Kako igrati mortal kombat na ps4. Točkovi na našem djetinjstvu. Za šta, Micro Machines World Series? Koji PS4 kontroler odabrati

Igra testirana na PlayStation 4

Više od 10 godina serija Micro Machines nije podsjećala na sebe, ali Codemasters studio koji ju je kreirao više puta je pokušavao da se vrati ovim arkadnim vožnjama odozgo prema dolje. Kupovina licence za marku od Hasbro-a mora da je koštala mnogo novca, pa je Toybox Turbos, objavljen prije nekoliko godina, morao tako nazvati, iako je bio gotovo savršeni nasljednik ideja "mikromašina". Ali sada se to konačno dogodilo - Micro Machines se vratio na PC i konzole pod svojim imenom. Međutim, cijena koju je Codemasters morao platiti za korištenje brenda bila je, očigledno, previsoka.

⇡ A ja sam tako mali

Iz nekog razloga prilikom kreiranja nova igra autori su odlučili ne toliko da se vrate korijenima serije, već da dodaju gomilu "čipova" iz drugih popularnih projekata našeg vremena. Zbog toga vas Svjetska serija pri prvom pokretanju podsjeća da kada preletite kroz glavni meni, primijetite brze utakmice, način ocjenjivanja, kontejnere, pa čak i “Specijalne utrke” (koje bi se mogle nazvati “Svađama”, što može krijemo se ovdje). Ali niko nije objasnio Codemastersima da je, uz dužno poštovanje, daleko od Blizzarda.

Odmah da rezervišemo: u Svjetskoj seriji ne postoje modovi za jednog igrača. Skirmish nećemo uzimati u obzir - za jednog igrača ovo je gotovo beskorisna opcija, jer se ovdje ništa stvarno ne može konfigurirati, a iskustvo se ne izdaje za dobijanje novih nivoa. Autori nisu kreirali nikakva prvenstva, turnire ili samo trke različitih nivoa težine. Nakon što prođete kroz kratak vodič, pritisnite Play Now, odaberite način rada i idite na zabavu u multiplayeru.

Iako se online komponenta može nazvati jednim načinom rada s natezanjem, pošto nijedna živa duša nije bila tamo od izdavanja novih Micro Machines. Možda je situacija bolja na PC-u (iako mnogi negativne kritike na Steamu nagovještava priličan udio povrata novca), ali na PS4 ne možete pronaći igrače ni u jednom načinu rada, bez obzira u koje doba dana pokušate to učiniti. Kreatori, predviđajući to, popunjavaju prazna mesta botovima, ali to, naravno, nije panaceja.

U Svjetskoj seriji postoje tri moda. Postoje redovne utrke u kojima morate prestići rivale, povremeno koristeći oružje razbacano po stazama. Fantazija je bila dovoljna samo da se puca uz usporavanje strelica, uništavajući čekić i bombu jednim udarcem, koja polako odleti nazad i isto tako polako eksplodira. Ne bez nokaut trka, u kojima morate ići toliko daleko da svi protivnici koji zaostaju ostanu van ekrana i eksplodiraju.

Najveći naglasak stavljen je na način borbe, posebno za koji su izmišljene posebne vještine za svaki od dvanaest automobila. Ovdje je kopiranje Overwatcha u punom jeku. Čudovišni kamion može zakačiti protivnike poput Roadhog-a. Kamion za smeće igra ulogu Torbjorna - on postavlja kupolu koja nanosi štetu svim neprijateljima koji se približavaju. A špijunska mašina je u stanju da omami protivnike i postane nevidljiva na nekoliko sekundi, kao što su McCree i Sombra. Osim toga, svaki od njih ima svoje oružje - neko puca iz sačmarice, neko ima mitraljez ili laser, a privid snježne mašine čak i "pljuje" ledenim grudvama snijega.

