Kks sve zadatke i redoslijed njihovog prolaska. KKS: Opća rasprava i pitanja o odlomku. "Gvadalup", "Karibski more" i "Nepošteni konkurent"

Pozdrav svima, nalazite se na blogu o fantaziji i naučnoj fantastici! Ponekad postoje pitanja koja nisu vezana za naučnu fantastiku, ali to nije slučaj. U ovim "korsarima" ima dovoljno đavola. U svim znacima.

Ispostavilo se da je igra napravljena na motoru prošlih korsara, odnosno iste bradate godine. Već tada je iz njega istisnuto sve za šta su sposobne njegove senilne mošti, pa se slika ne može pohvaliti ničim novim. Osim ako neki screensaver, modeli likova i ikone nisu ponovo nacrtani. Dodao još par videa.

Međutim, dovoljno mi je udobno da igram tako.

Dakle, igra. Nemamo izbor karaktera, možemo igrati samo jednog - Francuza po imenu Charles de Maur. Zatim biramo parametre, fokusirajući se na mačevanje, rukovanje teškim oružjem, pištoljima i mušketama ili trgovinu i govorništvo. Po mom mišljenju, bolje je izabrati nešto od prve dvije opcije. Odlučio sam se za rapire i mačeve.

Pažnja! Ni u kom slučaju ne postavljajte težinu iznad drugog nivoa! Svi osim najzahtjevnijih štrebera, igraju na najnižoj težini. Mazohisti uvjereni u svoju bogoizabranost mogu izabrati drugu poteškoću. AT različite verzije igre, ovo je ili Boatswain, ili Hrabri privatnik.

Igra je suludo teška, a ako se osjećate sigurni na "Kapetan" teškoću u "Gradu izgubljenih brodova", onda postavite minimalnu težinu ovdje i postavite sve moguće ustupke u meniju pored nje.

Ako ste igrali Admirala, a bili ste manje-više tolerantni, onda možete riskirati postavljanje druge težine.

Prilikom odabira više visoki nivo poteškoća, izaći ćete iz igre nakon nekoliko sati, proklinjući programere i cijeli svijet. ozbiljan sam.

Ne, vi ćete psovati i vikati u svakom slučaju, čak i na minimalnoj težini, ali tada će barem postojati šansa da nećete napustiti igru, već ćete otići na internet za savjete i priručnike.

Bitan! Ova igra mora biti kompletirana isključivo uz detaljan priručnik! To je zbog ne samo ekstremne složenosti igre, već i grešaka - bez da znate u kojoj je točki kvaka, nećete imati priliku izbjeći fatalnu grešku. Daću link do jednog od ovih na kraju članka.

U redu, težina je odabrana, sve je postavljeno, idemo!

Uradio sam ovo: Z - udarac, Q - aktivni akcijski ključ, C - moćni udar i pariranje (umjesto kotača). Tako da je prilično lako igrati.

Prvi utisci

Odlični su. Detaljno smo upoznati sa igrom, malo nas vode za ruku, pričamo o zgradama i mogućnostima za igru. Čini se da je igra dizajnirana za nove igrače koji nisu upoznati prethodni delovi franšize. Nemojte da vas ovo zavara!

Prva poteškoća je što sam tokom proteklog vremena prilično zaboravio kontrole u borbi, ali ovdje se nikome ne žuri da objašnjava koje tipke treba pritisnuti. Stoga, da biste razumjeli vrste udaraca, finti i pariranja, idite ili na YouTube ili na tematske stranice. Za one koji su upoznati sa ranim dijelovima, ukratko ću objasniti inovacije:

1) Novi parametar za hladno oružje je balans. Veoma je važno, i usko povezano sa dva faktora: vrstom oružja (rapije, sablje ili mačevi), težinom, vrstom udarca.

Za rapir, idealan balans je 0,0. U ovom slučaju, iskori (podrazumevano, desno dugme miševi) nanose maksimalnu štetu. Seckanje i udari na snagu nisu za lako oružje.

Sabre rade dobro sa balansom bližim 1.0. Mogu rezati, ubadati i izvoditi udare snage. Problem je u tome što ništa od ove sablje nije dobro. U Corsairs: City of the Lost Ships, sablja mi je bila najzgodnije oružje. Ovdje su nekako beskorisni. ne savjetujem.

Sablje i sjekire. Bilans je bliži 2,0. Seckanje i napadi snagom. Jako pogađa, ali troši ogromnu količinu izdržljivosti.

Nije bilo moguće saznati kako težina utiče na štetu. Najvjerovatnije, baš kao i bilans - nego više težine, to je jača šteta od reznog oružja. U ovom slučaju, bolje je odabrati što lakše rapire.

2) Pištolji sada mogu eksplodirati kada se puca. To mi se desilo sa pištoljima Strojev i Dueling. Ponavljani hici, muškete i sačmarice nisu eksplodirale.

3) Nove vrste punjenja: pored metaka tu su i sačma, harpuni i ekseri. Tu je i ručni minobacač sa granatama.

