Системни изисквания за world warcraft. Системни изисквания на World of Warcraft: подробен анализ. Разширение Mist of Pandaria

Отношението ми към научно-техническия прогрес е двойствено. От една страна, аз се интересувам от нови продукти по всякакъв възможен начин, понякога пиша фантастика по тези теми. От друга страна, виждам онези очевидни изкривявания, които са изкуствено създадени от производители и разработчици с единствената цел да намалят колкото е възможно повече.

Технологичната надпревара в областта на хардуера и софтуера за персонални компютри е отличен пример за това. В продължение на двадесет години се произвежда все по-бърз хардуер и разработчиците пишат все по-взискателен софтуер. Въпреки че за масовия потребител това не е толкова необходимо. Офис пакет, браузър, имейл клиент, може би графичен редактор - това е всичко. И "пънове" с 64MB памет бяха напълно достатъчни преди двадесет години. По-сериозна мощност беше необходима само за тези, които активно работеха с графики, учени и геймъри. Всички останали тези гигахерцови нафиги не бяха необходими.

Едно от хубавите неща в играта на WoW беше, че имаше много демократични изисквания. След това дойдох от Everquest 2 и ако отне две или три минути, за да вляза в играта, тогава стигнах до Azeroth за по-малко от минута. Безпроблемният свят и неизискващата графика бяха определено предимство. Постоянният ъпгрейд на желязото беше отменен и последният път, когато смених системата, беше преди пет години и половина. Купуването на памет до 4гб и 1 терабайт винт не съм смятал за сериозен ъпгрейд.

Тази сутрин новината за системните изисквания на Legion ме разстрои малко. Ето какво пише в синия пост:

Минимални изисквания:

Операционна система: Windows 10.

  • Intel CPU: Intel Core2 Duo E8500
  • AMD CPU: AMD Phenom II X3 720
  • Дисково пространство: 45GB
  • Памет: 2GB RAM
  • Nvidia GPU: GT440
  • AMD GPU: Radeon HD 5670
  • Intel GPU: HD Graphics 5000
  • Операционна система: Windows 10
  • Intel CPU: Intel Core i5-3330
  • AMD процесор: AMD FX-6300
  • Nvidia GPU: GTX 750 Ti
  • AMD GPU: R7 260X

Първият въпрос, който възниква, е защо подобни искания са толкова плашещи? В WoD се появиха нови модели и беше ясно защо. Сега какво? Три пъти по-голям обхват на видимост? Какво от това? Какви кардинални промени са настъпили в двигателя, че изискванията са скочили толкова много? Може би не съм много взискателен човек, но за мен картината на WoW не се е променила много след WotLK. Да, текстурите станаха по-добри, но се появиха сенки и всичко стана малко по-красиво, но коледни елхи с пръчки, какво се промени?

Да, разбира се, системата трябваше да бъде променена преди няколко години. Освен това камъкът и картата вече са изработили напълно. Пет години и половина са съвсем нищо. От друга страна, ако работи, тогава какво да променя? Сега, ако се счупи, това е причина да отидете до магазина. Така че защо да пилеете пари? Особено след като всички останали MMO, които съм играл, не изискваха много ресурси. Дори Guild Wars 2 даде отличен FPS в масивни битки, да не говорим за SWTOR и още повече EVE онлайн. Самият WoW се мяташе и обръщаше прекрасно дори в митични набези, с изключение на това, че можеше да изостава малко в басейна.

Според минималните изисквания, разбира се, ще мина, в системните изисквания най-много ме притесняваше задължителното наличие на Windows 10 на компютъра. Можете да ме наричате ретрограден, но моят критерий е прост - ако нещо работи и задоволява нуждите ми, няма нужда да го променям. Ако нещо липсва, тогава има смисъл да се купува. Точно както беше с iPad. Когато Palm TX престана да задоволява заявките, купих нещо голямо и удобно.

Накратко, да видим. Може би наистина трябва да смените желязото.

Системни изискванияСветът на Warcraftе описание на приблизителните характеристики, на които трябва да отговаря един компютър, за да може да изпълнява определен софтуер.

Тези характеристики могат да опишат изискванията за двата хардуера (вид и честота на процесора, обем оперативна памет, капацитет на твърдия диск) и към софтуерната среда ( операционна система, наличие на инсталирани системни компоненти и услуги и др.). Обикновено такива изисквания се съставят от производителя или автора на софтуера.

