Dragon age inkvizicija je novi nivo majstorstva. Prolazak Dragon Age: Inkvizicija. Skyhold i Western Reach. Šta nas čeka

Kompjuterska igra in RPG žanr, treći dio serije dragon age , razvijen od strane kanadske kompanije BioWare. Izdavač je Electronic Arts, izdanje je održano 18. novembra 2014. za Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platforme. Nakon događaja iz prvog dijela svijeta Thedas uranja u ponor međusobnih ratova i političkih intriga. Osim toga, neobične pukotine se otvaraju u različitim dijelovima svijeta, omogućavajući demonima da uđu u Thedas. Glavni lik dobije oznaku i nakon zatvaranja nekoliko kvarova u Hram svetog pepela prima vodstvo inkvizicije da iskorijeni nastali haos.

Skyhold

Tvrđava Skyhold postaje nova baza za Inkvizicija, Herald dobija status inkvizitora za svoje zasluge. U ovoj fazi, određeni broj lokacija na mapi će postati dostupan igraču za istraživanje, međutim, postoji nekoliko zadataka u tvrđavi koji zahtijevaju pažnju glavnog lika.

Dobrodošli u Skyhold

Potrebno je ispitati tvrđavu, Herald mora posjetiti kovati i razgovarajte sa kovačem (u pećini možete postaviti izgled neki elementi tvrđave). Zatim bi glavni lik trebao nazvati vojnog saveta.

zaboravljeni dečko

Dok je glavni lik rešavao probleme, Cole nestao i krije se na teritoriji Skyholda. Blizu mete glavnog junaka čeka razgovor s drugim članovima reda, Vivien ponovo nudi da se riješi neobičnog pratioca (igrač mora donijeti odluku). Solas nagađa o Coleovoj prirodi, sugerirajući da Inkvizicija ima posla s duhom.


U Skyholdu, Inkvizicija je uspostavila novo sjedište i sada je spremna da se oglasi širom svijeta. Na zidu tvrđave, Glasnik će se sastati sa hawk, Defender of Kirkwall (protagonista drugog dijela igre). Protagonist može dobiti neke informacije o svom protivniku pronalaženjem člana Sivih čuvara (Potraga Tu leži ponor).


Nakon razgovora sa Varricom, Inkvizitor bi trebao razgovarati s njim Josephine(NPC možete pronaći u predvorju, pored komandnog štaba). Ambasador traži da se spriječi mogući napad na caricu Selinu, Glasnik će dobiti poziv na bal kako bi se lično sastao sa mogućom žrtvom i upozorio na opasnost (Zadatak Zle oči i zla srca).


Zatvor Skyhold ima zatvorenici koji čekaju presudu. Nalazimo se u dvorani na tronu inkvizitora i počinjemo razmatrati predložene slučajeve. Na primjer, prva stvar će biti zločin vođe Avvara Movran Gladni koji je poškropio zgradu inkvizicije kozjom krvlju. Međutim, vođa jasno daje do znanja svoj arogantan odnos prema sinu, kojeg je ubio inkvizitor. Odluka o naoružavanju Avvara i njihovom slanju u Tevinter omogućit će dobijanje odobrenja nekoliko saradnika glavnog junaka, a u Inkviziciji će biti i jedan više regrutovani agent.


Zatim će Herald morati donijeti presudu o vitezu templaru Denamu. U ovom slučaju bi bilo prikladnije poslati kapetana na suđenje onim redom kojim je izdao.

tajna zaljubljenost

Cassandra se zanijela Varricove knjige"Mačevi i štitovi", ali patuljak nije završio posljednju knjigu. Neophodno je uvjeriti svog kolegu da završi posao zbog Kasandre. Varric će pristati da završi knjigu, samo pod uslovom da je lično preda u znak pomirenja (patuljak je u svoje vrijeme skrivao Hawkovo mjesto boravka kada ga je Kasandra tražila).

istrajnost

Zapovjednik Kalen, kao templar, kao i drugi predstavnici ovog reda, uzeo je lyrium. Nakon što se Kalen pridružio inkviziciji, prestao je da uzima lyrium, što je zauzvrat dovelo do "razbijanja". Glavni lik će morati da odluči da li će Kalen nastaviti da uzima lyrium.

Barris ustati

Nakon smrti lažnog Lorda Tragača, templari su ostali bez komandanta. Barris je vrlo uspješno izveo nekoliko operacija, vršeći vodstvo, rezultati nam omogućavaju da zaključimo da je za Red templara pronađen novi vođa. AT throne room Inkvizitor može objaviti svoju odluku (zadatak se može završiti kada tron ​​postane aktivan, na primjer, kada se pojave osuđeni).

Prisilni mart: Vershile

Sera daje protagonisti drugog dodatni zadatak, potrebno je da snage inkvizicije izvrše prisilni marš na područje Versila kako bi zastrašile lokalno plemstvo. Nakon obavljenog odgovarajućeg zadatka u štabu komande, razgovaramo sa Serahom i idemo u Crestwood. Nakon male borbe, zadatak će biti završen.


