Офицери за търсене на Corsairs 3 GPC. Преминаване на играта Corsairs: City of lost ships. Пиратски сюжет

City of the Lost Ships е най-силната игра с много функции и пътища за развитие. Десетки куестове, както произволни, генерирани по време на играта, така и фиксирани - национални линии или единични куестове, като мисията Градът на изгубените кораби. Това огромно разнообразие от възможности, наред с други неща, примамва с факта, че универсалното развитие на героя е просто Не.

Затова предварително казвам, че всичко написано тук е само съвет. Изборът все още е ваш.

Ще започваме ли?

За мястото на действието и народите

Карибите от 17 век са преди всичко бойното поле на великите европейски сили за големи колониални богатства. След като откри Америка през 1493 г., Колумб просто не можеше да си представи каква бомба със закъснител поставя под световния ред. Първият, с пълно право (през 1493 г. папа Александър VI подписва указ, основното съдържание на който е разделянето на неразвития свят между Португалия и Испания, Америка почти изцяло отиде в Испания), испанците овладяват Карибите, монополизирайки добив на захар, кафе и злато. Не е изненадващо, че такова богатство привлече вниманието на други европейски сили - Англия, Франция, а по-късно и Холандия, която стана независима. Борбата срещу Испания, която притежава почти всички Карибски басейн, обаче не е лесна задача. В резултат на това общо Англия, Франция и Холандия представляват около една трета от Западните Индии (както се наричат ​​островите на Карибите).

И така, 4 нации са достъпни за играта: Англия, Франция, Холандия, Испания.

Ще започваме ли?

Ще започваме ли?

Изборът на нация е един от ключовите аспекти, които влияят на началото на играта. По-конкретно, от този избор ще бъдат налични различен брой портове, което може да затрудни много придвижването из Карибите. Затова изградих един вид скала за привлекателността на нациите, според принципа на комфорта на играта за начинаещ или търговец.

Най-успешният избор за начинаещ играч или играч търговец несъмнено ще бъде Холандия. Мирна нация, която забогатя чрез търговия. В началото на играта - Холандия е в мир с Франция и Испания - и това е целият Мейн (континенталната част на света на играта), Куба, Еспаньола и още няколко острова. Най-богатото пространство за търговия или развитие на света на играта.

На второ място по удобство за стартиране на играта е Испания. Испания е в света само с Холандия, което в сравнение с последната намалява броя на островите, до които можете да плавате, до малка част от френските колонии. Като испанец можете да се почувствате като господар на Карибите, правейки набези по крайбрежието на южен Мейн или Испаньола (на който има и френска колония).

Ще заеме трето място Франция, която е в мир с Холандия и Англия. Французите получават една трета от Карибите за развитие.

Е, най-добрата страна за частници, както виждате, става Англия. Британските врагове са Испания и Холандия. Целият Мейн е напълно подготвен за залавяне.

Ще започваме ли?

ПИРАТИ

AT ролева системаигри 7 основни характеристики, 14 умения и 4 дузини лични и корабни умения на героя. Да започнем по ред.

Спецификации
Първо, най-общо. Всяка характеристика влияе върху първоначалната стойност на умението и прага на опит, който трябва да се преодолее, за да се премине към ново нивов умението. В допълнение, умението за обучаемост влияе върху прага на опита при нарастване на ранг и придобиване на умения, както и прага на опит във всяко умение. От това следва, че като цяло са необходими всички характеристики, така ли е?

Ще започваме ли?

Ще започваме ли?

Сила (P) - влияе на първоначалното здраве на героя, както и на максимално допустимото тегло, а оттам и заключението, че в никакъв случай не е невъзможно да го хвърлите. Всяка точка сила добавя 10 фута към теглото за носене. И ако няма да носите всички оръжия на играта със себе си, тогава 5-6 единици сила ще бъдат повече от достатъчни за удобна игра.

Ще започваме ли?

Възприятие (I) - засяга ... да, не засяга нищо, освен растежа на навигацията. И оттук много просто заключение. 3 единици възприятие ще бъдат достатъчни. По-добре е да използвате освободените точки в най-ценната реакция или късмет.

Ще започваме ли?

Реакция (R) - ето го основното умение за всеки фехтовач, защото това умение директно определя енергийното ниво на героя. Всяка реакционна точка добавя 10 единици към енергията. И тук от решаващо значение е какво фехтувате. Леките оръжия изискват по-малко енергия, но не могат да убият врага с два удара (средните оръжия, според мен, изобщо не си заслужават внимание, нито енергия, нито щети). Така че за фехтовка с леки оръжия са достатъчни 5 единици в реакция, но за тежки оръжия са ви необходими поне 8 (и дори тогава не бих казал, че е удобно да се фехтувате с тежки оръжия с 8).

Ще започваме ли?

Лидерство (A) - определя броя на офицерите, които един персонаж може да наеме. По формулата n=A*2, където n е броят на офицерите. В същото време офицерите, които са на кораби в пристанищните администрации или които са губернатори в колониите, не участват в изчислението. Свободните частници, които могат да бъдат намерени в таверните, също не се вземат предвид. И оттук възниква въпросът, защо много лидерство, ако добра една трета от всички офицери могат да бъдат наети с произволен брой офицери? 4-5 единици, не повече.

Ще започваме ли?

Способността за обучение (T) е ключово умение, което определя скоростта на развитие на героя в тази игра. При максимална възможност за обучение, за да получите ранг, трябва да повишите уменията общо 25 пъти, за да получите лично или морско умение на герой, повишете личните и военноморските умения съответно 30 пъти. За доста удобна игра (лично за мен) са достатъчни 7-8 единици за обучение.

