Odlomak iz tamnog sektora posljednjeg poglavlja. Igra "Dark Sector": prolaz kroz poglavlja. Poglavlje III: Zahtev za prtljag

Za početak, nekoliko savjeta: 1) Ne bježite kad vidite da se mutanti bore s vojskom – bolje je pričekati da neki ubiju druge, a onda dokrajčiti preživjele 2) Pokušajte poboljšati samo jednu vrstu vatreno oružje. 3) Zamrznuta ili naelektrisana gleva se može baciti u lokvicu u kojoj stoje neprijatelji - vrlo efikasno. 4) Češće koristite poklopac. 5) Svi objekti koji se mogu uništiti u igri svijetle - obratite pažnju na ovo.

Poglavlje I: Prolog

Dakle, specijalnim letom smo odvezeni pravo u Lasriju, sa jedinom svrhom da glavnog negativca prebacimo u kategoriju mrtvih.

Od samog početka lokacije idemo naprijed cestom do grada. Dobijamo prvi dodatni zadatak- Oduvaj sve dođavola. Pucnjem uklanjamo bravu i kroz prozor se penjemo u zgradu. Silazimo niz stepenice i u prostoriji sa stupovima postavljamo eksploziv na jedan od ovih nosača. Potpuno isti postupak treba provesti na spratu ispod. Da bismo to učinili, gazimo niz stepenice i, zaobilazeći kupatilo - tamo komandos ubija zatvorenika. Nakon što smo se obračunali sa ubicom, postavljamo drugu bombu u ovu prostoriju. Idemo dalje i na putu susrećemo još par vojnika koje šaljemo bolji svijet. Skupljamo razne dobrote po sobi i gazimo. U narednim prostorijama susreće nas gusta baražna vatra, ali je pitanje vremena da uništimo napadače. Prekrivajući zemlju leševima nevjernika, dolazimo do zaključanih vrata - pucanj na dvorac će nam omogućiti da prođemo ovu prepreku. Odmah ispred vrata gledamo video zapis radnje.

Ispostavilo se da je cilj cijele misije vrlo, vrlo blizu. Penjemo se stepenicama, ali na vrhu nas čeka zasjeda. Pažljivo i precizno ubijamo protivnike i prolazimo kroz vrata s lijeve strane - iza njih su ljestve. Kad smo na vrhu, odmah uključujemo drugu svemirsku brzinu - galantni mitraljezac u helikopteru neće oklijevati. Došavši do spasionice, uzimamo bacač granata i stavljamo eksploziv. Izlazimo na ulicu, gdje ubijamo specijalce sa par dobro usmjerenih rafala i vješto bacamo raketu u trbuh „čelične ptice“. Gledamo video i uznemirimo se - gol je bio tako blizu.

Poglavlje II: Uticaj

Dvije vijesti: dobra vijest - sada je protagonista postao cool mutant, loša vijest - naš Alter ego polako ali sigurno umire. Neće nas pustiti nazad u ljubaznu i milu Ameriku - to znamo kroz pregovore sa vlastima - za to koristimo radio stanicu u šupi. Osim toga, zadatak uništavanja glavnog "byakija" ostaje na snazi. Nećemo imati vremena da naručimo pizzu - moraćemo da se borimo protiv komandosa koji nas napada. Sada nam je gleva ušla u ruke.

Izlazimo iz štale i uživamo u spektaklu kako gleva lijepo smjesti do zuba naoružane vojnike. Nakon što ih sve eliminišete, možete pljačkati: uzimamo patrone za pištolje i novac, ali ostavljamo mitraljeze i sačmarice leševima - kada se koriste, eksplodiraju.

Sada se penjemo stepenicama na drugi sprat, ulazimo u bar i prolazimo kroz vrata s lijeve strane. Tamo organizujemo masovni genocid nad pješadijom, uzimamo plastični eksploziv na skelama za ličnu upotrebu uz pomoć gleve - postavljamo ga na zaključana vrata. Bang bang! Hajdemo već unutra otvorena vrata i obratite pažnju na vojni kontejner pravo ispred sebe. Sadrži nadogradnju - uzimamo je uz pomoć glaive. Idemo u sljedeću sobu, gdje će se pod srušiti pod nama.

Oporavljajući se od pada, organizujemo sahranu za „komitet za sastanke“ i idemo dalje hodnikom dok se ne nađemo u nekakvoj ogromnoj prostoriji. Mirno eliminiramo specijalce koji jure naprijed-natrag, nakon čega mirno gledamo kako pozamašni mutant pravi dodatna vrata u zidu. Gledamo okolo i u daljini primjećujemo crveno dugme. Pritisnemo ga namjernim bacanjem gleve i spustimo se niz spušteni most. Ulazimo u procjep i glevom otkidamo bravu s otvora za kanalizaciju. Slobodno se spustite.

Poglavlje III: Zahtev za prtljag

Začudo, našli smo se u kanalizaciji. Upalimo baterijsku lampu i puzimo pravo, usput skupljajući novac. Onda biramo Svježi zrak Nalazimo se u kampu. Pošto smo uništili sve lokalne stanovnike, guramo nos u zaključanu kapiju. Ne možete samo ukloniti bravu - morate koristiti novu specijalnu sposobnost glaive. Izliječimo set tipku (podrazumevano je "C") i kada traka boja počne mijenjati gamu, pustite je - glaive će poletjeti naprijed velikom snagom. Dvorac neće izdržati takav udarac. Otvaramo kapiju i preuzimamo sljedeću nadogradnju u prvom šatoru. Zatim silazimo niz stepenice, otvaramo sljedeću kapiju, uništavamo napadače komandosa i opet se uvlačimo u kanalizaciju kroz otvor.

Opet odbijaju da nas puste naprijed - još jedna vješto zaključana vrata su na putu. Da bismo ga otvorili, deaktiviramo električnu ploču bacanjem glaive - "domaće" oružje se puni strujom, a zatim bacamo shuriken na vrata - prolaz je otvoren. Odmah ispred vrata preuzimamo nadogradnju, spuštamo se i dobijamo novu vrstu neprijatelja na raspolaganju - zombije mutante. Njihova sudbina je smrt od gleve. Nakon čina ubistva, ponovo punimo glavu strujom i njome otvaramo druga vrata. Dalje niz stepenice silazimo, gdje smo podvrgnuti još jednom napadu mutanata. Naravno, mogu se usitniti jedan po jedan. Ali lakše je napuniti glaivu iz sijalice na plafonu i lansirati šuriken u lokvicu u kojoj se zombiji druže - dobiće smrtonosnu dozu struje, a mi ćemo sačuvati zdravlje i živce. Nakon toga ulazimo u proboj, snažnim bacanjem gleve otvaramo lift i penjemo se po njemu.

Dostupni smo nova prilika- kontrolisano bacanje. U početku, kontrolirati let gleive neće biti lako, ali naviknuti se na to je pitanje vremena. Ova vještina je korisna kada trebate nešto ili nekoga izvući iza zaklona ili samo vidjeti što se događa iza ugla. Zatim, sa čežnjom u očima, gledamo za letećim helikopterom, isecamo protivnike na paradnom terenu i spuštamo se niz centralno stepenište - tamo nas čeka određena količina municije i ostalih "zemljica". Zatim krećemo do žičane ograde i učimo kako primijeniti kontrolirano bacanje u praksi. Naš cilj je dugme koje otvara vrata. Iscrpljeni i osjećajući se mnogo hladnije, ulazimo u otvoreni prolaz i gledamo video, kroz koji dobijamo upute za akciju. Opet se penjemo kroz otvor u kanalizaciju.

Poglavlje IV: Moljci za vatru

Opet kapija. Otvaramo ih snažnim bacanjem i penjemo se unutra. Pred nama su prostranstva kanalizacije, koje je bolje pažljivo ispitati - ovdje nema neprijatelja, ali novac bez vlasnika leži tu i tamo. Nakon prikupljanja gotovine, prolazimo kroz uski hodnik i penjemo se u otvor. Voila, mi smo na "crnom" tržištu - ovdje možete prodati/kupiti oružje i municiju, kao i instalirati pronađene nadogradnje, kao i koristiti svoj sef u koji možete staviti stvari koje vam još nisu potrebne. U ovom poglavlju savjetujemo vam da kupite jurišnu pušku Kalašnjikov i na nju ugradite stepen oštećenja. Unatoč činjenici da se samo jednoručno oružje može koristiti s glevom, a uz produženu upotrebu mitraljeza ili mitraljeza, igra će automatski vratiti shuriken u ruke, AK-47 će biti dobra pomoć sljedećim nivoa.

Nakon što ste završili kupovinu, samo naprijed i skočite u rupu na podu. Tamo će nas čekati prilično jak neprijateljski vod. Nedaleko od nas bit će mitraljez velikog kalibra - možete ga koristiti, ali mnogo je efikasnije staviti loše momke iz svježe nabavljenog Kalasha. Nakon što smo ubili specijalce, idemo do vrata desno od mitraljeza, iza kojih će biti još jedna kapija - otvaramo ih snažnim bacanjem. Iza prolaza će nas čekati čudovišta koja bi trebalo pažljivo raskomadati. Kao što vidite, biljka mutant dalje blokira prolaz. Da biste došli do izlaza, okrenite ventil iza spomenika, zatim idite do otvorenih vrata na lijevoj strani i napunite glavu sa električne ploče. Nakon toga se vraćamo i bacamo glevu u statuu - spomenik će zasvijetliti. „Upalimo“ glevu iz vatre (nova sposobnost!) I lansiramo šuriken u biljku - prolaz je otvoren.

Hrabro koračamo naprijed, zatim se penjemo stepenicama do lifta, kojim izlazimo na ulicu. Novi zadatak slušamo na radiju. Pažljivo guramo glave iza ugla - tamo sjede specijalci u zasjedi. Bolje je da ne divljate - oni su prilično kul momci. Koristimo omiljenu taktiku pravih heroja - sjedimo u skloništu dok ogroman mutant ne obavi sav težak posao umjesto nas. Nakon toga hrabro idemo naprijed i pretražujemo šatore. Usput ćemo sresti otvor koji vodi do crnog tržišta - ako je potrebno, možete kupiti komunalije. Dalje, pratimo zgradu pravo naprijed i spuštamo se stepenicama. Uklanjamo strelicu koja se slobodno nalazi iza mitraljeza. Unatoč neefikasnosti ovog oružja, kako bi se izbjeglo trošenje municije, ipak je bolje koristiti besplatno oružje - horde narodnih neprijatelja će se popeti na nas.

Nakon što smo odbili napad, pažljivo idemo naprijed još nekoliko blokova. Cijelim ovim putem ćemo biti stalno napadani ili pucani na nas, tako da treba postupati vrlo, vrlo oprezno. Na kraju staze čeka nas prvi šef - ogroman borbeni robot. Da bismo ga eliminirali, odabiremo raketni bacač u blizini gomile kutija. Zatim neprestano jurimo po obodu paradnog terena, skupljamo nove projektile, pokušavajući da uđemo u onaj dio mehaničkog tijela šefa koji je označen narandžastim markerom. Nije preporučljivo udarati neprijatelja u oči - on je prilično opasan tip. Kada se čelični gigant sruši na zemlju, završavamo ga glevom, tako je zapalimo i idemo dalje bacajući glevu na vrata.