Zavjet uništenja

Kasandra traži da se pronađe pravi Lord Tragač, mi obavljamo odgovarajući zadatak u komandnom štabu. Nakon zaprimanja prijave, odlazimo na novu lokaciju "Caer Oswin Castle". U tamnici zamka ulazimo u bitku sa Promisersima (sektom koja pokušava da se suprotstavi Tragačima) i dobijamo ključ. Prolazimo u dvorište i nalazimo pismo, iz čijeg sadržaja proizilazi da je Korifej prenio Tragače Obećanima.


Nadalje, protagonisti otkrivaju člana Tragača po imenu Daniel, koji izvještava da je Lucius izdao red prije pojave demonske Zavisti.


Konačno, Inkvizitor upoznaje Lord Tragača, koji je potpuno poludio i nije krio svoje zločine. Očistimo područje i vratimo se u Skyhold. Razgovaramo sa Kasandrom, koja je uspjela proučiti tajnu knjigu Tragača.


Nemojte se pokoravati njegovoj volji

Cole je, nakon događaja u tvrđavi Adamant, zabrinut zbog mogućnosti vezanja duhova protiv njihove volje (poznato je da je Cole duh mladića mučenog do smrti). U početku je vaš saborac tražio od Solasa da ga veže za sebe, ali je vilenjak to odbio i ponudio alternativu - nabaviti amajliju za Colea koja bi štitila duh od vanjskih utjecaja. U komandnom štabu izvršavamo odgovarajući zadatak i predajemo amajliju Coleu. Amulet neće pomoći, budući da se Cole previše "humanizirao" (prema Varricku). Glavni likovi odlaze u Redcliffe, tu živi osoba koja je umiješana u Coleovu smrt. Igrač mora odlučiti hoće li Cole biti čovjek ili će ostati duh.


Specijalizacije za inkvizitora

Glavni lik treba da savlada nove borbene veštine, u štabu komande obavljamo odgovarajući zadatak. Zatim razgovaramo s mentorima u dvorištu Skyholda, nakon čega će se pojaviti još tri zadatka na grani Inkvizitora.

Put mehaničara

Potraga se pojavljuje nakon razgovora s mentorom po imenu trooki, opis odgovarajućih tehnika pronađen je u Val Royeauxu od prodavača knjiga (ili u Varricovim stvarima u tronskoj sobi). Prvo morate nabaviti naznačene komponente (opsidijan se može naći u zaleđu, iglu treba tražiti u zapadnoj granici u području prolaza Nazaire i kanjona).


Da biste izvršili zadatak, morate ispuniti odgovarajući nalog na tablici zahtjeva i razgovarati sa mentorom (drugi zadaci u specijalizacijama neće se moći izvršiti).

Lijeva ruka Visoke Sveštenice

Leliana je dobila samoubilačko pismo od Justinije, glavni likovi moraju posjetiti Hram u Valensi. Visoka svećenica je tamo ostavila nešto da Lelijana vidi. Tokom pregleda crkve, glavni lik će morati da reši malu zagonetku pronalaženjem tri skrivena mehanizma (nakon scene, zadatak će biti završen).


Zapadna granica

Izviđači prijavljuju veliki priliv ljudi Zapadna granica, potrebno je akumulirati uticaj i istražiti situaciju u regionu. U području kampa na Stony Ridgeu možete pronaći veliki otrovni oblak, u ovoj fazi vaš odred neće moći savladati prepreku (morate posjetiti Skyhold).

Pauze u kanjonima

Nakon osnivanja logora u Zapadna granica, Vestnik mora da popravi nekoliko rupa u toj oblasti. Ne zaboravite na mogućnost utjecaja na portal, nakon čega su svi demoni nekoliko sekundi u "kampu".


Probija se u prašini i pijesku

Nakon osnivanja kampa stjenoviti greben, glavni lik treba da eliminiše nekoliko praznina u različitim oblastima (Dusty Plain i Giant Steps).


Tvrđava Griffin Wings

Kada istražujete lokaciju u području kampa na Stony Ridgeu, ne obratite pažnju tvrđava, koji je zarobljen od strane Venatorija (pored pješaka i strijelaca, na vrhu opsadne kule, Herald će morati uništiti Venatori bacača Macriniusa). Nakon što je očistila utvrđenja, Inkvizicija dobija novu pretovarnu bazu i ispostava u Western Reach-u (igrač će također dobiti dodatne zadatke od kapetana predstraže).


Pauze u blizini prolaza

Oko kampa u odlomku Nazairea Uočene su aktivne praznine, Inkvizitor i njegov odred moraju suzbiti otpor demona i zatvoriti portale u sjeni.


Na tragu crkve

U pustinji, Herald pronalazi mali kameni spomenik, crkveni simbol označava keš memoriju koju glavni likovi moraju pronaći. Da biste izvršili zadatak, morate posjetiti pećinu u području kampa u prolazu Nazer. Nacrti i rijetki predmeti mogu se naći unutar pećine.


Krhotine u zapadnom dometu

Glasnik nastavlja potragu za fragmentima artefakta, ima ih i nekoliko Ocularum, koji će ukazati na lokaciju sastavnih dijelova.