Novo je dobro, ali postoji veliko ali ovdje. Hitac pogađa samo jednu metu, čime se potpuno obezvređuje. Imam Combat Cartridge pucao na gomilu (iako ako je vjerovati tematskim forumima, ovo ne bi trebalo biti), ali šteta je smiješna.

Uklonjena je vještina "berserk", koja je u prethodnom dijelu bila bijela. S jedne strane, tačno - stvar je bila apsolutno varanje, pretvaranje svakog duela u glupost, ali sam se nekako navikao. A kod nje lokalni quest dueli ne bi tako pokidali jedno mjesto.

Prvi zadaci

Prvi ozbiljni problemi koje ćete imati u Guadeloupeu - kada budete trebali otići u Fadey.

Bitan! Da, ovi problemi će biti prvi samo ako igrate po priručniku. U suprotnom, zaglavićete na Martiniku. Igrajte samo prema uputstvu!

Još uvijek ne razumijem kako funkcioniraju Fadeyjevi zadaci. Ako ih uzmete pogrešnim redoslijedom, lako ćete pokvariti neke skripte, a on vam neće dati zadatak o kojem je govorio vaš brat.

Ako imate strpljenja da se nosite sa svim ovim, onda morate odabrati stranu - Dutch Gambit potragu.

Igrao sam kao Holanđanin - postoje škakljiva ograničenja u pogledu nivoa, reputacije i vještina. Holanđani su po ovom pitanju nepretenciozni.

Da biste igrali kao Engleska, morate biti: pozitivna reputacija, nivo ispod određene vrijednosti (izgleda da je drugačije u različitim verzijama, imao sam manje od 12 godina).

Tajna organizacija: negativna reputacija, svo oružje je nadograđeno na određeni nivo (negdje oko 30+).

Ovdje vas čekaju poteškoće. Vremenski ograničene misije, dvoboji koji savijaju um i još mnogo toga. Ali ako ste igrali prethodne dijelove, možete savladati sve ovo.

A ja ću biti trešnja na torti.

Zadaci koji slome igrača

Ova radost se zove "Piratska saga". Globalno je, obavezno i ​​zasnovano na priči zanimljiva potraga. Napravljen od potpunih sadista.

Prva poteškoća je što ćete morati spasiti jednu djevojčicu - Rumbu, ona je Helen - za 16 kalendarskih dana. Ovo će biti na samom početku linije zadataka. A ako ne uspete u ovom spasavanju, onda popunite celu liniju.

Prva poteškoća je što u dnevniku zadataka nema ni riječi o rokovima.

Druga poteškoća je što čak i uz jak vjetar nećete imati vremena da otplovite do Antigve na vrijeme. Nema šanse.

sta da radim? izaći na borbena karta, i plivati ​​duž njega, povremeno idući u globalna karta da proverite pravac.

Kako vam se sviđa ovaj dizajn igre?

U " Pirate saga Ima još mnogo složenosti, ali preći ću na još jednu ekstravaganciju apsurda:

Dva pomorske bitke ugovor. Prvo se morate pozabaviti korvetom i fregatom na pola hektara (brod 3. klase). A onda se ukrcaj na tešku fregatu na istih pola hektara. I to je samo kalaj, čak i na drugoj težini.

Tada još uvijek možete pokvariti skripte na mnogim mjestima ako zadatke završite pogrešnim redoslijedom i puno drugih uzbudljivih stvari.

Utisak

Zbog zaista zanimljive priče, ne mogu se natjerati da nazovem igru ​​lošom. Imao sam puno zadovoljstva od nje. Da, bilo je to pomalo perverzno zadovoljstvo, pogotovo dok nisam pomislio da kopam po priručniku, ali ipak.

Veliki, raznovrstan i zanimljiv zaplet. To je super, i za ove programere veliko poštovanje.

Dobar partner je Mary Kasper. Ali ako u životu ne igrate po priručniku, nećete pogoditi šta da radite da se ona pridruži vašem timu. Da, možda je nećete ni upoznati. Unatoč tome što lokacija Otoka pravde nije tako velika. Ali zbunjujuće...

Prerađene karakteristike brodova. Sada su korvete beskorisna korita. Inače, balans je dobar.

Ishod

Ako ste dobro upućeni u seriju igara, trebali biste se naoružati priručnikom i detaljno uputstvo, i igrajte "Korsari: Svakom svoje."

Ako se manje-više petljate u Corsairima, onda možete okušati sreću na minimalnoj težini. Opet s priručnikom i vodičem. Ali budite spremni da patite.

Ako do sada niste igrali Corsairs, onda je gora ideja početi sa To Every His Own. „Grad izgubljeni brodovi” je svojevremeno zvao najviše teska igra serija, a "Svakom svoje" - svakih 5 puta je teže ...

Uvijek je ovako: dobra priča ne želi da se slaže s dobrim dizajnom igre. Gotovo uvijek morate izabrati jednu stvar, posebno u manje-više nezavisnim projektima kao što je ovaj.

