобичани от хора по целия свят. Следователно, когато Hearthstone беше пуснат, той веднага придоби популярност поради използването на всички известни героивиелица. Днес ще ви разкажем как да изберете и използвате правилно колодата Druid. Hearthstone изисква късмет в играта и всичко зависи от това как ще използвате картите, така че всички съвети ще имат препоръчителен характер, но няма да ви гарантират победа.

Основата

Ако вече имате опит да играете за други герои, тогава трябва да знаете, че това ви гарантира, че ще получите основни класни картидо ниво 10. Ето как се сглобява базовата колода Druid. Hearthstone предоставя на този клас голям брой заклинания, насочени към получаване на предимство в мана в ранните ходове. Следователно основното ви колода трябва да има 2 карти за осветление и поне една карта за див растеж. Основната грешка на много играчи е да използват тези два типа на първия ход. Изглежда, че получавате предимство, като имате допълнителен кристал пред опонента, но всъщност пропускате възможността да поставите миньон за 5 мана на ход 3 и това може да бъде решаващ фактор в дуела.

В допълнение, друидът има доста гъвкава сила на героя. Той, подобно на магьосник или измамник, получава възможност да нанесе 1 щета, но в същото време се защитава. И тъй като стекове "броня" могат да се натрупват, или постепенно атакувайки героя на противника, или премахвайки карти от масата, вие ще увеличите своята жизненост.

заклинания

И така, след като се занимавахме с характеристиките на класа, нека обсъдим как трябва да изглежда колодата за друид на Hearthstone за начинаещи. Вече се съгласихме, че трябва да имате Innervate и Wild Growth в ръката си, но какви други заклинания ще ви трябват?

Непременно вземете "Знака на дивата природа" и "Ноктия". Тези евтини заклинания ще ви бъдат полезни, когато решите да бафирате основното същество на дъската или искате да помогнете да унищожите дебело вражеско същество. В допълнение, те са полезни с това, че можете да излекувате вашия "звяр" с тяхна помощ. Например яростен воин, който ви дава атака, когато използвате сила на герой.

Друго незаменимо заклинание е Swipe. Убива врага с 4 к.с. и нанася щети на всички други същества. Той е особено ефективен срещу паладини и друиди, които спамят дъската с много евтини и слаби създания.

"Starfire" - полезно, но скъпа карта. 5 щети ще ви позволи да премахнете много наистина силни вражески същества, но цената на 6 мана е много силен недостатък.

Чудовища

Сега нека да разгледаме съществата. Изборът ни, разбира се, е малък, но какво да правим? Използвайте Frost Yeti, Acid Ooze и Cleric Shin Dorai в началото на играта и заменете Ooze с Bloody Marsh Raptor, ако е необходимо.

За второто полувреме на мача ще ви бъдат полезни следните карти: "Shield bearer Sei" Gene "," Naga Healer ". Добър вариант би бил да използвате Boulderfist Ogre. Не забравяйте, че с картата" Innervate ", можете използвайте тези същества много по-рано от врага.

В края на мача, когато врагът няма силни заклинания като „Ликвидация“, „Погребение“ и други, които незабавно премахват заклинания от масата, можете да използвате своите козове – „Герой на Стормгарт“ и „Дърво на часовника“ ".

За начинаещи

Ако вече сте играли Hearthstone, отворили сте няколко комплекта, но все още сте далеч от легендата, тогава може да се нуждаете от карти, които не са трудни за получаване. В краен случай можете да ги създадете от прах на сравнително ниска цена.

И така, какво друго може да съдържа тестето на Hearthstone Druid. Бюджетни или не, следните карти са полезни.

Faerie Whelp е имунизиран срещу насочени заклинания, но има същите статистики като Bloodmarsh Raptor. Играейки такава карта в първите два хода, опонентът ви ще бъде принуден или да изразходва AoE заклинание, или да направи сделка с помощта на други същества. С всичко това драконът получава бонуси от други същества (например "Героят на Stormgart").

"Delicious Zombie" е в състояние да замени "Claw", тъй като ви позволява по-изгодно да обменяте същества, но само за това. Безполезно е да наранявате героя с тях, защото след смъртта той пак ще възстанови 5 к.с. на врага.

Много карти могат да бъдат заменени с друиди. Те са абсолютно универсални, тъй като ви позволяват да изберете правилния в този моментаспект. И тъй като Hearthstone е ситуационна игра, точно такива същества са много търсени на всеки етап от мача.

