Pantomima na školsku temu. Pantomima za djecu i odrasle. Pantomima za odrasle

SCENARIO

TAKMIČENJE ZABAVNOG I RESPONSIVNOG

Svrha događaja: organizacija zajedničkog obrazovnog slobodnog vremena za učenike kreativnih udruženja koja se nalaze na bazi odsjeka za tehničko stvaralaštvo, a koji se poklapaju sa Danom branioca otadžbine i Međunarodnim danom žena.

Lokacija: auditorijum

Trošenje vremena: dan između datuma: 23. februar i 8. mart

Članovi: studenti i nastavnici katedre, udruženi u 2 tima od 12 ljudi. (4 nastavnika dodatnog obrazovanja i 8 djece)

Requisites: - stranice u boji iz novina i časopisa sa velikim naslovima, 2 tube ljepila, 4 makaze, 2 A4 lista, 2 kompleta dijelova buketa u vazi sa odgovorima na poleđina(vaza, stabljika, list, cvijet), muzička pratnja u pauzama, tekstovi bajki "Teremok", "Repa", listovi sa zadacima za pantomimu, nagrade, papir, olovke.

Plan pripreme.

1. Napravite 2 kompleta dijelova buketa cvijeća u vazi.

2. Sakupite rekvizite za insceniranje bajki u garderobi

3. Stavite 2 stolića ispred prvog reda za ekipe i sto za žiri, stavite papir, olovke.

4. Napravite listu i pozovite članove žirija.

Org. momenat

Djeca sjede spol u sali po sektorima.

Za djecu koja se ne bave ni jednom akcijom, održavajte takmičenja ili igre sa publikom.

Scenario

Vodeći: Zdravo dragi prijatelji! Danas želimo da igramo KVN igru ​​sa vama. Znate li šta znače ova slova? (Klub veselih i snalažljivih).

Prema pravilima ove igre, timovi učesnika se međusobno takmiče u raznim takmičenjima.


Predlažemo formiranje 2 tima: tim dječaka i tim djevojčica.

Nedavno je bio praznik posvećen Danu branioca otadžbine (23. februar) i uskoro će se obilježavati Međunarodni dan žena (8. mart), a mi želimo da objedinimo ove događaje.

I tako ćemo salu podijeliti na 2 sektora, gdje će biti smješteni timovi djece zajedno sa učiteljima.

Žiri ocjenjuje tačnost, relevantnost za trenutak, originalnost, humor, koheziju (sva takmičenja po 10 bodova)

Sada ćemo upoznati ekipe uz pomoć intelektualnog zagrijavanja.

Intelektualni trening.

Zagonetke bilo koje vrste.

Na primjer: "Zašto ima vode u čaši?" (iza stakla)

Šta spaja dan i noć? (meki znak)

“Kakva se to jela ne jedu? (od praznog)

„Tri, tri, tri, šta će biti? (rupa) itd.

1 takmičenje. Čestitam na prazniku.

Svaki tim dobija novine ili časopise sa raznim člancima. Potrebno je iz naslova izrezati odgovarajuće riječi, sastaviti mali tekst – čestitke i zalijepiti ga na A4 list. min) Tekst čita reprezentativni govornik iz svakog tima djece.

2 takmičenje. Pantomima.

Svi mi, okupljeni, znamo da nešto uradimo svojim rukama. Postoje stvari, posebno kućni poslovi, koje su bolje za muškarce, a neke za žene.

Odlučili smo da podsjetimo na igru ​​„Šta smo vidjeli, nećemo reći, ali šta smo uradili, to ćemo pokazati“. Timovi će demonstrirati uz pomoć izraza lica i gestova različite vrste kućni poslovi i suprotna ekipa mora pogoditi.

Na primjer, pokažite kako se guli krompir.

Zadaci se daju na letcima predstavnicima timova. (Zadaci u aplikaciji)


3 takmičenje. "Sakupi buket."

Sada morate pokazati svoje znanje u oblasti tehničke kreativnosti. Dobićete kovertu sa odgovorima na pitanja koja ću sada postaviti. Odgovori su ispisani na raznim fragmentima kompozicije (na stabljikama cvijeća, na listovima, na samom cvijeću, na vazi), koje je potrebno prikupiti. Ako su odgovori tačni, na stolu ćete imati proljetni svečani buket.

(Pitanja u prilogu)

4 takmičenje. Inscenacija bajki

Da biste izvršili sljedeći zadatak, morate pokazati umjetničke sposobnosti. Obje ekipe su pozvane da uz pomoć jednostavnih rekvizita uprizore dječju bajku. Dobijate tekst, dodjeljujete uloge, jedan učesnik čita bajku, a ostali članovi tima reproduciraju priču na sceni.

Imate minut za diskusiju.

(Čuju se tekstovi bajki "Teremok" i "Repa", životinjske maske, detalji kostima likova)

Vodeći: Takmičenja su završena. Žiri će ocjenjivati ​​rad svakog tima. Dok žiri bude vijećao, mi ćemo se igrati s vama.

PAUZIRANJE tokom bodovanja od strane članova žirija.

Igranje sa publikom i pogađanje zagonetki.

Ustanite oni koji imaju zelenu odjeću (dječaci), crvenu (djevojčice).

Igru "Krave lete", ko je pogrešio taj ne igra dalje.

Riječ žirija. Obilježeni su najbolji trenuci svake ekipe. Dodeljuju se slatke nagrade.

Aplikacija skripte.

Pitanja za konkurs "Sakupi buket"(u koverti)

1. M. (dječaci) Alat koji služi da se nešto zakuca, da se nešto udari. (čekić)

1.D (djevojčice) Koji instrument ima uho? (igla)

2. M. Kako se zove alat za blanjanje drveta? (2 odgovora:

blanjalica, fuga)

2.D. Naziv šava. (tambura)

3. M. Small trkaći automobil. (kart)

3. D. Čemu služi obrazac? (izrada odeće).

4.M. Alat za rezbarenje drveta. (dlijeto)

4.D. Gdje je potreban okvir za rastezanje tkanine? (obruč za vez)

5.M. Vodeno vozilo. (2 odgovora: brod, jahta)

5.D. Od čega se prave svijeće? (parafin, vosak)

6.M. Alat za rezanje uzoraka. (slagalica)

6.D. Materijal za vez (mulina)

7. M. Materijal za rad sa sjekirom. (drvo)

7.D. Što se naniže na žicu u proizvodnji proizvoda? (perle)

Zadaci za pantomimu.(na posebnim listovima)

Zakucajte ekser (djevojke)

Uvrnuti sijalicu (devojke)

Prišijte dugme (dječaci)

Skuvati tjesteninu (dječaci)

Pantomima je vrsta pozorišne umjetnosti poznata od antičkih vremena i uvijek popularna, čija su glavna izražajna sredstva izraz lica i plastičnost umjetnika. Elementi pantomime se često nalaze u narodnim plesovima, uobičajeni su u modernoj glumi i naširoko se koriste u podučavanju mladih umjetnika umjetnosti glume na sceni.

"Pantomima je poezija tišine." Josef Michael Kreutzer.
Zadaci koji stoje pred glumcem mimikom, u svojoj suštini, ne razlikuju se od zadataka dramskog glumca. To:
  1. Stvaranje svijetle scenske slike.
  2. Kontinuirano djelovanje u borbi protiv predloženih okolnosti.
  3. Emocionalna ekspresivnost i prepoznavanje.
Glavna razlika je u tome što mimičar ne koristi govor, čiji se nedostatak nadoknađuje raznim neverbalnim izražajnim sredstvima - plastikom, izrazima lica, gestama. Unatoč grotesknoj i pretjeranoj prirodi gestualnih, mimičkih i plastičnih tehnika koje se koriste u pantomimi, sve one dolaze iz života, iz ljudskih emocionalnih reakcija i njihovih fizičkih izraza. Zato se časovi mimike drže ne samo na Fakultetu pozorišnih umetnosti, već i u oblastima koje nisu vezane za scensku praksu: od lekcija o zavođenju devojaka do metoda vođenja istrage i diplomatskih pregovora.

Pantomima za djecu


Svako moderno dječje pozorište pantomime u Moskvi ili pozorišni krug započinje obuku malih umjetnika pantomimom. Djeca najčešće uče da portretiraju životinje i igraju šarade, kada jedno dijete pokaže određenu scenu, a ostali pokušavaju pogoditi riječ. Prednosti ovakvih vježbi razvoj djeteta je ogroman i uključuje:
  • razvoj mašte;
  • razvijanje sposobnosti pravilnog izražavanja emocija;
  • emancipacija i jačanje samopoštovanja;
  • ukus za kreativnost i kreativno razmišljanje;
  • širenje horizonata i sticanje vrijednog emocionalnog iskustva;
  • razvoj komunikacijskih vještina i interakcije sa drugom djecom.
Igra pantomime za djecu pogodna je za sve uzraste i preporučuje se za domaći rad. To je zabavan, privlačan i stvarajući ovisnost način da produktivno provedete vrijeme i može zamijeniti bezumno sjedenje vaše djece za kompjuterom ili TV ekranom. Možete igrati komične igre pantomime zajedno ili u velikom dječjem društvu, na rođendanima, božićnim drvcima, školskim matinejima ili jednostavno svaki dan u slobodno vrijeme.

