Tinejdžerske igrice za djevojčice. Igre na ruskom za djevojčice. Na tri

Hare

Igrači stoje u lancu i uzimaju jedni druge za ruke. Daju im se letci sa natpisima životinja. Kada učesnik od domaćina čuje ime svoje životinje, svom snagom pada na pod, a njegove komšije moraju držati ovog učesnika. Cijela poenta leži u činjenici da je riječ "zec" ispisana na svim listovima. Nakon neuspjelih pokušaja da se "pronađu vukovi i lisice", domaćin kaže "zec". Svi padaju na pod uz tresak.

Kamilica

Na laticama kamilice ispisane su upute za radnju, na primjer: „Vrana“, „Nasmiješi se svim zubima“ itd. Učesnici naizmjenično otkidaju latice i izvršavaju zadatke.

Parovi obrnuto

Dva ili tri para su vezana leđa uz leđa (noge i ruke su slobodne). Ovi parovi bi trebali plesati, plesati ili obavljati neki zadatak.

Ko će brže šiti?

Dva tima momaka moraju da "prišiju" sve članove tima jedan za drugog radi brzine. Umjesto igle koristi se kašika za koju se veže konac, konac. Možete „prišiti“ kroz kaiš, remen, omču na pantalonama, jednom riječju, kroz nešto što ne vrijeđa dostojanstvo partnera.

Alyonushka i Ivanushka

Tri momka imaju poveze na očima, ali prvo biraju partnera. Djevojke na krik "njihove" Ivanuške: "Aljonuška!" - treba da odgovori: "Ovde sam, Ivanuška!". Tip mora da uhvati tačno svoju Aljonušku. Igra je komplikovana činjenicom da tri para igraju odjednom.

takmičenje u obući

Izlazi pet djevojaka i pet momaka. Podijeljeni su u parove. Momci su smešteni leđima okrenuti devojkama. Devojke skidaju cipele sa jedne noge i stavljaju ih ispred sebe. Domaćin presvlači cipele i dozvoljava momcima da se okrenu. Pobjeđuje onaj ko prvi obuče svog partnera.

Dobro loše

Igrači su podijeljeni u parove i naizmjence govore šta im se sviđa kod partnera (samo ono što se tiče izgleda), a šta ne. Kada svako iznese svoje mišljenje, svako treba da poljubi ono što mu se sviđa i da grize ono što mu se ne sviđa.

Uzmi jabuku

Za igru ​​je potreban veliki bazen s vodom. Nekoliko jabuka se baci u lavor, a zatim igrač kleči ispred bazena sa rukama iza leđa i pokušava zubima uhvatiti jabuku.

Ha ha ha!

Igrači sjede u krug, a jedan od njih kaže "Ha" što je moguće ozbiljnije. Sledeći kaže „Ha ha“, treći „Ha ha ha“ itd. Ko kaže pogrešnu količinu "Ha" ili se nasmeje, ispada iz igre.

poljupci

Igrači stoje u dva reda. Prvi igrač svake ekipe dobija čistu mrežu. Na komandu „start“ učesnici moraju jedni drugima prenijeti list, prinijeti ga ustima i usisati zrak kako list ne bi pao. Ruke pomoći su zabranjene. Ako list padne, ponovo se vraća na prednji dio linije. Tim čija je lista prva na kraju reda pobjeđuje.

Ostrvo se sužava

Igrači su podijeljeni u parove: djevojka - momak. Oni stoje na otvorenim novinama i plešu uz muziku. Svaki put kada muzika prestane, voditelj presavija novine na pola. Pobjeđuje onaj par koji najduže pleše ne napuštajući novine.

nahrani jabuku

Jabuke su okačene na konce, a devojke ih drže na dohvat ruke. Momci moraju da pojedu jabuku od svoje devojke bez upotrebe ruku. Ko to uradi brže pobeđuje.

Dodaj loptu

Igrači su podijeljeni u dva tima i sjede na stolicama jedan za drugim, formirajući dvije linije. Svaka ekipa dobija loptu na početku linije, koja se mora dodati poslednjem igraču u timu bez pomoći ruku. Pobjednik je ekipa koja je dodala loptu brže od ostalih.

Fanta

Dobra stara dječja igra. Domaćin od svih igrača sakupi po jedan lični predmet, a zatim svako napiše neki zadatak na komad papira. Zatim se papiri skupljaju, miješaju, a voditelj, ne gledajući, prvo izvlači tuđi predmet, a potom i poruku. Osoba koja posjeduje izvučeni predmet mora izvršiti zadatak napisan na komadu papira. Igra je divna, ali samo igrači treba da imaju na umu da i sami mogu naići na svoj zadatak.

Ova okolnost donekle ograničava sadističke navike.

Udruženja

Svi sjede u krug, a neko izgovori bilo koju riječ na uho svom susjedu, mora odmah sljedećem reći na uho svoju prvu asocijaciju na ovu riječ, drugu - treću, itd., dok se riječ ne vrati na prvi. Ako od bezazlenog "lustera" dobijete "haos" - smatrajte da je igra uspjela.

Zoološki vrt

Igra za stariju djecu školskog uzrasta, a na žurke ide sa praskom. Učestvuje 7-8 ljudi, svaki za sebe bira životinju i pokazuje ostalima karakteristično kretanje ove životinje. Tako nastaje "poznanstvo". Nakon toga, domaćin sa strane bira početnika igre. Da neko mora da pokaže "sebe" i drugu "životinju", ova "životinja" pokazuje sebe i nekog drugog, i tako sve do trenutka kada neko pogreši, tj. će prikazati drugu "životinju" pogrešno ili će prikazati onu koja je eliminisana. Onaj ko napravi grešku je ispao. Igra se završava kada ostanu dvojica.

sofa

Za igru ​​vam je potrebna sofa na kojoj mogu sedeti četiri osobe, i pet stolica raspoređenih u polukrug okrenutih ka sofi tako da dobijete zatvoreni prsten i svako svakog može da vidi. Igrači, 8 ljudi, podijeljeni su u dva tima podjednako.

Igrači sjede na sofi i na četiri od pet stolica, ostavljajući srednju stolicu praznu. Štaviše, igrači istog tima ne bi trebalo da sjede jedan pored drugog, već kroz jedan. Imena učesnika ispisana su na osam listova papira - po jedan na svakom, izbegavajući ponavljanje. Radovi se miješaju i dijele učesnicima.

Pokret se izvodi na sljedeći način: igrač s lijeve strane od kojeg je prazno mjesto proziva ime jednog od igrača, a onaj koji u rukama ima komad papira sa navedenim imenom prelazi na prazno mjesto i razmenjuje papiriće sa igračem koji ga je pozvao. Zatim se sve ponavlja u odnosu na novooslobođeni prostor.

Zadatak igrača svakog tima je da sjede cijeli tim na sofu, pomjerajući protivnike na stolice. Ljubitelji logike i zapažanja mogu se sjetiti ko je zvao i zvao i ko se s kim mijenjao. Ali ime možete zvati nasumično, vjerujući samo intuiciji.

Djeca mogu ravnopravno učestvovati u igri kao i odrasli, podjednako dobro rade.

Žabe i banane

Poziva se nekoliko učesnika koji će glumiti žabe... "Žabe" moraju skočiti do kraja sobe (po mogućnosti veće). Biće banana (prema broju učesnika). "Žabe" bi ih trebale pojesti, glasno viknuti: "Kwa!" - i skoči nazad, ali unazad!