Ulazimo u zgradu i penjemo se stepenicama. Zatim, uz pomoć električne ploče, elektrifikujemo glaivu i kroz rupu u podu zapalimo plin koji izlazi iz cijevi. Iz vatre „osvijetlimo“ glevu i uz njenu pomoć otvaramo prolaz pravo na stazi. Penjemo se na sam vrh. Tamo, gomila zombija nasrne na nas i magičnim pendelom suptilno nagovještava da je ovaj prolaz zatvoren. Hajdemo u potragu za drugim putem. Silazimo dole, prolazimo kroz otvor do crne pijace, koja se nalazi na paradnom terenu i gazimo u usku uličicu. Tamo promatramo kako specijalci odbijaju napad čudovišta - opet, bolje je ne žuriti u tuču, čekajući trenutak kada svi zaraženi ne umru smrću hrabrih. Nakon toga izrezujemo preostale na najefikasniji i najsigurniji način za zdravlje - bacamo glaive iza ugla u načinu kontrole leta. Nakon što smo se obračunali sa posljednjim vojnicima, prolazimo kroz barikade duž mosta do mitraljeza. Zauzimamo mjesto strijelca i uništavamo glupoglave zombije, drsko udarajući po protagonistu. Nakon toga gazimo do kapije, čvrsto zatvorene mutantnom biljkom. Okrenite ventil na desno, zapalite glevu i, kao i prije, bacite je u postrojenje - prolaz je otvoren. Nadalje, sveprisutni zombiji će se popeti na nas ispod zemlje - bolje ih je ubiti čak i prije nego što potpuno izađu iz blata. Osim toga, potrebno je zapaliti sve posude za baklje. Da bismo to učinili, trčimo niz stepenice desno do ventila.

Završivši sa "prometejskom misijom", upaljenom glevom otvaramo kapiju, gdje će nas čekati još jedan šef - ovoga puta mutant. Plan njegovog uništenja je još jednostavniji nego što je to bio slučaj sa prethodnim šefom. Mutant in najbolje tradicije King Kong će se popeti na stub - ne gubite vrijeme, zapalite glevu i bacite je na čudovište. Spaljeni šef će se srušiti na zemlju i nakratko doći k sebi - iskoristimo priliku i nanesemo dodatnu štetu mutantu. Nakon nekog vremena, šef shvata da je dalje penjanje na stub beznadežan posao. Tada morate nokautirati ostatak njegovih hit bodova u otvorenom sukobu, neprestano dopunjavajući glevu strujom ili plamenom. Uskoro će gigant isteći. Nakon ovog značajnog događaja, spuštamo se kroz rešetku u podu. Tu se ne petljamo dugo, inače možemo dobiti raketu u guzicu - gledamo video i brzo izlazimo nazad, prethodno prisvojivši kofer iz susjedne sobe. Zatim bježimo lijevo i penjemo se u kanalizaciju.

Poglavlje V: Teret

Po potrebi možete kupiti na crnom tržištu prije misije, ali tu neće biti ništa konceptualno novo. Nakon toga uobičajeno punimo glaive sa električne ploče i njome otvaramo vrata. Na izlazu se moramo suočiti sa sljedećim šefom - egzoskelet-robot "Šakal" će srušiti djelić svog vatrenog potencijala na nas. Naravno, ovaj gmaz se može uništiti, ali mnogo je efikasnije sami voziti teško borbeno vozilo. Da bismo to učinili, dižemo u vazduh kamion desno od nas snažnim bacanjem. Zatim zapalimo glevu iz automobila i bacimo je u ogradu koju je zarobila biljka mutant - to će osloboditi električnu ploču. Iz njega punimo glaive u režimu kontrole leta. Sada hrabro puštamo glevu u robota - kratko će spojiti strašnog kolosa. Ne gubeći vrijeme, idemo u pozadinu neprijatelja i bacamo pilota za kragnu - sada smo vrlo, vrlo kul. Hodanje borbenim robotom je vrlo ugodna stvar. Hrabro prem naprijed i samo naprijed, nemilosrdno prazneći teret municije. Ali ipak se ne isplati previše zanositi - s vremena na vrijeme pucat će na nas iz bacača granata. Da biste oborili projektile sa mete, koristite infracrvene zamke (podrazumevano „G“). S vatrom i mačem, hodajući ulicom, nalazimo se u slijepoj ulici - morat ćemo napustiti egzoskelet.

Nesebično se penjemo stepenicama i prolazimo kroz vrata. Tamo skupljamo sve što loše leži i istupamo naprijed. Kad smo na paradnom poligonu, podvrgnuti smo prvom napadu, koji je uspješno odbio, potpadamo pod novi juriš - ovoga puta u sljedećoj zgradi. Na istom mjestu, inače, steći ćemo još jednu posebnu sposobnost - oslobađanje energije. Da bismo ga iskoristili, punimo glevu, bacamo je na protivnike i pritisnemo kontrolni taster (podrazumevano „T“) - lepo i efikasno. Zatim idemo lijevo, gdje preuzimamo gotovinu, zatim se vraćamo i idemo u suprotnom smjeru, penjući se stepenicama. Ako trebate nešto da kupite - otvor za sklonište ilegalnih trgovaca je pred vašim očima. Zatim idemo dalje i gledamo spektakularan video.

Kad smo na brodu, šamaramo se uz stepenice, gdje, ubijanjem, snajperistu uzimamo pušku sa teleskopskim nišanom - odmah uz njegovu pomoć eliminiramo vojnike koji gaze ispod. Zatim idemo dolje i na kraju špila preuzimamo nadogradnju. Dižemo oči gore - tako je, helikopter nam je preletio dušu. Gazimo do samog središta palube, gdje blizu kutija leži bacač granata - od treće rakete "buba" će se smiriti i vrlo nemarno sletjeti na palubu. Uskačemo u spremište kroz svježe napravljenu rupu - tu su ćelije sa zombijima, koje je bolje ubiti unaprijed. Idemo naprijed dok se ne zaustavi, dok naš put ne prekine video-priče.

Sada vrijedi požuriti. Iza vatrenog mlaza su merdevine - popnite se gore. Zombiji će početi puzati iz vode - pažljivo im rušimo glave, a između pucamo u bačve eksploziva. Dalje po plutajućim kutijama skačemo daleko dok se ne nađemo pred zaključanim vratima. Otvara se uz pomoć spoja glaive i struje. Da biste otvorili sljedeća vrata, morat ćete napuniti glaive u načinu kontrole leta. Spremati se...

Poglavlje VI: Mamac

Iskreno, ne očekujemo najlakše poglavlje u igri. Na samom početku će nas napasti nova vrsta zombija - morat ćemo se pozabaviti njima. Zatim će se predložiti odlazak na "crno" tržište. Bolje je ne zanemariti ovu priliku - tada će doći do akutne nestašice patrona, a glaive se ispostavi da je presporo oružje za "mesnu" borbu. Kupovinom po najvećoj "neću" idemo uz stepenice, gdje, "popušivši" glaivu, u kontroliranom načinu lansiramo u cijev, kroz proboj u podu. Pokupimo nadogradnju ispred vrata i potpadamo pod distribuciju cijeloj hordi gladnih zombija - morate se oznojiti. Zatim izlazimo van kroz prozor i usmjeravamo stopala prema unutra. Tamo biramo sljedeću nadogradnju s desne strane i idemo naprijed.

Zatim vidimo kako se komandos u moćnom oklopu bori protiv čudovišta. Ovaj put je bolje ne čekati, jer će se vojnik brzo obračunati sa zombijima i preuzeti nas, "pojedući" značajan dio zdravlja. Dok pešadijac sipa vatru na zaražene, mi pokušavamo da mu uđemo u nekakvu torbu iza leđa. Nakon što eliminišemo glavnog neprijatelja, dokrajčimo preostale zombije, napunimo strujom glavu od mrtvog vojnika i otvorimo lift s njom - ulazimo unutra.

Poglavlje VII: Industrijska revolucija

Za početak, kupujmo (ako nam finansije još dozvoljavaju) na crnom tržištu. Dalje, odmah nakon ulaska na ulicu, pasti ćemo pod vatru čudovišta. Većina efikasan način borba protiv njih je smrznuta gleva. Da bismo postigli takav rezultat, lansiramo shuriken u ledenu kutiju koja stoji u kutu, a zatim u zombije - oni će se smrznuti u ledene figure. Prateći dalje, ponovo ćemo zamrznuti glevu, ovaj put iz vagona-hladnjača koji stoji na šinama, a zatim ćemo ga lansirati na vrata - prolaz je otvoren.

Zatim slijedite vrata do ulice. Pažnja, od sada će na nas biti postavljena druga vrsta zombija - nevidljiva. Srećom, nisu uvijek u stanju nevidljivosti, pa je bolje ne odlagati s njihovim eliminacijom - bacanje snage će riješiti problem. Zatim udišemo zrak u grudi i penjemo se u tunel. Tamo će nas napasti još jedno vrlo neugodno čudovište - trebali biste piti iz njega, brzo bacajući glevu na protivnika.

U tunelima će biti prilično vruće - napadat će nas zombiji i specijalci. Susrevši vojnika u moćnom oklopu, uništavamo ga na uobičajen način iz posljednjeg poglavlja, punimo glevu iz leša i otvaramo vrata. Zatim jurimo šinama lijevo, gdje će nam put biti zapriječen vatrenim zidom, koji treba ugasiti. Da bismo to učinili, razbijemo bure tekućeg dušika, a nakon zamrzavanja glaive bacamo je u vatru - plamen se gasi. Nakon toga trčimo duž šina, pucajući u neprijatelje. Na desnoj strani primjećujemo porast - postoji crno tržište.

Privlačimo se do mitraljeza, iz kojeg ćemo morati pucati po volji - nije se lako odbiti od napadačkih zombija. Malo naprijed bit će nadogradnja - pokupimo ga i idemo desno. Kad smo blizu lokve, okrećemo ventil, zamrzavamo glevu iz mlaza i bacamo je u vodu - možete sigurno prijeći preko leda na drugu stranu, gdje nas opet čeka vojnik u oklopu. Nakon što smo ga ponovo ubili, gasimo vatru, preskačemo voz koji juri i izlazimo na ulicu. Odatle zalutamo u zgradu, gdje ćemo se morati ozbiljno boriti. Nakon bitke, drugi šef će nas već čekati - nevidljiv.