U crvenim bojama

Na lokaciji Zapadnog dosega nalazi se nekoliko naslaga crvenog lirijuma (Pjesak i Zaboravljeni rudnik), koje je Varrik tražio da uništi. Odred će moći ući u Zaboravljenu pećinu koristeći Solasove vještine sjene. Također, nalazišta crvenog lirijuma mogu se naći u svjetlucavom kamenom rudniku (područje je prolaz Nazer).


Drakonologija

Razbojnici su presreli i uništili karavan, koji je trebao da dostavi materijal za naučnike sa Univerziteta Orlais. Sudeći prema pronađenim zapisima, u blizini se nalazi Frederikov logor (upravo njemu je bio namijenjen teret). U području kampa (Nazer Pass) istražujemo područje i nalazimo kamp sa crvenim šatorom. Razgovaramo sa Frederick i prenesite pronađene zalihe naučniku (primimo zadatak Fredericovog života i Specifikacije inkvizicije +1).


Frederikov život

Glavni lik mora pregledati određena područja radi prisustva Frederikov alat. U ovoj fazi, igrač treba tražiti logore razbojnika grupe "Bijela kandža", iz tijela mrtvih možete pokupiti potrebne zalihe.


Kako namamiti zmaja

Frederick je skoro završio mamac a sada mu nedostaju vrlo specifični sastojci (pero feniksa i utroba igle, životinje se često mogu naći u pustošima, pronaći sastojke neće biti teško).


lovačke navike

Lovačke navike zmajeva gotovo da se ne proučavaju, Frederic traži da se u pustinji pronađu žrtve napada i dostave mu na istraživanje (potrebno je potražiti ostatke iglica u naznačenim područjima).


Slomite "Bele kandže"

Frederic daje još jedan dodatni zadatak, morate se obračunati s bandom "Bele kandže" da se otklone problemi sa daljim boravkom naučnika u pustinji. Vaš zadatak je da eliminišete instalirane bandite u za to određenom području zamke. Nadalje, glavne likove napada vođa bande, eliminirajući ga, igrač će na neko vrijeme smiriti bandu.


Smiješan okus ove vode

Bunar u tvrđavi Griffinwing Keep je u zapuštenom stanju, jer su Venatori u njega bacali mrtva tijela. Potrebno je pronaći novi izvor vode, u blizini je oaza usamljeni ključ, ali područje je zaraženo vargestama. Nakon uništenja životinja, zadatak će biti završen.


Lustrin: Zapadna granica

Intendant traži uzorke ruda sa Zapadne granice (protagonist će moći pronaći lustrin i lapis lazuli na velikim kamenim gromadama).


Aplikacija za faunu

Glasnik će morati prikupiti uzorke tkiva različitih predstavnika lokalne faune (kože hijena, perje feniksa itd., materijal se može naći na tijelima mrtvih životinja).

Frederick otkriveni rukopisi čiji je sadržaj posvećen zmajevima. Morate pronaći Tevinterov naučni rad o privlačnim zmajevima. Nakon završetka zadatka Lov na relikvije u jednoj od prostorija u zoni Viridisove staze (unutrašnje dvorište Od ruševina bez vjetra, koji se nalazi iza Dvorane tišine) nalazimo veliki volumen, što treba pripisati Frederiku.


Da biste izvršili zadatak, drevni rukopis mora biti preveden, ovo djelo možete naručiti na stolu u komandnom štabu.


Lov na relikvije

Venatori pretražuju ruševine bez vjetra u zapadnom dosegu, potrebno je istražiti lokaciju za vrijedne predmete. Zadatak će biti završen kada vođa Venatorija - bacač Lucanus (područje staze Viridis) bude eliminisan.


Srce ruševina bez vjetra

Nakon eliminacije bacača Lucanusa, podižemo ključni kamen iz tijela Venatorija. Glavni likovi moraju pronaći druge komponente ključa kako bi ušli u laboratorij (dijelovi su razbacani po različitim dijelovima Viridisove staze).


Mysterious Gap

U Ruševinama bez vjetra, protagonisti će pronaći veliki broj borbenih demona i Venatorija, koji su zamrznuti u vremenu. Potrebno je ukloniti tajanstvenu čaroliju i zatvoriti jaz. Nakon završetka zadatka Srce ruševina bez vjetra uklanjamo štap i vraćamo se u glavnu dvoranu, potiskujemo otpor demona i zatvaramo jaz.


Abyssal High Dragon

Nakon završetka zadatka Autoritativan izvor", Frederic predaje mamac glavnom liku kako bi namamio zmaja koji leti iznad neba u Western Reach-u. Nakon što su položili mamac, glavni likovi će privući zmaja, nakon čega će ga morati pobijediti u borbi ( zmaj je 15. nivoa, podložan je hladnoći i dobro je zaštićen od vatre.) Nakon pobjede, naučnik će se pridružiti inkviziciji kao agent.


Dark Spawn Trouble

Venatori predvođeni Serbis naleteo na tunel sa stvorenjem tame, glavni lik mora pregledati označeno područje u potrazi za tragovima. U ovoj fazi neće biti moguće izvršiti zadatak, jer je prolaz zatvoren otrovnim oblakom, kroz koji igrač neće moći proći. Potrebno je posjetiti tvrđavu Skyhold i pronaći način da savladate prepreku (zahtijeva utjecaj).


