Френска линия корсари GPK. Corsairs - GPC Преминаване на куест линии (на всички нации). Френски национален сюжет

Всеки, който поне веднъж е преминал през играта "Corsairs", вероятно би искал да повтори процеса отново. Факт е, че тази игра предлага уникална възможност да се отвърнете за известно време от земните проблеми и да станете истински пират. Ще имате възможност да закупите първия си кораб, да съберете екип, да спечелите престиж, като завладеете моретата. Естествено, има сюжетна линия(кампания), но можете да се забавлявате безкрайно, като играете в безплатен режим. Но рано или късно играта ще приключи, няма да има нито едно кътче на планетата, което да не посетите на пиратската си шхуна. След това ще трябва да се върнете към реалността и да изоставите вашето "пиратско минало". Естествено, не искате да позволите това да се случи и допълнението „Corsairs: Pirate’s Story“ ще ви помогне отново да станете пират, чието преминаване ще ви върне в познатия свят на приключенията.

Описание на играта

Да видим какви изненади ни е подготвило продължението на любимата ни игра. Какво е интересно за Corsairs: A Pirate's Story? Проходът тук е разделен на две кампании, които се състоят от осем и десет сюжетни мисии. В един от тях трябва да станете холандски търговец, който ще загуби абсолютно всичко в буря. Като по чудо той ще успее да избяга, след което ще започне своите скитания из моретата. В другата ще трябва незабавно да се превърнете във френски пират, който на четиринадесет години убива армейски офицер в дуел и е принуден да отплава, за да избегне затвора.

Тези две кампании отново ще ви позволят да станете пират, да сърфирате в океаните и да пленявате кораби, да унищожавате противници и да преследвате заветната си цел. В играта "Corsairs: Pirate's Story" разходката е фокусирана специално върху основния сюжет, така че ще има по-малко свобода на действие, но историята ще ви завладее, така че вие ​​самите да не искате да се разсейвате от нещо друго.

Преминаване на холандската кампания. Част 1

Ако сте избрали Холандска кампанияв играта "Corsairs: The Story of a Pirate", пасажът ще започне от момента, в който вашият герой Peter Hein оцелее след разбиването на кораба си и се окаже на брега на острова, на който се намира селото. Старият рибар ще го приюти и ще го подслони, но тогава се случва неочакваното - селото ще бъде нападнато от британски войски, които ще ви заловят. Ще трябва да се съгласите да шпионирате срещу собствената си страна. Но много бързо ще можете да се отървете от това бреме. Ще трябва да помогнете на един стар моряк, който ще ви даде кораба си в знак на благодарност, тъй като самият той отдавна щеше да се пенсионира. От тук ще започнат вашите приключения.

Първо ще трябва да се свържете с банкера и да отворите клон, след което ще трябва да извършите истинска измама. В общност с двама други пирати, трябва да заловите кораба, превозващ фонда на банката. Правейки това, можете да се справите с останалите пирати и да завладеете абсолютно всичко. Както можете да видите, преминаването на играта "Corsairs: The Story of a Pirate" ви поставя пред интересен избор и това ще се случи повече от веднъж.

Преминаване на холандската кампания. Част 2

Ако сте избрали холандската кампания, преминаването на играта "Corsairs: The Story of a Pirate" след мисията с банката вече няма да се обърне в различна посока. Следващата задача е да намерите банка, където ще се хвърлят монети по поръчка, а след това за друга банка, ескортирайте каравана, която други пирати постоянно ще се опитват да атакуват. Последните две задачи ще бъдат най-вълнуващи. В първия ще трябва да измъкнете един от важните членове на пиратското крайбрежно братство от затвора, за да ги убедите да не атакуват холандските кораби. А във втория трябва да плувате в търсене на рядък подарък за дъщерята на шефа на банката. В играта "Corsairs: The Story of a Pirate" преминаването на куестове ще бъде много вълнуващо и интересно поради тяхното разнообразие и необичайност.

Преминаване на френската кампания. Част 1

Мишел дьо Грамон е главен геройвтора кампания, френско младо момче, което е в изгнание за убийство на офицер. Естествено, той избира пиратски живот за себе си. Така че започвате в играта "Corsairs: Pirate's Story". Франция е само един от опонентите ви по пътя. По принцип ще трябва да се биете с други пирати, доказвайки своята стойност и печелейки репутация. Тази кампания е много по-активна и борбена от холандската кампания, тъй като тук целта ви е да станете един от най-добрите пиратипо целия свят, преминавайки от обикновен член на екипажа до един от Истината, пътят няма да бъде твърде дълъг - само десет задачи. И още в първия от тях, за военни заслуги, те ще ви дадат първия кораб, на който ще започнете да „пиратирате“.

Преминаване на френската кампания. Част 2

По време на девет от десет задачи ще трябва да се биете с други корсари, както и с тези, които не харесват корсари като цяло. Постепенно ще ставате все по-известен сред пиратите, ще придобивате все по-впечатляващи кораби и по-надежден екипаж, докато в последната мисия не се окаже, че сте понижен. Ще трябва да отидете при краля на Франция, където ще бъдете помилвани и дори ще ви дадат собствена колония, в която можете да живеете и просперирате.

Версия за печат на страницата:
Прочетете всичко най-ново за игрите и разгледайте
Играта може да се играе като трима героя: Питър Блъд, Иън Стейс и Диего Еспиноза, всеки със своя собствена уникална история.

Сюжет за Питър Блъд

Появявате се в имението на Огълторп, Англия. В двора на 1 януари 1665г. Слугата Джереми Пит ви информира, че лорд Джилда е ранен. Влезте в къщата, говорете със слугата Andrew James и продължете към спалнята, в западното крило на втория етаж. Приближете се до леглото с умиращия лорд. Ще се появи слуга и ще съобщи, че е донесъл всичко необходимо за лечение.Озовавате се във вашия кабинет. Говорете с Андрю Джеймс. Вторият слуга, Джеръми Пит, ще се появи и ще съобщи, че кралските драгуни скачат тук. Той ще ви посъветва да вземете меч от балкона и да избягате, за да се скриете. излезте от офиса, вземете ключа от масата вляво и се качете на втория етаж. Отворете сандъка на балкона и вземете меча, пистолета и амунициите на Brett. Капитан Гобарт скоро ще се появи и драгун ще ви нападне. Ако го убиете, още двама ще ви нападнат. Не можеш да убиеш всички. Веднага след като те победят, ще бъдеш заловен и според сюжета ще бъдеш затворен.

Ще се появиш на тежък труд. 1 април 1665 г. Джереми Пит ще ви каже, че полковник Бишоп иска да ви види. Излез от стаята. Говорете с полковник Бишъп. Прибирай се, може да намериш нещо полезно. Но не вземайте оръжие - пазачите ще ви го отнемат при среща. Напуснете плантацията и тичайте по пътеката вдясно. Намерете се по улиците на град Бриджтаун. Насочете се към резиденцията на губернатора. Говорете с губернатора, който седи на масата, преминете през вратата до него и се качете на втория етаж до спалнята на жена му. Говорете с г-жа Steed. Говорете с губернатора. Кажете му, че сте тръгнали да търсите г-н Дан и имате нужда от пари, за да си купите лекарства. Вземете 1000 пиастри. Излезте навън и завийте надясно. Там ще намерите къщата на г-н Дан. Самият Дан не е в него, но има вашият конкурент - д-р Вакер. Той ви моли да дойдете на следващия ден в механата за важен разговор. Излезте от къщата и ще срещнете г-н Дан. Кажете му, че сте дошли за лек от жената на губернатора. Той ще ви го даде абсолютно безплатно. Върнете се в резиденцията и дайте лекарството на г-жа Steed.

Ще се появиш в таверната на следващия ден. Г-н Вакер го няма. Попитайте собственика на механата къде можете да намерите Dr. Wacker. Насочете се към стаята на таверната. Там ще намерите д-р Вакер, който обещава да ви даде заем от двадесет хиляди пиастри, за да ви помогне да организирате бягството си. Върнете се в плантациите и намерете Jeremy Pitt. Кажете му, че той е единственият навигатор и съдбата на бягството зависи от него. След като той се съгласи, ще трябва да намерите трима роби: Hagthorp, Ogle и Nicholas Dyke.

Никълъс Дайк ще ви каже, че полковник Бишоп иска да го продаде. Говорете с полковник Бишъп. Ще го намерите в неговата резиденция в плантацията. Отидете до таверната и изпийте едно питие с един от пияниците. Той ще ви каже, че важен търговец, приятел на полковник Бишоп, наскоро е пристигнал в града. Вероятно е Върнън. Намерете дома му. Излезте от таверната вдясно, преминете покрай къщата на лихваря, трябва - следващата. Изчакайте Върнън да се качи по стълбите и да претърси сандъка, който е точно под нея. Вземете всичко, което има в него и излезте навън. Говорете с Nicholas Dyke и го информирайте, че сделката няма да се осъществи и той може безопасно да се подготви за бягство.

Намерете също роб в петниста бандана - Levays Moyer. Той ще се оплаче от главоболиеи ви моли да му донесете лекарство. Върнете се в града до къщата на г-н Дан. Той не съществува в момента. Отидете на втория етаж и вземете лекарството в кутията до везните. Върнете се и дайте лекарството на Levays. В замяна той ще ви даде лека кама, която пазачите няма да могат да открият.

Сега намерете едноокия роб Ned Ogle в една от къщите. Върнете се в града, намерете къщата на лихваря и му платете дълга от 5000 пиастра.

Говорете с Pitt и докладвайте, че сте намерили оръжие и екип.

Ще се озовете на следващия ден във вашата колиба. Отидете до таверната и говорете с д-р Вакер. Вместо обещаните 25 000 пиастъра, той ви даде само 18 000. Останалото трябва да се вземе отнякъде. Отидете при лихваря, той има бизнес за вас. След като говорите с него, върнете се в таверната и говорете със собственика му. Дайте му 500 пиастъра, иначе ще откаже да говори. Насочете се към корабостроителницата. Говорете с измамника. Кажете му, че той е ваш стар длъжник.

Той ще се уплаши и ще даде 55 000 пиастри вместо 30 000, въпреки че това ще се отрази негативно на вашата репутация. Сега можете или благородно да върнете парите на лихваря, или да ги оставите за собствените си нужди. Сега, когато имате необходимата сума на ръка, върнете се в таверната и говорете с дърводелеца на една от масите. Излезте от таверната. Войник ще дойде при вас и ще ви нареди да отидете до плантацията. Върнете се в плантацията. По пътя Натаниел Хагторп ще ви срещне и ще ви информира, че Пит е бил заловен от пазачите. След разговора ще се озовете пред портите на нощния град.

Бягайте към плантацията. Ще трябва тихо да се промъкнете покрай пазачите до края на плантацията и да вземете оръжия от сандъка. Моля, обърнете внимание, че всеки пазач има своя собствена патрулна зона. Зоната на видимост в тъмното е малка, така че основното нещо е да не минавате директно по пътя им. Стигнете до най-дългата бяла сграда. В близкия ъгъл на плантацията ще видите куп трупи и дъски. Сред тях има сандък с оръжия. За съжаление ще трябва да се задоволите само със сабя и няколко лечебни отвари. Борбата с охраната е почти безполезна. близо до къщата на полковника ще видите заловен Пит и двама пазачи близо до него. Ще видите пазачите някъде зад ъгъла и ще се справите с тях. След това говори с Пит. Той ще каже, че Натал е избягал на вашия шлюп.

Сега напуснете плантацията покрай пазачите, опитвайки се да не ги въвличате в битка. Влез в града. убийте всички испански пазачи, изтегляйки ги един по един и една дама ще дойде при вас, за да ви благодари, че сте я спасили. Тя ще ви каже, че испанците са превзели града. Насочете се към корабостроителницата. Плувайте около корабостроителницата откъм морето и намерете своите другари. Плувайте до кораба. Качете се върху него и убийте пазачите. След това отидете в кабината и се бийте един на един с капитана. Корабът е твой. Излезте от кабината и говорете с Pitt. Говорете с екипа. Само Ogle ще се съгласи да ви служи вярно, останалите ще бъдат помолени да бъдат разтоварени на първото пристанище. Това е мястото, където уникалността на сюжета на Блъд свършва.

За да започнете национална сюжетна линия в играта, трябва да получите писмо за марка (ако искате да играете пиратска линия, трябва да говорите с Морган в Порт Роял). За да направите това, трябва да изпълните около 10 малки задачи от губернатора на града, принадлежащи към линията, от която се нуждаете. Описано по-долу възможни вариантитези задачи.

1) Унищожете банда главорези в джунглата. Бягайте през джунглата, намерете няколко бандити, унищожете ги, скоро ще се натъкнете на главата на бандата. След като го победите, можете да се върнете при губернатора за награда.

2) Търсете вражески инфилтратор в града. Потърсете го в къщите. Веднага щом влезете в желаната къща, веднага ще се проведе разговор с него, след което ще започне битката. След като убиете скаута, можете да се върнете при губернатора за награда.

3) Унищожете контрабандистите.

4) Влезте във вражеската крепост (град) и вземете документите от пратеника. Задачата не е лесна. Ще трябва да си проправите път под прикритието на тъмнината, от най-близкия плаж през джунглата. Войниците в тъмното виждат само пред себе си и не много далеч. Следователно имате шанс да преминете незабелязано.

Холандски национален сюжет.

Генерал-губернаторът на Холандия, от когото ще приемате задачи, се намира в град Вилемстад.

1) Първата задача е да се достави главата на янсенистите Чумакейро в Кюрасао, на този моментНамира се на остров Сан Мартин. След като отплавате до острова, отидете при таверната и попитайте за Чумакейро, той казва, че е взел къща за себе си, която се намира близо до резиденцията на губернатора. Веднага щом влезете в къщата, двама души ще ви нападнат. След като ги убиете, влезте в стаята на втория етаж, където стои Chumakeyro. Сега отплавайте за Кюрасао, където в резиденцията на Питър Стезант, Чумакейро ще ви даде 30 000 пиастри.

2) Втората задача е да закупите пратка кафе, черно, червено и сандалово дърво от Fort Orange за Кюрасао. Ще ви бъдат дадени документи за закупуване на стоки на специална цена и парична сума. Целият товар ще отнеме 6800 центнера, бъдете готови за това. Стоките трябва да бъдат доставени на Ставсант в рамките на 2 месеца. Отплавайте до Ямайка, акостирайте на нос Негрил и отидете до Форт Ориндж. Първо отидете при губернатора и дайте документи за получаване на преференциални цени, след това отидете до магазина. След като закупите стоките, върнете се. За изпълнение на задачата ще получите 75 000 пиастри.

3) Третата задача е да се получи информация за плановете на британците по отношение на Холандия във връзка с търговската война. Отидете до Hispaniola и говорете с главата на град La Vega. Главата е Едуард Мансфийлд, но всъщност фамилията му е Мансвелт, той е холандец по националност. Той е и довереник на Модифорд в грабежите на испанците. Но Мансфийлд не може да каже на Вашет за плановете на британците, но наскоро английски пратеник от Модифорд дойде при него с предложение да атакува Кюрасао, естествено Мансфийлд отказа. Едик също ще каже, че плановете на Вашет за британците се научават най-добре от великия и ужасен Хенри Морган. Отидете в Ямайка и там ще разберете, че Морган е в Антигуа. Отиди там и говори с него. Той ще каже, че ако ти му помогнеш, значи и той ще ти помогне. Трябва да разберем дали спътникът му Пиер Пикар е честен. Той се намира в Тортуга, след това попитайте лихваря, собственика на корабостроителницата, собственика на магазина, в таверната и в публичния дом. Оказва се, че е похарчил много пари. Сега отидете при Morgan, той казва, че Vaschet не знае нищо за плановете, но един от неговите служители, който е бил затворен, знае за плановете на Modiford, отидете до затвора, убийте пазачите. Ще научите, че британците искат да атакуват Форт Ориндж. Плувайте до генерал-губернатора и той ще плати 50 000 пиастри.

4) Четвъртата задача е да пресрещнете британците и да спасите Форт Ориндж от разруха. Отплавайте до Ямайка възможно най-бързо. Малка ескадра, състояща се от 3 английски кораба, ще кръстосва около острова. Потопете ги и кацнете в залива. Убийте всички англичани в залива и на следващото място. Мисията завършена. Можете да отидете при Stevesant, той ще плати 100 000 пиастри.

5) Петата задача е да ескортирате три флейти до пиратското селище Ла Вега и обратно. Плувайте до Ла Вега, слезте. Оказва се, че испанците са нападнали селището и са убили Мансилд. Купете провизии и отидете на море. Колкото повече кораби оцелеят, толкова по-голяма е наградата. Ако всички кораби оцелеят, ще бъдат 60 000 пиастри.

6) Шестата задача е да намерите Морган и да го информирате, че холандците искат отмъщение. Плувайте до Ямайка, промъкнете се в града и отидете до резиденцията на Морган. Хенри ще каже, че нападението е организирано от испанския губернатор на Сантяго Хосе Санчо Хименес и трябва да извършим разузнаване, за да разберем дали Дон Хосе ще бъде в града в близко бъдеще. Отплавайте до Сантяго и акостирайте на фара. Влезте в града и отидете до таверната. Попитайте собственика за губернатора, под претекст, че искате да влезете в услугата. Ще влязат няколко испански офицери. Убийте ги и бягайте към кораба. Задачата е изпълнена, научихте, че скоро идва празник в града и губернаторът трябва да присъства на него. Върнете се в Ямайка при Морган. Мисията е завършена Отплавайте до Кюрасао при губернатора и вземете 200 000 пиастри.

7) Седмата задача е да доставите пратка на губернатора на Тортуга Бертран д'Ожерон. Отплавайте до Тортуга, за да доставите пратката на д'Ожерон, след което той ще ви помоли да вървите два часа, докато напише писмо до Stezzant. След два часа ще получите писмо. На пристанището пратеник ще ви посрещне и ще ви каже, че пратеник от губернатора на Холандия ви чака в таверната. Отидете до таверната и се качете до стаята, след това ще бъдете зашеметени и писмото ще бъде отнесено.напусна пристанището в близко бъдеще.Оказва се, че бригът La Rochelle е напуснал пристанището, което отива в Сан Хуан.Насочете се там и се качете на кораба край брега на Сан Хуан. Капитанът ще каже, че Антонио, който е взел писмото от вас, е напуснал кораба и се е преместил на галеона Изабела, който отива към Санта Каталина. Настигнете галеона, качете се на него и Антонио ще се предаде. Вземете писмото и се отправи към Stezzant, той ще издаде 150 000 пиастри.

8) Осмата задача е командировка на разположение на Арън Мендес Чумакейро. Къщата му се намира в града, недалеч от резиденцията. Арън ще даде задача да намери древна книга, която някакъв английски частник се е опитал да продаде в пиратско селище на Бермудите. Отидете до Бермудите и отидете до резиденцията на Джакман. След като поговорите с него, плувайте до Мартиника, до местния публичен дом. Попитай всички момичета там, едно ще ти даде нова информация, срещу заплащане, флибустерът, който искаше да продаде книгата, на неразбираем език се казваше Лоран де Граф, той обикновено живее в Тортуга. Плувайте до Тортуга. В местната таверна ще разберете, че сега де Граф е на рейд до Картахена вече две седмици. Плувай там. Близо до Картахена, Лоран, се бие срещу превъзхождащите сили на испанците. Потопете вражеската ескадра, без да й позволите да потопи кораба на французина. Изпратете лодка до кораба на Laurent de Graaf. Попитайте го за предмета, който търсите, той ще предложи да купите карта на заровено съкровище от него за 235 000 злато. Платете необходимата сума. Съкровището е скрито на остров Търкс. Плувайте до турците, влезте в пещерата и намерете сандъка. Там ще намерите свещена книга, както и пистолет, няколко добри пистолета, скъпа кираса, 200 златни кюлчета, пръстени, брошки и няколко идола, включително един много полезен идол - бога на плъха. Отплавайте до Кюрасао при Чумакейро и му дайте библията. Като награда ще получите 1 000 000 пиастри. След това отидете в резиденцията, за да докладвате за успеха на мисията.

9) Деветата задача е да улови четири бойни кораба от първи клас, а именно мановари. Обикновено се намират в големи търговски кервани, военни ескадрони и златни кервани. За всеки кораб ще ви бъдат дадени 50 000 пиастри.

10) Десетата задача - защитата на Кюрасао от атаката на испанската ескадра, състояща се от 8 кораба, включително manowars. Отидете до пристанището и излезте в морето, там фортът вече се бие с нашествениците, помогнете му да победи испанците. След като последният испанец потъне под водата, мисията за защита на Кюрасао ще бъде завършена. Върнете се в резиденцията за награда от 200 000 пиастри.

11) Единадесетата задача е да отблъсне атаката на испанците на Сан Мартин. Излезте в открито море и отплавайте до Мариго възможно най-бързо. Когато стигнете до Сан Мартин, присъединете се към битката срещу 8 вражески кораба. След като потопите флота им, върнете се във Вилемстад и получете отново награда от 200 000 пиастри. Генерал-губернаторът казва, че е време да се предприемат ответни действия срещу Испания.

12) Дванадесетата задача - превземането на Маракайбо. Фортът там не е толкова мощен и няма да е трудно да го разбиете. След като завладеете колония за Холандия, ще получите 300 000 пиастри и възможността да завземете английски и испански колонии за себе си или за Холандия.

