Pogodnosti za pumpanje su. Pumpanje razarača tenkova (moduli, posada, dodatna oprema). Šta odabrati potrošni materijal

IS - Sovjetski TT nivo 7. Ima odlične karakteristike šasije i moćno oružje.Prilično čest gost na lvl 7-8.Popularan kod igrača upravo za 122mmD-25t. Mogu reći da je početak legendarne grane IS-a počeo upravo s njim, a ostalo je u vodiču ispod.

→Niveliranje✮

Uz kompetentnu igru ​​na IS-1, lako možete zaraditi iskustvo i srebro i brzo nadograditi svoj tenk. Pa počnimo s podešavanjem tenka.

Prva stvar koju vrijedi pumpati je šasija, čime se povećava nosivost i upravljivost rezervoara.

Drugo, pumpaćemo toranj, povećati vidljivost i imaćemo priliku da postavimo top topove.

Treće, postavili smo motor, čime smo povećali snagu našeg automobila za 100 KS

Vrijeme odabira oružja:

  • 100 mm D-10T - precizan i brzopaljiv, za početak će nam odgovarati
  • 85 mm D-5T-85B - pištolj je inferiorniji od gotovo svih ostalih po karakteristikama, pa se ne preporučuje pumpanje + osim toga, preciznost je slaba.
  • 122 mm D2-5T - pre-top top ima parametre koji su drugi samo po brzini paljbe od topova 122 mm D-25T će biti otvoren ako ga napumpate na kv1s.
  • 122 mm D-25T - Vrhunski top - snaga, brzina paljbe su upravo karakteristike koje su potrebne IS-u. Osim toga, pištolj probija T-29, Tigar je lak ako znate gdje pucati, ali može biti problemi sa probijanjem tenkova.Pored toga postoji jos jedna lepinja sa Nadogradnjom ovog top-a dobijamo status "PREMIUM tenk" sto ce omoguciti nadogradnju posade itd.

Od ostalog, samo moramo da pumpamo radio 12RT-625m - domet komunikacije. TT ne treba ostaviti bez kontakta sa saveznicima.

Dakle, nakon globalnog pumpanja. Pred nama se pojavljuje IS-1 TOP

UKUPNO za pumpanje:

  • Potrošeno srebro: 360590*
  • Potrošen XP: 86425*

*moduli su pumpani prema mojoj metodi kao što je gore opisano.

→Taktika borbe✮

  • Taktika igranja na tenk IS podsjeća na igru ​​na KV-1S ili Pz.Kpfw.VI Tiger(P). Ali KV1S nema kosi prednji oklop od 120 mm, koji vas spašava od rikošeta tokom vatre. slabe tačke njihovi neprijatelji, pošto oklopni prodor Top gunsa nije najbolji. Naš pištolj nije baš precizan, tako da će biti teško pogoditi ove tačke, ali ako ciljate malo više, onda je sve nemoguće moguće. Težina same mašine (47,5 tona) omogućava vam da koristite taktiku nabijanja, razbijanje protivnika, ali treba biti oprezan kada nabijate isti IS-4, štetu ćete nanijeti sebi, a ne njemu. Uvijek treba iskoristiti svoju prednost u prednjem oklopu (ne stajati bočno ili leđima okrenuti neprijatelju). Zbog svoje manevarske sposobnosti i prohodnosti, IS se može koristiti u područjima lokacija sa najvećim brojem skloništa u vidu kuća, kamenja, uzvišenja terena itd.
  • Stil igre u potpunosti ovisi o stanju tenka i na listi.
  • Na zalihama smo - Ako smo na vrhu liste, onda probijamo bok, ali to radimo pažljivo, ne zaboravljajući na skloništa.Vrijedi zapamtiti da vi vodite tim, a ne vi. Samo krijesnica može ići ispred vas.U mapama sa potpuno otvorenim prostorom vozimo ao bok kroz žbunje.Pošto ste razotkrili neprijatelja ne treba raditi gluposti u vidu napada ovna.Vrijedi pronaći zaklon i pokrenuti pucnjava.
  • Ako na kraju ili u sredini liste-Ovdje imamo mali izbor ili da čuvamo bazu ili podržavamo saveznike.
  • Saveznička podrška IS-od samog početka bitke tražimo taj saveznički tenk koji se može sakriti od neprijateljske vatre.Vrijedi pogledati i njegovu statistiku kroz "deer gauge".Nakon toga koordiniramo akcije sa saveznicima i komuniciramo sa Kada se otkrije neprijatelj, stupamo u interakciju na sljedeći način
  • Ally-shot.
  • Ally Reload - Pucali ste u neprijatelja.
  • Vi ste saveznik za ponovno punjenje koji puca na neprijatelja.
  • Ovim redom uništavamo neprijatelja.
  • Mi smo u vrhu - U vrhunskoj zamršenosti mi smo glavna snaga, unapred razmišljamo o ruti proboja (ovo ni u kom slučaju nije otvoreni prostor-na kartama gde postoje gradski lavirinti idemo do njih.Pošto artiljerija ne spava i pokušaće da nas obori na otvorenom prostoru.Prilikom gađanja sa neprijateljem vodimo računa o njegovim slabostima (opisaću u nastavku ) - Obaramo gusjenicu i rastavljamo neprijatelja i tako ga šaljemo da pije čaj u hangar.U sredini i na kraju liste podržavamo ili čuvamo umjetnost (ako je ima, naravno)

Naše zone prodora

Skriveni tekst

→Dodatno.❂

Od dodatne opreme na rezervoaru vredi ugraditi-

nabijač: -10% do vremena ponovnog punjenja, čime se malo smanjuje vrijeme ponovnog punjenja TOP pištolja.

Pojačani pogoni za nišanjenje: povećavamo brzinu ciljanja.

Kada daju prednost sovjetskoj grani teških tenkova, igrači se često suočavaju s izborom koji teškaš preferiraju: ili IS-7? Ako analiziramo statistiku, izbor u korist potonjeg čini lavovski udio tankera. Pokušajmo otkriti što je izazvalo takav interes.

