Armored Warfare - Rješavanje problema. Armored Warfare - Rješavanje problema Armored Warfare visi. Slika se zamrzava. Odluka

Nedavno je veliko ažuriranje pokrenuto na serveru uživo pod brojem 0.21 . Napomena o zakrpi je prilično opsežna i zaslužuje detaljnu analizu. Da li su programeri uspeli da dobiju visinu i polete u pravcu uspeha?

Prvi utisak

Promjene su uticale na sve, od mapa do tekućeg redizajna sučelja. Dodali smo nova borbena vozila, novu mapu, ispilili dosta opreme gore ili dolje, skoro završili rad na novom interfejsu. I ne možete reći da ovo ažuriranje sadrži nešto neobično ili izuzetno cool. Ali stabilno izdavanje inovacija i popravki za neku stvar ranije je bilo nestabilno, pa se igrači susreću sa svakim patchom kao na odmoru, a tek onda gledaju šta je tu novo i zanimljivo.

S jedne strane, možemo reći da je ažuriranje minorno, jer je nakon toga teško nazvati glavnim nešto u čemu lista izmjena ima manje od 10 listova. S druge strane, to je još uvijek glavna s brojem 0.21 . Zakrpa je, prvo, uvela dosta izuzetno važnih balansnih i tehničkih promjena, a drugo, uostalom, nove modele vozila. Od sada, pogledajmo izbliza.

Karte za igre, nove i ne tako

Dodata nova PvP mapa - "panamski kanal". Veličina karte od 1300 x 1300 metara omogućava vam slobodniju igru ​​zbog manje vremena utrošenog na kretanje od tačke A do tačke B. Mapa je podeljena na 2 dela... Šta mislite? Panamski kanal, naravno. Osim toga, ovdje postoji mala rijeka koja šteti, a ne pomaže, izjedajući korisnu površinu karte. Možda će ovaj trenutak nekako biti ispravljen izdanjem na glavnim serverima.

Za hibridni (PvP / PvE) način rada sukob dodane 2 karte iz PvP fonda: "Nadym" i "Kašice". Sada će se najžešći način igrati još zabavnije. Osim dodavanja lokacija, izmjene su napravljene i na kartama "Tkvarcelli", "Suecki kanal" i "bezmer".

PvE nisu zaobišli i izvršili masovnu optimizaciju grafike za različite varijacije PC-a, poboljšavajući performanse na Nisko i srednje postavke i dodavanje ljepote pri visokim grafičkim postavkama bez ugrožavanja performansi, Nadam se.

PvP mape su se takođe izigrale na talasu opšte optimizacije grafike. Na kartama "Alamo", "Batumi", "Bezmer", "Gori", "Mostar", "Nadym", "Panama Canal", "Tkvarcheli", "Umm-Qasr" i "Urizar" su dobro obrađeni sa fajl Nisko i srednje i ispravljeno mnogo manjih grešaka i nedostataka u grafici. Promjene je teško nazvati kardinalnim, ali one su uočljive.


Bogata lista grafičkih ispravki znači da su programeri naučili da rade sa motorom, a sa svakom sledećom zakrpom, konj Zahtjevi sustava može se sistematski smanjivati ​​zbog generalne optimizacije, što će privući igrače koji zbog stanja svojih računara nisu bili u stanju da procijene .

Igranje

Što se tiče karakteristika igranja, tu je i dosta novih momenata. Promijenjena mehanika projektila. Sad BCS(Heat Shells koji probijaju oklop) će nanijeti 25% dodatne štete kada probiju oklop. Bonus šteta tandem BCS će biti 30%; KOS - 35%. BFS također je malo izmijenjen, povećavajući ugao detonacije sa 80 na 85 stepeni i popravljen mnoga pitanja vezana za ponašanje granata kada pogode jedan ili drugi dio tenka.

Fiksni trenutak sa trajna vatra kada ga udare vanjski rezervoari za gorivo. Slažem se, prilično nesretan propust, koji već dugo vremena pokvarene stolice, stolice i fotelje igrača. Sada se to neće dogoditi. ATGM sada počinje da se puni odmah nakon udarca, umjesto nakon pogotka (ili promašaja). Igranje je izgrađeno na takvim trenucima, a ispravljanje takvih nepažnji ili grešaka ima blagotvoran učinak na samu igru ​​i živce igrača.

