Far Cry primarni zadatak prolaza u pećinama. Prolazak kroz Far Cry Primal. Mamac i pitome životinje

Veterinar

Izliječite pripitomljenu životinju 25 puta.

Može se uraditi brzo i lako. Pobijedite sopstvenu životinju toljagom, liječite, tucite i ponovo liječite. Ovo uradite 25 puta na jednoj životinji i trofej je u vašem džepu.

Kitty-kitty (Ovdje Kitty)

Tame Bloodfang.

Prva misija niza zadataka za pripitomljavanje životinja, i to legendarnih životinja. Dolazak do zone izvršenja će biti problematičan ako nemate kuku. Štaviše, sabljozub lovi samo noću, tako da će misija takođe morati da se završi noću.

Egzotični ljubimac (Fancy Friend)

Ukrotiti rijetku životinju.

Uzmi ga kada dovršite postignuće Here Kitty (kada ukrotite Krvavog očnjaka) propasti. Treba ga ukrotiti samo retka zver, od opisanih. Pojavljuju se, podsjetimo, nakon što su mnogi obični ubijeni u jednom trenutku - staništu.

Dobar pas (Dobar dečko)

Ukrotiti ledenog vuka.

Legendarna životinja za pripitomljavanje u potrazi.

Medo (Veliki Medo)

Tame Big Scar.

Još jedna legendarna životinja za pripitomljavanje. Mnogo će pomoći u borbi sa mamutom.

Armorer

Napravite 100 strela i oružja.

Pčele! (PČELE!)

Ubijte 10 neprijatelja bombom pčela.

Odaberite veliki skup neprijatelja i bombardirajte se odgovarajućom vrstom bombi. Ne zaboravite ih izraditi.

Imam te! (Imam te)

Ubijte 10 neprijatelja koristeći zamke.

Traže se zamke koje se mogu izraditi i odabrati iz menija oružja. Također se biraju umjesto mamca. Nemojte zbuniti one koji se pojavljuju na mapi kada dovršavate zadatak ubijanja legendarnih životinja "Big Hunt".

David i Golijat

Ubijte 10 neprijatelja praćkom.

Prvo napravite remen i pokušajte naciljati glavu. Ubijanje je lakše, ali imajte na umu da ako neprijatelj nosi masku, onda ubijanje udarcem neće uspjeti.

Brza ruka (Quickdraw)

Ubijte 15 neprijatelja noževima za bacanje.

Pernati prijatelj

Ubijte 15 neprijatelja sovom.

Otvaramo sposobnost "Sova: Napad", a zatim, kontrolirajući je, zaronimo na neprijatelja.

Rođeni ubica (Killer's Belief)

Izvedite brzo ubistvo 25 neprijatelja.

Prvo morate nabaviti vještinu "Brzo ubistvo", a tek onda pronalazimo neprijatelja, prikradamo se iza i tiho ubijamo.

Sa puta! (sklanjaj mi se s puta)

Ubijte 25 neprijatelja dok kontrolirate zvijer.

Prvo naučite vještinu jahača ili mamuta. Tek nakon toga bit će moguće osedlati pripitomljenu životinju i ubijati neprijatelje na njoj. Kada birate životinju, pokušajte se zaustaviti na mamutu. On je jak i velik. Ali svako može koristiti.

trovač (loš put)

Pošaljite 25 neprijatelja.

Slično postignuću/trofeju "Pčele!". Da biste pojednostavili izvršenje, koristite ispostave i velike koncentracije neprijatelja. Zatim bacite otrovne bombe odozgo sa sovom.

Pyro (zapaljiv)

Ubijte 50 neprijatelja upotrebom vatre.

Možete zapaliti neprijatelja upaljenom toljagom, ispaliti strijele ili koplja.

I ne ustaj! (i ostani dolje)

Ubijte 100 neprijatelja toljagom.

Snajper

Ubijte 100 neprijatelja lukom.

ćevapi (na ražnju)

Ubijte 100 neprijatelja kopljem.

Upravo! (bullseye)

Ubijte metu u krugu od 70 stopa ili više strelicom.

Prema zapletu, izrada dugog luka će vam postati dostupna. Dakle, to će biti potrebno, jer ubija nezaštićene mete jednim udarcem. Zatim odaberite lomaču ili ispostavu, poput one najbliže sjeveroistoku naselja. Koristite sovu, koja će odabrati neprijatelja i pokazati mu udaljenost. Čim pokupite pravu udaljenost 70+, onda označite metu i pucajte u glavu.

Pravo na metu

Ubijte metu na udaljenosti od 50 stopa ili više kopljem.

Dovoljno je jednostavno napraviti, pa čak ni poboljšati koplje nije potrebno ako ne odlučite krenuti ubijati jake protivnike.

Fas! (Sic 'em)

Ubijte 50 neprijatelja pripitomljenom zvijeri.

Trenirajte grabežljivca i idite!)), i možete ubijati divlje životinje, ljude ... nije važno.

Cave Hoarder

Sakupite 80 kolekcionarskih predmeta

U igri ima mnogo više predmeta, tako da nije teško prikupiti. Mapa prikazana iznad.

kartograf (kartograf)

Pronađite 15 tajnih mjesta.

Poenta je posjetiti mjesta koja su na vašoj karti označena upitnicima.

Slomite svoje neprijatelje

Završite 10 misija Tribal War.

Vinja Mark-4 (Mark 4 Wenja)

Naučite budućnost prošlosti.

Kanda of Faith

Popnite se na vrh Post Pardaku i skočite.

Koplja nisu strašna (otporna na koplje)

Odbiti napad udama.

Trofej zapleta, nakon kojeg se čini da je moguće početi pozivati ​​razne stručnjake u svoje naselje, nabaviti potrebne predmete (kuku) i tako dalje.

Kraty, Kraty, Kraty! (Krati, Krati, Krati!)

Ukradite Kratijevu masku od Izila.

Put do Urusa (Ovuda do Orosa)

Preživite lov na mamuta.

Postignuće priče, ne možete ga propustiti.

Ashes to Ashes (To Ash)

Završite "Pad Batarija"

Story trofej.

Spiritual Advisor

Nastanite Tinsei u selu Vinja.

strijelac (Deadeye)

Naseliti Karuš u selu Vinja.

Možete pozvati poslije priča misija"Udam napad".

magistar svih zanata (duhovni savjetnik)

Nastanite Wugu u selu Vinja.

Bit će moguće pozvati nakon zadatka radnje "Napad na Udam".

Grey Huntress

Nastanite Jaima u selu Vinja.

Bit će moguće pozvati nakon zadatka radnje "Napad na Udam".

Liberator

Spasite Vinju koji su zarobili Izil.

slobodan sam (nekavezen)

Pobjeći iz udamskih pećina.

Story trofej, nemoguće ga je propustiti.

Prirodna selekcija (evolucija na djelu)

Završite zadatak "Lov na Ullu".

Trofej za priču, dobijen nakon ubijanja iste Ulle.

Na kraju od svih dostignuća/trofeja, vlasnici konzola primaju platinasti trofej - Apex Predator.

Hodati kroz Far Cry: Primal


Počni

Pratimo Dalsoa, tajno prolazeći pored mamuta. Naš zadatak je da ubijemo malu jedinku. Ako provociramo više, misija će propasti. Dolazimo do mjesta gdje će ga saveznici napasti strijelama. Zatim idemo u napad na mamuta, sustižemo ga, ubijamo i uklanjamo trofej.

Put do Urusa

Nakon gledanja uvodnog videa, dobili smo zadatak da prikupimo resurse kako bismo napravili luk koji će nam dobro doći u svakoj situaciji. Za traženje svih elemenata uključite lovni vid. Materijali se nalaze na čistini, u blizini heroja. Otvorite meni inventara za izradu luka. Sada da se pobrinemo za hranu. Uz pomoć lovačkih vještina, pronaći ćemo grupu koza, prišuljati se ne previše blizu da ne bi bili neprimijećeni, a zatim pucati iz luka. Morate ubiti troje. S dolaskom noći, bolje je pronaći zaklon. Pećine su na karti označene žutim znakom. Zatim pravimo vatru, za ovo su nam potrebna drva. Sakupimo tri johe i napravimo toljagu. Zapalili smo je da napravimo baklju. Vinjskim tragom pratimo uz pomoć vizije lovca. Zapalili smo vinovu lozu koja blokira put.

Silazeći dolje prolazimo uskom stazom. Na putu nađemo mrtvog vuka, pretražimo ga. Malo dalje srećemo grabežljivce, plašimo ih bakljom. Ako baklja pregori, odmah će napasti, pa je najbolje da je ne zaboravite ponovo upaliti. Možete pokušati uzvratiti, ali ne biste se trebali penjati na 3 neprijatelja odjednom. Zatim se penjemo uz ivicu, nakon prolaska pećine nalazimo vatru. Sa platforme skačemo u vodu. Lijevo od vatre penjemo se na vrh, nakon prolaska vodopada gledamo video i nalazimo se na odredištu.

duboke rane

Glavni zadatak će biti liječenje plemenske žene nakon ugriza tigra, trebat će nam zeleno lišće. Uz pomoć znakova dolazimo do rijeke. Ubijamo protivnike i odlazimo. Na povratku u Seilu, u blizini pećine mogu biti neprijatelji.



Shaman Tinsei

Sada idemo u potragu za šamanom. Na putu palimo vatru i osvjetljavamo Nakuti ognjište. Šaman je u pećini, bolje je doći do njega putem.

Vizija: zveri

U blizini potoka živi novi život - sova-vodič. Letimo za njom, zatim padamo u ribnjak i nastavljamo da jurimo. Izlazimo na kopno i još malo letimo. Tada dobijamo sposobnost pripitomljavanja različitih životinja. Prva će biti sova, ona može označavati neprijatelje dok prati, a kasnije ih čak i napadati i bacati bombe.

Majstor zveri

Nakon pronalaska leša vuka, zadatak će početi. Pozivanjem sove možete pregledati područje. Zatim, nalazimo lovce Udam. Onda ulazimo u njihov logor, i poubijamo sve. Pravimo mamac za meso. Pratite krvavi trag uz brdo. Nakon što smo pronašli jazbinu vukova, bacamo mamac. Dok je vuk zauzet mesom, mi ga pripitomljavamo. Sada će postati naš pomoćnik. Udam će biti blizu tebe, ubij jednoga, a drugom pošalji vuka.

Seila Hut

Za izgradnju će vam trebati 2 jelenske kože, 3 komada škriljevca, 2 trske i 4 johe. Sve se može naći u blizini kampa. Ako ste nesposoban strelac, povjerite ubijanje jelena vuku.

Takkara Cave

Za nadogradnju pećine potrebna su vam 3 komada škriljevca, 2 kozje kože, 2 trske i 4 johe. Nakon što smo prikupili potrebne stvari, prelazimo na sljedeću potragu.

Činsejeva koliba

Šamanu je potreban stan, za njegovu izgradnju trebat će vam: 2 vučje kože, 2 komada škriljevca, 2 johe i 2 trske. Ako ih još nemate u inventaru, krenimo u potragu. Onda čekamo razgovor sa Seylom.

Udam napad

Kao nagradu za trud, Sale nam daje toljagu. Sutradan je selo napadnuto. Nakon videa, borimo se protiv agresora. Neprijatelji će napadati sa različitih strana, brzo reagovati i trčati prema znaku. Nakon što smo pobili sve, tražimo Sale. Ona će nas poslati u srce logora Udam. Lomaev tri stabla kostiju i ubij neprijatelje. Nakon čišćenja spaljujemo toteme. Zatim ubijamo preostale neprijatelje.

Zarobljeni

Ulaskom u pećinu upadamo u zamku. Na podu je smeće, zapalili smo ga da bismo imali pregled za silazak u jamu. Ulazimo u desni prolaz, tamo nas čeka jaguar, krotimo ga. Zatim ćemo pronaći udicu u tijelu mrtve životinje. Vraćamo se i koristimo kuku da se popnemo na zid. Zapalili smo grmlje u susjednoj prostoriji, tamo nalazimo vreću sa zalihama. Koristeći udicu savladavamo ponor. Spuštamo se do dna pomoću kuke. U dnu čekaju jaguari, pa nakon zamaha skačemo na bočnu platformu. Idemo više, i nađemo izlaz, skočimo u vodu.

Krv Urusa

Po povratku u pećinu krećemo u potragu za posebnim kamenjem. U naznačenom području ubijamo neprijatelje i čistimo ga. Nakon što smo zapalili žbunje, vidimo svjetlo na drugoj strani. Nakon što očistimo područje, sakupljamo crno kamenje.

Woogie's hut

Woogie je postao punopravni stanovnik naselja, trebat će mu dom. Izrađujemo ga od 2 kože jaguara, 3 škriljevca, 3 trske i 3 johe.

Urus Peak

Dolazimo do tačke potrage. Počinje novi zadatak. Uz pomoć kuke izlazimo na platformu i preskačemo ponor. Podignuvši se gore, penjemo se ispod kamena. Onda idemo još više, pogledamo gore i nađemo mesto za nišan, biće iza.

Zatim se spuštamo niz brvno, lijevo je pećina, ali je posjećivanje nije potrebno. Tu je i gnijezdo i rijetko pero posebnog orla. Iza ponora kod vodopada nalazi se drugi. Držeći se za izbočene korijene, preskačemo uz pomoć udice. Na platformi je treće pero, a još više - četvrto. Čim izađemo na balvan, borimo se sa orlom. Onda skačemo u vodu.

U lovu

Da biste pristali na preseljenje drugog gospodara u naselje, morate ići u lov na medvjeda. Silazimo iz pećine sa brda. Nakon što smo pronašli trag u blizini panja, krećemo naprijed. Došavši do pčelinjeg roja, idemo do početka male bare. Dalje nalazimo kamp ribara i nove tragove medvjeda. Prelazimo na vatru sa druge strane. Idemo uz obalu i nalazimo pećinu snažne čeljusti. Nakon što smo ubili medvjeda, tragamo za ostatkom lovaca koji su se sakrili u pećini.

