Kako proći pored šefa u mračnom sektoru. Tajne igre Dark Sector. Ostali predmeti u igri

Akcija igre "Mračni sektor", čiji je prolaz podijeljen na poglavlja, počinje u nekoj provincijskoj uličici, prepunoj jezivih stvorenja. Iskreno, nisu baš gostoljubivi. Nakon kratkog i opasnog lutanja zabačenim ulicama, otkriva se ulaz u katakombe u kojima se morate dobro boriti protiv pljačkaša. Tokom igre pažljivo pregledajte sva teška mjesta u svijetu igre - možete pronaći mnogo korisnih stvari, kao što su pribor za prvu pomoć i patrone. Tokom vatrenih borbi, najbolje je pucati na neprijatelje iz zaklona (srećom, Unreal Engine vam to omogućava). Prolog se završava sa glavni lik izlazi iz katakombi napolje, uzima bazuku i puca na neprijateljski helikopter.

Uticaj

Sudeći po videu, lako je shvatiti da se junak ispostavlja kao mutant s natprirodnim moćima. Ali ništa, to je samo u našu korist. Izlazeći iz štale, morate uništiti sve protivnike, a zatim ići do šipke. U stvari, prolaz igre "Dark Sector" svodi se na koridorsku akcijsku igru ​​u kojoj morate bez zaustavljanja uništiti gomile neprijatelja. Naravno, u baru će nas čekati gomila druželjubivih stričeva, željnih da nam prerežu grkljane. U ovoj situaciji, korištenje supermoći protagonista će dobro doći. Zatim pronalazimo eksploziv, raznosimo vrata, uzimamo kofer i iznenada propadamo kroz pod. Ispostavilo se da se ispod šanka nalazi određena radionica u kojoj se nalazio mutant koji je ličio na gorilu. On je taj koji će nam probiti put do slobode, razbijajući jedan od zidova svojim masivnim tijelom. Tako se završava drugo poglavlje igre "Dark Sector". Prolazak trećeg će opet početi s površine, a završiti sumornim tamnicama.

Uzmi prtljag

Nakon što uništi sve vojnike u šatorskom gradu, heroj će dobiti novu sposobnost - moćno bacanje. Uz njegovu pomoć možete razbiti bravu na vratima koja nam blokiraju put. Na trgu možete pronaći otvor koji vodi do katakombi. Sljedeće spuštanje će biti otežano prisustvom čudovišta u podzemnim prostorijama koja mogu odgristi sve udove. Nakon nekog lutanja, nađen je lift. Dižući se gore, proučavamo novu sposobnost - kontrolirano bacanje.

Moljci u plamenu

Na početku ovog poglavlja igrač će imati priliku kupiti/prodati i poboljšati svoju opremu - još jedna lijepa sitnica u igrici "Dark Sector". Prolaz se najvećim dijelom sastoji od ulične pucnjave, praćene periodičnim prilivom hordi zombija.

Cargo

U ovom dijelu, igrač će koristiti helikopter da se popne na brod i uništi sve neprijatelje na njemu. Na putu ćete često koristiti bazuku i glevu - najefikasnije oružje u igri "Dark Sector". Možete donekle olakšati prolaz tako što ćete prvo uništiti sve zombije zatvorene u kavezima u skladištu. U suprotnom će izaći, i biće bolno i strašno. Na kraju ovog poglavlja, igrača čeka malo iznenađenje.

Mamac

U ovom poglavlju ćemo se susresti sa novim neprijateljima, čija je raznolikost jedan od pozitivnih aspekata igre "Dark Sector". Najbolji način odbrane od novog čudovišta je štit. Da biste pobijedili čovjeka s baterijom, pucajući iz mitraljeza, morate što češće bacati glevu na njega. Kad nesrećni debeli pocrveni, dođi i dokrajči ga.

finalna bitka

Vrijedi reći da ovaj članak ne opisuje sva poglavlja, već samo pola. Ostali dijelovi su po svojoj mehanici slični prethodnim. Sa ovim informacijama možete lako razumjeti određene situacije u igri. Na kraju igre, glavnog lika čeka posljednja bitka sa šefom - ogromnim mutantom. Možete ga pobijediti glevom napunjenom strujom. Odsijecajući jedan ud za drugim, dolazimo do nosa i odmah ga uklanjamo. Nakon što pobijedite čudovište, pogledajte finalni video, nakon čega ostaje samo da sačekamo izlazak "Dark Sector 2", čiji je odlomak tema sledećeg članka.

KaiN
02/07/09 09:28 Poglavlje 1: Prolog

Jeziv početak, bogami. Heroj koji ne vjeruje u vlastiti uspjeh, sivi tonovi i glas koji neprestano emituje o zarazi. Da, i neka vrsta patološke povezanosti sa Samom Fisherom. Međutim, složenost psihološke igre ne znači sama po sebi. Štaviše, ovdje nema mirisa potajnosti. U to će nas uvjeriti prvi neprijatelj na koji naiđemo na putu.

Idemo naprijed preskačući prepreke i pucajući kroz ključaonicu iz pištolja. Idemo niz polje, gdje naš prvi protivnik dokrajčuje zaražene. Pa, dobro, evo početne borbe. Neprijateljska vatra nije baš precizna, tako da možemo mirno da se nosimo sa njim. Odaberemo pušku i idemo dalje.

Iza sledećeg ugla - prvi ozbiljni okršaj. Četiri protivnika će se boriti sa nama odjednom. Bolje je sakriti se i gledati s kontrolnim udarcima iza ugla. Dva klipa snimljena sa prethodnih mrtvih bi trebala biti dovoljna. Zaplijenimo patrone sa leševa i nastavljamo kretanje.

Opet uobičajeni obračuni po uobičajenom algoritmu: sklonite se iza ugla, nišanite, pucajte. Uskoro ulazimo u zatvorsku ćeliju, a igra će se pretvoriti u scenu.

"Delo je urađeno", kako je rekao glavni lik. Stoga, moramo dalje - stražari nas opet čekaju na izlazu. Teškoće, opet, neće nastati, iako nam se suprotstavlja desetak. Popnite se i odmah krenite da trčite - prozor puca iz helikoptera.

Prilikom izlaska napolje, helikopter će na nas ispaliti raketu, pa se što prije spuštamo do stepenica - projektil će odletjeti tamo. Granatiranje aviona će se završiti, ali odozdo će se, oh, kako nesretno, pojaviti vojnici koji će početi pucati sa različitih strana. Bez sekunde odlaganja, rješavamo ih i tražimo mjesto za skrivanje, jer će uskoro helikopter ponovo krenuti svojim uobičajenim poslom (da, hvatanjem špijuna). Popevši se na podnožje tvrđave, možete pronaći bazuku - zbog koje će helikopter zauvijek utihnuti. Ne brinemo o opskrbi granatama - u blizini je kutija sa pucnjavom, tako da će prije ili kasnije naša "ptica" "kliknuti" oštricama.

Poglavlje 2: Uticaj

U početku slabo vidimo, krivo hodamo i bilo bi potrebno da se riješimo ovih neugodnosti. Idemo pravo do otvorene šupe i nakon gledanja kratkog videa već se osjećamo samopouzdano. U isto vrijeme, vidjeli su glevu na djelu. Krećemo se pravo.

