Mount and blade kako ubrzati vrijeme. Kompletan vodič za nosač za igru ​​i oštricu. P: Šta je to uopšte?

Stavite neprijatelja na koplje, izbijte ga iz sedla, pronađite konja i ponovo jurite u bitku. Braneći svoj zamak, lično stanite sa sjekirom i štitom na zid tvrđave i sjecite opsjedače dok se njihov živi val ne otkotrlja. Sjetite se plemića koji vas je uvrijedio, za godinu dana ga nađite, opljačkajte i prodajte u ropstvo stepama. Živite punim srednjovekovnim životom. Mount & Blade je o tome.

Kada je Sir Kej vidio da nema konja pod Sir Grifletom, jurnuo je na kralja Nantresa, izbacio ga iz sedla i odveo konja do Sir Grifleta i pomogao mu da uđe u sedlo. A Sir Kej je istim kopljem zdrobio kralja Lota i nanio mu tešku ranu. To je vidio Kralj-sa-stotinu vitezova, i jurnuo je na ser Keja, izbio ga iz sedla, odveo mu konja i dao ga kralju Lotu, a on mu je rekao: "Gramercy." A ser Griflet, videći da su ser Kej i ser Lucan Batler obojica pješice, podigao je svoje oštro koplje; teška i četvrtasta, i jurnuo na Pionela, slavnog viteza, bacio ga, zajedno sa njegovim konjem, na zemlju, a zatim uzeo njegovog konja i dao ga ser Keju.

Country Calradia

Kalradija je izmišljena srednjovekovna zemlja koja odgovara Evropi u eri 1150-1350. Nekada provincija velikog carstva, Kalradiju sada razdvaja pet nasljednih kraljevstava: Svadija, Vergis, Sjeverno kraljevstvo, Kraljevstvo Rhodoki i Kanat Kergit. Ove države su uključene u česte međusobne ratove iu njima možete direktno učestvovati.

Kraljevine su feudalne države kojima vlada kralj, kraljica ili kan s nekoliko vazala koji se zaklinju na vjernost. Postoje dva načina da postanete podanik kraljevstva: da postanete plaćenik ili vazal. Da biste to učinili, morate nekoliko puta razgovarati s vladarima i dobiti zadatak od njih. Ako je kraljevstvo s nekim u ratu, tada će vam prije ili kasnije biti ponuđen ugovor o plaćenicima. Lakše je biti plaćenik, ali čak i ako osvojite neke zemlje, one vam neće biti date.

Ne možete postati kralj ili kraljica, jer lokalno plemstvo nikada neće tolerisati stranca kao vladara. Međutim, ako postanete vazal, moći ćete da utičete na to ko će zauzeti tron.

Karakteristike karaktera

Daću proročanstvo, kane moj: neka ne budu srušene tvoje snežne crne planine; tvoje sjenovito snažno drvo neće se posjeći; vaša prelijepa rijeka koja neprestano teče možda neće presušiti; neka te svemogući bog ne tjera da pribjegavaš zlikovcima! Neka se tvoj svijetlosivi konj, u galopu, ne umori; neka tvoj crni damast mač, udari, ne poludi; neka tvoje šareno koplje, udari, ne lomi!

"Knjiga dede Korkuta"

Stvaranje karaktera

Igra počinje ekranom za kreiranje likova, vašom inkarnacijom igre. Možete odabrati svoj spol, izgled, smisliti ime, odrediti porijeklo i vještine svog heroja.

Poreklo indirektno utiče na početne uslove igre: vašu opremu, veštine i sposobnosti, ali nema značajan uticaj na život igre.

Vaš lik će se razvijati kroz stečeno iskustvo. Iskustvo ćete steći poražavajući neprijatelje u borbi (sam ili uz pomoć vojske pod vašom komandom), boreći se u areni i izvršavajući zadatke. Nakon što stekne dovoljno iskustva, vaš lik će se preseliti novi nivo, za koji će dobiti 1 atributni bod, 1 bod vještine i 10 bodova oružja.

Možete vidjeti informacije o svom karakteru i raspodijeliti primljene bodove na posebnom ekranu, kojem se može pristupiti iz glavnog menija ili jednostavnim pritiskom na tipku C (ovaj tipka se može ponovo dodijeliti).

Karakteristike

Vaš lik ima četiri glavne karakteristike od kojih direktno zavisi sve što radi. Statistika daje vašem liku nekoliko trenutnih prednosti, kao i omogućava vam da razvijete vještine povezane s njima. Kada kreirate novog lika, dobit ćete 4 boda koje možete uložiti u razvoj karakteristika, a svaki put kada pređete na novi nivo, dobit ćete još jedan bod.

Karakteristike su sljedeće:

  • Snaga. Svaki poen potrošen na ovu statistiku povećat će vaše zdravlje za 1 i povećati učinak štete.
  • Agility. Svaki poen potrošen na ovu statistiku povećava brzinu vašeg napada za 0,5% i daje vam 5 dodatnih bodova oružja.
  • Inteligencija. Svaki poen potrošen na ovu statistiku daje vam dodatni bod vještine.
  • Karizma. Svaki poen potrošen na ovu statistiku povećava maksimalnu veličinu tima za 1.

Vještine

Postoje tri vrste vještina. Osobne vještine utiču samo na pojedinačne likove i njihove sposobnosti. Ako znate dobro jahati konja, to ne znači da će i svi oko vas savršeno ostati u sedlu. Vještine lidera rade samo ako ih vođa posjeduje. Squad skills koju koristi cijela vaša grupa - dovoljno je da barem jedan borac ima vještinu, iako ako je vođa ima, onda se vještina može efikasnije koristiti.

Ovladavanje oružjem

U igri postoji šest vrsta oružja, a ako ćete direktno sudjelovati u bitkama, morate naučiti kako rukovati jednom ili dvije vrste oružja. Što je viši nivo vaše vještine oružja, brže možete napadati ili braniti u bliskoj borbi, ili preciznije pogađati mete iz daljine.

Vaše vještine rukovanja ovim ili onim oružjem također će se razviti u borbi s neprijateljima. Veštine bližnjeg hvatanja se razvijaju jednostavnim nanošenjem štete, a veštine oružja na daljinu se razvijaju izvođenjem teških hitaca sa velike udaljenosti.

Kontrola

Hodanje

Prema zadanim postavkama, vaš se lik kreće pomoću normalnih tipki W, A, S i D:

  • W- nastavi;
  • S- vrati se;
  • A- idite lijevo;
  • D- idi desno.

Možete gledati okolo pomoću miša. Ali okretanjem miša dok hodate, mijenjate smjer kretanja. Pritisnite tipku sa strelicom naprijed kako bi vaš lik bio okrenut prema smjeru kamere.

Jahanje konja

Vožnja na konju se radi malo drugačije:

  • W- podstakne konja
  • S- opsaditi konja;
  • A- skrenuti lijevo;
  • D- skrenite desno.

Okretanjem miša promijenit će se ugao gledanja, ali ne i smjer u kojem konj galopira.

Možete zaustaviti konja usporavanjem. Ako se vaš konj povlači, pritisnite W dok ne prestane.

Konji se ne penju po padinama kao ljudi, pa pokušajte izbjegavati brda. Također ne mogu brzo skrenuti, pa ako naglo skrenete, možete naletjeti na drvo ili drugu prepreku.

Drugi kontrolni tasteri

Neborbeni / generalni:

  • F- izvršiti radnju naznačenu ključnom riječi;
  • I- otvoreni inventar;
  • P- otvorite prozor ekipe;
  • C- otvorite prozor karaktera;
  • itd- otvorite meni za pauzu;
  • F12- brzo spremanje igre;
  • TAB- da napusti područje;
  • "Prostor"(pritisnite) - poništite odredište i pauzirajte vrijeme na karti svijeta;
  • "Prostor"(kašnjenje) - sačekajte da istekne vremenski interval na karti svijeta;
  • Ctrl + lijevo dugme miša(klik) - pomaknite željeni predmet na drugu stranu (prilikom trgovine ili prikupljanja trofeja).

Komande u stvarnom vremenu / U borbi:

  • Lijevo dugme miša(pritisnuti) - izvršiti brzi napad odabranim oružjem;
  • Lijevo dugme miša(držite) - ciljajte (kada koristite oružje dugog dometa) ili podignite ruku za blizak udarac;
  • "Prostor"- skok gore;
  • Desno dugme miša(kašnjenje) - zatvoriti štitom ili oružjem;
  • Desno dugme miša(pritisnite) - uklonite nišan (kada koristite oružje dugog dometa);
  • Desno dugme miša(držite) - otključajte kameru tako da se slobodno okreće oko lika čak i dok se kreće;
  • Shift(kašnjenje) - zumirajte kameru na neko vrijeme;
  • Ključevi F1-F11 i 1-5 - izdaju naređenje tokom bitke;
  • R- prebacivanje između pogleda od prvog i trećeg lica;
  • Točak miša(pokreni se) - uzmi sljedeće oružje;
  • Točak miša(okrenuti) - uklonite štit ili ga izvucite.

Inventar

Oklop na moćnim ramenima je jak... oklop je čisto srebro, a veriga na njemu je crveno zlato, i... oklop košta tri hiljade, a lančić košta četrdeset hiljada.

Iz epa "O sinu bojaru vojvodi Stepanoviću"

Statistike predmeta

Da biste dobili punu informaciju o stavci, potrebno je da pomaknete kursor miša preko nje. Svaki predmet ima svoju težinu i cijenu, kao i jedinstvene kvalitete koje su jedinstvene za artikle ove vrste.

Svako oružje ima određeno stanje koje pokazuje koliko je dobro ili loše oružje napravljeno ili koliko je bitaka vidjelo. Napuknuto, okrhnuto, savijeno ili zahrđalo oružje napravit će manje štete od novog i koštat će mnogo manje. Teško oružje će nanijeti nešto više štete, ali će biti nešto sporije. Oružje iz balansiranog ili Moiré čelika nanijet će nešto manje štete, ali pri većoj brzini i koštat će dosta.

Opcije oružja:

  • Šteta- iznos štete koju je nanijelo oružje uz prosječnu vještinu rukovanja njime i brzinu od 100%.
  • Radijus- udaljenost na kojoj možete pogoditi metu.
  • Brzina- brzina udaraca koje nanosi ovo oružje.
  • Prodor štita- neke vrste oružja (na primjer, sjekire) mogu razbiti neprijateljske štitove u komadiće.

Oklop također ima određeno stanje. Poderani, neravni, izlupani ili grubi oklopi pružaju manju zaštitu od novog (ali koštaju manje), dok jaki, debeli ili ojačani oklopi pružaju mnogo bolju zaštitu (i koštaju mnogo više).

Štitovi također imaju parametar stanja. Ako je štit naveden kao "Cracked" ili "Battered", onda je već korišten u mnogim okršajima i trajat će manje od novog štita. Najizdržljiviji štitovi su navedeni kao "Jaki" ili "Učvršćeni" - dizajnirani su za teža oštećenja. Ako se štit razbije tokom borbe, njegov nivo će se smanjiti za 1. Ako je bio "Pukao", biće trajno uništen.