Dječiji zadaci


Smiješni zadaci za pantomimu mogu biti različite složenosti, ovisno o dobi bebe. Za najmlađu djecu (do 4 godine) prikladno je jednostavno ponavljanje za odrasle. Deca veoma vole da imitiraju mame i tate, pokazujući kako čiste, kuvaju večeru, spremaju se za posao i drugo. Upravo to treba raditi s djecom, postepeno komplikujući zadatke. Djeci možete ponuditi da portretiraju razne domaće i divlje životinje, nežive predmete (na primjer, vozila), predstavnike profesija (na primjer, policajac, vatrogasac, doktor) itd. Djeca od 4-6 godina mogu dobro uključiti svoju maštu i sami smislite ideje za pantomimu, od vas se traži da im ponudite samo jednostavne teme. Dijete uči da pamti šta obično radi u različitim situacijama i da reproducira male scene iz vlastitog života. Primjeri tema: Pantomima za djecu osnovna škola može uključivati ​​zadatke za izražavanje osjećaja i iskustava. Iskustva trebaju biti jednostavna i poznata učeniku, na primjer, strah, radost, žalost, iznenađenje, itd. Primjeri zadataka:
  • tata je doneo novu igračku;
  • Rođendan ti je;
  • pas trči prema vama;
  • imaš dvojku (pet).
S tinejdžerima se najbolje baviti u timu, jer prva stvar koja izaziva interesovanje kod tinejdžera je komunikacija sa vršnjacima. Bajke pantomime po ulogama za društvo, šarade i slične igre su savršene. Bolje je smisliti teške riječi za pantomimu, koje zahtijevaju rad mašte i potragu za nestandardnim pristupima. Ovo mogu biti zanimljive životinje:
  • kameleon,
  • ladybug.
Popularne TV emisije:
  • "modna rečenica"
  • "Kuća 2",
  • "Velika razlika".
zvjezdice:
  • Sergej Zverev,
  • Timati,
  • Boris Moiseev,
  • Ksenia Sobchak.
Tinejdžeri cijene humor, pa ga je bolje izmisliti smiješne riječi za pantomimu. Kada razmišljate o poznatim ličnostima ili poznatim TV emisijama, zaustavite se na onima koje najbolje parodiraju.

Scenario bajke bez riječi za djecu


Održavanje punopravne predstave-bajke bez riječi može biti divna zabava za vaše dijete i njegove prijatelje povodom praznika ili samo u slobodno vrijeme. Da biste to učinili, nije vam potreban poseban prilagođeni scenarij pantomimske bajke za djecu bez riječi, možete odabrati bilo koju bajku u ulogama i prilagoditi je za uprizorenje. Evo kako se to radi:
  1. Potražite bajku. Prilikom odabira bajke pažljivo pročitajte tekst, treba da sadrži što manje "vode" i što više akcije. To možete vrlo lako provjeriti: dok čitate redove, pokušajte zamisliti kako izražavate njihovu suštinu bez riječi, pomoću gestova i izraza lica. Ispada? Dakle, ovo je dobar tekst, slobodno ga ponesite na posao.
  2. Raspodjela uloga i priprema. Razgovarajte s djecom o bajci, pozovite ih da sami odaberu svoje uloge, ispričajte radnju bajke do detalja, ali svojim riječima.
  3. Uslovno mjesto radnje i mizanscena. Dogovorite se sa malim umjetnicima kako ćete opremiti igralište, na koje ćete zone podijeliti prema zahtjevima bajke (palata, kula, pećina, mračna šuma itd.). Svaki heroj mora razumjeti gdje bi trebao biti i šta da radi. Naravno, djeca neće moći sve zapamtiti, ali ne brinite o tome, jer vi imate ulogu da vodite bajku - jedina osoba koja može i treba da govori. Vi ćete režirati svu akciju i moći ćete pomoći glumcima.
  4. Kada pripremni rad završite, možete otvoriti emisiju. Vi kao voditelj najavljujete izlaske likova i čitate njihov tekst, a djeca glumci prevode ovaj tekst na znakovni jezik. To izgleda otprilike ovako:
Vodeći: „Ja sam kralj graška, kralj Dalekog kraljevstva!“ Dijete se ponosno udara u prsa, namješta zamišljenu krunu i pokazuje rukom koliko je široka njegova oblast.

Pantomima za odrasle


Pantomima nije samo skup vježbi za razvoj djece, već i način da se diverzificira svaka zabava za odrasle. Igra "Krokodil" nije inferiorna po popularnosti čak ni od "Mafije", jer savršeno oslobađa društvo i razveseljuje. Pored slobodnog vremena sa prijateljima, "Krokodil" se može koristiti i kao trening za zaposlene, jer se tokom igre razvijaju vrijedne vještine:
  • osjećaj za tim, koheziju;
  • sposobnost i želja za međusobnom interakcijom;
  • inteligencija i logika;
  • maštovitost i kreativnost u rješavanju problema.
Koliko god dvoje ljudi bilo udaljeno jedno od drugog, tokom igre oni postaju saveznici, stiču zajednička interesovanja i dobro se zabavljaju zajedno. Barijere i udaljenosti nestaju sami od sebe. Ljudima je mnogo lakše komunicirati nakon ovakvih praksi, pa se pantomima iz bajke za korporativnu zabavu po ulogama naširoko koristi za stvaranje zdrave i pozitivne atmosfere u timu. Pravila igre "Krokodil":
  1. Igraču koji pokaže skrivenu riječ zabranjeno je govoriti, izgovarati riječ usnama i koristiti bilo kakve zvukove.
  2. Zabranjeno je prikazivanje slovo po slovo.
  3. Dozvoljeno je prikazivanje svake riječi posebno ako se fraza ili fraza pogodi.
  4. Gledaoci mogu postavljati pitanja, a glumački igrač na njih može odgovoriti samo pantomimom.

Primjeri riječi

teško:
  • hidroelektrana,
  • veličina,
  • istorijski materijalizam,
  • prirodna selekcija,
  • binomna teorema.
smiješno:
  • uljudan jelen,
  • nedostižni Joe,
  • delirium tremens,
  • porođaj,
  • klistir,
  • konj u kaputu
  • sretan zavisnik,
  • optimista beskućnik.
scena:
  • pustinjsko ostrvo,
  • svemirski brod,
  • podmornica,
  • Sjeverni pol,
  • Oceansko dno.
Okolnosti:
  • odložena plata,
  • oženjen,
  • razveden,
  • u penziji,
  • osvojio na lutriji
  • pijan,
  • underdrink.
Likovi i heroji:
  • D'Artagnan,
  • Winnie the Pooh,
  • konjanik bez glave,
  • Gospodaru Yoda,
  • Kenny iz " južni park»,
  • Bender iz Futurame.

Zadaci za kompanije i korporativne zabave


Evo još nekoliko popularne igre sa elementima pantomime za tinejdžere, pogodno i za odrasle kompanije: Orkestar (poželjno izvođenje uz ritmičku instrumentalnu muziku)
  • Kompanija je orkestar koji svira imaginarne muzičke instrumente. Alati su kod svih različiti.
  • Za dirigenta se bira jedan od članova orkestra. On stoji ispred svih i prikazuje igru ​​na svom instrumentu.
  • Iznenada, dirigent mijenja svoj instrument u instrument nekog od članova orkestra, kao što je flauta.
  • Vlasnik flaute treba da prestane da svira i pokrije uši rukama, a ostatak orkestra počinje da imitira sviranje flaute, po uzoru na dirigenta.
  • Dirigent se vraća svom instrumentu, orkestar se vraća svom. Sve se ponavlja od početka.
slikari
  • Četa je podeljena u 2 tima, svaki tim pravi sliku, najbolje sa odgovarajućim brojem likova, tako da svi mogu da učestvuju („Teglenice na Volgi“, „Kozaci pišu pismo sultanu“, „Oni su ne čekaj” itd.).
  • Prvi tim je izdvojio vrijeme da pripremi i pokaže svoju sliku u obliku male pantomimične studije.
  • Drugom timu je dato vrijeme da se posavjetuje, nakon čega treba da pogode koju sliku je tim broj 1 oživio.
  • Ekipe se mijenjaju, a na kraju utakmice pobjednički tim se određuje po bodovima.

Glumačko takmičenje (KAM)

1. Radnjama demonstrirajte naglas pročitanu pjesmu.

2. Predstavite: vruću peglu, kotlić za vodu, budilnik, telefon.

3. Hodajte onako kako hodate: osoba koja je puno jela; pao u šumu noću; beba koja je tek počela da hoda; baletan; lav.

4. Prikazati izrazom lica, hodom, gestovima: uzbunu mačku, tužnog pingvina, oduševljenog zeca, sumornog orla.

6. Oslikajte poslovicu: "Za tuđu pogaču ...", "Za 2 zeca ...", "Za poklon konja ...", "Jedna glava je dobra...".

7. Napravite crtani film na temu: Titomir, Pugačeva, Koroljov, "Dina".

8. Smislite 10 novih upotreba: prazna limenka, rupa čarapa, puknuće balon na topli vazduh, pregorela sijalica, prazan štap od olovke.