Evo bitke prvog nivoa. Skrivajući se iza zaklona, ​​trudimo se da ne stršimo previše i bacamo glevu na zjapeće protivnike. Uđimo u zgradu i prije nego što se popnemo stepenicama, pogledajmo u prostoriju s desne strane - pokupićemo patrone. Kada se nađemo na vrhu, tražit ćemo i kertridže, vrlo brzo će nam dobro doći.

Tokom sljedećeg okršaja naučit ćemo kako privući predmete k sebi. Samo postaje jasno kako otvoriti plava vrata koja su blokirala dalje kretanje. Da bismo to učinili, privući ćemo eksploziv koji se nalazi na skeli susjedne zgrade.

Sljedeća pucnjava će se završiti na pola puta kada se na sceni pojavi veliki šef po imenu Kolos, koji podsjeća na svog Guardianovog kolegu iz Collapsea. Sada nije moguće ubiti ovog diva, pa je najbolje rješenje pomoći čudovištu da se nosi s ljudskim protivnicima. Dotrčavamo protivnicima s leđa, uzimamo oružje, pucamo iz vlastitog pištolja ili se bacamo glevom... Naravno, ni gazda nas neće ostaviti bez pažnje - morate stalno izbjegavati njegove masivne trke i kamenje koje baca. Malo ljuto, stvorenje da ide kući. Poželjno je da do tog trenutka svi neprijatelji budu mrtvi, inače ćemo biti lako opkoljeni sa svih strana.Most će nas prebaciti na suprotnu stranu preko vode koja se otvara udarcem gleve na crveno svjetlo koje treperi na drugoj strani obale. Zaranjamo u otvor unutar zgrade i misija će biti završena.

Poglavlje 3: Zahtev za prtljag

Pokupivši patrone i novac, bježimo iz kanalizacije. Na ulici nas čeka pucnjava, sada će vojnici prvi put početi da koriste granate. Ne oslanjamo se samo na jednu glevu, bolje je zgrabiti zarobljeno oružje od umirućih neprijatelja. Otvaramo željezna vrata snažnim bacanjem. Prvi put kada je njegov prijem prilično teško izvesti, potrebno je precizno pogoditi vrijeme kada vid postaje žut. Nakon par pokušaja sigurno će uspjeti. U šatoru će biti prilike da ponovo trenirate u bacanju snage - morate otvoriti škrinju. Ne zaboravimo da "zgrabimo" vještinu "Preciznost" sa tabele.

Sljedeći okršaj će donijeti elemente taktike, jer ima mnogo protivnika i skoro svi se kriju iza jakih zaklona. Naš zadatak je izvući jednog od ovih momaka na otvoreno tako da ispusti oružje. Odabiremo ga uz pomoć gleve i pokušavamo upucati što više neprijatelja. Ponovite nekoliko puta. Bojimo se granata - praktički ih ne primjećujete, ali nakon svakog bacanja, bacač granata viče dežurnim: "Sada će eksplodirati!". Granate se, inače, mogu pucati u zrak. Mitraljezac će pasti posljednji, bolje je sakriti se od njega crticama i, kada se približi, pucati iz blizine. Na površini nema više što raditi - nakon što izbijemo bravu lijevo od mitraljeza, prodiremo kroz otvor.

Nakon spot-scene, opet ćemo biti pod zemljom. Da otvorimo začepljena vrata u kanalizaciji, vratimo se lešu. Tamo je električni štit, hajde da ga bacimo glevom. Uskoro je prvi susret sa zombijima - ima ih samo nekoliko, tako da neće biti problema. Napunimo glaive na najbližoj električnoj ploči - i idemo! Uskoro dolazimo do odvoda, tamo opet čekaju zombiji, koji će se na neki nepoznat način roditi direktno iz vode. Potrebno je izdržati dok se vrata s druge strane ne otvore. Ponašamo se na sljedeći način: trčimo u krug, bacamo glevu, u rijetkim slučajevima uzvratimo. Glavu možete naelektrisati od sijalice i samo je baciti u ulaz - H2O služi kao dobar provodnik.Na površini - još jedan masakr. Bolje je uzeti snažno sklonište na samom početku perimetra i ne skakati dolje - odavde možete pucati kroz apsolutno sve smjerove. Glavna stvar je da ne propustite vojnika sa štitom, koji vas sigurno može čuvati iza drugog zaklona. Pokušajmo ga se prvo riješiti. Uprkos strašnom izgledu, njegov štit nikako nije tako jak kao što se čini. Najbolja taktika je pogoditi ga glevom, a kada otvori oklop na par sekundi, upucati ga sa vatreno oružje.

Da biste otvorili rešetku, bacite glevu na nju i prebacite se u način rada direktna kontrola(držite pritisnut taster "C" i upravljajte mišem) i pritisnite crveno svetlo. I ne zaboravimo prije odlaska pogledati u podrume odakle su neprijatelji nestali - tu se krije korisnost.

Poglavlje 4: Moljci za vatru

Idemo naprijed, usput možemo ići na crno tržište. Savjetujem vam da kupite nešto, na primjer, za poboljšanje pištolja. U sljedećem okršaju opet ne puštamo vojnike sa štitovima. Pokušavamo da uhvatimo i posadu mitraljeza - iz nje je lako upucati dobru polovinu neprijatelja. Nakon pucnjave prelazimo iza zelenih vrata u zgradu lijevo od mitraljeza.

Dalje - mali segment "mrtvog" dijela nivoa, iako nas zombiji neće posebno uznemiravati. Prolaz dalje je zatvoren, a misteriozna statua podsjeća da je napredak kroz nivo nekako povezan s njom. Tako i jeste - otvorite ventil, zatim napunite glavu strujom u prostoriji s lijeve strane i bacite je u struje plina. Čestitamo, dobili smo vatru! Probivši vatru barijere od čahura, liftom se popnemo na gornji sprat zgrade.Uskoro će se začuti koraci koji drmaju zemlju, a naši malobrojni protivnici će umrijeti smrću neslavnih. Ne, ovo nije tyrannosaurus rex, ali naš stari prijatelj Kolos je došao da se okrijepi. Ovaj put će se ograničiti na neprijateljske vojnike i neće nas dirati. Ne nastavljamo put dok ne pretražimo šatore - tu je skrivena nova vještina.

Nakon nekoliko standardnih prepucavanja, suočićemo se sa šefom - velikim samohodnim tenk "Šakal". Reptil ispaljuje rakete i granate, tako da se ništa natprirodno ne predviđa. Lijevo od mjesta gdje se dižemo na bojno polje, uzimamo raketni bacač - to je onaj koji treba koristiti protiv neprijateljske jedinice. Rakete su razbacane po bojnom polju, od nas se traži samo da trčimo s jedne lokacije pucnja na drugu. 5-6 udaraca u telo i mašina će eksplodirati. Iz nje ćemo "popušiti" našu glevu za dalje kretanje kroz čahuru.

U zgradi se penjemo u prostoriju lijevo od stepenica. U njemu ćemo pronaći struju, koja će zauzvrat pomoći da se vatra izvuče iz curenja ispod.