Ще започваме ли?

Издръжливост (E) - определя първоначалния брой точки на живот и тяхното увеличение на ниво. Това също влияе върху максимално допустимото тегло за носене на герой. Съответно имайте предвид, че си струва да вземете само нечетни стойности на издръжливост. В противен случай ще загубите повече, отколкото ще спечелите.

Ще започваме ли?

Късмет(и) - Всеки джентълмен с късмет има нужда от малко късмет. Най-важното е, че късметът, подобно на късмета, влияе върху вероятността да намерите полезни неща в сандъци и съкровища. Ходене с малко късмет? Съберете колекция от корморани. Но максимален късмет също не е необходим, защото на високи нивакъсметът все още е по-важен от късмета. 6-7 единици са достатъчни.

Ще започваме ли?

Как да развием умения и какво дават те?

Ще започваме ли?

Личните умения са пряко свързани с героя и съответно празнините в тях могат да бъдат запълнени само с помощта на артефакти. Не разчитайте на офицери, размахвайте се.

Ще започваме ли?

Авторитетът, както трябва да бъде, засяга уважението към характера. Колкото по-висок е авторитетът, толкова повече моряци можете да наемете в таверната, можете да плащате по-малко на офицери и толкова по-голям е шансът да заловите капитана на вражески кораб.

Авторитетът се развива по няколко начина. Първо, това са задачите на губернаторите. Второ, авторитетът расте от само себе си, когато наемете моряци в кръчмата или убиете опонента си или спечелите в морска битка, т.е. Помислете за растежа на авторитета с активна игра- не си заслужава. То ще расте от само себе си.

Ще започваме ли?

Като цяло фехтовката в тази игра вероятно трябва да получи отделна публикация. По-горе вече говорих за различни видовеоръжия. Време е да нарисуваме всичко в детайли. Всъщност едно оръжие има 3 характеристики: минимални щети, максимални щети - което може да се види в описанието му - и консумация на енергия за удар (най-общо казано ударите са различни, но аз обобщавам), което се крие във вида на оръжието. Въпреки това дори оръжия от един и същи тип имат различна консумация на енергия на удар (сравнете удара на кама и рапира - и двете принадлежат към класа на леките оръжия). Можете да фехтувате най-дълго време с леки оръжия, но основният му проблем е, че не можете да убиете врага с няколко замаха на острието и врагът може да бъде излекуван. Ето защо битките се проточват. Най-бързият начин за порязване на враг е с тежки остриета, като довършването след изстрел с пистолет е особено добро. И средно между това ... Като цяло това е само за тези, които нямат достатъчно точки за реакция за тежки оръжия. Бийте се дълго или бързо, но разбира се всичко зависи от вашия вкус.

Най-лесният начин да разбиете оръжия в таверни в дуели е 1-2 противника, не много силни. Вярно, славата пълзи бързо и след втората механа няма да има с кого да се биете. Всички се страхуват.

Можете да отидете до най-близката пещера, но веднага щом попаднете на скелети на високо ниво - бягайте, плюс - има много голям шанс да се отровите. И разбира се, всяка битка е винаги на вашите услуги.

Ще започваме ли?

Всичко зависи от пистолетите, ако презареждането е разрешено и много, ако не е. Добре насоченият стрелец е в състояние да убие врага с един изстрел. Това важи и за опонентите. Бягайте в кръг - изчакайте изстрела на врага и едва тогава се впуснете в дуел по фехтовка. Колкото по-високо е умението, толкова повече щети и точност.

Развива се много лесно. - изстрели.

Ще започваме ли?

Както вече споменахме - какъв пират без късмет? Необходим навсякъде и винаги. Куршумът ще прелети, вражеският кораб ще се разбие на парчета от критичен удар, в съкровището няма да има корморани ...

Расте винаги и навсякъде. Но целенасочено замахвайки, като играете на зарове, можете да спечелите пари ... (а именно зарове, шансът да спечелите в тях зависи не само от компютъра, но и лично от вас, а картите са чист късмет).

Ще започваме ли?

Стелт е необходим при контрабанда (няма патрули и кораби в залива) и при проникване в вражески град. Под флаг, приятелски настроен към нацията, можете да плавате директно в пристанището.

Той се люлее в същите случаи, когато е необходимо.

Ще започваме ли?

Основната разлика между военноморските умения и личните е, че дисбалансът в тяхното развитие може и трябва да бъде покрит от добри офицери. Няма достатъчно ниво на навигация на фрегатата - наеха навигатор! Искаме да правим пари чрез търговия - ковчежникът е на ваше разположение! И от това следва друг извод ранни стадииигрите без офицери са много, много трудни.

Ще започваме ли?

Ще започваме ли?

Навигацията е най-важното умение за всеки пират. Ако нивото на навигация е твърде ниско, за да контролирате вашия кораб, вашият герой ще получи значителни наказания за представянето и уменията. Ако нивото е високо, тогава повече скорост и маневреност могат да оцелеят от кораба.