Френски национален сюжет

1) Първата задача е да ескортира френския капер Пер Льогран, който залови военен галеон с богата плячка на багажник и сега иска да се върне във Франция. Отидете в таверната и говорете с Pierre, той ще стане наш пътник. Сега се насочете към остров Мартиника, залива Льо Марн. Пет бандити, които се нуждаят от златото на Legrand, ще ви чакат на брега. Влезте в битка с тях, опитвайки се да спасите Пиер. След като ги победите, ще получите обещаната награда от 20 000 пиастри. Плувайте до Тортуга и докладвайте за мисията.

2) Втората задача е да предаде писмо до генерал-губернатора на Холандската република, Peter Stezzant. След като пристигнете в Кюрасао, отидете до резиденцията на губернатора. Ще бъдете затворен, погрешно с един от пиратите, убили пратеника D'Ogeron. След известно време тъмничарят ще премине в затвора. Говори с него. Оказва се, че негов роднина е един от офицерите в тази колония. Убедете го да помоли негов роднина да претърси нашия кораб, където има френски патент за корсар. Тъмничарят ще иска да вземе някои неща от кораба в замяна на помощ. Peter Stezzant ще дойде и ще се извини. Сега трябва да разберем Vaschet за тази история с пиратите по-подробно. Отидете в механата. Там ще чуете разговор между двама души в таверна. След това трябва да ги следвате. И така, достигайки до залива, се оказва, че това изобщо не са пирати, а моряци от испанския галеон, които под пиратски флаг ограбиха кораби в местните води. Следва двубой с испанците. Сега отидете на пристанището. Там ви очаква испански галеон. Вземете го на борда, тогава капитанът на кораба при смъртта ще ви разкаже всичко. Отидете при Stezzant и кажете за това, че флибустиите не са виновни за нищо, ще получите 20 000 пиастри. Отидете в Тортуга, разкажете всичко на губернатора и вземете титлата командир на френския флот.

3) Третата задача е да намерите начин да доведете Donna Anna в Tortuga. За тази мисия ще ви бъде даден испански търговски лиценз и пръстен, по който съпругата на коменданта на форта ще разбере, че ние сме пратеникът на Д'Огерон. Има три начина да влезете в Хавана. Първият. След като издигнете флаг, приятелски настроен към Испания, влезте в пристанището и акостирайте. Второ. Кацнете на фара и след това отидете в града. трето. Ако лицензът е изтекъл, отидете в града през нощта, като кацнете на фара. След това отидете до таверната и помолете прислужницата да занесе пръстена на Donna Anna. След 3-4 дни прислужницата ще каже, че е взела пръстена и Дона Анна ще ви чака през нощта, отваряйки вратата. Влезте в къщата и убийте войниците, които ви чакат. Отидете в спалнята и говорете с Donna Anna. Сега бягайте към кораба и отплавайте за Тортуга. И там ще получите 25 000 пиастри.

4) Четвъртата задача е да ескортира първокласен боен кораб до остров Доминика. Говори се, че испанците вече търсят този кораб, в 3-4 галеона, под командването на Хуано Галено. Близо до Доминика корабът трябва да се свърже с ескадрата на остров Гваделупа. Отидете до пристанищната администрация и поемете командването на Soleil Royal. Сега вашият курс е към Доминика. Близо до Доминика ще ви чакат 4 галеона, но няма да има френска ескадра. След потъването на ескадрилата на Хуано Галено, трябва да отидете в Гваделупа и да разберете защо обещаната ескадра не ви посрещна. Губернаторът на град Бас-Тер ще се оправдае, че е получил писмо за номинацията на вашата ескадрила едва вчера и не е имал време да подготви нищо. Той ще вземе кралската мановара и ще ви благодари за извършената мисия. Върнете се при генерал-губернатора. Като награда ще получите 28 000 пиастри. Също така говорете с d "Ogeron отново и получете повишение.

5) Петата задача е да защити Дона Анна. Оказва се, че близките на убития комендант на Форт Хавана искат отмъщение. Отидете в Хавана, за да разберете подробностите за отмъщението на Вашет от приятелката на Дона Анна, Инес де Лас Сиерас. Кацнете близо до фара и бягайте към града, там възможно най-бързо бягайте към къщата на Инес, игнорирайки пазачите. Оказва се, че роднините отиват някъде в джунглата. Ще ги намерите на фара, последвани от битка с роднини. След това отплавайте до Тортуга, където ще получите 5000 пиастри от D'Ogeron, в същото време отидете при Дона Анна и ще получите благодарност от нея.

6) Шестата задача е да предадете писмо на Франсоа Олон. При никакви обстоятелства писмото не трябва да попада в неподходящи ръце и ако изпаднете в беда, преди да умрете, първо трябва да унищожите пакета. Излезте в морето и се насочете към Гваделупа. На подхода към Гваделупа ще бъдете нападнати от испански военен кораб. След като се справите с кораба, акостирайте в пристанището и отидете до къщата на френския флибустер, която се намира почти срещу резиденцията на губернатора. Първоначално Франсоа няма да ви приеме по най-добрия начин, но веднага щом разбере целта на вашето посещение, отношението му ще се промени. След това можете да изберете една от опциите:

1) Откажете да атакувате Кумана и получете обещаната награда от 10 000 пиастри.

2) Съгласете се да участвате в предложеното приключение за участие в атаката срещу Кумана, но има едно условие, трябва да има само 1 кораб във вашата ескадра.

Ескадрата ще включва вашия и още 3 кораба, фрегата и две корвети. Продължавайте към Кумана и побързайте. След като победите крепостта, земя и след битка в града, отидете до резиденцията и поискайте пари от местния управител. Тогава можете или да споделите всичко честно и да получите законен дял, равен на 50 000 пиастри, или да запазите парите за себе си, но тогава ще трябва да се биете с Олоне и неговите другари. Сега се насочете към Тортуга и говорете с губернатора.

7) Седмата задача е да освободите Бразилеца Рок от затвора. Той се съхранява в Сантяго. Кацнете при фара, след това отидете до църквата, попитайте свещеника за Vaschet of the Inquisition, след това излезте от църквата. Под стълбите има врата. Влезте там, след това попитайте затворниците къде се намира Rock the Brazilian и убийте пазачите, след което заедно с Rock, който не може да държи оръжие, напуснете града. Отплавайте до Тортуга, където генерал-губернаторът ще ви даде 30 000 пиастри, а Рок ще намекне, че има нещо скрито в Мартиника, а именно скъпа кираса, която може да издържи 35% от ударите.

8) Осмата задача е да отидете на разположение на маркиз Bonrepos. Мосю Бертран д'Ожерон ви моли да докладвате в Гваделупа, при военноморския командир на Франция, маркиз Бонрепо. Отплавайте за Гваделупа и акостирайте в Бас-Тер. Отидете в резиденцията и говорете с маркиза. Той ще ви посвети на подробности за политиката и ви дава собствена задача.Тя се състои в убеждаване на добре известни пирати (в Ямайка, Джакман на Бермудите и Морис в Тринидад и Тобаго) да не участват във войната срещу холандците.Средствата за тази операция ще няма да ви бъде дадено. Отплавайте до Бермудите, до Джакман, той дори нямаше да се намесва в този въпрос. Отплавайте още до Джон Морис, до Тринидад и Тобаго, кажете му за предстоящите събития. Той не обича да атакува Холандски, но за това той ще изисква от вас да изпълните малка задача вместо него - да му доставите бордовия дневник на капитан Гей. Отплавайте до Ямайка и отидете до местната таверна, попитайте собственика къде да намерите капитан Гей. Той наема стая. Влезте в стаята и убийте капитан Гей. Претърсете тялото и вземете корабния дневник и лични вещи. Влезте в резиденцията, за да Хенри Морган, но той не е там. Слугата ще каже, че е в къщата си в Антигуа и ще предупреди, че къщата на Морган винаги е затворена. Сега се върнете при Морис, дайте му корабния дневник и в замяна вземете това, което се изисква от него, съгласието му да не напада холандците. Време е да отидете в Антигуа, да посетите известния английски пират Хенри Морган. Вратата на къщата е заключена, обиколете жилището му, зад къщата има люк към мазето на Морган. Отидете в къщата му и говорете за ненападение срещу испанците. Хенри не иска да атакува холандците и ще поиска 250 000 пиастри. Дай му парите. Задачата е изпълнена, време е да отидете при маркиза на Bonrepos. Вместо жълта награда, получавате баронска титла. Върнете се в Тортуга, където ще получите поздравления от Bertrand d'Ogeron и следващата титла.

9) Деветата задача е да отблъсне атаката на испанците срещу Порт-о-Пренс. За тази задача ще ви бъде даден Soleil Royal, но той трябва да остане на повърхността. Следва битката с испанските кораби. Отидете в Тортуга, където ще получите 5000 пиастри.

10) Десетата задача е превземането на Санто Доминго и прехвърлянето му във владение на Франция. Отплавайте до Испаньола, победете крепостта и разтоварете войските. След битката в града, отидете до резиденцията и прегърнете испанската колония с французите. Върнете се в Тортуга и получете награда от 40 000 пиастри.

11) Единадесетата задача е превземането на Санта Каталина. Градът е разположен на Майн и контролира индустрията за перли в Новия свят. След като победите крепостта и десантните войски, след като се справите с войниците в града, отидете в резиденцията и обявете Санта Каталина за френска колония. Върнете се при генерал-губернатора Bertrand d'Ogeron. Като награда ще получите всичко, което сте ограбили в Санта Каталина. Сега трябва да се върнете в Гваделупа при маркиза на Bonrepos.

12) Дванадесетата задача е среща с маркиз Бонрепо. Отправете се към Гваделупа, където ще разберете, че е сключен мир с Испания, Soleil Royal се изтегля от вашата ескадрила, Лувърът знае за вас и това е. Не забравяйте да посетите D'Ogeron, той ще ви направи адмирал и сега можете да завземете колонии за себе си или за Франция.

Испански национален сюжет.

1) Първата задача е да освободите трима испански граждани, които са били пленени от Хенри Морган, известен английски пират. За освобождаването на затворниците той иска сума от 500 000 монети. От вас се изисква да проникнете в затвора Порт Роял и да освободите испанците. Срокът е един месец. Плувайте до Ямайка и акостирайте в залива Портланд, след това през джунглата, проправете си път до вражеската крепост, ако имате английски търговски лиценз и знамето на приятелска нация към Англия, спокойно преминете през охраната до затвора. Ако не, ще трябва да пробиете с битка или просто да избягате малко. В затвора убийте всички войници и освободете пленниците. Пътят обратно ще бъде лесен, ако избягате от затвора и избягате до залива. Връщане в Хавана. Oregon-and-Gascon ще ви благодари за успешно изпълнената задача и ще ви даде 50 000 пиастри.

2) Втората задача е работа за Светата инквизиция. Смисълът на задачата е следният: на архипелага пристига високопоставен йезуит Антонио де Суоса. Вие сте изпратени при него. Отидете в Сантяго, резиденцията на инквизицията се намира под сградата на църквата. Намерете Suoza и получете данни от него за втората задача. Това е следното: трябва да съберете индулгенция, която е 50 000 пиастри от трима търговци: Жоао Илайо, Йозеф Нунен и Якоб Лопес де Фонсека, ако те откажат, тогава трябва да ги убиете. Можете да ги намерите в Кюрасао. Те организират там секта, наречена Janensints. В пристанището свещеник ще дойде при вас и ще каже, че е крайно нежелателно да ги убивате. Отидете в Кюрасао. Първо отидете до таверната и попитайте собственика за тримата Jansenists. Получете информация от него, че Joao Ilhayo и Jacob Lopez управляват магазина, а Josef Noonen е лихвар. Отиди първо до магазина и говори с Joao. Той ще каже, че няма толкова пари, а на въпрос къде е партньорът му Джейкъб Лопес ще отговори, че не знае. Той ще предложи сделка. Ако намерите Лопес, техните семейства ще съберат 100 000 пиастри и ще могат да си купят индулгенции. Съгласен. Отидете до Панама, отидете до магазина и попитайте за Лопес. Оказва се, че той е трябвало да дойде преди месец, но така и не дойде. Сега се разходете из къщите на Панама и се натъкнете на бандити в една. Убийте ги и се качете на втория етаж, където ще намерите изчезналия.Той ще ви помоли да му направите услуга, а именно да потърсите откраднатото евангелие на Юда Искариотски. За последно крадецът е видян в корабостроителница на Бермудските острови, откъдето никога не се е върнал. Това искане не е задължително. Но ако сте се заели с екзекуцията, отплавайте до Бермудите, отидете в корабостроителницата. Говорете с Alexus, той ще ви отвори вратата. След това отидете в подземието, убийте няколко скелета. В един от сандъците ще намерите съкровище и евангелие. Сега се върнете в Кюрасао при Жоао Илхайо. Той ще даде обещаната сума от 100 000 пиастри, ще му разкаже за евангелието за Яков. Той ще издаде награда от 1 000 000 пиастри. Отидете сега при лихваря, той ще откаже да говори с вас. Отидете в механата. Попитайте сервитьорката за сина на заложната къща. Оказва се, че той е отплавал за пиратство близо до Ямайка, до Форт Ориндж. Плувайте там, качете се на неговия кораб, вземете сина си в плен и дайте сина си срещу откуп под формата на индулгенция, сега задачата е напълно изпълнена. Плувайте до Suosa и вземете награда, която зависи от момента на изпълнение на задачата. След това докладвайте на генерал-губернатора.

3) Третата задача е да хванете Рок Бразилеца и да го предадете на инквизицията. Рок живее в Тортуга. плувайте там, промъкнете се в града и отидете в таверната за информация. Оказва се, че сега не е на Тортуга, а пиратства край Маракайбо. Продължавайте към Маракайбо. Качете се на неговия кораб, Бразилецът Рок ще се предаде. Отведете го в ръцете на Светата инквизиция, при монсеньор де Суоса. Антонио ще ви изпрати при генерал-губернатора. Орегон и Гаскон ще ви каже да дойдете при него след няколко дни. Върнете се в резиденцията след няколко дни и получете задачата да намерите съкровищата на бразилската скала, които се намират в Куба, Испаньола и близо до Белиз, в Мейн. Точното местоположение на съкровищата е неизвестно. Първият ще бъде съкровище, намиращо се в Куба. Плувайте до залива Ана Мария, акостирайте, след това завийте наляво и след това направо, влезте в пещерата и отворете сандъка, който съдържа 150 000 пиастри и няколко идола. След това отплавайте до Испаньола, до залива Самана, отидете направо и намерете кладенец, който служи като вход към пещерата, намерете в него сандък със съкровище, което ще възлиза на 150 000 пиастри, диаманти, златни кюлчета, златни пръстени, златни брошки. Сега се насочете към Мейн, към Белиз. Акостирайте на пристанището, излезте от градските порти, завийте наляво и след това надясно, влезте в пещерата и потърсете сандъка, който ще съдържа 150 000 пиастри. Върнете се при Дон Франциско и му дайте парите, 500 000 пиастри (ще трябва да отделите повече, отколкото беше в сандъците) и вземете 100 000 пиастри.

4) Четвъртата задача е да се разследва убийството на коменданта на Хавана, Хосе Рамирес де Лейва. Отидете до къщата на коменданта, след това на втория етаж в стаята ще намерите недовършено писмо, след това отидете до механата, където ще разберете от сервитьорката, че е дала писмото на съпругата на коменданта от някакъв вид ладон. Сега отидете в Орегон и Гаскон, вземете лиценз за търговия. След това плувайте до Тортуга, говорете със собственика на таверната. След като говори, той ще разкаже за страстта на D'Ogeron, испанка по националност Дона Анна, един от доверените служители на генерал-губернатора Анри д'Естре, я доведе. След това отидете в къщата на Анри. Слугата ще каже, че собственикът говори близо до къщата, тогава Анри ще изтича и тича след него в подземието в залива, където ще ви спре и ще ви попита защо го гоните, след което ще убие ладона. Сега към генерал-губернатора за награда от 120 000 пиастри.

5) Петата задача е командировка до Сантяго. Отидете в Сантяго и отидете в резиденцията от името на местния губернатор. Задачата ще бъде да се унищожи напълно пиратското селище Ла Вега на Испаньола. Плувайте до Испаньола, акостирайте в залива Ла Вега, отидете на следващото място, нападението ще започне, убийте всички пирати и влезте в града, където клането ще продължи. След като унищожите всички в селището, отидете до резиденцията, там ще трябва да се биете с лидера на флибустиите на Ла Вега, Едуард Мансфийлд. Убийте го и излезте от резиденцията. Задачата е изпълнена, можете да се върнете при Хосе Хименес. Дон Хименес ще връчи награда от 100 000 пиастри. Върнете се при генерал-губернатора и получете благодарност от него.

6) Шестата задача е да прехванете генерал-губернатора на Холандия в Тортуга. Ще ви бъде издаден лиценз за търговия. Отидете в Тортуга, отидете до пристанищните власти там, шефът ще се съгласи да изпрати пратеник, когато пристигне холандският куриерски кораб, след това наемете стая в таверната за една седмица, изчакайте няколко дни, след което ще бъдете информирани, че Холандецът пристигна. След това примамете санитаря в стаята на таверната, където вземете пратката от него. Получете награда от 50 000 пиастри.

7) Седмата задача е да помогнете на Мануел Риверо Пардал. Трябва спешно да отидем в Антигуа, за да помогнем на испанския корсар Мануел Риверо Пардал, който търси британски търговски кораби във водите на острова. Френски флибустии отидоха да го пресрещнат под командването на Мозес Воклен. Отплавайте възможно най-бързо до Антигуа и се присъединете към битката между неравните сили на испанския корсар и френската пиратска ескадра. След като потопите последния кораб, отидете за награда от 25 000 пиастри.

8) Осмата задача е да защити Кумана от атаката на комбинирания френско-английски ескадрон от пирати. Плувайте до Кумана, потопете вражеската ескадрила и вземете 100 000 пиастри в Хавана.

9) Деветата задача е задачата на губернатора на Порто Бело да ескортира корабите. Отплавайте до Порто Бело, където губернаторът Кабрал ще ви информира подробно. Трябва да доставите 4 галеона, натоварени със злато на пустинен островКайман, където е необходимо да се прехвърли ескадрата към мощния испански флот, изпратен в Европа. Поемете командването на ескадра от 4 галеона, натоварени с 10 000 кинтала злато. Край Кайман, вместо испански кораби, ще ви чакат пиратски кораби. Поверените ви галеони трябва да останат на повърхността, за да получат максималната награда. След като потопите последния пират, се отправете към Хавана, където разкажете на генерал-губернатора за странните събития, които са ви се случили. Той изобщо не може да разбере защо мястото на срещата е Кайман, ако е необходимо да се ескортират кораби до Белиз. Той ще обещае да разгледа тази ситуация и да ви възнагради за спасяването на всички галеони в размер на 220 000 пиастри.

10) Десетата задача е да защити Маракайбо от нашествието. Дон Франциско ще каже, че проблемите в предишната задача са резултат от непоследователни действия, това няма да се повтори. И трябва да отидете в Маракайбо, за да отблъснете вражеските атаки. Насочете се към Маракайбо, отидете при местния губернатор и след това излезте на улицата, където ще срещнете испански офицер, който носи лоши новини: английски пиратски ескадрон е нападнал града. Отидете отново при губернатора, той ще заповяда да започнете да отблъсквате атаката. Излезте в открито море и започнете битка срещу 8 кораба, сред които ще има няколко manowar. На ваша страна ще има крепост. След като потопите всички кораби, акостирайте и отидете до резиденцията, където ще получите награда от спасения град в размер на 70 000 пиастри. Върнете се в Куба, където ще получите благодарност от генерал-губернатора.

11) Единадесетата задача е разрушаването на холандските колонии. Връщайки се след известно време, Дон Франциско ще попита дали сте готови да атакувате укрепените градове. Задачата ще бъде да се разграбят 2 холандски колонии в архипелага, на островите Кюрасао и Сан Мартин. Отплавайте първо до Кюрасао, победете крепостта и превземете града. След това атакувайте Сан Мартин. След като превземете града, можете да се върнете в Хавана. Наградата ще бъде цялата плячка, плячкосана от вас. Орегон и Гаскон ще поиска да го види след около месец.

12) Дванадесетата задача - превземането на Порт-о-Пренс. След месец ще ви бъде възложено да превземете френския Порт-о-Пренс. Всички трофеи са ваша собственост, времето за задачата не е ограничено. След като разрушите крепостта и убиете френските войници във крепостта и града, отидете до резиденцията и обявете колонията за испанско владение. Върнете се към генерал-губернатора Франсиско Орегон и Гаскон. Всички задачи са изпълнени и можете да действате в интерес на Испания.

Пиратски сюжет

Отплаване до Бермудите. Там се свържете с Джакман с предложение за работа. Джакман ще каже, че в момента няма задачи, но капитан Гудли, който в момента е в Пуерто Принсипи, в Куба, се нуждае от помощ и ще предложи да се срещне с него и да обсъдят подробностите.

Отидете в Куба в Пуерто Принсипи и намерете капитан Гудли в таверната. Когато говорите с него, се оказва, че трябва да вземете един тип на име Джон Болтън, който чака в пристанището на Пуерто Принсипи, до Порт Роял в Ямайка при Хенри Морган. Съгласете се, казвайки, че да служите с него е чест за вас. Отидете до пристанището на Пуерто Принсипе и се срещнете с Джон Болтън там, вземете го на борда и се отправете към Ямайка.

В Порт Роял, Ямайка, ескортирайте Джон Болтън до къщата на Морган (къщата на Морган с колони е от лявата страна на града, ако отидете от пристанището). По пътя към къщата ви спират английски войници. Командирът на войниците казва, че вие ​​и Джон Болтън сте обвинени в пиратство. Вкарват ви в затвора до изясняване на обстоятелствата. Вие обаче сте освободен от самия Морган, който казва, че е платил откуп за вас и ви чака в резиденцията си, след което си тръгва.

