Corsairs 3 vjetar slobode prolazi za Holandiju. Prolazak igre Corsairs: Grad izgubljenih brodova. Holandska nacionalna priča

Tema će opisati prolaz za sve "nacije" predstavljene u igri, uključujući prolaz za pirate.

francuska linija:

Spoiler

Nakon što ste dobili patent, otplovite u Tortugu, gdje u rezidenciji trebate razgovarati sa Bertrandom d'Ogeronom o radu za dobrobit Francuske...

Zadatak jedan. Isporučite Pierrea Legranda u zaljev Le Marne, na ostrvu Martinique.
Prvi zadatak je pratiti francuskog privatnika Pierrea Legranda, koji je zarobio vojnu galiju s bogatim plijenom na lugeru i sada se želi tiho vratiti u Francusku. Na Martiniku će se ukrcati na običan brod koji ide za Francusku, ali pošto sedi na hrpi zlata, potrebna mu je pratnja.
Nakon što dobijemo prvi zadatak, idemo u kafanu, razgovaramo sa Pjerom, on će postati naš putnik. Sada plovimo prema ostrvu Martinik, zaljevu Le Marne. Pet nasilnika kojima treba Legrandovo zlato čekaće nas na obali. Ulazimo u bitku i dajemo sve od sebe da spasimo život našem štićeniku.

Nakon što pobijete sve nasilnike, bit će vam isplaćena obećana nagrada, a to će biti 20.000 pijastara, poželivši Pjeru dobar put kući, plovimo do generalnog guvernera. Dolazeći u Tortugu i razgovarajući sa Bertrandom, zamoliće vas da ne nestanete na duže vreme...

Ako Pjer umre, ili ga mi sami ubijemo, u svrhu zarade (Ima: 1.000.000 zlata, Tanat, četvorocevni pištolj, dobru špijunku, holandsku kirasu i druge dobrote...).
Dakle, ako je Pierre ipak umro, tada ploveći u Tortugu i izvještavajući o ishodu zadatka, Bertrand d'Ogeron će od vas tražiti da vratite novac koji je naš odjel imao, ali ne 1.000.000, već 1.200.000 pijastara. Zadatak će biti završen. !

Zadatak dva. Dostava slova d "Ogeron na ostrvo Curaçao.
Drugi zadatak koji će izdati francuski generalni guverner biće dostavljanje važnog pisma generalnom guverneru Curaçaoa Peteru Stuevesantu. Krećemo prema Curacau, nagrada za završetak misije ovisi o našoj brzini. Po dolasku u Curacao, idemo u rezidenciju da predamo pismo. Zamijenit ćemo se za pirata koji je ubio glasnika d'Ogerona i strpao u zatvor... Nakon što je neko vrijeme proveo u zatvoru, prići će nam tamničar iz razgovora sa kojim će biti šanse za oslobađanje, kaže da njegov tast je jedan od oficira Stavesanta (general-guverner Curaçaija Zauzvrat, od vas se uzima nešto zlata. Nakon nekog vremena dolazi sam Stevesent koji će nas osloboditi. Generalni guverner će poželjeti sretan put nazad u Tortugu, ali će upozoriti da se đavo dešava u blizini ostrva...
Možete otploviti do Tortuge i završiti potragu, ali postoji još jedna opcija:
Hajde da posetimo kafanu i da pitamo kafana o incidentu koji nam se desio, on će nam objasniti šta je šta, i ukazati na dva čudna tipa koji sede za stolom...Prilazeći im, razgovor neće uspeti, ali mi saznati da je zakazan nekakav sastanak u Bay of Palm Beachu. Oni će odmah istrčati iz konobe, a mi ćemo ih pratiti, trčati za njima od lokacije do lokacije i, došavši do uvale, naslušati ćemo njihov razgovor o galiji. Da nas ponovo vide, neće im biti drago, ali iz dijaloga će se to moći saznati korisne informacije. Trčimo nazad u grad, ukrcavamo se na brod i izlazimo na more, ista galija će nas čekati u moru. Tim se neće sastojati od pirata, već od španskih vojnika. Kapetan broda, španski oficir, reći će da je već potopio 20 brodova u blizini ostrva. Ubijemo ga, ako ga pretresete, mozete naci par dobrota...
Sada se vraćamo u Stevesent i sve ispričamo. Stavesant će nam isplatiti nagradu za potopljenu galiju u iznosu od 20.000 pijastara.
Vraćamo se u Tortugu i pričamo d "Ogeronu o svemu.
Zadatak izvršen!

Zadatak tri. Pronađite način da odvedete Donnu Annu u Tortugu
Generalni guverner želi da u Tortugu isporučimo njegovu voljenu, ženu komandanta Havane, don Joséa Rameriza de Leyve. D "Ogerona će dati svoj prsten, koji se mora prenijeti na Donu Anu, kao i Escorialovu špansku trgovačku dozvolu na period od 60 dana. Idemo u luku, izlazimo na more i plovimo u Havanu.
Po dolasku u Havanu, odmah idemo u tavernu i razgovaramo sa konobaricom, dajemo joj 500 zlatnih i ona pristaje da odnese prsten Donni Ani. Sačekamo sutradan ujutro pravo u kafani (prenoćimo) i opet joj priđemo, uzmemo pismo od komandantove žene i damo 500 golda. Zatim treba sačekati noć i ući u kuću komandanta Havane, vrata neće biti zaključana ...
U kući će nas čekati sam komandant, njen muž, i to ne sami, već sa par tjelohranitelja. Nakon kratkog dijaloga poubijamo sve (neće biti lako) i penjemo se na 2. sprat, gdje nas čeka Donna, obavještavamo je da joj je muž mrtav i da treba da ide s nama. Sada idemo do našeg broda i plovimo nazad u Tortugu!
d "Ogeron nam, u radosti, daje 25.000 pijastara i traži da ga ostavimo... Nije mu sada do administrativnih pitanja

Zadatak četiri. Pratnja bojnog broda Soleil Royal za Gvadalupe.
Četvrti zadatak je pratnja prvoklasnog bojnog broda "Suley Royal" do ostrva Dominika.
Ovo je misija od najveće važnosti! Priča se da nekoliko španskih galija već traži brod, pod komandom Huana Galena.
U blizini Dominike, brod bi se trebao povezati sa eskadrilom ostrva Gvadalupe. Idemo u lučku kapetaniju i preuzimamo komandu nad Soleil Royal. Idemo sada do Dominike. Ispred obale Dominike čekaće nas 4 španske galije i ni nagoveštaj francuske eskadre! Neophodno je potopiti Špance, dok Souley Royal mora ostati zdrav!
Nakon potonuća eskadrile Huana Galena, moramo otići u Gvadalupe i otkriti zašto nas obećana eskadrila nije dočekala.
Guverner grada Bas-Terre će reći da je tek jučer dobio pismo o nominaciji naše eskadrile i da nije imao vremena ništa pripremiti, uzeće kraljevski manovar i zahvaliti mu se na učinjenom.
Vratimo se generalnom guverneru i ispričamo sve što se dogodilo našoj eskadrili, dobićemo 28.000 zlota kao nagradu. ...

Zadatak peti. Osveta Donni Ani.
Nakon što dobijete zadatak od d"Ogerona, idemo u susjednu sobu, tamo nas već čeka Donna Anna. Ona nas posvećuje svim detaljima. Onda idemo u Havanu. Možete kupiti patent i mirno ući u grad, ili možete proći kroz džunglu noću.
Bolje je ne ići u kafanu, tamo vas čeka zaseda. Po dolasku u Havanu odlazimo u kuću Iness de Las Sierras. Ulazimo u kuću i od Donnine prijateljice Ane saznajemo detalje... Rođaci ubijenog Don Josea traže dno u bijegu, otišli su u džunglu kako bi pregovarali sa krijumčarima da ih tajno isporuče u Tortugu. Idemo u džunglu i nalazimo Donove rođake na lokaciji Svjetionika. Nakon kratkog razgovora, ubijamo ih. Sada plovimo u Tortugu i sve javljamo Ogeronu. Od njega dobijemo 5000 pijastara, onda idemo do Donne i slušamo njenu zahvalnost.