Igrajte na vlastitu odgovornost. Proći ću kroz igru ​​do kraja. Sada sam donio 3 crkvene relikvije inkvizitoru, i napravio dugu pauzu - da smirim živce.

Vodič koji sam koristio: Početak vodiča. na istoj stranici postoje detaljni priručnici za kasnije zadatke.

Vidimo se uskoro!

Inače, The Witcher: Blood and Wine najavio je najbolji RPG 2016. 🙂 Da, dodatak. Imam na stranici ko nije igrao ili nije vidio sve završetke - preporučujem da ga pročitate. Tu su i linkovi na 2 druga članka o svijetu The Witcher.

Gdje pronaći velike brodove?

U igri "Corsairs: To Each His Own", programeri su smanjili vjerovatnoću susreta s ogromnim brodovima prvog ranga. Ako želite da ih pronađete, morat ćete koristiti tematske forume.

Nakon čega će početi odbrojavanje za zadatak "Pirate Saga"?

Nakon što se upis pojavi u dnevniku da je Helen ušla u službu kod vas kao oficir.

Kako natjerati Helen da zauvijek ostane u timu?

Da bi se to dogodilo, morate ispuniti proročanstvo o kojem je Ciganin govorio. A za ovo ćete morati:

  • Ne uzimajte stotinu duplona od Gladys MacArthur kao nagradu.
  • Dajte pronađeni Vješalni kovčeg toj istoj Gladys.
  • Ne uzimaj pištolj koji ti daje Gladys.
  • Obraćajte Helen prezimenom njene majke - Sharpe.

Kako dati Mary Kasper oštricu Narvala?

Da biste to učinili, morate osigurati da su ispunjena dva uslova:

  1. Kada upoznate Sharka Dodsona, raspitajte se o njegovoj klinici, Narwhal. Nakon toga razgovarajte sa majstorom oružja, Jurgenom, da napravite odgovarajuću oštricu.
  2. Uzmi tri rude meteorita i odnesi ih Jurgenu. Ove komade možete ponijeti sa sobom kupovinom od nekog prodavca ili pronalaženjem zakopanog blaga unutra. Također možete pronaći meteorit na dnu OS-a.

Gdje iznajmiti magacinski prostor?

Da iznajmite skladište, idite na Isla Tesoro u Sharptownu. Osim toga, možete posjetiti glavne gradove svake države. Što se tiče Isla Tesoro, ovdje skladište vodi trgovac unutar trgovine. Razgovarajte s njim i vidjet ćete frazu dijaloga koja odgovara zakupu.

Iznajmiti skladišta u drugim gradovima, morate pogledati u njihova brodogradilišta i otići u stražnju sobu da razgovarate sa šefom. Ako ste ga kontaktirali prvi put, tada ćete morati ponovo započeti dijalog, nakon čega će se pojaviti željena fraza.

Zašto u blagu nema korisnih stvari?

Ako ste kartu kupili u kafani, imajte na umu da možete dobiti samo blago prvog nivoa, koje uključuje konvencionalno oružje i amajlije, kao i sve vrste nakita. Osim toga, pola karte se može naći u takvom blagu. Ako pronađete drugu polovinu, možete kreirati kartu drugog nivoa i dobiti odgovarajuće blago. U takvoj ostavi se često može naći jedinstveno oružje, nije vezano za zadatke. I generalno, dolazi do mnogo skuplje i vrednije proizvodnje, ali i dalje postoji šansa da unutra i dalje bude smeća.

Gdje mogu naći puške veće od 32 kalibra?

Da biste pronašli takvo oružje, morate uhvatiti neprijateljske brodove koji ga imaju, zatim ga ukloniti i prenijeti na svoj brod.

Da li je moguće stajati u službi određenog naroda?

U ovoj modifikaciji to nije moguće. Svi lanci zadataka za nacije su uklonjeni iz igre, ali možete ući u službu Francuske, što se dešava na priča. U tom slučaju ćete dobiti oficira, cijeli brod i opremu. Ako se slažete, morat ćete dati 10% proizvodnje, a također izbjegavati pucanje na prijateljske brodove. Osim toga, ne možete dobiti nove zadatke.

