Koji datum će biti pušten zakrpa 9 20. Francuska vozila, konkretni brojevi

Ažuriranje 9.20 ide na javno testiranje. Naći ćete bitke u formatu 30v30, kineske razarače tenkova i rebalans vozila - o tome, a uskoro ćete pronaći i druge materijale o promjenama u verziji 9.20.

U međuvremenu, evo svega što je svježe i zanimljivo o rangiranim bitkama. Pročitajte i ne zaboravite podijeliti svoja mišljenja u posebnoj temi na forumu. Ovo će nam pomoći da detaljnije prilagodimo ažuriranje.

Rangirane bitke

Prva beta sezona rangiranih bitaka je upravo završena. Analizirali smo sve vaše povratne informacije i želimo napraviti promjene koje bi se trebale poboljšati u drugoj beta sezoni proces igre. Ovo su oni koje ćemo testirati u okviru kojih ćemo zajednički test ažuriranja 9.20.

Osnovne mehaničke promjene

Jedna od tema o kojima se najviše raspravljalo na forumu odnosila se na jednostavnost moda. Osnovni mehaničar povezivanja je radio, ali dostizanje petog ranga nije bio pravi izazov za iskusne tankere.

Pokušali smo to popraviti promjenom mehanike zarađivanja ševrona i činova. Broj rangova će ostati isti, ali će se promijeniti broj ševrona potrebnih za dostizanje rangova. Razmak između redova će biti sljedeći: 1-3-5-7-9 ševrona. Potreban je samo jedan ševron da se dođe do ranga jedan, a čak devet je potrebno da se napreduje od četvrtog do petog ranga.

Osim toga, promijenit će se i mehanika rangova vozila. U drugoj beta sezoni, svaki rang će koštati 5 chevrona.

Promjenit će se i mehanika dobijanja ševrona. U pobjedničkom timu, ševrone osvajaju 10 najboljih igrača prema iskustvu. Preostalih 5 pobjedničkih igrača, kao i prvih 5 igrača u poraženom timu, ne osvajaju ševron. Konačno, preostalih 10 igrača u timu koji je izgubio gubi svoj ševron.

Na ovaj način želimo da podstaknemo igrače na interakciju: uprkos ličnim rezultatima u rangiranim bitkama, pobeda ostaje timsko dostignuće. Zato smo proširili spisak igrača koji ne gube ševron ako ekipa izgubi. To znači da čak i ako bitka prođe loše i neprijatelj se gura na sve strane, ne treba odustati. Morate nastaviti pomagati saveznicima - vaš trud će biti nagrađen.

Balancer Improvements

Pronašli smo nekoliko kritičnih tačaka vezanih za ravnotežu. A evo kako ćemo ih riješiti:

  • Poboljšat ćemo ravnotežu između timova u smislu broja srednjih i teških tenkova.
  • Broj samohodnih topova po timu ograničit ćemo na dvije jedinice.
  • Dodaćemo još karata i značajno poboljšati njihovu rotaciju. Zbog toga će se smanjiti šanse da stalno budete na istoj kartici.

Nagrada

Također ćemo razmotriti mehaniku primanja nagrada. Od sada, nećete morati čekati do kraja sezone da biste dobili većinu kupona koje zaradite. Povećaće se i vrednost nagrada.

Faze testiranja

Testiranje druge beta sezone rangiranih bitaka održaće se tokom javnog testiranja ažuriranja 9.20. Pridružite nam se — sljedeća faza će trajati do 9. avgusta.

Vaše povratne informacije o promjenama u igri su nam veoma važne. Ostavite komentare na forumu i podijelite svoje mišljenje o rangiranim bitkama.

Kako ući na opšti test

Poboljšanja rangiranih bitaka

Poboljšanja u klijentu

  • Dodana je mogućnost primanja oznaka na oružju i znački klase ne samo u nasumičnim bitkama, već iu načinu rangirane bitke.
  • Uticaj Uputstva prije bitke o karakteristikama performansi vozila sada se prikazuje u info prozorima i pojednostavljene karakteristike performansi.
  • U interfejsu za poređenje vozila, dodata je mogućnost postavljanja instrukcija pre borbe kako bi se uzeo u obzir njihov uticaj.
  • Dodata je mogućnost omogućavanja automatskog dopunjavanja uputstava prije bitke u prozoru za kupovinu.
  • Poboljšana oprema sada se može ukloniti samo za obveznice.
  • Dodan prikaz ranga vozila na panelu vozila (u "vrteškoj") sa specifičnom vrijednošću za svako vozilo pri odabiru moda "Rangirana bitka".
  • Interfejs za prikaz nagrade primljene u prethodnoj fazi je poboljšan. Informacije o primljenoj nagradi također se prikazuju u opisu alata za prelazak na rang.
  • Interfejs kalendara u režimu je redizajniran. Informacije o glavnom vremenu na svakom serveru za odabrani dan sada se prikazuju u prozoru kalendara (umjesto opisa alata kao prije).
  • Promijenjena je lista mapa za igranje u ovom modu. Sada se bitke odvijaju na sljedećim mapama:
    1. "Rudnici".
    2. "Prokhorovka".
    3. "Manastir".
    4. "El-Haluf".
    5. "Aerodrom".
    6. "Robin".
    7. Himmelsdorf.
    8. "Murovanka".
    9. "Pariz".
    10. "Karelija".
    11. "Lasville".
    12. "Siegfriedova linija".
    13. "Peščana reka".
    14. Erlenberg.
    15. "Arktik".
    16. "Tundra".
    17. "Ensk".
    18. "Močvara".
    19. Westfield.
    20. "Fishing Bay".
    21. "Autoput".
    22. "Tiha plaža"
    23. Windstorm.
    24. "Fiords".
    25. "Industrijska zona".
  • Izmjene su napravljene u radu balansera:
  1. Maksimalan broj SPG-ova u borbi smanjen je na dva.
  2. Sistem ravnoteže po tipu vozila je poboljšan (balanser će pokušati da odabere najsličnije sastave tima).
  3. Unaprijeđen je sistem formiranja timova po rangovima.
  • Interfejs ekrana pri ulasku u mod je revidiran: dodane su informacije o serverima dostupnim za igru; redizajniran prikaz informacija o udarnim terminima.
  • Specijalni opisi alata su dodani na ekran za učitavanje rangirane bitke kako bi se objasnila glavna mehanika i karakteristike režima. Dodata je i posebna opcija koja vam omogućava da prilagodite ekran za učitavanje posebno za ovaj način rada. Možete odabrati jednu od tri opcije za prikaz ekrana za učitavanje u načinu rangirane bitke (radi isto kao u nasumične bitke, ali radi samo za rangirane bitke):
    • samo tekst;
    • sa ilustracijom;
    • minimapa.

Poboljšanja prikaza lidera sezone

  • Dodata arhiva događaja - možete vidjeti statistiku igrača za prošlu sezonu.
  • Dodati filteri: klanovi i prijatelji. Moći ćete vidjeti na kojoj su poziciji vaši prijatelji ili članovi klana na ljestvici sezone.

Poboljšanja mehanike omamljivanja posade

  • Trajanje nanesenog omamljivanja dodato je u statistiku nakon bitke.
  • Poboljšana mehanika nanošenja štete i omamljivanja kroz prepreke. Sada samohodni topovi neće nanositi štetu kroz prepreke deblje od 2 metra ako je meta potpuno skrivena iza njih. U tom slučaju, udarni val se može lagano savijati oko uglova prepreka. Da biste to učinili, od točke udara do ruba prepreke mora biti manje od 2 metra, međutim, šteta od eksplozije će se smanjiti.
  • Vrijeme punjenja pištolja 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 povećano sa 12 na 13,3 s.
  • Trajnost je smanjena sa 3200 na 3000 jedinica.
  • Disperzija pištolja od kretanja ovjesa Jagdtiger 8.8 smanjena je za 6%.
  • Smanjena disperzija topa iz okreta šasije Jagdtiger 8.8 za 6%.
  • Brzina kretanja suspenzije Jagdtiger 8.8 povećana je sa 22 na 26 stepeni/s.

kina

Dodana je cijela grana razarača tenkova (od II do X nivoa, respektivno):

  • T-26G FT;
  • M3GFT;
  • SU-76GFT;
  • 60GFT;
  • WZ-131GFT;
  • T-34-2GFT;
  • WZ-111-1GFT;
  • WZ-111GFT;
  • WZ-113GFT.

SSSR

Dodata mašina za testiranje od strane supertestera:

  • T-44 lagan.

Dodat auto:

  • STG "gardista".

  • Disperzija pištolja od kretanja suspenzije T-54 prvog uzorka smanjena je za 9%.
  • Disperzija pištolja od rotacije šasije T-54 prvog uzorka smanjena je za 9%.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm D-10T-K pri pomicanju kupole za 25%.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm D-10T-K za kupolu T-54, prvi uzorak, smanjeno je sa 2,4 na 2,2 s.
  • Domet vidljivosti povećan sa 360 na 380 m.
  • Poboljšan oklop kupole.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top D-10T-K kalibra 100 mm povećana je sa 183 na 190 mm.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P za top D-10T-K kalibra 100 mm povećana je sa 235 na 247 mm.
  • Ugao pada topa 100 mm D-10T-K povećan je sa -6 na -7 stepeni.
  • Kapacitet municije topa 100 mm D-10T-K povećan je sa 34 na 56 jedinica.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm LB-1 pri pomicanju kupole za 15%.
  • Vrijeme ponovnog punjenja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 (R) smanjeno je sa 8,1 na 7,5 s.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 (R) smanjeno je sa 2,2 na 2 s.
  • Poboljšan oklop kupole.

T-103 (razarač tenkova VIII nivoa)

  • Prikazana snaga motora MN-1 smanjena je sa 1000 na 900 KS. s., što odgovara stvarnoj snazi ​​motora.
  • Disperzija pištolja od kretanja ovjesa T-44 smanjena je za 9%.
  • Disperzija topa uzrokovana pomeranjem šasije T-44M smanjena je za 10%.
  • Disperzija topa od rotacije šasije T-44 smanjena je za 9%.
  • Disperzija topa od rotacije šasije T-44M smanjena je za 10%.
  • Smanjena disperzija topa 122 mm D-25-44 sa 0,43 na 0,42 m.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm LB-1 pri pomicanju kupole za 14%.
  • Vrijeme ponovnog punjenja topa 122 mm D-25-44 za kupolu T-44-100 smanjeno je sa 19,2 na 15,2 s.
  • Vrijeme punjenja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 smanjeno je sa 8,1 na 7,5 s.
  • Vrijeme ciljanja topa 122 mm D-25-44 za kupolu T-44-100 smanjeno je sa 3,4 na 3,2 s.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 smanjeno je sa 2,3 na 2,1 s.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P za top LB-1 kalibra 100 mm povećana je sa 235 na 247 mm.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top LB-1 kalibra 100 mm povećana je sa 183 na 190 mm.
  • Disperzija topa 100 mm D-10T2S povećana je sa 0,35 na 0,39 m.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm D-54 sa 0,39 na 0,33 m.
  • Vrijeme ponovnog punjenja za top 100 mm D-10T2S za kupolu T-54 mod. 1949 smanjen sa 7,8 na 7,4 s.
  • Vrijeme ponovnog punjenja za top 100 mm D-54 za kupolu T-54 mod. 1949. povećan sa 8,2 na 8,5 s.
  • Vrijeme ciljanja za top 100 mm D-10T2S za kupolu T-54 mod. 1949. povećan sa 2,3 na 2,5 s.
  • Vrijeme ciljanja za top 100 mm D-54 za kupolu T-54 mod. 1949 smanjen sa 2,9 na 2 s.
  • Poboljšani oklop kupole i trupa.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P za top LB-1 kalibra 100 mm povećana je sa 235 na 247 mm.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top LB-1 kalibra 100 mm povećana je sa 183 na 190 mm.
  • Ugao pada topa 100 mm D-10T2S povećan je sa -5 na -6 stepeni.
  • Dodati motor M-50TI (1200 KS).
  • Motor M-50T (1050 KS) je uklonjen.
  • Disperzija pištolja od kretanja šasije IS-7 smanjena je za 16%.
  • Disperzija pištolja od rotacije ovjesa IS-7 smanjena je za 16%.
  • Smanjena disperzija topa 130 mm S-70 pri pomicanju kupole za 25%.
  • Vrijeme ciljanja topa 130 mm S-70 za kupolu IS-7 smanjeno je sa 3,1 na 2,9 s.
  • Trajnost je povećana sa 2150 na 2400 jedinica.
  • Dodan je top D-4S kalibra 152 mm.
  • Uklonjen top 122 mm A-19 mod. 1937
  • Uklonjen 122 mm D-25S mod. 1944
  • Top 152 mm BL-10 je uklonjen.
  • Uklonjena čaura UBR-471.
  • Uklonjena školjka BR-471D.
  • Uklonjena školjka UOF-471.
  • Uklonjena školjka 53-OF-551.
  • Uklonjena školjka UBR-551.
  • Uklonjena školjka UBR-551P.
  • Trajnost je povećana sa 1010 na 1200 jedinica.
  • Troškovi istraživanja pištolja BL-9S smanjeni su sa 44.000 na 24.000 jedinica. iskustvo.
  • Cijena istraživanja sljedećeg vozila Object 704 u branši povećana je sa 176.500 na 192.500. iskustvo.
  • Dodan je top D-4S kalibra 152 mm.
  • Cijena istraživanja Objekta 268, sljedećeg vozila u branši, smanjena je sa 301.000 na 239.000. iskustvo.
  • Uglovi horizontalnog ciljanja su povećani na 11 stepeni u svakom smeru.
  • Brzina projektila UBR551M za top M-64 kalibra 152 mm povećana je za 25% (sa 760 na 950 m/s).
  • Ojačani krovni oklop kupole.

SAD

Promjena parametara vojne opreme

  • Poboljšan oklop kupole.
  • 90 mm top M41 je uklonjen.
  • 105 mm top T5E1M2 je uklonjen.
  • Uklonjen AP M77 projektil.
  • Uklonjen HE M71 projektil.
  • Uklonjen projektil HVAP M304.
  • Uklonjen AP T32M2 projektil.
  • Uklonjen projektil APCR T29E3M2.
  • Uklonjen HE M11A2 projektil.
  • Poboljšan oklop kupole.

Francuska

Dodano je vozilo koje zamjenjuje AMX 50 Foch (155):

  • AMX 50 Foch B.

Zamjena AMX 50 Foch (155) sa AMX 50 Foch B

Ako se istražuje AMX 50 Foch (155):

  • Motor Saurer F155, radio SCR 619 F155 i vozilo AMX 50 Foch B biće automatski istraženi.
  • Posada će biti preobučena sa AMX 50 Foch (155) na AMX 50 Foch B (uključujući demobilisanu posadu na raspolaganju za oporavak).
  • Nedodijeljeni XP na AMX 50 Foch (155) će se prenijeti na AMX 50 Foch B.
  • Kamuflaža, natpisi, amblemi će biti prebačeni sa AMX 50 Foch (155) na AMX 50 Foch B sa istim rokovima važenja.

Ako je AMX 50 Foch (155) u garaži:

  • Opciona opremaće biti istovaren u skladištu, posada će sletjeti u kasarnu, motor Saurer će biti zamijenjen motorom Saurer F155, radio uređaj SCR 619 će biti zamijenjen radio uređajem SCR 619 F155.
  • Hangaru će biti dodato vozilo AMX 50 Foch B zajedno sa utorom.

Statistika ostaje na AMX 50 Foch (155), oznake oružja se ne prenose.

Dodavanje sistema za punjenje magacina na AMX 50 Foch

Dodavanje sistema za punjenje magazina AMX AC mle. 48

  • Dodatna oprema će biti istovarena u Skladište.

Promjena parametara vojne opreme

  • Kapacitet municije topa 75 mm SA49 povećan je sa 42 na 44 municije.
  • Kapacitet municije topa 100 mm SA47 povećan je sa 30 na 42 jedinice.
  • Disperzija pištolja od kretanja šasije prototipa AMX 30 1er smanjena je za 11%.
  • Smanjena disperzija pištolja od kretanja suspenzije AMX 30 A pré-série za 12%.
  • Disperzija pištolja od rotacije šasije prototipa AMX 30 1er smanjena je za 11%.
  • Disperzija pištolja od rotacije šasije AMX 30 A pré-série smanjena je za 12%.
  • Raspršivanje pištolja 105 mm mle. F1 za kupolu AMX 30 A pré-série povećana je sa 0,33 na 0,37 m.
  • Raspršivanje pištolja 105 mm mle. F1 za prototip kupole AMX 30 1er povećan je sa 0,34 na 0,38 m.
  • Raspršivanje pištolja 105 mm mle. F1 pri okretanju kupole AMX 30 A pré-série smanjen za 40%.
  • Raspršivanje pištolja 105 mm mle. F1 na prototipu AMX 30 1er pomicanje kupole smanjeno za 30%.
  • Vrijeme punjenja pištolja 105 mm mle. F1 za kupolu AMX 30 A pré-série promijenjen je sa 9,9 na 8,7 s.
  • Vrijeme punjenja pištolja 105 mm mle. F1 za AMX 30 1er prototip kupole je promijenjen sa 10.2s na 9s.
  • Poboljšan oklop kupole.
  • Proboj oklopa granate OFL-105-F1 za 105 mm mle. F1 smanjen sa 260 na 248 mm.
  • Proboj oklopa granate OCC-105-F1 za 105 mm mle. F1 smanjen sa 320 na 300 mm.