Pošto je pao ne bez pomoći nepoznatog čudovišta s prozora, naš junak neće izgubiti svoj arsenal, ali će ostati bez baterijske lampe. Pitam se gde je nestao? Možda je ispao tokom jeseni? Vratit će dragocjeni izvor svjetlosti nakon sljedećeg spremanja. Istina, nekoliko puta po nivou, lampa će i dalje nestati.

Napolju je noć, a zombiji su u ratu sa vojnicima. Bolje da ne gledamo sve ovo po strani i da se uključimo u proces. Pucaj u oboje. Uskoro stižemo do groblja, gde neće smetati toliko zombiji, već izvori vatre koji nikako ne žele da se upale. Da bismo riješili ovaj problem, idemo do manastira kroz kriptu i tamo nalazimo ventil. Dobivši vatru iz jednog šipražja, izlazimo na ulicu i bacamo vatrenu glevu u drugu. Da bismo zapalili sljedeću, radimo potpuno isto - to jest, prenosimo vatru iz jedne posude u drugu.

Konačno napuštajući kriptu, naći ćemo se u katedrali. A tamo nas već čeka Njegovo Veličanstvo Kolos. Protiv velikog čoveka, vatrena gleva je najbolja. Svjetlo kaže u blizini, tamo nam "napunimo" bumerang. U početku ćete morati tri puta baciti gazdu sa kolona, ​​a dok svijetli crveno, priđite i pritisnite razmaknicu. Nakon sto zver konacno skoci dole, samo treba da bacite gorucu glevu na njega dok ton ne zapljusne. Dobicemo novu sposobnost da blokiramo neprijateljske projektile i metke, a pri izlasku iz crkve to ce biti samo prilika za vezbu . Nažalost, neće biti moguće uništiti automatski raketni bacač. Uskoro ćemo upoznati našu staru prijateljicu Nadiu, koja će nas za par minuta ostaviti same sa aktiviranom bombom i gomilom zombija. Imamo minut. Ne biste trebali žuriti histerično - prvo ćemo ući u sobu s lijeve strane i tamo napraviti poboljšanje. Zatim se probijamo kroz mutante do izlaza (odakle smo ušli u sobu) i zaranjamo u do sada zatvoren otvor na lijevoj strani. Misija završena.

Poglavlje 5: Teret

Čim dođemo k sebi, pred nama već iskoči „lice“ „Šakala“ poznatog iz prošlog poglavlja. Ovoga puta borba će biti malo lakša i nećete morati trčati okolo sa pripremljenom bazukom. Prvo zapalimo kamion gorivom (ni u kom slučaju se ne skrivamo iza njega, eksplodiraće), a zatim ćemo uništiti čahure koje blokiraju pristup struji s druge strane arene. Onda bacimo glaivu prema struji u ručnom upravljanju. Dobivši struju, bacamo oružje direktno u auto i dok je granatirano od hica, brzo trčimo nazad i guramo pilota. Sada smo pilot!

Vojnici koji naiđu na putu neće praviti velike probleme, najvažnije je obratiti pažnju na raketne ljude (u ovom trenutku se čuje odgovarajući zvuk, a sami raketni ljudi se ističu svojim nišanima). Neprijateljske rakete se neutrališu ili linijom vatre iz mitraljeza ili kontraakcijom (podrazumevano - tipka "G"). Čim izađemo iz robota, čeka nas još jedna pucnjava. Pa, sa novom sposobnošću odbijanja metaka, ništa nije strašno. Nakon prve porcije neprijatelja, borba će se nastaviti na brodu. Ovdje vam savjetujem da koristite snajperska puška, koji se može uzeti iz zjapećeg čuvara.

Uskoro će doletjeti helikopter (ovdje se svi šefovi pojavljuju dvaput?). Njegove mitraljeze i projektile blokiramo štitom, a sami zgrabimo RPG, osamljen na sredini palube. Par snimaka i doviđenja, helikopter. Uskačemo u formiranu rupu unutar broda. Šetnja, nažalost, neće biti duga - brod je počeo da tone zbog palog helikoptera. Imamo deset minuta da bezbedno pobegnemo. Krećemo se uz stepenice, a da prevladamo razmak između kutija - pucamo u cijevi. Psa sretnemo na putu uz pomoć vatrenog oružja, a onda još jednom dobijemo struju u "ručnom" načinu rada glaive. Onda jurimo preko palube.

Poglavlje 6: Mamac

Ljudi su prebačeni, sada su na redu zombiji - u ovoj misiji morate se suprotstaviti samo mutantima. Ovog puta fauna je postala ozbiljnija - čitav nivo će takođe morati da se odupre zombijima koji pucaju. Potonji su posebno opasni - bacaju ih vatrena pražnjenja, kreću se dovoljno brzo. Bolje je pucati iz vatrenog oružja, skrivajući se iza štita. Ili, u nedostatku metaka, usredsredite se na blisku borbu - priđite iz blizine i koristite „prostor“.

Prvi okršaji će se desiti na ulici, zatim će nas put uvesti u zgradu. Da biste tamo zapalili, morate glevom pogoditi plinske cijevi, nakon par sekundi će doći do reakcije, a transformator u blizini će eksplodirati.Uskoro ćemo se morati sukobiti sa vojnikom umotanim u oklop. Municija je razbacana po lokaciji, tako da municije ne nedostaje. Osim toga, zombiji se stalno motaju po području na koje naš neprijatelj stalno obraća pažnju. Naš zadatak je pucati u blistavu crvenu torbu iza šefa. Najbolje je ići iza leđa i ispaliti par rafala na pravo mjesto, naš neprijatelj je krajnje nespretan. Čim se "kosmonaut" upali, mi pritrčamo i dokrajčimo ga. Dalje, mi smo u liftu, a on jednostavno nema dovoljno energije. Nema problema - napunite ga iz oklopa palog šefa.

Poglavlje 7: Industrijska revolucija

Na ovom nivou municije praktično nema, pa je bolje sačuvati ono što imate. Većina neprijatelja su različite vrste zombija, tako da se spremamo za duge bitke. U početku se suočavamo sa zombijima koji skaču uvis i koji bolno pucaju. Protiv njih najbolje odgovara gomila glaive + štit. Led će se ponekad naći u zgradama, potrebno ga je probiti tako što ćete „dopuniti“ glevu u hladnim izvorima. Uskoro će se na putu pojaviti nevidljiva čudovišta koja pucaju energetskim nabojima - možete ih otkriti uz pomoć nišana. Čak i kada se čudovište ne vidi, pri nišanju križić postaje crven. Tamo bacamo našeg pomoćnika-glevu (ili pucamo, ako ima patrona).

Nakon nekoliko teških susreta, mrtvi će početi da se smenjuju sa živim vojnicima. Čak i oklopni vojnik poznat sa prethodnog nivoa će pasti. Algoritam je isti - pucamo u crvene baterije na leđima. Za to biramo oružje od običnih vojnika koji mu pomažu.