Parametri štita:

  • Veličina: fizička dužina i širina štita. Što je štit veći, teži je, ali i bolje štiti od napada sa velike udaljenosti. Bez obzira na svoju veličinu, štit ima fiksnu količinu zaštite od bližih napada. Nije bitno hoćete li ga blokirati ili ne - šteta će uvijek biti smanjena za isti iznos.
  • Otpor: Čvrstoća štita, u zavisnosti od njegovog materijala. Otpor štita oduzima se od štete koja mu je nanesena: na primjer, ako je otpor 5, a nanesena šteta 30, onda će na kraju štit uzeti samo 25 štete.
  • Snaga: Količina štete koju štit može podnijeti prije nego što se slomi. Između okršaja i bitaka, štitovi se automatski vraćaju u prvobitno stanje, iako se ne mogu vratiti u prvobitno stanje (na primjer, ne možete vratiti "oštećeni" štit u normalno stanje).
  • Brzina: koliko brzo možete doći iza štita kada koristite odbrambeni stav. Što je štit brži, to je manje kašnjenje - laki štitovi ga možda uopće nemaju, a velikim štitovima treba vremena da vas zatvore.

Oprema

Vaš lik ima nekoliko slotova koje možete postaviti razne predmete oprema. Da biste koristili neku stavku, obično ćete je morati prvo postaviti u jedan od ovih slotova. Ukupna težina vaše opreme naziva se "teret" i prikazana je ispod ćelija. Što je vaša oprema teža, to se vaš lik pješke kreće sporije. Možete olakšati svoj teret ulaganjem nekoliko bodova u razvoj atletike.

Gradovi i trgovina

Kako je plemenit i lep Konstantinopolj! Koliko je u njemu samostana i palata, sagrađenih čudesnom umjetnošću! Koliko je nevjerovatnih proizvoda izloženo na njegovim trgovima i ulicama! Bilo bi predugo i zamorno govoriti u detalje o obilju svakojakih bogatstava, o zlatu, srebru, hiljadu vrsta tkanina, svetih moštiju koje se nalaze u ovom gradu, u koji u svakom trenutku brojni brodovi donose sve što je ljudima potrebno ...

Fulherije iz Šartskog

Trgovci se uvijek mogu naći u gradovima i selima. Da biste nešto prodali ili kupili, samo idite do trgovca i kada se pojavi poruka "Razgovarajte", pritisnite akcijski taster.

Trgovanje je timska vještina i ako je barem jedan član vašeg tima vješt u tome, tada ćete moći u potpunosti iskoristiti ovu vještinu.

Cijene se mijenjaju ovisno o tome kako se odvija trgovina između gradova, karavana i sela. Ne škodi da potrošite malo vremena na istraživanje svih cijena na tržištu i pronalaženje koje artikle mogu donijeti najveći profit. Ostvarivanje profita od trgovine je jednostavno: samo trebate pronaći mjesto koje plaća veliki novac za nešto što je drugdje vrlo jeftino.

U svakom gradu postoji kafana u kojoj možete uspostaviti korisne kontakte. Prvo, u kafani možete regrutovati plaćenike da se pridruže vašem odredu. Drugo, moći ćete upoznati jednog od lutajućih heroja Kalradije i učiniti ih svojim partnerima. Takvi pratioci će vam biti od velike koristi: možete ih opremiti i izjednačiti kao svoj karakter, a osim toga, mogu dodati nove vještine vašem odredu.

Konji

Svaki ratnik, bio on poput lava, može biti uništen i oslabljen beznačajnom preprekom, kao što se meni dogodilo u Homsu; kada sam krenuo u bitku, konj mi je poginuo i dobio sam pedeset udaraca mačem. Ovo se dogodilo u ispunjenju Allahove volje i zbog nemara mog stremena dok sam jačao uzde konja. Vezao je uzde za prstenove, ali ih nije provukao kroz njih, a kada sam povukao uzdu, želeći da se maknem od neprijatelja, čvor na uzdi se odvezao, i dogodilo se ono što je mene zadesilo.

Usama ibn Munkiz, "Knjiga poučavanja"

Rase konja

U igri postoji nekoliko rasa konja, od kojih svaka ima svoju cijenu i bolja je ili lošija od drugih za određeni zadatak. Strijelac neće odgovarati teškom oklopnom ratnom konju, a kopljanik neće moći adekvatno napadati dok jaše staru mazgu.

  • Toporni konji ili mazge- Ovo je najjeftinija rasa, uzgojena posebno za nižu klasu, koja koristi mazge kao jahaće i tovarne životinje. Mazge se često mogu naći u karavanskim povorkama.
  • trkaći konji također su jeftini, odlikuju se krotkim raspoloženjem i mekim hodom. Dobar konj za putovanja po povoljnoj cijeni.
  • stepskih konja podigli nomadi. Ovo su prilično male životinje hrabre naravi. Trče istom brzinom kao i obični trkaći konji, ali su izdržljiviji i lakši.
  • Trotters- Ovo su laki konji, dizajnirani prvenstveno za prenošenje važnih poruka. Veoma su izdržljivi i trče veoma brzo. Imaju malo snage, pa ne možete staviti oklop na kasača, ali zahvaljujući svojoj brzini i agilnosti mogu opisati krugove oko drugih životinja.
  • Gunthers- to su plemeniti ratni konji, koji po brzini nisu inferiorni kasačima, a po snazi ​​i izdržljivosti - nekim ratnim konjima. Poznati su po svojoj sposobnosti da se brzo kreću kroz težak teren tokom lova.
  • Ratni konji kreću se sporije od svih ostalih, ali su mnogo jači i mogu nositi zaštitne oklope. Ove konje koristi teška konjica i obučeni su da pometu neprijatelja, a ne da ga kruže, što ih čini vrlo opasnim u borbi protiv pješadije.
  • Destrier- najveći, koriste ih elitna konjica i najbogatiji vitezovi. Njihove glavne prednosti su ogromna veličina, snaga i sposobnost nošenja jakog oklopa. Zbog svoje impresivne težine, još bolje se nose s neprijateljskom pješaštvom, doslovno ih gazeći u zemlju.

Konja možete kupiti od trgovaca, ali oni obično imaju mali izbor. Prije nego što kupite konja, zadržite pokazivač miša preko njega i vidite za šta je sposoban. Što je veći rezultat, to bolje:

  • Brzina- maksimalna brzina na ravnom terenu.
  • Agility- upravljivost. Što je manja brzina kojom konj trči, to teže manevre može izvesti.
  • Oklop- otpornost na napade. Konjski oklop radi isto kao i tvoj.
  • Napad- Šteta koju će konj nanijeti kada obori neprijatelja punom brzinom.

Možete naići na hrome konje, konje sa okruglim leđima (starije) ili jednostavno nespretne. Takvi konji se razlikuju od drugih: hromi jašu sporo zbog svojih rana, ali se vremenom mogu izliječiti; Konji sa zaobljenim leđima takođe jašu nešto sporije od ostalih, a samo oni koji imaju veoma razvijene jahačke veštine moći će da jašu šaljive konje. Međutim, sve ove konje odlikuje prilično niska cijena u odnosu na ostale. Također možete sresti konje s izuzetnim osobinama: žustri konji su brži i okretniji od običnih, dok su teški konji izdržljiviji i bolje gaze neprijatelje. Međutim, ovi konji su skuplji.

Upravljanje odredom

Prije ili kasnije, srešćete veliku grupu ljudi koji žele vašu smrt (ili barem vaš novac i opremu), a u tom trenutku će vam trebati pomoć.

Svaka grupa na mapi svijeta naziva se "odred". Postoje tri tipa ljudi u timu:

  • Heroji jeste li vi i drugi likovi sa posebnim vještinama koji su pristali da vam se pridruže. Heroji imaju imena, a vi možete odrediti kako se razvijaju i distribuiraju bodove. Možete ih opremiti i specijalnom opremom za upotrebu u borbi.
  • Plaćenici- To su ljudi koje ste zaposlili u kafani, selu ili spasili iz zatočeništva. Nažalost, oni su samo "topovsko meso". Nemaju imena ni lica i ne treba se vezati za njih. Oni takođe stiču iskustvo i napreduju, ali na njihov razvoj ne možete uticati ni na koji način. Oni također dobijaju opremu automatski i ne mogu se mijenjati.
  • zarobljenici- poniženi, poraženi i okovani. Sudbina ovih ljudi je u vašim rukama - možete ih prodati zarobljeničkoj ogradi, trgovcu robljem ili ih uvjeriti da se pridruže vašem odredu.

Prozor vašeg odreda se poziva pritiskom na tipku P. U gornjem desnom uglu prikazane su ćelije koje zauzimaju heroji ili plaćenici. Jednu ćeliju može zauzeti vaš lik, heroj iz odreda ili 20 plaćenika. Također označava maksimalnu veličinu vašeg tima. Na lijevoj strani prozora su navedene sve vještine vašeg odreda - prvo dolazi vaš lik, a zatim svi unajmljeni heroji.

Bitke

„Na najbliže brdo, Vivijen, popni se sama
Da, brzo broji, puno ratova
U Derame na brodovima iu logoru.
Vivienne mu: „Ne, neću računati,
Bolje da mi pričvrsti kacigu na glavu
Da, dat ću mamuze damama i pogoditi neprijatelje,
Ujak me je naučio kako da se ponašam.

"Guillaumeova pjesma"

Kada se dvije neprijateljske jedinice sretnu na mapi svijeta, između njih će izbiti bitka. Ako je jedna od strana vaš saveznik, a druga neprijatelj, možete se pridružiti bitci i pomoći svom narodu. Također možete sami pokrenuti bitku napadom na neprijatelja ili čekanjem napada. Kada bitka započne, moći ćete poduzeti nekoliko radnji, ovisno o uključenim stranama.

  • Povlačenje. Neće biti bitke i neće biti gubitaka na obe strane. Nećete se uvijek moći povući, pogotovo ako je vaš odred prespor ili ako vas neprijatelj brojčano nadmašuje.
  • protjerati ljude. Ako imate nekoliko ljudi pod svojom komandom, možete ih poslati u bitku, a da sami u nju ne ulazite. Međutim, morate biti oprezni - obično se vaše jedinice ne bore punom snagom bez vas. Kada lično uđete u bitku, više je ne možete napustiti sve dok vaše ili neprijateljske snage ne budu poražene, a ako imate dovoljno veliki odred, možete jednostavno poraziti neprijatelja brojkama.
  • napadnuti neprijatelja. Povedite svoje ljude u bitku. Grupe sa kojima ćete se boriti biraju se nasumično, ali ovaj izbor zavisi od njihove pozicije na vašoj listi: oni koji se prvi pojave imaju veće šanse da se pojave na bojnom polju, pa je pre početka bitke preporučljivo da promenite listu pomoću gore strelice” i “dolje”.