Šesti zadatak. Dostavite pismo filibusteru François Holoneu.
Nakon dobijanja zadatka (da dostavimo pismo Francois Oloneu), krećemo prema Gvadalupu, gdje se nastanio Jean David, poznatiji kao Francois Olone...
Bliže Gvadalupi, napadnut će nas španjolski ratni brod... Pobijedivši brod, privezujemo se u luci i odlazimo do kuće francuskog filibustera, koja se nalazi gotovo nasuprot rezidencije. Neće mu biti baš drago, ali nakon što sazna svrhu vaše posjete, odmah će promijeniti svoj stav...
Postoje 2 nastavka:
Prvo - Odbijte da napadnete Cumanu i primite obećanu nagradu od 10.000 zlata.
Drugo - Pristanite da napadnete Kumana (postoji jedan uslov - u eskadrili može biti samo jedan od vas, odnosno vaš brod).
Eskadrila će uključivati ​​naš i još 3 broda, jednu fregatu i dvije korvete. Plovimo u Kumanu. Nakon što je upao u lokalnu tvrđavu, odlazi svom guverneru i traži novac od njega. Nakon što primite, možete uzeti svoj dio (50.000 - četvrtinu) ili uzeti sve (200.000) za sebe, ali tada ćete morati da se bavite Francoisom i drugima.
Sada plovimo za Tortugu i javljamo se generalnom guverneru...

Zadatak sedam. Izvucite Brazil Roca iz zatvora u Santiagu.
Cilj potrage je izvući brazilskog Roca iz zatvora u Santiagu. Za ulazak u grad dobićemo trgovačku dozvolu. Plovimo u Santiago, po dolasku idemo u tavernu i pitamo konobara. Dobivši nejasan odgovor, idemo u crkvu i razgovaramo sa Svetim ocem, on kaže da se Inkvizicija nalazi direktno ispod crkve (ulaz ispod stepenica) ...
Izlazimo iz crkve, gledamo ispod stepenica i nalazimo vrata. Idemo tamo i ulazimo u Inkviziciju. Tamo pronalazimo Rocka, razgovaramo s njim i probijamo se kroz gomilu neprijatelja. Nakon što je otplovio u Tortugu, Bertrand će se diviti poslu koji smo uradili, i daće 30.000 pijastara, ne zaboravite da razgovarate sa Rockom, on ima nešto za vas

Zadatak osam. Idi na raspolaganje markizu od Bonreposa.
Odmah po prijemu zadatka, plovimo u Basse-Terre (Gvadelup). Kada smo otplovili u Basse-Terre idemo pravo u rezidenciju i razgovaramo s markizom. On daje zadatak da uvjeri Henryja Morgana (on je na Jamajci), Jackmana (guvernera Bermuda) i Morrisa (on je na Trinidadu i Tobagu) da ne učestvuju u ratu protiv Holandije.
Prvo plovimo na Bermude, do Jackmana, nije ni pomislio da se umiješa u ovu stvar. Zatim plovimo do John Morrisa, u Trinidad i Tobago, on ne želi da napadne Holanđane i pristaje da to neće učiniti ako mu izvršimo jednu uslugu - predamo mu dnevnik kapetana Geja. A sada idemo na Jamajku. Na Jamajci idemo u tavernu i pitamo gostioničara za kapetana Geja i saznajemo da on iznajmljuje sobu baš u ovoj taverni. Idemo gore, ubijamo Geja, pretražimo leš i uzimamo časopis! Odmah na Jamajci idemo do Henryja Morgana, ali će njegov sluga reći da je u svojoj kući na Antigvi i da je njegova kuća tamo uvijek zatvorena. Zatim otplovljavamo do Morisa i dajemo mu Gejin dnevnik, a on se zauzvrat slaže da neće napadati Holanđane. Sada plovite do Antigve, pravo do Morgana. Otplovivši do Antigve, otkrivamo da su vrata Morganove kuće zaista zatvorena, obilazimo kuću i nalazimo prolaz do tamnice. idemo dole i prolazimo kroz njih do Morganove kuće. Idemo do njegove kuće i pričamo o nenapadanju na Holanđane. Za neagresiju će tražiti 250.000 pijastara. Nemamo šta drugo da radimo, pa mu dajemo novac. Zadatak je obavljen, plovimo do markiza od Bonreposa, a od njega već do Tortuge...

Zadatak devet. Odraz španskog napada na Port-au-Prince.
U ovom zadatku bićete imenovani za komandanta kaznenog odreda i bićete nam dati na raspolaganje Souley Royalu.
Glavni zadatak će biti odbijanje napada španske eskadrile na Port-au-Prince. Ali potrebno je da kraljevski manowar ostane na površini, inače zadatak neće uspjeti. Plovimo u Port-au-Prince, borimo se sa Špancima (flota od 6 brodova u blizini Port-au-Princea), kada potopimo neprijatelja, idemo u Tortugu i ... Dobijamo oskudnu nagradu = (

Zadatak deset. Zauzimanje Santo Dominga.
Uzvratni napad na Špance. Cilj je zauzeti Santo Domingo i prebaciti ga u posjed Francuske.
Plovimo u Hispaniolu, uništavamo tvrđavu, iskrcavamo trupe. Nakon što jurišate na grad, idite kod guvernera i proglasite ovu koloniju posedom Francuske. Vraćamo se u Tortugu i dobijamo nagradu!

Jedanaesti zadatak. Zauzimanje Santa Cataline.
Još jedna misija za osvajanje grada! Ovaj put trebamo zauzeti Santa Catalina i proglasiti je francuskom kolonijom.
Santa Catalina je na Majni. Doplovimo do nje, uništimo tvrđavu, iskrcamo trupe, posiječemo sve, odemo do guvernera i kažemo da je kolonija sada francuska!
Vraćamo se generalnom guverneru Bertrandu d'Ogeronu i razgovaramo o povećanju francuskog posjeda. Sam kralj Sunce Luj XIV je saznao za nas. Sada se vrijedi vratiti u Gvadalupe kod markiza od Bonreposa.

Nastavak jedanaestog zadatka
Otplovite do Gvadalupa, sastanite se s markizom od Bonreposa u rezidenciji. Nakon razgovora s njim, povećava se ugled u kolonijama Francuske. Sada možete ići kod Bertranda d'Ogerona, koji će izvestiti da smo podignuti u čin admirala francuske flote!


španska linija:

Spoiler

Nakon što ste dobili patent, otplovite u Havanu, gdje u rezidenciji trebate razgovarati sa Francisco Oregon y Gascon o radu za dobrobit Španije...

Zadatak jedan. Osloboditi troje španskih državljana.
Prvi zadatak je osloboditi tri španska državljana koje je zarobio Henry Morgan. Za njihovo oslobađanje Morgan traži 500.000 pijastara. Moramo se infiltrirati u zatvor Port Royal i osloboditi zarobljenike. Imamo 1 mjesec za ovo. Plovimo do Jamajke, vezujemo se na periferiji grada (na primjer, u zaljevu Portland), slijećemo u džunglu. Idemo u tvrđavu, ako postoji trgovačka dozvola, samo prođemo pored Engleza, ako ne, isječemo ih...u zatvoru oslobađamo Špance. Idemo do broda i plovimo u Havanu. Po dolasku u Havanu, idemo u Oregon i dobijamo 50.000 za zadatak.

