Сюжетна линия. Metal Gear Solid V: Phantom Pain: Великденски яйца и неочевидни функции Metal gear solid 5 100 упътване

Версия за печат на страницата:
Прочетете всичко най-ново за игрите и разгледайте
не съвсем като предшествениците си. Така че, за разлика от предишни части, някои тълпи в повечето места се движат на случаен принцип. Ето защо в това ръководство няма да намерите ръководство, което да ви доведе до успех и получаване на ранг S. От друга страна, както във всички игри от поредицата (с изключение на Risen), във всеки епизод ще бъдете помолени за изпълнение на 5-7 задачи, които влияят на нивото на ранга и наградата. Но какви са те, тези задачи, вие не знаете. В инструкциите в началото на всеки епизод тези задачи ще бъдат посочени предварително. Ето защо, ако не искате да ги знаете всички, тогава не бързайте да изучавате статията задълбочено.

Освен това ще научите как да намерите всички снимки.

Докато Змията узряваше и остаряваше.


Започвам.

Пролог. Събуждане

Докато текат кредитите, можете да движите очите си. Видеото не е задължително.

3 дни след ставане от сън

Кимнете с глава, вдигнете очи нагоре. Когато документът поиска вашето име, изберете име. Гледайте кат-сцената, след което изберете новото лице на Snake.

Когато контролът премине към вас, тогава пропълзете до Ishmael, застанал на вратата. Продължете, докато не настъпи експлозия. Изтичайте в стаята и легнете на земята. Следвайте коридора, като избягвате прожекторите. Бягайте при Исмаил.

В стая с няколко екрана се скрийте зад един от тях, по-близо до врага. Когато врагът провери съседното легло, бързо пропълзете там, за да не ви видят.

Върнете се в коридора и замръзнете. Когато врагът си тръгне, изправете крака си. Върнете се на площадката и слезте долу. Един етаж по-надолу ще видите горящи стълби. Следвайте Ishmael и вземете оръжие скоро. Стаята ще започне да гори. Прицелете се и стреляйте по посочения пожарогасител. Убийте първите врагове и продължете напред.

Исмаил ще отвлече вниманието на врага. Застреляйте го в главата, след това се движете по балкона без да ставате и убийте останалите противници. Дори от разстояние можете да ги ударите в главата и да ги убиете с един изстрел. Ако бъдете забелязани, тогава задачата просто ще стане по-сложна. След кат-сцената бягайте от горящия враг, скочете в развалините. Докато всички са разсеяни, тичайте към изхода.

Докато яздите кон, стреляйте обратно от приближаващия враг.

Оцелот (вляво) и Змия (вдясно) след бягство от болницата.


Глава 1. Отмъщение

Местонахождението на Казухира Милър е установено
- Казухиро Милър е евакуиран
- Евакуиран командир от казармата Wah Sind
- Задачата е изпълнена тайно от "Черепите"
- Заловени необработени диаманти от крепостта Spugmai

Щракнете върху бутона, за да влезете в iDroid (наричан по-долу PDA). Селото, от което се нуждаете, е отбелязано на картата - Gvandai Khar. Затворете своя PDA и отворете бинокъла си. Оцелотът ще ви каже къде да търсите. Увеличете и разгледайте по-отблизо. Поискайте разузнавателна информация за село Виало. След това в режим на бинокъл поставете знак върху село Vialo.

Скочете напред към село Виало. Ocelot ще ви спре пред стражевия пост. Разгледайте го. Има двама пазачи, разположени далеч един от друг. Справете се с тях. Публикацията ще бъде заснета. Ще получите награда за това.

Приближете селото. Ocelot ще ви подкани да намерите изгодна точка. Можете да отидете до съседните хълмове и да видите селото през бинокъл. С помощта на бинокъл можете да маркирате врагове, превозни средства и различни предмети. Враговете се маркират автоматично при задържане.

Отидете до главната сграда на селото, на която виси червено знаме. За да влезете в него, намерете отворената синя порта и се качете горе. В стаята на масата разгледайте информацията, за да разберете къде е Kaz.

Спасяването на Казухиро Милър.


Сега яздете коня си до главното село Gvandai. По пътя ще има още един пост. Можете да го хванете или да го заобиколите. За улавяне се дава допълнителна награда под формата на част от емблемата. Проверете местоположението и маркирайте всички врагове. Трябва да се придвижите към жълтия маркер. Влезте в сградата от двете страни и потърсете Kaz на втория етаж в стаята. Хвърлете Kaz на раменете си и яздете до мястото на добив. Ще се появят зомбита. Опитайте се да не привличате вниманието им. Но ако това се случи, просто скочете до нова точка за извличане.

Епизод 2

Обучен за използване на системата Фултън
- Благодарение на евакуацията на персонала нивото на изследователския отдел е повишено
- Дизайнерска картонена кутия; завършен основен курс.
- Завършен брифинг за улавяне
- Предадена инструкция за стачки

Приближете се до Оцелот отпред и го изслушайте. Ocelot ще ви даде Fulton Escape System. Това устройство ще помогне за незабавно преместване на пленени войници. Оцелот, който вече е в базата, ще се опита да ги убеди да се присъединят към Снейк и неговия екип. Застреляйте пристигащия войник, след това се приближете до него и го евакуирайте със системата Fulton.

Отворете PDA и изберете секцията за управление на персонала. Ще видите, че заловеният служител е назначен в изследователска база. Върнете се и отидете в секцията за разработка. Изберете оръжия и предмети. Опитайте се да създадете кутия. Трябва да повишите нивото на изследователската единица. Затворете PDA, отидете до друг войник и го атакувайте в меле. След това трябва да се евакуира.

Ударете друг войник и се приближете до него. Виждате ли процента над иконата за евакуация? Това е вероятността Фултън да достави пленения войник в базата. Всичко зависи от това дали войникът е ранен, както и от метеорологичните условия. Евакуирайте и него. Върнете се към разработката и създайте кутията. Поискайте нейната доставка близо до Snake. След няколко секунди пакетът ще пристигне. Влезте в кутията, за да го изпробвате.

Можете да отидете на следващата мисия или да се приближите до Ocelot, за да тествате уменията си за меле. Хванете войник и натиснете същия бутон няколко пъти, за да загуби съзнание. Разпитайте следващия войник, неутрализирайте го и се евакуирайте. Сега отворете PDA и извикайте хеликоптера. За да направите това, ще трябва да отидете в раздела задачи и да изберете хеликоптер (рандеву). Посочете зоната за кацане и се качете в нея. Изчакайте няколко секунди и хеликоптерът ще отлети.

От хеликоптера можете да изберете следващата мисия. Сега ще бъдат налични три мисии наведнъж. Потърсете ги по-долу!

Отворете вашия PDA и отидете на раздела "Задания".

Целият екип на Diamond Dogs се събра: Казухиро Милър (вляво) и "Големият шеф" Снейк (вдясно).


Епизод 3 - Пътешествието на героя

Командирът на специалните сили е елиминиран
- Командирът на SWAT е елиминиран от голямо разстояние (100 м или повече)
- Командирът на SWAT е евакуиран
- Събран сом, който расте в пустинята между село Шаго и крепостта Спугмай
- Уловени рециклирани материали от село Шаго

Изберете от две възможни зони за кацане. В този случай беше избрана точка на изток от Da Shago Callai. След това можете да изберете оборудване и т.н. Преди да започнете, уточнете часа - веднага, шест сутринта или шест вечерта. Както знаете, през нощта сте по-трудни за забелязване, но и не виждате много добре. През деня е обратното. Решете сами!

Трябва да елиминирате командира на отряда на специалните сили. Скочете от хеликоптера, яздете коня до определената точка. Огледайте лагера с бинокъл. В крайна сметка командирът на спецназ трябва да излезе от сградата отпред. Лесно се разпознава по червената барета. Маркирайте всички врагове и започнете да ги елиминирате. Първо се справете с врага на сградата пред аванпоста, малко вдясно. Можете да елиминирате врага в най-отдалечената точка вдясно от селото. В края на селото има кула, на която стои войник. Има и кула отляво - елиминирайте ги всички.

След това можете или да убиете командира, или да зашеметите, да извадите от сградата и да се евакуирате. Сега напуснете зоната с враговете. Когато сте в пустинята, конят ще спре сам и задачата ще бъде изпълнена. Извикайте хеликоптер до точката за пускане, отбелязана на картата. Качете се на грамофона и изчакайте. Започнете нова задача.

Епизод 4. Информационна война






Подгответе се за мисията и изберете точката за кацане (тя е единствената). Въз основа на мисията трябва да намерите комуникационно оборудване. Придвижете се до посочената точка. И така, ще видите основата. Изкачете се на върха на един от хълмовете и огледайте базата с бинокъл. Трябва да намерите три сателитни чинии. Когато бъдат намерени, първата част от задачата ще бъде изпълнена.

Имайте предвид, че можете или да унищожите трите антени, или да намерите радиопредавателя. Оборудването е разположено в сграда с една от антените отгоре. Тази сграда е най-близо до вас. Ако искате, можете да изтичате вътре и да застреляте радиото. След това напуснете горещата зона, докато Ocelot обяви края на мисията.

Епизод 5 - Отвъд оградата





Евакуирайте затворник, който е планирал да избяга от казармата Wah Sind

Казармите Wah Sind са много добре охранявани, но има един чудесен начин да стигнете до заложника без загуба. Има два входа на казармата. Първият вход е пред висока кула с прожектори и войници. Зад кулата е главният път за казармата. Другият вход се намира от другата страна, по протежение на главния бариерен път.

Тази пътека е слабо охранявана. И така, първо вземете разузнаването от колибата с охраната, след което се преместете в казармата.

Можете да се изкачите до стражевата станция и да приклекнете през пътя до наблюдателната кула. Изкачете се по стълбите и скочете от покрива до скалата близо до вас. Не се притеснявайте, Змията ще скочи. Обиколете скалата обратно на часовниковата стрелка (надясно), за да намерите затворника, седнал на ръба. Евакуирайте го със системата Fulton.

Евакуирайте заловения инженер

След като преминете през казармата по пътеката, описана по-горе, отидете по-навътре и завийте наляво към разрушената сграда. Вдясно ще видите тази сграда. Намерете стълбите, водещи надолу. В една от клетките ще бъде скрит заложник, инженер. Намерете го и го освободете. Без да излизате от мазето, намерете дупка в тавана. Поставете инженера под дупката, след това използвайте системата Fulton. Така че изпълнявате още една задача. Стълбата е от лявата страна на стълбата (ако слизате надолу).

Евакуирайте SUV

Поредно имате възможност на този етап да евакуирате превозни средства със системата Fulton. Всъдеходът се намира на по-ниските нива на мястото, което води до казармите Wah Sind. Където има войници, минохвъргачки, кули и т.н. Ако успеете да се промъкнете покрай дузина войници и тихо да евакуирате SUV под носа им, тогава трябва да получите златен медал. Ако не, тогава, както изглежда, е време да се забавлявате достатъчно, седейки зад кулата, за да застреляте всички противници.

Епизод 6 - Къде се крие жилото?

Системата Sting е заловена
- "Черепите" елиминирани
- Системата Sting е заловена заедно с боеприпасите
- Евакуиран затворник, неспособен да говори
- Двама снайперисти евакуирани от планински транзитен пункт

Уловете системата Sting

Най-близкото място за кацане се намира доста далеч от целта на мисията. Бъдете готови да ходите пеша или да яздите няколко мили. Когато влезете в крепостта, отидете отзад, където ще намерите пещера със свещи. Тунелът трябва да ви отведе надолу. В резултат на това ще се озовете в просторна зала с езерце на пода. Минете през вратите от лявата страна, стигнете до задната стая и потърсете системата Sting.

Елиминирайте Черепите и уловете системата Sting с муниции

Когато излезете от пещерата, ще срещнете добрите стари черепи. Най-добрият начин да победите тези противници е да използвате Sting върху тях. Трябва да стреляте, когато са близо един до друг. За щастие, тези същества обичат да се тълпят. Това ще ви позволи да спестите амуниции. Опитайте се да запазите поне един снаряд, за да не загубите постижението на бонус мисията, изброено по-горе.

Можете да опитате да убиете врагове с картечница и гранати. Просто трябва винаги да сте в движение. Трети вариант: опитайте се да избягате от бойното поле, без да използвате Sting. За тези цели е желателно да се използва кон.

Евакуирайте затворника

Затворникът се намира в планинската релейна база. Скрит е вътре в колата. Той ще бъде транспортиран до самата крепост Смасей. Трима войници ще го придружат до стаята, където се съхранява (е) Жилото. Не забравяйте, че веднага щом войниците доведат затворника в стаята с "Ужилването", след минута или две ще го убият.

Унищожи хеликоптера

Ще срещнете боен хеликоптер, който ще се опита да блокира пътя ви към базата. Малко вероятно е във вашия арсенал да има оръжие, подходящо за битка с хеликоптер. Най-добре е да използвате същата система Sting, ако не искате да се връщате друг път, за да завършите мисията отново и да съберете всички постижения.

Епизод 7 - Blood Copper

Ликвидира ротния командир от с. Виало
- Елиминиран командир на взвод от село Шаго
- Елиминира командира на взвода от казармата Wah Sind
- Командирът се евакуира заедно с войниците си (общо 4)
- Трима командири са евакуирани
- Разговорът на тримата командири беше изслушан докрай
- 2 затворници евакуирани от град Гвандай

Елиминирайте или евакуирайте командирите

Срещата на командирите ще се проведе в село Виало. На теория всичко, което трябва да направите, е да изчистите селото от вражески патрули. Един командир ще бъде тук от самото начало. Можеш да го убиеш възможно най-скоро. Или го извадете с Fulton. Сега изчакайте пристигането на другите двама вождове. Елиминирайте ги или ги евакуирайте. Бъдете внимателни, защото командирите задължително са придружени от обикновени войници. Много е необходимо да не предизвиквате аларма.

А с новата евакуационна система Fulton няма да видите нищо подобно!


Командирите ще пристигнат на мястото отделно, така че ще имате време.

Евакуирайте командира и неговите войници в транспорта

Погледнете към пътя, за да видите командира и неговите приятели в колата. Командирът сложи червена барета. Трябва да намерите начин да спрете колата без жертви. Например, можете да стреляте през волана на кола. Веднага щом пътуването им бъде прекъснато, изтичайте и зашеметете всички, които са там. Малко вероятно е вашата система Fulton в момента да е надстроена за транспортиране на товари, така че просто изкарайте всеки войник от превозното средство и го използвайте за евакуация на свой ред.

Чуйте до края разговора на тримата командири

Трябва да изчакате, докато и тримата командири са в една и съща палатка, и след това да подслушвате разговора им.

Епизод 8 - Окупационни сили

Получени планове за разполагане
- Елиминиран полковник
- Всички танкове са унищожени
- Полковник евакуиран
- Полковник и всичките му танкове елиминирани преди да пристигнат в крепостта Smasei
- Евакуиран затворник от село Шахра Йе
- Всички танкове са евакуирани

Задачата се състои от две части. В село Шахра Йе има полковник, който трябва да бъде елиминиран. Там трябва да намерите неговите планове. След като трябва да унищожите всички танкове.

За да изпълните една от незадължителните задачи, влезте в първата сграда в селото и освободете заложника. Евакуирайте го.

Приблизително в средата на местоположението на втория етаж на висока сграда близо до планината има разузнаване. Бъдете внимателни, защото ако алармата бъде повдигната, тази част от задачата няма да бъде изпълнена. Епизод и без него може да бъде завършен, но все пак. Отворете картата и ще видите червена зона зад селото. Преместете се там, така че полковникът на танковете да отиде до крепостта. Трябва да направите всичко възможно, за да попречите на тези танкове да достигнат местоназначението си.

Една от най-добрите опции е да използвате въздушен удар, който можете да поръчате чрез вашия PDA. Не забравяйте, че ударът трябва да бъде нареден до мястото, където танковете ще пристигнат след 15-20 секунди. Когато и двата танка бъдат унищожени, мисията ще приключи. Напуснете горещата зона, след като видите статистиката, извикайте хеликоптера и се евакуирайте.

Епизод 9 - Помощ и заминаване

Унищожена бронирана машина



- Брониран автомобил е евакуиран
- Евакуирани 4 войници, търсещи избягал затворник
- Евакуирани 6 затворници
- евакуирани 3 цистерни

Унищожи съветската бронирана техника

Желателно е да подобрите обстрела до началото на тази мисия. Всички появяващи се вражески превозни средства ще бъдат маркирани на картата. Обикновено няма да са повече от двама. Намерете кола и се придвижете към нея, опитвайки се да не влезете в постовете на охраната. Като минимум те трябва да бъдат игнорирани, тъй като имате ограничено време. Унищожете танковете както сметнете за добре: обстрел, ракетна установка, мини, експлозиви, гранати и др.

Трябва да унищожите танковете бързо, докато все още са в района. Ако си тръгнат, никога повече няма да можете да ги унищожите всички. Между другото, според инструкциите е достатъчно да унищожите поне едно превозно средство. Ако унищожите пет танка, целта „Унищожи няколко бойни машини“ ще бъде изпълнена.

За да изпълните друга цел, трябва да пренебрегнете огневата поддръжка и падането на доставките. Ако вашата система Fulton е актуална, можете да вземете превозните средства и да ги транспортирате до главната база.

Уловете оръжие, транспортирано в камион

В един момент вашият партньор ще ви каже, че на мястото се е появил камион с оръжия. Потърсете го на пътя или в базата за доставки на Yaho Obu.

Евакуирайте четирима войници, които търсят избягал затворник

Ще намерите войници на изток от точка "12" (погледнете внимателно картата). В крайна сметка всички войници ще се разделят по двойки. Използвайте успокоителен пистолет срещу тях. Опитайте се да отделите възможно най-малко време.

Евакуирайте шестима затворници

Затворниците са в снабдителната база на Яхо Обу. Някои от тях са вътре в вражеския транспорт, който ще се движи из местоположението. Проучете района с бинокъл, за да намерите всички заложници и да ги освободите.

Епизод 10 - Ангел със счупени крила

Заловеният муджахидин Малак е евакуиран
- Ескортната бронирана машина е евакуирана
- 3-ма затворници са евакуирани от двореца Ламар Хаате
- 2 затворници, евакуирани от снабдителната база Iaho Ob
- Изслушах последния разговор между шофьора и Малак

Отидете до двореца и разчистете порутената сграда. Има няколко заложници по етажите, но те не са основната цел. Освободете един от тях, евакуирайте се и едва след това задачата ще бъде актуализирана. Ocelot ще ви информира, че Malak е отведен на друго място.

Преместете се в горната част на картата, до базата за доставки на Yaho Obu. Разчистете района на сградата. Влезте в крепостта и претърсете всички стаи по периметъра. Червени врати водят към една от стаите. Отидете там и вземете заложника. Това е Малак, от който се нуждаете. Напуснете базата, извикайте хеликоптера с вашия PDA и след това се преместете до точката за извличане. Поставете заложника в хеликоптера, скочете там сами.

Сега вземете допълнителната задача „Контакт с Емерих“. Няма да има нова в списъка с основни мисии! Преместете се в базата за доставки на Yaho Obu (приблизително там ще кацнете). Оттам трябва да се изкачите нагоре по картата, докато се озовете в руините на Aabe Shifap. Заслужава да се отбележи, че тези руини не се виждат на картата, докато мисията не бъде поета.

Епизод 11 - Заобиколен от тишина

Тихо ликвидиран


Така че снайперист трябва да стреля по вас. И така мисията започва. Можете да унищожите Quiet или можете просто да стигнете до друга част от местоположението и да го напуснете. Отидете до края на местоположението и епизодът ще приключи.

Така че, ако решите да се справите с Quiet, можете дори да я атакувате със снайперска пушка. Когато животите й свършат, тя ще се премести в средата на картата.

Как да неутрализираме Silent без смъртоносно оръжие

За да неутрализирате Кийт без огнестрелни и смъртоносни оръжия, трябва да покажете хитрост. знаеш ли как да го направиш Потърсете местоположението му с бинокъл и го маркирайте на картата. Сега се обадете на доставките на Snake на мястото, където се намират.

Друга алтернатива: изчакайте Quiet, за да скочите във водата, наслаждавайки се на дъгата. Изтичай и я приспи с успокоителни.

Какво да правя с нея?

Ще трябва да решите как да се справите с него. Каз казва, че тя трябва да бъде убита, Оцелот трябва да бъде оставен жив. Между другото, ако я оставите жива, тогава ще имате няколко предимства. Първо, тя ще стане ваш спътник, и второ, сюжетът, свързан с момичето, ще ви бъде достъпен. Защо да отказвате интересни работни места?