Jaymina koliba

Da dobijete luk i novu praćku, potrebna vam je ova koliba. Za izradu će vam trebati 4 komada škriljevca, jedna koža smeđeg medvjeda i 5 joha.

brat u nesreći

Idemo do ove tačke u potrazi za još jednim članom plemena. Ubijamo neprijatelje koji ga napadaju, odmah nalazimo kožu mamuta. Zatim skupljamo tijela Udama da ih spalimo. Pojavljuju se blizu, nema potrebe da ih tražimo, onda ubijamo nove neprijatelje.

Vizija: led

Šaman daje novi napitak, nakon što ga popijemo, krećemo na novo putovanje. Trebate ukrasti figuricu, ali ona nestaje. Silazeći niz planinu, prilazimo vatri. Biće lakše trčati napred bez izdaje posebnu pažnju neprijatelji. Prolazimo pored kostiju. Pronašavši veliku statuu, ulazimo u pećinu pozadi. Krećemo se duž nje, iza statue koja se neprestano udaljava. Onda, ne obraćamo pažnju na protivnike, idemo dalje. Dalje, jedan odred Udama se pojavljuje na velikoj teritoriji, mi se borimo protiv njih. Bolje je samo baciti palicu na njih iz daljine. Na kraju ga bacamo u ženski kip.




Hut Karusha

Sagradivši kuću Karushu, učimo kako jahati životinje. Za gradnju vam je potrebno 5 komada škriljevca, 2 trske, 4 vučje kože i 4 johe.

Sada ga trebate ubiti, pošto ste to učinili prije Udama. Los je vrlo uporan, morat ćete puno trčati, a ako ste napumpali vještinu jahanja životinja, bit će ga mnogo lakše ubiti. Nakon lova s ​​njega skinemo kožu.

Lov na krvne očnjake

Krenuli smo u potragu za legendarnim krvavim očnjakom. Popevši se na vrh planine, nalazimo pećinu i pratimo znak. Došavši do određene ivice, gledamo video. Pratimo tragove krvi u dubinu pećine. Na izlazu nastavljamo stazom do otisaka stopala. Prolazeći pored stijene, naći ćemo čovjeka na samrti, od njega saznajemo za krvavi očnjak. Postavite zamke na čistinu na označena mjesta. Ubićemo ga.

Pećina kostiju

Crush Udam

Da biste dovršili potragu, morate dobiti perk jahača mamuta. Pratimo znak do planine. Na njemu je mamut i neprijatelji. Nakon što ih ubijemo, izlazimo na mamuta. Zatim na konju lomimo prvo drvo kosti. Ovdje ih nema malo, pojavit će se još neprijatelja, ubijamo ih. Na mamutu idemo do njegovog stada i silazimo s njega.

Uhvaćen Vinja

Nakon staze plivamo uz rijeku, a zatim nailazimo na podvodnu pećinu. Ronimo, a zatim se uz pomoć udice penjemo. Nakon što ubijemo neprijatelje, oslobađamo članove plemena. Bićemo uhvaćeni neposredno pre izlaza.

Onda će nas baciti u vatrenu jamu, roneći, plivamo kroz tunel. Zatim idemo naprijed i zaronimo u drugi. Ovako smo došli do kampa. Onda izlazimo na kapiju.

Vizija: vatra

Nakon novog šamanskog napitka, krećemo na putovanje. Uobičajeno, ubijamo protivnike, čistimo lokaciju, zatim tri puta pucamo u mjesec.

U zemlju Udam

Za prodaju je potreban rijedak sjeverno žuti list. Nalazi se u srcu područja misije, okružena stenama. Neprijatelj će nas uhvatiti. Stvari se odvoze i bacaju u pećinu iz koje moramo izaći. Penjući se nalazimo udicu. Ljuljamo se držeći se plafona. Onda skačemo kroz rešetke. Na ulazu u pećinu ubijamo neprijatelja i oduzimamo naše stvari. Na otvoreni prostor bolje je ne sijati. U pećini tražimo prolaz, ubijamo neprijatelje, probijamo se do izlaza. Nakon što smo dali žuti list, naučit ćemo recept za protuotrov.

Oko za oko

Nakon borbe s neprijateljima, prilazimo pećini. Ne ulazite sa ulaznih vrata. Stoga tražimo ulaz u pravcu zaleđenog vodopada. Zatim skačemo u vodu, penjući se uz ivice. Na putu dole srešćemo Karuša. Dajemo mu sakupljeno lišće i izlazimo kroz glavni ulaz. Potrebno je zaštititi pripadnika plemena od prilično velike gomile neprijatelja.

Krati maska

Nakon ulaska u grobnicu, skačemo u vodu i plivamo kroz tunel. Ulazimo u široko područje. Maska se odmah vidi jer se nalazi na samom vrhu. Nakon što smo se obračunali s neprijateljem, uzimamo ga. Uz pomoć pokazivača izlazimo iz vode i vraćamo se kući.

velika zver

Od početka tražene tačke krećemo prema vinjskim lovištima. Nakon što smo pronašli glavnog lovca u kampu, razgovaramo s njim i slijedimo mamuta. Silazeći do rijeke, napadamo ga. Zatim, namamimo stvorenje u logor i pomognemo ga ubiti.

Krvavi lov na kljove

Penjemo se na planinu i idemo naprijed na zadatak. Nalazimo lovca Vinja. On će nam dati zadatak da pronađemo mamuta. Na karti su označene tri zone pretraživanja. Sve ih treba provjeriti da bi se pronašao mamut. Pratimo stazu, spuštamo se sa planine.

Mamut će biti blizu gorućih izvora, a mi ga namamimo tamo. Napadamo sa distance. Da bismo pobijedili, izvor mora biti između mamuta i nas. Radnja se ponavlja nekoliko puta. Tada će početi bježati, progoniti, postavljati zamku. Glečer možete baciti i na mamuta, ali onda ga morate ponovo potražiti.

Leti kao ptica

Idite u lov prema znaku. Naša meta će biti snježna ptica, vrana, riba grizlica i kornjača. Lokacija sadrži ne samo životinje, već i neprijatelje. Ribu je bolje napadati s obale, jer je lov na nju najteži. Kada uzmemo materijal, penjemo se na posmatračku poziciju i gledamo skok.

Jak kao kamen

Pratimo znak i čistimo kamp, ​​dok skupljamo tri kamena, treba ih dati Urkiju. Možete pokušati baciti koplje na njega.

Rushani iz Izila

Zarobljavamo neprijateljskog vođu, zarobljavamo ga i dostavljamo u selo. On će nam dati sposobnost proučavanja vatrenih bombi. Sljedeća misija će se također pojaviti.

U Far Cry Primal-u postoji veliki broj životinja koje se mogu pripitomiti i koristiti kao pratioci i vozila. Oni vam mogu pomoći u lovu i borbi protiv neprijatelja. U ovom vodiču ćete pronaći puna listaživotinje koje se mogu pripitomiti u igri.

Spisak životinja koje treba pripitomiti

Morat ćete unaprijediti svoje vještine Beast Masters ako želiš da ukrotiš sve zveri. Da biste pripitomili životinju, morate je pronaći na određenom području i baciti mamac. Kada zvijer pronađe mamac - samo dođite do nje i držite pritisnuto dugme "ukrotiti".

Kako ukrotiti divljeg psa

Snaga 1

Brzina 2

Stealth 4

Divlji pas

Ove životinje je najlakše pronaći, nisu jako jake, ali mogu automatski pljačkati iz mrtve mete i imaju dobar nivo prikrivenosti. Kako pronaći divljeg psa u Far Cry Primal: U sporednoj potrazi lov, prikazano na karti u obliku šape životinje, ali općenito u igri ne možete napraviti korak da ne naletite na divljeg psa.

Kako ukrotiti rijetkog divljeg psa

Snaga 2

Brzina 2

Stealth 4

Rijetki divlji pas

Rare Dogs isti kao i obični, ali nešto jači. Izvana se razlikuju od običnih po tome što imaju crnu kosu. Kako pronaći rijetkog divljeg psa u Far Cry Primal: U sporednoj potrazi lov, prikazano na karti u obliku šape zvijeri. U jednom od ovih zadataka od vas će biti zatraženo da se nosite s čoporom pasa, među kojima se u pravilu nalazi rijedak. Može se otkriti lovčevim vidom, a iza njega će se vući mirisni trag.

Kako ukrotiti vuka

Snaga 1

Brzina 3

Stealth 3

Vukovi urlati da vas upozori na neprijatelje ili neprijateljske životinje u blizini. Oni također povećavaju područje koje otkriva mapu. Ako je vuk unutar određenog raspona, može povećati radijus minimape za 350 stopa. Kako pronaći vuka u Far Cry Primal: Jedna od najčešćih zvijeri u svijetu igre, vrlo je lako naići na njih noću.

Kako ukrotiti bijelog vuka

Snaga 2

Brzina 3

Stealth 3

Bijeli vuk

Gwynblade je posebna vrsta i ima iste vještine kao i obični vuk, samo malo jači. Lako ih je uočiti jer su potpuno bijele boje. Kako pronaći Bijelog vuka u Far Cry Primal: Ukroćena je glavnom potragom. Također noću u čoporu vukova nalazi se jedan bijeli.

Kako ukrotiti rijetkog prugastog vuka

Snaga 3

Brzina 3

Stealth 3

prugasti vuk

Ovo je rijetka vrsta vuka, mnogo jača od normalnog. Izgledaju kao križanac između normalnog i bijelog vuka, i dijele isti skup sposobnosti, bez snage. Kako pronaći rijetkog prugastog vuka u Far Cry Primal: U sporednoj potrazi lov, prikazano na karti u obliku šape zvijeri. U jednom od ovih zadataka od vas će biti zatraženo da se nosite s čoporom vukova. Može se otkriti lovčevim vidom i iza sebe će imati mirisni trag.

Kako ukrotiti Jaguara

Snaga 2

Brzina 4

Stealth 5

Glavna karakteristika Jaguari je njihova sposobnost prikrivenog kretanja i sposobnost napada nesuđenih neprijatelja. Jaguari su odlični za brza i čista ubistva kada napadaju slabe mete. Kako pronaći jaguara u Far Cry Primal: Može se ukrotiti u misiji gdje ste dobili udicu za hvatanje. Općenito, često se nalaze na jugu Urusa ili u pećinama, glasno režu prije napada, pa ih je teško promašiti.

Kako ukrotiti rijetkog crnog jaguara

Snaga 3

Brzina 4

Stealth 5

Crni Jaguar

crni jaguari malo poboljšana verzija običnog jaguara. Imaju iste sposobnosti kao i normalni, ali imaju samo veću moć. Kako pronaći rijetki crni jaguar u Far Cry Primal: U sporednoj potrazi lov, prikazano na karti u obliku šape zvijeri. U jednom od ovih zadataka od vas će biti zatraženo da se nosite s jaguarima koji su napali Vingea, među njima je jedan rijedak. Može se otkriti lovčevim vidom i iza sebe će imati mirisni trag.

Kako dresirati leoparda

Snaga 3

Brzina 4

Stealth 4

Leopard

Leopardi može automatski označiti životinje u njihovoj blizini. Ali domet detekcije nije veliki. Prilično su brzi i kradljivi, iako je tajnost nešto manja nego kod jaguara. Kako pronaći Leoparda u Far Cry Primal: Uglavnom se mogu naći na sjeveru Urusa ili u dodatna potraga Lov.

Kako dresirati pećinskog lava

Snaga 3

Brzina 3

Stealth 3

Cave Lion

Cave Lions jedna od prilično čestih životinja u Far Cry Primal sa srednjim vještinama. Ali njihova glavna karakteristika je da mogu označiti obližnje NPC. Kako pronaći pećinskog lava u Far Cry Primal: U sporednoj potrazi lov, ove životinje također žive na sjeveru i jugu Urusa. Često ih možete pronaći u kavezima na ispostavama.

Kako dresirati rijetkog crnog lava

Snaga 4

Brzina 3

Stealth 3

Crni lav

Rijetki crni lavovi malo jači od pećinskih ljudi, ostale njihove sposobnosti su uglavnom iste. Oni također mogu otkriti NPC-ove u malom radijusu. Kako pronaći rijetkog crnog lava u Far Cry Primal: U sporednoj potrazi lov, prikazano na karti u obliku šape zvijeri. Može se otkriti lovčevim vidom i iza sebe će imati mirisni trag.

Kako ukrotiti jazavca

Snaga 3

Brzina 1

Stealth 3

Jazavci male i ne baš brze životinje, ali se mogu samo jednom oživjeti, plus su imune na otrov. Kako pronaći jazavca u Far Cry Primal: U sporednoj potrazi lov, prikazano na karti u obliku šape zvijeri. Samo ga pronaći je nevjerovatna sreća, pa je najbolje pokušati to učiniti u potrazi.

Kako ukrotiti mrkog medvjeda

Snaga 4

Brzina 3

Stealth 2

Mrki medvjed

Glavna karakteristika Smeđi medvjedi je njihova preživljavanje i prosječna brzina. Sposobnost ove životinje je da privuče neprijateljske napade, čime štiti igrača. Osim toga, iskopaju nasumični predmet i daju ga igraču. Smeđi medvjedi mogu biti jahači ako imate vještinu jahača. Kako pronaći smeđeg medvjeda u Far Cry Primal: U osnovi - živi u južnom dijelu karte.

Kako ukrotiti sabljozubog tigra

Snaga 4

Brzina 5

Stealth 3

Sabljozubi tigar

Sabljozubi tigrovi u Far Cry Primal idu zajedno sa vukovima i lavovima, i prilično su uobičajeni u svijetu igara. Mogu se osedlati ako imate vještinu jahača. Osim toga, sabljozubi tigrovi smatraju se najbržim grabežljivcima u Urusu. Kako pronaći Sabertooth Tiger u Far Cry Primal: Sa strane Quest Hunting, prikazani na karti u obliku šape zvijeri, također žive na jugu i sjeveru Urusa.

