Dark souls se pripremaju za umiranje izdanje. Kompjuterska igra Dark Souls: vodič, vodič. Opis prijelaza Dark Souls Remastered

Zamislite svijet na ivici kolapsa. Njegovo stanovništvo je nemrtvo, nada bledi. Hoće li biti moguće promijeniti budućnost osuđenih?

Pregled

Objavljena 2011. godine, akciona RPG igra brzo je stekla popularnost. Nagrada Golden Joystick i pohvalne kritike kritičara govore same za sebe. Prolazak igre "Dark Souls" omogućit će vam da uronite u sumorni svijet živih mrtvaca i pokušate se probiti do svjetlosti kroz stalnu patnju i smrt.

Odaberite svoju omiljenu ulogu, usavršavajte potrebne vještine, kreirajte jedinstveni set oružja i oklopa. Postoji i mogućnost online bitaka.

Časovi u igri

Prolaz "Dark Souls" će zavisiti od izbora klase samo na početna faza. Zatim, ako želite, možete promijeniti sve karakteristike.

Igra sadrži sljedeće uloge. Ratnik, vitez, putnik, lopov, razbojnik, lovac, čarobnjak, piroman, sveštenik i siromah.

Za početnike je poželjnija klasa lutalica (putnika). Na istom nivou kao i ostali likovi, on stječe više bodova vještina i brže stječe magiju.

Ako volite igru ​​na ivici smrti, a zadovoljstvo prolaska nerealnog nivoa ne može se porediti ni sa čim, onda je vaš izbor Dark Souls. Oružje će ovdje biti drugačije, ali postoji jedna tajna za početnike.

Pokušajte pogoditi neprijatelje iz daljine. Malo oružje i čarolija će vam pomoći u tome. Ovo će vam pomoći da pumpate brže, posebno u početku.
Dobar luk se može kupiti u Andedburgu. Odmah mu spremite stotinu strijela. Samostreli se vrlo rijetko koriste, jer ih je u ovoj igri vrlo teško pogoditi.

Blokiranje i izbjegavanje, u principu, bit će vam najviše najbolji prijatelji. Često umirući i vaskrsavajući uz vatru, postepeno ćete početi da ovladavate mudrošću ovog svijeta.

Parcela

Kao takav, linearni razvoj događaja u igri nije jasno predstavljen. Lokacije su kreirane po "bešavnoj" metodi i glavni lik ima potpunu slobodu djelovanja.
Da biste shvatili kuda ići i što učiniti, morat ćete komunicirati s drugim likovima, pažljivo gledati videozapise koji će se periodično prikazivati.

Život izumire u svijetu, živi mrtvaci lutaju. Naš heroj je jedan od njih. U uvodnom videu saznajemo ukratko o prethodnim događajima.

Odlomak "Dark Souls" karakteriše otvorenost sveta i potpuna sloboda odlučivanja.

Valuta na ovom svijetu su duše vaših neprijatelja. Za njih možete podići nivo, popraviti oružje i oklop, kupiti razne predmete.

Druga stvar koju treba spomenuti je stvar koja glavni lik nalaze na različitim lokacijama. Pomoću njega može privremeno ukloniti učinak nemrtvih, stvoriti još iscjeliteljskog napitka i pristupiti online modu kada je povezan na Internet.

Covenants

Igra "Dark Souls" upoznaje nas sa devet frakcija. Podijeljeni su na one koji su fokusirani na PVE (bitka sa kompjuterskim čudovištima) ili PVP (bitka sa stvarnim igračima).

Evo njihovih imena:

  1. PvE ceh - Sluge kaosa
  2. PVP - Blade of the Dark Moon, Forest Hunter, Dark Wrath, Sluga Gospodara Groba i Put Zmaja.
  3. Co-op način rada - Put svjetlosti, Princeza čuvarica i Sunčev ratnik.

Kada se pridružite nekom od njih, potpisaćete ugovor i prihvatiti povelju. Za kršenje bodova smatrat ćete se grešnikom i članovi PVP frakcija će vas moći loviti.

Prolazak "Dark Souls" može se uvelike olakšati pridruživanjem cehu.

Možete "oprati" svoju reputaciju sa Oswaldom u Undeparishu. Cijena jednog nivoa je 2000 duša.

Odlomak igre "Dark Souls" izgrađen je na principima stare škole. Morat ćete razmisliti i pažljivo izračunati svoje postupke. Ovdje nećete moći provaliti u gomilu čudovišta i brzo sve uništiti.

Čak i na prvim lokacijama bit će čudovišta koja možete pobijediti samo dostizanjem visokih nivoa.

Ovo me dovodi do prvog savjeta - ne napadajte svakoga i štedite često. Ponekad je bolje zaobići ili namamiti jednog po jednog. Za ovo koristite luk ili magiju.

Očistite se češće. Popravite, obnovite zalihe napitaka, nadogradite oružje.

Zapamti sve. Ponašanje šefova tokom super napada, neobična mjesta i još mnogo toga. Nakon što umrete nekoliko puta, moći ćete savladati taktiku i potom uništiti jača čudovišta u ranim nivoima. Ako želite, možete koristiti Dark Souls Wiki bazu podataka, što će značajno smanjiti vašu potrošnju živaca.

Razgovarajte sa igračima ako trčite na mreži i sa kompjuterskim likovima. Često ćete moći dobiti pomoć koja vam je potrebna.

tajne

Kupujemo kutiju od prvog trgovca. U stvari, ispada da je bezdimenzionalan. Stavljamo stvari tamo, kasnije će biti prilike da ih prodamo.

Dva kostura na početku igre ne treba da se plaše. Moraju biti izvučeni na liticu, tokom bitke i sami će pasti.

Taktika borbe sa nekim protivnicima, posebno sa vitezovima, je sledeća. Kada čudovište zamahne oružjem, kao što je batina, mora biti pogođeno štitom. Ovo parira i neutralizira njegovu štetu (pritisnite lijevu tipku miša), a onda ga sami pobijedimo ( desno dugme). I tako do pobede.

Ako vam je teško pobijediti određeno čudovište, povećajte pokazatelj ljudskosti. Ovo će povećati vašu odbranu.

Prolazak "Dark Soulsa" ponekad kasni zbog niskog nivoa lika. Bolje je u ovom trenutku ne žuriti i trčati, skupljati dodatne bodove. Lokacije na kojima možete prikupiti najviše duša, ljudskosti i krhotina titanita. Prvi je Dubine. Dovoljno lako za hodanje i farmu. Važno je maksimizirati svoju otpornost na kletve i otrov. Možete "nokautirati" više od 4000 duša.

Sljedeće područje su tvrđave na Seni. Uz dovoljno vještine i uništenje svih čudovišta, dobijate oko 8.000.

Demonske ruševine su također popularne, iako teže od prethodnih lokacija.

"Dark Souls 2"

Nastavak senzacionalne igre 2011. Sada glavni lik kreće na putovanje, pokušavajući da se izliječi od prokletstva. Put vodi u kraljevstvo Drangleic, gdje će, prema legendi, biti moguće ukloniti sliku nemrtvih sa sebe obicna osoba. Ažurirana borbena mehanika, naprednije funkcije zajednička igra na mreži, mogućnost teleportacije kroz lomače od samog početka i dodatni tipovi duša za iscjeljenje. Ove i neke druge inovacije čine svijet Dark Souls 2 jedinstvenim. Prolazak će biti težak i uzbudljiv kao u prvom dijelu.

Ovaj dio nije direktan nastavak. Prema zapletu, saznajemo da je kraljevstvo Drangleic izgrađeno na ruševinama Lordrana (ime svijeta iz originalne igre).

Promjene su uticale i na način borbe protiv pravih igrača. Sada će ih napasti (ili "napasti") ispasti ne samo u obliku osobe, već iu obliku nemrtvih.

Vodite računa o dušama. Ako umrete, izgubit ćete dio rezervi ove valute. Stoga pokušajte većinu toga pohraniti na sigurno mjesto ili potrošite više na nadogradnje.
Usput, pumpanje će raditi samo sa Emerald Messengerom u gradu.