Prolaz korsara Svakom svoj teret države
Iz dnevnika: 1. oktobar 1654 11:14 Tvoja djela su neshvatljiva, Gospode! Teret Gaskonca
Ko je pre šest meseci mogao da zamisli da će hrabri vitez Malte Mišel de Monpe, heroj Barselone i drugi, baciti prljavu senku na slavno ime plemenitog Henrija de Monpea, a ja, njegov „razmetni sin“, “ grablje” i “Žigalo”, ponudili bi da izbrišu tragove turbulentnog života mog “nepogrešivog” brata. I evo me, poput ludog Don Kihota, jurim punim jedrima na krajeve svijeta, ostavljajući iza sebe Pariz i nedovršeni portret Pula u liku Afrodite koji izranja iz pjene. Inače, moram priznati da, za razliku od čari ovog đavola, morska pjena zapravo izgleda malo drugačije nego što mi se do sada činilo. Morat ću to uzeti u obzir kad se vratim... Nadam se da moja avantura neće potrajati nakon Božića i da će Luluin mužić nestati na istočnim granicama, ostavljajući je samu sa svojom babunskom ljubomorom. Zbog njega, u vazduhu Pariza novije vrijeme postao je zaista smrtonosan za mene. Morat ću se raspitati o misiji Reda i mom osramoćenom bratu. Vjerujem da je guverner Jacques Diehl du Parque svjestan onoga što se dešava u njegovom domenu. Iako me sluga de Brignet usmeno još jednom upozorio da budem oprezan i da ne tražim direktne puteve, koji su daleko od uvek najkraćih. Dobro da još imam par sitnica iz Puluove nagrade i nešto srebra. To će biti nešto od čega se živi po prvi put i vratim se čim saznam šta je naš nemirni Michel mogao učiniti.
Uđemo u rezidenciju, guverner sjedi na stolici, razgovarajte s njim, nakon toga ćete biti uhapšeni.
Pre nego što sam stigao da se dobro raspitam o bratu, odmah sam uhapšen i smešten u zatvor. Brr, dugo ću pamtiti ove dane u društvu pacova i stenica. Međutim, sve se sretno završilo - neki pompezni dandy, koji se predstavio kao Philippe de Poinsy, a ispostavilo se da je generalni guverner francuskih kolonija, posjetio me je u kazamatima i naredio da me puste. Ispostavilo se da je naš hrabri Michel ovdje napravio neke vrlo sumnjive stvari! Prema ovom de Poinseyju, moj brat je osumnjičen za gotovo sve smrtne grijehe. Ipak, neću gubiti vrijeme i juriti k njemu – neka ispriča kako je uspio napraviti takvu zbrku da i sam pomen njegovog imena može odrediti osobu iza rešetaka.
Idem u podzemnu bazu Malteškog reda u Saint-Pierreu.
Sastanak sa dragim bratom je održan. Bože! Još uvek ne mogu da dođem sebi. Michel je optužen za pronevjeru novca Reda i duguje Philippeu de Poinsyju, generalnom guverneru francuskih kolonija, cijeli milion pezosa! Nevjerovatno! Ali još je nevjerovatnije da će njegov dug morati biti plaćen meni! Čini se da će moj boravak ovdje biti dug, a jadna Lulu će morati sebi pronaći novog favorita. Međutim, znajući njene navike, to neće biti slučaj. I “sjajna” perspektiva, prema Michelu, otvorila se preda mnom - da postanem mornar i kapetan vlastitog broda. Jednostavno mi to nije bilo dovoljno! Ali nemam izbora - moraću da se pomirim sa takvim neočekivanim preokretom sudbine. Michel je rekao da je lokalno brodogradilište dobar brod, lugger, kako ga je nazvao, za koji je položena kaucija. Trebali biste posjetiti lokalnog brodograditelja i razgovarati s njim o kupovini broda. Ali odakle vam novac za kupovinu? Michel je obećao 5.000 pezosa za brod, a ostalo je samo 15.000 pezosa. Gdje ih nabaviti?
Prije svega, idite u rezidenciju i uzmite svoj mač, pištolj, korzet od svijetle kože. Počinjemo da zarađujemo za brod.
Prolaz korsara Svakom svoje. Rum za barmena
Ovaj zadatak preuzimate od barmena.
Iz dnevnika: Izgleda da ću morati naučiti zanat švercera. Lugger Ghost večeras će se usidriti kod plaže Lamentin, na sjevernom dijelu ostrva. Moram doći do ovog lugera na dugom čamcu, popnem se na palubu, reći kapetanu lozinku i uzeti nekoliko kutija flaširanog skupog ruma. Zatim se dugom brodom mora odvesti do zaljeva gusarskog naselja Le Francois. Ako sve bude kako treba, dobiću pet hiljada pezosa za posao. Dakle, u 19-00 morate biti na istom lijevom molu, ići dugim čamcem sa pet mornara do plaže Lamentin, pronaći brod Phantom i ukrcati se. Izgovorite šifru i pričekajte da se rum utovari na brod. Zatim morate otploviti do zaljeva gusarskog naselja Francois. Ali ovaj zadatak će morati započeti u 19-00, dok to vrijeme nije još daleko. Kada dođe 19-05, dnevnik će ažurirati unos „Dugačka je na pristaništu. Možete krenuti."
Idite do lijevog pristaništa, slijedite dugi čamac. Možeš koristiti brodski štang, izaći što više iz zaljeva malo udesno, zatim orijentir, najdalja stijena desno i plivati ​​do njega, obala treba biti desno, zaokružujući je, pritisnite Unesite, ikona Ghost shipa bi se trebala pojaviti na listi u gornjem lijevom kutu - kliknite na nju. Sada ponovo otvorite meni i odaberite čamac - plivajte na Ghostu. Kapetan broda će vam prići - recite mu lozinku. Lozinke u igri se generišu nasumično. Ako ste ga iznenada zaboravili i niste ga zapisali, evo nekih od njih:
Daske i vuču će biti ujutro
Ne čekajte južni vjetar
Stari Tomas je čekao pivo
Kamile idu na sjever
Uvala je spremna za iskrcavanje
U mom slučaju, to je bila posljednja opcija. Pritom napišite u onom transkripciji u kojem vam je dao gostioničar - nema potrebe da stavljate tačku na kraju! Rum je natovaren na moj barki. Sada - u zaliv Le Francois. Sletite u luku, razgovarajte sa krijumčarima i idite u kafanu. Barmen se isplatio po dogovoru - platio mi je pet hiljada pezosa. Osim toga, ostavio mi je špijun na poklon i poklonio mi tri boce ruma.
Prolaz korsara Svakom svoje. call girl
Iz dnevnika: Na ulicama grada prišao mi je izvjesni plemić po imenu Apoliner Sizus i zamolio za jednu neobičnu uslugu: otići u bordel i dogovoriti se sa vlasnicom, Angelicom, da pruži jednu od njenih djevojaka po imenu Lutisse "za ponijeti". Arthur nam daje 6000 pezosa, rekavši da ćemo morati da platimo 3000-3500 pezosa po noći. Slažem se!
Pristankom prepoznaćete ime - Lutiss. Morate dovesti djevojku ne prije 23-00. Djevojčicu će nakon jedanaest uveče odvesti do plemića, dvospratne vile sa crvenim krovom u blizini rezidencije. Pratite bordel, razgovarajte u sobi sa Aurorom - lokalnim makroom. Recimo da ti treba Lutiss. Plati 2500 pezosa. Aurora će reći da će Lutiss biti pušten u 23 sata i da se mora pokupiti prije ponoći. U 23-00 do 24-00 idite u bordel, u zajedničku sobu. Gde su neke devojke. Započnite razgovor sa plavokosom Lutissom. Reci joj da te prati. Napustite bordel, idite prema rezidenciji i, okrenuti prema njoj, priđite kući sa desne strane - sa crvenim krovom i dva sprata. Sama djevojka bi trebala pitati da li si tamo. Odgovorite da, sačekajte da ona uđe unutra i tako završite zadatak. Nije potrebno doći po Lutiss iste noći, možete sutradan. Važno je da se pojavite od 23-00 do 24-00! Djevojčica je isporučena kući kupca. Dobro onda. Mislim da su svi bili sretni, i ja. i plemić, i Lutiss...