Vrijedi napomenuti da sve dok se Herald ne vrati u komandni štab, neće moći proći kroz Kapije Andorhala(mogu se otvoriti samo iznutra). Jedan od kapetana inkvizicije predlaže izgradnju most, koji će vam omogućiti da uđete u stare ruševine (prema obavještajnim izvještajima, odavde dolaze stvorenja tame). Prešavši most, glavni likovi se nalaze na starom zatvorskom putu, koji će odred dovesti do drevnih ruševina.


Dalje, Glasnik ulazi u Korakavus (stari zatvor koji je zauzela tama). Vrijedi obratiti pažnju na kamere na donjem nivou, u ovoj prostoriji se nalazi nekoliko kutija i runa. Prolazimo kroz dvoranu straže i zatvaramo se tunel koristeći Solasove vještine.


Nastavljamo istraživanje drevnih ruševina, u prednjem hodniku nalazimo Venatorijev leš na čijem je tijelu ključ i napomenu. Poruka sadrži informaciju da su Venatori vršili iskopavanje pod vodstvom Sarbisa, ali nakon otkrića tunela, bacač je pobjegao. Protagonista mora pronaći Sarbisa u zapadnom dometu.


U Južnom prolazu ulazimo u bitku sa Giant, nakon pobjede napuštamo ruševine zatvora i stvaramo logor u kanjonu Eho. Izvan kampa, igrač će se morati suočiti sa još jednim divom.


Useljenje Fort Echo i čistimo logor Venatori, posle pobede, Herald može poslati Srbina na suđenje u Skyhold, ili ga ostaviti da umre u pustinji. U slučaju suda (zadatak Presuda dolazi), Sarbis se može koristiti kao agent inkvizicije.


U znak sećanja na čuvare

Blackwall je zainteresiran za artefakte Sivih čuvara koji su možda ostali u starim logorima. Na zapadnoj granici su dva uništena logora reda, prvi artefakt se nalazi na kuli u predjelu jaza u staroj tvrđavi. Drugi artefakt (krv arhdemona) nalazi se u Fort Echo (Srpska jazbina).


Pauze u Echo

Inkvizicijski izviđači su otkrili aktivne pukotine u kanjonu Eho koje je potrebno popraviti.


nedovršeni posao

Kasandra traži od Inkvizitora da se obračuna sa kriminalcima čije su zločine Tragači ostavili bez pažnje. Jedan od traženih Leo iz zaliva Lucien koji se nalazi u zapadnom Reachu (logor u Totovim vratima).


Servis za prvu čarobnicu

Vivien traži od Inkvizitora da pomogne krugu magova i pronađe opljačkane knjige na lokaciji Zapadne granice. Dokumenti se nalaze u zoni svetlucavog kamenog rudnika na severu lokacije.


Ovaj članak je dio serije vodiča Dragon Age: Inquisition.

Ključne riječi: inkvizicija zmajevog doba, inkvizicija, glasnik, žig, pukotine, kasandra pentagast, solas, varric, lelijana, skyhold, dobrodošli u skyhold, zaboravljeni dječak, iz pepela, presuda dolazi, tajna zaljubljenost, zapadna granica, pukotine kanjona, praznine u prašini i pijesku, tvrđava grifonskih krila, praznine kod prolaza, uz trag crkve, fragmenti u zapadna granica, crveni tonovi, dragonologija, Frederikov život, kako namamiti zmaja, lovačke navike, otkinuti bijele kandže, smiješan okus ove vode, lustrin: zapadna granica, primjena faune, autoritativni izvor, lov na relikvije, srce ruševina bez vjetra, misteriozni jaz , duboki vrhovni zmaj, nevolje sa stvaranjem tame, sećanje na stražare, praznine u jeku, nedovršeni poslovi

E ovo je jedan od najapsurdnijih dugih kolektivnih zadataka u igri - svi su otvoreni, ali u početku vam je dostupan samo goli križ, a stvarna tkanina i ukrasni elementi poput "krunskog" vrha moraju se pronaći u prostranstvima od Thedasa. Štaviše, predmeti koje tražite mogu biti u najmračnijem kutu i posljednjoj škrinji, tako da lično nisam mogao pronaći sve.

Napomene dizajnera: U posljednjem trenutku na internetu je pronađen strani video sa objašnjenjima gdje se nalaze svi detalji banera, ali, nažalost, nemam vremena da ulazim u igru. Dakle, još nema snimaka ekrana.

Skyhold - Čuvar neba

Skyhold - Čuvar neba

Zastava inkvizicije

Tkanina - osvojite prvu tvrđavu (bilo koju);

Vrh - Uhvatite sve tri tvrđave.

Circle of Magi Banner

Tkanina - Nakon što odaberete stranu magova i završite u dvorcu Radcliffe pod zanimljivim okolnostima, naći ćete transparent u trouglastom sanduku skoro ispred posljednje dvorane.