Kako ukrotiti pećinskog medvjeda

Snaga 5

Brzina 3

Stealth 1

Cave Bear

pećinski medvjedi ne mogu se kontrolisati, ali imaju maksimalnu sposobnost preživljavanja. Poput običnih medvjeda, oni mogu odvratiti neprijatelje od vas i tako pružiti zaštitu. Pećinski medvjedi su nešto veći od običnih medvjeda. Kako pronaći pećinskog medvjeda u Far Cry Primal: U sporednoj potrazi lov, prikazano na karti u obliku šape zvijeri. U osnovi, ove životinje žive na sjeveru Urusa.

Kako ukrotiti veliki ožiljak

Snaga 5

Brzina 3

Stealth 2

Big Scar

Big Scar jedna od tri posebne zvijeri u Far Cry Primal. Njihove sposobnosti su iste kao i kod običnog medvjeda. Ovu zvijer možete ukrotiti samo dovršavanjem posebne misije, za koju ćete morati dovesti lovkinju u selo Jame. Sagradi joj kolibu i izvrši jedan zadatak, a sljedeći put kad je posjetiš, Big Scarće biti označeno na mapi.

Kako ukrotiti Bloodfang

Snaga 5

Brzina 5

Stealth 3

Blood Fang

krvni očnjak je najbrža životinja u svim zemljama Urusa i jedna od tri posebne životinje. Za razliku od običnog, ima maksimalnu preživljavanje. Ova zvijer se može ukrotiti samo ispunjavanjem posebne misije. Da biste to učinili, morate dovesti lovkinju u selo Jaime, sagradi joj kolibu i izvrši jedan zadatak i sljedeći put kad je posjetiš, Blood Fangće biti označeno na mapi.

Kako ukrotiti Icewolf-a

Snaga 4

Brzina 3

Stealth 4

ledeni vuk

Icewolf - vuk najrjeđeg tipa i jedna od tri posebne zvijeri. Ima iste vještine kao i drugi vukovi, samo što je jači i tajnovitiji. Ova zvijer se može ukrotiti samo ispunjavanjem posebne misije. Da biste to učinili, kao iu prethodna dva slučaja, morat ćete dovesti lovkinju u selo Jaime, sagradi joj kolibu i izvrši jedan zadatak. I sljedeći put kada je posjetite, ledeni vukće biti označeno na mapi.

Ako imate bilo kakvih poteškoća u pripitomljavanju životinja iz Far Cry Primal, pišite nam u komentarima i mi ćemo vam svakako pomoći, reći vam kako postupiti u ovoj ili onoj situaciji.

Prolog
Srednja Evropa, 10 hiljada godina pre nove ere.

Ti ćeš igrati ulogu primitivni čovek po imenu Takkar. Prije početka igre obavezno pogledajte uvodni video i tek onda počnite igrati.
Zadatak. Kreći se čučeći, prateći Dalsoa.
Zadatak ostaje jednostavan: morate da čučnete i pratite svog prijatelja kroz polje s mamutima. Morate loviti malog mamuta, kojeg ćete morati odbiti od stada. Krećite se samo kada se vaš prijatelj kreće i zaustavljajte se istim redoslijedom. Kada Dalso stane i kaže da je vrijeme da napadnete mamuta, pažljivo naciljajte i bacite koplje.
Zadatak. Vodi poteru.
Primetivši vaš pristup, mamut će početi da beži. Morate ga sustići i baciti koplja. U početku imate samo dva koplja na raspolaganju, ali možete pronaći i više. Da biste to učinili, samo trebate pažljivo ispitati okolno područje. Dok trčite, držite pritisnutu tipku "Shift" i ciljajte desnom tipkom miša. Bacajte koplja dok beba mamuta ne bude ubijena. Zatim pogledajte završni video. To je to, zadatak završen.

Put do Urusa.
Zadatak. Prikupite resurse za izradu luka.
Sada treba da sakupite pravim resursima stvoriti luk za lov i odbranu od mogućih neprijatelja. Da biste to učinili, morate pronaći:
- joha 5 komada;
- Trska 2 komada;
- Škriljevac 2 komada;
Samo se morate kretati po teritoriji i skupljati sve što vam upadne u oči. Nije teško uočiti potrebne stavke. Kada ih prikupite, pređite na sljedeći zadatak.
Zadatak. Napravite luk.
Otvorite svoj inventar, pronađite predmet "Crafting" i počnite izrađivati ​​luk. Nakon završetka ovog zadatka, uz daljnji prolazak igre, savjetujemo vam da prikupite sve stvari, jer luk nije posljednji alat koji trebate napraviti.
O lovu.
Kada uočite plijen, najbolje je čučnuti i sakriti se kako biste mu prišli na kratku udaljenost, a da vas ne primijetite. Ne zaboravite na posebnu stavku pod nazivom "oči lovca", koja se aktivira odgovarajućim pritiskom na tipku. Također, koristeći ovu funkciju, možete brzo otkriti krvave otiske stopala ozlijeđenih životinja. Ali zapamtite, da ne biste propustili plijen, morate biti izuzetno oprezni i precizni.
Zadatak. Lov na kožu i hranu.
U ovoj fazi morate ubiti tri koze. Za ovo vam je dato 8 strelica. Postoji jedna karakteristika. Kada je pogođen u glavu, koza umire od jedne strijele. Ali kada jednom uđe u tijelo, zvijer će jednostavno pobjeći. U ovom slučaju, morat ćete ga progoniti krvavim tragovima. Uostalom, ustrijeljena koza će pretrčati određenu udaljenost i jednostavno pasti na tlo. Približavajući se mrtvoj životinji, uzmite nož i počnite vaditi meso i kožu. Ispaljene strijele se mogu ukloniti iz tijela uginule koze i ponovo koristiti za daljnji lov.
Zadatak. Pronađite skrovište i počnite da pravite vatru.
Imajte na umu da vaš inventar može sadržavati samo ograničen broj predmeta, tako da nije dobra ideja prikupiti samo jednu johu ili trsku.
Kada završite ovaj zadatak, primijetit ćete žutu oblast na mapi. Pomeri se tamo. Vidjet ćete pećinu, a na zemlju će biti postavljena gomila šiblja, koju će trebati zapaliti. Počnite graditi vatru od izdržljivih drva.
Zadatak. Napravite klub.
Sada morate da napravite klub. U meniju "proizvodnja" pronađite stavku "palica". Da biste stvorili ovaj predmet, trebate upotrijebiti pet komada johe. Vrlo je dobro ako se već nalaze u vašem inventaru. U suprotnom ćete ih morati prikupiti.
Zadatak. Zapalite klub da napravite baklju.
Vratite se u vatru i zapalite palicu, koja će se koristiti kao baklja. To se može učiniti pritiskom na odgovarajuće tipke.
Zadatak. Prati tragove vinja.
Približavajući se lozi, zapalite ih stvorenom bakljom. Udaljite se na sigurnu udaljenost i pričekajte dok loze potpuno ne izgore. Idi na kontrolni punkt.
Uključujući lovčev vid, počnite pratiti tragove svog plemena. Koristite crvene tačke na tlu kao vodič. Nakon kraćeg hoda, primijetit ćete leš vuka. Uzmi svoj nož i oderu životinju. Tada ćete morati proći pored čopora živih vukova. Zapaljena baklja pomoći će vam da uplašite grabežljivce. Popnite se na platformu da uđete u pećinu. Dalje, možete uočiti i pregledati tragove vatre kako biste omogućili Thakkaru da odredi blisku lokaciju plemena.
Sada morate zaroniti i plivati ​​naprijed. Skakanje u vodu će ugasiti vašu baklju, ali sada ne morate da je koristite da je zapalite, jer ćete u svom inventaru imati životinjsku mast. Izlazeći iz vode, nastavite sa pregledom izgorjele vatre. Osim kostiju, možete vidjeti i salo mrtve životinje. Otvorite meni za odabir opreme i pronađite stavku "Zapaliti". Pokušajte zapaliti strijelu ili toljagu (ovisno o tome šta ste odabrali).
Krećite se dalje duž pećine dok se ne vratite u vodu. Doplivajte do kraja pećine i popnite se na brdo. Ostaje pogledati scenu, na čijem kraju ćete moći pronaći Urusa.

Duboke rane.
Zadatak. Pronalaženje i sakupljanje zelenog lišća za prodaju.
Sada morate sakupiti četiri porcije listova. Pogledajte žuti znak i idite do rijeke. Nakon prelaska na suprotnu stranu, moći ćete primijetiti duh prvih neprijatelja (ljudi). Oni su ljudi iz plemena Udam. Uništite ih pucanjem iz luka. Zatim trebate pregledati tijela i uzeti strijele iz njih. U blizini među vodenim šikarama možete pronaći "zeleno lišće". Počnite ih sakupljati. Kada je vid lovca aktivan, zeleni listovi će biti označeni crvenom bojom. Sve ostalo je žuto.
Vrijedi napomenuti da se na drugoj strani rijeke, odakle ste došli, možete pronaći ložište i kamenu piramidu. Na vašoj karti, mjesto je označeno sa “?”. Približavajući se tački, moći ćete otvoriti novu lokaciju pod nazivom "Kamenje rijeke Vakvas".
Zadatak. Ubrano lišće dostaviti na prodaju.
Vraćajući se unatrag, moći ćete primijetiti još tri predstavnika plemena Udama. Među njima je i strelac. Ne zaboravite otvoriti meni vještina i potrošiti sve svoje bodove na nadogradnju svog heroja Takkara. Nakon poboljšanja zdravstvenih pokazatelja, vidjet ćete da će donja skala već uključivati ​​tri podjele. Vratite se i pogledajte scenu.
Naselje.
Nakon razgovora sa Seylom, saznat ćete da se u blizini nalazi određeno naselje. Sasvim je moguće pretpostaviti da će Takkar postati njegov budući vođa. Glavni pokazatelj sela je njegovo stanovništvo. Na ovog trenutka uključuje samo dvije osobe, Sale i Takkar. Seyla će postati novi stanovnik.
Sada morate pronaći nove predstavnike plemena Vinja i natjerati ih da se presele u vaše selo. Ovim će zadatak "Duboke rane" biti završen.

Kamin Nakuti.
Kada otvorite mapu, primijetit ćete dva nova markera. Pokušajte da zadržite pokazivač iznad simbola "crvene vatre" - mjesto se zove "Nakuti kamin". Nakon dovršetka zadatka, možete dobiti dosta bodova iskustva i povećanje broja novih stanovnika.
Također na mapi možete vidjeti zelenu ikonu sa 2 crna trougla. Pokazivač je sličan dugmetu za prebacivanje pesama na kasetofonu. Uz pomoć funkcije možete brzo prelaziti s jednog područja na drugo. Na primjer, nakon što završite zadatak Nakuchi Campfire, bit će vam lako vratiti se ovdje sa samo jednim pritiskom na odgovarajući taster.
Označite tačku na karti i pomaknite se tamo. Kada dođete do krajnje tačke, vidjet ćete ogromnu piramidu od drvenih štapova. Uzmite strijelu, zapalite je i precizno gađajte piramidu da je osvijetlite, pretvarajući je u "signalnu vatru". Sada ćete imati na raspolaganju jedan od 16 mogućih signalnih požara. Za završetak potrage dobit ćete 400 bodova iskustva i povećanje stanovništva sela. U ovom slučaju, ne morate nekoga u nešto ubjeđivati. Sada će u vašem naselju biti 5 ljudi. Na kraju će se otvoriti nova lokacija: Nakuchi Kamin.
Nakon osvajanja novih svjetionika i neprijateljskih ispostava (i prvi i drugi su označeni crvenim markerima: prvi označava "vatru", a drugi "šator"), moći ćete otključati nove točke za trenutno kretanje. Sada ćete imati više bodova na raspolaganju za brzo putovanje kroz ogroman svijet igre. U početku, prema zadanim postavkama, postavljeni ste za preseljenje u svoje naselje. U njemu možete nadograditi kolibe ili graditi nove kuće.
Nakon dovršetka zadatka, trebali biste dobiti jedan bod vještine, koji možete potrošiti na poboljšanje glavnog lika.

Vinja pomoć: pratnja.
Na vašoj mapi će se pojaviti nova smeđa ikona dlana i upitnika. Odaberite ga. Zadatak je jednostavan, ali za njega ćete dobiti +1 poen vještine i mogućnost povećanja populacije. Možete otići do točke i ispratiti svoje saveznike da nastavite s nastavkom igre.
Vision. Životinje.
Kada otvorite mapu, vidjet ćete da imate još jedan žuti simbol i sivu ikonu. Dođite do odabranog mjesta i uđite u pećinu. Nakon što prošetate malo udaljenosti, srešćete Vinja šamana po imenu Tinsei. Pogledajte scenu.
Zatim ćete biti premješteni na neko mjesto.
Zadatak. Nađi konduktera.
Prođite pored životinja dok ne nađete sovu koja sjedi na zemlji.
Zadatak. Slijedite vodič.
Sada morate letjeti kroz nebo, prateći sovu. Zaronite u vodu i počnite plivati ​​pod vodom. Izađite iz vode i vratite se sovi. Zatim morate pratiti sovu, koja povremeno leti s jednog mjesta na drugo. Check Point. I opet leti za sovom, leti iznad šume, klisure i vodopada. Letite dok ne počne grmljavina.
Slijedite vodič. Predatori neće ni obraćati pažnju na vas. Onda dozovi sovu sebi. Završetak zadatka.