Veš mašina indesit wisl 83. VAZ 2109 koja je bolja karburator ili injektor. Plešite kao da svirate gitaru sa noktima. Pesma sa rečima zašto si moja hemija. A4tech x7 g800mu priručnik. Acer recovery management windows 7 32 bit preuzimanje. Pikap za akustičnu gitaru muztorg. Pozorište vremena Nerona i Seneke čitajte online. Preuzmite ukrajinsku pjesmu. Autobuska stanica Iževsk kako doći. 2 kg koliko grama. Novogodišnja dečija pesma bez reči. Aplikacija se neće otvoriti na iPhoneu. Promjene leukocita tokom mišićnog rada. Buinov petro mp3. Kako uzimati vitamin E tokom trudnoće.

1 preuzimanje potpuno besplatno. Cyclo 3 forte kupiti u Minsku. Valdajski sud Novgorodske oblasti. Lil jon bend ova Matryona timofeevna korchagina folklorni elementi. Andrei Cruz je umro od raka. Google Chrome se neće instalirati. Kupite popsocket za aliexpress telefon. Da bi slušao, živio je čovjek odsutan uma. Udžbenik književnosti 8 razred, drugi dio Korovina za čitanje. Krec koncert spb. Privatno Kindergarten Krasnodar gmr. Razred 6 smrznuti Polonsky yakir. Elementi u tragovima i njihova biološka uloga. Božićno drvce rođeno je u šumi na engleskom download. Udica iz filma Bilo jednom. tenge na bjeloruskom. Koje namirnice sadrže vitamin c.

Tver, Sklizkova ulica 48. Carlson se vratio da sluša. Fotografija preminule porodice u Kemerovu. Poslušajte pjesmu tišine. Stručni rečnik lekara. Za i protiv kvantitativnih i kvalitativnih metoda. Sve o muškarcima škorpijama. Video sa Svjetskog prvenstva u ritmičkoj gimnastici. Izbrišite upravljačke programe za štampač windows 10. Italija esej 4. razred. Edukativne igre do godinu dana po mjesecima. Psihologija sukoba Grishina. Iz nosa curi šmrc šta da se radi. Prevod stola za doručak sa engleskog na ruski. Novac pozadine za desktop 5000. Čuo sam vas prijevod. Klizalište u gorkom video parku. Preuzmite Corel Draw x6 besplatno i bez registracije.