IS-7 vodič

Dakle, počnimo s osnovama. Za IS-7 je predviđena vrlo udobna razvojna grana za pumpanje. U skladu s tim, dolaskom do glavne nagrade, igrači se upoznaju s prilično zanimljivim automobilima. Na primjer, KV-85.

Ovaj tenk se pojavio u igri relativno nedavno, zamijenivši legendarni tanker KV1-S na borbenom mjestu. Početnici brzo savladavaju tehniku, donosi puno ugodnih senzacija iskusnim igračima.

U istoj grani se nalazi apsolutni nivo 8 imba, i njegov stariji brat T-10. Obe mašine su takođe lake za učenje, imaju odlična oštećenja za svoj nivo i omogućavaju pripremu za nabavku IS-7.

Ako govorimo o grani, ne izgleda sve tako ružičasto. Postoji jedini tenk vrijedan pažnje ST-1. Možda će neko reći da KV-4 izgleda atraktivno, ali na ovom rezervoaru početnici će doživjeti bol i patnju sporih pramenova.
Glavni kriterij za preživljavanje teških tenkova nasumično je granica sigurnosti i debljina smanjenog oklopa. IS-7 se ne može pohvaliti prvim parametrom: 2.150 KS, što je daleko od najboljeg pokazatelja na nivou. Ali u pogledu oklopa, sovjetski teški može dati izglede svakom tenk u igri.

Osim toga, "sedam" ima veću brzinu, bolju dinamiku i upravljivost, što vam omogućava promjenu smjera napada ovisno o situaciji.
Naravno, legendarni i atraktivan IS-7 nije bez mana. Konkretno, nosač municije se nalazi u prednjem dijelu tenka, tako da probijanje kroz obraze može dovesti do kritičnih oštećenja i eksplozije.
Hajde da pričamo o oružju. Na ovom frontu, sedmi IS nije tako ružičast i bez oblaka. Dakle, na opremi je ugrađen top S-70 kalibra 130 milimetara. Probijanje oklopa baznog projektila je 250 mm, jednokratno oštećenje - 490 jedinica. Brzina paljbe pištolja je sasvim prihvatljiva na nivou: tenk se može distribuirati do 2 150 jedinica štete po minuti. U principu, indikator nije fenomenalan, međutim, prilično je u skladu sa svojom klasom tehnologije. Vrijedi napomenuti da vam karakteristike pištolja omogućuju da bez zlata, ali za veće samopouzdanje i udobnost, desetak podkalibarskih granata neće biti suvišno.

Ono što zaista izaziva nezadovoljstvo je tačnost, stabilizacija i dugo vrijeme konvergencije. Prilikom pucanja na velike udaljenosti, tenk će se iskreno razmazati. S tim u vezi, IS-4 izgleda malo privlačnije, iako je osim preciznosti, pištolj kvarteta inferioran u prodoru i jednokratnom oštećenju.
Posebna linija su neugodni vertikalni uglovi vođenja. Cijev se spušta samo za 6 stepeni, što onemogućava efikasnu igru ​​sa terena.

Gdje probiti IS-7

Dakle, prednja projekcija kupole IS-7 ima debljinu oklopa od 240 mm, što, uzimajući u obzir masku pištolja i ispravan položaj oklopnih ploča, pruža pouzdanu zaštitu od bilo kojeg pištolja u igri. Prednji dio trupa pokriven je oklopnom pločom od 150 mm. Pokazatelj nije impresivan, međutim, tenk je ponosni vlasnik "štuke nosa", koji ne dozvoljava da prodre u "sedmorku" pod pravim uglom. Međutim, NLD i obrazi ostaju ranjivi ako tenk pokuša da tenk sa dijamantom, a iskusni igrači obično pronađu zone prodora bez poteškoća. Stoga, u bliskoj borbi i klinču, morate stalno "plesati", povećavajući šanse za skok.
Bočne strane se ne odlikuju dobrim oklopom, ali su prekrivene uskim ekranom, koji dobro gasi pogotke iz kumulativa i podkalibara. Stoga često čak ni gornji pramenovi ne prodiru u IS-7 zlato. Ako nastavimo analogiju s IS-4, onda ovaj tenk iskusni igrači mogu bez većih poteškoća probiti u čelo, što često izaziva nezadovoljstvo. Istovremeno, kritičari zaboravljaju na jednu nijansu: "četvorka" se udobno probija samo pod pravim uglom. Lagano okretanje trupa, a tenk samouvjereno tenk sa bokom ispred protivnika bilo kojeg nivoa. Stoga se IS-7 čini privlačnijim: gotovo je nemoguće probiti kabel pod pravim uglom.

Oprema na IS-7

Od dodatne opreme jedinstveno su ugrađeni nabijač i stabilizator pikapa. Posljednji prorez se popunjava promjenjivo, ali je bolje odlučiti se za poboljšanu ventilaciju kako bi se sve karakteristike sveobuhvatno poboljšale.
Nema izbora za borbeni potrošni materijal, pa punimo automatski aparat za gašenje požara, veliki komplet za popravku i pribor za prvu pomoć. Takav set opreme značajno će povećati šanse za preživljavanje automobila. Ako postoje problemi sa srebrom, premium potrošni materijal se može zamijeniti osnovnim potrošnim materijalom.

Posada IS-7

Niveliranje vještina posade za IS-7 malo se razlikuje od standardnog seta bilo kojeg teškog tenka u igri. Stoga se pridržavamo sljedećeg redoslijeda:
Osim toga, vozaču "sedmice" će biti korisno da savlada vještinu "Kralj Off-Roada", što će pomoći da se značajno poboljšaju vozne karakteristike automobila. Važno je zapamtiti da jedan od utovarivača kombinuje svoju specijalizaciju sa dužnostima radio operatera, tako da možete savladati vještinu radio presretanja. Obavezne pogodnosti uključuju Borbeno bratstvo i Prerušavanje.