За да можете да играете World of Warcraft, вашият компютър трябва да отговаря на определени изисквания. Има минимални и препоръчителни системни изисквания.

Минимални системни изисквания World of Warcraft

Минималните системни изисквания на World of Warcraft най-често показват конфигурацията на компютъра, на която играта може да се стартира без проблеми, когато минимални настройкидиаграми.

За удобна и продуктивна работа или игра ви е необходим компютър, който отговаря на препоръчаните изисквания. Въпреки че има моменти, когато, ако са изпълнени всички системни изисквания, програмата не работи или работи с „бъгове“ грешки.

Система и Технически изискванияможе да се променя от време на време, във връзка с което този документ може да бъде променян и/или допълван.

Интервю с разработчици

Здравей как си? Казвам се Андрю Чембърс. Аз съм старши дизайнер на игри за World of Warcraft. Аз съм Майкъл Байби, старши продуцент за World of Warcraft. AT последно временашият екип работи върху фронтовия режим. то нова възможност, който очаква играчите в World of Warcraft и искаме да ви разкажем за него.

Warfronts е PvE режим за 20 играчи, в който помагате на вашата фракция – Ордата или Алианса – да събере армия и да унищожи вражеската база. И това е невероятно. Летите с дирижабъл, скачате с парашут в разгара на битката, превземате база, поемате контрол над ресурсни точки като дъскорезница и желязна мина, използвате тези ресурси за изграждане на база, смазвате врагове на бойното поле и се биете в редици на огромна армия.

В резултат на това обсаждате вражеската база, разбивате портите, нахлувате и побеждавате вражеския командир. Така че отпред мога да добивам дърво и желязо. Но за какво могат да бъдат изразходвани? На първо място, играчите трябва да възстановят базата. В основата можете да построите много различни сгради.

Отначало имате само кметството, откъдето можете да изпратите работници във фермата да добиват желязо. След това строите казарми. В казармата можете да тренирате - за Алианса - пехотинци и стрелци. По-късно, след като превземете няколко точки и започнете офанзива на фронта, ще можете да изградите оръжейна. В оръжейната можете да провеждате изследвания и да подобрявате оръжията и броните на единиците. Най-добрата част е, че подобренията на бронята се виждат с просто око.

Едно от момчетата от екипа ни го срита така, че всяко подобрение се вижда веднага и изглежда невероятно. Можете също така да построите Олтара на царете, той изглежда точно както преди, в третия Warcraft. Играчите могат да отидат там и да поръчат някакво надграждане.

Ако арсеналът прави единиците от вашата фракция по-силни, тогава Олтарът на царете укрепва самите играчи. И накрая, можете да построите работилница. Тук можете да произвеждате обсадни оръжия. Военното оборудване нанася щети при обсада. С помощта на обсадни оръжия ще разрушите портите на Ar& #39; goroka, вражеската база, и започнете последното нападение.

Да поговорим за отряди. Вашият екип прекара много време в измисляне кои точно единици трябва да се бият на фронтовете и какви способности трябва да имат. Спомням си, че имаше много трансформации - едно, после друго - докато опитвахме различни варианти. Но изглежда, че в крайна сметка се оказа точно това, което беше необходимо.

Разкажи какво лично ти хареса най-много, как се стигна до окончателния вариант и какво да очакваш от четите по фронтовете. Да, създаването на войски беше много вълнуваща задача. Как мога да въведа това. .. . .. елемент на бойното поле, без да намалява приноса на играчите към победата? Играчите трябва да чувстват, че използването на всичките им способности сериозно влияе на изхода от битката. Но отрядите правят битката наистина голяма.

Те придават тежест на случващото се. Когато играч влезе в нова зона и в нея няма бойни единици, той получава усещането, че е сам срещу всички тези врагове. Но за щастие имаме единици, които се появяват заедно с играча и се втурват в битка зад хълма зад играча. Беше интересно да се опитвам по някакъв начин да балансирам всичко това.

Направихме много неща, за да направим отрядите важни на фронтовете. Например, когато играчите се опитват да заловят ключова точка, която шефът защитава, той ще използва способностите си предимно срещу единици. Но ако няма единици, той избира играчите и това боли. Фронтовете станаха уникални за нас игрово изживяване, дори бих казал, възможност - много единици се бият на бойното поле.

