Corsairs 3 misterija brodova dalekih mora. Korsari: Tajne dalekih mora. Prolaz za pirate

Želim vam reći par savjeta koji će vam dobro doći tokom dugog i dosadnog (a možda uzbudljivog i zanimljivog) prolaza lokalizirane kreacije naših majstora "Korsari".
dakle:

1. Kada vam zaista nedostaje novca, možete učiniti dvije stvari: prvo, možete napraviti tako zeznutu funkciju za koju se čini da ste uradili posebno za nas: trebate otići na Highrock (bez obzira na vašu pripadnost, samo trebate da plivaš vrlo oprezno da te brod ili tvrđava ne potopi usput), tamo se opskrbi sa maksimalnom kafom, pa idi u Tendales, i tamo se opskrbi kafom, pa nazad u Highrock, uradi isto operacija tamo, a zatim otplovimo do Mrtvog ostrva, i da sve što se nađe na ovako težak način prodaju, za oko 500 kafa daju oko 10.000 golda. A ako apsolutno, onda nemojte žuriti prodati svoj brod i presvući se u tartan, već jednostavno osvojite neku tvrđavu, a zatim razgovarajte s njenim guvernerom ili (gdje on nije) sa dragim gospodine, što je važno šetajući ulicom !!!

2. A ovo se odnosi na samo zauzimanje tvrđave !!! Samo treba da odete do samog zida tvrđave, a zatim mirno, bez žurbe iskopati ovu tvrđavu u pakao, ali ni u kom slučaju ne otplovite od njenog zida, inače - guzice!!! Također bi bilo lijepo imati pristojan nivo mačevanja i tim od više od 150, iako profesionalci mogu proći i sa 100!!! I onda možete dobiti svojih dugotrajnih 20.000 iskustva i još 1.000 za svaki pištolj !!!

Sretno vam dragi vi ste moji korsari !!!

Možete uvelike ubrzati kretanje Nikole u kolonijama na jednostavan način. Dodijelite u zadanim kontrolnim postavkama komandu "ubrzati" pomoću tipke shift. Nosićete se kao ludi (i sve okolo, naravno, takođe).

********************************

Nije tajna da su corsairs bagy igra, posebno kada se juriša na kolonije, kompjuter ne pamti da li ste iskopali top ili ne, pa otuda i beskrajan exp, ali daju premalo za jedan top. kako ubrzati proces? Nakon spajanja tvrđave (20000exp) potrebno je napraviti Save/Load utvrda će stajati, ali neće pucati (nema pušaka) dovoljno je pucati na nju 1 put i još jednom (20000) ovo će se nastaviti do cijelog garnizona je spojeno, tj. veoma dugo.

********************************

Ha! Našao sam vrlo zanimljiv vic. Pretpostavimo da ste na otvorenom moru i da vas napadne vrlo jak i užasan brod. Pa, postavlja se jasno i razumljivo pitanje: „Šta da se radi!?“. Pa, za početak, pokušajte otići kod njega na ukrcaj. A ako uspijete, u trenutku kada vaš i tuđi brod pristane, brzo se spasite. Preuzmite unos. I volja, nema potrebe da se borite - ovaj brod je sada na vašoj strani. Pa šta misliš?

********************************

Igram za Englesku i slučajno nađem šalu... Ima jedan ekscentrični Ronald Zakonik na El Caimanu koji traži da odvede nekoga tamo (na gusarska ostrva) sa crnom žigom, a zatim mu pomogne u borbi protiv ovog nekoga (ne sjećam se kako se zove). Naravno, uzeo sam crnu oznaku i pomogao mu u borbi, a onda sam dugo zaboravio da moram ići nakon bitke i razgovarati s njim da bih stekao iskustvo i sve to... Nekoliko godina kasnije Otplovim do El Caimana, vidim ovog Lawmana, sjetim se šta je i čaršije s njim, dobijem 2000 iskustva i 3 reputacije... Onda mislim... Promjenit ću Dike još jednom... I dobijem još 2000 iskustva i 3 reputacije... I onda još jednu... Više... Pa dok ti ne dosadi... Bazar dok ne padneš... Nisam siguran šta će opet raditi jer. drugi put nisam proveravao, mozda jednokratni kvar, ne znam...