Mozaik

Za igru ​​je potrebno nekoliko časopisnih (kalendarskih) fotografija poznatih sportista i glumaca. Svaki se mora zalijepiti na tanak karton, izrezati na 20 dijelova i staviti u kovertu.

Igrači dobijaju po jednu kovertu i zadatak je da sastave celu sliku od delova. Ko najbrže završi zadatak pobjeđuje.

Ocean se trese

Igrači, osim vođe, stoje u krugu, na rastojanju ruke jedan od drugog i svaki označava svoje mjesto malim krugom. Vozač ide u sredinu kruga i počinje hodati između igrača u bilo kojem smjeru. Prolazeći pored nekoga, dodirne ga rukom po ramenu i kaže: "More je zabrinuto!" Igrač kome je rekao ove riječi napušta krug i slijedi vođu. Tada vozač prilazi drugom igraču i također ga poziva riječima “More je zabrinuto!”. Sakupivši otprilike polovinu igrača, počinje ih voziti po cijeloj lokaciji. U toku kretanja svi svojim rukama prikazuju kretanje valova. Odjednom vozač kaže: "More je mirno." Igrači, uključujući vozača, pokušavaju da stanu u bilo koji od slobodnih krugova. Onaj koji ostane bez kruga postaje vođa i igra se ponavlja.

Kolobok

Učesnici sjede u nekoliko redova na stolicama. Svaka linija dobija svoju ulogu: deda, baka, vuk itd.; osim toga, svaki od učesnika je „kolobok“. Domaćin priča bajku, a učesnici, čuvši naziv svoje uloge, moraju trčati oko stolice. Svi trče oko stolica kad čuju riječ "kolobok". Morate reći s udjelom umijeća, često ponavljajućih uloga, na primjer: „Baka je pekla, iako je kakva je baka, nije baba, već mlada baka, lepinja.“ Igra se završava kada su svi umorni od trčanja.

Zlatni ključ

Igraju dvije ekipe od 6-8 ljudi. Timovi dobijaju jedan ključ, pričvršćen na prsten, i dva "nosa" - dugačke papirnate čunjeve sa gumenom podvezicom. Na udaljenosti od nekoliko metara od svake ekipe postavlja se stolica. Prvi igrači u timu stavljaju "nosove", drže se za njih ključevima i trče svaki do svoje stolice. Trče oko njega i vraćaju se svojoj ekipi. Dotrčavši do prvog igrača u svojoj koloni, oni "nosom", bez pomoći ruku, pomjeraju ključ do "nosa" sljedećeg igrača.

Pobjeđuje ekipa koja prva završi štafetu.

smiješni majmuni

Vođa kaže:

Mi smo smiješni majmuni

Sviramo preglasno.

Pljeskamo rukama

Gazimo nogama

Naduvamo obraze

Skakanje na prste

Čak ćemo jedni drugima pokazati jezike.

Zajedno skačemo do plafona,

Stavimo prst na slepoočnicu.

Ispružimo rep

Uši na vrhu.

Hajdemo širom otvoriti usta

Napravićemo sve grimase.

Kako da kažem broj 3, -

Svi se smrzavaju sa grimasama!

Igrači ponavljaju sve riječi i pokrete za vođom.

smeh

U igri može učestvovati bilo koji broj gostiju. Svi učesnici, ako se radi o slobodnom prostoru, formiraju veliki krug. U sredini - vozač sa maramicom u rukama. Baci maramicu uvis, i dok leti na zemlju, svi se glasno smiju, a čim je maramica na zemlji, svi se smire. U ovom trenutku zaista želim da se smejem. Fanta je preuzeta od najsmješnijeg - ovo je pjesma, stih itd.

Nagrada za "Tri!"

Dva učesnika stoje jedan naspram drugog, ispred njih na stolici leži nagrada. Voditelj broji: jedan, dva, tri ... sto, jedan, dva, tri ... jedanaest, jedan, dva, trideset ... dvadeset itd. Pobjeđuje onaj ko je pažljiviji i prvi uzme nagradu, kada domaćin kaže - tri.

cock fight

Klasična dječja igra koja se može uspješno igrati u svakom društvu. Postavljena su dva obruča, učesnici stoje na jednoj nozi u njima i guraju jedan drugog iz kruga. Got koji stoji na jednoj nozi i izbaci protivnika iz kruga pobjeđuje. Gubitnik se mora zavući ispod stola i glasno kukurikati.

Kuglanje

Za igru ​​će vam trebati kuglice - plastične boce za vodu kapaciteta 1,5 litara, koje moraju biti numerisane. Potrebno je, kotrljajući loptu, srušiti igle. Igrač sa najviše poena pobjeđuje u igri i nagrađuje se flašom sode.

Po konceptima

Igra koristi sljedeće rekvizite: tri kuglice različitih boja - crvene, plave i bijele (umjesto loptica možete uzeti, na primjer, jabuku, narandžu i mandarinu).

Učesnici sjede u krug. Tri učesnika dobijaju loptu. Suština igre je sljedeća: svaka lopta odgovara određenom konceptu. Na primjer, crvena - vatra, plava - voda, bijela - zrak. Igrači moraju izgovoriti riječi koje su po značenju povezane s ovim konceptom.

Crvena lopta - varnice, vatra, šibice itd.;

plava - riba, klizalište, vodopad, itd .;

bijela - vjetar, ptica, nebo itd.

Konceptualna veza može se uspostaviti ovisno o želji učesnika, na primjer, tri različite lopte, odnosno, označavaju:

crveno je ljubav

plava - prijateljstvo,

Može biti mnogo opcija.

Na znak domaćina, učesnici mogu bacati loptice redom ili nasumično. Igrač koji je uhvatio loptu mora imenovati koncept koji odgovara zadatku koji se odnosi na boju lopte, nakon čega je baca drugom učesniku itd.

Ako igrač okleva, on je van kruga.

Pobjednik je posljednja preostala osoba.

Zvijeri

Svaki učesnik postaje životinja – slon, rak, komarac, jelen, riba, zmija, zec, lav ili neka druga – po svom izboru ili ždrijebom. Glavna stvar je smisliti karakterističan gest kojim će pokazati svoju zvijer. Značenje igre: pokažite svoju zvijer, a zatim zvijer drugog učesnika. Drugi učesnik ponovo pokazuje svoju životinju, a zatim životinju trećeg učesnika. Sve se mora uraditi brzo, ali bez grešaka: ko pogreši stavlja fantoma. Na kraju igre, kada ostanu dva učesnika, igraju se gubici: jedan pobjednik se okreće i smišlja smiješne zadatke za one čije gubitke odabere drugi pobjednik.

Gestovi:

Slon - dodirnite nos desnom rukom. U krug koji formira ruka, stavite lijevu ruku do kraja.

Rak - savijte smokve sa obe ruke, prinesite ih očima, pomerite palčeve.

Komarac - stisnite šaku, ispružite kažiprst, prinesite zadnju stranu šake nosu, mašite rezultirajućim proboscisom.

Jelen - prekriženih ruku sa raširenim prstima, brzo mašite iznad glave (kao kod čukčiskog plesa).

Riba - sklopite dlanove, kao za molitvu, spustite ih paralelno s podom, napravite talasast pokret (slično kao riba koja skače i ostavlja je u dubini vode).

Zmija - trese desnom rukom blago savijenim dlanom, prikazuju kobru s naočarima koja se sprema za napad.

Zec - pritisnite ruke savijene u laktovima na grudi; četke prikazuju šape. Takve zečiće možete vidjeti na bilo kojoj matineji u vrtiću - sjetite se svog zlatnog djetinjstva!