Ако искате да изпълните всички задачи на мисията наведнъж, тогава ще трябва да хванете Quiet без използването на смъртоносни и огнестрелни оръжия. Периодично момичето се "къпе" в лъчите на дъгата. Това е вашият шанс!

Kaz не одобри решението на Snake да доведе Quiet в главната база.


Странично търсене (със сюжет). Посещение на Тихо

Ако решите да не убивате Quiet и да я вземете в отряда си, тогава ще се появи задача. Ocelot ще каже, че иска да се срещне с вас близо до килията на Quiet. Отворете картата, докато сте на главната платформа и отидете до медицинския отсек. Картата трябва да се отвори, за да поставите маркер или да извикате хеликоптер. Това търсене в страничните мисии е маркирано в жълто, точно като „Контакт с Емерих“. Ако си спомняте, мисията „Контакт с Емерих“ беше необходима, за да продължите сюжета.

След като пристигнете на медицинската платформа, напуснете хеликоптерната площадка и намерете стълбище срещу него, което води до мазето. Слезте долу и се приближете до Ocelot. Слушай го. Задачата ще бъде изпълнена. Отсега нататък Quiet може да бъде взет на мисия.

Тих, един от възможните партньори на Snake по време на мисии.


Странична мисия. Контакт с Емерих

Без това странично търсене сюжетът няма да продължи.

Придвижете се до посочената електроцентрала Serac. Трябва тихо да стигнете до края му, където се намира червената врата. Ако бъдете забелязани, ще трябва да си проправите път с битка. Докато не убиете всички, няма да можете да отворите вратата. Накрая отворете вратата и гледайте кат-сцената.

Епизод 12 - Пътят към ада

Осъществи се контакт с д-р Емерих
- Д-р Емерих се евакуира
- 3 Walker Gear са евакуирани от централната база
- Д-р Емерих се евакуира невредим
- Уловен вертикален плакат с моден модел от централната основа
- Уловени чертежи от централната база

Отидете до огромната порта (не случайно се върнете при червените), убийте двамата войници отляво. Трябва да се качите до желязната платформа вдясно от портата и да сканирате всички документи. Сега трябва да се преместите в централния базов лагер в Афганистан.

Върнете се, можете да изчистите местоположението по нов начин или можете да скочите на кон и да яздите. Преместете се в централната база. Хеликоптерът ще се появи отново тук. И враговете като цяло ще станат по-силни. Трябва да намерите място, където Емерих ще бъде заловен. Ще можете да влезете в посочения хангар само ако алармата не е била вдигната или ако ВСИЧКИ опоненти са били унищожени след алармата. За да унищожите хеликоптера, трябва да уловите механичен робот. Между другото, дори роботите, които стоят без войници, се считат за врагове. Следователно те също ще трябва да бъдат унищожени. Едва след това ще можете да влезете в хангара през една от страничните врати.

Вътре ще намерите д-р Емерих. Хванете го и го плъзнете до точката на извличане. Предварително извикайте хеликоптер до това място. След кат-сцената избягайте обратно и се скрийте от огромния робот. След това ще трябва да извикате хеликоптер до друга точка за евакуация, някъде далеч. След това яздете до тази точка на кон и скочете възможно най-скоро. Намерете картечницата отдясно или отляво и я издърпайте. Застреляй Сахелантроп, за да го унищожиш.

Епизод 13 - Тъмнина






В главната база извикайте хеликоптер и се качете в него. Изберете нова мисия. Време е да напуснете Афганистан и да отидете на приключение в Централна Африка.

Трябва да унищожите нефтените полета. Преминете към маслената основа. Пътят няма да е близък и доста труден. В основата ще трябва да унищожите огромен резервоар и да изключите помпите. Първо се придвижете до най-близкия маркер. Отворете решетката и ще видите огромен червен резервоар. Хвърлете граната в неговата посока или заложете експлозиви (в зависимост от това, което имате на разположение). След това бягайте. Следвайте другия жълт маркер, изкачете се и влезте в стаята със синята врата. Тук ще има конзолен панел. Взаимодействайте с нея, за да деактивирате помпите. След това ще трябва да напуснете опасната зона. Мисията завършена.

Епизод 14 - Общ език

Намерен преводач от африканс
- Намерен виконт
- Виконт евакуиран
- По разузнавателни данни се установява местонахождението на 4 пленени
- 3 затворници, евакуирани от лагера на Кизиба
- Евакуиран е контейнер с материали от лагера Кизиба
- Изслуша разпита на всичките 4 затворници

Изберете задача в PDA, след което яздете кон до определената точка. Не е нужно да викате хеликоптер. Ще има куфар. Ще се играе кътсцена и епизодът ще започне.

Трябва да спасиш виконта. Придвижете се до точката, посочена на картата. Разгледайте всичко с бинокъл и определете кой от всички е преводач. Следвайте преводача, без да вдигате тревога. Само по този начин ще можете да стигнете до заложниците, сред които е виконтът, от който се нуждаете. В идеалния случай и преводачът, и виконтът трябва да бъдат евакуирани. Следвайте преводача. Той, заедно с още един войник, ще влезе в сградата. Но вътре няма да има никой друг. Факт е, че заложникът е доведен тук. Можете да отидете на срещата на североизток. Включете устройството за нощно виждане, за да видите един войник, който води виконта. Справете се с него и спасете заложника. След това можете да отидете при преводача в колибата, да го неутрализирате и да го изведете на улицата. Преводачът може да бъде евакуиран от улицата.

"Пилешката шапка" наистина е пилешка шапка!


Между другото, първо можете да евакуирате преводача. Оцелот ще го разпита и ще ви информира, че предстои да бъде доведен заложник. Можете да изчакате или можете отново да преминете към срещата.

Епизод 15 - Следи от призраци





Изберете нова мисия и се придвижете до определената точка. Можете да започнете задачата чрез хеликоптер.

Преместете се в изоставеното село. Трябва да намерите и унищожите (или евакуирате) роботите. Само четири броя. Опитайте се да стигнете до палатките вдясно от селото. Ще има два робота. Ще има още две цели, още по-високи. Можете да ги използвате, за да унищожите войници и други роботи. Когато и четирите цели са унищожени или евакуирани, напуснете горещата зона.

Епизод 16 - Керван на предателите

Открита е ескортна бронирана машина
- Намерен камион
- Камионът е евакуиран
- "Черепите" елиминирани
- Шофьорът на камион е евакуиран
- По данни на разузнаването е установен приблизителен маршрут на ескорта
- Слуша всички разговори на шофьора на камиона с войници на аванпостове и постове за охрана
- Евакуирани 3 войници от службата за сигурност с нулев риск

Вземете задачата и се придвижете до определената точка, за да започнете мисията. Придвижете се до стражевия пост, отбелязан на картата. Имате два варианта. Или надграждате Fulton, така че тежките товари да могат да бъдат евакуирани, или се справяте с всички пазачи и извеждате камиона с правилните стоки извън опасната зона.

Така че, последвайте до поста и убийте 5-6 пазачи. Можете дори да вдигнете малко шум. В една от двете тъмни палатки намерете информация за камиона. Маршрутът ще бъде маркиран на картата. Преместете се от края му, който е по-близо до вас. По средата на маршрута ще има летище. На място има камион, цистерна и БТР. Един от вариантите за преминаване на това. Вдигнете алармата и се отдалечете. Превозното средство ще започне да се движи по маршрута. Застанете на пътя на превозните средства, бързо се приближете до камиона. Черепи ще изскочат от камиона, ако всички бъдат спрени. Победете Черепите. Използвайте бронетранспортьор и танк. Когато Черепът остане сам, ще бъде доста лесно да се справите с него. Между другото, ако черепите атакуват със сабя, тогава можете да ги контраатакувате. Победете всички, влезте в камиона и го изведете от горещата зона.

Епизод 17 - Скаутско спасяване

евакуиран
- Войник от разузнавателния отряд е евакуиран от лагера Кизиба
- Евакуирани 2 C.F.A.
- Затворник, евакуиран от лагера на Кизиба
- Евакуирани 4 войника от подкрепленията на групата за търсене
- Шофьорът на камион е евакуиран

Следвайте до най-близката точка, в средата на гората. Някъде тук има избягал заложник. В средата на местоположението потърсете иконата "информация". Разгледайте уоки-токито на скаута. Самият той се намира наблизо, в същия район, между камъните на земята. Намерете го и се евакуирайте. Преминете към следващата точка, изчистете местоположението. Ще има малка жълта зона, където трябва да намерите втория скаут. Намерете две клетки на мястото. Направено? Недалеч от тях има яма с дървени дъски, които служат за покрив. Слез долу и намери разузнавач. Няма да може да се достави с влекач. Susnete коня си и отскочи заедно с ранения разузнавач извън горещата зона. Мисията ще бъде изпълнена.

Епизод 18 - Кръвни връзки

Бившият бунтовник от армията на Мбеле е елиминиран
- Елиминирани са 5 пленници в мината Kungeng
- Заловеното дете е евакуирано
- Бившият бунтовник от армията на Мбеле е евакуиран
- Задачата беше изпълнена по такъв начин, че врагът не забеляза евакуацията на 5 деца войници
- Унищожен хеликоптер за нападение
- Евакуирани 5 снайперисти близо до североизточния и югозападния пост за охрана на мина Кунгенга
- евакуирани 3 бронирани машини

Придвижете се до посочената точка, за да започнете мисията. Имате шест цели. Всички тези затворници трябва да бъдат убити. Първо се преместете до най-близкото място. В края му ще има обикновен войник, когото е наредено да убиете. Направете го и след това се преместете на ново място. Преместете се в планината отсреща, унищожавайки противниците. Влезте в мината през решетката и потърсете децата. Сега ще трябва да заведете децата до мястото на евакуация. Едно дете е ранено и не може да ходи, така че ще трябва постоянно да го носите. Убийте врагове предварително, след което наредете на децата да ходят. Между другото, не забравяйте за възможността за въздушна поддръжка. Поставете всички деца на свой ред в хеликоптера.

Епизод 19 - По следите

Открит подчинен на командира на ЧВК с прякор "Майор"
- Разкрит командир на ЧВК с прякор "Майор".
- Елиминиран е командирът на ЧВК с прякор "Майор".
- Командирът на ЧВК с прякор "Майор" е евакуиран
- Подчиненият на майора е евакуиран
- Евакуиран затворник от североизточния пост на гара Munko Ya Nyoka
- Изслушал разговора между командира на ЧВК с прякор "майор" и негов подчинен.

В главната база извикайте хеликоптера и изберете следващата задача. Първо се придвижете до контролно-пропускателния пункт. Сега разгледайте основата през бинокъл. Трябва да намерите асистент-майора. Той, заедно с двама войници, е вътре в палатката, по-близо до вас. Изчакайте асистента да излезе, след което го сканирайте с бинокъл.

Следвайте колата му. В един момент той ще се смени с друга кола. След това ще стигнете до самото място, където ще се проведе срещата. Убийте майора и неговия помощник или се опитайте да ги евакуирате. Ако асистентът ви забележи, преди да пристигне на това място, тогава ще трябва да унищожите вражеския хеликоптер. Вярно, той се появява в покрайнините на горещата зона и отлита от нея. Не е известно дали изобщо е възможно да се подкопае.

Шабани евакуиран

- Атаката на горящ човек е отблъсната
- Според разузнаването е установен пътят към западния охранителен пост на индустриалната зона Ngumba
- Заловено е диво куче близо до западния пост на промишлена зона Нгумба
- Слушах разговор за трупове на гара Munko Ya Nyoka

Извикайте хеликоптер в главната база, след което изберете мисия. Когато кацнете, изтеглете на посоченото място. Контролната точка се намира на разстояние повече от километър и половина, не се тревожете.

Ще трябва да преминете през гарата (това е името на мястото, всъщност не прилича много на гара). Отпред ще има решетка. От лявата страна има врата. Пас. Движете се напред по пътя, който е възможно най-близо до посоченото място. След като преминете през друга врата, ще се озовете пред разрушен мост. Завийте надясно и когато стигнете до скалата с водопад, завийте наляво. Стигнете до огромната бяла сграда. От лявата страна има отворена врата. Отидете и намерете момчето. Гледайте кат-сцената.

Сега трябва да неутрализирате огненото създание. Излезте от сградата възможно най-бързо, бягайте към тунела, през който сте дошли тук. Тунелът ще бъде разрушен. След това влезте в PDA и извикайте хеликоптера на най-отдалечената позиция от текущата. Следвайте през сградата, която има няколко резервоара за синя вода. Хвърлете граната или стреляйте по танка, до който ще има огнено създание. С тези действия ще го неутрализирате. Но това е временно. Тъй като сте извикали хеликоптера предварително, трябва да имате време да скочите в него и да отлетите. За всеки случай извадете картечницата на хеликоптера и стреляйте по огромните танкове на улицата.

Епизод 21 - Военна икономика

Разкрит търговец на оръжие
- служител на C.F.A открити
- служител на C.F.A ликвидиран
- служител на C.F.A евакуиран
- Търговец на оръжие е евакуиран
- Изслуша всички разговори между търговеца и C.F.A.

- Евакуиран контейнер с материали от хангара на летище Нова Брага

Следвайте до летището. Придвижете се до пистите. От другата страна на покрива на сградата има хеликоптерна площадка. Там ще кацне търговски самолет. Трябва да проследите търговеца, който ще отиде приблизително до средата на сградата, до втория етаж, където ще се срещне с врага, от който се нуждаете. Той трябва да бъде убит. Между другото, ако искате, можете да не чакате търговеца, но веднага да влезете в тази сграда.

Епизод 22 - Освобождаване на платформата

Вражеският командир е елиминиран

Напуснете стаята, където се работи с робота. Извикайте хеликоптер до най-близката платформа и изберете мисия. Придвижете се наляво по втория ред, до контролната точка. Отидете в алеята и се качете нагоре, докато унищожите всички противници. Бъди внимателен! Не всички стълби водят до самия връх на платформата.

Епизод 23 - Бяла мамба

Бялата мамба е евакуирана
- Евакуиран затворник от село Маса
- Бялата мамба е евакуирана, неспособна да устои
- Необработени диаманти, заловени близо до село Маса
- Евакуирани 20 деца войници

Както разбирате, Бялата мамба е момче. Трябва да го намерите и да се евакуирате. Първо изберете мисия. След известно време ще бъдете там. Преминете към активната точка. Не можете да използвате кон. Най-важното е, че Бялата Мамба е водачът на децата бандити. Децата ще ви нападнат, но не можете да ги убиете. Когато се озовете на желаното място, след това през бинокъла намерете счупения кораб. Преместете се вътре в кораба.

Днес Африка изглежда е известна с това, че използва деца като войници.


На гърба му има дупка, през която можете тихо да влезете в трюма. Изкачете се до върха и се срещнете с Бялата мамба. Бягайте след него, контраатакувайте. Необходимо е да повторите процедурата няколко пъти. Момчето понякога слиза на долния етаж. Гледайте кат-сцената. Обадете се на хеликоптер до най-близката точка, след което вземете Mamba там. Децата няма да нападат.

Епизод 24 - Близка среща

Мъж инженер е евакуиран
- Жена инженер е евакуирана
- Евакуирани 6 нубийци близо до югозападния охранителен пост на индустриалната зона Ngumba
- Евакуирани 2 джипа
- 4 контейнера бяха евакуирани от североизточния пост на гара Munko Y Nyoka
- Африканска праскова, събрана близо до гара Munko Ya Nyoka
- Боен орел, уловен близо до жп гара Munko Ya Nyoka

Обадете се на хеликоптер, приемете мисията и изберете точка за пускане. Трябва да евакуирате двама цивилни. Бягайте по маркера. Ще трябва да преминете през познат пост. Изчистете го и преминете към друга публикация. Погледнете през бинокъла, за да видите първия заложник в колата. След известно време колата ще се върне обратно към грешния пост, който сте успели да подминете. Върнете се за нея и освободете заложника. Върнете се към публикацията, обозначена с жълтия маркер. Вървете малко на север и сред камъните ще видите втори заложник, който лежи наоколо. Евакуирайте го, излезте от горещата зона и завършете мисията.

Епизод 25 - Вярната ръка на Отмъстителя

Началникът на щаба на екстремистите беше евакуиран
- Дете войник Командир е евакуиран
- Евакуиран затворник, избягал от североизточния пост на гара Munko Ya Nyoka
- Евакуирани 12 деца войници
- Началникът на щаба и командирът на децата войници бяха евакуирани едновременно с транспорт
- Напръстник (лилаво) е събран на североизточния пост на гара Munko Ya Nioka

И отново трябва да се биете с деца войници. Трябва да намерите и евакуирате техния командир, както и началника на щаба, който са отвлекли. Решете сами кого да отвлечете първо. Всеки път след отвличането ще трябва да извикате хеликоптер и да избягате обратно, за да приземите момче или ранен заложник, който няма да оцелее при полета с помощта на устройството Fulton. Качете се в хеликоптера, когато и двамата желани герои са седнали върху него. Препоръчително е да преместите един знак до точката на извличане, след което да последвате другия. Когато и двете са на мястото си, извикайте хеликоптер и кацнете и двете. Ако кацнете един и изпратите хеликоптера у дома, след това го извикате отново и кацнете друг, тогава мисията няма да бъде завършена.

Отворете вашия PDA и отидете на раздела "Управление на персонала". Кликнете върху горните раздели, където сочи червената стрелка. Слушайте информацията. Сега можете да изберете нова мисия.

Епизод 26 - Ловът

Разузнаването разкрива пътя за бягство на търговеца на роби
- Робовладелецът е елиминиран
- Робовладелецът е елиминиран преди да пристигне в лагера на Кизиба
- Робовладелецът е евакуиран заедно с 5 придружаващи войници
- 4 затворници, евакуирани от изоставеното село Дитади
- Раиран чакал, уловен близо до лагера на Кизиба

Въз основа на мисията трябва да елиминирате търговеца на роби. Отворете картата и ще видите две маркирани области. Преместете се в областта на малкия кръг. Ще стигнете до изоставено село. Изкачете се по-високо, до палатката, вляво от която е антената. В близост до палатката има маса, където трябва да сканирате информацията.

Ако алармата е разбрана, тогава информацията може да бъде сканирана или когато всички са мъртви, или когато алармата е заглушена. Пътят, по който се движи търговецът на роби, ще се появи на картата. Трябва да се опитате да го убиете, преди да стигне до лагера на Кизиба. Придвижете се приблизително до мястото, където пътят на търговеца на роби минава вдясно. Като цяло пътят на картата е изобразен под формата на извита стрелка. Тук трябва да отидете до завоя. Убийте всички, включително търговеца на роби.

Епизод 27 - Основна причина

Член на разузнавателния отряд е евакуиран
- Войник от разузнавателния отряд беше евакуиран, преди да успее да пострада
- Опасна зона, изоставена от сушата

Трябва да спасите войник от разузнавателния отряд. Изчистете първия пост, към който сочи маркерът. Вашият боец ​​не е тук. Преминете към следващия знак. В резултат на това трябва да сте на върха, вътре в кръга (на картата). В този район на земята лежи вързан разузнавач. Ако мислено разделите кръга на четири равни части, тогава скаутът може да бъде намерен в първата четвърт (северозапад). Хванете човека и го занесете до хеликоптера.

Епизод 28 - Code Talker

Осъществен е контакт с Code Talker
- Говорителят на кодове е евакуиран
- Говорителят на кодове е евакуиран невредим
- "Черепите" елиминирани
- "Черепите" евакуирани
- Евакуира бронирана машина, блокираща долината Lufwa

Трябва да намерите стареца, който живее в имението си, и да разберете за патогена. Освен това, ако е необходимо, след това го доставете до основната база. Върви напред докато се появи мъгла. Ще трябва да убиете четири черепа със снайперски пушки. Не всички черепи се прицелват едновременно. Периодично един (по-точно един) от тях ще скочи надолу. Трябва да се обърнете в посоката, откъдето Черепът ще се опита да атакува, и да натиснете клавиша, отговорен за удара.

Снайперист-череп, който ще срещнете по пътя към имението на стария Код Толкър.


След като убиете един или два черепа, преместете се малко по-нататък. Убийте третия и го последвайте още по-далеч. Между другото, можете да опитате да игнорирате Черепите, като носите пилешка шапка.

Придвижете се до маркера и ще видите имението. Заобиколете го. От задната страна намерете входа на първия етаж. Слезте в мазето, където има бъчви с вино. Придвижете се все по-надолу, докато отворите вратата, зад която седи старецът. Ако алармата е била повдигната, тогава първо трябва да убиете всички. Гледайте кат-сцената.