********************************

Kada ste napadnuti, pritisnete "da" i Enter dva puta i vratite se na mapu, ova stvar radi na verziji 1.0

********************************

Ako ne želite platiti svoju posadu, usidrite se prije 1. (29. do 1.).

********************************
Nudim veoma lak, ali dug način da zaradite novac. 1) Kupite kafu u Highrocku (po mogućnosti puno) 2) Otplovite na Dead Island 3) Prodajte kafu na Dead Islandu. Zato radite dok vam ne dosadi

********************************

Tokom igre pritisnite ~ i unesite kodove:

Karta - cijela mapa je otvorena
bogo-neuništivost
Svi brodovi - dostupne su sve klase brodova
Novac - daje 100000000000 zlata
Ljudi - daje 1000 ljudi
Reputacija - maksimalna reputacija uvijek
Eskadrila - dodaje eskadrilu od 7 brodova
Puške za ponovno punjenje su uvijek napunjene
Vještine - sve vještine na maksimalnom nivou

Nakon unosa kodova, pritisnite Enter.

********************************

Sve varalice rade samo na moru. Da biste unijeli kod, morate započeti - a zatim uneti kod. Unesite kod u punoj frazi sa razmacima.

IMATI UŽIVO - kompletna popravka broda, cijele ekipe, popravka jedara (ako ima platna)
GET ME MAGIC - povećajte štetu od svake jezgre koju ispali igrač za 100 puta
SADA LETIM - omogućite odvajanje kamere od broda (pogled broda sa strane)
VATRA IZ KAMERE - vatra iz kamere ključem
TELEPORT - omogućava teleportaciju broda na poziciju kamere
NAPRAVITE SCREEN SHOT - spriječite oštećenje od jezgara
EXPU MNE - veoma, veoma, veoma, veoma exp!!!
DENEG DAN - novac

Da li vam je materijal pomogao: DA ili NE pomogao: 84, nije pomogao: 91
18. maja 2004. Dima verzija za štampanje
Predlažem veoma lak način zaraditi novac.
1) kupite što više bombi
2) Otplivajte do El Caimana (tamo nema tvrđave).
3) Sačuvajte prije razgovora s trgovcem.
4) ako cena odgovara prodajte sve, ako ne, pokrenite sistem i pokušajte ponovo.
5) NE ŽURITE DA ODLAZITE! sad opet pričaj sa trgovcem (obrati pažnju na cijenu bombi) palo mi je ako prodam više od 1000 komada.

Da li vam je materijal pomogao: DA ili NE pomogao: 29, nije pomogao: 13
27. februar 2005. Roma verzija za štampu
Ako razgovarate sa svećenikom na Mrtvom otoku, onda će on (sveštenik) podići vašu reputaciju za +1 za 100 zlata

Da li vam je materijal pomogao: DA ili NE pomogao: 56, nije pomogao: 11
21. jul 2007. Alexey verzija za štampanje
Preporučujem da unajmite prvog partnera. Upoznao sam jednog u jednoj od kafana i unajmio ga za 1000 zlata mjesečno. Na prvi pogled ovaj iznos može izgledati previše, ali imati svoj brod u posadi ima mnogo prednosti. Kada se ukrcate na neprijateljski brod, možete ga uzeti kao "nagradni brod". Voziće ga vaš prvi pomoćnik. Klasa broda može biti 2. i 3. klase. Pratiće vas svuda i učestvovaće u bitkama. Kada uđete u Brodogradilište, možete sa "nagradnim brodom" raditi šta god želite: popravljati ili prodavati.

Da li vam je materijal pomogao: DA ili NE pomogao: 48, nije pomogao: 9
Verzija za štampanje 6. oktobra 2008
Ako igrate kao Španci, onda možete uhvatiti Manowar. Plovimo do ostrva Shark Island, gdje ćete u kafani pronaći čovjeka po imenu Hugo Sawmill - razgovarajte s njim, on će vam reći da je umoran od piraterije, i da želi da služi Špancima, mi ćemo mu pomoći u tome. Zatim plovimo do Isla Ballena i idemo do guvernera. Ako imamo dobru reputaciju prijatelja, onda će on izdati patent piratu. Otplovimo nazad i kažemo gusaru da je primljen u službu - daje 1000 zlata. Vraćamo se na Isla Balelenu i pitamo guvernera za Huga, on kaže da je Hugo kul vojnik, i da je sada u kafani. Odlazimo u kafanu - u razgovoru sa Hugom, moramo mu odgovoriti frazom pod drugim brojem - saznajemo da je francuski Manowar nedavno teško oštećen tokom bitke, a sada se popravlja kod ostrva Chaktcha. Idemo tamo.