Дори създадохме за тях нова система AI. Нарекохме го „Боен мозък“. Какво прави тя? Като правило, когато има много единици, те се втурват към една цел и се опитват да я атакуват всички заедно. Искахме да сме сигурни, че нашите единици на бойното поле не изглеждат като куп манекени.

И ние настроихме AI на отрядите така, че те да бъдат разпределени по бойното поле и играчите да получат усещането за бойна сцена във филм, когато две огромни армии се втурват една към друга и започва огромна битка. Изглежда страхотно. И така, играчът влиза на бойното поле, където го чакат вражески единици. Какво още сте подготвили? Играчите чакат много различни неща.

Искахме да предадем усещане за мащаба на случващото се. Представете си: на бойното поле има 20 играчи, всички от една и съща фракция, те участват в PvE битка. Направихме го така, че всеки играч да може да намери нещо интересно за правене. Най-очевидната и важна цел, върху която много играчи ще се фокусират, е улавянето на ключови точки. На бойното поле има няколко стратегически важни обекта.

Не всички от тях са еднакво ценни, но всеки представлява интерес. Контролирането на тези обекти укрепва вашата армия и отключва редица предимства. Всеки от тези обекти е защитен от командира на вражеската фракция и, разбира се, много обикновени бойци. Играчите трябва да отидат там, за предпочитане в голяма група, да унищожат възможно най-много помощни единици и да атакуват командира. Това също е интересно предизвикателство.

След като победите командира, можете да вземете знамето. Както обикновено, щраквате върху флаговете и стоите неподвижни за известно време, надявайки се, че никой не ви атакува. След това точката ще бъде уловена. Когато стане под ваш контрол, ще пристигнат подкрепления. В допълнение, някои обекти ви позволяват да създавате нови единици. Пехотинци, рейнджъри, свещеници и рицари могат да се бият за вас, подобно на Warcraft III.

Страхотен поздрав от миналото. Много добре. Освен това от време на време в света на играта се случват събития, всеки път различни. Да кажем, че битката е в разгара си, всичко върви както обикновено на фронта и изведнъж се появява Фозрук. Огромен елементал, който броди по пътищата на Арати. Ако успеете да го победите, той ще изпълни заповедта ви. Можете да му кажете: „Атакувай кръга“ или, да речем, „Атакувай портите на Стромгард“. Това е страхотен момент.

Всички събития са произволни, така че играчите очакват нови преживявания всеки път. Като цяло, Bybee, отпред, основната цел на играчите е да установят контрол над пътя на Braveglass, за да унищожат портите на вражеската база. Какво следва, отвъд портата? Ако съм Орда и съм превзел Braveglass Road, разбивам портите на Stromgarde и командирът на вражеската фракция ме чака зад тях.

Командирът на Алианса може да бъде Мурадин, Туралион или Данат Тролбейн, който се е завърнал, за да върне Стромгард за своя народ. Ако играя Horde, имам един от тримата командири в моята база: Lady Liadrin, Eitrigg или Rokhan. Всеки командир има свои специални части. Мурадин има стражи от Ironforge и тъмни магьосници, плюс тези огромни големи от тъмно желязо.

Когато се биете срещу Trollbane, трябва да се справите със заклинателите на Stromgarde. Когато се изправите срещу Turalyon, Lightforged наоколо, паладини и всичко останало. Това всеки път променя подравняването отпред. Всеки командир е рейд бос за 20 души. Не е факт, разбира се, че той често ще побеждава играчи.

Струва ми се, че това е страхотен финален акорд на битката. Има много страхотни функции в Battle for Azeroth, но Warfronts е нещо ново и различно от всичко, което сте виждали досега. да Разбира се, очаквам с нетърпение играчите да могат да видят фронтовете и днес бях много щастлив да имам тази възможност да говоря за това как сме работили върху тази част от играта, да говорим за това, което често остава зад кулисите.

Беше прекрасна възможност и наистина й се радвах. Благодаря ти. Надявам се скоро да играем заедно.

World of Warcraft е една от най-популярните мултиплейър ролеви игри. компютърни игрив света. Появи се преди около петнадесет години и почти веднага спечели палмата. Оттогава много подобни игрисе опита да я изпревари, но не успя. През последните години не е имало специални опити, тъй като жанрът на масовия мултиплейър ролева игране стана толкова популярен и беше заменен от други игри с мултиплейър режим, но проектът има своя собствена впечатляваща фен база. Освен това в проекта все още постепенно се появяват нови играчи. Ако искате да опитате ръката си, първо трябва да разберете системните изисквания на World of Warcraft. Изглежда, че играта трябва да върви на всеки компютър, тъй като беше пусната преди повече от десет години. Оказва се обаче, че разработчиците непрекъснато пускат актуализации и допълнения за него. И с играта, системните изисквания на World of Warcraft също се актуализират, така че преди да изтеглите клиента и да закупите премиум акаунт за себе си, трябва да се запознаете с тях и да се уверите, че вашата система е подходяща за тази игра, в противен случай може имат проблеми с това масивно мултиплейър забавление.