Ovo stvorenje je prilično opasno i zahtijevat će dobru reakciju i domišljatost za njegovo uništenje. Sa strane su bačve, kako se ispostavilo, sa ledom. Bez gubljenja vremena, razbijamo ih uzalud i čekamo da gazda krene u napad. Nakon toga brzo počinjemo da zamrzavamo vodu oko sebe, bacajući glevu iz buradi u lokve. Naš zadatak je da natjeramo šefa da se smrzne na pod. Kada se to dogodi, tukli smo ga svom snagom. Nakon toga, stvorenje će izbiti i povući se na svoje prvobitne pozicije, odakle će početi da ispaljuje zombi rakete. Ovdje je glavna stvar staviti štit na vrijeme, tada će se sve ispaljene granate vratiti vlasniku. Od takvog bezobrazluka će gazda podivljati - ne gubimo se, nego brzo puštamo u njega okvir iz pištolja ili bolje "kalaša" i dokrajčimo ga glevom. Nakon što neprijatelj padne, dobićemo još jednu sposobnost - "nevidljivu". Upotrijebimo ga (podrazumevana tipka je “E”) da prođemo kroz vrata na fotoćelijama.

Poglavlje VIII: Neprirodna istorija

Trudimo se na sebi i dolazimo k sebi – nalazimo se u medicinskoj laboratoriji – poznata slika. Upadamo i u odaje - odmah ispred vrata će nas napasti mala grupa zombija. Njihova sudbina je da umru od naše herojske gleve. Nakon krvoprolića, idemo naprijed duž hodnika dok se ne nađemo u odjeljenju opremljenom detektorom glasovnih poruka - tamo će biti nadogradnja direktno preko puta. Nastavljamo naš težak put koridorom u kojem tu i tamo nailaze krvoločni mutanti. Kada se završi "gut" i izađemo u predsoblje - ne žuri se da se radujemo - napašće nas banda nevidljivih zombija. Da biste ih ubili, bolje je koristiti strojni mitraljez - patrone treba zaštititi.

Nakon masakra agresora, pokupit ćemo nadogradnju u centru sobe i otići do zaključanih vrata. Kako bismo naelektrisali glaive u režimu kontrole leta, lansiramo ga kroz vrata zatrpana krhotinama na lijevoj strani - tamo se nalazi željena električna ploča. Otvaramo vrata i ne žurimo da gurnemo nos - tamo nas čeka automatska kupola - zdravstvo nije državno. Prvo, ponovo napunimo glevu i srušimo cev podlog mitraljeza snažnim bacanjem. Uvlačimo se u lift.

Spuštamo se na ovaj izum dolje - čeka nas nekoliko prostorija punih zamki. Odmah prelazimo u skriveni način rada i pažljivo prolazimo kroz prvu sobu, pokušavajući ne uhvatiti laserske zrake odgovorne za alarm. U sledećoj prostoriji brzo biramo sklonište za sebe - prostorija je puna automatizovanih kupola. Sjedimo mirno i čekamo dok teški mitraljezi ne isjeku zombije u kupus, nakon čega ponovo uključujemo nevidljivost i trčimo kroz opasnu prostoriju. Zatim nas čeka analog prve sobe - ponašamo se na isti način kao i tamo. Nakon toga će gomila nevidljivih zombija pasti na nas - morat ćemo se dobro oznojiti. Nakon što smo završili gađanje protivnika, od zahvalnih gledalaca dobijamo nagradu - oklop.

Spremamo se za težak test. Trčimo naprijed - dočekaju nas zombiji, ali s njima neće biti problema. Dalje, nećemo se naći u vidokrugu čitavog bataljona pešadije, kao ni automatskih kupola - menjamo zaklone u kratkim crticama, bacajući glevu na kupole sve dok od njih ne ostane nijedan komadić, a nakon toga stavljamo podignuti zaštitni štit, a da ima urina jurimo naprijed. Kada se nađemo u gušći pješaka, rado ćemo im organizirati luksuznu sahranu. Nakon toga ulazimo u lift i guramo dugme.

Poglavlje IX: Granična straža

"Crno tržište", sada tako sladak i drag! Ima novca - kupujemo u potpunosti, ne - pa dobro, igra nas neće ostaviti uvrijeđene. Idemo. Bah, zaseda! Dva ili tri tuceta obučenih vojnika drže nas na nišanu. O, gdje naši nisu nestali - počinjemo proces gađanja, korištenje skloništa u praksi i sistematsko gađanje specijalaca. Završivši sa "mokrim" poslom, ulazimo u zgradu pravo na stazi - tamo nas već čeka vojnik u oklopu, ali već znamo gdje da pogodimo glevom. Od poraženog neprijatelja pokupimo mitraljez sa podcijevnim bacačem granata, iz njega naelektriziramo glevu kojom otvaramo vrata koja se nalaze odmah na kursu. Istrčavamo na krov, gdje nas čekaju specijalci i helikopter koji se uzdiže u nebo. S prvima je bolje riješiti se uz pomoć glaive, jer mitraljez ima veliko širenje metaka, a "čeličnu pticu" obaramo iz "bacača granata". Gazimo na drugu stranu kuće i uživamo kako lijepo i brzo zombiji umiru pod rafalima mitraljeza - više je nego djelotvorno protiv ovih gadova. Zatim trčimo naprijed dok ne vidimo kako nam je most dignut u zrak ispred nosa.

Zasjeda, gospodo. Dočekaće nas gustom baražom par momaka u oklopima - bacamo na njih granate koje se nalaze odmah pored dignutog mosta u vazduh. Zatim, u stealth modu, jurimo na suprotnu stranu paradnog terena, gdje zombiji raznih oblika i veličina napadaju na nas. Prvo izrezujemo one manje, a sa velikim se obračunavamo uz pomoć odmah dobijene vatre. Zatim se penjemo uz stepenice, gdje uništavamo "komitet za sastanke". Dalje nas čeka još jedan šef kojeg nije teško prepoznati.

Unatoč prijetećem izgledu i sposobnosti da baci vlastitu glevu, proces ubijanja ovog šefa nije previše kompliciran i zamršen. Dakle, jurimo poligonom, čekajući dok neprijatelj ne naelektrizira svoj vlastiti šuriken. Nakon toga će sigurno baciti glevu na nas - izuzetno je važno izbjeći, ali za sada je neprijatelj nenaoružan, da ima snage da ga udari svojim oružjem, napunjenim strujom. Nakon uspješnog pogotka, šef će ići u nokdaun - trčimo i udaramo svom snagom. Ponavljamo sve dok stvorenje ne ode u pakao. Nakon toga izlazimo napolje i sjedamo za volan egzoskeleta bez vlasnika i polivajući sve i svakoga olovom do pola puta jurimo naprijed u slijepu ulicu.

Poglavlje X: Teritorija tame

Ostalo je jako malo do kraja. Spuštamo se niz padinu i gledamo video zapis radnje. Nakon toga, u kratkom okršaju, uništavamo ličnu gardu glavnog lošeg momka i vrhove do zgrade. Tražimo ljestve, na koje se penjemo i stisnemo crveno dugme - vrata će se otvoriti. Unutar zgrade bit ćemo izloženi dvama talasima opakih zombija - bolje je ne odlagati njihovu odmazdu. Zatim idite liftom, idite u sobu s desne strane. Gde da pritisnemo dugme? Centralna vrata su se otvorila, a iza njih nas čeka posljednji negativac.

Konačni šef je hidra. Glevu punimo strujom i bacamo je na neprijatelja, pokušavajući pogoditi svijetle tačke na njegovom tijelu. Nakon nekoliko pogodaka, hidra će vrisnuti, otvarajući usta - bez odlaganja bacamo glevu ravno u grlo protivnika. Nakon što padnu prve tri glave - pojaviće se "narodni neprijatelj" - odmah smo ga tukli glevom. Nakon toga, glave će oživjeti - ponovite postupak ponovo. Glave će ponovo oživjeti, samo u količini od pet komada - opet se ponašamo po staroj shemi. Malo muke i marljivosti - šef je poražen. Pogledajte završni dramatični video. Na ovom Walkthrough Dark sektor završen.

Dark Sector vodič... i dobio najbolji odgovor

Odgovor od BeBop[gurua]

Odgovor od 2 odgovora[guru]

Zdravo! Evo izbora tema sa odgovorima na vaše pitanje: Dark Sector Walkthrough...

Odgovor od Daniel[guru]
Poglavlje 4 – Moljci u plamenu Otvorite kapiju snažnim bacanjem, pokupite razbacani novac i uđite u prolaz sa desne strane. Tu će biti otvor - ulaz na crno tržište, gdje možete kupiti, prodati ili poboljšati oružje. Možete koristiti i ormarić. Samo naprijed i skoči dolje. Ako poginete, moraćete ponovo da kupujete. Ispod je 10-ak ljudi, a lijevo je stacionarni mitraljez iz kojeg se može pucati, iako nije jako efikasan. Pogotovo ako ste kupili AK-47 i unaprijedili svoju vatrenu moć. Kod mitraljeza skrenite desno i uđite na vrata, otvorite susjedna vrata moćnim bacanjem.Ubijte zombije, sada trebate naelektrizirati glaive u sobi s lijeve strane i baciti ga u potoke srebrnog smeća na kip. Vatra će se rasplamsati, a vi ćete moći da probijete barijere na vratima zapaljenim glevom. Ako ste isključili specijalne efekte u postavkama igre, na primjer, da biste povećali produktivnost, tada nećete vidjeti vatru koja se pojavljuje iznad statue. Popnite se uz stepenice i idite do lifta, idite gore. Jagro će vas kontaktirati, uključen je predajnik za mamljenje zaraženih, potrebno ga je što prije uništiti. Iza uglova vojska sjede u zasjedi, napast će ih ogromna zvijer, ne zaboravite uzeti sve što loše leži u šatorima. Sa desne strane, otvor je ulaz na crno tržište. Uđi u zgradu i siđi dole, Iza vrata je mitraljez koji ne štiti vojsku i ne ubija one koji su daleko, njegovo dostojanstvo je samo u beskrajnoj municiji i da se ne puni. Dalje par blokova sa oružanim otporom. Na kraju vas čeka gazda, on je jednostavno ubijen - treba pucati u narandžastu stvar, kada je pogodite, zatetura se. Kada eksplodira, bacite glevu na njega i očistite vrata gorućom glevom. Popnite se uz stepenice lijevo tamo u sobici, naelektrizirajte glejv od štita i kroz otvor u podu zapalite curenje plina, i sa vatrogasnom glevom očistite put dalje, popnite se uz stepenice tamo još jedna gužva. Gore će vas zaraženi napasti i izbaciti iz zgrade. Ima nekoliko barikada i zaraženi se bore sa vojnicima. Pokvasite sve i idite do kapije.Vrlo je zgodno kositi svakoga glevom u kontrolnom modu. Iza kapije, otvori ventil na desnoj strani, onda mislim da znaš šta da radiš. Da biste zapalili sljedeće posude, idite duž uskog prolaza sa zombijima koji bježe. Desno će biti merdevine gore, biće još jedan ventil, otvorite ga i zapalite posudu. I tako sve dok ne izađete na trg, očistite tamo kapiju. Iza kapije će biti šef Kolos. Spalite ga vatrom, kada padne, pritrčajte i dokrajčite ga. Pašće sa stubova, udaraće ga i on će umrijeti. Ovo poglavlje?