Preuzimanje pjesme pospane oči. Na tatinoj pobedi. Preuzmite ruski simulator voza na računaru. Provođenje ankete koja uključuje detaljne odgovore. Mašinska obrada silikonom. Tehnologija šivanja 3. razreda. Pesma verovaćemo i čekati. Platni terminal Narodne banke. Kupite okvire za košnice od lipe. Primjenjuju se metode terenskog istraživanja. Totalitarizam i njegove karakteristike u SSSR-u. Pravni režimi boravka stranih državljana u Rusiji. U snu sam bila sirena. Raspored električnih vozova za Tula Tsaritsyno. Izvanmrežne karte Finske za iPhone. Ulaz u trgovinu Personal Area. Stepeni u pi. Izvori formiranja obrtnih sredstava organizacije.

Gledajte glavnu sezonu 4. I dalje morate raditi sa ovim ljudima. Preuzimanje rock obrađenih pratećih pjesama. Da li su mitohondrije sposobne za reprodukciju. Šta možete pokloniti momku za Dan zaljubljenih. Preuzmi Ne spavam, živ sam. Zašto su boje različite. Domaće maske za rast kose sa čičkovim uljem. Vojna baza u Siriji. Vidite trag zvijeri. Preuzmite najkul ruski rap. Reci mi tekst. Obraćanje predsjednika Ruske Federacije Saveznoj skupštini Slika svijeta sa informacijama o lekciji. Đumbir i limun sa vodom. Kako urediti stan samo za sebe. Vikend tura Izhevsk-Kazanj. Dilbar dilbar mp3 besplatno preuzimanje.

Prikolica grinch koza. U crkvi je savijena svijeća. 6 krstaški rat. Punomoćje državnoj saobraćajnoj inspekciji. Glasovna pretraga ok google. Slučaji bm video. Pjesma filcane preuzmite besplatno i bez registracije. Norma šećera u krvi tokom trudnoće iz vene. Lijek je capoten za šta. Saratov Gau red vožnje. Kako izliječiti curenje iz nosa kod kuće bez lijekova. Odmor u gradu crteži. Kupite žicu za perle na veliko. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Carmen Suite 2 preuzimanje. Danas je bio vidljiv pun mjesec. Gledajte TV3 programe na mreži. Tegle za pečenje u mikrotalasnoj.

Dancing in my bed preuzmi parodiju Adobe flash player 8 besplatno preuzimanje na ruskom. Datum izlaska epizode viša sila 8. sezona. Rad za maloljetnike u novembru. Filmovi online igra prijestolja 2019 sezona 7. Recenzije stomatologije cedar saratov. Izrada mašine za branje uradi sam. Osjeća se preuzimanje za poziv. Vodene boginje kako se manifestuju. Prezentacija o prošlom savršenom kontinuiranom vremenu. Dron iz filma Oblivion. Buketi za Nova godina od voća. Optimalna vlažnost u kući. Preuzimanje serije knjiga šarm. Fotografija Makarskog i Morozova. Svijet oko 4. razreda udžbenik 2. dio pleshakov novitskaya download. Glumica Jean Grey. Naknada za transfer od 2019.

Na početku prolaska igre Corsairs: Svakom svoje, potrebno je prići mornaru i razgovarati s njim, a zatim se pomaknuti u unutrašnjost i ući u rezidenciju u kojoj guverner živi. Priđite mu i razgovarajte. Nakon toga ćete biti uhapšeni i smješteni u ćeliju. Nakon nekog vremena posjetit će vas Philippe de Poinsy. Obavezno razgovarajte s njim i idite slobodni. Nakon što izađete iz zatvora, izađite van i skrenite desno i obiđite zgradu. Tako ćete se naći ispred ulaza u tamnicu. Možete sići dole i prići merdevinama da biste se spustili niz njih. Zatim ponovo skrenite desno i u desnoj odaji, na samom kraju, naći ćete svog brata. Razgovaraj s njim.

Nakon toga ćete saznati da je Michel uplatio akontaciju od 5.000 golda, ali vam je potrebno još 15.000 novčića. Ali to nije sve, morat ćete unajmiti i navigatora. Nastavite prolaz Korsara: Svakom svoje i pređite u Gvadalupe. Iskrcajte se i počnite tražiti Fadeyja. Nakon što otplati dug, možete otići do pristaništa, a zatim skrenuti lijevo da budete blizu brodogradilišta. Uđite unutra i razgovarajte s Gaspardom Blondelom. Ispostavilo se da mu duguješ 17.000 zlata. On će dati vremena da vrati dug - 3 dana. Nemojte se nervirati, idite u kafanu i razgovarajte sa njenim vlasnikom za posao.

Onda opet idite u rezidenciju guvernera i razgovarajte s njim da vam da stvari.