Vinja Events: Rescue.
Na mini-mapi bi se trebao pojaviti novi zadatak. Morate nastaviti do naznačenog mjesta (bijeli dijamant na karti) i uništiti stanovnike Udama ili divlje životinje kako biste spasili svoje saveznike.
Tačka se postavlja na izlaz iz pećine, tako da se zadatak mora obaviti što je prije moguće. Sada imate sovu koju možete kontrolisati. Uzeti prednost nova prilika da pregleda područje i prebroji broj protivnika. Uništite dva neprijatelja iz plemena Udama, oslobodite zarobljenika i pošaljite ga u svoje naselje.
Vlasnik životinja.
Zadatak. Pronađite vučju jazbinu i ukrotite bijelog vuka, koji će postati vaš pomoćnik u borbi.
Sada morate završiti zadatak srednje težine. Kao nagradu, možete dobiti dodatne bodove iskustva, novog seljana, vještine pripitomljavanja i novi mamac. Mapa ima žuti pokazivač sa ikonom šamana Tinseija.
Nakon što stignete na željenu tačku, završite zadatak i priđite vrhovima sa vučjim glavama.
Zadatak. Uz pomoć sove pronađite predstavnike neprijateljskog plemena Udam.
Upotrijebite pripitomljenu sovu i pomaknite se na određenu lokaciju prateći žuti marker. U donjem uglu na lijevoj strani ekrana možete vidjeti meni za kontrolu ptica, tako da učenje upravljanja svojim vodičem neće biti teško. Prilikom letenja možete koristiti funkciju "lovčev vid" koja će vam pomoći da brzo locirate potrebne stvari ili predmete.
Zadatak. Eliminirajte Udamske lovce na vukove.
Sada morate otići na ovo mjesto Takkir. Iznenadite neprijateljske lovce i ubijte njih 1-2 lukom. Ako uspijete, uništite sve. Uglavnom, ako uporedite batinu i luk, onda bi bilo najbolje i najsigurnije rješenje vatreno oružje, jer omogućava vam da napadnete neprijatelja sa udaljenosti. Obavezno sakupite strijele sa leševa neprijatelja.
Zadatak. Pripremite mamac za meso.
Za pripremu mamca potrebno je uzeti dvije porcije mesa. U stvari, ovog mesa bi trebalo biti mnogo više u vašem inventaru. U svakom slučaju, lako ga je pronaći u blizini vatre, gdje su sjedili lovci. Idite na meni za odabir oružja i pripremite mamac.
Zadatak. Pratite krvave tragove da pronađete vučju jazbinu.
Uključite "lovčev vid" i počnite pratiti crvene krvave otiske stopala. Stotinjak metara dalje od vas moći ćete uočiti novu lokaciju pod nazivom "Valkva pećina". U njemu se nalazi vučja jazbina. Na ekranu ćete vidjeti upit.
Mamljenje i privlačenje grabežljivaca.
Već znate kako da napravite mamac. Ostaje ga primijeniti u akciji za namamiti životinje. Mamac možete aktivirati na isti način kao i pucanje iz luka. U trenutku kada će zvijer polako pojesti ponuđeni mamac, treba dopuzati do nje i početi je krotiti. Vrijedi napomenuti da u odgovarajućem meniju možete vidjeti popis pripitomljenih životinja.
Zadatak. Ukrotite bijelog vuka spuštanjem mamaca na tlo.
Bacite mamac na tlo i pokušajte se približiti grabežljivcu što je više moguće. Možete mu čak prići sprijeda. Pritisnite tipku i započnite postupak pripitomljavanja. To je to, sada imate na raspolaganju punopravnog borbenog vuka.
Upravljanje životinjama.
Svaka životinja koju pripitomite može se koristiti u različite svrhe. Možete poslati zvijer na bilo koje mjesto ili je natjerati da napadne neprijatelja. Ciljanje se odvija na isti način kao i kod streljaštva.
Ako je vaša zvijer povrijeđena, morate joj prići i izliječiti je. To se radi uz pomoć mesa, koje pomaže da se brzo vrati izgubljena snaga. Također možete oživjeti mrtvu životinju tako što ćete otići na meni za upravljanje životinjama. U slučaju da to ne želite, samo idite na pravo mjesto i ponovo ukrotite živu zvijer.
Zadatak. Naredi bijelom vuku da napadne Udam.
Gledajući kartu, primijetit ćete novi marker. Koristite bijelog vuka da napadnete neprijatelje sa Udama. Približite se predstavnicima neprijateljskog plemena i naredite bijelom vuku da ih napadne. Prvi neprijatelj je ispod brda, a drugi je blizu kaldrme na otvorenom prostoru.
Meni "pripitomljene životinje".
Da biste vidjeli listu pripitomljenih životinja, samo trebate otvoriti odgovarajući meni. Ako se figura "zamka" ne vidi u blizini životinje, onda je životinja već pripitomljena. U ovim postavkama možete odabrati zvijer koja će vas pratiti tokom igre, pustiti je ili početi krotiti novu. Da biste privukli neke životinje, svakako morate steći odgovarajuće vještine ili iskustvo. Ne zaboravite da životinje imaju i pozitivne i negativne vještine. Da bi zvijer bila aktivna za napad, potrebno je postaviti odgovarajuću funkciju. Isto vrijedi i za druge životinje koje mogu same napasti protivnike.
Vrijedi zapamtiti da prilikom posjete selu životinja nestaje. Možete ga vratiti tek nakon napuštanja naselja.

Noć.
Nakon obavljenog prethodnog zadatka, noć bi trebala doći.
Noću postaje mračno i izuzetno opasno. Vaš vid se pogoršava, a količina potencijalne opasnosti vrtoglavo raste. Ali da biste pronašli i ukrotili jedinstvenu životinju, morate napraviti noćne izlaske. Također noću možete pronaći rijetke predmete, oružje ili biljke koje će vam biti korisne za daljnja putovanja. Zapamtite da možete koristiti zapaljeno oružje iz svog inventara kao rasvjetu. Na ovom zadatku "Gospodar zvijeri" se smatra završenim. Dobit ćete nove jedinice iskustva i nove stanovnike vašeg naselja. Da biste obnovili zdravlje vuka, samo mu trebate dati komad mesa. Indikator zdravlja životinje postavljen je oko njene ikone. Vrijedi napomenuti da će se nakon završetka zadatka šaman Tinsei pridružiti stanovnicima vašeg naselja. Zatim ćete dobiti sljedeća dva zadatka od Sale ili Tinsey. Bolje je otići u Seilu, jer. najbliže je selu.
Izgradnja naselja.
Naselje koje organizujete Vi i Seyla postat će najvažnije i jedino sigurno utočište za sve ljude iz plemena Vinja. Tokom igre možete poboljšati zgrade ili izgraditi nove zgrade, što će vam dati novo iskustvo, predmeti i vještine. Cijela teritorija Urusa je prekrivena raznim materijalima koji se mogu koristiti za predstojeće građevinske radove.
Saleova kuća.
Da biste saznali koji materijali nedostaju za izgradnju, potrebno je posjetiti izbornik sela. Inače, u blizini Seile možete pronaći dva kamena i nekoliko grana. Ovdje se nalazi njena koliba. Kliknite na hrpu stavki i vidjet ćete listu stvari koje će vam trebati u procesu nadogradnje zgrade. Sada će vam trebati 4 johe, 3 škriljevca, 2 trske i 2 jelenje kože. Ako posjedujete ove predmete, tada ćete imati priliku poboljšati Seylinu kolibu. Kao nagradu dobijate 1500 poena iskustva i niz zanimljivih stvari.
Ako nemate neke predmete u svom inventaru, idite do pećine u kojoj se nalazi vaše naselje i pronađite keš. U ovom cacheu lokalno stanovništvo čuva mnogo zanimljivih stvari i resursa. Završite nadogradnju kolibe i započnite novi zadatak.

Takkara cave.
Ulaskom u pećinu možete vidjeti još jednu ikonu koja ukazuje na mogućnost poboljšanja pećine. Ako imate listu potrebnih stavki - nastavite sa poboljšanjem.
Tinseyeva koliba.
Da nastavite ispunjavati zadatke, idite do Chinseija. Na karti je označeno odgovarajućom ikonom. Razgovarajte s herojem i počnite poboljšavati njegovu kolibu, koja se sastoji od gomile razbacanog kamenja. Ovdje ćete morati nanijeti kožu vuka. Vrlo je dobro ako je artikal u vašem inventaru. U suprotnom, morate otići do vučje pećine i uzeti kožu.

Udam napad.
Zadatak. Zaštitite svoje selo od neprijatelja.
Uđite u pećinu i počnite razgovarati sa Seylom. Ona će vam dati toljagu za odbranu od plemena Udam koji će napasti vaše selo sljedećeg jutra. Morat ćete se boriti koristeći bilo koje dostupno oružje. Ne zaboravite na borbenog vuka, koji će vam također pomoći da savladate neprijatelje. Najvažnije je izbjegavati zeleni zatrovan zrak koji dolazi iz boca s otrovnom tvari. Kada su svi neprijatelji uništeni, zadatak se smatra završenim i otvara vam se novi cilj.
Zadatak. Idi na Rasprodaju.
Nađi Seylu i razgovaraj s njom. Označen je žutim markerom na vašoj mini-mapi.
Zadatak. Dođite do kampa Udam.
Pratite marker, ubijajući neprijatelje koji će vam se sresti na putu. Morate savladati prilično veliku udaljenost i savladati šumu koštanog drveća.
Zadatak. Uništite stabla kostiju Udam i istrijebite sve protivnike.
Prilikom izvršavanja ovog zadatka morate koristiti lovčev vid i sovu. Ne zaboravite da budete precizni i prikriveni kako biste tiho uništili protivnike. Nakon što se približite stablima kostiju, počnite ih udarati drvenom palicom. Napravite 2-3 udarca, a sama stabla će se raspršiti u stranu u spore komade. Nakon što su tri stabla uništena, nastavite ubijati neprijatelje dok se misija ne završi.

Animal Duel
Slijedite upitnik koji će vas odvesti do Chinseijeve kolibe. U blizini ulaza u prostoriju vidjet ćete stalak na kojem je postavljena činija. Iz ove šolje ste pili kada ste prvi put sreli šamana. Pogledajte scenu nakon koje ćete moći kontrolirati mamuta.
Zadatak. Nađi ubicu mamuta.
Pomjeri mamuta naprijed. U donjem lijevom dijelu ekrana možete vidjeti tipke koje će vam pomoći da upravljate životinjom. Nakon kratkog vremena upoznaćete duh nosoroga.
Zadatak. Potjerajte duh nosoroga.
Prvo morate napasti životinju. Zatim ponovo uništite sve protivnike. Ne zaboravite da ste sada na vrhu padine. Ako gurnete veliko kamenje, to će pomoći u ubijanju životinja i neprijatelja. Nakon što ste savladali prepreku, nastavite slijediti duh nosoroga. Sada morate dobiti posljednju bitku u blizini vrućih gejzira. I na kraju ćete se boriti sa duhom nosoroga. Zapamtite da je traka vašeg zdravlja prikazana na vrhu ekrana. Zadatak izvršen!

Jaime. Lov.
Ovaj zadatak uključuje potragu za tri nestala predstavnika plemena Vinja. Pratite znak na mapi i pratite pravo do pećine Khasara. Gledamo scenu.
Zadatak. Juri medveda.
Nakon razgovora sa Jaymom, vidjet ćete novi zadatak. Da biste vidjeli krvave otiske medvjeđih šapa, morate aktivirati lovčev vid. Pogledajte okolinu i poslušajte Thakkarove riječi. Vrijedi napomenuti da se u blizini nalaze medvjeđe saće i ako odete malo naprijed, vidjet ćete još nekoliko saća. Pratite tragove krvi bez isključivanja vida lovca. Pred vama je dug put, ali kada stanete na stazu, odmah ćete primijetiti medvjeda. Da biste ubili svirepu zvijer, bacite na nju sve što imate u svom arsenalu. Završite životinju lukom i pregledajte trup.
Zadatak. Pronađite lovce.
Pogledajte znak i idite do Jaimea na razgovor. Nakon što se scena završi, zadatak će biti završen, a lovkinja će postati stanovnica vašeg sela.

Master Wuga. Dobijamo udicu.
Krenite do naznačene tačke, popnite se na vinovu lozu i uđite u pećinu, gdje će vas čekati majstor Vuga. Gledamo scenu.
Zadatak. Napusti pećinu.
Skočite u vodu kroz procjep i istražite pećinu. Moguće je da ćete se morati boriti sa jaguarom. Ali pored žive zveri, naći ćete i leš mrtve sa udicom u sredini. Ova udica će vam biti od koristi za dalji uspon i spuštanje po teško dostupnim stijenama i brdima. Isprobajte novi alat u akciji. Pronađite kamen i priđite mu. Vidjet ćete ikonu kuke. Pomakni se. Upotrijebite kuku za hvatanje da preskočite ponor sa šiljcima. Dobro zamahnite i otpustite uže iz ruku u pravo vrijeme.
Zaključajte udicu na drugom mjestu i spustite se. Tamo ćete vidjeti tri jaguara koji su daleko od toga da budu prijateljski raspoloženi. Osvrnite se na područje i odaberite mjesto gdje možete napraviti sljedeći skok. Popnite se još više i vidjet ćete još dvije udice pomoću kojih ćete moći izaći iz pećine.
Vratite se u pećinu da gospodarite Vugom, razgovarajte s njim i pogledajte scenu. Sljedeći zadatak.

Urus krv.
Zadatak. Pronađite kamenje "Krv Urusa".
Ovaj zadatak ćete dobiti od majstora odmah nakon završetka prethodne misije. Pratite pokazivač do mjesta gdje morate ubiti neprijatelja. Na čistini, vaš cilj je nadogradnja.
Zadatak. Pregledajte staro kamenje Vinje.
Na teritoriji livade razasute "kuće" od kamenja. Pogledajte kroz kuće i vidjet ćete sjaj. Emituje ga kamenje "Urusova krv".
Zadatak. Pregledajte područje na kojem se primjećuje sjaj.
Nakon što stignete na krajnju tačku, vaš zadatak bi trebao biti ažuriran.
Zadatak. Pronađite i sakupite 4 "Blood of the Urus" kamena.
Popnite se uz brdo i pregledajte cijelu udubinu. U njemu živi pleme Udam. Borite se dok ne ubijete sve neprijatelje, a zatim koristite udicu da se spustite u udubinu. Potražite velike crne izrasline. To su kamenje "Urusova krv". Morate prikupiti 4 kamena. Dva su smještena na prosječnoj visini, jedan je na dnu rezervoara, a drugi na samom dnu u blizini drvene konstrukcije. Uključite lovčev vid da biste ga lakše pronašli.
Nakon što prikupite sve kamenje, majstor Vuga će se automatski naseliti u vašem selu.