Хвани стареца на раменете си и се качи горе. Тук ще бъдете атакувани от зомбита. По принцип тези врагове не са толкова страшни, колкото Черепите. Можете просто да ги хвърлите на пода с меле атака, след това да хванете дядо си и да бягате възможно най-бързо. На върха не забравяйте предварително да се обадите на хеликоптер.

Епизод 29 - Metal Archaea

- "Черепите" елиминирани
- Говорителят на кодове е евакуиран
- Мисията е завършена, без да бъде заловен от куклен войник
- "Черепите" евакуирани

Изберете следващата мисия. Преди да започне, запасете се с най-добрите оръжия. Картечница и щурмова пушкаЩе бъда подходящ. Ще трябва да се биете с четири черепа. Малко за механиката. Когато черепът е покрит с камък, вие разрушавате защитния му слой. След него директно отрязвате HP-то на чудовището. По-добре е да се съсредоточите върху едно чудовище. Когато някое чудовище има картечница, по-добре бягай. Между другото, можете да се откъснете от чудовищата сред сградите отдясно или отляво. Като направите това, ще можете да извикате допълнително оръжие, когато амунициите свършат. Ако и четирите черепа са мъртви, тогава отидете при дядо си, вземете го и го преместете на ново място за кацане. И по-нататък. Камъните летят „насочвайки се“, така че докато не прелетят покрай вас, по-добре е да се движите из полето.

Епизод 30 - Череп

Осъществен е контакт с Черепа
- Информация, получена от Черепа
- Извлечени са 4 Walker Gear
- В ОКБ Нула е открита аудиокасета
- 7 червени контейнера бяха евакуирани от OKB Zero
- 3 танка са евакуирани от ОКБ "Нула"

Гледайте серия от видеоклипове и след това, както обикновено, изберете тридесетата мисия. Целта на мисията, както никога досега, е най-простата: да отмъсти на Черепа. Придвижете се през мъглата и се озовете близо до основата на Черепа.

Най-големият ти враг, Череп.


Трябва да преминете през няколко места, преди да отмъстите на злодея. Придвижете се до края на картата, влезте в голямата мина. В далечния десен ъгъл има метално стълбище. Изкачете го до самия връх, където ви очаква Черепът. Следвайте черепа и когато сте долу, влезте в колата. Гледайте дългата кат-сцена.

Епизод 31 - Sahelanthropus

Sahelanthropus унищожен
- Главата на Sahelanthropus е унищожена
- Летящото момче е успешно атакувано

Слезте по пътя надолу, стреляйки обратно от Sahelanthropus. С конвенционални оръжия ще го убивате дълго и досадно. Отдолу има нещо като катюша и танк. Използвайте ги, за да нанесете достатъчно щети на врага. Снимайте непрекъснато и най-добре от Катюша. Ако роботът тича бързо към вас, тръгнете оттам. Можете да карате между краката му. Факт е, че един залп от огнехвъргачка е в състояние да унищожи вашия транспорт. Приблизително в момента, когато роботът има по-малко от половината от HP, целият въздух ще стане червен. Ако не атакувате врага в този момент, той ще изпепели ВСИЧКИ превозни средства в местоположението. Транспортът ще стане червен и ще бъде невъзможно да се използва. Между другото, вземете със себе си картечница и ракетна установка. Ако имате време да атакувате робота в този момент, това няма да развали целия транспорт. Върху последните резерви от HP роботът ще атакува фатално. Той ще скочи нагоре по хълма и ще седне. На рамото ще се появи електрически капацитет. Той ще започне да се прицелва, показвайки посоката с два червени лъча. Бягайте по скалите. С едно попадение роботът може да ви изпрати в следващия свят. Внимателно го стреляйте иззад скалата. Гледайте последната кат-сцена.

Глава 2

епизод 32

Агентът на ЦРУ е евакуиран
- Агентът на ЦРУ е евакуиран преди пристигането на групата за търсене
- Евакуирани 4 войници от групата за търсене
- Водач на евакуиран автомобил
- 2 пленници, евакуирани от село Шаго и двореца Ламар Хаате
- Евакуиран съветски войник, който планирал атентат срещу агент на ЦРУ

Изберете мисия с хеликоптер. При пристигане следвайте указаната точка. По пътя можете да превземете аванпост, състоящ се от шестима наемници. При маркера ще срещнете четири Walker Gears. Можете да ги унищожите или можете да изчакате, докато си тръгнат. Заложник, агент на ЦРУ лежи близо до скалите, в тревата. Евакуирайте го и се върнете в базата.

Странично търсене (със сюжет). Изпитанието на Ели

Още една задача отстрани, но със сюжет. В една от мисиите вие ​​отвлякохте командира на децата войници на име Ели. След завършване на основната история и завършване на мисията „Твърде много знания“. Можете да използвате ръката си с умението зашеметяване като оръжие. Бягайте и удряйте момчето, докато накрая бъде зашеметено.

епизод 33

Намерени са съоръжения на източната комуникационна точка
- Унищожено е оборудването на източния свързочен пункт
- Необработени диаманти, уловени близо до източната комуникационна точка
- Източен комуникационен предавател е унищожен
- Евакуирани 2 затворници от с. Виало
- Изваден е контейнер с материали от източната комуникационна точка

Този епизод се различава от същия, но в сюжетната линия, само по това, че пилешката шапка не е достъпна за вас и всички оръжия и предмети се получават на място. Спускане на доставки, спускане на приятели, поддържащ хеликоптер и огнева поддръжка не са налични. Максималното ниво на трудност. Трябва да направите абсолютно същото като преди. Намерете радиото и го унищожете.

епизод 34

Унищожена бронирана машина
- Елиминирани няколко бойни превозни средства или хеликоптери
- Всички бронирани машини са унищожени без използването на припаси и огнева поддръжка
- Заловени оръжия, транспортирани с камион
- Брониран автомобил е евакуиран
- Евакуирани 4 войници, търсещи избягал затворник
- Евакуирани 6 затворници
- евакуирани 3 цистерни

Този епизод се различава от същия, но в сюжетната линия, само по това, че пилешката шапка не е достъпна за вас.

Странично търсене (със сюжет). Евакуация на AI капсула

Трябва да отидете до централната база в Афганистан и да евакуирате AI ​​капсулата. Информацията от него може да потвърди подозренията по отношение на Емерих.

Отидете до мястото. Или убийте всички врагове, или внимателно се промъкнете в сградата, подобно на мястото, където сте намерили Emmerich. Ако алармата е била вдигната, тогава, за да влезете в сградата, ще трябва да убиете всички. Вътре ще намерите компютър с червени светлини. Активирайте капсулата. Сега можете да напуснете зоната на действие.

Странично търсене (със сюжет). Улавяне на останките на горящ човек

Задачата става достъпна след предишната допълнителна мисия. Трябва да намерите останките на горящ човек. Изглежда, че има малко сгради в основата, но намирането на тялото на горящ човек е трудно. По-точно, намира се на видно място. Но не е лесно да се забележи. Отидете до базовата зона. Има няколко стаи отдясно и отляво, но не ви трябват. В центъра има детска площадка. В най-десния му ъгъл върху носилка лежи труп на горящ мъж. Натиснете бутона, за да го евакуирате. Гледайте кат-сцената.

епизод 35

евакуирани 2 контейнера
- Мисията беше завършена чрез напускане на опасната зона на контейнера, който се евакуира с помощта на системата Fulton
- Задачата беше изпълнена така, че противникът да не забележи евакуацията на контейнерите
- Според разузнаването местонахождението на войника
- Евакуиран е командирът на охранителния отряд Zero Risk Security, който охранява имението
- Намерени необработени диаманти, откраднати от гарван близо до северозападния пост за охрана на долината Lufwa

Освен това епизодите няма да бъдат описани един по един. Ако някой епизод липсва в един ред, това означава, че едно от нивата на историята се повтаря в него, с малки усложнения. И така в този епизод можете да изпълните задачата на стария Говорещ с кодове.

Преминете напред през моста към имението на стареца. Охраняват го сериозни момчета. Сред войниците има бронирани цели, които не са толкова лесни за убиване. Няма смисъл да убиваме всички. Трябва да извадите един от тях и да го разпитате. Те трябва да знаят къде са скрити контейнерите. Ако това не бъде направено, тогава ще се скитате през джунглата дълго и досадно.

Вътре в къщата на първия етаж има информация на масата. Промъкнете се там незабелязано и го разгледайте. Ще разберете местоположението на два контейнера. Премести там. Ако сте разпитали войниците в имението, те ще ви покажат колко пазачи има близо до контейнерите. Опитайте се да бъдете прикрити.

След като изпратите първия контейнер до базата, ще започне обратното броене, докато се появят хеликоптерите. Нищо сложно, ако не вдигате шум. След това излезте от зоната на действие и отлетете с хеликоптер. Между другото, ако дървеният мост между парцелите с контейнери е бил взривен, тогава потърсете байпас. Той е там.

Странично търсене (сюжет). Търсене на избягали деца 01

важно! Завършете поне един от наличните епизоди (този, който повтаря историята, но със специални условия). Например, епизод 34. Едва след това ще бъде достъпна следващата задача за история.

Качете се в хеликоптера и поемете задачата. Придвижете се до основата. Работата е лесна, ако се направи правилно. Слезте надолу по скалата. Преминете оградата в близост до сградата, в която се намира детето. Можете да изпратите Тих на разузнавач, за да разберете местоположението на всички врагове и детето. Оградата ще има кутии, които ще ви помогнат да я преодолеете.

Обиколете сградата обратно на часовниковата стрелка. Дръжте под око летящия хеликоптер през цялото време. Не се доближавайте до вратата, пазена от войник. Застанете на друга, неактивна врата. Сега изчакайте двама войници да влязат в стаята на детето. Те ще направят това на свой ред, с пауза от 30-40 секунди. След това изчакайте хеликоптера да прелети над главата на Змията, изтичайте до вратата и зашеметете войника. Веднага влезте в стаята и зашеметете другите двама. Без да се отпускате, изтичайте обратно на улицата, вземете първия войник и го вкарайте в стаята. Тук е желателно да убиете трима зашеметени войници от оръжие със заглушител. След това хванете детето и избягайте от базата. Зад тази сграда, малко по-близо до изхода, има кола. Можете да тръгнете с SUV. Сега, ако напуснете горещата зона, задачата ще бъде изпълнена автоматично и момчето ще изчезне. Буболечка? Ако не искате това, извикайте хеликоптер до най-близката точка за евакуация.

Странично търсене (сюжет). Търсене на избягали деца 02

Преместете се в имението Tolkera Code. Трябва да намериш момчето. Можете да разпитвате няколко войника, докато един от тях не посочи местоположението на детето. Премести там. Най-добре е да почистите къщата предварително. За щастие тук няма войници с пълна броня. След това го вземете и го извадете (извадете) извън горещата зона. Момчето автоматично ще бъде отведено.

Епизод 40

Иззет е контейнер с фолио
- Крепостта Спугмай е превзета
- Контейнерът с фолио беше заловен преди пристигането на подкрепленията
- Затворник е евакуиран от източния пост на охраната на крепостта Spugmay
- Белоглав лешояд, уловен близо до руините на Spugmai

Поеми задачата и се намери на място. Придвижете се до крепостта и я изчистете от врагове. Можете да вдигнете малко шум. Следва най-трудният етап. Отворете вашия PDA и отидете на раздела "Задания". Вдясно трябва да има описание на текущата мисия. Под описанието има списък с цели, а още по-надолу е заредена снимка. В самото начало снимката ще бъде размазана. От него ще бъде трудно да разберете къде се намира кеша. След известно време Оцелот ще съобщи, че е възстановил снимката. Отворете отново и ще видите ясно изображение. Трябва да преминете през руините на крепостта до южната им част. Дойдохте тук от север, така че отидете до края на руините. Тук има няколко малки разрушени колони. Отстрани на един от тях има малък контейнер с филм. Вземете го и напуснете горещата зона.

Странично търсене (сюжет). Търсене на избягали деца 03

Ще се озовете на мястото, където сте срещнали Тихия. Отсега нататък ТРЯБВА да надстроите устройството Fulton до Children. Това изисква отделът за изследвания и поддръжка да бъде на ниво 24. Трудно, но възможно.

Странично търсене (сюжет). Търсене на избягали деца 04

Преместете се до разрушената сграда и я изчистете. Намерете голямо комуникационно превозно средство с огромен радар на улицата близо до сградата. Унищожете радара, така че противниците да не могат да извикат подкрепления. След това влезте в сградата на мястото, където стои този радар, и веднага се изкачете по стълбите два етажа (до третия етаж). Отидете до друга част на сградата. Ще видите, че подът тук е разрушен, но може да се заобиколи по тесни плочи. Продължете напред, докато намерите момчето. Можете да изпратите Quiet да разследва. Раздел "задачи", изберете помощта на партньор и реда "Шпионаж". Вземете момчето и също толкова внимателно се върнете. Извикайте хеликоптер и качете момчето на него.

Странично търсене (сюжет). Търсене на избягали деца 05

Отидете на мисия. Ще се озовете в пещери вътре в скалата. Quiet може да проучва района и да намира врагове зомбита, както и дете. Трябва да влезете в пещерата и да намерите проход до частта, където има малък резервоар. От тук има тесен тунел, който води нагоре. На това ниво и потърсете момчето. Между другото, ако застанете срещу входа на пещерата, тогава тук ще бъде създаден лагер. Има сграда с малка антена близо до дясната скала. Точно над тази антена, на голям перваз, има чудовища и дете. Евакуирайте детето с хеликоптер.

епизод 41

Бойният хеликоптер е унищожен
- 2 унищожени танка
- Унищожени 2 бронирани машини
- Евакуирани 2 танка и 2 бронирани машини
- Евакуиран е командирът на колоната от бронирани машини
- Намерен е необработен диамант на командира на колоната
- Заснети чертежи от атакуващ хеликоптер

Този епизод става достъпен след това, което е завършено по-горе. Трябва да унищожите вражеската армия. Ocelot ще ви каже, че техният командир е много опитен боец, който не бива да се подценява.

Но не ви очаква нищо особено трудно. Използвайте обстрел и ракетна установка, за да унищожите движещи се вражески превозни средства. Не е нужно да го унищожавате в движение. Можете да изчакате, докато тя пристигне на мястото и да стреляте. В края на мисията, когато цялото оборудване бъде унищожено, атакуващ хеликоптер ще долети до мястото. Унищожи го. Можете да повикате помощен хеликоптер или да се скриете в палатката, да тичате около нея и да стреляте по хеликоптера. Не забравяйте, че по всяко време можете да правите заявки за боеприпаси.

Епизод 40

Тихо ликвидиран
- Решихте какво да правите с Кийт
- Кийт се неутрализира без използването на смъртоносни оръжия срещу нея
- Тишината се неутрализира без използване на огнестрелни оръжия

Тъй като останалите мисии със странична история в момента не са достъпни, преминете през тази задача отново. Единственото нещо, което се различава от основния епизод на историята е, че не можете да използвате пилешката шапка. Е, всички изстрели са фатални. Играйте през деня, така че Quiet да бъде разсеян от дъгата. В края на мисията отново ще бъдете помолени да решите дали да убиете Quiet или да пощадите живота й.

Епизод 36

Всички Walker Gears са унищожени
- Евакуирани 2 затворници от изоставеното село Дитади
- Цялото оборудване на Walker е евакуирано
- Напръстник (жълт), събран в изоставеното село Дитади
- Евакуиран камион от изоставеното село Дитади

Епизодът е подобен на сюжета, но с едно съществено условие: да не бъдете забелязани. Тишината, обстрелът и т.н. могат да се използват по същия начин, както преди. Основното е, че враговете не забелязват Змия. И дори тогава, ако Змията все още бъде забелязана, тогава ще има няколко секунди, за да унищожи врага, като го грабне.

Така че можете да бомбардирате селото с въздушни удари и това е всичко. Quiet може да претърсва селото за врагове и роботи, които трябва да бъдат унищожени.

След като изпълни тази задача, Ocelot ще подчертае, че враговете са поръчали нови Walker Gears. Ще има и нов страничен епизод със сюжет.

епизод 43

Подателят на съобщението е намерен
- Заразените елиминирани

Трябва да разберете истината за нова болест. И отново на платформата на епидемията. След кацане се придвижете до посочената точка. Ocelot ще се свърже с вас отново. Изтеглянето ще се извърши. Ще се окажете в заразено отделение. Атмосферата е нещо подобно мъртво пространство, Съгласен. Отидете в коридорите и се изкачете до самия връх, докато не трябва да отворите вратите. Гледайте кат-сцената.

Казухиро Милър, дясната ръка на Големия шеф.


Епизод 39

Заловеният инженер е евакуиран
- Инженерът е евакуиран с Фултън през дупка в тавана на мазето
- Евакуиран затворник, който планира да избяга от казармата Wah Sind
- Евакуиран SUV, който е патрулирал между постовете
- Заловени чертежи от Wah Sind Barracks

В този епизод трябва да останете незабележими. Можете да бомбардирате цялата локация нагоре и надолу с хеликоптер. Използвайте обстрел за това. В допълнение, Quiet ще ви помогне да разберете местоположението на всички врагове и основната цел. Вие обаче вече сте преминали през такъв епизод и знаете, че заловеният инженер е скрит в мазето.

След края на епизода Милър ще говори за причината за епидемията.

епизод 44

Помпата за прехвърляне на масло е изключена
- Унищожен сепаратор за маслена вода
- Евакуирани 4 деца войници, обучени в село Маса
- Напускане на опасната зона, завършено преди блокадата на полето Mfinda
- Хванат африкански ушат лешояд, който влетя в опожарено село
- Евакуирани 4 Walker Gears, които блокираха полето Mfinda

Всичко е същото като в сюжетна мисия, просто трябва да останете невидими. Запомнете основното: обстрелът и тишината помагат в такива мисии.

И има бунт в главната база. Всички научиха, че Емерих е замесен в продължаващата епидемия.

Епизод 46

Задачата беше изпълнена без използване на Rapid
- Мисията е завършена, така че горящ човек никога да не може да атакува след среща с Оцелот

В тази мисия всичко е същото като в пролога. За завършването му ще получите огромна награда и ще видите нещо ново.

Снимки със спомени

Играта има няколко мисии, свързани с евакуацията на някои войници като част от странични куестове. Така че ще трябва да евакуирате войника, а не да го убиете. Общо има 10 снимки със спомени, които се дават за един или друг войник. Жлебът се намира на първата палуба на медицинската платформа. Всеки път трябва да вземете снимката от него, за да продължите дадения ред. Можете да направите само една снимка от нея и да гледате по едно видео всеки път.

Съвети за преминаване:

Не можете да посетите Paz, докато не разработите първата секция на медицинската платформа, която ще отключи тези странични мисии.
- Всички странични мисии трябва да бъдат изпълнени в числов ред, от 51 до 60 задачи.

Всеки от войниците е много бдителен. Той ще се опита да избяга, ако вдигнете шум. Определено трябва да използвате стелт, докато се промъквате срещу всеки войник, така че се уверете, че сте преминали цялото обучение. Partner D-Dog ще ви помогне да намерите всички цели.

D-Dog, суров вълк, един от потенциалните партньори на Змията.


- Изпълнявайте мисии през нощта, защото ще бъде по-трудно да ви забележат.
- Изберете снайперска пушка с транквиланти като оборудване и се придвижете към целта. Опитайте се да ударите главата на врага. Ако пропуснете, врагът ще хвърли граната и ще се скрие. Ще трябва да намерите отново целта и да се опитате да я ударите отново в главата.
- Не забравяйте, че вашият приятел е картонена кутия. Това ще ви помогне да се доближите възможно най-близо до правилния войник.

Как да получите снимки със спомени

1. Милър и Паз: странична мисия 51.
2. Професор Галвес: странична мисия 52.
3. Бански Паз: странична мисия 53.
4. Ядрени оръжия: странична мисия 54.
5. Риболов: странична мисия 55.
6. Gallo Pinto: странична мисия 56.
7. Странична мисия за рожден ден 57
8. Коста Рика: странична мисия 58.
9. Чико: странична мисия 59.
10. Футбол: странична мисия 60.

И още една снимка става достъпна, след като сте събрали всичките 10 предишни снимки. Казва се "Пеперуда". Можете да го намерите извън стаята, на стената. За това ще получите част от емблемата.

А сега по-подробно.

Странична мисия 51

Местоположение: Югоизточен регион на Афганистан.

Изисквания: Завършете Beat Mission 06.