Igra: Platforma: PC, PS3, X360 Žanr: akcija Datum izlaska: 25. mart 2008. Programer: Digital Extremes Izdavač: D3 Publisher of America Izdavač u Rusiji: Novi disk / Hunt Lasria, SSSR, 1987.

Poglavlje 1

Prolog

Jeziv početak, bogami. Heroj koji ne vjeruje u svoj uspjeh, sivkasti tonovi i glasovi koji neprestano emituju o infekciji. Da, i neka vrsta patološke povezanosti sa Samom Fisherom. Ipak, mentalne poteškoće igranja samih sebe ne impliciraju ni na koji način. Štaviše, ovdje nema mirisa potajnosti. U to će nas uvjeriti prvi neprijatelj na koji naiđemo na putu.

Idemo naprijed, preskačući prepreke i pucajući kroz ključaonicu iz pištolja. Idemo niz polje, gdje naš prvi konkurent dokrajčuje zaražene. Pa, dobro, evo početne borbe. Neprijateljska vatra nije baš precizna, tako da možemo mirno da se nosimo sa njim. Odaberemo pušku i idemo dalje.

Iza najbližeg skretanja - prvi ozbiljni okršaj. Četiri protivnika će se boriti sa nama odjednom. Bolje je sakriti se i gledati s kontrolnim udarcima iza ugla. 2 klipa snimljena sa prethodnog ubijenog bi trebala biti dovoljna. Zaplijenimo patrone sa leševa i nastavljamo kretanje.

Opet uobičajeni obračuni po uobičajenoj metodi: sklonimo se iza ugla, nišanimo, pucamo. Uskoro ulazimo u zatvorsku ćeliju, a igra će se pretvoriti u scenu.

„Delo je urađeno“, kako je rekao glavni junak. Zašto trebamo dalje - na izlazu opet čekamo stražare. Teškoće, opet, neće nastati, iako nam se suprotstavlja desetak. Popnite se i odmah trčite da trčite da trčite - prozor puca iz helikoptera.

Prilikom izlaska napolje helikopter će na nas ispaliti raketu, pa se što brže spuštamo do stepenica - projektil će doleteti tamo. Granatiranje aviona će se završiti, ali će se odozdo, oh, kako nesretno, pojaviti vojnici koji će početi da pucaju sa raznih strana. Bez sekunde oklijevanja, rješavamo se s njima i tražimo mjesto za skrivanje, jer će uskoro helikopter ponovo krenuti svojim uobičajenim poslom (da, hvatanje špijuna). Popevši se na podnožje tvrđave, možete pronaći bazuku - to će natjerati helikopter da zauvijek utihne. Ne brinemo o snabdijevanju granatama - u blizini se nalazi kutija sa pogocima, tako da će u nekom trenutku naša "ptica" "kliknuti" oštricama.

Naučite materijal, prijatelji!

Poglavlje 2

Uticaj

U početku loše vidimo, krivo hodamo, i bilo bi potrebno da se riješimo ovih neugodnosti. Idemo pravo do otvorene štale i nakon odgledanog kratkog videa već se osjećamo samopouzdano. U isto vrijeme, vidjeli su glevu na djelu. Krećemo se pravo.

Evo prve borbe za nivo. Skrivajući se iza zaklona, ​​trudimo se da ne štrčimo previše i bacamo glevu na drijemajuće neprijatelje. Proći ćemo u zgradu i, prije nego što se popnemo stepenicama, pogledat ćemo u prostoriju s desne strane - pokupit ćemo patrone. Kada se nađemo na vrhu, tražićemo i kertridže, uskoro će nam trebati.

Tokom naknadne vatrene borbe naučićemo da privlačimo predmete k sebi. Samo postaje jasno kako otvoriti plava vrata koja su blokirala nadolazeće kretanje. Da bismo to učinili, privući ćemo eksploziv koji se nalazi na skelama susjedne zgrade.

Pucnjava koja je uslijedila završava se na pola puta kada se na licu mjesta pojavljuje veliki šef, pod nadimkom The Giant, koji podsjeća na svog vlastitog službenika obezbjeđenja iz Collapsea. Uništi ovog diva ovog trenutka ne čini se vjerovatnim, pa je najbolje rješenje pomoći čudovištu da se nosi s ljudskim protivnicima. Dotrčavamo protivnicima s leđa, pokupimo njihove puške, pucamo iz vlastitog pištolja ili jurimo glevom... Očigledno, ni gazda nas neće ostaviti bez nadzora - potrebno je stalno izbjegavati njegove moćne trke i kamenčiće koji on baca. Malo ljuto, stvorenje da ide kući. Bolje je da su svi neprijatelji do ovog trenutka mrtvi, inače ćemo jednostavno biti okruženi sa svih strana.

Naš prvi susret sa Giantom. Za nekoliko nivoa čak imate vremena da se naviknete.

Na poleđina most će nas prevesti preko vode, koji se otvara udarcem u glevu na crvenkastu sijalicu koja treperi na drugoj strani obale. Zaronimo u otvor unutar zgrade i misija će se završiti.

Poglavlje 3

Prijem prtljaga

Pokupivši patrone i sredstva, bježimo iz kanalizacije. Na ulici nas čeka pucnjava, sada će borci prvi put početi da koriste granate. Samo što se ne oslanjamo na jednu glevu, bolje je zgrabiti zarobljeno oružje od umirućih protivnika. Otvaramo metalna vrata snažnim bacanjem. Prvi put kada je prilično teško izvesti njegovu tehniku, morate s točnošću pogoditi vrijeme kada vid postaje žut. Nakon par pokušaja sigurno će uspjeti. U šatoru će biti prilike da se ponovo vežba u bacanju snage - potrebno je da otvorite sanduk. Ne zaboravimo da "zgrabimo" vještinu "Preciznost" sa tabele.

Naredna paljba će donijeti elemente strategije, jer ima mnogo neprijatelja i zapravo se svi kriju iza jakih zaklona. Naš zadatak je uhvatiti jednog od ovih momaka na otvorenom mjestu tako da mu ispusti pištolj. Odabiremo ga uz pomoć gleve i pokušavamo gađati što više protivnika. Ponovite par puta. Bojimo se granata - vi ih zapravo i ne primjećujete, ali nakon svakog bacanja, bacač granata viče dežurnim: "Sad će eksplodirati!". Granate se, inače, mogu pucati u zrak. Mitraljezac će zadnji pasti, bolje je sakriti se od njega crticama i, kada se približi, pucati iz blizine. Na površini nema više što raditi - nakon što izbijemo bravu lijevo od mitraljeza, prodiremo kroz otvor.

Nakon spot-scene, opet ćemo biti pod zemljom. Da otvorimo začepljena vrata u kanalizaciji, vratimo se lešu. Postoji elektronski štit, hajde da ga bacimo glevom. Uskoro je prvi susret sa zombijima - ima ih samo nekoliko, tako da neće biti problema. Napunimo glaive na skorom elektronskom štitu - i idemo! Uskoro stižemo do odvoda, tamo opet čekaju zombiji, koji će se na nepoznat način roditi direktno iz vode. Potrebno je izdržati dok se vrata s druge strane ne otvore. Ponašamo se na sljedeći način: trčimo u krug, bacamo glevu, u najrjeđim slučajevima uzvratimo. Glaive možete naelektrisati od sijalice i samo je baciti u ulaz - H2O služi kao dobar provodnik.

Spomenik graditeljima komunizma. Oh, ti "zapadnjaci"! Neće se smiriti sa našom crvenkastom prošlošću.

Na površini - još jedan masakr. Bolje je uzeti masivno sklonište na samom početku perimetra i ne skakati dolje - odavde možete pucati potpuno u svim smjerovima. Glavna stvar je da ne propustite borca ​​sa štitom, koji vas verovatno može čuvati iza drugog zaklona. Pokušajmo ga se prvo riješiti. Uprkos njegovom strogom izgledu, njegov štit nikako nije tako jak kao što se čini. Najbolja strategija- pogodite ga glevom, a kada otvori oklop na par sekundi, upucajte ga vatrenim oružjem.

Da biste otvorili rešetku, bacite glevu na nju i prebacite se u način rada direktna kontrola(držite pritisnuto dugme "C" i upravljajte mišem) i pritisnite crvenkasto svjetlo. I ne zaboravimo prije odlaska pogledati u podrume odakle su neprijatelji nestali - tu se krije korisnost. trokraka zvijezda
Naravno, glavni "trik" Mračnog sektora je glaive. Odmah nakon izlaska igre, javnost je požurila da inkriminiše programere, rekavši da Haydenovo oružje uopće nije glaive, već shuriken ili čak čakram. Glaiva je, prema kritičarima, koplje sa šiljastim vrhom, koje je uglavnom koristila švicarska vojska u srednjem vijeku. Zapravo, ove optužbe su bile zasnovane na neznanju, a ne na meritumu. Engleska riječ "glaive", kao i ruska "glaive" ima dva značenja. U fantaziji i naučnoj fantastici, to samo pretpostavlja oružje za bacanje s nekoliko vrhova. Tema takve gleve posebno je razotkrivena u kultnom fantastičnom filmu 80-ih "Krull". Sada pogledajmo pobliže mogućnosti koje je dao glev glavnog lika Dark Sector.

bacanje

Oni će ga dati odmah nakon mutacije glavnog junaka. Uz pomoć bacanja, ne samo da možete sasjeći protivnike svih vrsta, već i pokupiti oružje, municiju i sredstva. Treba reći da ćemo tokom igre koristiti vidljivo više od sto puta.

Power Throw

Potrebno je koristiti, u glavnom, za otvaranje vrata. Protiv protivnika nije dovoljno efikasan, jer je potrebno određeno vrijeme da se završi, što nikada nemamo. Štaviše, tokom upotrebe, odjel je vrlo ranjiv.

Struja

Možete puniti iz svih elektronskih izvora. Otvara teška vrata. Ima svojstvo lančane reakcije. Mnogo pogađa protivnike. Postoji samo jedan nedostatak - elektrificiran je za kratko vrijeme.

promijeniti smjer

Glaive u letu kontroliramo mišem u ručnom načinu rada. Trebat će vam, jer ljudski neprijatelji jako vole izbjegavati "automatski" način rada gleive. Pa, to nikako ne možete kada glevu treba da usmerite na čisto mesto, odakle, u neprijatnom slučaju, ne možete da stignete. Na primjer, kada ga trebate napuniti iz elektronskog izvora.

vatrena glaive

Djeluje kao električna energija, samo uništava čahure koje blokiraju put. Iz nekog razloga, ne možete zapaliti bure iz buradi. U borbi ima istu razornu moć kao i struja.

Polje sile

Polje sile je prvi put "prikazano" u Nadijinom crno-belom nivou. U sredini igre ćemo steći i ovu vještinu. Oko heroja stvara štit bez prodora koji odbija metke i projektile. Ni "Matrix" se ne razlikuje... Ne treba ni da mucate o njegovoj korisnosti - tokom snimanja jednostavno je neprocenjiv. Sa sposobnošću, ne plašimo se nikakvih bitaka.