Interfejs 2.0

Izbacio sam programere što su obećali novi interfejs, ali smo samo dobili hangar i 1 meni sa redizajniranjem. U ažuriranju 0.21, previd je sada popravljen cijeli interfejs redizajniran i izgleda novo. Pored redizajniranog interfejsa, promenjen je i interfejs rezultati utakmica. Postalo je informativnije i ugodnije. Naravno, bilo je problema u prvom paru, ali programeri su se okupili i sve greške u interfejsu sveli na ništa.

Uz doradu interfejsa, dodat je zanimljiv momenat - "Minimalistički hangar", što je bezobrazno jednostavno i dobro. Znate, kako kažu - jednostavno i sa ukusom. Mini-hangar se odmah zaljubio u igrače i najvjerovatnije će biti instaliran na veliku većinu klijenata igara. Ne jede FPS, što je vrlo kritično u slučaju Almatyja.

izgradnju tenkova

Pokrenuta pokretna traka ne prestaje da iznenađuje. Ažuriranje je dosta toga popravilo greške i nedostatke, koji su bili beznačajni u odnosu na cijelu igru, ali su u konkretnim bitkama bili vrlo tužni.

Napravljene promjene balansa i optimizacija za mnoga borbena vozila. Lista je prilično velika, sastoji se od 50 predmeta, a sa svakom novom iteracijom testa lista izmjena raste i raste.

Promjene se odnose na čitave klase i specifične mašine. Za neke AFV, povećan je broj napunjenih ATGM-ova. MBT se mijenjaju u svakom pogledu. Nekim tenkovima je povećan oklop, nekima su poboljšane topove, a generalno, cijeli dio izmjena vozila ide ka poboljšanju. Među impresivnom listom promjena, teško je pronaći liniju u kojoj se nešto pogoršalo. Čudno je, ali lepo.

Osim promjene postojećih automobila, dovezli su nove pravo iz sunčane Poljske. Imamo četiri nova auta: AFV šestog, sedmog, osmog nivoa, kao i razarač tenkova 10. nivoa:

  • AFV nivo 6 BVP Šakal
  • AFV nivo 7 KTO Rosomak
  • AFV nivo 8 KTO Rosomak M1
  • IT nivo 10 Wilk XC-8

Pored poljskih oklopnih vozila, u kolonu je ubačen i jedan kineski MBT nivoa 8 - Tip 99G.

Što se mene tiče, izbacite seriju BBM-a kad ovi kamioni lišen mnogih jedinstvenih karakteristika, dajući neke od čipova klasi lakih tenkova, prilično čudno. Na kraju krajeva, AFV-i su sada u prostraciji - čini se da je klasa neophodna, ali izgleda da se sasvim dobro igra i bez nje. Naravno, postoje i plusevi:

  • Nova tehnologija je uvijek dobra;
  • Još jedan vrh (nivo 10);
  • NATO varijanta sovjetske BMP 1-2.
Kao iu prethodnim zakrpama, Chang Feng nastavlja da čami sa praznim granama. Igri iskreno nedostaje neobično Azijska tehnologija, koji će na pozadini standarda sovjetskih i zapadnih škola izgradnje tenkova izgledati kao rezultat rada japanskih oglašivača i kineskih montažera podruma.

Avaj, na ovog trenutka programeri ili ne mogu pronaći informacije o takvim razvojima, ili se takva tehnika ne uklapa u trenutni raspored razvoja. Kineski klonovi Sovjetski tenkovi- ovo je, naravno, sjajno i realno, ali u kineskoj branši ima barem minimum jedinstvenih automobila.

Rezimirajući

Kao rezultat analize ažuriranja 0.21 možemo reći da se pokazalo uspješnim. Novi tenkovi, revizija starih vektora, popravljanje problema i nedostataka u igrici - sve su to mali dijelovi uspjeha igre na koju programeri sada sve vode.