Vrh - postavite Krug magova u svoju glavnu kulu kada obnavljate svoje uporište

Zastava Orlaisa

Tkanina - tokom potraga za pričom u Zimskoj palači morate ući u sobu iz vrta s fontanom (potrebne su vam 3 galla figurice) ”;

Vrh - Emerald Graves, Morel Manor.

Templar Banner

Tkanina - birajući stranu templara kada štitite glavnu dvoranu od demona, morate se popeti kroz sobe viših oficira do drugog nivoa ove dvorane. U stražnjem dijelu balkona nalazit će se sanduk, u kojem leži transparent;

Vrh - Otključajte Templarski toranj kada obnavljate uporište.

Zastava Tevinterskog carstva

Tkanina - Zapadni doseg, Ruševine bez vjetra, iza zaključane zvijeri (zahtijeva perk Rogue i Crafty Hands)

Vrh - idite skoro na sjever od kampa u kanjonu, na kraju lagano skrećući udesno. Idite dugo, otprilike do nivoa Oaze, dok ne naiđete na kamp Venatori, u škrinji ćete naći vrh koji tražite.

Zastava Sivih Čuvara

Tkanina - tokom opsade Adamanta, ako završite dodatna potraga Cullen da očisti zidove tvrđave od demona - zastava će biti u sanduku blizu druge opsadne tačke;

Vrh - Zabranjena oaza, od početnog kampa, skrenite lijevo. Nakon dvije-tri stepenice i mostića, morat ćete zaobići veliku stijenu i, ne ulazeći u rudnike, pažljivo skočite dolje udesno - na maloj platformi će se nalaziti bure sa željenom (može biti gledano sa suprotne ivice kanjona).

Baner crkve

Tkanina - Svete ravnice, istočne barikade. Nakon što pobijedite užas vještica, popnite se do okrugle kule, baner će biti na gornjem katu;

Vrh - Napravite crkveno dvorište (umjesto vrta).

Dalish Banner

Platno - Smaragdni grobovi, Argonova koliba - u jednom od kutaka u buretu.

Vrh - Sacred Plains, nakon što završite operaciju u štabu za obnovu mosta na sjeverozapadu mape, morate završiti potragu "Za Carstvo" (dugo i zamorno očistiti tvrđavu du Corbeau od mrtvih). Ostale nagrade uključuju dodatke za banere.

Dwarven Banner

Napomene dizajnera: Može se napraviti dva puta i nije greška. To je učinjeno kako biste čak i bez primanja zastave i/ili vrha zastave magova i/ili templara (pošto se međusobno isključuju), nekako mogli završiti potragu za prikupljanjem svih 22 dijela banera.

Tkanina 1 - grobnica u kanjonu u blizini trgovine bez prodavača (sadrži i jedan od ključeva Fairelove grobnice);

Tkanina 2 - Zaleđe, Valammaar, u trezorima (jedna od najudaljenijih prostorija, vrvi od stvorenja Tame. Zastava će biti u velikoj vazi);

Vrh 1 - The Whistling Wastes, grobnica južno od logora u blizini Drvarnice (zajedno sa jednim od komada ključa od Fairelove grobnice);

Top 2 - Stormlands, Mouth of Daerwin, u prvoj prostoriji će biti mala soba sa leve strane.

Ferelden Banner

Platno - Zaleđe, dvorac Velikolesskaja (u sanduku);

Vrh - sjeveroistočno od Caer Bronacha, nedaleko od astarijuma nalazit će se znamenitost "Ribarska koliba". U njemu on leži.

Besplatni martovski baner

Platno - unutrašnjost zemljišta, kuća gospodara konja Dennetta na drugom katu;

vrh - olujna obala, Astarium Cave. Morate ispuniti sva tri sazviježđa da se otvori.

Danas smo za vas pripremili recenziju igre Dragon age inquisition, zamisao je poznatog kanadskog studija BioWare, a Electronic Arts je preuzeo ulogu izdavača. Inquisition je objavljen 18. novembra 2014. za vlasnike računara, konzola Microsoft i Sony. Igra dragon age inquisition (završni dio trilogije) uronit će korisnika u prekrasno i otvoreni svijet sa skoro potpuno besplatnom akcijom.

Prolazak kroz igru ​​Dragon age inquisition

Događaji se odvijaju nekoliko godina nakon završetka drugog dijela priče. Na sastanku konklave magova i templara, događa se katastrofa koja uzrokuje rascjep u tkivu svemira i otvara put hordama demona u svijet Thedasa. Korisnik će morati oživjeti drevni red inkvizicije, okupiti mnoge saveznike pod svojom zastavom i djelovati kao ujedinjeni front protiv Zla koje prijeti svim živim bićima.

U procesu polaganja priča Upoznat ćete desetine likova (i starih poznanika i novih) koje ćete morati privući na svoju stranu. Ogroman otvoreni svijet sa vlastitim tajnama neprestano će nametati razne zadatke (ponekad zahtijevaju hitna rješenja).