В резиденцията Морган инструктира Едуард Лоу, който живее някъде в Мартиника, да предаде черната марка. Насочете се към Мартиника в Le Francois. При пристигането си попитайте собственика на таверната за Едуард Лоу. Оказва се, че собственикът на таверната познава Лоу и той живее недалеч от таверната. Излезте от таверната и отидете надясно до пансиона, където живее Lowe. Влезте в къщата и когато говорите с Едуард, дайте му черната точка. Лоу ще каже, че всички проблеми с Морган вече са решени и ще поиска да върне черната точка обратно на Хенри Морган. Върни се в Ямайка при Морган.

След като изслушва историята, Морган се ядосва и казва, че Лоу те е измамил. За да поправи ситуацията, Морган ви инструктира да проследите и да се справите с Лоу лично без никакви черни следи. Затова бързо се върнете при Le Francois и отидете до къщата на Edward Low. Той обаче вече бил напуснал къщата в неизвестна посока. Отидете при собственика на таверната и го попитайте за Lowe. Собственикът ще потвърди, че Едуард наскоро е напуснал селището, оставил е неща за своята безопасност и къде може да отиде самият той, собственикът на таверната не знае. Отидете до магазина и попитайте за Lowe. Търговецът казва, че Едуард е дошъл, интересувал се е от място, където би било възможно да закупи кораб, но негова работа е да търгува със стоки, а не с корабите, които се продават в корабостроителницата. Няма корабостроителница в Le Francois, най-близката корабостроителница е във Fort-de-France. Или отидете там пеша през острова, или кацнете на кораб на пристанището на Форт дьо Франс.

Първо отидете до корабостроителницата и попитайте собственика дали Lowe е дошъл. Оказва се, че Лоу наистина е влязъл и е искал да купи кораб (бриг), но е нямал пари за такъв кораб и Едуард е отишъл при лихваря. Оттогава собственикът на корабостроителницата Лоу не е виждан повече.

Насочете се към лихваря. Той ще каже, че Едуард Лоу наистина е влязъл и се е опитал да вземе пари назаем, но лихварят веднага вижда мошеници и измамници и затова Лоу не е дал заем. Къде отиде Едуард Лоу след това - той не знае.

От лихваря се насочете към пристанищните власти. Задайте въпрос за Едуард Лоу на началника на отдела. Той пита защо се интересувате от Едуард Лоу. Отговорете, че Лоу е ваш близък приятел и трябва да го информирате за сериозното заболяване на майка му, но просто не можете да настигнете Едуард. Шефът на пристанищната администрация се заяжда с този трик и казва, че Лоу се е качил на минаващ кораб, който е отишъл до Бермудите.

В селището на Бермудите се насочете към таверната, където нейният собственик казва, че Лоу е бил тук и се е интересувал от местната корабостроителница. Отидете в корабостроителницата при господаря Алексус. На въпроса на господаря кой сте вие ​​на Low, отговорете, че искате да го настигнете, за да уредите сметки с него. Капитанът започва да се оплаква, че измамникът Лоу е подправил подписа на Джакман и той (Алексус) е дал на Лоу кораба - брига "Морски вълк" с уникални характеристики, който е построен по поръчка на Джакман. Отиди при Джакман. Той е в състояние на тих гняв от случилото се и иска само едно нещо, когато убием Лоу, да му предадем поздрави от Джакман. Но къде е отишъл Лоу с откраднатия затвор, не е известно.

Попитайте хората в таверните на архипелага за слуховете, докато някой не ви каже, че атаките срещу пощенски кораби са зачестили в района на Кумана, който се намира в Мейн. Насочете се към Кумана. Ако корабът е по-мощен от клас 6, той трябва да бъде паркиран в пристанищната администрация на Кумане и всеки кораб от клас 6 може да бъде закупен в корабостроителницата. След това на този кораб отидете в морето и отплавайте до района на Тринидад и Тобаго. Там ще срещнете Лоу на затвора. Качете се на затвора, говорете с Low, който казва, че силата на Morgan скоро ще се промени. Убий го. Отидете при Morgan с отчет за свършената работа.

Морган предлага да проведе операция, резултатът от която ще засенчи всички случаи на Шарп. А именно Морган предложи да ограби ловците на перли, които на тартани ще събират перли в продължение на месец на остров Търкс в Норт Бей. Морган предложи да достави поне 1000 малки и 500 големи перли. Печалба - наполовина.

Стигнете до Северния залив на турците. Там ловците на перли вече ловят на тартани под пиратски знамена. При вида ви те бягат във всички посоки. Трябва да ги настигнете и да се наредите рамо до рамо с всеки тартан, след което перлите ще бъдат автоматично презаредени в инвентара ви. Съберете необходимата сума и се върнете в Порт Роял при Морган, където ще предадете половината от плячката.

На изхода от резиденцията на Морган ви посреща капитан Гудли и ви предлага работа като ловец на глави срещу добра награда. Целта е Джон Ейвъри, който е видян последно във Вилемстад (остров Куроросау). Отидете там и отидете при лихваря. Заложната къща потвърждава, че Джон Ейвъри е бил тук наскоро, но вече не е в града. Той чу, че Джон отива в Порт ъф Спейн, в Тринидад и Тобаго. Отиди там. Там се свържете с лихваря. Лихварят на Порт ъф Спейн казва, че Ейвъри е работил за него в града, но след като го е напуснал, той е напуснал града и е отишъл при испанците на Мейн в град Маракайбо. Заложната къща на Маракайбо потвърждава, че Джон е бил в града, но според слуховете, които е чул в публичния дом, Ейвъри е отишъл при французите в град Порт-о-Пренс, в Испаньола. В Порт-о-Пренс първо отидете в таверната. Собственикът на таверната казва, че Джон е бил тук преди няколко дни и е убил картата по-остро. Трябва да посетите лихваря. Заложната къща ще ви каже, че Ейвъри е свършила работа за него. Но къде Джон отиде след това - може само да се гадае. Въпреки че лихварят има предположение, че Джон може да отиде във Вилемстад, т.к. там наскоро беше ограбен лихвар. Лихварят от Вилемстад все още преживява случилото се, но това не е изненадващо, защото неизвестен открадна от него 50 000 пиастри. Той наел Джон Ейвъри да открие крадеца. Лихварят също така ще обещае да ви плати 5000 пиастри за това, че сте първият донесъл злато на лихваря. Самият Джон Ейвъри отиде на Бермудите. Собственикът на таверна на Бермудските острови потвърждава, че Джон Ейвъри сега е на острова или по-скоро в къщата на Ори Брус, очевидно това е крадец лихвар. Къщата е до механата, отидете там. В къщата ще срещнете Джон Ейвъри и Ори Брус, които подреждат нещата. Кажете им, че имате заповед и за двамата, след това ги убийте и вземете ценни неща от труповете, а също така вземете 50 000 пиастри от Ори Брус. Можете да се върнете за награда при лихваря и да докладвате на капитан Гудли за изпълнената поръчка.

Дайте пари на лихваря от Вилемстад, той ще ви плати 5000 пиастри в замяна. Ще намерите капитан Гудли в таверната на Порт Роял и ще получите награда от него, също така му кажете, че сега ще отидете да докладвате на Морган за вашите успехи, на което Гудли само се усмихва. Отидете до резиденцията на Morgan.

След като чу историята, Морган казва, че Джон Ейвъри е бил негов довереник и вие сте го довършили. Обяснявате, че това е заповед на капитан Гудли. Морган незабавно се обажда на капитана, за да разреши ситуацията. Гудли, който дойде, казва, че не ви е давал никакви заповеди. За да разбере какво се е случило, Морган назначава дуел между вас и капитан Гудли. Убийте Гудли. Морган казва, че сте доказали невинността си в този случай.

Хенри Морган ще ви помоли да отидете при Джакман на Бермудите и да разкажете за смъртта на Гудли.

Когато Джакман ви вижда, той е много изненадан и казва, че уж сте заловили и предали на испанците неговия капитан Сид Боне. Ще трябва да разбера това. Джакман ви насочва към залива Козумел, в Мейн, където Джон Лийдс е хвърлил котва на фрегатата Антверпен, с когото трябва да говорите. Насочете се към залива Козумел.

Там ви посреща Джон Лийдс на неговата фрегата. Пуснете лодките във водата и се качете на неговия кораб. След разговор с Лийдс се оказва, че екипажът и капитанът на потопената от Лийдс корвета са кацнали в залива Козумел. Между другото, капитанът на корветата е много подобен на вас и, съответно, всички грехове на този капитан са обвинени във вас. Следователно трябва да се справите с вашия двойник. Кацнете в залива, където унищожавате част от екипажа на потъналата корвета, но капитанът не е сред тях. Отидете до следващото място от залива и срещнете там капитан, който наистина прилича на вас. Двойникът казва, че ще разкаже всичко, ако той и екипът бъдат освободени от обкръжението и им бъде позволено да си тръгнат тихо. Убийте него и останалата част от екипа му.

След това се върнете на кораба и продължете пътя си към Бермудите при Джакман. Джакман, след като изслуша историята, ви изпраща при Морган с доклад за случилото се. Докладвайте ситуацията на Морган.

Морган ще ви изпрати да настигнете пирата Стив Линей, когото изпрати в Ла Вега, в Испаньола, за да разберете поредица от странности, случващи се в последно времев Крайбрежното братство. Отидете в Ла Вега.

При пристигането си се обърнете към ханджията за помощ. Казва, че не е виждал Стив Линей от известно време, но приятелят му току-що е отишъл на море. Трябва да го заловиш. Излезте в морето и настигнете приятеля си Линей, който наистина нямаше време да отиде далеч, и се качете на борда. При разговор с приятеля на Стив се разкрива странна история. Според него наскоро Стив е тръгнал с двама непознати в неизвестна посока и е изчезнал. И неговата шхуна "Лястовица" изглежда е продадена в корабостроителницата на Санто Доминго. Линей, според един приятел, никога не би продал кораба си по собствена воля. Затова един приятел на Линей вдигна котва и отиде в морето, за да не се повтори историята на Линей с него. Във всеки случай трябва да проверите корабостроителницата на Санто Доминго.

Собственикът на корабостроителницата Санто Доминго каза, че сделката за продажбата на „Лястовица“ е най-успешната, тъй като му е дадена на безценица. Под известен натиск собственикът казва още, че е купил "Лястовицата" от тип, който не се е представил, но слугата на собственика на корабостроителницата го е видял да излиза в морето с фрегатата "Леон". Според собственика на корабостроителницата фрегатата все още трябва да плава във водите на Испаньола. Излезте в морето, на глобалната карта ще видите там кораб с лилави платна - това е фрегатата Леон, качете се на него.

Капитанът на "Леон" ви предлага да преминете на страната на НЕГОВИЯ адмирал. Това е Ричард Сукинс. Той също така казва, че тяхното братство има нужда от хора като теб, а самият Хенри Морган е повишен в адмирал на Крайбрежното братство и никой не го е избрал. Освен това капитанът на Леон съобщава, че Стив Линей вече е на дъното на морето. Откажете предложението на капитана и го убийте. Насочете се към Morgan.

След доклада Морган ви насочва към Пуерто Принсипе, където според слуховете Ричард Сукинс планира някаква операция срещу испанците, която трябва да бъде осуетена. Това ще навреди на репутацията на Сокинс сред пиратите.

В Puerto Principe отидете до таверната и попитайте собственика на таверната за операцията. Той ще отговори, че сега наистина се планира нещо, но Сокинс пази всички подробности в най-строга тайна дори от близките си сътрудници и седи вкъщи почти без почивка. Трябва да влезете в къщата на Richard Soukins и да откраднете документи. Отидете до къщата на Soukins, вземете документите от масата и избягайте от селището. Защото всеки става враг. Документите на Сукинс излагат план за предстоящата операция срещу испанците. Сукинс научил, че испанците са започнали транспортирането на най-голямата пратка скъпоценни камъни от Панама. За да извършат тази операция, испанците изоставиха сухопътната доставка на бижута от Панама до Порто Бело и навигацията в Карибите. Само един кораб от линията трябва да заобиколи нос Хорн, да се изкачи до четиридесетия паралел, след това да завие надясно и да стигне до Лисабон по права линия.

Сукинс събира ескадрила и ще се срещне с испанеца след две седмици в Сан Мартин. Трябва да ги изпреварим и да пресрещнем този кораб под Сан Мартин, да го потопим или да го качим. Излезте в открито море и отплавайте до Сан Мартин.

След две седмици в Сан Мартин се появява кораб с лилави платна - това е вашата цел. Качете се на кораба. В сандъка, в капитанската кабина, ще намерите голям брой скъпоценни камъни. Това е всичко, мисията е изпълнена, можете да докладвате на Морган.

Морган ще попита за подробностите на операцията, но избягвайки отговора, кажете, че на кораба не е имало нищо особено интересно.

Морган ще ни предложи да направим пътуване до Панама. Планът на Морган е да превземе Порто Бело и да стигне до Панама по суша. Испанците определено няма да дочакат това. Морган предлага да вземе по-мощен кораб (ако ескадрилата се състои от повече от един кораб, тогава останалите трябва да бъдат поставени в пристанищната администрация) и дава 20 дни за подготовка. През тези дни наемете хора, купете провизии, лекарства, оръжия, гюлета, бомби, барут и се върнете обратно в Морган до уговорената дата.

Оказва се, че по това време Морган вече е събрал ескадра от 5 мощни кораба от 1-ви клас. Той ви дава задача да говорите и незабавно да вземете Porto Bello. Придвижете се към Porto Bello, атакувайте крепостта и превземете града. Отидете до къщата на губернатора и говорете с него. Губернаторът вече е наясно с плана за поход към Панама и беше готов за вашата атака срещу неговия град и затова беше много изненадан, че превзехте града толкова бързо. Освен това каза, че ще умреш в джунглата на път за Панама. Кажете тази новина на приближаващия Морган. Той вярва, че Ричард Сукинс е успял тайно да предупреди испанците за плана за поход към Панама. Морган няма да откаже кампанията и предлага да се разделят. Вие ще командвате втория отряд, който ще включва Сокинс. Инструктиран сте да кацнете в Дариенския залив в рамките на два дни и да продължите към Панама. По пътя към Панама трябва тихо да застреляте Сокинс, защото. Морган не иска да го види край градските стени.

Излезте в морето и стигнете до залива Дариен. Остави там. Soukins ще дойде при вас и ще каже, че е готов за предстоящата операция.

По пътя към Панама вашият отряд ще бъде атакуван три пъти от испанците и местното население.

Последната битка ще бъде при стените на Панама. Морган идва и дава задача да намери губернатора на Панама, т.к. испанските сили бяха изтощени от засади в джунглата, след което никой не беше останал в града.

Отидете до къщата на губернатора на Панама, намерете го в съседната стая и го разпитайте. Според него златото на Ескориал е в затворен сандък в същата стая, но ключът е при коменданта на Панама, който е участвал в защитата на града и най-вероятно е загинал. Трябва да намерим ключа. Когато напуснете къщата на губернатора, ще срещнете Morgan. Той дава заповед да се намери ключа и отива да разпита губернатора.

Отидете до крепостта Панама. Там в затвора на масата на коменданта лежи желан ключ, вземете го и се върнете в къщата на губернатора. Отворете сандъка - там е златото на Escorial (50 000 000 пиастри). В този момент Морган идва и взема златото с думите, че сега ще събере златото от всички моряци, а вечерта ще го раздели, според законите на Крайбрежното братство. Той също така казва, че управителят не издържал на мъченията и починал, но успял да разкаже за друг сандък, който се намира от външната страна на крепостта. Морган ви изпраща там, за да проверите дадените думи. Отидете до крепостта. Пред крепостта има тясна пътека, която я заобикаля отвън. Следвайте го, в края на пътеката наистина има сандък, но в него няма нищо ценно. Върнете се в града.

На входа на града ви среща моряк и ви казва, че Морган е събрал злато от всички, натоварил го е на галеон в пристанището и тайно е напуснал Панама в неизвестна посока. Моряците отказват да се върнат с вас и продължават да ограбват града, така че ще се върнете на кораба сам.

По пътя към Дариенския залив ще бъдете нападнати от испанците, но не е необходимо да се биете с тях, можете да бягате около тях.

Качете се на кораба и се отправете към Порт Роял, резиденцията на Морган. Секретарката на Морган казва, че самият Морган е в Лондон и ще пристигне едва година по-късно. Върнете се година по-късно при Морган и поискайте своя дял от плячката. Морган обаче казва, че Крайбрежното братство е приключило, самият той вече е плантатор и е купил прошката си и прошката на други оцелели пирати от английската корона за златото на Ескориал. Край на пиратския сюжет.

основен мисия

За да започнете основното търсене на играта - търсенето на играта Градът на изгубените кораби, първо трябва да завършите така нареченото търсене за убиване на просяци. Снима се в главния град на страната, чийто гражданин е героят. (например за Ян Спейс това е Вилемстад).

Oliver Trust ще ви спре на улицата и ще ви предложи да убиете всички просяци в архипелага срещу награда от 1 000 000 пиастри. Можете или да се съгласите, или да откажете предложението, това няма да има голям ефект върху по-нататъшната развръзка. Сега трябва да потърсите просяци (човек в дрипи, обикновено седи на земята, може да се движи из града) в градовете и да говорите с тях, да разберете защо ги преследват. Трябва да интервюирате поне трима просяци. Един от тях ще ви изпрати при скитник, който живее на един от островите на архипелага. Ако не е в града, пренощувайте в някоя механа, скоро ще го намерят. Скитникът предполага, че генерал-губернаторът на Кюрасао Питър Стивесант е бил замесен в този случай. Насочете се към Кюрасао, към колонията Вилемстад.

Влезте в резиденцията и влезте в стаята (вратата срещу входа), отидете до сандъка близо до кръглата маса. Сандъкът е заключен и вие нямате ключа. Напуснете резиденцията и отидете до таверната. Попитайте собственика за пазителя на ключовете, пазачът на таверната ще ви каже да се свържете с производителя на ключовете, Hill Corner, който седи на маса близо до бара. Майсторът на ключовете ще се съгласи да направи копие на ключа от сандъка в резиденцията срещу прилична сума пари, ще се съгласи с предложението му и ще изчака 2 нощувки в механата. След това отидете в къщата при ключаря. Влез в къщата. Ще дойдат офицер и 2 войници, ще ги убият и ще се качат на втория етаж и ще вземат ключа от масата. Сега отидете в резиденцията до сандъка. Когато войникът се обърне, отворете сандъка и вземете цялото му съдържание, писмото (кореспонденцията на Stavesant с Dutch West India Trading Company) и съкровището. Върни се при просяка.

Оказва се, че Тийзър Дан наистина е посетил Острова на справедливостта. Ти отново трябва да се върнеш във Вилемстад, при Стивент и да говориш с него. Пристанете в потта на Вилемстад, отидете в таверната и попитайте таверната за Тийзър, къде е изчезнал Ден, собственикът на таверната не знае, освен това той ще ви посъветва да не се намесвате в делата на генерал-губернатора и холандците West Indies Company. Сега отидете до резиденцията и започнете диалог със Стейвсън. Но веднага щом споменете името на Тийзър, губернаторът ще стане рязко нащрек. Кажете, че пишете книга, но няма да можете наистина да научите нищо. Трябва да намерим представител на Холандската западноиндийска компания на архипелага.

Стигнете до най-близката пиратска колония. Когато стигнете до най-близкия дипломат, попитайте го за представителя, но дипломатът отказва да даде местоположението на представителя на холандската търговска компания. Дайте на агента името Оливър Тръст и той ще каже, че клиентът може да бъде намерен в Сан Мартин. Плувайте до този остров.

След като акостирате в един от заливите на Сан Мартин, отидете до Маригот и отидете до къщата на Оливър, която се намира точно срещу местния лихвар. След кратък диалог убийте Thrust, претърсете трупа и вземете писмото от масата. От писмото ще научите къде се намира точно онзи митичен остров на Справедливостта, който се оказва, че съвсем не е митичен. Върнете се на кораба и плувайте до познатия просяк.

Скитникът ще ви даде ключа на Diffindur, който ще ви бъде полезен в бъдеще.

Преди да се отправите към града изгубени кораби, оставете кораба си на пристанищната администрация и го сменете с тартан. Дайте парите на лихваря. Настанете офицерите на лодки и ги оставете в началото на пристанището. Тъй като ще загубите всичко, когато влезете в града.

Плувайте до горния ляв ъгъл на картата. Ще излезеш в морето. След командата „плуване“ ще се възпроизведе видео и след това героят се озовава в града. Морето бушува, дива буря. Местен жител на име Джордж Стоукс идва при вас и казва, че е видял смъртта на вашия кораб. Ти си единственият, който оцеля. Той ще ви насочи малко. Градът се състои от множество разрушени кораби, свързани по неразбираем начин. Вие сте на галеона "Веласко", който е обитаван от един от установените престъпни кланове - нарвали. На барка "Сан Габриел" има втори клан - Касперс. Нито едните, нито другите не щадят всеки, който дръзне да ги безпокои. Стоукс също ще каже, че трябва да посетите началника на това забравено от Бога място, адмирал Чад Капър, на военния кораб Сан Августин преди края на бурята. Както се оказа, това е същият изчезнал частник, който излезе преди три години за наградата и изчезна безследно. А сега е адмирал и началник на града.