Warrior Karush. brat u nesreći.
Krenite na naznačeno mjesto i priđite osobi koja sjedi na kolenima. Nakon toga, vidjet ćete poruku o novom zadatku. Potvrdi.
Zadatak. Pomozite Vinja ratniku.
Nakon razgovora sa osobom koja sjedi, pripremite se za predstojeću bitku. Pratite marker koji je postavljen 100 metara od vaše lokacije. Tamo ćete naći Karuša. Pomozite mu u borbi protiv divljaka Udama.
Zadatak. Premjestite tijela Udama u vatru.
Nakon što pogledate scenu, počnite premještati tijela mrtvih Udama u vatru i spaljivati ​​ih. Prije toga možete pretražiti leševe neprijatelja kako biste pronašli nešto korisno. Odbacite sva tri leša (ali jedan od njih može biti živ).
Zadatak. Ubiti Udam ratnike.
Onda se moraš boriti sa divljacima Udama. Ovo može potrajati dugo. Ne dozvolite da Karush umre i stalno pratite njegovo zdravlje u odgovarajućoj liniji na ekranu.
Pećina kostiju
Vratite se u svoje selo i razgovarajte o svemu sa Saleom. Od nje ćete dobiti svoj sljedeći zadatak. Možete koristiti brzo putovanje da biste došli do određene tačke što je brže moguće. Možda ćete morati paliti vatru i ubijati protivnike, što će vam omogućiti da dobijete nove točke kretanja.
Kada dođete do naznačene tačke, primijetit ćete mrtvog losa. Pregledajte tijelo da ažurirate zadatak.
Zadatak. Pronađite Vinja lovce.
Aktivirajte "viziju lovca" i pratite krvave tragove kako biste pronašli člana svog plemena. Kao rezultat, ovo će vas odvesti direktno do pećine Dantan. Nakon što uđete u pećinu, počnite se penjati gore i lijevo. Na lijevoj granici žute oblasti primijetit ćete lovca. On će od vas tražiti pomoć. Upravo u ovoj pećini možete ukrotiti novu životinju - pećinskog lava.
Zadatak. Dajte lovcu biljke.
Lovac će od vas možda tražiti neke stvari. Daj mu ih. Ako ljekovite biljke nema u vašem ruksaku, idite u potragu za njom.
Zadatak. Ubijte sve životinje u jazbini.
Kada završite ovaj zadatak, morate uništiti svoje sljedeće neprijatelje - lavove. Popnite se na uzvišenje što je brže moguće i ne dozvolite lavovima da vas uhvate. Zatim počnite bacati koplja ili pucati na njih dok zvijeri ne budu ubijene. Najopasniji protivnik može biti sabljozubi tigar. Ubijte ga što je prije moguće. Zatim uništite ostale lavove.
Zadatak. Vratite se lovcu.
Vratite se i obavijestite lovca da su životinje mrtve. Kraj misije.
Jaimeova koliba.
Vratite se u selo i dovršite selo Jaime koje ste ranije pronašli. Prije toga razgovarajte sa samom ženom. Po završetku izgradnje sobe, uđite unutra i ponovo razgovarajte sa Jaymom. Dobićete novi zadatak.

Big Elk.
Pratite putokaz do označene lokacije. Potvrdite početak novog zadatka. Događaji će početi nakon zalaska sunca.
Zadatak. Prati krijesnicu.
Uskoro ćete primijetiti krijesnice, koje će postati vaš vodič u mraku. U ovoj fazi, žuta zona će biti izuzetno velika. Pratite krijesnice da ostanete na pravom putu. Nakon nekog vremena naći ćete se u blizini vodopada. Budi pazljiv. Ovdje cilj treba ažurirati.
Zadatak. Sačekaj velikog losa.
Kada se u gornjem lijevom uglu ekrana pojavi odgovarajući natpis, sakrijte se. Nakon nekog vremena, životinja će izaći sa strane vodopada.
Zadatak. Ubijte losa i oderajte ga.
Ali kako se ispostavilo, ovdje niste sami. Udamski lovci također jure velikog losa, pa ih morate preduhitriti. Pokušajte uništiti što više protivnika kako vas ne bi spriječili da završite lov. Kada se borite protiv neprijatelja, možete poslati jednu od svojih zvijeri za losom. Nakon završetka borbe, nastavite da jurite losa. Da biste ubili životinju, morate koristiti luk i borbena koplja.
Zadatak. Ogulite kožu velikog losa.
Sada morate oderati mrtvog losa. Misija "Big Moose" je završena.
Woogie's hut.
I ponovo se vratite u selo da razgovarate sa Woogiejem, kojeg ste našli u jednoj od prethodnih misija. Počni graditi sobu za njega. Dobićete novi zadatak.
Urus Peak.
Idite do naznačene tačke dok se na ekranu vaše igre ne pojavi natpis "Urus Peak". Bićete odvedeni direktno na visoku planinu. Morat ćete se popeti na njega.
Zadatak. Popnite se uz liticu da nabavite rijetko orlovo perje za Woogieja.
Krenite uz padinu i koristite vinovu lozu da se popnete na vrh. U procesu penjanja na liticu primijetit ćete nova gnijezda orlova. Jedan od njih sadrži jedno rijetko pero. Stoga ćete morati pratiti sve više i više da prikupite 4 predmeta.
Kada dobijete drugo pero, morat ćete se zakačiti za držanje, napraviti nekoliko zamaha i skočiti naprijed, dok hvatate sljedeću tačku. Uskoro ćete pronaći treće pero. Popnite se još više i pokupite posljednju stvar koja se nalazi na rubu srušenog drveta. Spusti se u vodu. Zadatak izvršen.

Hut Karush.
Idi u svoje naselje i razgovaraj sa Karushom. Sada treba da sagradite zgradu za njega. Razgovarajte s njim i ostvarite novi cilj.
Uništiti Udam.
Premjestite se na određenu lokaciju, pronađite kosti i aktivirajte novu metu.
Zadatak. Nađi mamuta.
Pratite marker da pronađete mamuta. Čuvši glasne krikove, vidjet ćete veliku životinju. Kako mu se približavate, vaš zadatak bi trebao biti ažuriran.
Zadatak. Izađi na mamuta.
Prije nego što nastavite s ciljem, uništite sve neprijatelje koji bi mogli biti blizu. U suprotnom, jednostavno se nećete moći popeti na mamuta. Kada se borite, možete koristiti svoju sovu. Kada posljednji neprijatelj bude ubijen, počnite se penjati na mamuta.
Zadatak. Uništi koštano drveće
Sada ste na mamutu. Naučite kontrolirati životinju kako biste srušili kamene strukture neprijateljskog plemena. Žuta traka će se pojaviti na ekranu vaše igre. Što više stabala srušite, to će skala biti popunjena. Morate se boriti i protiv divljaka Udama. Ubijte ih.
Zadatak. Vratite se u krdo mamuta.
Pratite pokazivač da dovršite zadatak.
Fort Big Darva.
Kada otvorite svoju karticu, vidjet ćete sliku kanibala. Ikona će biti žute boje. Krenite do vašeg odredišta. Uskoro će vam se otvoriti nova lokacija. Vidjet ćete zatvoreno područje.
Krećući se stazom do nove tačke, možete ukrotiti mamuta. On će biti koristan pomagač u borbi.
Kada ste na teritoriji tvrđave, pripremite se za susret s neprijateljem. Najvjerovatnije će vas oni prvi primijetiti i krenuti u napad. Vrlo je dobro ako uspijete ubiti mnoge od njih prije nego što bitka i počne. Sjedeći na mamutu, možete brzo i efikasno uništiti veliki broj neprijatelja. Vaš cilj je pronaći i ubiti kanibala po imenu "Daa".
On je zajednički neprijatelj kojeg je jednako lako neutralizirati kao i sve ostale. Ubijte sve neprijatelje i misija će završiti.

Vizija "Ice".
Zadatak. Pronađite kip žene.
Nakon što pogledate scenu sa hvatanjem kanibala, prijeđite na sljedeći zadatak. Bićete prevezeni do šamana Chinseija. Pomaknite se naprijed i pokušajte dodirnuti kip žene. Nastavite, povremeno ubijajući neprijatelje toljagom. Neprijatelji će pasti kao muhe. Kada se približite drugoj statui, samo veće veličine, dobit ćete obavijest o promjeni cilja.

Zadatak. Pratite statuu.
Krenite dalje, prolazeći kroz ledenu pećinu. Na kraju ćete moći da sustignete statuu žene.
Zadatak. Zaustavite neprijateljske napade.
Uskoro će se broj neprijatelja značajno povećati. Ali i količina zdravlja vašeg heroja će se povećati.
Zadatak. Uništi statuu.
Kada ubijete sve neprijatelje, razbijte kip žene.

Lov na krvavog vuka.
Sada biste trebali dobiti novi zadatak od lovkinje Jayme. Pogledajte scenu i počnite loviti velike životinje. Otvorite mapu i pronađite ikonu sabljozubog tigra na njoj. Označite. Kada stignete na odredište, vidjet ćete natpis: "Odredište je u blizini." Krenite uz brdo krivudavom stazom.
Zadatak. Istražite pećinu.
Uđite u pećinu u kojoj se nalazi Krvavi fang i počnite istraživati. Krećite se na desnu stranu i prođite kroz prepreke. Pogledajte scenu, napustite područje i počnite ložiti vatru.
Veliki lov. Šta je to?
Igrajući Far Cry Primal, lovit ćete velike i vrlo rijetke životinje, uključujući legendarnog Blood Fang. Sa ovim protivnikom ste se sreli na početku cijele priče. Istražite područje tražeći tragove sabljozubih tigrova. Tragovi mogu biti veoma veliki, što ukazuje na opasnost od životinja. Lijepo je što možete ukrotiti velikog grabežljivca, ali sada vam više ne treba.
Ne brinite o težini bitke, jer će šteta nanesena tigru biti sačuvana čak i nakon što se epizoda ponovi u slučaju vaše smrti.
Zadatak. Koristite tragove i pronađite Krvavog očnjaka.
Pratite krvavi trag koji se može vidjeti i bez priloženog lovca. Nakon nekog vremena primijetit ćete leš. Ispitajte ga. Mala staza bi se trebala pojaviti na vašoj mini-mapi. Prati je. Blizu posljednje krivine morate ići na desnu stranu. Skačite s platforme na platformu i naći ćete narandžastu zonu na mapi. Ovdje ćete morati potražiti grabežljivca s aktiviranom "lovčevom vizijom". Otvorit će se nova lokacija: Wall Ring Outpost.
Siđite dole i videćete mnogo krvi. Počnite pregledavati slomljenu masku koja leži na tlu. Krenite dalje, spuštajući se s brda, a zatim pregledajte leš Udama. I idite ponovo, do trenutka kada vam se ponudi sledeći trag. Skočite preko litice ili koristite vinovu lozu da se spustite. Zapalite vatru i pregledajte gomilu čudnih stvari.
Pratite krvave tragove i pregledajte razbijenu koru drveta. Lokacija će se otvoriti: "Kuća Kašatigri". Na mapi će se pojaviti narandžasti pokazivač. Priđite trupcu i pregledajte dio koplja. Zatim se trebate popeti na brdo, tokom kojeg ćete vidjeti čudne simbole interfejsa koji vas obavještavaju o mogućnosti postavljanja zamke za veliku životinju. Sada možete postaviti zamku na Bloodfang.
Zadatak. Razgovaraj sa Vinja lovcem.
Prilikom studiranja novi teren opet ćeš naići na lovca iz svog plemena.
Zadatak. Pronađite mjesto za spavanje i spavajte do sumraka.
Sačekajte da padne mrak kada sabljozubi tigar izađe iz šume. U blizini se nalazi vatra koja je pogodna za prenoćište.
Zadatak. Napravite zamke.
Na vašoj karti zamka je označena znakom "web". Bijela mreža označava da zamka još nije postavljena. Ako to nije slučaj, pokazivač će biti narandžasti.
Zadatak. Lov na tigrove.
Nakon dovršetka postavljanja zamki, morat ćete loviti Bloodfang. Morate obaviti težak zadatak. Potrebno je namamiti zvijer u zamke i stalno je napadati svojim oružjem. Inače, pčelinje bombe vam mogu pomoći.
Zadobivši tešku ranu, zvijer će početi bježati. Kada se to dogodi, vaš cilj će biti ažuriran.
Zadatak. Trči za zvijeri u njenu jazbinu.
Pratite ranjenog tigra i natjerajte svog grabežljivca da juri plijen. U blizini vodopada naći ćete ulaz u pećinu, gdje će se otvoriti nova lokacija "Bloodfang Lair".
Zadatak. Napadni tigra u njegovom skrovištu.
Jednom kada uđete u pećinu, nećete moći koristiti svog grabežljivca. Morate se boriti vlastitim rukama. Zamke možete postaviti i direktno u jazbini. Napadajte zvijer dok se zadatak ne ažurira.
Zadatak. Ukroti tigra prije nego što ozdravi.
Sada morate ukrotiti zvijer dok joj se zdravlje ne obnovi. Zadatak izvršen. Zvijer je dodana na listu pripitomljenih životinja.