Lav je skoro kao zec, ali su kandže izvučene i (obavezno!) prave brutalno lice.

Gestove drugih životinja možete sami izmisliti. Glavni uslov igre je da svi pokreti moraju biti tačni, bez grešaka i vrlo brzi. Najmanja nepreciznost ili kašnjenje se kažnjava fantomom. Na kraju se gestikulacije pomiješaju, rak počinje da pomiče proboscis komarca, a zec ima divlji izraz lica.

Pregled

Igraju zajedno. Prvi igrač (žrijebom) pravi “izazov”: daje zadatak drugom igraču, imenujući jedno od slova abecede (osim b, b, e, d). Drugi igrač mora odgovoriti: "Review" - i imenovati tri riječi u 10 sekundi koje počinju datim slovom. Na primjer, pozovite: "M". Recenzija: Munja, čekić, motor. Unaprijed je dogovoreno iz kojeg dijela govora trebaju biti riječi za recenziju i, naravno, u jednini i nominativu. “Recenzija” će biti uspješnija ako su tri riječi povezane u rečenici.

Ako igrač ne može pronaći tri riječi za dato slovo, pogriješiti ili ne ispuni vrijeme, tada partner koji je napravio izazov dobija poen i pravi sljedeći izazov. Ako je "pregled" tačan, onda pravo na poziv prelazi na odgovornu osobu. Svaki prijedlog dobija dva boda. Igrač sa 10 poena pobjeđuje.

Torba iznenađenja

Komični pokloni za igrače se stavljaju u torbu: krpe, krpe, četke, krpe za pranje rublja, stari užad, pocepane cipele, polomljene čaše, tanjiri, lonci sa rupama, itd. Poklona ima koliko i igrača.

Igrači naizmjence prilaze vrećici i biraju poklon. Trebali bi duhovito zahvaliti na poklonu i reći kako će ga iskoristiti, najvažnije je da bude zanimljivo, zabavno i na ovu temu.

Najuspješnija i najuspješnija priča nagrađena je pravom nagradom.

Ponekad se umjesto poklona u koverte u vrećicu stavljaju razigrane želje za igrača, odlomci iz priča ili pjesama koje treba nastaviti i rimovati. Primalac koverte duhovito komentariše poruku. U kovertama mogu biti i drugi zadaci: recite poslovicu, izrazite želju prijateljima, izvedite originalnu vježbu, oslikajte nešto i još mnogo toga.

Možete igrati zajedno sa trećim - vođom, ali je bolje okupiti grupu. Svi sjede u krug. Vođa kaže: "Nos, nos, nos" - i hvata ruku na nos. U četvrtom ponavljanju dodiruje rukom ne nos, već, na primjer, uho. Oni koji sede treba da rade sve kako kaže vođa, a ne da ponavljaju njegove pokrete. Ko pogreši ispada iz igre. Zadnji igrač, najpažljiviji, pobjeđuje.

Ruke gore!

Igra uključuje 7 ili više ljudi.

Igrači formiraju krug (možete stajati ili sjediti). Vođa se bira ždrijebom. Hoda u krug i, zaustavljajući se pred bilo kojim igračem, kaže: "Ruke!" Vozač se mora zaustaviti tačno suprotno, inače se komanda neće izvršiti. Igrač nastavlja stajati (ili sjediti), a oba njegova susjeda moraju podignuti jednu ruku: susjed desno - lijevo, susjed lijevo - desna. Igrač koji je podigao pogrešnu ruku ili je uopće nije podigao zamjenjuje vozača.

Igrajte određeno vrijeme. Pobjeđuju igrači koji nikada nisu bili vozači.

Vanka-vstanka

U igri učestvuje 10-15 ljudi.

Jedan igrač (Roly-Vstanka) stoji sa ispruženim rukama uz tijelo. Ostali sjednu, prekriženih nogu, stisnu se oko njega i ispruže ruke prema njemu. Roly-poly pada na ispružene ruke igrača koji sede, koji ga neprestano odguruju. Ko nije mogao da odgurne Vanku stojeći, on sam ide u sredinu.

Kakvo voće!

Deset igrača sjedi u krugu. Svako bira ime za bilo koje voće: narandža, kruška, ananas itd.

Kada kupac (vođa) uđe u krug, pita se za kupovinu. Trebalo bi, na primjer, da odgovori: „Došao sam sa pijace, kupio sam jabuku i krušku“. Oni čija je imena nazvao menjaju mesta, a kupac pokušava da zauzme mesto jednog od njih. Igrač koji ostane bez mjesta postaje kupac.

U uskom krugu

Stojeći na jednoj nozi i prekriživši ruke na grudima, učesnici pokušavaju ramenima gurnuti jedni druge iz kruga ili ih prisiliti da stanu na obje noge. Ko ne uspije da se odupre ispada iz igre.

Finale je posebno zanimljivo kada u kolu ostanu dva najjača i najspretnija učesnika.

Skupljaju gomilu sitnih predmeta: komade korijena, kamenčiće, peroreze, užad, školjke, dugmad, lišće koje će biti skriveno. Vozač vidi ove predmete, ali ne zna kome će pasti. Kada on ode, svi učesnici igre rastavljaju predmete i sjedaju u krug. Vozač se vraća i pokušava pogoditi koji je predmet u ruci svakog igrača. Ako je njegova pretpostavka pogrešna, igrač odgovara graktanjem, ako je tačna, šuti. Ako vozač pogodi nakon prvog pitanja, daje mu se skriveni predmet i on ga stavlja na desnu stranu, ako nakon tri pitanja voditelj pogađa - lijevo, a ako pogađa nakon drugog ili trećeg pitanja - u sredinu.

Vozač pobjeđuje ako ima više stvari na desnoj strani, ako je više stvari na lijevoj strani, gubi i ponovo vodi. Prilikom izračunavanja prosječne gomile se ne uzima u obzir. Ako vozač pobijedi, zamjenjuje ga igrač kod kojeg je predmet prvi pronađen.

Uhvati kamenčiće

U igri učestvuje šest igrača podeljenih u dva tima. Za igru ​​vam je potrebno 25 malih kamenčića ili okruglih kamenčića kako bi svi stali u šaku. Igrači sjede u krugu. Jedan od njih uzima kamenčiće u desnu ruku, baca ih i pokušava uhvatiti koliko god može, ostali padaju na zemlju. Zatim baca uhvaćene kamenčiće i opet pokušava uhvatiti što više. Igrač prenosi ovo kamenje na lijevi dlan. Bacivši jedan kamenčić, brzo pokupi što više kamenčića. Zatim ponovo baca jedan od onih u šaci i istom rukom uzima sljedeći kamenčić. Ovo se ponavlja sve dok igrač ne prikupi sve kamenje ili ne izgubi.

Igrač gubi ako:

- ne može pokupiti ni jedan kamenčić dok je drugi u zraku;

- podižući jedan kamenčić, drugi će se pomaknuti;

- podižući kamenčić, neće moći da uhvati onaj koji je u vazduhu.

Ako jedan igrač izgubi, sljedeći ulazi u igru. Ako pobijedite, kada se sakupe svi kamenčići, sljedeći igrač počinje igru, a broj kamenčića se upisuje u korist njegovog tima. Ako su igrači oba tima već učestvovali u igri, konačan rezultat se zbraja. Tim sa najviše bodova pobjeđuje.

