Oblivion mod подобрени лица. Най-добрите модове за The Elder Scrolls IV: Oblivion. Нехрим: На ръба на съдбата


Пълен редизайн на външния вид на NPC в TES IV - Забрава.

Обновени NPC на Тамриеле амбициозен проект, който има за цел радикално да подобри визуалната привлекателност на почти всеки NPC в Тамриел. С изключение на воини с шлемове, рицари и стражи, почти всички NPC хора, орки и елфи са придобили свои собствени уникални черти. Този мод не само подобрява външния вид на лицата - той радикално трансформира странно изглеждащите NPC в по-привлекателни визуално. игрови герои- точно в тези, които са замислени в оригинала Забрава. Когато проектът приключи, играчите ще могат да определят расата на NPC от разстояние.

Империали: Гръко-римски тип. Строги аскетични черти. Класическа лицева симетрия.

бретонци: комбинация от келтски, ирландски, англосаксонски и германски типове. Когато ги гледате, колониална Америка от края на 1700 г. неволно идва на ум. Прически с опашки. Понякога изглеждат малко шантави (особено някои герои от нисък произход), но до тях винаги е забавно. Много ексцентричен. Силни личности. Те обичат да се шегуват и с радост ще купят лакомства за всички, когато нещата вървят добре. Те предпочитат дълга коса. Най-лесният начин да ги различите от имперските е по носовете им (те са по-големи и по-изпъкнали). Чертите на лицето са асиметрични.

Nords: груби черти на лицето при мъжете. Много плашещ външен вид. Свободно пусната коса - сплетена от благородническата класа. Пронизващ поглед. Широки и високи скули. Някои са със счупени или изкривени носове от кръчмарски битки и ревниви съпрузи.

Тъмни елфи (Дънмър): представете си лица от Morrowind, „Планетата на маймуните“, северноамерикански индианци (войни) и „Хищник“, след това опитайте нещо между тях. Винаги раздразнен и/или свиреп. Тънки и донякъде удължени черти на лицето. Малки, тънки устни, наклонено назад чело. Широки, разширени ноздри. Много внимание се обръща на очите. Тези NPC щеизглеждат като току-що пристигнали от Вварденфел!

Висши елфи (алтмери): смесица от германски и японски типове структура на лицето, също приличат на представители на тази раса от Morrowind. Изтънчен, всезнаещ, отстранено самоуверен и снизходителен. Те може да не изглеждат твърде човешки, но като се придържат към преданията, те са по-скоро като раса, живяла на Тамриел много преди други раси да съществуват. Воините изглеждат гъвкави, момичетата имат ангелски вид. Коса от тъмна към светла - често дълга.

Дървени елфи (Босмер): жените се напомнят Morrowind, мъжете изглежда са излезли от приставката Better Bodies за Morrowind. Промяна във външния вид към по-„елфически“ вид. Често подигравателен, презрителен.

редгарди: смесица от външния вид на афро-американци, карибски тип, африкански местни жители (бушмени, масаи, зулус), мароканци, египтяни. Много по-свиреп и самоуверен вид.

Орки: изкривеният нос е премахнат - заменен с по-слаби и скъпернически черти. Почти всеки орк изглежда, че е готов сериозно, а не само на думи, да се заеме с работата.

Аргонианци: големи изпъкнали очи са адаптирани към слабо осветения подводен свят, подобни на перки израстъци позволяват на водата да тече около тялото, тежките челюсти са в състояние безмилостно да раздробяват телата както на гръбначни, така и на безгръбначни.

хаджитски: тайни и проницателни, величествени и внушителни ... Но най-вече те изглеждат като истински котки и имат много по-разнообразни лица от своите предшественици. Сега ще видите различни видоверисове, лъвове, лъвици, сервали, оцелоти и дори очарователни пуми (наслада!).

Промяна на треперещите острови! TNR за SI - индивидуален подход към изследването на външния вид на всеки NPC, външният вид на почти всички жители на реалността на Шеогорат е променен.

Пуснати издания:
TNR - The Altmer v1.00
TNR - Аргонианците v1.02
TNR - The Bosmer v1.00
TNR - Бретоните v1.02
TNR - The Dunmer v1.00
TNR - The Imperials v1.06
TNR - The Khajiit v1.01
TNR - The Nords v1.00
TNR - Орките v1.00
TNR - The Redguards v1.00
TNR-Shivering Isles-

През последните 12 години армия от модери положи упорита работа, за да превърне Oblivion в играта на мечтите. В момента голям брой модове са представени на вниманието на потребителите, които променят играта в различни посоки.