Biće moguće resetovati sve sposobnosti. Ali nemojte se previše oslanjati na njega, jer će zahtijevati aktivaciju i to je vrlo rijetko.

Ima li mnogo čudovišta koja vas jure? Život na ivici? Ali u blizini je stepenište. Sakrijmo se bez odlaganja! Ovo je jedini spas.

Prilikom pumpanja Posebna pažnja dati izdržljivost. Ona i ona sama igraju ključnu ulogu u Dark Souls 2. Prolazak sa minimumom postaje nemoguć.

Pokušajte što više rasteretiti ranac. Težina oklopa, oružja i smeća u vašim džepovima može uništiti vaš karakter.

Pazite da ne žurite u gomilu u ovoj igrici se ne isplati. Također racionalno pristupite punjenju ćelija za brzi pristup. Zdrav razum će vam često spasiti život.

Klasa je specijalizirana uloga odabrana za vašeg lika na početku igre. Svaka klasa ima različite početne sposobnosti i različitu opremu. Dakle, svaki put kada ponovo započnete igru ​​s novim likom, isprva potpuno promijenite stil igre. Međutim, početna klasa koju odaberete uopće ne ovisi o tome tko će vaš lik na kraju biti u kasnijim fazama igre. Bilo koja odabrana klasa vam omogućava da nadogradite bilo koju statistiku i koristite apsolutno bilo koju opremu, ako statistika ispunjava njene zahtjeve.

Klasa

vitalnost

Vitalnost

Usklađivanje

Harmonija

Izdržljivost

Izdržljivost

Snaga

Spretnost

Agility

Otpor

Otpor

Inteligencija

Vjera

NivoTotal Points
(na prvom nivou)

Warrior

11 8 12 13 13 11 9 9 4 83

vitez

14 10 10 11 11 10 9 11 5 82

Wanderer

lutalica

10 11 10 10 14 12 11 8 3 84

Lopov

9 11 9 9 15 10 12 11 5 82

bandit

12 8 14 14 9 11 8 10 4 83

Hunter

11 9 11 12 14 11 9 9 4 83

Čarobnjak

Čarobnjak

8 15 8 9 11 8 15 8 3 80

Pyromancer

Pyromancer

10 12 11 12 9 12 10 8 1 84

Sveštenik

11 11 9 12 8 11 8 14 2 83

Lišen

Oduzeti

11 11 11 11 11 11 11 11 6 83

Informacije za početnike

AT Crne duše Igraš kao hodajući mrtav. Većina ovih mrtvih je uništena ili luda. Nevidljivo društvo svijeta Dark Soulsa žigosalo ih je sramotom. Možete preokrenuti proces udubljenja trošenjem čovječanstva oko lomača tako da izgledate kao čovjek. Kao čovjek, možete povećati šansu da nasumični predmeti ispadnu, možete pozvati druge igrače u pomoć ili drugi igrači mogu upasti u vaš svijet.

Klasa koju ste odabrali na početku je samo konfiguracija karakteristika, predmeta i nivoa duše (nivo duše). To ne utiče na konačnu igru. Ako niste sigurni s kojom klasom da počnete, onda je Wanderer dobar izbor. Na istom nivou duše kao i druge klase, hulkovi imaju više ili mnogo više stat poena i mogu brže naučiti magiju.

Od vas se traži da se borite izbliza, ali upotreba magijskog ili dalekometnog oružja je veoma preporučljiva, posebno ako želite da pobijedite teške neprijatelje rano da biste se brže podigli na nivo. Magija se u osnovi može naučiti od odgovarajućih učitelja. Čuda podučava Petrus od Thorolunda, magiju Griggs, a piromantiju Laurentius. Petrusa ćete prvi put sresti u Firelink Shrineu - "centru" svijeta u igri, spasit ćete Griggsa u Lower Undead Burgu, a Laurentiusa iz The Depths. Kasnije će se u igri pojaviti napredniji učitelji. Magiju katalizatora i strele duše možete kupiti gotovo odmah kada stignete u Firelink od kovača u ruševinama New Londo.

Lukovi se rijetko koriste u borbi, ali su korisni za gađanje nepomičnih neprijatelja ili povlačenje neprijatelja prema sebi. Kratki luk (kratki luk) se može kupiti na početku igre od Undead Merchant u Undead Burgu. Ako kupite ovaj luk i oko 100 strijela, tada u ranim fazama igre možete dobiti vrlo moćan Drakeov mač. Samostreli se koriste još rjeđe, jer se ne mogu koristiti za ciljanu vatru.

Za razliku od Demon's Souls, objekti se koriste za ispisivanje natpisa na podu, procjenu ih, označavanje kako bi pomogli drugima, ili invaziju na vanzemaljski svijet. Narandžasti kamen za navođenje se kupuje od Undead Merchant u Undead Burg, White Sign Soapstone vam daje Solaire of Astora ako Pristajete da mu pomognete, a Cracked Red Eye Orbs se može naći na raznim mjestima širom svijeta igre. Ako vidite koristan natpis, svakako ga pozitivno ocijenite, jer će autoru dati humanost, a to će zauzvrat podstaknite ljude da češće ostavljaju savjete!

Dark Souls je nelinearna igra i postoji mnogo opcija za efikasno igranje ili odabir kuda ići. Eksperimentirajući s različitim oružjem, čarolijama i tehnikama borbe, pomoći ćete sebi da odlučite što vam se najviše sviđa. Nema nikoga u igri najbolje oružje ili pakt (sporazum/sporazum).

Ne vjerujte neprovjerenoj fikciji. Na primjer, navodi se da statistike snage i agilnosti utječu na brzinu zamaha oružja i brzinu okretanja, respektivno. Ovo nije istina. Brzina zamaha ovisi samo o samom oružju, a brzina kotrljanja ovisi o težini opremljene opreme i jednog prstena. Snaga i agilnost se koriste samo za određivanje da li možete efikasno rukovati oružjem i za izračunavanje štete od oružja. Različita oružja imaju različite bonuse od snage i agilnosti. Određeni nivo inteligencije ili vjere također može biti potreban za određene vrste oružja i može dodati bonuse na štetu od ovog oružja.

Prvo morate doći na novu lokaciju. Čak i ovdje, programeri su se odmakli od uobičajene ponude DLC-a za igrače. Ako u svim ostalim igrama obično nije teško pronaći DLC sadržaj, onda u Dark Souls igrači možda neće primijetiti dodatni nivo, jer nije tako lako otvoriti ulaz u njega.

Prije nego započnete Dark Souls: Prepare to Die Edition, uvjerite se da imate barem 70. nivo, da imate jak oklop i moćno oružje, jer da biste dobili predmete potrebne za otvaranje prolaza, morat ćete se boriti protiv nekoliko mini-bosova i završite veći dio igre.

Dakle, morate se početi pripremati za prijelaz na novu lokaciju nakon što LordVessel stavite na vatru koja se nalazi duboko pod zemljom (tamo nas šalje lokalni „glista“). Nakon što odemo do jezera tamnih korijena i ubijemo mini-bosa tamo u lice Hidre. Zatim idemo prema vodopadu i idemo ravno uz jezero u malu kamenitu depresiju. Tamo srećemo "Golden Crystal Golem" i takođe ga ubijamo.

Tako ćemo osloboditi čarobnicu iz palog kraljevstva - Sumraka Oolacillea. Ona će ostaviti znak za pozivanje pored jezera, tako da ćemo je u budućnosti moći prizvati da trguje s njom ili nauči novi gest.

Sada možete otići u Arhiv, gdje je sjeo jedan od šefova Golog Sida. Prije ulaska u biblioteku "dočekaće nas" dvije oklopne kljove. Ubijamo ih, dolazimo do vatre i odmorimo se. Nakon što dođemo do lifta i popnemo se njime. S desne strane ćemo vidjeti Kristalnog golema okruženog sa nekoliko ledenih kostura. Uništavamo sve neprijatelje i uzimamo Slomljeni privezak sa leša golema.