Video

dignuta bitka

Pravila

  • 60 igrača na mapi, po 30 u svakom timu.
  • Učestvuju samo vozila Tier X.
  • Vrijeme borbe: 15 minuta.
  • Uslovi pobjede: osvojite neprijateljsku bazu ili uništite svu njegovu opremu.

Team building

  • Generalna bitka se formira od opšti red Nasumični način borbe.
  • Ulazak u opštu bitku dešava se nasumično, po analogiji s drugim vrstama bitke: juriš i nadolazeća bitka.
  • Opšta bitka će podrazumevano biti onemogućena za igrače sa nedovoljno moćnim računarima. Međutim, moći će ga ručno uključiti u postavkama igre: Settings > Game > Random Battle Types > Grand Battle.
  • Svaki tim je uslovno podeljen u 3 podgrupe, po 10 ljudi.
  • Igrač ne može izabrati podgrupu, pripadnost određenoj podgrupi određuje balanser.
  • Sastav timova u generalnoj borbi je regulisan opšta pravila bilans 2.0.
  • Sastav svake podgrupe po tipu vozila bit će što sličniji sastavu slične podgrupe iz suprotnog tima.
  • Svaki tim ne može imati više od 4 samohodna topa.
  • Razlika u broju vodova između timova nije veća od 2 igrača voda.
  • Ako barem jedan igrač u vodu ima omogućen tip borbe "Generalna bitka", onda takav vod može ući u ovu vrstu borbe, bez obzira da li je to omogućeno ostalim pripadnicima voda.

Mapa

  • Opšta bitka se odvija na mapi Nebelburga, veličine 1,4 x 1,4 kilometra.
  • Pojava igrača na mapi regulirana je njihovom podgrupom.
  • Svaka podgrupa ima svoju početnu poziciju ("početno ponavljanje").
  • Dvije baze: po jedna za svaki tim (kao u standardnoj borbi).

Interface

  • Ekran za učitavanje, ekran sa statistikom (prema kartici), ekran sa statistikom nakon bitke i panel sa postavom tima prilagođen za 60 igrača.
  • Cijeli tim je podijeljen u 3 podgrupe.
  • Sastav svake podgrupe možete detaljno pogledati klikom na odgovarajuću podgrupu.
  • Promijenjen gornji element korisničkog interfejsa. Pored ukupnog broja vozila koje je tim uništio, ova stavka također prikazuje postotak ukupnih pogodaka svakog tima.

Nagrade, dostignuća i statistika

  • U svakoj općoj bitci, igrači će moći dobiti obveznice. Takođe, igrači će moći da dobiju obveznice u redovnim nasumičnim bitkama, u kojima učestvuju samo vozila Tier X (tzv. "dvanaesti nivo" bitaka). Bonusi se dodjeljuju igračima koji su zaradili više od 400 čistih poena iskustva kao rezultat bitke.
  • Broj obveznica primljenih kao nagrada zavisi od iskustva stečenog u bitci.
  • Igrač će moći borbene misije, lične borbene misije i primajte sve nagrade dostupne u nasumične bitke.
  • U opštoj bitci, igrači će moći da dobiju značke klase (kao u nasumičnim bitkama).
  • Bitke tipa "Generalna bitka" se ne uzimaju u obzir u sažetku igračevih postignuća i ne utiču na statistiku nasumičnih borbi.
  • Statistika za ovu vrstu bitke će biti prikazana zasebno: "Postignuća" > "Statistika" >
  • Statistički podaci o uspjehu određenog vozila u tipu bitke Grand Battle bit će prikazani zasebno: Postignuća > Vozila > Velika bitka tip bitke.

Uslovi za dobijanje nekih medalja su prilagođeni

"ratnik"

Uništiti neprijateljska vozila:

  • 6 ili više u standardnoj borbi / napadu / borbi u susretu.
  • 8 ili više u otvorenoj borbi.
Radley-Walters medalja

Uništiti neprijateljska vozila:

  • 8–9 u standardnoj borbi/napadu/meet borbi.
  • 10–12 u borbi.
Poole Medal

Uništiti neprijateljska vozila:

  • 10–13 u standardnoj borbi/napadu/meet borbi.
  • 13–20 u borbi.
Raseinaya Heroes Medal

Uništiti neprijateljska vozila:

  • 14+ u standardnoj borbi / napadu / borbi u susretu.
  • 21+ u borbama.

Rangirane bitke

  • Dodata je mogućnost primanja cool znački ne samo u nasumičnim bitkama, već iu načinu rangirane bitke.
  • Dodan prikaz ranga vozila na panelu vozila (u vrtuljku) sa specifičnom vrijednošću za svako vozilo kada je odabran način rangirane borbe.
  • Interfejs za prikaz nagrade primljene u prethodnoj fazi je poboljšan. Informacije o primljenoj nagradi također se prikazuju u opisu alata kada pređete mišem iznad ranga.
  • Interfejs kalendara u režimu je redizajniran. Informacije o glavnom vremenu na svakom serveru za odabrani dan sada se prikazuju u prozoru kalendara (umjesto opisa alata kao što je bio prije).
  • Promijenjena je lista mapa za igranje u ovom modu. Sada se bitke odvijaju na sljedećim mapama:
  • Izmjene su napravljene u radu balansera:
    • Maksimalan broj SPG-ova u borbi smanjen je na dva.
    • Sistem ravnoteže po tipu vozila je poboljšan (balanser će pokušati da odabere najsličnije sastave tima).
    • Unaprijeđen je sistem formiranja timova po rangovima.
  • Interfejs ekrana pri ulasku u mod je revidiran: dodane su informacije o serverima dostupnim za igru; redizajniran prikaz informacija o udarnim terminima.
  • Specijalni opisi alata su dodani na ekran za učitavanje rangirane bitke kako bi se objasnila glavna mehanika i karakteristike režima. Dodata je i posebna postavka koja vam omogućava da prilagodite ekran za učitavanje posebno za režim i daje igraču mogućnost da odabere jednu od tri opcije za prikaz ekrana za učitavanje (slično postavci za nasumične bitke, ali se odnosi samo na Način rangirane borbe):
    • Samo tekst.
    • Tekst sa ilustracijom.
    • Minimapa.

Prikaz lidera sezone u rangiranim bitkama

  • Dodata arhiva događaja: možete vidjeti statistiku igrača za prošlu sezonu.
  • Dodati filteri "Clanmates" i "Friends". Moći ćete vidjeti na kojoj su poziciji vaši prijatelji ili članovi klana na ljestvici sezone.

napredni hardver

  • Sada je moguće ukloniti naprednu opremu samo za obveznice.
  • Sada oprema "Prošireni set rezervnih dijelova i pribora" također postaje složena, trošak njenog demontaže je naznačen u obveznicama.
  • Nakon izdavanja ažuriranja 9.20, poboljšana oprema će se automatski besplatno ukloniti sa svih igrača, tako da je možete ponovo instalirati po želji.

Mehanika za omamljivanje posade

  • Trajanje nanesenog omamljivanja dodato je u statistiku nakon bitke.
  • Poboljšana mehanika nanošenja štete i omamljivanja kroz prepreke. Sada samohodni topovi neće nanositi štetu kroz prepreke deblje od dva metra ako je meta potpuno skrivena iza njih. U tom slučaju, udarni val se može lagano savijati oko uglova prepreka. Da biste to učinili, od točke udara do ruba prepreke mora biti manje od dva metra. Međutim, to će smanjiti štetu od eksplozije.

Uputstva prije bitke

  • Sada je uticaj predratnih uputstava na karakteristike performansi vozila prikazan u info prozorima i pojednostavljenim karakteristikama performansi.
  • U interfejs za upoređivanje vozila dodata je i mogućnost da se vidi efekat instrukcija pre borbe na karakteristike performansi.
  • Dodata mogućnost omogućavanja automatskog dopunjavanja uputstava prije bitke prilikom njihove kupovine.
  • Bonus iz predborbenih instrukcija, koji utječe na nivo vještine i vještine, sada je prikazan u personalnom dosijeu članova posade.

Popravci

  • Ispravljen je problem gdje je kamera bila snimljena ne na model uništenog tenka, već na lokaciju na kojoj je uništen.
  • Ispravili smo problem u kojem se postavke cijelog ekrana nisu pohranjivale u nekim slučajevima.
  • Ispravljena greška u prikazivanju rangova vozila.
  • Ispravljena greška u oklopu dna trupa tenka Maus. Oklop smanjen sa 250 na 50 mm.
  • U prozoru "Potrošni materijal" ispravljena je greška u prikazivanju maksimalnog broja granata za top SA49 kalibra 75 mm.
  • Ispravljena greška u kojoj su vozila koja nisu bila prikladna za LBZ bila prikazana kao dostupna.
  • Ispravljena greška u kojoj je rang nezapaljivog bio prikazan kao zapaljiv.

Poboljšanja

  • Poboljšan raspored bilješki u prozoru za kontakte.
  • Dodane su informacije o zarađenom rangu vozila prilikom pregleda dostignuća igrača.
  • Dodan filter dometa u timskim bitkama.

Poznati problemi (koji će se riješiti kasnije)

  • Za uništavanje opreme udarom nakon 30 sekundi, igrač koji je izvršio udar ne računa uništenje.
  • Stealth vozila sa jedinstvenom kamuflažom u garaži je naznačena bez kamuflažnog bonusa, ali zapravo maskirni efekat radi.
  • Ured za regrutaciju ne prikazuje regrute i rezerviste koje je on pozvao ako je račun vraćen na stanje na dan prije nego što su regruti prihvatili poziv.
  • U nekim slučajevima, kada se kursor brzo okreće oko automobila, kamera može iznenada promijeniti položaj kada se gleda sa putanje.
  • U nekim slučajevima, redoslijed događaja u historiji primljene štete na ploči oštećenja je narušen.
  • Tehnički tekst se može prikazati u prozoru statistike nakon bitke kada je neprijatelj uništen udarom.
  • Traka događaja u bitci o osvajanju baze pojavljuje se prije nego što se dobije određeni broj bodova za hvatanje.

Karte

Uklonjena je mogućnost vožnje do teško dostupnih mjesta na sljedećim mapama:

Novi modeli igara u HD kvaliteti

  • SSSR: "Churchill III", T-44-85, SU-5, SU-14-1;
  • Pz.Kpfw. 38H 735 (f) , Pz.Kpfw. IV Ausf. D , VK 30.01 (D) ; Bat.-Châtillon 25 t ;
  • UK: Matilda Black Prince;
  • Kina: M5A1 Stuart.

Promjene vozila

SSSR

  • Disperzija pištolja od kretanja suspenzije T-54 prvog uzorka smanjena je za 9%.
  • Disperzija pištolja od rotacije šasije T-54 prvog uzorka smanjena je za 9%.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm D-10T-K pri pomicanju kupole za 25%.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm D-10T-K za kupolu T-54, prvi uzorak, smanjeno je sa 2,4 na 2,2 s.
  • Domet vidljivosti povećan sa 360 na 380 m.
  • Poboljšan oklop kupole.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top D-10T-K kalibra 100 mm povećana je sa 183 na 190 mm.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P za top D-10T-K kalibra 100 mm povećana je sa 235 na 247 mm.
  • Ugao pada topa 100 mm D-10T-K povećan je sa -6 na -7 stepeni.
  • Kapacitet municije topa 100 mm D-10T-K povećan je sa 34 na 56 jedinica.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm LB-1 pri pomicanju kupole za 15%.
  • Vrijeme ponovnog punjenja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 (R) smanjeno je sa 8,1 na 7,5 s.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 (R) smanjeno je sa 2,2 na 2 s.
  • Poboljšan oklop kupole.
  • Disperzija pištolja od kretanja ovjesa T-44 smanjena je za 9%.
  • Disperzija topa uzrokovana pomeranjem šasije T-44M smanjena je za 10%.
  • Disperzija topa od rotacije šasije T-44 smanjena je za 9%.
  • Disperzija topa od rotacije šasije T-44M smanjena je za 10%.
  • Smanjena disperzija topa 122 mm D-25-44 sa 0,43 na 0,42 m.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm LB-1 pri pomicanju kupole za 14%.
  • Vrijeme ponovnog punjenja topa 122 mm D-25-44 za kupolu T-44-100 smanjeno je sa 19,2 na 15,2 s.
  • Vrijeme punjenja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 smanjeno je sa 8,1 na 7,5 s.
  • Vrijeme ciljanja topa 122 mm D-25-44 za kupolu T-44-100 smanjeno je sa 3,4 na 3,2 s.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 smanjeno je sa 2,3 na 2,1 s.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P za top LB-1 kalibra 100 mm povećana je sa 235 na 247 mm.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top LB-1 kalibra 100 mm povećana je sa 183 na 190 mm.
  • Disperzija topa 100 mm D-10T2S povećana je sa 0,35 na 0,39 m.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm D-54 sa 0,39 na 0,33 m.
  • Vrijeme ponovnog punjenja za top 100 mm D-10T2S za kupolu T-54 mod. 1949 smanjen sa 7,8 na 7,4 s.
  • Vrijeme ponovnog punjenja za top 100 mm D-54 za kupolu T-54 mod. 1949. povećan sa 8,2 na 8,5 s.
  • Vrijeme ciljanja za top 100 mm D-10T2S za kupolu T-54 mod. 1949. povećan sa 2,3 na 2,5 s.
  • Vrijeme ciljanja za top 100 mm D-54 za kupolu T-54 mod. 1949 smanjen sa 2,9 na 2 s.
  • Poboljšani oklop kupole i trupa.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412P za top LB-1 kalibra 100 mm povećana je sa 235 na 247 mm.
  • Probojnost oklopa granate UBR-412 za top LB-1 kalibra 100 mm povećana je sa 183 na 190 mm.
  • Ugao pada topa 100 mm D-10T2S povećan je sa -5 na -6 stepeni.
  • Dodati motor M-50TI (1200 KS).
  • Motor M-50T (1050 KS) je uklonjen.
  • Disperzija pištolja od kretanja šasije IS-7 smanjena je za 16%.
  • Disperzija pištolja od rotacije ovjesa IS-7 smanjena je za 16%.
  • Smanjena disperzija topa 130 mm S-70 pri pomicanju kupole za 25%.
  • Vrijeme ciljanja topa 130 mm S-70 za kupolu IS-7 smanjeno je sa 3,1 na 2,9 s.
  • Trajnost je povećana sa 2150 na 2400 jedinica.
  • Dodan je top D-4S kalibra 152 mm.
  • Uklonjen top 122 mm A-19 mod. 1937
  • Uklonjen 122 mm D-25S mod. 1944
  • Top 152 mm BL-10 je uklonjen.
  • Uklonjena čaura UBR-471.
  • Uklonjena školjka BR-471D.
  • Uklonjena školjka UOF-471.
  • Uklonjena školjka 53-OF-551.
  • Uklonjena školjka UBR-551.
  • Uklonjena školjka UBR-551P.
  • Trajnost je povećana sa 1010 na 1200 jedinica.
  • Troškovi istraživanja pištolja BL-9S smanjeni su sa 44.000 na 24.000 jedinica. iskustvo.
  • Cijena istraživanja sljedećeg vozila Object 704 u branši povećana je sa 176.500 na 192.500. iskustvo.
  • Dodan je top D-4S kalibra 152 mm.
  • Cijena istraživanja Objekta 268, sljedećeg vozila u branši, smanjena je sa 301.000 na 239.000. iskustvo.
  • Uglovi horizontalnog ciljanja su povećani na 11 stepeni u svakom smeru.
  • Brzina projektila UBR551M za top M-64 kalibra 152 mm povećana je za 25% (sa 760 na 950 m/s).
  • Ojačani krovni oklop kupole.

Dodata mašina za testiranje od strane supertestera:

Promjena parametara vojne opreme:

  • Vrijeme punjenja pištolja 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 povećano sa 12 na 13,3 s.
  • Trajnost je smanjena sa 3200 na 3000 jedinica.
  • Disperzija pištolja od kretanja ovjesa Jagdtiger 8.8 smanjena je za 6%.
  • Smanjena disperzija topa iz okreta šasije Jagdtiger 8.8 za 6%.
  • Brzina kretanja suspenzije Jagdtiger 8.8 povećana je sa 22 na 26 stepeni/s.

SAD

Promjena parametara vojne opreme

  • Poboljšan oklop kupole.
  • 90 mm top M41 je uklonjen.
  • 105 mm top T5E1M2 je uklonjen.
  • Uklonjen AP M77 projektil.
  • Uklonjen HE M71 projektil.
  • Uklonjen projektil HVAP M304.
  • Uklonjen AP T32M2 projektil.
  • Uklonjen projektil APCR T29E3M2.
  • Uklonjen HE M11A2 projektil.
  • Poboljšan oklop kupole.

  • Dodatna oprema će biti istovarena u Skladište.

Promjena parametara vojne opreme

  • Kapacitet municije topa 75 mm SA49 povećan je sa 42 na 44 municije.
  • Kapacitet municije topa 100 mm SA47 povećan je sa 30 na 42 jedinice.

Video

Obimno ažuriranje prve kampanje ličnih misija "Dugo očekivana pojačanja"

Suština promjena

  • Vizuelne i zvučne komponente ličnih borbenih misija potpuno su preuređene.
  • Dodane su potpuno nove i jedinstvene nagrade.
  • Uslovi zadataka su revidirani tako da za dobijanje nagradnog vozila više nisu potrebna vozila visoki nivo nego sama nagrada.
  • Dodati su narudžbenici, što će uvelike olakšati obavljanje ličnih borbenih misija.
  • O promjenama u osobnim borbenim misijama možete saznati u posebnom videu dostupnom direktno u igrici.