Обърни се и скочи във водата. Имате нужда от флейтата на Fernando Diffindur, която съдържа самия сандък, който се отваря с ключа Diffindur. Корабът има пукнатина приблизително в средата. След като намерите кораба, плувайте около него и отидете в пробива. Гърди отдясно. Сложете всичките си неща там и спокойно отидете при адмирала.

Ще бъдете официално обявени за „Гражданин на града“. Градът има почти всичко, което е присъщо на едно обикновено пристанище: таверна, магазин, църква, лихвар. Заложната къща има друга история. Всеки ще ви каже, че той е ужасен, ужасен човек, магьосник. Длъжникът ще бъде длъжен да му върне пет пъти по-голяма сума от тази. Оказва се, че Брамс е дал душата си на Миклантлекутли, ацтекският бог на мъртвите. Ако дългът не бъде изплатен, след известно време, когато се преместите на всяко място, ще бъдете транспортирани до жертвения храм, до Теночтитлан. Бог ще дойде при вас и ще поиска парите ви обратно. Ако ги нямаш, няма да излезеш оттам. Това ще се случи дори след като излезете от Града.

Сега отидете до каравелата "Fleron", до собственика на таверната Hill Brunner и го попитайте за Teaser Dan (същия липсващ просяк). Всички смятат, че се е удавил. Хил ви моли да мълчите за факта, че Тийзър успя да стигне до континента, защото адмиралът в никакъв случай не трябва да знае за това. Законът на града казва, че никой не може да строи салове и лодки, за да отплава Хил ще ви помоли да го посетите по-късно, той трябва да обмисли получената информация.

След известно време се върнете при Хил. Той ще ви уговори среща след дванадесет часа през нощта във винарската си изба (това е една от каютите на същия кораб, трябва да отидете на палубата и да отидете на кърмата на кораба). След разговора ще трябва да посетите флейтите на Fernando Diffindur, където Teaser често плува. Хил се нуждае от доказателство, че си прав.

Сега вашата задача е да намерите Андре Лабор, дърводелец, в града. Според Брунър именно той е помогнал на Дан да построи плувно съоръжение. Трудът ви назначава среща в кабината на корветата Protector. Дърводелецът те предава. Той води със себе си полицай. Убий ги. Кажете на Хил за случилото се. Той предлага да прикрие следите от престъплението и да замени един от клановете, а именно "нарвалите". За да направите това, трябва да зачакате един от „нарвалите“ в носа на тяхната база (галеона „Веласко“), да вземете амулета на клана от него и да го занесете на адмирала и по този начин да предотвратите подозрението за убийство от теб. След като направите това, ще бъдете инструктирани да унищожите всички „нарвали“. Служителите ще бъдат на разположение за помощ. След като убиете всички, отидете до бъчвите срещу входа. Между тях лежи обикновен ключ за сандъци. Докладвайте на адмирала за успешното завършване на мисията. Сега се върнете при Hill Brunner и му кажете какво се е случило. Той ще ви помоли да дойдете при него по-късно. Прекарайте нощта в таверната за няколко дни, след което отидете на Хълма. Той казва, че днес в полунощ в механата ще има среща на Капер с определен човек. Трябва да подслушвате разговора, като се скриете зад колона във винарската изба (застанете настрани и не мърдайте или ще бъдете открити). Информацията се оказа наистина важна. Оказа се, че Капер и лидерът на клана Касперов (и той беше той) бяха в една група. Оказва се, че не сте вие, адмирале, а той ви заобикаля около пръста си. С твоите ръце унищожих "нарвалите". Освен това те споменаха определен механик. Докладвайте всичко на Брунър. Той ще изрази мислите си по този въпрос и ще се опита да си спомни кой вече е живял тук преди него. Това е необходимо, за да разберете кой е този механик.

Няма да научите нищо повече от Хил. След известно време той е убит. Сервитьорката в таверната Армо Дюлин ще ви каже, че е намерила трупа на Брунер във винарската изба и отбелязва, че преди смъртта си той й е задавал въпроси за човека, който е живял тук преди него.

Отидете при адмирала. Той ще ви каже да не се намесвате в този въпрос. Опитайте се да намерите най-старите жители на града. Една от тях е Сесил Галард, която живее в галеона Ева. Отивайки при нея, ще видите трима "Caspers", които се опитват да убият нещастната жена. Убийте ги и ще получите информация за механика като благодарност (ако не успеете да спасите възрастната жена, Aurelie Bertin ще разкаже всичко). Името му е Хенрик Ведекер и именно той измисли метода за осигуряване на корабите на града. Изглежда, че адмиралът го е изолирал на барката Сан Габриел, базата на клана Каспер. Трябва да стигнеш до него. Ще трябва да унищожите целия клан сам.

Говорете с Хенрик. Оказва се, че градът се крепи само на три скелета от кораби и може да бъде унищожен от всяка буря. За щастие той има кораб, с който да отплава от тук. Но: първо, той ще ви го продаде, и то само за милион и половина, и второ, корабът все още трябва да бъде освободен от останките. Но това може да стане само с екипировката, която Хенрик пусна във водата. Вашата задача е да слезете във водата в специален костюм (можете да направите това само от 10.00 до 19.00) и да вземете екипировката. Запасът от въздух в костюма е само шест минути и ужасни ненаситни същества са се навили под Града.

Костюмът виси на стената вътре в платформата Phoenix. Той се облича (и събува) автоматично, просто трябва да се приближите до него.

Слезте под водата. Местоположението на екипировката се генерира на случаен принцип. Ще трябва да се биете с огромни раци. Можеш да се биеш само със сабя. Вие също няма да можете да бягате, а времето е само шест минути.

След като намерите екипировката, върнете се при механика. Корветата трябва да бъде снабдена с всички необходими стоки за плаване. Това са гюлета, сачми, ножове, бомби, платна, лекарства, дъски, провизии, барут и оръжия. Отидете при сервитьорката в механата Armo Dulin. Така че черупките за оръжия могат да бъдат получени от домакини. Това са Леа Турс, Орели Бертен, Алис Тейлър и Елиза Калво. Elise ще се нуждае от лютня, 10 чепки грозде и 3 бутилки вино, Lea - 10 торби сол. Провизии, дъски и платна можете да закупите от собственика на магазина. Отец Анхел ще ви даде лекарство. За барут и оръжия трябва да се свържете с полицай Джон Уоркман. Той ще помогне с условието: вземете го със себе си.

Остава да се набере екип от поне 15 човека. След като завършите комплекта, отидете при механика, бурята вече е започнала. Но Капър го арестува. Трябва да спасим учения.

Отидете до резиденцията. Тук няма механик. Той е в затвора на Тартара. Бягайте там възможно най-бързо. За съжаление няма да е възможно да освободите Ведекер - той е в клетка и няма време да търсите ключа. Механикът ще ви изпрати до втората мачта на флейтата на Fernando Diffindur, точно до мястото, където Teaser Dan е скрил гърдите си.

След като стигнете до посоченото място, излезте в открито море през иконата "отворено". Мисията завършена.

следва продължение...

Темата ще опише пасажа за всички "нации", представени в играта, включително пасажа за пиратите.

Френска линия:

Спойлер

След като получите патент, отплавайте до Тортуга, където в резиденцията трябва да говорите с Bertrand d "Ogeron за работа в полза на Франция ...

Задача първа. Доставете Pierre Legrand до залива Le Marne, на остров Мартиника.
Първата задача е да придружите френския капер Пиер Льогран, който плени военен галеон с богата плячка на багажник и сега иска тихо да се върне във Франция. В Мартиника той ще се качи на редовен кораб, който пътува до Франция, но тъй като седи върху купчина злато, той се нуждае от ескорт.
След като получим първата си задача, отиваме в таверната, говорим с Пиер, той ще стане наш пътник. Сега плаваме към остров Мартиника, залива Льо Марн. Пет бандити, които се нуждаят от златото на Legrand, ще ни чакат на брега. Влизаме в битката и правим всичко възможно, за да спасим живота на нашето отделение.

След като убиете всички главорези, ще ви бъде изплатена обещаната награда, която ще бъде 20 000 пиастри, пожелавайки на Пиер приятно пътуване до дома, отплаваме до генерал-губернатора. Пристигайки в Тортуга и разговаряйки с Бертран, той ще ви помоли да не изчезвате дълго време...

Ако Пиер умре или ние самите го убием с цел печалба (Той има: 1 000 000 злато, Танат, пистолет с четири дула, добър далекоглед, холандска кираса и други екстри ...).
Така че, ако Пиер все още е умрял, след това плавайки до Тортуга и докладвайки за резултата от заданието, Бертран д'Ожерон ще ви помоли да върнете парите, които имаше нашето отделение, но не 1 000 000, а 1 200 000 пиастри. Задачата ще бъде изпълнена !

Задача втора. Доставка на буквата d "Ogeron до остров Кюрасао.
Втората задача, която ще бъде издадена от френския генерал-губернатор, ще бъде да достави важно писмо до генерал-губернатора на Кюрасао, Питър Стювесант. Отправяме се към Кюрасао, наградата за изпълнение на мисията зависи от нашата скорост. Пристигайки в Кюрасао, отиваме в резиденцията, за да дадем писмото. Ще бъдем сбъркани с пират, който уби пратеника d "Ogeron и го постави в затвора ... След като прекара известно време в затвора, тъмничар ще се приближи до нас, от разговор с който ще има шанс за освобождаване, той казва, че неговият тъст е един от офицерите на Ставесант (Генерал-губернатор на Кюрасай. В замяна част от златото се взема от вас. След известно време идва самият Стивесент, който ще ни освободи. Генерал-губернаторът ще пожелае щастливо пътуване обратно до Тортуга, но ще предупреди, че дяволът върви близо до острова ...
Можете да отплавате до Тортуга и да завършите мисията, но има и друга опция:
Да посетим таверната и да попитаме кръчмаря за инцидента, който ни се случи, той ще ни обясни какво е какво и ще посочи два странни вида, седнали на масата ... Приближавайки се към тях, разговорът няма да се получи, но ние научите, че е насрочена някаква среща в Bay of Palm Beach. Те веднага ще избягат от таверната и ние ще ги последваме, ще тичаме след тях от място на място и след като стигнем до залива, ще чуем разговора им за галеона. Като ни видят отново, няма да се зарадват, но от диалога ще може да се разбере полезна информация. Бягаме обратно в града, качваме се на кораба и излизаме в морето, същият галеон ще ни чака в морето. Отборът няма да се състои от пирати, а от испански войници. Капитанът на кораба, испански офицер, ще каже, че вече е потопил 20 кораба в околностите на острова. Ние го убиваме, ако го претърсите, можете да намерите няколко екстри ...
Сега се връщаме при Stevesent и разказваме всичко. Ставесант ще ни плати награда за потъналия галеон в размер на 20 000 пиастри.
Връщаме се в Тортуга и разказваме на д "Огерон за всичко.
Мисията изпълнена!

Трета задача. Намерете начин да доведете Donna Anna в Tortuga
Генерал-губернаторът иска да доставим в Тортуга неговата любима, съпругата на коменданта на Хавана, дон Хосе Рамериз де Лейва. D "Ogerona ще даде своя пръстен, който трябва да бъде прехвърлен на Donna Anna, както и испанския търговски лиценз на Escorial за период от 60 дни. Отиваме на пристанището, излизаме в морето и плаваме за Хавана.
При пристигането си в Хавана веднага отиваме в таверната и говорим със сервитьорката, даваме й 500 злато и тя се съгласява да занесе пръстена на Дона Анна. Чакаме до следващата сутрин точно в таверната (прекарваме нощта) и се приближаваме отново, вземаме писмо от съпругата на коменданта и даваме 500 злато. След това трябва да изчакате нощта и да влезете в къщата на коменданта на Хавана, вратата няма да бъде заключена ...
В къщата ще ни чака самият комендант, нейният съпруг, и то не сам, а с двама бодигардове. След кратък диалог убиваме всички (няма да е лесно) и се качваме на 2-рия етаж, където ни чака Дона, информираме я, че съпругът й е мъртъв и тя трябва да тръгне с нас. Сега ще се отправим към нашия кораб и ще отплаваме обратно към Тортуга!
d „Ogeron, в радост, ни дава 25 000 пиастри и ни моли да го оставим ... Сега той не се занимава с административни въпроси

Четвърта задача. Ескорт на линейния кораб Soleil Royal до Гваделупа.
Четвъртата задача е ескортирането на първокласния боен кораб "Suley Royal" до остров Доминика.
Това е мисия от изключителна важност! Говори се, че няколко испански галеона вече търсят кораба под командването на Хуано Галено.
Близо до Доминика корабът трябва да се свърже с ескадрата на остров Гваделупа. Отиваме до пристанищните власти и поемаме командването на Soleil Royal. Сега да отидем в Доминика. Край бреговете на Доминика ще ни чакат 4 испански галеона и нито намек за френската ескадра! Необходимо е да потопите испанците, докато Souley Royal трябва да остане здрав и здрав!
След потъването на ескадрилата на Хуано Галено трябва да отидем в Гваделупа и да разберем защо обещаната ескадра не ни посрещна.
Губернаторът на град Bas-Terre ще каже, че е получил писмо за номинацията на нашата ескадрила едва вчера и не е имал време да подготви нищо, той ще вземе кралския мановар и ще му благодари за това, което е направил.
Връщаме се при генерал-губернатора и разказваме за всичко, което се случи с нашата ескадра, ще получим 28 000 злоти като награда...

Пета задача. Отмъщението на Дона Анна.
След като сте получили задачата от d "Ogeron, отиваме в съседната стая, Дона Анна вече ни чака там. Тя ни посвещава на всички подробности. След това отиваме в Хавана. Можете да си купите патент и спокойно да влезете града или можете да преминете през джунглата през нощта.
По-добре не отивайте в механата, там ви очаква засада. При пристигането си в Хавана отиваме в къщата на Инес де Лас Сиерас. Влизаме в къщата и разбираме от приятелката на Дона Анна за подробностите ... Роднините на убития Дон Хосе търсят бягащото дъно, отидоха в джунглата, за да преговарят с контрабандисти, за да ги доставят тайно в Тортуга. Отиваме в джунглата и намираме роднините на Дон на мястото Lighthouse. След кратък разговор ги убиваме. Сега ще отплаваме за Тортуга и ще докладваме всичко на Огерон. От него получаваме 5000 пиастри, след което отиваме при Дона и слушаме нейните благодарности.

Шеста задача. Доставете писмото на флибустера Франсоа Холон.
След като получихме задачата (да предадем писмо на Франсоа Олоне), се отправяме към Гваделупа, където се установява Жан Давид, по-известен като Франсоа Олоне ...
По-близо до Гваделупа ще бъдем нападнати от испански военен кораб ... След като победихме кораба, акостираме в пристанището и отиваме до къщата на френския флибустер, която се намира почти срещу резиденцията. Той няма да се зарадва много, но след като научи целта на вашето посещение, веднага ще промени отношението си...
Има 2 продължения:
Първо - Откажете да атакувате Кумана и получете обещаната награда от 10 000 злато.
Второ - Съгласете се да атакувате кумана (има едно условие - в ескадрата може да има само един от вас, тоест вашият кораб).
Ескадрата ще включва наш и още 3 кораба, фрегата и две корвети. Плаваме към Кумана. След като щурмува местната крепост, той отива при своя губернатор и иска пари от него. След като получите, можете да вземете своя дял (50 000 - една четвърт) или да вземете всичко (200 000) за себе си, но тогава ще трябва да се справите с Франсоа и други.
Сега плаваме към Тортуга и докладваме на генерал-губернатора...

Задача седма. Измъкнете бразилската Рока от затвора в Сантяго.
Целта на мисията е да измъкнете бразилския Рока от затвора в Сантяго. За да влезем в града, ще ни бъде издаден лиценз за търговия. Отплаваме до Сантяго, след пристигането отиваме в таверната и питаме таверната. След като получихме неясен отговор, отиваме в църквата и говорим със Светия отец, той казва, че Инквизицията се намира точно под църквата (Вход под стълбите) ...
Излизаме от църквата, гледаме под стълбите и намираме вратата. Отиваме там и влизаме в Инквизицията. Намираме Рок там, говорим с него и си проправяме път през тълпите от врагове. Отплавайки до Тортуга, Бертран ще се възхити на работата, която сме свършили, и ще даде 30 000 пиастри, не забравяйте да говорите с Рок, той има нещо за вас

Задача осма. Отидете на разположение на маркиз Бонрепо.
Веднага след получаване на заданието отплаваме за Бас-Тер (Гваделупа). Когато отплавахме за Basse-Terre, отиваме направо в резиденцията и говорим с маркиза. Той дава задачата да убедят Хенри Морган (той е в Ямайка), Джакман (губернатора на Бермудите) и Морис (той е в Тринидад и Тобаго) да не участват във войната срещу Холандия.
Първо плаваме до Бермудите, до Джакман, той дори не си помисли да се намеси в този въпрос. След това отплаваме до Джон Морис, в Тринидад и Тобаго, той не иска да атакува холандците и се съгласява да не прави това, ако извършим една услуга за него - доставим му бордовия дневник на капитан Гей. Сега да отидем в Ямайка. В Ямайка отиваме в таверната и питаме ханджията за капитан Гей и разбираме, че той наема стая в тази таверна. Качваме се горе, убиваме Гей, претърсваме трупа и вземаме списанието! Веднага в Ямайка отиваме при Хенри Морган, но слугата му ще каже, че той е в къщата си в Антигуа и че къщата му там винаги е затворена. След това плаваме до Морис и му даваме бордовия дневник на Гая, в замяна той се съгласява да не напада холандците. Сега отплавайте за Антигуа, право към Морган. След като отплаваме до Антигуа, откриваме, че вратата към къщата на Морган наистина е затворена, обикаляме къщата и намираме проход към подземието. слизаме там и минаваме през тях до къщата на Морган. Отиваме в къщата му и говорим за ненападение срещу холандците. За неагресия той ще иска 250 000 пиастри. Няма какво друго да правим, затова му даваме парите. Задачата е изпълнена, плаваме до маркиз Бонрепос, а от него вече до Тортуга ...

Задача девета. Отражение на испанската атака срещу Порт-о-Пренс.
В тази задача вие ще бъдете назначен за командир на наказателния отряд и ще ни бъде даден на разположение на Souley Royal.
Основната задача ще бъде отблъскване на атаката на испанската ескадра срещу Порт-о-Пренс. Но е необходимо кралската мановара да остане на повърхността, в противен случай задачата ще се провали. Плаваме до Порт-о-Пренс, бием се с испанците (флот от 6 кораба близо до Порт-о-Пренс), когато потопихме врага, отиваме в Тортуга и ... Получаваме оскъдна награда = (

Задача десета. Превземането на Санто Доминго.
Ответна атака срещу испанците. Целта е превземането на Санто Доминго и предаването му във владение на Франция.
Отплаваме до Испаньола, унищожаваме крепостта, разтоварваме войски. След като щурмувате града, отидете при губернатора и обявете тази колония за владение на Франция. Връщаме се в Тортуга и получаваме награда!

Задача единадесета. Превземането на Санта Каталина.
Още една мисия за превземане на града! Този път трябва да превземем Санта Каталина и да я обявим за френска колония.
Санта Каталина е на главната улица. Отплаваме до него, разрушаваме крепостта, разтоварваме войски, разсичаме всички, отиваме при губернатора и казваме, че колонията вече е френска!
Връщаме се при генерал-губернатора Bertrand d'Ogeron и говорим за увеличаване на френските владения. Самият Крал Слънце Луи XIV разбра за нас. Сега си струва да се върнем в Гваделупа при маркиза на Bonrepos.

Продължение на единадесета задача
Отплавайте до Гваделупа, срещнете се с маркиз Бонрепо в резиденцията. След разговор с него репутацията в колониите на Франция се увеличава. Сега можете да отидете при Bertrand d'Ogeron, който ще докладва, че сме повишени в ранг адмирал на френския флот!


Испанска линия:

Спойлер

След като получите патент, отплавайте до Хавана, където в резиденцията трябва да говорите с Франсиско Орегон и Гаскон за работа в полза на Испания ...

Задача първа. Освободете трима испански граждани.
Първата задача е да освободи трима испански граждани, които са били пленени от Хенри Морган. За освобождаването им Морган иска 500 000 пиастри. Трябва да проникнем в затвора Порт Роял и да освободим пленниците. Имаме 1 месец за това. Плаваме до Ямайка, акостираме в покрайнините на града (например в залива Портланд), акостираме в джунглата. Отиваме във форта, ако има лиценз за търговия, просто минаваме покрай англичаните, ако не, ние ги нарязваме ... в затвора освобождаваме испанците. Отиваме на кораба и отплаваме за Хавана. При пристигането си в Хавана отиваме в Орегон и получаваме 50 000 за задачата.