Glaive Charge

Punjenje glaive iz bilo kojeg izvora energije (vatra, led, struja), možete napraviti mali "bum"! Efikasnost nije baš velika, jer izvođenje tehnike iziskuje mnogo truda, a učinak nije isti kakav bismo željeli.

Glaive Freeze

Slično vatri i struji, samo smrzava protivnike. O da, takođe vam omogućava da prođete kroz vatru i neku vrstu barijera.

Nevidljivost

Zlatni nalaz. Uz to je zaista moguće organizirati pravi stealth - udarati protivnike u leđa, neprestano prodirati u stražnji dio neprimijećeni ogromnim skupinama protivnika. Koristite što je češće moguće.123

Dark Sector je sin teških grešaka. Ova dugoročna konstrukcija, koja je nastala početkom novog milenijuma, nekada je započela kao svemirska stealth-akcija, postepeno se transformisala u nešto između Gears of Wara i resident evil 4, zamjenjujući krajolik dubokog svemira tajnim bazama u sovjetskom stilu. Objavljen 2008. godine na Xbox 360 i PlayStation 3, otkazan na personalnom računaru, da bi se vratio na PC, ali samo u Rusiji i ZND.

Tamni sektor

Radnja Mračnog sektora razvija se u najboljoj tradiciji akcionih filmova za tri penija ranih 90-ih. Hayden Tenno, najbolji agent s gomilom ličnih problema, nestabilnom psihom i problemima s nadređenima, šalje se na strogo tajnu i super-opasnu misiju. Regija u koju stiže glavni lik je zaražena, pa su njeni stanovnici različita čudovišta i operativne grupe koje čiste teritoriju. Inače, izmišljena zemlja se nalazi u istočnoj Evropi, pa se pripremite za sovjetsku pratnju.

Iza užasa stoji bivši obavještajac Mezner, koji namjerava dobiti misteriozni virus koji ljude pretvara u čudovišta sa super moćima. Haydenov zadatak je obična sitnica, da sam zaustavi širenje zaraze, uništi krivca i, ako je moguće, ostane živ. Operaciju vodi strogi šef koji više voli da puca nego da gađa.

Radnja je suluda do samog kraja. Heroj je na samom početku igre pretvoren u čudovište. Tada se na sceni pojavljuju likovi iz prošlosti i postaju neprijatelji. Vlasti redovno sade svinju, a na kraju se otkriva strašna zavera...

Ono što se dešava u igri podseća na neuspešnu parodiju na Resident Evil 4, jedino Resident Evil podržavaju prethodne serije i talentovani scenaristi. U Mračnom sektoru razvoj priče liči na pojedinačne snimke u svemir. Likovi su se sreli, razgovarali i razišli. Radnja je jasna i jednostavna, ali je radnja zapravo odvojena od igre, ne stvara se osjećaj uključenosti.

Ni lokalizatori, koji su prevodili po antikriznom ekonomskom programu, nisu razočarali: periodična neslaganja između titlova i glasovne glume, neprevedenih replika i kašnjenja govora. Nakon toga, glumci koji potišteno čitaju tekst i ne pokušavaju prenijeti emocije likova, čak i ne iznenađuju. Zaista, zašto i zbog čega?

Ali optimizacija je na sasvim pristojnom nivou: igra se ne ruši i raduje dobrim performansama. Šteta što se to ne može reći za menadžment. Igranje sa tastaturom je prava muka. Situacija se može ispraviti samo ako imate programabilni miš sa dodatnim tasterima.

Resident of War

Igra u Dark Sector-u je svojevrsna mješavina Gears of Wara i Resident Evil 4. Od prve igre, sistem omota i grafički stil su se promijenili. Glavni lik iako ima supermoći, često je posramljen i umire pod vatrom iz mitraljeza. Stoga se morate sakriti iza zaklona, ​​povremeno se naginjući da biste gađali neprijatelje preciznim udarcima ili ...

Prilazeći neprijatelju s leđa, možete ga dokrajčiti jednim udarcem.

Odsecite gleve bacanjem. Da, da, nemojte se iznenaditi, prema riječima programera, ovo oružje može se baciti kao bumerang. Ideja i realizacija nisu pozajmljeni iz istorije, već iz filma "Krull". Lokalna "glaiva" nema dodijeljenu osovinu, izgleda kao zvijezda sa zakrivljenim zrakama noža. Oštar bacanje - i oštrica odlazi u bijeg, odsijecajući neprijatelju važne dijelove tijela, a zatim se vraća vlasniku. Preživjeli protivnici padaju u stupor, pružajući im priliku da ih dokrajče jednim udarcem. Naravno, ovo nije tako brutalan prizor kao gutanje motornom testerom u Gears of Wars, ali izgleda uvjerljivo i spektakularno.

Glaive se po želji može puniti strujom, vatrom ili hladnoćom, a napunjeno oružje gotovo uvijek ubija prvi put. Ove nijanse se ozbiljno mijenjaju proces igre. Morate razmisliti - da li dokrajčiti neprijatelja mitraljezom ili doći do zapaljenog automobila? Municija nije baš uobičajena, a ako je trošite nekontrolirano, možete završiti s praznim trubom kada vam zaista treba automatsko oružje.

Grafika, posebno gradski nivoi, još jednom vas tjera da se prisjetite "zupčanika rata". Sumorne i napuštene zgrade s otiskom veličanstva - sličnost ne samo u dizajnu, već iu boji. Vizuelni stil, uprkos očiglednom zaduživanju, je impresivan, a sustizanje straha čini da se osećate van svog elementa. Posebno je uspješan prvi nivo, rađen isključivo u crno-bijeloj tehnici. Ali čim se radnja prenese u tamnicu, u očima nam se pojavljuju dosadni hodnici, mutne teksture i neshvatljive gomile smeća.

Od Resident Evil 4, pored sličnog zapleta o biološkom oružju, igra je naslijedila sistem poboljšanja i bitke sa šefovima. Nakon zaraze glavnog lika, podignuto oružje, zahvaljujući senzorima infekcije, počinje se lomiti nakon 7-10 sekundi upotrebe. Da ne biste tražili ispravan mitraljez tokom okršaja, morate kupiti i poboljšati "čiste" cijevi za pristojnu količinu novca. Ovo dodaje svestranost igri. Morate razmisliti koje oružje odabrati, i od toga izgraditi taktiku borbe, jer čak morate uzeti u obzir i to koje patrone zahtijeva.

Borbe sa šefovima su napravljene u najboljoj tradiciji japanskih akcionih filmova i arkada. Za svako čudovište morate razviti vlastitu taktiku borbe. Kolos se ne može probiti nikakvim oružjem dok ga ne zapalite. A nevidljivost Stalkera može se vidjeti samo ako pomno pogledate krugove sa šapa na vodi. Takve borbe se povremeno dešavaju sa običnim protivnicima. Vojnici sa štitovima i oklopnim odijelima ne mogu se jednostavno pucati iz mitraljeza, njima je potreban suptilan pristup. Naravno, do nivoa Resident Evil 4 ili Lost Planet ovo što se dešava ne izdržava, ali je ispalo prilično dobro.

Dobre zagonetke takođe. Isprva su prilično jednostavni - napunite oštricu strujom da otvorite vrata, ali onda postaje zanimljivije - oštricom se mora ručno upravljati da bi zaobišla prepreke i udarila u željeni predmet. A ako se to desi neko vreme, kada je život lika u pitanju... Zagonetke imaju samo jednu zamerku - one su zanimljive i uzbudljive, ali ih je premalo i ne smetaju mnogo igraču. Voleo bih da bude veći i složeniji.

Dark Sector je svojevrsni križanac Resident Evil 4 i Gears of War od entuzijasta koji su tvrdoglavo usavršavali usvojene ideje. Ispalo je zanimljivo i uzbudljivo, iako ne bez nedostataka. U svakom slučaju, ako vam radnja nije najvažnija stvar, naime, najgora je stvar u Dark Sectoru, igru ​​vrijedi probati.

Glaive

Glaive, kada se pravilno koristi, pretvara se u strašno oružje. Koji je princip djelovanja? Ciljate i pritisnete dugme za bacanje. Hayden baca glevu. Leti naprijed sve dok ne naiđe na prepreku ili dostigne svoj maksimalni domet leta. Ako je prepreka neprijatelj, gleva će proći kroz nju i nastaviti da leti naprijed.

Ako neprijatelj ima punog zdravlja, onda ga gleva neće dokrajčiti, već ga samo raniti. To je ponekad zamorno, jer se oružje ne vraća odmah, već nakon nekog vremena. Tokom ovih bolnih sekundi, neprijatelj može došapnuti do Haydena i početi činiti sve vrste nepristojnosti. Da se to ne bi dogodilo, programeri su ostavili pištolj u lijevoj ruci, koji vam omogućava da uzvratite pucanjem od neprijatelja dok je gleva u slobodnom letu.

Ispada dobra kombinacija - prvo raniš neprijatelja, a zatim brzo završiš pištoljem. Tako se možete nositi s gomilom neprijatelja uz minimalnu municiju i vrijeme. A ako napunite oružje vatrom, strujom ili hladnoćom, tada neprijatelja neće trebati ni dokrajčiti. Nakon nekog vremena, razbistriće se samo od sebe.

Mogućnosti gleve nisu ograničene samo na rasparčavanje. Vremenom ćete dobiti nove.

Prikupljanje predmeta (poglavlje 2). Ciljajte u željeni predmet, a kada ikona promijeni oblik i boju, bacite glevu. Na taj način možete jednostavno uštedjeti vrijeme prikupljanjem predmeta ili pokupiti predmete do kojih sami ne možete doći. U svakom slučaju, to je zgodna funkcija.

Snažno bacanje (poglavlje 3). Pritisnite i držite tipku za bacanje dok se rubovi križa ne počnu pomicati. Kada se spoje i nišan požuti, otpustite ključ. Hayden će izvesti snažno bacanje koje ubija većinu neprijatelja jednim udarcem. Na ovaj način i dalje možete razbiti jake brave.

Prilično korisna sposobnost, ali uglavnom protiv zombija. Trče brzo i pokušavaju da nametnu borbu prsa u prsa, ali se ipak mogu bezbedno gađati. Kod vojnika ovaj trik neće uspjeti. Dok čekate pravi trenutak, možete umrijeti od predoziranja olovom u tijelu. Naravno, možete aktivirati štit, ali niko ne garantuje da se neprijatelj neće sakriti u zaklon kada oštrica leti.

Ručna kontrola (poglavlje 3). Ako pritisnete i držite dugme za bacanje nakon bacanja oštrice, prebacit ćete se na ručnu kontrolu gleve. Možete ga graciozno odvesti u zaklon kako biste iznenadili vojnika ili pogodili više neprijatelja odjednom. Ali to je samo u teoriji. U praksi je upravljanje oštricom prilično teško i nezanimljivo.

Mnogo je lakše napraviti više preciznim udarcima u glavu, a ne aktivno pomeranje miša (ovo nije džojstik sa konzole, gde je teže ciljati). Ručna kontrola se obično koristi za rješavanje zagonetki. Na primjer, ako trebate napuniti oštricu strujom da biste otvorili vrata, a električna ploča je iza ograde i prvo morate provući oštricu kroz uski razmak kako biste precizno pogodili metu.