9. Iz novinskih naslova sastavite (izrežite i zalijepite) priču.

10. Na melodiju “malih pačića” osmislite i izvedite ples malih štenaca, ždrebadi, prasića, majmuna.

11. Drugačije reći (bez ponavljanja ijedne riječi, ali zadržavajući značenje): muva je sjela na pekmez, na stolu je čaša, sat otkucava 12 puta, vrabac uleti kroz prozor, jedan odred hoda uz obalu.

12. Smislite priču od naslova filmova.

13. Izmislite novi kraj bajke: "Repa", "Teremok", "Lingerbread Man", "Rocked Hen".

14. Prije nego sastavite još 2 stiha smiješnog katrena:

Jeste li čuli? Na čaršiji / Prodana je čudesna ptica ... U zoološkom vrtu plače slon / Vidio je miša ... Ljudi su iznenađeni / Zašto je Fedot ljut ... Car je izdao sljedeći ukaz: / Svi bojari su isti sat...

15. Izmislite novi naziv za lekcije: matematika, muzika, fizika, rad, hemija, ruski.

16. Preradite bilo koju bajku na moderan način i ispričajte je. Drugi moraju pogoditi originalnu priču.

17. Neki prikazuju neku vrstu scene (unaprijed govore ko je ko), drugi oglašavaju ovu scenu.

18. Dramatizacija pjesme (ne klipa).

19. Izrežite neku poznatu pjesmu na redove, iz kojih timovi trebaju vratiti stih.

20. Smislite što više rima za jednu riječ.

21. Dajte djeci bajku u stihu. Moraju sastaviti pjesmu iz različitih stihova bajke.

KAM uključuje 3 kvalifikaciona kola. Takmičenje počinje sa 12 učesnika (dečaka i/ili devojčica). Nakon svakog kruga, uz pomoć žirija / ispitivača / voditelja treninga, polovina učesnika se "isjejava". Prilikom sumiranja, pored dodele zaslužnog glumca (pobednik), dodeljuju se i nagrade u sledećim nominacijama: Glumac (najbolja pantomima), Glas Rusije, Maska (bogati izrazi lica), Čovek zmija (najfleksibilniji), Maneken (original kostim) itd.

Tokom takmičenja može zvučati muzika koja odgovara određenoj situaciji. Scena / gledalište / sala je dizajnirana na poseban način.

1 kvalifikacioni krug Takmičenje 1. Dijete beskućnik.

Glumci, kao što znate, mogu mnogo stvari da rade improvizovano. Sada želimo da učesnicima postavimo neka neočekivana pitanja jednog tinejdžera.

Ujače, jesi li bio šutan kao dijete? Ujače, hajde da se igramo majka-ćerka za novac! Ujače, zašto si mi juče ukrao igračku? Ujače, zašto stalno čačkaš po nosu? Ujače, šta misliš, biti ili ne biti? Ujače, kad odeš u krevet, gde stavljaš bradu? Ujače, briješ li ruke? Ujače, jesi li volio muvama otkinuti krila? Ujače, koja ti je od tri svinje draža? Ujače, u koju salatu je zgodnije upasti? Ujače, imaš li temperaturu? Ujače, šta ti piše na licu? Ujače, zašto leptirima trebaju rogovi? Ujače, šta je "solfeđo" i kako ući u treći?

Takmičenje 2. Razbijanje filmske kamere (u grupama od 3-5 osoba).

Borba. Punjač. Mačevanje.

Takmičenje 3. Vrisak.

Baka sa balkona vidi svog unuka kako tuče veliki dečak. Pastir pokušava nestašnu ovcu otjerati u stado. Komesar vidi kako se, nakon što se ugase svjetla, figura u čaršavi šulja do prozora. Momak zove djevojku koja stoji ispod balkona. Predradnik vidi kako operater dizalice stavlja peć na pogrešno mjesto. Čovjek koji je upao u šaht zove u pomoć. Pacijent traži patku od medicinske sestre, koja je otišla da popije čaj. Rano ujutru, mamurni muškarac vidi svog komšiju kako dopija pivo. Vozač s balkona vidi kako mu se skida točak s auta. Putnik je napustio stanicu zbog šibica i vidi da mu voz kreće. Vlasnik vidi da mu veliki opaki vučjak pritrčava do njegovog psa u krilu. Vlasnik kristalne kutije vidi kako je pokretni ljudi bacaju. Šetajući grobljem ugleda bijelu figuru koja mu se približava. Čovjek koji je cijeli život živio u gradu prvi put je vidio kravu.

Takmičenje 4. Žvače.

Seme. Ja kruška sa crvom. Nedovoljno kuhani roštilj. Koštana riba. Vekna hljeba. Supa sa mušom. Koktel kroz slamku. Banana. Pilav sa rukama. Mlijeko sa pjenom. Duga pasta. Lubenica.

Takmičenje 5. Iza kulisa (na probi, treningu, zagrijavanju).

Da biste u potpunosti opisali postupke profesionalca na predloženoj slici prije izlaska:

Balerina. Žongler. Hodalica za uže. Balalajka. Dizač tegova. Bokser. Rider. Skater. Singer. Sportista. Plivač. Joga.

2 kvalifikaciona runda

Takmičenje 1. Etida-sjena.

Jedan prži krompir, drugi mu smeta. Jedan briše, drugi mu pomaže. Jedan bere jabuke, drugi mu donosi kantu. Jedan pakuje kofer, drugi stalno nešto stavlja na njega. Jedan puca u jabuku praćkom koja je drugome na vrhu glave. Dvoje ljudi vuku vrata, svaki vuče za sebe. Jedan se oblači, drugi prikazuje njegovu sliku u ogledalu.

Takmičenje 2. Hod.

Učenik prvog razreda ide u školu. Cipele su male, protrljane noge. Zaista želim u toalet. Pozvani ste kod direktora. Sleepy pokušava da ide pravo. Modna manekenka na podiju. Političar na demonstracijama.

Takmičenje 3. Razgovor sa životinjama.

Potrebno je prikazati dijalog-onomatopeju u jednoj osobi.

Piletina - Pijetao. Leo - Ram. Svinja - Krava. Pas Cat. Veliki pas je mali pas. Babun - Majmun. Guska - Riba.

Konkurencija 4. Šumovi.

Takmičari su podijeljeni u parove i zvukovima predstavljaju svaku frazu koju ponudi voditelj. Na kursu dijele uloge ili djeluju zajedno.

Stanica. Linijator, napuhujući se i cmkajući usnama, pije i pije čaj. Šetači umjereno kucaju. U daljini se čuje zvižduk parne lokomotive koja se približava. Teško uzdahnuvši, linijski radnik ustaje: nenamjerno ispušta stolicu. Izlazi na trem. Prolazi ekspresni voz. Sunce izlazi. Rano u jutro. Dr. Aibolit sjedi u sobi. Lagano grcajući, u prostoriji se pojavljuje svinja. Aibolit se nežno češe po stomaku. Svinja cvili od zadovoljstva. Detlići odmereno kuckaju. Šištavim šapatom papagaj moli šećer. Sunce zalazi.

Ivica šume. U tišini se čuje zvižduk kose. Odjednom, ispod kosičinih nogu izleti vrana s krikom. Kosač ljutito pljuje: vadi pištolj iz njedara: i puca. Krava na ispaši iznenađeno mrmlja: i bježi gazeći. Sunce izlazi.

Kišno veče. Iza kulisa cirkusa čuje se neljudski smeh klovna. Publika mu daje ovacije. Tigrovi uplašeno riču. Slon od iznenađenja glasno trubi. Čuje se zvuk sirene hitne pomoći, urlik kočnica: i zvuk lomljenja stakla. Sunce zalazi.

3 kvalifikaciona runda

Takmičenje 1. Buran razgovor.

Učesnik poziva partnera iz publike i sa njim oslikava dogovorenu radnju.

U stomatološkoj stolici. Doktor nagovara pacijenta da izvadi zub. Na TV-u. Tata želi da gleda fudbal - mama "Santa Barbora". U trolejbusu. Kondukter naplaćuje putniku prtljag. Na šalteru. Kupac se cenjka sa prodavcem.

Takmičenje 2. Manekenke.

Učesnici izvode (pokazuju izrazima lica i gestikulacijama) naizmenično predložene zadatke u hodu (u krugu). Štaviše, svaki naredni zadatak se "superimirao" na prethodni.

Žena. Vertikalno izazvano. Fatty. Sa krivim nogama. Bez zuba. Sa velikim ušima. Sa kratkom kosom. Vrlo veselo. Često se smije grcanjem. Smeh se lako pretvara u jecaj.