Uhvaćen Vinja.
Gledamo scenu i dobijamo novi zadatak. Pratite pokazivač i da biste ubrzali proces kretanja, koristite teleportaciju. Aktivirajte zadatak.
Zadatak. Pronađite zarobljene lovce Vinja
Počnite pratiti trag krvi s aktiviranim Hunter Vision. U rijeci ćete naći spaljeno tijelo lovca iz Vinje. Ostanite na tragovima i naći ćete ostala tijela. Ispred vas je pećina, uđite u nju. Otvara se nova lokacija: "Mash Baya Rocks". Nakon nekog vremena upoznaćete dvoje ljudi iz plemena Izil. Gledamo scenu.
Zadatak. Pronađite ulaz u kamp plemena.
Doplivajte do kraja rijeke i zaronite pod vodu. Vidjet ćete tunel. Ponovo zaronite i plivajte dalje dok ne dođete do površine. Popnite se uz stijenu s kukom za hvatanje.
Zadatak. Pronađite zarobljene lovce.
Morate ubiti neprijatelje na dvije kule. Za istraživanje lokacije možete koristiti svoju sovu.
Zadatak. Spali kamp Izil.
Zapaljenim strelama počnite paliti sve drvene zgrade. Nakon što završite zadatak, nastavite pratiti pokazivač.
Zadatak. Ubijte preostale neprijatelje.
Ubijte žive protivnike i idite do izlaza.
Zadatak. Izađite iz plamena.
Nakon gledanja scene, morate zaroniti pod vodu i pokušati pobjeći iz kampa. Ne morate ubijati preživjele neprijatelje, jer je vaš glavni zadatak da što prije izađete s neprijateljske teritorije.

Topla dobrodošlica u Vinju.
Uđite duboko u pećinu na koju pokazuje pokazivač. Počnite razgledati kavez u koji ste ranije smjestili Daa. Pogledajte scenu.
Pratite marker sa slikom Daa. Možete koristiti teleportaciju. Hodajte na kratkoj udaljenosti. Sve, tu si.
Zadatak. Pripadnici plemena će hteti da ubiju Daa. Moraš ga spasiti.
Uđite u Dainu pećinu i razgovarajte s njim.
Zadatak. Uklonite curenje vode.
Morate zaustaviti tok vode, koja je počela da ulazi u pećinu. Lokacije curenja su prikazane na mapi. Doplivajte do njih i držite pritisnute odgovarajuće tipke. Požurite da otklonite curenje vode dok ne ispuni cijelu pećinu. U suprotnom, Daa će umrijeti. Nakon što otklonite curenje, vratite se u Daa i započnite razgovor. Pogledajmo video. Završetak zadatka.
Hut Yes.
Krenite do Dainog kaveza da započnete novi cilj. A cilj će biti vrlo jednostavan: morate izgraditi sobu za Daa. Ulazimo u kolibu i gledamo video.
Koštana prašina.
Idite na navedenu lokaciju da nastavite prolazak Far Cry Primal. Kao iu prethodnoj misiji, morate pratiti Daa ikonu. Najbolje je uzeti sabljozubog tigra i zajahati ga, jer. putovanje će biti dugo. Kada ste u žutoj zoni, zadatak bi trebao biti ažuriran.
Zadatak. Označite iscjelitelja Udama, koji pravi koštani prah.
Otvorena je nova lokacija - "Kamp Majke od kamena". Uzmi sovu i kreni niz klisuru. Potrebno je označiti sve otkrivene mete. Kada sova pronađe iscjelitelja, to će biti označeno na karti.
Zadatak. Pronađite koštanu prašinu.
Prije nego što siđete dolje, morate zapaliti palicu da se zagrijete. Koristite udicu da se spustite. Morate pretražiti nekoliko žutih područja koja su označena na karti. Uđite u šator i počnite pretraživati ​​lobanje. Jedan od njih će sadržavati koštanu prašinu.
Zadatak. Napusti kamp.
Morate djelovati što diskretnije, ubijajući protivnike. Ako ste uspjeli uništiti sve neprijatelje, onda možete sigurno napustiti kamp. Ali ako to nije slučaj, ostanite izuzetno pažljivi i neupadljivi. Uključite se u brzo putovanje i vratite se u Takkarin kamp.
Lov na veliki ožiljak.
U donjem desnom uglu ekrana videćete ikonu medveda. Pratite znak, ali zapamtite da je ovaj zadatak izuzetno težak.
Zadatak. Pratite stope mrkog medvjeda.
Nakon što napustite pećinu, počnite pratiti krvave otiske stopala Velikog ožiljka. U početku ćete se naći u blizini ugašenog požara. Idite dalje, ali ne dozvolite sastanke sa neprijateljima iz plemena Izil. Znak će vas odvesti do zamke koju ćete morati pregledati.
Počnite se penjati uz padinu ili uz pomoć vinove loze. I opet susret sa lovcima iz Izila. Eliminišite neprijatelje. Krenite prema malom kampu gdje ćete pronaći tobolac strela. Uskoro ćete pronaći košnicu kojom su lovci namamili zvijer. Popnite se više dok ne primijetite zamke. Susret sa medvjedom nije daleko. Sada morate pregledati tijelo ubijenog lovca.
Zadatak. Postavite zamke ili ulovite zvijer.
Koristite udicu da se popnete gore.
Zadatak. Lovi mrkog medveda.
U procesu penjanja na planinu, nemojte žuriti da pucate u nekoga. Dok lovci i zvijer ometaju jedni druge, možete postaviti zamke. Sada morate narediti sabljastom tigru da napadne medvjeda. Pomozite tigru da napadne Veliki ožiljak, a kada medvjed ubije tigra, počnite ga uhvatiti u zamku. Kupite slobodno vrijeme da izliječite svog sabljozubog prijatelja i naredite mu da ponovo juri medvjeda.
Zadatak. Nađi medveda u pećini.
Kada je zvijer ozbiljno ozlijeđena, počeće trčati u pećinu. Prati ga. Otvara se nova lokacija - "Plashga's cave". Prije ulaska u pećinu, možete ubiti Izil lovce.
Ponovo izliječite tigra i idite u pećinu. Postavite zamke koje će odvratiti zvijer i usporiti je. Kada medvjed stane, pucajte u komad stijene koji će pasti i oštetiti medvjeda. Završi veliki ožiljak. Ovdje zadatak treba ažurirati.
Zadatak. Sustići medveda
Medvjed će odmah početi bježati od vas, na što morate biti spremni. Penji se na tigra i juri zvijer. Potjerajte neprijatelja i on će vas odvesti u svoju jazbinu. Otvoriće se novo mesto - Big Scar Den. Sada ostaje samo da dokrajčimo medvjeda.
Zadatak. Ubijte 4 životinje da dobijete kože za Urku.
Morat ćete uhvatiti 4 vrste životinja:
- kornjača;
- snježna ptica;
- vrana;
- ugriz ribe;
Žuto područje označava područje na kojem ćete morati loviti. Tamo ćete naći sve potrebne životinje. Prvo idite do rijeke i upotrijebite lovčev vid da pronađete ribu. Riba povremeno pliva na površinu. U ovom trenutku, morate je upucati lukom. Skinite kožu sa ribe. Što se tiče ptice, ona može biti bilo gdje. Kornjače se nalaze na izlazu iz akumulacije, a vrane samo prelijeću preko nje. Stoga je najbolje tražiti u blizini rijeke, tražeći kamenje i bilo koje uzvišenje na koje bi ptica mogla sletjeti. Sakupite četiri kože i odnesite ih Urki.
Zadatak. Pogledaj Urkin skok.
Spustite se i idite do naznačene tačke. Zadatak izvršen.

Fort Firescream
Pratite znak koji će vas odvesti do Fort Firescream. Pošaljite sovu da istraži područje. Na ekranu bi se trebala pojaviti traka. Morate ga isprazniti. Da biste to učinili, morat ćete uništiti sve neprijatelje na teritoriji nove lokacije. Uz pomoć sove možete lansirati otrovne bombe. Tigar će vam pomoći da porazite bliske mete. Također možete osloboditi zatvorenike. Uskoro će se pojaviti vođa po imenu Rushani. Njegovo zdravlje će biti prikazano na istoj skali. Očistite tvrđavu, pogledajte scenu.
Razgovarajte sa zarobljenim Rushanijem, koji je u kavezu izvan naselja.
Seme sunca.
Krenite do mjesta za koje vam je Rushani rekao i sljedeća meta će se automatski aktivirati.
Zadatak. Dođite do poligona.
Morate hodati 100 metara.
Zadatak. Ukradite vrećice sjemena prije nego što ih pronađu Izilovi predstavnici.
Dođite do žute zone i vaš cilj će se ažurirati. Morate pronaći tri vrećice sjemena koje su razbacane po lokaciji i označene žutim markerima. Možete ubijati protivnike, ali ovo nije obavezno. Kada je vid lovca aktivan, vrećice sjemena će biti označene crvenom bojom. Nemojte odlagati završetak zadatka, jer uskoro bi se mogao pojaviti tajmer za odbrojavanje. Sakupite sve tri vrećice i napustite područje, ostavljajući žuto područje.
Vizija: Vatra.
Sada morate otići u selo da razgovarate sa Šamanom Chinseiom. Napravite nekoliko koraka naprijed i pokušajte dodirnuti Krati, neshvatljivi totem kojeg čuva Batari. Krenite prema stijenama i uništite neprijatelje. U pravo vrijeme ispali četiri vatrene strijele u stijene.

Kada završite sa kamenjem, pucajte u mjesec. Uništite Izila dok se luk ne napuni, a kada se pojavi odgovarajući natpis, izvršite trostruki hitac u Mjesec. Moguće je otvoriti trostruki hitac nakon pet ubistava. 5-6 trostrukih hitaca bit će vam dovoljno da ubijete glavnog neprijatelja.
Izgubljeni totem
Sljedeći zadatak možete dobiti direktno od majstora iz sela Takkara. Slijedite znak o kojem ste razgovarali sa majstorom Wugom. Zadatak se aktivira nakon ulaska u žutu zonu.

Zadatak. Označite lopove totema.
Uništi sve neprijatelje. Željeni leševi će biti označeni žutim pokazivačem. Pretražite ih kako biste pronašli potrebne elemente totema za Woogie. Ovdje će zadatak biti završen.

velika zver
Da biste aktivirali potragu, morate razgovarati s lovkinjom Jaymom, nastanjenom u vašem selu. Idite do željene tačke, priđite dnevniku sa strelicama i aktivirajte novu metu.
Zadatak. Dođite do lovišta Vinja.
Pratite pokazivač do tačke označene na karti. Tražena lokacija se nalazi tri stotine metara od vaše lokacije. Razgovarajte sa glavnim lovcem grupe.
Zadatak. Idi do mamuta.
Spustite se niz padinu gdje ćete primijetiti mamuta. Pucajte u životinju lukom dok ne pogleda u vas. Sada je zver zla. Unaprijed pripremite sabljozubog tigra da se vrati natrag u logor s lovcima. Ubijte mamuta i popnite se na uzvišenje u centru područja. Napravite koplja i bacite ih na tijelo životinje.
Kada je mamut uništen. Zadatak se smatra obavljenim.

Oko za oko.
Da biste dobili ovaj zadatak, morate razgovarati s Karushom. Lokacija ratnika označena je na mapi odgovarajućom ikonom.
Zadatak. Pronađite Karusha u Mogovoj pećini.
Nakon nekog vremena naći ćete se u Mogovoj pećini. Aktivirana je nova misija. Ubijte neprijatelje na ulazu u pećinu i idite do ratnika da razgovarate s njim.
Zadatak. Dajte Karušu zeleno lišće.
Vrlo je dobro ako u svom inventaru imate zeleno lišće. Ako to nije slučaj, morat ćete ih potražiti u blizini vodenih tijela. Podsjetite se da ste ove biljke već sakupili na početku igre, kada je Saleu trebalo.
Zadatak. Napustite pećinu i napustite logor sa Karushom.
Karushova traka zdravlja bi se trebala pojaviti na ekranu igre. Dok nije u stanju da se brani, ne dozvolite neprijateljima da mu priđu. Ubijte protivnike koji jure na vas sa svih strana lokacije. Uništite sve predstavnike plemena Udama i napustite pećinu. Pogledajmo video. Cilj je nadogradnja.

Lov na Krvavu Kljovu.
Sljedeći zadatak uključuje lov na divljeg i vrlo velikog mamuta po imenu Krvava Kljova. Životinja je označena smeđim pokazivačem. Pratite ga i upoznaćete lovca. Razgovarajte s njim i on će vas uputiti na posljednju lokaciju mamuta.
Zadatak. Pratite tragove mamuta.
Počnite slijediti stope mamuta s uključenom "lovčevom vizijom". Upotrijebite kuku za hvatanje ako trebate da se spustite u klisure. Uskoro ćete pronaći novu lokaciju: - Cold Camp. Nastavite dok ne pronađete kožu na šiljcima. Istražite ga i nastavite svojim putem.
Spuštajući se dole, vidjet ćete tijelo mrtvog vinje. Tri nove tačke bi se trebale pojaviti na vašoj mini-mapi, koje ukazuju na potencijalnu lokaciju mamuta. Postavite zamke po cijeloj mapi i jurite mamuta. Njegova traka zdravlja će također biti označena na ekranu vaše igre. Napadnite zvijer odozgo, što mu neće dozvoliti da se brani.
Na kraju ćete morati trčati do trećeg lovišta. Kill Bloodtusk.

Zemlja Udam.
Sljedeću misiju ćete dobiti od Seyle. Krenite do njene kolibe. Žena bi trebalo da vas zamoli da eliminišete Ullu, ali prije toga će vam narediti da pronađete rijedak cvijet. Pratite naznačenu rutu. Kada ste u blizini, zadatak će se automatski aktivirati.