  • Какви са видовете офицери и за какво са?Офицерите в играта понякога са просто незаменими. По правило офицер може да бъде намерен в таверна, докато вечерта е на чаша ром. Или разберете от таверната (срещу заплащане, сумата зависи пряко от ранга на GG) дали някой иска да бъде нает на кораб. Говорете с офицера и може би той ще отиде при вас (срещу определена награда). В диалог с офицер по време на наемане можете да разберете неговия тип и характеристики. В играта има няколко вида офицери. Ето грубо описание за тях:
    • Първи асистент.Един от най-нужните офицери на морето. Имайте предвид, че можете да го поставите само като командир на друг кораб.
      Развити умения: Авторитет.
    • шкипер.Който и да е, без значение как той ще помогне да положите правилния курс и да изстискате всичко от вашия съд, на което е способен.
      Развити умения: навигация.
    • интендант.Отговаря за товара и състоянието на кораба. Намалява количеството стоки, развалени от плъхове. Освен това ще помогне на капитана да постигне по-добри цени в магазините.
      Развити умения: търговия, ремонт.
    • Артилерист.Оръжията са силната му страна. Опитен стрелец винаги ще бъде полезен в морска битка и той ще може да командва форт.
      Развити умения: инструменти и точност.
    • Боцман.Кой може да хвърли куката най-далече? Кой има най-мощното гърло на кораба, за да призове екипа за качване да атакува? Разбира се, това е боцман. Това също ще помогне за правилното разполагане на екипа на палубата и дворовете, за да се намалят щетите, нанесени от врага.
      Развити умения: качване и защита.
    • Бордер.Изключително силна ръка и добро око по време на качване или сбиване на брега.
      Развити умения: притежание на различни оръжия и пистолети.
    Забележка. Това описание не се отнася за офицерите на мисиите (вижте по-долу). Всички куест офицери са от типа "първи помощник", но освен власт, те имат и умения в други умения, всеки в своите. Освен това всички те са отлични както на студено, така и на огнестрелни оръжия.

    По статус служителите се разделят на следните категории:

    1. активни офицери. Те съставляват свитата на GG, която придружава GG на сушата и в морето, участва в битки, абордажи и нападения. Корабните (и само) умения на тези офицери се вземат предвид при изчисляването на общите стойности на корабните умения. „Плюс“ и „минус“ елементи в инвентара на тези офицери също се броят.
    2. Пътнически служители. Те са на кораба GG, където очакват назначаването си на произволна длъжност. Уменията на тези офицери не се вземат предвид никъде.
    3. Придружители. Офицери, назначени да командват корабите от ескадра GG. Те могат да имат свои служители. Корабните умения на офицерите на спътника се вземат предвид при изчисляването на общите стойности на корабните умения за кораба на спътника. Самите спътници и техните офицери са на своите кораби и придружават GG само в морето, като част от ескадра.
    В допълнение, офицер може да бъде назначен на позицията на управител на колония (превзета или възстановена), опитен интендант с голям авторитет е най-подходящ за тази цел или офицер може да бъде поставен начело на крепост във възстановена колония ( опитен стрелец е най-добре).
  • Колко служители могат да бъдат наети?Броят на офицерите, които могат да се присъединят към GG, зависи от ефективната стойност на характеристиката Харизма и е равен на Ефектен_чар*2. Ефективният чар си е чар, като се вземат предвид малусите, които GG получава, ако здравето му се различава от Отлично или ако контролира кораб от клас, който не му подхожда в умението Навигация. Взети са предвид активните GG офицери, пътническите офицери и придружителите. Капитани на кораби, оставени за съхранение в пристанището, офицери на спътници, затворници в трюма, пътници на куестове за доставка и управители, назначени от GG в колониите, НЕ ВЛИЗАТ в акаунта. Освен това, дори ако GG има пълен комплект, героите от куеста пак ще се присъединят към него, като рицаря на Малта от мисията "Странни неща ...". Освен това, без да се взема предвид харизмата, търговците се присъединяват като спътници в мисията на конвоя или, например, пиратите в мисиите на английската линия.
  • Кои са Данките и къде да ги намерим?Не лоши офицери за началните (до 20-то) нива са момичетата. Те са получили името си от името на модела - Даниел. Има три от тях на архипелага - Луиз Дрейк на около. Невис в пиратски град, Ани Бони на около. Венецуела в крепостта на контрабандистите, Мери Рийд на около. Кюрасао в пиратска крепост. Техните статистики варират, но цената им за набиране не е (30 000 злато всеки). Те обаче няма да се присъединят към отбора, ако репутацията на главния герой не съвпада с тяхната. Например, за да наемете Annie Bonnie, GG трябва да има достатъчно висок, т.е. много положителна репутация, като "Благороден рицар" или "Герой". Наемането на другите две момичета изисква ниска (отрицателна) репутация. Така че с репутация, по-висока от "Scoundrel", дори не си струва да опитвате...
  • Как да наемете Джак, Блейд, Търнър и други офицери за мисии?От тях само двама могат да бъдат наети. В началото на играта, от списъка с герои, за които можете да започнете играта, двама се избират на случаен принцип и се поставят в произволни затвори на архипелага (в различни, разбира се). Единият от тях има висока (положителна) репутация, другият има ниска (отрицателна) репутация. Имайки подходящата репутация, GG може да ги убеди да се присъединят към него като офицери. За да наемете "добър" затворник, имате нужда от репутация не по-ниска от неговата репутация, за да наемете "лош", напротив, не по-висока от репутацията на бъдещия OGG. Разбира се, за да можете да наемете тези момчета, ще трябва да дадете много осезаем (50 000) подкуп на началника на затвора.
  • Как да видя статистиката на офицер?В менюто F2 има елемент "ХАРАКТЕР" - в допълнение към параметрите на вашия герой, можете да използвате клавишите, за да видите статистиките и предимствата на всички ваши служители и пътници. Можете също така да видите характеристиките, уменията, предимствата и репутацията на служител, преди да го наемете, като изберете подходящия клон в диалоговия прозорец.
  • В менюто на героите в снимките на моите офицери има икони: кораб, саби, бял флаг - какво означава това?Кораб - е капитанът на един от корабите на играча; саби - ходи и се бие заедно с главния герой на земята и на борда; саби и бял флаг - бие се само на земя (седи в трюма по време на качване); саби и лодка - е офицер на един от капитаните; нищо - просто плува с героя (пътник - статистиката му не влияе на нищо на кораба).
  • Как да оборудваме офицер?Приближете се лице в лице до офицера, натиснете Enter и изберете иконата за размяна на артикули - тук можете да дадете на офицера всякакви неща и да вземете тези, които той е съгласен да даде. Неща като амулети, идоли, куршуми могат свободно да се преместват до офицера и обратно; но офицерите за търсене оборудват оръжия и кираси с по-мощна мощност веднага след прехвърлянето - и тези предмети не могат да бъдат върнати обратно (само ако са издадени още по-добри).
  • Защо други успяват да разменят неща с офицерите по време на качване, а аз не мога?Тези другите имат перка "обмяна на опит" - дава такава възможност.
  • Как да облека офицерска кираса?Офицерът трябва да има привилегията Cuirass. Дайте му кираса - той ще си я постави, въпреки че външно няма да се забележи (в противен случай ще са необходими промени във всички модели, а това е допълнителен - и в същото време значителен! - обем файлове).
  • Какви бонуси трябва да се дават на служителите?Само тези бонуси, които не трябва да се активират ръчно, работят за офицери. Например, офицерите никога не използват бонуса Rage, дори и да го имат. Няма значение дали плуват самостоятелно или като GG офицери. От личните привилегии, има смисъл да дадете привилегии Iron Will и Trustworthy на офицерите, които плуват с GG. Ефектът от тези предимства се отнася за GG, ако неговите офицери ги имат. важно! Привилегията „Доверен“ има една характеристика: ако GG има репутацията на Storm of the Seas и само офицерът има това предимство (GG няма), тогава GG ще види контрабандни стоки в магазина, но няма да може да убеди архитекта да построи колония или да получи задача от кмета (търговец, лихвар). При репутация на Blood Assassin или по-висока, ефектът от предимството се разпределя напълно.
    Всички други лични предимства (фехтовка, стрелба и т.н.) не важат за GG. Привилегията „Обмяна на опит“ за офицери ще работи само за техните офицери – не и за GG. Ти не си офицер на своя офицер. Това предимство е полезно да се използва, когато спътникът има свои собствени офицери - те ще се люлеят добре.
    За разлика от личните бонуси, почти всички бонуси на офицерски кораб работят за GG. Единствените изключения са митническите предимства и предимствата, свързани със смяната на знамена. Следователно има смисъл да се дават на офицерите и придружителите следните предимства:
    • предварително зареждане на пистолета
    • лесен ремонт
    • бърза поправка
    • навърши 180
    • плуване в плитки води
    • защитна стена
    • ред за качване на борда
    • кацане
    Ако офицерите на GG имат тези предимства, самият GG може да ги използва по време на битката, като ги активира през менюто. Ако капитанът на един от корабите от ескадрилата GG има тези предимства, тогава той няма да ги използва сам, но може да му бъде наредено да ги използва (поръчка -> способности). В допълнение, всички предимства, които не трябва да се активират самостоятелно, ще работят.
  • Ако дадете на служител +10 елемент за нещо (като търговия) и поставите този служител на позицията на кмет, това + ще се брои ли? И ако го поставите на друг кораб? Плюсове се добавят към статистиката само за техните собствени офицери (тези, които плават на кораба GG) и за капитаните на ескадрилните кораби. Кметът вече не е офицер; офицерите на други капитани също не се изчисляват в тази формула (има твърде много от тях - и това е натоварване на двигателя).
  • Колко трябва да се плаща на служител всеки месец? (С Философа и много почит!)Един философ и почит трябва да плати толкова много само веднъж - при наемане. И тогава - като обикновени офицери. Сумата за издръжката на офицерите е включена в сумата за издръжка на екипа и може да се види в менюто Кораб - Екипаж.
  • Как да изтеглите офицери?
    • Фехтовка и пистолети: носете със себе си при атаки, абордажи и в пещери.
    • Военноморски умения: направете капитани на корабите от вашата ескадра, както и техните офицери.
    • Всички: вземете предимството „обмяна на опит“ и запазете подобрените офицери в отряда!
    Да и само така. „Учителите“ увеличават статистиката само за главния герой.
  • Как да наемем философ? Какво му трябва?Репутация "герой", острие "килидж" и кораб поне 3 клас.
  • Любимият ми офицер ме напусна!!Ако офицерът има положителна репутация, тогава той напуска в случай на лоши дела (например "продажба" на пленници на кметове, контрабанда), а ако е отрицателен, тогава в случай на добри дела (например за освобождаване на пленници без откуп , при транспортиране на стоки на търговски куестове). Ако екипът има и едното, и другото, трябва да редувате нещата: или да ограбвате, да пренасяте контрабандно и да убивате невъоръжените, след това да изпълнявате положителни куестове (даренията за църквата не влияят на лоялността на офицера). Индикатор за лоялност на офицера - лента под снимката му в меню "Герои"; когато намалее до самия ляв ръб, офицерът ще напусне. ВАЖНО! Делата влияят върху лоялността на един офицер, а не самото име на GG! Няма пряка връзка между репутацията и лоялността на офицер: можете да имате репутация на "герой", да се занимавате с контрабанда, да повишавате репутацията си в църквата - и офицерът-герой пак ще си тръгне. Изместването на служител като пътник по време на среща с контрабандисти не помага; но ако го поставите като капитан на един от корабите на ексадрата, тогава офицерът няма да напусне (отговорност все пак). По същия начин добрата репутация сама по себе си не възпира "лошия" служител. Можете да наемете „лоша“ почит, да увеличите репутацията си в църквата до максимум - но ако се занимавате с грабеж, контрабанда и едновременно с това убивате беззащитните - тя ще остане с вас и ще бъде много доволна от вас.
  • Аз не правя нищо лошо, а "добрият" офицер пак се опитва да си тръгне!!!Той не се опитва да напусне, а си изнудва бонус. Можете да го платите или можете да изгоните изнудвача. Между другото, куестовите офицери не правят това. Въпреки това, ако офицер от мисията бъде поставен като вицекрал в колония и след това отстранен от тази позиция и взет в неговата свита, той вече няма да се различава от другите и може също да бъде ангажиран в изнудване на бонуси. Подобен ефект възниква, ако офицерът на мисията поне веднъж е избягал от потъващ кораб на лодка.
  • Къде да наемете огромен екип (manovar, боен кораб)? Във всички механи за 5-10 човека!Броят на моряците в таверната не зависи от острова, а от вашата ефективна власт и ниво на трудност. ВАЖНО! Не бъркайте основния авторитет на героя (вижда се в менюто "Характер") и ефективния авторитет (това, което остава от базата след налагане на наказание за липса на навигация).Ако вашата навигация не е достатъчна, за да контролирате кораб от този клас, наказанието отива за всички умения (включително авторитет). Можете да видите ефективните статистики чрез F2-Ship (щракнете върху кораба) или в скоби зад базовите статистики. В минус ефективните статистики не падат (1 минимум), но дори -30 във всички умения вече е много, МНОГО лошо. По-добре е да се прехвърлите на кораб от по-малък клас. Друг важен момент: ако имате ескадра от 3-4 кораба с голям екипаж (manowar, боен кораб, боен кораб), тогава няма да можете да наемете пълен екип за всичко, дори и с ефективен авторитет от 100. Добавката не е предназначен за играчи да плават на 4 manowar с ПЪЛЕН екип всеки! Или оставете непълен екип (за търговия), или поставете 1-2 кораба на каишка в пристанището (за нападения и други битки).
  • Защо робите не искат да се присъединят към моя отбор?За приемането на роби в отбора се налагат същите ограничения, както за допускането на обикновени моряци - ако няма достатъчно пълномощия (общи за кораба, като се вземат предвид бонусите / малус), никой няма да се присъедини към отбора.