Ali to nije sve - pucajući na protivnike i izvodeći druge akcije u areni, automobili postepeno popunjavaju traku apsolutnih sposobnosti. Hitna pomoć će moći uskrsnuti pale drugove, tenk će bombardirati datu točku - naravno, nije tako lako smisliti nešto originalno, ali ima puno sličnosti sa pucačem Blizzarda. Međutim, postoje izuzeci - vatrogasna kola, na primjer, odbijaju i vrte neprijatelje snažnim mlazom vode, onemogućujući im odlazak. Ovoga se ne sjećamo u drugim igrama - barem su Codemasters mogli sami smisliti nešto!

⇡ Svijetu su uvijek potrebni novi heroji

Vjerovatno zbog potrebe da se svaki "lik" obdari posebnim vještinama, u Svjetskoj seriji je katastrofalno malo automobila. Ima ih oko tri puta manje nego u Toybox Turbos, a ovdje nema čamaca iz originalnih Micro Machines. I sa brojem staza je sve loše - ima ih samo deset (a i tada je jedna doslovno prepisana sa Toybox Turbosa), a ima petnaestak arena. Svi su dobro nacrtani i mogu se pohvaliti zabavnim elementima poput kuhinjskog stola, gdje automobili jure da razmažu džem. Borbene arene pune su mogućnosti za eliminaciju neprijatelja na posebne načine - gurajući ih prema kosilici u bašti, na primjer.

Ali nemogućnost da se u potpunosti vide arene u načinu borbe čini borbu užasno neugodnom. Da, postoji mini-mapa u uglu na kojoj se s vremena na vreme pojavljuju plave i crvene tačke koje predstavljaju saigrače i protivnike. Međutim, u većini slučajeva arene nisu banalni trgovi, već puni trampolina, odskočnih dasaka, teleporta i drugih sličnih lokacijskih objekata. Još veću nelagodu doživljavate u onim slučajevima kada trebate prevući zastavu iz neprijateljske baze u svoju - u početku jedva razumijete kuda da idete i šta da radite.

U običnim trkama možete zatvoriti oči pred ovim, budući da su krugovi vrlo kratki i karta tu nije baš potrebna - sjećate se mnogih skretanja u nekoliko minuta nakon upoznavanja nove staze. Ali način na koji se automobili u Svjetskoj seriji okreću čini utrke mnogo težim nego što bi trebalo biti. Ima osjećaj da klizimo po bilo kojoj površini, kao po puteru. Stoga, sudari s preprekama ovdje se svaki put raduju, jer nećete izletjeti sa staze i nećete čekati oživljavanje nekoliko sekundi. S vremenom, naravno, postaje lakše pravilno izračunati brzinu i precizno unijeti svaki zavoj. Ali općenito, fizika od ovoga ne postaje bolja.

Tako se ispostavilo da se u svakom režimu vrlo brzo pojavljuju određeni nedostaci, koji kvare utisak o Micro Svijet mašina Serije. Ima i dosta drugih problema - kao da nema dovoljno mana u igrici! Na konzolama igra igra pri 30 sličica u sekundi, iako se grafički ne ističe. Čini se da je elektronska muzika dobra, ali ima vrlo malo kompozicija. Glumci... o njima je bolje ne pričati - jednostavno ih je nemoguće slušati. Gotovo sve komponente Svjetske serije su ionako napravljene, što na kraju dovodi do pokvarenog raspoloženja i nespremnosti da se u igri provede više od pola sata dnevno.

Codemasters su, naravno, pokušali igračima dati razloge da se iznova vraćaju projektu. Da bi se to postiglo, uveden je sistem nivoa - za završetak svakog meča izdaje se iskustvo (a za prvu pobjedu dana im se daje dvostruki iznos). Nagrade za nivoe su kontejneri koji ispuštaju nove linije, sprejeve i skinove (još uvek govorimo o mikro mašinama, da) - ove poslednje se tradicionalno dele na uobičajene, epske i legendarne. Oni zaista prave veliku razliku izgled automobile, a omiljene "skinove" će na kraju moći kupiti za virtuelnu valutu. U igrici (još) nema mikrotransakcija.