Zadatak. Pronađite rijedak sjeverni list za Seilu.
Navedena tačka je označena žutim markerom. Teritorija je mala. Željeno cvijeće će biti skriveno između stijena na rubu područja. Podignite ih i pogledajte video.
Zadatak. Pobjeći iz pećine.
Vrati se poleđina. Popnite se uz brdo i ponesite sa sobom udicu koju ćete pronaći u blizini mrtvaca. Potražite gore i pronađite mjesto za udicu. Zamahnite i preskočite zid koji vam blokira put.
Zadatak. Pronađite svoju opremu.
Koristite brzo ubijanje da uništite neprijatelja koji će vas čekati na izlazu iz pećine. Uskoro ćete pronaći keš u kojem se nalazi vaša oprema.
Zadatak. Istražite pećine kako biste pronašli izlaz.
Onda morate proći kroz mećavu. U nekim trenucima ćete naći lomače. Oni će vam pomoći u borbi protiv nepodnošljive hladnoće. Nakon prvog požara nastavite hodati uz liticu. Nakon nekog vremena vidjet ćete tragove na stijeni. Bacite toljagu na njih, što će vam omogućiti da pronađete skriveni prolaz. Idite duboko u pećinu. Ubijte sve neprijatelje na svom putu i mirno nastavite dalje.
Pazite na svoja očitavanja topline i stalno tražite logorsku vatru.
Zadatak. Ubijte pećinskog čuvara.
Na kraju, trebali biste upoznati čuvara pećine. Ali pored njega i drugi predstavnici neprijateljskog plemena. Glavna stvar je ubiti čuvara, a zatim možete početi bježati od neprijatelja. U tom procesu, morat ćete ubiti više od desetak neprijatelja. Kada napustite pećinu, zadatak će biti ažuriran. Dostavite Seileovo lišće u selo Takkara.

Jak kao kamen
Otvorite mini-mapu i pronađite ikonu Urka. Nastavite na sljedeći zadatak nakon razgovora s divljakom.
Zadatak. Pronađite posebno kamenje za Urku.
Slijedite pokazivač gdje morate prikupiti resurse. Tamo ćete naići na neprijateljsko selo. Osim toga, u tom području ćete sresti krokodila. Ubijte protivnike ili pokušajte neprimijećeno prikupiti potrebne predmete. Potražite kamenje s uključenim modom "lovčev vid". Oni će biti označeni crvenom bojom.
Morate pronaći tri kamena. Vratite se Urki i dajte mu kamenje.
Zadatak. Baci koplje u Urkina prsa.
Uskoro će te Urki zamoliti da baciš koplje na njega. Uradite to bez previše pažnje!

Krati maska.
Krenite do Chinseijeve kolibe i pogledajte scenu, nakon koje ćete saznati više o Kratijevoj maski.
Pronađite željenu tačku na mapi i uputite se do nje. Ulaskom u žutu zonu vaš zadatak je aktiviran.
Zadatak. Uđite u grobnicu da ukradete masku.
Morate pronaći ulaz u pećinu među stijenama, nakon čega ćete se naći u prekrasnom kraju.
Zadatak. Ukradi Kratijevu masku.
Da biste to učinili, morat ćete slijediti marker, ubijajući sve neprijatelje na svom putu. Pokušajte da ostanete nevidljivi. Ne morate pobiti sve neprijatelje, jer je suština zadatka ukrasti Krati masku.
Zadatak. Napusti Kratijev grob.
Broj neprijatelja na ovom području je nevjerovatno velik. Pokušajte pobjeći od njih vraćajući se istim putem. Možete se pokušati popeti uz pomoć kuke za hvatanje. Nemojte čak ni pokušavati da se nosite sa svim protivnicima, i ubijajte ih samo kada je to apsolutno neophodno. Vratite se u selo i pogledajte video sa Tinsey.
Lov na vukove
Marker ledenog vuka trebao bi se pojaviti na vašoj mini-mapi. Pratite ga i ubijte neprijatelje.
Zadatak. Pratite tragove kako biste pronašli vođe ledenih vukova i uništili ih.
Uključite "lovčev vid" i pratite krvave tragove. Ubijte obične neprijatelje i pažljivo pregledajte naznačenu točku. Pratite do rezervoara. Siđite dole i naći ćete dva vuka. Pogledajte krvave otiske stopala duž obale. Otvara se nova lokacija - vode Pishchi.
Krećite se dalje duž narandžastog pokazivača i proučavajte potrebne točke, ne zaboravljajući prizor lovca. Pronađite kavez sa zatvorenikom Vinjom i oslobodite ga. Sada morate biti sigurni da ste postavili zamke.
Popnite se na vrh. Nakon nekog vremena srešćete vođu ledenih vukova. Ne zaboravite da napadnete i obične neprijatelje. Nakon što ubijete ledenog vuka, počnite gurati kožu i slijedite sljedeće tragove. Uradite isto kao i prije. Proučite položaje i otklonite potencijalnu opasnost. Inače, u ovoj fazi ćete upoznati divljake plemena Izil.
Kada ranite posljednjeg ledenog vuka, možete ga pokušati ukrotiti.

Rušanijeva koliba.
Krenite prema ikoni Rušanija, zatvorenika iz Izila. Razgovarajte s njim i nastavite sa gradnjom kolibe. Osim toga, možete poboljšati Izilove vještine.
Krvna žrtva.
Uđite u novoizgrađenu kolibu i počnite razgovarati s Rushanijem da dobijete sljedeći zadatak. Uskoro ćete doći u područje zvano "Brajimansko kamenje", koje je tlo za rituale.
Zadatak. Uklonite svećenicu prije nego što žrtvuje Vingea.
Kada počnete napadati neprijatelje, trebala bi se pojaviti nova meta. Prije nego što imate vremena da se osvrnete, divljaci Izila će dotrčati do vas. Jedan od njih će biti označen žutim markerom. Ovo je sveštenica. Ona će odmah otrčati do zatvorenika da ga žrtvuje. Ne dozvoli. Pozabavite se samom svećenicom i tek tada počnite eliminirati ostale protivnike. Onda odvežite zatvorenika.
Motherland Udam.
Otvorite mini-mapu i naći ćete ikonu sa likom Ulle. Sada morate ići u domovinu Udam.
Zadatak. Pređite kanjone Udama.
Pratite marker i približite se željenoj tački. Uskoro ćete pronaći pećinu sa trulim otrovom. Upotrijebite žuto cvijeće iz svog inventara koje ste tražili za Saleha u jednoj od prethodnih misija da stvorite efikasan protuotrov.
Krenite u pećinu i nastavite dalje. Ne zaboravite koristiti udicu za hvatanje kako biste se probili kroz brda. Ubijte sve neprijatelje na svom putu. Morate se nositi sa velikim brojem protivnika, tako da put neće biti lak. Iskoristite sve svoje vještine i sposobnosti u borbi protiv neprijatelja.
Zadatak. Zapalite vatru i uspostavite svoju kontrolu nad teritorijom Udama.
Na kraju misije, na mapi bi se trebao pojaviti signalni indikator vatre. Bit će označeno žutom bojom. Eliminišite sve protivnike i počnite da pravite vatru, koja će služiti kao signalna vatra za uspostavljanje kontrole nad teritorijom.
Zadatak. Dođite do pećine Ulla.
Sada samo trebate doći do pećine vođe neprijateljskog plemena po imenu Ulla. Uđite u pećinu i počnite tražiti. Ubijte sve neprijatelje koji vam se nađu na putu. Pucajte u ledenice koje vise na stropu pećine kako biste ubili više protivnika.
Zadatak. Ubi Ullu.
Inače, na novoj lokaciji možete pronaći gotova koplja.
Da biste ozbiljno ranili Ullu ili ga omamili, morate pucati u ledenice koje smo ranije spomenuli. Zdravlje vođe neprijateljskog plemena će biti označeno bijelom skalom na ekranu vaše igre. Vođa plemena će biti zaštićen od strane njegovih suplemenika. Ubijte ih sve do jednog. Ne zaboravite vatrene bombe. Podignite ih i počnite bacati u pećinu, bježeći od Ulle. Bacajte bombe na način da obore viseće ledenice u trenutku kada Ulla prođe ispod njih. Sačekajte da se neprijatelj zaustavi i ispalite bombu na ledenice. Nakon što uspijete omamiti Ullu, priđite mu i dokrajčite ga. Ullina smrt će biti kraj ove misije.

Izilova domovina.
Zadatak. Oslobodite Vinj da podržite napad na hram Batari.
Krenite prema markeru u obliku ikone baterije. Kada ste na mjestu, nova meta će se automatski aktivirati. Pratite žute markere na mapi i pokušajte osloboditi zarobljenike Vinje koji će vam pomoći da napadnete hram Batari. U osnovi, ova misija vam neće postati preteška ili teška. Ubijte protivnike, uništite kaveze i oslobodite suplemenike. Ne zaboravite zapaliti signalnu vatru na unaprijed označenim mjestima na mapi. Nakon obavljenog zadatka, uputite se prema hramu Batari, gdje ćete pronaći Vinj.
Razgovarajte s njim i presijecite užad da otvorite kapiju. Nastavite neutralizirati neprijatelje dok Vinjini zarobljenici rade svoj posao. Vratite se u hram Batari. U tom procesu, Takkar mora staviti baš tu masku i uskoro ćete sresti Batarija.
Zadatak. Ubij Batarija.
Samo morate eliminirati Batarija, koji stoji na brdu. Neprijatelji neće čekati i počeće da štite svog vođu. Ubijte ih i nastavite napadati Batari. Pogledajte poslednju scenu. Sve, na ovom prolazu Far Cry Primal se smatra završenim.

PROLOG
Srednja Evropa, 10.000 pne
Morate igrati za jednog od primitivnih ljudi plemena Vinja, čije je ime Takkar. Pogledajte uvodni video koji započinje vodič Daleke igre Cry Primal na StopGame.Ru.
Target. Dok čučate, pratite Dalsoa.
Cilj je prilično jasan: sagni se i prati svog drugara preko polja mamuta. Lovite malog mamuta kojeg treba odvojiti od stada. Kada se Dalso kreće, pomjerite se i vi. Kad Dalso stoji, onda i ti stojiš. Čim Dalso kaže da je mamut pronađen, naciljajte i bacite koplje na njega.
Target. Chase plen.
Trčite za malim mamutom i bacite ga kopljima. Podrazumevano, imate samo dva koplja, ali možete pronaći i više. Samo pogledajte oko sebe - obično postoji nekoliko kopija odjednom, a ne jedna. Trčite za mamutom držeći tipku Shift (na PC-u). Ciljajte sa desno dugme miša i baciti koplje lijevom tipkom miša. Ubijte mamuta i zadatak će se završiti. Pogledajte video. Check Point.