Задача втора. Работете за Светата инквизиция.
На архипелага пристига високопоставен йезуит Антонио де Суоса.
Ще работиш за него.
Отпътуваме за Сантяго, пристигайки в Сантяго отиваме в представителството на Светата инквизиция в архипелага. Намира се под църквата, входът е под стълбите. Намираме Антонио и поемаме задачата от него.
Задачата е следната: необходимо е да се събере индулгенция, която е 50 000 злато от трима флорентински търговци: Жоао Илайо, Йозеф Нунен и Якоб Лопес де Фонсека, ако откажат, ще трябва да бъдат убити. И тримата живеят в Кюрасао.
Плаваме за Кюрасао, след като пристигнем в Кюрасао, веднага отиваме при собственика на таверната и го питаме за тези три. От него научаваме, че Жоао Ильхайо и Якоб Лопес де Фонсека Йозеф Нунен управляват магазина, а Йозеф Нунен е лихвар, при това не особено свестен. Първо да отидем до магазина. В разговор с Жоао научаваме, че той не разполага със сумата от 50 000 пиастра, освен това все още не знае къде е неговият спътник Джейкъб Лопес. Той ни предлага сделка: ако намерим неговия спътник, семействата им ще съберат 100 000 и ще могат да купят прошка.
Плаваме за Панама, т.к там отиде неговият спътник. Веднъж в Панама, отиваме в местен магазин и питаме продавача за Джейкъб Лопес. Той ще каже, че Яков е обещал да го посети преди месец, но така и не го е направил... Сега трябва да претърсим целия град.
Той ще ви помоли да му намерите Евангелието на Юда Искариотски. Последният път, когато крадецът на тази книга беше видян на Бермудите, но той отиде в корабостроителницата и изчезна. Плаваме до Бермудите, след пристигането отиваме в корабостроителницата при майстор Алексус. Той ще каже, че този крадец е влязъл през вратата отдясно и ще ни я отвори. Влизайки в подземието, куп мъртви хора ще се втурнат към нас, ще ги убият и ще претърсят това странно място. В един от сандъците ще намерим цяло съкровище, състоящо се от няколко прилични остриета, включително бойни нокти и танат, чифт пистолети, тъпачка, бижута и няколко идола, включително бог на плъхове, и разбира се Евангелието !
Сега се връщаме в Кюрасао при Жоао Ильхайо. От него получаваме индулгенция. даваме и книгата, получаваме бонус за нея
Сега отиваме при разпръсквача. Няма да можеш да говориш с него. Отиваме в механата и питаме сервитьорката. Тя ще каже, че синът на заложната къща е отишъл вчера с пиратска лодка във Форт Ориндж. Форт Ориндж се намира в ямайската джунгла. Отплаваме за Ямайка, по пътя намираме и се качваме на кораб със сина на лихвар.Вземаме го в плен. Връщаме се при лихваря и отнемаме индулгенцията.
Задачата е изпълнена - плаваме до António De Souza, вземаме наградата, плаваме до генералния нубернатор на Хавана и му предаваме задачата.

Трета задача. Уловете Roca Brazilian.
Третата задача е да хванете Рок Бразилеца и да го предадете в ръцете на инквизицията.
Той живее в Тортуга и ние плаваме натам. Влизаме в града и веднага отиваме в таверната за информация. Научаваме, че сега не е на Тортуга, а пиратства близо до Маракайбо. Отплаваме до Маракайбо и край бреговете на острова намираме Рок на нашата корвета. Качваме се на кораба и след това го вземаме като пленник. Завеждаме го при Антонио де Суоза. Той ще ни изпрати в Орегон-Гаскон и ще измъчва бразилеца. След разговор с гасконец си тръгваме и плуваме няколко дни. След това отиваме в Орегон и получаваме задачата да открием съкровищата на бразилската скала, които се намират в Куба, Испаньола и близо до Белиз.
Съкровище в Куба : плаваме до залива на Ана Мария, тресавище, след това завийте наляво и след това направо, отидете в пещерата и претърсете сандъка, в който намираме 150 000 злато и няколко идола.
Съкровище в Испаньола : Плуваме до залива Самана, вървим направо и намираме кладенец, който служи като вход към пещерата, намираме там сандък със съкровище.
Съкровище в Белиз (основен) : Акостираме на пристанището, излизаме от градските порти, завиваме наляво, след това надясно, влизаме в пещерата и претърсваме сандъка, който ще съдържа 150 000 злато.
Сега се връщаме при генерал-губернатора на Орегон-Гаскон и предаваме парите, като награда получаваме 5-та част (100 000 пиастри). Задачата е изпълнена.

Четвърта задача. Разследване на убийството на коменданта на Хавана Хосе Рамирес де Лейва.
Целта на заданието е да се разследва и открие кой е отговорен за смъртта на коменданта на Хавана, Дон Хосе Рамирес де Лейва.
Първо ще посетим къщата на убития комендант, той е срещу резиденцията, ще се качим на втория етаж и ще претърсим стаята, ще намерим недовършено писмо, принадлежащо на Дона Анна.
След това отиваме в механата и питаме сервитьорката. Тя ще ви каже, че наскоро е предала писмо на съпругата на коменданта на Хавана от неизвестен, очевидно ладрон (така испанците наричат ​​флибустиите).
Отиваме в Орегон и Гаскон и разказваме всичко, което сме научили. След това той ще ни даде френски търговски лиценз и ще го изпрати в Тортуга. При пристигането си отиваме в таверната и питаме местния барман. Той казва, че d "Ogeron има испанка, името е Donna Anna. И че ние ще й донесем един от флибустиерите Henri d" Estre. Излизаме от таверната и отиваме в къщата на Анри д'Естре. Влизаме в къщата му, слугата му ще ни посрещне там и ще каже, че собственикът говори пред къщата. Излизаме от къщата и следваме беглеца. Тогава той ще спираме и питаме защо го преследваме и разбираме, че това е Henri d'Estre. Ние го убиваме. Сега смело плаваме до Хавана, до Франсиско Орегон-и-Гаскон и получаваме награда.

Задача пета. Бизнес пътуване до Сантяго
След като получим заданието, ще бъдем изпратени при губернатора на Сантяго Хосе Санчо Хименес.
Отплаваме до Сантяго и при пристигането веднага отиваме в резиденцията. Там получаваме задача от губернатора.
Състои се в унищожаването на пиратското селище Ла Вега (Испаньола). Отплаваме до Испаньола и акостираме в Ла Вега. Да отидем на едно място. Нападението ще започне. Убиваме всички и отиваме в града. Сега убиваме всички в града. Отиваме в местната резиденция и убиваме Едуард Мансфийлд. Напускаме резиденцията и отиваме направо към нашия кораб. Отплаваме за Сантяго. Отчитаме представянето на Хосе Хименес и получаваме награда. Сега отплаваме до Хавана, до Орегон и Гаскон и му разказваме всичко. Задачата е изпълнена.

Шеста задача. Прихващане на пратеника на генерал-губернатора на Холандия.
Трябва да прихванем съобщение от френския генерал-губернатор Bertrand d'Ogeron до холандския генерал-губернатор Peter Stavesant. Издаден ни е френски търговски лиценз. Плаваме за Тортуга. След пристигането отиваме при началника на пристанищната администрация , Показваме му лиценза и го молим да каже кога се появява холандският кораб. Той казва, че ще изпрати пратеник до вас веднага щом корабът пристигне. Отиваме в таверната и прекарваме нощта там няколко дни. След това ние слизаме в таверната и същият пратеник идва при нас. След това подвеждаме санитаря в стаята на таверната и вземаме бронята. Отплаваме до Хавана, връщаме я. Ще докладвам на генерал-губернатора и ще получа награда.

Задача 7. Да помогнем на Маноел Риверо Пардал.
След като получим, бързо отплаваме до остров Антугуа, търсим английски търговски кораби испански корсарМуноел Риверо Пардал. Френските флибустиери, водени от Моисей Воклейн, отидоха да го пресрещнат. Плаваме възможно най-бързо до бреговете на Антигуа. И при пристигането (някъде близо до залива) влизаме в битката. Спасяваме Perdal и го изпращаме на Ladrons. След като потопите всички кораби Ladron, задачата ще бъде изпълнена и можете спокойно да отидете в Хавана за награда и заслужена почивка...

Задача осма. Защита на Кумана от атака на комбинирана френско-английска ескадра пирати.
Целта на задачата е много ясна: Да защити испанската колония Кумана от нападението на френско-английската ескадра пирати, водена от капитан Ансвел.
Отплаваме до Кумана и срещаме врага в битка близо до Кумана. Трябва да победите 8 кораба.
След унищожаването на ескадрата отплаваме за Хавана и докладваме за изпълнението на генерал-губернатора. Получаваме награда. Задачата е изпълнена.

Задача девета. Бизнес пътуване до Порто Бело.
След като получихме задачата от генерал-губернатора, отплаваме до губернатора на Порто Бело. Той ще ни запознае с времето.
Задачата е да ескортирате 4 галеона, натоварени със злато, до необитаемия остров Кайман, където е необходимо да прехвърлите ескадрата на мощния испански флот, който отива в стария свят.
Приемаме ескадра от губернатора на Порто Бело и отплаваме към Каймана. Отплавайки до Каймана, ще ни очакват не обещаните испански кораби, а пиратски! След като уби пиратите (като запази галеоните здрави и здрави). Отплаваме до Хавана и разказваме всичко на генерал-губернатора. Получаваме награда. Задачата е изпълнена.

Задача десета. Защита на Маракайбо срещу евентуална инвазия.
Нашата задача е да защитим Маракайбо от възможни вражески атаки. Плаваме за Маракайбо. След пристигането отиваме при губернатора. След като говорим с него, излизаме навън. Испански офицер изтичва до нас и казва, че градът е бил нападнат от английски пиратски ескадрон. След това отново отиваме при губернатора, той ще нареди да започне отблъскването на атаката. Излизаме в открито море и потапяме всички кораби (8 кораба, но крепостта ще ни помогне). След това акостираме, отиваме при губернатора и докладваме за изпълнението и получаваме награда.
След това отплаваме за Куба и съобщаваме на генерал-губернатора за успеха. Задачата е изпълнена.

Задача единадесета. Опустошаване на холандските колонии.
Задачата е доста трудна. Целта е да се съсипят Вилемстад (Кюрасао) и Мариго (Сан Мартин).
Това е наказание за холандците за финансирането на французите във войната с Испания.
Във Вилемстад крепостта е по-проста.
Плуваме на свой ред, първо към един, после към друг форт, унищожаваме ги и ги щурмуваме.
След направеното отплаваме до генерал-губернатора в Хавана и докладваме.
Получаваме награда и отиваме да си починем.

Задача дванадесета. Превземането на Порт-о-Пренс.
Нашата задача е да направим остров Испаньола изцяло испански.
За да направите това, трябва да превземете и прехвърлите в испанското владение Порт-о-Пренс.
Крепостта е добра, така че се пригответе.
Отплаваме до Порт-о-Пренс, първо разбиваме крепостта, после я щурмуваме. След това отиваме в резиденцията и обявяваме, че от сега нататък Порт-о-Пренс е испанска колония. Сега отплаваме до генерал-губернатора Франсиско Орегон и Гаскон и казваме, че отсега нататък Испаньола е изцяло испанска. Това приключва Задачите, казват ни да продължим да правим всичко в интерес на Испания, но сами.


Холандска линия:

Спойлер

След като получите патент, отплавайте до Вилемстад, където в резиденцията трябва да говорите с Питър Стивез за работа в полза на Холандия ...

Задача първа. Доставете янсенисткия лидер Чумакейро във Вилемстад.
Първата задача е да транспортира главата на янсенистката общност, Аарон Мендес Чумакейро, от Маригот (Сан Мартин) до Вилемстад (Кюрасао).
Пристигайки в Marigot, отиваме в таверната и питаме нейния собственик за Chumakeyro. Той казва, че Чумакейро вече се е интересувал днес ... И казва, че наема къща вдясно от резиденцията. Отиваме в дома му. Намираме няколко пирати в къщата. Убиваме ги, качваме се на 2-рия етаж. Слушаме благодарността му за спасението и отиваме на кораба. Плаваме за Вилемстад.
При пристигането във Вилемстад отиваме в резиденцията, където Чумакейро ни благодари финансово, след което отиваме при генерал-губернатора и предаваме задачата. Задачата е изпълнена.

Задача втора. Купете пратка от стоки във Форт Ориндж и я доставете до Вилемстад.
Задачата е следната:
Купете кафе, абанос и махагон и сандалово дърво за Кюрасао от Fort Orange.
Ще ни бъдат дадени специални документи за закупуване на стоки на специална цена и определена сума пари.
Всичко това заедно ще тежи 6800 центнера. Трябва да донесете всичко това не по-рано от 2 месеца.
Плаваме до Ямайка, акостираме в някой залив (например нос Негрил) и преминаваме през джунглата до Форт Ориндж.
Първо отиваме в резиденцията и показваме документите, за да получим отстъпка. Сега отиваме в магазина и купуваме необходимите стоки.
Е, сега отиваме на кораба и плаваме за Вилемстад.
След това отиваме при Stevesent и предаваме задачата.
Задачата е изпълнена.

Трета задача. Получете информация за плановете на британците във връзка с търговската война.
Трябва да предадем писмо на шефа на пиратите. Плаваме за Испаньола. При пристигането си в Ла Вега отиваме в резиденцията.
Ръководителят на Ла Вега не знае нищо за плановете на Мадифорд, но миналата седмица пратеник от английския генерал-губернатор дойде в Мансфийлд с убеждаване да атакува Кюрасао, пиратът отказа.
След това отплаваме към Порт Роял. Можете да си купите лиценз за търговия и да отидете там спокойно, или можете да се промъкнете в града през джунглата!
Търсим къщата на Морган и влизаме в нея. Неговият секретар ще каже, че Хенри сега е в къщата си в Антигуа и че вратата на тази къща винаги е затворена.
Сега плаваме за Антигуа, влизаме в града и намираме къщата на Морган. Вратата е затворена. Заобикаляме къщата и от другата страна на къщата намираме спускане към катакомбите. Слизаме, намираме входа на къщата на Морган. Морган се съгласява да помогне, ако му направим една услуга: Той смята, че спътникът му Пиер Пикарди крие плячка от него... Поемаме тази задача и отплаваме за Тортуга.
На Тортуга отиваме в магазина, корабостроителницата, кръчмата, публичния дом и при Лихваря, питаме всички и откриваме, че е хвърлял пари наоколо.
Сега отново отплаваме до Антигуа, отиваме при Морган и му разказваме всичко.
Морган казва, че не е запознат, но знае, че английски офицер седи в местен затвор (за пиянски бой).
Бързаме към затвора (утре той вече трябва да бъде екзекутиран), прекъсваме пазачите и го освобождаваме за информация. Той разказва, че британците планират да превземат Форт Ориндж.
Сега плаваме за Вилемстад и докладваме за ситуацията на Стивезенд. Получаваме награда. Задачата е изпълнена.

Четвърта задача. Защитете Форт Ориндж от предстояща британска атака.
След като получим заданието, отплаваме за Ямайка възможно най-бързо. В околностите на острова ще плава английска ескадра от 3 кораба. Удавяме ескадрилата. Кацнахме в залива (близо до който имаше ескадрила). Нека убием десанта в залива и на следващото място. Това е всичко, Fort Orange е спасен - смело се връщаме в Stevesent за награда.

Задача пета. Ескортирайте три флейти до селището Ла Вега и обратно.
Трябва да придружите 3 флейта със стоки до Ла Вега и обратно.
След като отплаваме до Ла Вега, научаваме, че испанците са убили половината население на Ла Вега, включително Едуард Мансфийлд.
Извършваме търговски операции и на път. Близо до Ла Вега испанската ескадра ще ви чака, ние я удавяме във Вилемстад. Колкото повече флейти останат на повърхността, толкова по-голяма е наградата. Казваме всичко на Stevesent. Задачата е изпълнена.

Шеста задача. Отмъщение за смъртта на Мансфийлд.
След като получим задачата, отплаваме до Ямайка и там отиваме в резиденцията на Хенри Морган. Питаме го за нападението над Ла Вега и разбираме, че е организирано от губернатора на Сантяго Хосе Санчо Хименес. Плаваме за Сантяго. Отиваме в таверната и питаме бармана за Хосе Санчо, той ни разказва всичко, но на последния въпрос започва да ни подозира, тогава испански офицери влизат в таверната. Убиваме войниците и бягаме към кораба (по-добре е да акостираме на фара или в един от заливите). Сега към Ямайка, казваме всичко на Морган. Британците ще щурмуват Сантяго, а ние изпълнихме задачата и можем да отплаваме до Вилемстад срещу награда.

Задача седма. Доставете тайно писмо до губернатора на Тортуга, Бертран д'Ожерон.
Поемаме Задачата и я завършваме. Отправяме се към Тортуга. При пристигането отиваме при Bertrand d "Ogeron и му предаваме съобщение. Той моли да дойде за отговор след 2 часа. След 2 часа отново отиваме при Bertrand d" Ogeron. Взимаме отговора и тръгваме да плаваме, но един човек ни среща на пристанището и казва, че пратеникът на Stevesend ни чака в таверната. Издигайки се на 2-рия етаж на таверната, те ни зашеметяват и ни отнемат бронята. Събуждайки се, отиваме при Bertrand d "Ogeron. Той казва да отидем до пристанищните власти и да разберем кои кораби са плавали в близко бъдеще. Отиваме до пристанищните власти и разбираме, че пристанището наскоро е напуснало брига "Ла Рошел " и плава за Пуерто Рико. Близо до Пуерто- Качваме се на Бриг Рико и научаваме от капитана, че човекът, който е откраднал пакета, се е качил на испанския галеон "Изабела" и е на път за Санта Каталина (главна). Сега трябва да настигнем "Изабела" и да вземем допеша от капитана.
Сега можете да отплавате до Вилемстад със спокойствие, да дадете бронята на Stevesent и да получите награда.

Задача осма. Книга за Арън Мендес Чумакейро.
След като сте поели тази задача, отиваме при Aaron Mendez Chumakeyro. Къщата му е във Вилемстад, недалеч от резиденцията.
Той иска да получи книга, която е важна за янсенисткото общество.
Отплаваме до Бермудите и питаме Джакман.
След това отплаваме до Мартиника и отиваме в местен публичен дом.
Питаме всички момичета в нея и едно от тях ще каже, че човекът, който е искал да продаде книгата, се казва Лоран де Граф и че живее в Тортуга.
В таверната на Тортуга научаваме, че той е отишъл в Картахена. Плаваме там, недалеч от Картахена Лоран се бие с испанците. Ние помагаме на Лоран да се пребори с тях. След това изпращаме лодка до неговия кораб и купуваме от него карта на съкровищата за 235 000 пиастри.
Съкровището е скрито на остров Търкс. Плаваме към турците. Намираме Grotto на острова и го претърсваме. Ще има същата книга и няколко екстри.
Е, сега се връщаме при Арън Мендес Чумакейро, получаваме награда от него, сега предаваме задачата на Стивезенд. Задачата е изпълнена.

Задача девета. Уловете четири първокласни бойни кораба.
Целта на това: задачи за улавяне на 4 Manowar и прехвърлянето им на холандската корона.
Като цяло гледайте където искате, но така че да са
Те са във Великите военни патрули и в големите търговски ескадрони...
Както и да е, успех в търсенето

Задача десета. Отблъснете атаката на испанската ескадра на Кюрасао.
Трябва да защитим Вилемстад от испанските нашественици. Испанците ще разполагат с 8 кораба.
Тръгнете, разрешете злодеите, предайте мисията и вземете награда.

Продължение на десета задача (Задача единадесета). Отблъснете испанската атака срещу Сан Мартин.
Подобно на предишната задача.
След като сте осигурили Кюрасао, при достигане на Ставесент научаваме, че испанците също искат да заловят Мариго (Сан Мартин).
Отплаваме до Мариго и отблъсваме атаката.
Сега можете да закърпите корабите и да отидете за награда при Stevesent...

Задача дванадесета. Превземането на Маракайбо.
В тази задача трябва да превземете Maracaibo (Main).
Тръгнахме на път за Маракайбо.
Унищожаваме крепостта, разтоварваме войски, обявяваме колонията за владение на Холандия. Връщаме се в Stevesent и казваме, че Маракайбо вече е колония на Обединените републики, получаваме 300 000. Това приключва задачите.


Пиратска линия:

Спойлер

Отиваме при Джакман (губернатор на Бермудите) и го питаме дали има нужда от помощ. Казва, че няма нужда от помощ. Но той казва, че познава капитан Гудли, който в момента е в Пуерто Принсипе (пиратско селище в Куба) и се нуждае от помощ. Отплаваме до Пуерто Принчипе и отиваме в таверната, Гудли ще бъде там. Той казва, че трябва да заведете определен Джон Болтън от Пуерто Принсипи до Порт Роял, при Хенри Морган. Ние сме съгласни. Отиваме на пристанището и там срещаме Джон Болтън. Взимаме го като пътник и отплаваме за Порт Роял. При пристигането си водим Болтън до къщата на Морган (намира се вляво от пристанището). По пътя ни спира патрул и ни обвиняват във връзки с пирати. Вкарват ни в затвора. Там при нас идва Хенри Морган, който е платил откуп за нас. Казва, че ни чака в дома си. Да отидем в къщата му...