U depou nećemo pasti pod voz - on će se smrskati i neće stati. U okršajima se zaklanjamo iza zaprežnih kola i krećemo se gurajući ta kola uopšte. Nakon što dokrajčimo drugog vojnika u oklopu za nivo, trebamo vodu koja ne dozvoljava prolaz pretvoriti u led. Nekoliko borbi sa nevidljivim zombijima, a nas čeka jedan od najtežih šefova u igri.

Šef, koji se zove Stalker, može postati nevidljiv, možete ga vidjeti tek kada počne da napada. Ipak, ovi trenuci su mu dovoljni da bude iza nas i dokrajči protagonista. Morate ga ubiti na sljedeći način: svakih 5-10 sekundi bure sa ledom jure duž bokova - bacamo na njih glevu, a zatim zamrzavamo vodu oko sebe. Prije ili kasnije, Stalker će udariti u led i zadržati se neko vrijeme. Imaćemo samo priliku da slobodno pucamo na njega ili bacimo gletu. Nakon nekoliko takvih manevara, Stalker će sam početi da uzvraća. Nastavljamo djelovati prema staroj shemi, samo što je sada potrebno sakriti se iza štita snage. Uskoro će se šef upaliti crvenim svjetlom, a mi ćemo ga morati samo dokrajčiti. A evo i nove sposobnosti - nevidljivosti.

Poglavlje 8: Neprirodna revolucija

Nakon velikog udaranja - iznenađujuće lak nivo. Ne očekuju nas ni logični zadaci (ne smatrajte takvima bilo kakvu potragu za strujom koja je već obavljena desetak puta), niti posebni okršaji. Naravno, velika zasluga u tome je stečena sposobnost da postanemo nevidljivi.Samo nevidljive kolege nam mogu smetati, ali bliže sredini nivoa Hayden će moći da "osedla" mitraljesku posadu, a jadnike neće biti u nevolji. Na putu do kostima dočekat će nas automatske instalacije koje obećava Yargo (postani nevidljiv ili se sakrij iza štita), kao i smrtonosni infracrveni zraci koje samo trebate zaobići. Vrlo brzo ćemo dobiti željeno super odijelo.

Pa, sada smo generalno pravi momak. Krećemo se polako, pucamo u vojnike i zombije koje naiđemo na putu, uništavamo mitraljeske posade strujom. Spremite se, pred vama je prava pucnjava!

Poglavlje 9: Granična straža

Jedan od rijetkih nivoa gdje pucnjave često mogu završiti smrću. Odmah po izlasku iz lifta čeka nas grandiozno granatiranje sa svih strana. Najbolji način da se suprotstavite tome je uzvratna paljba štitom od sile. Uz to, pokupite oružje umirućih, jer njihovi patroni, kao i uvijek, nisu dovoljni. Fokusiramo se na glevu samo u sudarima sa 1-2 protivnika. Bit će znatno lakše boriti se nakon ubijanja oklopnog vojnika, kada nam je konačno dozvoljeno da „probamo“ mitraljez. Teški zaštićeni mitraljezac je umjetničko djelo. A kako mitraljez zombije polaže!.. Bitka protiv dva oklopna vojnika će se pokazati posebno sjajnom, jer su i oni naoružani mitraljezom. Sada će im biti još lakše pogoditi crvene oznake na ramenima. Međutim, prije ili kasnije morat ćemo se rastati od našeg brzopoteznog prijatelja.

U fabrici ćete se konačno morati suočiti sa „oklopnim Mezner stvorenjem“. Međutim, ni mi sami se sada ne razlikujemo mnogo od toga. Trebat će mnogo vremena da se pati s tim. Izbjegnite njene napade (oni su smrtonosni) i pričekajte da neprijatelj počne bacati struju na nas. Napunimo glevu i bacimo je na šefa. Ovo će morati da se uradi 3 puta. I stvorenje se pokazalo veoma finom devojkom, ali to je ipak neće spasiti. Penjemo se u "Šakala" i prelazimo na cilj nivoa. Metoda je slična nivou 5 - prije svega obaramo neprijateljske projektile, a zatim se bavimo malim vojnicima.

Poglavlje 10: Teritorija tame

Posljednji test je pred nama. U početku ćemo se naći okruženi sa nekoliko komandosa. Naoružani su TK-6, pa je najbolje biti oprezan. Odmah na startu trčimo do ulaza u trezor. Tamo ćemo se sakriti i, pažljivo istrčavajući, pucati u protivnike jednog po jednog. Penjući se uz stepenice, otvorite ulaz u trezor.

Unutra nas čeka bezbroj čudovišta, pa vam savjetujem da otrčite direktno do lifta i uzvratite par minuta dok se njegova vrata ne otvore. Nema drugih neprijatelja u centru trezora - odmah konačni šef. Likvidacija Glavgada odvija se u tri faze. Potrebno je uništiti otvorena usta pipaka, koristeći glevu napunjenu strujom. Da biste ogolili usta, morate jednom pogoditi zelene "fenjere" na stabljici. U pauzama Mezner ispušta zračenje, tako da junaka događaja moramo što prije dva puta udariti glejevom u predjelu glave (u suprotnom će ga gleva jako ozlijediti i umrijet ćemo od zračenja). U drugom i trećem pokušaju pojavit će se dodatni pipci i mutanti će se početi miješati, ali to neće promijeniti taktiku borbe, osim što ćete morati češće izbjegavati.

Vi ste na stranici Mračne igre Sektor, kreiran u žanru Survival Horror/Action, u kojem možete pronaći mnogo toga korisne informacije. Igru je objavio Digital Extremes. Uputa za Dark Sector koju smo pronašli pomoći će vam da brzo riješite probleme u igri i dobijete savjete o teškim trenucima. Također za igru ​​Dark Sector kodovi i varalice jednostavno su neophodni za svakoga ko voli da prima besplatne bonuse.

Kompanija je lokalizirala igru ​​Dark Sector u Rusiji New Disc, ali to ne negira potrebu za krekom, jer se ponekad greške ispolje tokom igre, i originalna verzija uvek bolje nego prepravljeno. Da, i pasus na maternjem jeziku je prijatniji. Igrat ćete sami, prolazeći kroz svaku fazu bez ičije pomoći.

Recenzije i povratne informacije čitatelja pomoći će vam da shvatite da li je igra vrijedna vašeg vremena. S obzirom da je igra izašla 25.03.2008, možemo reći da spada u kategoriju klasika.

Osim općih informacija, možda će vam trebati razne datoteke. Koristite dodatke kada ste umorni od glavne radnje - oni će se značajno proširiti standardne karakteristike. Modifikacije i zakrpe će pomoći u diversifikaciji i popravljanju proces igre. Možete ih preuzeti u našoj skladištu datoteka.

Lasria, SSSR, 1987

Poglavlje 1

Prolog

Jeziv početak, bogami. Heroj koji ne vjeruje u vlastiti uspjeh, sivi tonovi i glas koji neprestano emituje o zarazi. Da, i neka vrsta patološke povezanosti sa Samom Fisherom. Međutim, složenost psihološke igre ne znači sama po sebi. Štaviše, ovdje nema mirisa potajnosti. U to će nas uvjeriti prvi neprijatelj na koji naiđemo na putu.