Трансформации от майстори като Oscuro и Francesco предефинират системата за нивелиране. Midas Magic: Spells of Aurum дава на играча божествени сили и способности да смазва врагове. Има хиляди такива примери, така че по-долу са най-висококачествените и финализирани проекти от най-отдадените и продуктивни членове на общността.

Изтегли

Първото нещо, на което трябва да обърнете внимание е този мод. Коригира над 1800 грешки, които все още са там, дори след като Bethesda е приключила с отстраняването им. Така че този мод съдържа 1800 плаващи скали, прозрачни стени и анимационни бъгове, които никога няма да видите. Има и няколко отделни пача за разширения и DLC, така че се уверете, че ги имате, преди да посетите Треперещите острови.

Изтегли

AT оригинална версияВ играта всяко ниво на герой нараства с еднаква скорост. Това означава, че всяка битка има същата трудност. Този мод променя всичко това, като задава различни нива за всяка област, превръщайки Cyrodiil в опасна и непредвидима провинция. Освен това променя почти всеки друг аспект на играта.

Например, става по-лесно да се правят магии, напреднали изкуствен интелектсъщества им позволява да реагират на героя по-реалистично. Освен това са създадени различни босове, разпръснати по целия свят, които предоставят допълнителни предизвикателства за героя, за да получи допълнителни награди. В допълнение към това има цяла поредица от по-малки модификации, които коригират AI, регулират баланса и добавят стотици различни видовеоръжия и предмети в играта.

Изтегли

Превърнете враговете в злато, яздете магически килим, извикайте балрог и изследвайте 7 нови области - всичко това е налично в тази модификация. Тя добавя стотици магически способности към Oblivion, заедно с нови превозни средства и дори силата за трансформация. Модът твърди, че няма ефект върху баланс на играта, и това на практика е така. Но след като героят има най-мощните магии, нищо не може да застане на пътя му.

Изтегли

Unique Landscapes е поредица от модификации, целящи да превърнат всяко място в Cyrodiil в произведение на изкуството. Всеки мод има свой собствен автор, който внася свой индивидуален стил във всяка област. Това гарантира, че потребителят няма да срещне две еднакви местоположения. 22 местоположения вече са актуализирани, като още се работи. Този мод се съчетава чудесно с този на Oarl текстурен пакети природна среда. Ако комбинирате и двата мода, Cyrodiil ще се превърне в място със зашеметяваща красота.

Изтегли

Този мод е много подобен на Oscuro's Overhaul. И двете модификации правят Oblivion по-разнообразен и интересна игра, променяйки системата от нива на съществата около героя. За тези играчи, които току-що са започнали да играят Oblivion, модът ще бъде вълнуващо изживяване, особено на началните нива. Освен това много промени могат да бъдат изключени, за да се сравнят системите на оригиналната игра и нейните модификации. Това ще ви позволи да персонализирате Oblivion по най-удобния за играча начин.

Изтегли

Разширението добавя известна дълбочина към бойната стратегия на Oblivion, като я разширява с нови движения и атаки. С инсталирането на добавката играчът ще може да избягва атаки, да обездвижва врага и дори да нанася смъртоносен удар със силна атака. Разбира се, опонентите също имат тези способности, което увеличава необходимостта от обмисляне на тактика в битка.

Битката сега се усеща и изглежда по-висцерална. Критичните удари вече водят до добре анимирани смъртни случаи и нещо повече, скрита атака може да покаже как вратовете и гърлата на играча са брутално прерязани.

Изтегли

Този мод е най-популярната и сложна колекция от текстури за Oblivion. Той е пуснат в няколко версии, за да пасне на различни компютри, така че не избирайте такъв, който няма да пасне на вашия компютър. Дори версиите с ниска разделителна способност са голямо подобрение, докато по-големите версии напълно трансформират Cyrodiil, добавяйки сложни детайли към света.

Изтегли

Уморихте ли се да виждате само 5 елемента в списъка наведнъж? Дразните ли се от гигантски шрифтове и тромави интерфейси? Darnified UI напълно променя потребителския интерфейс, като актуализира всеки елемент от менюто, за да се показва правилно на монитора. Освен това заменя картата на света с красива, подробна и цветна версия. Това не е цялостна промяна на играта, но прави всичко просто и лесно за използване. Тази модификация също е добре съвместима с горните модификации.