Vraćamo se do jezera, gdje su ubili Hidru i Zlatnog Golema. Na ovom mjestu će se pojaviti portal koji se aktivira pomoću privjeska koji smo pronašli. Čim se prolaz otvori, ogromna "šapa" će izaći odatle, zgrabiti vas i prebaciti u uništeno kraljevstvo.

Sanctuary Guardian

Prvi šef iz ekspanzije. To je ogroman lav sa krilima i ubodom škorpiona. Prilično opasan protivnik, jer se brzo kreće i u stanju je da napadne iz daljine, puštajući munje. Međutim, lako ih je izbjeći, što se ne može reći za udarce repom, koji osim što nanose veliku štetu, mogu i otrovati igrača. Najbolja taktika u borbi protiv Manticore je izmicanje praćeno bočnim napadima.

Ako odsiječete rep gazdi, tada ćete pored činjenice da vas Čuvar svetilišta neće moći ubosti, dobiti i dobro oružje. Likovi sa jakim oklopom i velikom izdržljivošću ne bi trebali imati problema sa ovim neprijateljem.

Artorias the Abysswalker (vitez Artorias)

Nekada je bio veliki heroj koji je, prema legendi, bio u stanju da zapečati Bezdan. U stvari, Bezdan ga je progutao, pretvarajući ga u ludog ratnika bez straha i žaljenja. Veoma okretan protivnik, sposoban da poluskokom pređe sa jednog kraja arene na drugi, tako da ne bi trebalo da spuštate štit čak i ako ste daleko od njega.

"Artorias" zadaje seriju udaraca igraču, a zatim se povlači, onda ga treba udariti. Kada vas napadne, najbolje je samo uzvratiti ili izbjeći. Čim mu oduzmete 1/5 zdravlja, on će se udaljiti od vas i početi skupljati energiju oko sebe. U ovom trenutku morate uzeti oružje u dvije ruke i nanijeti mu što je moguće više štete kako biste ga omamili. Inače će vitez Artorias postati duplo jači i življi.

"Artorias" može napraviti takvo jačanje 3-4 puta. Međutim, malo je vjerovatno da ćete doživjeti četvrti put, pa ni u kom slučaju ne dozvolite mu da ih potroši. Šef sam po sebi nije težak, glavna stvar je ne dozvoliti mu da koristi magično pojačanje.

Manus, Otac Bezdana

"Otac ponora" - da ne kažem da je težak šef, ali se ne može nazvati ni lakim. Uglavnom koristi seriju udaraca svojom velikom rukom, u stanju je da vas njome zgrabi i izvede snažan napad. Obično se odbije nakon udarca, u kom trenutku ga treba udariti.

Ako ste mu preblizu, onda "Manus" počinje da pravi skokove koji vam mogu prilično uništiti život. Ponekad Father of the Abys koristi tamnu magiju, tako da ima smisla staviti opremu sa velikom otpornošću na magiju.

Usput, možete pozvati Velikog sivog vuka Sifa da vam pomogne. Naravno, bit će manji od originala, ali može odvratiti pažnju šefa. Sa takvim asistentom, pobijediti Manusa neće biti teško.

Black Dragon Kalameet

Jedan od najtežih šefova u Dark Soulsu. Njegovi napadi vatre mogu oduzeti 75 posto zdravlja ili odmah ubiti. Osim toga, crna vatra nagriza oklop, čineći ga beskorisnim u borbi.

Strategija borbe uključuje sljedeće elemente: kratke napade zmaja treba blokirati štitom, preporučljivo je izbjeći snažne udarce (rep, šape) i bježati od vatrenih napada što je dalje moguće. Zvuči jednostavno, ali je zapravo mnogo teže.

Dok ne razgovarate s Gohom (džinovskim kovačom koji sjedi na vrhu zatvorene kule), bolje je ne silaziti. Ovim završavamo naše šetnje u izdanju Dark Souls: Prepare to Die.

Igra počinje na lokaciji Northern Sanctuary Undead(Northern Undead Asylum), uzmi ključ i otvori vrata, trči, ubijaj usputne šupljine, popni se stepenicama i vidi vatru, a iza nje arenu sa gazdom, ali ne bori se s njim, već uleti otvorena vrata na lijevoj strani, pokupite oružje ovisno o klasi koju igrate. Zatim ubijemo strijelca i prođemo kroz maglu, zatim vidimo ljestve (ovdje moramo biti oprezni), kada pokušamo da se popnemo stepenicama, oni će na nas otkotrljati kaldrmu koja nas može ubiti (čim vidite kaldrmu, odmah se otkotrljajte udesno), pa se vraćamo i vidimo da je kaldrma razbila zid, a iza nje je ratnik - pričaj s njim (daće ti boce estusa) ili ga ubij i uzmi bombe (s njima je lakše ubiti prvog šefa). Pa izađemo kroz maglu do gazde, skočimo na njega i pritisnemo udarac, ti ćeš ga jako udariti i oduzeti mu pola HP-a (u zavisnosti od oružja), onda pokušavamo da pobjegnemo iza leđa demona i udarimo nego, vrlo je opasno ispred - zamahuje svojim demonskim čekićem po areni. Nakon pobjede, uzmite ključ, otvorite kapiju i trčite u pravoj liniji do litice.

Dolazak na lokaciju Vatreni hram(Firelink Shrine), naći ćete viteza koji indirektno objašnjava vaše ciljeve. Takođe, tu je i trgovac čudima - Anastasija, ona je iza rešetaka malo niže od viteza koji sedi na putu. Ona može poboljšati Boca sa Estusom, ako joj doneseš dušu Čuvara vatre. Također, za čovječanstvo, osim sticanja ljudskog oblika, možete pumpati vatre koje će dopuniti do 10 tikvica (ako dobijete predmet "obreda paljenja", možete ga nadograditi na 15-20 tikvica). Da biste to učinili, u ljudskom obliku koristite ljudskost dok se odmarate na vatri, ali ovo poboljšanje će se primijeniti samo na odabranu logorsku vatru. Preporučuje se da se lomača u Hramu Vatre maksimalno poveća, jer od ovog mjesta vodi mnogo dugih i opasnih puteva.

Nakon što ste proučili lokaciju, uzmite mač i štit (imaju odlične karakteristike za početak igre). Oni su iza Anastasia, spustite liftom (trebat će vam glavni ključ). Zatim izađite iz njega i prođite kroz kapiju koja se nalazi s desne strane. Nakon toga prijeđite most, skrenite lijevo, gdje zmaj spava. Hodajte pažljivo - ne budite ga. Odmah iza njega, uzmite leševe Astor pravi mač(Astorin pravi mač) i Štit sa amblemom zmaja(Štit sa zmajevim grbom). Najvjerovatnije ćete umrijeti, ali predmeti koje pokupite ostat će s vama.

Undead City - Prve poteškoće

Pa, idemo na našu prvu lokaciju - Undead City(Undead Burg), ovo je gore uz liticu, na putu ćete sresti nemrtve, ali oni nisu tako jaki. Popnite se stepenicama (ispod stepenica možete pronaći prsten, ali je od male koristi) i uđite u tunel, obračunajte se sa pacovima, pa izađite iz tunela kroz prolaz. Ovdje će vas dočekati nekoliko neprijatelja, a iza njih ćete već vidjeti prolaz kroz maglu, ali nemojte žuriti tamo. Prvo razbijte bačve, skočite dole i pregledajte donji deo. Onda prelazimo u maglu, leteće zmaj, biće još šupljih, desno ćeš videti dva šuplja kopljanika, tamo ako razbiješ bure i siđeš dole biće trgovac obavezno kupi naklon od njega, dobro će ti doći u budućnosti.