Idemo naprijed preskačući prepreke i pucajući kroz ključaonicu iz pištolja. Idemo niz polje, gdje naš prvi protivnik dokrajčuje zaražene. Pa, dobro, evo početne borbe. Neprijateljska vatra nije baš precizna, tako da možemo mirno da se nosimo sa njim. Odaberemo pušku i idemo dalje.

Iza sledećeg ugla - prvi ozbiljni okršaj. Četiri protivnika će se boriti sa nama odjednom. Bolje je sakriti se i gledati s kontrolnim udarcima iza ugla. Dva klipa snimljena sa prethodnih mrtvih bi trebala biti dovoljna. Zaplijenimo patrone sa leševa i nastavljamo kretanje.

Opet uobičajeni obračuni po uobičajenom algoritmu: sklonite se iza ugla, nišanite, pucajte. Uskoro ulazimo u zatvorsku ćeliju, a igra će se pretvoriti u scenu.

"Delo je urađeno", kako je rekao glavni lik. Stoga, moramo dalje - stražari nas opet čekaju na izlazu. Teškoće, opet, neće nastati, iako nam se suprotstavlja desetak. Popnite se i odmah krenite da trčite - prozor puca iz helikoptera.

Prilikom izlaska napolje, helikopter će na nas ispaliti raketu, pa se što prije spuštamo do stepenica - projektil će odletjeti tamo. Granatiranje aviona će se završiti, ali odozdo će se, oh, kako nesretno, pojaviti vojnici koji će početi pucati sa različitih strana. Bez sekunde odlaganja, rješavamo ih i tražimo mjesto za skrivanje, jer će uskoro helikopter ponovo krenuti svojim uobičajenim poslom (da, hvatanjem špijuna). Popevši se na podnožje tvrđave, možete pronaći bazuku - zbog koje će helikopter zauvijek utihnuti. Ne brinemo o opskrbi granatama - u blizini je kutija sa pucnjavom, tako da će prije ili kasnije naša "ptica" "kliknuti" oštricama.

Naučite materijal, prijatelji!

Poglavlje 2

Uticaj

U početku slabo vidimo, krivo hodamo i bilo bi potrebno da se riješimo ovih neugodnosti. Idemo pravo do otvorene šupe i nakon gledanja kratkog videa već se osjećamo samopouzdano. U isto vrijeme, vidjeli su glevu na djelu. Krećemo se pravo.

Evo bitke prvog nivoa. Skrivajući se iza zaklona, ​​trudimo se da ne stršimo previše i bacamo glevu na zjapeće protivnike. Uđimo u zgradu i prije nego što se popnemo stepenicama, pogledajmo u prostoriju s desne strane - pokupićemo patrone. Kada se nađemo na vrhu, tražit ćemo i kertridže, vrlo brzo će nam dobro doći.

Tokom sljedećeg okršaja naučit ćemo kako privući predmete k sebi. Samo postaje jasno kako otvoriti plava vrata koja su blokirala dalje kretanje. Da bismo to učinili, privući ćemo eksploziv koji se nalazi na skeli susjedne zgrade.

Sljedeća pucnjava će se završiti na pola puta kada se na sceni pojavi veliki šef po imenu Kolos, koji podsjeća na svog Guardianovog kolegu iz Collapsea. Sada nije moguće ubiti ovog diva, pa je najbolje rješenje pomoći čudovištu da se nosi s ljudskim protivnicima. Dotrčavamo protivnicima s leđa, uzimamo oružje, pucamo iz vlastitog pištolja ili se bacamo glevom... Naravno, ni gazda nas neće ostaviti bez pažnje - morate stalno izbjegavati njegove masivne trke i kamenje koje baca. Malo ljuto, stvorenje da ide kući. Poželjno je da do tog trenutka svi neprijatelji budu mrtvi, inače ćemo lako biti okruženi sa svih strana.

Naš prvi susret sa Kolosom. Za nekoliko nivoa čak imate vremena da se naviknete.

Most će nas odvesti na suprotnu stranu preko vode, koja se otvara udarcem u glevu na crveno svjetlo koje treperi na drugoj strani obale. Zaranjamo u otvor unutar zgrade i misija će biti završena.

Poglavlje 3

Prijem prtljaga

Pokupivši patrone i novac, bježimo iz kanalizacije. Na ulici nas čeka pucnjava, sada će vojnici prvi put početi da koriste granate. Ne oslanjamo se samo na jednu glevu, bolje je zgrabiti zarobljeno oružje od umirućih neprijatelja. Otvaramo željezna vrata snažnim bacanjem. Prvi put kada je njegov prijem prilično teško izvesti, potrebno je precizno pogoditi vrijeme kada vid postaje žut. Nakon par pokušaja sigurno će uspjeti. U šatoru će biti prilike da ponovo trenirate u bacanju snage - morate otvoriti škrinju. Ne zaboravimo da "zgrabimo" vještinu "Preciznost" sa tabele.

Sljedeći okršaj će donijeti elemente taktike, jer ima mnogo protivnika i skoro svi se kriju iza jakih zaklona. Naš zadatak je izvući jednog od ovih momaka na otvoreno tako da ispusti oružje. Odabiremo ga uz pomoć gleve i pokušavamo upucati što više neprijatelja. Ponovite nekoliko puta. Bojimo se granata - praktički ih ne primjećujete, ali nakon svakog bacanja, bacač granata viče dežurnim: "Sada će eksplodirati!". Granate se, inače, mogu pucati u zrak. Mitraljezac će pasti posljednji, bolje je sakriti se od njega crticama i, kada se približi, pucati iz blizine. Na površini nema više što raditi - nakon što izbijemo bravu lijevo od mitraljeza, prodiremo kroz otvor.

Nakon spot-scene, opet ćemo biti pod zemljom. Da otvorimo začepljena vrata u kanalizaciji, vratimo se lešu. Tamo je električni štit, hajde da ga bacimo glevom. Uskoro je prvi susret sa zombijima - ima ih samo nekoliko, tako da neće biti problema. Napunimo glaive na najbližoj električnoj ploči - i idemo! Uskoro dolazimo do odvoda, tamo opet čekaju zombiji, koji će se na neki nepoznat način roditi direktno iz vode. Potrebno je izdržati dok se vrata s druge strane ne otvore. Ponašamo se na sljedeći način: trčimo u krug, bacamo glevu, u rijetkim slučajevima uzvratimo. Glaive možete naelektrisati od sijalice i samo je baciti u ulaz - H2O služi kao dobar provodnik.

Spomenik graditeljima komunizma. Oh, ti "zapadnjaci"! Neće se smiriti sa našom crvenom prošlošću.

Na površini - još jedan masakr. Bolje je uzeti snažno sklonište na samom početku perimetra i ne skakati dolje - odavde možete pucati kroz apsolutno sve smjerove. Glavna stvar je da ne propustite vojnika sa štitom, koji vas sigurno može čuvati iza drugog zaklona. Pokušajmo ga se prvo riješiti. Uprkos strašnom izgledu, njegov štit nikako nije tako jak kao što se čini. Najbolja taktika je pogoditi ga glevom, a kada otvori oklop na par sekundi, upucati ga vatrenim oružjem.