Stara dama. Starost blizu starosti. Bavi se sportskim hodanjem. Glava i noge se tresu. Slabovidan. Leđa su ravna. Skakanje. Često se osvrće. Patite od hroničnog pušačkog kašlja.

Dijete. U dobi od 2 do 3 godine. Sa velikom glavom i tankim vratom. Jezik stalno pokušava doći do nosa. Često pada u lokve. Veselo. Čak i previše. Pati od curenja iz nosa.

Žena. Visina iznad 180 cm Smanjena debljina. Desna noga je kraća od lijeve. Kičma je zakrivljena na tri mjesta. Jezik ne staje u usta. Jedna obrva je viša od druge. Plače. Plač se lako pretvara u smeh.

ZELJEZNICKA STANICA. slika:

1. Dijete koje se izgubilo na željezničkoj stanici.

2. Roditelji izgubljenog djeteta.

3. Hitno morate otići, ali nema karata.

4. Kasnite na voz.

5. Treći ste dan na stanici.

6. Prelazite cestu ispred "nosa" lokomotive.

7. Opet ti je zadnji voz pobegao...

8. Imate 2 kofera, 3 torbe i dijete, a vaš voz već stiže i pokušavate doći do perona.

9. Gužva je u čekaonici i jedva čekate da saznate zašto...

10. Putujete sa petoro djece.

11. Ušli ste u auto, ali dvoje ljudi se već vozi umjesto vas.

12. Živjeli ste cijeli život u zabačenom selu i odjednom ste završili na željezničkoj stanici u velikom gradu.

13. Pokušavate da otkažete kartu za voz koja polazi za pet minuta.

14. Na blagajni je veliki red, a vi uporno pokušavate nešto pitati blagajnika a da ne stojite u njemu.

15. Stojite u redu na šalteru za prtljag, ispred vas je neko koji pokušava da preskoči red.

16. Veoma loše čujete, ali marljivo pokušavajte da saznate od drugih kada vaš voz stigne.

Zadatak 2 (plastičnost, izrazi lica - pantomima)

SPORT. slika:

RECI SA POTREBNOM INTONACIJOM.

Intonacija fraza

1. Zdravo, ja sam tvoja tetka! Sa gorčinom

2. Oh, moj život je konzerva... Sa radošću

3. Vanja, tvoj sam zauvek! Nažalost

4. A sada mi zarolaj veliku kornjaču Ljutnju

5. Rekao sam: Grbavi! ljubazno

6. Vratite kobasicu, sve ću oprostiti! Nježno

7. Drugovi, oni ne prijavljuju meso tigru u zoološkom vrtu. Sa radošću

8. Moja Marusya je gora od dinamita! Sa ljubavlju. Dizač tegova.

2. Sportista koji završava maraton

razdaljina.

3. Skakač motkom.

4. Graciozan akrobat.

5. Cirkuska gimnastičarka.

6. Bacač kladiva.

7. Golman u trenutku napada na njegov gol.

8. Turista sa teškim rancem.

9. Gimnastičarka na gredi.

10. Trener ekipe koja gubi.

11. Fudbaler koji postiže penal.

12. Gimnastičarka sa motkom, balansiranje na konopcu.

13. Jahač na konju koji udara.

14. Plivač na daljinu.

15. Skakač sa desetmetarske kule.

16. Mačevalac na mačevima.

IMAGE.

Učesnici obilaze jedan po jedan krug i završavaju zadatak.

Vi ste elegantna žena, visoka je 180 cm, a teška 120 kg. U isto vrijeme nosite cipele sa vrlo visokim potpeticama, tešku torbu u desnoj ruci, lijevo oko vam se snažno trza. Da biste impresionirali, hodate uzdignute glave i blago njišućih bokova.

Nizak ste muškarac, vrlo kompleksan u pogledu svog izgleda: lijevo rame je više od desnog, velike izbočene uši, mala grba na leđima. Osim toga, lagano šepate na desnu nogu. Da biste ublažili utisak, mnogo se smejete, štaviše, često i glasno se smejete.

Vi ste žena koja sebe smatra užasno debelom ženom. Međutim, u stvari izgledate više nego mršavo. Nosite glomaznu odjeću i šešir širokog oboda. Osim toga, stalno se nalazite u smiješnim situacijama: čak i sada je potpetica na desnoj cipeli slomljena, a torbica vam stalno pada s ramena, da biste preživjeli sve nevolje, izvadite Mentos iz džepa i počnete gutati pilula za pilulom.

Vi ste visok, šik muškarac, navikao da vas žene vole. Hodate dugim koracima, snažno zamahujući rukama i visoko držeći glavu. Često trepćete oba oka i odmahujete glavom, zabacujući duge šiške. U rukama držite tešku fasciklu iz koje stalno nešto ispada.

RADNJA PRVA "CIGAN - LOP"

Broj učesnika, ovisno o broju prijavljenih, kreće se od 9 do 13 (uz dodatak uloga drveća i zavjese).

Noć. VJETAR zavija. DRVEĆA se njišu. CIGANSKI LOOP se šunja između njih. Traži štalu u kojoj KONJ spava... Evo štale. Konj spava, nešto sanja, lagano mrda kopitima i tanko rži. Nedaleko od njega, na smuđu je sjedio VRABAC. Drijema, nekad otvori jedno oko, pa drugo. Na ulici, na uzici, PAS spava. Drveće je bučno, od buke se ne čuje kako ciganski lopov ulazi u štalu. Evo uhvati konja za uzdu... Zacvrkuta vrabac zabrinuto... Pas očajnički zalaje... Ciganin odvede konja. Pas laje. GOSPODARICA je istrčala iz kuće, stenjala, vrištala. Zove muža. Iskočio sa pištoljem u rukama VLASNIKA. Ciganin bježi.

Vlasnik vodi konja na trošak. Pas skače od sreće. Vrabac leti okolo. Drveće šušti, a vjetar i dalje zavija. Vlasnik mazi konja i baca mu sijeno. Vlasnik poziva domaćicu u kuću. Sve se smiri. Pas spava, vrabac drijema na svom ranijem mjestu, konj zaspi stojeci, s vremena na vrijeme zadrhti i tiho rgne... ZAVJESA.

PARCELA DRUGI "FILOZOF"

Broj učesnika, u zavisnosti od broja prijavljenih, kreće se od 10 do 18

(uz dodatak uloga valova, delfina i zavjese).

MORE. Ocean se trese. U stalnom je pokretu. FILOZOF sjedi na KAMENU blizu obale. Ušao je duboko u svoje misli, ne primjećujući ništa oko sebe. Sa strane se čini da drijema. On ne primjećuje TALASE koji trče po obali. On ne primjećuje kako je AJULA doplivala, otvorivši svoja grabežljiva usta, spremajući se da pojede filozofa. Ne primjećuje kako se jato veselih DELFINA otjera ljuta ajkula u moru. Filozof sjedi uronjen u misli. Ništa ga ne može izbaciti iz njegovih misli o smislu života. Toliko je nepomičan da ga galeb koji je doleteo uzima za kamen i sjeda mu na glavu.

TRGOVAC sa KOŠROM se pojavljuje na obali. Proveo je cijeli dan prodajući robu na pijaci. Umoran, vuče korpu po pijesku. Trgovac ugleda usamljenu figuru čovjeka koji sjedi na stijeni i kreće prema njemu. Primijetivši osobu, galeb uz krik odleti. Filozof zadržava svoju nekadašnju promišljenost. Približavajući se filozofu, trgovac traži da pazi na korpu. Svlači se i odlazi da uroni u more. U ovom trenutku na obali se pojavljuju DVA ŠALJIVCA. Vide filozofa udubljenog u misli, kako kradomice dolazi do korpe s odjećom. Pokupe se i pobjegnu. Trgovac vidi kako mu kradu korpu s novcem i odjećom, brzo dopliva do obale i vikne: "Spasi!" Od vriska, filozof se budi i juri u pomoć. Naravno, spasiti osobu za filozofa je isto što i spasiti najveću vrijednost. Trgovac se bori protiv filozofa. Uskoro su na plaži. Šaljivdžije bježe sve dalje. Trgovac juri obalom, moleći da mu dopusti da mu filozof nakratko da odjeću kako bi uhvatio šaljivdžije. Filozof odgovara da odeća nije najvažnija stvar u životu, da je ona samo sredstvo, a ne cilj... I opet pada u duboke misli. Trgovac skače okolo, udara filozofa po leđima, pokušavajući da ga izvuče iz sanjarenja, kleči, moleći za odjeću.

Delfini dolaze i razgovaraju o situaciji. Galeb vrišti, daje savjete golom trgovcu, filozof je nepokolebljiv, delfini otplivaju, galeb odleti. Trgovac svlači filozofa, trči da spasi svoju imovinu. Na kamenu je usamljeni filozof, uronjen u misli o smislu života...