Da li vam je materijal pomogao: DA ili NE pomogao: 30, nije pomogao: 5
8. april 2009. Zlyden verzija za štampanje
Najbolji način da zaradite novac.
potrebno:
1) Vještina mačevanja - ne niža od pete, što više - to bolje
2) Početni kapital (za popravke, za plate)
3) Brod "Shnyava" (može odgovarati još jednom brodu 5. klase, ali ovaj je najbolji!)
4) Prvi pomoćnik (opciono, ali je odgovoran za 2/3 dobiti)
Plovimo na gusarska ostrva. Nalaze se jugozapadno od Engleza.
Tamo na obali možete naći svog prvog partnera. Zatim izađi iz sušija. Ako je luka Gusarski brod 4. klasa - napadni ga i ukrcaj se, ako ne - idi na kopno i opet na more. Kada napadate brod, pokušajte da ga ne oštetite - napadnite sačmom, a ako se okrene, noževima. Ako je sve prošlo kako treba, dobijate nagradu od oko 10 000. Ako ste spasili dovoljno ljudi, možete uzeti nagradni brod i prodati ga na piratskom ostrvu (samo prvo prodajte zalihe sa njega ili novom vlasniku broda prisvojiće ih). Ako nema dovoljno ljudi, ili nema prvog pomoćnika, utovarite sve zalihe sa zarobljenog broda (tamo bi ih trebalo biti puno - ponavljam, pirati su bogati u blizini gusarskih ostrva). Kao rezultat toga, za jedan takav manevar dobit ćete puno novca - od 20.000 do 100.000 !! A s obzirom na to da cijela operacija traje najviše 10 minuta, u jednom danu možete se opskrbiti novcem za sto pojasa!

Game engine Način igre Sistemski
zahtjevi

Windows XP/Vista OS, Pentium IV 1,5 GHz, 256 MB RAM-a, GeForce 3 ili novija grafička kartica (osim MX), 4 GB prostora na tvrdom disku.

Kontrola

Tastatura, miš

Site

Corsairs III: Tajne dalekih mora- globalni mod za kompjutersku igru ​​"Corsairs III", koji je razvila ruska kompanija Akella i objavljen u decembru 2005. "Corsairs III: Secrets of the Far Seas" je razvio tim BGTeam i distribuira se besplatno putem Interneta uz podršku portala za igre BestGamer.ru. 13. marta 2009. godine, nakon dvije godine rada, izašao Finalna verzija modifikacije.