Награда: 30 000 GMP.

Бележки: Ще намерите този войник на хълм североизточно от източния комуникационен пост.

Странична мисия 52

Местоположение: Югозападен регион на Афганистан.

Изисквания: Завършете Beat Mission 08 и странична мисия 51.

Награда: 60 ​​000 GMP.

Бележки: Ще намерите този войник югозападно от село Da Shago Kallai, но бъдете внимателни, тъй като той ще използва димна граната, ако ви види.

Странична мисия 53

Местоположение: Северен регион на Африка.

Изисквания: Завършете Beat Mission 16 и странична мисия 52.

Награда: 80 000 GMP.

Бележки: Този човек е на изток от Bwala Ya Masa. Ако ви забележи, ще използва граната за сън.

Странична мисия 54

Местоположение: Южен регион на Африка.

Изисквания: Завършете Beat Mission 20 и странична мисия 53.

Награда: 90 000 GMP.

Бележки: Този човек се намира западно от летище Нова Брага. Ако те види, ще използва зашеметяваща граната.

Странична мисия 55

Местоположение: Североизточна Африка.

Изисквания: Завършете Beat Mission 23 и Side Mission 54.

Награда: 100 000 GMP.

Бележки: Този войник е в мината Kungeng. На гърба му има щит. Той ще хвърли зашеметяваща граната, ако ви забележи.

Странична мисия 56

Местоположение: Югоизточна Африка.

Изисквания: Завършете Beat Mission 31 и Side Mission 55.

Награда: 120 000 GMP.

Бележки: Този войник се намира източно от гара Munoko Ya Nyoka. Доста трудно е да го хванеш. Той има устройство за прикриване. Той ще го използва постоянно, така че отидете там през нощта и използвайте устройството за нощно виждане.

Странична мисия 57

Местоположение: Западен регион на Афганистан.

Изисквания: Завършете Beat Mission 31 и странична мисия 56.

Награда: 140 000 GMP.

Бележки: Този войник стои под моста южно от снабдителната база на Yaho Obu. Въоръжен е с димни гранати и маскировъчно устройство.

Странична мисия 58

Местоположение: Източен регион на Африка.

Изисквания: Завършете Beat Mission 35 и странична мисия 57.

Награда: 180 000 GMP.

Бележки: Вижте южната част на долината Lufwa. Ако този войник ви види, той ще използва гранати за сън и маскиращо устройство.

Странична мисия 59

Местоположение: Източен регион на Афганистан.

Изисквания: Завършете Beat Mission 38 и Side Mission 58.

Награда: 200 000 GMP.

Бележки: Войникът е на върха на хълма източно от Shahr Yeh. Той разполага с устройство за прикриване и шокови гранати.

Странична мисия 60

Местоположение: Северозападен регион на Афганистан.

Изисквания: Завършете Beat Mission 38 и Side Mission 59.

Награда: 300 000 GMP.

Бележки: Този войник е в руините на Aabe Shifap. Той има маскировъчно устройство и зашеметяващи гранати.

Имате ли проблеми с евакуацията на преводачите? Имате проблеми със заснемането на чертежи? Или може би имате проблеми с евакуацията на затворници и животни? Или унищожаване на мини, тежка пехота и други неща? Няма значение, защото можете да намерите ръководство за изпълнение на всяка задача в нашия сайт и в този раздел. Ако имате някакви коментари или откриете грешка, напишете го в коментарите и ние определено ще ви отговорим!

Екранни снимки очаквайте скоро! Останете на линия!

Преминаване на задачи за заснемане на чертежи

Цел на задачите:Във всяка мисия трябва да заснемете чертежите на врага, които ще бъдат полезни за изследователската част на вашата основна база.

1 - Заснемане на план: "RIOTSMG"

За да намерите тази рисунка, първо трябва да стигнете до село Виало. Можете да видите местоположението на чертежа на екранната снимка, която е малко по-висока. Освен това не забравяйте, че винаги можете да разпитате войниците, които с радост ще ви кажат къде се намира рисунката, от която се нуждаете.

2 - Улавяне на чертеж: "STUNARM"

Можете да видите местоположението на този чертеж на екранната снимка по-горе. Там е посочен и планът на електроцентралата. За вас е достатъчно просто да се издигнете отгоре. Там, след като сте се справили с (поне) трима пазачи, можете лесно да вземете рисунката.

3 - Заснемане на чертеж: "IR-SENSOR"

Можете да видите местоположението на този чертеж, ако погледнете екранната снимка по-горе. Ако сте попаднали на правилното място от южната страна, тогава можете да стигнете до вратите с най-малко съпротивление. По пътя трябва да се справите с максимум трима бойци, но при условие, че не вдигате шум. Между другото, не забравяйте да извадите аудио касета от близкия касетофон.

4 - Заснемане на план: "УСТРОЙСТВО ПРОТИВ КРАЖБА"

В лагера, където се намира този чертеж, ще има доста голям брой бойци с рейтинг A + и друг A ++. Затова ви препоръчваме да се опитате да евакуирате колкото се може повече хора. Ако не сте нетърпеливи да участвате в битка, тогава просто направете своя път внимателно в желаната палатка и вземете плана там. Освен това обърнете внимание на факта, че мястото ще бъде патрулирано от голям камион, така че бъдете внимателни. За да се справите със снайперист от разстояние, използвайте успокоително. И имайте предвид, че трябва незабавно да го застреляте в главата, така че да заспи.

5 - Улавяне на чертеж: "GUN-CAM DEFENDER"

Планът, от който се нуждаете, е показан на екранната снимка по-горе. Така че трябва да стигнете до чертежа на летището. Веднага щом стигнете до правилната сграда, влезте. Ако се опитате да се придържате към задната част на това място, тогава имате максимум трима души за убиване. Във всеки случай, когато намерите рисунка, бързо я вземете и напуснете това място.

6 - Улавяне на чертеж: "UA-DRONE"

След като стигнете до посоченото място, можете да пуснете войници, които с радост ще ви кажат къде и как да намерите рисунката, от която се нуждаете. Веднага след като получите информацията, местоположението на чертежа ще бъде маркирано. След като вземете рисунката, можете спокойно да напуснете това място.

Преминаване на задачи за евакуация на преводачи

1 - Евакуация на преводач - Език: Руски

Твоята цел: Evacuate, който е в състояние да преведе "руски език".

Ако изпълните тази задача, тогава ще получите възможност да разбирате всички руски разговори, както и по време на разпити. Благодарение на това, когато разпитвате всеки затворник, ще можете да разберете не само за заложниците, но и за необработени диаманти, чертежи, полезни специалисти и командири (подобна ситуация ще възникне при вземане / спасяване на други преводачи). Ето защо търсенето на преводачи и тяхното спасяване е много полезно за преминаването и играта като цяло.

Първо стигнете до маркираната точка. При пристигането си на вашата дестинация ще можете да видите сграда с червени врати. Двама войници (на улицата) ще пазят тази сграда. Преводачът от своя страна е вътре. От време на време ще излиза навън да си опъне краката. Помнете, че човекът с червената барета не си струва да бъде убит. Останалите могат лесно да бъдат заснети. Веднага щом погледнете преводача през бинокъла, той веднага ще се регистрира като ваша цел. След това можете да се отървете от пазачите и да започнете да залавяте преводача. Веднага щом стигнете до него, първото нещо, което трябва да направите, е да го счупите по главата и след това да го евакуирате с помощта на инсталацията Fulton. След евакуацията задачата ще се счита за изпълнена.

2 - Евакуация на преводач - Език: пущу

Твоята цел:Евакуирайте войник, който може да превежда "пушту език"

Преместете се до съответния маркер и скоро ще можете да забележите заложника, който ще се търкаля на земята и заобиколен от двама бойци. Стражевият пост, който се намира там, ще побере шестима войници, така че е по-добре да се справите първо с тези врагове, които патрулират района, защото те са разположени по-далеч от останалите и няма да има проблеми с тях. Опитайте се да се отървете от враговете, така че в самия край да има двама войници, стоящи близо до заложника. След като ги убиете, освободете заложника и на този етап задачата ще бъде изпълнена.

3 - Евакуация на преводач - Език: африкаанс

Твоята цел:Евакуирайте войник, който може да превежда "африкаанс".

На вашия грамофон кацнете на посоченото място. Първо, имайте предвид, че за разлика от сюжетната мисия, тук трябва сами да отворите картата и да поставите съответната маркировка в зоната, маркирана в синьо. Преводачът, който трябва да заловите в това търсене, ще бъде обикновен боец, както в случая с залавянето на руски преводач. Ще има и двама войници близо до преводача, така че не стреляйте по човека, от който се нуждаете.

Използвайте бинокъла си, за да определите кой кой е. След като преводачът е маркиран, отървете се от двамата войници и хванете преводача. И между другото, ако се случи така, че сте попаднали в дъждовно време и нивото на вашия евакуационен отряд е достатъчно ниско, тогава е по-добре изобщо да не рискувате и да извадите преводача на грамофон.

4 - Евакуация на преводач - Език: Киконго

Твоята цел:Евакуирайте войник, който е в състояние да преведе "езика на Киконго".

Придвижете се до маркираната точка. Преводачът, от който се нуждаете, ще бъде затворник. Той ще бъде разположен в една от палатките, които от своя страна се намират в североизточната част на караулния пост на гара Munko Ya Nyoka. Между другото, в отделението, където намирате затворника, можете да намерите и рисунка. Също така ви препоръчваме или да неутрализирате, или да убиете всички войници, които ще бъдат тук, но това е по-добре да се направи след евакуацията на преводача.

Преминаване на задачи за евакуация на опитни бойци

Цел на задачите:Във всяка задача трябва да евакуирате боец, който има ценни умения.

1 - Евакуация на опитен боец ​​- 01

След като стигнете до ключовата точка на картата, веднага ще видите мост пред вас, който се намира близо до малък пост. Обърнете внимание на другия край, защото там се намира малката скала. Войникът, от който се нуждаете, ще бъде на самия връх на тази скала. В същото време имайте предвид, че двама обикновени бойци все още ще го придружават. За да маркирате целта си, просто излезте на моста и отидете малко напред. Веднага щом правилният човек ви забележи, той ще стреля и така ще остане белязан.

Сега нека да преминем към това как да стигнем до него. Така че, най-добрият начин е да слезете до дерето отдолу и да се изкачите по отсрещната стена. След това трябва да обиколите всичко от лявата страна. Оттам вече можете да пълзите по склона отгоре. Скоро ще имате красива гледка и към тримата бойци. Можете да неутрализирате правилния човек с успокоително и след това да застреляте охраната му. Във всеки случай, веднага щом неутрализирате ненужните бойци и вашата цел е неутрализирана (не фатална), използвайте системата Fulton, която ще отведе този човек до базата. На този етап сградата ще бъде завършена.

2 - Евакуация на опитен боец ​​- 02

Първо, трябва да разберете, че този боец ​​няма да е толкова силен и полезен в късните етапи на играта, но ще бъде изключително ефективен в ранните етапи, което е много добре. Можете да го намерите в село, наречено „Da Vialo Kallai“. Той ще бъде заобиколен от цяла "група" войници, така че имайте това предвид. Освен това той се занимава с патрулиране сред други бойци. Той патрулира изключително в центъра на града. За да разберете по-точното му местоположение, хванете някой боец ​​от външния периметър и го разпитайте. Като партньор е по-добре да вземете "D-Dog", което ще ви позволи да определите всички вражески цели от разстояние. Ако нямате този партньор, тогава бинокълът ще ви помогне. Във всеки случай, веднага щом стигнете до целта, зашеметете я и я евакуирайте с технологията Fulton.

По време на залавянето ви препоръчваме първо да неутрализирате боеца, който ще бъде разположен най-отдалечено. С вашите действия ще можете да предупредите войниците, които са близо до него. Веднага щом си тръгнат, ще трябва да се справите с този войник, който не е снайперист. Във всеки случай, след като неутрализирате първия войник, неутрализирайте снайпериста с транквилизатор.

3 - Евакуация на опитен боец ​​- 03

Освен факта, че ще имате основната цел, ще можете да неутрализирате и евакуирате други врагове, които ще имат същите умения: "A +" и "A ++". Във всеки случай, веднага щом стигнете до целта, неутрализирайте я и я евакуирайте.

4 - Евакуация на опитен боец ​​- 04

Можете да видите местоположението на боеца на екранната снимка по-горе. Намирането на този човек ще бъде много лесно, но що се отнася до евакуацията, там могат да възникнат определени усложнения. Вашата цел ще бъде разположена близо до бронираните превозни средства, които ще стоят неподвижни. Трябва да пълзите до целта и когато стигнете до нея, да я неутрализирате с успокоително. Между другото, можете да го застреляте в гърдите още няколко пъти, но внимавайте, защото ако ударите главата му, задачата ще се провали. Така че, след като сте неутрализирали целта си, поставете "SI-4" на оборудването и се евакуирайте заедно с боеца. След това просто избягайте обратно и взривете оборудването. Докато всички се втурват към техниката, можете спокойно да напуснете това място, без да обръщате внимание на никого.

5 - Евакуация на опитен боец ​​- 05

В тази задача бъдете изключително внимателни, защото именно в нея е най-лесно да стреляте по желаната цел. Първо, маркирайте всички бойци с бинокъл или използвайте партньор (за предпочитане "D-Dog"), за да маркирате всички цели. Общо на това място на една скала ще има осем бойци и двама снайперисти. Първо, разбира се, убийте снайперистите и едва след това започнете да търсите целта, от която се нуждаете. За да приспите всички в лагера, използвайте транквиланти.

6 - Евакуация на опитен боец ​​- 06

Трябва да евакуирате един от войниците от вражеската армия. Той ще бъде разположен на аванпоста, който се намира в североизточната част (от източната комуникационна точка на противника). Ще трябва да стигнете до синята зона. Най-добре е да вземете куче за партньор. Кучето ще ви помогне не само да идентифицирате всички врагове, но и да подчертаете желаната цел. По-добре е да започнете атаката си от хълма, като преди това сте се справили със снайперистите. Опитайте се да използвате пистолет, който е зареден с транквиланти. Слизайки, опитайте се да застреляте много внимателно всички останали врагове. За да завършите мисията, трябва да евакуирате ключова цел.

7 - Евакуация на опитен боец ​​- 07

Мястото, където можете да вземете здрав боец ​​с много опит в битките, се намира в югозападната част на охранителния пост близо до жп гара Munko Ya Nyoka. Преместете се в средата на синия кръг (който ще бъде на картата). Там можете да намерите бронетранспортьор. Войниците ще стоят отстрани. Един от тези бойци ще се окаже този корав боец ​​с много опит. Маркирайте го през бинокъла си или накарайте партньор на D-Dog да го направи. След като всички бъдат маркирани, ще трябва да се справите със снайперистите, които са пред един транспортер, който от своя страна се намира на хълм. Заобиколете този транспорт от страната, с която има много яки битки. По-добре да го свалим. След като направите това, първо започнете да евакуирате оборудването и след това неутрализирайте втория боец. И евакуирайте двама бойци, защото и двамата са полезни. Още два вражески изтребителя ще бъдат разположени малко по-нататък, но след евакуацията на целта задачата ще бъде изпълнена.

8 - Евакуация на опитен боец ​​- 08

Кацането трябва да бъде от източната страна на нефтеното поле Mfinda. И е по-добре да кацнете там, защото рискувате да се сблъскате със силни врагове, чиято съпротива ще бъде почти непобедима. Като цяло, след като кацнете на посоченото място, преминете към нефтеното поле, като едновременно търсите желаната цел. Имайте предвид, че огромен брой врагове ви очакват в базата, така че е по-добре да извикате грамофон на помощ. Но в същото време имайте предвид, че вашият хеликоптер може да свали ключова цел. Така че като за начало, най-добре е да евакуирате целта и едва след това да извикате грамофона, за да стартирате тоталната месомелачка.

9 - Евакуация на опитен боец ​​- 09

Следващата ви спирка е охранителният лагер Кизиба (който се намира на югоизток). Там отново трябва да евакуирате един опитен боец. При пристигането си на това място се придвижете в североизточна посока от лагера на стражата. Вашата цел ще бъде свободна да обикаля стражевия пост с войник, който държи щит. Така че, като започнете да обръщате операцията, обиколете този пост по периметъра и се справете с всички снайперисти по пътя. След като неутрализирате всички снайперисти, е време да се промъкнете от същата страна, където враговете не гледат, и да неутрализирате всеки враг отзад. Премахвайте опонентите един по един, докато не изсечете желаната цел и я евакуирайте, след което задачата ще бъде изпълнена.

10 - Евакуация на опитен боец ​​- 10

Тази цел ще бъде разположена в североизточната част на изоставеното село, наречено "Дитхади". След като кацнете в синята зона (която е маркирана на вашата карта), насочете се на северозапад. Буквално след няколко метра се натъквате на същия пост, където живее вашата цел. На това място, освен куп войници, ще има и танк. Ето защо тук ще трябва да бъдете изключително внимателни. Не забравяйте да тагнете всички с бинокъл. Веднага след като евакуирате желаната цел, задачата ще бъде изпълнена и можете да напуснете това място.

11 - Евакуация на опитен боец ​​- 11

Първата стъпка е да изберете място за кацане. Най-доброто място би било Западна частот жп гара Munko Ya Nyoka. Ако искате да кацнете точно на самата гара, имайте предвид, че това ще бъде много опасно начинание. Във всеки случай, веднага щом кацнете на посоченото място, веднага започнете да се движите в североизточна посока. Така ще стигнете до самата гара, където ще намерите боеца, от който се нуждаете. След като заловите целта, евакуирайте я и след това сами напуснете това място.

12 - Евакуация на опитен боец ​​- 12

Трябва да евакуирате този войник вече от охранителния пост на определена мина Kungeng. И имате нужда от този пост за охрана, който се намира в югозападната част. Изберете място за кацане по-близо до това място, след което можете безопасно да се преместите в посочената зона. И имайте предвид, че боецът, от който се нуждаете, ще бъде разположен в югозападната част на самия охранителен пост. Естественото нещо, което трябва да знаем е, че целта няма да върви сама, така че за начало, както обикновено, гледаме всички през бинокъл, премахваме охраната и едва след това се грижим за ключовата цел. След евакуиране на изтребителя задачата ще бъде изпълнена.

13 - Евакуация на опитен боец ​​- 13

Отново трябва да евакуирате войник от вражеската армия. Този път ще трябва да го търсите вече в Африка, някъде в близост до крепостта, наречена "Spugmay". Между другото, вече можете да се запознаете с това място, преминавайки през сюжета. Във втората глава трябва да потърсите контейнер с филм на това място. Във всеки случай е по-добре да вземете "D-Dog" със себе си като партньор.

Така че, на първо място, не забравяйте, че веднага щом кацнете на това място, те ще започнат да стрелят по вас от всички страни, така че първо неутрализирайте всички врагове. На най-близкия хълм ще има снайперист - той е вашата цел. След като го зашеметите, бързо го евакуирайте и го свалете от тази гореща точка.

14 - Евакуация на опитен боец ​​- 14

Стигнете до южната част на базата и се справете с малък „пакет врагове“ там. Войникът, който ще стои на покрива, е точно онзи боец, от който се нуждаете на задание. След като стигнете до върха, използвайте успокоителната пушка, за да неутрализирате войника от разстояние, без да го убивате. Издигайки се малко по-високо, насочете вниманието си към двама войници, които патрулират тази сграда. Не можете да ги премахнете, а просто внимателно да се промъкнете покрай тях. И там, след като достигнете желаната цел, неутрализирайте я, евакуирайте я и задачата ще бъде изпълнена.

15 - Евакуация на опитен боец ​​- 15

И така, следващата ви спирка е определена долина Lufwa. След като кацнете на това място, трябва да стигнете до къща, наречена „Кодът на Токер“. Желаният боец ​​ще бъде вътре в къщата. Ще бъде възможно да го улови само по два начина: 1 - да примами; 2 - подредете истинска месомелачка. Веднага след като деактивирате целта си и я евакуирате, задачата ще бъде изпълнена.

16 - Евакуация на опитен боец ​​- 16

Можете да намерите последния опитен боец ​​в лагера на централната база, която се намира в Афганистан. Отново ще трябва да посетите OKB Zero, където някога сте срещнали Черепа, вашият основен враг. При пристигането си там, като начало, ще трябва да преминете през няколко аванпоста. Ако се придържате към дясната страна, тогава никой няма да може да ви види. Вашата цел е командирът. Ето защо се движете непрекъснато към него. Веднага щом стигнете до него, извадете пистолет с успокоителни заряди и стреляйте по него. Може би друг войник ще застане до него - той също може да бъде неутрализиран с помощта на транквиланти. Във всеки случай, след като поставите желаната цел, незабавно я евакуирайте. След успешна евакуация се върнете обратно в базата си.