Ali nećete uživati ​​u ovoj kolekciji. Sudeći po onome što su vidjeli, Hasbro je zaista želio napraviti vlastitu verziju Overwatcha, i samo pod ovim uvjetima korporacija je pristala dati Codemasters-u zeleno svjetlo za korištenje njihovog brenda. Ipak dosadno proces igre, nekvalitetan i apsolutno prazan online stavlja podebljan križ na ovaj poduhvat. Jedan način sa različitim prvenstvima i istim kontejnerima kao nagradama mogao je spasiti situaciju, ali ili budžet nije bio dovoljan, ili vrijeme, ili želja. Sigurno će besplatna ažuriranja moći djelomično popraviti Micro Machines World Series, ali je potpuno neshvatljivo zašto ova igra postoji u svom trenutnom obliku.

Za Dan zaljubljenih Gmbox je odabrao 14 igrica koje možete igrati zajedno i ne svađati se.

Platforme: PC, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Linux, Wii U

Zašto Trine 2? Prvo, zato što je veoma lepa, što znači da će se sigurno svideti vašoj devojci. Drugo, čak i ako vaša devojka igra prvi put u životu, ne razume šta treba da radi i umre svaka dva minuta, uvek možete da pobegnete u kontrolni punkt i oživi njen lik. Za pola sata će shvatiti šta je šta, a za sat vremena će je biti nemoguće otrgnuti od procesa. Sjajan način da svoju drugu polovinu uvedete u svijet video igara!

Platforme: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Ko bi rekao da će Diablo ikada biti prebačen na konzole, a verzija za konzolu neće biti ništa lošija od originalne. Ali desilo se! I odjednom se ispostavilo da i devojke vole da istrebe demone podzemlja. Pa ako želite da čujete od svog izabranika "Pa kakvo čišćenje, ima čopor elita!", Diablo 3: Ultimate Evil Edition je tvoj izbor.

Platforme: PC, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360

Nema ništa ljepše nego ubiti sa voljenom u MK na ovaj praznik, jer je to, možda, jedini način nekažnjeno se gomila na nju na većinu ne mogu od srca.

Platforme: PC, Android, iOS

HD ponovno izdanje trećeg "Heroja" naslijeđenog od originalna igra dvije odlične karakteristike. Jedan od njih se zove Hot-Seat i omogućava vam da igrate zajedno na jednom uređaju. A drugo su pravila poznata iz djetinjstva, za čije objašnjenje nije potrebno trošiti dragocjeno vrijeme za odmor.

Platforme: Wii U

Mario Kart 8 je savršen za zabavnu i ležernu igru ​​sa djevojkom.Za početak, ovo je jedina trkačka igra, koja je bila posvećena romantičnoj pesmi. A takođe je vrlo lako naučiti. Samo nekoliko trka, i vaša djevojka će već moći u potpunosti da se bori za prvo mjesto. A ako se umorite od zajedničkog trkanja, možete ići na internet i pomagati jedni drugima. Na kraju krajeva, djelovati kao tim je mnogo efikasnije nego djelovati samostalno.

Platforme: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Ako volite promišljenije igre i želite dosadne zagonetke, tada ćete priskočiti u pomoć kooperativni način Portal 2. Ovdje možete odvojiti vrijeme, razmisliti o različitim opcijama, eksperimentirati, i što je najvažnije, biti tim. Udruživanje radi postizanja zajedničkog cilja u igri samo će pomoći u jačanju vlastite emocionalne veze s partnerom. A onda je bavljenje naukom zajedno sa voljenom osobom jednostavno zabavno.

Platforme: Wii U

Prema Nintendu, Wii Fit je prijenosna sprava za vježbanje koja se uklapa u dnevnu sobu, a istovremeno je zdrava i održava ton. Stoga ga djevojke jako vole. A momcima se sviđa kako djevojke koriste ovu mašinu! Ukratko, savršen poklon za 14. februar.

Platforme: PlayStation 3, PlayStation 4

LittleBigPlanet je divan konzolni platformer kompanije Sony za do četiri igrača u isto vrijeme. Provjereno lično: igra podjednako brzo plijeni pažnju žena i djece. I dok oni jure ragmen kroz zamršene nivoe (koje, inače, možete sami kreirati pomoću ugrađenog uređivača), možete se odmoriti ili gledati svoja posla. Glavna stvar je da sami ne preuzimate gamepad: vrlo je teško otrgnuti se.