Kako igrati IS-7

Započeli smo pregled upoređujući dva vrhunska teškaša sovjetskog tehnološkog stabla. Dakle, IS-7 je probojni tenk koji može juriti u pravcu, pouzdano odbijajući nasumične pogotke svojim oklopom. IS-4 je odbrambeno vozilo sposobno pouzdano braniti bilo koju gradsku ulicu ili izložiti svoje strane neprijateljskim napadima, zadržavajući napade u blizini svoje baze.
Govoreći o IS-7, glavni zadatak tenka je da sistematski istisne neprijatelja u odabranom pravcu. U isto vrijeme, automobil također može zaštititi bilo koji bok koji su saigrači bacili.
Dakle, koristeći impresivne parametre datog oklopa, „sedam“ se treba sakriti NLD i primi sve pogotke tornjem. Vrijedi napomenuti da prednji oklop dobro drži granate koje ispaljuju razarači tenkova 10. nivoa, stoga je, čisto teoretski, IS-7, ako je pravilno postavljen, sasvim sposoban sam zadržati neprijateljski napad.
Ako nije moguće potpuno sakriti NLD, koristimo se bilo kojim pokrićem da izjahamo na neprijatelja, okrećući obraze. Ovdje su oklopne ploče postavljene pod dobrim uglovima, što daje velike šanse za rikošetiranje. Tako možete gledati iza uglova zgrada, uništenu opremu. Neprijatelj vidi samo dio kupole i trupa, što ga sprečava da nanese štetu. Iako rijetki pogoci još uvijek mogu ući u donju oklopnu ploču, ne možete pobjeći od ovoga: potpuno sakrijte tenk na otvorene karte propasti.
Važno je shvatiti da je bolje ne biti sam. Niti jedan tenk u igri ne može da se suprotstavi nekoliko protivnika koji se gomilaju u gomili, tako da idealno bi bilo da IS-7 pokrivaju 1-2 saigrača koji vam neće dozvoliti da zaobiđete teške sa strane.
Zapamtite da " sedam“ima dobru dinamiku, pa uspijeva zauzeti povoljne pozicije, promijeniti smjer napada ili se vratiti da zaštiti svoju bazu.
Prilikom susreta sa brzometnim protivnicima u nasumičnoj kući, bolje je konvergirati s njima u klinču. Tako neutrališemo prednost neprijateljskog oružja, ne damo mu da izađe iz sukoba. Konvergirajući iz blizine, morate stalno ciljati na neprijateljsko oružje, sprječavajući ga da gađa ranjiva područja. Mehanika igre je dizajnirana na način da hitac u cijev oklopnim projektilom ne uzrokuje štetu, a visoko eksplozivno punjenje postaje opasno za strijelca. U klinču ne biste trebali "plesati" s neprijateljem, zamjenjujući ranjive obraze. IS-7 može dobro pogledati neprijatelja u čelo, uhvatiti neprodiranje i nanijeti štetu.

Zaključak IS-7

IS-7 izgleda atraktivno za početnike i iskusni tankeri. Tenk se osjeća samopouzdano na čelu, otvarajući neprijateljsku odbranu poput limenke. U isto vrijeme, automobil ne zahtijeva navikavanje i može se vući čak i u neiskusnim rukama. Nastavljajući poređenje, napominjemo da je IS-4 prikladniji za iskusni igrači koji može brzo savladati zamršenosti mehanika igre na ovom teškom. Stoga, kada se odlučite koje opterećenje ispumpati na početku, vaga se definitivno naginje u korist strašnog IS-7.

IS-7 video

Među ogromnim brojem igara posvećenih temi Velikog domovinskog rata ili Drugog svjetskog rata, posebno se ističe World of Tanks. U njemu smo konačno mogli zauzeti mjesto cijele posade vojnog tenka i hrabro ispuniti svoju ulogu.

Svako ima svoju ulogu

Filijala Sovjetski tenkovi u World of Tanksu je zastupljena gotovo sva oprema tog vremena, od nevjerovatno moćnih samohodnih artiljerijske jedinice i završavajući lakim tenkovima tipa BT-7, koji su igrali ulogu izviđačkog, a ne borbenog vozila. Svaki od predstavnika vojne opreme obavljao je svoj uski zadatak: artiljerija je izlila moćno oružje na neprijatelja, pretvarajući bojno polje u pravu noćnu moru, teški tenkovi probijani kroz središnju odbranu, srednja vozila i protutenkovske instalacije korištene su za podršku teškim , kao i za zaštitu bokova ili brzih napada.

Sigurno su svi igrači upoznati sa jednim od najboljih sovjetskih tenkova za napad. IS-3 u World of Tanks zaista izaziva poštovanje i strah kod svojih neprijatelja. Zahvaljujući odličnom dizajnu, ovaj tenk se odlično osjeća kada se napada s boka. Njegov oklop je vrlo visok, a uglovi su toliko oštri da neće svako moći da ga probije čak ni na blizinu. Velika brzina i upravljivost čine ga odličnim vozilom za bočne napade, a moćan top može pogoditi čak i oklopne ciljeve. Istina, nije bez nedostataka. Oružju, iako nanosi veliku štetu i odlikuje se prodornošću, potrebno je dosta vremena da se približi, a njegova preciznost ostavlja mnogo da se poželi, što ga čini izuzetno problematičnim za korištenje ovog tenka za velike vatrene borbe.

Slabe strane

Tenk IS-3 ne treba koristiti za frontalni napad moćni razarači tenkova neprijatelja. U tom slučaju njegov oklop neće moći izdržati udarce. Bočne strane su također prilično slabo zaštićene. Da nije visoke manevarske sposobnosti tenka, bio bi potpuno beskorisan u igri. Takođe je važno koje pogodnosti prvo morate da preuzmete na IS-3, a koje posle. O tome zavisi i efikasnost rezervoara. Vrijedi napomenuti da se teška grana sovjetskih tenkova u World of Tanks ne završava sa čuvenim IS-3. Međutim, čak i na prvenstvima i međunarodnim turnirima najčešće se koristi.