Takmičenje: "Čovek žvaće"

Za glumca može biti važno da stvori pantomimični neobjektivni skic. A sada je učesnik naših prijemnih ispita pozvan da pojede neki predmet (jestiv) kako bi svima odmah postalo jasno šta jedete. Da, istovremeno je potrebno brzo preći s jednog predmeta na drugi:

Sjemenke, jabuka crva, koščata riba.

Zrela lubenica, sladoled koji se topi, nedovoljno pečen roštilj.

Špageti, griz, ricinusovo ulje.

Zrela kruška, banana, pirinčana kaša sa štapićima.

Takmičenje: "Vrisak na banketima"

Igranje emocija može biti teško, posebno kada to treba da se radi jednim glasom, ali pravi glumac treba da bude u stanju da uradi ovo:

Vi ste starija baka, nalazite se na svom balkonu 9. sprata i vidite kako stariji momci dole vređaju vašeg voljenog unuka.

Kao savjetnik, vidite dijete iz vašeg odreda na najvišem drvetu kampa i trebate ga ukloniti odatle.

Stoji ispod prozora svoje voljene, koja živi na 8. spratu. Priznaš ljubav i pozoveš je u bioskop.

Vaš ulazak na binu. Vi ste čitalac poezije, ali mikrofon ne radi, a sala je jednostavno ogromna.

"Bilo jednom u hladnom zimskom vremenu..."

Pročitajte odlomak iz pjesme "Bilo jednom hladno zimsko vrijeme..."

Upitno.

Uzvično.

Kao prije upucanja.

Kao na pogrebnom skupu.

Kao dete koje je tek naučilo da govori.

Velika sala, ali mikrofoni ne rade.

Sa vrelim krompirom u ustima.

Sa teškim teretom na leđima.

Sa gruzijskim naglaskom.

Svježe sa ciljne linije maratona.

Nastup na svadbi uz zdravicu.

Na 50 stepeni ispod nule.

Na 80 stepeni.

Čovek koji dugo nije video ljude.

Na suđenju, optužen za krivično djelo.

Zeljeznicka stanica

Dijete koje je izgubilo roditelje

Putnik koji hitno treba da krene

Putnik koji je izgubio dete

Na stanici ste 2 dana

Gužva je na stanici, morate saznati šta se dogodilo

Odjednom ste se našli u mračnom hodniku

slika

Čovek koji je završio maraton

Sportista baca čekić

Prilaz letvi i njeno podizanje

Gimnastičarka radi vježbu s gredom

Vi ste navijač i vaš omiljeni tim postiže gol

Da li ste fudbalski golman?

Vi ste trener, vaša sudbina se odlučuje u ovoj utakmici

Jeste li teniser?

Jahač na ludom konju

Mačevalac

bočni skok atletičar

Vi ste gimnastičarka sa trakama

privezni motor

Gutter tank

Pokretanje motora

kotlić za vrenje

Zavijanje sirene

Oluja na moru

kočenje automobila

gaženje konja

Buka poletanja aviona

Telefon

Žurite, već kasnite, ali odjednom, neposredno prije polaska, čujete kako zvoni telefon. U žurbi digneš slušalicu i brzo odgovoriš na pitanje:

Reci mi šta da radim sa svojom ćerkom?

Šta je životinja sa 7 slova?

Kada će kobasica stići?

Ili ćeš mi sada reći šta je bilo, ili...?

Pa, šta je sa kinom?

Sram te bilo?

Pa, koliko još možemo čekati 3 sata?

Mama, kad ćeš me pokupiti odavde?

Šta ako se ne zalijepi?

Reci mi zašto sve ovo?

Halo, moje svjetlo nije upaljeno? sta da radim?

Pregledao sam sve, ali nešto nedostaje. Šta?

Glumačko takmičenje je demonstracija domišljatosti, kreativno takmičenje učesnika. Takmičenje pomaže u razmjeni znanja, vještina, strasti, razvija interesovanje djece za različite glumačke profesije.

Pregled se odvija u 4 kruga. Provjera se odvija nakon svake runde.

1. Uzvični.

2. Upitno.

3. Kao i prije izvršenja.

4. Kao pogrebni marš.

5. Kao dijete koje je tek naučilo da govori.

6. Velika sala, mikrofon ne radi.

7. Sa vrućim krompirom u ustima.

8. Sa teškim teretom na leđima.

9. Na mrazu od 50 stepeni.

1. Dijete koje je izgubilo roditelje.

2. Putnik koji treba hitno da ode.

3. Putnik koji je izgubio dijete.

4. Drugi ste dan na stanici.

5. Odjednom se nađete u mračnom hodniku.

6. Radite gimnastičke vježbe sa trakom.

7. Vi ste trener, vaša sudbina se odlučuje u ovoj utakmici.

8. Ti si teniser, konjanik, mačevalac.

1. Motor za privez.

2. Pokretanje motora.

3. Kuhalo za vodu.

4. Zavijanje sirene.

5. Oluja na moru.

6. Tramp konja.

7. Buka poletanja aviona.

8. Šumska buka na jakom vjetru.

Zamisli osobu:

1. Ko jede lubenicu.

2. Ko jede jabuku sa crvom.

3. Ko jede limun.

4. Ko jede sladoled.

5. Ko tiho jede slatkiše.

6. Slabo pečeno meso.

Druga pitanja za svakoga da biraju: izvedite pjesmu, zaplešite ples, pročitajte pjesmu.

Opcija II

1 zadatak.

Zamislite situaciju - kaže ispitivač.

Stanica, zbrka, vozovi dolaze i odlaze. Sada na moj znak treba da odigrate akciju osobe koja je zakasnila i uskočila u odlazeći voz, nakon nekog vremena saznaje da voz ide u suprotnom smeru.

Već peti sat tražite slobodan prostor u čekaonici i konačno si ga našao.

Juriš do auta. U rukama kofer, mreža sa jabukama, pozadi ruksak. Odjednom pukne mreža, jabuke padaju. Vaše akcije.

Stigli ste kući i iznenada ste otkrili da kofer nije vaš.

Izašao si iz auta, voz je otišao, ispostavilo se da ovo nije tvoja stanica, i neće biti voza cijelu sedmicu.

2 zadatak.

Svima je potrebno pokazati zvukovima, izrazima lica, pokretima:

Škripa vrata, kotlić za ključanje, početak transporta, kako se prži kotlet, kako skijaš hoda po snijegu, lepeza, listanje knjige, kako se staklo lomi.

Ko se nosi sa zadatkom prima se u drugi krug.

1 zadatak.

Momci treba da sjede ovako:

kao majmun

pčela na cvijetu

Astronaut u svemirskom odijelu

Kažnjen Pinocchio

Jedan od trojice debelih

Strastveni ljubitelj fudbala

Veoma umorna osoba itd.

2 zadatak.

Sastoji se u tome da su učesnici prošli kao:

Beba koja je tek naučila da hoda, lav, baletan, hodač po užetu, turista koji nosi težak ruksak itd.

Pobjednici prethodnih rundi su primljeni u treći krug.

1 zadatak.

Daje se fraza koju učesnik mora izgovoriti kao:

Vojnik u redovima

Televizijski spiker.

Fraze: Nasmiješite se, promatraju vas.

Smiri se, Maša, ja sam Dubrovski.

Uskoro će biti potpuno drugačije.

Letite, golubovi, letite.

Lucy, nemam upaljeno svjetlo.

Cekao sam te ceo dan.

2 zadatak.

Izraz: "Nema ništa tužnije na svijetu od priče o Romeu i Juliji" - mora se reći:

Nastavnik objašnjava lekciju

Dobro raspoložena osoba, u velikom iznenađenju itd.

U ovom slučaju morate biti u ulozi tumača.

1 zadatak.

Morate poslušati frazu i za minut trebate prenijeti njeno značenje drugim riječima.

Na primjer: na stolu je lampa

na konstrukciji na četiri noge nalazi se rasvjeta

Izrazi: Muva je sjedila na stropu

Na rubu je koliba

Sudija je svirao gong

2 zadatak.

Zamislite da slatko spavate. Vaš neometani san prekida zvonjava telefona. Uzmi telefon i čuje frazu:

Je li ovo zoološki vrt?

Jesi li zvao taksi?

Reci mi šta da radim sa zubom?

Zašto auto nije došao u bazu?

Kažu da dobro plešeš?

Cigla je doneta. Gdje učitati? i sl.

Morate odmah duhovito odgovoriti. Pobednici konkursa se upisuju u pozorišni studio. Poklanjaju im se suveniri, a svim ostalim učesnicima kvalifikacione smotre za uspomenu se ostavljaju ispitni listići sa ocjenama ispitivača za svaki krug.

Opcija III

1 zadatak. "Glumčev kompliment"

Naklonite se javnosti na datoj slici:

pijanista,

balerine,

Klovn koji je potpuno podbacio

Stidljivi debitant itd.

2 zadatak. "Neobjektivna etida" Čovjek koji žvaće".

Zamislite šta jedete:

Kuvano mleko sa penom

Topljenje sladoleda itd.

3 zadatak. "Vrisak".

Predstavite osobu koja vrišti uz pomoć govora, izraza lica i gestova.