Konačno završen interfejs igre. Sada izgleda holistički i prilično lijepo. Nove karte se ne pečate na pokretnoj traci, samo se mijenja snijeg za pijesak ili zelenilo. Mape su napravljene originalno, jedinstveno i, što je bitno, sa realističnim vremenskim uslovima, to prilično snažno utiče na percepciju igre. Da, iako je igra na nekima prilično čudna, a neke klase oklopnih vozila ispadaju iz njih, neka, ali proizvođači kartica dobijaju povratnu informaciju od igrača, poboljšavajući i uvode nove mogućnosti.

Takođe mi je izuzetno drago što su programeri konačno počeli da uče grafički motor i skretanje korak po korak Battle City sa zahtjevima u nešto prikladno.

P.S. U početku, patchnote je bio prilično skroman, ali sa svakim danom i ponavljanjem testiranja lista izmjena je rasla i rasla i rasla. Sada opća lista promjena ne može biti sasvim iskrena, ali se ipak može uporediti s količinom obavljenog posla. 0,19 je napravljeno za šest mjeseci. 0,21 je najmanje 2 puta manje. Moje poštovanje za ovoliki obim posla.

Definitivno volim ažuriranje. Čekam vaše mišljenje u komentarima.

Ažuriranje 0.14 je instalirano na serveru za igre, koje su prije toga mnogi imali vremena testirati na PTS-u. Čekaju nas: borbeni zapisi, tri nove PvE misije, nova PvP mapa "Uranium Mine", prvi premium tenk 7. nivoa IT M1134, kao i brojne popravke i promjene u igrici.

Prije svega, vijest za one koji vole da stvaraju video zapise.
U igru ​​su dodani snimci bitaka - reprize. Snimak se može uključiti prije početka bitke i pogledati nakon isteka neograničen broj puta. Možete ubrzati ili usporiti snimanje, promijeniti položaj kamere.
Iako je ova funkcija u ranoj fazi, ali u budućnosti obećavaju da će je poboljšati dodavanjem novih funkcija i mogućnosti.
Detaljan vodič za snimanje bitaka možete pronaći na ovom linku.

Novo vozilo u igri je M1134 Tank Destroyer, Tier 7 premium tenk.

Zbog popularnosti Swingfirea, programeri su odlučili da u igru ​​uvedu još jedan model samo za ATGM, M1134. Pripada porodici četveroosovinskih vozila Stryker, od kojih je jedno, M1128 MGS sa topom kalibra 105 mm, već predstavljeno u Projektu Armata. M1134 je naoružan sa dva BGM-71 TOW ATGM lansera. Zalet od dvije rakete BGM-71E sa tandem bojevom glavom sposoban je nanijeti značajnu štetu bilo kojem tenku na bojnom polju. Oklop trupa je prilično tanak, ali se može dopuniti DZ kompleksom, što povećava otpornost na BKS i ATGM. Snažni Caterpillar turbodizel od 350 konjskih snaga, koji mu pruža odličnu mobilnost, omogućava vam da izbjegnete uzvratnu vatru i brzu promjenu položaja.


U slučaju opasnosti, M1134 može postaviti dimnu zavjesu i sakriti se iz opasne zone ili izbjeći otvoreni sukob s neprijateljskim vozilima.


Nova mapa "Uranium Mine" je dodana u PvP mod, sa veličinom karte od 1,2 km sa 1,2 km! Pustinjski pejzaž, ogromna rudarska oprema, krivudavi zemljani putevi - atmosfera na mapi je razrađena do najsitnijih detalja. Težak teren sa mnogo puteva i promenama nadmorske visine pogodan je i za blisku i za borbu na daljinu.
Više detalja na mapi.


Tri nove misije će se pojaviti u PvE modu: Operacije Snegir, Snowstorm i Cerberus. U prva dva, igrači će se boriti u surovim zimskim uslovima, dok se radnja posljednjeg, naprotiv, odvija u vrućoj pustinji. U operaciji Cerberus borci će morati da se obračunaju sa nekoliko neprijateljskih oficira, au Snegiru i Buranu će se boriti za resurse i kontrolu nad teritorijom.

Također u ažuriranju postoji nekoliko promjena i inovacija koje će značajno utjecati proces igre. Treba ih posebno zabilježiti.