Od trgovca, idite lijevo, nakon što se popnete vertikalnim stepenicama, morat ćete skočiti sa krova u otvor u kući, ovdje možete pronaći Lagani samostrel(Laki samostrel), nakon toga se vratite tamo gde ste otišli, do dva šuplja kopljanika, sa kule odakle je pucao samostreličar, ispod su vrata - možete uzeti Viteški štit(Knight Shield). U blizini je vatra, aktivirajte je i odmorite se. Od vatre idemo lijevo kroz prolaz, bombe će se bacati na vas odozgo (možete ubijati bombardere lukom ili samo protrčati). Prođite kroz sobu nakon mosta (koji su bombe pogodile) i popnite se uz stepenice - bit će još tri neprijatelja i zatvorena vrata, ako ih otvorite, bit će zlatna smola(ako se primeni na oružje, biće dodata šteta od struje, pomoći će u bitkama sa šefovima ili jakim neprijateljima (ako nemaju imunitet na munje). Očistite područje od svih nemrtvih, a zatim se popnite na toranj.
Pažljivo! Bure će se otkotrljati na vas sa stepenica, skočiti sa stepenica.
Ispod možete pronaći crni vitez- jak je na početku igre, ali ga možete ubiti ako se popnete vertikalnim ljestvama na krov i odatle ili bacate bombe ili pucate iz luka. Pa, ako ste mađioničar ili piromant, nećete imati problema. Često će ispustiti oružje. Odmah iza mesta gde je stajao biće Plavi kameni prsten(Blue Tearstone Ring), koji povećava odbranu pri niskim HP. Nakon što uzmete prsten, ponovo se popnite na toranj, odakle su zakotrljali bure na vas. Popnite se na sam vrh kule.

Zapravo, sam šef nije težak, njegovi psi i mala soba dodaju složenost bitci. Sve se svodi na to da morate trčati uz stepenice s lijeve strane. Kada ste na vrhu, ubijte pse, a zatim skočite na šefa i ubijte ga. On sam nije strašan, samo nemojte pasti pod udarcem koji zadaje sa dve ruke. Pobjeda nad njim će vam dati ključ Dubine. Ovo je od gazde, dole i levo, biće zaključana vrata, takođe, ima stepenica gore, ako odete tamo, upasti ćete u dugačak tunel i otvoriti kapiju u njemu, ovo će prečica to Hram vatre. U blizini ćete naći ženu trgovca, od nje možete kupiti razne protuotrove i bilje.

Darkroot Garden - Lunarni leptir

Sada si možemo priuštiti odlazak na različite lokacije i unutra dubine, i u Darkroot Garden. Ali hajdemo prvo u šumu, nije daleko od kovaca, idemo dole, tamo ce te sresti Titanite Demon, pada sa njega titanita. Nije toliko strasan, puca struju, maše sekačim i skače, baš ništa posebno, ako hoćete, trčite pored njega, jako je spor. Izlazeći u baštu dočekaće te drveće, nije strašno, samo nemoj da stojiš pored njih, inače će te prokleti, onda idemo i dolazimo do svetleće kapije, pored zida, udari ga. Biće požara. Ako imate 20.000 duša, kupite ključ od kovača - ovo je područje za izravnavanje. Otvorite kapiju i namamite neprijatelje, a zatim trčite nazad do kapije, pored stepenica, ali morate ići iza njih s desne strane. Svi neprijatelji koje ste namamili će pasti na ovo mjesto, za par minuta imat ćete 10.000 duša. Takođe treba da prođete kroz prolaz desno od svetleće kapije, biće još drveća i divovskih vitezova, veoma su spori, ali vas mogu jako usporiti ako im se približite. Postoji tajna ovde - stablo koje se vrti, pritisnite ga i tajni prolaz će se otvoriti, tamo možete pronaći vučji prsten. Desno je leš na kojem možete pronaći Elitni viteški set, ali budite oprezni, ima drveća u zemlji i plus njima - divovi. Dalje u dubinu i dalje će biti div i uspon. Ovo je put do šefa.

Gazda je jako lijep i slab, leteće i pucati magijom, pa male bljeskove, pa velike. Jedina opasna je greda, salto kako bi se izbjeglo da vas udari. Ako ste mag ili imate bombe, onda će borba biti kratka. U drugom slučaju, sačekajte da sedne na cvet, u ovom trenutku počnite da je tučete. Takođe, možete pozvati pomoć - Vještica Beatrice, nalazi se u grmlju ispod stepenica. Kada ubijete leptira, idite dalje i idite gore, tamo ćete uzeti žar za kovača i ključ.

Northern Undead Sanctuary - Rusty Iron Ring

Nakon što ubijete leptira, možete krenuti u ubijanje hydra, ali za to se morate vratiti na početnu lokaciju i tamo uzeti prsten za brzo kretanje po vodi ili drugim neravnim površinama. Vrati se Vatreni hram, popnite se liftom, ali ne do kraja. Podignuvši se malo, skočite dole, idite desno i skočite do grede, dalje uz stepenice, ne zaboravite ključ od rešetke. Zatim idite do gnijezda i sjednite, morat ćete malo pričekati, nakon nekog vremena vrana će vas odvesti do Northern Sanctuary Undead. Neprijatelji su ovdje postali jači, ne juri na njih bezglavo, mami ih jednog po jednog. Trči u dvoranu u kojoj si se borio protiv prvog šefa. Ako stanete u centar, pasti ćete na gazdu - on je mnogo teži od svog brata, a nakon pada ćete imati malo zdravlja - nije ga potrebno pobijediti. Ako se ne boriš sa šefom, uletimo u hodnik kroz vrata sa desne strane, biće vitez, ubijemo ga, onda ćeš se sresti sa vitezom koji je bio na početku, ali sada će on napasti tebe . Ako ga ubiješ, dobićeš Štit sa amblemom. Popnite se uz stepenice nasuprot, s tim će opet na vas baciti kamen. Izbjegnite ga, a zatim se pozabavite udubinama, nakon toga idite dalje pored mjesta gdje ste skočili do gazde. Ubijte dva Hollowa i uzmite zarđali gvozdeni prsten, omogućit će vam kretanje po neravnim površinama.

Jedan od njih je debeo i spor sa ogromnim maljem, a drugi je tanak i brz sa električnim kopljem. Ako ste sa fantomom, onda se čini da bitka i nije tako teška, ali za jednog nije tako lako, kada jedan od šefova umre, drugi stječe njegove sposobnosti. Mršavog je bolje ubiti, sa debelim protivnikom je sporije i lakše ga se nositi. Dok ubijate, uzmite prsten, na kraju hodnika idite gore na vijčani lift, aktivirajte vatru tamo. Zatim razgovarajte s princezom, ona će vam dati Great Chalice, mora se postaviti na postolje. Unutra je Vatreni hram, skoči blizu zmijine glave. Nakon toga će se otvoriti svi prolazi do žute magle, to je negdje u katakombama, kada ići u Nito, u ruševinama i arhivama, ako ste ih već upoznali. Takođe, možete ubiti princezu i dan će se promeniti u noć, iz vatre kod princeze, spustite se u hodnik, izađite tamo par novih ratnika, pa iz hodnika na ulicu, niz stepenice i dalje lift koji treba da se spusti do vatre. Iza vatre je bio spomenik, sad ga nema, idi dole, idi kroz maglu do gazde - .

Djevica će pucati magijom: ponekad se s malim nabojima možete sakriti od njih iza stupova uz rubove, zatim velikih, od kojih možete samo izbjeći. Trčite ne ravno, već dijagonalno, bolje je da se lakše oblačite za brzo kretanje, preticanje, napad i tako do pobjede.