Видео - преминаването на известната руска игра Corsairs: City of the Lost Ships от DirDash. Всъщност, нека да играем. Първата част от преминаването на специална линия ...

Основните герои

  • Диего Еспиноза
  • Ян Стейс
  • Питър Блъд - нов геройв играта, когато избира този герой, играчът ще трябва да отиде допълнителен мисия, създаден по една от книгите на Рафаел Сабатини.

Quest офицери

  • Нед Огъл - едноок артилерист, взет директно от книгата на Сабатини, се появява в търсенето на П. Блъд.
  • Джереми Пит - навигатор, като Огъл, взет директно от книгата на Сабатини, се появява в мисията за П. Блъд.
  • Хъмфри Дъглас, мускетар, моли главния герой да намери двуцевка крадено от непознатоакрадено от пират пират. След като го намери, той се съгласява да отиде в екипа при героя.
  • Джон Уоркман - един от офицерите на адмирал Чад Капър, но скоро преминава на страната на главния герой, помагайки му да получи оръжие и барут за кораба, докато бяга от града изгубени кораби, както и помага в битката с адмирала.
  • Даниел Шепард - най-голямата дъщеря на капитана, бивша пръчка, Стейтън, за убийството на затворник - ацтек, един от офицерите е прокълнат заедно с екипа си от бог Миктлантекутли, поради което е обречена да плава вечно на своя кораб , след като премахне проклятието, тя се съгласява да отиде като офицер при главния герой.

Пирати в играта

  • Хенри Морган е ръководител на "Пиратското братство", чиято резиденция се намира на първоначално английската колония - остров Ямайка. Също така „къде е моето злато от Панама“ Морган има значително влияние в самата Ямайка. Също така за някои куестове (френски национална линияи т.н.) той посещава къщата си в Сейнт Джон (остров Антигуа).
  • Ричард Сукинс е ръководител на Пуерто Принсипе, пиратско селище в Куба.
  • Джакман е глава на пиратско селище на Бермудите.
  • Едуард Мансфийлд е главата на Ла Вега, пиратско селище в Испаньола.
  • Чад Капър - ръководител на града на изгубените кораби
  • Джон Морис
  • Бразилски рок
  • Франсоа Олоне
  • Томас Линч
  • Jacques Nightingale - пират - великденско яйце от разработчиците, много напомнящо на известния капитан на кораб Черна перлаДжак Спароу от трилогията "Карибски пирати". Намерен в магазина в уникалната мисия на Peter Blood - Escape from Barbados, в деня, когато трябва да съберете пари, за да купите Sloop.
  • Пиратите са приятели на капитан Блъд, които също изпитват трудностите на робството в Барбадос.