Zadatak dva. Radite za Svetu Inkviziciju.
Na arhipelag je stigao jezuita visokog ranga Antonio de Suosa.
Radit ćeš za njega.
Polazimo za Santiago, dolaskom u Santiago idemo u predstavništvo Svete Inkvizicije na arhipelagu. Nalazi se ispod crkve, ulaz je ispod stepenica. Pronalazimo Antonija i preuzimamo zadatak od njega.
Zadatak je sljedeći: potrebno je prikupiti indulgenciju, a to je 50.000 zlata od tri firentinska trgovca: Joao Ilhaio, Josef Nunen i Jacob Lopez de Fonseca, ako odbiju, morat će biti ubijeni. Sva trojica žive u Curacaou.
Plovimo za Curacao, po dolasku u Curacao, odmah odlazimo do vlasnika taverne i pitamo ga za ovo troje. Od njega saznajemo da radnju vode Joao Ilhayo i Jacob Lopez de Fonseca Josef Nunen, a Josef Nunen je lihvar, i to ne baš pristojan. Idemo prvo u radnju. U razgovoru sa Žoaom saznajemo da on ne raspolaže iznosom od 50.000 pijastara, štaviše, još ne zna gde mu je saputnik Jacob Lopez. Nudi nam dogovor: ako nađemo njegovog saputnika, onda će njihove porodice prikupiti 100.000 i moći će kupiti oprost.
Plovimo u Panamu, jer tamo je otišao njegov saputnik. Kad smo u Panami, idemo u lokalnu trgovinu i pitamo prodavača o Jacobu Lopezu. Reći će da mu je Jakov obećao da će ga posetiti pre mesec dana, ali nikada nije... Sad treba da pretražimo ceo grad. .
On će od vas tražiti da mu pronađete Jevanđelje po Judi Iskariotskom. Posljednji put lopov ove knjige viđen je na Bermudima, ali je otišao u brodogradilište i nestao. Plovimo na Bermude, po dolasku idemo u brodogradilište kod majstora Alexusa. Reći će da je ovaj lopov ušao na desna vrata i da će nam ih otvoriti. Ulaskom u tamnicu, gomila mrtvih ljudi će nasrnuti na nas, ubiti ih i pretražiti ovo čudno mjesto. U jednom od sanduka naći ćemo čitavo blago, koje se sastoji od nekoliko pristojnih oštrica, uključujući borbene kandže i tanat, par pištolja, busiju, nakit i nekoliko idola, uključujući boga pacova, i naravno Jevanđelje !
Sada se vraćamo u Curacao u Joao Ilhayo. Od njega primamo indulgenciju. dajemo i knjigu, dobijamo bonus za nju
Sada idemo na Spreader. Nećeš moći razgovarati s njim. Idemo u kafanu i pitamo konobaricu. Ona će reći da je sin zalagaonice jučer otišao u gusarskom lugeru u Fort Orange. Fort Orange se nalazi u džungli Jamajke. Plovimo na Jamajku, usput nalazimo i ukrcavamo se na brod sa sinom kamatara i zarobljavamo ga. Vraćamo se lihvaru i oduzimamo popust.
Zadatak je obavljen - plovimo do Antonija De Souze, skupljamo nagradu, plovimo do Nubernator Generala Havane i predajemo mu zadatak.

Zadatak tri. Snimite Roca Brazilian.
Treći zadatak je uhvatiti Brazilca Rocka i predati ga u ruke inkvizicije.
On živi u Tortugi, a mi tamo plovimo. Ulazimo u grad i odmah odlazimo u kafanu po informacije. Saznajemo da on sada nije na Tortugi, on pira u blizini Maracaiba. Plovimo do Maracaiba, a ispred obale ostrva nalazimo Rock na našoj korveti. Ukrcavamo se na brod i onda ga zarobljavamo. Vodimo ga kod Antonija de Suosa. Poslaće nas u Oregon-Gaskon, i mučiti će Brazilca. Nakon razgovora sa Gaskoncem, odlazimo i plivamo nekoliko dana. Zatim idemo u Oregon i dobijamo zadatak da pronađemo blaga brazilskog roka, koja se nalaze na Kubi, Hispanioli i blizu Belizea.
Blago na Kubi : plovimo do uvale Ane Marije, privezujemo se, pa skrećemo lijevo, pa pravo, ulazimo u pećinu i pretražimo škrinju, u kojoj nalazimo 150.000 zlata i nekoliko idola.
Blago u Hispanioli : Plivamo do zaliva Samana, idemo pravo i nalazimo bunar koji služi kao ulaz u pećinu, tamo nalazimo sanduk sa blagom.
Blago u Belizeu (glavni) : Pristajemo u luku, izlazimo na gradska vrata, skrećemo lijevo, pa desno, ulazimo u pećinu i pretražimo škrinju u kojoj će biti 150.000 zlata.
Sada se vraćamo generalnom guverneru Oregon-Gaskona i predajemo novac, kao nagradu dobijamo 5. dio (100.000 pijastara). Zadatak završen.

Zadatak četiri. Istraga o ubistvu komandanta Havane, Joséa Ramireza de Leyve.
Svrha zadatka je da se istraži i otkrije ko je odgovoran za smrt komandanta Havane, don Joséa Ramireza de Leyve.
Prvo ćemo posjetiti kuću ubijenog komandanta, on je preko puta rezidencije, popnećemo se na drugi sprat i pretražiti sobu, naći ćemo nedovršeno pismo Donne Anne.
Onda idemo u kafanu i pitamo konobaricu. Reći će vam da je nedavno predala pismo ženi komandanta Havane od nepoznatog, naizgled ladrona (tako Španci zovu Flibusters).
Idemo u Oregon-i-Gascon i ispričamo sve što smo naučili. Nakon toga će nam dati francusku trgovačku dozvolu i poslati je u Tortugu. Po dolasku odlazimo u Tavernu i pitamo lokalnog barmena. Kaže da d "Ogeron ima Španjolca, zove se Donna Anna. I da ćemo joj donijeti jednog od Flibustera Henri d" Estre. Izlazimo iz kafane i idemo do kuće Henri d'Estre.Ulazimo u njegovu kuću, tamo će nas dočekati njegov sluga i reći da vlasnik priča ispred kuće.Izlazimo iz kuće i pratimo begunca.Onda će on stani i pitaj zašto ga jurimo i saznajemo da je ovo Henri d "Estre. Ubićemo ga. Sada hrabro plovimo u Havanu, u Francisco Oregon-and-Gascon i primamo nagradu.

Zadatak peti. Poslovni put u Santiago
Nakon što dobijemo zadatak, bit ćemo poslani guverneru Santiaga, Jose Sancho Jimenezu.
Plovimo u Santiago i po dolasku odmah odlazimo u rezidenciju. Tu dobijamo zadatak od guvernera.
Sastoji se od uništenja gusarskog naselja La Vega (Hispaniola). Plovimo do Hispaniole i vezujemo se u La Vegi. Idemo na jednu lokaciju. Napad će početi. Ubijamo sve i idemo u grad. Sada ubijamo sve u gradu. Idemo u lokalnu rezidenciju i ubijamo Edwarda Mansfielda. Napuštamo rezidenciju i idemo pravo na naš brod. Plovimo za Santiago. Izvještavamo o nastupu Josea Jimeneza i primamo nagradu. Sada plovimo u Havanu, u Oregon-i-Gascon i pričamo mu o svemu. Zadatak završen.

Šesti zadatak. Presretanje glasnika generalnog guvernera Holandije.
Moramo presresti poruku francuskog generalnog guvernera Bertranda d "Ogerona holandskom generalnom guverneru Peteru Stavesantu. Dobili smo francusku trgovačku dozvolu. Plovimo u Tortugu. Po dolasku idemo do šefa lučke uprave .Pokazujemo mu dozvolu i trazimo da kaze kada se pojavi holandski brod.On kaze da ce ti poslati glasnika cim brod stigne.Idemo u kafanu i prenocimo nekoliko dana. siđemo u kafanu i dolazi nam isti glasnik.Onda prevarimo dežurnog u kafanu i pokupimo oklop.Plovimo u Havanu,vratimo javiću se generalnom guverneru i dobiti nagradu.

Zadatak sedam. Da pomognem Manoelu Riveru Pardalu.
Nakon prijema, brzo plovimo na ostrvo Antugua, u lov na engleske trgovačke brodove španski corsair Munoel Rivero Pardal. Francuski filibusteri, predvođeni Moisey Vokleynom, otišli su da ga presretnu. Plovimo što je brže moguće do obala Antigve. I po dolasku (negdje blizu zaljeva) ulazimo u bitku. Mi spašavamo Perdala i šaljemo ga Ladronima. Nakon što potopite sve Ladron brodove, zadatak će biti završen i možete bezbedno otići u Havanu po nagradu i zasluženi odmor...