Vještine i sposobnosti komandanta

Nećemo razmatrati opšte veštine posade i idite pravo do komandanta, jer su njegove vještine među najvažnijim za tenk ovog tipa. Od svih dostupnih vještina i sposobnosti, "Expert" i "Mentor" izgledaju najefikasnije. Obratite pažnju na njih odmah ako ne znate koje pogodnosti preuzeti. Na IS-3, pogodnosti Šesto čulo i Eagle Eye izgledaju potpuno beskorisno. Vrhunski majstor je dovoljno zanimljiva vještina, ali u stvarnoj borbi ne dolazi dovoljno često da bi se u nju ubacili dragocjeni poeni iskustva. Iako, ako igrate vrlo agresivno, onda ima smisla obratiti pažnju na njega. Pogledajmo vještinu "Stručnjak". Omogućava vam da vidite kakvu je kritičnu štetu zadobilo određeno vozilo.

Ako igrate agresivno, što je gotovo obavezno za IS-3, lako možete pratiti štetu od neprijateljskih tenkova, shvatiti kada je bolje povući se, a kada je neprijateljska municija ili top oštećen. “Mentor” vam je potreban samo ako planirate blisko razvijati posadu ovog vozila, jer se ova vještina neće odmah pokazati, ali će vam omogućiti da brže razvijate druge vojnike.

Vještine vozača

Odmah odbacujemo "Virtuoz", "Gospodar Rame", "Čistoću i red". Općenito, zaboravite na nabijanje, posebno teške tenkove. IS-3 nije toliko težak, pa će zbog toga izgubiti veliki broj života od ovna. Ako ne znate koje pogodnosti da preuzmete na IS-3 drajveru, onda prvo obratite pažnju na “Kralja Off-Roada”, zahvaljujući njemu nećete izgubiti puno brzine tokom vožnje kroz močvare, šume i polja, što je veoma važno za napadni tenk. Takođe, često moramo da pucamo u pokretu, pa je "Smooth move" najbolji za naše borbeno vozilo.

Gunner Skills

"Ogorčeni", "Majstor oružara" odmah idu u pozadinu. Općenito, iako trebamo povećati stopu preživljavanja našeg tenka, osjetit ćemo vrlo malo koristi od istog "Majstora", ali ćemo žrtvovati mnogo korisnije vještine i sposobnosti. Prije svega, uzimamo "Snajper" koji će dobro uticati na efikasnost našeg gađanja. Efekat je posebno dobar ako pucate.Takođe, "Smooth turn of the tower" izgleda veoma dobro. Morat ćemo ga okretati prilično često, tako da će nam glatko okretanje pomoći da održimo preciznije miješanje.

Vještine utovarivača

Koje pogodnosti preuzeti na IS-3 za utovarivač? Ovaj drug nam može pružiti dobra povećanja ako ispravno uložimo bodove iskustva, a ako pogriješimo postanemo praktično beskorisni. Odmah uklonite "Intuiciju". Da, sama vještina je vrlo dobra, ali malo je vjerovatno da ćemo često mijenjati tip projektila kada igramo kao IS-3. Očajnička vještina izgleda mnogo zanimljivije, ali radi samo ako vaše vozilo ima manje od 10% hit bodova. Za IS-3 je to obično fatalno, a sam tenk nema toliku količinu snage da to maksimalno iskoristi. Mnogo je bolje odmah investirati u "Beskontaktni stalak za municiju". Veoma je neprijatno ići u hangar, pošto ste dobili samo jedan precizan udarac, pa stoga najranjivije mjesto u bilo kojem tenu treba nečim prekriti, a tu IS-3 nije izuzetak.

A posebno za besplatne s izborom vještina i sposobnosti, ne možete pogriješiti! U ovom članku dat ću neke vrijedne preporuke za odabir povlastica za različite klase vozila u World of Tanks.

Najvažnija vještina u World of Tanks!

Za početak, htio bih se odmah odlučiti za prvu povlasticu za komandanta posade. Ovo je, naravno, "šesto čulo", koje se još naziva i "sijalica". Ova vještina omogućava komandantu tenka da osjeti svjetlo, kako kažu, "kičmenu moždinu". U isto vrijeme, nakon 3 sekunde od trenutka svjetla, svijetli lampica na ekranu. Ovo je najvredniji perk u World of Tanks. Mora se preuzeti na sve tenkove, uključujući razarače tenkova, pa čak i ART SPG-ove.

Međutim, kao i sve vještine, Šesto čulo počinje raditi tek nakon 100% učenja. Stoga ćete morati ili jako dugo jahati s "neoperativnim" prvim perkom, ili odabrati neku drugu vještinu za komandanta, a zatim, nakon što se prva vještina napuni do 100%, ponovo obučavati komandanta.

Zapravo, ako ste donator, preporučuje se da odaberete neku drugu vještinu (na primjer, "Popravak" ili "Prikrivanje"), a zatim preobučite komandanta. Ako nemate 100-200 zlata za preobuku, odaberite "Šesto čulo" za komandanta i sačekajte da ga napuni do 100%.

Video vodič za preuzimanje IsoPanzer Perk

Video vodič o odabiru pogodnosti iz VSPISHKA

Opšte subjektivne karakteristike različitih vještina i sposobnosti u World of Tanks

Ispod je opšti opis vještina i sposobnosti. Skrećem vam pažnju da je karakteristika subjektivna. Moje mišljenje se možda ne poklapa sa vašim subjektivnim mišljenjem. Također treba imati na umu da su vještine aktivne u World of Tanks kako se uče, dok vještine počinju djelovati tek nakon 100% učenja (obično se preporučuje naučiti vještine, a zatim resetirati vještine i naučiti posadu tenkova novim vještinama). Budi pazljiv!

Pregled vještina World of Tanks

Opšte vještine i sposobnosti

Popravak: Najvažnija vještina za posade teških i srednjih tenkova, omogućava vam brzu popravku unutrašnjih i vanjskih modula, što je posebno važno pri popravci oborenih gusjenica.

Treba imati na umu da se vještina "Popravak" smatra prosjekom za posadu, tj. da biste dobili 100% popravku, morate ga u potpunosti nadograditi na sve članove posade. Dakle, ako pumpaš "popravku" tobdžiju, vozaču i utovarivaču i pumpaš "sijalicu" komandantu tenka, tada će prosječna stopa popravke za posadu biti 75%.