Oslikani svijet Ariamisa

Idemo u salu gde je slika, biće ubice, pokušajte da ih namamite jednog po jednog. Ako isečete luster, pokupite Sjajno oružje magije, a na lešu pored slike - Set od tamnog gvožđa, ako je lutka s vama, uđite u sliku (nećete moći napustiti lokaciju dok ne završite potragu). Odmah na početku lokacije je požar. Idemo od vatre, kapije su zatvorene, obilazimo (udubljenje na putu), bit će platforma, ne idemo do stepenica gdje je stajao strijelac, već lijevo. Mi idemo gore, dok se vi penjete, uletjet će par krilatih demona, kada se spremaju da skoče, pobjegnu ili se izmaknu u stranu, inače će skočiti i ubiti vas. Skoči dole na balkon i podigni se osušeni prst, skačemo dole i idemo dalje, biće nekoliko prstiju, pucaju kad ih ubiješ, mogu okačiti otrov na tebe. Prođite kroz most, tu je strelac i ovi vatreni prsti. Ovdje sečemo leš, dižemo se do plafona, tamo skačemo do leša i spuštamo se vertikalnim stepenicama dolje. Uzmi ga u škrinju Guardian Painter's Set. Nakon toga krećemo, lijevo se vidi most i kula. Zmaj će doletjeti do mosta, kao što je bio u dolini zmajeva, gdje su uzeli mač. Ako ga ubiješ, dobićeš Blood Shield, ako trčiš do kraja mosta, onda je tu okamenjeni zmaj, udari ga u skok i otvori cestu. Ako skočimo sa mosta, odmah ćemo doći do gazde. Idemo dole, u kulu u koju izlazimo falanga, spori su i dobro ubijeni, odmah iza njih otvaramo kapiju vatri. Ako ste u formi čovjeka, onda izađite iz vatre direktno u kapiju, a desno će biti groblje, pregledajte. Ovo mjesto će biti napadnut od strane fantoma Žuti kralj Jeremija, ubij i uzmi ga Spiked Whip. Kada napustite ovu lokaciju, gdje je šef, uzmite je Yellowskin Set. Od vatre idemo u lijevu zgradu, dižemo se i siječemo leš na užetu, spuštamo se nazad i lijevo, biće okomito stepenište dolje u podrum. Ovde su veoma opasni protivnici - skeleton wheel, potrebno ih je namamiti jednu po jednu, stoga nemojte žuriti. U hodniku se vidi leš, pored njega je poluga, treba da otvorite veliku kapiju u kuli šefu. Kucnite u zid pored leša i otvoriće se prolaz, da se ne izgubite, ne razbijajte sve prolaze odjednom. Ako idete pravo i skrenete u prvi otvor lijevo, onda će biti izlaz na ulicu kroz bunar, idemo na drugi, lijevo, a zatim desno. Popnite se, ubijte udubinu i uzmite vatreni mlaz. Sada razbijamo prvi otvor iz hodnika u koji smo ušli, tamo će biti ključ od susjedne zgrade. Možete proći kroz bunar na ulicu. Idemo do sledeće zgrade. Otvorite vrata, idite pravo, ubijte Hollows, idite dole i pokupite tamni ugalj. Vraćajući se, kako ste izašli ovamo, razbijte daske, i tamo će biti leš Rapier Velki. Ako hoćeš, idi uz stepenice, ovdje će na tebe pucati udubljenje. Idi do kule, tamo na lešu Crni set Velka za sveštenika. Zatim idemo do gazde, tamo će biti šupljina i vitez.

Prođite kroz maglu, odmah iza nje čeka vas - možete razgovarati s njom i napustiti lokaciju bez borbe. Ako se umešate u tuču, ona će nestati i biti nevidljiva. Pogledajte snijeg, na njemu su vidljivi tragovi, tako da možete pratiti njegovo kretanje. Da biste ga učinili vidljivim, potrebno je nanijeti dva ili tri jaka udarca. Ako uspete da joj odsečete rep, dobićete Priscillin bodež. Nakon pobjede, popnite se stepenicama i napustite lokaciju.

Katakombe

Da bi ušao Katakombe, idite stazom do Vatreni hram. Izlaz na groblje sa kosturima. Da biste ubili kosture, potrebno vam je nebesko oružje, koje nema - trebate ubiti nekromante koji ih vaskrsavaju. Pregledajte groblje i pokupite sa leševa krilato koplje i dvoručni mač. Ovdje ima i dvogleda, možda nekome bude od koristi. Zatim se spuštamo stepenicama uz planinu i ulazimo u katakombe. Ovdje, osim kostura, lete eksplodirajuće glave i statue zamke. Spuštamo se okomitim stepenicama dolje i lijevo (u otvoru je grupa kostura), dolazimo do željeznih vrata, zatvorena su, uranjamo u otvor u zidu, bit će požar i prvi nekromantica na lijevoj strani. Pucaju, ali ih je lako ubiti. Ovdje okrenite ručicu i otvorite vrata. Uđite na vrata, ubijte nekromanta, on je u zgradi pored vodopada, biće vidljiv odavde. Ulazimo u zgradu, ubijamo kosture, u desnoj sobi Lucerne Hammer, dalje, gdje je strijelac, desno i izlazimo na most, mora se prevrnuti, idemo desno i aktiviramo polugu. Kada izađete sa mosta, u tunelu će biti vidljiv nekromant. Dok prođete, biće soba sa desne strane, padnite tamo dole, tu je titanit (čuvan zmijama).

Izađite ponovo sa stepenica do mosta, prolazimo dalje, a dole je spiralno stepenište, evo još jednog nekromanta. Kada se aktivira, vratite se malo unazad i uđite u otvoreni prolaz, vidimo most i prolaz u maglu. Vraćamo se uz liticu, udaramo u zid kod kipa, gori vatra. Vraćamo se sa vatre, ali ne do mosta, već u otvor odakle smo izašli, spuštamo se kružnim stepenicama do samog kraja, još se vidi leš, treba skočiti do samog dna kako bi pronašli kovača Vamosa, tada će probiti zid u planini, a vi možete otići do njega na kratak i jednostavan način. Krećemo od kovača u razbijeni otvor, bit će puno skeleta, pa ne žurite. Možete ovdje od kovača na desno i odmah otrčati do gazde -.

Skočite dolje, šef se teleportira s mjesta na mjesto i stvara svoje kopije koje napadaju magičnim projektilima. Pravi Vihor takođe izvodi takve napade. U početku će napraviti 2 kopije sebe, ali kako bitka bude napredovala, napravit će 6-8 kopija. Ubij, uhvati Obred paljenja- Povećava nivo vatre za čovečanstvo. Popnite se vertikalnim stepenicama na kraju i uđite Kripta divova.

Kripta divova

Vrlo mračna lokacija, svjetlost u kojoj je vidljiva samo iz lave u daljini (ovo Demon Ruins) i svjetleće kamenje. Na putu do gazde (odakle se vidi Ash Lake) i dalje prodire u dnevnu svjetlost. Ako imate čarolije ili predmet koji daje svjetlost, to neće biti problem. Idemo do prvog svetla, onda se vidi drugo direktno, skrenemo desno od njega i pređemo ponor duž grede, onda će biti džinovski kostur, dok ga ubiješ, kreći se pravo, ali polako, dolaziš do ivice . Pažljivo pogledajte dolje, vidjet će se leš, kostur će stajati u blizini, namamiti ga odatle, a zatim skočiti do leša. Ispod će biti još jedan leš, skačemo tamo, svjetlo će se jasno vidjeti, lijevo su ljestve za vatru, još uvijek postoji čovjek koji će vas gurnuti u jamu.