Zadatak osam. Brani Cumanu od napada kombinovane francusko-engleske eskadrile pirata.
Svrha zadatka je vrlo jasna: zaštititi španjolsku koloniju Cumana od napada francusko-engleske eskadrile pirata koju predvodi kapetan Ansvel.
Plovimo u Kumanu i susrećemo neprijatelja u borbi kod Kumane. Morate pobijediti 8 brodova.
Nakon uništenja eskadrile, plovimo u Havanu i o provedbi izvještavamo generalnog guvernera. Dobijamo nagradu. Zadatak završen.

Zadatak devet. Poslovni put u Porto Belo.
Nakon što smo dobili zadatak od generalnog guvernera, plovimo do guvernera Porto Bela. On će nas informisati.
Zadatak je ispratiti 4 galije natovarene zlatom, do pustinjsko ostrvo Cayman, gdje je potrebno prebaciti eskadrilu u moćnu špansku flotu, koja ide u stari svijet.
Prihvatamo eskadrilu od guvernera Porto Bela i plovimo do Kajmana. Otplovivši do Kajmana, očekuju nas ne obećani španski brodovi, već gusarski! Nakon što je ubio gusare (a čuvao galijene na sigurnom). Plovimo u Havanu i o svemu pričamo generalnom guverneru. Dobijamo nagradu. Zadatak završen.

Zadatak deset. Odbrana Maracaiba od moguće invazije.
Naš zadatak je zaštititi Maracaibo od mogućih neprijateljskih napada. Plovimo do Maracaiba. Po dolasku idemo kod guvernera. Nakon razgovora sa njim, izlazimo napolje. Dotrča nam španski oficir i kaže da je grad napala engleska gusarska eskadrila. Onda opet idemo do guvernera, on će narediti da se počne odbijati napad. Izlazimo na pučinu i potapamo sve brodove (8 brodova, ali će nam tvrđava pomoći). Zatim privezujemo, idemo do guvernera i izvještavamo o realizaciji i dobijamo nagradu.
Zatim plovimo na Kubu i govorimo generalnom guverneru o uspjehu. Zadatak završen.

Jedanaesti zadatak. Razaranje holandskih kolonija.
Zadatak je prilično težak. Cilj je uništiti Willemstad (Curaçao) i Marigot (San Martin).
Ovo je kazna za Holanđane zbog finansiranja Francuza u ratu sa Španijom.
U Vilemstadu je tvrđava jednostavnija.
Plivamo redom, prvo do jedne, pa do druge tvrđave, uništavamo ih i jurišamo na njih.
Nakon urađenog, plovimo do generalnog guvernera u Havanu i javljamo se.
Dobijamo nagradu i idemo na odmor.

Zadatak dvanaest. Zauzimanje Port-au-Princea.
Naš zadatak je da ostrvo Hispaniola učinimo potpuno španskim.
Da biste to učinili, morate zarobiti i prenijeti u španjolski posjed Port-au-Prince.
Tvrđava je dobra, pripremite se.
Plovimo u Port-au-Prince, prvo razbijemo tvrđavu, a onda je jurišamo. Zatim idemo u rezidenciju i objavljujemo da je Port-au-Prince od sada španska kolonija. Sada plovimo do generalnog guvernera Francisco Oregon y Gascon i kažemo da je od sada Hispaniola potpuno španska. Ovim se završavaju Zadaci, rečeno nam je da i dalje radimo sve u interesu Španije, ali sami.


holandska linija:

Spoiler

Dobivši patent, otplovite u Vilemstad, gdje u rezidenciji trebate razgovarati s Peterom Stevezanom o radu za dobrobit Holandije...

Zadatak jedan. Isporučiti vođu Jansenista Chumakeira u Willemstad.
Prvi zadatak je transport poglavara jansenističke zajednice, Arona Mendeza Čumakejra, iz Marigota (San Martin) u Vilemstad (Kurasao).
Dolaskom u Marigot, odlazimo u tavernu i pitamo njenog vlasnika za Chumakeyro. Kaže da je Chumakeyro već danas bio zainteresovan... I kaže da iznajmljuje kuću sa desne strane rezidencije. Idemo do njegove kuće. Nalazimo nekoliko gusara u kući. Ubijemo ih, popnemo se na 2. sprat. Slušamo njegovu zahvalnost za spas i odlazimo na brod. Plovimo u Vilemstad.
Po dolasku u Vilemstad odlazimo u rezidenciju, gdje nam se Chumakeyro finansijski zahvaljuje, zatim odlazimo do generalnog guvernera i predajemo zadatak. Zadatak završen.

Zadatak dva. Kupite pošiljku robe u Fort Orangeu i dostavite je u Willemstad.
Zadatak je sljedeći:
Kupite kafu, ebanovinu i mahagonij i sandalovinu za Curaçao iz Fort Orange.
Dobit ćemo posebne papire za kupovinu robe po posebnoj cijeni i određenom novcu.
Sve ovo zajedno će težiti 6800 centi. Sve ovo morate donijeti najkasnije za 2 mjeseca.
Plovimo do Jamajke, vezujemo se u nekom zaljevu (npr. Cape Negril) i idemo kroz džunglu do Fort Orange.
Prvo idemo u rezidenciju i pokazujemo papire da dobijemo popust. Sada idemo u trgovinu i kupujemo potrebnu robu.
E, sad idemo na brod i plovimo u Vilemstad.
Zatim idemo do Stevesenta i predajemo zadatak.
Zadatak završen.

Zadatak tri. Dobiti informacije o planovima Britanaca u vezi sa trgovinskim ratom.
Moramo da isporučimo pismo šefu buccaneers-a. Plovimo u Hispaniolu. Po dolasku u La Vegu odlazimo u rezidenciju.
Šef La Vega ne zna ništa o Madifordovim planovima, ali prošle sedmice je glasnik engleskog generalnog guvernera došao u Mansfield s nagovorom da napadne Curaçao, što je pirat odbio.
Zatim plovimo do Port Royala. Možete kupiti trgovačku dozvolu i mirno otići tamo, ili se možete ušunjati u grad kroz džunglu!
Tražimo Morganovu kuću i ulazimo u nju. Njegova sekretarica će reći da je Henri sada u svojoj kući na Antigvi i da su vrata te kuće uvek zatvorena.
Sada plovimo do Antigve, ulazimo u grad i nalazimo Morganovu kuću. Vrata su zatvorena. Obilazimo kuću i sa druge strane kuće nalazimo spust u katakombe. Silazimo dole, nalazimo ulaz u Morganovu kuću. Morgan pristaje pomoći ako mu učinimo jednu uslugu: misli da njegov pratilac Pierre Picardy krije plijen od njega... Preuzimamo ovaj zadatak i isplovljavamo za Tortugu.
Na Tortugi idemo do Dućana, Brodogradilišta, Kafane, Javne kuće i kod Lihvara, pitamo sve i saznajemo da se razbacuje novcem.
Sada ponovo plovimo do Antigve, idemo do Morgana i sve mu ispričamo.
Morgan kaže da nije upoznat, ali zna da engleski oficir sjedi u lokalnom zatvoru (zbog pijane tuče).
Žurimo u zatvor (sutra bi već trebalo da bude streljan), prekidamo stražare i puštamo ga na znanje. On govori da Britanci planiraju da zauzmu Fort Orange.
Sada plovimo u Vilemstad i izvještavamo o situaciji Stevezendu. Dobijamo nagradu. Zadatak završen.

Zadatak četiri. Brani Fort Orange od nadolazećeg britanskog napada.
Nakon što dobijemo zadatak, plovimo na Jamajku što je brže moguće. Engleska eskadrila od 3 broda će ploviti u blizini ostrva. Potopimo eskadrilu. Sletjeli smo u zaljev (blizu kojeg je bila eskadrila). Ubijmo desant u zaljevu i na sljedećoj lokaciji. To je to, Fort Orange je spašen - hrabro se vraćamo u Stevesent po nagradu.

