Bioshock 3 sistemski zahtjevi pc. BioShock Infinite igra: sistemski zahtjevi, pregled, kodovi, završeci. Istorija igre

Prije kupovine Bioshock infinite na PC-u ne zaboravite provjeriti Zahtjevi sustava, koju je deklarirao programer, s konfiguracijom vašeg sistema. Zapamtite da minimalni zahtjevi često znače da će se s ovom konfiguracijom igra pokrenuti i pouzdano raditi minimalne postavke kvaliteta. Ako vaš PC ispunjava preporučene zahtjeve, možete očekivati ​​stabilnu igru ​​na visokim grafičkim postavkama. Ako želite da igrate u kvalitetu postavljenom na “ultra”, hardver vašeg računara mora biti čak i bolji nego što su programeri naveli u preporučenim zahtevima.

Ispod su sistemski zahtjevi Bioshock Infinite, koje su službeno dali programeri projekta. Ako mislite da u njima postoji greška, javite nam tako što ćete kliknuti na znak uzvika na desnoj strani ekrana i ukratko opisati grešku.

Minimalna konfiguracija:

  • OS: Windows Vista Service Pack 2 32-bit
  • Procesor: Intel Core 2 DUO 2,4 GHz / AMD Athlon X2 2,7 GHz
  • Memorija: 2 GB
  • Video: DirectX10 kompatibilan ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrisan, 512 MB
  • HDD: 20 GB slobodan prostor
  • OS: Windows 7 servisni paket 1 64-bit
  • Procesor: Quad Core
  • Memorija: 4 GB
  • Video: DirectX11 kompatibilan AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560, 1024 MB
  • HDD: 30 GB slobodnog prostora

Pored provere sistemskih zahteva Bioshock Infinite sa konfiguracijom računara, ne zaboravite da ažurirate drajvere svoje video kartice. Važno je zapamtiti da biste trebali preuzimati samo konačne verzije video kartica - pokušajte ne koristiti beta verzije, jer mogu imati veliki broj nenađenih i neispravljenih grešaka.

Vijesti o igrama


GAMES Assassin sistemski zahtjevi Creed Unity Ubisoft je objavio zvanične sistemske zahtjeve na svom blogu. kompjutersku verziju akciona igra Assassin's Creed: Unity Tako su jučer kružile glasine o visokom sistemu...
GAMES
Activision i Infinity Ward danas su predstavili multiplayer za novi Call of Duty: Modern Warfare. Rečeno nam je za nekoliko dodatni modovi, kao i datum javnog testiranja...

Bioshock trilogija je bila neverovatno impresivna iz mnogo razloga. Prvo, ovo je odlična ideja - prošlo je mnogo vremena otkako su korisnici igrali pucač s tako dubokim zapletom koji vam omogućava da to radite na svakom koraku. Drugo, još bolja implementacija. Dešava se da se sjajna ideja pokvari lošim radom, ali u slučaju “Bioshocka” sve je potpuno drugačije: ideja je oživjela jednostavno savršeno, a u svakom novom dijelu igre postajala je još bolja. Treće, dodavanje elemenata igranja uloga. Upravo je ovaj projekat prvi uključio elemente u pucačinu igra uloga: Možete steći sposobnosti, nadograditi ih, modificirati oružje i tako dalje. Općenito, radnja, grafički dizajn, rad motora, glasovna gluma, i proces igre- sve se pokazalo za svaku pohvalu. Treći dio igre, Bioshock: Infinite, postigao je maksimalan trijumf. O sistemskim zahtjevima za to će se dalje raspravljati.