Vještine kao što su "Prikrivanje" i "Gašenje požara" rade na sličan način.

maskiranje: najvažnija vještina za posade lakih tenkova i malih razarača tenkova. Smatra se prosjekom za posadu.

gašenje požara: ispumpava se na teške i srednje tankove po rezidualnom principu. Smatra se prosjekom za posadu.

Ratno bratstvo: vještina povećava karakteristike posade za 5%, čime se povećavaju karakteristike tenka za 2,5%. Obično se ispumpava na tenkove kako bi se smanjilo vrijeme ponovnog punjenja pištolja i povećala brzina paljbe. Preporučuje se upotreba zajedno sa opremom "Fan" (što daje još 2,5% karakteristika rezervoara). Imajte na umu da ova vještina stupa na snagu samo ako je ispumpana na 100% za sve članove posade bez izuzetka.

Vještine i sposobnosti komandanta tenka

Mentor: umjereno beskorisna vještina koja daje bonus iskustvo ostalim članovima posade tenka (tj. pri 100% vještine, naj "nazadnji" član posade tenka dobiva iskustvo = iskustvo stečeno tokom bitke). Korisno na tenkovima sa malom posadom (kao što su MS-1 ili ELC AMX), jer. omogućava vam da značajno ubrzate pumpanje posade. Međutim, pošto komandant već ima mnogo korisnih pogodnosti, generalno se ne preporučuje da ga koristite.

Orlovo oko: ima smisla uzeti za krijesnice sa visokim pogledom. Generalno se ne preporučuje uzimanje rezervoara sa niskim pogledom.

majstor: prema opisu, skoro imba, zapravo - ni o čemu. Ako želite, uvjerite se sami.

Stručnjak: nepotrebnu veštinu.

Sesto culo: najkorisnija, najvažnija vještina u World of Tanks.

Vještine i sposobnosti radio operatera

Radio operater na visokom vozilu se gotovo nikada ne nalazi u svom čistom obliku. Obično ovu specijalizaciju kombinuje komandant tenka.

Radio presretanje: akcija je slična "Orlovom oku" komandanta tenka. Preporuke su također iste. Inače, ovo je jedina zaista korisna vještina za radiooperatera.

Iz zadnjih snaga: u teoriji, ova vještina daje šansu za stjecanje iskustva i kredita za nanošenje štete i uništavanje neprijateljskih tenkova u vašem svjetlu. U praksi, ništa.

Izumitelj i ponavljač:- ni o čemu.

Vještine i sposobnosti topnika

Glatko okretanje tornja: smanjuje širenje pri okretanju kupole, ima smisla uzeti sve tenkove bez izuzetka, uključujući razarače tenkova bez kupole i umjetničke razarače. Njihova disperzija se smanjuje s promjenom ugla horizontalnog ciljanja pištolja. Veoma korisna vještina.

Majstor oružja: gotovo uvijek, topnik može nadograditi neke druge, korisnije vještine ili sposobnosti. Pa, to je prilično korisna vještina.

snajperista: bukvalno za nekoliko procenata povećava vjerovatnoću kritičnog modula ili posade. Počinje djelovati tek nakon 100% treninga, tj. topnik će morati biti preobučen za ovu vještinu! Generalno, ništa.

osvetoljubiv: S obzirom da se u igri može prilično efikasno gađati blindshotovima (tj. bez odsjaja na poznatim koordinatama tenka koji je napustio odsjaj), vještina se teško može klasificirati kao stvarno korisna. Osim toga, kao i svaka vještina, stupa na snagu tek nakon 100% učenja.

Vještine i vještine vozača

Offroad King: povećava brzinu kretanja na mekom tlu. Korisna vještina. Prije svega, ima smisla uzeti lake i srednje tenkove.

virtuoz: povećava brzinu okretanja tenka. Korisna vještina. Prije svega, ima smisla preuzeti razarače tenkova i ART-ACS.

Glatko kretanje: smanjuje disperziju pri pucanju u pokretu. Vrlo korisna vještina za lake i srednje tenkove, koji su predodređeni za pucanje u pokretu.

Ram Master: vrlo korisna vještina za tenkove velike mase i dobre dinamike (ili barem velika brzina kada vozite nizbrdo, kao KV-5).

Čistoća i urednost: smanjuje rizik od požara motora. mora imati na rezervoarima sa prednjim menjačem/motorom.

Vještine utovarivača

Sve vještine utovarivača (kao i sve druge vještine, u tom slučaju) funkcioniraju tek nakon što su 100% naučene, što značajno umanjuje njihovu vrijednost. Budi pazljiv! Ima smisla odabrati jednu od vještina u slučaju da ipak stavite drugi perk "Combat Brotherhood" i preobučite posadu. Tada se prvi perk može uzeti u jednu od sljedećih vještina. Međutim, njihova vrijednost je u svakom slučaju prilično sumnjiva.

intuicija: ima smisla uzeti samo četvrtu ili petu vještinu, pa čak i tada, ako često koristite zlatnu municiju.

očajan: ubrzava ponovno punjenje pištolja ako tenk ima manje od 10% izdržljivosti. Nije loša vještina, ako je uzmete na rezidualnoj osnovi.

Beskontaktni stalak za municiju: povećava hp. interni modul "Muni stalak". Ima smisla preuzeti tenkove na rezidualnoj osnovi, pa čak i tada, samo ako ovaj tenk zaista često ima stalak za municiju.

Odabir vještina za posade lakih tenkova

Laki tenkovi, koji imaju podjednako slabu vidljivost kada stoje i u pokretu, moraju preuzeti Camouflage. Upravo tu vještinu, i nijednu drugu, prvo treba izabrati za lake tenkove.

Nema smisla uzimati "Popravku" kao prvu vještinu: laki tenkovi nemaju dobar oklop i puno HP-a, osim toga, interni moduli i posada se lako kritiziraju. Bolje je popraviti oborenu gusjenicu kompletom za popravak, a ne "popravkom" uopće.

Nakon što izbacite Disguise, ima smisla ponovo obučiti komandanta za Šesto čulo i ponovo početi preuzimati Disguise. Pa, treća vještina, možete odabrati "Eagle Eye", što povećava domet gledanja.