(na primjer, vođa koji je vidio svog štićenika na vrhu visokog drveta).

1 zadatak. "razgovor o životinjama"

Žabe i komarac

koza i guska itd.

2 zadatak. "Skulptura".

Zauzmite pozu baletne skulpture, manekenke u izlogu itd.

Zatim ulaze dva fizički jaka muškarca i nose svaku skulpturu naizmjence s jednog mjesta na drugo.

3 zadatak. "Plesni ritmovi"

Izvedite slobodan ples uz zvuke muzike. (valcer, lezginka).

1 zadatak. "The Noise Actor".

Izgovorite odlomak iz radio-drame koju je pročitao voditelj.

Na primjer: "Veče. Zubar ima posljednjeg pacijenta. Zubi mu cvokoću od straha. Doktor uključuje bušilicu. Pacijent vrišti. Doktor povećava brzinu mašine. Pacijent kleči doktora u stomak. doktor pada, pacijent istrčava iz ordinacije.

2 zadatak. "Ljudi manekeni".

Učesnici takmičenja završavaju zadatak tako što se kreću po bini i prikazuju, na primjer, takvu osobu: „Dijete od dvije do pet godina... sa velikom glavom i tankim vratom... stalno pokušava doći do svog nos jezikom... često pada u lokve... veseo... pati od hroničnog curenja iz nosa."

Tipovi mogu biti ljudi različitog uzrasta, pola, zanimanja, koji imaju karakteristične osobine tjelesne građe, navika itd.

Z zadatak. "Ogledalo".

Potrebno je istovremeno ponavljati sve pokrete druge osobe, samo u zrcalnoj slici.

Dok žiri radi, možete održati navijačko takmičenje.

Kako su vas polili supom u trpezariji - napalo vas jato komaraca u šumi - zajedno ulazite na uska vrata

Anksiozna mačka Tužan pingvin Oduševljeni zec mršteći orao Ljuti prase

Čovek koji je upravo dobro pojeo Čovek čije su cipele uske Čovek koji je bezuspešno šutnuo ciglu Čovek koji se našao u šumi noću

Vruće željezo, budilnik, čajnik, telefon, mlin za kafu

8. Zamislite da ste životinje koje vole muziku, ali ne govore ljudski; predstavila - a sada i pesmu "Solarni krug" u refrenu:

Laj, mijau, zujanje, kvocanje, rikanje, rikanje.

Pas je hodao pored klavira, govoreći ovako nešto... Čuli ste da se na pijaci prodaje čudotvorna ptica... Slon plače u zoološkom vrtu, ugleda miša... Ljudi se čude, zašto je Fedot ljut?

10. Bilo koja fraza na ruskom može se reći drugim riječima. Pokušajte reći na drugačiji način, bez ponavljanja nijedne riječi, ali zadržavajući značenje, sljedeće rečenice:

Muva sjela na džem Na stolu je čaša Sat otkuca dvanaest puta Uletio vrabac kroz prozor Odred je šetao obalom

11. Napišite priču o:

Pas koji je živeo u frižideru Vrana koja je volela da vozi bicikl Štuka koja je svirala gitaru Bereza koja je htela da nauči da pliva Kokošara koja se veoma plašila visine

- ... A ovo je takva nauka za djetlića, Da nikad ne uđe bez kucanja - ... Tako je saznao da ima tako loše i bezobrazne djece na svijetu. -Ušao je u sebe, a vjerovatno je da se neće htjeti vratiti. - Molim te, odbiću krunu, mogu li prvo da završim testeninu?

Probušena balon- sat s kukavicom - trepćuća sijalica - jabuka sa crvom - papagaj u kavezu - ruža u punom cvatu - uvenuo cvijet

Razvoj kreativnih sposobnosti; - podučavanje pravila i oblika zajedničkog rada; - team building.

Takmičenje 1 - Zamislite situaciju:

1. Stanica, zbrka, vozovi dolaze i odlaze. Sada na signal prikažite radnje osobe koja je, zakasnivši, uskočila u odlazeći voz, a nakon nekog vremena saznaje da voz ide u suprotnom smjeru.

2. izašao si iz auta, voz je otišao. Odjednom se ispostavi da ovo nije vaša stanica i da neće biti voza čitavu sedmicu.

2. takmičenje - Predstavite sledeće predmete bez reči:

1. kofer sa patent zatvaračem 2. fontana 3. lokomotiva 4. samovar 5. gitara 6. prozor 7. mazanje sladoleda 8. crevo

3. takmičenje - Melodija pesme "Sunčev krug"

1. lajati 2. mijau 3. mrmljati 4. graktati 5. vrana 6. gunđati

1. stara čarapa 2. balon koji je puknuo 3. jestivi tanjir 4. prazna konzerva

1. paljenje traktora 2. poletanje aviona 3. krema 4. ramena 5. ispuhani balon 6. kočenje automobila 7. voda kaplje 8. beba koja plače

6. takmičenje - oslikaj hod:

1. osoba kojoj se pritiskaju cipele 2. osoba koja je bezuspješno udarila ciglu 3. osoba koja se dobro najedala 4. osoba sa akutnim napadom išijasa

7. takmičenje - Jela se serviraju za stolom, učesnici moraju pokazati kako jedu.

1. bombona "Krava" 2. sladoled 3. "gumeni" biftek 4. jabuka sa crvom 5. banana 6. džem od jagoda

8. takmičenje - Učesnici moraju izgovoriti frazu kao

a) vojnik u redovima

b) TV spiker

Nasmiješi se, gledaju te - mirno Maša, ja sam Dubrovski - uskoro će biti potpuno drugačije - leti, golubice, leti - Lucy, moje svjetlo ovdje ne svijetli - čekao sam te cijeli dan

9. takmičenje - Uprizorite bajku "Kokoška Rjaba" ako:

Komedija - Drama - Horor - Balet

10. konkurs - pjesma A. Barta "Konji"

Volim svog konja, češljam je glatko češljem, zagladim rep i idem na konja u posjetu

Za preostale učesnike slijedeći zadatak:

A) mladi ste sportista, imate:

Čolike u stomaku, - desna noga se ne savija, - leđa stalno svrbe, - u desnoj ruci je uteg od 2 funte, - jedan donji deo jakne je kraći od drugog i pokušavate da ga sakrijete

b) ti si lijepa djevojka, imaš:

Nervni tik desnog oka - pored tebe prođe zgodan muškarac - u rukama mu je mreža sa sitnim krompirićima koja se stalno mrvi - perika na glavi koja stalno pada - štikle koje se lome

Rezimirajući.

GLUMAČKO TAKMIČENJE

1. Napišite objašnjenje upućeno načelniku zdravstvenog kampa: „Zašto sam pao sa drveta“, „Zašto sam pospremio krevet“.

2. Sastavite stih koristeći sljedeće rime: cigla - ne cvilite, gazda - lemilica, tava - pilula, guma - auto

3. Predstavite junaka vašeg omiljenog crtanog filma.

4. Pantomimom predstavite:

  • kako su te polili supom u trpezariji
  • jato komaraca te napalo u šumi
  • zajedno ulazite na uska vrata

5. Zamislite i dočarajte izrazima lica, hodom, zvukovima:

  • uzbunjena mačka
  • tužni pingvin
  • Oduševljeni zec
  • tmurni orao
  • ljuta svinja

6. Pokušajte prikazati hod:

  • Čovek koji je upravo dobro jeo
  • Čovek čije su cipele uske
  • Čovek koji je gadno udario ciglu
  • Čovek uhvaćen u šumi noću

7. Fantazirajte i slikajte izrazima lica i pokretima:

  • vruće gvožđe
  • Alarm
  • Čajnik
  • Telefon
  • mlin za kafu

8. Zamislite da ste životinje koje vole muziku, ali ne govore *ljudski; predstavila - a sada i pesmu "Solarni krug" u refrenu:

  • kora
  • mjau
  • hum
  • Quack
  • cackle
  • Vrana.

9. Ispunite više redaka da napravite smiješnu pjesmu:

  • Pas je hodao uz klavir, govoreći ovako nešto...
  • Čuo si u čaršiji čudo * prodala se ptica ...
  • Slon plače u zoološkom vrtu, video je miša...
  • Narod je iznenađen, zašto je Fedot ljut?
  • Car je izdao sledeći ukaz: „Svim bojarima istog časa“...

10. Bilo koja fraza na ruskom može se reći drugim riječima. Pokušajte reći drugačije, bez ponavljanja nijedne riječi, ali zadržavajući značenje, sljedeće rečenice:

  • Muva je sjela na džem
  • Na stolu je čaša
  • Sat otkucava dvanaest puta
  • Vrabac je uletio u prozor
  • Jedan odred je šetao obalom

11. Napišite priču o:

  • Pas koji je živio u frižideru
  • Vrana koja je volela da vozi bicikl
  • Štuka koja je svirala gitaru
  • Breza koja je htjela naučiti plivati
  • Maybug, koji se veoma plašio visine

12. Nacrtajte biljku (ili životinju) koja nikada nije postojala; smisli ime za to, pričaj o tome.

13. Napišite stih koji završava redovima:

  • ... A ovo je takva nauka za djetlića,

Da nikad ne uđe bez kucanja

  • ... Tako je saznao da ih ima

Tako loša i bezobrazna djeca.