Други герои

  • Капитан Стейтън - бащата на Даниел и Елизабет Шепард, не се появява в играта, само се споменава.
  • Монтесума е призракът на Монтесума II, последният водач на ацтеките. Върху него е наложено проклятие, поради което той не може да се оттегли в царството на мъртвите и е принуден да върви вечно по бреговете на Тескоко.
  • Mictlantecuhtli - бог на мъртвите, пазител на Теночтитлан.
  • Елизабет Шепард - дъщеря на Статън, по-малка сестра на Даниел Шепърд.
  • полковник Бишоп - управител на плантация на остров Барбадос, взет директно от книгата на Сабатини, се появява в търсенето на Кръв ..
  • Изабела Олеварес (моминско име - де Валдес) - жителка на град Сан Хуан, първоначално главен геройнахлува в къщата й, за да я ограби, но след като се среща със съпруга й, се представя за приятел. Известно време по-късно GG се влюбва в Изабела и след смъртта на съпруга й се жени за нея. Тогава Изабела, много недоволна от пиратските дейности и дългото отсъствие на играча, непрекъснато се опитва да извлече пари от него.
  • Салватор Олеварес е съпругът на Изабела, бивш корсар, но след като пленява галеон със скъпоценности, той споява екипа и бяга с лодка с всички добри неща в Сан Хуан. Той се жени за Изабела за пари, опитва се да измами цялото й имущество за себе си, но след като е разобличен, прибягва до по-жестоки методи.
  • Дон Мигел де Валдес - брат на Изабела Олеварес, пристигна от Испания. Още първата вечер той разобличава Салваторе и му отнема фалшиви банкноти, за което е убит. Салватор ще обвини GG за това убийство.
  • Росита Фернандес е братовчедка на Изабела Олеварес и живее в Белиз. След сватбата на GG и Изабела той помага за разрешаването на конфликти в семейството.

Уважаеми гости и новодошли, добре дошли в нашия форум

Тук можете да намерите отговори на почти всички ваши въпроси относно поредицата игри Gothic (включително различни модове за нея), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon и много други игри. Можете също така да научите последните новини за разработването на нови проекти, да играете вълнуващи FRPG, да се възхищавате на креативността на нашите членове на форума или да покажете сами какво можете. И накрая, можете да обсъдите общи хобита или просто да се забавлявате в разговор с посетителите на механата.

За да можете да публикувате във форума, оставете съобщение в

внимание!
- Изисква приблизително 3-5 души за версия на ОС: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (компилация 10 1607) и Windows® 10 (компилация 10 1703). За настолни компютри и лаптопи. Можете да заявите участие

JavaScript е деактивиран. За да използвате пълноценно нашия уебсайт, моля, активирайте JavaScript във вашия браузър.

Въпрос:Ръководителят на селището ми даде задача да намеря бандата. Къде, по дяволите, могат да бъдат намерени?
Отговор:Просто се разходете из цялата джунгла. И както си мислите, бандитите също се движат свободно през джунглата.

Въпрос:Губернаторът нареди да се намери вражески шпионин. Е, къде да го търся?
Отговор:Претърсете всички сгради в града. Със сигурност е в един от тях.

Въпрос:Областният управител даде задача да се открият контрабандистите. Къде са те?
Отговор:В таверната трябва да си уредите среща с тях. След това просто плувайте до правилното място (от менюто „плувайте до“)

Въпрос: Как да добавя нови герои?
Отговор:В папката с играта Resource\Ini\texts\russian има файл HeroDescribe, който съдържа всички инструкции как да създадете своя нов герой. Ами потърсете други модели, много от тях вече са направени

Въпрос:Отговарям на анкети на морска тематика, но отговорът не се счита за верен. Защо?
Отговор:Проверете дали не сте объркали нещо. След това опитайте да въведете отговора с малки букви.

Въпрос:Функцията „Плуване до“ не работи? Защо?
Отговор:Тази функция работи само за приятелски кораби и крепости. Е, дори и за плуване до всякакви носове, заливи и заливи. За още едно търсене

Въпрос:Що за глупости? Според куеста на Изабела трябва да стигна до Белиз за 15-16 дни - невъзможно е!
Отговор:Хвани вятъра. Плувайте на зигзаг. Очаквайте нормален вятър. Късмет!

Въпрос:Изабела беше открадната, намери трупа на прислужницата си, къде да я търси?
Отговор:Тя е в пещера извън града.

Въпрос:Не мога да персонализирам бутоните както искам. Появява се съобщението „Бутонът вече е зает“. Как да спечелиш?
Отговор:Всичко е просто. Потърсете за какво отговаря желаният бутон, променете го на друг и след това използвайте безплатния. И как искаше?

Въпрос:Защо не мога да взема града за себе си? След унищожаването на войниците в града, губернаторът няма необходимия клон в диалога.
Отговор:Първо трябва да преминете през линията на мисията за някоя нация и след това да започнете да превземате селища!

Въпрос:Понякога репутацията пада без причина. Какво по дяволите?
Отговор:Репутацията се печели трудно и се губи лесно. И ако не правите нищо дълго време, тя отново ще се върне при „Обикновения моряк“. Мисля!

Въпрос:В таверната пиратът предложи да се срещнем на кораба. Излизам на море, но няма никой. Обиколи острова, но не намери никого. Какво да правя?
Отговор:Не винаги е възможно да плувате до кораба. Плувайте около острова, плувайте до заливите, носовете и се опитайте да „доплувате“ там.

Въпрос:Намерих съкровище, заключени сандъци със злато вътре, как да ги отворя?
Отговор:Няма начин. Могат само да се продават. скъпо.

Въпрос:Къде се намира уникалната корабостроителница, където можете да подобрите кораба?
Отговор:На Бермудите. Само тук има един проблем с обратния път. В крайна сметка това е адско място. Съветвам ви да пестите пари

Въпрос:Къде се намира Fort Orange?
Отговор:В Ямайка. Разходка през джунглата. Ако ви омръзне, купете карта.

Въпрос:Как да намалим загубите от борда?
Отговор:Унищожете вражеския екип, дръжте оръжия и лекарства в трюма. Някои бонуси също помагат.

Въпрос:Веднъж в една таверна говорих с една прислужница и тя ми обеща любовна нощ. Той просто казва, че в момента съм зает. Това великденско яйце ли е или какво?
Отговор:Това е измама. Подмамени сте, ха ха ха

Въпрос:Къде е остров Мейн?
Отговор:Това не е остров, това е континент. Е сега ще намерите

Въпрос:Къде да намерите добри артикули?
Отговор:В съкровища. По време на преминаването на национални куестове.