Platforme: PC, PlayStation 4, Xbox One

Dirljiva i lijepa priča inspirirana pričama domorodaca Aljaske. Djevojčica i njena vjerna prijateljica, krznena lisica, krenuli su na putovanje snijegom prekrivenim ravnicama. Umotajte se u ćebad, uzmite gamepade i igrajte se zajedno - djevojke to obožavaju.

Platforme: PlayStation 3, Xbox 360

Volite li stripove? Šta je sa 16-bitnim igrama? Možda vam se svidio film Scott Pilgrim vs. the World? Ako ste barem na jedno pitanje odgovorili potvrdno, onda uzmite svog favorita u naručje i zaigrajte istoimenu igricu koja je sakupila sve najbolje iz šesnaest-bitnih devedesetih. Izazovi šefovi, šareni svijet, različiti nivoi, kooperativa za do četiri osobe, pa čak i šifre za varanje! Sve što volimo.

Platforme: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, WiiU, Xbox 360, Xbox One

Šareno, ljubazno, sa sjajnom muzičkom pratnjom, Rayman Legends super za uljepšavanje vaše večeri, ako je dama u sukobu sa igrama, ali je radoznala. Dok preskačete prepreke i lomite smiješne neprijatelje, vaš partner može obavljati jednostavne, ali važne manipulacije kao heroj pomagač koji može letjeti i pomicati važne objekte. I što je najvažnije, on je neranjiv.

Platforme: iOS, Android

Spaceteam je pogodan za vlasnike istih pametnih telefona. Vaši uređaji su sinhronizirani putem Bluetooth-a ili WiFi-a i na putu ste do vrhunskog iskustva. ti si u kokpitu svemirski brod, prekidači, poluge i prekidači na vašim ekranima. Igra daje komande koje odgovaraju funkcionalnosti partnera - ista stvar se dešava na njegovom ekranu. Na kraju vičete jedni na druge šta da rade kako biste izbjegli pad u asteroid. To te zbližava.

Platforme: PC, PlayStation 3, WiiU, Xbox 360

Brutalni heroj u blindiranim odijelima veoma je popularan među djevojkama. Serije Arkham City približio se po nivou inscenacije filmovima o mračni vitez. Stoga, pokretanjem Arkham Cityja, ubijate dvije muhe jednim udarcem: zabavljate se i zabavljate svoju mladu damu. Obavezno joj pokažite epizode sa ženom mačkom i, šta je tu, dirljivo finale.