Aktivirajte vatru, od vatre na vertikalnim stepenicama i lijevo je čovjek, dođite do njega i razgovarajte s njim. Zamolit će vas da pogledate dolje, a zatim vas gurnuti. Pokupite na dnu lobanja lanterna na leševe i uzmite ga u ruku, nije zgodno da ga tokom borbe morate ukloniti odabirom oružja ili štita. Biće stubovi kostura, takođe ćete se sresti Rhea od Thorolunda, održano je u našem glavnom kampu sa dvije pratnje. Razgovarajte s njom, a zatim je spasite tako što ćete ubiti pratnju. Zatim se penjemo vertikalnim stepenicama, otvaramo tajni zid i idemo desno do onoga u koji nas je gurnuo patchwork. Razgovaraj s njim i onda ga ubij, dobićeš ljudskost i sjekiru. Vraćamo se pored vatre odakle smo izašli iz jame, i prići ćemo grobu, uz nju se možete popeti, tu će biti strijelac i kostur sa mačem. Dalje uz vertikalne stepenice, ovdje možete pokupiti stvari ili duše s leševa. Ali skačemo dole u grobnicu (u otvor). Ima puno kostura, ali ako vam treba ugalj, morate sve pobiti, nakon toga možete uzeti ugalj. Idemo dalje, od vatre na lijevo, ovdje budite oprezni (biće kostura, džinovskih pasa), odavde će se vidjeti magla, ako pogledate dolje lijevo blizu nje, vatra je. Prolazimo u maglu, odmah će, možda, dotrčati vitez, a pucaće i strelac. Nakon strijelca idemo dolje, neće biti velike platforme, idite desno i podignite štit na lešu. Idemo na nivo ispod, lijevo će biti vatra, a ako desno, bit će put do gazde. Dok napuštamo vatru, na njoj se vidi leš Srebrni zmijski prsten - daje povećanje od 20% primljenim dušama. Nakon toga idemo više, gdje je bio strijelac. Idemo od vatre dole, pazljivo, tu su psi skeleti, dok udjes u tunel, pobedi zmiju, a ako si u ljudskom obliku i nisi ubio gazdu, fantom ce upasti Paladin Leroy, nakon ubijanja, uzmi njegov štit i oružje. Trčimo dalje, izaći ćemo na čarobnjake koji gađaju lopte, na vrhu će biti prolaz do gazde -.

Spolja izgleda kao veliki kostur, oblijepljen manjim skeletima. Dok padneš, ne trči po areni, nego stani ovde, prvo će dotrčati par tri kostura. Ubijte ih božanskim oružjem da ne uskrsnu, a sam Nito više nije toliko opasan. Kada ispusti vrisak, udari u zemlju, nakon čega će mačevi viriti iz zemlje, mogu objesiti toksin. On takođe proizvede eksploziju, trči nazad, a onda ga pobedi, ne beži na drugi kraj hodnika, biće kostura koji će samo povećati gnjavažu. Ubij, zapali vatru i pokupi Set Paladin.

Duke's Archives and Crystal Grotto

Prelazak na vatru Anor Londo, na trgu lijevo, pored stražara. Idemo zemljanom stazom i ulazimo u dugačak hodnik, unutra su dva Očnjaka (opet je iz jednog ispao veprov šljem), za njima vatra. Iz vatre ćemo doći do kristalnog zmaja i tamo ćemo morati umrijeti, pa ako imate duše, potrošite je. Dižemo se na liftu, tamo će vas dočekati udubljenje i mađioničar. Idemo na drugi nivo i penjemo se na lift. Zatim idemo duž prolaza, tu će biti zmija i vitez, a zatim kristalni zmaj. Ubiti ga sada neće uspjeti, pa ćemo samo umrijeti. Kasnije ćete se probuditi u ćeliji, tamo je vatra i ključ je kod čuvara koji spava. Otvaramo kavez i spuštamo se, pregledavamo sve komore, u jednoj možete skočiti malo niže, tu je ključ, onda idemo dolje. Ovdje morate isključiti gramofon. Na samom dnu iza rešetaka sjedi Logan Big Hat, dok nema ključa, popnite se ovdje uz vertikalne ljestve. Ubijte zmije i otvorite škrinju ključem od vrata da napustite dvoranu. Sada od vatre idemo lijevo i penjemo se dugim vertikalnim stepenicama gore, kada se dignemo vidjet će se otvorena komora, skočite tamo odozgo ako treba Maiden's Cape i white spirit prsten, dajući jedno čudo. Otvaramo vrata i idemo preko puta u drugu prostoriju, u ovoj prostoriji ispod gori vatra. Desno od vatre ima prolaz, ali on je sada zatvoren, opet idemo gore, u sledeću salu do translacionog stepeništa, prebacujemo se i vraćamo se u hodnik na drugom nivou, skačemo na isto stepenište, prebacimo se, spustimo se dole, vidimo strijelca. Ubij ga i siđi niz vertikalne stepenice. Aktiviramo polugu, otvorit će se prolaz do vatre. Pregledajte sobe ovdje, u jednom sanduku su Medium Set, ugalj i ključ od kaveza sa mađioničarom. Aktivirajte polugu, otvoriće se prolaz dole, uništite udubinu i uzmite Duša čuvara vatre, za pumpanje tikvice. Prolazimo u maglu i izlazimo napolje, obračunavamo se sa golemima. Spasite maga i razgovarajte s njim.

Trčimo od vatre do ulice kroz čistinu, dole, gde se vidi par golema, uz gredu do male platforme i dole desno je još jedan golem, pa do samog kraja, skačemo dole i takođe trči uz rub do kraja, pogledaj lijevo, tu je čvrst ponor, ali ovdje možeš trčati između leptira i svjetlećeg stupa desno od njega, onda će biti golem duž grede, ubijamo i biće zakrpa, sa ove zakrpe se vidi leš ispod, tako da je put kroz provaliju odmah iznad leša i bliže vama, gde stojite. Dok prolazite kroz ponor, doći ćete do školjki i, zapravo, šefa. Ogroman lijepi zmaj. Odmah trčite iza Sitha i uništite originalni kristal koji mu daje besmrtnost. Pritrči mu blizu, i počni da ga obaraš, možeš se držati malo udesno, okrenuće se, ne padaj mu pod pipke, trudi se da ne budeš u kristalima koje raspršuje, inače ćeš biti proklet.

Ruševine Novog Londa i ponora

Silazimo liftom od vatre u Hramu vatre, dok se spuštate, izaći ćete u Ruševine Novog Londa. Skreni malo desno, dole će biti merdevine, iza rešetaka je kovač Rickert od Vinheima. Videvši ga, idemo duž mostova, dok prolazite drugi, ubijajte duhove, idete desno u prolaz, tamo je leš sa Duša čuvara vatre, za pumpanje tikvice. Idemo dalje, penjemo se stepenicama, preko mosta, pa se spuštamo spiralnim stepenicama i idemo desno do magle. Idemo gore (pažljivo, ispod mosta su duhovi), ovdje obaramo stepenice, prelazimo prolaz i idemo do zgrade, zgrada je puna duhova. Dalje u hodniku sa kaminom idemo gore, generalno idemo do Ingvard, uzmi mu ključ od vrata da ispustiš vodu. Sa njega idemo dole (ako neko nije uzeo prsten od kletve, on je u ovoj zgradi, treba da zaobiđete dole), idemo iz hodnika desno i niz stepenice, izlazimo napolje, još uvek ima stepenicama i dolazimo do tornja, otvaramo kapiju i ispuštamo vodu. Otvoriće se prolaz u dolinu zmajeva. Odakle smo napustili zgradu Ingvarda, ako pogledate, magla će se vidjeti odavde, ovo je put do ponor i gazda Četiri kralja ne zaboravite da nosite prsten koji ste dobili Sifa.

Pošto je voda ispuštena, možete pregledati donji dio. Ako odete u dolinu i ubijete zmajeve, na mostu možete uzeti Bandit Set i štit, kao i prsten na kuli. Sada, kada smo stigli, prolazimo kroz zgrade u zgradu. Pazite, ovde su jaki ratnici, ne trčite u dvoranu, mamite ih jednog po jednog, biće demon u dvorani. Dok ubijate sve, u udubljenju su dvije stepenice, idite gore desno, tamo možete naći ugalj. Drugi izlaz iz hodnika je kratka staza do logora, tu je i tajni zid, udari ga, tamo je ratnik, a u sanduku je titanit. Pa, zapravo, idemo kod šefa. Možete pozvati u bitku Vještica Beatrice. Stavljamo ring, prolazimo u maglu i skačemo dole.

Šef - Četiri kralja. Šef vam nanosi relativno malu štetu, koja se povećava sa pojavom čitava četiri kralja. Ne biste se trebali boriti sa svima u isto vrijeme, već naizmjence, brzo ih uništavajući. Produženje borbe će rezultirati vašom smrću. Vrlo efikasna taktika: činimo se zaštićenijim, uzimamo brzo i moćno oružje i samo nabijamo šefa, povremeno pauzirajući radi liječenja.