Zadatak peti. Otpratite tri frule do naselja La Vega i nazad.
Trebate otpratiti 3 flaute sa robom do La Vega i nazad.
Nakon što su doplovili do La Vege, saznajemo da su Španci pobili polovinu stanovništva La Vege, uključujući Edwarda Mansfielda.
Vršimo trgovinske poslove, i to na putu. U blizini La Vega čekaće vas španska eskadrila, davimo je u Vilemstadu. Što više flauta ostane na površini, to je veća nagrada. Sve kažemo Stevesentu. Zadatak završen.

Šesti zadatak. Osveta za Mansfieldovu smrt.
Nakon što dobijemo zadatak, plovimo na Jamajku i tamo odlazimo u rezidenciju Henryja Morgana. Pitamo ga o napadu na La Vegu i saznajemo da ga je organizovao guverner Santiaga Jose Sancho Jimenez. Plovimo u Santiago. Odlazimo u tavernu i pitamo barmena za Josea Sancha, on nam sve kaže, ali na posljednje pitanje počinje sumnjati u nas, tada u tavernu ulaze španski oficiri. Ubijamo vojnike i trčimo do broda (bolje je vezati se na svjetioniku ili u nekoj od uvala). Sada na Jamajci, sve ćemo reći Morganu. Britanci će napasti Santiago, a mi smo izvršili zadatak i možemo otploviti u Vilemstad za nagradu.

Zadatak sedam. Dostavite tajnu depešu guverneru Tortuge, Bertrandu d'Ogeronu.
Uzimamo zadatak i završavamo ga. Idemo prema Tortugi. Po dolasku idemo kod Bertranda d "Ogerona i dajemo mu poruku. On traži da dođe po odgovor za 2 sata. Nakon 2 sata ponovo idemo do Bertranda d" Ogerona. Uzimamo odgovor i krećemo na plovidbu, ali nas u luci sačeka čovjek i kaže da nas u kafani čeka Stevesendov glasnik. Podignuvši se na 2. sprat kafane, omamljuju nas i oduzimaju oklop. Probudivši se, idemo u Bertrand d "Ogeron. Kaže da odemo do lučke kapetanije i saznamo koji su brodovi isplovili u bliskoj budućnosti. Odemo do lučke kapetanije i saznamo da je luka nedavno napustila brig "La Rochelle " i plovi za Portoriko. Blizu Portorika- Ukrcavamo se na Brig Rico i od kapetana saznajemo da se osoba koja je ukrala paket ukrcala na španski galeon "Isabella" i da je na putu za Santa Catalina (Main). trebamo sustići "Izabelu" i uzeti dopeš od kapetana.
Sada možete mirno otploviti do Vilemstada, dati oklop Stevesentu i dobiti nagradu.

Zadatak osam. Knjiga za Arona Mendeza Čumakeira.
Nakon što ste preuzeli ovaj zadatak, idemo do Aarona Mendeza Chumakeyroa. Njegova kuća je u Vilemstadu, nedaleko od rezidencije.
Želi da dobije knjigu koja je važna za jansenističko društvo.
Plovimo na Bermude i pitamo Jackmana.
Zatim plovimo do Martinika i odlazimo u lokalni bordel.
Pitamo sve djevojke u njoj i jedna od njih će reći da se osoba koja je htjela prodati knjigu zove Laurent de Graf i da živi u Tortugi.
U taverni Tortuga saznajemo da je otišao u Kartagenu. Plovimo tamo, nedaleko od Cartagene Laurent Borbe sa Španjolcima. Pomažemo Laurentu da se izbori s njima. Zatim šaljemo čamac na njegov brod i kupujemo od njega kartu blaga za 235.000 pijastara.
Blago je skriveno na ostrvu Turks. Plovimo Turcima. Pronalazimo pećinu na otoku i pretražujemo je. Biće ista knjiga i par poslastica.
E, sad se vraćamo Aronu Mendezu Čumakejru, dobijamo nagradu od njega, sada predajemo zadatak Stevezendu. Zadatak završen.

Zadatak devet. Uhvatite četiri borbena broda prve klase.
Svrha ovoga: zadaci da se zarobe 4 Manowara i prenesu ih na holandsku krunu.
Općenito gledajte gdje god želite, ali tako da jesu
Oni su u Velikim vojnim patrolama iu velikim trgovačkim eskadrilama...
U svakom slučaju, sretno u potrazi

Zadatak deset. Odbiti napad španske eskadrile na Curaçao.
Moramo zaštititi Willemstad od španskih osvajača. Španci će imati 8 brodova.
Krenite, riješite zlikovce, uključite misiju i osvojite nagradu.

Nastavak desetog zadatka (Zadatak jedanaesti). Odbiti španski napad na San Martin.
Slično prethodnom zadatku.
Nakon što ste osigurali Curaçao, po dolasku do Stavesenta, saznajemo da Španci također žele zauzeti Marigot (San Martin).
Plovimo u Marigot i odbijamo napad.
Sada možete zakrpiti brodove i otići po nagradu do Stevesenta...

Zadatak dvanaest. Zauzimanje Maracaiba.
U ovom zadatku morate uhvatiti Maracaibo (Glavni).
Krenuli smo put Maracaiba.
Uništavamo tvrđavu, iskrcavamo trupe, proglašavamo koloniju vlasništvom Holandije. Vraćamo se u Stevesent i kažemo da je Maracaibo sada kolonija Ujedinjenih Republika, dobijamo 300 000. Time smo završili zadatke.


gusarska linija:

Spoiler

Idemo do Jackmana (guvernera Bermuda) i pitamo ga treba li mu pomoć. Kaže da mu ne treba pomoć. Ali on kaže da poznaje kapetana Goodleya, koji ovog trenutka u Puerto Principeu (gusarsko naselje na Kubi) potrebna je pomoć. Plovimo u Puerto Principe i idemo u tavernu, Goodley će biti tamo. Kaže da morate odvesti izvjesnog Johna Boltona iz Puerto Principea u Port Royal, do Henryja Morgana. Slažemo se. Idemo u luku i tamo srećemo Johna Boltona. Uzimamo ga kao putnika i plovimo u Port Royal. Po dolasku vodimo Bolton do Morganove kuće (nalazi se lijevo od luke). Na putu nas zaustavlja patrola i tereti nas da smo povezani sa piratima. Stavljeni smo u zatvor. Tu nam dolazi Henry Morgan, koji je platio otkup za nas. Kaže da nas čeka u svojoj kući. Idemo do njegove kuce...

Crna oznaka
Po dolasku u rezidenciju, od Morgana dobijamo zadatak da predamo crnu oznaku Edwardu Lowu, koji živi na Martiniqueu (In Le Francois).
Plovimo do Martinika i vezujemo se za Le Francois.
Odemo u kafanu i pitamo za Lowa, rečeno nam je da živi u kući obloženoj daskama, desno od kafane. Idemo do Louove kuće. Po dolasku kažemo da imate crnu oznaku od Henryja Morgana za njega.
Ali Lowe kaže da je sve probleme oko ovoga riješio s Morganom i kaže da daju ocjenu Morganu. Pa, idemo nazad u Morgan. Morgan kaže da smo prevareni. I ovaj put traži samo da ubije Lowea bez ikakvih oznaka (to bi bilo odmah). Ponovo plovimo prema Martiniku. Odemo do Loweove kuće i otkrijemo da ga nema. Idemo u tavernu i pitamo barmena za Lowea. Kaže da je Lowe zaista otišao, ali barmen ne zna gdje.
Odemo do dućana i pitamo trgovca za Lowa, on kaže da je Low bio zainteresovan gdje da nabavi brod, trgovac ga je naravno poslao u brodogradilište. Najbliže brodogradilište je u Fort-de-Franceu. Plovimo tamo.
U Fort-de-Franceu, prvo što radimo je da odemo u brodogradilište i saznamo za Lowea. Lowe je zaista želio kupiti brod, odnosno brig. Ali Low nije imao dovoljno novca za njega i Low je otišao kod lihvara, ali vlasnik brodogradilišta nije više vidio Lowa. Idemo do kamatara. Zalagaonica kaže da ga je Lowe posjetio, ali ga je zalagaonik osumnjičio da je prevarant i nije mu dao novac. Gdje je Low otišao Zalagaoničar ne zna.
Sada idemo do lučke uprave i pitamo njenog vlasnika o Loweu. Na pitanje za koju svrhu nas zanima Edward Low, odgovaramo da je Low naš bliski prijatelj i da ga moramo obavijestiti o ozbiljnoj bolesti njegove majke, ali jednostavno ne možemo sustići Edwarda. Vjeruje nam šef lučke uprave i kaže da se Low ukrcao na brod koji je išao na Bermude.
Plovimo do Bermuda i po dolasku krećemo u Tavernu. Vlasnik kafane kaže da je Lowe bio ovdje i da se zanimao za lokalno brodogradilište. Idemo do pristaništa. Razgovaramo sa Alexusom (vlasnikom brodogradilišta na Bermudama) o Lowu, a na Alexusovo pitanje ko imamo Lowu, odgovaramo da želimo da ga sustignemo kako bismo se s njim obračunali. Alexus kaže da je Low krivotvorio Jackmanov potpis, a Alex je Lowu dao brod - Brig "Morski vuk" - jedinstveni brod, napravljen posebno za Jackmana.
Idemo do Jackmana, on samo traži kada ubijemo Lowea da mu pošalje pozdrave od Jackmana. Gdje je Lowe otišao, nije poznato. Počinjemo da pitamo sve u Arhipelagu zadnja vijest dok ne saznamo da su napadi na poštanske brodove učestali kod Kumane (Main). Misleći da je ovo Nisko plovimo prema obalama Kumane. Da biste izgledali kao slab neprijatelj, u "lov" morate otploviti bez eskadrile i na brodu koji nije viši od klase 6. Potom plovimo prema obalama Trinidada i Tobaga, gdje ćemo na Brigu "Morski vuk" sresti Lowea. Vodimo ga u Boarding, ubijemo Lowea. Dobijamo pristojan brod.
Plovimo u Morgan, predajemo zadatak.