operativni sistem

Vrijedi početi od toga operativni sistem, jer će za mnoge korisnike koji vole starinu ovaj artikal biti veliko razočarenje. Činjenica je da je treća epizoda Bioshock-a bila jedna od prvih igara u kojoj su odbili, tako da ćete sada morati koristiti sedmu ili osmu verziju Windows-a da pokrenete Bioshock: Infinite; nećete moći zaobići sistemske zahtjeve . Međutim, to i nije toliko strašno, jer je već 2015. godina, a gotovo sve igre koje su danas objavljene ne podržavaju XP. Najstarija verzija operativnog sistema za ovaj projekat je Windows Vista, opremljena sa najmanje drugim servisnim paketom. Ali, naravno, najbolje je koristiti sedmu verziju Windowsa, jer je za to napisana igra Bioshock: Infinite. Sistemski zahtjevi se, međutim, ne sastoje samo od operativnog sistema, tako da svakako treba provjeriti tri glavne komponente vašeg računara – procesor, RAM i grafičku karticu.

CPU

Ako govorimo o ovoj točki, onda za Bioshock nije sve tako loše. Da biste pokrenuli igru ​​uz minimalne zahtjeve, trebat će vam dvojezgreni procesor s frekvencijom od najmanje 2,4 gigaherca. Tada možete pogledati prekrasan svijet igre s minimalnim postavkama, ali ovo je daleko od onoga što želite. Grafika je ono po čemu je Bioshock: Infinite poznat. Sistemski zahtjevi, naravno, to u potpunosti odražavaju, jer da biste se divili ljepoti utopijskog svijeta, morat ćete udvostručiti broj jezgara vašeg procesora. U suprotnom može doći do problema s pokretanjem. Međutim, vrijedno je napomenuti da je procesor daleko od najvažnije od tri ranije spomenute komponente. Stoga je vrijedno razmotriti druge aspekte Bioshocka: Infinite. Sistemski zahtevi PC verzije su dovoljno dobri za igru ​​ove lepote, tako da bi trebalo da radi na većini mašina.

RAM

Najvjerovatnije je ova stavka najvažnija komponenta računara ako mi pričamo o tome o pokretanju igara. U Bioshock: Infinite, minimalni sistemski zahtjevi će zadovoljiti sve igrače ram memorija potrebno vam je samo dva gigabajta. Najvjerovatnije je već ostalo vrlo malo računara čije mašine "ne dostižu" ovaj indikator. Tako da neće biti problema sa lansiranjem. Ali šta je sa performansama igre? Opet ćete morati svesti postavke na minimum kako Bioshock ne bi usporio, pa je ipak bolje da imate barem četiri gigabajta RAM-a. Sa ovim indikatorom više ne morate da brinete, jer će se igra pokrenuti i raditi bez ikakvih problema. Stoga je vrlo važno da pazite na sistemske zahtjeve koje vam postavlja Bioshock: Infinite (XP nije podržan, 4 gigabajta RAM-a će vam omogućiti da pokrenete igru ​​na maksimalnim postavkama). Općenito, vaša pažnja prilikom kupovine igre će odrediti da li možete izvući maksimum iz igre.

Video kartica

Posljednja kritična komponenta za početak kompjuterske igrice- ovo je video kartica. U Bioshock: Infinite, maksimalni sistemski zahtjevi jasno pokazuju da svu ljepotu virtuelnog svijeta možete vidjeti samo ako imate karticu memorijskog kapaciteta od jednog gigabajta i podršku za Direct X 11. Ako vaša mašina ispunjava ove parametre, tada će vam biti zagarantovan pravi šou, jer su umjetnici i dizajneri nivoa odradili odličan posao. Ali morate znati da igru ​​možete pokrenuti i sa slabijom karticom, koja će imati 512 megabajta memorije. Moguće je raditi i sa Direct X 10, što će se svidjeti i vlasnicima prelaznih modela video kartica. Kao što vidite, ne postoji podrška za Direct X 9, baš kao što ne postoji podrška za Windows XP. Stoga, na ovaj ili onaj način, morat ćete napustiti stari softver i upoznati se s novim proizvodima, zbog kojih vjerojatno nećete požaliti. Do sada bi vam trebalo biti jasno da sistemski zahtjevi Bioshock: Infinite na PC-u nisu nečuveni, ali da biste vidjeli svijet onako kako su kreatori igre zamislili, morat ćete napustiti svoj stari računar i softver koji je na njemu instaliran.