Преминаване на задачи за евакуация на затворници

Цел на заданията: Във всяка мисия трябва да евакуирате затворник, който е бил заловен от врага. Има доказателства, че този затворник има ценни умения.

1 - Евакуация на затворника - 01

Можете да намерите този затворник на териториите на източната точка за контакт. За да намерите по-точни координати, на мястото, което беше посочено по-рано, ще трябва да хванете един от бойците, които са отвън, и да разпитате. След това трябва да се справите с останалите врагове. Що се отнася до самия лагер, вътре ще намерите само един враг с щит. Не се препоръчва стрелба отзад. По-добре е да вземете в ръцете си пистолет, който е зареден с транквиланти, да привлечете вниманието и да застреляте някой боец ​​в лицето на забавен каданс. След като направите това, ще трябва само да го евакуирате и това е всичко.

2 - Евакуация на затворника - 02

Ще бъде доста проблематично да се евакуира този затворник. За да улесните по някакъв начин преминаването на тази задача, препоръчваме ви първо да отидете на посоченото място, но през нощта. Там ще трябва да разпитате някого, както обикновено, за да разберете ключовите координати. След като получите необходимата информация, първото нещо, което трябва да направите, е да определите местоположението на враговете. Първо се справете със снайпериста, който ще бъде разположен на върха. Първо, той трябва да бъде убит, защото вашият балон е 100% забелязан и 100% ще вдигне тревога за това. Във всеки случай, веднага щом се справите със снайпериста, погрижете се за враговете, които са разположени по целия периметър и в крайна сметка евакуирайте посочената цел.

3 - Евакуация на затворник - 03

Можете да намерите този затворник само в дълбините на посочената база. Във всеки случай трябва да се справите с лъвския пай от врагове. Така че веднага щом стигнете до определената цел, евакуирайте я и задачата ще бъде изпълнена.

4 - Евакуация на затворника - 04

Може би една от най-лесните евакуации: справете се с враговете, евакуирайте целта и задачата приключва.

5 - Евакуация на затворник - 05

Простотата на тази задача се крие във факта, че можете лесно да застреляте всички врагове със снайперска пушка, която е заредена с транквиланти, след което можете също толкова лесно да евакуирате целта и задачата ще приключи.

6 - Евакуация на затворника - 06

В този район има цели шест бойци. Двама от тях ще бъдат снайперисти, а единият ще бъде разположен на върха на наблюдателната кула - първо трябва да бъде изваден. Веднага след като извадите снайперистите, трябва да преминете към палатката и да убиете останалите войници там. Освен това, ако не премахнете снайпериста, а веднага се придвижите към палатката, трябва да премахнете всички много тихо, така че снайперистът да не забележи действията ви във всеки случай. И между другото, можете да приспите снайпериста, тъй като той има много добър рейтинг. В крайна сметка евакуирайте затворника и с него можете да вземете снайперист.

7 - Евакуация на затворник - 07

Така че трябва да потърсите този заложник на място, което вече ви е познато от предишни мисии. Територията на издирването ще бъде крепостта "Спугма". Ако имате партньор на D-Dog, местоположението на вашата цел ще бъде маркирано в зелено. Затворникът от своя страна ще бъде разположен в северната част на руините на самата крепост. Когато стигнете до там, трябва да се изкачите до хълма, който се намира между камъните. Като цяло намирането на правилното място не е толкова трудно. Веднага след като евакуирате посочения човек, задачата ще бъде изпълнена.

8 - Евакуация на затворника - 08

Можете да намерите друг заложник в плантация, наречена Bampewe. И между другото, на това място е по-добре да се опитате да не вдигате тревога, тъй като повече от две дузини войници ще се втурнат към вас. За да стигнете до целта, опитайте се да се придържате към върха на този лагер. Така че можете не само да стигнете до там по-бързо, но и да преминете през повечето войници. Веднага щом достигнете целта, незабавно я евакуирайте.

9 - Евакуация на затворника - 09

Този път заложникът ще бъде на място, наречено Aabe Shifap. Това място ще бъде руини. И имайте предвид, че можете да кацнете веднага в руините. Веднага след като сте на земята, първото нещо, което трябва да направите, е да застреляте няколко снайпериста и след това просто започнете да търсите място, където можете да се скриете. Можете също така да извикате своя спинър отново, за да довършите останалите врагове. Във всеки случай просто трябва да стигнете до заложника, да го евакуирате и да отлетите оттук.

10 - Евакуация на затворника - 10

Трябва да кацнете в северната част на Кабул - това е южната част на вашата ключова точка. Трябва да влезете в двореца Ламар Хаате. И имайте предвид, че ще намерите заложника, който трябва да спасите, не в руините на самия дворец, а в северната част на това място. Има 3 метални кабини. И в една от тези сепарета ще седи самият заложник. Веднага щом стигнете до целта, евакуирайте я и задачата ще бъде изпълнена.

11 - Евакуация на затворника - 11

След като вземете нова задача, отидете до точката за кацане, която се намира в западната част на селото, наречено "Маса". Веднага щом сте близо до селото, отидете малко на юг, защото там трябва да намерите заложника. Заложникът ще бъде момиче и ще се окаже, че се е качила на покрива на малка къща, близо до която ще тича ядосано диво куче. След като неутрализирате кучето, качете се на покрива и евакуирайте целта си.

12 - Евакуация на затворника - 12

Следващото място, където трябва да търсите заложник, ще бъде "Точка 17". Това място е индустриална зона "Ngumba". Придвижвайки се до мястото, по пътя трябва да премахнете около десет войници. Между другото, можете да използвате грамофона, който ще ви осигури огнева подкрепа. Ако навън има гъста мъгла, тогава заложникът ще трябва да бъде влачен до точката на кацане. Можете да намерите самия заложник под брезент, така че не го пропускайте.

13 - Евакуация на затворника - 13

Вашата нова спирка е югоизточната част на охранителния пост в плантацията Bampewe. Заложникът от своя страна ще се крие на хълм, на съседен хълм (зад камъка). Освен това научете, че войниците ще бродят по тази територия, които ще се движат главно по двойки, което може ясно да усложни преминаването с незабележимо и тихо ликвидиране. Веднага щом стигнете до заложника, евакуирайте го както обикновено и се върнете в базата си.

14 - Евакуация на затворника - 14

Трябва да стигнете до южната част, която се намира близо до мината Kungeng. Можете да намерите заложника там, както в предишната задача - под брезент. Ако се придвижите до заложника точно до мината, тогава ще отидете много по-близо, но във всеки случай трябва да се справите с враговете и да евакуирате заложника, след което задачата ще бъде изпълнена.

15 - Евакуация на затворник - 15

Този път заложникът ще трябва да бъде изтеглен от летището, наречено Нова Брага. Първата стъпка е да вземете решение за точката на кацане и най-много най-доброто мястоще бъде югоизточната част на синята зона. След като кацнете там, преминете към главната порта и след това преминете през нея. В главната сграда на летището ще трябва да се качите на втория етаж и след това да отидете до дясното крило. От тук можете свободно да стигнете до хангара, където държат целта ви. Веднага щом успеете да евакуирате целта, незабавно се зарежете.

16 - Евакуация на затворника - 16

По-добре е да изберете място за кацане малко по-далеч от синята зона, защото ако летите твърде близо, просто ще бъдете разбити на парчета. Във всеки случай, след като сте стъпили на твърда земя, преминете към гара Munko Ya Nyoka. За да улесните справянето с летателната машина на врага, наречете вашата летателна машина - хеликоптер. Веднага щом грамофона на врага бъде счупен, можете спокойно да убиете останалите бойци. Можете да намерите заложника в къщата, която се намира в противоположния край на този лагер. И между другото, за да попълните доставките, не забравяйте да евакуирате няколко контейнера.

17 - Евакуация на затворника - 17

Можете да намерите следващия заложник в югоизточната част на североизточния пост на мините Kungeng. По-добре е да изберете място за кацане някъде в източната част на дадените ви координати. Веднага щом кацнете, се насочете към синята зона, където ще се натъкнете на врагове. Желаната цел ще бъде разположена в една от сградите близо до скалата от лявата страна (на плантацията). Потърсете го в една от сградите. Освен това ще бъде възможно да евакуирате заложника само след като унищожите около дузина вражески бойци.

18 - Евакуация на затворника - 18

След като сте поели нова задача, кацнете в източната част на село Shahra Ye. Къщите ще бъдат разположени покрай скалата от лявата страна. Или в третия, или в четвъртия дом ще има заложник. След като я евакуирате, можете да се върнете към вашия център за хеликоптери.

19 - Евакуация на затворника - 19

След като вземете задачата, незабавно отидете в северната част на Кабул. Опитайте се да се приближите възможно най-близо до OKB Zero. В една от стаите, в самия край, можете да намерите заложника, от който се нуждаете. Освен това, веднага щом го намерите, той ще трябва да бъде изваден и след това евакуиран. От дясната страна на това място, близо до противоположната стена, можете да намерите четири изключително полезни контейнера, които могат да бъдат евакуирани по същия начин. Когато евакуирате последния контейнер, можете да се качите върху него и да отлетите с него, за да се върнете по-бързо в базата и да не се завлечете обратно до мястото за кацане на колелото.

20 - Евакуация на затворник - 20

Трябва да евакуирате друг заложник от гара "Munko Ya Nioka". Както обикновено, изберете място за кацане (за предпочитане някъде в югоизточната част на същата тази станция). След като слезете, стигнете до гарата, където не забравяйте да извикате хеликоптера си отново, за да ви помогне да се справите с вражеските летящи превозни средства, след това стигнете до целта и я евакуирайте.

Преминаване на задачи за евакуация от старото ГБ

Цел на задачите:Във всяка задача трябва да намерите и евакуирате оцелял войник от старата GB (стара основна база). Победени преди девет години, те все още вървят по бойното поле.

Сред всички други задачи има 10 уникални мисии, които са свързани с търсенето на войници, които са били в стария отбор на главния герой на играта - Змия. И имайте предвид, че докато не завършите текущата задача, следващата задача няма да се отвори. И след всяка успешно завършена сграда, не забравяйте да отидете и да говорите с Paz. След всяка изпълнена задача имате право на снимка. Давате снимката на Паз, слушате какво ви казват и напускате лазарета, за да изпълните нова задача.

Веднага след като приемете мисията, вие сте изпратени да намерите целта в определената зона. Посочената цел не трябва да бъде убивана, а тихо да се промъкне и неутрализира. Може да се използва всяко оръжие, което има транквиланти. Също така, най-добре е да започнете търсенето през нощта, защото тогава сте най-трудни за забелязване. Също така използвайте по-често картонена кутия. В края на всяка задача получавате снимка.

1 - Евакуация от стария GB - 01

местоположение:Югоизточна част на Афганистан;

Условия за изпълнение:Завършете шестия епизод;

30 000 GMP.

Войникът, който трябва да намерите, ще бъде на самия връх на хълма, който се намира в североизточната част на контактната точка.

2 - Евакуация от стария GB - 02

местоположение:Югозападна част на Афганистан;

Условия за изпълнение:Завършете осми епизод и предишната задача (вижте по-горе);

Награда (с изключение на снимка): 60 000 GMP.

Можете да намерите този боец ​​в югозападната част на селото, наречено "Shago Kallai". Няма нищо трудно, освен че ако този боец ​​ви забележи, той ще използва димна граната.

3 - Евакуация от старата болница - 03

местоположение:Северна част на Африка;

Условия за изпълнение:Изпълнете шестнадесетия епизод и предишната задача (вижте по-горе);

Награда (с изключение на снимка): 80 000 GMP.

4 - Евакуация от старата болница - 04

местоположение:

Условия за изпълнение:Завършете двадесетия епизод и предишната задача (вижте по-горе);

Награда (с изключение на снимка): 90 000 GMP.

И така, вашата нова спирка е от западната страна на летище Нова Брага. Ако този войник вече ви забележи, тогава той ще използва зашеметяваща граната.

5 - Евакуация от стария GB - 05

местоположение:Североизточна Африка;

Условия за изпълнение:Завършете двадесет и трети епизод и предишната задача (вижте по-горе);

Награда (с изключение на снимка): 100 000 GMP.

Можете да намерите този войник в мина, наречена Kungeng. Този боец ​​ще има щит със себе си, така че да го приспите няма да е толкова лесно.

6 - Евакуация от старата болница - 06

местоположение:Югоизточна Африка;

Условия за изпълнение:

Награда (с изключение на снимка): 120 000 GMP.

Можете да намерите следващия боец ​​в източната част на гарата, който се нарича Munko Ya Nyoka. Това звено ще има оборудване, което ще му позволи да се маскира добре. Единственият съвет, който ще бъде полезен тук, е да използвате уред за нощно виждане.

7 - Евакуация от старата болница - 07

местоположение:Западна Африка;

Условия за изпълнение:Завършете тридесет и първи епизод и предишната задача (вижте по-горе);

Награда (с изключение на снимка): 140 000 GMP.

Вашата нова спирка е базата за доставки, която се нарича "Yaho Obu". След като стигнете до това място, трябва да отидете малко под моста в южна посока. Войникът, който намерите, ще има прикриващо устройство със себе си.

8 - Евакуация от старата болница - 08

местоположение:Източна Африка;

Условия за изпълнение:Завършете тридесет и петия епизод и предишната задача (вижте по-горе);

Награда (с изключение на снимка): 180 000 GMP.

Трябва да стигнете до определена долина "Lufva". Войникът, който живее тук, има същото камуфлажно оборудване като предишния.

9 - Евакуация от старата болница - 09

местоположение:Източна част на Афганистан;

Условия за изпълнение:

Награда (с изключение на снимка): 200 000 GMP.

Можете да намерите войника на самия връх на хълма от източната страна на селото, наречено Shahra Ye. Този боец, подобно на предишната двойка, ще има устройство за прикриване. Освен това, ако този войник ви забележи, той ще използва зашеметяваща граната.

10 - Евакуация от старата GB - 10

местоположение:Северозападна част на Афганистан;

Условия за изпълнение:Завършете тридесет и осмия епизод и предишната задача (вижте по-горе);

Награда (с изключение на снимка): 300 000 GMP.

Този войник ще бъде сред руините, които се наричат ​​"Aabe Shifap". Нищо особено, освен че ще има маскиращо устройство.

Преминаване на задачи за евакуация на животни

1 - Евакуация на изгубената овца

Твоята цел:Евакуирайте овца, която се е отклонила от стадото си и сега е в определената зона.

Първото нещо, което трябва да направите е да спасите нещастната овца, която се намира на територията на село Виало. Като начало трябва да се справите с вражески бойци и едва след това да евакуирате овцете.

2 - Хванете легендарната мечка

Твоята цел:Необходимо е да се хване уникална кафява мечка, за която местните пишат легенди. Поради чудовищната си сила улавянето може да бъде трудно.

Първото нещо, което трябва да запомните е, че не можете да хванете окото на това животно. Второто нещо, което трябва да запомните е, че няма да можете да го приспите с един изстрел. Освен това, след като стреляте веднъж, мечката със сигурност ще ви забележи и тогава ще се почувствате много зле. Препоръчваме ви да останете на голямо разстояние, да вземете снайперската си пушка с транквиланти и да започнете да стреляте. Между другото, би било страхотна идея да предизвикате въздушен удар със сънотворен газ. Във всеки случай, веднага щом дивото животно заспи, веднага го евакуирайте.

3 - Хванете легендарния ибис

Твоята цел:Необходимо е да се хване уникален ибис, за който местните пишат легенди. Твърди се, че красивите му сини пера напомнят на древноегипетския бог Тот.

Като партньор е най-добре да вземете "D-Dog", тъй като това куче сериозно ще ви помогне при проследяването на чудовището. Можете да се справите с това животно по същия начин, както с мечката в предишната задача. Стреляйте както обикновено с успокоителна снайперска пушка. Въпреки че малката глава на това животно е малка мишена, уцелването й все още е реално. Що се отнася до местоположението, птицата най-вероятно ще се намира на противоположната страна на скалата. Можете да стигнете до там благодарение на моста, който се намира на север. Стигането до тази птица също няма да е лесно. Веднага след като пресечете моста, трябва да отидете малко напред и след това да заобиколите всички скали по посока на часовниковата стрелка (тоест от дясната страна). Веднага щом успеете да евтаназирате тази птица, незабавно я евакуирайте.

4 - Хванете легендарния чакал

Твоята цел:Необходимо е да се хване уникален чакал, за който местните пишат легенди. Говори се, че цветът на кожата му напомня на древноегипетския бог Анубис.

Като партньор отново е по-добре да вземете куче, което ще помогне за проследяване на желаната цел. Веднага след като проследите животното, веднага го застреляйте със снайперска пушка с транквиланти. За да може това животно да заспи, ще трябва да стреляте около пет пъти в тялото или веднъж в главата. Във всеки случай, веднага щом поставите чакала в леглото, евакуирайте се.

Преминаване на задачи за евакуация на легендарните оръжейници

Евакуация на първия легендарен оръжейник

Твоята цел:Необходимо е да евакуирате легендарния оръжейник, докато пътувате през териториите, където възникват конфликти.

Желаната цел ще бъде разположена заобиколена от трима противника. На главата на всеки противник ще има шлем. Каската няма да е само на тази, която ви трябва. Препоръчваме ви да използвате граната, която ще неутрализира всички с електричество. След като неутрализирате цялата група, стреляйте с успокоителното оръжие по целта, от която се нуждаете за задачата, след което можете безопасно да се отървете от останалите бойци.

Евакуация на втория легендарен оръжейник

Твоята цел:И така, оръжейникът, когото намерихте в село Муса, се оказа просто майсторски чирак. Трябва да продължите да търсите и да намерите неговия ментор.

Озовавате се в Афганистан, където ви очаква нов оръжейник, който е инструктирал предишния. Разходете се и скочете до мястото, където се намира вашата цел. Използвайки успокоителното оръжие, извадете пазачите заедно с ключовата цел. След това можете да евакуирате оръжейника и няколко полезни войници.

Евакуация на третия легендарен оръжейник

Твоята цел:Оръжейникът, който намерихте в централната база, също се оказа чирак. Продължете да се лутате из конфликтните зони, за да намерите и евакуирате господаря. За трети път определено ще имате късмет.

След като сте получили оръжейник от тази задача, вие ще получите заедно с него възможността да персонализирате оръжията по свое усмотрение и вкус. Трябва да минеш под крепостта. Близо до първите врати ще има двама обикновени войници, така че след като се отървете от тях, преминете към целта и я евакуирайте.

Евакуация на контейнера

Твоята цел:В тази задача трябва да евакуирате материалите, които ще са необходими за развитието на вашата основна база.

Всичко, което се изисква от вас в тази задача е да намерите малка къща, която се намира в самия център на синия кръг. В близост до тази къща ще има контейнери. В близост до контейнерите ще има няколко пазачи, така че след като неутрализирате войниците, погрижете се за евакуацията на контейнерите и задачата ще приключи.

Скаутска евакуация

Твоята цел:Необходимо е да се евакуира войник от разузнавателния отряд, който е заловен от врага.

И така, сега трябва да намерите важен разузнавач, който се намира някъде в северната част на Кабул, някъде на територията на град "Da Gvandai Khar". Като партньори е най-добре да вземете "D-Dog" както обикновено. В града, в една от къщите ще има затворник, който ще бъде окован за тръба. Когато освободите този човек, той се оказва Хидео Коджима. След това ще трябва само да го евакуирате. За да направите това, просто излезте от територията на задачата.

Преминаване на задачи за спасяване на бедните хора

1 - Горкият - 01

Твоята цел:Евакуирайте пленник, който е бил заловен от врага. Има доказателства, че затворникът има полезни умения.

В първата задача трябва да стигнете до снабдителната база Yaho Obou и да спасите затворника там. Тази задача е интересна с това, че можете да влезете в аванпоста под стените на сградата без никакви проблеми. Дупката, водеща вътре, се намира близо до стената, която се намира в североизточната част. Що се отнася до войниците, една част ще патрулира на последния етаж, а други двама ще пазят затворника. Покрай войниците, които пазят целта, можете да се подхлъзнете, когато не гледат във вашата посока. Освен това вътре в клетките също няма да бъдете чути. И все пак на вратата ще има решетка, така че през нея можете да стреляте по пазачите.