Rum za barmena

Stalno gledajte na sat i pokušajte biti blizu lijevog mola u 19:00 kako biste se ukrcali na brod. Vaš tim će uključivati ​​još pet mornara sa kojima morate otići u Lamentin kako biste tamo pronašli škunu "Ghost". Kada se ukrcate na barku, počnite ploviti do luke Le Francois. Izađite na obalu, prolutajte malo, a zatim se vratite na tablu i počnite se kretati lijevo od obale. Ispred vas će biti kamen, zaobiđite ga i idite pravo dok ne budete imali priliku skrenuti lijevo.

Čim zaobiđete sljedeću stijenu, izvadite kompas i počnite se kretati na sjever. Pogledajte na sat i u 02:00 pritisnite Enter. Sada pogledajte gornju listu i primijetite ikonu broda "Ghost" tamo, kliknite na nju. Zatim otvorite meni i odaberite jedan od čamaca da na njemu dođete do ovog broda. Nakon što se njegov kapetan približi, morate mu reći lozinku. Vrijedi napomenuti da se u prolazu igre Corsairs: Svako svoje lozinke generiraju nasumično, tako da morate birati između ponuđenih opcija.

Savjetujem vam da ne stavljate tačku na kraj rečenice, jer lozinka neće biti prihvaćena. Sada ćete dobiti rum i možete se vratiti u luku Le Francois. Nakon iskrcavanja, razgovarajte sa nekoliko likova, a zatim pređite u kafanu da dobijete obećanu nagradu.

call girl

Šetajući ulicama grada, srešćete čoveka obučenog u svetlo smeđe odelo koji sebe naziva Arthur Scalon. On će vas zamoliti da mu pomognete. Morate ući u bordel, pronaći i razgovarati sa Aurorom. Zatim ga skinite noću. Takođe će vam dati 6000 zlata, od čega ćete morati platiti dio za usluge prostitutke. Svakako se složi, pa ćeš znati još jedno ime -
Lutiss.

Idite u bordel i tamo pronađite makroa po imenu Aurora da naruči Lutiss. Dajte joj 2500 zlata i saznajte da će djevojka biti slobodna oko 23:00 sata, a vi morate da je pokupite prije 24:00 sata. Nastavite prolaz igre Corsairs: Svakom svoje i čekajte pravo vrijeme da se vratite u bordel. Pronađite Lutiss tamo i razgovarajte s njom. Kada izađete, idite prema guvernerovom imanju, a zatim se suočite s njima i uđite u kuću s desne strane. Još jedan orijentir je crveni krov. Prije ili kasnije pitat će vas da li ste još uvijek tu. Trebalo bi da odgovorite potvrdno na ovo pitanje i sačekate da ona nestane kroz vrata. Ovaj zadatak će se računati. Važno je napomenuti da ćete morati da se vratite po devojku sledećeg dana, tek oko 23:00 - 24:00. Tako da jedva čekate da se pojavi iste noći.

Rukopisi svećenika Saint-Pierrea

Okrenite se prema guvernerovom imanju i pronađite crkvu na lijevoj strani. Idite tamo i razgovarajte sa sveštenikom koji je zauzet čitanjem molitvi. Zatim, u odlomku igre Corsairs: Svako svoje, morat ćete započeti sljedeći zadatak, naime, pronaći i donijeti rukopise oca Capstervillea. Može se naći na ostrvu Sv. Kristofor. Nema potrebe da čekate dugo, požurite da odmah odete tamo.

radnik u magacinu

Priđite zatvoru i potražite prodavnicu u blizini. Uđite u to i razgovarajte s Francoisom Larouxom, pitajte ga o poslu. Međutim, on će htjeti da prvo nađete Gralama Lavoiea koji radi u skladištu. Takođe će reći da ga nećete naći u gradu. Zato požurite da uđete u džunglu i pratite stazu dok se ne približite račvanju. Pomaknite se lijevo, a zatim skrenite desno. Savjetujem vam da se držite lijeve strane i odete u jazbinu korsara.

U ovom selu, sa desne strane je prodavnica, uđite u nju i tamo pronađite Gralam Lavua. On će biti na šalteru. Nakon razgovora s njim, možete se vratiti u St. Pierre i reći prodavcu da su pronašli osobu. On će vas isplatiti i povjeriti sljedeći zadatak, a to je pronaći drugu osobu po imenu Francois Laroux. Nastavite prolaz korsara: Svakom svoje i vratite se u jazbinu korsara i idite u konobu. Pronađite njegovog vlasnika i pitajte ga za radnike. Onda mu plati 1000 zlata da ti priča o njima.

Sačekaj sat vremena i vrati se kod gostioničara. Inače, ovaj put možete predahnuti na drugom spratu prodavnice u kojoj je Lavoie pronađen. Kada stignete u kafanu u pravo vrijeme, vidjet ćete tri odabrana radnika. Priđite im i razgovarajte. Vrijedi napomenuti da će vam ponuditi mito da ga odaberete. Nakon što odaberete najprikladnijeg, pričekajte da izađe iz kafane, a zatim ga slijedite. Popnite se na brod i uputite se u Saint-Pierre. Pronađite prodavca i vratite se u radnju nakon sat vremena da dobijete obećanih 5.000 zlata.

ukradeni dragulj

Od guvernerove rezidencije idite do račvanja i skrenite lijevo. Pred vama će biti kapija kroz koju treba da prođete. Ovo će vas odvesti u džunglu. Kada dođete do račvanja, skrenite lijevo i nastavite dalje. Nakon nekog vremena, vidjet ćete dva stranca kako žure da pobjegnu. Ne morate juriti za njima. Bolje prođite udesno i priđite beživotnom tijelu.