Brza lopta

Učestvuje 6 ili više učesnika, međutim, što više igrača, to je zanimljivije. Poređaju se u red na udaljenosti od 30-40 cm. Ispružene ruke sa otvorenim dlanovima drže se iza leđa. Jedan od igrača, hodajući duž linije, pretvara se da želi nekome baciti loptu (ili loptu) u dlan. Igrači se ne smiju osvrtati. Na kraju spušta loptu u ruku, a igrač koji ju je primio izbija iz linije. Komšije u redu ga moraju zgrabiti (ili označiti) prije nego što krene. Ali u isto vrijeme, nemaju pravo napustiti liniju. Ako ga ne uhvate, može se vratiti na svoje mjesto i igra se nastavlja. Ako je uhvaćen, mijenja mjesto sa vođom i igra se nastavlja.

Wattle

Svi učesnici su podijeljeni u dvije ekipe i postrojeni u dva reda jedan naspram drugog.

Učesnici pletu pletenicu - spajaju ruke kroz jednu, poprečno.

Članovi prvog tima idu prema drugom timu, koji u ovom trenutku miruje, i kažu: „Svi čestitamo Maši i želimo joj dobro zdravlje!“ Izgovaraju drugu polovinu fraze, odstupajući. Zatim drugi tim radi isto. Zatim se svi postroje u potiljak i prate vođu, koji pokušava hodati tako da se svi zbune. Čim vođa pljesne rukama, oba tima zauzimaju svoja mjesta i ponovo se upleću u „ogradu od pletera“.

Obično se nakon toga pojavljuju "dodatne" ruke.

okovi

Dvadeset učesnika je podijeljeno u dvije grupe, stanu jedan naspram drugog na udaljenosti od 20 m i spajaju se za ruke, formirajući dva paralelna lanca.

Prva grupa horski viče: "Okovi!"

Drugi joj odgovara: „Okovan! Oslobodite nas."

Prvo, horski: "Ko od nas?"

Druga grupa, nakon savjetovanja, bira jednog iz prve grupe i zove njegovo ime.

Odabrani trči i pokušava prekinuti lanac čiji su ga učesnici izabrali (lanac druge grupe), a oni zauzvrat pokušavaju to spriječiti, čvrsto se držeći za ruke.

Ako odabrani raskine lanac, onda uzima jednog od dvojice koji su prekinuli lanac i vodi ga u svoj tim.

Ako odabrani ne prekine lanac, on ostaje u ovom timu (uhvaćen).

Igra se nastavlja sve dok jednom od timova ne ostane 1 osoba.

Alice i Basilio

Učesnici igre će morati da oslikaju prevarante iz bajke Zlatni ključ. Pozivaju se dva para. Jedna u svakom paru je lisica Alisa, druga je mačka Basilio. Onaj ko je Alisa savija jednu nogu u kolenu i držeći je rukom, zajedno sa Baziliom, koji ima povez preko očiju, zagrljen, savladava zadatu udaljenost. Par koji je prvi „hkapao“ dobija „zlatni ključ“ – nagradu.

lokomotive

Na podu je kredom u boji iscrtano nekoliko ukrštajućih, isprepletenih "pruga" različitih boja. Igrači, koji su odabrali svoj „put“, hvataju se (5-7 ljudi) i pokušavaju da stignu što je brže moguće, da dođu do kraja staze. Voz koji prvi stigne do cilja je pobjednik.

raketni bacač

Uz rubove stranice nacrtano je 6-8 trouglova, - „mjesta raketa“. Unutar svakog od njih nacrtajte krugove - "rakete", ali uvijek nekoliko krugova manje od igrača. Svi učesnici stoje u krugu u centru mjesta. Na komandu vođe hodaju u krug, držeći se za ruke, govoreći riječi: „Čekaju nas brze rakete da obiđemo planete. Šta god hoćemo, do takvih ćemo leteti! Ali postoji jedna tajna u igri: nema mjesta za kasnile!” Nakon toga svi trče do “raketa” i zauzimaju svoja mjesta u “raketama”. Oni koji nemaju vremena da zauzmu mjesto ispadaju iz igre.

Gardener

Jednostavna igra koja je pogodna za skupljanje "forfeta" uz njihovo naknadno igranje.

Pravila: vođa se zove baštovan. Svi učesnici sami biraju svoje cvijeće u ime kojeg će govoriti. Vođa počinje:

- Rođen sam kao baštovan, bio sam ozbiljno ljut. Umoran sam od svega cveća, osim... - I on imenuje svaki cvet po izboru igrača. Trebalo bi da odgovori: - Oh! - Šta ti se dogodilo? - Zaljubljen (zaljubljen) ... - U koga? - U... - I imenuje cvijet drugog učesnika (ili baštovana). On takođe odgovara: „Oh! - Šta ti se dogodilo? - I u krug. Učesnik koji nije odgovorio daje fantoma (ili napušta igru). Učesnik koji je imenovao cvijet koji nedostaje također daje fantoma.

Mijaučemo i gunđamo

Igrači su podijeljeni u dva tima, jedan tim su "mačići", drugi su "svinje", oni, respektivno, mjau i grcaju. Nakon toga svima se povezuju oči i svi se miješaju među sobom u krug stolica ili drugih gostiju. Neophodno je što prije okupiti svoj tim, bez napuštanja kruga.

Matrjoške

Svi prisutni su podijeljeni u dvije ekipe, poređane jedna za drugom, svaka sa maramicom. Na komandu, drugi igrač vezuje maramu sa leđa na prvog (strogo je zabranjeno ispravljati ili pomagati jedni drugima), zatim treći na drugog i tako dalje. Posljednji igrač izjednačuje pretposljednjeg i pobjednički viče: "Svi spremni!" Cijeli tim se okreće prema protivnicima. Možete igrati na brzinu, kvalitet, izgled lutke za gniježđenje - glavna stvar je imati vremena da slikate smiješne lutke za gniježđenje.

Vozač steže prsten (ili drugi mali predmet) između dlanova, svi igrači stavljaju ruke na njega "čamcem".

prsten-prsten

Vozač, stavljajući ruke u ruke učesnika, mora dati prsten bilo kom od igrača kako ostali ne bi pogodili ko tačno.

Nakon toga se izgovara fraza: "Ring-ring, izađi na trem!"

Onaj koji je dobio prsten treba da istrči do mesta vozača, dok ostali da pokušaju da ga zadrže, osim ako, naravno, na vreme ne shvate ko će tačno da trči.

Ako onaj koji je primio prsten uspije da pobjegne, onda vodi sljedećeg konja, ako ne, vozač ostaje isti.

Mačke i miševi

Odabravši "mačku" i "miša", svi ostali igrači postaju u krug i drže se za ruke. "Mačka" - izvan kruga, "miš" - unutar njega.

"Mačka" povremeno pokušava da se probije do "miša", kojeg čuvaju ostali igrači: sprečavaju "mačku" da sklizne dole, spustivši ruke; pokušavajući je spriječiti da preskoči njihove zatvorene ruke, podižući ih ...

Ako "mačka" uspije probiti u krug, igrači treba brzo otvoriti lanac kako bi "miš" mogao iskočiti iz kruga, i imali vremena da se drže za ruke prije nego što "mačka" istrči nakon "miša". ”. Nalazeći se napolju, "miš" zadirkuje "mačku", a kada ova uspe da iskoči iz kruga, igrači moraju privremeno ponovo otvoriti kolo kako bi pustili "miša", ali ne i "mačku". ..