Lista promjena u vezi s originalnom igrom Corsairs III

  • Novo i jedino glavni lik- Peter Blake.
  • Novi privremeni početak igre (1675.)
  • Priča sa 20 dinamičnih zadataka.
  • Niz zadataka baziranih na filmskoj trilogiji Pirati s Kariba je dodat zapletu.
  • Veliki broj uzbudljivih i dugih sporednih zadataka.
  • nelinearne sporedna potraga prema romanima Rafaela Sabatinija.
  • Sposobnost igranja nekih zadataka za različiti likovi(Jack Sparrow, William Turner, Barbossa, Davy Jones, Beatrice Sharp i drugi).
  • Obuka igre na kopnu i moru tokom početne misije.
  • Veliki broj novih NPC-a, sa jedinstvenim dijalozima.
  • Džungla i uvale na svim otocima.
  • Novi dijalozi za građane i vojnike.
  • Naselja krijumčara u džungli St. Kittsa.
  • Naselje gusara u džungli Tortuga.
  • naselje u Grenadi.
  • Tvrđavi se sada može pristupiti kroz džunglu.
  • Zatvori, javne kuće i crkve na svim naseljenim ostrvima (osim Isla Mone).
  • Otvorene i naseljene kuće u gradovima arhipelaga.
  • Veliki broj novog oružja.
  • Nove stavke.
  • Mogućnost nošenja predmeta koji daju bonuse (lutka heroja).
  • Eliksiri koji vraćaju zdravlje.
  • Eliksiri za imunizaciju koji privremeno povećavaju vještine glavnog lika.
  • Novo jedinstveni brodovi (Black Pearl, Leteći Holanđanin, Interceptor, Fortune, Neptun, Arabella, itd.).
  • Nova muzika.
  • Nove pozdravne fraze za NPC.
  • Novi sistem zapošljavanja oficira.
  • Ozvučavanje nekih radnji („Podigni jedra“ itd.).
  • Nove GG vještine.
  • Punjenje pištolja.
  • Postojala je prilika da se ubrza igra.
  • Nove lokacije.
  • Novi modeli za NPC-ove u potrazi.
  • Pretražite sanduke.
  • Pretraživanje leševa NPC-a.
  • Dinamička složenost igre.
  • Mogućnost promjene zastave na brodu.
  • Mogućnost putovanja po brodu (Kabina, Paluba, Kubrick, Hold).
  • Igra "Kocka" u kokpitu broda.
  • Prsni oklopi za zaštitu glavnog lika.
  • Uklonjena je mogućnost zauzimanja kolonije za ličnu upotrebu (moguće je pljačkati kolonije).
  • Novi ekrani za učitavanje.
  • Nove ikone prečica.
  • Korekcija zvučnih i muzičkih šema.
  • Mogućnost kupovine artikala u trgovini.
  • Podešavanje interfejsa igre.
  • Interfejs “Karijera” je potpuno redizajniran, sada prikazuje statistiku igre.
  • Kartica "Ostalo" u interfejsu broda, koja prikazuje karakteristike upravljanja brodom (kazna za brzinu, manevrisanje, plata posade, itd.).
  • Mogućnost prespavanja u konobi za jedan dan.
  • Korekcija dijaloga igre.
  • Uvedena kazna za krađu iz sanduka.
  • Pucanje (prljanje dna algama).
  • Kruyt-komora (komora za skladištenje baruta).
  • Glavni lik sada može da se razboli razne vrste bolesti.
  • Svaki predmet ima svoju težinu.
  • Pištolji pucaju samo kada ima metaka.
  • Barut je potreban za ispaljivanje topova.
  • Otkucaji srca sa smanjenjem zdravlja GG su manji od 25%.
  • Mogućnost uklanjanja cijelog interfejsa sa ekrana pritiskom na F7.
  • U liječenju bolesti glavnom liku mogu pomoći ljekari. Možete ga naći u crkvama.
  • Revidirana je šteta koju su nanijeli brodovi tokom pomorske bitke.
  • Podešavanje različitih parametara igre.
  • Globalno ispravljanje grešaka.

Glavni lik

"Korsari III: Tajne dalekih mora", za razliku od originalna igra, ne dozvoljava igraču da odabere karakter. To je zbog činjenice da je glavna ideja modifikacije bila napisati snažnu priču za jednog heroja, dok je pasivna selekcija likova u Corsairs III zapravo malo promijenila priču.

Peter Blake je neprikladno ime za španskog oficira. Ali putevi Gospodnji su nedokučivi: voljom sudbine, Petrov otac, Englez, posvetio je svoj život služenju španjolskoj kruni i nikada nije požalio. A kada je kucnuo sat, dvanaestogodišnji Piter prošetao je zajedno sa svojim ocem vrućinom natopljenim ulicama Madrida kako bi ušao na vrata Kraljevske pomorske akademije i zauvijek povezao svoj život s morem.

Priča i igranje

Ocjene i recenzije

Časopis za igre na ruskom jeziku "Navigator svijeta igre" u junskom broju (br. 6 2009 - 145) napisao je mini-recenziju moda i uključio ga na disk koji dolazi uz časopis.

Industrija kina i kompjuterskih igara odavno je identificirala nekoliko tema koje su uvijek zanimljive laicima. I upravo na njih se najčešće stavlja akcenat u razvoju novih projekata. Naravno, sam žanr nije garancija uspjeha, bitna je i izvedba. I samo zajedno, spajanjem popularnog žanra i kvalitetne izvedbe, dobit ćemo hit.
Ne vjerujete? Reci mi onda asocijaciju iz kina na riječ "Pirati"? Ispravno! „Pirati caribbean". Recite mi sad neku asocijaciju iz svijeta kompjuterskih igrica? Opet u pravu! Naravno " Corsairs »!