  • Prerada mehanike prodora u LT i IT. Kao dio poboljšanja igranja za vozila nivoa 6 i više, poboljšani su indikatori probojnosti oklopa LT i IT odgovarajućih nivoa (ako su bili ispod prosjeka). Takođe, kod nekih IT-a ovaj parametar je povećan, čak i ako je bio unutar prosječne vrijednosti.
  • kompleti za hitne slučajeve. Sada u hangaru možete kupiti posebne rezervne dijelove za kredite, koji će vam omogućiti da se vratite u službu ako vaše vozilo bude uništeno tokom PvE misije. Da biste se vratili u bitku, moraćete da pritisnete dugme za potvrdu u roku od 30 sekundi nakon gubitka vozila. Vozilo će se pojaviti na kontrolnom punktu sa 60% izdržljivosti i municijom. Biće neranjiva 15 sekundi. U bitku se može uzeti samo jedan set (kao i ostali potrošni materijal), koji se stavlja u poseban slot. Dakle, igrač će morati da bira između seta za hitne slučajeve i kompleta za teren. Dostupno samo od nivoa 5 i ima fiksnu cijenu.
  • Obrada prodora ranjivih zona MBT-a. Promijenjena je efektivna debljina oklopa kotača i valjka. Ovo će eliminisati situacije u kojima se udarci odbijaju od valjaka i točkova pod veoma oštrim uglom. Oklop dna svih vozila je promijenjen: sada granate neće rikošetirati od njega. Mitraljezi su prerađeni: sada se hici neće odbijati od njih. To je bilo zbog njihovog zaobljenog oblika, a oružje se pokazalo kao dodatni faktor zaštite. Sada im je oklop smanjen, a topovi malog kalibra moći će ih probiti pod najoštrijim uglovima. Kao i do sada, svu štetu će snositi top, trup će ostati neoštećen kada udari u top.
  • Uglovi deklinacije u IT. Počevši od verzije 0.14, programeri započinju veliki rad na poboljšanju sistema nagiba pištolja. Sada će automobili moći da dobiju najbolje uglove deklinacije ne samo na čelu i krmi, već i sa strane. Programeri planiraju da promene ovu funkciju za sve mašine kojima je potrebna. Počeli su sa časom informatike.
  • PvE SPG bonus za zaradu je povećan sa 20% na 40%.
  • Napravljena su podešavanja performansi za sisteme koji koriste AMD komponente.

Volumen ažuriranja je 3,18 GB. Otkrijte svoje rutere.

Tankeri!

Sa zadovoljstvom vas obavještavamo da je ažurirana verzija 0.19 instalirana na glavni serveri! Dugo smo se kretali ka ovoj važnoj prekretnici: tokom rada na Balance 2.0 sprovedeno je više od 10 zatvorenih testova, instalirano 28 verzija, a mnoge greške su eliminisane. Igra je promijenila svog programera: tim iz Obsidian Entertainmenta u potpunosti je prenio upravljanje projektima na stručnjake iz Mail.Ru grupe. To nam je omogućilo da brže odgovorimo na komentare koje ostavljate na forumu iu njemu na društvenim mrežama. Zahvaljujući vašim povratnim informacijama, uspjeli smo identificirati glavne probleme "Balance 2.0" i otkloniti njihove uzroke. U budućim ažuriranjima planiramo razvoj novih sadržaja, kao i nastavak usavršavanja postojećeg sadržaja. Svakako ćemo vas obavijestiti o svim promjenama, a nove verzije igre će uskoro biti dostupne na test serverima.

GLAVNE PROMJENE

"Balance 2.0"

Značajno smo preradili sve glavne elemente igrice kako bi igra bila što zabavnija. Ove promjene uključuju:

  • obrada renderovanja, dizajnirana da poboljša optimizaciju i kvalitet slike; obrada progresije;
  • prerada mehanike rasta oštećenja i trajnosti; reciklaža opreme; obrada komandanata;
  • prerada vještina posade; nova mehanika aktivne odbrane;
  • nova mehanika dinamičke odbrane;
  • nova mehanika školjke;
  • ažurirana ATGM mehanika;
  • ažurirana mehanika nabijanja;
  • ažurirana mehanika prikrivenosti i vida.

Detaljne informacije o promjenama u "Balance 2.0" možete pronaći u odjeljku "Gameplay".