Danas mnoge ljude proganjaju dvije stvari: uspjeh nekih remastera i slava Rocket lige. Najvjerovatnije se na ovom talasu može očekivati ​​sve više "povrataka" iz djetinjstva. Evo, na primjer, Codemasters sa Hasbro, izdavanje novi dio Micro Machines. Hajde da shvatimo je li ova igra dostojna zadiranja u naša sjećanja iz djetinjstva, ili nisu svi klasici koji pritiskaju nostalgiju. .ba-slider ( pozicija: relativna; overflow: skrivena; margina: 40px auto; ) .ba-slider img ( širina: 100%; prikaz: blok; ) .resize ( pozicija: apsolutna; vrh: 0; lijevo: 0; visina: 100%; širina: 50%; prelijevanje: skriveno; ) .handle ( /* separator tankih linija */ pozicija: apsolutna; lijevo: 50%; vrh: 0; dno: 0; širina: 4px; margin-lijevo: -2px;pozadina: rgba(0, 0, 0, 0.5); kursor: ew-resize; ) 0 -24px; sadržaj: "\21d4"; boja: #34495e; težina fonta: podebljano; veličina fonta: 24px ; poravnanje teksta: centar; visina linije: 48px; pozadina: bijela; granica: 2px čvrsta #34495e ; radijus ivice: 50%; prijelaz: sve 0,3 s lakoća; sjena teksta: 0 1px 3px rgba(0,0 ,0,0.4); ) .draggable:after ( širina: 36px; visina: 36px; margina: - 18px 0 0 -18px; visina linije: 36px; veličina fonta: 20px; ) window.onload = function()( // Pozovi i init $(document).ready(function()( $(".ba-slider ").each(function()( v arcur = $(ovo); // Podesite klizač var width = cur.width()+"px"; cur.find(".resize img").css("width", width); // Vezi događaje prevlačenja drags(cur.find(".handle"), cur.find(".resize"), cur); )); )); // Ažurirajte klizače pri promjeni veličine. // Zato što svi radimo ovo: i.imgur.com/YkbaV.gif $(window).resize(function()( $(".ba-slider").each(function()( var cur = $(this ); var width = cur.width()+"px"; cur.find(".resize img").css("width", width); )); )); function drags(dragElement, resizeElement, container) ( // Inicijaliziraj događaj prevlačenja na mousedown. dragElement.on("mousedown touchstart", function(e) ( dragElement.addClass("draggable"); resizeElement.addClass("resizable") ; // Provjerite da li je to događaj miša ili dodira i proslijedite ispravnu vrijednost var startX = (e.pageX) ? e.pageX: e.originalEvent.touches.pageX; // Dobijte početnu poziciju var dragWidth = dragElement. outerWidth(), posX = dragElement.offset().left + dragWidth - startX, containerOffset = container.offset().left, containerWidth = container.outerWidth(); // Postavi ograničenja minLeft = containerOffset + 10; maxLeft = containerOffset + containerWidth - dragWidth - 10; // Izračunajte udaljenost povlačenja na mousemove. dragElement.parents().on("mousemove touchmove", function(e) ( // Provjerite da li je to događaj miša ili dodira i proslijedite ispravnu vrijednost var moveX = (e.pageX) ? e.pageX: e.originalEvent.touches.pageX; leftValue = moveX + posX - dragWidth; // Sprečavanje odstupanja od ograničenja if (leftValue maxLeft) ( leftValue = maxLeft; ) // Prevedi lijevu vrijednost ručke u maskiranu širinu divova. widthValue = (leftValue + dragWidth/2 - containerOffset)*100/containerWidth+"%"; // set novi vrijednosti za klizač i ručka. // Vezi događaje mouseup da se zaustavi povlačenje. $(".draggable").css("left", widthValue).on("mouseup touchend touchcancel", function () ( $(this).removeClass("draggable"); resizeElement.removeClass("resizable"); )); $(".resizable").css("width", widthValue); ))on("mouseup touchend touchcancel", function()( dragElement.removeClass("draggable"); resizeElement.removeClass("resizeable"); )); e.preventDefault(); ))on("mouseup touchend touchcancel", function(e)( dragElement.removeClass("draggable"); resizeElement.removeClass("resizeable"); )); ) );

Sjećate li se takve igre na Sega - Micro Machines? Sećamo se. Sjećate li se kako su se igrali, vozeći automobile, čamce i tenkove po stolovima, dvorištima i lokvama? Sećamo se. I sve je bilo tako lijepo, slatko i lampasto. A onda je bilo još mnogo dijelova, a onda je došla 2017. i Codemasters je objavio Micro Machines World Series. I igrali smo.

Pitanje: Zašto?

Naravno, svi mi u Rusiji znamo ove iste „Mikro mašine“, zbog čega smo igrali igru ​​sa takvom strašću. Ne baš. Nismo ni imali takve aute, igrali smo se gvozdenih. U prošlosti je sve bilo gvožđe. A trka je bila jednostavno dobra, mamila je takmičarskim elementom i bilo je moguće igrati zajedno.

Ali hoćemo li dobiti isto uzbuđenje od utakmice 2017? Dobro pitanje.

Te "mikro-mašine". Divne, zar ne?

Grafika - pa tako

Da, vjerovatno se zajebavamo, ali čini se da smo dobili verziju sa mobilnih uređaja (izašla je prošle godine, stvarno tako izgleda - pogledajte). PlayStation 2 verzija je izgledala još bolje, barem je bilo vozača za svaki automobil. To su samo komadi plastike bez duše. Ali i dalje slatki komadi plastike bez duše, da.