Изтегли

Такъв мод съдържа редица фини актуализации, които се събират, за да подобрят външния вид и усещането на света. Наред с динамичните метеорологични ефекти, актуализираните водни ефекти, промените в листата и добавянето на птици и насекоми, модът върши страхотна работа, за да направи Cyrodiil по-жизнен свят.

Изтегли

Модът добавя повече от 150 нови вида същества и врагове към играта, внасяйки разнообразие в изследването на играта. Подобно на ремонта на Oscuro, той добавя уникални босове, всеки с уникална плячка, свързана с него, включително нови оръжия и броня. Поради това може да има конфликти между този мод и ремонта на Oscuro, както и модификации от Francesco. Ако искате да инсталирате три добавки наведнъж и нямате нищо против да преминете през болезнения процес на инсталиране, тогава използвайте FCOM.

За този модул
Изчерпателни, всичко-в-едно подобрения на героите на Oblivion. Нови форми на главата, текстури на кожата, текстури на очите и някои нови прически, покриващи всички раси в играта, включително Dremora и Shivering Isles, са изградени в една художествена посока, която се придържа към стиловете на Skyrim и TESO. Засяга както играча, така и NPC.

Инструкции Обливион Основен ремонт на героя

OCOv2 - напълно преустроен, по-голям, по-добър и по-обширен основен ремонтЗабрава. Това е цялостна преработка на персонажа с нова визуална посока, силно вдъхновена от Skyrim и Morrowind.

Уважаеми посетители, като щракнете върху бутона за изтегляне, ще бъдете отведени до сайт, от който винаги можете да изтеглите последна версияна този мод. Това е за ваше удобство.

OCOv2 е много комплекс мод, така че прочетете внимателно всички инструкции, преди да го инсталирате - той засяга много неща наведнъж и е създаден да рециклира много неща. Потенциалът за растеж е максималното възможно визуално възприятие.

Задължителни изисквания за мода:
OBSE - най-новата версия
Плъгин Blockhead

Това са абсолютни неоспорими нужди. OCOv2 няма да работи по предназначение без тях.

Инсталиране на TLDR:

  • Премахнете напълно OCOv1, ако все още го имате
  • Използвайте NMM
  • Сериозно трябва да използвате NMM
  • Инсталирайте OBSE и Blockhead Replacement

Преди монтаж:

* OCO идва със собствени текстури на тялото за всеки поддържан герой. Те са пригодени за мода и използването на всякакви други заместители на текстурата отгоре ще доведе до по-видими шевове на модела и възможни цветови разлики.

OCOv2 работи само с включено копие на Oblivion английски език, защото променя расата и NPC записите. Потребителите с други езици ще получат тъп NPC. Може да е коригирано за други езици, но не мога да го направя в момента.

За най-добри резултати стартирайте OCO с добра ENB конфигурация и/или OBGE с подповърхностно разпръскване, шейдъри на кожата и градиране на цветовете.

Промени

На практическо ниво OCO дава на всяка раса и пол собствена мрежа и текстура на главата. Всички те също имат вариации и няколко нови прически, заместващи стандартните. Визуално главите бяха препарирани с съвременни условиямоделиране и имат правилно изваяни нормални черти и живи текстури на кожата. Направих основните мрежи уникални за всяка раса и пол, които могат да се играят, и има много разлики между тях - можете да ги видите отделно с един поглед. В някои случаи направих големи корекции на няколко части на главата, като свиване на челюстите на орка и препозициониране на зъбите на каджитите в главата.

Dremora, Gold Saints и Dark Seducers също са променени.

OCO прекара общо 8 месеца в изграждането на версия 1. Плъгинът Blade на ShadeMe направи възможно създаването на v2, както преди Blockhead, беше невъзможно да се използва една и съща раса за различни модели по пол.

Развитието понякога намаляваше. Борих се много с деформациите на двигателя на FaceGen и много пъти съм преработвал и преработвал нещата. Всичко беше проба-грешка. Продължих да си блъскам главата, докато не изглеждаше прилично. Количеството фина настройка, свързана през последните 2 месеца, беше очевидно абсурдно и OCO беше втората ми работа за известно време и въпреки че не съм напълно доволен от всички аспекти от нея, просто трябва да я избутам, за да се освободя отново време.

Затова се надявам всички да се насладят на плодовете на моя труд. Това е най-лудият проект, който съм правил сам и напълно се изплати.