  • Ušao je u sebe, i to je vjerovatno

Da ne želi da se vrati.

  • Molim te, odreći ću se krune

Mogu li prvo jesti tjesteninu?

14. Predstavite izrazima lica i gestovima:

  • probušeni balon
  • Sat sa kukavicom
  • trepćuće svetlo
  • jabuka sa crvom
  • papagaj u kavezu
  • rascvjetajuća ruža
  • uvenuo cvijet

Svrha konkursa: identificirati najumjetničkije učesnike. Ciljna publika: sve i svašta Karakteristike: takmičenje se održava bez prethodne pripreme učesnika. Pomoćni artikli: whatman papir, markeri, lizalice, paravan (možete pokriti), pomoćnici voditelja (izvadite ili držite ekran), brojevi za učesnike i sve ostalo što se može i treba koristiti, kao i obavezno zvučni zapisi za svaki konkurencija! Vremenski okvir: dok vam ne dosadi, o i učesnici nestanu.

Ako na takmičenju u početku učestvuje veliki broj ljudi, onda je preporučljivo izvršiti selekciju za sljedeća takmičenja:

1. "Ples!". Sastoji se od toga da učesnici uključuju muziku i pozivaju se na ples sa nekim dijelovima tijela. Ovo takmičenje možete održati kao zagrijavanje.

2. "Jedenje i odlazak." Učesnici se pozivaju da se pretvaraju da jedu:

  • banana
  • skoro otopljen sladoled
  • otopljenu čokoladu
  • itd.

Možete tražiti da napravite scenski naklon, kao da se učesnik žuri.

3. "Podijum se odmara." Organiziran je podij duž kojeg manekenke prolaze, ali modeli su "čudni", na primjer:

  • hrom
  • grbavi
  • u jednoj cipeli bez potpetice
  • sa spuštenom suknjom / pantalonama
  • itd.

4. "Spomenik". Učesnici trebaju prikazati spomenik. (opcije su različite, može biti neki poznati spomenik ili spomenik životinji, profesiji, predmetu itd.)

5. "Šokiraj me." Potrebno je nešto pokazati da bi sala i žiri bili šokirani.

6. "Crtani film". Odlično je ako postoji papir za crtanje i markeri za timove učesnika, jer. ako nema ni jednog ni drugog, onda se takmičenje ne može održati. Dijele se vatman papiri i markeri i daje se određeni lik: neki državnik, pop zvijezda i samo slavna ličnost, a na njima je nacrtan crtani film.

Preostala takmičenja se po pravilu održavaju za ne baš veliki broj učesnika. Poslovna kartica. Predstavite se koristeći tri date riječi. (na primjer: napitak, lopatica, potkovica).

7. "Ljubav prema životinjama." Na binu se postavlja ekran i ivica se postavlja u gledalište. Učesnik stoji na jednoj strani ekrana, a učesnik na drugoj, tako da se oba učesnika mogu vidjeti. Svako od njih dobija životinju. Potrebno je jedno drugom izjaviti ljubav.

8. "Ja sam najdeblji dabar!" Učesnici stavljaju jednu lizalicu u usta i jasno izgovaraju rečenicu: „Ja sam najdeblji dabar!“, zatim stavljaju drugu lizalicu u usta i jasno izgovaraju frazu koja je već postala krilatica: „Ja sam najdeblji dabar!“ , pa još jedna lizalica i opet izgovaraju frazu i tako sve dok, općenito, dok...

9. "Hajde da pevamo?!" Uzima se poznata pjesma (na primjer, o božićnom drvcu), a pjeva se karakterističnom bojom (na primjer: glas malog djeteta, operski pjevač itd.)

10. Chastushki. U pokretu, učesnici sastavljaju pjesmice, možete postaviti temu.

11. "Voiceover". Čita se smiješna priča, a učesnik treba da izrazi radnje likova i predmeta.

12. "Ups!". Učesnici treba da prikažu ponašanje osobe koja je pala u „delikatnu” situaciju. (Na primjer: osoba hoda sa lavorom punom vode kroz igralište puno djece).

13. “U ormaru, iza zbornice...” Učesnicima se nudi izbor između nekoliko neobičnih muzičkih instrumenata (npr. plastične flaše, češljevi, umivaonici itd.), potrebno je da odsviraju dobro poznatu zadatu melodiju tako da oni to pogode.

14. "Ove smiješne životinje." Učesnici izvlače rezance na kojima je ispisana životinja sa likom., potrebno je prikazati što razumljivije.

15. "Plesovi naroda svijeta." Uključuje se razna muzika i učesnici plešu, prenoseći karakter i ukus određene nacionalnosti.

U međuvremenu, učesnici se pripremaju za određeno takmičenje, možete igrati igrice sa publikom. (na primjer, „Toalet“, takmičenje navijača, „Ježevi“, „Ribe“ itd.)

Igra "Krokodil" može zabaviti apsolutno svaku kompaniju, bez obzira na godine i poglede, otkriva glumačke sposobnosti i domišljatost igrača. Treba samo da počnete da igrate, jer svi učesnici imaju uzbuđenje i neviđeni entuzijazam u očima. Moji prijatelji i ja praktikujemo ovu igru ​​jako dugo, i, ipak, uvijek ide s praskom, a ako se u društvu pojave novi ljudi, sa velikim zadovoljstvom joj se pridruže. Uglavnom možete sastaviti cijeli zabavni program zabave iz raznih varijanti ove igre, a vaši će gosti biti vrlo zadovoljni. Osim toga, za igru ​​nije potrebna prethodna priprema, kao ni posebna oprema i prostor, dovoljna je samo želja za igranjem. A sada ću početnicima reći pravila igre i dati nekoliko savjeta.

Suština igre

Riječ, fraza ili fraza se pogađa (po nahođenju voditelja ili učesnika). Jedan od igrača mora bez riječi pokazati šta je skriveno, samo gestikulacijom, mimikom i držanjem, odnosno pantomimom.

Postoje dvije verzije ove igre - individualna i timska.

U prvom slučaju, jedan od igrača drugog naziva zadatkom (riječju ili frazom), a on „pantomimom“ pokušava objasniti ostalima šta je skriveno. Igrač koji prvi nazove ovu riječ ili frazu morat će zauzvrat na isti način objasniti sljedeći zadatak koji će mu dati prethodni vozač. Možete unaprijed pripremiti kartice sa zadacima, a igrači će ih nasumično izvlačiti.

At timska igra Svi igrači su podijeljeni u dva tima. Jedan od njih daje zadatak igraču iz protivničke ekipe. U određenom vremenskom periodu (na primjer, 3-5 minuta) mora prikazati značenje ovog zadatka kako bi njegov tim mogao pogoditi zadatu riječ ili frazu. Ako su to uradili, dobili su bod, a sada je red da pogađa drugi tim. I tako - dok vam ne dosadi!

Pravila igre "Krokodil"

1. Igrač pokazuje riječ koristeći samo izraze lica, geste, pokrete. Zabranjeno mu je da izgovara riječi (bilo koje, čak i „da“, „ne“ itd.) i zvukove, posebno one po kojima je lako pogoditi riječ (na primjer, po glasu „mjau“ lako možete pogoditi da mačka se pogađa).

3. Zabranjeno je prikazivanje skrivene riječi po slovu, tj. prikaži riječi čija će prva slova zbrajati skrivenu riječ!

4. Pogađači mogu: postaviti bilo kakva pitanja igraču; zamolite igrača da pokaže sinonime; navedite sve opcije koje se pojavljuju. Zapamtite da mnogo zavisi od aktivnosti onih koji pogađaju, od njihove sposobnosti da postave najznačajnija pitanja.

5. Određeno vrijeme je dodijeljeno za prikaz riječi ili fraze. Ako se tačan odgovor ne čuje prije isteka ovog perioda, smatra se da riječ nije pogodena.

6. Ako se pogodi jedna riječ, onda bi to trebala biti imenica u nominativu i jednini (na primjer, bilo koji predmet ili životinja).

7. Pažnja! Riječ se smatra pogodjenom ako je izgovorena točno onako kako je pogodjena (sa istim prefiksima, sufiksima itd.). Na primjer, pogodila se riječ "sunce" - u ovom slučaju, "sunce" bi bio pogrešan odgovor.