Demon Ruins

Idemo iz lijepa ljubavnica(gdje ste ubili Quelega) spustite se i idite na lokaciju s lavom, a zatim aktivirajte vatru. Idemo od vatre malo niže i desno kroz prelaz, prelazimo u maglu do gazde - Neumorni ratnik, veliki šef, neće napasti dok ga ne zauzmete na kraju lokacije Daughters of Chaos Set.

Kako budete uzimali, šef će početi da napada da bi ga lakše ubio, na sredini lokacije je kamen i prolaz, trčite do početka lokacije, pustite gazdu da dođe ovamo, a zatim trčite do prolaz između stene i planine, ustanite da vidite gazdu, u ovom prolazu će krenuti u dalekometne napade kandžom, trčati nazad iza stene, njegovi udarci su veoma jaki. Nakon njegovog udarca, udari mu kandžu. Nakon ubijanja, spuštamo se od gazde i idemo još niže uz liticu, biće Kapri demoni (ima ih puno), spuštajući se vidjet ćete leš ispod, skočite tamo, tamo je crv, a iza ako je vatra, možete se zaobići. Magla se jasno vidi iz vatre, trebamo ići tamo, proći kroz demone i agresivne statue. Prije magle idite lijevo, tu su telad, a na kraju je sanduk sa ugljem. Ako ste u ljudskom obliku, fantom će napasti - vitez kirk. Nakon što ga ubijemo, prelazimo u maglu do gazde - Demon mudre vatre. Ovo je još jedna vrsta demona za obuku, samo što je sada vatrena, a grane drveća će ometati kretanje po mjestu. Ovdje ne bi trebalo biti nikakvih problema.

Dok ubijamo, idemo do drugog izlaza, silazimo i tamo aktiviramo vatru. Od vatre, ako se popnete na sam vrh, doći će do lifta do pauka. Dalje od vatre opet prelazimo u maglu, tu je lava i gazda Demon Stonog.


Demonska stonoga je imuna na vatru, bolje je imati magično ili električno oružje. Kako uđeš, on će dotrčati do tebe, nemoj biti ispred njega, može te zgrabiti i sažvakati, a ispod njega može te i gomila njegovih nogu oštetiti, otkotrljati se od njegovih napada. Kako da ubijemo, shvatamo narandžasti prsten, što vam omogućava da trčite po lavi. Zatim prolazimo kroz lavu malo lijevo, biće prolaz i vatra.

Zaboravljeni Izalith i Peć Prvog Plamena

Nađimo se blizu vatre Solera, dalje od vatre idete do lokacije na kojoj se nalazi jedna lava. Ovdje će biti demona izolita, ima ih mnogo i teško ih je ubiti. Zadaju jake udarce nogama i repom, možete ih napaliti tri-četiri, pa ih pustiti da se udaraju. Ako vam treba Soler u borbi sa posljednjim šefom, onda ćete morati razgovarati s njim blizu vatre. Također možete otvoriti kratku stazu od pauka, za to možete nahraniti njeno 30 ljudskosti i biti u njenom savezu. Ako ste razgovarali sa Solerom, onda ćete se morati suočiti sa devet Hausa buba, morate ubiti svih devet, inače će vaš partner poludjeti i biti neprijateljski raspoložen, ali u isto vrijeme, ubivši ga, dobit ćete njegovu odjeću, talisman i oklop - na vama je. Hodajući od vatre tačno preko lokacije, u sredini će biti dve zgrade, u prvoj od njih je otvoren otvor - jedino mesto gde se možete sakriti od demona, na drugoj, ako se popnete na balvan, postoji leš sa ljudskošću i vatra ako vam treba. Ako ste ušli u prvu zgradu, pa gledajući od nje malo udesno, možete vidjeti, takoreći, komad cijevi, moramo doći tamo da bismo se popeli više. Zatim idite na račvanje, idite dole, levo je hodnik gde možete pasti i dugačak prolaz nasuprot, biće demon, a za njim Soler

Pa, zapravo, sa račva ćemo doći pravo do stepenica. Ovdje, ako ste u ljudskom obliku, vitez Kirk će napasti, a piromant će vas također napasti. Nakon što ga ubijete, idite u maglu, lijevo. Biće prolaz do gazde - Krevet haosa. Kotrljamo se i vidimo platformu sa šefom, ovo je ogromno drvo. Vidimo svijetleće lopte lijevo i desno od njega, trčimo prvo desno do jedne, ubijamo mu tu privjesak, onda će gazda početi udarati snažnim napadima, zbog njih će pod propasti. U međuvremenu treba trčati do drugog, tu je ista stvar, a onda sa mjesta odakle smo krenuli trči pravo kroz arenu koja je propala u sredini do srca gazde. Borba nije teška, s obzirom na to da ako uništi jedan dodatak i umre, neće ih obnoviti, pa i ako umreš, doći ćeš, a on je bez privjeska.

Pa, idemo na Vatreni hram na glavu zmije (Frumpt), on će te ponovo oboriti, glava ima brata (Kaas), ali da bi ga upoznao, moraš razgovarati sa Ingvard, nakon prijema Great Chalice da uzmete ključ od ponora i borite se sa 4 kralja, razgovarajte s njim tamo. Ako mu se pridružite, dobit ćete komplet crnog piromanta. Podignite Veliki kalež na Oltaru vatre i u njega žrtvujte Velike duše - Krevet Haosa i Nita, kao i Krhotine Velikih Duša - Četiri kralja i Goli Sith. Otvoriće se prolaz do konačnog šefa - gwyn, Ash Lord.
Na putu do šefa bit će vitezovi, od njih možete skupljati kamenje za pumpanje ovdje, iako više nisu potrebni ako nećete igrati igru ​​drugi put. Šef sa ogromnim vatrenim mačem kojim bez prestanka zamahuje. Ako ga ne možete uhvatiti na šalterima, bit ćete u nevolji. Štit ti neće pomoći, moraš se povući i čekati trenutak da udari, uglavnom kada te pokuša zgrabiti. Sa fantomom će borba, naravno, biti lakša. Nakon što ubijete šefa, igra će početi ponovo, pa ako ima nekih nedovršenih poslova, nemojte ići kod šefa, već ih prvo završite. Nakon što pobijedite šefa, odaberite završetak:

  • Zapaliti vatru - ponovo ćete dati svjetlost ovom svijetu;
  • Ugasiti vatru - izaći ćete kao gospodar tame, a u međuvremenu će prekriti cijeli svijet.

Dark Souls vodič i prolaz kroz Dark Souls
Pripremite se za smrt u remasteriranoj verziji. Vodič za igre Dark Souls and Dark Souls Remastered sadrži pregled svih lokacija, borbi i izazova.
Pobijedit ćete sve šefove, otkriti tajne prolaze i komunicirati s protivnicima. Uz to će dovršavanje Dark Soulsa biti ugodnije.
Nakon mnogo godina, mračne duše se vraćaju zahvaljujući Dark Souls Remasteredu. Povodom izlaska na slobodu nova verzija Uz poboljšanu grafiku na PC-u, PS4, XBOX ONE i SWITCH-u, pregledali smo naš vodič i vodič za igru ​​i pobrinuli smo se da svi savjeti budu u skladu s novom verzijom igre.

Dark Souls Remastered Guide Game

Ovaj vodič za Dark Souls savršeno je kompatibilan sa Dark Souls Remastered za sve konzole. Tamo ćete naći mnogo informacija za nove igrače, savjete i tajne. Dodali smo i listu trofeja i Steam dostignuća, kao i kratke savjete kako ih otključati. Prošlo je dosta vremena od objavljivanja knjige Prepare to Die, a Dark Souls Remastered vam omogućava da se vratite tužnom i surov svijet Tuš.