Istorija ove igre počela je 22. januara 2000. godine. Bilo je to tada, zahvaljujući kompaniji Akella i 1C, milioni ljudi su prvi put upoznali Corsaire. Odmah su privukli pažnju svih modernih romantičara. Lišeni mogućnosti da plove morima svojim brodom, pljačkaju obučene trgovce, traže blago na nenaseljena ostrva, neprestano rizikujući svoje živote boreći se mačevima sa svojim starim neprijateljem, igrači su bezglavo uronili u svijet virtuelnih avantura.

Zatim je bilo još mnogo projekata pod zajedničkim brendom. Ovo i Corsairs: Povratak legende, i Corsairs: City of Lost Ships , Corsairs 3: Mrtvačeva škrinja, i čak Corsairs Online, gdje nam je ponuđeno da isprobamo svoju snagu kao gusar, boreći se sa drugim avanturistima iste vrste. Ali, nažalost, sa izlaskom svakog novog dijela, igrači su bili sve više razočarani. Igra je posustala. I naravno, ova situacija se nije svidjela mnogim ljubiteljima žanra, koji su se često počeli ujedinjavati u grupe istomišljenika i objavljivati ​​dodatke. Nisu svi bili uspješni, ali ima prilično zanimljivih primjera. Vašoj pažnji će biti predstavljen dodatak, kreiran od strane tima naših programera. Pa, jesu li svi spremni? Onda poslušajte moju komandu: "Zviždite svima gore!"

Hiljade đavola!

Prije svega, želio bih skrenuti pažnju na to koliko je dodatak drugačiji Tajne dalekih mora od svog rodonačelnika Korsari 3 . Najuočljivija inovacija je, naravno, radnja. Toliko je nedostajao kroz Corsairs seriju igara. Ali o zadacima ćemo govoriti odvojeno, ali za sada ćemo govoriti o manje globalnim, ali i vrlo značajnim inovacijama.

Kao što svako pozorište počinje vješalicom, tako i svaka igra počinje jelovnikom. I naravno, programeri su to preradili. Suština ovoga se, naravno, ne mijenja, ali morate priznati da je pažnja posvećena detaljima ključ uspjeha.

Što se tiče unutrašnjeg punjenja igre, skoro sve je pretrpjelo promjene. Ogroman broj novih likova. Gradovi više nisu prazni, kao u originalu: možete ući u gotovo svaku kuću i razgovarati s njenim vlasnikom, kao i sa NPC-ima na ulici. Dijalozi su postali mnogo raznovrsniji. Umjesto dvije ili tri besmislene fraze, mnogi likovi imaju svoj dijalog, štaviše, neki od NPC-ova vam mogu dati tzv. Tajne dalekih mora mnogo raznovrsniji i življi od mnogih drugih projekata u seriji.

Hajde sada da pričamo o dodanim brodovima. Uostalom, kakav dodatak, za igru ​​u kojoj morate stalno ploviti na brodu, može bez njih? Crni biser, Leteći Holanđanin, Interceptor, Fortuna, Neptun - ovo je nepotpuna lista škuna poznatih svima. Usput, možete prošetati brodom i razgovarati s mornarima. Provjerite njihovo znanje i naučite mnogo zanimljivih stvari o navigaciji sami – zašto ne i kapetanski simulator?

I, naravno, promjene su uticale na cijeli karipski arhipelag. Mnogo novih lokacija, džungle i uvala na svim otocima. Zatvori, javne kuće i crkve u gotovo svim gradovima (ne zaboravite moliti se prije dugog putovanja, i odjednom će pomoći!).

Sve ovo je samo mali spisak najzanimljivijih i najprimetnijih promena, ali uveravam vas, mnogo je više, a poznavaoci žanra će primetiti i ceniti sve nove karakteristike.

Šta je naš život? Igra!