Da otvorite rešetku, bacite glevu na nju, prebacite se u način direktnog upravljanja (držite pritisnutu tipku "C" i upravljajte mišem) i pritisnite crveno svjetlo. I ne zaboravimo prije odlaska pogledati u podrume odakle su neprijatelji nestali - tu se krije korisnost.

trokraka zvijezda Naravno, glavna "karakteristika" Mračnog sektora je glaive. Odmah nakon izlaska igre, javnost je požurila da okrivi programere, rekavši da Haydenovo oružje uopće nije glaive, već shuriken ili čak čakram. Glaiva je, prema kritičarima, koplje sa šiljastim vrhom, koje je uglavnom koristila švicarska vojska u srednjem vijeku. Zapravo, ove optužbe su bile zasnovane na neznanju, a ne na meritumu. Engleska riječ "glaive", kao i ruska "glaive" ima dva značenja. U fantaziji i naučnoj fantastici, to samo znači oružje za bacanje s nekoliko savjeta. Tema takve gleve posebno je otkrivena u kultnom fantastičnom filmu 80-ih "Krull". Pogledajmo sada pobliže sposobnosti koje je nagradio glev protagonista Dark Sector.

bacanje

Oni će ga dati odmah nakon mutacije glavnog junaka. Uz pomoć bacanja, ne samo da možete sjeći neprijatelje svih vrsta, već i pokupiti oružje, municiju, novac. Nepotrebno je reći da ćemo tokom igre bacanje koristiti više od sto puta.

Power Throw

Trebate ga koristiti uglavnom za otvaranje vrata. Nije baš efikasan protiv neprijatelja, jer je potrebno određeno vrijeme da se završi, što nikada nemamo. Štaviše, tokom upotrebe, odjel je vrlo ranjiv.

Struja

Možete puniti iz bilo kojeg izvora električne energije. Otvara teška vrata. Ima svojstvo lančane reakcije. Snažno pogađa neprijatelje. Postoji samo jedan nedostatak - elektrificiran je za kratko vrijeme.

promijeniti smjer

Glaive u letu kontroliramo mišem u ručnom načinu rada. Korisno, jer ljudski neprijatelji jako vole izbjegavati "automatski" način rada gleive. Pa, to nikako ne možete kada treba da usmerite glevu na tačno mesto, odakle inače ne možete da stignete. Na primjer, kada ga trebate napuniti iz električnog izvora.

vatrena glaive

Djeluje na potpuno isti način kao i električna energija, samo uništava čahure koje blokiraju put. Iz nekog razloga nemoguće je zapaliti burad. U borbi ima istu razornu moć kao i struja.

Polje sile

Polje sile je prvi put "prikazano" u Nadijinom crno-belom nivou. U sredini igre ćemo steći i ovu vještinu. Oko heroja stvara štit bez prodora koji odbija metke i projektile. "Matrix", ne inače... Ne treba ni da mucate o korisnosti - tokom okršaja to je jednostavno neprocjenjivo. Sa sposobnošću, ne plašimo se nikakvih bitaka.

Glaive Charge

Punjenje glaive iz bilo kojeg izvora energije (vatra, led, struja), možete napraviti mali "bum"! Efikasnost nije velika, jer izvođenje tehnike zahtijeva znatan trud, a učinak nije toliko poželjan.

Glaive Freeze

Slično vatri i struji, samo zamrzava neprijatelje. O da, takođe vam omogućava da prođete kroz vatru i neku vrstu barijera.

Nevidljivost

Zlatni nalaz. S njim je zaista moguće organizirati pravi stealth - udarati protivnike u leđa, neprestano prodrijeti u velike skupine neprijatelja neprimjetno u stražnjem dijelu. Koristite što je češće moguće.

Projekt Dark Sector odnosi se na dugoročnu konstrukciju, odnosno na one igre koje su u razvoju već duže vrijeme, ali još nisu objavljene ili su izašle mnogo kasnije nego što je prvobitno planirano. Na početku novog milenijuma, Dark Sector je zamišljen kao stealth akcijska igra smještena na svemirskoj stanici. Međutim, s vremenom se dosta toga promijenilo i na kraju se ispostavilo da je igra pretvorena u običnu akcionu igru, te da je dobila pristojnu grafičku opremu. I izašao je 2008. na konzolama, nakon čega je ukinut na personalnim računarima. Stoga, ako želite isprobati ovaj projekat, morat ćete koristiti Xbox ili PS za ovo. Šta vam ovaj članak može ponuditi? Mnogi igrači imaju određene poteškoće kada igraju Dark Sector. Korištenje ponekad može biti prilično zahtjevno, tako da možete koristiti vodič da biste sebi olakšali.

Poglavlje 1

U igri Dark Sector, prolaz počinje, kao u većini sličnih akcionih projekata, nekom vrstom treninga. Nalazite se na nivou na kojem već postoji mnogo protivnika koji vam žele nauditi - i moraćete da ih uništite, a igra će vam istovremeno reći kako da to uradite. Dakle, napredovaćete kroz nivo, učeći nove trikove i kombinacije dok se ne nađete na krovu. Tamo te čeka helikopter, ali ne onaj kojim možeš da odletiš, već onaj koji hoće i da te ubije. I ovdje ćete shvatiti u čemu je složenost ove igre. U mnogim akcionim igrama, glavni lik može izdržati veliku štetu, direktne udarce iz moćnog oružja itd. Ali u "Tamnom sektoru" morat ćete koristiti sistem pokrivanja, jer je jedan red na vašem heroju, i on će umrijeti. Zato koristite krovni pokrivač dok helikopter puca na vas iz mitraljeza. U pauzama se nagnite i ispalite raketu na njega - potrebna su samo tri pogotka da ga oborite. Ako vam ponestane granata, morat ćete bježati - na krovu se nalazi kutija s beskrajnom municijom za raketni bacač. Kada se helikopter uništi, mutant će izbiti na krov, što će baciti vašeg heroja. Kada se probudite na zemlji, pred sobom ćete vidjeti glavnog negativca igre Mezner, koji će vas zaraziti virusom i nestati. Pa, sada vaš heroj ima cilj, tako da možete ići naprijed u igri Dark Sector - prolaz dalje će postati samo još uzbudljiviji.

Poglavlje 2

Šta vam se sljedeće priprema u igri Dark Sector walkthrough? Na početku drugog poglavlja probudit ćete se nakon onoga što vam je Mezner uradio - idite u kolibu da pokušate kontaktirati vlasti. Prekinut će vas dvojica stražara koji će gledati prema vama. Nema oružja - šta da se radi? Ovdje će vam virus dati do znanja za sebe - imat ćete glaive, svoje novo i vrlo moćno oružje, kojim možete sjeckati čuvare u mljeveno meso. Nakon toga napredujte kroz nivo, skupljajući oružje i municiju, ali zapamtite da zbog virusa trofejno oružje protivnika vrlo brzo prestaje funkcionirati, stoga ne pokušavajte napraviti velike zalihe - samo ćete gubiti vrijeme. Idite u zgradu, gdje ćete se naći na prvom spratu - i oni će odmah otvoriti vatru na vas. Sakrijte se iza zaklona i pucajte nazad dok mutant ne probije zid zgrade - protivnici će se odmah prebaciti na nju, pa izađite van i počnite čistiti put. Kad ubiješ poslednji protivnik, mutant vas napada, ali ga još ne možete nauditi svojim oružjem, pa izbjegnite njegove napade i pričekajte da vas sam ostavi. Sada samo trebate baciti glevu na kontrolnu ploču da spustite most koji vodi do trećeg poglavlja. Prolazak igre Dark Sector se nastavlja!