Posebni gestovi

Najbolje je da se igrači unaprijed dogovore o posebnim gestovima koji označavaju određene koncepte. Na primjer:

  • najprije igrač prstima pokaže koliko riječi ima u zadatku, a zatim počinje da prikazuje bilo koju riječ (tim pomaže igraču i pita: „Je li ovo imenica?“, „Je li ovo pridjev?“ itd. )
  • krst sa rukama - "zaboravi, pokazujem ponovo"
  • igrač upire prstom u jednog od pogađača - on je nazvao riječ najbližu rješenju
  • kružni ili rotacijski pokreti dlanom - "pokupi sinonime", ili "zatvori"
  • veliki krug ruku u zraku - širi koncept ili apstrakcija povezana sa skrivenom riječi
  • igrač pljesne rukama i maše jednom rukom - potrebno je dodati sufiks riječi koju imenuje tim, korijen riječi je ispravno nazvan (slatko - slatko, haljina - haljina)
  • prekršteni prsti - prefiks "ne"
  • igrač pokazuje prstom iza leđa - glagol je u prošlom vremenu
  • igrač plješće rukama - "ura, riječ je točno pogodila" itd.
  • Osmislite vlastite varijante gesta za koncepte "ponoviti", "sasvim suprotno", "prikaži u dijelovima", "bliski po značenju" itd.

Zadaci za igru

Za one koji tek uče igru, bolje je da počnu jednostavne riječi na bilo koju specifičnu temu, a zatim prijeđite na složenije apstraktne riječi (na primjer, "savršenstvo", "nauka" itd.). Iskusni i umjetnički igrači mogu smisliti fraze, poznate izraze, filmove (preporučljivo je odmah pokazati broj riječi na prstima) ili poznate ličnosti i likove.

Kada zadaci više nisu osmišljeni, možete koristiti dostupne umjetničke i filozofske knjige. Iskustvo pokazuje da je pogađanje fraza iz knjiga mnogo teže od onih izmišljenih u pokretu.

Možete crtati šta god želite:

  • Bilo koje proizvoljne riječi
  • Riječi koje se odnose na određenu temu (bilo koja tema može biti: cirkus, ured, trgovina, škola, voće, nazivi slatkiša, životinje, odjeća, sport, profesije itd.)
  • Emocije, osećanja
  • Poznate ličnosti
  • Likovi iz bajke
  • Fraze iz pjesama
  • Filmovi
  • Izreke i poslovice
  • i mnogi mnogi drugi…

Varijante igre "Krokodil"

Zoološki vrt

Svaki redom iz kutije izvlači bilješku u kojoj je naznačeno koju od životinja treba prikazati, a društvo mora pogoditi koju on portretira.

Emocije i osjećaji

Igrači naizmjenično izvlače karte na kojima su ispisane razne emocije i osjećaji (radost, tuga, dosada, iznenađenje, razočaranje itd.). Svaki učesnik ima dva minuta da prikaže emocionalno stanje koje je dobio.

fraze

Zadatak: na listovima su ispisani popularni izrazi iz filmova poznatih svima. Igrači moraju bez riječi, samo uz pomoć pantomime, dočarati ove krilatice svom timu. Tim koji brže završi zadatak pobjeđuje.

Silent poet

Zadatak: pjesme su napisane na listovima, igrači ih čitaju u sebi i mimikom i pokretima prepričavaju svom timu kako bi brzo pogodili.

poznata osoba

Unaprijed pripremite kartice s imenima poznatih ličnosti, presavijte ih i stavite u šešir. Suština igre: igrači izvlače karte iz šešira, čitaju ime slavne osobe na njoj i pokušavaju prikazati ovu slavnu ličnost bez riječi (gestama, izrazima lica). Onaj ko pogodi, sam izvlači cedulju iz šešira i prikazuje slavnu ličnost koja mu je pala. Možete dodijeliti poen za svako pogađanje, a pobjedniku dati nagradu na kraju igre.

Zamislite pjesmu

Odštampajte unapred svima poznate stihove pesama, presavijte ih i stavite u torbu. Zatim izaberite prvog vozača od svih igrača. Iz torbe vadi pjesmu, čita tekst "za sebe" i pantomimom pokušava dočarati igračima značenje svakog reda. Onaj ko pogodi pesmu menja mesto sa vozačem i vadi sledeću pesmu iz torbe.

TV emisija

Zadatak igrača je prikazati TV emisiju: ​​pokazati njene najsjajnije, najizrazitije karakteristike. Ostali moraju pogoditi šta "TV" prikazuje.

Pogodi predmet

Pripremite se unaprijed razne predmete: privezak za ključeve, pasta za zube, olovka, sapun, čokolada, balon, notes, itd. Nazivi ovih predmeta ispisani su na posebnim papirićima, koji se zatim motaju tako da učesnici ne mogu vidjeti šta je napisano. Zatim učesnici rastavljaju papire. Svako mora prikazati predmet koji je dobio, a ostali učesnici moraju pogoditi o čemu se radi. Učesnik koji prvi nazove prikazani predmet dobija ga na poklon.

Svedočenje svedoka

Morate odabrati jednu osobu koja će pogoditi. On se povlači na neko vrijeme dok kompanija (ili domaćin) shvate ko će biti počinilac. Možete pogoditi bilo koga, uključujući i samog pogađača. Kada se igrač vrati, svi prisutni mu, bez pomoći riječi, već samo gestikulacijom i mimikom, prikazuju izgled kriminalca. Ako igrač ne pogodi zločinca nakon tri pokušaja, ponovo vozi. Ako pogodi, onda bira nova osoba, a igra se nastavlja dok vam ne dosadi.

Smiješno.

Ova vrsta zabave, kako se smiješno igrati na rođendanskoj zabavi, na korporativnoj zabavi, pojavila se relativno nedavno i odmah je stekla popularnost. I svi žele da učestvuju, posebno ako ima elemenata oblačenja.

Profesionalni domaćini i toastmasteri su najbolje obučeni u tom pogledu. Uvek imaju određeni set stvari za transformaciju: perike, smešne naočare, kostime, suknje, smešne kravate, balone, sablje, oružje, muzičke instrumente, maske itd.

Ali kod kuće možete igrati i smiješne. Prvo, možete pronaći i nešto prikladno za dotjerivanje, a drugo, glavna stvar je unutrašnja transformacija, sposobnost improvizacije, korištenje smisla za humor i samo zavaravanje.

Zato smiješni, cool oni idu na "Ura!" u bliskom, prijateljskom društvu, u krugu prijatelja i rodbine prilikom proslave rođendana, odmora kod kuće, na korporativnoj zabavi.

Vaša pažnja je pozvana da odigrate poznatu scenu iz bajke "O repi" i učinite je smiješnom i cool. Moje preporuke za organizovanje ove vrste zabave:

  1. Glavna stvar je pravilno rasporediti uloge između gostiju, uzimajući u obzir njihove glumačke sposobnosti.
  2. Ako je moguće, obucite glumce u odgovarajući kostim ili dodajte neki odjevni atribut da vidite o kome se radi?
  3. Može naširoko koristiti kozmetiku ili šminku
  4. Bolje je da svi imaju tekst na papiru ili komadu papira
  5. Voditelj čita tekst bajke o repi, zaustavljajući se na mjestu gdje učesnici treba da izgovore svoju rečenicu.
  6. Odnosno, uz svako spominjanje uloge koju gosti igraju u skeču iz bajke, morate reći svoje riječi ili frazu. Naravno, ovo morate učiniti ne samo tako, već umjetnički i smiješno.

Evo pravog teksta za scenu iz bajke:

Djed je posadio repu.
Izrasla je velika repa.
Deda je otišao da vuče repu.

Vuče - vuče, ali ne može.

Djed je pozvao baku.
Baka za djeda. Deda za repu. Vuču, vuku, ali ne mogu to izvući.
Baka je zvala unuku.
Unuka za baku. Baka za djeda. Deda za repu. Vuču, vuku, ali ne mogu to izvući.
Unuka zvala Zhuchka.
Buba za unuku. Unuka za baku. Baka za djeda. Deda za repu. Vuču, vuku, ali ne mogu to izvući.
Buba je zvala mačku.
Mačka za bubu. Buba za unuku. Unuka za baku. Baka za djeda. Deda za repu. Vuču, vuku, ali ne mogu to izvući.
Mačka je zvala miša.
Miš za mačku. Mačka za bubu. Buba za unuku. Unuka za baku. Baka za djeda. Deda za repu. Povuci - povuci - i izvukao repu.

Gosti izgovaraju sljedeće fraze kada se spomene njihova uloga u bajci:

repa- Čovječe, makni olovku, još uvijek imam 18 i nemam!

Dedka- Ostario sam, zdravlje mi nije isto!

baka- AT novije vrijeme djed me ne zadovoljava! (poželjno)

Unuka- Deda, babo, požurimo, kasnim u diskoteku!

bug-Možda je dim bolji?

Cat Sklonite psa sa igrališta, alergičan sam!

miš- Momci, možda na gomili?

Ove bajkovite scene smiješne zauzet će dostojno mjesto u vašoj kolekciji zabave za odrasle kod kuće, za korporativne zabave.

Između ostalog, postoje i druge verzije ovoga. Uskoro će se pojaviti na ovoj stranici.

Kako ne biste propustili njihov izgled, pretplatite se na. Možete pratiti pojavljivanje novih videa na mom ako se pretplatite.

Svima možete neobično čestitati na web stranici i