Biserni zanati
Morgan želi da opljačka ronioce bisera koji su cijeli mjesec skupljali bisere na ostrvu Turks, North Bay.
Morate nabaviti najmanje 500 velikih i 1000 malih bisera. Dobit smo podijelili na pola.
Mi zapravo plovimo prema Turcima u zalivu Severnaya. Tamo ćemo naći mnogo Tartana. Od njih morate skupljati bisere. Da biste to učinili, doplivajte do svakog i biseri će se automatski pojaviti u vašem inventaru. Prikupljamo pravu količinu i plovimo u Morgan.
Dajemo Morganu obećanu polovinu, a svoju polovinu možete isplativo prodati.

Lovac na glave
Kada napustimo Morganovu rezidenciju, Goodley će nas dočekati i ponuditi da radi kao lovac na glave. Slažemo se. Naša meta je izvjesni John Avory, posljednji put viđen u Vilemstadu (Kurasao). Plovimo u Vilemstad. Po dolasku odmah odlazimo do lihvara i pitamo ga za Avori. Kaže da je Avory zaista bio u Wilemstadu, ali sada bi trebao biti na Trinidadu i Tobagu. Plovimo u Port of Spain i po dolasku idemo do lihvara. Kaže da je Avori radio za njega, ali je potom otplovio do Maracaiba. Plovimo do Maracaiba (Main). U Maracaibu idemo opet kod lihvara, on kaže da je Avory bio u gradu, ali sada je otišao u Port-au-Prince (Hispaniola). Pa, na putu smo tamo. Po dolasku prvo idemo u kafanu i pitamo šankera, a onda idemo do lihvara. Kaže da je Avory radio za njega, ali ne zna kuda je dalje otišao.
Postoji pretpostavka da je u Vilemstadu opljačkan lihvar. Plovimo u Vilemstad. Tamo idemo do lokalnog zajmodavca i pitamo ga šta se dogodilo. Od kamatara je ukradeno 50.000 pijastara i on je unajmio Avoryja da pronađe pljačkaša.
Lihvar nam je obećao i 5.000 pijastara ako mu prvi vratimo novac. Od zalagaonice saznajemo da je Avory otišao na Bermude. Na putu smo tamo. Po dolasku odlazimo u tavernu, i od barmena saznajemo da je Avory sada na Bermudama, odnosno u kući Orryja Brucea. Idemo u Orryjevu kuću. Tamo nalazimo i Orryja Brucea i Johna Avoryja. Mi se miješamo u njihov razgovor, nakon čega ih oboje ubijamo.
Sada plovimo u Vilemstad i dajemo novac lihvaru. Zatim plovimo do Port Royala, po dolasku idemo u tavernu i izvještavamo Goodleya o realizaciji, primamo nagradu i odlazimo u Morgan.
Ovde stvari postaju interesantne...
Od Morgana saznajemo da je John Avory bio njegov pouzdanik. Kažemo da je to bila Goodleyeva naredba. Morgan zove Goodleya, on dolazi i kaže da nije izdao nikakvo naređenje.
Morgan kaže da će nam borba suditi, ko god pobedi reći će istinu. Ubijamo Goodleya. Uvjeravamo Morgana da se ovo više neće ponoviti. Zadatak završen.

Dvostruko
Moramo otići na Bermude i reći Jackmanu o Gudlijevoj smrti.
Po dolasku na Bermude odlazimo u Jackman. Kada nas vidi, jako se iznenadi i kaže da smo uhvatili i predali Špancima gusarskog kapetana Sida Boneta.
Jackman nas upućuje na zaljev Cozumel (Main). Tamo, na fregati Antwerpen, John Leeds se usidrio, morate razgovarati s njim.
Po dolasku u zaljev, na brodu (funkcija) plovimo do broda John Leedsa.
Tamo razgovaramo s njim i saznajemo da je potopio korvetu, kapetan korvete je bio kao dvije kapi vode sličan nama. Sada se moramo pozabaviti duplom. Slijećemo u zaljev. U zalivu uništavamo prvu grupu vojnika sa korvete. Idemo dalje i upoznajemo njihovog kapetana, zaista jedan na jedan poput nas. Ubićemo ga. Sada plovimo do Jackmana i pričamo mu o svemu. Odatle plovimo do Morgana, pričamo mu šta se dogodilo. Zadatak završen.

"Admiral" Richard Soukins
sustići pirata Stevea Linnaeusa, kojeg je Morgan poslao u La Vega (Hispaniola) da otkrije niz neobičnosti koje se dešavaju u novije vrijeme u Obalskom bratstvu. Plovimo tamo.
Po dolasku odlazimo do vlasnika kafane i pitamo ga za Linnaeusa. Kaže da se Liney u bliskoj budućnosti ovdje nije pojavljivao, ali je jedan od njegovih prijatelja nedavno otišao na more. Izlazimo na more i šaljemo čamac na brod Steveovog prijatelja. Pitamo ga tamo i saznajemo da je Steveov brod na prodaju u brodogradilištu Santo Domingo. Krećemo za Santo Domingo. Po dolasku odmah odlazimo do vlasnika brodogradilišta. Kaže da je kupovina "Laste" bila veoma isplativa. Kaže da ne zna ime prodavca, ali ga je sluga vidio kako odlazi na more na fregati "Leon". Isplovljavamo sa ostrva i idemo na globalna karta. Vidimo brod sa ljubičastim jedrima. Ovo je fregata "Leon". Napadamo ga i ukrcavamo ga. Kapetan broda nudi da pređe na stranu njegovog admirala - Richarda Soukinsa. Takođe nam kaže da je Line mrtav. Ubićemo kapetana.
Sada plovimo u Henry Morgan sa izvještajem.
Nakon što to čuje, Morgan će nas poslati u Puerto Principe, gdje Sawkins planira neku vrstu operacije protiv Španije. To mora biti osujećeno, to će oštetiti ugled Sawkinsa među piratima.
Idemo u Puerto Principe. Po dolasku odlazimo u konobu i pitamo konobara o operaciji Soukins.
On odgovara da Soukins zaista nešto planira, ali sve drži u najdubljoj tajni.
Ulazimo u kuću Soukinovih, uzimamo papire sa stola i bježimo iz naselja.
Dokumenti sadrže informaciju da će španski bojni brod (Linejski brod) prevoziti nakit iz Novog svijeta u Španiju.
Sada morate doplivati ​​do San Martina što je brže moguće i presresti Bojni brod draguljima, pri čemu to radite brže od Soukinsa.
Mi plivamo tamo. Utapamo se ili se ukrcavamo na Bojni brod (Bolje je da se ukrcamo, jer će u škrinji kapetanove kabine biti puno nakita).
Sada idemo do Morgana i predajemo zadatak.