Interfejs i zvuk

  • Svi interfejsi ličnih borbenih misija su prerađeni:
  1. Ličnim borbenim misijama sada se može pristupiti preko kartice Kampanje (ispod dugmeta Bitka!).
  2. Dodan ekran "Generalni štab" sa mapom svih operacija.
  3. Operativni ekran je potpuno redizajniran – sada jeste geografska karta sa zadacima kao oblastima na njemu.
  4. Ekran nagrada kampanje je potpuno redizajniran:
    1. Sada se glavna nagrada - auto - nalazi u sredini ekrana.
    2. Dodata statistika operacija: sada znate koliko kredita još možete zaraditi.
  1. Za lične borbene misije snimljena je posebna muzička numera.
  2. Dodata interaktivna muzička pratnja: što se više zadataka završi u istoj grani, muzika je intenzivnija.

Novi način da dobijete nagradne automobile

Liste nagrada su uklonjene - umjesto njih uvedene su komponente mašine:

  1. Da biste dobili nagradno vozilo za operaciju, morate sastaviti svih pet komponenti: trup, šasiju, top, elektranu i radio stanicu.
  2. Svaka komponenta ima svoju granu zadataka u operaciji:
    1. Elektrana je zadaća za lake tenkove.
    2. Ovjes - grana zadatka za srednje tenkove.
    3. Trup (+ kupola ili kormilarnica) - grana zadataka za teške tenkove.
    4. Oružje je zadatak za razarače tenkova.
    5. Radio stanica je grana zadataka za samohodne topove.
  3. Da biste dobili komponentu, potrebno je da završite poslednji 15. zadatak u odgovarajućoj grani.

Obrasci za narudžbu

Dodan novi entitet "Obrasci za narudžbu":

  1. Da biste zaradili obrazac za narudžbu, morate završiti bilo koji završni zadatak bilo koje podružnice s počastima.
  2. Narudžbenice se mogu postaviti (odnosno primijeniti) na bilo koje zadatke. Na ovaj način:
    1. Odabrani zadatak će se automatski smatrati završenim bez razlike.
    2. Dobićete nagradu za glavne uslove zadatka.
    3. Potrošeni obrazac narudžbe će ostati ugrađen u zadatak.
    4. Obrazac založenog naloga ne nestaje, već je privremeno zamrznut dok ga ne preuzmete nazad.
  3. Da biste podigli založeni obrazac za narudžbu i zatim ga ponovo koristili, morate s počastima završiti zadatak u koji je ugrađen.
  4. Broj narudžbina potrebnih za uključivanje u zadatke:
    1. Za bilo koji zadatak od 1. do 14. - 1 narudžbenica.
    2. U 15. zadatku - 4 narudžbenice.

Obrasci za narudžbu mogu se koristiti za preskakanje teških ili za vas nezanimljivih zadataka. Ono što je najvažnije, možete dodati formulare za narudžbu konačnom, 15. zadatku u grani, čak i ako još niste završili prethodnih 14. Dakle, možete odmah dobiti petu komponentu mašine koja nedostaje ispunjavanjem četiri grane zadatka s počastima .

Nove nagrade

  1. Dodana nova nagrada - zakrpe:
    1. U svakoj operaciji možete zaraditi dvije zakrpe:
      1. Flaster II stepena se izdaje istovremeno sa prijemom nagradnog vozila.
      2. Značka 1. stepena se izdaje za odlikovanje svih 75 zadataka određene operacije.
    2. Za izvršavanje svih zadataka u svim operacijama, dobit ćete posebnu jedinstvenu zakrpu “Šampion prve kampanje”.
  2. Dodana je nova nagrada - kamuflažne šeme:
    1. U svakoj operaciji možete zaraditi set od tri (ljetne, zimske, pustinjske) jedinstvene maskirne sheme:
      1. Komplet od tri maskirne šeme za nagradno vozilo izdaje se za završetak svih 75 misija operacije.
      2. Isti set šema je otključan za upotrebu na svim vozilima iste nacije kao i nagradno vozilo za ispunjavanje svih 75 ciljeva operacije s razlikom.

Promjena uslova zadatka

Ciljevi u svakoj operaciji su revidirani kako bi se povećala relevantnost glavne nagrade. Na primjer, sada se svi zadaci iz Operacije StuG IV mogu izvršiti na vozilima Tier V, iz Operacije T28 Heavy Tank Concept - na Tier VII vozilima, itd. Istovremeno, ograničenja učešća nisu promijenjena. Možete obavljati zadatke bilo koje operacije čak i na vozilima Tier X.

Takođe smo diverzifikovali dodatni uslovi u finalu 15 zadataka svake grane. To je zbog činjenice da je dodatna nagrada za zadatke koji završavaju grane postala vrednija: sada postoje obrasci za narudžbu.

Bilješka! Ako, prema stanju zadatka, trebate, na primjer, otkriti pet vozila u borbi, a otkrili ste sedam, očigledno će zadatak biti uspješno uračunat. Ovo pravilo važi za sve numeričke uslove.

Obveznice i medalje

Počevši od 20.01., prilikom osvajanja medalja u kategorijama Epic Achievements i Battle Hero, igrač će dobiti dodatne nagrade u obliku obveznica. Napomena: Obveznice se neće uračunavati za akumulativne medalje. Broj obveznica nije konačan i može se promijeniti.

Poboljšanja balansera

Sada balanser dodatno pokušava da izbalansira svaki dio liste timova (donji-srednji-vrh), uzimajući u obzir karakteristike i uloge vozila unutar tipova: Maus tenk je suprotan Mausu, Type 5 Heavy ili E 100, T57 Heavy Tank je suprotan AMX 50 B i tako dalje. Međutim, u nekim situacijama simetrična ravnoteža u smislu igrati uloge neće raditi. Na primjer, ako su vozila s različitim ulogama u vodu.

Zvuk

Prešli smo na novu verziju Wwise 2017.1.1, koja će proširiti mogućnosti za dalja poboljšanja zvuka.

Velika poboljšanja bitke

Sljedeće promjene su napravljene u tipu bitke General Battle:

  1. Poruka o pobjedi ili porazu u bitci se promijenila.
  2. Dodana je nova vrsta poruke pobjede ili poraza u borbi kako bi igrači lakše razumjeli kada i zašto se bitka završila. Poruka ima odvojene animacije za pobjedu, poraz i remi. Dodatni tekst pokazuje zašto je tuča završena. Kada se bitka završi sa zarobljenom bazom, traka napretka hvatanja prelazi u "zaključano" stanje malo prije nego što se pojavi poruka koja ukazuje da se ukupan broj neće promijeniti. Ova inovacija se primjenjuje na sve nasumične i rangirane bitke, kao i na opštu bitku.
  3. Ažurirani opisi alata za nagrade koji opisuju različite uslove za primanje. U standardnoj, nadolazećoj bitci i napadu uslovi su isti, ali u opštoj bici zahtjevi su viši.
  4. Poboljšano borbeno sučelje (HUD) u općoj bitci.
  5. Transparentnost pozadine panela sa listom igrača je smanjena kako bi se informacije lakše čitale na svijetloj pozadini (nebo, voda, itd.). AT gornji panel Dodani su granični markeri za poboljšanje razumijevanja.

Poboljšanja terena za obuku

Promjene:

  • Nevažne opcije su onemogućene u kontekstnim menijima prozora za nadogradnju vozila, stabla istraživanja i vrtuljka vozila.
  • Nagrade (krediti i iskustvo) za pobjede i poraze tokom prolaska poligona su izbalansirani.
  • Nagrade za završetak poligona sada su prikazane u centru za obavještenja.
  • Dodano obavještenje igračima da neće dobiti nagradu prilikom ponovnog prolaska terena.
  • Prozor za zapošljavanje posade učinio informativnijim.

Ispravke:

  • Ispravljene greške u kojima su neki elementi korisničkog sučelja bili pogrešno prikazani u daltonistima.
  • Ispravljene greške koje su se javljale prilikom pohranjivanja i vraćanja postavki (panel vozila i nišana) kada je igrač ušao u poligon i izašao iz ovog moda.
  • Ispravljeno prikazivanje nekih savjeta za igru ​​(demaskiranje prilikom pucanja, potreba za povratkom u krug snimanja).
  • Ispravljena je rijetka greška gdje je dugme "Preskoči vodič" bilo pogrešno prikazano.
  • Rezultati bitaka u režimu su uklonjeni iz centra za obavještavanje.
  • Popravljeno prikazivanje prozora EULA licence prilikom ponovnog pokretanja klijenta igre.
  • Opis karakteristika vozila na utovarnim ekranima poligona sada odgovara stvarnosti.
  • Ispravljena greška zbog koje su se muzičke numere bitke, hangara i finalne kinematografije poligona prekrivale jedna na drugu.
  • Dodani su opisi nagrada na ekran pobjede.
  • Ispravljene greške u ponašanju botova.
  • Ispravljene greške u prikazivanju granica karte.

Novi modeli igara u HD kvaliteti

  • SSSR: Valentine II, T-150, T-44-122, "Objekat 416", KV-4;
  • Francuska: Bat.-Châtillon 155 55 , Bat.-Châtillon 155 58 ;
  • Vickers Medium Mk. I, Vickers Medium Mk. II, Valentine AT, Valentine, Churchill I, FV215b;
  • Kina: T-34-3;
  • Japan: STB-1.

Promjene vozila

  • Promijenjeno ime druge kupole iz Centurion Action X* u Centurion 32-pdr.
  • Dodano OQF 32-pdr Gun Mk. II sa 50 municije. do kupole Centurion 32-pdr. Osnovne karakteristike performansi oružja su sljedeće:
    • ugao elevacije 18 stepeni;
    • ugao deklinacije -10 stepeni;
    • širina 0,34 m na 100 m;
    • vrijeme ponovnog punjenja 6,5 ​​s;
    • vrijeme miješanja 2,3 s.
    • šteta 280 jedinica;
    • penetracija 220 mm.
    • šteta 280 jedinica;
    • brzina projektila 1098 m/s;
    • penetracija 252 mm.
    • šteta 370 jedinica;
    • brzina projektila 878 m/s;
    • penetracija 47 mm.
  • Uklonjena cijev OQF 20-pdr pištolja tipa A sa 60 streljiva. sa kupole Centurion Action X*.
  • OQF 20-pdr pištolj tipa B cijev sa 60 streljiva je uklonjena. sa kupole Centurion Action X*.
  • Nosivost donjeg stroja FV221A promijenjena je sa 63.000 na 64.000 kg.
  • Širenje pištolja iz kretanja šasije FV221 povećano je za 12%.
  • Disperzija pištolja od kretanja šasije FV221A povećana je za 14%.
  • Disperzija pištolja od rotacije šasije FV221 povećana je za 12%.
  • Disperzija pištolja od rotacije šasije FV221A povećana je za 14%.
  • Disperzija OQF 17-pdr Gun Mk. VII prilikom okretanja kupole Centurion 32-pdr povećana je za 25%.
  • Brzina pomicanja kupole Centurion Mk. II promijenjen sa 30 na 26 stepeni/s.
  • Brzina pomicanja kupole Centurion 32-pdr promijenjena je sa 36 na 30 deg/s.
  • Ugao elevacije OQF 17-pdr Gun Mk. VII u Centurion Mk. II promenjen sa 15 na 18 stepeni.
  • Ugao deklinacije OQF 17-pdr Gun Mk. VII u Centurion Mk. II promijenjen sa -8 na -10 stepeni.
  • Promijenjeno ime prve kupole iz Centurion Action X** u Conqueror Mk. II.
  • Promijenjeno ime druge kupole iz Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II ABP.
  • Dodano OQF 32-pdr Gun Mk. II sa 50 municije. za Conqueror Mk. II. Osnovne karakteristike performansi oružja su sljedeće:
    • ugao elevacije 15 stepeni;
    • ugao deklinacije -10 stepeni;
    • širina 0,33 m na 100 m;
    • vrijeme ponovnog punjenja 5,9 s;
    • vrijeme miješanja 2,1 s.
  • Dodano OQF 32-pdr Gun Mk. II sa 50 municije. za Conqueror Mk. II ABP. Osnovne karakteristike performansi oružja su sljedeće:
    • ugao elevacije 15 stepeni;
    • ugao deklinacije -10 stepeni;
    • širina 0,33 m na 100 m;
    • vrijeme ponovnog punjenja 5,9 s;
    • vrijeme miješanja 2,1 s.
  • Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
    • šteta 280 jedinica;
    • penetracija 220 mm;
    • brzina 878 m/s.
  • Dodat APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
    • šteta 280 jedinica;
    • penetracija 252 mm;
    • brzina 1098 m/s.
  • Dodano HE Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
    • šteta 370 jedinica;
    • penetracija 47 mm;
    • brzina 878 m/s.
  • OQF 20-pdr pištolj tipa A cijev sa 65 streljiva je uklonjena. sa kupole Centurion Action X*.
  • OQF 20-pdr pištolj tipa B cijev sa 65 streljiva je uklonjena. sa kupole Centurion Action X*.
  • OQF 20-pdr pištolj tipa A cijev sa 65 streljiva je uklonjena. iz Conqueror Mk. II.
  • OQF 20-pdr pištolj tipa B cijev sa 65 streljiva je uklonjena. iz Conqueror Mk. II.
  • Uklonjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr top tipa A cijevi.
  • Uklonjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr top tipa A cijevi.
  • Uklonjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr top tipa A cijevi.
  • Uklonjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr pištolj tipa B cijev.
  • Uklonjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr top tipa B cijevi.
  • Uklonjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr top tipa B cijevi.
  • Nosivost Conqueror Mk. Promenio sam sa 65.004 na 65.504 kg.
  • Vrijeme ponovnog punjenja za 120 mm top L1A1 za Conqueror Mk. II ABP je promijenjen sa 10,5s na 11,3s.
  • Brzina pomicanja kupole Conqueror Mk. II promijenjen sa 36 na 30 stepeni/s.
  • Brzina pomicanja kupole Conqueror Mk. II ABP promijenjen sa 34 na 32 deg/s.
  • Poboljšani oklop kupole i trupa.
  • Poboljšan oklop kupole.
  • Poboljšan oklop kupole.
  • Dodano OQF 32-pdr AT Gun Mk. II sa 30 municije. do Avenger kule. Osnovne karakteristike performansi oružja su sljedeće:
    • ugao elevacije 20 stepeni;
    • ugao deklinacije -10 stepeni;
    • horizontalni uglovi vođenja -60 i 60 stepeni;
    • širina 0,35 m na 100 m;
    • vrijeme ponovnog punjenja 7,8 s;
    • vrijeme miješanja 2 s.
  • Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
    • šteta 280 jedinica;
    • penetracija 220 mm;
    • brzina 878 m/s.
  • Dodat APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
    • šteta 280 jedinica;
    • penetracija 252 mm;
    • brzina 1098 m/s.
  • Dodano HE Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
    • šteta 370 jedinica;
    • penetracija 47 mm;
    • brzina 878 m/s.
  • Brzina pomicanja kupole Challenger promijenjena je sa 14 deg/s na 16 deg/s.
  • Brzina pomicanja kupole Avenger promijenjena je sa 16 deg/s na 18 deg/s.
  • Poboljšan oklop kupole.
  • Snaga motora Rolls-Royce Meteorite 202B promijenjena sa 510 na 650 KS With.
  • Promijenjen je ugao pada cijevi OQF 20-pdr AT pištolja tipa A sa -5 na -9 stepeni.
  • Promijenjen je ugao pada cijevi OQF 20-pdr AT pištolja tipa B sa -5 na -9 stepeni.
  • Promijenjen je ugao pada 105 mm AT top L7 sa -5 na -10 stepeni.
  • Dodano B.L. 5,5-in. AT pištolj sa 30 streljiva na kupolu FV4004 Conway. Osnovne karakteristike performansi oružja su sljedeće:
    • ugao elevacije 10 stepeni;
    • ugao deklinacije -10 stepeni;
    • horizontalni uglovi vođenja -90 i 90 stepeni;
    • širina 0,38 m na 100 m;
    • vrijeme ponovnog punjenja 14,4 s;
    • vrijeme miješanja 2,4 s.
  • Dodat AP Mk. 1 za pištolj B.L. 5,5-in. A.T. Gun. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
    • šteta 600 jedinica;
    • penetracija 260 mm;
    • brzina 850 m/s.
  • Dodano HE Mk. 1T za B.L. 5,5-in. A.T. Gun. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
    • šteta 770 jedinica;
    • penetracija 70 mm;
    • brzina 850 m/s.
  • Dodano HESH Mk. 1 za pištolj B.L. 5,5-in. A.T. Gun. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
    • šteta 770 jedinica;
    • penetracija 200 mm;
    • brzina 850 m/s.
  • FV4004 Brzina pomicanja kupole Conway promijenjena je sa 16 na 18 deg/s.
  • Promijenjen je ugao pada topa 120 mm AT Gun L1A1 u kupoli FV4004 Conway sa -5 na -10 stupnjeva.
  • Maksimalna brzina naprijed je promijenjena sa 35 na 40 km/h.
  • Maksimalna brzina unazad je promijenjena sa 20 na 15 km/h.
  • Dodan motor Rolls-Royce Griffon. Osnovne karakteristike performansi motora su sljedeće:
    • snaga 950 l. With.;
    • 20% šanse za požar.
  • Uklonjen Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Smanjena disperzija topa 183 mm L4 pri pomicanju kupole FV4005 Stage II za 12%.
  • FV4005 Stage II brzina pomicanja kupole je promijenjena sa 12 na 16 deg/s.
  • Promijenjen je ugao pada topa 183 mm L4 u kupoli FV4005 Stage II sa -5 na -10 stupnjeva.
  • Horizontalni uglovi vođenja topa 183 mm L4 u kupoli FV4005 Stage II promijenjeni su sa 45 na 90 stupnjeva u oba smjera.
  • Municija je promijenjena sa 12 na 20 granata.
  • Poboljšan oklop kupole.