Soft Reset

S obzirom na to da promjene u "Balansu 2.0" podrazumijevaju rebalans vozila, uklanjanje ili zamjenu vozila, te generalnu preradu glavnih parametara, obezbijedili smo mogućnost "mekog" resetovanja progresije uz nadoknadu utrošenog novca. U roku od mjesec dana moći ćete jednom resetirati sav napredak u vozilima i preraspodijeliti bodove za nadogradnju novih vozila. Ovaj proces se ne može poništiti. Dugme "soft reset" će biti dodano uskoro nakon instaliranja ažuriranja. .

Za više informacija o resetovanju i kompenzaciji, pogledajte.

Nova mapa Način rada "Sudar" - "Tkvarčeli"

Ova dolina je odlična odskočna daska za napad na najbliži grad. Trupe Ujedinjene Republike su ga preuzele od Nequiel Lionsa, a Ministarstvo odlučuje iskoristiti priliku. Morate stati na stranu Republike ili Ministarstva i konačno uspostaviti kontrolu nad regionom. Više informacija o mapi koju možete dobiti od .

Nova PvP karta - Alamo

Na teritoriji bivše vojne baze u pustinji Mojave nalazi se hemijska fabrika. Njegove proizvodne linije su relativno dobro očuvane, a mnoge privatne vojne kompanije žele da ga osvoje i koriste za vlastite potrebe. Možete pročitati detaljne informacije o karti.

Kompletnu listu izmjena možete pronaći na.

Ažuriraj veličinu - 10,69 GB za HD verziju i 4,43 GB za SD verziju. Prije ulaska u igru, klijent mora biti ažuriran. Ažuriranje može potrajati, uzmite to u obzir prilikom planiranja bitaka.

Igrači dolaze uskoro AW: Projekat Armata upoznajte se s promjenama igranja koje će se pojaviti zajedno s ažuriranjem 0.13. Očekuje se PvP lokacija, novi dobavljač kineskih vozila, nadogradnja matchmaker-a na poboljšani, promjene u PvE nagradama, prijenos opreme iz samohodnih topova i otključavajući komandanti. Međutim, to je daleko od toga puna lista. Ovo ažuriranje će biti globalno za cijelu igru, a ne za pojedine njene elemente. Neki od igrača su već testirali beta verziju na PTS-u, a za ostale nudimo listu glavnih inovacija.

Još jedan dobavljač
Sa ažuriranjem će se pojaviti treći dobavljač, koji se zove Chang Feng. Do sada, njegov katalog sadrži 7 MBT-ova kineske proizvodnje, uključujući i novi premium tenk. U budućnosti vrijedi čekati opremu iz drugih zemalja u katalogu.

Trenutno dostupno:
1. Tip 59 - nivo 3;
2. Tip 69-II - nivo 4;
3. Tip 80-II - nivo 5;
4. WZ-1224 - isti premium rezervoar, nivo 5;
5. Tip 85-IIM - nivo 6;
6. Tip 90-II - nivo 7;
7. Tip 98 - nivo 8.

Za razliku od prethodnih dobavljača, ovaj nema odmah dostupna startna vozila. Osim toga, grana počinje od trećeg nivoa. Da bi ga otključao, igrač mora izvršiti određeni zadatak. Dok ste u PvP ili PvE, morate nanijeti određenu količinu štete neprijatelju. U tom slučaju ne smijete biti udaljeni od svojih saveznika najviše 150 metara. Alternativno, igrač može kupiti premium tenk WZ-1224.

Nova mapa za PvP
Bitke u stilu igrača protiv igrača sada se mogu igrati na novoj lokaciji pod nazivom "Peace Frontier". Ovaj mediteranski grad nekada je bio miran i tih, a sada se ovdje vodi žestoka bitka.

Karakteristike ove karte su uske ulice, otvoreni prostor pored obale. Zahvaljujući svojoj arhitekturi (veličina karte 1,2x1,2 km), igrači mogu smisliti razne taktike, postaviti zasjede i pokušati napraviti bočne manevre. Otprilike 1/3 karte je klasična urbana izgradnja, a ostalo je otvoreno područje. "Peace Frontier" je dostupan u standardni način rada igre, kao i u "Capture".