Poglavlje 3

Prolazak igre Dark Sector nastavlja se otprilike na istom mjestu gdje je završilo prethodno poglavlje. Morat ćete se probiti kroz gomilu daleko od najopasnijih protivnika - ovdje ćete naučiti novu sposobnost koja vam omogućava da svoju glevu napunite strujom za snažno bacanje. Sa ovom sposobnošću sada možete, na primjer, otvoriti zaključana vrata. Spustite se u kanalizaciju, gdje vas čeka prvi susret sa zombijima - oni su mnogo opasniji od svih prethodnih protivnika, pa nastavite oprezno. Ovdje dobro dolazi snažno bacanje, jer možete baciti nabijenu glevu u vodu kako biste ubili nekoliko protivnika odjednom. Sada morate liftom ući u zgradu - čim se vrata otvore, odred protivnika će vas napasti. Igra vas takođe uči kako da kontrolišete glevu u letu, tako da sada možete da napadate direktno iza zaklona. Ipak, budite oprezni - na ovom nivou pojavljuje se i nova vrsta neprijatelja sa štitovima - potrebno ih je neutralizirati ili granatama ili ciljanim pucanjem u noge. Kada se nosite sa protivnicima, koristite novu vještinu da pošaljete glevu preko visoke ograde i otvorite sebi prolaz dalje. Nemojte podcijeniti ovu vještinu - u igri Dark Sector prolazak šefova je posebno težak, tako da će vam trebati apsolutno sve dostupne vještine.

Poglavlje 4

Ovo poglavlje se veoma razlikuje od ostalih. Prvo, ovdje ćete prvi put sresti trgovca od kojeg možete kupiti novo oružje i poboljšati staro. Drugo, počet će najteži dio u Mračnom sektoru - prolazak šefova i mini-bosova, koji će se sada prilično često susresti. Pa, i treće, sada čekate da se riješi mnogo više zagonetki nego prije. Dakle, idite kod trgovca i potrošite novac koji zaradite na nadogradnje i novo oružje i preselite se u dvorište. Tamo možete brzo izaći na kraj s grupom vojnika, nakon čega odlazite na teritoriju škole - zombiji vas već čekaju ovdje. Pozabavite se njima i okrenite ventil tako da gas izlazi iz fontane. Napunite glavu strujom i zapalite plin - sada je možete puniti i vatrom. Upotrijebite svoj vatreni glevar da očistite svoj put od crnih traka koje ga blokiraju. Napredujući na ovaj način, na kraju ćete doći do prvog mini-bosa - Šakalovog robota. Morate se boriti s njim, kao s helikopterom - sakriti se iza skloništa i povremeno se naginjati da ispalite raketu na robota. Ovaj put ćete morati napraviti pet preciznih pogodaka. Nakon toga izađite na ulicu, gdje se vodi bitka između zombija i vojnika - možete lansirati raketu u gomilu kako biste lakše krenuli dalje. Ne zaboravite da popunite prolaz, jer iz njega beskonačno izlaze zombiji. Uđite u zgradu i potražite napuštenu kuhinju - ovdje opet možete koristiti struju s plinom da zapalite vatru. Upalite baklje glevom dok se ne nađete u velikoj prostoriji, gdje vas već čeka Kolos kojeg ste upoznali na početku igre. Ovaj put ste spremni. Prvo, mutant će skočiti na stupove, odakle ga trebate oboriti dobro ciljanim bacanjima gleve. Kada padne, napadnite ga dok se ne popne. Nakon što ga ovako tri puta srušite, primijetit ćete da je neprijatelj promijenio taktiku. Sada trči po sobi, pokušavajući da te zgazi. Sakrijte se od njega u zaklon i pazite kada stane i pusti zeleni gas - odmah napunite glevu vatrom i bacite je na njega, Kolos će se zapaliti od ovoga, a možete ga upucati oružjem, patrone za koje se može nalazi u uglovima sobe. Ubijanje Kolosa dat će vam sposobnost štita sile koju možete isprobati na svom putu do sljedećeg nivoa - odrazite projektil ispaljen na vas tako da probije rupu u zidu kroz koji izlazite. Nakon takvog nivoa, zaista želim da se pojavi Dark Sector 2 - odlomak je nevjerovatno zadivljujući i uzbudljiv.

Poglavlje 5

Iznenadit ćete se zaokretima i preokretima koje Dark Sector ima. Groblje, na kojem se vodila bitka vojnika i ljudi, bilo je prilično težak prostor, ali sada su pred vama teži zadaci. Na primjer, čeka vas novi susret sa Šakalom, samo što ovaj put vaš cilj nije uništenje, već zarobljavanje. Morat ćete napuniti glaivu vatrom da biste došli do robota, a zatim je napunite strujom da biste je bacili na Šakala - kratko će doći do kratkog spoja. Brzo trčite do robota i izbacite pilota iz kokpita - tada ćete se morati naviknuti na kontrole. Imate mitraljez i rakete, kao i poseban protivraketni sistem, koji će vam biti od velike koristi. Jaši šakala naprijed, uništavajući protivnike i obarajući projektile na prilazu. Kada dođete do skladišta, morat ćete ostaviti robota i nastaviti pješice. Moći ćete izvući energiju iz gleve, što može biti korisno u težim borbama. Kada se ukrcate na brod, moraćete da se borite sa vojnicima, a kada se suočite sa njima, pojaviće se helikopter. Princip borbe protiv njega je isti kao u prvom poglavlju, samo ovaj put se ne morate skrivati, jer imate polje sile, pa će bitka ići mnogo brže. Oboreni helikopter će pasti na palubu i probiti rupu u njoj - spustite se i oslobodite Stalkera iz kaveza. Ovo će uzrokovati potonuće broda i imat ćete deset minuta za odlazak. Da biste to učinili, morat ćete puno trčati, izbjegavati mutante koji vas neprestano pokušavaju napasti, kao i nekoliko puta napuniti glaive kako biste srušili brave i ručno ga kontrolirati kako biste pogodili kontrolne ploče. Ostaje nam samo da se nadamo da će ista zabava biti i u Dark Sectoru 2 - prolaz prvog dijela do sada izgleda odlično.