Въпрос:Майната им на плъховете, по дяволите! Как да направим така, че да не ядат провизии и да не развалят товара?!
Отговор:Трябва да намерим бога на плъха. Където? Потърсете

Въпрос:Колко задачи трябва да изпълните, за да получите достъп до генерал-губернатора?
Отговор: 5 до 10, прибл. Отбелязвам, че задачите трябва да бъдат изпълнени от един и същ губернатор, в противен случай ще ги изпълните до китайския Великден.

Въпрос:Отговорих на въпроса, като награда трябва да получа меч. Трябваше да лежи в някакъв залив. Изкатери целия залив, но има съвсем различен меч. Какъв е проблема?
Отговор:Това е точно мечът, който ви беше обещан. Просто каза друго име, да.

Въпрос:Не виждам „праг на опит“ в потребителския интерфейс на символа. Какво е това, бъг?
Отговор:Не. Изберете желания елемент в този интерфейс и желаната стойност автоматично ще се появи там.

Въпрос:Платната бавно се спускат/вдигат и оръдията се зареждат. Какво става, как може да се карате така?
Отговор:Имате малко хора на кораба и/или те имат малко умение на "моряци" или "артилеристи".

Въпрос:Какво е ограничението за броя на служителите? Бих искал да получа повече!
Отговор:Максимален брой служители = Ръководство*2. Но има и куест офицери за капитан Блъд.

Въпрос:Възможно ли е да преминете през няколко линии в една игра? Като Испания и Франция?
Отговор:Не, само един. Но ще играете много пъти)

Въпрос:Уморени от генерирани куестове. КЪДЕ да търся нормални задачи, има ли ги изобщо?
Отговор:Да, трябва да ги потърсите. Много интересно.

Въпрос:Картата е твърде голяма, не мога да намеря острова или града, който ми трябва. Какво да правя?
Отговор:Отваряте картата на архипелага (реална) и гледате ... Но това е много време. Предлагам да закупите или намерите карти за местоположение, всички те са в играта

Въпрос:Защо имам минуси в някои характеристики на героя? Как да поправя?
Отговор:Може да има кораб, който не отговаря на вашите навигационни умения, може да има наднормено тегло на нещата или лошо здраве. Освен това е лесно да имате идол в инвентара си, който дава бонус на едно и налага наказание на друго умение. Бъди внимателен!

Въпрос:Възможно ли е да се назначат офицери на придружаващ кораб?
Отговор:Не.

Въпрос:Могат ли ПИРАТИТЕ да се променят по време на игра?
Отговор:Само в началото, на палубата на кораба. Трябва да помислите веднага!

Въпрос:Събрах три черепа, но обещаният бонус не работи. Защо?
Отговор:Черепите трябва да са с различни цветове.

Въпрос:Как мога да премина през Askold, Isabella, мисията с LG? Моля, опишете по-подробно. И за предпочитане пълно описание.
Отговор:Потърсете сами, ще бъде по-интересно, да

Въпрос:Как да започна да играя? Не мога да направя нищо, екипът не е достатъчен, няма достатъчно пари.
Отговор:
Разходете се през джунглата, има безплатни предмети. Крадете в къщите на жителите на града... Поемете задачата да доставяте пътници. Докато преминавате, научете се да играете и разберете къде да съберете големи пари

Въпрос:Как да влезете в град, враждебен към GG нацията?
Отговор:
1) Можете да закупите лиценз (от пиратите в таверната), да смените знамето на желаното.
2) Просто плувайте до острова, кацнете в залива. През нощта има шанс да се промъкнете в града. И се измъкни.. Е, ще разбереш

Въпрос:Е, къде да вземем manovar? Не е в корабостроителницата!
Отговор:В корабостроителницата не трябва да бъде. Само улавяне. Най-лесният начин да го намерите е по време на обсада на колонии.

Въпрос:Къде са островите Белиз, Санта Каталина, Порто Бело, Панама, Картахена, Маракайбо, Каракас, Кумана?
Отговор:Това не са острови, а градове. Те се намират на континента, Мейн.

Въпрос:Къде се намира Теночитлан?
Отговор:Това е място с пирамида (храм). Купете карта на перлените занаяти, разберете.

Въпрос:Как да активирам ускорение повече от x2?
Отговор:+/- на Numpad.

Въпрос:Индийският храм отворен ли е?
Отговор:Да, чрез мисия

Въпрос:От Изабела. Той отиде в дома й и разговаря с нея. Какво да правя след това?
Отговор:Тичайте през сградите на града.

Въпрос:На сватбата с Изабела четири болни амбала летят в църквата. Не мога да ги претоваря.
Отговор:Мисля. Въоръжете се до зъби. Не забравяйте, че има и кръгов удар.

Въпрос:Изабела потъва с брига "Ентусиазъм"! Какво да правя?
Отговор:Направихте грешка, докато изпълнявахте този мисия. Представете на Изабела някои доказателства, които трябваше да бъдат намерени по-рано. Нищо не може да ви помогне сега, изтеглете ранен запис на играта.

Въпрос:Защо е необходима тази сватба с Изабела?
Отговор:Има плюсове. Например подобряването на здравето, а не болестта. Има още няколко предимства, но няма да ги споменавам. Е, сюжетът...

Въпрос: Мисията "потопете пирата". В крайбрежните води не съществува. Където?
Отговор:Изпратете спасителни лодки до кораби, до които можете да плувате. Ако не намерите пират, плувайте до заливите, потърсете кораби там.