Ako ste se pridružili već započetoj bitci, zapovijedat ćete mješovitom vojskom, koja se sastoji od vaših vlastitih i savezničkih vojnika. Ako naiđete na bitku između dvije neutralne strane, onda je bolje da se ne miješate. Bojno polje nije najbolje mjesto za politiku i spontane odluke.

Faze bitke

Bitka prolazi kroz nekoliko faza, ovisno o "Veličini bitke" koju definirate u postavkama. „Veličina bitke“ određuje koliko grupa može istovremeno biti na bojnom polju. Ova granica je podijeljena između dvije strane u skladu sa borbenom prednošću, koja, pak, ovisi o broju svake strane i razvoju njenih vještina.

Ratnici ranjeni u jednoj fazi ostat će ranjeni do kraja bitke, a njihov zdravstveni nivo će također biti sačuvan pri prelasku iz jedne faze u drugu (iako zdravlje može biti malo obnovljeno ovisno o tome koliko je dobra vještina prve pomoći). Nakon svake faze, imat ćete priliku napustiti bojno polje, ali nećete moći skupljati trofeje od neprijatelja koje ste uspjeli ubiti.

Za cijelo vrijeme bitke na terenu će se pojaviti novi vojnici. Nakon početka bitke, bilo koja strana može dobiti pojačanje, ali to se odnosi samo na one trupe koje su započele bitku - druga grupa sa mape svijeta im se neće moći pridružiti.

Faza bitke se završava kada trupe jedne od strana, uključujući pojačanje, budu konačno poražene (mrtve ili nesvjesne). Također, bitka se završava kada svi ratnici jedne strane budu ubijeni ili ranjeni.

Ako ste nakon početka bitke na znatnoj udaljenosti od neprijatelja, možete u bilo kojem trenutku pritisnuti tipku Tab i povlačenje. Ali na ovaj način i dalje možete izgubiti ljude: oni mogu biti povrijeđeni ili ubijeni tokom povlačenja. Napustite bojno polje tek kada situacija postane potpuno beznadežna.

Timovi

Kao vođa odreda, možete mu davati naređenja u borbi. Za početak odaberite kome da date naredbu:

  • Ključ 1 : svi koji su na terenu, bez obzira na vrstu trupa.
  • Ključ 2 : Strijelci i svi pješaci koji se bore na daljinu.
  • Ključ 3 : pešadija - pešaci koji vode blisku borbu.
  • Ključ 4 : konjica - konjički vojnici.
  • Ključ 5 : pratioci - bilo koji heroj u vašem odredu.

Također možete kreirati grupe radi lakšeg upravljanja:

  • Ako držite pritisnut taster ctrl i pritisnite numerički taster, tada ćete spojiti izabranu grupu sa onom koja je prethodno izabrana. Na primjer, ako želite istovremeno zapovijedati pješadijom i strijelcima, onda prvo pritisnite 3 , i onda - ctrl + 2.
  • ključ 6 možete odabrati sve vojnike koji nisu dio grupe koju ste odabrali.

Nakon što odaberete grupu ratnika, možete im dati komandu:

  • Ključ F1- zadržati poziciju. Naređujući svojim ljudima da ostanu blizu mesta gde se nalazite. Ako imaju oružje velikog dometa, ispalit će ga, ali se neće upustiti u blisku borbu dok se neprijatelj previše ne približi. Ova naredba je korisna ako želite da vaši ljudi brane dio zemlje. Na primjer, ako se vaš odred sastoji uglavnom od pješaštva, oni mogu stajati na strmoj padini i braniti se od neprijateljske konjice.
  • Ključ F2- prati me. Naređujući svojim ljudima da vas prate ili dođu do vas i ostanu što bliže.
  • Ključ F3- bori se! Naređenje vašim ljudima da razbiju formaciju i jure neprijatelja jednog po jednog.
  • Ključ F4- požuri. Naređenje vašim ljudima da siđu s konja i bore se pješice ako teren nije pogodan za borbu na konjima.
  • Ključ F5- sedi na konju. Otkažite naređenje da sjašete i naredite svojim konjanicima da ponovo uzjašu konje. Ako je konj ostao bez vlasnika, jahaće ga neko ko zna da jaše.
  • Ključ F6 deset koraka napred. Naredite svojim ljudima da naprave 10 koraka prema neprijatelju i stanu.
  • Ključ F7 deset koraka nazad. Naredite svojim ljudima da se vrate 10 koraka i stanu.
  • Ključ F8- grupisati se. Naređenje vašim ljudima da smanje razmak između njih. Takva komanda je posebno korisna u pripremi pešadije za konjički napad.
  • Ključ F9- koncentrisati se. Naređenje da se vaši ljudi razdvoje. Takva naredba je korisna kada napadate neprijateljske strijelce ili samostreličare.

Poraz

Ponekad je neprijatelj prejak za tebe. Svaki vaš poraz ima izuzetno loše posledice po vas - mogu samo da variraju od "katastrofalnih" do "neprijatnih". Ako sami niste krenuli u bitku, već ste svoje borce poslali naprijed - čim budu poraženi, neprijatelj će vas sigurno već pokušati napasti. Ako ste vi lično vodili svoj odred, bili ranjeni i napustili bitku - vaši ratnici vas mogu izvući iz deponije i pružiti prvu pomoć, nakon čega možete ponovo odlučiti da li ćete nastaviti bitku ili se povući. Ako su vaše trupe poražene, konj vam je ubijen, a vi sami ste dobili šlem sa toljagom, sva vaša imovina će pripasti pobjedniku, vaši preživjeli vojnici će biti zarobljeni, a vas lično čeka ropstvo.

Pobjeda

Ako ste pobijedili, možete uzeti svu imovinu poraženog neprijatelja. Imajte na umu da ćete vjerovatno morati podijeliti plijen sa saveznicima, ovisno o tome koliko su njihove snage nadmašile vaše. Trofeji su podijeljeni u nekoliko kategorija. Prije svega, oni su zatvorenici. Mogu se prodati u ropstvo, ili se možete pridružiti svom odredu. Za plemenite zarobljenike, sigurno će vam biti ponuđena otkupnina. Broj zarobljenih neprijatelja živi ovisi o popularnosti tupog oružja u vašem odredu - aktivna upotreba toljaga i toljaga uvelike povećava šanse da će neprijatelj biti češće omamljen. Također možete osloboditi zarobljenike svog protivnika i uzeti ih u svoj odred. Sav neprijateljski prtljag je takođe stavljen na raspolaganje vašem odredu. Za sebe ćete uzeti samo dio trofeja, jer vaši borci imaju legitiman udio u podjeli plijena. Najvažniji trofej je iskustvo. Kao komandant i vojskovođa, vi dobijate najviše iskustva, heroji u vašoj službi dobijaju manji procenat, a plaćenici najmanju količinu iskustva.

Karta svijeta

Tako su se okupili svi kraljevi, vojvode i plemeniti emiri, ukupno šesnaest monarha, i stigli su u Rim, a s njima i ljudi bez broja. Saznavši za njihov dolazak, car je naredio da opremi sve svoje plemenite Rimljane i sve vojnike od Rima do Flandrije. A sa sobom je poveo i pedeset divova rođenih od đavola - ostavio ih je sa svojom osobom kako bi se probio kroz prve redove Arturove vojske; bili su toliko teški da ih konji nisu mogli nositi. I tako, sa svom ovom strašnom vojskom, Lucije je krenuo kroz Allemaniju, želeći da uništi Arturove zemlje, koje su on i njegovi vitezovi osvojili u poštenoj borbi.

Thomas Malory, Arthurova smrt

Da biste otvorili kartu, kliknite Tab(ako je vaš lik u gradu i vi njime upravljate) ili kliknite na dugme "Izlaz" (ako imate otvoren meni grada). Kretanje po karti svijeta je vrlo jednostavno - samo kliknite lijevom tipkom miša na željeno mjesto ili grad i pričekajte da vaš odred ode tamo. Pomeranje će potrajati, ali možete pauzirati u bilo kom trenutku pritiskom na taster "Prostor".

Vaš tim nije jedini na svijetu, a dok putujete svijetom, upoznaćete mnoge druge grupe. Neki od njih će biti prijateljski nastrojeni prema vama, neki će biti neprijateljski raspoloženi, a nekima uopšte neće biti stalo do vas. Ako umjesto grada ili drugog mjesta na mapi, kliknete lijevom tipkom miša na grupu, onda će je slijediti cijeli vaš tim.

Svaki tim ima drugu boju koja predstavlja svoju frakciju. Broj iznad grupe označava koliko je ljudi u njoj, a ako je pored nje još jedan broj (npr. „+8“), onda to znači broj zarobljenika u ovom odredu. Da biste dobili detaljnije informacije o grupi, samo zadržite pokazivač iznad nje. Na primjer, natpis "33/38 + 6" znači da je u grupi ukupno 38 ljudi, od kojih su 33 sposobna za borbu (5 ranjenih), a ova grupa sa sobom nosi još šest zarobljenika.

Udaljenost na kojoj ćete primijetiti druge grupe ovisi o budnosti vašeg odreda. Ako je ova vještina dobro razvijena, tada ćete moći prvo primijetiti neprijatelja, što će vam dati prednost u borbi. Noću je praćenje vanzemaljskih jedinica teže i vama i vašim neprijateljima.

Ako neko u vašem odredu ima vještinu praćenja, tada će se na tlu pojaviti strelice u boji. Ovo su tragovi koje je ostavila grupa koja je tu prošla, a strelice pokazuju smjer u kojem se ova grupa kretala. Boja označava starost traga (crvena, narandžasta, žuta, zelena, cijan, plava), a veličina strelice odgovara veličini grupe. Za više detaljne informacije pomjerite kursor preko staze i ako je praćenje u vašem odredu dobro razvijeno, možete saznati koliko je ljudi bilo u posljednjoj grupi, pa čak i tko su bili.

Brzina

Brzina vašeg kretanja na karti svijeta ovisi o šest faktora:

  • Veličina odreda. Što je više ljudi u odredu, to će se sporije kretati.
  • Tip boraca u odredu. Ratnici na konju kreću se mnogo brže od pješaka, a ako se cijeli vaš odred sastoji od konjanika, tada će njihova brzina biti veća. Napominjemo da na brzinu kretanja na karti ne utječe pasmina konja, već samo sposobnost jahača da jaše. Na brzinu pješaka utječe vještina atletike, pa se elitne trupe kreću po karti brže od regruta. Brzina kretanja na karti je prosječna vrijednost između brzine najsporijeg ratnika u odredu i ukupne brzine odreda.
  • Težina opterećenja. Ako se bavite glomaznom robom ili samo nosite puno stvari, onda je najbolje da kupite nekoliko jeftinih konja na koje možete utovariti svoju prtljagu. Pack Animals povećava brzinu vašeg odreda samo time što su u vašem inventaru.
  • Tip terena i vremenske prilike. Jedinica se brže kreće na ravnom terenu tokom dana. Noću ili u šumi brzina kretanja će se smanjiti.
  • Moral odreda. Što su vaši ratnici sretniji, više će dati sve od sebe na tom putu.
  • Sa svakim novim nivoom timske vještine "Postavljanje kursa", brzina kretanja vašeg tima će se povećati za 3%.