Sada u odlomku igre Corsairs: Svakom svoje, morate ga pažljivo ispitati kako biste pronašli naušnice. Uzmi ih i vrati se u grad. Idite do trgovca iz lokalne trgovine i prodaj ih za 4000 zlata. Ali ih također ne možete prodati, već otići do guvernera i pokazati nalaz. Reći će da je ovo nakit njegove supruge, hvala na pronalasku i dati vam kartu arhipelaga.

Kanibali

Sada morate doći do Lučke uprave. Kad uđete unutra, vidjet ćete izvjesnog Paula Géryja s kojim trebate razgovarati. Ispostavilo se da će njegov drug krenuti u rat sa Indijancima, koji su se naselili u džungli. On traži pomoć. Možete nastaviti prolazak igre Corsairs: Svakom svoje i izađite iz zgrade, zatim skrenite lijevo i sretnete Prospera Troubala blizu kapije. Priđite mu i razgovarajte. Zatim prođite kroz kapiju i krenite u džunglu da se borite protiv Indijanaca. Savjetujem vam da im ne dozvolite da se približe Prosperu.

Zajedno sa Prosperom idite u pećinu. Počnite pucati u Indijance jednog po jednog, a zatim ponovo razgovarajte s Troubalom da saznate da je njegova kćerka živa. Istražite pećinu i pronađite stranca na istom mjestu. Ime ovog čovjeka je Dilbert Kursi. Obavezno razgovarajte s njim i izađite napolje da ponovo razgovarate sa Prosperom. Sada idite u grad da dobijete zasluženu nagradu za izvršenje zadatka.

Teret Gaskonca. Nastavak

Dakle, trebalo bi da sada imate oko 24.000 zlata u džepu. Idite do brodograditelja i platite mu dug za brod. Sada ste postali vlasnici škune. Možete se uputiti u kafanu i razgovarati sa gostioničarem da imate namjeru da okupite ekipu. Reći će vam da iza njega stoji mornar koji još ne služi. Priđi mu i pričaj. Reći će vam da pristaje da vas služi, a zajedno s njim će 40 mornara otići na to. Samo ćete morati da se izdvojite za 8000 zlata.

Nastavite prolaz Corsair-a: Svakom svoje i idite u prodavnicu da kupite hranu za brod. Tek tada se vratite mornaru i recite mu da se slažete s njegovim uvjetima, kao i da je sva potrebna roba, uključujući lijekove, već na zalihama. Sada ostaje da unajmite navigatora.

Priđite ponovo gostioničaru i pitajte ga o tome. Ali on ne može ništa savjetovati, pa izađite napolje i priđite čovjeku koji će imati tamnu bradu i kosu. Takođe na glavi mu je bandana i mač u rukama. Upoznajte ga i saznajte da se zove Appolinaire. Recite nam da tražite navigatora i on će vam pomoći govoreći o osobi koja je sada iza rešetaka. Idite u zatvor u kojem ste bili i priđite komandantu. Čim razgovarate s njim i pitate za Volka, on će vas uputiti do lihvara. Nađi ga u banci preko puta zatvora. Razgovarajte s njim i saznajte da mu zatvorenik duguje 10.000 zlata. Ali vi ih nemate, pitajte ga da li treba nešto da uradi. On će pristati i dati vam novi zadatak.

Inženjer iz Španije

Sada u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje morate povratiti prijatelja ovog inženjera iz korsara. Morate ići u zaljev Le Marin. Zatim idite u jednu od zgrada da napravite pauzu. Nakon dobrog sna, uputite se prema džungli i uđite duboko u njih. Nakon nekog vremena naći ćete se blizu vode, gdje gusari drže španskog inženjera zarobljenim. Priđite im i razgovarajte.

Nakon što presiječete grkljane dvojici korsara, morat ćete se upustiti u borbu sa inženjerom koji neće odmah povjerovati da ste pozitivno raspoloženi prema njemu. Pokušajte da mu ne nanesete veliku štetu, a nakon što ga pobijedite, razgovarajte. Zapamtite da se u gradu ne biste trebali pojavljivati ​​bliže noći. Jer na kapiji su stražari. Zato požurite u kafanu i iznajmite sobu na dan. Čim 00:40 otkuca na satu, pravac iz St. Pierrea. Savjetujem vam da izbjegavate susrete sa službenicima koji u ovo vrijeme šetaju ulicama grada. Nakon što dođete do lihvara, razgovarajte s njim i natjerajte Folkea da napiše priznanicu.