Njemačka

Dodata mašina za testiranje od strane supertestera:

  • Disperzija pištolja od kretanja šasije Rheinmetall Panzerwagen smanjena je za 22%.
  • Disperzija pištolja od rotacije šasije Rheinmetall Panzerwagena smanjena je za 22%.
  • Smanjena disperzija topa 105 mm Kanone tokom pomicanja kupole za 17%.
  • Promijenjeno vrijeme punjenja za top Kanone kalibra 105 mm sa 10 na 9 s.
  • Promijenjeno vrijeme ciljanja topa 105 mm Kanone sa 1,9 na 1,6 s.
  • Šteta koju je nanio Exp. APDS topa Kanone kalibra 105 mm promijenjen je sa 360 na 320 KS
  • Šteta koju je nanio Exp. HE top 105 mm Kanone, promijenjen sa 440 na 420 jedinica.
  • Šteta koju je nanio Exp. HEAT topa 105 mm Kanone, promijenjen sa 360 na 320 KS
  • Municija je povećana sa 30 na 35 granata.

kina

  • Disperzija pištolja od kretanja ovjesa Tipa 59 smanjena je za 22%.
  • Disperzija donjeg stroja tipa 59 smanjena je za 22%.
  • Smanjena disperzija topa 100 mm Tip 59 pri pomicanju kupole za 25%.
  • Promijenjeno vrijeme ciljanja za top 100 mm Tip 59 sa 2,9 na 2,3 s.
  • Municija je promijenjena sa 34 na 50 granata.
  • Vrijeme ciljanja topa 122 mm D-25TA promijenjeno je sa 3,4 na 2,9 s.
  • Promijenjen je stražnji ugao spuštanja topa 122 mm D-25TA sa 0 na -4 stupnja.
  • Ojačani oklop trupa i kupole.
  • Probojnost oklopa granate AP M318 za top od 90 mm M41 promijenjena je sa 190 na 212 mm.

Ažuriranje datuma izlaska 9.20 u Wold of Tanks

Ažuriranje 9.20 WOT, službeno objavljeno na RU klasteru 29. avgusta, odnosno u noći s ponedjeljka na utorak (28.-29. kolovoza) 🐇

📊 Približni datumi objavljivanja RU ažuriranja 9.20 u Wold of Tanks:

  • Priprema vijesti RG - 25. jul.
  • Zvanično saopštenje radne grupe - 26-27.
  • Izlaz na ST - 27. jul.
  • Lansiranje nove sezone globalna karta- 24-30.
  • Wargamingov rođendan je 2. avgusta (19 godina).
  • Izlazak prvog javnog testa zakrpe 9.20 - 2-3. avgusta.
  • Rođendan projekat Svet tenkova - 12. avgust (7 godina), iznenađenja i poklon aktivnosti… https://vk.com/wall-131902035_1369
  • Izlazak drugog javnog testa zakrpe 9.20 - 16. avgusta.
  • Puštanje u bazu je kraj ovog ljeta.

Vozila pretvorena u HD (9,20 WoT):

  1. Bat.-Châtillon 25 t
  2. Churchill III
  3. T-44-85
  4. SU-14-1
  5. Pz.Kpfw. 38H 735(f)
  6. VK 30.01 (D)
  7. Pz.Kpfw. IV Ausf. D
  8. Matilda Crni Princ
  9. M5A1 Stuart
  10. M48A1 Patton (promjena kupole)
  • 12 borbenih vozila će biti remasterirano u HD kvaliteti u sljedećem ažuriranju.
  • Ukupno 31 automobil još uvijek treba prenijeti.

Ako iznenada poželite da instalirate buduće HD tank modele ažuriranja 9.20 na trenutnom klijentu, onda smo posebno sastavili i pružili ovu priliku (veličina 317 M):

Kako instalirati?

Preuzmite, raspakujte datoteku i ispustite je u root folder sa igrom, pristajete na spajanje ako je potrebno.

Patch 9.20 Dnevnik promjena

Lista promjena u verziji ažuriranja 0.9.20 ST1 u poređenju sa 0.9.19.1.1 / ST1: Promjene u 0.9.20 u odnosu na 0.9.19.1.

Nova vrsta bitke "General Battle"

Novi tip bitke "General Battle" za "Random Battle" mod

pravila:

  • 60 igrača na mapi, po 30 u svakom timu;
  • Dostupna su samo vozila Tier X;
  • Vrijeme borbe 15 minuta;

Uvjet za pobjedu:

  • osvojiti neprijateljsku bazu;
  • uništi svu neprijateljsku opremu.

provodadžija:

  • Bitka tipa "Generalna bitka" formira se iz opšteg reda režima "Slučajna bitka".
  • Samo vozila 10. nivoa mogu učestvovati u bitkama tipa "General battle".
  • Ulazak u bitku tipa "Generalna bitka" dešava se nasumično, po analogiji sa drugim tipovima bitke: "Napad" i "Bitka u susretu".
  • Tip bitke "General Battle" je podrazumevano omogućen za sve igrače. Omogućavanje/onemogućavanje se vrši u postavkama: Postavke -> Igra -> Vrste nasumičnih bitaka -> Velika bitka.
  • Svaki tim je uslovno podeljen u 3 podgrupe, po 10 ljudi.
  • Igrač ne može izabrati podgrupu, pripadnost određenoj podgrupi određuje provodadžija.
  • Sastav timova u Velikoj bici je vođen opštim pravilima matchmakinga 2.0.
  • Sastav svake podgrupe po tipu vozila bit će što sličniji sastavu slične podgrupe iz suprotnog tima.
  • Broj samohodnih topova u ovoj vrsti bitke ograničen je na 4 jedinice po timu.
  • Razlika u broju vodova između timova nije veća od 2 igrača voda.
  • Ako barem jedan igrač u vodu ima omogućen tip borbe "Opšta bitka", onda takav vod može ući u ovu vrstu borbe, bez obzira da li je označen za druge pripadnike voda.

Mapa:

  • U ovom ažuriranju, Generalna bitka se odvija na samo jednoj Nebelburg mapi.
  • Veličina karte: 1,4 x 1,4 kilometara.
  • Pojava igrača na mapi regulirana je njihovom podgrupom.
  • Svaka podgrupa ima svoju početnu poziciju.
  • Postoje dvije baze: po jedna za svaki tim (kao u standardnoj bitci).

Interfejs:

  • Ekran za učitavanje, ekran sa statistikom (prema kartici), ekran sa statistikom nakon bitke i panel sa postavom tima prilagođen za 60 igrača.
  • Cijeli tim je podijeljen u 3 podgrupe.
  • Sastav svake podgrupe možete detaljno pogledati klikom na odgovarajuću podgrupu.
  • Promijenjen gornji element korisničkog interfejsa. Pored ukupnog broja vozila koje je tim uništio, ovaj element takođe prikazuje procenat ukupnih pogodaka svakog tima.

Nagrade, dostignuća i statistika:

  • U svakoj bitci tipa "General Battle", igrači će moći dobiti obveznice. Takođe, igrači će moći da dobiju obveznice u redovnim Random Bitkama, u kojima učestvuju samo vozila 10. nivoa (tzv. "dvanaestog nivoa";).
  • Broj obveznica primljenih kao nagrada zavisi od iskustva stečenog u bitci.
  • Igrač će moći da dovršava borbene misije, lične borbene misije, kao i da prima sve nagrade dostupne u nasumičnim bitkama.
  • U Velikoj bici, igrači će moći da dobiju značke klase i oznake na buretu, baš kao iu redovnim slučajnim bitkama.
  • Bitke tipa "Generalna bitka" se ne uzimaju u obzir u sažetku igračevih postignuća i ne utiču na statistiku nasumičnih borbi;
  • Statistika za ovu vrstu bitke će biti prikazana u Postignuća -> Statistika ->
  • Statistički podaci o uspjehu određenog vozila u tipu bitke "General Battle" bit će prikazani u Dostignuća -> Vozila -> Vrsta bitke "General Battle".

Kuća slavnih:

  • Ažurirana Kuća slavnih je sada u klijentu igre.
  • Na ekran "Dostignuća" dodat je novi odjeljak - "Hall of Fame", koji je pretrpio mnoge promjene.
  • Sada možete procijeniti svoje rezultate u Random Bitkama ne samo za svoj račun u cjelini, već i za svako vozilo posebno, kao i vidjeti najbolje igrače.
  • Možete upoređivati ​​svoja postignuća sa prijateljima, prijateljima iz klana i drugim igračima u različitim vremenskim intervalima.
  • Osim toga, možete procijeniti svoju efikasnost koristeći novi " World Ranking of Tanks" (WTR), koji pokazuje nivo igre na pojedinačnim mašinama u poređenju sa svim igračima na serveru.
  • Kuća slavnih i nova WTR rang lista su u otvorenoj beta verziji. Očekujemo vaše povratne informacije i sugestije, jer se rad na tome nastavlja.

Poboljšanja mehaničara za omamljivanje posade:

  1. Dodano trajanje nanesenog omamljivanja u statistiku nakon bitke.
  2. Poboljšana mehanika nanošenja štete i omamljivanja kroz prepreke. Sada samohodni topovi neće nanositi štetu kroz prepreke deblje od 2 metra ako je meta potpuno skrivena iza njih. U tom slučaju, udarni val se može lagano savijati oko uglova prepreka. Da biste to učinili, od točke udara do ruba prepreke mora biti manje od 2 metra, međutim šteta od eksplozije će se smanjiti.

Izmijenjene su vožnje na teško dostupnim mjestima na sljedećim mapama:

  1. Karelia
  2. stepe
  3. Lassville
  4. Manastir
  5. mine
  6. Sacred Valley
  7. Proći
  8. Al Halluf
  9. arktik

Promjene u ravnoteži vojne opreme

Promjena specifikacije i stanje u ažuriranju 9.20

Njemačka

  • Vrijeme punjenja pištolja 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 promijenjeno sa 12 sek. do 13,3 sek.
  • Trajnost je promijenjena sa 3200 na 3000 jedinica.

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger

  • Disperzija pištolja od kretanja ovjesa Jagdtiger 8.8 smanjena za 6%
  • Disperzija pištolja od rotacije ovjesa Jagdtiger 8.8 smanjena za 6%
  • Brzina kretanja suspenzije Jagdtiger 8.8 je promijenjena sa 22 na 26

kina

Dodana je cijela grana razarača tenkova:

  1. T-26GFT
  2. M3GFT
  3. SU-76GFT
  4. 60GFT
  5. WZ-131GFT
  6. T-34-2GFT
  7. WZ-111-1GFT
  8. WZ-111GFT
  9. WZ-113GFT

SSSR

Dodat tenk: (za testiranje od strane supertestera) * T-44 svjetlo

T-54 prvi uzorak

  • Disperzija pištolja od kretanja suspenzije T-54 prvog uzorka smanjena je za 9%
  • Disperzija pištolja od rotacije suspenzije T-54 prvog uzorka smanjena je za 9%
  • Smanjena disperzija topa 100 mm D-10T-K pri okretanju kupole za 25%
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm D-10T-K za kupolu T-54, prvi uzorak, promijenjeno je sa 2,4 sec. do 2,2 sek.
  • Domet gledanja kupole T-54, prvog uzorka, promijenjen je sa 360 m na 380 m.
  • Poboljšan oklop kupole
  • Proboj oklopa granate UBR-412 za top D-10T-K kalibra 100 mm promijenjen sa 183 mm na 190 mm
  • Proboj oklopa granate UBR-412P za top 100 mm D-10T-K promijenjen sa 235 mm na 247 mm
  • Promijenjen ugao udubljenja topa 100 mm D-10T-K sa -6 stepeni na -7 stepeni
  • Kapacitet municije topa 100 mm D-10T-K je promijenjen sa 34 na 56

T-44-100

  • Vrijeme punjenja za top 100 mm LB-1 promijenjeno sa 8,1 sek. do 7,5 sek.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm LB-1 promijenjeno je sa 2,2 sec. do 2 sek.
  • Poboljšan oklop kupole

T-44-100 (R)

  • Smanjena disperzija topa 100 mm LB-1 pri pomicanju kupole za 15%
  • Vrijeme ponovnog punjenja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 (R) promijenjeno je sa 8,1 sek. do 7,5 sek.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 (R) promijenjeno je sa 2,2 sec. do 2 sek.
  • Poboljšan oklop kupole
  • Proboj oklopa granate UBR-412 za top LB-1 kalibra 100 mm promijenjen sa 183 mm na 190 mm
  • Proboj oklopa granate UBR-412P topa 100 mm LB-1 promijenjen je sa 235 mm na 247 mm
  • T-103
  • Prikaz snage motora MN-1 je promijenjen sa 1000 KS na 1000 KS do 900 KS, što sada odgovara stvarnoj snazi ​​motora.
  • Disperzija pištolja od kretanja ovjesa T-44 smanjena za 9%
  • Disperzija pištolja od kretanja ovjesa T-44M smanjena za 10%
  • Disperzija pištolja od rotacije ovjesa T-44 smanjena za 9%
  • Disperzija pištolja od rotacije šasije T-44M smanjena je za 10%
  • Disperzija topa 122 mm D-25-44 promijenjena sa 0,43 m na 0,42 m
  • Smanjena disperzija topa 100 mm LB-1 pri pomicanju kupole za 14%
  • Vrijeme punjenja topa 122 mm D-25-44 za kupolu T-44-100 promijenjeno je sa 19,2 sec. do 15,2 sek.
  • Vrijeme ponovnog punjenja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 promijenjeno je sa 8,1 sek. do 7,5 sek.
  • Vrijeme ciljanja topa 122 mm D-25-44 za kupolu T-44-100 promijenjeno je sa 3,4 sek. do 3,2 sek.
  • Vrijeme ciljanja topa 100 mm LB-1 za kupolu T-44-100 promijenjeno je sa 2,3 sec. do 2,1 sek.
  • Proboj oklopa granate UBR-412P topa 100 mm LB-1 promijenjen je sa 235 mm na 247 mm
  • Proboj oklopa granate UBR-412 za top LB-1 kalibra 100 mm promijenjen sa 183 mm na 190 mm
  • Disperzija topa 100 mm D-10T2S promijenjena sa 0,35 m na 0,39 m
  • Disperzija topa 100 mm D-54 promijenjena sa 0,39 m na 0,33 m
  • Vrijeme ponovnog punjenja za top 100 mm D-10T2S za kupolu T-54 mod. 1949 promijenjeno sa 7,8 sek. do 7,4 sek.
  • Vrijeme ponovnog punjenja za top 100 mm D-54 za kupolu T-54 mod. 1949 promijenjeno sa 8,2 sek. do 8,5 sek.
  • Vrijeme ciljanja za top 100 mm D-10T2S za kupolu T-54 mod. 1949 promijenjeno sa 2,3 sek. do 2,5 sek.
  • Vrijeme ciljanja za top 100 mm D-54 za kupolu T-54 mod. 1949 promijenjeno sa 2,9 sek. do 2 sek.
  • Poboljšani oklop kupole i trupa
  • Proboj oklopa granate UBR-412P topa 100 mm LB-1 promijenjen je sa 235 mm na 247 mm
  • Proboj oklopa granate UBR-412 za top LB-1 kalibra 100 mm promijenjen sa 183 mm na 190 mm
  • Promijenjen ugao udubljenja topa 100 mm D-10T2S sa -5 stepeni na -6 stepeni
  • Dodan motor M-50TI
  • Uklonjen motor M-50T
  • Disperzija pištolja od kretanja suspenzije IS-7 smanjena za 16%
  • Disperzija pištolja od rotacije šasije IS-7 smanjena je za 16%
  • Smanjeno širenje topa 130 mm S-70 pri pomicanju kupole za 25%
  • Vrijeme ciljanja topa 130 mm S-70 za kupolu IS-7 promijenjeno je sa 3,1 sek. do 2,9 sek.
  • Trajnost je promijenjena sa 2150 na 2400 jedinica.