Черен етикет
При пристигането си в резиденцията получаваме от Морган задачата да предадем черната марка на Едуард Лоу, който живее в Мартиника (В Льо Франсоа).
Отплаваме за Мартиника и акостираме в Le Francois.
Отиваме в таверната и питаме за Лоу, казват ни, че той живее в къща, обшита с дъски, вдясно от таверната. Отиваме в къщата на Лу. При пристигането ви казваме, че имате Black Mark от Henry Morgan за него.
Но Лоу казва, че е уредил всички въпроси относно това с Морган и казва да дам марката на Морган. Е, нека се върнем към Морган. Морган казва, че сме били заблудени. И този път той иска просто да убие Лоу без никакви белези (щеше да бъде веднага). Отплаваме отново за Мартиника. Отиваме в къщата на Лоу и откриваме, че той не е там. Отиваме в таверната и питаме бармана за Лоу. Той казва, че Лоу наистина е заминал, но барманът не знае къде.
Отиваме в магазина и питаме търговеца за Лоу, той казва, че Лоу се интересува от къде да вземе кораба, търговецът естествено го изпрати в корабостроителницата. Най-близката корабостроителница е във Форт дьо Франс. Ние плаваме натам.
Във Форт дьо Франс първото нещо, което правим, е да отидем в корабостроителницата и да разберем за Лоу. Лоу наистина искаше да купи кораб, а именно брига. Но Лоу нямал достатъчно пари за него и Лоу отишъл при лихваря, но собственикът на корабостроителницата не виждал Лоу повече. Отиваме при лихваря. Заложната къща казва, че Лоу го е посетил, но заложната къща го е заподозряла в измамник и не му е дала пари. Къде е отишъл Лоу Заложната къща не знае.
Сега отиваме в пристанищните власти и питаме собственика им за Лоу. На въпроса с каква цел се интересуваме от Едуард Лоу, отговаряме, че Лоу е наш близък приятел и трябва да го информираме за сериозното заболяване на майка му, но просто не можем да настигнем Едуард. Началникът на пристанищната администрация ни вярва и казва, че Лоу се е качил на кораб, който е пътувал за Бермудите.
Отплаваме до Бермудите и при пристигането се отправяме към таверната. Собственикът на таверната казва, че Лоу е бил тук и се е интересувал от местната корабостроителница. Да отидем до Wharf. Говорим с Алекс (собственика на корабостроителницата на Бермудските острови) за Лоу и на въпроса на Алекс кой трябва да е Лоу, отговаряме, че искаме да го настигнем, за да уредим сметки с него. Алекс казва, че Лоу е фалшифицирал подписа на Джакман и Алекс е дал на Лоу кораба - Бриг "Морски вълк" - уникален кораб, създаден специално за Jackman.
Отиваме при Джакман, той пита само когато убием Лоу да му изпратим поздрави от Джакман. Къде е отишъл Лоу, не е известно. Започваме да питаме всички в Архипелага последна новинадокато не научим, че атаките срещу пощенски кораби са зачестили близо до Кумана (Главен). Мислейки, че това е Ниско, плаваме към бреговете на Кумана. За да изглеждате като слаб враг, трябва да плавате за „лов“ без ескадра и на кораб не по-висок от клас 6. След това отплаваме до бреговете на Тринидад и Тобаго, където ще се срещнем с Лоу на брига "Морски вълк". Отвеждаме го на борда, убиваме Лоу. Получаваме прилична лодка.
Отплаваме до Морган, предаваме задачата.

Перлени занаяти
Морган иска да ограби ловци на перли, които са събирали перли цял месец на остров Търкс, Норт Бей.
Трябва да вземете поне 500 големи и 1000 малки перли. Разделихме печалбата наполовина.
Ние всъщност плаваме към турците в залива Северная. Там ще намерим много Тартан. Трябва да събирате перли от тях. За да направите това, плувайте до всеки и перлите автоматично се появяват в инвентара ви. Събираме точната сума и плаваме към Морган.
Даваме на Морган обещаната половина. Можете да продадете изгодно своята половина.

Ловец на глави
Когато напуснем резиденцията на Морган, Гудли ще ни посрещне и ще ни предложи да работи като ловец на глави. Ние сме съгласни. Нашата цел е известен Джон Ейвъри, видян последно във Вилемстад (Кюрасао). Плаваме за Вилемстад. При пристигането веднага отиваме при лихваря и го питаме за Avori. Той казва, че Ейвъри наистина е бил във Вилемстад, но сега трябва да е в Тринидад и Тобаго. Плаваме до Порт ъф Спейн и след пристигането отиваме при лихваря. Той казва, че Avori е работил за него, но след това е отплувал до Маракайбо. Плаваме за Маракайбо (Главен). В Маракайбо отиваме отново при лихваря, той казва, че Ейвъри е бил в града, но сега е отишъл в Порт-о-Пренс (Испаньола). Е, ние сме на път за там. При пристигането си първото нещо, което правим, е да отидем в механата и да попитаме бармана, след което отиваме при лихваря. Той казва, че Avory е работил за него, но не знае къде е отишъл след това.
Има предположение, че във Вилемстад там е бил ограбен лихвар. Плаваме за Вилемстад. Там отиваме при местния лихвар и го питаме за случилото се. 50 000 пиастри са откраднати от лихваря и той наема Ейвъри да открие крадеца.
Лихварят ни обеща и 5000 пиастъра, ако първи му върнем парите. От заложната къща разбираме, че Ейвъри е заминала за Бермудите. Пътуваме натам. При пристигането си отиваме в таверната и научаваме от бармана, че Avory сега е на Бермудите, а именно в къщата на Ори Брус. Да отидем в къщата на Ори. Там намираме както Ори Брус, така и Джон Ейвъри. Намесваме се в разговора им, след което ги убиваме и двамата.
Сега отплаваме до Вилемстад и даваме парите на лихваря. След това плаваме до Порт Роял, при пристигането отиваме в таверната и докладваме на Гудли за изпълнението, получаваме награда и отиваме при Морган.
Тук нещата стават интересни...
Научаваме от Морган, че Джон Ейвъри е бил негов довереник. Казваме, че това е заповед на Гудли. Морган се обажда на Гудли, той идва и казва, че не е давал никаква заповед.
Морган казва, че битката ще ни съди, който и да победи, ще каже истината. Ние убиваме Гудли. Уверяваме Морган, че това няма да се повтори. Задачата е изпълнена.

Двойна
Трябва да отидем на Бермудите и да кажем на Джакман за смъртта на Гудли.
При пристигането си на Бермудите отиваме в Джакман. Когато ни вижда, той е много изненадан и казва, че сме заловили и предали на испанците пиратския капитан Сид Боне.
Джакман ни насочва към залива Козумел (главния). Там, на фрегатата Антверпен, Джон Лийдс е закотвен, трябва да говорите с него.
При пристигането в залива, на лодка (функция) отплаваме до кораба на Джон Лийдс.
Там говорим с него и разбираме, че той е потопил корветата, капитанът на корветата беше като две капки вода подобен на нас. Сега трябва да се справим с двойника. Кацаме в залива. В залива унищожаваме първата партида войници от корветата. Отиваме по-нататък и срещаме техния капитан, наистина един към един като нас. Ние го убиваме. Сега отплаваме до Джакман и му разказваме всичко. От него плаваме до Морган, разказваме му какво се е случило. Задачата е изпълнена.

"Адмирал" Ричард Сукинс
настигнете пирата Стив Линей, който е изпратен от Морган в Ла Вега (Испаньола), за да открие поредица от странности, които се случват напоследък в Крайбрежното братство. Ние плаваме натам.
При пристигането отиваме при собственика на таверната и го питаме за Линей. Казва, че в близко бъдеще Лини не се е появявала тук, но един от приятелите му наскоро е ходил на море. Излизаме в открито море и изпращаме лодка до кораба на приятеля на Стив. Питаме го там и разбираме, че корабът на Стив се продава в корабостроителницата Санто Доминго. Отпътуваме за Санто Доминго. След пристигането веднага отиваме при собственика на корабостроителницата. Казва, че покупката на "Лястовица" била много изгодна. Той казва, че не знае името на продавача, но неговият слуга го е видял да отива в морето на фрегатата "Леон". Отплаваме от острова и отиваме на глобалната карта. Виждаме кораб с лилави платна. Това е фрегатата "Леон". Нападаме го и го взимаме на борда. Капитанът на кораба предлага да премине на страната на своя адмирал - Ричард Сукинс. Той също така ни казва, че Лине е мъртъв. Убиваме капитана.
Сега плаваме към Хенри Морган с доклад.
След като чуе това, Морган ще ни изпрати в Пуерто Принсипе, където Сокинс планира някаква операция срещу Испания. Трябва да бъде осуетено, това ще навреди на репутацията на Сокинс сред пиратите.
Отправяме се към Пуерто Принсипе. При пристигането си отиваме в таверната и питаме таверната за операцията Soukins.
Той отговаря, че Сукинс наистина планира нещо, но пази всичко в най-дълбока тайна.
Влизаме в къщата на Soukins, вземаме документите от масата и бягаме от селището.
Документите съдържат информация, че испанският боен кораб (Линеен кораб) ще транспортира бижута от Новия свят до Испания.
Сега трябва да плувате до Сан Мартин възможно най-бързо и да прихванете бойния кораб със скъпоценности, като същевременно го правите по-бързо от Сукинс.
Плуваме там. Удавяме се или се качваме на бойния кораб (По-добре е да се качим, защото в сандъка на капитанската кабина ще има много бижута).
Сега отиваме при Морган и предаваме задачата.

Внимание: След пътуване до Панама няма да е възможно да продължите, завършите или започнете да преминавате за Nation.

Разходка до Панама
Хенри Морган ни кани да участваме в пътуване до Панама.
Неговият план е следният: Превземете Порто Бело и атакувайте Панама от сушата.
Ще трябва да оставим нашата ескадра в управлението на пристанището.
Морган ни дава 20 дни да се подготвим.
След 20 дни стигаме до Морган.
По това време Морган вече е събрал ескадра от 5 кораба от първи клас.
Сега ще плаваме до Порто Бело и ще го превземем.
След превземането на града отиваме при управителя на града.
От него научаваме, че испанците са знаели за плана на Морган и са били изненадани, че сме превзели града. Той също така казва, че в джунглата, по пътя за Панама, ще умрем.
Казваме всичко това на идващия Морган.
Морган смята, че Ричард Сокинс тайно е издал информация на испанците.
Но е твърде късно да се откаже от плана. Морган предлага да се разделят.
Ние ще водим втория отряд, който ще включва Сокинс.
Трябва да кацнем в Дариенския залив и да отидем в Панама.
По пътя трябва да застреляте Soukins, докато сте незабелязани, в противен случай неговата част от екипа ще се разбунтува. Кацнахме в залива Дариен. Сукинс идва при нас и казва, че е готов за предстоящата операция.
Отивам в Панама. По пътя ще бъдем нападнати от испанците и местното население. При стените на града приемаме последен напън. На същото място Морган ще спре до нас и ще даде задача да търсим губернатора на Панама.
Отиваме в къщата на губернатора и го намираме в една от стаите. Той казва, че златото на Ескориал е в сандък в същата стая, но комендантът на града има ключа. Участва в битките и вероятно е загинал. Да отидем да потърсим ключа.
Напускаме резиденцията и се срещаме с Морган. Той казва да потърси ключа, а той самият ще отиде да разпита губернатора.
Отиваме до местния Форт и намираме ключа на бюрото на коменданта.
Връщаме се в резиденцията. Връщаме се в резиденцията и отваряме сандъка... Ще има злато от Ескориал, а именно 50 000 000 (Петдесет милиона) пиастри. В този момент Морган идва и моли да му даде златото. Той казва, че ще събере цялата плячка и вечерта ще раздели всичко според законите на Крайбрежното братство.
Морган казва, че губернаторът също е споменал сандък, който е от външната страна на крепостта. И ни изпраща да проверим сандъка.
Отиваме до крепостта, ще има тясна пътека, водеща до крепостта. Минаваме по него и виждаме сандък, но там няма нищо ценно.
Връщаме се в града.
На входа на града един моряк идва при нас и казва, че Морган е събрал злато от всички, натоварил го е на галеон в пристанището и тайно е напуснал Панама в неизвестна посока.
Моряците остават в града и продължават да го ограбват, така че ние сами отиваме на кораба.
Отплаваме и се насочваме към Порт Роял. След пристигането отиваме в къщата на Морган. Секретарката на Морган казва, че самият Морган е в Лондон и ще пристигне едва година по-късно. Е, да отидем някъде за една година. Година по-късно идваме в резиденцията и искаме нашата част.
Връщаме се година по-късно при Морган и искаме нашия дял от плячката. Морган обаче казва, че Братството на брега е приключило,
че скоро страните ще спрат да се бият и ще унищожат пиратите, но Морган купи себе си и всички членове на братството прошка от английската корона със златото на ескориала. Край

Лек утринен бриз изпълва платната на малък xebec, който е на път за Бермудите. Там, казват, Хенри Морган набира дални момчета, за да прави лесни пари. Млад капитан на име Андрю Фрост, впечатлен от пиратската романтика, е готов да постъпи на служба при Морган и да отгледа Веселият Роджър...

Този път ще се втурнем през линиите на французите и пиратите. Защо точно тях? Първо, френската линия не се е променила от дните на Завръщането на легендата и в ръководството някак си я заобиколихме. Второ, пиратският сюжет се появи в добавката. Така убиваме два заека с един изстрел - или, ако желаете, потапяме два кораба с един изстрел.

Корабен дневник

„Имате ли нужда от достоен човек, който не пренебрегва да реже, нарязва и изгаря, който притежава бърза платноходка и отчаяни момчета? В такъв случай съм на вашите услуги, г-н Морган. С тези думи започна моята кариера в службата на известния пиратски адмирал.

Така набира крайбрежното братство. Кой отказва да спечели допълнителни пари?

Но не можете просто да разберете местоположението на Морган, бях изпратен при него от капитан Гудли, когото срещнах в Пуерто Принсипе. На свой ред Гудли помоли Хенри Морган да направи услуга - да достави известен Джон Болтън в Ямайка. За мен това е просто подарък от съдбата - срещнах Болтън в залива и се отправихме към Ямайка.

Вече чакахме на пристанището. Не, не Морган, а английски войници. Оказва се, че Джак Болтън е беглец, а аз съм негов съучастник. Не се съпротивлявах, имаше твърде много войници и корабът ми веднага щеше да се превърне в чипове. Говори се, че Морган има голямо влияние в Ямайка, може би комендантът не трябва да разбере кой е престъпник и кой не?

Не бях много изненадан, когато самият Хенри Морган дойде в затвора на крепостта. Той освободи и мен, и Болтън, но в замяна предложи работа, която не може да бъде отказана. Явно някой е нагласил новия ми работодател. Но сега имам задача - да дам черна точка на определен Едуард Лоу. Не знам защо този Лоу не се хареса на Морган, но не бих искал да съм на негово място ...

Реших да дам почивка на екипа и на сутринта отплавахме за Мартиника: Лоу живее някъде там, но къде точно? ..

Черен етикет

Пристигнах в Мартиника двадесет дни по-късно. Можеше и по-бързо, но в морето срещнахме испанска наказателна ескадра и трябваше да бягаме от нея с пълни платна. Вятърът духаше на изток, така че трябваше да направим добър обход, но при Антигуа се откъснахме от нашите преследвачи.

Първо реших да разгледам Форт дьо Франс - все още трябва да попълня запасите и да закърпя платната. Ако Лоу живее тук, ще му дам пакет от Морган. Ханджията обаче веднага разби надеждите ми - Лоу във Форт дьо Франс няма, а и не беше чувал за такъв. И така, Едуард живее в пиратско селище - Le Francois, остава само да обиколите острова и да го посетите.

Самият Хенри Морган.

И със сигурност Лоу живее в Le Francois, освен това той дори не се крие! Но това, което ме изненада най-много, беше, че той не се промени малко в лицето си, когато му подадох знака. Той просто се ухили и каза, че той и Морган са уредили всичко, така че трябва да върна марката и да предам, че „всичко върви по план“. С тези думи той ме изгони от къщи. Няма какво да правим, ще трябва да се върнем в Ямайка.

Пътят обратно не беше лесен. Морето беше спокойно, само лекият бриз създаваше леки вълнички, но дори и този бриз беше достатъчен, за да подкара кораба ни. Навигаторът ме увери, че времето няма да се промени, но три дни по-късно избухна буря, каквато не бях виждал от много време. Трябваше да изхвърли навигатора зад борда, но къде да намеря добър навигатор? Проблемите ни не свършиха дотук; на два дни от Ямайка срещнахме английски капер, който отдаде поздрав отстрани и смени знамето с пиратско. Изтощеният от бурята xebec вече не можеше да даде преднина в скоростта, така че трябваше да се бият. Кратка размяна на огън завърши с огнена топка, която погълна пиратски бриг, и ние сме принудени да стигнем до Ямайка почти с гребла. Проклет пиратразруши една от мачтите и очевидно повреди корпуса под водолинията. Корабът е в списък отляво и всеки ден списъкът се увеличава. Морган ми обеща награда, сега ще бъде много полезна.

След като изслуша историята ми, Морган ме нарече сляпо кученце - той не уреди нищо, а Лоу просто ме измами. Естествено, пари не получих, но Морган ми даде още един шанс - трябва сам да намеря Лоу и да го довърша.



Естествено Лоу не беше вкъщи. Ханджията каза, че спешно продал всичко и изчезнал, но се отказа, че иска да купи кораб. Доколкото знам, в Мартиника има само една корабостроителница и тя е във Форт дьо Франс. Направих някои запитвания и научих, че Лоу е отишъл на Бермудите, въпреки че никога не е купувал кораб. Вдигнете платната! Ние бягаме!

Когато стигнах до Бермудските острови, Лоу вече не беше там, въпреки че успях да получа много ценна информация в корабостроителницата и ханджията сподели нещо. Оказва се, че Лоу е измамил брига "Морски вълк", който е построен за самия Джакман. Освен това научих от стар познат на Гудли, че Лоу се интересува от Кумана. Не знам какво мисли този негодник, защото всички пирати на архипелага сега са на лов за него. Пътят към английските колонии също е блокиран за него и нещо ми подсказва, че той не търси подслон в Мейн. Както и да е, ако Лоу все още е с Кумана, ще го хвана.

Бригът "Морски вълк" е шедьовър на корабостроенето. Вече под командването на Андрю Фрост.

Важно е:за да намерите Low в Cumana, трябва да сте вътре добри отношенияс испанците. Ако играете като Англия като мен, ще трябва да си купите лиценз за търговия.

Пристигнах в Кумана и веднага попитах ханджията за новините. За хиляда пиастри езикът му се развърза толкова много, че разбрах с кого има връзка сестра му, откъде се купува добър тютюн, какво прави ямайския ром красив и че куриерските кораби изчезват край Кумана. Предимно лодки и шлюпи, по-големи кораби плават през тези води, но не могат да намерят никого. Говори се, че някой оцелял говорил за бриг, пъргав като самия морски дявол. Няма съмнение, че Едуард Лоу е намерил топло място. Време е да съсипете живота му...

Важно е: Lowe няма да се появи в менюто "отплаване до", докато не преминете към кораб от нисък клас: шлюп, люгер и други подобни. Трудността тук е, че Лоу е опитен боец ​​и има повече екипи. Съветвам те да вземеш кираса преди битката.

Както подозирах, Лоу се появи недалеч от Кумана, когато отидох на море с багажника. Този плъх може да атакува само по-слабите, но ние не се раждаме с лико. След залп от картечница и абордаж Лоу очакваше неприятна изненада.

Взех кораба и убих Лоу. Задачата на Морган е изпълнена и може би ще оставя кораба на Джакман на себе си. Нека старият пират се цупи колкото си иска, вече прекарах добре в лов на Лоу. Остава да съобщи на Морган добрата новина и да получи награда.

Перла

Много е трудно да се ограбят тартани. Имате нужда от лек, маневрен кораб, в противен случай просто ще смажете малки лодки.

Третата задача на Морган е да вземе перли. Получил информация къде водолазите търсят бисери този месец - недалеч от турците. Тъй като е трудно да наречем тази задача в стила на „плавай и направи“ и приключение (самият Морган говори за това), ще я разгледаме от чисто техническа гледна точка. Не е лесно да го завършите, има няколко клопки, които ще доведат до повреда на цялата линия. Така че, като за начало, вземете маневрен кораб. Изпълних тази мисия на Синята птица и нямах проблеми.

И така, ние плаваме към турците и първо, ако имате спътници, им даваме команда да „спуснат платната“. Тартаните на ловците на перли ще бъдат враждебни към вас и ако не успеете да „натиснете спусъка“, съюзниците няма да пропуснат да изстрелят един-два залпа от оръдията, а тартаните нямат нужда от повече. Акцентът на тази задача е, че не е необходимо да се качвате, камо ли да потапяте вражески кораби. Просто трябва да плувате възможно най-близо и тогава те доброволно ще ви дадат перли. Морган трябва да донесе поне 1000 малки и 500 големи перли. След като ограбих всички тартани, успях да събера почти един и половина пъти повече и спечелих около сто и двадесет хиляди пиастри.

Това е грешка:трябва да занесете перлите на Морган, без да ги оставяте никъде. Да, героят ще бъде претоварен и ще отнеме повече време, за да отиде до къщата му, но в противен случай задачата ще се провали!

Ловец на глави

Старият ми познат, Гудли, ме издебна близо до къщата на Морган. Разбира се, той не ме чакаше само за да ме поздрави. Оказва се, че старият Гудли не е никак прост, той е професионален ловец на глави и убива хора по поръчка тайно от Морган. Сега Гудли трябва да убие известен Джон Ейвъри, но Морган го задържа в Ямайка и задачата трябва да бъде изпълнена на всяка цена. След като прецених възможната печалба, се съгласих и отидох във Вилемстад - според Гудли там живее Ейвъри.

Важно е:на Вилемстад ще научите, че Ейвъри е отишла някъде. Къде точно се определя случайно. Аз например го имах в Антигуа, а вие ще го имате например в Невис.

По дяволите този Гудли! Изглежда, че в търсене на този Ейвъри съм говорил с всички лихвари на архипелага! Факт е, че Джон Ейвъри изтръсква пари от длъжници и ако те свършат, той отива в следващия град. Заложна къща на остров Маригот каза, че е бил ограбен и Ейвъри отиде на Бермудите, за да вземе крадеца. Това се случи съвсем наскоро, което означава, че имам шанс да настигна както целта, така и евентуално крадеца.