A evo i nešto u duhu "očekivanja - stvarnost":

Kritično malo mikro-mašina

Igra o mikro-automobilima, a ima ih samo 12 u igrici. Dvanaest. I sve je tu. Ostalo su kože automobila, replike vozača i nadgrobni spomenici.

Za poređenje: in mobilna verzija igre 2.525 automobila.

Pitanje: gdje je ostalih 2.513 automobila?

Ima i nekoliko tragova i oružja. U isto vrijeme, Nerf logo ponosno vijori svuda. Sve je jasno, šta je već tu.

Postoje kutije za plijen

Ozbiljno? U igri dominira sistem kutija za plijen: zaradite nivo i dobijete željenu nagradu, otvarajući koju dobijate skinove za 12 automobila, nadgrobne spomenike, replike i valutu za igru. Nivelacija veka, nema šta da se kaže. To bi bio način da se to učini sada u laganoj arkadnoj utrci o plastičnim automobilima.

Nadamo se da će momci sa Reddita izračunati koliko valuta za igru morat ćete zaraditi da otvorite sve u igri za sve automobile. Ali ozbiljno, ko bi pri zdravoj pameti ovo uradio?

Igra sa botovima

Kada se trkate u Micro Machines World Series, imate utisak da igrate For Honor. U pretežno igri za više igrača jednostavno nema ljudi. Započevši meč, Svjetska serija, čisto iz ljubaznosti, traži vaše saradnike u nesreći, a zatim vas baca na botove.

Za nekoliko sati igranja, nikad nisam putovao s njim pravi ljudi. A tu, uostalom, i dalje postoji sistem podjela i činova.

To je uobičajena stvar, dobro je da su barem imena botova različita (i poznata iz djetinjstva)

A evo tipične borbe sa botovima. Zadivljujuće, zar ne?

Vrlo osjetljive kontrole

Bez komentara. Ja se, naravno, smatram prilično nespretnim, ali ovdje mi je bilo preteško da se nosim sa malim autićima. Osjećao sam se kao da mi je s vremena na vrijeme pijani nosač izvukao gamepad iz ruku i počeo da igra trikove bez mog znanja. Teška, krajnje neodgovarajuća i zbog toga neigrana.

Skoro svi izgledaju ovako situacije u igri. Zanimljivo, botovi voze jednostavno besprijekorno.

Mod okršaja ili Vruća stolica

Jer nakon nekoliko sati takve igre, ova jako vruća stolica će sigurno biti pod vama. Lijepo je što možete igrati sa četvoricom svojih prijatelja na istom ekranu, ali gdje pronaći još trojicu istih rizičnih momaka?

Kada ste umorni od igranja sa botovima, i svi vaši prijatelji su adekvatni

Da, čak i ako imate prijatelje. A kada saznaju da ovo igrate, nećete ih imati u trenu.

Pa ipak, "Zašto?"

"Prvi Micro Cars su objavljeni na ranim konzolama 1991." Hvala na savjetu

Zaista ne volim to da pričam o igricama, ali to je loše. Zašto je Svjetska serija izašla u takvom i takvom obliku? Ni pritisak na nostalgiju, ni slatka grafika ne mogu spasiti Micro Machines World Series. Dosadno je, nemoguće je igrati, pogotovo sa botovima. I nema drugih opcija.

Zaključak je jednostavan: bolje igrajte original Sega Mega voziti.

Želite da se igrate sa prijateljem, ali ne znate kako da povežete drugi kontroler na svoj PlayStation 4? Ne brinite, sve je lako. Svako može omogućiti podršku za drugi gamepad na konzoli - Sony je ovaj proces učinio praktičnim i lakim. Naš je članak osmišljen da vam pomogne da shvatite kako spojiti drugi džojstik na PS4.

U našem vodiču ćemo vas provesti kroz korak po korak kako da povežete svoj DualShock 4 sa svojom konzolom. Recimo odmah da postoje dva načina - žičani i bežični, preko Bluetooth-a.