Също така би било хубаво да замените "Starfire" с подобна карта - "Starfall". Струва 1 мана по-малко, но също така е ситуационен, тъй като можете да нанесете 2 щети на всички врагове с него.

Екстра

Тестето Hearthstone Druid е гъвкаво по много начини. Но дори и тук можете да намерите карти, които всъщност не се вписват в голямата картина.

Например "Wild Roar". Много полезно, когато получите "Force of Nature" или направите колода от много малки същества. Дотогава е много по-изгодно вместо това да държите звяр със същата мана.

Лечебното докосване е много ефективно в късната игра и може да бъде голяма помощ в Експертно тесте. В основните опции възстановяването на 8 здраве за 3 мана е пропилени кристали.

Moonfire е безплатно заклинание, но нанася само 1 щета. Много е трудно да си представим такава ситуационна карта. Ако не използвате същества с повишена сила на заклинание, тогава тази картаще бъде мъртва тежест за целия мач.

Както можете да видите, в Колода Hearthstone"Druid" има много различни вариации дори в основната си конфигурация, за разлика от някои други класове, в които много карти изобщо не се използват.

"Наксрамас"

И накрая, време е да поговорим за по-напреднали тестета. Например, какво може да получи един друид след една от добавките на Hearthstone? Колодата Naxxramas съдържа много полезни карти за всички класове. Нека да разгледаме какво можете да получите в нормален режим.

Possessed Creeper ще бъде полезен за тестета, базирани на Feral Roar. Deathrattle ще ви позволи да призовете допълнителни същества преди тирето.

Нерубийското яйце е една от основите на Eggdruid. Можете или да го активирате сами с помощта на "Wild Roar", като същевременно го размените за нечие друго създание, или да го използвате като застраховка в случай, че врагът използва масови заклинания.

"Meksna" може да се превърне в добър танк в комбинация с много бафи, присъщи на класа на друидите. Използвайте Mark of the Wild върху нея и лекувайте с Healing Touch, ако е необходимо.

Slime Belcher е прекрасен миньон за подигравки, използван в много тестета на повечето класове. Най-важното е, че за да го премахне от бойното поле, врагът ще се нуждае или от „мълчание + щети“, или от два удара, като се вземе предвид появата на нов провокатор.

Останалите същества от това приключение в Hearthstone са доста неприятни в тестето Druid, тъй като могат да бъдат заменени с по-подходящи опции.

Легенда

И накрая, нека да разгледаме някоя легенда на Hearthstone. ви позволява да съберете най-много различни палуби, но на особен успех се радва вариантът „На дракони“. Сега ще опишем накратко тестето, което се превърна в легенда през сезон 22.

От заклинанията, както вече познатите Illumination, Swipe, Wild Growth, така и малко по-редкият Wrath се използват за получаване на допълнителни карти.

За нормални същества можете да използвате Delicious Zombie, Brann Bronzebeard, Master Hunter, Claw Druid, Tree of Wisdom и Dr. Boom. Тези карти са включени за сметка на способността им да помагат за поддържане на контрол върху дъската. Когато го получите, можете да започнете да използвате дракони.

Какъв дракон карти с камък на огнищетопалубата "Druid" може да се използва с максимална ефективност? Скъпите Nefarian, Ysera, Alexstrasza, Chromagus определено ще ви бъдат полезни. С Innervate можете да ги поставите на дъската много по-рано. От по-евтините и нелегендарни дракони си струва да използвате "Twilight Guard", " Лазурен дракон“, „Wonderwing Dragon“, както и същества, чиито способности зависят от наличието на дракони в колодата – „Blackwing Technician“ и „Blackwing Destroyer“.

Токен друид „Рицари Замръзналия трон". Едно от най-лудите и разбиващи всичко на пух и прах колоди на новата мета. А тя, колодата, се е променила доста!

Token Druid с карти Knights of the Frozen Throne

В първия ден от новата мета, Token Druid определено е тесте от ниво 1. Основният проблем е кой от възможните списъци с карти да изберете. Има много от тях и не можете да кажете кой е по-добър.

Всъщност те вече са разделени на две вариации - агресивни и средни. Ето списъците с карти:

Агресивен жетон друид

пълно тесте

[Крия]

Среден токен друид

пълно тесте

Код за импортиране на колода в Hearthstone:

[Крия]

Между другото, изобщо не съм сигурен, че тези сборки са най-добрите, но авторите им играят активно Legend, така че поне и двете не са провали.