2 - Горкият - 02

Твоята цел:Опитът за евакуация на затворника беше неуспешен, така че един от служителите на Diamond Dogs беше заловен. Трябва да спасите както служителя, така и затворника.

Можете да намерите този човек на същото място, където сте намерили "Sting" в сюжетната линия на играта. Що се отнася до враговете, можете да евакуирате почти всички, защото всеки от тях има висок рейтинг. Като партньор, както обикновено, е по-добре да вземете куче. Той е полезен с това, че не само ще маркира цели, но и ще лае, като по този начин примамва враговете навън.

3 - Горкият - 03

Можете да намерите този затворник на покрива на най-дългата къща, която се намира от другата страна на летището (непосредствено срещу централния терминал). След като заложникът бъде евакуиран, можете безопасно да напуснете това място.

4 - Горкият - 04

След като изберете нова задача, преместете маркера в синия кръг. Оттам преместете маркера в леко югозападна посока. Мястото на действие ще бъде долината Lufwa. Трябва да спасите двама затворници. Първо се преместете в къщата на Toker Code. Движете се, докато намерите първия затворник в една от палатките. Преди да го евакуирате, първо неутрализирайте всички пазачи. Освен това от този затворник ще научите къде и на какво място можете да намерите втория заложник. Стигнете до посочената къща, обиколете къщата по посока на часовниковата стрелка и след това се изкачете по-високо - нагоре. На това място, недалеч от водопада, някъде на перваза, ще седне и вторият заложник.

5 - Горкият - 05

След като изберете нова задача, опитайте се да се придвижите възможно най-близо до OKB Zero. Имате трудна задача - трябва да пробиете до самия край на базата. Освен това ще има и двама заложници. Преди последната порта (от дясната страна), бъдете внимателни, защото тук ще седи заложник. Вече знаете как да се евакуирате. След като евакуирате първия заложник, върнете се до портата и убийте последните врагове. След като убиете пазачите, можете безопасно да евакуирате втория заложник. Заложникът ще седи в сградата отпред от дясната страна.

Преминаване на задачи за унищожаване на тежка пехота

Цел на задачите:Във всяка задача трябва да унищожите тежка пехота. Бойците, с които да се биете, са в състояние да се защитават много ефективно.

1 - Унищожаване на тежка пехота - 01

И така, в първата задача трябва да убиете двама войници, които ще бъдат облечени тежка броня. Без никакви затруднения можете да ги убиете с ракетна установка или всяко друго експлозивно оръжие / устройство. Можете също да опитате да се промъкнете към тях отзад. Целите ще бъдат разположени на охранителния пост на двореца Ламар Хаате, който се намира на север. Освен това имайте предвид, че в близост до войниците може да има червена пеперуда. Ако застреляте тази червена пеперуда, тогава ще се получи експлозия, която ще убие всичките ви врагове.

2 - Унищожаване на тежка пехота - 02

Земя в северната част на Кабул. Ще се озовете в югоизточната част на охранителния пост на снабдителната база Yaho Obu. Двете ключови цели, от които се нуждаете, ще се движат от лявата страна на този лагер. Движат се по хълм по пътя. Ако сте отличен стрелец, тогава можете да убиете две ключови цели наведнъж с една ракетна установка. След като убийството е успешно, можете да напуснете това място.

3 - Унищожаване на тежка пехота - 03

След като изберете следващата задача, кацнете възможно най-близо до маркираната зона на картата. Трябва да се справите с тежка вражеска пехота. Намира се в източната част на охранителния пост на руините на Аабе Шифап.

4 - Унищожаване на тежка пехота - 04

След като вземете следващата задача, преминете към посоченото място. Вашата спирка е село, наречено „Shahra Ye“. Трябва да неутрализирате трима войници, които ще бъдат облечени в тежки доспехи. Какво да правите с тях - убийте или евакуирайте - зависи от вас.

5 - Унищожаване на тежка пехота - 05

Ключовите цели на този мисия ще бъдат на охранителния пост близо до селото, наречено "Dithadi" (южната страна). Този път трябва да се справите с четирима бойци. Както обикновено, всеки боец ​​ще бъде облечен в тежка броня. Не забравяйте, че всеки от тези войници ще има много добри умения, така че ще бъде по-полезно да ги евакуирате в базата, но това зависи от вас.

6 - Унищожаване на тежка пехота - 06

Трябва да намерите "пакет" от тежка пехота, който се намира някъде в югоизточния пост от летище "Нова Брага". Ще има четирима врагове. Един от тези яки бойци ще седне на кулата - запомнете. Както обикновено, използваме ракетна установка, за да го ликвидираме, или работим тихо и незабележимо в името на евакуацията.

7 - Унищожаване на тежка пехота - 07

След като вземете тази задача, трябва да отидете до западния пост за охрана, който принадлежи към планинския транзитен пункт. Както преди - трябва да унищожите четирима войници. Имайте предвид, че всеки от тях е с рейтинг A++, така че има смисъл да ги евакуирате.

8 - Унищожаване на тежка пехота - 08

След като изберете следващата задача, кацнете на мястото, което ще граничи със синята зона (където трябва да унищожите маркираните пехотинци). Този път сцената на действие ще бъде охранителният пост на определена крепост "Smasei". При пристигането на определеното място, както обикновено, трябва да стигнете до ключовите цели и да ги убиете. И между другото, научете, че този път ще има пет вражески цели, така че се опитайте да бъдете изключително внимателни.

9 - Унищожаване на тежка пехота - 09

Ключовите цели в тази мисия са удобно разположени в източната част на селото, наречено „Маса“. Също така трябва да кацнете дори на изток от определената зона, след което ще трябва само да отидете малко напред и да се справите с вражеските войници. Можете да ги убиете както обикновено с ракетна установка, гранати или гранатомет. Ще има общо шест вражески цели и всичките шест войници ще се движат строго по хълма от дясната страна.

10 - Унищожаване на тежка пехота - 10

Следващата ви спирка е югоизточният пост на плантацията Bumpawe. Това е мястото, където ще бъдат вашите нови цели. Най-добре е да засадите някъде в югозападната част на ключовата зона. Веднага след като слезете, веднага се преместете в лагера. Там ще трябва да убиете четирима пехотинци в тежки доспехи. И не забравяйте, че освен тях ще има и обикновени - обикновени врагове.

11 - Унищожаване на тежка пехота - 11

Този път ще бъде възможно да кацнете директно в синята зона, която ще бъде на вашата карта. Трябва да намерите и унищожите шестима тежки пехотинци. И така, четири от ключовите мишени ще се движат в група, а другите две ще се движат индивидуално, така че те са страхотни мишени за вашия сигнален пистолет.

12 - Унищожаване на тежка пехота - 12

Следващите ви цели ще бъдат разположени на югозападния пост за охрана, който се намира в индустриалната зона Ngumba. Най-добре е да кацнете в североизточната част на маркираната зона. Веднага след като слезете, започнете да се движите както обикновено към вашата дестинация, където след това започнете да търсите вражески войници. Общо трябва да унищожите шестима тежки пехотинци.

13 - Унищожаване на тежка пехота - 13

След като вземете следващата задача да унищожите вражеската пехота, отидете на посоченото място. Така че ключовите цели този път ще бъдат разположени в североизточния пост на летище Нова Брага. По-добре е да кацнете възможно най-близо до синята зона. Както обикновено, най-лесният начин да ги унищожите е с ракетна установка или гранатомет. Ще има общо осем тежки пехотинци и това не взема предвид обикновените врагове, които включват както снайперисти, така и картечници.

14 - Унищожаване на тежка пехота - 14

Можете да намерите следните врагове в изоставено село, наречено Дитади. Там трябва да стигнете до североизточния пост за охрана. Най-добре е да изберете място за кацане някъде в югоизточната част на ключовата зона. Веднага след като слезете, преместете се в самия център на синята зона. Там можете да намерите осем ключови цели, които трябва да унищожите. Обикновени - обикновените бойци няма да бъдат тук, така че никой друг няма да ви безпокои.

15 - Унищожаване на тежка пехота - 15

Местоположение: стражеви пост (в югоизточната част) на крепостта, наречена "Smasei". Както обикновено, трябва да извадите тежката пехота. В този пост ще има осем ключови цели, които също ще бъдат подпомагани от четирима обикновени войници, така че бъдете внимателни.

16 - Унищожаване на тежка пехота - 16

Така че, накрая, трябва да унищожите последния отряд с тежка пехота. Можете да намерите този последен отряд във военния лагер Кизиба, в охранителния пост, който се намира в северозападната част. Най-добре е да кацнете някъде в североизточната част, близо до синята зона. Веднага след като сте на земята, незабавно се придвижете до поста на охраната. В допълнение към основните цели, ще има и около трима обикновени войници, така че бъдете внимателни.

Преминаване на задачи за унищожаване на кукли

Цел на задачите:Във всяка задача трябва да унищожите бродещите войници, които някога са били марионетки на „Черепа“. И въпреки че са извън контрол, те са загубили ума си завинаги и са опасни врагове.

1 - Унищожаване на кукли - 01

В тази мисия можете да кацнете в точка дори с високо ниво на заплаха, защото снабдителната база на Yaho Obu ще бъде буквално затрупана само с марионетни войници, които всъщност няма да представляват никаква заплаха за вас. Трябва да убиете седем кукли в тази мисия. Можете да ги намерите в стаи, които са разположени в цялата зона на зоната за кацане.

2 - Унищожаване на кукли - 02

Не се страхувайте, в тази задача можете безопасно да кацнете на територията на летище Нова Брага. Тук трябва да убиете осем марионетни войници. Те ще бродят в самия главен терминал. Освен това не забравяйте, че по периметъра на летището ще трябва да се появят чисто нови контейнери, които трябва да се опитате да не пропуснете и да евакуирате.

3 - Унищожаване на кукли - 03

Преместете се в западната част от място, наречено "Da Shago Kallai". Село ще бъде разположено на запад и в селото ще има осем куклени войници - унищожете ги.

4 - Унищожаване на кукли - 04

В тази мисия е най-добре да кацнете в североизточната част на охранителния пост на индустриалната зона "Ngubma", която се намира на запад. Веднага след като слезете, преминете към синята зона. Проправете си път през дефилето от дясната страна (ако отидете от лявата страна, тогава тази задача ще се счита за неуспешна). Трябва да намерите охранителния пост, защото там ще има осем кукли, които трябва да убиете. И няма да са всички на една купчина. Те ще бъдат разпръснати из планината. Като партньор е по-добре да вземете "D-Dog", защото само с него е най-лесно да се определи местоположението на ключови цели.

5 - Унищожаване на кукли - 05

И така, кацнете на територията на двореца Ламар Хаате. След като слезете, направете си път вътре в това, което е останало от самата крепост. Вътре ще има кукли, както досега – общо са осем. Те ще бъдат разположени в различни стаи, така че трябва да ги потърсите малко.

6 - Унищожаване на кукли - 06

Веднага след като слезете, незабавно започнете да разчиствате растението, наречено Serak. В тази фабрика ще има осем кукли. Те ще бъдат разположени както вътре, така и в близост до завода. Можете да намерите входа на фабриката на първия етаж от фасадата.

7 - Унищожаване на кукли - 07

Този път кацането става в градчето "Да Гвандай Кхар". Както обикновено, мястото ще бъде почистено от кукли. Ако не сте унищожили радара, който се намира тук преди, значи е време да го направите. Ако не направите това, вашето въртящо се колело няма да може да кацне в кампуса. Ако радарът все още не е унищожен, тогава трябва да кацнете от южната страна на града. Вашите цели този път ще бъдат общо седем и всичките ще бъдат разположени в самия център на града.

8 - Унищожаване на кукли - 08

Кацането трябва да бъде в северната част на долината Lufwa. След като слезете, трябва да се преместите в имение, наречено Toker's Code. Има осем кукли, които ви чакат да убиете.

9 - Унищожаване на кукли - 09

Мястото за кацане ще бъде източната част на селото, наречено Vialo. Веднага щом се озовете на правилното място, слезте от грамофона и се придвижете внимателно към селото. Започвайки с този мисия, всяка кукла ще започне да носи брониран костюм, така че нивото на трудност ще се увеличи. Най-лесният начин да унищожите такива врагове е с ракетна установка или гранати, които могат да бъдат хвърлени в краката ви. Общо в тази мисия трябва да унищожите седем ключови цели, така че давайте напред и с песен.

10 - Унищожаване на кукли - 10

Вашата нова точка за кацане е източната част на руините на Aabe Shifap. На изток ще има пост за охрана. Веднага след като слезете, преместете се до същия пост на охраната и унищожете осем кукли там. Всички те ще бъдат разположени на улицата, така че нищо няма да ви затрудни да ги забележите.

11 - Унищожаване на кукли - 11

В тази мисия трябва да посетите крепостта, наречена "Da Smasei Laman". Кацането ще бъде на точки с високо нивозаплахите са най-много най-добрият вариант. Когато сте на земята, влезте в пещерата вътре в скалата (както в една от сюжетните мисии) и отидете до залата с вода. Именно тук трябва да се изправите пред ключови цели, които ще бъдат общо осем. След унищожаването им можете да се измъкнете оттук благодарение на хеликоптера. И между другото, не използвайте ракетна установка, тъй като коридорите тук са тесни, така че не само враговете ви ще бъдат ударени, но и вие самите. Тук са по-подходящи гранатомет и гранати.

12 - Унищожаване на кукли - 12

Ще кацнете на територията на село, наречено "Shahra Yeh". Ако се случи така, че нямате активна точка там, излезте от мястото, което се намира в северозападната част на самото село. Във всеки случай ще трябва да се изправите срещу дванадесет кукли, всяка от които ще има брониран костюм. И имайте предвид, че както преди с граната, те няма да могат веднага да ги разбият. Удряйки с една граната, късате само каската. Втората граната е по-добре да хвърлите в краката си. В допълнение, някакъв вид пушка, например щурмова пушка, ще помогне много в тази битка. Снимайте трябва да бъде в отворени части на тялото и повече от веднъж!

13 - Унищожаване на кукли - 13

Следващото място за кацане трябва да бъде югоизточната част на североизточния стълб на мините Kungeng. Отново трябва да се справите с осем кукли, които ще се разхождат из тази територия. Цялата група врагове ще се скита в джунглата - в самия център на зоната, която е маркирана на вашата карта.

14 - Унищожаване на кукли - 14

Ще кацне, ще трябва да е в червената зона на плантацията Bampewe. Куклите ще обикалят територията на това селище, така че няма да е трудно да ги намерите.

15 - Унищожаване на кукли - 15

Земя от южната страна на селото, наречена "Маса". На територията на това село трябва да унищожите осем кукли. Всяка кукла ще бъде оборудвана с брониран костюм. И обърнете внимание на факта, че експлозивните варели ще бъдат разположени в цялото село, благодарение на което лесно можете да се отървете от вашите цели. Но не забравяйте, че някои кукли също ще бъдат разположени вътре в къщите.

Преминаване на задачи за унищожаване на танкови части

Цел на задачите:Във всяка задача просто трябва да унищожите вражески танкови единици.

1 - Унищожаване на танкова единица - 01

2 - Унищожаване на танковата част - 02

3 - Унищожаване на танковата единица - 03

4 - Унищожаване на танковата единица - 04

5 - Унищожаване на танковата единица - 05

6 - Унищожаване на танковата единица - 06

7 - Унищожаване на танковата единица - 07

8 - Унищожаване на танковата единица - 08

9 - Унищожаване на танковата единица - 09

10 - Унищожаване на танкова единица - 10

11 - Унищожаване на танкова единица - 11

12 - Унищожаване на танкова единица - 12

13 - Унищожаването на танковата единица - 13

14 - Унищожаване на танкова единица - 14

Преминаване на задачи за унищожаване на бронирани превозни средства

Цел на задачите:Във всяка задача трябва да унищожите посочените бронирани превозни средства на врага.

1 - Унищожаване на единица бронирана техника - 01

След като вземете първата задача, трябва да стигнете до базата за доставки на Yaho Obu. Най-добре е да кацнете в южната част, тъй като там веднага ще се озовете до войник, който охранява бронирана машина. Като цяло в окръга ще има около четирима войници. Всички те ще охраняват само по една бронирана машина. Трябва или да убиете всички и да взривите оборудването, или да евакуирате всичко - вие избирате.

И не забравяйте, че ако алармата не е била повдигната, тогава ще имате възможност да се промъкнете до оборудването отзад и след това, използвайте функцията Fulton. Веднага след като се справите с всички войници, задачата ще се счита за изпълнена.

2 - Унищожаване на бронирана кола - 02

Зоната за кацане ще бъде разположена вътре в синята зона, където ще бъде разположена единицата с вражески превозни средства. Този път освен автомобили в района ще обикалят четирима войници, а около шестима войници ще охраняват бронираната кола. По-добре е да обиколите всички и да стигнете до враговете, които са по-далеч, и след това тихо да ги неутрализирате. И не забравяйте, че ако няма да убивате войниците, тогава е по-добре да ги неутрализирате с транквиланти, защото шокът продължава много по-дълго от зашеметяването. Като цяло, по този начин можете да се справите с останалите бойци. Веднага след като се справите с войниците, които патрулират района, преминете към бронираната кола и я евакуирайте, след което задачата ще бъде изпълнена.

3 - Унищожаване на бронирания автомобил - 03

Вашата точка за пускане ще бъде разположена точно в ключовата зона, така че ще се окажете близо до единицата, която охранява бронираните превозни средства. Трябва да се справите с вражески превозни средства (ще има общо две бронирани превозни средства) и да убиете всички войници (общо шест), или в противен случай да евакуирате всичко. Две групи войници, в които ще има двама войници, са разположени отстрани, така че първо се погрижете за тях. Можете да се справите с тях както искате, но ние препоръчваме да използвате пистолет със заглушител. Първо, погрижете се за онези войници, които са най-близо. Веднага след като се справите с враговете около периметъра, тогава се погрижете за другите двама. След това се върнете и си проправете път към вражеските бронирани превозни средства, за да ги евакуирате. В крайна сметка ще трябва да се справите с двама самотни бойци.

4 - Унищожаване на бронирания автомобил - 04

Отново трябва или да унищожите вражеските войници заедно с бронираните превозни средства, или да се евакуирате. Придвижвайки се до определената цел, опитайте се да не пропуснете патрула, който се състои от четирима войници. След като се справите с враговете, направете си път към вражеските превозни средства. Близо до него ще има трима войници. Веднага след като се справите с тях, можете безопасно да евакуирате бронираната кола и на този етап задачата ще бъде изпълнена.

5 - Унищожаване на единица бронирана техника - 05

Разположението на вражеската колона: западната част на караулния пост на юг, който се намира близо до село "Дитади". Трябва да се справите с една вражеска бронирана машина, един танк, двама снайперисти и четирима войници. Оборудването ще бъде разположено близо едно до друго. Снайперските огневи точки са разположени от двете страни. Освен това ще има обикновени войници и една минохвъргачка. Като начало е по-добре да се справите със снайперисти и минохвъргачен екипаж, а след това да преминете към обикновени войници и едва в самия край да евакуирате оборудването.

6 - Унищожаване на единица бронирана техника - 06

Новото място ще бъде жп гара, наречена Munko Ya Nyoka. Най-добре е да изберете място за кацане с по-ниско ниво на заплаха, но също така това място да е в зоната на преразпределение на синия цвят. Във всеки случай, веднага щом стигнете до местоназначението си, ще разберете, че трябва да евакуирате един грамофон и два бронетранспортьора. Двама вражески войници ще пазят всички превозни средства, така че можете или да ги неутрализирате, или да ги евакуирате. Като начало препоръчваме да евакуирате хеликоптера и едва след това да се включите в бронирани превозни средства. Ако ситуацията се влоши, извикайте бронирани машини.

7 - Унищожаване на бронирания автомобил - 07

Първо изберете зона за падане. По-добре е да изберете мястото, което ще бъде по-близо до селото, до града или до аванпоста. Трябва да унищожите девет вражески единици, сред които ще има един грамофон и две бронирани превозни средства. Сред вражеските войници ще има няколко снайперисти, а останалите ще бъдат пехота. Когато летите до вражеската база, най-добре е да седнете на картечницата, за да премахнете незабавно вражеския хеликоптер. Когато грамофонът бъде свален, тогава не губете време и незабавно преминете към вражески бронирани превозни средства. Освен това можете също да опитате да застреляте няколко вражески войници по това време. Във всеки случай, когато кацнете, просто довършете останалите врагове.