Metoda broj 1. Kako spojiti džojstik na PS4 preko USB kabla

Ako nemate originalni DualShock 4, već kontroler drugog proizvođača koji se povezuje samo žicom, onda slijedite ove upute:

    pritisnite dugme za napajanje na PS4 konzoli da uključite uređaj;

    priključite drugi kraj žice od PS4 kontrolera u USB port set-top box-a;

    pritisnite dugme PS (ili ekvivalentno) na gamepadu i držite ga tri sekunde;

    vaš žični PS4 kontroler bi sada trebao biti povezan na konzolu.

Ako vaš kontroler podržava bežičnu vezu, slijedite ove korake:

    uključite PS4;

    povežite mikro konektor USB kabla na PS4 kontroler. MicroUSB port se nalazi na poleđini uređaja;

    povežite drugi kraj vašeg USB kabla na set-top box;

    pritisnite dugme PS i držite ga pritisnutim 3 sekunde;

    bežični kontroler bi sada trebao biti registriran na set-top box. Možete isključiti USB kabel i igrati bežično.

    na ovaj način možete registrirati drugi, treći i četvrti kontroler na set-top boxu. Koristite isti USB kabl, ponovite gore navedene korake i povežite novog korisnika sa kontrolerom na glavnom ekranu.

Metoda broj 2. Kako bežično povezati džojstik na PS4

Ako želite da povežete drugi kontroler na set-top box, ali nemate USB kabl, još uvek možete da registrujete uređaj. Slijedite ova uputstva:

    Na početnom ekranu PS4 odaberite Svojstva > Uređaji > Bluetooth uređaji (pomoću drugog DualShock 4 kontrolera ili daljinskog upravljača).

    na kontroleru koji želite da povežete, držite pritisnut istovremeno Dugmad SHARE i PS na 10 sekundi.

Držite dugmad označene crvenim okvirima

    pogledajte ekran. Gamepad bi se trebao pojaviti na listi dostupnih Bluetooth uređaja. Odaberite ga.

    to je to - vaš kontroler je sada povezan sa konzolom. Uživajte u igri!

Koji PS4 kontroler odabrati?

U ovom članku ćemo vam također reći koje su vrste DualShock 4 kontrolera dostupne na PS4. Prije svega, vrijedno je istaknuti Crossfire gamepad od GearZ-a.

DualShock 4 Crossfire - izbor za profesionalne igrače

Ovo je prilagođeni kontroler baziran na originalnom DualShock-u 4. Uređaj je idealan za ljubitelje onlajn bitaka, kao i za one koji žele praktičniju i responzivniju kontrolu u igricama. GearZ već dugo obnavlja gamepade, a DualShock 4 Crossfire je jedan od njih. najbolja dostignuća. Gamepad se razlikuje od originalnog kontrolnog uređaja po prisutnosti latica na poleđini kućišta. Latice su izrađene od ABS plastike i čvrsto su pričvršćene za tijelo. Njihova glavna funkcija je da dupliraju glavne tipke na prednjoj strani (sve osim L2, R2, OPCIJE, SHARE i PS). Praktičnost i ergonomija kontrolera u svom najboljem izdanju - savršeno leži u rukama.

Pogodnost kontrolera teško je precijeniti i u pojedinačnim projektima i u mrežnim bitkama. Dakle, na laticama možete dodijeliti funkcije skakanja ili trčanja s gumba za lice. U igricama poput Crne duše, Bloodborne, Destiny i mnogi drugi, uvelike poboljšava efikasnost igre. Sada ne morate trčati prstima po gamepadu u potrazi za pravim dugmetom - oni su uvijek pod vašim dlanom.

Možda želite da kupite kontroler u drugoj boji. Niko ne raspravlja - dizajn originalnog DualShock 4 je vrlo moderan, a uređaj odmah privlači pažnju svojom elegancijom i minimalističkom ljepotom. Međutim, ne vole svi igrači crnu boju. DualShock 4 gamepads dolaze u raznim bojama. Jedinstven u svojoj vrsti Bloody Mary gamepad iz PiterPlay prodavnice učiniće da se istaknete kao igrač kada igrate sa svojim prijateljima. Kućište gamepada efektno blista na svjetlu, a jarko crvena boja opravdava stilski naziv. Kontroler ima soft-touch premaz, a tokom igre ga je jednostavno ugodno držati u rukama.