Каква е разликата? Както подсказва името, стилът на играта.

Когато избирате агресивна колода, трябва стремглаво да унищожите противника.

Midrange Druid не бърза, има какво да покаже на опонента си в късната игра 🙂

Все още не съм играл нито едно от тези тестета, но съм ги играл в класирана игра. И версията със среден клас изглеждаше най-неудобният и труден противник. Тя е МНОГО корава и жилава. Ще ви разкажа повече за това. И все пак всеки знае всичко за обичайния агресивен жетон друид,

Относно Midrange Token Druid

Основната звезда и на двете колоди е, разбира се, Swarm Druid

1/5 с подигравка само за 2 мана е мощна котва, към която са прикрепени усилващи заклинания. С такова създание е почти невъзможно да се справиш в ранната игра и това според мен прави тази карта една от най-силните в новото разширение.

Лесно и просто се ускорява до плашещи стойности и е възможно да се устои на това само с божественото начална ръка. И докато се занимавате с това нова карта, на сцената излиза още един дебелак – Господарят на криптата.

Сериозно, това е някаква Велика китайска стена, а не Господарят на криптата! Просто не знам как да убия цялата тази бъркотия 🙂 Мета със сигурност ще се адаптира, но просто нямах време да го унищожа с агресивно тесте и не можех да контролирам такова разнообразие от заплахи с Mage Control. Ако Token Druid се справя добре с началната си ръка, той започва да натрупва предимството си като снежна топка и накрая всичко това просто ви унищожава.

А черешката на тортата е този бик:

Синергията на създанията е просто впечатляваща и те кара да потръпнеш.

Досега най-силно впечатление ми направи Midrange Token Druid. Просто поради факта, че не можах да намеря отговор срещу тази колода. Въпреки това през деня успях да опитам буквално три тестета, може би съществува някакъв антиархетип.

план за игра

Отново говоря само за средночестотната версия на дека. Тя е невероятна със своята гъвкавост, но отново повтарям, че гледах това тесте само през призмата на потоците и собствените си съперници.

Трудно ми е да кажа какво е "План А" за това тесте, тъй като то печели по толкова много начини.

Най-простият е синергията на същества с подигравка, спомената по-горе. Но понякога в ръката ви ще има такова чудо:

И дори в тази ситуация можете да спечелите с помощта. Това, както разбирате, е друг план за игра.

Третият самолет е крал-лич. Карта в себе си, която обръща клечки, разбива съдби, унищожава личности. Познаваме я само от един ден, а тя вече е направила толкова много неща!

Четвъртият план -. В колодата има много магии, така че замяната на едно Total Infestation с този стар бог може да е правилното решение, може да ви спечели няколко процентни точки.

Ето такава колода. Наистина не си спомням ситуация, в която колодата да не се интересува много от това, което има в mulligan. Тя може да спечели във ВСЯКАКВА ситуация. Но ще трябва да отделите време за изучаване на всички характеристики на колодата.

Може да се сгъва в голямо разнообразие от опции. За начинаещи е подходяща една тактика. В първоначалните класирани мачове се изисква различен набор и напредналите играчи трябва да вземат противниците си с нещо напълно непредвидимо. Този материал ще разкаже за всички тези тактики за изграждане на колода.

Тесте за начинаещи

В Hearthstone колодите за начинаещи във всички класове се различават само в набора от основни карти. Стратегията на тяхното използване е една и съща и с нея няма да можете да се издигнете над 20-ия ранг. Въпросът е да имате силни карти като Frost Yeti, Sin'dorei Priest, Hero of Stormwind, Boulderfist Ogre и подобни същества в комплекта. Трудно се унищожават. И ако същият новак е срещу вас без такива бойци, тогава той гарантирано ще загуби. Към арсенала на Друида е добавено "Дървото на часовника" с функцията на провокация. Останалите карти от тестето за тези, които са нови в Hearthstone, трябва да включват заклинания от основен клас и евтини същества по избор на потребителя.

Евтина рампа

В Hearthstone евтината колода Ramp Druid е най-добрата по рода си. Неговата тактика е да вземе предимството над дъската още от първия или втория ход. Всичко зависи от това кой е получил монетата. В основата на тази тактика са картите "Insight", "Rampant Growth" и допълнително "Darnassus Fighter". Всички те ви позволяват да натрупате мана над възможното ниво и веднага да изгоните силно създание. Например, появата на "Frost Yeti" в началото на дуела може да играе ключова роля. Други бойци включват Azure Drake, Hero of Stormwind, Watch Tree и North Sea Kraken. Сред заклинанията, потребителят ще се нуждае от "Swipe" и "Starfall".