8 - Унищожаване на бронирания автомобил - 08

В южната част на град "Da Gvandai Khar" трябва да неутрализирате или евакуирате една вражеска бронирана машина и седем вражески бойци, сред които трима ще бъдат снайперисти и обикновено са разположени в обратната посока. Веднага след като слезете, преминете по пътя от дясната страна и пресечете от другата страна, където ще намерите снайперисти. След като убиете снайперистите, погрижете се за войниците и накрая евакуирайте вражеските превозни средства.

9 - Унищожаване на бронирания автомобил - 09

Задачата е доста проста, защото просто трябва да унищожите две вражески бронирани превозни средства, да елиминирате двама снайперисти и четирима обикновени войници.

10 - Унищожаване на единица бронирана техника - 10

Сега трябва да отидете на територията на летището, наречено "Нова Брага". Трябва да кацнете от югоизточната страна. Ще бъде необходимо да се унищожи един грамофон, два тежки танкове, неутрализира шестима нормални бойци и двама снайперисти.

11 - Унищожаване на единица бронирана техника - 11

Следващото място за кацане ще бъдат руините на Aabe Shifap. Пригответе се да бъдете изхвърлени насред нищото, защото враговете ви ще ви забележат веднага. Веднага щом кацнете, веднага се разкарайте от тук като луд. Трябва да унищожите или евакуирате един грамофон, две вражески бронирани машини, да неутрализирате трима снайперисти и да неутрализирате петима обикновени войници. Веднага щом всички приключат, можете безопасно да повикате хеликоптер и да напуснете това място.

12 - Унищожаване на единица бронирана техника - 12

Кацането този път трябва да е някъде в югоизточната част, недалеч от полето Mfinda. След като слезете, започнете да се движите към синята зона. Пригответе се да бъдете посрещнати със силна съпротива. За да улесните по някакъв начин задачата си, препоръчваме да се обадите на огнева поддръжка. Докато хеликоптерът ще стреля по враговете, вие ще имате чудесна възможност да маркирате враговете и да призовавате за обстрел. Освен това имайте предвид, че на това място ще лети и вражески хеликоптер. Грамофонът трябва да се унищожи преди всичко, защото ще пречи много. В допълнение към нея, вие също ще трябва да унищожите два танка и шестима обикновени войници, включително няколко снайперисти, няколко картечници и няколко гранатомета.

13 - Унищожаване на единица бронирана техника - 13

Кацането трябва да бъде в югоизточната част на караулния пост на изоставеното село "Дитади". Ще има две вражески бронирани машини, един щурмов грамофон и шест обикновени войници. Чрез бинокъл се опитайте да маркирате вражески танкове. Веднага след като ги маркирате, веднага ги унищожете с помощта на обстрел. След това трябва да привлечете грамофона върху себе си и да се справите с него. Можете да се скриете зад всякакви камъни. Веднъж примамен, извикайте собствения си хеликоптер, след което хеликоптерът на врага ще бъде свален. Освен това, ако вашият хеликоптер е слабо напомпан, тогава вашият грамофон ще бъде свален, имайте това предвид. Във всеки случай, след това ще трябва да се справите само с вражески бойци.

14 - Унищожаване на единица бронирана техника - 14

Последната задача ще се проведе на територията на двореца Ламар Хаате. Кацането трябва да е малко на юг от ключовата точка. Това се прави, за да не ви забележат враговете. Пригответе се предварително за факта, че трябва да се изправите срещу много мощен вражески хеликоптер, който в най-добрия случай ще трябва да бъде ударен около десет пъти с ракетна установка. Освен това ще има и вражески бронирани машини, чиято сила е само наполовина от тази на грамофон. Ето защо последната битка на тези задачи ще бъде много по-трудна от предишните. Опитайте се да използвате обстрел и пускане на боеприпаси възможно най-често и просто бъдете изключително внимателни.

Преминаване на задачи за разминиране на бомби

Цел на задачите:Във всяка задача трябва да неутрализирате инсталираните и забравени мини. Diamond Dogs се включва в този случай по искане на хуманитарна организация.

1 - Разминиране - 01

Опитайте се да вземете куче за тази задача, защото благодарение на него ще можете да намерите мини, които веднага ще бъдат посочени на вашата карта. Те ще изглеждат като червена извита линия. Можете или да ги взривите отдалеч, или внимателно да се промъкнете и да натиснете бутона за деактивиране.

2 - Разминиране - 02

Ще трябва да кацнете в северната част на Кабул, от източната страна на двореца Ламар Хаате. След като слезете, преминете към района, който е маркиран на картата ви. Използвайте куче, за да разчистите мините по най-лесния начин. Две мини ще бъдат разположени от дясната страна точно зад скалите - средата на маркираната зона на вашата карта.

3 - Разминиране - 03

След като вземете нова задача, кацнете на грамофон малко на юг от мястото, посочено на вашата карта. Наблизо ще бъде разположено нефтено находище, наречено Mfinda. Придвижете се до маркирания маркер. При пристигането трябва да неутрализирате осем мини. Всички мини ще бъдат разпръснати из цялото местоположение, така че кучето ще ви помогне много тук. Предимно мини ще бъдат скрити между варели и руини. Освен това, дори ако изпълните тази задача през деня, препоръчваме ви да използвате устройството за нощно виждане, което ще ви позволи да маркирате всички мини. Между другото, не забравяйте, че мините могат да бъдат разположени близо една до друга или близо до горещо вещество.

4 - Разминиране - 04

Насочете се към следващото място, което ще трябва да обезвредите. Новото място ще се окаже скъпо чрез охранителния пост, който е в западната част на крепостта Smasei. Там ще срещнете четирима войници - справете се с тях. След това се обърнете на дясната страна и там вече ще намерите минно поле, където ще лежат осем мини.

5 - Разминиране - 05

В южната част на североизточния пост на гара Munko Ya Nyoka. Трябва да се движите между скалите, където ще бъдат разположени мините. Ще има общо девет минути. Последната мина ще бъде най-близо до охранителния пост, точно до дървените бариери. За да улесните откриването на мини, използвайте устройството за нощно виждане.

6 - Разминиране - 06

Следващата ви спирка е югоизточният пост на летище Нова Брага. Трябва да кацнете в североизточната част на синята зона, която е маркирана на вашата карта. Общо трябва да неутрализирате девет мини. Ако не можете да намерите всички мини, тогава куче, което ще ги маркира всички, ще ви помогне много по този въпрос.

7 - Разминиране - 07

Този път трябва да разчистите пътя, който минава през северозападния пост на селото, който се нарича "Shahra Ye". Трябва да се кара по асфалтов път. Когато подминете тревата, която лежи между скалите, завийте в този проход и отидете направо. Скоро ще попаднете на минно поле. Ще има общо единадесет мини. Преди да започнете да неутрализирате мините, най-добре е първо да изчистите аванпоста малко по-далеч, защото деактивирането на минутите ще вдигне много шум и по този начин ще привлече вниманието на враговете ви.

8 - Разминиране - 08

Този път трябва да отидете до югоизточния стражеви пост на плантацията Bampewe. Засадете в югозападната страна на ключовата зона. След като слезете, отидете до посочената територия и се придвижете до самия център. Ще има мини. Ще има общо единадесет мини. Те ще бъдат разположени по целия склон: от дъното до самия връх. Няколко мини ще бъдат разположени близо до варелите, които са пълни с гориво, така че се опитайте да не се приближавате твърде много до тях.

9 - Разминиране - 09

10 - Разминиране - 10

Преминаване на задачи за търсене на избягали деца

Цел на задачите:Във всяка задача трябва да търсите и евакуирате деца, които са избягали от основната база.

1 - Търсене на избягали деца - 01

Ако нямате тази задача, тогава трябва да завършите епизода от втора глава. Придвижете се до базата, която е маркирана на вашата карта. Слезте по-близо от страната на скалата. В близост до най-близката сграда ще има ограда - прескочете я с помощта на контейнери или кутии. И между другото, Quiet ще ви помогне много в тази задача, която ще може да маркира всички цели на територията на тази база. Когато стигнете от другата страна, трябва да заобиколите сградата по посока на часовниковата стрелка - запомнете това.

Близо до входа вътре ще има войник. Не бързайте да го премахнете и да се преместите вътре. Изчакайте още двама врагове да влязат в тази сграда. След това вземете времето и се преместете, след като спинерът прелети над главата ви. Веднага след грамофона трябва да се втурнете към войника, който е извън тази сграда, и да го завлечете в някоя стая. След това трябва да вземете момчето и много внимателно да излезете от тази стая, така че пилотът на грамофона да не ви забележи.

В задната част на къщата ще бъде паркиран джип. По-добре е да стигнем до него и вече да го изхвърлим от тази военна база. След като сте зад волана, излезте от тази гореща точка. И ако ви гони грамофон, така или иначе, задачата ще бъде изпълнена скоро. Така момчето автоматично ще изчезне и всичко ще бъде наред.

2 - Намиране на избягали деца - 02

Сега трябва да отидете в имение, наречено Кодът на Толкър. В това имение трябва да намерите друго дете. Когато се натъкнете на войниците, изчакайте момента, в който те докладват местоположението на детето, и едва тогава ги убийте. Веднага щом познаете мястото, където е държано момчето, отидете там и го издърпайте. И имайте предвид, че ако войниците ви видят с човек на раменете си, тогава със 100% вероятност ще започнат да стрелят по вас, така че ще убия момчето 100%. Ето защо ви препоръчваме първо да почистите територията и едва след това да се заемете с евакуацията на момчето.

3 - Търсене на избягали деца - 03

Трябва да сте на същото място, където някога сте се били с Quiet. На един от близките небостъргачи ще има още едно дете. Необходимо е да се изкачите и в самия ъгъл на сградата да намерите повреда. След като излезете нагоре, евакуирайте момчето. Евакуацията ще изисква Fulton за деца и за това ще е необходимо да се повиши нивото на поддръжка до ниво 24.

4 - Намиране на избягали деца - 04

Придвижете се до маркираната сграда. По пътя убивайте всеки враг, който ви пречи. В близост до една от сградите ще има кола с радар. Ако унищожите тази кола, враговете ви губят способността да викат подкрепления. Във всеки случай направете своя път вътре в сградата, където някога е стоял радарът, и се придвижете нагоре по стълбите. Трябва да се качите на третия етаж. Там потърсете стая, в която ще има счупен под. Движете се по много тесните руини, докато намерите детето. Веднага след като го вземете, трябва да го изведете по същия път, по който сте стигнали тук. Освен това, ако е необходимо, помолете Silent да разгледа внимателно местоположението, така че да маркира всички вражески цели. Между другото, тя също може да маркира местоположението на момчето.

5 - Намиране на избягали деца - 05

Преместете се в пещерата. Благодарение на Silence ще можете да намерите вражески войници и като цяло внимателно да разгледате това местоположение. Детето, от което се нуждаете, ще бъде от дясната страна, малко над входа. Освен това има няколко зомбита на едно и също място. Можете да стигнете до там благодарение на стаята с езерце. Веднага след като се справите с всички врагове, погрижете се за евакуацията на момчето.

Игрите на Metal Gear винаги са имали много тайни и необичайни тактики. Играта разказа за някои от тях подробно, в други случаи трябваше да познаете сами. От освобождаването Фантомна болкаВече мина достатъчно време и ние, като много от вас, успяхме да изследваме света на играта надлъж и нашир.

Време е да преминете през него отново, като използвате максимално тактическите възможности! За удобство материалът ще бъде разделен на части. Първо, дванадесет съвета за стелт и битка ви очакват. Почти без спойлери!

Юмрук на ярост

Да започнем с най-простото. Дори невнимателните играчи са забелязали, че Big Boss има бионична ръка. В допълнение към отличната сила на нокаут и изключителна външен вид, той се различава по това, че може да прави кликвания, привличайки вниманието на враговете. Радиусът на чуване е малък, така че рискът от алармиране на всички противници в района е малък. Много е удобно, когато трябва да примамите войник, който седи, да речем, на кула.

Обезвъздушете кутията

метал Gear Solid и кутията са неразделни понятия. AT Фантомна болкавърху това наистина незаменимо нещо можете да залепите изображения, които разсейват враговете. Странно изглеждаща кутия, пътуваща из базата, със сигурност привлича вниманието на врага.

Но ако изобразява, да речем, горяща красавица или старши офицер (не мислете, че сравняваме), вражеският войник или ще се втренчи и ще се лигави, или ще поздрави и ще продължи напред. И ако изведнъж сте успели да привлечете вниманието на врага с подозрително поведение, не забравяйте, че можете да се измъкнете от кутията със светкавична скорост, оставяйки опонентите си на студено. Основното нещо в същото време е да не бъдете хванати под краката на никого.

И войниците реагират удивително на кутията!

дълго късо съединение

Всяка вражеска база е буквално пълна с оборудване, което не ви позволява да живеете в мир: от фенерчета, които коварно ви осветяват в тъмното, и комуникационни системи до противовъздушни радари, които пречат на евакуацията на хеликоптера. В името на успеха на всяка операция всички тези неща трябва да бъдат премахнати. Най-добре е да направите това с експлозиви с дистанционно управление, за да можете да елиминирате всички обекти едновременно, без да вдигате шум преди време.

Няма да има проблеми с намирането на радар - огромна антена е трудно да се пропусне. С комуникационната система всичко е малко по-сложно. За да прекъснете комуникациите, трябва да унищожите и трите антени, разположени в различни части на лагера. Но има и друг вариант - вместо антени, взривете маса с радио оборудване. Това може да бъде малко по-трудно (масата е на закрито и е заобиколена от противници), но в някои случаи е много по-удобно, отколкото да бягате от единия край на основата до другия.

Легнете да си починете

Ако решите да евакуирате вражески войник във вашата база, не отлагайте. Няма нужда да тъпчете горкия с транквиланти и да го оставяте на земята за момента. Той може да се събуди и да вземе куршум от вас или партньора ви (или да ви напълни с олово). Но какво да направите, ако не се нуждаете от войник в базата, не искате да разваляте репутацията си, като убивате, но също така не можете да го оставите да лежи така?

Има прост метод: изтичайте до спящ враг и го ритнете. Той, разбира се, се събужда, а вие го хващате и нокаутирате. Така той ще лежи в затъмнението много по-дълго, отколкото след успокоително, и няма да бъдете обезпокоени. Друг добър начин е да насочите оръжие към врага и да му наредите да легне на земята. Горкият човек ще остане да лежи, докато някой от бойните му другари не го спаси, но по това време вие ​​ще сте вече далеч.

Играчки

С напредването на играта в арсенала на Big Boss ще се появят неща с не съвсем очевидна цел. Например воден пистолет. Не спорим, доста е смешно да го мушнеш във врага и да го гледаш как се плаши, мислейки, че оръжието е истинско. Но притурката може да се използва и по-полезно, а именно да деактивирате вражеското оборудване с негова помощ. В нормалните случаи, за да дезактивирате завинаги генератора или антената, трябва да използвате огнестрелни оръжия или експлозиви, а това е много шумно. С воден пистолет техниката се реже по-тихо няма къде.

Ездачи на бурята

Успехът на всяка операция зависи от вашите умения за стелт. Ето защо е по-добре да се промъкнете във вражеския лагер през нощта. Но дори и тук има препятствия под формата на кули с прожектори около периметъра, войници с устройства за нощно виждане и прекалено бдителни пазачи.

Какво да правим в тези случаи? Всичко е много просто - изчакайте началото на пясъчната буря (сега говорим за Афганистан). По време на него видимостта пада почти до нула и ако предварително сте планирали маршрут за себе си, можете лесно да помете точно под носа на враговете. Просто ги маркирайте предварително, за да не попаднете случайно на тях.

Друга полезна тактика, ако трябва да откраднете войник, който е заобиколен от други войници: изчакайте, докато започне буря и видимостта спадне, стреляйте с успокоително по войник в корпуса, след което се втурнете към него възможно най-бързо. Докато бягате, врагът вече ще бъде деактивиран и бурята ще бушува. Повдигнете нещастника от земята и, избягвайки между други войници, избягайте. Бързо, безшумно, без жертви.

Зает!

Неуспешно проникване се провали и сега враговете обикалят целия лагер в търсене на нещастната ви персона? Няма проблем. Винаги можете да се скриете в тоалетната и да седнете там. Но какво ще стане, ако войниците са твърде подозрителни и са на път да отворят вратата на вашето убежище?

Решението е просто: включете на вашия iDroid запис на това как определен войник се мъчи в стомаха си. Не звучи много приятно, но ще ви спаси от излишно внимание. Всеки, който се доближава до тоалетната, само ще поклати съчувствено глава и ще продължи напред. Можете да намерите касетата в местоположението на Da Shago Kallai в Афганистан до тоалетната във вражеския лагер.

пакет за вас

Можете да нокаутирате врага по различни начини: успокоително, гумени куршуми или CQC техники. Но има и друг интересен начин. С напредването на играта ще имате възможност да наредите контейнерът с амуниции да бъде пуснат навсякъде в местоположението, включително върху главата на врага. Удоволствието не е толкова евтино, но намалява тихо и от първия път.

А сега за малък спойлер: опитайте тази тактика срещу Quiet!

погледнете и в двете посоки

AT Фантомна болка можете да играете по различни начини: да косите всичко живо с картечница, да приспите вражески войници или изобщо да избягвате вниманието. Във всички случаи първата ви стъпка в началото на всяка мисия трябва да бъде разузнаване на района.

Бинокълът на змията може да направи много полезно нещо - да маркира врагове. Не препоръчваме да пренебрегвате това. В разгара на престрелка или по време на тихо отстъпление, последното нещо, от което се нуждаете, е невидим войник зад вас. Освен това в по-късните етапи на играта почти всеки вражески лагер има снайперисти. При приближаване до мястото може да не ви забележат, но тогава със сигурност ще превърнат живота в ад. Така че не бъдете мързеливи и маркирайте всички врагове. Това е мястото, където вашият партньор вълк DD ще ви помогне.

Накарах те да чакаш, а?

И накрая – полезна тактика. Разработете усъвършенствана примамка (копие на Big Boss, постоянно повтарящо: „Накарах ви да чакате, а?“) и газова мина за сън. Поставете ги до мястото на натрупване на врагове. Няма да стрелят по стръвта, но ще дойдат да проверят и ще настъпят мина. Така че можете бързо да убиете много вражески войници. Основното нещо е да поставите мините правилно и да не стъпвате върху тях сами!

27.10.2015

В това ръководство за Metal Gear Solid 5: The Phantom Painще разкрием няколко тайни на играта, ще изброим всички начини за получаване на пари и ще дадем няколко общи съветина пасажа, без знанието за което рискувате да загубите прилична част от всичко интересно, което първоначално е било включено в играта.

Нека започнем с прости, но не съвсем очевидни неща, които отдавна са известни на някого, но за някой са били истински тайни.

Ако не можете да намерите възможност да спестите по никакъв начин, тогава няма да го намерите, защото не можете да спестите никъде. Системата за запазване тук се основава на контролни точки.

Пълният стелт без убиване, независимо какво казват разработчиците, ви вреди. Ако оставите някого зад себе си, рискувате да бъдете нападнат отзад в най-неприятния момент. Ето защо, ако е възможно, винаги елиминирайте врага, но го правете тихо.

Няколко поредни неуспеха ще принудят системата да ви предложи преход към най-лесната трудност. Всичко би било наред, но в този случай патетично сериозната Змия ще тича наоколо в смешна пилешка шапка с червен мид.

Използвайте пясъчните бури във ваша полза. С тяхна помощ можете да се скриете по-добре.

Парите означават толкова много във Phantom Pain, колкото и в истинския живот, следователно, вместо да тичате безсмислено из локациите, погрижете се да спечелите валута в играта, наречена GMP.

Могат да се печелят допълнителни пари от допълнителни мисии. Тук, както и в живота, няма лесни пари и затова трябва да ореш.

Използвайте системата Fulton, с която можете да прехвърляте предмети от бойни мисии в базата. Изпратете у дома всичко, което смятате за полезно и търсено за по-нататъшна продажба. Накратко: грабете и крадете. Не е добре, но е печелившо.

Известно е, че докато не започнете да използвате наемен труд, едва ли ще можете да забогатеете сами. Ето защо, след като научите уменията на бойния отряд, съберете този отряд и го изпратете на излети. Ще се окаже идилия: вие си почивате, а някой работи за вас.

Търсете нешлифовани диаманти. Дават много пари за тях.

Понякога, ако се разсеете от целта на мисията, можете да тичате по задните улици и да търсите такова нещо като необработен диамант. За една такава змия ще бъдат платени десет хиляди монети. Така че има смисъл да се търси.

За изпълнение на мисии, които отговарят на вашия ранг, или за такива, които вече сте израснали като от бебешка пелена, няма да спечелите толкова, колкото за изпълнение на мисии, които са по-високи от текущото ви ниво. Накратко: скочете над главата си и ще бъдете възнаградени.