Bloody Mary od PiterPlay-a - trijumf stila i udobnosti

Plastični prednji gumbi kontrolera zamijenjeni su metalnim u stilu Luegerovih metaka u ovoj verziji. Aluminijski križ će također trajati duže od konvencionalne plastike. Bloody Mary je izbor za igrače koji cijene stil i kvalitet prije svega u dodacima.

Na internetu u novije vrijeme ima dosta informacija o haku za PS4, ali često su ti izvještaji "patka".Međutim, postoji jedan način da besplatno igrate igrice na konzoli. Moramo odmah reći da je to prilično teško učiniti, a naš članak je više karaktera za utvrđivanje činjenica. Iz ovog teksta ćete saznati da li se isplati flešovati PS4 i kako funkcioniše firmver.

Uopšteno govoreći, DualShock 4 kontroler je vrlo dobro napravljen i potreba za popravkom je obično rijetka. Ako trebate promijeniti izgled kontrolera ili promijeniti dio unutra, onda ćemo vam u ovom članku detaljno reći kako rastaviti DualShock 4 kontroler.

Nedavno su se na mreži počele pojavljivati ​​pritužbe o nemogućnosti povezivanja na PSN. Za neke je mreža isprekidana, drugi se uopće ne mogu povezati na Sony server, dok statusni status pokazuje da svi servisi rade normalno. Po svoj prilici, problem leži u nedavnom pokušaju Roskomnadzora da blokira Telegram messenger. U ovom članku ćemo vam pokazati kako zaobići zabranu PSN-a, kao i razlog zašto PSN ne radi za neke igrače.

Čini se da Codemasters ipak neće sahraniti svoju voljenu seriju.

Kockanje https://www.site/ https://www.site/

"Dobro nikad ne stari" - ovaj slogan je nedavno postao ključ svega. više programeri. Neko radi reizdanja na sve strane, drugi - remastere ili rimejkove... Ali postoje i kompanije koje se bave štampanjem jedne ili više serija i ne razbijaju glave.

Da, i zašto? Profit raste, troškovi se otplaćuju u velikom tiražu (a ako je publikacija digitalna, možete uštedjeti i na proizvodnji), što znači da nema razloga za brigu. Da li je to tačno u smislu jednostavan plejer? Možda. Ali samo ako se serija razvija s novim dijelovima, a ne iskoristi gotovu ideju bez značajnih promjena.

I, po svemu sudeći, kreatori novog Micro Machines potpuno zaboravio na to.

Isto važi i za arene. Ako želite širi izbor, pratite Skirmish.

Svaka igračka na točkovima ima niz sposobnosti dostupnih u već spomenutoj Battle i Free-For-All. Tipično, ovo je standardna nanesena šteta, neka vrsta pomoćnog predmeta i dodatna vrsta oružja. Postoje i vrhunske vještine poput pozivanja zračnih pojačanja od poručnika. Štitovi ili transformacije feniksa za El Incendio.

Zapravo Codemasters objavio igru ​​nedovršenu u svakom smislu te riječi, na štetu publike koja iskreno voli seriju Micro Machines. Prekrstite palčeve: nefunkcionisanje provodadžisanja, monotonija režima, kupovina prilagođavanja automobila - već postoje tri teška argumenta protiv kupovine.

Osim toga, neke arene su gotovo potpuno prešle iz drugih sličnih rasa istih programera. Toybox Turbos i izgleda kao Micro Machines i svira potpuno isto, iako je izašao prije dvije i po godine. Pa, novi Svjetska serija Micro Machines- samo igra o licenci od Hasbro-a i o izdavanju na sljedećoj generaciji konzola. Ni više, ni manje.

Srednje

5,0

Ocjena
zavisnost od kockanja

Novi dio nekada kultne serije minijaturnih trka samo se pretvara da je takav, a u stvarnosti ispada da je omot od slatkiša. Ovog puta programeri nisu igrali na nostalgiju. Hoće li biti i drugih pokušaja - vrijeme će pokazati.