Od samog početka igra vas baca u gustu stvari: lovite mladog mamuta.
PUT ZA URUS
Target. Prikupite resurse za izradu luka.
Morate prikupiti određenu količinu resursa koji će vam omogućiti da napravite luk za lov i zaštitu od neprijatelja. Evo liste:
joha 5 kom.
Trska 2 kom.
Škriljevac 2 kom.
Samo se krećete po lokaciji i sakupite potrebne predmete. Joha izgleda kao suho, tanko deblo grma. Trsku se lako prepoznaje po velikoj nakupini na vrhu tanke stabljike. Što se tiče škriljevca, to je kamen. Nakon što prikupite sve predmete, vidjet ćete novi zadatak.
Target. Napravi luk.
Idite na inventar, idite na karticu "Crafting" i kreirajte luk klikom na odgovarajuće dugme.
U budućnosti, preporučujem sakupljanje svih predmeta koje samo vidite - biljke, kamenje itd. Luk je daleko od posljednjeg oružja koje trebate stvoriti.
Više o lovu
Kada vidite plijen, najbolje je da se sagnete i tek onda mu priđete. Takođe, ne zaboravite na lovčev vid, koji se može aktivirati pritiskom na odgovarajući taster. Na taj način možete vidjeti životinje u blizini i identificirati krvave otiske na tlu od ozlijeđenih životinja. Ne preporučuje se previše približavanje plijenu, jer životinje mogu nanjušiti vaš miris i pobjeći.
Target. Lovi životinje da dobiješ kožu i hranu.
Sada ćete morati da ubijete tri koze. U bukvalnom smislu te riječi. Ukupno ima 8 strelica. Postoji jedna karakteristika. Ako ustrijelite kozu u glavu, odmah ćete ga ubiti. Ako pogodite tijelo, tada će se nakon pucnja zvijer sakriti. Međutim, možete aktivirati lovčev vid i pratiti trag krvi. Jarac će pretrčati neku udaljenost i pasti. Priđite mrtvim tijelima koza i odrežite kožu s mesom. Zatim ih koristite na sebi da jedete i liječite se. Strelice koje ćete lansirati na koze mogu se izvaditi iz životinja i ponovo koristiti u budućnosti.
Target. Pronađite sklonište i zapalite vatru.
Zapamtite da vaš ruksak (torba) ne može nositi neograničen broj predmeta. Stoga ne treba skupljati jednu johu ili jednu trsku u vreću.
Na mini-mapi se pojavila žuta oblast. Pomeri se tamo. Ući ćete u pećinu. Na tlu će biti gomila grmlja, što će vam omogućiti da zapalite vatru. Priđite mu i zapalite vatru, a pritom potrošite izdržljiva drva.
Target. Napravite klub.
Dakle, sada trebate napraviti palicu. Otvorite odjeljak "Crafting" i odaberite palicu. Da biste ga stvorili, trebat će vam pet komada johe. Ako ih imate, onda napravite klub. Inače, joha će se morati pronaći.
Target. Zapalite svoju toljagu da napravite baklju.
Vratite se vatri ako ste se odmaknuli od nje i držite pritisnutu označenu tipku da koristite toljagu na vatri. Imaćete baklju.
Target. Slijedite trag Vinja.
Idi do vinove loze i spali ih bakljom. Da biste to učinili, dovoljno je samo im se približiti. Odmaknite se i sačekajte da loze izgore. Check Point.
Pratite tragove svog plemena sada koristeći lovčevu viziju. Fokusirajte se na crvene tačke na tlu. Uskoro ćete vidjeti leš vuka. Ogulite ga. Pratite žive vukove, mašući bakljom kako biste ih uplašili. Popnite se na platformu da uđete u pećinu. Na putu do pećine vidjet ćete tragove požara. Možete ih pregledati tako da Thakkar zaključi da je Vinja blizu.
Zaronite u vodu i plivajte naprijed. Dakle, nakon što skočite u vodu, vaša baklja će se ugasiti. Ali sada već možete zapaliti bilo koje oružje - toljagu ili čak strijelu, koristeći životinjsku mast. Čim izađete iz vode, onda pregledajte kamin s lijeve strane. Osim kostiju, naći ćete i salo zvijeri. Sada otvorite meni za odabir oružja i vidjet ćete ključ sa riječju "Ignite". Zapalite toljagu ili strijelu, ovisno o odabranom oružju.
Nastavite kroz pećinu dok se ne vratite u vodu. Otplivajte do samog kraja i popnite se na brdo. Pogledajte scenu na čijem kraju ćete pronaći Urusa.
DEEP WUNDS
Target. Držite ključ da pretražite i sakupite zeleno lišće za Seylu.
Morate pronaći četiri porcije zelenih listova. Pomaknite se do rijeke gdje pokazuje žuti marker. Pređite na drugu stranu i vidite duh prvih protivnika (ljudi). Ovo su predstavnici plemena Udam. Ubijte ih. Preporučljivo je da prvi napadnete (pucate iz luka). Potražite u telima strelice. U blizini, u vodi raste "zeleno lišće". Sakupi ih. Zeleno lišće, ako aktivirate lovčev vid, označeno je crvenom bojom. Svi ostali predmeti i predmeti su žuti.
Imajte na umu da na strani rijeke s koje ste došli možete pronaći zapaljenu lomaču i vatru. Na mini-mapi ova tačka je označena znakom pitanja. Ako dođete ovdje, naći ćete novu lokaciju pod nazivom "Kamenje rijeke Vakvas".
Target. Donesite zeleno lišće na Sale.
Na povratku ćete sigurno sresti još tri Udama. Jedan od njih će biti strelac. Usput, obavezno otvorite meni vještina i potrošite svoje bodove na poboljšanje glavnog lika, Takkara. Ako poboljšate svoje zdravlje, tada će se u donjem lijevom kutu skala već sastojati od tri podjele. Vratite se i pogledajte scenu.
Selo
Dakle, nakon što razgovarate sa Seylom, saznaćete o postojanju određenog sela. Gledajući unaprijed, možemo pretpostaviti da će upravo Takkar postati njegov vođa. Glavni pokazatelj sela je stanovništvo. Trenutna populacija je dva, Takkar i Seila. Seila se smatra novim stanovnikom.
Od sada morate pronaći predstavnike plemena Vinja i uvjeriti ih da se nasele u vašem selu. Misija "Duboke rane" je sada završena.
VATRENO ZEMLJISTE NACUTI
Otvorite kartu i vidjet ćete dva nova simbola. Prvo, zadržite pokazivač iznad crvenog simbola logorske vatre - ovo mjesto se zove Nakuchi logorska vatra. Za izvršenje ovog zadatka dobit ćete određeno iskustvo i rast populacije.
Imajte na umu da karta ima zelenu ikonu sa dva crna trokuta. Ikona je slična dugmetu sledeće pesme na kasetofonu, itd. Ovaj simbol vam omogućava da koristite brzo putovanje do određene lokacije. Na primjer, nakon misije “Nakuti Kamin”, moći ćete se brzo prebaciti na ovo mjesto.
Označite ovo mjesto na mapi i premjestite se tamo. Na licu mjesta ćete vidjeti ogromnu piramidu od drvenih štapova. Zapalite strelicu i pucajte u ovu piramidu da zapalite vatru. Ovo mjesto je "signalna vatra". Tako ćete uhvatiti prvu signalnu vatru od šesnaest mogućih. Nagrada: 400 bodova iskustva i povećanje broja Vinja. Kao što vidite, ovdje niste morali nikoga ubjeđivati ​​da povećate populaciju. Stanovništvo sela se povećalo na 5 ljudi! Otkrivena lokacija: Kamin Nakuchi.
Hvatanje farova i neprijateljskih ispostava (obe označene crvenim simbolima, prvi je "vatra", a drugi "šator") će otključati nove tačke brzog putovanja, koje su označene zelenim simbolom "premotavanje unazad". Sada možete brzo putovati kroz svijet igara, koji je više nego ogroman. Podrazumevano, imate samo aktivno brzo putovanje do vašeg sela. U selu možete poboljšati kolibe, graditi nove zgrade.
Sigurno ćete dobiti jedan bod vještine - poboljšajte nešto u odgovarajućem odjeljku.
Vinja pomoć: pratnja
Na mapi će se pojaviti smeđa ikona sa dlanom i upitnikom. Odaberite ga. Težina zadatka je mala, a za njega možete povećati populaciju i zaraditi 1 poen vještine. Možete otići na ovo mjesto i ispratiti svoje saveznike da nastavite igrati Far Cry Primal na StopGame.Ru.
VIZIJA: ZVERI
Ako otvorite kartu, iznad ove ikone bi se trebali pojaviti žuti simbol i siva ikona. Dođite do naznačenog mjesta i uđite u pećinu. U dubini pećine srešćete Vinja šamana po imenu Tinsei. Pogledajte scenu.
Nakon toga ćete se negdje preseliti.
Target. Nađi konduktera.
Prođite pored životinja dok ne nađete sovu koja sjedi na zemlji.
Target. Slijedite vodič.
Letite preko neba, prateći sovu. Zaronite u vodu i plivajte (ili letite?) pod vodom. Izađite iz vode i ponovo priđite sovi. Pratite sovu dok leti s mjesta na mjesto. Check Point. I opet leti za pticom kroz šumu, klisuru i vodopad. Nastavite da letite dok oluja počne.
Pratite konduktera. Predatorske životinje neće ni obraćati pažnju na vas. Uskoro ćete moći da dozovete sovu. Misija završena.
Vinja Događaj: Spasavanje
Na mapi se može pojaviti novi događaj. Samo trebate nastaviti do naznačenog mjesta (bijeli dijamant na karti) i ubiti ili predstavnike plemena Udam ili divlje grabežljive životinje kako biste spasili svoje saveznike.
Inače, ovo mjesto se nalazi na izlazu iz pećine, pa obavezno dovršite zadatak. Sada možete kontrolisati sovu. Prebacite se na njega da pregledate područje i prebrojite broj protivnika. Ubijte dva neprijatelja iz plemena Udam i odvežite zarobljenika koji će otići u vaše selo.
VLASNIK ŽIVOTINJE
Target. Pronađite jazbinu vukova i ukrotite bijelog vuka. Vuk će vam pomoći u borbi.
Težina zadatka ovog puta je „srednja“. Nagrada će biti iskustvo, novi seljanin, mamac i vještine pripitomljavanja. Ikona na mapi je žute boje sa ikonom šamana Činseja.
Dolaskom na naznačeno mjesto potvrdite zadatak prilaskom na vrhove s vučjim glavama.
Target. Pronađite oud uz pomoć sove.
Pozovite sovu pritiskom na odgovarajući taster. Letite do naznačene tačke - žuti marker. U donjem lijevom uglu, desno od mini-mape, prikazana je kontrola sove. Tako da se možete nositi s tim bez ikakvih problema. Dok letite, možete koristiti istu viziju lovca kao kada kontrolišete Takkir.
Target. Ubijte oudove koji love vukove.
Premjestite se sada na ovo mjesto uz Takkir. Pokušajte iznenaditi neprijatelje tako što ćete ubiti jednog ili dvojicu lukom. Možete čak uništiti svakoga lukom. Općenito, ako uporedite luk i palicu, onda je najsigurnije oružje za vas i dalje vatreno oružje, jer možete napadati iz daljine. Ne zaboravite skupljati strijele sa leševa protivnika.
Target. Koristite meso za izradu mamaca.
Za pripremu mamaca trebat će vam dvije porcije mesa. U stvari, trebalo bi da imate mnogo više ovog mesa. Na ovaj ili onaj način, meso se može naći odmah pored vatre, gdje su sjedili neprijatelji. Uđite u izbornik za odabir oružja i stvorite mamac.
Target. Pratite krvni trag da pronađete vučju jazbinu.
Aktivirajte lovčev vid i pratite crveni trag na tlu. Doslovno stotinjak metara dalje nalazi se nova lokacija - Valkva špilja. Ovo je jazbina vukova. Pojavit će se savjet.
Mamac i pitome životinje
Dakle, već znate kako se pravi mamac. Možete ga odabrati u meniju za odabir oružja. Bacanje mamca je isto kao i pucanje iz luka. Dok zvijer polako jede mesni mamac, možete mu se prišunjati i pritisnuti odgovarajuću tipku za pokretanje postupka pripitomljavanja. Usput, možete otvoriti poseban meni u kojem će biti naznačen broj pripitomljenih životinja.
Target. Pritisnite tipku da bacite mamac i ukrotite bijelog vuka.
Nakon što bacite mamac što bliže životinji, pažljivo joj se prišuljajte. Možete čak i ispred, ne iza. Držite ključ, zahvaljujući kojem ćete automatski ukrotiti bijelog vuka. Samo nešto da se uradi! Bijeli vuk je pripitomljen i dodat na životinjski jelovnik.
Naredbe zvijerima
Svaka pripitomljena životinja može dobiti komandu. Može napasti metu. Također možete dati komandu zvijeri da ode na određeno mjesto. Morate ciljati na isti način kao i u slučaju luka, i dati komandu kao da pucate iz njega.
U slučaju da je zvijer ranjena, tada joj morate prići i držati isti ključ kao u slučaju pripitomljavanja. Tako da ga možete hraniti mesom i vratiti snagu. Čak i ako životinja iznenada umre, možete je uskrsnuti u meniju za životinje. Ako ne želite uskrsnuti, onda možete pronaći istu zvijer i ponovo je ukrotiti.
Target. Naredi bijelom vuku da ubije Udama.
Sljedeći marker će se pojaviti u blizini. Morate se nositi s predstavnicima plemena Udam uz pomoć bijelog vuka. Pratite ovo mjesto i koristite tragove da pošaljete vuka da ubije dva neprijatelja iz plemena Udam. Jedan će biti direktno ispod brda, a drugi - u blizini kaldrme, na otvorenom prostoru.
Meni "Životinje"
Dakle, otvorite meni "Zveri" da vidite listu svih životinja koje možete pripitomiti. Ako na životinjama nema simbola "brave", onda je ova životinja već pripitomljena. Kroz ovaj meni birate koja će vas zvijer pratiti. Možete odabrati određenu zvijer ili je pustiti (na neko vrijeme). Ne možete odmah pripitomiti nove životinje. Neke životinje zahtijevaju određeni skup vještina. Usput, vrijedi zapamtiti da životinje i ptice imaju svoje korisne, pa čak i štetne vještine. Neke životinje neće napadati neprijatelje dok im ne date komandu, dok druge - čim primete neprijatelja, odmah će ga napasti. Naučite ovo kasnije!
Kada uđete u vaše selo, svaka odabrana životinja će automatski nestati. Moraćete da ga pozovete tek kada napustite selo.
Noć
Mora da je noć. Noću će biti mračno i veoma opasno. Vidite slabije i pojavljuje se na mapi više predatori. Da biste pronašli jedinstvene životinje, samo trebate napraviti noćne izlaske. Također možete pronaći jedinstvene biljke ili kolekcionarske predmete. Zapamtite da možete zapaliti bilo koje oružje. Misija "Gospodar zveri" je završena. Stekao iskustvo i povećao broj seljana. Da izliječite vuka, pozovite ga k sebi i dajte mu malo mesa. Vukova traka zdravlja prikazana je oko njegove ikone, koja je bijela. Inače, šaman Tinsei se sada nastanio u vašem selu.
Sada imate na raspolaganju dva zadatka, koje mogu dati Sale i Tinsei. Budući da je Seyla najbliža selu, razgovarajte s njom.
Izgradnja sela
Dakle, selo koje ste organizovali sa Salehom biće jedino sigurno utočište u igri za sve predstavnike plemena Vinja. Dok nadograđujete kolibe u svom selu, možete otključati određene vještine, nova oružja i još mnogo toga. U Urusu su razasuti razni materijali koji se mogu koristiti za izgradnju i nadogradnju sela.
SAILAH HUT
Da biste tačno znali koji materijali su vam potrebni, idite na meni i kliknite na odeljak „Jelovnik sela“. Na primjer, pored Seyle nalaze se dva kamena i nekoliko grana. Vjerovali ili ne, ovo je njena koliba. Kliknite na kolibu i vidjet ćete koji su predmeti potrebni za povećanje nivoa zgrade. U ovom slučaju su vam potrebne 4 johe, 3 škriljevca, 2 trske i 2 jelenske kože. Ako imate sve ovo, onda možete poboljšati Seylinu kolibu. Kao nagradu možete dobiti 1500 bodova iskustva i puno zanimljivih stvari.

Seyla je prva osoba s kojom je Thakkar započeo izgradnju sela.
Ako nemate dovoljno stvari, onda idite do pećine u kojoj se nalazi vaše selo i pogledajte u cache. Svakog dana seljani stavljaju sve resurse koje pronađu u ovaj keš. To se dešava, kao što znate, nasumično. Nadogradite Seylinu kolibu. Vratite se u kolibu i nadogradite je. Misija završena.
CAVE TAKKARA
Idite u pećinu i videćete da se ovde nalazi još jedna ikona. Nadogradite pećinu ako ima dovoljno resursa. U suprotnom, idi potražiti ih.
THINSEI'S HUT
Da biste nastavili prolazak igre Far Cry Primal na StopGame.Ru, idite na Tinsei, koji je na mapi označen odgovarajućom ikonom. Razgovarajte s njim, a zatim nadogradite kolibu (kamenje kod Chinseija). Umjesto jelenske kože, trebat će vam koža vuka. Ako ga nemate, idite u lov. Pećina vukova nalazi se desno na karti (istočno) vašeg sela. Morat ćete se popeti na vrh, odakle teče vodopad. Vrati se i ponovo izgradi Chinseijevu kolibu.