Igra se nastavlja sve dok "mačka" ne uhvati "miša".

Igrači biraju novu "mačku" i "miša".

Idem, idem, idem

Prema rimi, jedan od učesnika se proglašava suvišnim.

Svi ostali stoje u krugu okrenuti prema centru, na udaljenosti od oko jedan korak jedan od drugog. Onda se dodatni kreće po vanjskoj strani kruga i kaže: „Idem, idem, idem, ali na nečiju nesreću. Koga udarim, pobjegnem. Jednostavno ne mogu da biram."

Na kraju lagano potapše jednog od svojih drugova po leđima i od tog trenutka obojica postaju rivali, jer je zadatak svakog da trči u krug kako bi zauzeo slobodno mjesto, a jedan trči oko kruga s lijeve strane, drugi s desne strane, odnosno s različitih strana.

Nakon toga, igra se nastavlja: gubitnik se ponovo kreće u krug iza leđa svojih drugova uz riječi: "Idem, idem..."

Malechina-kalechina

Igrači biraju vozača.

Svaki igrač uzima mali štap (dužine 20-30 cm). Svi govore ove riječi:

Malechina-kalechina,

Koliko je sati

Ostalo do večeri

Prije zime?

Nakon riječi "Prije zime?" stavite štap na dlan ili bilo koji prst ruke. Čim se štapići stave, domaćin broji: "Jedan, dva, tri, ... deset." Pobjeđuje onaj koji najduže drži predmet. Domaćin može zadavati različite zadatke: dok drže štap, igrači moraju hodati, čučnuti, okretati se desno, lijevo, oko sebe.

Mail

Igra počinje prozivkom vozača sa igračima:

- Ding, ding, ding!

- Ko je tamo?

- Gde?

- Iz grada...

- Šta rade u gradu?

Vozač može reći da plešu, pjevaju, skaču po gradu. Svi igrači moraju raditi ono što vozač kaže. A onaj ko loše izvrši zadatak, daje fantoma. Igra se završava čim vozač prikupi 5 gubitaka. Igrači, čiji su gubici kod vozača, moraju ih otkupiti. Vozač izmišlja za njih zanimljivih zadataka. Djeca broje pjesme, pričaju smiješne priče, pamte zagonetke, oponašaju pokrete životinja. Zatim se bira novi drajver i igra se ponavlja.

Na tri

Igraju 2-3 osobe. Domaćin objavljuje uslove konkursa:

- Ispričaću ti priču

U pola tuceta fraza.

Reći ću samo broj 3, -

Uzmite odmah nagradu.

Jednom smo uhvatili štuku

Iznutrice, ali unutra

Viđene su male ribe

I to ne samo jedan, već čak sedam.

Kada želite da se setite poezije

Ne grizite ih do kasno u noć.

Uzmite i ponovite noću

Još jednom, ali bolje... deset.

Momak iz snova očvrsnuo

Postanite olimpijski šampion.

Gledaj, ne budi lukav na početku,

I čekajte komandu: jedan, dva, marš!

Jednog dana voz na stanici

Morao sam da čekam tri sata...

Ako igrači nemaju vremena da preuzmu nagradu, domaćin je uzima i završava:

Pa, prijatelji, niste uzeli nagradu,

Kada je bilo moguće uzeti.

Nagrada na užetu

U prostoriji je između dvije stolice razvučeno uže, na kojem na tankim nitima vise nagrade.

Učesniku se povezuju oči, daju mu makaze u ruke, lagano se odvrću i usmjeravaju ka visećim nagradama.

Učesnik mora prići užetu i, ne dodirujući ruku, odsjeći nagradu.

Dijelovi tijela

Igračima se daju kartice sa određenim slovima. Zadatak učesnika je da zakače (i drže) sve kartice na onim delovima tela čija imena počinju navedenim slovima.

Pobjednik je onaj koji može staviti najviše karata, a da ih ne ispusti.

Igra "Bajka".

Nudi se za društvo od najmanje 10 ljudi.

1. Uzima se dječija knjiga sa bajkom (što jednostavnije, to bolje). “Kokoška Ryaba”, “Mingerbread Man”, “Repa”, “Teremok”, odnosno, sve priče pojednostavljene i prilagođene djeci su idealne ... (što gluplje, to smješnije).

2. Bira se vođa (on će biti čitalac).

3. SVI (!) junaci bajke ispisani su iz knjige na posebnim listovima, uključujući, ako broj ljudi dozvoljava, čak i drveće, panjeve, rijeke, kante itd.

4. Metodom strogog naučnog bockanja, svi izvlače svoje uloge.

Brook

Igrači postaju u parovima - dječak-djevojčica - u koloni jedan za drugim.

Parovi se drže za ruke i podižu ih u visini glave, formirajući neku vrstu "luka".

Slobodna djevojka (ili momak) - "riba" - ulazi u prvi "luk" i kreće naprijed, usput uzima za ruku bilo kojeg momka (djevojku) koji joj se sviđa i odvlači je do kraja potoka, gdje ustaju kao novi par, obavezno se poljube.

Prilikom prolaska potoka, oni koji stoje u njemu slobodnim rukama formiraju „kamenje i šljuke“, tapšajući i štipajući „ribu“ u prolazu za sve izbočine i zaobljenosti. Oslobođena djevojka (momak), kojoj je partner “odveden”, postaje “riba”. Parovi koji prolaze duž "potoka" kreću se čučeći, pokušavajući brzo da se okliznu i izbjegnu šamar. Igra je prilično dinamična.

Ned

Jedna osoba stoji u sredini i zatvara oči. Ovo je Sunce". Ostali učesnici (“planete”) stoje na udaljenosti na kojoj im je udobno. Također možete uzeti različite poze. Tada "sunce" otvara oči i gleda u nastalu sliku. Nakon toga, osoba koja stoji u centru može pomjeriti ljude na udaljenost na kojoj bi mu bilo udobno. Kao rezultat, svi vide stvarnu i željenu sliku odnosa grupe prema pojedincu i pojedinca prema grupi.

Caterpillar

Svi stoje u koloni s rukama jedni drugima na ramenima. Svima su zatvorene oči, osim prvom koji vodi grupu kroz razne prepreke. Ako je prepreka ozbiljna, onda je bolje upozoriti grupu na njih.

Opcija: samo posljednji ima otvorene oči, i on kaže prvom i cijeloj grupi kuda da idu.

Kamera

Grupa je podijeljena u parove. Prvi u paru postaje fotograf, drugi postaje kamera. "Kamera" zatvara oči, "fotograf" to dovodi do zanimljivo mjesto u zatvorenom prostoru i laganim pritiskom na glavu „slika“. "Kamera" otvara oči na sekundu, a zatim se ponovo zatvara. Zatim “kamera” mora pogoditi gdje su “slikane”. Tada se uloge mijenjaju.

Mu Mu

Grupa sjedi u krugu. Prva osoba crta zvukove m-u-u-u dugo vremena na određenoj visini. U trenutku kada on završi, sljedeći mora sustići, i tako u krug. Važno je da se zvuk ne prekida. Oni koji se smiju ispadaju iz igre.