Този мод е втората версия на глобално подобрение във външния вид на всички раси и герои в Cyrodiil. В сравнение с първата версия, той е значително преработен, така че всъщност може да се счита за напълно нов мод.
Този път всички раси (включително тези, които не могат да се играят, като Dremora, Dark Seducers, Golden Saints) и повечето NPC са претърпели обработка и промяна.

Особености:
- модът съдържа текстури с висока резолюцияза лицата на героите, както и възрастови карти, предназначени да работят с тези текстури. Благодарение на мода Blockhead стана възможно да се правят различни модели на главата и текстури на лицето за жени и мъже, което имаше много положителен ефект върху външен видгерои;
- някои раси получиха напълно нов облик, което ги направи уникални: елфите се доближиха до образите си в Morrowind и Skyrim - те получиха линии на челата си, чертите на лицето бяха изострени, формата на ушите им леко се промени, тъмните елфи придобиха сиво цвят на кожата; външният вид на орките е значително преработен: носът и устата приличат на човешки, зъбите са леко намалени, кожата е станала сива; Босмър и Алтмер имат сменени очи: горски елфина очи с тъмна склера, при висши елфи - с жълта. Също така са добавени няколко нови типа очи за всички раси;
- някои ванилови прически са заменени с нови, които не се открояват от атмосферата на играта;
- Лицата на 80% от NPC са леко преработени, за да ги адаптират по-добре към мода. На практика няма останали герои с изкривени и обезцветени лица;
- възрастовите карти са променени: сега, с остаряването, NPC ще имат не само бръчки, но и белези. Моделът на лицето на Khajiit се променя, докато растат.

Бележки:
- не забравяйте, че имате нужда от OBSE и Blockhead, за да работи модът правилно. Без тях човек може да срещне потъмнели лица, липсващи мрежи на главата и други неприятни неща;
- направени са персонализирани текстури на тялото за мода, които поддържат само ограничен брой повторения: това са ванилови тела, HGEC, Robert Male Body и Robert Female Body. Той също така ще работи с базирани на HGEC повторители като TGND или ZKEC.
- не забравяйте да потвърдите в OBMM след инсталацията!

Допълнителни файлове:
Директорията "Незадължителни файлове" съдържа следните допълнения:
Текстури за Робърт Женско тяло- текстури на тялото, предназначени за използване с повторител женско тялоРобърт Женско тяло.
Текстури за Робърт мъжко тяло- текстури на тялото, предназначени за използване с реплейъра Robert Male Body.
Текстури за HGEC тела- текстури на тялото, предназначени за използване с плейъра за женско тяло HGEC.

Бонуси от локализатора:
Няколко промени и поправки, които може да намерите за полезни.
Ванилови уши за елфи- тази малка корекция връща ушите на елфическите раси, в които са участвали оригинална игра. Предназначен е за тези, които не харесват новите модели уши.
Завръщането на ваниловата коса- ако не ви харесва, че авторът е заменил някои ванилови прически, тогава инсталирайте този пач. Ще върне всичко на мястото си и ще има нови прически в менюто за създаване на герои за човешките и елфическите раси (без да заменят ваниловите).
Нови текстури- текстури на лица от стари версии на OCO за човешки, елфически (с изключение на висши елфи) раси и орки. Старите текстури са много различни по стил от новите (по-естествени вежди, по-пълни и по-големи устни, без лунички), така че не забравяйте да погледнете екранната снимка, прикачена към тази папка.

ВАЖНО!
- Прочетете внимателно раздела "Инсталиране"! Модът е сложен и неправилната инсталация може да доведе до множество грешки!
Подробни инструкциище намерите в Html-readme в архива на плъгина.
- Преди да инсталирате плъгина, премахнете напълно старите версии на мода, ако сте ги инсталирали!
- Преди монтаж силно препоръчителнонаправете копие на вашата папка с герои (намираща се в папките Meshes и Textures в директорията Data)!- само в случай, че не харесвате новите лица.

Конфликти и несъвместимости:
Тъй като този мод засяга много голям брой параметри, той ще бъде в конфликт с почти всички добавки от тези типове:
- ретекстура на лицето;
- всички модификации, които добавят нови очи/прически към ваниловите състезания;
- всички модификации, засягащи NPC;
- модове, засягащи характеристиките и способностите на расите;
- модове, които заместват възрастовите карти;
Някои конфликти могат да бъдат избегнати чрез създаване на корекция с помощта на програмата Wrye Bash.