Ponekad brzina može biti pitanje života i smrti - ali to, naravno, ovisi o vrsti ekipe koju imate. Ako nemate ratnike sposobne da odbiju neprijateljski napad, onda je bolje da se krećete što je brže moguće. U idealnom slučaju, vaš odred bi trebao biti dovoljno jak da nekoga napadne i dovoljno brz da se sakrije od nadmoćnih neprijateljskih snaga.

bitke

Grof je pogledao bezbožne crnce

I vidi da su crnji od mastila.
Samo je boja zuba Basurmana bijela.
Roland je rekao: "Baroni, vjerujte mi,
Svi ćemo lagati ovdje do jednog.
Francuzi, hrabro tucite nevjernike.
"Kukavice, ko će zaostati!" rekao je Olivier.
I pojurio preko neprijatelja.

"Pesma o Rolandu"

Čim se odlučite boriti za slavu i bogatstvo, budite spremni za brojne bitke. Oni zahtijevaju solidnu obuku - morate biti sigurni i u svoje borbene vještine i u snagu svog odreda.

Vrste i karakteristike oružja

Svaka vrsta oružja ima nekoliko predmeta iste vrste, a ako ste razvili sposobnost rukovanja ovom vrstom oružja, možete koristiti bilo koji od njih. Koju vrstu oružja ćete odabrati ovisi o vama, ali neki predmeti zahtijevaju posebno rukovanje.

Povrede

Grof je vidio - Turpin je bačen na zemlju,
Unutrašnjost ispada iz tela,
Mozak curi, teče na čelo iz rane,
A na grudima, između ključnih kostiju prelata,
Ruke postaju bijele, presavijene poprečno.

"Pesma o Rolandu"

Postoje tri vrste povreda:

  • Seckanje. Nanosi se oštrim oštricama kao što su sablje i sjekire. Najveću štetu nanosi oruđe za rezanje.
  • ubadanje. Primjenjuje se šiljatim oružjem kao što su koplja, zabadajući mačevi i strijele. Piercing oružje najbolje probija oklop.
  • Crushing. Naneseno oružjem koje udara i lomi se bez nanošenja otvorenih rana, kao što su toljage i čekići. Oštećenje od prignječenja može nanijeti i konj, gazeći neprijatelja. Tupim oružjem možete pobijediti neprijatelja do nesvijesti, ali u isto vrijeme on će ostati živ, a zatim ga možete zarobiti. Kao i oružje za probijanje, tupo oružje može dobro probiti oklop.

Ako ste omogućili opciju "Prikaži štetu", tada će vam se sa svakim udarcem prikazati šteta koju ste nanijeli ili primili, što može biti vrlo korisno u treningu.

Količina štete koju nanesete i dobijete zavisi od nekoliko faktora. Prije svega, naravno, od pokazatelja oštećenja vašeg oružja - varira od pola do maksimuma. Na primjer, ako palica napravi 20 štete, to znači da će nanijeti 10 do 20 štete svaki put kada udari. Ako ste dobri s ovim oružjem, onda će šteta biti bliža maksimumu. Nanesena šteta se također povećava vašim vještinama: udar utječe na blisko oružje, dok Power Shot/Throw utiče na dalekometno oružje.

U igri Mount & Blade koristi fizički model koji uzima u obzir brzinu vašeg oružja i smjer u kojem je usmjereno prilikom izračunavanja štete. Rezultat ovih proračuna nazivat će se "dodatna brzina". Ako se pomaknete lijevo od neprijatelja, nanijet ćete više štete udarcem zdesna nalijevo (u suprotnom smjeru od neprijateljskog kretanja). Većina vrsta oružja nanijet će više štete u srednjoj fazi udara: na primjer, koplje ne probija neprijatelja bolje pri prvom udaru, već nakon što primijenite određenu silu. Vaša dodatna brzina može biti pozitivna (tada će se šteta povećati) ili negativna (onda će se šteta smanjiti), može udvostručiti štetu vašeg pogotka ili je negirati.

Dodatna brzina je izuzetno važna za dalekometno oružje. Tokom leta, municija će izgubiti svoju početnu brzinu i stoga će uzrokovati mnogo manje štete. Ako, naprotiv, bacite sjekiru dok jašete konja, onda takav udarac može ubiti neprijatelja na licu mjesta, jer će se brzina konja dodati brzini letećeg oružja.

Takođe je važno gde pogađate metu. Obično pogađate tamo gde gledate, pa ako želite da pogodite noge, ciljajte dole, a ako želite da pogodite glavu, ciljajte gore. Udarac u noge generalno nanosi manje štete od udarca u glavu.

Neprijateljski oklop smanjuje vašu štetu. Nakon obrade podataka o vašim vještinama, kvaliteti oružja i brzini udara, igra će vam dati "osnovnu štetu". Oklop ima parametar odbrane koji smanjuje ovu štetu: od rezne štete oduzima se vrijednost od polovine do maksimalnog parametra odbrane, od probijanja ili drobljenja - od četvrtine do polovine. Na primjer, ako je zaštitni parametar oklopa 20 i na njega se zada rezni udarac, tada će biti 10-20 jedinica slabiji. Ako se na takav oklop nanese probojni ili drobljivi udarac, tada će biti slabiji za 5-10 jedinica. Pored direktne zaštite od oštećenja, oklop pruža i određenu zaštitu u procentima.

bliska borba

U bliskoj borbi, morate pravilno koristiti štit ili postavljati blokove. Stanje štita mora se stalno pratiti, jer čak i najjači od njih mogu izdržati samo ograničen broj udaraca.

Ako nemate štit, onda možete samo parirati neprijateljskim napadima koristeći oružje desno dugme miševi. Istovremeno, možete parirati samo jedan udarac s jedne strane (odozgo, sa strane, itd.). Ako se na vas puca iz oružja dugog dometa, nećete moći blokirati ove napade. Da biste blokirali napad, morate pažljivo pratiti neprijatelja i kakav će udarac zadati, a zatim odmah blokirati.

Obično je potrebno vrijeme za napad - morate napasti na način koji zaobilazi odbranu neprijatelja, bilo da se radi o štitu ili oružju. Nemojte nasumično napadati i nadati se sreći - to će samo dovesti do činjenice da ćete se i sami ozlijediti. Ključ borbe je strpljenje. Pričekajte da protivnik spusti štit ili zatetura unatrag, a zatim istupite naprijed i zadajte svoj udarac.

Borite se na daljinu

Strijelci i samostreličari ne mogu nositi štitove, jer moraju držati oružje objema rukama. Ako koristite oružje za bacanje, možete uzeti štit u drugu ruku.

Da biste ispalili oružje dugog dometa, okrenite se prema meti i držite pritisnutu lijevu tipku miša. Na ekranu će se pojaviti prizor - veliki bijeli prsten koji će se postepeno smanjivati. Ako pucate iz luka, onda lijevu tipku miša morate otpustiti u trenutku kada se prsten smanji na minimum: nakon predugog čekanja, umorit ćete se od držanja luka, a ruke će vam početi drhtati. Da biste dobili više vremena za ciljanje, morate razviti vještinu streljaštva. Kada koristite samostrel i bacate oružje, možete ciljati koliko god želite, jer ne morate stalno držati tetivu napetom.

Na bacanje projektila utiče sila privlačenja. Odnosno, što ste dalje od neprijatelja, to više trebate ciljati da biste ga pogodili. Tu će vam dobro doći zum kamere (držite pritisnut taster Shift), jer ćete tako vidjeti gdje će pogoditi lansirani projektil i moći ćete korigirati kurs. Bačeno oružje putuje sporije, ima drugačiji luk od strela i vijaka i ima kraći domet. Osim toga, kada pucate, morate pratiti metu ako se kreće. Samostreli su teži od lukova i njihovi vijci idu dalje, tako da je potrebno da samostrel pomerite iza mete u pokretu manje od luka.

Ako pucate u neprijatelja koji ima štit i on može da vas vidi, onda se on može jednostavno sakriti iza svog štita, a vaš hitac ga neće pogoditi. Štit se može slomiti metodičnim pucanjem na njega, ali će biti potrebno puno municije, a za to je bolje koristiti bacačke sjekire i koplja, a ne strijele sa vijcima.

Borba konjanika kopljem

Koplja jahača i većina drugih tipova oružja mogu se koristiti za specijalne napade na konju. Da biste to učinili, morate rastjerati konja na veliku brzinu, uzeti koplje za ruku i njime probiti neprijatelja u punom galopu.

Šta je potrebno za ovo? Prije svega, vaš konj mora biti u stanju da ubrza do srednje brzine (6) ili više, tako da nećete moći zadati ovaj udarac hromoj mazgi. Također, vaš konj mora biti dovoljno okretan da može izvesti manevar ako je potrebno i pomoći vam da preciznije pogodite metu. I, naravno, trebat će vam motka: jahačko koplje, jednostavno koplje, vile i još mnogo toga. Poželjnije je uzeti duže oružje, jer uprkos činjenici da kratko oružje nanosi veću štetu, možete doći do neprijatelja dugim prije nego što vas pogodi. NEMOJTE PRITISATI DUGME NAPAD! Udar kopljem je automatski ako imate pravo oružje i dovoljnu brzinu. Kako se približavate neprijatelju, morat ćete okrenuti konja da ga udarite kopljem.

Borite se na konju

Kada napadate pešačkog neprijatelja jednoručnim ili dvoručnim oružjem (ne motkom!) najbolje je udarati u trenutku kada prolazite, a ne kada je neprijatelj malo ispred. Dok jašete konja, možete koristiti dvoručno hladno oružje samo jednom rukom, što će smanjiti brzinu vašeg napada i nanesenu štetu. Koplja se u konjičkoj borbi koriste malo drugačije - kada se pripremate za udarac, mišem možete usmjeriti vrh u bilo kojem smjeru.

Neprijatelje takođe može zgaziti konj, što može biti vrlo korisno u borbi. Ako konj udari neprijatelja pristojnom brzinom, nanijet će "tupu" štetu i moći će nokautirati neprijatelja, tako da ćete dobiti priliku da ga zarobite. Ako neprijatelj ima štit, onda ga konj može odgurnuti, a u tom trenutku možete udariti prije nego što se neprijatelj ponovo zatvori. Imajte na umu da ako je neprijatelj pješice naoružan kopljem, neće ga biti tako lako napasti, jer će on prvi stići do vas. Ako vaš konj dobije snažan udarac kopljem u prsa, on će stati, a ako ste i vi u ovom trenutku okruženi, onda možete biti u velikoj opasnosti.