Po mraku

Ova igra će zahtijevati kugle i poveze za oči prema broju učesnika. Timska igra. Keglice su poredane u "zmiju" ispred svake ekipe. Ekipe, držeći se za ruke, sa povezom na očima, pokušavaju da pređu razdaljinu bez udaranja u kuglanje. Čija ekipa bude imala manje oborenih čunjeva pobjediće u "putovanju". Koliko čunjeva nije oboreno - toliko poena.

dva prstena

Grupa stoji ruku pod ruku oko kruga nacrtanog na tlu. Unutar ovog velikog prstena nalazi se manji prsten. Igrač može biti samo izvan velikog prstena ili unutar malog. Zadatak svakoga je da natjera druge na zabranjenu teritoriju i da je u isto vrijeme zadrži.

zmijski rep

Učesnici formiraju kolonu, čvrsto se držeći jedan drugog za struk. Zadatak "glave" je da uhvati "rep" - posljednjeg igrača, a zadatak "repa" je da izbjegne.

Tri pitanja

Zovu se tri dječaka i tri djevojčice. Domaćin zadržava jednog pripadnika suprotnog pola od šest. A ostali se odvoze da ne prisluškuju i ne vire. Sa preostalim učesnikom je dogovoreno da će na pitanje odgovoriti redom “da” – “ne” – “da”. I tako tri puta za tri pitanja.

Voditelj postavlja sljedeća pitanja:

- Znaš li šta je ovo?

- Znaš li čemu služi?

- Želiš li znati?

U prvoj seriji, domaćin pokazuje na dlan, a nakon što se dogovori da sazna čemu služi, trese dlan učesnika. U drugoj seriji, voditelj pokazuje na rame i nakon odgovora nježno grli učesnika za rame. U trećoj seriji, domaćin pokazuje na usne i nakon odgovora pruža usne prema učesniku u nameri da se poljubi, a zatim se igra na njegovoj usnici kao mali. Nakon prijateljskog smijeha, domaćin sjeda, a na njegovo mjesto dolazi prvi učesnik. A za njega je pozvan drugi pripadnik suprotnog pola.

Dakle, svih šest učesnika prođe anketu.

Moć pogleda

Igrači stoje u krugu. Učesnici razmjenjuju poglede, dogovarajući se ko se s kim mijenja. U centru je vođa koji pokušava zauzeti nečije mjesto. Vodi onaj čije je mjesto zauzeo vođa.

Vajanje na slepo

Učesnici su podijeljeni u tri osobe, a jedna ima poveze na očima. U ovom trenutku, drugi od trećeg "vaja skulpturu". Tada "slijepi" mora "oslijepiti" od drugog isto ono što je "oslijepio" od trećeg.

molekule

Učesnici se nasumično kreću po prostoriji. Vođa viče: “Ujedinimo se u grupe od 3 (4,5, itd.) ljudi!” Učesnici bi se trebali brzo okupiti prema uputama i čvrsto se zagrliti u grupama. Pojedinačni "molekuli" su van igre.

Crtamo na dlanu

Učesnici se podijele u parove, zatvore oči i ispruže ruke jedni prema drugima: jedan prema gore, drugi prema dolje. Jedan predstavlja neku sliku i pokušava je prenijeti drugom mazeći je dlanovima (na primjer: more, vjetar, dvoje ljudi pod fenjerom, itd.). Tada se parovi mijenjaju.

Bakina škrinja

Svaki od dvojice igrača ima svoju škrinju ili kofer, u kojem se nalazi razne predmete odjeća. Zanimljivije je pokupiti stare smiješne stvari. Igračima se povezuju oči i na komandu vođe počinju da oblače stvari iz sanduka. Zadatak igrača je da se dotjeraju što je prije moguće.

najbolji šofer

Dugi konci se vežu na dvije mašine, a na krajeve se pričvršćuju olovke, a možete i kalemove. Na komandu vođe, igrači počinju da ih navijaju. Pobjeđuje onaj čiji automobil najbrže stigne do cilja.

Riječ na poleđini

Igrači su pričvršćeni za leđa znakom na kojem je unaprijed ispisana riječ. Zadatak igrača je da pročitaju šta piše na leđima protivnika, ali da istovremeno ne pokažu svoj natpis.

Gdje je poklon

Uzima se 10 papirića, na svakom od kojih je napisano gdje leži sljedeći. Tada se gotovo sve note skrivaju na različitim mjestima, a jedna se daje u ruke igrača. Njihov zadatak je pronaći i prikupiti sve bilješke. Ovu igricu je dobro igrati na rođendanskoj zabavi, kada posljednja nota označava gdje je sam poklon skriven.

zamislite reč

Igrači su podijeljeni u dva tima. Iz svakog tima po jedna osoba prilazi vođi, kojem se daje riječ, komad papira i olovka. Na znak vođe, ovi igrači moraju nacrtati primljenu riječ na papir kako bi je ekipa pogodila. Tim koji brže pogodi riječ na slici pobjeđuje.

Močvara

Igrači su podijeljeni u timove, ali možete dogovoriti i pojedinačno takmičenje. Igračima se daju po dvije karte. Zadatak igrača je da se kreću duž ovih kutija "izbočina", prelazeći s jednog na drugi, kako bi što prije prešli preko "močvare".

Konfuzija

Pet ili više ljudi formiraju krug, drže se za ruke i zapliću se.

Zadatak vozača je da ih razriješi što je prije moguće.

Kakva životinja?

Pozove se nekoliko ljudi iz kompanije, svaki od njih iz kutije izvuče ceduljicu u kojoj piše koju od životinja treba da prikaže.

Prikazuje u obliku pantomime, a društvo mora pogoditi koga on portretira.

Do poslednje lopte

Učestvuju dvije velike, ali jednake ekipe. Svaki od učesnika vezuje koncem za svoju nogu naduvanu balon boje vašeg tima. Konac može biti bilo koje dužine, ali što duži to bolje. Lopte moraju biti na podu. Na komandu, svi počinju da uništavaju protivničke lopte, gazeći ih, a istovremeno ih sprečavaju da to urade svojima. Vlasnik ispucale lopte odstupa i zaustavlja bitku. Pobjednik je tim čija će lopta biti posljednja na bojnom polju. Smiješno i netraumatično. Provjereno. Inače, svaki tim može razviti neku vrstu strategije i taktike ratovanja. I lopte možda nisu iste boje u timu, ali za uspješnu borbu morate dobro poznavati svoje partnere.

Konopac i lopta

Pozivaju se dva para. Između dvije stolice je razvučeno uže. Momak i djevojka stisnu loptu između sebe i, ne dodirujući loptu rukama, prolaze ispod konopa. Drugi par radi isto. Nakon toga, uže se spušta.

Igra se ponavlja sve dok nijedan od parova ne može savladati prepreku.

Redom brojeva

Nije potrebno unaprijed reći naziv igre, kako igrači ne bi pogodili značenje igre prije nego što se obave potrebne pripreme. Princip je sljedeći. Jedna osoba koja poznaje pravila igre mora formirati sve u krug zatvorenih očiju. Ne možeš da viriš. Nakon toga svi ispruže jednu ruku naprijed, a vođa polako kucka broj po ruci, ovisno o broju učesnika. Nakon toga vozač saopštava da je potrebno poređati se po redosledu brojeva, odnosno prva osoba koja je jednom udarena, zatim dva puta treba da stoji, itd. Istovremeno možete Ne govori ništa, iako vičeš, kucaš, plješćeš, grliš se, nestašan, ljubiš i radiš šta god možeš, samo da ne pričaš i ne otvaraš oči. Vrijedi nekome dati dva identična broja, a neke preskočiti. Tada možete dobiti dva lanca s prekidom, ili ćete dobiti jedan ako ljudi pogode o vašoj akciji. Preporučljivo je sve snimati na video, tada će ne samo voditelj, već i svi ostali moći vidjeti kako se svi učesnici, poput slijepih mačića, sudaraju, mrmljaju i pokušavaju nekako komunicirati. Poželjno je igrati igru ​​kada su ljudi manje-više opušteni i upoznati jedni s drugima, ali možete učiniti igru ​​načinom da se bolje upoznate.