Както очаквах, Avory е тук. Барманът каза, че току-що, само преди няколко минути, е излязъл от таверната и е отишъл при Ори Брус. Явно това е крадецът. Последвах го и срещнах разбойника и Джон. Когато научиха, че ще убия и двамата, те забравиха за известно време враждата си и ме нападнаха заедно. Излишно е да казвам, че трябваше да ги убия. Както и да е, изпълних задачите и на Гудли, и на заложната къща с Мариго. Остава само да вземем наградата...

Вместо награда, едва не загубих главата си! Кучето Гудли ме нагласи! Ейвъри беше довереник на самия Морган, а аз убих член на Крайбрежното братство за пари! За щастие Морган не ме уби, а реши да проучи въпроса. Той се обади на Гудли и уредихме въпроса по единствения възможен начин - аз го убих. Какво да се прави, за пиратите всичко е просто - когато и двамата казват истината, само един оцелява.

Горкият Гудли. Тъй като сте до тъмни игри, тренирайте фехтовка по-често!

Трябва да се върна на Бермудите и да кажа на Джакман какво се е случило тук.

Оказва се, че има слухове, че някой е издал Сид Боне на испанците. Но най-неприятното е, че Джакман беше подшушнат, че аз съм го направил. Той ме изпрати да се срещна с Джон Лийдс и да разбера какво става. Той от своя страна каза, че е оставил кораба на моя двойник да отиде на дъното, но той успя да се спаси, като доплува до брега. Лийдс не иска да кацне, защото Боне вече е мъртъв и няма какво да спечели от тези момчета. Непременно трябва да накажа двойника - действията му вече създадоха много проблеми.

Кацнах на плажа с екипажа и навлязох по-дълбоко в джунглата. Старият Лийдс обаче не ме предупреди, че повече от половината екипаж е избягал от корветата. Битката беше гореща, но завършихме и с дубъла, и с неговия отбор. Изненадващо, този, който се нарече Андрю Фрост, наистина приличаше много на мен. Дори облечен точно като мен!

Важно е:запасете се с лечебни отвари. Тази битка е една от най-трудните! Например, битката с Лоу и щурмуването на крепостите ще изглежда като разходка в сравнение с битката на брега.

Стив Лини

Отидох при Морган и му казах какво се е случило. Но новините се разпространяват по-бързо от вятъра и когато пристигнах, той вече знаеше за двойника и битката в джунглата. Морган смята, че има нещо подозрително тук. Да, и моят двойник искаше да ми каже нещо в замяна на живота. Напразно, вероятно отказах. Както и да е, Стив Лини отиде да дърпа конците на тази неразбираема топка. По инструкции на Морган той трябва да посети всички пиратски селища и да надуши какво има. За да не започвам търсенето от нулата, ще отида в Испаньола, в малкото пиратско селище Ла Вега.

Тази битка е една от най-трудните. Докато пиратите се бият с екипажа, Фрост порязва всички наведнъж с кръгов удар.

Корабите за мисии са подчертани на глобалната карта с лилави платна.

Следите на Стив водят до Санто Доминго, където, както ми каза негов приятел, е продадена платноходката на Линея. Стив много обичаше кораба си и никога не би го продал. Реших да говоря със собственика на корабостроителницата и имах основателна причина. Научих, че "Лястовицата" му е продадена от някакъв хлъзгав тип, може би някой от пиратите. За мой късмет наскоро беше на море и все още можете да го настигнете. Фрегатата му се казва "Лион" и е оборудвана с лилави платна. Да, не можете да го объркате с нищо!

Настигнах и се качих на Лион и убих целия екипаж. Притиснатият капитан ми предложи да се присъединя към службата на неговия адмирал Ричард Сокинс. Глупакът така и не разбра, че ми даде точно това, което търсех. Убих го и потопих фрегатата. Има само един пиратски адмирал - Хенри Морган!

След като разказахме на Морган за ситуацията, решихме да се намесим в делата на Сокинс. Казват, че той решил да ощипе испанците и ако е така, трябва по някакъв начин да развалим делата му. Взех курс в Пуерто Принсипе, в Куба.

Под прикритието на нощта успях да открадна дневника на Сокинс. За да направя това, вярно, трябваше да взема назаем стълба, която стоеше зад една от къщите, но мисля, че ще бъде върната на собственика, когато разберат, че съм бил в резиденцията на Ричард. Както предвиди Морган, Соукинс се зае да ограби отново испанците. Те планирали да транспортират товар от скъпоценни камъни наоколо карибите, но един линеен кораб все пак ще премине от източната му страна. Сукинс очаква да го наблюдава близо до Сан Мартин. Но също така се казва, че корабът ще премине близо до Тринидад и Тобаго и ще отплава на север към Сан Мартин. Някъде по пътя трябва да пресрещна скъпоценния кораб. Но трябва да побързате - според плана испанците трябва да стигнат до Сан Мартин след две седмици, което означава, че има още по-малко време за прехващане.

Кражбата на дневника на Soukins е най-добра през нощта, ще бъдете по-безопасни.

Жалко, че е невъзможно да се вземат всички съкровища от испанския кораб...

Важно е:можете да освирквате документите с плановете на Сокинс по всяко време. Но през деня има много пазачи, а самият управител на пиратското селище е безсмъртен в името на сюжета.

Прехванах бойния кораб Elusive на път за Сан Мартин, близо до Антигуа. Информацията беше точна, испанският боен кораб беше буквално претъпкан скъпоценни камъни. Взех каквото можах, но някои все пак трябваше да бъдат изпратени на дъното. Тук Сукинс ще бъде изненадан, когато дори след месец испанският кораб все още не се появява. Приятни слънчеви бани, Ричард!

Важно е:лилавите платна са знак за кораби за търсене. Корабът, който търсите, е отбелязан на картата, както и Лион. Корабът наистина е пълен със скъпоценни камъни и декорации, но едва ли ще успеете да носите дори трети - така са замислили разработчиците. Може само да се гадае какви пари превозваше испанецът, защото продадох триста диаманта за двеста хиляди.

Легендарно пътуване до Панама

Щурм на крепостта Порто Бело. Очевидно по време на бомбардировката едно от ядрата е паднало директно върху този пистолет.

Когато следващия път пристигнах в Ямайка, след като пропилях богатството си, Морган ме разкри за плановете да поема Панама. Мисля, че е полудял, но не напразно го наричат ​​пиратски адмирал! Ще атакуваме Порто Бело и след това ще се движим по провлака, а не през нос Хорн. Последното нещо, което испанците очакват от нас, е толкова дръзка атака и със сигурност не пазят толкова добре "задния вход" на града. Освен това по пътя трябва да дам куршум на нашия спътник Сокинс. Трябва да проверим случая, за да няма съмнения.

Специално за пътуването до Порто Бело оборудвах най-големия кораб, който успях да намеря. Не, не корвета или дори фрегата, а цял мановар. Тази плаваща крепост със сто оръдия ще покаже на испанците кой е най-важният пират в тези води...

Важно е:оставете всички кораби на склад, защото Морган ще ви повери командването на цяла ескадра бойни кораби. Всеки кораб ще бъде контролиран от пиратски губернатор: Джакман, Сокинс, Морис и, разбира се, Морган.

Испанците са потиснати и разпръснати, след секунда пиратската армия ще нахлуе в Панама.

Превзехме Порто Бело с щурм и разпитахме губернатора. Оказва се, че испанците знаят за нашето предприятие. Не е ли номерът на Сокинс? Крайно време е да се отървем от него, така че според плана на Морган ще се разделим. Той с Джакман и Морис ще отидат в Панама от Порто Бело, а аз ще се срещна със Сукинс в Дарнески Бей и ще се преместя оттам.

След като пробихме три испански засади, най-накрая стигнахме до Панама. Не трябваше да убивам Сукинс, някакъв испански мускетар го направи вместо мен и съм му благодарен - наистина не исках да стрелям в гръб и не можах да убия водача на пиратите пред очите ми.

Битката при Панама беше ужасна, но испанците разпръснаха войските си из джунглата и ние успяхме да ги победим благодарение на превъзходството си. Ние ограбихме Панама и след това струпахме цялата плячка на една купчина, за да я разделим според законите на братството. Но докато всеки си гледаше работата, подлият Морган открадна абсолютно цялото злато и отплава на пленен галеон. Той изостави всички в Панама, а някъде в джунглата испанците все още чакат. Но по-лошото е, че ме мислят за негов последовател и ако дори намекна да се върна на корабите, ще ми прережат гърлото. Реших да опитам късмета си и да стигна сам до кораба.



Джунглата почти ме уби, испански куршуми свистяха над главата ми ... Но с Божията помощ успях да стигна до кораба и се отправих към Ямайка. В къщата на Хенри намерих само неговия секретар, който ме информира, че адмиралът предател е отишъл в стара светлинаи ще се върне след по-малко от година.

Френска линия

Това е една от националните линии, които са необходими за завършване на куестове на City of the Lost Ships. Тя няма нищо общо с приключенията на Андрю Фрост. Напомням ви, че за да получавате задачи от генерал-губернатора, трябва да получите патент. Този документ от своя страна се получава поне по два начина. Първо - изпълнете задачите на управителите и след известно време ще получите патент. Второ - купете го от дипломат във всеки пиратски град. Отбелязвам, че първият метод е много по-изгоден, но ако вече имате всичко наред с парите, вторият метод ще спести време.

Мисия 1: Пиер Льогран

Мосю Льогран вече чака на кораба, време е да тръгваме!

Ами ако имам малка лодка. Но manowar покрива с огън!

Щастливият флибуст Пиер Льогран иска да напусне Карибите. Наскоро той ограби испански галеон и сега буквално седи върху купчина злато. За съжаление твърде много хора знаят за това, така че Legrand едва ли ще успее да стигне до родината си жив. D „Ogeron ни моли да придружим горкия човек до Мартиника, откъдето той може безопасно да отплава за Франция.

Бандити ще ви чакат в залива Ла Марин. Съветвам ви да се подготвите за битката и да вземете със себе си трима добре въоръжени пансионери. В противен случай враговете ще паднат върху цялата тълпа и ще покосят първо Legrand, а след това и вас. След като ги прекъснете, говорете с Pierre и задачата ще бъде изпълнена. Можете да се върнете в Тортуга.

Мисия 2: Вестови

Един испанец е мъртъв, а вторият сега ще тръгне след него, просто трябва да парирате този удар.

Ако си спомняте, играейки като Испания, ние прихванахме пратеника, за да получим доказателства за холандската конспирация. Следване сюжетна линияФранция, ти ще бъдеш пратеникът. Това е необичайна пощенска задача. Донесете плика и го дайте на Stevezan - той ще ви заподозре в пират и ще ви прати в затвора. След това обаче, по време на обиск на вашия кораб, ще бъдат намерени документи, потвърждаващи статута ви на френски капер, и ще бъдете освободен. Ставезън, между другото, ще откаже да каже какво е и защо ви е обявил за пират толкова веднага. Все пак информацията с удоволствие ще сподели...кръчмарят. Питаме го и разбираме, че Stavezan гледа всички капитани като вълк, защото напоследък някакъв галеон е потопил цели деветнадесет кораба! Освен това той ще посочи двама подозрителни другари на масата и ще ги посъветва да задават въпроси - те казват, че не са местни и като цяло дявол знае кои са. Скитниците на масата незабавно ще напуснат таверната, щом предложите да им правите компания. Бягайте след тях и накрая ще стигнете до Palm Coast и там ще избиете... испанците. Това е испанският тежък галеон, който патрулира във водите на Кюрасао и освен това всеки момент трябва да акостира в залива. Връщаме се на кораба и тук ни се дава избор: да отплаваме до Тортуга (или някъде другаде) или да потопим испанския кораб. Лично аз избрах втория вариант, тъй като няма допълнителни пари, а тежките галеони също са много просторни и могат да се използват като търговски кораби. В инвентара на капитана на галеона можете да намерите танат и хоросан. Ако се качите на галеона, можете да получите още 20 000 пиастри от Stevezan, а ако просто потънете, той няма да ви каже нито дума, тъй като няма доказателства, че това е точно „този“ кораб.

Мисия 3: Анна

D „Ogeron ще ви помоли да изпълните много деликатна задача. Виждате ли, нашият високоуважаван генерал-губернатор се влюби... И не в кого да е, а в съпругата на коменданта на Хавана. Не само Франция и Испания са в война, но съпругът на Дона Анна е много ревнив и не я пуска да излиза от къщата, но ние сме поканени да откраднем младата дама и да я доставим в Тортуга.

Отиваме в Хавана; d „Ogeron ще издаде лиценз за търговия, така че испанците да не ви разкъсат на парчета при първото ви появяване в града.

Вижте колко е облечен комендантът. Дори сложих предна кираса!

Важно е:честно казано, има няколко начина да стигнете до Хавана. Най-добре е да акостира някъде в залива на острова и да стигне до града пеша. Веднага след като откраднете Anna, испанците ще станат враждебни и ако корабът остане в нападение, той ще бъде разбит от крепостта.

Веднага ще намерите къщата на коменданта, тя хваща окото ви заради колоните. Но е затворено, какво да правим?.. Отиваме в механата за информация. Барманът нищо не знае, а сервитьорката? Не, но тя е готова да даде пръстена на Ана срещу скромна сума от хиляда монети. Отидете в стаята и си починете за няколко дни, след което говорете със сервитьорката. Тя ще каже, че Анна ви чака в полунощ при нея и вратата ще бъде отворена. Чакаме полунощ и отиваме при нея, но не срещаме Дона Анна, а познайте кого? Съпругът й и на парада. Той намери писмо и пръстен, заключи жена си и спокойно чака пратеника d "Ogeron, а на втория етаж четирима испанци седят в засада и когато битката започне, те ще се втурнат да помогнат на своя командир. Опитайте се да получите до стълбите, водещи към втория етаж. Пренаселено е и само един войник може да ви победи, освен това всички испанци са въоръжени с пистолети, така че е безполезно да се биете с тях в голяма стая - те ще ви убият веднага.

Мисия 4: Soleil Royal

Странно, личният ми кораб по нищо не отстъпва на флагмана на френския флот...

Новата задача на D'Ogeron е да ескортира френския флагман "Солей Роял" до бреговете на Доминика, за да срещне там ескадра от Гваделупа - четири галеона лесно ще го вземат на борда.

Задачата е доста проста, защото с такъв кораб като спътник не е нужно да правите нищо. Плаваме до Доминика и излизаме "на морето" недалеч от острова. Съветвам ви да спестите предварително, защото четири галеона ще ви чакат наведнъж. Малко вероятно е да потопят Soleil Royal, но лесно ще превърнат кораба ви в чипове, ако е от нисък клас. Оптималният начин на действие е следният: един кораб трябва да се качи лично и препоръчвам да потопите останалите три с помощта на manowar. Просто му дайте заповед да атакува всеки кораб и го оставете да се качи на другите два.

Интересно е:минавайки тази линия, вече плувах на manowar, така че нямах абсолютно никакви проблеми с тази задача. Залп отстрани е достатъчен за всеки галеон.

Обърнете внимание, че няма ескадрила от Гваделупа, така че трябва да отидете до Basse-Terre и да разберете какво не е наред. Губернаторът ще каже, че е получил новини за кампанията едва вчера (пощата работи зле, зле) и не е имал време да оборудва корабите. Е, както и да е, всичко приключи добре. Можете да се върнете в Тортуга за награда и нова титла.

Мисия 5: Отмъщение

Не е съдба братята на Лейва да отмъщават на Анна, о, не е съдба...

Губернаторът на Хавана решава да разследва смъртта на коменданта и всички нишки водят до Дона Анна. Дамата се страхува, че испанците ще поискат да й отмъстят – да я отвлекат или убият. Трябва, първо, да разберем колко е сериозно това, и второ, някак да уредим ситуацията.

Най-добре е да кацнете на фара. Оттук е най-лесно да стигнете до града (само едно място), невъзможно е да се изгубите тук и крепостта няма да стреля по вас. Трябва да получим информация в града; за да направите това, можете да говорите с Ines de Sillerras. Тя е стара приятелка на Donna Anna и с радост ще й помогне (и на вас). Не влизайте в таверната, има цял отряд испанци, които седят в засада и сервитьорката веднага ще ви разпознае.

От Инес научаваме, че братовчедите на убития комендант са пристигнали в Хавана и са планирали да се преместят в Тортуга с помощта на контрабандисти. Трябва да ги прихванем, а къде обикновено имаме контрабандисти? Точно така, в заливите. Претърсете джунглата и довършете отмъстителите. Сега можете да се върнете в Тортуга с чиста съвест. Дона Анна вече не е в опасност.

Важно е:Братята ми се появиха в местоположението Lighthouse, точно до кораба. Втори път се появиха там, но не съм сигурен дали винаги търсят контрабандисти на фара. Може би ще ги срещнете някъде другаде?

Мисия 6: Франсоа Олон

D "Ogeron ще ви предаде пакет, който трябва да бъде доставен в Гваделупа на определен Жан Дейвид, но трябва да търсите не него, а Франсоа Олоне, известният флибустиер. Къщата му, между другото, се намира точно срещу резиденцията. Но първо трябва да плувате до Гваделупа. По пътя към острова ви съветвам да спестявате, тъй като ще бъдете посрещнати от испански военен кораб. Тук имате няколко възможности. Първо: превземете кораба (капитанът има добри неща, плюс задържане, добре, самият кораб не е евтин), второ: потопете го. Ако не сте уверени в способностите си, на глобалната карта плувайте директно до града - тогава ще се появите близо до крепостта и вашият опонент ще бъде точно до вас.Така ще получите подкрепата на форта.След като приключим с испанеца, кацаме на брега.

Олоне ще прочете писмото и ще предложи да атакува Кумана с него и да го ограби. Можете да откажете - вземете 10 000 пиастри и изпълнете задачата. Избрах първия вариант. Щурмуването на града изисква значителни инвестиции и голям екип. А плячката - 200 000 пиастри - ще трябва да се раздели на четирима. Дори и според най-скромните оценки само загубата на екип, оръжия и лекарства ще струва повече. Разбира се, можете да измамите Olone и да вземете всички пари за себе си, но ще трябва да се биете с него и приятелите му.

Мисия 7: Бразилски рок

Входът към леговището на инквизицията може да се намери под стълбите. Ето го.

Известният флибустиер беше заловен от испанците и изпратен в Куба, за да разкрие спокойно всичките си тайни там. D „Ogeron се страхува, че подложен на мъчения, бразилецът ще разкаже не само за скрити съкровища, но и за лични писма с малки молби. Е, трябва да спасим Рок, преди да се раздели. Освен това не можете да вдигнете тревога, вие Ще трябва да действате тайно. За да направите това, d "Ogeron ще издаде лиценз за търговия на Испания, просто трябва да вдигнете правилния флаг.

Отиваме в таверната и питаме бармана за инквизицията. Той ще каже, че тя е някъде в града, но ще се страхува да посочи точното място (нищо чудно). Отиваме в църквата, научаваме от свещеника, че инквизицията е под църквата, а входът може да се намери под стълбите на улицата. Влизаме вътре, избираме място, удобно за битката и убиваме всички пазачи. Между другото, за да изпълните успешно тази задача, по-добре е да акостирате в някой залив, в противен случай, след освобождаването на затворника, крепостта ще ви атакува.

При пристигането си в Тортуга Рок ще ви каже къде е скрил „малкото нещо, което е незаменимо за корсар“ и кое трябва да откриете.

Мисия 8: Подкуп

В тази мисия d "Ogeron ще ви прехвърли под командването на маркиз на Bonrepos. Той живее в Basse-Terre, в Гваделупа. Какво е подготвил Bonrepos е неизвестно и може да се разбере само като го попитате самия него.

Отплаваме до Bas-Terre и веднага отиваме в резиденцията. Bonrepos стои отдясно на губернатора. Той ще ви каже, че Франция е започнала деволюционна война с Испания и за това се нуждае от холандски пари. Ситуацията се усложнява от факта, че Англия е обявила война на Холандия, но британците нямат откъде да получат подкрепления. Освен ако не наемат местни пирати като частници. Bonrepos иска да предотврати това, така че трябва да говорим с трима пиратски капитани: Morgan, Jackman и Morris. Военноморският комендант не издава пари, ще трябва да платите всички разходи сами.

Предлагам да започнем с най-близкия пират - Морис. Тринидад и Тобаго се намира близо до Мейн, в най-източния ъгъл, така че трябва да плавате там на първо място, за да не навивате безброй кръгове около Карибите. Морис не харесва войната с Холандия, но, от друга страна, той трябва да възстанови отношенията с Англия. Някакъв капитан Гей го натопи, но трябва да намерим корабния дневник на този капитан, за да оправдаем Морис. Можете да намерите гей в Ямайка, в същото време си струва да отидете до Морган.

Морган не е в Ямайка, той е в резиденцията си в Антигуа. Тогава първо ще посетим Джакман, а след това Морган. Но първо трябва да намерите капитан Гей и да вземете неговия корабен дневник. Трябва да започнете търсенето си от механата и там барманът веднага ще каже, че Гей е наел стая и все още не е излязъл. Той няма да даде доброволно списанието, ще трябва да бъде принуден. Освен това от него могат да бъдат извадени почти сто хиляди пиастри, сребърни кюлчета, пистолет и един от черепите на толтеките. Сега можете да плавате до Бермудите.

На Бермудите Джакман ще ви каже, че така или иначе няма да се бие срещу холандците, така че няма нужда да го подкупвате. Е, тогава ще посетим Морган и тогава ще дадем на Морис корабния дневник.