Inkvizitor

Prije svega, trebate napraviti izbor u rasi i polju vašeg budućeg protagonista, ne samo da će od toga ovisiti razlog zašto je došao u Konklavu, već će vam u kasnijim fazama otvoriti pristup jedinstvenim (rasnim potragama). Dostupno za odabir:

Čovjek je nasljednik plemićke kuće, od malih nogu je bio vezan za službu crkve i templara. Ako odaberete klasu mađioničara, onda će prethodna priča ostati ista, sa samo jednom razlikom što su heroja obučili čarobnjaci Kruga.

Patuljak je krijumčar i član kriminalne organizacije. Zemaljski rođen u Slobodnim maršovima bez veze sa svojim rodonačelnikom iz klana.

Vilenjak dolazi iz nomadskog plemena Lavelana. Svestrana utrka, jer bez obzira koju klasu odaberete, imat ćete odličan bonus na statistiku vašeg profila.

Kossit je član grupe plaćenika koji se odrekao zavjeta Qunarija. Rođaci ga mrze i nosi uvredljivi nadimak tal-vasgot (nevjernik).

Postoje samo tri klase (ratnik, mag, pljačkaš), ali svaka ima široku granu za razvoj pasivnih i aktivnih vještina, što vam omogućava da napravite vlastitu građu. Dvaput za sve vreme novi nivo majstorstvo Dragon age inkvizicije, možete odabrati više klasa sa posebnim knjigama na zalihama.

Šta nas čeka?

Ne samo da ćete vidjeti, već ćete i direktno sudjelovati u velikom broju značajnih događaja za svijet, izgraditi vlastiti dvorac i, naravno, povesti Red u bitku. U tome će vam pomoći različiti pratioci - Cassandra Pentagast (posljednja od tragatelja za istinom), Blackwall (veteran sivi stražari), Cole (duh sa drugog svijeta koji je uzeo oblik dječaka) i likovi koji nisu igrači - Hawke (heroj DA2 koji je prvobitno trebao biti šef inkvizicije), Morrigan (poznata vještica iz prve dio serije), Alistair (u zavisnosti od izbora, može biti i kralj i obični gard) i mnogi drugi.

Zahtjevi sustava

Operativni sistem - Windows Vista/7/8 (64 bit) i noviji

Procesor - Intel Core i3 (sličan od AMD-a) sa frekvencijom od najmanje 2GHz

Video kartica - GeForce 8800 GT

RAM - 4GB

Dragon age ima šest dodaci zapleta, od kojih je posljednji "The Outsider" objavljen 8. septembra 2015. godine i pruža priliku ne samo da još jednom spasite svijet, već i da odredite put vaše organizacije za mnogo vjekova.

Video

Izbor savjeta za prolaz Dragon games Age: Inquisition sa tajnama, video vodičima, trikovima igre Dragon Age: Inquisition.

Kako napredovati u igri Dragon Age: Inquisition

Sistem pumpanja se ne razlikuje mnogo od drugih sličnih projekata u RPG žanru. Vaše akcije su izvor iskustva u igri. Neprestano skupljajući bilje, zatvarajući pukotinu itd., steći ćete iskustvo.

Sa svakim novim nivoom, vaš lik će povećati svoj osnovne karakteristike. Ovo uključuje bodove vještina, koji se mogu koristiti za otključavanje novih vještina i talenata.

Kako prelazite na viši nivo, završavate zadatke koji su prethodno bili zatvoreni ili uništavate najopasnije neprijatelje. Usput, svejedno, prije nego što započnete zadatak, uvijek biste trebali pogledati nivo naveden u preporukama.

Glavna stvar koju treba zapamtiti je da pumpanje vašeg heroja nije najzaslužniji zadatak na svijetu, jer to morate raditi dugo i naporno. Pogledajmo izbliza.

Vodite računa o pauzama

Na početku igre, ako se sjećate, prikazani su Shadow Rifts, a vi jedini možete ih zatvoriti. Dakle, u svijetu ih treba naći svuda. Za zatvaranje kvarova dobit ćete bodove iskustva, ali broj istih bodova ovisi o lokaciji na kojoj se kvar nalazi. U prosjeku, broj bodova varira od stotina do hiljada.

Nemojte se plašiti i ubijajte protivnike jedan nivo iznad vas

Postoji jedna od teških opcija za stjecanje iskustva, ali ćete dobiti mnogo. Isprobajte se u borbi sa protivnicima sa višim nivoom od vas. Ako pobijedite neprijatelja sa visokim nivoom, dobit ćete više iskustva. Glavna stvar je da ne budete previše samouvjereni, već da se dobro pripremite - kupite opremu, napitke i tek onda se pridružite bitci.

Zmajevi će takođe dati iskustvo

U Dragon Age Inquisitionu je iz imena jasno da zmajevi moraju postojati, pa ih je u igri samo 10. Spasite i spasite, jer su zmajevi najopasniji neprijatelji. Kul oprema pada sa zmaja, osim toga, naravno, ima puno iskustva, i za cijelu vašu grupu.

Tvrđave i njihovo osvajanje

Tvrđave će uvijek biti čuvane od strane protivnika, ali će sve biti uglavnom visokog nivoa. Ali sećate se toga visoki nivo je prilika za sticanje velikog iskustva. Pronađite tvrđave na lokacijama koje odgovaraju vašem nivou i snazi, samo pogledajte one koje su nešto više od vas.