Prostor na tvrdom disku

Još jedna važna tačka u vezi sa modernim kompjuterskim igrama je prostor na čvrstom disku. U Bioshock: Infinite, sistemski zahtjevi na PC-u jasno govore: morate osloboditi dvadeset gigabajta prostora na tvrdom disku ako planirate da igrate na minimalnim postavkama, i trideset gigabajta ako želite da uživate u igri na maksimalnim postavkama. Kao što možete vidjeti, moderne igre zahtijevaju puno slobodnog prostora za instalaciju i dalje pokretanje, tako da ćete i o tome morati voditi računa.

Bioshock unapred podešene postavke

Programeri su obradovali igrače činjenicom da će igra imati oboje ručno podešavanje parametre, gdje možete fleksibilno prilagoditi igru ​​kako vam odgovara, i automatski. "Bioshock" je opremljen sa sedam unapred podešenih postavki koje vam omogućavaju da odaberete ono što najbolje odgovara vašem računaru - od veoma niskih do ultra visokih. Svako može za sebe da odredi koje unapred podešene postavke omogućavaju efikasnije pokretanje ovu igru, ako ne razumije tehničke detalje.

Specifičnosti PC igara su takve da prije nego što počnete, morate se prvo upoznati s njegovim sistemskim zahtjevima i povezati ih sa postojećom konfiguracijom.

Da biste izvršili ovu jednostavnu radnju, ne morate znati tačno specifikacije svaki model procesora, video kartica, matičnih ploča i dr komponente bilo kog personalnog računara. Jednostavno poređenje glavnih linija komponenti će biti dovoljno.

Na primjer, ako minimalni sistemski zahtjevi igre uključuju procesor od najmanje Intel Core i5, onda ne biste trebali očekivati ​​da će raditi na i3. Međutim, teže je porediti procesore različitih proizvođača, zbog čega programeri često navode imena dvije glavne kompanije - Intel i AMD (procesori), Nvidia i AMD (video kartice).

Gore su Zahtjevi sustava. Vrijedi napomenuti da je podjela na minimalne i preporučene konfiguracije napravljena s razlogom. Vjeruje se da je implementacija minimalni zahtjevi dovoljno da započnete igru ​​i prođete je od početka do kraja. Međutim, da biste postigli najbolje performanse, obično morate smanjiti postavke grafike.

Postoji mnogo igara u gejming zajednici koje pričaju neobične priče i omogućavaju korisniku da se potpuno uroni u njih virtuelni svet. BioShock Infinite nije bio izuzetak. Promišljeni likovi, neobični neprijatelji i neočekivani kraj - kreatori igre radili su na svemu tome do najsitnijih detalja.

O čemu je igra?

Radnja BioShock Infinitea temelji se na činjenici da u svemiru postoji ogroman broj paralelnih svjetova u kojima ista osoba doživljava različite događaje. Radnja se odvija početkom 20. veka. Glavni lik, Booker DeWitt, rođen je u Americi, a neki od njegovih predaka bili su Indijanci. Uprkos svom bogatom naslijeđu, bori se u ratu protiv Crvenokožaca. Jednog dana je jedan od njegovih šefova rekao da je Booker Indijanac i da mu ne treba vjerovati. Da steknu autoritet glavni lik BioShock Infinite spaljuje wigwam sa djecom i ženama i postaje ratni heroj.

Nakon borbe, Bookera počinje da muči savjest za ono što je učinio, te se obraća Bogu kako bi nekako iskupio svoju krivicu. Međutim, pretvorivši se u fanatika, glavni lik počinje puno da pije. Nakon što je napustio religiju, 38-godišnji ratni veteran se ženi, ali mu žena umire na porođaju.