Ако сте твърде мързеливи, за да направите всичко това, а вие самият сте благороден измамник и измамник, тогава просто потърсете в интернет програма за обучение, която не само ще ви изпомпва милиард пари, но и ще направи много полезни неща като безкрайни амуниции, безсмъртие или невидимост. Не е честно, но е удобно и няма да ви баннат за това, дори ако играете официалната версия.

След това преминаваме към основната част от нашия материал, където ще има спойлери, така че тук ще възникне дилема: от една страна, материалът ще бъде полезен само за тези, които не са играли The Phantom Pain, но след като прочетат това ще освети малко сюжета, а от друга страна, за тези, които познават сюжета и спойлерите не са ужасни, може би този материал няма да е полезен. Като цяло, вземете решение.

Винаги отбелязвайте врага. В The Phantom Pain можете да маркирате врагове с бинокулярен радар. Това не може да се направи в реалния живот, въпреки че би било много полезно. Не разчитайте на паметта си, тя така или иначе ще ви подведе. Вместо това се приближете до базата, за да можете да видите всички хипотетични врагове и да ги маркирате. Това ще помогне за по-ясно наблюдение на движението на врага около базата.

Покрийте се в гънките на терена и превърнете несъвършенствата на ландшафта в предимство. Враговете тук далеч не са слепи и могат да ви забележат на прилично разстояние. Затова не пренебрегвайте убежищата, крийте се зад пясъчни бури, бягайте по гредите, приближавайте се до основата, криейки се зад хълмовете. Но най-важното е да използвате стратегически височини, както естествени, така и изкуствени. От височина можете не само да маркирате всички врагове, но просто да ги застреляте или да хвърляте гранати по тях.

Веднага щом можете, вземете свой собствен преводач.

Вземете "език". Пренебрегвайки изпълнението на второстепенни мисии, вие автоматично решавате за себе си възможността за придобиване на преводач. Трябва да направите това по следния начин: когато изпълнявате второстепенна задача, не забравяйте да вземете жив войник, който знае английски език. По този начин ще получите преводач към вашия екип, поради което ще спестите време, ще разкриете много допълнително съдържание и ще бъдете просто изпомпвани по-бързо.

Разпитвайте вражески войници. Фантомната болка е пълна с русофобия, а Хидео Коджима също е благороден русофоб, чиито руснаци винаги са най-лошите. Но ако играете тази игра, тогава всичко ви подхожда. Като цяло новото правило плавно следва правилото на предишното. Ако вече сте придобили преводач, можете да промените малко и да разнообразите тактиката си: вместо баналното убиване на войници, можете да ги разпитате направо на място. За да направите това, имате нужда от самотен войник или войник, който се е отклонил от групата. Тичаш до него в полуклекнало положение, отзад и, като се приближиш почти от упор, натискаш атаката. Змия ще грабне врага и ще проведе оперативен разпит. Сред безинтересната информация ще попаднете и на ценна информация за местоположението на тайни оръжия, доклади за характеристиките на защитата на базата и др. Като цяло, използвайте способността да разпитвате, това ще бъде полезно за развитието.

Използвайте тъмнината на нощта. Откажете се от съня. Нощните излети във The Phantom Pain могат да бъдат много по-лесни от дневните. Ако не можете да завършите мисия, защото сте открити преди време, тогава отидете на нея през нощта. Под прикритието на тъмнината войниците без термокамери или очила за нощно виждане ще бъдат слепи като новородени котенца. Змията, напротив, ще види всичко почти същото като в светлината на слънцето. Освен това през нощта е по-красиво да гледате експлозии, стрелба, изстрелване на ракети и други специални ефекти. Като цяло нощта във „Фантомната болка“ не е време за сън – това е сигурно.

С всички високи технологии, основният помощник на Snake е кон.

Конят е вашият основен боен приятел в цялата игра. Въпреки изобилието от различни новомодни устройства, най-полезното "нещо" в играта е кон. Извикай я, като надуеш свирката и се впусни в приключение. Понякога е много по-лесно да галопирате покрай охраняван контролно-пропускателен пункт на кон, висящ като джигит от едната страна, което ще създаде впечатлението на вражеските войници, че конят тича сам. Това е едновременно глупав и наивен, но и доста оригинален геймплей ход. Така, така, конски стелт, който може да бъде по-ефективен от обикновения стелт.

Ако искате забавление, стреляйте. Ако искате скорост, скрийте се. Ако сте уморени от стелт, а според нас - криеница, тогава вземете най-тежката картечница и отидете на мисия. Ще бъде забавно и цветно. В крайна сметка почти всички играчи се плъзгат в това, тъй като играта е дълга и дори изкуствено разтегната, но трябва да имате предвид, че преминаването със стрелба ще ви отнеме повече време от стелт преминаването. Е, ако времето е ценно за вас, избягвайте цивилизацията. Не блеснете с инфраструктурата, но се опитайте да се придържате към най-провинциалните, гъсти места, където никой няма да ви забележи със сигурност.

Вземете затворници и ги пратете на работа. Убиването на вражески войници не винаги е добро. Това, разбира се, е грандиозно и интересно, но не толкова полезно, колкото би могло да бъде. В самото начало на играта, когато вече сте придобили база, изключете войниците, прикрепете към тях топки Fulton, по-известни като контролируеми Балонии изпратете войници във вашата база. След като завършите мисията и пристигнете в базата, ще можете да научите уменията на всеки войник и да се разпореждате с тях по най-ефективния начин. На първо място, става дума за изграждане и подобряване на базата. Войниците могат и дори трябва да участват в тези работи. Такова е военното робство. Освен това такива пленници могат да се използват за разузнавателни цели, както и в производството. На най-интелигентните и сръчни може да се повери създаването на оръжия.

Използвайте режима Reflex. Въпреки цялата издръжливост на Snake, във The Phantom Pain той може да бъде убит много бързо. Затова тук всичко е като в Дивия запад: който има по-висока реакция, по-твърда ръка и по-остър поглед, ще остане жив. За да остане жив, Snake ще трябва да демонстрира котешка сръчност. За щастие не напразно той е наполовина киборг и в него са зашити много полезни неща. Едно от тези неща е режимът Reflex. Това е трисекундно забавено движение, по време на което можете да направите няколко кадъра, основното е да не се паникьосвате. Много полезно умение в ограничен период от време.

Пазете се от снайперисти и променете местоположението си. Ако светнете в някаква зона, отдалечена от базата, и не просто светнете, но успеете да донесете проблеми на врага, тогава това място може да бъде обстреляно от артилерия, минохвъргачки или бойни хеликоптери. Определено не изглежда много. Е, в крайна сметка си струва да ви посъветваме да се огледате. Срещата с група снайперисти в пясъците на Афганистан по правило завършва със сълзи, а не за снайперистите. Те са майстори на дегизировката и удрят много точно, така че бъдете винаги нащрек – това е основното, което Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ще изисква от вас.

Упътване за Metal Gear Solid 5: The Phantom Payne. Епизод 1: Фантомни крайници.

Епизод 1: Фантомни крайници.

Ако преминете през играта от самото начало, тогава в първия епизод всички вражески войници носят най-лекото оборудване и самите те не са толкова хитри, колкото ще се покажат по-късно. В това видео ръководство противникът е труден, тъй като самата игра е почти вече завършена. Следователно враговете не спят и все още поставят различни капани.

След началната катсцена, в която Оцелот казва на Снейк да спаси Милър Казухира от плен, главният герой има избор:

  • Влезте в селото, където е задържан Милър и го спасете веднага;
  • Проникнете наблизо в малко село, за да разберете възможно най-много информация за мястото, където се държи затворникът.

Лично аз в името на интереса избрах втория вариант и отидох на разузнаване.

Веднага щом сте близо до село с вражески войници, опитайте се да намерите хълм, за да разгледате всички вражески позиции в тази област с бинокъл. Тактически това е една от важните задачи преди започване на каквото и да е действие. В крайна сметка е необходимо да маркирате всички врагове с маркер, така че по-късно врагът внезапно да не ви застреля в гърба.

След това е важно да изчакате нощта. Пушим по една пура и чакаме пълен мрак. Сега е важно тихо да хванете един войник и да го разпитате. Веднага щом врагът каже къде са документите, трябва незабавно да го неутрализирате. Ако го задушите, той може да се събуди и да вдигне аларма. В този случай обаче го направих трудно (довърши).

Сега знаете къде се съхраняват ценните книжа и тихо, без шум, се качваме на върха на сградата и ги вземаме. Дори ако случайно сте стъпили на нещо (както е показано във видеото), няма нищо, изчакайте вражеските войници и изберете удобен момент за атака. В този случай войниците са били с каски. Следователно използването на успокоителен пистолет не е ефективно. Автоматична машина със заглушител работи добре.

Отнеха документите, сега също е тихо и излизаме от превзетото село. Сядаме на кон и яздим до вражеската база, където държат Казухира.

Тук, за безшумна операция, ние също изчисляваме всички часови с помощта на бинокъл и тихо влизаме в базата. Препоръчително е да хванете един страж и да разпитате местоположението на затворника. Ако има няколко врагове по пътя към целта, тогава е най-добре да ги неутрализирате един по един.

След като намерите Miller Kazuhira, веднага се опитайте да не вдигате аларма, за да излезете от лявата страна на базата към хеликоптера.

Хеликоптерът не може да кацне поради много лоша видимост. Виждаме "зомби войници", които започват рязко да атакуват. Безполезно е да се биете с тях тук. Затова качваме Казухира на кон и галопираме до следващата площадка за кацане на хеликоптер. В същото време не обръщаме внимание на зомбитата. Влязохме в галоп и качихме Милър в хеликоптера. Сега се насладете на кътсцената.

Ето как можете да преминете през първия епизод в Metal Gear Solid 5: The Phantom Payne под скривалище.

Успех на всички!

Разходка Епизод 2: Диамантени кучета

Епизод 2:[ Памет]Диамантени кучета.

Е, спасихме Милър Казухира и го доставихме успешно в базата. Сега в този епизод трябва да преминем кратък курс на обучение от Оцелот.

След въвеждащото видео се приближаваме до Оцелот и правим каквото ни каже. Той първо ще ви даде евакуационната система Fulton. Сега трябва да се доближим до всеки боец ​​в базата, да го хванем и благодарение на Фултън да го изпратим по въздуха в отдела за персонал в базата. След това Revolver Ocelot ще ви каже как правилно да хванете цел и да я разпитате. А също и как да изработите първата кутия, която помага да се прикриете от врагове.

Упътване за епизод 3: Пътят на героя

Епизод 3: Пътешествието на героя.

В третия епизод получихме договор за убийство и ни изпратиха обратно в Афганистан, за да елиминираме офицер, който се намира в базата на съветския HF. В главата ми веднага узряват няколко варианта за изпълнение на тази мисия:

  • Можете тихо да разпитате вражеския часовник за местоположението на целта и след това да продължите към нейното тихо неутрализиране;
  • Поставете C4 на военно превозно средство, което от самото начало на мисията се движи по пътя право към самия офицер. И по-късно, в подходящия момент, го взривете в радиуса на унищожаване на целта;
  • Настройте тихо снайперско гнездо и убийте офицер за няколко секунди.

Като цяло беше решено да се избере третият вариант, въпреки че вторият също е интересен.

И така, изкачваме се над хълма и заемаме удобна позиция, изваждаме бинокъл и внимаваме за всички цели, които пазят територията. Също така внимателно наблюдаваме колата, която пристига веднага до мястото на пребиваване на нашата цел. Офицерът излиза и ние веднага се целим в главата му. След като го убием, изключваме и тихо се отдалечаваме към безопасната зона! Сега получаваме ранг -S за бързо и безшумно изпълнение на задачата.

Разходка Епизод 4: S2W

Епизод 4: Информационна война.

Сега задачата ще бъде малко по-трудна. Необходимо е да се открият вражески комуникационни възли и да се унищожат.

Можете да завършите мисията по различни начини:

  • Промъкнете се тихо от всяка сателитна чиния и легнете до C4;
  • Атакувайте всички вражески войници и радиостанции със снайперска пушка (със заглушител);
  • Изчакайте пясъчна буря, така че под прикритието й незабележимо (потайно) да унищожите всички комуникационни чинии.

Беше решено да се избере първият вариант, тъй като е най-тихият и най-бързият.

Първо трябва да намерим уединено място, където да маркираме всички сателитни чинии с бинокъл. По-късно тихо се приближаваме до всяка маркирана табела и поставяме C4.

По правило много съветски войници патрулират периметъра. Следователно няколко от тях могат да бъдат неутрализирани. Тъй като и трите експлозива бяха поставени, ние незабавно тайно се оттеглихме на безопасно разстояние. Активираме и трите заряда и гледаме фойерверките. След като се оттеглим в безопасна зона, за да изпълним задачата.

Разходка MGSTPP Епизод 5: Над оградата

Епизод 5: Отвъд оградата.

Основната задача на тази мисия е да спаси съветския учен, който се занимава с производството на модерни протези. Това е важен момент в играта, тъй като след евакуацията му главният герой има възможност да подобри механичната си лява ръка.

Мисията може, като правило, да бъде изпълнена по различни начини. Наскоро видях видео как това ниво е завършено за 3 минути. Там просто един човек хвърли димна бомба в джип и вкара димяща кола във вражеска база. В същото време враговете не можаха да го намерят.

Ние няма да правим това, но ще приложим тактиката на "Пантерата", позната от Splinter Cell: Черен списък. Този метод, както се оказа тук, е доста ефективен, благодарение на който можете да получите ранг - S за изпълнение на мисия.

И така, първоначално разглеждаме всички вражески позиции с бинокъл и маркираме съветските войници с маркер. Проправяме си път към базата и използваме картечница със заглушител или пистолет с транквилизатор. Тихо премахваме часовите на входа на комплекса. Отиваме в базата и улавяме един от враговете, за да го разпитаме и да разберем местоположението на целта.

Сега влизаме в сградата, където ученият е държан в плен, влизаме в килията му и го извеждаме. Търсим голяма дупка на тавана, слагаме затворника на земята и го евакуираме с помощта на Фултън. Включете IDroid, поискайте кацане на хеликоптер до сградата, където е бил затворникът (За да извикате хеликоптера в тази зона, трябва да унищожите комуникационния център, който се намира до ремаркетата, където живеят войниците).

Чакаме хеликоптера и успешно се изтегляме. Мисията е изпълнена и получаваме ранг - S.

Разходка MGSTPP Епизод 6: Къде спят пчелите?

Епизод 6: Къде се крие жилото?

В Афганистан трябва да получим мобилна ракетна установка "Стинг", която се намира в руините на изоставен град. Въпреки това, по пътя към самото място, местоположението на инсталацията по пътя е възпрепятствано от вражеската база на съветските войници, където затворникът е разпитван. Като допълнителна задача, затворникът може да бъде спасен и да знае точното местоположение на целта.

Има много начини да спасите затворник, който е в ръцете на съветски войници. Тази вражеска база е разположена по цялата дължина на моста. Следователно опцията за тихо проникване в задната част може да бъде идеална тук. Ако започнете да стреляте от прикритието на снайперист, тогава войниците бързо ще грабнат затворника и ще го отведат на безопасно място. Следователно задача номер 1 е бързо и възможно най-близо да се доближите до затворника и да го освободите.

Затова тихо вървим по моста по земята отдолу и излизаме отзад, където лежи затворникът. Чакаме затворникът да бъде качен в колата и можем да хвърлим цялата зона със зашеметяващи или приспиващи гранати. Сега, след като активираме гранатите, бързо се качваме в колата и тръгваме със затворника далеч от вражеската база. Така че дойде моментът, когато можете да разпитате затворника. След това отиваме до мястото, където се намира изоставеният град.

На място отново маркираме всички вражески цели с бинокъл и тихо се опитваме да се промъкнем на територията на изоставен град. Ние тихо разпитваме войниците и убиваме всеки по пътя си. Взимаме "Sting" и излизаме от руините на града. Нека да гледаме кътсцената.

След като се срещнем с Черепа, отново сме атакувани от същите зомбита супер-войници. Според мен най-добре е да избягате, тъй като можете да се забавлявате с тях дълго време и убиването им не носи специални бонуси. Затова бягаме, викаме грамофона и се евакуираме със Стинга.

Разходка епизод MGSTPP7: Червен месинг. Епизод 7: Blood Copper.

Има много креативност за тази мисия. Тук основната цел е да се премахнат всички вражески военачалници, които ще се съберат на едно място.

На първо място, основното нещо е да изчакате и да използвате бинокъл, за да маркирате всички приоритетни цели, които трябва да бъдат елиминирани. Затова се изкачваме до висока точка и маркираме цели. Важно е да знаете, че един от полковниците вече е в сградата. Трябва да изчакате само две. Маркираме двете цели, натискаме ESC и презареждаме от последната запазена точка. Сега всички цели са маркирани и не е нужно да губите време да ги маркирате отново.

Избрах варианта да не ги ликвидирам, а да ги евакуирам. Малко по-трудно, но с помощта на тримата по-късно можете да получите ценна информация за нас, която ще ни даде допълнителна информация в бъдеще. бонуси.

И трите мишени ще се съберат в сградата близо до сателитната чиния. Затова ние избираме тихо място за себе си и убиваме скрито всички часови, които ни пречат. След това една по една опушваме мишените си, приспиваме ги с транквилант и се евакуираме. Когато всички бяха отведени в базата, веднага тръгнахме тихо и излязохме от територията на врага.

Разходка епизод MGSTPP 8 : Окупационни сили. епизод 8: окупационни сили.

Основната задача на това ниво е да унищожи колоната на танка. По принцип е възможно не да се унищожава, а да се евакуира, както при предишното назначение на трима военнослужещи.

След като маркираме всички войници с бинокъл. Най-добре е да атакуваме вражеската база от западната страна, тъй като там е най-близката сграда с разузнаването, от което се нуждаем. Затова тихо се приближаваме до първия часови от западното крило, залавяме го и го разпитваме. Намерете мястото, където се намират документите и отидете направо там. След това скоро ще разберем, че към нас ще се приближава танкова колона. Бързо слизаме на пътя, оставяме C4 на различни места и чакаме момента. Минават танковете, а ние ги взривяваме.

Разбира се, можете да избягате, за да спрете танковете с изстрел и да ги евакуирате един по един.

Упътване за епизод9: Резервно копие, обратно надолу. Епизод 9: Помощ и заминаванеВ 9-ти епизод е много важно да вземете само тежък арсенал от оръжия (ракетна установка + гранатомет) и е препоръчително да вземете кон като партньор.

Тук трябва да скачате от точка на точка и да унищожавате вражеско оборудване. Като цяло, основното е да нанесете възможно най-много щети.

На седмия танк имах шега, когато оставих C4 на пътя, а самият резервоар, до експлозивите, рязко се обърна и потегли към пустинята. Между другото, танковете могат не само да бъдат унищожени, но и евакуирани с помощта на Fulton. По-добре е да не спасявате пленниците, защото от тях се губи много време.

След като цялата вражеска техника бъде унищожена, допълнително се предлага да се унищожат още два танка и хеликоптер.

РазходкаMGSTPP Епизод 10: Ангел със счупени крила Епизод 10: Ангел със счупени криле

В тази задача просто трябва да откраднем важен затворник. Следователно задачата може да бъде изпълнена по различни начини.

Предлагам да изчакате подходящия момент и да атакувате ескортиращия конвой. Разбира се, можете да убиете всички и да вземете затворника в началото, но все пак е интересно да мамите малко.

И така, изчакваме колата със затворника да стигне до съседния контролно-пропускателен пункт, изваждаме димни бомби и ги хвърляме по целия контролно-пропускателен пункт. Бързо се приближаваме до колата с цел и я крадем. Сега можем да повикаме хеликоптер и да летим със затворника до базата.

Разходка MGSTPP Епизод 11: Прикрит в мълчание Епизод 11: Заобиколен от тишина

Достатъчно интересна задача- за улавяне на мълчаливото. Първият път, когато го хванах, не го убих. Сега се чудя какво ще стане, ако я застреляш.

За да заснемете Silent, най-ефективно е да използвате снайперска пушка, тъй като това е най-бързият начин за изпълнение на задачата. Някои, разбира се, успяват да го грабнат в близък бой. Този метод обаче дава възможност да се получи ранг S.

Всичко е доста просто. Намираме позицията й с бинокъл и й даваме обратен изстрел. Такива няколко удара и тя пада. След това се обръщаме към нея и вземаме решение!

Преглеждания на публикация: 254