Pažnja: Nakon putovanja u Panamu, neće biti moguće nastaviti, završiti ili započeti dodavanje za Nation.

Pešačenje do Paname
Henry Morgan nas poziva da učestvujemo u putovanju u Panamu.
Njegov plan je sljedeći: zauzeti Porto Belo i napasti Panamu s kopna.
Morat ćemo ostaviti našu eskadrilu u upravi luke.
Morgan nam daje 20 dana da se pripremimo.
Nakon 20 dana dolazimo u Morgan.
U to vrijeme Morgan je već sastavio eskadrilu od 5 brodova 1. klase.
Sada plovimo u Porto Belo i osvajamo ga.
Nakon zauzimanja grada idemo do guvernera grada.
Od njega saznajemo da su Španci znali za Morganov plan i da su bili iznenađeni što smo zauzeli grad. Takođe kaže da ćemo u džungli, na putu za Panamu, umrijeti.
Sve ovo kažemo dolazećem Morganu.
Morgan vjeruje da je Richard Sawkins tajno odavao informacije Špancima.
Ali prekasno je da se odustane od plana. Morgan predlaže razdvajanje.
Mi ćemo voditi drugu ekipu, u kojoj će biti i Sawkins.
Moramo sletjeti u Darijenski zaljev i otići u Panamu.
Na putu, morate pucati na Soukinsa, a neprimijećen, inače će se njegov dio tima pobuniti. Sleteli smo u zaliv Darijen. Soukins nam prilazi i kaže da je spreman za predstojeću operaciju.
Idem u Panamu. Na putu će nas napasti Španci i lokalno stanovništvo. Na zidinama grada prihvatamo Posljednje uporište. Na istom mjestu će nam se zaustaviti Morgan i dati zadatak da potražimo guvernera Paname.
Idemo do guvernerove kuće i nalazimo ga u jednoj od soba. Kaže da je Escorialovo zlato u škrinji u istoj prostoriji, ali komandant grada ima ključ. Učestvovao je u bitkama i vjerovatno je poginuo. Hajdemo potražiti ključ.
Napuštamo rezidenciju i srećemo Morgana. Kaže da traži ključ, a sam će otići da ispita guvernera.
Idemo u lokalnu tvrđavu i nalazimo ključ na komandinskom stolu.
Vraćamo se u rezidenciju. Vraćamo se u rezidenciju i otvaramo škrinju... Biće Escorial zlata, odnosno 50.000.000 (pedeset miliona) pijastra. U ovom trenutku dolazi Morgan i traži da mu da zlato. Kaže da će sakupiti sav plijen, a uveče će sve podijeliti po zakonima Primorskog bratstva.
Morgan kaže da je guverner spomenuo i sanduk koji se nalazi na vanjskoj strani tvrđave. I šalje nas da provjerimo sanduk.
Idemo do tvrđave, do tvrđave vodi uska staza. Idemo uz njega i vidimo sanduk, ali tu nema ništa vrijedno.
Vraćamo se u grad.
Na ulazu u grad dolazi nam mornar i kaže da je Morgan od svih skupio zlato, natovario ga na galiju u luci i tajno otišao iz Paname u nepoznatom pravcu.
Mornari ostaju u gradu i nastavljaju da ga pljačkaju, pa sami idemo na brod.
Plovimo i krećemo prema Port Royalu. Po dolasku odlazimo u Morganovu kuću. Morganova sekretarica kaže da je i sam Morgan u Londonu i da će stići tek godinu dana kasnije. Pa, idemo negde na godinu dana. Godinu dana kasnije dolazimo u rezidenciju i tražimo svoj dio.
Godinu dana kasnije vraćamo se u Morgan i tražimo svoj dio plijena. Međutim, Morgan kaže da je Shore Brotherhoodu došao kraj,
da će uskoro zemlje prestati da se bore i uništavaju pirate, ali Morgan je sebi i svim članovima bratstva kupio oprost od engleske krune zlatom eskorijala. Kraj

1 PROLOG:
postoje dvije opcije za prolazak - ovo je otploviti sa Francuzom i upasti u procjep od palube u ostavu i ostati...druga bez buba i igra se bez psovanja prema kreatorima))
Ostavljen na ostrvu, GG je zarobljen od strane Britanaca, gdje mu je ponuđeno da postane špijun protiv Holanđana. Slažem se, idemo do pristaništa i upoznajemo osobu koja nam nudi izlaz iz ove situacije, svejedno, izdaja je odvratna stvar ... Radimo ono što nam se kaže i dolazimo do Bermuda (glavno je da ne poginuti u tuči).

2 Aldo Wildman:
Na Bermudskim ostrvima idemo u kafanu gde nas napadaju dve vrste.. presečemo ih, prilazi nam čovek i traži da mu pomognemo da pobegne sa ostrva sa svojom voljenom. Sačekavši noć u kafani, idemo do kuće kod koje su dva čuvara, skinuvši stražu kod vrata, budite spremni za tuču unutra... Nakon što smo se obračunali sa nasilnicima, uzimamo gospođu i bježimo do luke gdje nas već čeka brod. Curacao course. Dolaskom na mjesto vlasnik broda izjavljuje da je odlučio da se smjesti i daje nam svoj brod te savjetuje da posjetimo šefa banke (glava je u lihvarskoj kući u prostoriji desno).

3 Filijala banke:
Bankar nam daje zadatak da otvorimo ekspozituru banke...Plovimo do Dominike i iz razgovora sa stanarima saznajemo da je tamo potrebna banka, idemo do čelnika naselja i dobijemo njegovu saglasnost za otvaranje grana.

4 Nadzor ogranaka:
Dobivši zadatak, plovimo na Martinik i iz razgovora i šefa banke saznajemo da namjeravaju zauzeti berzu, on nam daje nekoliko dionica. Na izlazu nam prilazi čovjek i nudi mali posao... Na vama je da pristanete ili ne! Ako se dogovorimo, saznaćemo da treba da napadnemo brod koji nosi dobar plijen... Izlazimo na globalno i tražimo ljubičasta jedra, ukrcavamo se i zaljev se dijeli. Jedan od privatista odbija svoj deo i mi odbijamo ponudu da podelimo 50/50.. Uklonivši protivnike, dobijamo kontrolni paket!!! Vraćamo se i dajemo zadatak.

5 zlatnih guldena
Ovdje je sve jednostavno: morate pronaći banku koja će pristati podići novac po nalogu!
Unajmio sam istu banku na Martiniqueu uz preplatu))

6 Karavan
Od početka kupujemo opremu za karavan, zatim plovimo na Bermude. Kada izađete iz svijeta, budite spremni prihvatiti borbu. Preuzevši karavanu, plovimo nazad. Glavni uvjet: svi brodovi moraju stići do mjesta !!!

7 parlamentarac:
Prema zadatku, moramo otići do Obalnog bratstva i uvjeriti ih da ne napadaju holandske brodove. Na putu smo za Bermude i dobili smo odgovor na naš zahtjev da je jedan od članova vijeća u zatvoru i da ga moramo izvući. Nema šta da se radi, morate ga izvući... Plovimo u Porto Bello i idemo do komandanta tvrđave i nudimo otkup za Živopyru. Vraćamo se u grad i odlazimo u kafanu gdje vidimo španskog oficira, pomažemo mu da uđe u sobu i, odlazeći, zgrabimo njegovu uniformu. Presvukavši se, vraćamo se u tvrđavu i preuzimamo Živopyru. Bitno je da je brod bio u luci inače Zhivopyra neće ići!!!
Cijela stvar je gotova za Bermude!!! Dobivši uvjeravanje da čuvari neće napasti, plovimo do poslodavca.