Основното правило е да използвате натрупаната мана незабавно. Колкото по-скоро го направите, толкова по-голям е шансът да спечелите.

Друид на подигравка

Друидското тесте в Hearthstone, наречено „taunt“, се основава на стратегията за защита на Malfurion от директни атаки с помощта на същества. Голям брой същества в тази конструкция имат способността за „подигравка“ и карат само себе си да атакуват. Сред тези бойци си струва да се отбележат Друидът на нокътя, Дървото на войната, щитоносецът Сен'джин и Белчърът на тиня. Струва си да се обърне внимание и на легендарните карти, които са необходими за такъв комплект. Това са Cenarius, Black Knight за контра-провокация, Sylvanas Windrunner, Loatheb, Harrison Jones и Emperor Thaurissan.

Добавете важните карти Illuminate, Wild Growth и Wrath към този списък, за да получите невероятно силно тесте. Той ще има защитата на главния герой, способността незабавно да създава силни същества поради натрупването на мана, прихващане на вражески бойци, унищожаване на оръжия и много други механики за всички случаи.

Комбинации с бойци

В Hearthstone онлайн колодата Druid, базирана на призоваване, е една от най-добрите тактики от висок ранг. Такава стратегия е интересна, защото врагът просто не може да се справи с наплива от бойци на борда. На първо място, комплектът трябва да има Insight, Wild Growth за мана и Wrath, който отговаря за комплекта карти. Останалите същества се набират с фокус върху извличането на максимума от средата и края на играта. Карти като Cenarius, Dr. Boom, Crusher, Manned Shredder и Force of Nature ви позволяват винаги да имате ударна силана масата и достатъчно щети.

В същото време ще има провокация в резерв поради присъствието на „Claw Druid“ и „Slime Belcher“. Също полезни в този комплект са Loatheb и Emperor Thaurissan. Първият ще попречи на врага да прави магии, а вторият ще намали цената на вашите собствени карти с умения.

Тактика на Голем Друид

С появата на новата добавка "Mean City Gadgetzan", потребителите измислиха нова колодаНефритен друид в Hearthstone. Същността на неговата тактика е, че той постоянно призовава създанието Jade Druid на бойното поле. Всяко ново повикване на този боец ​​увеличава характеристиките му с 1/1. В този случай няма ограничения и следователно потребителят може дори да има воин с 30 атака и 30 здраве. Картите „Нефритен идол“, „Нефритено цвете“, „Нефритов дух“, „Нефритено чудовище“ и „Ая черна лапа“ ще помогнат за реализирането на такава идея.

Първата карта има ефекта на призоваване на голем или разбъркване на три такива идола в тесте по ваш избор. Останалите просто призовават каменен боец ​​на бойното поле, когато се появят на дъската. Всяко ново успешно призоваване на "Нефритения голем" увеличава шанса за победа в дуела. Достатъчно е само да смесите идолите в тестето навреме и да ги използвате при първата удобна възможност.

Други карти в комплекта

Колодата в Hearthstone "Druid on Golems" или както се нарича още "Jade Druid" има един важен недостатък - потребителят трябва да изчака късна игра. Каменните бойци бавно се разпръскват и са необходими поне пет или шест обаждания, така че в бъдеще да не умрат бързо и да се превърнат в страхотна сила. Ето защо другите карти трябва да се фокусират върху възможно най-бързото призоваване на големи и защитата на Малфурион. Картите Innervate и Wild Growth са отговорни за изобилието от мана. Много важна карта е легендарният воин Fandral Staghelm. Когато влезе на бойното поле, картите с избор на ефект прилагат и двете действия едновременно. В резултат на това "Jade Idol", "Wrath", "Beast Fury" ще бъдат много по-полезни.

За да завършите комплекта, имате нужда от "Goblin Auctioneer" и "Raven Statue" за бързо набиранекарти в ръка. Струва си да се отбележи, че в Hearthstone този тип колода на друид не е подходяща за всеки. Тази тактика изисква време и постоянен избор на правилните решения. В същото време съществува риск агресивните ловци или паладини да не позволят подобни тактики да бъдат разпръснати, защото те са склонни бързо да играят основната цел.