Ne zaboravite istraživati ​​svijet

Sve je u vremenu, a tako je i sa svime. Što više vremena uložite u igru, više igreće vam dati odgovor, pa će ljudi koji su slobodni naučiti sve trikove igre. Red inkvizicije nudi skupljanje bilja i lov - naizgled manje aktivnosti, ali za njih ćete dobiti dobar dio iskustva. Zapamtite da su RPG igre uvijek pune tajni, dokumenata, blaga itd. Stoga, nemojte biti lijeni da pažljivije istražite mr.

Reći ću vam jednu tajnu koja će vam pomoći da steknete iskustvo čitajući dokumente. Josephine, član vašeg reda, ima vještinu inkvizicije, koja vam omogućava da steknete iskustvo iz dokumenata. Iskoristite ga ako želite više istraživati ​​svijet.

Potrage i zadaci

Na kraju, reći ću da je, naravno, najjasniji način za podizanje nivoa da završite glavne i sekundarne zadatke. Postoje trenuci kada ne možete igrati kompaniju priča ako niste dovoljno napredovali na nivou. Za ovo postoje sporedni zadaci, samo obratite pažnju na unutrašnji krug.

Kako doći do specijaliteta

Zapamtite da u igri postoje tri klase i sve su klasične - Mage, Warrior, Rogue. Ali svaka od ovih klasa može poboljšati svoje sposobnosti. Za to postoji specijalizacija koja će vam pomoći da ojačate svoj karakter. Pred vama će biti zanimljivi izbori - igrajući kao pljačkaš, možete pogoditi neprijatelja s leđa ili izdaleka.

Sledeći put kada se vratite u Skyhold, pokušajte da pozovete trenere - trebalo bi da ih bude 3. Glavna stvar je da završite zadatak "Specijalizacije za inkvizitorsku operaciju".

Sva tri trenera će vam ponuditi posebne zadatke za čije izvršavanje ćete moći odabrati specijalizaciju. Ali zapamtite da ćete od tri odabrati samo jednu specijalizaciju.

Ako imate bilo kakvih problema sa misijama, pokušajte pitati Vivienne.

Rogue/Rogue

Specijalizacija mehaničara u Dragon Ageu: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Trookog. Da biste izvršili zadatak, morate prikupiti razne predmete, među kojima Obsidian i alati. Šiljci se mogu naći u kanjonu, prolazu Nazair ili na starom zatvorskom putu. Sveti spisi se mogu naći u Varricovim stvarima ili u knjižari u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači da postavljate zamke, krvarite i nanosite veliku štetu.

Specijalizacija ubojice u Dragon Ageu: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Hare. Trebali biste pronaći žetone u Crestwoodu blizu istočnih brda ili u ravnici. Pronađite svete spise s Coleom u stvarima ili s trgovcem u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači nanošenje ogromne štete uz smanjeno vrijeme hlađenja ako dobijete kritični pogodak.

Specijalizacija za oluju u Dragon Ageu: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate završiti Kimov zadatak. Pronađite suštinu pored duge rijeke ili u tvrđavi Thunder na obali groma. Pronađite svete spise u Serinim stvarima ili kod trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje upotrebu flaša vatre, hladnoće itd., koji djeluju na radijus.

Warrior

Viteška specijalizacija za Dragon Age: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate završiti zadatak Lorda Chancera. Pronađite šampione u Gilanaininom gaju, Hail'sulanu i Lonely Shore. Pronađi svete spise u stvarima Blackwall-a ili kod trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje korištenje zaštite od radijusa, jaku građu i bonuse za vještine hlađenja.

Specijalizacija Rippera za Dragon Age: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate završiti zadatak Tramvaja. Pronađite žetone u brdima istočne strane ili u ravnicama, ili u Crestwoodu. Naći ćete svete spise u stvarima Iron Bull ili od trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači napraviti veliku štetu proporcionalno nedostatku zdravlja. Izgleda kao ludak.

Templarska specijalizacija za Dragon Age: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Sera. Naći ćete ostatke templara u Witchwoodu, na zapadnom putu ili u dolini Shayna, koja je na unutrašnjosti. Sveto pismo u stvarima Kasandre ili od trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje spaljivanje neprijateljske mane i razne bonuse za napade i zdravlje.

Mage

Vitez čarobnjak Specijalizacija za Dragon Age: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak zapovjednika Helaina. Suštinu možete pronaći u Granite Pointu, Weeping Spiers i u Old Driveu.

Svete spise možete pronaći u Vivienneinim stvarima ili kod trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači nagomilavanje naboja i dodatna šteta se nanosi štitovima.

Specijalizacija nekromanta u Dragon Ageu: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate završiti zadatak Vijusa Anaksasa. Lobanja mrtvaca može se naći u Malom gaju i Olujnoj obali, također na mjestu Renegade. Sveto pismo u stvarima Dorijana ili kod trgovca Val Royeauxa.

Specijalizacija znači kontrolu. Koristi trzavice i noćne more da uspori neprijatelje.