Borite se sa jahačima

Dobro je savjetovati kako zgaziti nesretnog pješadinaca konjem, ali šta ako ste vi pješadij? Snaga ratnog konja je u njegovoj brzini. Stoga, u borbi protiv jahača, morate koristiti sve karakteristike terena: udubine, strma brda, stijene - što će spriječiti konja da ubrza. Najbolje je upustiti se u bitku s konjanicima u šumi ili u plitkoj vodi. Druga važna tačka je upotreba jarbol. Nakon snažnog udarca koplja u prsa, konj će stati ili čak pasti. Glavna stvar je izračunati trenutak - kada konj juri na vrh koplja, treba ga postaviti što je dalje moguće kako bi nanio maksimalnu štetu na maksimalnoj sigurnoj udaljenosti. Ako čekate predugo, nećete imati vremena da pravilno podignete koplje ili će konj stati rano i njegov jahač će vas napasti. Ako prerano izložite svoje koplje, tada će udarac pasti u prazninu, konj se neće zaustaviti, a vi ćete biti oboreni i zgaženi.

Autori

dizajn igre Armagan Yavuz
Steve Negus
Cem Cimenbicer
Programiranje Armagan Yavuz
Cem Cimenbicer
Umetnici Ipek Yavuz
Ozgur Saral
Mustafa Ozturk
Pinar Çekic
konceptualna umjetnost Ganbat Badamkhand
originalna muzika Jesse Hopkin
Pisanje Steve Negus
Ryan A. Span
Armagan Yavuz
talenat glasa Tassilo Egloffstein
Mount & Blade Map Editor Matt Sentiford
Tutorial napisao Edward Spoerl
Steve Negus
Armagan Yavuz
Gameplay Videos Jemes Muia
sistem za snimanje pokreta NaturalPoint-Optitrack Arena
Animacija snimanja pokreta konja Richard Widgery & Kinetic Impulse
Ragdoll Physics Newton Game Dynamics
Biblioteka zvučnog i muzičkog programa ^FMOD zvučni sistem od Firelight Technologies
Zaštita od kopiranja Themida od Oreans Technologies

Snowball Studios


Prevod Natalia Veselova
Urednik Katerina Rybalko
Ulyana Sorokina
Programer za lokalizaciju Mikhail Bryuhanov
Testiranje i otklanjanje grešaka Nikita Pavlutin
Mastering Vitalij Klimov
Grafika i štampa Mikhail Kolbasnikov
Alexey Kostin
Glasovni glumci Sergej Burunov
Direktor snimanja Elena Radovskaya
tonski inženjer Mihail Matvejev (RWS)
Propaganda Pavel Nechaev
Alexander Suslov
Ruski sajt Anton Zhevlakov
Producent Vitalij Klimov
Generalni proizvođač Sergej Klimov

Firma "1C"


Zahtjevi sustava

  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • procesor Pentium®4 1,5 GHz
  • 512 MB RAM-a
  • 1 GB slobodan prostor na hard disku
  • 128 MB video adapter kompatibilan sa DirectX® 9.0c
  • 16-bitni DirectX® kompatibilni audio uređaj
  • DVD drajv
  • DirectX® 9.0c

“Sto četrdeset sedam je došlo iz Halda.
Uskoro na zidinama Brattingsborga
Oni su njihovi svileni šatori
Raštrkano na otvorenom."

Pjesma sto četrdeset sedme

Prvo, hajde da ukratko pređemo na osnovne stvari. Unatoč činjenici da je igra davno objavljena, nitko je nije stvarno promovirao (zapravo, jedan od prvih projekata u zoru nezavisnih programera), grafika ni tada nije zasjala, pa bi igračka mogla ispasti biti neočekivano otkriće za širu javnost.

FAQ

P: Šta je to uopšte?

O:Mount & Blade - neka vrsta "simulatora srednjeg vijeka". Preuzimate kontrolu nad likom i započinjete svoj put ka slavi. Igra je izgrađena na principu što većeg mogućeg realizma za dvoje ljudi bez sredstava.

U: Kako igrati? Kojim redoslijedom idu dodaci?

O:Da u bilo kojoj. "Waband", "Fire and Sword", "Viking Conquest" sve ovo samo ispunjava igru dodatni sadržaj, to je sve. Igra je u suštini "peščanik", sa veoma dobrom implementacijom srednjeg veka. Dodaci nisu ni na koji način povezani jedni s drugima, ali najkompletnije i finalizirane verzije su Warband i Viking Conquest.

U:Šta rade različite postavke u igri?

  • Kontrola npr. blok kada pritisnete RMB, vaš lik će postaviti blok. Ako je ova stavka "auto", tada će se automatski postaviti blok koji odgovara smjeru napada. Također možete promijeniti ovo stanje za pomicanje strelica ili miša.
  • Kontrola npr. udarite kada pritisnete LMB, zamahnete ili ciljate (ovisno o oružju), otpuštanjem ćete pogoditi ili pucati. Sa zadanim postavkama, udar se postavlja kretanjem miša, odnosno pomerate li ga desno-lijevo gore-dolje (odnosno, postoje četiri smjera udara). Kada ste pješice, to baš i ne smeta, ali kada ste na konju, možete se prebaciti na strelice.
  • Pike Control Polearms u igri imaju poseban status, jer su jedini takve vrste koji imaju stvarnu kinetičku energiju prilikom kretanja. Jednostavno rečeno, čak i bez zamaha, već jednostavno držanje „na težini“, nanijet ćete „viteški udarac“, tj. probiti (ili srušiti) neprijatelja. Osim toga, možete zakomplicirati svoj život postavljanjem ručne kontrole (postoje dvije gradacije: laka i teška).
  • Oštećenje igrača/oštećenje saveznika. Podrazumevano je u stanjima 1/4 i 1/2, respektivno. Preporučuje se postavljanje samo drugih parametara iskusni igrači za tzv "povratak" bez odgovarajuće vještine (i želje), mogu vas jednim udarcem srušiti na maksimalne postavke. Želite li se osjećati kao običan vojnik u masakru stotinu ljudi? Slobodno stavite "normalno! Ako želite da budete vitez koji savladava vojsku stavite 1/4.
  • Borbena AI Postavka koja utiče na to kako će se AI ponašati u bitci. Vještina gađanja, mačevanje se povećava, neprijatelji uče da vas zaobilaze sa stražnje strane, pa čak i koriste dodatne formacije. Zapravo, nema velike razlike između "lakog" i "teškog", jer je od demo verzije AI toliko poboljšana da se dobro bori i bez nje.
  • Poteškoća igre je u suštini beskorisna opcija, potrebna samo za one koji žele da dobiju "100%" težinu igre (ovi procenti su navedeni u postavkama). U zavisnosti od nivoa, količina iskustva i stečenog novca se menja (naniže).
  • Brzina bitke utiče na brzinu kojom se bitke odvijaju globalna karta.
  • Veličina bitke koliko ratnika može učestvovati u bitci u isto vrijeme. (Ako ima više neprijatelja, onda se oni mogu pojaviti u obliku pojačanja)

U: Šta je Calradia? Ko su Vegiri, Khergiti, Swadi i Nordi?

O:Uprkos izmišljenom okruženju, nacije u igri očigledno imaju stvarne prototipove. Nordi očigledno Skandinavci, Norvežani, Šveđani i tako dalje. Vegirs Commonwealth, Litvanska kneževina i drugi zapadni Slaveni. Khergiti nomadska plemena, Mongoli i Tatari. Saranidski Sultanat Arapi, Turci i drugi tzv. "Saraceni". Svady i rodoci dijele srednju Evropu među sobom, a to su Italijani, Francuzi, Mađari i tako dalje.

U: A za koga da sviram nešto?

O:Za koga želiš. Sve nacije se mogu igrati. Dovoljno je da položite zakletvu kralju frakcije koja vas zanima. Naravno, prvo ćete morati da steknete poverenje, ali to se radi jednostavno skoro svaki kralj, ako nije ljut na vas, daće vam nekakav zadatak. Vremenom će vaša slava rasti i možete postati nečiji vazal bez obavljanja zadataka.

U: I za koga bolje igrati?

O:Opet, ko ti se više sviđa? Nordi su najbolji pješaci i strijelci, nezamjenjivi u opsadi i odbrani gradova i tvrđava, vegiri imaju najbolje vitezove, a Khergiti i Sarradi Sultanat su profesionalni konjanici, čak i osnovnu jedinicu imaju konja i vrlo su pokretljivi. Swads i rodoks su uravnoteženi, imaju i pješadiju i konjicu (samo swads, rodoks kopljanici), osim toga, njihovi strijelci su naoružani samostrelima, a ne lukovima.

U: A ko biti?

O:Zavisi šta vam se najviše sviđa. Da li želiš da budeš ozbiljan ratnik? Zamahujte dvoručnim oružjem i motkom (nekonjanicima će biti teško u ovoj igri na otvorenim prostorima koje će gaziti). Volim pucati iz lukova i precizan udarac tvoj izbor. Možete samo odvratiti od ideje da budete konjski strijelac, prepustite ovu zabavu hergitima, lik puca previše neprecizno čak i uz dobro pumpanje. Osim toga, možete biti inženjer, trgovac, samo trčati okolo i obavljati poslove, iako je to još uvijek gnjavaža.

U: Ok, kako zaraditi novac?

O:Možete trčati i obavljati razne zadatke, ali prvo, to je dugo, a drugo, to je posao.. Najlakši način da zaradite novac je igrajući na turnirima, kladeći se na sebe. Međutim, početniku će biti teško prvo vježbati u "trening" kampovima. koji su razbacani po mapi, ali love male (do 10 ljudi) grupe razbojnika. Kraljev vazal prima sedmični prihod od svog sela ili dvorca. Nakon što dobijete odred, možete početi pljačkati sela kao najprofitabilniju aktivnost, jer prodaja plijena može donijeti i do 10 hiljada denara. Kada na sebi osjetite vrijednost novca (vidjevši u prodavnici oklop koji vrijedi više od vašeg godišnjeg prihoda sa tri imanja), počećete razmišljati o tome da li je vrijedno čuvati čast grba, da. Ako učestvujete u ratovima, možda ćete imati sreće da zarobite nekog od protivnika. Za njih ponekad odredi solidnu otkupninu.

U: Na šta ih prvo treba potrošiti?

O:U zavisnosti od toga ko želite da budete . U svakom slučaju, ne bacajte prvi novac za prekrasnu kacigu s perjem, prvo se pobrinite za razumnu naramenicu. Također nema smisla kupovati oružje odmah, zarobljeno u bitci nije mnogo gore, iako ako vam specijalizovano oružje ne ispadne predugo, ipak morate kupiti nešto jednostavno jer se vještine posjedovanja direktno mijenjaju od učestalosti njegove upotrebe. Sljedeća kupovina bi trebao biti dobar konj. Tada se već možete pokazati u prekrasnoj kacigi, a za apsolutni luksuz kupiti borbene rukavice. Ako se igrate sa mačem i štitom, onda prije kacige morate kupiti prilično jak štit, gdje prvo trebate pogledati njegovu snagu, a zatim sve ostalo.