Операционна система

Въпреки че играта беше пусната, когато дори Windows 2000 беше все още активен, времената се промениха и ако искате играта да работи на вашия компютър, трябва да се уверите, че имате инсталирана операционна система не по-стара от Windows 7. Да, дори и класическата версия на XP не е разрешена, тъй като вече не се поддържа от разработчика, така че не е изгодно за разработчиците на игри да я използват в своите игри. Естествено, има и препоръчителни системни изисквания за World of Warcraft, в които ще намерите факта, че разработчиците препоръчват да използвате Windows 10, тъй като не е тайна, че тази версия на операционната система се нарича най-добрата за компютърни игри. В допълнение, тя е последната в поредицата, тоест новите версии на системата няма да бъдат пуснати отделно, така че можете постоянно да изтегляте актуализации за тази и по този начин да държите пръста си на пулса. Разбира се, операционната система не е единственото нещо, което трябва да знаете, когато разглеждате системните изисквания на World of Warcraft.

процесор

Ако някога четете Световен прегледна Warcraft, знаете, че това е масова мултиплейър игра. Какво означава това? Това означава, че е проектиран да се играе от голям брой геймъри едновременно, докато всички те са в един и същи свят на игра и могат да взаимодействат помежду си. Естествено, изискванията за такъв проект трябва да бъдат по-високи, отколкото за обикновена игра за един играч, тъй като натоварването на компютъра е много по-високо. Следователно няма нищо изненадващо във факта, че дори минимално ще ви трябва процесор с две ядра, производителността на всяко от които трябва да бъде над три гигахерца. Що се отнася до препоръчителните изисквания, тук си струва да обмислите закупуването на процесор с четири ядра, тъй като само в този случай можете да постигнете най-добрия резултат. Естествено, в оригинална версияИзискванията на World of Warcraft бяха значително по-ниски, но както бе споменато по-горе, постоянните актуализации допринесоха за постепенното увеличаване на изискванията.

RAM

Един от най-важните елементи на компютъра е RAM. Това е, което програмите използват, за да функционират и ако не е достатъчно, програмата няма да може да стартира или ще стартира, но в същото време ще „закачи“ компютъра, тъй като ограничението на наличната памет ще бъде превишен. Игрите са същите програми, но още по-взискателни. Съответно трябва да имате доста RAM, за да не мислите каква игра купувате. Съвременните проекти изискват предимно около осем гигабайта RAM, въпреки че вече има такива, при които максимална производителност може да се постигне само ако имате на разположение до шестнадесет гигабайта RAM. За щастие в случая на World of Warcraft изискванията не са толкова високи. За да стартирате играта, два гигабайта са ви достатъчни, докато при максимални настройки можете да играете без проблем с четири гигабайта. И ако във всяка друга игра можете да се опитате да пренебрегнете препоръките, по-добре е да не правите това в масови мултиплейър ролеви игри.

видео карта

Ако сте гледали видео ревюто на World of Warcraft, вие сте го видели най-новите версииигрите имат доста впечатляваща графика, която е десетки пъти по-добра от това, което играта първоначално можеше да предложи. Съответно трябва да придобиете качество графична картаако искате да се насладите на всички красоти на света на играта. Минималното изискване е един гигабайт видео памет, но за да зададете максималните графични настройки, трябва да имате поне два гигабайта видео памет.

Дисково пространство

Няма начин да се каже точно колко място ще заеме World of Warcraft. Бес платени сървъри, официални и платени сървъри - всеки от тях има свой собствен клиент, който може да се различава по "тегло". Но в повечето случаи играта ще заеме около 45 гигабайта на вашия твърд диск.

Blizzard Entertainment публикува минималните и препоръчителните системни изисквания за World of Warcraft 5 за PC и Mac. С по-подробни модели и други графични подобрения, Warlords of Draenor е малко по-взискателен от предишния аддон, Mists of Pandaria.