Booker ostaje u žalosnom stanju - ima dijete u naručju, nema novca, ali ima mnogo dugova. Iz očaja, DeWitt odlučuje prodati svoje dijete. Nakon nekog vremena shvativši šta je uradio, glavni lik odlučuje da definitivno pronađe svoju kćer.

Prošlo je 20 godina, a jedan od njegovih zajmoprimaca dolazi u Bookerovu kuću i traži dug. Glavnom junaku ne preostaje ništa drugo nego da se preseli u drugu stvarnost, u kojoj se, srećnim sticajem okolnosti, nalazi njegova ćerka Elizabet.

Od ovoga kratak pregled U BioShock Infiniteu postaje jasno da zaplet igre nije najjednostavniji, a završetak se može razlikovati ovisno o radnji korisnika.

Istorija igre

Infinite je treći dio BioShocka. O nastavku igre prvi put se počelo pričati 2008. godine, kada se pričalo o filmskoj adaptaciji neobične radnje. Međutim, nakon ovoga nije bilo informacija o sistemskim zahtjevima BioShock Infinite ili novim likovima. Samo 2 godine kasnije, tvorac igre Ken Levine je to objavio novi dio senzacionalni “BioShock Infinity” će ipak biti objavljen.

Igra se pojavila u ljeto 2010. Skoro odmah prvi kratke kritike BioShock Infinite, a igrači su saznali da će se događaji iz novog dijela razvijati u letećem gradu Kolumbiji. Prvi demoi igre prikazali su glavne likove, uključujući Elizabeth (izgubljena kćer Booker DeWitta), koja ima natprirodne moći. Takođe, kreatori BioShock Infinityja demonstrirali su nekoliko protivnika. Glavni negativni likovi su u potpunosti otkriveni tek krajem avgusta. Bili su to mehanička stvorenja zvana Handymans.

Istovremeno, korisnici su mogli da razjasne sistemske zahteve BioShock Infinite-a. Srećom za većinu, igra nije zahtijevala jako moćnu grafičku karticu ili softver.

Puna verzija BioShock Infinitea objavljena je na jesen.

U Rusiji je igru ​​izdala poznata kompanija 1C-SoftClub. Očekivalo se da će prevodioci publikacije raditi na ruskoj glasovnoj glumi BioShock Infinite. Međutim, predstavnici kompanije su kasnije izvijestili da se to neće dogoditi. Umjesto toga, 1C-SoftClub je korisnicima ponudio samo titlove. Zvanična lokalizacija igre se nikada nije dogodila, ali kreativni tim je veoma zadovoljan igračima pružajući punu rusku glasovnu glumu za BioShock Infinite.

Proces igre

Kreatori igre nisu dalje elaborirali i ostavili su sve kako je bilo. Kontrola se vrši u uobičajenom BioShock stilu.

Ako govorimo o promjenama, one su uticale na motor igre, koji sada nije baziran na Unreal Engineu 2.5, već na UE 3.

Kada glavni lik pronađe svoju kćer, ostat će zajedno do kraja igre. Svaki od heroja ima svoje jedinstvene sposobnosti:

  • Elizabet otvara pukotine, može svom ocu obezbijediti potrebnu municiju i oživjeti ga ako umre.
  • Booker koristi opremu i energetska pića, koje sada može mijenjati kad god poželi.

Neki ljudi nisu razumjeli kraj BioShock Infinitea. Ovo je uglavnom zbog činjenice da nisu svi gledali završni video igre, koji dolazi nakon završnih špica. Danas kraj radnje najčešće možete saznati iz ovog videa.