Ako se sve kupuje od vas, tada život sekularnog plemića počinje kupovinom korisnih knjiga (na visoki nivoi ovo je vrlo relevantno), razvijajte vlastito imanje i pravite zabave.

U: Gdje mogu sve ovo nabaviti?

O:U gradovima! Veliki glavni gradovi kao što su Praven, Uchkhala, Veluki, Sargoth i drugi imaju prodavača oružja i oklopa, konja i hrane. Osim toga, potonji se može kupiti u bilo kojem selu.

U: Opsada dvorca/tvrđave traje već duže vrijeme! sta da radim?

O:Vještina "inženjering" je odgovorna za opsadu gradova . Zadržite barem 2 boda kako biste brzo opkolili one dvorce i gradove koji zahtijevaju izgradnju stepenica. Na istom mjestu gdje trebate izgraditi opsadne kule, nažalost, morat ćete izdržati tri dana, jer je vrlo teško ubrzati ovaj proces. Ako nemate vremena ili novca za podizanje vještine (na račun knjiga), onda ćete pribjeći pomoći svojih pratilaca, a neki od njih imaju potreban nivo vještine. U ovom slučaju, tokom opsade, povjerite mu izgradnju objekata.

Osim toga, ova vještina značajno smanjuje vrijeme izgradnje na imanju i njihovu cijenu.

U: Saputnici? ko je još ovo?

O:U raznim kafanama biće moguće sresti likove koji iza sebe imaju neku vrstu istorije. Možda će biti voljni da vam se pridruže uz određenu naknadu. . Vrijedi uzeti u obzir da se mogu međusobno sukobiti, pa pažljivo birajte svoje pratioce.

U: Šta je još korisno u kafanama?

O:U njima možete sresti i prodavače knjiga ili plaćeničke jedinice. . Potonji nisu posebno dobri, a zahtijevaju solidnu naplatu, pa im se za usluge treba obratiti samo u slučaju krajnjeg beznađa (kao i svim plaćenicima općenito). Također u najnovijim dodacima, u kafanama postoje ministranti koji vas mogu naučiti stihovima. Mogu se reći dami srca, osim ako se, naravno, ne bojite ugaonih modela. (ne, nisu isporučeni modovi za grafon. Čekajte Bannerlord)

U: Koje oružje odabrati?

O:Sve zavisi od zadataka. Kada opsjedate / branite tvrđavu, korisno je imati luk i strijele, jer možete imati vremena da ispalite pristojan broj fragova prije nego što bitka pređe u aktivnu fazu. Različiti štapovi će dobro doći onima koji očekuju povećanje vojske na račun oružja za omamljivanje zarobljenika omogućit će vam da onesposobite neprijateljske trupe s velikom šansom, a da ih ne ubijete. Oružje za rezanje i probijanje tradicionalno nanosi najveću štetu, a koplja dobro dolaze u borbama na konju.

U: Kako predati zadatke?

O:Moraćete biti sigurni da pronađete onoga koji vam je postavio zadatak (to je loša sreća!). S obzirom na to da svijet Calradia živi svojim životom i doslovno ne miruje, ponekad je teško pronaći davatelja zadataka. Može se pronaći tako što ćete pitati ljude koji pripadaju njegovoj frakciji ili u odjeljku "potrage" da vide gdje može biti. Geografska mjesta se mogu vidjeti u koloni "izvještaji", klikom na neki objekat prelazite na njega na globalnoj mapi i možete naručiti da lik ode tamo.

O:U meniju na globalnoj mapi postoji opcija "kamp". Nakon što ga razbijete, pojavit će se obje ove opcije, kao i prilika da završite putovanje. Pogledajte pažljivo, neke knjige ne moraju da se čitaju, dovoljno je da ih povučete u inventar.

U: Nisam zadovoljan kraljem/sultanom, mogu li nešto učiniti?

O:Ako odjednom poželite da budete poznati kao majčina revolucionarka, igra će vam pružiti takvu priliku. U svakom kraljevstvu, u glavnom gradu (odnosno u gradu koji je u vlasništvu kralja frakcije) naći će se lik koji je kandidat za stol neke druge frakcije. Nakon razgovora s njim, možete započeti niz događaja i početi uzdizati pretendenta na tron. Imajte na umu da morate imati ozbiljnu vojsku da ovo uredite.

  1. Stvaranje karaktera ovdje nije samo bacanje parametara. U početku vas muči pitanje vašeg porijekla, zanimanja i drugih naizgled apstraktnih stvari. Dakle, sve ovo direktno utiče na vaše karakteristike ili vještine. Odabirom pozadine “siromašenog plemića”, na primjer, odmah ćete dobiti na raspolaganju grb. Odaberite karijeru veterana, imat ćete više snage i bolje koristiti oružje. Dijete stepe će dodati bod vašoj vještini jahanja i pucanja. Očigledno će trgovački pomoćnik bolje razumjeti cijene. Dakle, ako želite da budete prodavac, očigledno je da karijera uličnog klošara nije za vas. I opet, plemeniti vitez koji će cijeli svoj odrasli život provesti u pohodima i buhurtima ne bi trebao znati rukovati tkaninom.
  2. U početku, vrijedi regrutirati vojsku Norda. Oni su najbolja pješadija u igri, i na početku će još uvijek biti teško doći do dobrih šutera/jahača. Kada dostignete dovoljno vještine i snage da ubijete odrede od 30+ ljudi, možete pokušati regrutirati svoj tim iz vegira.
  3. Zašto su konjanici uglavnom potrebni? Pored prednosti na ravnicama, brzina odreda zavisi i od sastava trupa, pa je imati vitezove na konjima mnogo isplativije nego pešačke ratnike kada se juri nekog posebno spretnog gospodara. Pa, ili možete jednostavno pumpati "traženje staze".
  4. Bolje je ostaviti zarobljene lorde u zamku odatle oni neće pobjeći dok ne dobijete otkupninu za njih.
  5. Pokušajte imati vrlo dobar odnos sa kraljem frakcije kojoj su se zakleli najnovija ažuriranja vole da stalno menjaju vlasnike sela i dvoraca. Dakle, dobra reputacija će vam pomoći da vratite svoj dvorac.
  6. Ne bi se trebao petljati ni sa pet razbojnika ako nemaš konja - lako možeš biti ubijen. Budući da ste na konju, u početku, dok ne naučite igrati, nemojte napadati jedinice od više od deset ljudi. Turniri iz istog razloga bolje je prvo da se održe u kraljevstvu Vegir i Nord, prikladnije oružje za početnike tamo češće ispada (da, morat ćete se boriti na treningu).
  7. Ubacite nekoliko poena u vještinu operacije, ovo će ozbiljno povećati šanse vaših vojnika da prežive, pa stoga nećete morati trošiti novac na regrutaciju, a što je još važnije trošiti vrijeme na njihovo pumpanje i prikupljanje trupa.
  8. Trajanje zamaha utiče na štetu. Tako očigledna stvar ima dvije nijanse, zavisi i od brzine kojom se krećete (odjednom, fizika, da, ali sada zapamtite u čemu moderne igre ovo se implementira u praksi), i to gde udariš (očekivano, udari u glavu bolnije). Ako je s drugom točkom sve jasno, iz prve odmah slijede dvije stvari: prvo, ako otpustite dugme za zamah u punom galopu malo prije nego što se sudarite s neprijateljem, tada će oružje dobiti povećanje "brzine" i naneti veću štetu. Drugo, stoga, bolje je uopće ne zamahnuti kopljem, mnogo je efikasnije jednostavno spustiti koplje i naletjeti na neprijatelja (o uspješnom manevru ćete biti obaviješteni porukom koja se pojavila u dnevniku „viteški udar!“
  9. Slobodno unajmite pratioce koji mnogi od njih posjeduju korisne vještine na koje ne morate da se fokusirate na sebe (na primjer, inženjering s Arttimerom, trgovanje sa Cageom, itd.)

Na ovo, u principu, i sve. Čini se da se ne dobija mnogo, ali prividna praznina igre zavisi isključivo od mašte igrača, atmosfera i mehanika igre su jednostavno divni, a koje ciljeve igrač sebi postavlja je njegova stvar. Osim toga, postoji mnogo modova koji se mogu igrati, na primjer, Game of Thrones mod. Dakle, ako vas u uobičajenom srednjem vijeku ne zanima maštanje, možda će vam igra u poznatijem fantazijskom okruženju omogućiti da se okrenete.

Komentari

Često ga svira jedan kolega. Igra kičme. Skakanje, sečenje, sklapanje saveza, hvatanje. Srednjovjekovni svijet tenkova. Gledajući kako igra, ne razumem kako tako brzo odlučuje šta da radi, gde da skoči itd. On sam objašnjava da jednostavno već zna sve dijaloge itd., šta bi moglo biti u svakom mogućem scenariju, pošto je igrao hiljade puta, pa jednostavno preskoči tekst nakon što pročita par riječi zna šta dalje. Ne razumem kako je sada igrati. Ali, mislim, da sam je igrao ranije, i ja bih se zaglavio, pošto je automatizacija gameplaya ovdje na nivou Heroes-a. Očigledno, chela jednostavno voli ponavljati različite scenarije iznova i iznova. On ponekad čak, kako mi je priznao, vara od dosade i nekako promijeni napad koplja, itd. Pravi dobar mač/štit itd. Samo da ove dugačke rane po scenarijima brzo prođu. Ali tako to ide. Na poslu nema vremena za igru, pa to nekako lomi igru. Ne može a da ne igra, ali želi tu pobjedu, borbu itd.

vegetarijanci imaju najbolje vitezove

Svadovi i rodoci su uravnoteženi, imaju i pješadiju i konjicu, osim toga, njihovi strijelci su naoružani samostrelima, a ne lukovima.

U početku, vrijedi regrutirati vojsku Norda. Oni su najbolja pješadija u igri, i na početku će još uvijek biti teško doći do dobrih šutera/jahača. Kada dostignete dovoljno vještine i snage da ubijete odrede od 30+ ljudi, možete pokušati regrutirati svoj tim iz vegira.

Brad pešadija<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Zašto su konjanici uglavnom potrebni? Pored prednosti na ravnicama, brzina odreda zavisi i od sastava trupa, pa je imati vitezove na konjima mnogo isplativije nego pešačke ratnike kada se juri nekog posebno spretnog gospodara. Pa, ili možete jednostavno pumpati "traženje staze".

Konjanici podnose apsolutno sve živo tokom opsade zamka ili na ravnicama (da, čak iu planinama). Sa pratiocima za traženje puta i konjičkom vojskom, vojska leti sa najmanje 10.