Плаваме за Антигуа. Къщата на Морган е заключена. Опитайте се да се придържате към дясната стена и ще намерите проход към мазето. Морган по принцип е съгласен да не атакува холандците, но неговите момчета са похарчили всичките си пари за ром и за да продължат забавлението, им трябват не по-малко от двеста и петдесет хиляди пиастри! Дайте парите и задачата ще бъде изпълнена.

Мисия 9: Защита на Порт-о-Пренс

В тази мисия ще ви бъде даден Soleil Royal и ще бъдете изпратени да защитавате Порт-о-Пренс от испанците. Съветвам ви да вземете кораб не по-малко от първи клас за тази битка. В Порт-о-Пренс ще ви очакват шест кораба на испанците, а флагманът ще бъде manowar. Естествено, по-добре е да го качите на борда и да унищожите останалите. Особеността на тази мисия е, че Soleil Royal трябва да остане на повърхността на всяка цена. След завръщането си ще получите щедро възнаграждение. Обзалагам се, че дори ще бъдете изненадани от щедростта на Краля Слънце...

Фортът е практически разрушен, въпреки че някои от оръдията са все още непокътнати и продължават да стрелят безполезно.

Заедно със Soleil Royal ние разбихме испанската флота на парчета. Противникът дори нямаше време да реагира.

Мисии 10 и 11: Превземане на градове

Подобно на други линии, последните мисии са да превземат градове и да ги прехвърлят на френската корона. Трябва да превземете градовете Санто Доминго и Санта Каталина. Съветвам ви да подготвите ескадра от кораби от първи клас за тези мисии; освен това си струва да си купите лиценз за търговия и внимателно да проучите крепостите на тези градове под испански флаг. Директната атака на укрепления е смъртоносна, така че е по-добре да отидете от страната, където има по-малко оръдия, и да ги унищожите възможно най-бързо. Не забравяйте да наемете и максимален екип. Щурмуването на града е много трудна задача.



Коварният Морган измами Андрю Фрост и го остави без стотинка, но няма страшно! Пред вас е мистериозният Град на изгубените кораби, Теночтитлан и перлените брегове. Това означава, че приключенията на нашия смел капитан далеч не са приключили!

Пасаж, изтеглен от corsairs.gamefun.ru Автор: MONBAR (преработих го малко и добавих това, което смятах за необходимо) P.S Сайтът не работи Задачата е взета:
При генерал-губернатора на Франция (остров Тортуга, Тортуга) след получаване на патент.
Наградата е:
Пари, оръжия, възможното местоположение на розовия череп, титлата барон, ранг на адмирал
Изисква се за попълване:
Френски патент, за предпочитане кораб 2 и за предпочитане 1 клас, напомпан герой, около 500 000 злато
Разходка:
Получавайки законно френски патент или закупувайки го от дипломат в някое от пиратските селища, френският владетел става достъпен. За да получите назначения, трябва да отплавате до Тортуга, да отидете в резиденцията и да говорите с генерал-губернатора Бертран д "Огерон за работа в полза на Франция ...
1) Доставете Pierre Legrand до залива Le Marne, на остров Мартиника.
Първата задача, която може да бъде получена от генерал-губернатора на Франция, г-н d'Ogeron, ще бъде ескортирането на френския капер Пер Льогран, който залови военен галеон с богата плячка на багажник и сега иска да се върне във Франция и да го направи тихо.В Мартиника той ще седне на редовен кораб, който отива в Диеп, но тъй като седи върху купчина злато, има нужда от ескорт.Отиваме в таверната и след кратък разговор с Пиер, той ще стане наш пътник. Сега сме на път за Мартиника, залива на Льо Марн. Преди, как да акостираме, по-добре е да оцелеем, на брега ще имаме неприятна среща на петима главорези, които се нуждаят от златото на Льогран. , след като пожела на Пиер добър път към дома , време е да отидем при генерал-губернатора. Пристигайки в Тортуга и разговаряйки с Бертран, той той ще ви помоли да не изчезвате дълго време, той често има работа за флибустър ...
Също така това търсене има алтернативно преминаване, но не е желателно, ако не сте запазили или сте решили да завладеете богатството на Пиер Льогран (а то е: 1 000 000 злато, TANAT, пистолет с четири дула, добър далекоглед, 20 диаманта, 12 златни брошки, холандска кираса и няколко амулета), докладвайки на генерал-губернатора за „изпълнението“ на задачата, той ще поиска от нас да върнем парите, които нашето отделение имаше, а именно 1 200 000 златни монети, което е с 200 000 повече от действителното един, иначе няма да имат нищо общо с нас ...
2) Доставка на буквата d "Ogeron на остров Кюрасао.
Втората задача, която ще бъде издадена от френския генерал-губернатор, ще бъде да достави важно писмо до генерал-губернатора на Кюрасао, Питър Стювесант. Отправяме се към Кюрасао и колкото по-скоро, толкова по-добре, защото наградата за изпълнение на мисията зависи от скоростта ни. Пристигайки в Кюрасао, отиваме в резиденцията, за да дадем писмото. Но те няма да ни посрещнат с отворени обятия, а ще ни вземат за пират, който е убил пратеника d "Ogeron и ни е поставил зад решетките ... След като прекара известно време в затвора, тъмничар ще се приближи до нас, от разговор с когото ще има шанс за освобождаване, той има тъст един от офицерите, генерален губернатор на Кюрасао.В замяна на извършената услуга, те ще отнемат "двойка" монети J. След известно време, Самият Питър Ставесант ще дойде, който ще ни освободи, тъстът на тъмничаря е обходил... Генерал-губернаторът ще пожелае щастливо пътуване обратно в Тортуга, но ще ви предупреди, че дяволът се приближава на острова. Все още е твърде рано да се върнете в родината си, ще посетим таверната и ще попитаме кръчмаря за инцидента, който ни се случи, той ще ни обясни какво е какво и дори ще посочи два странни типа, които седят в маса ... Приближавайки се до тях, разговорът няма да се получи, но от друга страна научаваме, че е насрочена някаква среща в залива Палм Бийч Те веднага ще избягат от таверната, добре, ние ще го последваме, бягайте след тях от място на място и добавяйте след като стигнем до залива, ще чуем разговора им за галеона. Като ни видят отново, те няма да се зарадват, но от диалога ще могат да извлекат полезна информация. Бягаме обратно в града и се качваме на кораба, преди да излезем в морето, ще се спасим, т.к. същият галеон ще ни чака. Взимаме го на борда, колкото и да е странно, екипът няма да се състои от пирати, а от испански войници, след като стигнете до кабината, ще срещнете там испански офицер, той ще докладва, че вече е потопил 20 кораба в близост до остров, убийте го и претърсете трупа, в инвентара на ще му вземем TANAT, хоросан и дребни неща ... Сега нека се върнем към главата на холандските колонии в Карибския архипелаг и му кажем цялата информация, която получихме, премахване на недоверието на Холандия към крайбрежното братство. Ставесант ще ни плати награда за потъналия галеон в размер на 20 000 пиастри. Да се ​​върнем в Тортуга и да разкажем за всички приключения на мосю генерал-губернатора, за нашите усилия ще бъдем удостоени със званието командир на френския флот.
3) Намерете начин да доведете Donna Anna в Tortuga.
Третата задача ще бъде много специфична, генерал-губернаторът иска да доставим в Тортуга неговата любима, съпругата на коменданта на Хавана, дон Хосе Рамерис де Лейва. За да бъдем разпознати като пратеник на d'Ogeron, той ще даде своя пръстен, който трябва да бъде прехвърлен на Donna Anna, както и испанския търговски лиценз на Escorial за период от 60 дни, но не забравяйте, че за да бъде лицензът "валиден" на нашия кораб, трябва да бъде вдигнат флагът на нацията, към която Испания симпатизира. Отиваме на пристанището, излизаме в открито море и се насочваме към Куба. След това има 3 опции:
1. Ако имаме възможност да променим знамето на нация, приятелска на Испания, тогава просто акостираме в пристанището на Хавана, сега не се страхуваме от патрули ...
2. Ако враговете ни разпознаят, тогава акостираме на фара на Хавана и спокойно преминаваме през джунглата към града, където патрулите вече не са страшни.
3. Но ако нямаме възможност да сменим знамето, тогава чакаме нощта, а именно полунощ, акостираме на фара на Хавана и влизаме в града, няма часови на портите, а патрули разхождаме се из града, чакаме удобен случай и минаваме, за да не ни забележат...
Сега, независимо как сме влезли в града, отиваме в таверната и говорим със сервитьорката, даваме й 500 злато и тя се съгласява да занесе пръстена на Дона Анна. Чакаме до следващата сутрин направо в кръчмата и отново се приближаваме до бедното създание, вземаме писмо от жената на коменданта и даваме 500 злато на сервитьорката, тя ги заслужаваше. След това трябва да изчакате нощта и да влезете в къщата на коменданта на Хавана, вратата няма да бъде заключена ... Няма да е трудно да намерите къщата, но запазете пред къщата и влезте. Очакваме „топла“ среща, но не красивата Анна, а нейният зъл съпруг, който дори се облече, за да посрещне гостите и неговите слуги. След кратък диалог ще трябва да влезете в неравна битка и, разбира се, да я спечелите, тук ще ви трябва добро оръжие за убийство и за предпочитане уменията на фехтовач, ние убиваме малка банда (препоръчително е да потърсете Хосе, той има добри неща) и се качете на втория етаж до стаята, където ни очаква Дона. Нека съобщим новината, че Хосе е мъртва и тя трябва да ни последва. Сега се отправяме към нашия кораб и отплаваме обратно към Тортуга! След като стигнахме до Тортуга, отиваме при нашия работодател, той дори не знае как да ни благодари и ни дава 25 000 злато за всички заслуги и моли да го оставим на мира, той не се интересува от административни въпроси
4) Ескорт на боен кораб Soleil Royal до Гваделупа.
Четвъртата задача ще бъде, издадена от Bertrand d'Ogeron, ще бъде ескорт на първокласен боен кораб (или кралски manowar) до остров Доминика. Тази задача ни е поверена, тъй като е доказала своята преданост и чест. корабът е добър във всичко, красив и опасен за врага. Носят се слухове, че испанците вече търсят този кораб, на три четири галеона, под командването на Хуано Галено. По-добре е да не се връщате с лоши новини .. , Близо до Доминика, корабът трябва да се свърже с ескадрилата на остров Гваделупа. Отиваме до пристанищната администрация и поемаме командването на Soleil Royal. Сега нашият курс е на Доминика. Преди да тръгнем с глобална картаблизо до Доминика, спасявай се, 4 галеона ще ни чакат, но няма да има френска ескадра. Нареждаме на капитана на manowar да се качи на най-близкия испанец или да открие огън по него. По моя заповед Soleil Royal се качи на двама испанци, сам потопи останалите, добре, така ще се окаже ... След потъването на ескадрилата на Хуано Галено, трябва да отидем в Гваделупа и да разберем защо не сме били посрещнати от обещаната ескадрила. Губернаторът на град Бас-Тер ще се оправдае с факта, че е получил писмо за номинацията на нашата ескадрила едва вчера и не е имал време да подготви нищо, той ще вземе кралския мановар и ще му благодари за това, което сме са направили. Връщаме се при генерал-губернатора и разказваме за всичко, което се е случило с нашата ескадрила, ще получим 28 000 злоти като награда ... Също така говорим отново с d "Ogeron и получаваме повишение.
5) Отмъщение на Дона Анна от нейните сънародници.
Петата задача всъщност е продължение на третата. Мосю д'Огерон, загрижен за живота на Дона Анна, би било хубаво да я посетим в съседната стая. Отиваме в стаята, където сме посветени във всички подробности. Генерал-губернаторът на Хавана предприе разследване на убийството на коменданта и е убеден, че любимата на Бертран е виновен за смъртта му ... Плаваме за Куба и акостираме на фара на Хавана, чакаме до полунощ и се промъкваме в града, категорично не препоръчвам да влизате в таверната, войниците ни издебна там и когато се появим, сервитьорката ще ни разпознае и ще започне битка Нашата цел е къщата на Инес де Лас Сиерас къща и разберете от приятелката на Дона Анна за подробностите... Роднини на убития Дон Хосе преследват избягалия испанец, точното им местоположение не е известно, но те отидоха в джунглата, вероятно за да установят контакти с контрабандисти, за да стигнат тайно до Тортуга. Бях на мястото на Лайтхаус, след като поговорихме малко, убиваме злодеите и претърсваме труповете, намираме добри неща върху труповете, студени и огнестрелни оръжияи около 75 хиляди злато. Сега със спокойна душа отплаваме обратно към Тортуга и докладваме на мосю Бертран д'Ожерон за успешното изпълнение на задачата, за което получаваме 5000 злато, след което ще отидем при Дона Анна и ще изслушаме нейната благодарност.
6) Доставете писмото на флибустера Франсоа Олон.
Шестата задача е да достави писмо до Жан Давид, който е по-известен като Франсоа Олоне. При никакви обстоятелства писмото не трябва да попада в неподходящи ръце и ако изпаднем в беда, преди да умрем, първо трябва да унищожим пакета, е, няма да умрем, което означава, че излизаме в морето и се насочваме към Гваделупа , където ще получим награда . На подхода към Гваделупа ще бъдем нападнати от испански военен кораб, по-добре е да се качим на него, ще има добри неща върху трупа на капитана. След като приключихме с кораба, акостираме в пристанището и отиваме в къщата на френския флибустер, която се намира почти срещу резиденцията. Първоначално Франсоа няма да ни приеме по най-добрия начин, но веднага щом научи целта на нашето посещение, отношението му ще се промени. След това можете да изберете една от опциите:
1. Откажете да атакувате Кумана и получете обещаната награда от 10 000 злато.
2. Съгласете се да участвате в предложеното приключение за участие в атаката срещу Кумана, но има едно условие, трябва да има само 1 в нашия ескадрон, т.е. нашият кораб.
Ескадрата ще включва наш и още 3 кораба, фрегата и две корвети. Продължаваме да се насочваме към Кумана и се опитваме да направим всичко възможно най-бързо. След като победихме крепостта със седемдесет оръдия, ние разтоварваме войски и след битка в града отиваме в резиденцията, където искаме пари от местния губернатор. Тогава можете или да споделите всичко справедливо и да получите законен дял, равен на 50 000 злато, или да измамите/оставите парите на любимия човек, но тогава ще трябва да се биете с Олоне и неговите другари. Сега се насочваме към Тортуга и сме наясно с приключенията си до Огерон.
7. Измъкнете бразилеца Рока от затвора в Сантяго.
Седмата задача ще бъде много необичайна, необходимо е да се спаси бразилският Рока от затвора, който се намира в затвора в Сантяго. В града ще трябва да работим тайно, за целта ще ни бъде издаден търговски лиценз. Плаваме до Куба и акостираме в пристанището на Сантяго или в един от заливите, отиваме в таверната и питаме таверната къде се намира Инквизицията, получаваме доста неясен отговор, тя е в града. След това нека да разгледаме местната църква, светият отец ще каже, че инквизицията се намира точно под църквата, входът е под стълбите. Излизаме от църквата и гледаме под стълбите и намираме вратата. Влизаме, попадаме на ужасно място, Инквизицията. Трябва да намерим бразилеца, той е държан в клетка, близо до която има войник (има 2 такива клетки, мисля, че вие ​​сами ще намерите правилната J) Убиваме пазачите и пресичаме прага на килията, като веднага щом пристигат подкрепления, ние убиваме дошлите войници и всички инквизитори. След това говорим с Рока, на въпроса ни дали може да държи оръжие, получаваме отрицателен отговор, местните свети отци му счупиха ръцете. Проправяме си път към нашия кораб и се насочваме към познатата Тортуга. Генерал-губернаторът ще се възхити на работата, която свършихме, за да освободим Бразилеца Рок и ще ви възнагради с 30 000 златни монети. Говорете и със самия Рок, той не може да ви се отблагодари с пари, но ще намекне, че под град Форт дьо Франс има скрито едно много ценно нещо, а именно скъпа кираса, трябва да признаете, нещото е добро J
8) Отидете на разположение на маркиз Bonrepos.
Осмата задача ще бъде следната, мосю Бертран д'Ожерон ни моли да докладваме в Гваделупа, на военноморския командир на Франция, маркиз Бонрепо. Генерал-губернаторът не е запознат с подробностите. Отплаваме до Гваделупа и акостираме Bas-Terre. Отиваме в резиденцията и говорим с Marquis. Той ни въвежда в подробностите на политиката и ни дава истинската задача. Тя се състои в убеждаване на добре известни пирати (в Ямайка, Джакман в Бермудите и Морис в Тринидад и Тобаго ) да не участва във войната срещу холандците. Няма да ни бъдат дадени средства за тази операция, разбира се, можете да се противопоставите на такъв указ, но маркизът няма да го хареса J. Е, ако решите да изпълните задачата, ние отплава до Бермудите, до Джакман, той дори нямаше да се намесва в този въпрос.Той не обича да напада холандците, но за това ще изисква от него да изпълни малка задача за него - да достави бордовия дневник на капитан Гей на него. посещаваме местната механа, питаме собственика къде да намерим капитан Гей, получаваме отговор, той наема стая. Влизаме в стаята, не излиза приятелски диалог и убиваме капитан Гей, претърсваме безжизненото тяло и вземаме дневника на кораба и лични вещи (сред които има повече от 60 000 злато)J. Тъй като сме в Ямайка, ще посетим резиденцията на Хенри Морган, но той не е там, слугата ще каже, че е в къщата си в Антигуа, и ще предупреди, че къщата на Морган винаги е затворена ... Сега сме на път обратно на Морис, ние му даваме корабния дневник и в замяна получаваме това, което се иска от него, съгласието му да не напада холандците... Време е да отидем в Антигуа, да посетим известния английски пират Хенри Морган. Вратата на къщата наистина е заключена, обикаляме жилището му и зад къщата намираме люк в мазето на Морган. Мазето му е добро, катакомбите са непокътнати.След като намерихме пътя, отиваме в къщата му и говорим за ненападение срещу испанците. Хенри не иска да атакува холандците, но пияните му пазачи са пуснали последните пиастри в таверните и за да продължат забавлението, им трябват 250 ХИЛЯДИ злато! Няма какво да направя, освен да му дам парите. Задачата е изпълнена, време е да отидете при маркиза на Bonrepos. Вместо жълто отличие ни дават баронска титла!!! Няма какво да правим, връщаме се в Тортуга, където получаваме поздравления от Bertrand d'Ogeron и следващата титла.
9) Отражение на испанската атака срещу Порт-о-Пренс.
Деветата задача, издадена от генерал-губернатора на френските колонии, ще бъде да ни назначи за командир на специален наказателен корпус, като на наше разположение ще бъде предоставен вече познатият кораб „Солей Роял“. Първата задача ще бъде отблъскване на атаката на испанската ескадра срещу Порт-о-Пренс. Но е необходимо кралската мановара да остане на повърхността, в противен случай задачата ще се провали. За тази задача е желателно да има първокласен кораб, с максимално допустимия екипаж. Излизаме в морето и се насочваме към Испаньола. Запазваме и излизаме от картата на Мара близо до Порт-о-Пренс. Битката ще бъде гореща, ще се изправим срещу 6 вражески кораба, флагманът на вражеската ескадра ще бъде manowar. По-добре е да го вземете на борда, има 48-фунтови оръдия. Потапяме и се качваме на останалите кораби, като не забравяме да следим състоянието на Soleil Royal. След като последният Spaniard бъде потопен и кралският manowar бъде задържан на повърхността, задачата ще се счита за изпълнена. Връщаме се за награда при мосю генерал-губернатора и получаваме мизерните 5000 (!) злато! Ремонтирам кораби, наемам моряци и плащам 10 пъти повече! Но няма какво да се направи...
10) Превземане на Санто Доминго.
Десетата задача ще бъде ответна атака срещу испанците, а именно превземането на колонията Санто Доминго и прехвърлянето й във владение на Франция. Плаваме към Испаньола, унищожаваме крепостта с усилията на нашата ескадра и сухопътни войски. След гореща битка в града, отиваме в резиденцията и обявяваме испанската колония за френска! Връщаме се в Тортуга и получаваме награда за работата си, която е 40 000 злато.
11) Превземането на Санта Каталина.
Единадесетата задача е много подобна на предишната, този път трябва да заловим Санта Каталина и да издигнем френското знаме над колонията. Градът е разположен на Майн и контролира индустрията за перли в Новия свят. И отново тръгваме да превземаме колонията в полза на Франция! След като победихме крепостта и разтоварихме войски, след като се справихме с войниците в града, отиваме в резиденцията и обявяваме Санта Каталина за френска колония! Връщаме се при господин генерал-губернатор Bertrand d'Ogeron и обявяваме увеличаване на френските владения. Като награда ни се дава всичко, което ограбихме в Санта Каталина. Въпросът за нашето участие в развитието на перлените занаяти е отхвърлен, но Самият Крал Слънце разбра за нас Луи XIV Сега си струва да се върнем в Гваделупа при маркиз Бонрепо.
12) Среща с маркиз Бонрепо.
Пристигайки в Гваделупа, се срещаме с маркиз Бонрепо в резиденцията. От неговите устни научаваме, че войната за деволюция с Испания е приключила, Испания е победена! На въпрос за парично обезщетение за всичките им разходи, те просто ще ни отговорят: „... вие станахте благородник, Лувърът знае за вас!“. Кралската мановара го извежда от ескадрилата. Репутацията в колониите на Франция нараства. Сега остава малкото, отидете при мосю Бертран д'Ожерон, който ще докладва, че сме повишени в ранг адмирал на френския флот!
КРАЙ!!!