Kao što je gore navedeno, jedna od globalnih i najvažnijih inovacija su potrage. Možda uporedi dodatak Tajne dalekih mora prema takvom kriterijumu kao što je priča, moguće je samo sa Korsari 2, budući da su sve ostale igre u serijalu bile lišene radnje kao takve. Možda iz ovog razloga u Corsairs 3: Tajne dalekih mora postoji niz zadataka baziranih na čuvenoj trilogiji koju je režirao Gore Verbinski.

U igri će nam biti ponuđeno da budemo u koži Petera Blakea. Hrabrog mladog oficira šalju na Karipski arhipelag. Skoro je stigao na odredište, brod našeg heroja pada u oluju, ali, kao što znate, nevolja ne dolazi sama: čim su se oblaci raspršili, na horizontu su se pojavile siluete dva engleska broda. Glavni lik završava u zatvoru, gdje saznaje za misterioznu kartu koja daje neograničenu moć nad svijetom. Ovdje počinje glavna priča. Peter biva uhvaćen u vrtlog događaja. Ali ono što počinje kao obična avantura, na kraju se pretvori u zanimljivu i vrlo opasna avantura. Igrače čekaju prijateljstvo i izdaja, ljubav i mržnja, dobrota i ljutnja, kao i ogroman broj različitih tajni i misterija. Zbog toga je projekat i dobio ime. Peter Blake susreće prijatelje i neprijatelje, zarađuje svoju reputaciju među guvernerima, pa čak i svoju ljubav.

Kao što vidite, Blakeova priča nije samo o glumi, već ćete je doživjeti! Čak i učenje osnova igre odvija se utkano u radnju života i svakodnevnih trenutaka. Ne, ne mislite, igra se ne sastoji od nekih zadataka, zadataka, zadataka. Uvijek možeš pljunuti na ove preobučene guvernere, na njihove jadne izdatke, na njihova pravila, izvaditi svoje rezače i otići pljačkati trgovačke brodove, tako dobijenu robu podijeliti sa svojim saborcima i slušati priče pijanih mornara u kafana. Ali morate priznati da nam je odavno nedostajao pravi zaplet. Živjeti životom heroja kakav (zbog činjenice da su vremena avanturista prošla) nikada nećemo postati - to je ono što želimo najviše od svega. Štaviše, programeri predstavljaju igru ​​ne samo kao običnu akciju, već kao film, a ponekad, za promenu, imaćemo priliku da igramo neke zadatke za takve likove kao što su Jack Sparrow, William Turner, Captain Barbossa , Davy Jones i Beatrice Sharp (Već ste vjerojatno pogodili koji je omiljeni film programera?)

Sumirajući intelektualno punjenje igre (a to je upravo intelektualno punjenje, budući da su programeri mudro pristupili zadacima), možemo reći da ovu igru ​​nije zanimljivo igrati... Njoj je zanimljivo živjeti i doživjeti je opet i opet.

Moj kung fu je bolji od tvog!

Igra ima puno novih oružja. I svakako ih treba koristiti. Nećemo opisivati ​​sistem duela, sličan je onom u originalu. Ali potreba za korištenjem sablje... Korsari 3 praktički ga nismo mogli koristiti, mirno gađajući neprijateljske brodove iz topova, i nismo ništa izgubili od toga. AT Tajne dalekih mora morat ćemo više puta izvaditi dragocjeno sječivo i obračunati se sa zlikovcima, kojima će nam biti dosta u igri.

Istina, ovdje postoji nekoliko suptilnosti. Programeri nas ne štede i složenost neprijatelja se povećava iz misije u misiju. Ali Corsairs nije MMORPG i stalno podizanje nivoa vašeg lika ne čini život lakšim. Kao rezultat toga, igrač će morati direktno naučiti vještinu mačevanja. Od ovog dvoboja počelo se odvijati zanimljivije i promišljenije. Stari sistem "ubodi 5 puta, odmori se u odbrambenom stavu i ubodi još 5 puta" više neće funkcionirati. Sada morate pratiti tok bitke, razmišljati o tome kada i kakav udarac nanijeti, a kada se povući u odbrani. Zahvaljujući tome, svaki dobijeni duel postaje zaista velika pobjeda.