Sarradi Sultanate

*Saranidski sultanat

Ubacite nekoliko poena u vještinu operacije - ovo će ozbiljno povećati šanse vaših vojnika da prežive, pa stoga nećete morati trošiti novac na regrutaciju, i što je još važnije, trošite vrijeme na njihovo pumpanje i prikupljanje trupa.

Pokušajte imati vrlo dobre odnose s kraljem frakcije kojoj ste se zakleli - u nedavnim ažuriranjima vole stalno mijenjati vlasnike sela i dvoraca. Dakle, dobra reputacija će vam pomoći da vratite svoj dvorac.

Čini se kao glupost... On imenuje vlasnika novoosvojenog dvorca.

P: Nisam zadovoljan kraljem/sultanom, mogu li nešto učiniti?

O: Ako odjednom poželite da prođete za maminog revolucionara, igra će vam pružiti takvu priliku. U svakom kraljevstvu, u glavnom gradu (odnosno u gradu koji je u vlasništvu kralja frakcije) naći će se lik koji je kandidat za stol neke druge frakcije. Nakon razgovora s njim, možete započeti niz događaja i početi uzdizati pretendenta na tron. Imajte na umu da morate imati ozbiljnu vojsku da ovo uredite.

Možete zamahnuti pravo na prijestolje i zauzeti u jednom (bez ikakve pomoći drugih lordova) zamak da kažete kralju šta želite, ako odbije (zbog lošeg odnosa s njim), tada se proglašavate kralja sa početnom teritorijom u vidu ovog zamka, onda njegovu zemlju (svog kralja koji te je proglasio buntovnikom) raskomadaš i....
PROFIT na kraju imate svoju državu. (Zbog ove funkcije, mnogi ljudi su vjerovatno počeli da je igraju)

Čini mi se da cijeli članak nije loš, svidio mi se (više njegova prisutnost, ali dobro).

Ne, sa svojim dvoručnim sjekirama, oni očito gube od konjice Svadija i Saranida.

Oružje se može razlikovati. Najvažnija stvar koplja imaju svi.

Rodoci nemaju konjicu i zamišljeni su kao kopljanici (koji mogu pobijediti samo u dubokim planinama, a to je malo vjerovatno)

To je sigurno? Sjećam se da je bilo.

Brad pešadija<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Poenta je da na terenu pješadija ponižava iste pješake, jednostavno zbog brzine i brzog napada.

Konjanici podnose apsolutno sve živo tokom opsade zamka ili na ravnicama (da, čak iu planinama). Sa pratiocima za traženje puta i konjičkom vojskom, vojska leti sa najmanje 10.

Ovdje su za vrijeme opsade samo nešto drugo sranje, umiru kao muhe zauvijek. I sa bilo kojom složenošću.

Bolje ga je preuzeti za pratioce (da, nekoliko) zajedno sa pathfinderom i trenerom.

Ovde pričamo solo.

Čini se kao glupost... On imenuje vlasnika novoosvojenog dvorca.

Čini se, ali imam tačne informacije. Stalno mijenja vlasnika.

Možete zamahnuti pravo na prijestolje i zauzeti u jednom (bez ikakve pomoći drugih lordova) zamak da kažete kralju šta želite, ako odbije (zbog lošeg odnosa s njim), tada se proglašavate kralja sa početnom teritorijom u vidu ovog zamka, onda njegovu zemlju (svog kralja koji te je proglasio buntovnikom) raskomadaš i....
PROFIT na kraju imate svoju državu. (Zbog ove funkcije, mnogi ljudi su vjerovatno počeli da je igraju)

Ovdje ne govorimo o našoj državi, već o tome šta je tzv. nazvani palačskim državnim udarima. Još je teže sa svojom državom, a uopšte je teško boriti se protiv države. To je činjenica (tj. za početnike), pa o takvim trikovima ovdje nema govora.

senka skarabeja,

Rodoci nemaju konjicu i zamišljeni su kao kopljanici (koji mogu pobijediti samo u dubokim planinama, a to je malo vjerovatno)

To je sigurno? Sjećam se da je bilo.

Ne, možda u prvom dijelu.

Ne, sa svojim dvoručnim sjekirama, oni očito gube od konjice Svadija i Saranida.

Oružje se može razlikovati. Ono najvažnije - koplja - svi imaju.

Sva koplja se obično blokiraju ivicom štita ili lete u oklopne konje (jednostavne i ruše se mačevima), i to baš za vreme opsade koplje-sranja.

Konjanici podnose apsolutno sve živo tokom opsade zamka ili na ravnicama (da, čak iu planinama). Sa pratiocima za traženje puta i konjičkom vojskom, vojska leti sa najmanje 10.

Ovdje su za vrijeme opsade samo nešto drugo sranje, umiru kao muhe zauvijek. I sa bilo kojom složenošću.

Pa, ako imate 60-90 vitezova naspram 300-400, onda ćete sjediti stojeći sa strane skrivajući se iza štita od nasumičnih strijela.(više od polovine vaših će biti povrijeđeno, međutim)

Čini se kao glupost... On imenuje vlasnika novoosvojenog dvorca.

Čini se, ali imam tačne informacije. Stalno mijenja vlasnika.

“Like” je napisao iz poštovanja prema vama, kada razgovarate sa kraljem (ili drugim lordom iste frakcije) postoji linija “Koga ćete imenovati za vlasnika Uchkhale”. To znači da će takva i takva parcela koja nema vlasnika (koja je nedavno zarobljena) biti sljedeća, u ovom slučaju Uchkhala

Bolje ga je preuzeti za pratioce (da, nekoliko) zajedno sa pathfinderom i trenerom.

Mi ovde pričamo solo.

Suština je da harizmu i vođstvo uzimate za sebe. U solo igri možete unajmiti i preuzeti pratioce. Angažiranje solo pratilaca neće spriječiti igru ​​da bude solo. Svako igra kako želi, tako da je ovaj dio generalno nebitan.

Možete zamahnuti pravo na prijestolje i zauzeti u jednom (bez ikakve pomoći drugih lordova) zamak da kažete kralju šta želite, ako odbije (zbog lošeg odnosa s njim), tada se proglašavate kralja sa početnom teritorijom u vidu ovog zamka, onda njegovu zemlju (svog kralja koji te je proglasio buntovnikom) raskomadaš i.... PROFIT na kraju imate svoju državu. (Zbog ove funkcije, mnogi ljudi su vjerovatno počeli da je igraju)

Pa, ako imate 60-90 vitezova naspram 300-400, onda ćete sjediti stojeći sa strane skrivajući se iza štita od nasumičnih strijela.(više od polovine vaših će biti povrijeđeno, međutim)

Evo nesto, ali glupo je stajati na paljbi generalno, zvijezda.

“Like” je napisao iz poštovanja prema vama, kada razgovarate sa kraljem (ili drugim lordom iste frakcije) postoji linija “Koga ćete imenovati za vlasnika Uchkhale”. To znači da će takva i takva parcela koja nema vlasnika (koja je nedavno zarobljena) biti sljedeća, u ovom slučaju Uchkhala

Pa kvragu, ovde se ne radi o tome da se ne zna koga će izabrati, već da voli da se često menja. Koja je razlika od činjenice da ćemo znati koga će izabrati ako je nemoguće uticati na to? (takođe, uvijek mi se nudio)

Evo nesto, ali glupo je stajati na paljbi generalno, zvijezda.

Samo ako se rat nije ispumpao iz sebe onda mozes ubiti 30 ljudi.(maksimalno radi iskustva jer to nece mnogo uticati na bitku) Poenta je da 60-90 vitezova naspram 300-400 u opsadi su potpuno izvučeni. A vi stojite i štedite hp za prodor duboko u zamak (ili bilo šta drugo).

“Like” je napisao iz poštovanja prema vama, kada razgovarate sa kraljem (ili drugim lordom iste frakcije) postoji linija “Koga ćete imenovati za vlasnika Uchkhale”. To znači da će takva i takva parcela koja nema vlasnika (koja je nedavno zarobljena) biti sljedeća, u ovom slučaju Uchkhala

Pa kvragu, ovde se ne radi o tome da se ne zna koga će izabrati, već da voli da se često menja. Koja je razlika od činjenice da ćemo znati koga će izabrati ako je nemoguće uticati na to? (takođe, uvijek mi se nudio)

Ne, svi gospodari izražavaju svoje mišljenje, a uzimajući u obzir njihovo mišljenje, on daje alot (kada on daje alot, njegov odnos prema lordu se mijenja jer je podmazivao jedno a ne drugo).

"itemprop="image">

AT Game Mount& Blade ima ugrađen sistem cheat kodova (aka cheats), dizajniran za testiranje igre i modificiranje igre. Zašto ne iskoristiti ovo? Pogotovo ako vam se ne sviđa neka komponenta igranja, možete je zaobići.

Mount and Blade: Warband jedan je od najdetaljnijih i najrazličitijih povijesnih RPG-ova posljednjih godina. Igrači će učestvovati u ratu između šest srednjovjekovnih država i okupiti moćnu vojsku kako bi njome porazili sve rivale. Igra je raznolika i nije ograničena samo na bitke. Postoji i trgovina i diplomatija - postoji čak i simulator za upoznavanje. I to bez uzimanja u obzir mnogih dodataka koje su napravili obožavatelji koji su objavljeni za Warband, a koji nude još više varijabilnosti u igri.

Ako naiđete na bilo kakvu prepreku u procesu prolaska ili samo želite testirati jedan ili drugi element igranja, možete koristiti skup cheat kodova ugrađenih u igru.

Kako aktivirati cheats u Mount&Blade Warbandu

Za razliku od većine drugih igara u kojima se kodovi unose preko konzole, u Mount & Bladeu prvo morate otići na pokretač (posebna izvršna datoteka u korijenskom direktoriju igre), a zatim u meniju postavki koji se pojavi označiti kućicu pored "dopusti šifre za varanje". Sada možete bezbedno ući u igru ​​i eksperimentisati koristeći kombinacije tastera sa liste ispod.