внимание! Модът е актуализиран на 07/04/2014 до версия 2.03!
Настъпиха следните промени:

- фиксирани мигли;
- коригира пътя към текстурите на тялото на Khajiit;
- фиксирана грешка с очите тъмни елфи;
- поправен бъг с черна текстура на устата за NPC;
- моделът на главата на Nords е леко променен.

Този мод е глобално подобрение във външния вид на всички раси и герои, които могат да се играят. Създаването на атрактивен герой и виждането на сладък NPC стана много по-лесно, докато расите не губят уникалните си черти (а някои, напротив, дори печелят). Край на картофените глави и еднаквите NPC, които се различават само по цвета на кожата!

Особености:
- модът съдържа текстури с висока разделителна способност за лицата на героите, както и възрастови карти, предназначени да работят с тези текстури;
- елфите са получили нов облик, напомнящ външния им вид в Morrowind и Skyrim: това са линиите на челото, които стават по-изразени с възрастта, по-дълги и заострени уши. Очите на Дънмър станаха червени с черни склери. Героите на Bosmer ще могат да избират между старите цветове на очите и новите, направени в стила на Morrowind - с тъмна склера; можете да избирате от златни, черни и зелени очи;
- преработени възрастови карти, сега старите герои ще имат не само бръчки, но и белези по лицата си. Моделът на лицето на хаджиите се променя и ще им бъдат достъпни нови цветове на очите - червено, синьо, златно, зелено;
- Лицата на 80% от NPC са леко преработени, за да ги адаптират по-добре към мода. На практика няма останали герои с изкривени и обезцветени лица.

Бележки:модът не изисква плъгини или програми на трети страни за своята работа, но поддържа ограничен брой телесни текстури: това са ванилови текстури, стандартни текстури HGEC, текстури по подразбиране Robert Male Body и Robert Female Body текстури и F-INevOblivion скинсет на Navetsea за HGEC тела. Ако текстурите, които сте инсталирали, не са включени в този списък, тогава може да има несъответствие в цвета между тялото и главата.

Моля, обърнете внимание, че архивът съдържа само преведения esp файл и readme! Основният архив, съдържащ необходимите мрежи и текстури, трябва да бъде изтеглен от страницата на мода!

Може също да имате нужда от архиви от раздела Незадължителни файлове (намиращ се на оригиналната страница на мода):
HGEC текстури на главата- за тези, които използват стандартни HGEC-replayer текстури.
Текстури за лице Navetsea- за тези, които играят с текстури от плъгина F-INevOblivion skinset.
Navetsea сив женски Dunmer съвместимост- за тези, които играят с опционалните текстури от F-INevOblivion скинсет плъгин - Dunmer fix.
Текстури на лицето на Робъртс- за тези, които имат инсталирани текстури от повторенията на Robert Male Body и/или Robert Female Body.
Khajiit age sliders stripes fix - за съществуващи потребители- специална корекция, намираща се в раздела "Стари версии", за потребители, които играят с версия 1.0 и не искат да я актуализират, но искат да виждат петна и ивици по лицата на Khajiit.
важно! Прочетете внимателно раздела "Инсталация"!

Бонус от локализатора: ако не харесвате новите уши на елфи и бихте искали да върнете ваниловите, погледнете в папката "Elves' Vanilla Ears" в директорията "Optional Files" в архива на плъгина.

Забавлявайте се да играете с нови герои! Oblivion вече изглежда съвсем различно :)

Конфликти и несъвместимости:
Тъй като този мод засяга много голям брой параметри, той ще бъде в конфликт с почти всички добавки от тези типове:
- ретекстура на лицето;
- всички модификации, които добавят нови очи/прически към ваниловите състезания;
- всички модификации, засягащи NPC;
- модове, засягащи характеристиките и способностите на расите;
- модове, които заместват възрастовите карти;
Някои конфликти могат да бъдат избегнати чрез създаване на корекция с помощта на програмата Wrye Bash.

внимание! Модът е актуализиран (11/23/13) до версия 1.2. Появиха се следните промени:
- всички лицеви текстури са сериозно преработени: контрастът между тона на бузите и лицето вече не е толкова забележим, детайлизирането на устните е подобрено, нормалните карти на имперските и данмерите са преработени;
- тъмните елфи имат много по-изразени линии на челото, а устните са станали тъмни;
- Повишени текстури на гланц.
Всички промени могат да се видят на екранните снимки в описанието на страницата на оригиналния мод.