Tehnologija i ljudi

Ima istine u igri i otvorenog minusa. Nedostaje joj radna stabilnost. Greške se dešavaju veoma često. Najčešća je nemogućnost završetka potrage. Lako se popravlja, ali ostaje neprijatan ukus. Programeri tvrde da je to zbog lošeg motora igre. Profesionalnih programera među čitaocima jedva da ima, pa klimamo glavom i pravimo se da vjerujemo u to. Međutim, većinu grešaka programeri su identifikovali i ispravili. Molimo čitaoce da imaju razumijevanja. Uostalom, ovaj dodatak nije napravilo pedeset profesionalnih programera, već samo deset ljudi koji čine BGTeam.

I razmisli o tome. Samo deset ljudi je uradilo tako sjajan posao i dobilo kvalitetan projekat za koji su profesionalnim studijima potrebne godine i stotine zaposlenih. Moglo je ispasti još bolje da su ovi ljudi radili od početka do kraja projekta. Nažalost, kao i u svakom društvu, bilo je nesuglasica, pa je neko otišao, a neko došao. Neki su započeli ovaj projekat, drugi su ga završili.

***

Ako vam je dosadilo beskrajno pucanje na horde čudovišta, vožnja u suprotnom smjeru brzinom od 200 km/h ili ista vrsta izgradnje vlastitih baza i raznih jedinica, onda je naša preporuka Corsairs 3: Tajne dalekih mora. Ovo nije samo dodatak, pa čak ni igra. Ovo je sjajna priča koju doživljavate svim srcem. Ljubitelji žanra - moraju igrati! Ostalo se preporučuje za pregled.

Corsairs III: Tajne dalekih mora - globalni mod to kompjuterska igra « Corsairs III“, koji je razvila ruska kompanija Akella i objavljen u decembru 2005. "Corsairs III: Secrets of the Far Seas" je razvio tim BGTeam i distribuira se besplatno putem Interneta uz podršku portala za igre BestGamer.ru. 13. mart 2009, nakon dvije godine rada, izašla je konačna verzija modifikacije.

Lista promjena u odnosu na originalnu igru Corsairs III

  • Novi i jedini glavni lik je Peter Blake.
  • Novi privremeni početak igre (1675.)
  • Priča sa 20 dinamičnih zadataka.
  • Niz zadataka zasnovanih na filmskoj trilogiji " Pirati s Kariba ».
  • Veliki broj uzbudljivih i dugih sporednih zadataka.
  • Nelinearna sporedna potraga zasnovana na romanima Raphael Sabatini.
  • Mogućnost igranja u nekim misijama za različite likove (Jack Sparrow, William Turner, Barbossa, Davy Jones, Beatrice Sharp i drugi).
  • Obuka igre na kopnu i moru tokom početne misije.
  • Veliki broj novih NPC-a, sa jedinstvenim dijalozima.
  • Džungla i uvale na svim otocima.
  • Novi dijalozi za građane i vojnike.
  • Naselja krijumčara u džungli St. Kittsa.
  • Naselje gusara u džungli Tortuga.
  • naselje u Grenadi.
  • Tvrđavi se sada može pristupiti kroz džunglu.
  • Zatvori, javne kuće i crkve na svim naseljenim ostrvima (osim Isla Mone).
  • Otvorene i naseljene kuće u gradovima arhipelaga.
  • Veliki broj novog oružja.
  • Nove stavke.
  • Mogućnost nošenja predmeta koji daju bonuse (lutka heroja).
  • Eliksiri koji vraćaju zdravlje.
  • Eliksiri za imunizaciju koji privremeno povećavaju vještine glavnog lika.
  • Novi jedinstveni brodovi (Crni biser, Leteći Holanđanin, Interceptor, Fortuna, Neptun, Arabela itd.).
  • Nova muzika.
  • Nove pozdravne fraze za NPC.
  • Novi sistem zapošljavanja oficira.
  • Ozvučavanje nekih radnji („Podigni jedra“ itd.).
  • Nove GG vještine.
  • Punjenje pištolja.
  • Postojala je prilika da se ubrza igra.
  • Nove lokacije.
  • Novi modeli za NPC-ove u potrazi.
  • Pretražite sanduke.
  • Pretraživanje leševa NPC-a.
  • Dinamička složenost igre.
  • Mogućnost promjene zastave na brodu.
  • Mogućnost putovanja po brodu (Kabina, Paluba, Kubrick, Hold).
  • Igra "Kocka" u kokpitu broda.
  • Prsni oklopi za zaštitu glavnog lika.
  • Uklonjena je mogućnost zauzimanja kolonije za ličnu upotrebu (moguće je pljačkati kolonije).
  • Novi ekrani za učitavanje.
  • Nove ikone prečica.
  • Korekcija zvučnih i muzičkih šema.
  • Mogućnost kupovine artikala u trgovini.
  • Podešavanje interfejsa igre.
  • Interfejs “Karijera” je potpuno redizajniran, sada prikazuje statistiku igre.
  • Kartica "Ostalo" u interfejsu broda, koja prikazuje karakteristike upravljanja brodom (kazna za brzinu, manevrisanje, plata posade, itd.).
  • Mogućnost prespavanja u konobi za jedan dan.
  • Korekcija dijaloga igre.
  • Uvedena kazna za krađu iz sanduka.
  • Pucanje (prljanje dna algama).
  • Kruyt-komora (komora za skladištenje baruta).
  • Glavni lik sada može da se razboli od raznih vrsta bolesti.
  • Svaki predmet ima svoju težinu.
  • Pištolji pucaju samo kada ima metaka.
  • Barut je potreban za ispaljivanje topova.
  • Otkucaji srca sa smanjenjem zdravlja GG su manji od 25%.
  • Mogućnost uklanjanja cijelog interfejsa sa ekrana pritiskom na F7.
  • U liječenju bolesti glavnom liku mogu pomoći ljekari. Možete ga naći u crkvama.
  • Revidirana je šteta koju su nanijeli brodovi tokom pomorske bitke.
  • Podešavanje različitih parametara igre.
  • Globalno ispravljanje grešaka.