Kombinacija tastera Opis akcije
ctrl+p Prenos kontrole nad likom tokom bitke na kompjuterskog bota. Doduše, prilično je sposoban za pucanje u borbi na daljinu.
ctrl+h Potpuni oporavak heroja tokom bitke.
Ctrl+Shift+H Potpuni oporavak konja tokom bitke.
Ctrl+F3 Nanošenje štete vašem liku. Ovom komandom, na primjer, možete ubiti heroja ako se u igri iznenada dogodi neugodna greška.
Ctrl + X Odabrani lik u grupi odmah stječe iskustvo.
Ctrl + X Kombinacija tipki slična prethodnoj, ali se koristi kada je ekran karaktera uključen, daje heroju 1000 poena iskustva.
Ctrl + X Ako želite doći do dodatnog novca, koristite Ctrl + X s uključenim inventarom. Svaki klik daje sto novčića.
Ctrl+W Značajno povećanje vještina rukovanja oružjem. Dodaje 10 poena svakoj liniji u profilu lika.
Ctrl+Alt+N Cela neprijateljska vojska je oborena.
Ctrl+Shift+F4 Ciljano nokdaun protivnika (treba držati i držati Shift na meti).
Ctrl+Shift+F6 Obaranje savezničkih jedinica.
Ctrl+F6 Jedna saveznička jedinica je oborena.
Ctrl+F4 Jedna neprijateljska jedinica je oborena.
ctrl+t Gotovo u potpunosti otvara globalnu kartu. Vidjet ćete sve zgrade, osim tajnih skloništa.
Ctrl + lijeva tipka miša "za teleportiranje lokacije" Brzo putovanje koristeći globalnu mapu. Dovoljno je pomaknuti kursor i kliknuti lijevom tipkom miša na željenu lokaciju držeći pritisnut Ctrl.
Ctrl+F9 Usporavanje vremena. Ponovljena upotreba kombinacije tastera poništava efekat.
Ctrl+F11 Brza pauza, vrijeme u igri se zaustavlja.
Ctrl+F9 Sve dostupne jedinice dobijaju poboljšanje (pumpanje).
Ctrl+L Brz način da dobijete dodatnih 50 hiljada poena iskustva. Da bi kombinacija radila, otvorite ekran sa znakovima.

Napomena za posljednju prevaru: bolje je ne pokušavati podići nivo lika iznad 61, jer na 62-63 igra može dati grešku, zbog čega ćete odmah biti zaslužni za još dvije hiljade nivoa. Kao rezultat toga, veliki broj zadataka će biti nemoguće predati, na primjer, zadatke za čišćenje razbojničkih kampova. Koliko god protivnici bili brojni i jaki, oni će pobjeći od vas. To često dovodi do padova i padova igre.

Također je vrijedno napomenuti da korištenje varalica neće pomoći vlasnicima licencirane verzije igre kupljene na usluzi Steam da izbace željena postignuća. Aktiviranjem mogućnosti unosa kodova automatski se onemogućava njihovo praćenje. Međutim, uvijek možete poništiti postavku - tada će sve ponovo biti dostupno.

Način razvoja

Pored varalica koje su igračima standardno dostupne, po prvi put u seriji, programeri su dodali mod za otklanjanje grešaka. Možete ući u njega pritiskom na kombinaciju Ctrl + ~ (ruski Yo na većini tastatura) i u konzoli koja se otvara pisanjem "cheatmenu". Odjeljak koji se pojavi otvorit će pristup mnogim postavkama - kontrola vremena, dodavanje bilo koje stavke u igru, kretanje po posebnim lokacijama i mnoge druge funkcije. Povratak u normalan način rada nakon unošenja izmjena je prilično jednostavan. U istoj konzoli je napisana slična naredba "nocheatmenu".

Osim toga, neke pogodnosti koje nisu službeno dodane broju varalica mogu dobiti igrači koristeći programe treće strane - trenere. Postoji dobar trener MrAntiFun koji vam omogućava da heroja i savezničke jedinice učinite besmrtnim, a količina municije je neograničena. Naravno, takav softver (i gore opisani varalice) bit će relevantni samo u igri za jednog igrača - ništa neće raditi u bitkama za više igrača.

Zanimljivo je: nakon što odred ponestane namirnica, možete propustiti nekoliko konja.

Mnoge karakteristike takve igre kao što su Mount & Blade nisu trivijalni i ostaju izvan okvira svih vrsta vodiča i priručnika. Većina igrača nema pojma koliko je svijet Calradije zanimljiv i dubok. Ova kolekcija tajni, savjeta i trikova svojevrsni je brzi voz, koji vas uranja u najsuptilnije detalje igre, koje možete saznati samo igrajući se danima uzastopno.

  • Na kiši, samostreli nisu toliko efikasni.
  • Na kiši se ljudi i konji kreću sporije.
  • Možete se zadržati na globalnoj mapi držeći razmaknicu.
  • Novi ratnici se mogu unajmiti u kafanama.
  • Takođe možete davati naređenja svojim pratiocima u borbi.
  • Što je moral grupe veći, ona se brže kreće po karti.
  • Ranjenici u kafanama brže zarastaju.
  • Da brzo kupite i prodate stavke koje imate kod sebe, pritisnite i držite ctrl i kliknite na željenu stavku levim tasterom miša.
  • Da biste otvorili komandni interfejs u borbi, pritisnite taster backspace.
  • Ako ste stacionirani u gradu ili zamku, tada ćete timu plaćati pola plaće. Isto vrijedi i za jedinice stacionirane u dvorcu kao garnizon.
  • Da biste odmah napustili područje, pritisnite tipku Tab.
  • Za bolje ciljanje pritisnite tipku Shift(efekat optičkog nišana).
  • Možete narediti vojnicima da zadrže određenu poziciju držeći tipku pritisnutu F1(pomeranjem zastave).
  • Na mini-mapi (tokom bitke pritiskom na backspace) možete narediti trupama da se pomaknu do određene tačke klikom na nju.
  • Moguće je premjestiti trupe i zarobljenike igrača na veliko iz odreda / u odred (na primjer, iz garnizona), ako držite pritisnuto ctrl
  • Ako ste vi glavnokomandujući (maršal), a podređeni lord odbija ići u željeni grad ili dvorac, možete mu narediti nekoliko puta zaredom i prije ili kasnije će pristati da slijedi naredbu
  • Ako niste maršal (vojvoda), ali ste zamolili savezničkog gospodara (lordove) da vas prati, onda vam on (oni) neće pomoći tokom juriša, već samo u poljskim bitkama.
  • Da biste konja podigli na zadnje noge, morate istovremeno pritisnuti ctrl+j
  • Hrpavi konj se može izliječiti u inventaru. (dok ona može izgubiti bonus)
  • Hrpavi konj može umrijeti u borbi (nestati iz inventara).
  • U svakom trenutku je moguće prekinuti igru ​​preko menija: kamp => penzija(u ovom slučaju bit će prikazane sažete informacije i daljnja sudbina heroja)
  • Ako "tajno prodrete" u neprijateljski grad, tada možete uživati ​​u svim pogodnostima, uključujući tavernu, trgovce, turnire, majstora ceha itd.
  • Oštećeni odnosi sa gospodarima mogu se poboljšati kroz žene slanjem poklona (potreban je novac, roba).
  • Uz dobre lične odnose, neprijateljski gospodari vas ne napadaju, a njihova sela obezbjeđuju regrute.
  • Ne postoje potpuno nekompatibilni sateliti. Malo je morala (liderstvo, pobede, raznovrsna hrana).
  • U odredu može istovremeno biti najviše 32 vrste trupa (za zatvorenike u dvorcima / gradovima, isto ograničenje).
  • Ako skačete s nategnutom tetivom luka, onda odredište cilja neće zalutati, što vam omogućava da efikasno pucate na botove.
  • Ako zadržite pokazivač miša dok razgovarate sa NPC-om, oni će pokazati nivo odnosa s njim ili njegovom frakcijom.
  • Ako PRE bitke u meniju "napad\pošalji ratnike\povlačenje" pritisnite I, tada će se otvoriti inventar sa kojim možete mijenjati opremu.
  • Taster radi u istom meniju P. One. možete pozvati izbornik odreda, na primjer, da se pregrupirate. Radi samo za vrijeme borbe na terenu i samo ako je glavni lik inicijator bitke (i ne pridružuje se tuđoj već započetoj)
  • Ako je tetiva luka ili samostrela već navučena, hitac se može poništiti pritiskom na desno dugme. Na isti način se pravi "lažni zamah" prilikom udaranja oružja u bliskoj borbi.
  • U selima sa dobrim stavom, umjesto regruta, možete unajmiti trupe višeg ranga.
  • Plata boraca stacioniranih u garnizonu je prepolovljena.
  • Jeste li znali da u svakom trenutku možete promijeniti izgled i ime heroja klikom na ime ili portret u prozoru karaktera?
  • Lokacija bilo kojeg gospodara može se pronaći kroz dijalog s gospodarom iste frakcije. (Gdje vam je vazal možete saznati i od vaše žene)
  • NPC-ovi se mogu nalaziti ne samo na prvom, već i na drugom spratu taverne.
  • Na globalnoj mapi možete desnom tipkom miša kliknuti na bilo koje naselje ili odred i pojavit će se meni: pratite ovo mjesto (pratite odred) i pomozite za ovo mjesto (odred)
  • Vještina jahanja ( jahanje) važan je ne samo kao ograničenje pri odabiru konja, već i kao bonus povećanje njihove brzine i upravljivosti
  • Nakon smrti lorda, njegov se odred pretvara u neurednu gomilu (zgrade su izgubljene).
  • Vjerojatnost ulaska u bitku svake vrste ratnika direktno ovisi o redoslijedu na listi (što je odred veći, to je njegova vjerovatnoća veća)
  • Obični seljaci i seljaci mogu se ugurati u jedinice visokog ranga. Od seljanki, na primjer, kao rezultat, dobivaju se ratne sestre, opremljene samostrelima i teškim oklopom (osim toga, tu su i štit, mač i konj).
  • Sa svim dodatnim bonusima početnog (privremenog) karaktera se čuvaju. (plemićka zastava, knjige, startna oprema).
  • Nakon što je uhvaćen, glavni lik nasumično umanjuje jednu od osnovnih karakteristika (snaga, spretnost, inteligencija, harizma) za 1 bod.
  • Sa porastom časti, pogoršavaju se odnosi sa lordovima koji uživaju lošu reputaciju (i rastu sa onima koji uživaju dobru).
  • U bitkama na turnirima, možete (i trebali biste!) upravljati svojim timom.
  • Zarobljeni lordovi u stranim dvorcima i gradovima mogu biti pušteni ne samo u potrazi, već i svojom slobodnom voljom.
  • Lovci na glave su prebačeni u robovlasnike - jednu od najboljih jedinica u igri. Njihova glavna karakteristika je njihova opremljenost tupim oružjem, što im omogućava da zarobe neprijatelje u velikom broju.
  • Pritiskom na tipku "X", možete koristiti alternativne sposobnosti oružja. Na primjer, napadajte strelicom kao obično koplje u bliskoj borbi.
  • Nakon stvaranja vlastitog kraljevstva, od pratilaca se može napraviti gospodar, koji im dijeli imetak.
  • Saveznički lordovi i vazali mogu ostaviti svoje zarobljenike u vašem gradu/zamku. (U ove svrhe možete koristiti proslavu)
  • Toborni konji povećavaju brzinu kretanja jedinice kada se inventar napuni.
  • Pokazujući plemenitost prilikom izvršavanja zadataka, možete povećati parametre časti. Na primjer, odbijanje nagrade za ubistvo kriminalca ili spašavanje sela od pljačkaša.
  • Razgovarajući sa stanovnicima sela i gradova, možete dobiti vrijedne informacije o prirodi gospodara, isplativoj robi itd.

Sa velikim zadovoljstvom ću dodati vaše savjete, savjete o igri. Slobodno ostavite komentare. Postepeno ću dopunjavati ovu kolekciju.