Posebne sposobnosti

Kako napredujete kroz igru, glavni lik će otključati nove sposobnosti koje vam olakšavaju život. Njihova upotreba troši energiju. Njen nivo se može saznati gledajući Haydenovu desnu ruku. Energija se vremenom obnavlja, ali to se ne dešava tako brzo koliko bismo željeli.

Štit sile (poglavlje 4). Ispred lika se stvara štit od sile, koji štiti od hitaca (uključujući projektile) i šalje ih natrag pošiljaocu. Ponekad prestupnik umre od odbijanja. U tom slučaju možete uzvratiti vatru. Sve u svemu, veoma korisna veština. Može se koristiti ne samo tokom napada, već i za odbranu. Recimo da ste ušli u sklonište i lik je na ivici smrti. Brzo uključite moćni štit, povucite se i pucajte nazad na neprijatelja.

Oslobađanje energije (poglavlje 5). Kada se gleva napuni vatrom, strujom ili hladnoćom, bacite je na neprijatelja, a zatim pritisnite tipku E. Gleva će osloboditi svoju energiju, što će izazvati eksploziju. Prilično efikasno, pogotovo kada je cijela gomila protiv vas. Ali poželjno je da u blizini postoji stalan izvor za punjenje oružja.

Nevidljivost (poglavlje 7). Hayden može neko vrijeme postati nevidljiv, što mu omogućava da se prišunja neprijatelju i dokrajči ga jednim udarcem. Nevidljivost traje tačno do prvog pogotka. Praktično beskorisna sposobnost - na kraju krajeva, Dark Sector nije stelt akcija, a protivnici nikada ne hodaju sami. Nakon što ste posjekli jednog neprijatelja, možete se naći u društvu zlikovaca koji vam neće dozvoliti da se mirno odmaknete na sigurnu udaljenost.

Pištolji

Tekna 9mm

Cijena- 9000 rubalja. Kapacitet klipova- 12 rundi. Vrsta municije- za pištolj. Kada postane dostupan- 1 poglavlje.

Prvi dostupni pištolj u igri. Oružje je tako-tako, ali s obzirom na to da se daje besplatno, po prvi put će i proći.

Tekna Burst

Cijena- 10500 rubalja. Kapacitet klipova- 26 rundi. Vrsta municije- za pištolj. Kada postane dostupan- Poglavlje 4.

Za razliku od osnovnog modela, ima veći klip i ispaljuje tri metka. Gubi u preciznosti, ali pobjeđuje u smrtonosnoj snazi ​​zbog brzine paljbe. Općenito, oružje je gotovo za blisku borbu.

Vekesk Micro

Cijena- 21000 rubalja. Kapacitet klipova- 30 metaka. Vrsta municije- za jurišne puške. Kada postane dostupan- Poglavlje 4.

Ne previše precizan, ali brzo pucajući mitraljez sa prostranim klipom. U prodaji se pojavljuje istovremeno sa Tekna Burst, pa ako imate dovoljno novca, bolje je zaustaviti se na Vekesk Micro.

spektra

Cijena- 28000 rubalja. Kapacitet klipova- 2 kertridža. Vrsta municije- za sačmarice. Kada postane dostupan- 6. poglavlje.

Sačmarica je, naravno, dobra stvar, čak i pored malog dometa. Ali dvije runde u isječku nisu dobre. Uz isti Tekna Burst, pucat ćete više neprijatelja s manje problema.

Čekić 1895

Cijena- 31000 rubalja. Kapacitet klipova- 6 rundi. Vrsta municije- za magnum. Kada postane dostupan- 6. poglavlje.

Snažan revolver koji ima dobru preciznost i probija neprijatelje. Jednostavno je super, ali mu je jako teško pronaći municiju. S obzirom na to koliko košta, to izgleda kao mala sprdnja.

Glavno oružje

AKS-74

Cijena- 20.000 rubalja. Kapacitet klipova- 30 metaka. Vrsta municije- za jurišne puške. Kada postane dostupan- Poglavlje 4.

Glavno oružje u igri, koje je naoružano velikom većinom neprijatelja. Odlična jurišna puška s kojom možete sigurno trčati do kraja igre bez ikakvih posebnih neugodnosti.

Striker

Cijena- 26000 rubalja. Kapacitet klipova- 6 rundi. Vrsta municije- za sačmarice. Kada postane dostupan- Poglavlje 4.

Snažna, ali ne i dalekometna sačmarica. Može se koristiti protiv zombija naoružanih bliskim oružjem. U okršajima sa vojnicima nije od velike koristi.

Protecta

Cijena- 39000 rubalja. Kapacitet klipova- 12 rundi. Vrsta municije- za sačmarice. Kada postane dostupan- Poglavlje 5.

Snažnija, ali jednako kratkotrajna sačmarica. Stoga, opet - isključivo protiv zombija.

VX karabin

Cijena- 30.000 rubalja. Kapacitet klipova- 6 rundi. Vrsta municije- za magnum. Kada postane dostupan- Poglavlje 5.

Snajperska puška sa teleskopskim nišanom koja ubija neprijatelja jednim udarcem. Ali zbog niske stope paljbe i činjenice da se većina borbi u igri odvija na srednjem dometu, ovo oružje je zaista korisno samo na jednom nivou.

Korbov TK6

Cijena- 40.000 rubalja. Kapacitet klipova- 30 metaka. Vrsta municije- za jurišnu pušku. Kada postane dostupan- Poglavlje 7.

Najbolja jurišna puška u igri, glava i ramena iznad AKS-74. Ali košta toliko da ako se odlučite za kupovinu, morate uštedjeti od samog početka igre, uskraćujući sebi gotovo sve.

Ostali predmeti u igri

Kutije za municiju. Ne možete ukloniti municiju iz zarobljenog oružja, čak i ako imate potpuno isti model. Stoga morate tražiti kutije municije. Ali Haydenovi džepovi nisu bez dna i staju u njih: za pištolje - 350 metaka, za jurišne puške - 800 metaka, za sačmarice - 200 metaka, za magnume - 25 metaka.

Novac. Gotovina u igri samo leži u hrpama od 1000 rubalja ili raspakovana u koferima - 3000 rubalja. Novac se troši na kupovinu oružja.

Poboljšanje. Metalni kofer koji sadrži nadogradnju. Obično su skriveni, pa pažljivo pretražite nivoe.

granate. Eksplozija granate pokriva pristojno područje, a neprijatelj često nema vremena ni da se vrati na sigurnu udaljenost. Granate su pogodne za pokrivanje klastera neprijatelja, kao i za uništavanje vojnika štitovima koji se ne mogu probiti vatrenim oružjem. Možete nositi do četiri granate. Extra se može prodati za 450 rubalja.

RPG-7. Bacač granata se obično koristi za borbu protiv hodajućih robota i helikoptera (ionako ih ne možete izvaditi iz drugog oružja). Ali ako ostane dodatnih projektila, RPG-7 će stati protiv običnih vojnika. Jedan pucanj i niko se ne pomera. Ne možete koristiti drugo oružje dok držite bacač granata.

Laki mitraljez / bacač granata. Nakon što dobijete odijelo, moći ćete podići i koristiti laki mitraljez kojim su naoružani vojnici u oklopnim odijelima. Pored mitraljeza sa beskrajnom municijom, koja sije paniku i strah, možete koristiti i ugrađeni raketni bacač. Uz njegovu pomoć, pogodno je uništiti neprijatelje čak i na periferiji ili u skloništima.

Kupujte u igrici

Prodavnica u igrici izgleda kao odškrinuti i blago blještavi otvor za kanalizaciju. Prodavac nudi sljedeće usluge - prodaja oružja, kupovina oružja i nepotrebnih stvari, besplatno poboljšanje i skladištenje predmeta. Činjenica je da Hayden ne može nositi više od jednog primarnog i sekundarnog oružja u isto vrijeme. Preostali kovčezi moraju biti pohranjeni u ormariću. S obzirom da je trgovac prilično rijedak, bolje je odgovorno pristupiti izboru oružja.

Poboljšanja

Uz pomoć crnih kofera, koji su razbacani po nivou, možete besplatno poboljšati kupljeno oružje. Ali povratka nema, pa dobro razmislite o svakoj nadogradnji. Nepotrebni koferi mogu se prodati za 2500 rubalja.

  • Preciznost- Povećana je preciznost oružja.
  • Povećani klip- kapacitet klipova je povećan za približno 25%.
  • dupli udarac Ispaljuju se dva metka umjesto jednog. Shodno tome, povećava se potrošnja patrona.
  • Kartridži sa enferonom- meci truju čudovišta i zaražene, uzrokujući da umru nakon nekog vremena bez vaše pomoći. Lijep napredak, posebno kada protivnik ne gura previše jako.
  • destruktivne sile- Povećava nanesenu štetu.
  • brzina paljbe- Povećana je brzina paljbe oružja.
  • penetracija- hitac probija neprijatelja i osakaćuje neprijatelja koji stoji iza.
  • Napunite- Povećana brzina punjenja.
  • zaustavna snaga- hitac obara neprijatelja, ali ga ne oštećuje.
  • Dodatna ćelija- možete napraviti dodatno poboljšanje. Ova nadogradnja se može koristiti samo jednom po oružju.

Hodati kroz

Prvo poglavlje

Prvo poglavlje je, po tradiciji, svojevrsni trening u kojem će se naučiti kako trčati, skakati i pucati. Nivo ćete započeti pištoljem, ali niko ne zabranjuje podizanje trofejnog oružja. Sve dok se Hayden ne zarazi, možete ga koristiti bez straha da će propasti u pogrešnom trenutku. Nakon niza okršaja i sastanka sa zarobljenim agentom, doći ćete do krova, gdje će vas napasti helikopter.

Helikopter će malo pucati i odletjeti na sigurnu udaljenost. Dok vas on ne ometa, dokrajčite vojnike i zgrabite bacač granata koji leži pored kontejnera. Sada morate izbiti gramofon. S obzirom da pilot nema mozga, vatrena moć teškog mitraljeza je uzaludna. Dovoljno je sakriti se iza kontejnera, stršiti samo za pucanj. Ako vam ponestane punjenja, u blizini je kutija s beskrajnim raketama.

Udaranje helikoptera tri puta će uništiti automobil i završiti nivo. Biološko čudo-judo će dotrčati na krov, koji će, slavno omotavajući raketu poljem sile, baciti Haydena dole. Kada se junak probudi, glavni negativac Mezner će uskočiti i zaraziti Haydena virusom. Nakon toga, igra će poprimiti boju i počinje drugi nivo.

Drugo poglavlje

Nakon što se probudite nakon infekcije, idite u kolibu da kontaktirate nadležne. Tokom komunikacijske sesije, čuvari će ući u kuću, a Hayden će uzgajati glevu, kojom će iztrošiti neprijatelje. Nakon videa, izađite iz kuće i dokrajčite neprijatelje oštricom. Naravno, imate pištolj, ali mu nedostaje municije. Od sada ne možete stalno koristiti zarobljeno oružje, ono će nakon nekog vremena izgorjeti.