Crne duše. Kažu da je to najviše teska igra prethodna generacija, zbog koje mnogi ljudi umiru. Zaista, proizvodnja Of Softwarea je beskompromisna, nemilosrdna, štedi savjete i višestruka. Međutim, uz ovaj vodič ćete ga proći bez problema i pridružiti se počasnoj grupi ljudi koji su pobijedili posljednjeg šefa.
Naš vodič nije samo suha tabela sa statistikom, već i kompletna opis korak po korak sva mjesta, bitke i problemi. Zahvaljujući tome naučit ćete kako se izvući iz teških situacija, kuda dalje, kako se otvoriti tajna mesta i nositi se sa teškim protivnicima. Crossing the Earth Dark Souls (Dark Souls) biće ugodnije.
Iste bitke sa demonima, šefovima i zmajevima su posebna tema. Ova vrsta borbe je veoma teška. Iz tog razloga smo ih podijelili u posebno poglavlje i obogatili opisima i filmovima s komentarima. Više ne morate da se krećete kroz stranice teksta da biste vidjeli kako pobijediti šefa koji ima problem - samo pogledajte nekoliko desetina sekundi video tutorijala.
Gore navedene stavke su glavni sadržaj vodiča, gdje ćete naći još mnogo dodataka. Odavde vam čestitamo na kupovini ove divne igre i želimo vam sreću!
U vodiču o prolazu Dark Soulsa i Dark Souls Remastered naći ćete:

  • Potpuni opis prolaza svakog mjesta
  • Potpuni opis šefova
  • Informacije o tome kako doći do najvažnijih stvari
  • Lista najboljih i najkorisnijih oružja
  • Lista čarolija, čuda i piromantije
  • Opis paktova i njihovih aktivnosti
  • Savjeti za kreiranje likova, borbu i funkcioniranje u svijetu igara
  • Savjeti za nadogradnju predmeta
  • Trofeji i dostignuća za Dark Souls Remastered

Bilješka. dio Dark Souls Vodiči kreiran je u New Game +, modu koji pokrećemo nakon prvog igranja igre. Iz tog razloga, lik na slikama može biti naoružan predmetima koji nisu dostupni tokom igre. Međutim, svi opisi su u skladu s onim što ćemo naći u igri pri prvom pokušaju.

Uskoro će se ažurirati

The Basics of Dark Souls Remastered

  • Statistika i klase (pogledajte ispod na ovoj stranici)
  • Koji poklon biste odabrali? (pogledajte ispod na ovoj stranici)
  • Čemu služe lomače?
  • Šta se događa nakon smrti i kako se zaštititi?
  • Šta znači igrati se kao čovjek?
  • Kako se boriti?
  • Kako ukloniti prokletstvo i druga stanja?
  • Šta su titlovi i kako se igrati s drugima?
  • Zavjeti - gdje se pridružiti?
  • Kako uzgajati duše?

Dark Souls remasterirana oprema

  • Najvažnije stavke
  • Najbolje oružje, štitovi i oklopi, nadogradnje
  • Specijalno oružje od šefova
  • Čarolije, čuda, piromantija

Opis prijelaza Dark Souls Remastered

Kojim redoslijedom treba pomjerati mjesta?
Undead Sanctuary
Firelink Shrine
Fire Shrine - Undead Burg
Undead Burg (1)
Undead Burg (2)
Undead Burg - most sa Wywernom
Župa Undead (1)
Rise of the Undead (2)
Rise of the Undead (3)
Undead Burg - Dubine
dubine (1)
dubine (2)
dubine (3)
Blighttown (1)
Blighttown (2)
Blighttown (3)
Blighttown - močvare
Blighttown - Domain Quelaag
Vrt tame (1)
Vrt tame (2)
Bazen crnaca
Fort Sen (1)
Tvrđava Sen (2)
Tvrđava Sen (3)
Fort Sen (4)
Tvrđava Sen (5)
Anor Londo (1)
Anor Londo (2)
Anor Londo (3)
Anor Londo (4)
Anor Londo (5)
Anor Londo (6)
Lordvessel
Pool of Darkness - Dark Grey Garden II
Darkroot Garden II
Nove ruševine Londona (1)
Nove ruševine Londona (2)
Nove ruševine Londa - donji nivo
katakombe (1)
katakombe (2)
katakombe (3)
Kraljevski odmor (1)
Kraljevski odmor (2)
Demon Devastation (1)
Demon Devastation (2)
Izgubljeni Izalith (1)
Izgubljeni Izalith (2)
Duke Archives (1)
Duke Archives (2)
Duke Archives - Zatvor
Arhiv Duke II (1)
Arhiv Duke II (2)
kristalna pećina
Peć prvog plamena
Dvije utakmice su gotove
Bonus Drake Valley
Bonus - Velika praznina
Bonus Ash Lake
Bonus - Oslikani svijet Ariamisa (1)
Ariamis Bonus World (2)
Bonus oslikani svijet Ariamisa (3)

Kako ubiti šefa demona u Dark Souls Remastered

Demoni
Bell Gargoyles
Capra Demon
Neprekidno pražnjenje
mnogonogi demon
Chaos Witch Quelaag
Crossbred Priscilla
Dark Sun Gwyndolin
Demoni
četiri kralja
Pucanje zmaja
Veliki sivi vuk Sif
Gwyn Lord Pepeljuga
hydra
Iron Golem
moon butterfly
Graveld Nito
Ornstein i Resin
vrtlog
Seath The Scaleless
Lutajući Demon
Taurus Demon
Krevet haosa
Bonus - Titanite Demon

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss Walkthrough

Kako doći do Acid-a
Tin Sanctuary
kraljevska šuma
Oolacite town
Abyss of the Abyss
Oolacite Township II

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss - Kako ubiti šefa

Shrine Keeper
Knight Artorias
Manus, Otac ponora
Crni zmaj Kalamete

Uskoro će se ažurirati

Statistika i klase. Wanderer in Dark Souls

Na početku igre, dat nam je izbor više klasa Dark Souls karaktera opremljen raznim statistika i sa druga oprema. Tokom igre možete potpuno promijeniti razvoj datog lika, tako da nemojte biti previše sugestivni u pogledu početnih izbora.

Kakva statistika je data

preživljavanje

bodova zdravlje.

konsonancija

Povećava količinu spell slotovi .

izdržljivost

Povećava izdržljivost , nanosi štetu , fizička zaštita , otpornost na krvarenje .

snagu

Obavezno za korištenje oružje. Povećava nanesena šteta određeno oružje.

vještina

Obavezno za korištenje oružje. Povećava nanesena šteta određeno oružje.

otpor

Povećava fizički , vatrogasac i otrovnoimunitet .

inteligencija

Obavezno za korištenje oružje. Povećava moć čarolije .

Vera

Obavezno za korištenje oružje. Povećava moć čuda .

čovječanstvo

Povećava šansu za pronalaženje predmeta, povećava otpornost na prokletstvo. Više u odjeljku zašto se isplati igrati u ljudskom obliku.

Kao što smo gore napisali, odabir klase ne igra velika uloga. Evo zašto je bolje odabrati lik: Wanderer in Dark Souls . Zašto? Heroj počinje na nivou 3 iskustva, ali ima isti broj bodova u statistici kao i ostali likovi. To znači da će prva statistika biti jeftinija.

Koji poklon biste odabrali u Dark Soulsu?

Prilikom kreiranja lika možemo odrediti i koji poklonželimo da biramo. Gledajući kroz tabelu ispod, izbor se čini očiglednim – najvažnije je Glavni ključ .

Koji poklon biste odabrali?

božanski blagoslov

Potpuno se obnavlja život i eliminiše negativna stanja .

crna bomba

Eksplodira. Možete bacati protivnike.

Twin Humanities

Oni dodaju Čovječanstvo. Oni nastavljaju život .

dvogled

Dvogled. Također ga možete pronaći u igrici.

suspenzija

Tema je vezana za jednu od priča.

glavni ključ

Otvara glavna vrata. VEOMA KORISNO .

Prsten sićušnog stvorenja

Povećava maksimalnu količinu bodova zdravlje.

Prsten stare veštice

Hajde da razgovaramo sa sestrom haos vešticom Kuelag.