ISU-152

  • Dodan top 152 mm D-4S
  • Uklonjen top 122 mm A-19 mod. 1937
  • Uklonjen 122 mm D-25S mod. 1944
  • Uklonjen top 152 mm BL-10
  • Uklonjen projektil UBR-471
  • Uklonjen projektil BR-471D
  • Uklonjen projektil UOF-471
  • Uklonjena školjka 53-OF-551
  • Uklonjen projektil UBR-551
  • Uklonjena školjka UBR-551P
  • Trajnost je promijenjena sa 1010 na 1200 jedinica.
  • Cijena istraživanja pištolja BL-9S promijenjena je sa 44000 na 24000
  • Cena istraživanja sledećeg vozila u branši Objekat 704 je promenjena sa 176500 na 192500

Objekat 704

  • Dodan top 152 mm D-4S
  • Cena istraživanja sledećeg vozila u branši Objekat 268 je promenjena sa 301000 na 239000

Objekat 268

  • UGN je povećan sa 6L/6R na 11L/11R
  • Promijenite brzinu projektila 152mm_UBR551M za top 152mm_M64 sa 760 na 950 m/s (ovo je BB)

Objekat 140

  • Poboljšani krovni oklop kupole

SAD

M46 Patton

  • Poboljšan oklop kupole
  • Uklonjen top 90 mm M41
  • Uklonjen 105 mm top T5E1M2
  • Uklonjen AP M77 projektil
  • Uklonjen HE M71 projektil
  • Uklonjen projektil HVAP M304
  • Uklonjen AP T32M2 projektil
  • Uklonjen projektil APCR T29E3M2
  • Uklonjen HE M11A2 projektil
  • Poboljšan oklop kupole

Francuska

U ažuriranju 9.20, dodato je vozilo (za zamjenu AMX 50 Foch (155): * AMX 50 Foch B

AMX 50 100

  • Promijenjen ugao udubljenja topa 90 mm DCA 45 sa -6 stepeni na -9 stepeni
  • Promijenjen ugao pada topa 90 mm F3 sa -6 stupnjeva na -9 stupnjeva
  • Promijenjen ugao udubljenja topa 100 mm SA47 sa -6 stepeni na -9 stepeni

AMX 13 75

  • Kapacitet municije 75 mm SA49 topa je promijenjen sa 42 na 44
  • Bat.-Châtillon 25 t
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
  • Kapacitet municije topa 100 mm SA47 je promijenjen sa 30 na 42

AMX AC ml. 48

  • Disperzija topa 120 mm AC SA46 promijenjena sa 0,33 m na 0,37 m
  • Disperzija topa 120 mm AC SA46 pri okretanju cijevi smanjena je za 42%
  • Dodan sistem za punjenje spremnika za top 120 mm AC SA46 za kupolu AMX AC mle. 48
  • Vrijeme ciljanja za top 120 mm AC SA46 za AMX AC mle. 48 promijenjeno sa 2,9 sek. do 2,7 sek.
  • Poboljšan oklop trupa
  • Kapacitet municije topa 120 mm AC SA46 je promijenjen sa 64 na 66

AMX50 Foch

  • Disperzija pištolja od kretanja šasije AMX 50 Foch smanjena je za 9%
  • Disperzija pištolja od kretanja šasije AMX 50 Foch bis smanjena je za 10%
  • Disperzija pištolja od rotacije šasije AMX 50 Foch smanjena je za 9%
  • Disperzija pištolja od rotacije šasije AMX 50 Foch bis smanjena je za 10%
  • Disperzija topa 120 mm AC SA46 promijenjena sa 0,33 m na 0,35 m
  • Disperzija topa 120 mm AC SA46 pri okretanju cijevi smanjena je za 30%
  • Dodan sistem za punjenje spremnika za top 120 mm AC SA46 za kupolu AMX 50 Foch
  • Vrijeme ciljanja topa 120 mm AC SA46 za kupolu AMX 50 Foch promijenjeno je sa 2,3 sec. do 2,5 sek.
  • Poboljšan oklop trupa
  • Kapacitet municije topa 120 mm AC SA46 je promijenjen sa 64 na 68

AMX 50 Foch (155)

  • Dodana radio stanica SCR 619F
  • Dodan motor Saurer 1000F
  • Uklonjen radio SCR 619
  • Uklonjen Saurer motor
  • Poboljšan oklop trupa
  • Promijenjen ugao elevacije topa 155 mm AC SA58 sa +12 na +18 stepeni
  • Promijenjen ugao udubljenja topa 155 mm AC SA58 sa -5 na -6 stepeni
  • Cijena tenka je promijenjena sa 6100000 kredita na 5 zlata
  • Auto je sa pumpe prebačen u promotivni

AMX 30 1er prototip

  • Smanjena disperzija pištolja od kretanja prototipa AMX 30 1er za 11%
  • Disperzija pištolja od kretanja šasije AMX 30 A pré-série smanjena je za 12%
  • Disperzija prototipa AMX 30 1er smanjena za 11%
  • AMX 30 A pré-série disperzija pištolja smanjena za 12%
  • Raspršivanje pištolja 105 mm mle. F1 za AMX 30 A pré-série kupola promijenjena sa 0,33 m na 0,37 m
  • Raspršivanje pištolja 105 mm mle. F1 za prototip kupole AMX 30 1er promijenjen sa 0,34 m na 0,38 m
  • Raspršivanje pištolja 105 mm mle. F1 pri okretanju kupole AMX 30 A pré-série smanjen za 40%
  • Raspršivanje pištolja 105 mm mle. F1 pri okretanju kupole prototipa AMX 30 1er smanjen za 30%
  • Vrijeme punjenja pištolja 105 mm mle. F1 za AMX 30 A pré-série kupola promijenjena sa 9,9 sek. do 8,7 sek.
  • Vrijeme punjenja pištolja 105 mm mle. F1 za prototip kupole AMX 30 1er promijenjen sa 10,2 sek. do 9 sek.
  • Poboljšan oklop kupole

AMX 30B

  • Disperzija pištolja od kretanja ovjesa AMX 30 B smanjena za 25%
  • AMX 30 B disperzija pištolja smanjena za 25%
  • Raspršivanje pištolja 105 mm mle. F1 je promijenjen sa 0,3m na 0,36m
  • Raspršivanje pištolja 105 mm mle. F1 na pomicanju kupole smanjen za 33%
  • Vrijeme punjenja pištolja 105 mm mle. F1 za kupolu AMX 30 B promijenjen sa 8,9 sek. do 7,8 sek.
  • Vrijeme ciljanja pištolja 105 mm mle. F1 za kupolu AMX 30 B promijenjen sa 2,1 sek. do 2 sek.
  • Poboljšan oklop kupole
  • Proboj oklopa granate OCC-105-F1 za 105 mm mle. F1 je promijenjen sa 320 mm na 300 mm
  • Proboj oklopa granate OFL-105-F1 za 105 mm mle. F1 je promijenjen sa 260 mm na 248 mm

Zamjena F64_AMX_50Fosh_155 sa F64_AMX_50Fosh_B
Ako se istražuje F64_AMX_50Fosh_155:
istražite motor Saurer_F155
istraži radio stanicu SCR_619_F155
istraživački rezervoar F64_AMX_50Fosh_B
promijeniti specijalizaciju posade sa F64_AMX_50Fosh_155 na F64_AMX_50Fosh_B (uključujući izbrisanu posadu koja je dostupna za oporavak)
prenijeti nedodijeljeno iskustvo na rezervoaru F64_AMX_50Fosh_155 u rezervoar F64_AMX_50Fosh_B
prenijeti kamuflaže, natpise, ambleme sa F64_AMX_50Fosh_155 na F64_AMX_50Fosh_B sa istim rokovima važenja

Ako je F64_AMX_50Fosh_155 u hangaru:
istovariti dodatnu opremu u skladište
odbaci posadu u kasarnu
zamijenite Saurer motor sa Saurer_F155 motorom
zamijenite radio SCR_619 sa radiom SCR_619_F155
dodajte rezervoar F64_AMX_50Fosh_B sa prorezom u hangar
Statistika ostaje na F64_AMX_50Fosh_155, oznake na cijevi se ne prenose

Dodavanje sistema za punjenje bubnja na F37_AMX50_Foch
Istovarite dodatnu opremu u skladište.
Dodavanje sistema za punjenje bubnja u F36_AMX_AC_Mle1948
Istovarite dodatnu opremu u skladište

Japan

Tip 5 Teški

  • Brzina pomicanja teške suspenzije tipa 5 promijenjena je sa 22 na 17
  • Brzina pomicanja teške kupole tipa 5 promijenjena sa 20 deg/s na 18 deg/s
  • Smanjeni oklop trupa
  • O-I Eksperimentalno
  • Uklonjen top 10 cm Cannon Type 14
  • Uklonjen projektil APHE Type 95
  • Uklonjen projektil APHE Type 95 Toku Kou
  • Uklonjen projektil HE Tip 14
  • brzina okretanja O-I tornjevi Eksperimentalno je promijenjeno sa 22°/s na 20°/s
  • Poboljšan oklop trupa i kupole
  • Maksimalna brzina naprijed promijenjena sa 40 km/h na 25 km/h
  • Smanjeni oklop trupa i kupole

Tip 4 Teški

  • Brzina kretanja teške suspenzije tipa 4 promijenjena je sa 20 na 15
  • Promijenjena brzina kretanja ovjesa tipa 4 Heavy Kai sa 22 na 17
  • Brzina pomicanja teške kupole tipa 4 promijenjena sa 18 deg/s na 17 deg/s
  • Dodan AP eksperimentalni projektil tipa 2 Toku Otsu

Kao što je Valve obećao, globalno ažuriranje 7.20 je već u Doti 2. Odmah nakon završetka majora u Kuala Lumpuru, kreće se u puštanje patch 7.20 na kojem moramo igrati narednih pola godine. Lista promjena zakrpa je prilično impresivna, da razumijemo: prije svega, dosadni heroji su oslabljeni od svih, formule za stjecanje iskustva su promijenjene, sada daju zlato za dovršavanje savezničkih kripova, dodano je nekoliko novih stavki od zakrpe 7 20, za više detalja pogledajte video pregled zakrpe 7.20 na Dota 2 Plus.

Patch 7.20 - Lista promjena od 18.11.2018

Deny mehanike

  • Odbijanje savezničkih jedinica više ne daje igraču 25% XP
  • Odbijanje savezničkih jedinica sada daje 20% nagrade:
    Melee puzanja - 7-8 zlata
    Ranged creeps - 9-11 gold

Teleportacija


Neutralno jezi

  • Neutralni skupovi sada daju 35% nagrade umjesto 25%
  • Svi neutralni osim Drevnih sada daju 5% više zlata pri ubijanju

Koncept slučajnih heroja

  • Nema više bonusa za odabir određenog heroja
  • Kada nasumično odaberete, dobit ćete heroja sa cijele liste likova, osim 25 koje ste najmanje birali(bonus ostaje isti)
  • Sada možete odabrati nasumične heroje najkasnije do drugog izbora u vašem timu

Formula oklopa je promijenjena u (0,052 * Oklop) / (0,9 + 0,048 * Oklop)

Prerađen sistem prikupljanja iskustva za heroje

  • 3-Kill Streak sada daje bonus za XP, u rasponu od 200 do 1250 XP
  • Formula za prikupljanje iskustva je prerađena, ranije je uzimala u obzir iskustvo timova (povratak mehaničara), više ne. Formula: (40+ 0,14 * Umirući heroj XP) / broj ubica.

Ažurirana mapa.

Regeneracija zdravlja i mane u 7.20

  • Prerađena mana i regeneracija zdravlja iz atributa. Više ne umnožavaju vrijednosti regeneracije
  • Regeneracija mane: Inteligencija sada daje 0,05 regeneracije mane
  • Regeneracija mane: Uklonjena osnovna regeneracija od 0,9
  • Regeneracija mane: Prerađena regeneracija mane kako bi odgovarala promjeni formule
  • Regeneracija zdravlja: Snaga sada daje 0,09 regeneracije zdravlja
  • Regeneracija zdravlja: Osnovna vrijednost regeneracije smanjena za 1,5 poena
  • Regeneracija zdravlja: Prerađene stope regeneracije kako bi odgovarale promjeni formule

Koncept brzine kretanja je promijenjen.

  • Čizme brzine: 15%
  • Power Threads: 15%
  • Fazne čizme: 15%
  • Čarobne čizme: 15%
  • Guardian Greaves: 17%
  • Tranquil Boots Active: 28%
  • Tranquil Boots Neaktivne: 20%
  • Putničke čizme: 32%
  • Bubanj izdržljivosti: 6%
  • Eul's Scepter: 6%
  • Spirit Posuda: 6%
  • Vetar čipke: 6%

Opće promjene u zakrpi 7.20

  • Promjena dana i noći sada se dešava svakih 5 minuta umjesto 4
  • Scan više ne ignoriše neprijatelje u Rošanovoj jazbini
  • Maksimalna brzina napada je povećana sa 600 na 700
  • Zadani radijus aure je povećan sa 900 na 1200 (ova promjena ne utječe na Gem of True Sight, Natural Order i Heartstopper Aura)
  • Sada svi puzavi u trakama imaju istu vrijednost brzine kretanja (ranije su se puzavi u nekim trakama kretali brže prije vremenske oznake u 7:30)
  • Dodan zvuk za reprodukciju kada tim izgubi sve barake
  • Otvaranjem sekundarnih radnji sada se ističu artikli umjesto da se neke skrivaju
  • Prilikom postavljanja odjela, sada ćete moći vidjeti raspon drugih odjela
  • Dodato novo mehanika igre- vezivanje (povodac). Ukorijenjene jedinice sada djeluju na isti način kao i Rooted jedinice, ali mogu koristiti sposobnosti teleportiranja i kretanja, ali se ne mogu normalno kretati. Sljedeće sposobnosti sada vežu neprijatelje: Pounce, Dream Coil i Soulbind
  • Samooštećenje više ne onemogućava jasnoću, flašu, treptanje i slične interakcije
  • Lifesteal sada regenerira štetu na osnovu vašeg napada umjesto trenutnog zdravlja jedinice
  • Sada nećete moći pod uticajem provokacija prebaciti predmete u ruksak (Zimska "prokletstva", "Berserkerov" zov i sl.)
  • Smanjen bonus za kretanje za sljedeće heroje: Abaddon (25->20), Axe (40->30), Bane (65->50), Batrider (50->40), Bounty Hunter (25->20), Dazzle (50->40), Čarobnica (25->20), Zapovjednik Legije (50->40), Lič (25->20), Naga Siren (25->20), Prorok prirode (35-> 25), Night Stalker (45->40), Nyx Assassin (35->30), Ogre Magi (90->75), Oracle (65->50), Outworld Devourer (35->30), Pangolier (25 ->20 ), Pugna (25->20), Sand King (25->20), Shadow Demon(35->30), Skywrath Mage (25->20), Techies (60->50), Tidehunter (25->20), Tinker (40->30), Underlord (30->25)
  • Intelektualni heroji sada dobijaju 0,2 manje snage po nivou
  • Uništavanje Observer ili Sentry Ward sada pokreće upozorenje za ćaskanje za vaše saveznike
  • Vrijeme ponovnog pojavljivanja nivoa 1/2/3/4 povećano sa 5/7/9/13 na 6/8/10/14
  • Vraćene promjene brzine okretanja u zakrpi 7.00
  • Vrijednosti dobitka atributa s dvije decimale su sada zaokružene
  • Svetišta sada regenerišu 2% više zdravlja i mane u sekundi

Promjene oštećenja od prskanja

  • Cleave je sada fizička vrsta oštećenja, što znači da će biti smanjena za oklop svake pogođene jedinice
  • Statistike Cleave za Great Cleave, Empower, Battle Fury i talente su prerađene: povećan raspon Cleave sa 625 na 650, širina sa 330 na 360
  • Templar Assassin's Psi Blades više ne rade na iluzijama
  • Spell Lifesteal i Spell Amplification više ne utiču na Splash Damage
  • Šteta od prskanja sada poštuje tip oklopa
  • Vrsta oštećenja Black Dragon's Splash Attack promijenjena je iz magične u fizičku
  • Black Dragon's Splash Attack sada nanosi 100% štete u AoE od 250
  • Iste promjene za Splash Damage zmajev vitez zmajev vitez

Video pregled zakrpe 7.20 od NS

Pregled najvažnijih trenutaka ažuriranja 7.20 Jaroslava NS Kuznjecova.