Най-новата добавка ще изисква още 10 GB свободно пространствона твърдия диск и два до четири гигабайта RAM съответно за минималните и максималните настройки. най-добро качествоснимки и отлична производителност са обещани на собствениците на процесор не по-лош от Intel Core i5-2400 и AMD FX-4100 и графични карти от нивото на NVIDIA GeForce GTX 470 и AMD HD 5870 (за собствениците на системи на Apple - GeForce GT 750M и AMD Radeon HD 6750M). Можете да разгледате пълния списък по-долу.

Минимални системни изисквания:

PC/Mac:

  • 2 GB оперативна памет(за собственици на Windows XP - 1 GB);
  • 35 GB свободно пространствона твърдия диск;
  • широколентова интернет връзка;
  • клавиатура и мишка;
  • дисплей с разделителна способност 1024 × 768 пиксела.
  • операционна система Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (с най-новия сервизен пакет);
  • процесор Intel Core 2 Duo E6600 или AMD Phenom X3 8750;
  • видео карта NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 4850 или Intel HD Graphics 3000.
  • OS X 10.8;
  • процесор Intel Core 2 Duo;
  • видео карта NVIDIA GeForce 9600M GT или ATI Radeon HD 4850;
  • 4 ГИГАБАЙТА оперативна памет;
  • многобутонна мишка с колелце за превъртане.
  • операционна система Windows 7/Windows 8 (64-битов, последен сервизен пакет);
  • процесор Intel Core i5-2400, AMD FX-4100 или по-добър;
  • видео карта NVIDIA GeForce GTX 470, AMD Radeon HD 5870 или по-добра.
  • OS X 10.9 или по-нова;
  • процесор Intel Core i5 или по-добър;
  • видео карта NVIDIA GeForce GT 750M, AMD Radeon HD 6750M или по-добра.

В скорошна публикация в блога на Battle.net техническият екип на Warlords of Draenor говори за някои от визуални подобренияв допълнение. По-специално, разработчиците преминаха от множествено анти-алиасинг (MSAA) към нов консервативен морфологичен анти-алиасинг (CMAA) метод. Според създателите това решение ще позволи през следващите години да се внесат някои отдавна замислени подобрения в World of Warcraft. Освен това разработчиците са намалили зависимостта на играта от процесора, като са променили нивото на детайлност, когато камерата е отстранена от обекта (LOD).

Warlords of Draenor ще бъде пуснат в продажба на 13 ноември. Услугата Battle.net приема предварителни поръчки на електронната версия на добавката за 899 рубли. Заедно с обикновените геймъри се предлага луксозното издание, включващо кон и домашен любимец, портрети за StarCraft II, флаг на клана за Diablo IIIи риза за карти с камък на огнището: Heroes of Warcraft.

Избрани търговци на дребно също предлагат Warlords of Draenor Collector's Edition. Той включва видеоклипове за разработка на игри, саундтрак, книга за изкуство, подложка за мишка и същите бонуси в играта, които се намират в Deluxe Edition.

Малко след пускането, честването на 10-ата годишнина на World of Warcraft ще започне на 21 ноември и ще продължи до 6 януари. Всички, които влизат в техните сметкаПрез този период те ще получат безплатно домашен любимец Molten Corgi. Абонатите също ще могат да участват в рейд с 40 играчи и битка между Southshore и Tarren Mill.

Спецификата на компютърните игри е такава, че преди да продължите с преминаването, първо трябва да се запознаете с неговите системни изисквания и да го свържете със съществуващата конфигурация.

За да извършите това просто действие, не е нужно да знаете точното спецификациивсеки модел процесори, видеокарти, дънни платки и др съставни частивсеки персонален компютър. Обичайното сравнение на основните линии на компонентите е напълно достатъчно.

Например, ако минималните системни изисквания за дадена игра включват процесор поне Intel Core i5, тогава не трябва да очаквате тя да работи на i3. Сравняването на процесори от различни производители обаче е по-трудно, поради което разработчиците често посочват имена от две основни компании - Intel и AMD (процесори), Nvidia и AMD (видеокарти).

По-горе са Системни изисквания.Струва си да се отбележи, че разделянето на минимални и препоръчителни конфигурации се прави с причина. Смята се, че изпълнението минимални изискваниядостатъчно, за да стартирате играта от началото до края. Въпреки това, за да постигнете най-добра производителност, обикновено трябва да намалите графичните настройки.