  • komandant:Šesto čulo, maskiranje, orlovo oko, popravka
  • topnik: Kamuflaža, glatka rotacija kupole, popravka
  • Vozač mehaničar: Kamuflaža, Off-Road King, Virtuoz, Glatka vožnja, Popravka
  • radio operater: Maskiranje, radio presretanje, popravka
  • Punjenje: Kamuflaža, popravka

Odabir vještina za srednje tenkove posade

Dalje, moguće je preobučiti posadu tenkova u "Borbeno bratstvo" (uostalom, bolje je da komandant uzme perk "Šesto čulo" kao prvi, tj. preobuku je najbolje uraditi kada je druga perk potpuno ispumpana izvan posade tenka). Ili pumpajte individualne vještine kao što su "Glatka rotacija kupole" i "Glatka vožnja".

  • komandant:Šesto čulo, (Braća po oružju), Popravka, prerušavanje, Orlovo oko
  • topnik: Popravka, (borbeno bratstvo), kamuflaža, čišćenje kupole
  • Vozač mehaničar: Popravak, (borbeno bratstvo), kamuflaža, glatka vožnja, Offroad kralj, virtuoz
  • radio operater: Popravka, (borbeno bratstvo), kamuflaža, radio presretanje
  • Punjenje: Popravka (borbeno bratstvo), kamuflaža

Odabir vještina za posade teških tenkova

Teški tenkovi se malo razlikuju od srednjih tenkova u smislu vještina i sposobnosti. Glavna razlika je u veličini tenkova - budući da su teški tenkovi obično veći od srednjih, a oružje im je uglavnom opremljeno njušnim kočnicama, često ih nema smisla opremiti kamuflažom. Kao i kod srednjih tenkova, preporučuje se da se teški tenkovi prvo nadograde sa "Repair". Nadalje, nakon otvaranja treće povlastice, posada se može preobučiti za "Borbeno bratstvo".

Ako tenk često gori, ima smisla uzeti "Fire Fighting", ili pričekati dok se zlatni "Automatski vatrogasni aparati" za srebro ne pojave u igri.

Ako rezervoar ima prednji menjač/motor, vozač treba da ispumpa "Clean and Tidy".

  • komandant:Šesto čulo, (Borbeno bratstvo), Popravka, Orlovo oko
  • topnik: Popravka, (borbeno bratstvo), zamah kupole
  • Vozač mehaničar: Repair, (Combat Brotherhood), Offroad King, Virtuoso
  • radio operater: Popravka, (borbeno bratstvo), radio presretanje, prikrivanje ili gašenje požara.
  • Punjenje: Popravak, (borbeno bratstvo), (prerušavanje, gašenje požara ili bilo koja od dostupnih posebnih vještina)

Ispada da posade teških tenkova nemaju čemu posebno da podučavaju?! Ispostavilo se - da! One. od zaista korisnih vještina, trebali biste odabrati one koje su više. Dakle, i dalje preporučujem da ne zanemarite vještinu “Borbeno bratstvo”. Ostale pogodnosti su po ukusu.

Odabir vještina za posade razarača tenkova

Ako je razarač tenkova dovoljno kompaktan, ima smisla uzeti Disguise kao prvu pogodnost i sjediti u žbunju. Ako se radi o monstruoznosti kao što je Ferdinand, ima smisla uzeti Repair i tenk. Općenito, čak i razarači tenkova "u obliku Ferdinanda" imaju smisla nadograditi "Camouflage", jer razarači tenkova imaju klasni bonus na stealth kada stoje.

Popravak čak i za "neupadljive" razarače tenkova ima smisla preuzeti u svakom slučaju, na primjer, drugi perk (ili treći, ako preuzmete "Combat Brotherhood"). One. za konvencionalne razarače tenkova, uzimamo "kamuflažu" kao prvi perk, zatim "popravku", preobučimo (ili ne) posadu u "borbeno bratstvo" i opet uzimamo "popravku".

Za ogromne teško oklopljene razarače tenkova, možete uzeti "Popravak", pa "Kamuflažu", preobučiti posadu u "Borbeno bratstvo" i ponovo početi pumpati "Kamuflažu". To je sva razlika.

  • komandant:Šesto čulo, (Braća po oružju), Prerušavanje, popravka, Orlovo oko
  • topnik: Kamuflaža, (borbeno bratstvo), popravka, čišćenje kupole
  • Vozač mehaničar: Prerušavanje, (Borbeno bratstvo), Popravak, Virtuoz, Kralj puta
  • radio operater: Kamuflaža, (borbeno bratstvo), popravka, radio presretanje
  • Punjenje: Kamuflaža, (borbeno bratstvo), popravka

Izbor vještina za ART-SAU posade

Prvi perk ima smisla uzeti "Disguise". U svakom slučaju, ima smisla da komandant preuzme „Šesto čulo“, čak i na ART-SAU „sijalica“ daje sasvim opipljivu prednost. "Popravak" na ART-SAU se uopće ne može preuzeti.

  • komandant:Šesto čulo, (Borbeno bratstvo), Prerušavanje
  • topnik: Kamuflaža, (borbeno bratstvo), zamah kupole
  • Vozač mehaničar: Prerušavanje, (Borbeno bratstvo), Virtuoz, Kralj puta
  • radio operater: Kamuflaža, (borbeno bratstvo), radio presretanje
  • Punjenje: Prerušavanje, (borbeno bratstvo)

Mini-FAQ o vještinama i sposobnostima u World of Tanks

Pitanje: da li će raditi vještina "Šesto čulo" ako prebacim komandanta u novi rezervoar, a on će izgubiti 10% (ili čak 20%) glavne specijalnosti?
odgovor: neverovatno, ali istinito - hoće!

Kao što znamo, pri savladavanju glavnog specijaliteta do 100% naša posada otvara meni vještina

Kao što znamo, kada savladate glavnu specijalnost do 100%, naša posada otvara meni vještina i sposobnosti (kliknite na +), međutim, mnogi neiskusni igrači ne razumiju baš što odabrati i stoga će vam ovaj članak pomoći u odabirom pravih vještina i sposobnosti, pa razmotrimo najoptimalnije mogućnosti sklapanja za razne vrste tehnologije.