Zakrpa 7.20 Hero Changes

  • Brzina kretanja je povećana sa 310 na 325
  • Agilnost je povećana za 6 bodova.
  • Brzina leta Mist Coil smanjena je sa 1600 na 1300
  • Prerađeno prokletstvo Avernusa. Usporavanje mete koju napadate je promijenjeno na 10/15/20/25% na 4 sekunde. Ako ste pogodili metu sa 4 pogotka, ona se utišava i usporava za 30/40/50/60%, a saveznički heroji dobijaju povećanje brzine napada ove mete +40/60/80/100.
  • Talent 25. nivoa je promijenjen sa Curse of Avernus na +375 AoE Mist Coil
  • Korištenje Ice Vortex više ne daje self-buff.
  • Redizajniran Chilling Touch. To je sada pasivna sposobnost sa hlađenjem od 15/11/7/3 sekundi. Daje vam 50/85/120/155 dodatne magijske štete, 100% sporo na pola sekunde i 60/120/180/240 dodatnog raspona napada za 30/50/70/90 mane
  • Sada Aghanim ne radi za Antimage.
  • Sposobnost Spell Shield je promijenjena u Counterspell. Daje pasivni magijski otpor od 15/25/35/45% i može aktivirati Counterspell štit na 1,4 sekunde. Ovaj štit blokira sve čarolije i odbija ih nazad na neprijatelje, hlađenje štita 15/11/7/3, trošak mane: 40.
  • Tempest Double Kill Bounty povećan sa 180 Gold/XP na 180/240/300
  • Bonus Berserker's Call smanjen je sa +40 na +30 odbrane
  • Talent 15. nivoa je promijenjen sa +350 zdravlja na +300
  • Redizajnirani Enfeeble: Smanjuje otpor neprijatelja za 36/44/52/60% i smanjuje brzinu napada za 40/60/80/100 na 8 sekundi. Može se raspršiti, domet bacanja 1000, hlađenje 12/10/8/6, cijena mana 70/90/110/130
  • Talent 15. nivoa je promijenjen iz Enfeeble Reduce Damage u Enfeeble Reduce Speed ​​Attack
  • Talent 15. nivoa je promijenjen sa -100 Enfeeble Damage na -100 Brzina napada

Call of divlji redizajniran. Sada sposobnost ne priziva neutralnog puzanja i ima dva odvojena dugmeta za prizivanje vepra i orla. Orao je globalna sposobnost koja šalje nevidljivog, nekontrolisanog orla, počevši od mjesta gdje se nalazite. Karakteristike jedinice:

  • Zdravlje vepra: 300/450/600/750
  • Vrsta oštećenja vepra: Heroj
  • Oštećenje vepra: 16/32/48/64
  • Usporen napad vepra: 10/20/30/40% u trajanju od 3 sekunde
  • Životni vijek vepra: 60
  • Hlađenje sposobnosti vepra: 42/38/34/30
  • Cijena veprove mane: 50
  • Zdravlje jastreba: 300/450/600/750
  • Brzina kretanja Jastreba: 300/340/380/420
  • Hawk View Radijus: 600/700/800/900
  • Životni vijek jastreba: 60
  • Vrijeme ponovnog punjenja Hawka: 60/50/40/30
  • Trošak mane jastreba: 30
  • Primal Roar bonus brzine kretanja je povećan sa 30% na 40%
  • Radijus odbacivanja cilja Primal Roar je povećan sa 300 na 450
  • Trajanje povratnog odbijanja cilja Primal Roar je povećano sa 0,6 na 1,0 sekundu
  • Cilj Primal Roar je sada usporen na isti način kao i dodatni ciljevi
  • Primal Roar sekundarno usporavanje cilja povećano sa 50% na 60%
  • Talent 25. nivoa je promijenjen sa +2 Hawk Summoned na -15s Hawk Cooldown
  • Thrist sada daje 30/45/60/75 brzinu napada umjesto bonus štete
  • Brzina kretanja Thrist je povećana sa 7/18/29/40% na 12/14/36/48%
  • Oštećenje od krvarenja smanjeno sa 25/30/35/40% na 10/15/20/25%
  • Bloodrage sada radi bez obzira na domet (ranije prepolovljen na velikom dometu)
  • Šteta Blood Rite je povećana sa 120/160/200/240 na 125/175/225/275
  • Rupture sada nanosi 8% trenutnog zdravlja kao čista šteta na 100 pređenih jedinica. Ne može biti smrtonosno
  • Trajanje rupture je smanjeno sa 12 na 8/10/12
  • Opseg rupture cast promijenjen je sa 800 na 700/800/900
  • Rupture cooldown je promijenjen sa 60 na 70/60/50
  • Talent 20. nivoa je promijenjen sa +18% Rupture Damage na +600 Rupture Cast Range
  • Vrijednost snage preračunata sa 18+2,1 na 20+2,5
  • Shadow Walk više ne nanosi štetu od 30/60/90/120. Stealth Attack sada smanjuje brzinu kretanja za 14/20/26/32% na 4 sekunde
  • Jinada je redizajniran. Vrijeme hlađenja - 12/9/6/3. Napad nanosi 80/110/140/170 bonus štete i krade 12/18/24/30 nepouzdanog zlata od neprijateljskih heroja
  • Brzinu kretanja sa staze sada daje samo BH
  • Napadi heroja pod Track će biti kritični sa množiteljem od 1,4/1/6/1/8
  • Korištenje Track više ne razbija nevidljivost
  • Radijus pada zlata je povećan sa 925 na 1200
  • Talent 20. nivoa je promijenjen sa +125% Jinada kritične štete na +90 Jinada ukradenog zlata
  • Inteligencija stečena po nivou je povećana sa 1,3 na 1,6
  • Osnovna brzina kretanja je povećana sa 295 na 305
  • Thunderclap trošak smanjen sa 90/105/130/150 na 90/100/110/120
  • Drunken Brawler redizajniran. Sada je to buff koji radi sam za sebe. Traje 5 sekundi. Daje 50/60/70/80% izbjegavanje i 80% šanse za 200/220/240/260% kritični pogodak. Brzina kretanja se kreće od -20% do +40%. Hlađenje: 20/19/18/17. Mana: 35/40/45/50
  • Drunken Haze je zamijenjen Cinder Brewom. Pokriva područje u radijusu od 400 s alkoholom, usporavajući neprijatelje za 25%. Neprijatelji imaju 20/25/30/35% šanse da napadnu jedni druge umjesto prvobitne mete. Traje 7 sekundi. Ako metu napadne bilo koja vatrena čarolija (uključujući vatreni duh iz ultimate), trajanje će se nastaviti i meta će izgorjeti i uzeti 10/25/40/55 štete u sekundi. Hlađenje: 20/18/16/14. Mana: 50. Napad saveznika ne može uzrokovati smrt.
  • Sljedeći heroji imaju vatrene sposobnosti: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord i Huskar
  • Talent 25. nivoa je promijenjen sa +15% šanse Drunken Brawler na +200% štete od kritičnog udarca

Smanjenje oklopa Viscous Nasal Goo povećano sa 1/1.4/1.8/2.2 na 1.4/1.8/2.2./2.6

Otpor na magiju Spiderling/Spiderite smanjen sa 50% na 40%

  • Dobivena snaga po nivou je smanjena sa 4,3 na 4,0
  • Šteta Hoof Stomp smanjena sa 100/150/200/250 na 80/110/140/170
  • Oštećenje Double Edge promijenjeno sa 175/250/325/400 na 150/200/250/300 + 40/60/80/100% jačine struje
  • Double Edge vrijeme bacanja je smanjeno sa 0,5 na 0,4
  • Povratak preimenovan u Retaliate
  • Retaliate više ne utiče na snagu
  • Retaliate šteta je povećana sa 16/18/20/22 na 16/32/48/64
  • Retaliate dobiva naboje svaki put kada vas napadne heroj ili kula. Sposobnost se može aktivirati na račun svih troškova. Povećava osnovnu štetu za postotak po steku. Maks. stekova 10. Dobijate 6/9/12/15% osnovne štete po staku Hlađenje: 55/50/45/40
  • Stampede hlađenje je povećano sa 90/75/60 ​​na 110/100/90
  • Stampede mana trošak je povećan sa 100 na 150
  • Talent 10. nivoa je promijenjen sa +10% otpornosti na magiju na +20 brzine kretanja
  • Talent 15. nivoa je promijenjen sa +15% povratne štete sa snage na +50% dvostruke štete od snage
  • Talent 15. nivoa je promijenjen sa +75 štete na +30 osnovne štete
  • Talent 20. nivoa je promijenjen sa +300 Double Edge Damage na +50 Return Damage
  • Chaos Strike prerađen. To je sada pasivna sposobnost. garantuje kritički pogodak - sa 120% na 160/190/220/150%. Pogodak ima 35/40/45/50% lifesteal. Hlađenje: 8/7/6/5 sekundi
  • Reality Rift više ne smanjuje oklop
  • Reality Rift sada pomera metu za 250/300/350/400 jedinica
  • Reality Rift sada oštećuje metu, usporavajući je za 15/25/35/45% i uklanjajući brzinu napada od 30/50/70/90 na 2 sekunde
  • Reality Rift hlađenje je promijenjeno sa 18/14/0/6 na 20/15/10/5
  • Reality Rift opseg uloga je promijenjen sa 550/600/650/700 na 475/550/625/700
  • Minimalna šteta Chaos Bolt-a je promijenjena sa 75/100/125/150 na 60/90/120150
  • Maksimalna šteta Chaos Bolt-a je promijenjena sa 200/225/250/275 na 180/210/240/270
  • Brzina projektila Chaos Bolt smanjena je sa 1000 na 700
  • Fantazam: Broj iluzija je uvijek tri
  • Šteta od iluzije fantazma je promijenjena sa 100% na 40/70/100%
  • Trajanje iluzije fantazma smanjeno je sa 42 na 30
  • Talent 25. nivoa je promijenjen sa -7 Reality Rift Armor na -2s Chaos Strike Cooldown
  • Stopa kazne za pokajnicu smanjena je sa 2000 na 1400
  • Pokajanje više ne povećava dolazeću štetu
  • Penitence sada povećava brzinu napada za 30/60/90/120 za sve jedinice koje pogode metu
  • Test vjere je promijenjen u Božansku naklonost. Utječe na savezničke jedinice, daje 7/13/19/25 regeneraciju zdravlja i povećava svo dolazno liječenje za 25% i štetu za 10/20/40/80. Traje 12 sekundi. Hlađenje: 26/24/22/20 sekundi. Opseg bacanja - 800. Mana - 110
  • Holy Persuasion sada može prizvati puzave nivoa 4/5/6/6
  • Minimalno zdravlje jedinice Holy Persuasion povećano sa 700/800/900/1000 na 1000
  • Holy Persuasion sada šalje prijateljsku jedinicu bilo gdje na mapi prema vama, umjesto da ih šalje do fontane. Sposobnost se poništava ako jedinica uzme štetu od heroja
  • Holy Persuasion hlađenje smanjeno sa 32/24/18/10 na 15 (radi kao KotL's Recall, kojeg sada nema)
  • Talent 15. nivoa je promijenjen sa -10s Test of Faith Cooldown na -10s Divine Favor Cooldown

Pakt smrti zamijenjen Burning Army. Primijenjeni vektor. Poziva 4/5/6 kosturnih strelaca u liniji od 1300 jedinica. Skeleoni koriste vatrene strijele, imaju osnovnu štetu Clinkza, ne mogu se kretati i uništeni su u 2 pogotka. Pogađali su samo heroje. Opseg napada zavisi od Clinkza, pojavljuje se 0,8 sekundi nakon bacanja. Raspon bacanja: 800 Cooldown: 110 Mana: 125/175/225 Traje 20 sekundi, vrijeme baznog napada: 1,8/1,65/1,5

  • Brzina projektila Rocket Flare povećana je sa 1750 na 2250
  • Opseg povratnog udara Power Cogs je povećan sa 250 na 300
  • Trajanje povratnog udara Power Cogs je povećano sa 0,85 na 1
  • Šteta Power Cogs je povećana sa 50/100/150/200 na 50/125/200/275
  • Power Cogs sagorijevanje mane smanjeno sa 50/100/150/200 na 50/80/110/140
  • Osnovna šteta povećana za 2
  • Ozebline više ne prekidaju čarolije
  • Opseg bacanja Frostbite je povećan sa 525 na 550
  • Polje zamrzavanja se sada primjenjuje odmah
  • Surge: trajanje je šest sekundi na svim nivoima
  • Surge cooldown je promijenjen sa 13/12/11/10 na 16/14/12/10
  • Cilj pod Surge se više ne može usporiti
  • Brzina prenapona je promijenjena sa 550 na +36/54/72/90%
  • Cilj pod Surge sada zanemaruje maksimalnu brzinu kretanja
  • Cilj pod Surge sada ignorira sve sudare
  • Zid replike sada koristi vektorski prijenos
  • Vrijeme bacanja Wall of Replica smanjeno je sa 0,4 na 0,2 sekunde
  • Opseg bacanja Wall of Replica je povećan sa 500/700/900 na 1300
  • Zid replike sada usporava heroje dok ne izađu iz zida
  • Usporavanje zida replike smanjeno sa 75% na 50/60/70%
  • Poison Touch trošak mane povećan sa 80 na 80/90/100/110
  • Poison Touch debuffs se sada skuplja
  • Weave je zamijenjen Bad Juju. Pasivna sposobnost. Smanjuje hlađenje sposobnosti za 30/40/50%. Kada koristite bilo koju sposobnost Dazzle, svi neprijatelji u krugu od 1200 gube 2/2,25/2,5 oklopa na 10 sekundi. Debuff se slaže i osvježava trajanje. Ne radi na Roshanu
  • Shadow Wave hlađenje je povećano sa 12/10/8/6 na 13/11/9/7
  • Talent 25. nivoa je promijenjen sa +0,5 Weave Armor u sekundi na +0,5 Bad Juju oklopa
  • Talent 25. nivoa je promijenjen sa -4 Shadow Wave Cooldown na +40% Poison Touch Slow
  • Brzina kretanja je povećana sa  305 na 310
  • Spirit Siphon sada odvodi i daje 4/6/8/10% brzine kretanja DP od neprijatelja.

Šteta od Thunder Strikea je povećana sa 40/60/80/100 na 45/70/95/120.

  • Osnovni raspon napada je povećan sa 150 na 175
  • Devour se sada može koristiti kada posljednji puzav nije probavljen
  • Devour sada daje 5/10/15/20 regeneracije zdravlja u sekundi za svakog puzava pojedenog dok je aktivan
  • Devour-u je sada potrebno 80 sekundi da probavi bilo kakvo puzanje
  • Devour se sada može baciti bez zamjene prethodnih sposobnosti puzanja
  • Scorched Earth više ne vraća zdravlje
  • Hlađenje Scorched Earth smanjeno je sa 55 na 55/50/45/40
  • Šteta od Scorched Earth povećana je sa 16/24/32/40 na 20/30/40/50
  • Talent 10. nivoa je promijenjen sa +10 Scorched Earth Damage i Healing na +20 Scorched Earth Damage.
  • Elder Dragon Form Splash sada nanosi 75% štete u 300 AoE
  • Splash iz Elder Dragon Forme više ne nanosi djelomičnu štetu pri promašaju.
  • Precision Aura sada povećava napad za 20/36/52/68% agilnosti umjesto štete za 10/20/30/40% agilnosti
  • Reworked Marksmanship. Sada daje 20/30/40% šanse za probni napad koji ne može promašiti i prolazi kroz protivničku odbranu. Ignorira oklop, trenutno ubija puzave. Onemogućeno ako je neprijatelj bliže od 400 radijusa
  • Talent 20. nivoa je promijenjen sa +20 Strijelačke agilnosti na +25% izbjegavanja
  • Talent 25. nivoa je promijenjen sa +20% Precision Aura Damage na +25% Precision Aura Speed ​​Attack.

Hlađenje fisure je povećano sa 18/17/16/15 na 21/19/17/15

  • Dobitak snage je povećan sa 3,5 na 3,8
  • Rolling Boulder efekat je promijenjen sa 80% usporavanja za 0,4/0,6/0,8/1 sekundu na 0,4/0,6/0,8/1 sekundu ošamućenja
  • Omamljivanje Rolling Boulder je povećano za 0,4/0,6/0,8/1 sekunde kada se koristi dragulj
  • Boulder Smash efekat je promijenjen sa 0,5/1/1,5/2 sekunde ošamućenja na 80% usporavanja za 1,25/2,5/3,25/4 sekunde
  • Boulder Smash šteta je povećana sa 50/100/150/200 na 105/170/235/300
  • Maksimalne naboje Stone Remnant-a povećane su sa 6 na 7
  • Opseg magnetiziranja je povećan sa 300 na 350
  • Talent 25. nivoa je promijenjen sa +1s Boulder Smash Stun na +0.75s Rolling Boulder Stun.
  • Šteta od Astral Spirita je smanjena sa 60/90/120/150 na 50
  • Brzina povratka Astral Spirit-a je povećana sa 600 na 800
  • Astral Spirit bonus šteta od napada povećana je sa 15/30/45/60 na 20/40/60/80
  • Astral Spirit sada daje +1,5/3/4,5/6 oklopa po heroju i +0,5 oklopa po puzanju
  • Brzina kretanja Astral Spirit po heroju je povećana sa 5% na 7%
  • Astral Spirit bonus bonus brzine je povećan sa 30% na 40%
  • Astral Spirit bonus trajanje je povećano sa 9 na 10 sekundi
  • Talent 25. nivoa je promijenjen sa +100% Lifesteal na Astral Spirit daje imunitet na čaroliju.

Fire Remnant sada nanosi štetu na cijeloj udaljenosti leta (pola radijusa) umjesto samo na odredištu.

Osnovna brzina kretanja je smanjena sa 300 na 290.