Nove PvE nagrade
U najnovijoj 0.12 zakrpi, igrači dobijaju manje nagrada za PvE nego u PvP. Međutim, oni ne plaćaju održavanje svog automobila, jedini izuzetak su rezervni dijelovi. Konačni rezultati za bitku u prosječnoj borbi igrača bez bonusa su slični. Ali iskusnim igračima, kao i korisnicima koji su stekli premium status, nije posebno isplativo boriti se u ovom načinu.

Prilikom rješavanja ovog problema, programeri su razmatrali različite ishode, i na kraju su odlučili da bi najbolji ishod bio kreiranje sličnih sistema nagrađivanja za oba načina. Kao rezultat, razvijen je sistem ugovora.

Promjene u tom pogledu su prilično velike, ali ukratko, ako se misija uspješno završi, nagrada će se povećati nekoliko puta na svim nivoima težine. Poboljšani sistem će uticati na sve nivoe, ali će biti posebno koristan za iskusni igrači i premium korisnicima. Pored ukupnog povećanja nagrada, povećani su množitelji kredita za težinu zadatka, kao i nivo tehnologije. Ako je ranije na "Veteran" množitelj bio 1,3, sada će postati 2; a množitelj za Tier 9 vozila će se povećati sa 3,1 na 4,2. Podjela nagrada za glavne i Dodatni zadaci. Istovremeno će se smanjiti i cijena terenskih kompleta. Pojavit će se takozvani "ugovori" - igrač stiče kontakt odabirom misije. Cijena ugovora će varirati. Ako igrač bude ubijen na početku misije, neće platiti punu cijenu i neće dobiti negativan rezultat.

Poboljšani provodadžija
Sistem za povezivanje je poboljšan i igra za igrače će biti uravnoteženija. Bilo je nekih problema s posljednjim mečmajkanjem. Na primjer, ranije je bilo takvih slučajeva kao što je fragmentacija u nivoima: u jednom timu su bila tri tenka visoki nivo, au suprotnom timu u automobilima sličnog nivoa nije bilo dovoljno. Sada će se takve ekipe susresti samo protiv sličnih odreda ili tamo gdje će biti prisutna druga vozila odgovarajućeg nivoa. Za samohodne topove pravila su postala stroža, to je neophodno kako bi nivo u timovima bio isti.
Ove promjene ponekad mogu rezultirati dužim čekanjem na povezivanje voda. Ali igra će biti uravnoteženija. I solo igrači će brže ući u igru, posebno na višim nivoima.

Vrijedi napomenuti da će se matematički chaker još dugo testirati, te će se prema tome, ako je potrebno, prilagoditi.

Ažuriran sistem opreme
Otvaranje određene opreme i komandira kroz samohodne topove izazvalo je određene poteškoće i probleme nekim igračima. Programeri nisu mogli a da ne primjete ovaj problem, te je sistem redizajniran. Komandanti i oprema koja se može otključati na SPG-ovima sada su dostupni i u modifikacijama drugih vozila. Igrač može izabrati koji mu je automobil potreban da bi otvorio pravi.

Magnetni pogon:
LAV-300 - sp. jedan
B1 Centauro - sp. 2
M1128 MGS - sp. 3.
stabilizatori:
M551 Sheridan - sp. jedan
Stingray 1 - sp. 2
XM8 - sp. 3.
Oksana Rudenko: BMD-1.
Juan Carlos Miramon - Swingfire.
1 i 2 sistem za hlađenje ulja će se otključati na:
Tip 59 - sp. jedan
Tip 85-II - sp. 2.
U igri će se pojaviti nova oprema koja se zove ojačana šasija. Njegova svrha je da poboljša marginu sigurnosti kotača (gusjenica). Dostupan je na:
cn. 1 (zadano)
Tip 69-II - sp. 2
Tip 90-II - sp. 3.

Tehnološka ažuriranja
Da bi se povećala efikasnost bočnih napada na neprijateljski MBT, smanjen je oklop na krmi. Za nivoe 2-6 za 20%, za nivoe 7-9 za 40%. Zadana debljina obrva ostaje ista.

Ova promjena će biti posebno efikasna za vozila visokog ranga opremljena autotopovima, jer ako udare u krmu, odmah će se probiti. Ali za LT, IT i MBT topove, ova promjena će biti gotovo neprimjetna. Za sada je ovo prva promjena u zonama prodora MBT-a, na tome se neće završiti veliki radovi - dalje se planira izmjena oklopa bokova vozila iste klase.