Vania

Vodeći u ovoj igri od jedan do tri. Ako ih ima tri, onda je sve jasnije. birajte između veselo društvo mladići su jači i veći i postrojeni. Ako je vođa sam, onda stoji na početku kolone, ako su dva, onda na početku i na kraju, ako su trojica, onda dva stoje na početku i jedan na kraju kolone. Pretpostavimo da postoji jedan vođa u igri. Domaćin pita obližnjeg igrača: "Slušaj, znaš li Vanju?" Igrači su upozoreni da moraju odgovoriti: "Koji Vanja?" Voditelj: "Pa... Vanja, ko ovako..." Domaćin, raširivši prste na desnoj ruci u različitim smjerovima, počinje da vrti palac na sljepoočnici. Igrač zatim postavlja pitanje: "Poznajete li Vanju?" sljedećem igraču, i tako dalje. Posljednji u redu se ponovo okreće vođi. Dakle, mladići stanu u red i ispružene dlanove uvijaju na sljepoočnicama... Idemo dalje. Domaćin ponovo pita igrača: "Poznaješ li Vanju?" - "Šta?" - “Ko radi ovako...” i počne da maše ispruženom rukom, kao da je u njoj maramica i da nekoga ispraćate. Igrač pita sljedećeg... i tako dalje. Dakle... Mladići stoje u redu i vrte prste na sljepoočnicama i mašu rukama... Voditelj se obraća igraču istim pitanjem: "Poznaješ li Vanju?" Sve se ponavlja, samo sada vođa čučne i stavlja jednu nogu naprijed. Igrači ponavljaju za njim. Mladići u tako glupoj pozi izgledaju vrlo smiješno. A voditelj se po četvrti put okreće igraču sa pitanjem i odgovorom: "Koji?" - voditeljica viče: "Što radi ovako!" - gurne igrača, i cijela ova idiotska linija pada ...

Kis - mijau

Igra je stara, ali veoma uzbudljiva!

Devojke sede na sofi, a voditelj, zajedno sa jednim od momaka, ustaje u sredini, momak ne vidi devojke! Domaćin pokazuje na bilo koju devojku, govoreći: "Poljubi". Zatim na sljedeću, i tako redom svima, sve dok tip ne kaže: "Mjau." Ako se ovaj nije odlučio za izbor, onda kaže "Pucaj". Čuvši dragocjeno: "Mjau", voditelj zamoli momka da navede bilo koju boju. Prije nego što igra počne, igrači se dogovaraju šta svaka boja znači, na primjer, crvena je poljubac, žuta je ispunjena želja, crna je trenutak! Domaćin okreće momka, pokazuje na djevojku koju je momak odabrao i traži da izvrši zadatak koji odgovara imenovanoj boji! Da bi igra bila zabavnija, učesnici mogu sedeti odvojeno: momak-devojka. Smiješno je gledati kako se dva momka nježno ljube!

Baba Yaga

Igrači su podijeljeni u nekoliko timova, ovisno o broju. Prvom igraču se daje krpa u ruku, jednom nogom stoji u kanti, jednom rukom se drži za kantu, a drugom - za krpu. U ovoj poziciji, igrač mora pretrčati određenu udaljenost i prenijeti opremu sljedećem.

pohlepan

Mnogo je loptica razbacanih po podu.

Pozivaju se oni koji žele. Na komandu, uz brzu muziku, svaki od učesnika mora uzeti i držati što više lopti. Najpohlepniji pobjeđuje.

Talent Hunt

Igra sve podsjeća na dobro poznatu "Treasure Hunt", ali u tom procesu učesnici pronalaze ne samo nagradu, već i talente za koje ranije nisu ni slutili. Prisutni formiraju nekoliko timova. Njihov zadatak: pronaći "blago" što je brže moguće - kutiju kole ili ukusnu tortu. Organizatori moraju pripremiti 12 bilješki, u svakoj sa lokacijom sljedećeg. Ali glavna razlika je u tome što su neke od novčanica skrivene, a neke u posebnim "menjanicama". Tim će u tom trenutku dobiti poruku ako ispuni određeni uslov.

1. Sklekovi 30 puta - u paragrafu "Snaga ima - pamet nije potrebna."

2. Naduvajte 5 balona za 1 minut - na tački “Naduvavanje” (baloni će vam tada biti od koristi za mnoge igre i takmičenja).

3. Pogodi zagonetke - u stavci "Misteriozno".

4. Prikaz pantomime - u stavci "Pozorište jednog glumca".

6. Zaplešite lambadu sa cijelom ekipom - u paragrafu “Svi plešu” itd.

Ako tim obavi zadatak pogrešno, može im se dati "lažna" nota. Dobro raspoloženje za velike i male zagarantovano je dobru polovinu dana!

U torbi

Svi učesnici napišu na papirić naziv bilo kojeg dijela tijela (ruka, butina, uho, nos, itd.). Svi papiri su presavijeni u šešir. Šešir se postavlja na pod, a učesnici stoje oko njega (poželjno je da se devojke smenjuju sa dečacima). Zauzvrat, vadeći papiriće, rukama dodiruju naznačena mjesta (1. krug - desnom rukom, 2. - lijevom, 3. ponovo desnom, itd.). Kao rezultat, formiraju se jedinstvene poze. Svi se zabavljaju. Igra se završava kada više nema papira u šeširu.

cinkaroši

Za učesnike ove igre od novina se prave kapice i jedan stalak za sirovo jaje (potrebno je pokazati da je jaje zaista sirovo okretanjem po stolu), koje zajedno sa jajetom treba sakriti. ispod bilo koje kapice. Domaćin vodi jednog od učesnika, "doušnika", u drugu prostoriju. Svi učesnici nose kape. Bilo koji poznat način bira se žrtva koja će imati jaje na glavi ispod kape. Ulazi "cinkaroš". Njegov zadatak: udariti jednu osobu po kapu. Ako ova osoba nije imala jaje ispod kapice, "cinkaroš" sjeda na njegovo mjesto i odlazi u drugu prostoriju. Onda se sve ponavlja. Jasno je da će human voditelj u posljednjem trenutku neprimjetno sirovo jaje zamijeniti kuhanim.

Usisivači

Ova igra može imati bilo koji broj igrača, bilo koji omjer spolova. Jedan je uzet karta za igranje(po mogućnosti plastike). Svi stanu u krug i počnu jedni drugima dodavati kartu, držeći je ustima usisujući zrak. Ispada onaj, čijom je krivicom karta "izašla iz trke". Na kraju je samo jedan pobjednik. Nakon nekog treninga, posljednja igra (kada ostanu dvije osobe) pretvara se u kockarski spektakl (možete čak i kladiti se).

Lanac

Igrači svake ekipe uzimaju se ispod ruku, stoje na liniji (između linija - 10 koraka) jedan prema drugom. Zatim se konvergirajte u sredini tako da svaki takmičar iz jednog tima zauzme mjesto između dva igrača iz drugog tima.

Ispada neka vrsta lanca, gdje igrači svakog tima gledaju u suprotnim smjerovima. Na znak pokušavaju da potisnu neprijatelja iza startne linije. Igrači koji prekinu lanac ispadaju iz igre.