  • Time Lock sada dozvoljava Faceless Voidu da izvede dvostruki napad kada je meta omamljena. Nanosi dodatnu štetu od 30/40/50/60 i omamljuje na 0,75 sekundi
  • Talent 15. nivoa je promijenjen sa +100 Time Lock Damage na +70
  • Dodato u Captains Mode
  • Soulbind sada primjenjuje efekat vezivanja na metu, blokirajući sposobnosti teleportacije i mobilnosti
  • Trajanje Soulbind smanjeno sa 6/8/10 na 6/7/8
  • Stvorenje Fantomovog zagrljaja sada leti bliže meti prije nego što se popravi
  • Ink Swell sada dobija maksimalnu snagu na osnovu trajanja udarca na neprijatelja, a ne na osnovu štete koju su nanijeli likovi
  • Ink Swell   maksimalno trajanje smanjeno je sa 2,2/2,8/3,4/4 na 2/2,6/3,2/3,8
  • Talent 20. nivoa je promijenjen sa +2 Phantom Kill Hits na +1
  • Berserkerova krv više ne pruža otpornost na magiju. Sada povećava regeneraciju na 20/40/60/80% snage, ovisno o nedostatku zdravlja
  • Efekat Berserkerove krvi sada se više povećava kada zdravlje padne
  • Unutrašnja vitalnost zamenjena unutrašnjom vatrom. Kada zdravlje padne ispod 35%, raspršite sve neprijatelje u krugu od 500 oko sebe, nanoseći 100/155/210/265 štete i razoružavajući ih za 1,75/2,5/3,25/4 sekunde. Neprijatelji su odbačeni na udaljenosti od 550 od heroja. Trajanje povratnog udara je 0,6 sekundi. Hlađenje - 18/16/14/12 sekundi. Cijena mane - 75/100/125/150
  • Talent 15. nivoa je promijenjen sa +15% Lifesteal na +20%
  • Talent 15. nivoa je promijenjen sa +10 Burning Spears DPS-a na +15
  • Talent 20. nivoa je promijenjen sa +15 snage na +20
  • Talent 25. nivoa je promijenjen sa +150 raspona napada na +175

Hlađenje duhova je povećano sa 26/22/18/14 na 26/24/22/20

Oštećenje od makropira sada ostaje na pogođenim ljudima 2 sekunde

Agilnost povećana za 10 (osnovna šteta nepromijenjena)

Nakon pobjede u duelu, Pritisnite The Attack se automatski koristi na heroju

  • Gozba je smanjena sa 4,5/5,5/6,5/7,5% trenutnog zdravlja na 1,75/2,5/3,25/4% maksimalnog zdravlja
  • Talent 25. nivoa je promijenjen sa +2% trenutnog zdravlja na +1% maksimalnog zdravlja
  • Usporavanje Mana Drain-a je promijenjeno sa 16/19/22/25% na 20/24/28/32%
  • Prst smrti sada postaje jači sa svakim ubistvom. Dobiti +50 štete po ubijenom heroju. Ako neprijatelj umre u roku od 3 sekunde od korištenja sposobnosti, bonus se i dalje odobrava
  • Inteligencija je povećana sa 16 + 3,3 na 20 + 3,6
  • Frost Nova trošak mane smanjen sa 125/150/170/190 na 105/130/155/180
  • Promijenjen Ledeni oklop u Frost Shield. Postavlja štit koji smanjuje 30/40/50/60% dolazeće štete na 6 sekundi. Svaki napad unutar 600 AoE zadaje 20/30/40/50 i usporava se za 35% na 0,5 sekundi. Hlađenje: 30/25/20/15. Cijena mane: 100/110/120/130. Može se baciti na zgrade.
  • Talent 20. nivoa je promijenjen sa +180 GPM na +2s Frost Shield
  • Talent 20. nivoa je promijenjen sa +175 bacanja dometa na +150
  • Talent 25. nivoa je promijenjen iz Ice Armor pruža +30 regeneracije zdravlja u Frost Shield pruža +60 regeneracije zdravlja
  • Osnovna brzina kretanja je povećana sa 320 na 340
  • Osnovna brzina kretanja Spirit Beara promijenjena je sa 320/330/340/350 na 340/350/360/370
  • Vrijeme odgovora na napad Spirit Bear je smanjeno sa 0,67 na 0,4
  • Šteta od napada Spirit Bear je povećana sa 35/45/55/65 na 35/50/65/80
  • Promijenjene sposobnosti:
    • Spirit Bear sada ima sposobnost prvog nivoa, Defender. 30% štete nanesene Lone Druidu prenosi se na Spirit Bear ako je u radijusu koji mu omogućava da napadne
    • Zamjena Rabida sa Spirit Link. Dodaje 30/50/70/90 brzinu napada na oba i pretvara 40/50/60/70% štete koju je nanio heroj u zdravlje Spirit Bear-a i obrnuto.
    • Trajanje: 10 sekundi. Hlađenje: 42/34/26/18. Cijena: 50/60/70/80
  • Lunar Blessing sada daje +8/14/20/26 bonus na primarni atribut kao bonus auru, umjesto bonus štete
  • Talent 15. nivoa je promijenjen sa +24 Lunar Blessing Damage na +14 Lunar Blessing Primarni atribut

Redizajniran Howl. Sada daje +21/34/47/60 brzine napada, +3/4/5/6 oklopa i +4/6/8/10 regeneracije zdravlja svim jedinicama na mapi koje kontrolira igrač. Traje 9 sekundi. Hlađenje: 50/45/40/35. Cijena: 25/30/35/40

  • Skewer cooldown je smanjen sa 25 na 26/24/22/20
  • Reworked Shock Wave. Oslobađa val do ciljane tačke, lagano povlačeći jedinice i nanoseći 75/150/225/300 štete. Usporava neprijatelje za 60% na 0,75 sekundi. Širina: 200, Udaljenost: 1200, Brzina projektila: 900. Trajanje povlačenja: 0,2. Cijena: 90/100/110/120. Hlađenje: 14/13/12/11
  • Kameni pogled više ne daje neprijateljima +100% otpornosti na magiju
  • Kameni pogled više ne ubija iluzije trenutno
  • Mystic Snake više ne mijenja vrstu štete protiv neprijatelja na koje utiče Kameni pogled
  • Osnovna brzina kretanja je povećana sa 310 na 320
  • Zamjena Geostrike-a sa Ransack-om. Svaki napad krade 8/12/16/20 zdravlja od neprijateljskih heroja (i 4/6/8/10 puzava) i liječi sve Meepo za isti iznos
  • Klonovi sada dobijaju samo 50% normalnog XP-a iz područja Talent 10. nivoa smanjen sa +20 štete na +15

Sada kada koristite Leap, heroj se okreće prema tački skoka

  • Nestašluk se sada uvijek pretvara u kurira ako je drugi kurir u blizini
  • Mischief vam sada daje 0,3 sekunde neranjivosti prilikom transformacije
  • Mischief cooldown je povećan sa 3 na 20
  • Trajanje Mirror Image je smanjeno sa 30 na 24
  • Mirror Image Hlađenje je smanjeno sa 40 na 45/40/35/30
  • Cijena ogledala je povećana sa 70/80/90/100 na 70/85/100/115
  • Dolazna šteta Mirror Image je promijenjena sa 550/500/450/400% na 475/450/425/400%
  • Rip Tide je redizajniran. Sada pasivna sposobnost. Daje šansu da napad pokrene Rip Tide koji nanosi štetu području i smanjuje oklop
  • Iskustvo za pacijente smanjeno sa 30 na 20
  • Treant zlato je smanjeno sa 21 na 16
  • Osnovni raspon napada je smanjen sa 550 na 500
  • Bonus za regeneraciju ubijanja sada daje Heartstopper auru umjesto Death Pulse (ako sam Necrophos ubije)

noćni stalker

  • Promijenjeni Crpljivi strah. Sada, kada se aktivira unutar radijusa od 375, aura sada utišava neprijatelje dok su u blizini. Trajanje aure 5/6/7/8 sekundi (3 sekunde tokom dana). Više nema šanse za promašaj. Hlađenje: 30/25/20/15. Cijena: 50
  • Tama je zamijenjena Tamnim uznesenjem. Uzrokuje da se transformirate u jače leteće stvorenje sa +50/100/150 bonus štete i 900 neometanog vida. Traje 30 sekundi. Tokom ovog dana dan se pretvara u noć. Hlađenje: 160/140/120 Cijena: 125/175/225
  • Talent 25. nivoa je promijenjen sa -8s Crippling Fear Cooldown na -40s Dark Ascension Cooldown

Nyx Assassin

  • Vendetta sada primjenjuje Wither na metu na 4 sekunde

Ogre Magi

  • Multicast se sada može aktivirati kada se koriste stavke koje imaju efekte primijenjene na neprijateljske mete. Kada je aktivirano Multicast, efekat predmeta se ponovo aktivira na drugom nasumičnom neprijateljskom cilju
  • Multicast više ne poboljšava osnovne sposobnosti
  • Opseg bacanja Ignite je povećan sa 700 na 700/800/900/1000
  • Ignite sada ispaljuje dva projektila
  • Fire Blast hlađenje smanjeno sa 12 na 12/11/10/9

Omniknight

  • Pročišćavanje se sada može baciti na magične imune jedinice
  • Odbijanje je zamijenjeno Nebeskom milošću. Gađa savezničku jedinicu i primjenjuje snažno raspršivanje, zatim povećava otpornost na debuff za 50/60/70/80% i obnavljanje zdravlja za 8/12/16/20 na 8 sekundi. Hlađenje: 17/16/15/14. Cijena: 75 Opseg bacanja: 500
  • Opseg bacanja Anđela čuvara je povećan sa 600 na 1200
  • Guardian Angel cooldown smanjen sa 180/170/160 na 160/150/140
  • Talent 25. nivoa je promijenjen sa +3s Repel Durationa na -8s Heavenly Grace Cooldown
  • Šteta od Fortune's End je povećana sa 90/120/150/180 na 120/150/180/210

Outworld Devourer

  • Arcane Orb sada širi bonus štetu u radijusu od 175 oko mete
  • Arcane Orb više ne nanosi dodatnu štetu iluzijama
  • Essence Aura je zamijenjena Equilibriumom. Odnosi se na sebe. Sva vaša šteta od uroka vraća manu jednaku 60/80/100/120% štete i usporava neprijatelje za 8/16/24/32% na 1,75 sekundi. Traje 7 sekundi. Hlađenje: 20 Cijena: 50

Pangolier

  • Heartpiercer je zamijenjen Lucky Shotom. Daje 20% šanse da primijeni debuff na 2/3/4/5 sekundi koji usporava metu za 40% i utišava je ili razoružava. Debuffs stack na recast

fantomski ubica

  • Phantom Strike cooldown je promijenjen sa 14/11/8/5 na 11/9/7/5/
  • Phantom Strike kašnjenje je smanjeno sa 0,3 na 0,25
  • Phantom Strike bonus brzina napada promijenjena sa 130 na 100.125.150/175
  • Phantom Strike više nema ograničenje napada
  • Fantomski udar bonus brzine napada ističe 2,5 sekunde nakon bacanja
  • Cijena Phantom Strikea je promijenjena sa 50 na 35/40/45/50
  • Phantom Strike bonus brzina napada sada radi na bilo kojoj meti
  • Zamagljivanje više ne čini pasivno Phantom Assassin nevidljivim na minimapi. Sada kada se ta sposobnost aktivira, Phantom Assassin postaje nevidljiv neprijateljima na udaljenosti od 600 metara. Napad ne poništava efekat. Efekat se obnavlja 0,75 sekundi nakon što je neprijatelj uočio Phantom Assassin. Trajanje 25 sekundi. Hlađenje 60/55/50/45. Cijena 20

Phantom Lancer

  • Sporo Phantom Lance smanjeno sa 10/20/30/40% na 10/18/26/34%
  • Šteta od iluzije juxtapose povećana sa 600% na 650%
  • Icarus Dive sporo je promijenjeno sa 28% na 19/22/25/28%
  • Dream Coil sada primjenjuje efekt vezivanja i sprječava ih da se teleportiraju i koriste sposobnosti kretanja
  • Talent 15. nivoa je povećan sa +50 štete na +90
  • Talent 15. nivoa je povećan sa +8% pojačanja čarolije na +15%
  • Flesh Heap više ne povećava otpornost na magiju
  • Flesh Heap sada daje 3/6/9/12 regeneraciju zdravlja
  • Povećanje oštećenja snage Dismembera povećano je sa 30/45/60% na 30/60/90%.

Kraljica bola

  • Sonic Wave sada odbacuje 350 jedinica za 1,4 sekunde
  • Nestabilna struja više ne usporava niti čisti nasumične neprijateljske jedinice svakih 5 sekundi
  • Nestabilna struja sada nanosi 60/80/100/120 štete svim neprijateljskim jedinicama u rasponu od 500 svakih 6/5/4/3 sekunde
  • Plazma Field sada usporava neprijatelje koje pogodi. Usporite sa 5 na 25/30/35/40% u trajanju od 1,5 sekunde. Svaki pogodak sposobnosti osvježava spor
  • Talent 25 nivoa je povećan sa -3s Unstable Current Damage na +200 Unstable Current
  • Hlađenje Blink Strike je promijenjeno sa 16/12/8/4 na 10/8/6/4
  • Šteta od Blink Strike je promijenjena sa 100 na 75/90/105/120
  • Osnovna šteta je povećana za 3
  • Agilnost je povećana sa 14 +1,6 na 19 +2,1
  • povećanje inteligencije sa 2,4 na 2,7
  • Null Field je zamijenjen sa Arcane Supremacy:
  • Pasivna sposobnost. Dobijte 14/18/22/26% moći čarolije i povećajte trajanje svih debuffa koje je bacio Rubick za 20/28/36/44%
  • dodao je kašnjenje od 0,15 prije korištenja Spell Steal
  • Talent 15. nivoa je povećan sa +100 dometa na +125
  • Talent 20. nivoa je promijenjen sa +5% hlađenja Fade Bolt na -5s Null Field
  • Talent 25. nivoa sada daje +50% moći ukradene čarolije

Sand King

  • Peščana oluja više nije prekinuta sposobnost. Sposobnost se sada završava čim Sand King napusti ciljno područje
  • Radijus Sand Storm promijenjen sa 525 na 350/450/550/650
  • Šteta od Sand Storm promijenjena je sa 40/60/80/100 na 25/50/75/100
  • Hlađenje Sand Storm je promijenjeno sa 34/26/18/10 na 34/28/22/16
  • Trajanje Sand Storm je smanjeno sa 50 na 20/25/30/35
  • poboljšani vizuelni efekti Sand Storm
  • Radijus oštećenja epicentra sada se uvijek povećava za 50 nakon svakog pogotka

Shadow Demon

  • Prerađeni Soul Catcher:
  • Baci se na područje radijusa od 175/200/225/250 jedinica. Sve jedinice u ovoj oblasti gube 25/30/35/40% svog trenutnog zdravlja. pola off učinjena šteta oporavlja se nakon 10 sekundi. Hlađenje 26/24/22/20. domet bacanja 700. Cijena 110

shadow fiend

  • Osnovni oklop povećan za 1

Shadow Shaman

  • Mass Serpent Wards sada formiraju krug sa malo većim prostorom u sredini
  • kada koristite Mass Serpent Wards, sada je prikazano područje primjene sposobnosti

Skywrath Mage

  • Concussive Shot sada pogađa puzanja ako nema neprijateljskih heroja u području djelovanja
  • Osnovni oklop povećan za 1
  • Bash of the Deep je prerađen. Pasivna sposobnost. Svaki četvrti napad ošamućuje metu za 1/1,1/1,2/1,3 sekunde i nanosi dodatnih 75/125/175/225 fizičke štete
  • Trajanje omamljivanja Slithereen Crush smanjeno sa 1,25/1,5/1,75/2 na 1 sekundu Sporeno trajanje kretanja i napada je povećano sa 2 na 3/4/5/6 sekundi, a efikasnost je povećana sa 20 na 20/25/30/35%. Šteta je povećana sa 75/125/175/225 na 80/140/200/260
  • Talent 15. nivoa je povećan sa +100 Bash of the Deep Damage na +100
  • Talent 25. nivoa je povećan sa +15% Bash of the Deep Stun Chance na +1.5s Slethereen Ctush šanse za omamljivanje
  • Brzina okretanja je povećana sa 0,6 na 0,7
  • Pounce sada primjenjuje efekat vezivanja koji sprječava da se meta teleportira i koristi sposobnosti kretanja
  • Trajanje Shadow Dancea je promijenjeno sa 4 na 4/4,5/5
  • Slark sada trajno ukrade 1 agilnosti kada umre heroj sa debuff-om Essence Shift
  • Take Aim se sada može aktivirati da udvostruči domet napada sljedećeg hica. Hlađenje 15/12/9/6. Cijena 30

Spirit Breaker

  • Nether Strike se više ne može baciti dok je Spirit Breaker ukorijenjen na mjestu
  • Charge of Darkness sada može premašiti svoju maksimalnu brzinu. Sposobnost daje 300/325/350/375 brzinu kretanja
  • Ispravljena greška u kojoj Charge of Darkness nije uzimao u obzir brzinu kretanja prilikom sudara
  • Greater Bash više ne povećava brzinu kretanja
  • Greater Bash šteta smanjena sa 12/24/36/48 na 16/24/32/40%
  • Osnažujuća žurba zamijenjena s Buldozeom:
  • Kada se aktivira, heroj dobija +12/18/24/30% brzine kretanja i +30/30/50/60% otpora statusa na 8 sekundi. Hlađenje 22. Cijena 25/30/35/40
  • Talent 20. nivoa je povećan sa 30% veće šanse za udar na 15%
  • Talent na 20. nivou je promijenjen sa +400 Buldoze brzine punjenja na -7s bulldoze hlađenja
  • Prerađen Warcry. Sada dajete bonus brzine kretanja obližnjim herojima i zdravstveni štit koji blokira štetu od napada na osnovu zdravlja štita. Traje 10 sekundi. Buff se završava ako se štit potroši. Brzina kretanja: 8/12/16/20% Brzina kretanja. Zdravlje štita od napada: 100/200/300/400 zdravlja. Radijus: 700 Hlađenje: 36/32/28/24 Cijena: 40
  • Osnovna brzina kretanja je povećana sa 270 na 315
  • Osnovna inteligencija povećana za 2

Templar Assassin

  • Nivo 20 Talent od Refraction Dispels do Meld Dispels
  • Talent 25. nivoa je promijenjen iz Psi Blades Spill Paralyze u 1.5s Meld Hit Bash

Terrorblade

  • Sunder više ne može probiti imunitet na uroke
  • Talent 20. nivoa smanjen je sa -10s Reflection Cooldown-a na -8s

Tidehunter

  • Anchor Smash sada nanosi štetu jednaku napadu heroja plus 45/90/135/180 bonus štete svim neprijateljskim jedinicama u tom području
  • Šteta opustošenja povećana sa 200/290/380 na 200/300/400
  • Talent 10. nivoa je povećan sa +80 Gush Damage na +100