Počnimo sa opći opisšta svaka vještina i sposobnost predstavlja i njene potrebe za učenjem.

● Komandant. Zapovjednik ima neke od najkorisnijih skupova pogodnosti i vještina koje može izabrati.

1. Šesto čulo, ili u običnom narodu “sijalica”.

Omogućava zapovjedniku da otkrije da li je naš tenk osvijetljen, međutim, vrijedi zapamtiti da se svjetlo pali nakon 3 sekunde neprijateljskog izlaganja nama. Jedna od najkorisnijih pogodnosti, definitivno prvo preuzimamo commander.

2. Vrhunski majstor.

Ova vještina omogućava komandantu da savlada specijalnost člana posade sa invaliditetom. Sa 100% učenjem - 50% vještina šokiranog člana posade. Beskorisna povlastica, preuzmite na samom kraju.

3. Mentor

Daje dodatno iskustvo svim članovima posade, osim komandantu.
Pri 100% proučavanju daje 10% iskustva. Također nije baš korisna vještina, ostavljamo je za kraj.
Vještina. Radi kako učite.


4. Orlovo oko

Izuzetno korisna prednost za CT i LT-e velikih očiju kako bi njihov vid bio još bolji. Kod 100% studije daje 2% našoj recenziji, + 20% sa oštećenim uređajima za posmatranje. Također daje dodatni efekat u prisustvu optike, stereo cijevi i mogućnosti radio presretanja.
Vještina. Radi kako učite.

5.Expert

Omogućava vam da vidite kada ciljate nišan (čak i artiljeriju) koje module je neprijatelj oštetio i vidite posadu šokiranu granatom. Vrijedno je zapamtiti da počinje raditi kada neprijatelja držite u opsegu 4 sekunde. Vrlo dvosmislena povlastica, za amatera, definitivno ako ga napumpate, onda na kraju.
Vještina. Efikasan u 100% studiji.

● Topnik. Skup glupih pogodnosti, osim glatke rotacije tornja.

1. Ogorčen

Omogućava nam da dodatno vidimo neprijatelja na 2 sekunde u sektoru od 10 stepeni. Nije baš korisna prednost, pogodna samo za pasivno svjetlo tako da vaš tim baca više na neprijatelja u produžetku.
Vještina. Efikasan u 100% studiji.

2. Majstor oružar

Omogućuje vam da smanjite širenje oštećenog oružja. Kod 100% istraživanja daje -20% na disperziju oštećenog oružja. Poboljšano u prisustvu vertikalnog stabilizatora. Skoro glupa povlastica, sačuvaj za kraj.
Vještina. Radi kako učite.

3. Glatka rotacija kupole

Smanjuje disperziju pri pomicanju kupole za 7,5%. Izuzetno korisno za ST, LT i TT. Sa instaliranim vertikalnim stabilizatorom, efekat je poboljšan.
Vještina. Radi kako učite.

4. Snajper.

Povećava šansu da se nanese šteta posadi ili modulu za 3% pri 100% istraživanja. Ne radi za HE granate Beskorisna perk
Vještina. Efikasan u 100% studiji.

● Vozač. Skup pogodnosti, u pravilu, za poboljšanje voznih performansi tenka i poboljšanje pucanja u pokretu. Izuzetno korisno za LT i ST.

1. Virtuoz

Korisna prednost za tenkove sa sporim okretajem. Pri 100% istraživanja daje +5% na brzinu okretanja tenka. Poboljšan je dodatnim ušicama, Lend-Lease uljem, 100 i 105 oktanskim benzinom i uvrnutim regulatorom brzine.
Vještina. Radi kako učite.

2.Kralj off-road

Smanjuje otpor tla tokom kretanja. Korisna vještina za ST i LT, kao i za tenkove sa vrlo lošom upravljivošću. Malo poboljšava dinamiku tenka u cjelini. Unaprijeđeno dodatnim ušicama. Daje nam +10% na prohodnost na mekom terenu i +2,5% na prosječnom terenu pri 100% proučavanju.

3. Ram master

Predivan perk za tenkove kao što su E50M, KV-4.5, itd., koji vam omogućava da smanjite štetu na vašem tenku i povećate štetu na neprijateljskom tenu prilikom nabijanja. Uz 100% proučavanje, daje +15% štete neprijateljskom tenu nabijanjem i smanjuje štetu na našem tenku za -15%
Vještina. Radi kako učite

4. Glatko trčanje

Ova pogodnost smanjenje disperzije pri pucanju u pokretu. Poboljšano u prisustvu vertikalnog stabilizatora. Dobro za sve vrste tehnologije. Kod 100% istraživanja daje -4% širenja kretanja.
Vještina. Radi kako učite

5. Čistoća i red

Smanjuje mogućnost požara motora (ne utiče na rezervoare!) za 25%. Korisno za rezervoare sa visokim procentom paljenja motora. (Vjerovatnoća izbijanja požara se vidi u detaljnom pregledu motora u hangaru). Povećano prisustvom automatskog aparata za gašenje požara.
Vještina. Efikasan u 100% studiji.



● Radio operater. Jedna od najsiromašnijih vještina u smislu korisnosti, izuzetno je lako napraviti izbor.

1. Iz zadnjih snaga

Omogućava našem radio operateru, koji nije bio onesposobljen prilikom uništavanja tenka, da javi lokaciju neprijateljskih tenkova još 2 sekunde. Beskorisna povlastica.
Vještina. Efikasan u 100% studiji.

2. Inventor

Povećava domet komunikacije. Pri 100% istraživanja, daje +20% radio opsega. Izuzetno glupa povlastica. U peć.
Vještina. Radi kako učite.

3. Radio presretanje

Korisna prednost koja povećava preglednost našeg rezervoara za 3% pri 100% proučavanju. Unaprijeđen perkom "orlovskog oka" i u prisustvu optike, stereo cijevi. Za oštrovidne ST i LT, toplo preporučujemo.
Vještina. Radi kako učite.



4. Repetitor

Povećava domet komunikacije saveznika unutar radijusa. Pri 100% proučavanju, daje +10% komunikacijskom dometu saveznika. Opet, veoma beskorisna povlastica.
Vještina. Radi kako učite.