Kraj igre

Da bismo protumačili suštinu završetka BioShock Infinite-a, potrebno je sagledati stvarnost sa više strana i postaviti događaje u ispravan hronološki red:

  1. Godine 1890, Booker je radio za Pinkerton i učestvovao u bici kod Wundet Knee.
  2. Godine 1892., protagonist se prvo potpuno uroni u religiju, a zatim je napusti. U tom trenutku dolazi do podjele stvarnosti na dva svijeta. U jednoj od njih se i sam Booker oženi, a njegova žena umire pri rođenju kćeri. U drugoj Comstockovoj realnosti (još jednoj inkarnaciji DeWitta), Ana (Elizabetino ime u paralelnoj stvarnosti) se uopšte ne rađa.
  3. 1893. ostala su i dva svijeta. U jednom od njih Robert Lutes kupuje Elizabeth, a Booker pokušava da je vrati. U Comstockovoj stvarnosti, DeWitt i Robert postižu mirovni sporazum, a kćerka ostaje s ocem.
  4. U periodu od 1893. do 1907. U Bookerovoj stvarnosti, on obećava da će pronaći prodato dijete i brendirati se. U paralelnom svijetu, Comstock svojoj kćeri daje ime Elizabeth.
  5. Godine 1907. Luteci umiru od ruke Comstocka, koji postaje besmrtan.
  6. Godine 1912. Lutes seli DeWitta u Comstockov svijet. Zbog činjenice da postoje dvije inkarnacije jedne osobe u istoj stvarnosti, Booker zaboravlja na Elizabeth.

BioShock Infinite završnici izgledaju ovako:

  • U svim Comstockovim svjetovima, Elizabeth ga ubija mnogo prije nego što se preobrati. Zbog toga se prekida beskrajna petlja, gdje on uzima dijete od Bookera. Kao rezultat toga, Comstock nestaje iz svih mogućih stvarnosti. Elizabet je izbrisana kao osoba.
  • U Bookerovoj stvarnosti, on se ne udubljuje u religiju, pa se ne može pretvoriti u Comstocka. Ima kćerku po imenu Anu, koju ne prodaje. Ostaju da žive zajedno.

Da biste u potpunosti razumjeli suštinu igre, morat ćete biti vrlo oprezni.

Oprema

Da biste dobili razne bonuse u igri, morate nositi šešir, košulju, pantalone i čizme. Neke nadogradnje otključavaju aktivne i djelomične sposobnosti. Lik ne može nositi više od 4 predmeta odjednom.

Zahtjevi sustava

Kao što je ranije spomenuto, sistemski zahtjevi BioShock Infinitea možda neće razočarati igrače sa slabim računarima.

Da biste uživali u uvrnutom zapletu, dovoljno je da na računaru imate instaliran Windows Vista (32-bit). Procesor će biti dovoljan Intel Core 2 DUO na 2,4 GHz. Za igru ​​je dovoljno 2 GB RAM-a, ali bi na hard disku trebalo biti najmanje 20 GB slobodnog prostora.

Ako govorimo o sistemskim zahtjevima BioShock Infinite za video karticu, onda će biti dovoljan bilo koji čip kompatibilan sa DirectX 10. Na osnovu toga, čak i na laptopu niske potrošnje možete uživati ​​u igri. Ipak, bolje je da je video kartica novija, u ovom slučaju slika neće klonuti.

Cheats

Nije potrebno tražiti BioShock Infinite kodove, jer su početkom 2012. kreatori igre razvili 1999 Mode, koji vam omogućava da uživate u posebnom modu u kojem neprijatelji postaju jači, a glavni likovi, naprotiv, imaju manje sposobnosti.

Da biste ga povezali, morate otići u glavni meni i pritisnuti jednostavnu kombinaciju tipki:

  1. 2 puta gore;
  2. 2 dolje;
  3. jednom lijevo, zatim desno (2 puta);
  4. Enter.

Dakle, možete aktivirati “hardcore” način rada, koji je pogodan za one koji su već ranije bili upoznati s ovom igrom.

Dodaci

Kreatori igre su se pobrinuli za nekoliko DLC dodataka. Sezonska propusnica sada uključuje način rada Early Bird Special. Nakon toga, u igri su se pojavile snajperska puška Eagle Eye i sačmarica pod nazivom Kineska metla.

Objavljene su i dvije epizode Burial at Sea.