Specijalizacija Rivenmagea za Dragon Age: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak preostalog trenera. Naći ćete tri toma u gaju Gilaina, na obali samoće i u Halin'sulanu. Sveto pismo u Solasovim stvarima ili od trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje snažne udarce u područje i dodatne kritične pogotke.

Video vodiči i tajne

Skrivena pećina (tajna) u igri Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Vodič za opremu za inkviziciju

Pojavljuje se automatski kada prvi put uđete u Skyhold. Stojeći leđima okrenuti tronu, idite lijevo u podrum. Tamo će biti kovač. Vrata komandnog štaba nalaze se sa desne strane, ako stojite leđima okrenuti tronu i malo bliže izlazu iz zgrade. Prolazimo pravo u slijepu ulicu pored Josephine i nailazimo na velika vrata sjedišta komande. Ulazimo u to i završavamo potragu.

Atributi inkvizicije

Pojavljuje se automatski kada prvi put uđete u Skyhold. Spustite se u podrum lijevo od trona, ako mu stojite leđima. Na njegovom krajnjem kraju, blizu parapeta, nalaziće se potrebna mašina. Aktivirajte ga i završite zadatak.

Runemaking

Aktivira se kada prvi put uđete u Skyhold. Na komandnom štabnom stolu potrebno je izvršiti operaciju "Dolazak Čarobnice". Po njenom dolasku idite u podrum kod kovača. Nakon kratke scene, razgovarajte sa čarobnicom (koja je igrala Dragon Age: Origins biće prijatno iznenađeni). Zatim idite do stola za izradu oružja i pogledajte karticu s runama. Čak ne možete ništa napraviti da biste završili zadatak, možete ga samo pogledati.

Dolazi presuda

Povremeno ćete morati da isprobate kožu sudije. Obično se novi optuženici pojavljuju nakon završetka glavnih zadataka na bilo kojoj lokaciji. Vaša odluka može poboljšati ili pogoršati odnos satelita prema vama. Također možete dobiti nove agente za Inkviziciju.

Novi nivo veštine

Aktivira se nakon ulaska u podrum po prvi put nakon dolaska čarobnice. Morate da uradite dve stvari. Prvo, napravite odličnu stvar. Da bismo to učinili, prilazimo stolu za proizvodnju oklopa ili oružja i aktiviramo ih. Da biste kreirali takav predmet, potreban vam je poseban rijedak sastojak koji se ubacuje u poseban utor odozgo, a uspjeh stvaranja izvrsnog predmeta nije 100%. Stoga je bolje uštedjeti prije nego što pokušate stvoriti takvu stvar. Druga stvar koju treba dovršiti je ubaciti runu u oružje. Da bismo to učinili, pristupamo stroju za poboljšanje oružja i, nakon odabira stavke u koju možete umetnuti runu, dodajemo je u odgovarajuću ćeliju. Zapamtite da više ne možete dobiti runu, možete je zamijeniti, dok će prethodna runa nestati. Nakon toga će se potraga završiti sya.

Oh, u mojoj bašti

Potraga se aktivira čitanjem bilješke na stolu u Inkvizitorovim privatnim odajama u Skyholdu. Ako ima dovoljno neophodna sredstva Skyhold vrt se može poboljšati i proširiti, za to idemo do intendanta tvrđave i ispunjavamo aplikaciju na njegovom stolu. Nakon što odemo u baštu i tamo već biramo koje ćemo poboljšati: izgraditi crkveni vrt ili travnati vrt.

uzorno dvorište

Potraga se aktivira čitanjem bilješke na stolu u Inkvizitorovim privatnim odajama u Skyholdu. Ako ima dovoljno potrebnih resursa, dvorište Skyholda se može poboljšati i proširiti, za to idemo do intendanta tvrđave i ispunjavamo zahtjev na njegovom stolu. Nakon toga, na stepenicama koje vode u glavnu dvoranu tvrđave, prilazimo stiliziranom nivou i biramo koje poboljšanje napraviti: ambulantu ili bojno polje.

Više, više i više

Potraga se aktivira čitanjem bilješke na stolu u Inkvizitorovim privatnim odajama u Skyholdu. Ako imate dovoljno potrebnih resursa, možete obnoviti i poboljšati glavnu karaulu Skyholda, za to idemo do intendanta tvrđave i ispunimo zahtjev na njegovom stolu. Zatim se dižemo do zida tvrđave, aktiviramo nivo i biramo ko će se nalaziti u ovoj kuli: magovi ili templari.

Reading Skyhold

Potraga se može aktivirati tako što ćete tri puta razgovarati sa Lelianinim asistentom u biblioteci, koja se pojavljuje samo sa perkom "Duboke studije" uzetom u specifičnostima Inkvizicije u odjeljku "Tajne". Ispostavilo se da je Varrickova priča "Težak život u Gornjem gradu" mnogo popularnija nego što on misli. Biblioteci Skyhold nedostaje 48 primjeraka ove knjige. Morate ih sve prikupiti, a za to ćete morati pretražiti sve kutke i pukotine kako unutar tvrđave tako i izvan nje.