Ali to i nije tako loše, ali činjenica da Hayden nema pameti ukloniti klip je prava katastrofa. Stoga pažljivo pretražite nivo za sanduke municije. Nakon kratke borbe, lik će imati novu sposobnost - prikupljanje predmeta uz pomoć gleve. Pokupite eksploziv - oni će vam pokazati gdje leži - i postavite ga na vrata. Doći će do eksplozije i moći ćete ići dalje.

Kada uđete u zgradu, proći ćete na prvi sprat. Ovdje ima malo prostora za manevar, pa pokušajte da se držite podalje od neprijatelja. Ulazeći u sobu sa prozorima na ulicu, naći ćete se u zasedi. Sakupite municiju i pucajte nazad, skrivajući se iza pregrade. Tada će dotrčati ogromno čudovište koje će probiti zid kuće. Vojnici će odmah zaboraviti na Haydena i početi pucati na mutanta.

Svi su vas zaboravili, pa istrčite na ulicu i, koristeći situaciju, polako počnite da isječete vojnike. Kada ostanete sami, mutant će početi napadati Hayden. Još ne možete probiti njegov oklop, pa se ograničite na salto i brzo trčanje. Konačno, Kolos će se umoriti i on će odjuriti.

Bacite glevu na kontrolnu kutiju s druge strane da spustite most. Sakupite pluseve, razbijte bravu i prijeđite na treće poglavlje.

Treće poglavlje

Nivo će početi masakrom vojnika među šatorima i sumornim pejzažima. Nakon toga, Hayden će dobiti sposobnost snažnog bacanja, što povremeno pomaže u bitkama, ali trenutno je potrebno razbiti jaku bravu na kapiji. Zatim ćete pronaći još jednu gomilu glupih neprijatelja, nakon što se nosite s kojima možete sigurno sići u kanalizaciju.

U kanalizaciji ćete prvi put sresti zombije. Napadaju isključivo štapovima, ali brzo šepcaju, što im ne dozvoljava da nekažnjeno stoje na jednom mjestu i seku glevom. Neprestano skačite s jedne strane na drugu, bacajte oštricu i pucajte natrag iz pištolja. Možete koristiti struju da ubijete čudovišta jednim udarcem.

Nakon što očistite prostoriju, ponovo napunite glavu strujom i bacite je u bravu da otključate vrata. U kanalizaciji ćete naići na gomile zombija, pa kako ne biste gubili vrijeme, napunite oštricu strujom i bacite je u vodu kako biste pogodili nekoliko protivnika odjednom. Sam Hayden je u odijelu i dovoljno je zaštićen od nuspojava. Ako nema stalnog izvora energije, možete koristiti lampe - one su dovoljne za tačno jedno punjenje.

Nakon što dođete do lifta, popnite se na gornji nivo. Odmah će vas napasti odred vojnika, a programeri će vam dati novu sposobnost - kontrolu oštrica u letu. Ako neprijatelj ne gura previše jako, možete koristiti ovaj trik da ubijete neprijatelje u zaklonu. Samo pazi da se ne zaneseš, jer će uskoro biti vojnika sa štitovima. Da biste ih pogodili, bacajte granate ili pucajte u noge.

Zatim morate kontrolisati oštricu u letu, premjestiti glevu preko ograde i pritisnuti kontrolnu ploču. S obzirom na nadareni menadžment, ovo može potrajati. Nakon što ste se nosili sa zadatkom, naći ćete se u zaklonu agenta koji će, nakon što je izdao novi dio uputa, gurnuti Haydena kroz vrata. Prođite hodnikom da završite nivo.

Četvrto poglavlje

Na ovom nivou će se po prvi put pojaviti trgovac kojeg je poželjno posjetiti kako biste kupili AKS-74 ili barem poboljšani pištolj. U dvorištu ćete naići na odred vojnika. Sakrijte se iza kamenih klupa - drvena skloništa se brzo lome. Zatim uđite u zgradu i zakoračite u dvorište škole.

Zombiji jure okolo po dvorištu. Nakon što ste se obračunali s čudovištima, okrenite ventil da ispustite plin na fontani. Zatim napunite oštricu električnom energijom i zapalite plin. Sada napunite glevu vatrom i spalite crni film koji blokira vrata. Uđite u zgradu i popnite se na drugi sprat. Razbijte brave i zapalite još jedan crni film da dođete do lifta. Izvor vatre izvan prozora je zapaljena fontana.

Na trećem spratu sve je isto - crni film koji treba spaliti. Nakon što izađete iz škole, naići ćete na ogromnu vatru. Sakrij se iza zaklona i čekaj. Uskoro će Kolos dotrčati i pobiti sve vojnike. Sada možemo da idemo dalje. Nakon nekog vremena doći ćete do robota Šakala. Ova četveronožna mašina ispaljuje mitraljez i periodično lansira rakete.

Odmah zgrabite bacač granata koji leži na ulazu u dvorište i pokupite rakete. Ako ih nemate dovoljno, potražite dodatne - razbacane su po kutijama i klupama u dvorištu. Morate se ponašati ovako: sakrijte se u zaklon, a kada robot prestane da puca, nagnite se i napravite volej. Biće potrebno oko pet pogodaka da se mašina uništi. Zatim napunite glevu vatrom iz zapaljenog Šakala i spalite film na vratima.

Uđite u zgradu i popnite se na drugi sprat. Trebate napuniti glavu strujom i zapaliti plin u prizemlju (potražite uništenu kuhinju). Sada napunite oštricu vatrom i spalite crni film da idete dalje. Kada stignete na tavan, čudovište će napasti Hayden i baciti našeg heroja kroz prozor. Hayden će izgubiti svijest i probuditi se usred noći.

Prošavši malo naprijed, vidjet ćete kako se vojnici bore protiv zombija. Ako niste bili previše lijeni da nosite bacač granata za sobom sve ovo vrijeme, možete napaliti raketu u gomilu. Također RPG-7 će pomoći da se riješite vojnika sa štitovima. Nakon što pređete most, brzo raznesite bure u tunelu kako biste zaustavili beskrajni tok zombija. Zatim idite niz tunel i prođite kroz vrata s lijeve strane. Kao rezultat toga, otići ćete na groblje.

Prvo morate okrenuti slavinu da upalite baklje i uništite crni film. Idite pravo, a kada dođete do mauzoleja, bježite lijevo. Ući ćete u spomenutu kriptu. Okrenite ventil da upalite baklju. Napunite oštricu vatrom i trčite do sljedećeg postolja baklje. Morate ga upaliti prije nego što se gleva ugasi. Stoga morate zapaliti baklju u kripti. Sada idite desno od mauzoleja, palite baklje sastanka. Na kraju, spalite crni film da izađete iz groblja. Naći ćete se kod crkve u kojoj se vojnici bore protiv Kolosa. Ne obraćajte pažnju na njih, već odmah uništite crni film i uđite u crkvu. Tamo će vas čekati Kolos koji je već spreman za odlučujuću bitku.

Bitka se odvija u dvije faze. Prvo, Kolos će skočiti na stub i baciti krhotine. Morate napuniti oštricu vatrom i baciti je na čudovište. Pašće na tlo i lagano će pocrvenjeti. U ovom trenutku, trebali biste pritrčati i udariti. Onda će Kolos skočiti nazad na stub. Ako djelujete brzo, on neće imati vremena ni za napad - samo će pasti.

Nakon što primi tri pogotka, Colossus će promijeniti taktiku. Sada će trčati, pokušavajući zgaziti glavnog lika i bacati krhotine. Kada se čudovište zaustavi i ispusti zeleni plin, morate na njega baciti oštricu nabijenu vatrom. Kolos će se zapaliti i postati ranjiv. U ovom trenutku morate se prebaciti na mitraljez i pucati na neprijatelja dok se ne ugasi. Ako vam ponestane municije, potražite kutije za municiju u uglovima sobe.

Nakon što je primio šok dozu olova, Colossus će umrijeti, a Hayden će dobiti sposobnost - moćni štit. Utrčite u sobu sa automatskim topom i natjerajte štit da odrazi raketu tako da uništi prolaz iza topa. Onda siđi dole i uđi u sobu. Nakon spot-scene, počinje odbrojavanje do eksplozije. Završite zombije koji blokiraju put. Izađite u hodnik i skočite u tunel s lijeve strane.

Peto poglavlje

Nivo će započeti bitkom sa Šakalom. Samo ovaj put ga ne treba uništiti, već zarobiti. Prvo dižite u vazduh kamion za gorivo. Napunite oštricu sa njega i spalite crni film. Iza njega je generator. Napunite glavu strujom i bacite je na robota. To će ga malo skratiti. Pritrči izbliza i izbaci pilota iz kokpita.

Sada imate robota i možete ići naprijed. Naoružanje je sledeće - mitraljez, top i protivraketni sistem. Potonji je potreban za obaranje projektila. O njihovom lansiranju možete saznati po pištavom škripu i ikonama na ekranu. Idite naprijed, vodeći pješadiju, dok ne dođete do skladišta. Bacite opremu i idite pješice. Izlaskom napolje, Hayden će steći sposobnost da rasprši energiju zaraženu u glevi.

Možete se prepustiti novoj sposobnosti, budući da je u blizini zapaljeni automobil. Krećite se naprijed dok ne budete na brodu. Završi stražu i pokupi snajperska puška. Izgara mnogo sporije od mitraljeza, a možete imati vremena da dokrajčite sve vojnike na palubi.

Kada se spustite na palubu, napadnut će vas helikopter. Uzmite bacač granata i počnite pucati. S obzirom na to da imate polje sile, bit će vam mnogo lakše izaći na kraj s neprijateljem. Kada se helikopter sruši na palubu, skočite niz rupu. Nakon što malo lutate po palubama, oslobodit ćete Stalkera iz kaveza i brod će početi brzo tonuti. Imate deset minuta da napustite brod.

Pobjeći ćeš, sve će eksplodirati. Nije jasno gdje će čudovišta iskočiti i ugristi za različita mjesta. Osim toga, tri puta ćete prvo morati ručno kontrolisati glaivu u izvor napajanja (nalazi se iza ograde), a zatim otrčati do vrata i baciti napunjenu oštricu u bravu.

šesto poglavlje

Šesti nivo će obilježiti pojava novih protivnika - mutanata. Više vole da ne ulaze u prsa u borbu, već da pucaju u nerazumljive ugruške. Zanemarite njihov neobičan izgled, ponašaju se baš kao obični vojnici, skrivaju se u zaklonu većinu vremena, samo trče kada je pod pritiskom.

Došavši do otvora, prekrivenog crnim filmom, potražite privlačno blistavu lulu. Razbijte ga glevom. Voda će ispuniti otvor i kratko spojiti generator. Ona će izbiti u jak plamen i možete napuniti oštricu da sagori crni film. Sljedeće vas čekaju zombiji i mutanti. U velikoj sali će vam se predstaviti novi neprijatelj - vojnik u oklopnom odijelu. Naoružan je mitraljezom, ali povremeno može ispaliti baklju.