● Punjenje. Utovarivač ima najmanji skup pogodnosti, čak i ne morate mnogo birati.

1. Beskontaktni stalak za municiju.

Povećava izdržljivost nosača municije za 12,5%. Neophodna vještina za tenkove sa slabom municijom (na primjer, sovjetski ST T-44 i T-54). Poboljšano mokrim paketom municije
Vještina. Efikasan u 100% studiji.

2. Intuicija

Daje 17% šanse za trenutnu promjenu projektila (na primjer, iz AP u HE) od trenutka kada projektil počne da se puni. Korisno za tenkove gde često menjamo tip granata, kao što su E100, ob.261 itd.
Vještina. Efikasan u 100% studiji.

3. Očajna

Smanjuje ponovno punjenje oružja za 9,1% ako je izdržljivost našeg tenka manja od 10%. Kontroverzna vještina, za amatera. Poboljšano u prisustvu nabijača.
Vještina. Efikasan u 100% studiji.

P.s. Sve ove pogodnosti se NE slažu s više članova posade! (na primjer, očajna pumpa za 2 utovarivača se ne zbraja, stoga ne zaboravite ovo i uzmite još korisnih pogodnosti).

A sada pogledajmo vještine i sposobnosti dostupne svim članovima posade. Vrijedi znati da se efikasnost ovih vještina uzima u obzir iz prosjeka posade koja posjeduje ovu vještinu (na primjer, ako ste popravili 2 od 4 člana posade, tada će povećanje brzine popravke biti 50% i ne 100%).

1. Popravka

Vjerovatno najkorisniji perk za bilo koju vrstu vozila, s izuzetkom umjetnosti. Povećava brzinu popravke oštećenih modula rezervoara. Poboljšano velikim kompletom za popravku ili kutijom za alat. Pri 100% proučavanju daje +100% brzinu popravke. Prije svega, pumpa za gotovo svaku tehniku.
Vještina. Radi kako učite.

2. Prerušavanje.

Smanjuje vidljivost našeg rezervoara. Unaprijeđen prisustvom maskirne mreže. Izuzetno korisna perk za prikrivene AT, LT, umjetnosti. Pri 100% proučavanju, daje +100% na prikrivenost tenka.
Vještina. Radi kako učite.

3. Gašenje požara

Povećava brzinu gašenja požara kada se zapali za 100% uz 100% pumpanje za cijelu posadu. Biće neophodan za požarno opasne rezervoare ili ako volite da ne nosite aparat za gašenje požara sa sobom. Pumpamo samo na rezervoare koji gore kao božićno drvce, ili zadnji.
Vještina. Radi kako učite.

4. Borbeno bratstvo

Početnici često zbunjuju ovu pogodnost. ZA NJEGOVI RAD POTREBNA JE DO 100% STUDIJA SVIH ČLANOVA POSADE. Povećava se uz poboljšanu ventilaciju, čokoladu, puding od čaja, dodatne obroke, gajbu kole, jak čaj, poboljšanu ishranu i onigiri (za svaku naciju, respektivno). Kada se u potpunosti prouči, daje +5% za sve glavne vještine, dodatne vještine i sposobnosti.

Teški tenkovi(TT)


Komandant: Šesto čulo, bb, popravke, orlovsko oko.
Topnik: Popravka, bb, glatki pomak kupole, kamuflaža.
Utovarivač: Popravka, bb, maskiranje, očajan.
Vozač: Popravka, bb, off-road king, ram master.

(bb-borbeno bratstvo, po ličnom nahođenju svakog).

srednji tenkovi (ST)


Komandant: Šesto čulo, bb, orlovo oko, prerušavanje
Topnik: popravka, bb, kamuflaža, glatki pomak kupole
Utovarivač: popravak, bb, maskiranje, očajan
Vozač mehaničar: popravka, bb, off-road kralj, glatka vožnja ili maskiranje
Radio operater: popravka, bb, radio presretanje, kamuflaža.


(Za posljednje pogodnosti ovisi isključivo o vama, ovisno o vašoj tehnici).

laki tenkovi (LT)


Komandant: Šesto čulo, prerušavanje, orlovo oko, popravka, bb.
Topnik: Kamuflaža, popravke, glatka rotacija kupole, bb.
Utovarivač: maskiranje, popravka, očajan, bb.
Vozač: Kamuflaža, popravka, off-road kralj, bb.
Radio operater: Kamuflaža, popravka, radio presretanje, bb.

(Borbeno bratstvo po ličnom nahođenju svakoga).
(Za posljednje pogodnosti ovisi isključivo o vama, ovisno o vašoj tehnici).

razarač tenkova


Komandant: Šesto čulo, maskiranje, bb, popravke.
Topnik: Kamuflaža, popravke, BB, gašenje požara.
Utovarivač: maskiranje, popravka, bb, očajan.
Vozač: Kamuflaža, popravka, bb virtuoz.
Radio operater: Kamuflaža, popravka, bb, radio presretanje.

(Ako je PT ogroman, prva prednost umjesto maskiranja je preuzimanje popravki).
(Za posljednje pogodnosti ovisi isključivo o vama, ovisno o vašoj tehnici).

ART SAU


Komandant: Šesto čulo, bb, prerušavanje, popravke.
Topnik: Kamuflaža, bb, osvetoljubiva, popravka.
Utovarivač: Kamuflaža, bb, intuicija, popravka.
Vozač: Camouflage, bb, virtuoz, off-road kralj.
Radio operater: Kamuflaža, bb, popravka, radio presretanje.

(Za posljednje pogodnosti ovisi isključivo o vama, ovisno o vašoj tehnici).

Sve vještine i sposobnosti idu sekvencijalno za pumpanje, međutim, možete promijeniti njihova mjesta ako vam odgovara ili vam odgovaraju specifična tehnika, jer nemoguće je izabrati iste pogodnosti za sve tenkove. Također je vrijedno zapamtiti da svaka sljedeća vještina zahtijeva 2 puta više iskustva od prethodne, prema tome postupamo mudro.