8 rijedak predmet:
Šef banke traži od nas da pronađemo vrlo rijedak proizvod na Karibima do dana vjenčanja. Plovimo u Le Francois i u kafani razgovaramo sa krijumčarom. Kaže da nam ne mogu pomoći i nudi da pita trgovce u radnjama.
Kako ne bismo obilazili cijeli arhipelag, odmah plovimo u San Juan. Iz razgovora sa trgovcem znamo da u blizini banke postoji osoba koja nam može pomoći. Odemo tamo i saznamo da je osoba koja nam treba već 2 sedmice otplovila na Jamajku. Nakon 2 sedmice se vraćamo i saznajemo da je od njegove supruge ukraden nakit. Moramo ih pronaći u zamjenu za nabavku rijetke robe.
Treba zaobići ulične prodavce (na prvom sam imao sreće) !!! Jedan od njih će imati jednu od ukradenih stvari, kliknuti na trgovca i on nam daje onoga od koga ih je uzeo....
9 U šapama lava:
Ovo je posljednji zadatak šefa bankara.
Pa nam šef bankarske kuće kaže da je naš guverner negdje otišao
a sigurno je ovo delo Britanaca.Jedini normalno razvijeni grad
nekoliko kilometara ovo je Antigva koja plovi do Antigve, (poželjno je imati
brod klase 3 ili 2 ili normalna eskadrila) ne možemo sletjeti u luku
pa sletimo u uvalu i tamo sretnemo čovjeka koji nam se predstavlja
jedan od preživjelih nakon zarobljavanja guvernerovog broda, to nam kaže
guverner će biti odveden u Port Royale i moramo požuriti jer uskoro
vodit će ga kroz džunglu.Onda to kaže ovaj čovjek koji nam je sve ispričao
on je engleski špijun. Pokusace da nas ubije sa odredom vojnika kad sve pobijes
idemo u džunglu tamo će biti još jedan odred vojnika sa oficirom i poslati ove
pakao.razgovaramo sa guvernerom, on kaze da je u jednom od rudnika (tamnica)
diplomate su ostale zatvorene, a ako ih izvučemo, on će nas velikodušno nagraditi.
Pa idemo u tamnicu (zalihe iscjelitelja nece biti oficira) tamo ce biti negdje
oko 6-10 vojnika sa oficirom kad su svi mrtvi idemo u sobu oni će tamo stajati
diplomate razgovaraju s jednim od njih i odlaze na brod.Plovimo za Curacao
i blizu ostrva izlazimo na more i odmah prelazimo u kabinu, razgovaramo sa guvernerom, on kaže da smo sada u njegovoj službi.
KRAJ BANKARSTVA
P.S. Prije nego što završite ovaj zadatak, bolje je uzeti svoj zarađeni novac
u Vanstalu

Svi koji su barem jednom prošli kroz igru ​​"Korsari" vjerovatno bi rado ponovili postupak. Činjenica je da ova igra nudi jedinstvenu priliku da se na neko vrijeme okrenete od zemaljskih problema i postanete pravi gusar. Imat ćete priliku kupiti svoj prvi brod, okupiti tim, steći prestiž osvajanjem mora. Naravno, postoji priča(kampanja), međutim, možete se neograničeno zabaviti igrajući slobodan način rada. Ali prije ili kasnije igra će se završiti, neće postojati niti jedan kutak planete koji ne biste posjetili na svojoj gusarskoj škuni. Tada ćete se morati vratiti u stvarnost i napustiti svoju "piratsku prošlost". Naravno, ne želite da dozvolite da se to dogodi, a dodatak "Corsairs: Pirate's Story" pomoći će vam da ponovo postanete gusar, čiji će vas prolazak vratiti u poznati svijet avanture.

Opis igre

Da vidimo kakva nam je iznenađenja pripremio nastavak omiljene utakmice. Šta je zanimljivo u vezi Corsairs: A Pirate's Story? Odlomak je ovdje podijeljen u dvije kampanje, koje se sastoje od osam i deset priča misije. U jednom od njih morate postati holandski trgovac koji će u oluji izgubiti apsolutno sve. Čudom će uspjeti pobjeći, nakon čega će započeti svoja lutanja po morima. U drugom ćete odmah morati da postanete francuski gusar koji je u dobi od četrnaest godina u dvoboju ubio vojnog oficira i bio primoran da isplovi kako bi izbjegao zatvor.

Ove dvije kampanje će vam ponovo omogućiti da postanete gusar, surfate oceanima i hvatate brodove, uništavate protivnike i slijedite svoj željeni cilj. U igri "Corsairs: Pirate's Story" prolaz je fokusiran posebno na glavnu radnju, tako da će biti manje slobode akcije, ali će vas priča zarobiti tako da sami ne želite da vas nešto drugo ometa.

Prolazak holandske kampanje. Dio 1

Ako ste odabrali holandsku kampanju u igrici "Corsairs: A Pirate's Story", prolaz će početi od trenutka kada vaš heroj Peter Hein preživi olupinu svog broda i nađe se na obali otoka na kojem se nalazi selo. . Stari ribar će ga skloniti i dati utočište, ali onda se dešava neočekivano - selo će napasti britanske trupe koje će vas uhvatiti. Morat ćete pristati da špijunirate protiv svoje zemlje. Ali prilično brzo ćete se moći riješiti ovog tereta. Morat ćete pomoći jednom starom mornaru, koji će vam u znak zahvalnosti pokloniti svoj brod, budući da je i sam odavno otišao u penziju. Odavde će početi vaše avanture.

Prvo ćete morati kontaktirati bankara i otvoriti poslovnicu, nakon čega ćete morati počiniti pravu prevaru. U zajednici sa još dva gusara, morate uhvatiti brod koji nosi bankovni fond. Radeći to, možete se obračunati s ostatkom pirata i preuzeti apsolutno sve. Kao što vidite, prolaz igre "Corsairs: The Story of a Pirate" stavlja vas pred zanimljiv izbor, a to će se dogoditi više puta.

Prolazak holandske kampanje. Dio 2

Ako ste odabrali holandsku kampanju, prolazak igre "Corsairs: The Story of a Pirate" nakon potrage s bankom više se neće okretati u drugom smjeru. Sljedeći zadatak je pronaći banku u kojoj će se bacati novčići po narudžbi, a zatim za drugu banku ispratiti karavan koji će drugi pirati neprestano pokušavati napasti. Posljednja dva zadatka će biti najuzbudljivija. U prvom ćete morati izvući jednog od važnih članova gusarskog obalnog bratstva iz zatvora kako biste ih uvjerili da ne napadaju holandske brodove. A u drugom morate plivati ​​u potrazi za rijetkim poklonom za kćerku šefa banke. U igri "Corsairs: The Story of a Pirate" prolazak zadataka će biti vrlo uzbudljiv i zanimljiv zbog svoje raznolikosti i neobičnosti.

Prolazak francuske kampanje. Dio 1

Michel de Grammont je glavni lik druga kampanja, francuski mladić koji je u izgnanstvu zbog ubistva oficira. Naravno, on bira gusarski život za sebe. Dakle, počinjete u igri "Corsairs: Pirate's Story". Francuska je samo jedan od vaših protivnika na putu. U osnovi, morat ćete se boriti protiv drugih pirata, dokazati svoju vrijednost i steći reputaciju. Ova kampanja je mnogo aktivnija i borbenija od holandske, jer ovdje je vaš cilj da postanete jedan od najbolji pirati u cijelom svijetu, od jednostavnog člana posade do jednog od Istina, put neće biti predug - samo deset poslova. I već u prvom od njih, za vojne zasluge, dat će vam prvi brod na kojem ćete početi "pirati".

Prolazak francuske kampanje. Dio 2

Tokom devet od deset zadataka morat ćete se boriti protiv drugih korsara, kao i onih koji ne vole korsare općenito. Postepeno ćete postajati sve poznatiji među gusarima, stjecati impresivnije brodove i pouzdaniju posadu, sve dok se u posljednjoj misiji ne ispostavi da ste degradirani. Morat ćete otići kod kralja Francuske, gdje ćete biti pomilovani, pa čak i vaša kolonija u kojoj možete živjeti i napredovati.