Vojnik će početi da tuče mutante, a kada završi sa njima, uhvatiće se za Hayden. Prije nego što napadnete vojnika, morate uništiti tri plave stvari na njegovim leđima. Neprijatelj je dovoljno nespretan, tako da možete drsko trčati okolo. Samo će pokušati da se okrene. Optimalna je udaljenost kada vojnik još ne počne pucati, ali više ne pokušava da pogodi mitraljezom.

Nakon što uništite tri plave stvari, bacite oštricu na vojnika. Neprijatelj će se kratko spojiti i on će postati crven. U ovom trenutku morate se približiti i zadati završni udarac. Ili samo pucajte iz mitraljeza dok se ne onesvijesti, ali za to će biti potrebno mnogo municije. Zatim napunite oštricu iz uništenog odijela i bacite je na kontrolnu ploču lifta. Iz ovoga će raditi i možete se spustiti na niži nivo.

sedmo poglavlje

Već ste upoznati sa vatrom i strujom. U ovom poglavlju ćete morati da se upoznate sa hladnoćom. Udarac u oštricu nabijenu hladnoćom pretvara protivnika u ledenicu. Takođe uništava crni film. Iskoristite ovu funkciju da nastavite dalje. Došavši do područja gdje se vojnici i mutanti bore među sobom, srešćete neprijatelja u oklopnom odijelu. Ubijen je na isti način.

Napunite oštricu odijela da otvorite vrata. Idući naprijed, stići ćete do tunela zahvaćenog plamenom. Napunite oštricu hladnom i ugasite vatru. Dalje ćete sresti Stalkera, koji će pokušati zadaviti Haydena. Pritisnite naznačeni taster da biste oslobodili držač. Uskoro ćete izaći u tunel u kojem se vojnici bore protiv mutanata. Koristeći kolica kao mobilni pokrivač, prišuljajte se blizu i dokrajčite neprijatelje.

U ogromnoj pećini, okrenite ventil da ispustite vodu, a zatim ga zamrznite napunjenom oštricom kako biste stvorili sklonište za sebe. Ugasite plamen na kraju tunela. Tada morate paziti da vas ne udari voz koji prolazi. Konačno, nakon što prođete kroz mnoge sobe i ubijete mnogo mutanata, doći ćete do Stalkera.

Čudovište se ponaša prilično ujednačeno. Postaje nevidljiv i trči u ugao sobe, a zatim nevidljiv juri prema Haydenu i pokušava ga udariti. Možete razumjeti odakle se neprijatelj kreće prateći otiske stopala na vodi. U ovom trenutku pucajte u Stalkera, skočite u stranu neposredno prije udara i pucajte ponovo. Alternativno, možete napuniti glaive hladnom - kontejneri se voze duž zida - i privremeno zamrznuti neprijatelja.

Nakon što dobije određenu količinu štete, Stalker će se popeti na motku. Nastavite pucati u njega sve dok čudovište ne skoči na pod i ne ispali eksploziju energije. Uključite polje sile da reflektuje projektil. Nakon što dobije svoj poklon nazad, Stalker će stati i lagano pocrvenjeti. U ovom trenutku, trčite do čudovišta i nanesite smrtonosni udarac. Nakon što pobijedi protivnika, Hayden će dobiti sposobnost da postane nevidljiv. Koristite ga da se provučete pored sigurnosne kamere i završite nivo.

Osmo poglavlje

Vrijeme je da nabavimo odijelo koje će nas učiniti hladnim i neuništivim. Odakle se odjednom pojavio? Pa, jednostavno je - tako, barem, vjeruju programeri. Mi smo u vojnoj bazi, tačka.

Nivo će početi tradicionalno - horde čudovišta, duge bitke po hodnicima, jednom puškomitraljez i čišćenje velike sale. U njemu nemojte žuriti da se spustite niz stepenice, već uništite neprijatelje sa drugog nivoa. Zatim idite na blokadu i, kontrolirajući oštricu u letu, napunite glaive s električne ploče. Otvorite vrata i onda upotrijebite struju da uništite automatsku puškomitraljez. Samo ne zaboravite da se prvo pokrijete poljem sile kako vas trzaj ne bi mučio. Uđite u lift i spustite se u laboratoriju.

Da biste išli dalje, morate proći kroz sigurnosnu kameru pod nevidljivošću. U suprotnom, vrata će biti blokirana. U prostoriji, nemojte biti uhvaćeni u zrake, inače će vrata biti blokirana i otrovni plin će biti ispušten u prostoriju. U susjednoj prostoriji čekaju vas automatske puške. Pričekajte dok dovoljno upucaju mutante - samo dokrajčite preživjele - i protrčite pored nevidljivosti.

U sledećoj prostoriji morate proći kroz laserske zrake. Ima ih znatno više, ali se kreću sporo, osim toga, ima gdje stati i čekati da se odmaknu da bi protrčali. Zatim, pod nevidljivošću, prođite pored sigurnosne kamere. Konačno ćete doći do vojnog odijela.

On, suprotno očekivanjima, ne doprinosi mnogo preživljavanju. Ali ima koristi, i izgleda odlično. Sada treba da izađete na ulicu. To će ometati vojnici i čudovišta, koji se međusobno bore i pokušavaju pogoditi Haydena u vrat. Pokolj će na mjestima biti dug i težak. Dva automatska mitraljeza moraju biti uništena strujom. Ulazak u lift će završiti osmo poglavlje.

Deveto poglavlje

Nema novog oružja na prodaju, stoga, nakon poboljšanja, možete sigurno ići u bitku. Prepucavanje će se odvijati na uobičajen način. Ono što je najvažnije, ne zaboravite uništiti strijelce na gornjim nivoima. Kada krenete naprijed, napadnut će vas vojnici sa štitovima. Raznesite ih granatama ili uključite nevidljivost i napadnite s leđa. Zatim sakupite municiju i uđite u zgradu.

U sobi će vas napasti vojnik u oklopnom odijelu. Brzo ga uništite - taktika ostaje ista - i napunite oštricu strujom. Bacite glevu na prekidač da otvorite vrata i vratite se do vojnika. Sada kada nosite odijelo, Hayden može uzeti laki mitraljez. Ovo oružje ima beskrajna municija i deset projektila. Također, ne možete trčati i skakati, što dodaje neke poteškoće.

Međutim, spasit će vas polje sile i pravovremeno povlačenje. Izađite napolje i počnite slamati neprijatelje. Ne možete štedjeti municiju, jer je u blizini drugi mitraljez. Šta spasiti kada se municija ne slaže? Tada ćete naići na zombije. S obzirom na oružje koje imate u rukama, proći ćete kroz neprijateljske linije kao vrući nož kroz puter. Kada dođete do mosta, srušit ćete se na niži nivo.

Ovdje vas već čekaju, ali, pored uobičajenih strijelaca, morat ćete imati posla sa dva vojnika u oklopnim odijelima. Odmah koncentrišite mitraljesku vatru na njih. Ako imate sreće, možete ih dokrajčiti prije nego što kroče na most. Došavši do stepenica, obraslih crnim filmom, bacite mitraljez, zapalite glevu vatrom (vatra u krajnjem ćorsokaku) i spalite prepreku. Popnite se gore, dokrajčite sljedeći odred vojnika i idite u bitku sa šefom.

Nemesis nije težak, ali užasno štreberski protivnik. Ima dva napada - udarac oštricom i bacanje oštrice. Drugi ubija jednim udarcem, pa kada čujete karakterističan zvuk, napravite salto u stranu. Sada ne možete probiti oklop čudovišta, ograničite se na manevre. Kada se Nemesis umori od jurnjave za vama, što može potrajati i do pet minuta, ona će napuniti oštricu strujom i izvesti bacanje.

Dok je oštrica zaglavljena u zidu ili podu, morate napuniti glevu iz nje i baciti je na Nemesis. Napunjeno oružje će probiti odbranu - dama će lagano pocrvenjeti i klečati na jedno koleno. U ovom trenutku, morate potrčati i udariti. Sada će čudovište skočiti na platformu, ponovo nabiti oštricu i baciti je na Haydena. Ponovo pojačajte glevu i napadnite. Nakon toga, Nemesis će skočiti dolje i ponovo vas juriti.

Evo, u stvari, cijela taktika. Trebate damu udarite strujom tri puta i udarite tri puta. Nakon toga, Nemesis će umrijeti i ispostavilo se da nam je već poznata. To je razumljivo i očekivano, ali zašto je dovraga ona za glavu viša od Haydena u odijelu? Moderna vojna uniforma sa čizmama na potpeticu?

Ali nivo se tu ne završava. Morate sjesti na tenk za hodanje i doći do kapije baze. Najvažnije, ne zaboravite na vrijeme oboriti projektile. Obični neprijatelji ne predstavljaju ozbiljnu prijetnju.

Deseto poglavlje

Poslednji nivo je tradicionalna bitka sa glavnim negativcem. Istina, prvo ćete se morati uhvatiti u koštac s vojnicima i mutantima, a s njima se nije potrebno boriti do kraja. Glavna stvar je da pozovete lift, sačekate ga i brzo ga izbacite. Zatim ćete biti odvedeni u Mezner.

Starac je potpuno poludeo i stopio se sa ogromnim čudovištem. Bitka se tradicionalno odvija u nekoliko faza. Tokom prve faze, pipci će pljuvati prljavštinu i bacati krhotine. Izbjegnite napade.

Prvo morate napuniti oštricu električnom energijom. Instalacija se nalazi direktno iznad čudovišta. Sa napunjenom oštricom, morate pogoditi jedan od mjehurića na bilo kojem pipku. To je najlakše učiniti ručnim upravljanjem oštricom. Nakon toga, svi pipci će se otvoriti. Brzo bacite nabijenu oštricu u centar da uništite klicu. Ako nemate vremena - ponovite napad na mjehuriće. Kada pogodite sve izdanke, pojavit će se Mezner kojeg treba pogoditi nabijenom glevom.

Tokom druge faze, morate učiniti isto, ali će biti dva pipaka, osim toga, beskrajni zombiji će vas dobiti. Nema smisla boriti se s njima, kladiti se na brzinu. Brzo su napunili oštricu, pogodili mehur i odmah uništili izdanke. Naravno, pokušaće da vas prožderu, ali kada ručno kontrolišete oštricu, vreme teče mnogo sporije i niko se zaista ne meša. Nakon što uništite pipke, pogodite Meznera drugi put.

U trećoj fazi, zombiji će nestati, ali će se pojaviti pet pipaka. Pored tri u sredini - još dva sa strane. Napadaju na isti način, pa će vas salto spasiti od svih nevolja. Uništite sve izdanke i bacite nabijenu oštricu u Meznera posljednji put.

Svijet je ponovo spašen, a heroji, brišući krv i znoj, žure kući. Malo je vjerovatno da ćemo ih ponovo sresti, pa ostaje da kažemo: „Zbogom, Hayden. "Zbogom" ovdje vjerovatno nije prikladno..."