Poglavlje 6

Dakle, prolaz igre "Dark Sector: Part 1" je završen, vrijeme je da pređemo na drugi dio. Sada se nalazite u tajnoj bazi u kojoj ćete se morati boriti protiv nove vrste protivnika - mutanata. Već ste ih sreli, na primjer, na brodu u prošlom poglavlju, ali su više djelovali kao objekti okoline - sada su vam direktni neprijatelji. Ponašaju se na isti način kao i vojnici, ali napadaju nekom vrstom hemijskih ugrušaka. Pobijedite sve mutante koje ćete sresti i idite na otvor, zatvoren filmom. Možete ga spaliti punjenjem glaive iz generatora, koja će eksplodirati ako presječete cijev za vodu na zidu. Tada ćete se morati boriti protiv zombija i mutanata dok ne vidite novog šefa - vojnika u oklopnom odijelu. On će se nositi s mutantima koji ga napadaju, nakon čega će se prebaciti na vas. Neće moći nanijeti štetu, pa izbjegnite mitraljesku i raketnu vatru i približite mu se da biste išli iza njega. Tamo ćete vidjeti tri plava kristala koji hrane odijelo - morate ih uništiti. Nakon toga, dokrajčite neprijatelja, uključite lift sa glevom i idite do novi nivo igre Dark Sector 2009 (PC). Prolaz u budućnosti će biti još uzbudljiviji.

Poglavlje 7

Do sada ste bili upoznati sa vatrom i strujom, koji mogu napuniti glevu. Kompletno uputstvo Igre Dark Sector-a će takođe zahtijevati od vas da savladate hladnoću, čemu ćete biti poučeni na samom početku poglavlja. Ledena gleva može da zamrzne neprijatelja, a takođe vam omogućava da uništite film kao i vatreni, pa koristite ovu sposobnost kada sečete svoj put. Kada se nađete na mjestu borbe između vojnika i mutanata, nemojte otvarati vatru na njih - fokusirajte se na vojnika u oklopnom odijelu, kojeg možete pobijediti na isti način kao prošli put. Krenite dalje dok ne sretnete istog Stalkera koji je već viđen na brodu - on će vas napasti, a vi ćete morati pobjeći uz pomoć QTE-a. Zatim iskoristite vodu i smrznutu glevu da stvorite sebi pokriće - pobijedite mutante i nastavite dalje. Dakle, vrijeme je da se borimo protiv Stalkera otvorena bitka. Može postati nevidljiv, pa pažljivo gledajte vodu ispod vaših nogu – kada potrči prema vama, ostavit će otiske stopala. Pucajte u njegovom pravcu i prije nego što se sprema da udari, skočite nazad i nastavite pucati. Također možete koristiti hladnoću da privremeno imobilizirate šefa. Nakon nekog vremena, Stalker će se popeti na stup - morate stalno pucati na njega kako bi se spustio. Nakon toga, on će ispaliti ugrušak energije na vas, koju trebate odraziti štitom sile direktno na Stalkera. Ostaje samo da ga dokrajčite - kao nagradu dobit ćete sposobnost da postanete nevidljivi - prođete pored nadzornih kamera na sljedeći nivo. Već se bliži kraju u igri Dark Sector walkthrough. Čini se da vas je treće poglavlje tek nedavno naučilo kako napuniti glavu energijom - a već možete koristiti tri elementa i čak postati nevidljiv.

Poglavlje 8

Šta još neobično možete ponuditi u igri Dark Sector walkthrough? Poglavlje 5, na primjer, dalo vam je kontrolu nad kompletnim robotom. Pa, glavni cilj osmog poglavlja bit će potraga za posebnim vojnim odijelom. Imajte na umu da u ovom poglavlju većinu vremena nećete morati da se borite ni sa kim - rješavat ćete razne logičkih zadataka. Naravno, na samom početku nivoa naći ćete se u prostranoj prostoriji u društvu velikog broja vojnika kojih ćete se morati riješiti, a čekaju vas i iznenađenja u vidu automatskih mitraljeza. . Uništite sve što vam želi nauditi i nastavite dalje. Idi u laboratoriju. Morat ćete koristiti nevidljivost da prođete pored kamere i uđete u laboratorijska vrata - ako se vidite na kameri, vrata će biti blokirana. Kada uđete, morat ćete proći kroz lasere - pokušajte da ne dodirnete nijedan od njih, inače će se u prostoriju ispustiti otrovni plin. Sljedeća soba je automatska puškomitraljeza, koja još ne obraća pažnju na vas, jer su okupirani mutanti. Kada mutanti ponestane, aktivirajte nevidljivost i prođite. I opet, čekaju vas zrake koje se ne mogu dodirnuti - sada ih je mnogo više, ali je sasvim moguće proći ovu dionicu. To je sve - sada samo morate ponovo aktivirati nevidljivost i proći pored kamere da dobijete odijelo koje dobro poboljšava zdravlje i također izgleda vrlo elegantno. Sve što treba da uradite da završite nivo je da se probijete kroz gomilu vojnika i mutanata koji pokušavaju da unište jedni druge i zajedno sa vama. Ostalo vam je jako malo da završite igru ​​Dark Sector 2009 - prolaz nije najduži, ali vrlo intenzivan.

Poglavlje 9

Skoro je završno poglavlje, čime se zapravo završava prolaz u Mračnom sektoru. Poglavlje 4 vas je susrelo sa prvim strašnim šefom, dok će Poglavlje 9 zapravo ponuditi posljednjeg i jednog od najjačih. Dakle, cijeli nivo je kontinuirana bitka s vojnicima, zatim s mutantima - čak i istovremeno s nekoliko oklopnih mitraljeza, što je prilično teško. Općenito, morate preživjeti ovaj masakr da biste bili sami sa Nemesisom, koji je izazvao virus. Nosi oklop u koji ne možete probiti, ali će pokušati da vas ubije svojom oštricom - može udarati i bacati s njima. Čekaj, izmiči, dok se Nemesis ne odluči na ozbiljan napad - napuni svoju oštricu strujom i snažno je baci na tebe. Morate izbjeći, a zatim napuniti glevu sa oštrice i baciti je na Nemesis. Ovo će slomiti njenu odbranu, nakon čega možete udariti. Tri takva pristupa će uništiti Nemesis, ali se tu neće završiti. Morat ćete hodati u tenk za hodanje i uništiti nekoliko desetina neprijatelja. Ostao vam je još jedan nivo - i prolazak igre Dark Sector će se završiti. Poglavlje "Dobivanje prtljaga" igrači smatraju jednim od najzanimljivijih, ali posljednji nivo je i dalje klasičan.

Poglavlje 10

Deseto poglavlje počinje činjenicom da ćete morati pobijediti gomilu vojnika, a zatim pucati iz iste gomile mutanata sve dok ne stigne lift. On će vas dovesti do glavnog negativca, koji će se, tik ispred glavnog lika, stopiti sa ogromnim mutantom. Sa njim ćete morati da vodite poslednju bitku. Održat će se u tri faze, od kojih je svaka vrlo slična prethodnoj. U prvoj fazi će biti tri pipaka koja ispljuju žbuku i bacaju krhotine. Morat ćete eksplodirati mjehur na pipku, i dok je pao, napadajte ga dok potpuno ne umre. U drugoj fazi bit će samo dva pipaka, ali u isto vrijeme će vas ometati zombiji, na kojima ne morate biti ometani - samo trčite i izbjegavajte. Pa, posljednja faza će vam ponuditi da se borite s pet pipaka odjednom. Nakon svake od faza, čudovište će se otvoriti, dajući vam priliku da napadnete samog Meznera, a nakon trećeg napada on će umrijeti, a vi ćete spasiti svijet od virusa.