Timbersaw

  • Oštećenje čakram projektila više ne zanemaruje drevne puzave
  • Whirling Death sada uvijek nanosi čistu štetu
  • Šteta Whirling Death smanjena sa 100/150/200/250 na 90/120/150/180
  • Smanjenje atributa Whirling Death je promijenjeno sa 15% na 12/13/14/15%
  • Whirling Death sada nanosi 10/14/18/22 dodatne štete po oborenom drvetu
  • Talent 25. nivoa je promijenjen sa +8% Whirling Death na +12%
  • Oštećenje područja Grab drveća više ne djeluje kada dovršite prijateljske jedinice
  • Tree Grab hlađenje je povećano sa 24/20/16/12 na 27/22/17/12
  • Rast više ne pruža 30/40/50% otpora statusa
  • Grow oklop je povećan sa 5/10/15 na 7/16/25
  • Prerađena Avalanche mehanika. Sada je jedinica u tom području neprekidno pogođena kratkim mini omamljenjima i oštećenjem svakih 0,3 sekunde. Svaki udarac omamljuje na 0,2 sekunde
  • Trajanje lavine je povećano sa 1 na 1,8
  • Radijus lavine je povećan sa 275 na 400
  • Avalanche cooldown smanjen sa 23/21/19/17 na 23/20/17/14
  • Ukupna šteta od lavine je promijenjena sa 120/180/240/300 na 90/160/230/300
  • Toss avalanche bonus štete povećan je sa 2x na 3x
  • Talent 10. nivoa je promijenjen sa +20% otpornosti na magiju na +20 brzine kretanja
  • Talent 25. nivoa je promijenjen sa -12s Avalanche Cooldown na -9s

Treant Protector

  • Prerađeno Nature's Guise. Pasivno. Ima 4,75/4/3,25/2,5 sekunde kašnjenja, uzimajući štetu resetuje brojač. Daje vam nevidljivost, sposobnost hodanja po drveću i 10/15/20/25% bonus brzine kretanja sve dok ti si unutar 265 udaljenosti od drveta. Ima trajanje zadržavanja od 0,75. Napad jedinice iz ove jedinice iskorjenjuje metu za 0,4/1/1,6/2,2 sekunde i nanosi ukupno 30/80/130/180 štete tokom root-a

Troll Warlord

  • Osnovna šteta je povećana sa 38-56 na 44-56
  • Berserker's Rage sada primjenjuje root umjesto bash
  • Berserker's Rage - šansa za proc je povećana sa 10% na 10/12/14/16%
  • Basher i Abyssal Blade predmeti više nisu zabranjeni
  • Limit žestine je povećan sa 7 na 12
  • Ispravljeno povećanje žestine kada propuštaju napadi
  • Žest sada počinje sa 0 stekova kada napada novu jedinicu
  • Prerađeni Battle Trance. Sada vas dovodi u nekontrolisani trans, prisiljavajući vas da napadnete najbliže mete u 900 AoE. Tokom ovog transa, vi ste nepodnošljivi i ne možete umrijeti. Daje +140/170/200 brzinu napada, +30/35/40% brzinu kretanja i +40/60/80% Lifesteal. Traje 6,5 sekundi. Dobijate normalan vid nad metom na kojoj ste trenutno zaključani. Hlađenje: 90 Manacost: 150
  • Talent 25. nivoa je promijenjen iz Battle Trance Basic Dispel u Battle Trance b Dispel
  • Zamijenjen Frozen Sigil sa Tag Team-om. Aktivirana aura. Traje pet sekundi. Uzrokuje da pogođeni neprijatelji uzmu 25/50/75/100 više fizičke štete od napada i 75% usporavanja u trajanju od 0,5 sekundi. (nisam siguran da li je ovo tačno) Radijus: 350 Cooldown: 15 Cijena: 40/50/60/70

underlord

  • Atrophy Aura sada daje trajni +2/3/4/5 bonus štete kada heroj umre dok je pod aurom
  • Osnovna brzina kretanja je smanjena sa 305 na 295
  • Redizajniran Flash Golem. Više ne povećava štetu. Sporo je sada konstantno 24/32/40% u radijusu od 375. Neprijateljske jedinice u radijusu od 400 gube 7% svog trenutnog zdravlja u sekundi kao Magic Damage. Dobijate +400/1000/1600 zdravlja u ovom modu. Hlađenje: 110
    Veličina Flesh Golem modela se neznatno povećala
  • Ispravljena greška zbog koje Overpower nije računao napad kada je izbjegnut

Vengeful Spirit

  • Vengeance Aura više ne stvara iluzije mrtvih saveznika
  • Vengeance Aura daje isti efekat kao i Scepter na smrt kao osnovna mehanika nesposoban da baca čini. Scepter otključava bacanje čini
  • Raspon sposobnosti Netherswap promijenjen je sa 700/950/1200 na 700/850/1000
  • Netherswap ima 2 punjenja sa 90/80/70 sekundi punjenja

Venomancer

  • Povećana je veličina sudara Plague Wards
  • Talent na 15. nivou je promijenjen sa +200 dometa bacanja u Gale Hero Impact Summons 2 Wards
  • Talent 20. nivoa je promijenjen iz Gale Hero Impact Summons 2 Wards na +15% Spell Lifesteal
  • Područje djelovanja Nethertoksin povećano je sa 300 na 350
  • Oštećenje Nethertoxin promijenjeno sa 20/30/40/50 na 20/35/50/65
  • Fatal Bonds sada skače od jedinice do jedinice umjesto da samo traži jedinice blizu mete
  • Fatalne veze više ne zanemaruju jedinice u magli rata
  • Jedinice pod Swarmom imaju veći prioritet napada
  • Geminate Attack hlađenje je povećano sa 7/6/5/3 na 9/7/5/3

Wraith King

  • Zdravlje skeleta je smanjeno sa 350 na 250
  • Kosturi se ponovo pojavljuju 3 sekunde nakon prve smrti

doktor vjestac

  • Šteta Death Ward-a je povećana sa 60/105/150 na 75/125/175
  • Nimbus više nije istaknut kada pritisnete Tab
  • Nimbusov Lightning Bolt više nije pod utjecajem smanjenja hlađenja heroja

Promjene artefakata - zakrpa 7.20

Svi bonusi brzine kretanja zasnovani na predmetima sada dodaju postotak umjesto konstante:

  • Čizme brzine: 15%
  • Power Threads: 15%
  • Fazne čizme: 15%
  • Čarobne čizme: 15%
  • Guardian Greaves: 17%
  • Tranquil Boots Active: 28%
  • Tranquil Boots Neaktivne: 20%
  • Putničke čizme: 32%
  • Bubanj izdržljivosti: 6%
  • Eul's Scepter: 6%
  • Spirit Posuda: 6%
  • Vetar čipke: 6%

Phase Boots

  • Više ne postoji aktivna sposobnost. Sada pasivno daje bonus brzine kretanja za sudar i okretanje svaki put kada napadnete metu. Nadogradnja se poništava svaki put kada se preselite na drugu lokaciju i otkažete napad. Maksimalni raspon napada je 900 (ako izdate naredbu sa veće udaljenosti, a zatim unesete prečnik od 900, mehaničar će raditi). Sposobnost nema hlađenje. Buff traje 0,5 sekundi
  • Bonus na brzinu Phase Boots za heroje na daljinu smanjen sa 13% na 10%
  • Recept za prerađene Phase Boots:
    • Stara gradnja
      • Zahtijeva:
        • čizme (500)
        • 2x oštrice napada (860)
      • Cijena: 1360 zlata
      • daje:
        • +50 Brzina kretanja
        • +24 Damage
    • Novogradnja
      • Zahtijeva:
        • čizme (500)
        • lančić (550)
        • Rukavice žurbe (500)
      • Cijena: 1.550 zlata
      • daje:
        • +15% brzine kretanja
        • +5 Armor
        • +25 Brzina napada

Power Threads

  • Sada zahtijeva Blades of Attack. Dobiti +16 štete umjesto brzine napada
  • Bonus atributa je povećan sa 10 na 12

Tranquil Boots

  • Više se ne ruši kada napadate puzava
  • Sada daje +12% otpornosti na debuff umjesto nanošenja ozljede koja smanjuje kretanje i brzinu napada

Nebeska helebarda

  • Sada daje +14% otpornosti na debuff umjesto nanošenja ozljede koja smanjuje kretanje i brzinu napada

Sange i Yasha

  • Sada daje +16% otpornosti na debuff umjesto nanošenja ozljede koja smanjuje kretanje i brzinu napada
  • Cijena recepta je smanjena sa 700 na 650
  • Cijena recepta je povećana sa 500 na 650.
Dodata nova stavka: Yasha i Kaya
Dodata nova stavka: Kaya i Sange

Balansirana Sange/Yasha/Kaya i Sange i Yasha statistika:

  • Sange
    • +16 Snaga
    • +12% otpornosti na debuff
    • +8 šteta
  • Yasha
    • +16 Agilnost
    • +12 Brzina napada
    • +8% brzine kretanja
  • Kaya
    • +16 Inteligencija
    • +12% smanjenje gubitka mane
    • +8% Pojačanja sposobnosti
  • Sange i Yasha
    • +16 Snaga
    • +16 Agilnost
    • +16 Brzina napada
    • +16% otpornosti na debuff
    • +12 šteta
    • +12% brzine kretanja
  • Yasha i Kaya
    • +16 Inteligencija
    • +16 Agilnost
    • +16 Brzina napada
    • +16% smanjenje gubitka mane
    • +12% Pojačanja sposobnosti
    • +12% brzine kretanja
  • Kaya i Sange
    • +16 Inteligencija
    • +16 Snaga
    • +16% smanjenje gubitka mane
    • +16% otpornosti na debuff
    • +12% Pojačanja sposobnosti
    • +12 šteta

— Tarrasqueov prsten. Košta 700 zlata. Daje +3,75 regeneracije zdravlja i +150 zdravlja. Nadogradnje na Heart of Tarrasque i Holy Locket.

Dodana je nova stavka— Sveti medaljon. pasivno. Povećava sve vaše iscjeljenje i regeneraciju zdravlja za 25%.

  • Zahtijeva:
    • Kamen praznine (850)
    • Tarrasque prsten (700)
    • Plašt (550)
    • Recept (550)
  • Cijena: 2650 zlata
  • daje:
    • +200 zdravlja
    • +4 Zdravlje Regen
    • +3 Mana Regen
    • +15% otpornosti na magiju

solarni greben

  • Stavka prerađena
  • Zahtijeva:
    • Medaljon (1.175)
    • Ultimate Orb (2150)
    • Windlace (250)
    • Recept (300)
  • Cijena: 3.875 zlata
  • daje:
    • +10 na sve statistike
    • +12 Armor
    • +6% brzine kretanja
    • +1.5 Mana Regen
  • Aktivna sposobnost: Može se baciti na saveznike ili neprijatelje, uklanja bonus oklopa (+12). Daje saveznicima +70 brzine napada, +10% brzine kretanja, +12 oklopa. Daje neprijateljima -70 brzine napada, -10% brzine kretanja, -12 oklopa (odnosi se samo na bonus oklop)
Dodato novo osnovni predmet - Kruna, +4 na sve indikatore, 450 zlata (dostupno u sporednim prodavnicama). Koristi se u predmetima za koje su prethodno bili potrebni Bracer, Wraith Band i Null Talisman.

Akvilin prsten

  • Ring of Aquila je uklonjen iz igre.
  • Bracer, Wraith Band i Null Talisman se više ne mogu nadograditi na druge predmete
  • Cijena recepta Bracer/Null/Wraith povećana je sa 165 na 210
  • Promjena glavne karakteristike Bracer/Null/Wraith je povećana sa +7 na +8
  • Sada daje +6% otpornosti na magiju

Wraith Band

  • Sada daje +8 brzine napada

Null Talisman

  • Null Talisman: Sada daje +3% Pojačanja sposobnosti

Ishod:

  • Wraith Band
    • +8 Agilnost
    • +3 Snaga
    • +3 Inteligencija
    • +8 Brzina napada
  • Bracer
    • +8 Snaga
    • +3 Agility
    • +3 Inteligencija
    • +6% otpornosti na magiju
  • Null Talisman
    • +8 Inteligencija
    • +3 Snaga
    • +3 Agility
    • +3% Pojačanja sposobnosti

Sljedeći recepti su promijenjeni zbog činjenice da Bracer, Wraith Band i Null Talisman više ne mogu biti komponente predmeta.

Hurricane Pike

  • Sada je potreban recept od 450 zlata umjesto Wraith Band-a
  • Recept je promijenjen
  • Stara gradnja
    • Zahtijeva:
      • 1x Štap čarobnjaštva (1000)
      • 1x Null Talisman (465)
      • Recept (1250).
    • Cijena: 2,715 zlata (nivo 1).
    • daje:
      • +18/21/24/27/30 Intelligence
      • +3 Snaga
      • +3 Agility.
  • Novogradnja
    • Zahtijeva:
      • 1x Štap čarobnjaštva (1000)
      • 1x kruna (450)
      • Recept (1250).
    • Cijena: 2,700 zlata (nivo 1).
    • daje:
      • +18/21/24/27/30 Intelligence
      • +5 Snaga
      • +5 Agility

Veo razdora

  • Recept je promijenjen
  • Stara gradnja
    • Zahtijeva:
      • 1x Kormilo željezne volje (900)
      • 2x Null Talisman (930)
      • recept (500).
    • Cijena: 2.330 zlata.
    • daje:
      • +14 Inteligencija
      • +6 Snaga
      • +6 Agility
      • +6 Armor
      • +5 regeneracije zdravlja.
  • Novogradnja
    • Zahtijeva:
      • 1x Kormilo željezne volje (900)
      • 1x kruna (450)
      • recept (700).
    • Cijena: 2.050 zlata.
    • daje:
      • +15 Inteligencija
      • +6 Snaga
      • +6 Agility
      • +6 Armor
      • +5 Zdravlje Regen

Drum of Endurance

  • Recept je promijenjen
  • Stara gradnja
    • Zahtijeva:
      • 1x narukvica (465)
      • 1x Kaduljina maska ​​(325)
      • 1x Vetar čipka (250)
      • Recept (575).
    • Cijena: 1.615 zlata.
    • daje:
      • +7 Snaga
      • +3 Agility
      • +6 Inteligencija
      • +0,75 Mana Regen.
  • Novogradnja
    • Zahtijeva:
      • 1x kruna (450)
      • 1x Kaduljina maska ​​(325)
      • 1x Vetar čipka (250)
      • recept (500).
    • Cijena: 1.525 zlata.
    • daje:
      • +6 Snaga
      • +6 Agility
      • +6 Inteligencija
      • +1,5 regeneracija mane (nova formula regeneracije mane)

Štap Atosa

  • Recept je promijenjen
  • Stara gradnja
    • Zahtijeva:
      • 2x narukvica (930)
      • 1x Štap čarobnjaštva (1000)
      • Recept (1100).
    • Cijena: 3.030 zlata.
    • daje:
      • +15 Snaga
      • +6 Agility
      • +20 inteligencije.
  • Novogradnja
    • Zahtijeva:
      • 2x kruna (900)
      • 1x Štap čarobnjaštva (1000)
      • Recept (850).
    • Cijena: 2.750 zlata.
    • daje:
      • +12 Snaga
      • +12 Agility
      • +20 Inteligencija

Bazilijev prsten

  • Regeneracija mane je povećana sa 0,5 na 0,65

Bloodstone

  • Više nema Pocket Deny
  • više ne smanjuje vrijeme ponovnog pojavljivanja
  • pasivno udvostručuje regeneraciju vaše mane
  • ima 12 naboja, gubi 3 punjenja nakon smrti, dodaje 1 naboj pri ubijanju
  • svaki stack daje 0,25 mana i regeneracije zdravlja
  • sada se može primijeniti - prebacite 60% vaše trenutne mane na zdravlje. Vrijeme ponovnog punjenja: 250 sekundi

Aeon Disk

  • Zdravlje je povećano sa 250 na 300
  • mana je povećana sa 250 na 300
  • više ne daje pasivnu otpornost na debafove
  • daje +50% otpornosti na debuff za 2,5 sekunde aktivnog buffa
  • Pasivno daje 30% otpornosti na debuff
  • bonus šteta smanjena sa 50 na 25

Srce Tarrasque

  • Sada daje +50% povećanu regeneraciju zdravlja
  • regeneracija izvan bitke smanjena sa 7% na 5%
  • bonus zdravlje smanjen sa 500 na 400
  • sada zahtijeva Reaver, Vitality Booster, Ring of Tarrasque i Pecipe za 400 zlata

Spirit Vessel

  • Više ne daje povećanu regeneraciju zdravlja ili trenutni postotak regeneracije zdravlja
  • neprijateljska šteta u sekundi je povećana sa 20 na 25

Haljina za glavu

  • Cijena recepta je smanjena sa 300 na 175 zlata
  • Cijena recepta je povećana sa 900 na 950. Ukupna cijena je smanjena za 75

Arcane Boots

  • Regeneracija mane je povećana sa 135 na 160

Guardian Greaves

  • Iscjeljenje je povećano sa 275 na 300
  • Regeneracija mane je povećana sa 160 na 200

Pipe of Insight

  • Sada daje +2 statistike svojih komponenti

Skull Basher

  • Cijena recepta je smanjena sa 1.000 na 900

Leptir

  • Više nema aktivnu sposobnost

Crystalys

  • Dodatna šteta je povećana sa +30 na +38

Desolator

  • Smanjenje oklopa je povećano sa 6 na 7

Force Staff

  • Sada lomi Slark's Pounce

Midasova ruka

  • Brzina napada je povećana sa 30 na 40