Kako početi igrati Warfare Armored: Project Armata?

Faza 1. Registracija
Da biste počeli igrati tenkovsku akcijsku igru ​​za više igrača, prvo morate kreirati račun. Da biste to učinili, kliknite na dugme "Preuzmi igru", koje se nalazi na glavnoj stranici u gornjem desnom uglu.

Pred vama će se pojaviti prozor za registraciju u koji ćete morati unijeti mail.ru adresu e-pošte, lozinku s nje, a također smisliti nadimak za forum. Nakon toga provjerite ispravnost unesenih podataka i kliknite na dugme "Registracija".
Ako već imate nalog, jednostavno se prijavite na stranicu koristeći svoju e-poštu i lozinku.


Nakon autorizacije/registracije, možete nastaviti direktno na preuzimanje igre. Da biste to učinili, idite na stranicu za preuzimanje na ovom linku. Na stranici ćete pronaći linkove za preuzimanje instalacione datoteke, dodatnog softvera, kao i preporučene sistemske zahtjeve za udobna igra in Armored Warfare: Project Armata.

Imajte na umu da se igra može bezbedno preuzeti samo sa službene web stranice. Preuzimanje iz drugih izvora može naštetiti vašem računaru!

Nakon što preuzmete ArmoredWarfareLoader.exe na svoj računar, pokrenite ga. Kada prvi put pokrenete od vas će biti zatraženo da odaberete mapu i disk gdje će preuzete igre biti pohranjene. Uz to, od vas će se tražiti da pročitate Ugovor o licenci i potvrdite da prihvatate njegove uslove. Kada to učinite, kliknite na dugme "Nastavi".

Zatim ćete biti preusmjereni na stranicu igre u centar za igru. Istovremeno će početi automatsko preuzimanje igre i instalacija mini klijenta. Kada se ovaj proces završi, zeleno dugme "Play" će se pojaviti u gornjem desnom uglu prozora.

Zatim će se u pozadini preuzeti SD verzija, veličine otprilike 3 GB, a neki fajlovi će biti ponovo instalirani nakon što igra izađe. Ovo je zgodno za one koji jedva čekaju da pokrenu igru ​​i ne žele da čekaju da se u potpunosti instalira.

Mini verzija sadrži:
automobili 1 i 2 nivoa;
PvP misije "Naftovod" i "Burning Sand";
PvE misije "Prvi korak", "Ricochet", "Breakthrough", "Scarab".

Nakon što se SD klijent preuzme, plejer može izabrati da nadogradi na HD verziju ili da ostane na trenutnoj verziji. Možete odgoditi ažuriranje i izvršiti ga u bilo kojem pogodnom trenutku.

Na stranicama igre u Game centru ćete pronaći informacije o najvažnijim događajima u igri, kao i linkove na stranicu, forum, stranicu tehnička podrška i grupe na društvenim mrežama.

Faza 3. Pokretanje igre
Za početak igre kliknite na dugme "Igraj". Da nastavite, unesite email adresu i lozinku koja je korištena prilikom registracije na stranici.

Kada se prvi put prijavite, vidjet ćete sporazum s Uslovima korištenja. Provjerite i kliknite na "Prihvati". Nakon toga, moći ćete kreirati svoj profil za igranje i unijeti nadimak na latinici i/ili ćirilici. Možete koristiti razmake, brojeve i donje crte. Nakon unosa nadimka, kliknite na "OK".

Ako je sve urađeno kako treba, tada počinje igra Armored Warfare: Armata Project!

Faza 4. Pokrenite igru
Tako da svaki novajlija koji nikada nije igrao slične igre, mogao se naviknuti na AW: projekat Armata, kreiran je "Tutorial Mode". Ako već imate iskustva, možete odustati od obuke, međutim, nećete dobiti kredite, zlato i premium status za završetak.

U režimu obuke naučićete o različitim elementima interfejsa klijent igre. Učenje će pokrenuti prozor dobrodošlice i navigacijsku traku. Pomoću strelice naprijed možete istražiti sve faze ili pritisnuti tipku za povratak da biste se vratili na prethodni korak istraživanja.