Въпрос:Летящият холандец ме удавя и ме изхвърля на брега. Къде да вземем кораб?
Отговор:добре, ако сте стигнали до това място на играта, определено ще намерите пари. Много начини

Въпрос:Не мога да намеря съкровище! Какъв е проблема?
Отговор: 1) Ако сте влезли в желаната пещера, картата ще изчезне от инвентара ви и отгоре ще се появи надписът „съкровище някъде наблизо“. Ако не е, значи това е грешната пещера. 2) Ако картата е изчезнала, претърсете внимателно всички сандъци. След претърсване на сандъка, където се намира съкровището, трябва да се появят скелети.

Въпрос:Как да стигнем до перленото крайбрежие?
Отговор:Купете карта за изработка на перли. Всичко е там.

Въпрос:Къде да намерим прокълнати перли?
Отговор:Вземете задачата от губернаторите, може би ще я намерите.

Въпрос:Защо са необходими кофи, свещи, лютни, саксии и други неща?
Отговор:Това са просто безполезни неща по отношение на получаването на банкноти. Но в ежедневието те не са излишни дори за пират.

Въпрос: Какво е въвеждащото търсене, което да ви помогне да намерите GPC?
Отговор: Това е мисията "Убий всички просяци". Получаваме го абсолютно случайно, на улицата (в чиято колония се появихме, абсолютно по всяко време) Оливър Тръст ни подтиква към ...

Въпрос:Е, започнах да играя, тичам през джунглата, возя пътници, придружавам кораби. Парите едва стигат за заплатите на екипажа и офицерите. Как можете да забогатеете по-бързо?
Отговор:
1) Възможно е и дори е необходимо да се занимавате с търговия. Отидете до най-близкия магазин, вижте стоките. Трябва да изберете продукт, който ще струва много евтино в този магазин в сравнение с цените за същия продукт в други магазини на архипелага. Най-ценните стоки: сандалово дърво, махагон, абанос, злато, те са най-изгодни за транспортиране и препродаване. Ако имате късмет, можете да съберете 100% мазнини и дори повече.
2) Можете да превземате кораби на други хора и да препродавате заловения товар. Но този бизнес вече изисква известни умения.

Въпрос:Как да разберете цените на стоките. Променят ли се?
Отговор:Цените в населените места на архипелага непрекъснато се променят. Можете да следите цените, като просто влезете в магазините и говорите с търговците. Можете също така да попитате капитаните на кораби на приятелски нации за цените.

Въпрос:Качих се на кораб, но не мога да го взема сам. Защо?
Отговор:трябва да имате свободен офицер, който може да бъде назначен за капитан на този кораб. Винаги носете такъв човек или по-добре двойка.

Въпрос:Колко кораба мога да имам за лична употреба?
Отговор:Около шестдесет. Но в същото време 55 трябва да бъдат депозирани в пристанищните власти на градовете. Можете да имате само 5 кораба в битка едновременно.

Въпрос:Екипът постоянно е на бунт. Какво да правя?
Отговор:Върнете се на екипа, раздайте „бонус“, като по този начин повишите настроението им. Винаги носете лекарства, храна и ром в трюма.

Въпрос:Лидерската стойност на героя не се надгражда. Какво може да се направи, за да се смекчи?
Отговор:Някои служители могат да заемат няколко длъжности едновременно. Търсете такива хора, те са много полезни.

Въпрос:Качих се на вражески кораб, няма офицери, но искам да разменя кораба. Но има проблем: имаше неща в сандъка на стария ми кораб, как да ги прехвърля?
Отговор:Няма начин. Нещата ще бъдат прехвърлени на нов кораб.

Въпрос:Куестовете на капитан Блъд. Как да победим злодей, който седи в публичен дом?
Отговор:Най-лесният начин е да си уредите среща пред портите на града. Преди да отидете да се биете с него, откраднете бутилки с живот, в противен случай ще бъде много трудно да спечелите! В битка с него използвайте стъпка, нищо друго не може да го вземе. Спазвайте кратко разстояние или той ще ви застреля всеки път. Ако смятате, че не можете да спечелите, започнете играта отново. Когато създавате герой, уверете се, че стойността на умението "леко оръжие" е най-висока. Така ще бъде много по-лесно!

Въпрос:Куестовете на капитан Блъд. Е, как да освободя русия си другар? Пълно е с пазачи! Ако убия всички, отношенията с Англия се влошават...
Отговор:Всичко е по-лесно, отколкото изглежда. Просто изтичайте до лагера, вземете меча от сандъка и говорете с приятеля си. След това бягайте възможно най-бързо в града.

Въпрос:Куестовете на капитан Блъд. Как да се измъкна от преследването на тази бавна и тъпа фрегата?!

Отговор:Зависи от трудността на играта, която сте избрали. При трудности до Corsair, най-лесният начин е да потопите и двата кораба и да не се притеснявате. На по-високи нива е по-лесно да избягате. Маневра. Корабите определено ще изостанат, капитаните им са глупави.

Въпрос:Куестовете на капитан Блъд. Къде да намеря лекарство за другар по нещастие?
Отговор:Лекарството за мигрена се намира в една от къщите, на втория етаж. Вижте, има малко къщи. Появява се след завършване на задачата на губернатора да помогне на жена си.

Въпрос:Сблъсък с корвета в морето. По дяволите, не можеш да се измъкнеш от него и не можеш да влезеш в него. Какво да правя?!
Отговор:Съсипете платната и мачтите му; използвайте зърната и маневрирайте. Не повече, корветата е много силен противник.

Състояние Не могат да се публикуват нови отговори в тази тема.