Glavni lik

"Corsairs III: Secrets of the Far Seas", za razliku od originalne igre, ne pruža igraču mogućnost izbora lika. To je zbog činjenice da je glavna ideja modifikacije bila pisanje snažne priče za jednog heroja, dok je pasivan izbor lika u Corsairs III zapravo se malo promijenilo u priči.

Peter Blake je neprikladno ime za španskog oficira. Ali putevi Gospodnji su nedokučivi: voljom sudbine, Petrov otac, Englez, posvetio je svoj život služenju španjolskoj kruni i nikada nije požalio. A kada je kucnuo sat, dvanaestogodišnji Piter prošetao je zajedno sa svojim ocem vrućinom natopljenim ulicama Madrida kako bi ušao na vrata Kraljevske pomorske akademije i zauvijek povezao svoj život s morem.

Priča i igranje

Igra počinje 1675. godine u španskom lučkom gradu San Sebastianu u Evropi. Mladi oficir Peter Blake saznaje da je postavljen za kapetana na brodu koji plovi u Novi svijet. Stigavši ​​na Karibe, Peter Blake završava u engleskom zatvoru, gdje saznaje za misteriozno blago, koje postaje njegov životni cilj da pronađe. U potrazi za mističnim blagom, junak će upoznati mnoge živopisne likove, sudjelovati u desetinama avantura koje će Peteru pomoći da razotkrije misteriju iza ovih blaga.

Zaplet igre je neobavezan, ne ograničava igrača. Plejer možda neće raditi priča misije, ali da postupate po vlastitom nahođenju: pljačkajte mirne brodove, napadajte nacije, njihove brodove i utvrde ili se bavite trgovinom. Ali glavni naglasak u razvoju igre bio je na priča i sadržaj zadataka igre u cjelini.

Tehnički dio

"Corsairs III: Secrets of the Far Seas" je globalna modifikacija koja koristi motor igre Storm 2.5 i resurse osnovne igre - Corsairs III. U razvoj projekta uključeni su resursi drugih igara serije Corsairs: Corsairs III: Dead Man's Chest, Corsairs: Povratak legende , Corsairs: City of Lost Ships.

Ocjene i recenzije

Časopis za igre na ruskom jeziku "Navigator sveta igre" u junskom izdanju (br. 6 2009 - 145) napisao je mini-recenziju moda i uključio ga na disk koji dolazi uz časopis.