Fudbal u parovima

Na prvi pogled, ovo je običan fudbal: dva tima, lopta, gol, uobičajena pravila. Ali to nije tako... Igrači u timovima su podeljeni u parove (bolje je staviti momka i devojku u par), vezani su: jedna noga sa nogom partnera. Možete i vezati torzo, kako želite. Igra počinje na komandu. Zadatak igrača je ubaciti loptu u protivnički gol. Golmani nisu potrebni, biće teško postići loptu. Opšte valjanje po zemlji je zagarantovano!!! Najbolje je igrati zimi po mekom snijegu.

Zato što smo piloti

Ovo takmičenje je za neke veoma zabavne timove. Na prostranoj platformi postavljene su dvije oznake između kojih prolazi "avion" - cijeli tim. Kapetan stavlja pilotske naočare, uzima "volan" (krofnu), sjeda u lavor. Tim pomera kapitena tako da lavor ne dodiruje pod. Ovo je takmičenje u brzini ili pređenoj udaljenosti u određenom vremenu.

Pravimo knedle

Isti zadatak je napisan na dva lista papira, na primjer: „Zamijesite tijesto, namotajte mljeveno meso i zalijepite knedle na svečani stol.“ Radni listovi se stavljaju u kovertu. Učesnici su podijeljeni u dva tima. Kapetani dobijaju koverte sa zadatkom. Kapetani, nakon što ga pročitaju, nikome ne govore o suštini zadatka.

Njihov zadatak je da svojoj ekipi pokažu proces pravljenja knedli kako bi svi shvatili šta se dešava. Svaki kapetan ima na raspolaganju samo sto. Sve ostale stvari su imaginarne. Kapetani stoje okrenuti leđima jedan drugom ili su razdvojeni paravanom. Na komandu vođe, oboje počinju "radom". Cijela demonstracija je ograničena na jednu minutu. Minut kasnije, vođa daje komandu, prema kojoj kapitena zamjenjuje član tima. I tako sve dok se svi učesnici ne okušaju. Zadatak svakog učesnika je kompliciran, međutim, činjenicom da on mora ispravno razumjeti šta je prethodni igrač učinio, uspostaviti logiku radnji koje je izvršio prije njega, ispravno nastaviti ono što je započeo i dati pravi smjer sljedećem članu svog tim.

Pobjeđuje ekipa koja kuhanje knedli ne pretvori u seks na plaži.

zamršena poza

Za igru ​​morate pripremiti karte sa brojevima i jednu bez broja, 2 ekrana. Tri stolice su postavljene u nizu u razmaku od 1,5-2 m, odvojene jedna od druge debelim paravanima tako da se oni koji sede ne vide.

Učesnici prvo izvlače žrijeb, a zatim nasumično biraju mjesto na stolicama. Onaj ko je izvukao kartu bez broja sjedi na stolici u sredini, ko je izvukao broj 1, sjedi na stolici desno, broj 2 na stolici lijevo. Desno - predstavnik "neparnog" tima, lijevo - "parno". Niko od prisutnih ne zna koje brojeve ima, ali svi znaju svog predstavnika.

Sada učesnik, koji sjedi s praznom karticom u rukama, mora zauzeti neku vrstu zamršene poze. Obje ekipe, ostajući na svojim mjestima, pomažu svom predstavniku da zauzme istu pozu.

Pobjednik će biti tim čiji predstavnik prvi završi zadatak i sjedi u istoj poziciji kao i učesnik u srednjoj stolici.

Mali hor

Učesnici sjede na stolicama. Na golim kolenima učesnika crtaju se smiješna lica, nešto odjeće se stavlja na potkoljenice, koljena su ukrašena šalovima i mašnama, stopala ostaju gola. Ispred učesnika se izvlači list. Domaćin najavljuje: “Zbog šume, zbog planina, došao nam je mali hor.”

Pomoćnici podižu plahtu na koljena tako da se vide samo noge zvučnika. Umjetnici pjevaju dječije pjesmice ili pjesmice, pomičući noge, stopala itd. Nastupi takvog hora obično se odvijaju kao bis, tako da učesnici koncerta moraju voditi računa o repertoaru. Ditties su posebno popularne, na primjer:

Bio sam na pijaci

Video sam Myrona.

Myron na nosu

Vrana je plakala.

kukavica

Za igru ​​morate pripremiti 4 kompleta kineskih štapića, dvije šolje, kokice.

Pozvano je 6 osoba. Podijeljeni su u dva tima. Po jedan član svake ekipe sjedi na stolici i otvara usta - ovo je "kukavica", ostali igrači su "brižni sisa". Na udaljenosti od 2-3 metra od kukavica na sto se stavljaju dvije šolje sa istom količinom kokica.

Na znak vođe, "sisa" počinje hraniti proždrljive nahode, odnosno kineskim štapićima prebacuju kokice iz šolje u usta "kukavice". Ne bacajte smeće po podu!

"Kukavica" pobedničkog tima može da "izgura" svog brata iz gnezda - odgurne ga sa stolice.

Opcija: nosite sa kašikom stegnutom u zube, salatom ili sladoledom.

ukusan nos

Odabire se par ili više parova (onda se takmičenje održava neko vrijeme). Između lica partnera stavlja se običan list papira. Oni ga pak drže čelom (lako je). Sada, na komandu, pokušavaju napraviti rupu u listu (ovo je već teže). Voditelj mora upozoriti učesnike da je kidanje čaršava strogo zabranjeno - za to je predviđena novčana kazna.

Savjet: Najlakše je probušiti list jezikom.

Naravno, možete pokušati pregristi list, ali iz nekog razloga partnerov nos uvijek naiđe na list.

Blind Man's Buff with Rattle

Pravila su ista kao u uobičajenom "Blind Man's Bluff". Vrhunac je u tome što se zvečka učvršćuje na kružnu elastičnu traku, a sama gumica se stavlja na noge učesnika tako da je zvečka između koljena. Zadatak igrača je da se kreću po prostoriji (prethodno ograničenom prostoru) bez stvaranja buke. Zhmurka hvata najbučnije.

Adventure Time: Charming Ooodyssey. Igra za djevojčice i djevojčice! Adventure Time: Charming Ooodyssey je avanturistička igra na više nivoa na ruskom jeziku. U ovoj igri, djevojke, morate ići sa Lady Rainbowhorn na let kroz zemlje OOO. Lady Rainbowhorn je prijateljica i vozilo princeze Bubblegum, kao i Jakeova djevojka. Odmah vas upozoravamo: let neće biti lak. Morat ćete voditi Lady Rainyhorn kroz kosmičke obruče. Pokušajte da ne propustite nijedan obruč. Što više bodova uspijete postići, brže ćete doći do sljedećeg nivoa. Povremeno će Zvjezdani prstenovi naići na put Lady Rainbowhorn. Pokušajte da ih provučete Lady Rainbow Horn. Ovo će je ubrzati na sljedeći nivo. Za kontrolu igre trebat će vam tipke sa strelicama i vaša brza reakcija. Sretno!

Adventure Time: Charming Ooodisse

Princeze Elsa i Anna: Proljetna zabava s roštiljem. Igra za djevojčice i djevojčice! Princesses Elsa and Anna: Spring Barbecue Party je igra za djevojčice i djevojčice na ruskom jeziku. Djevojke, zdravo! Radujmo se zajedno sa sestrama Elzom i Anom dolasku proljeća! U Arendelleu je vreme divno, toplo, a u čast dolaska proleća, princeze su odlučile da prirede prolećni roštilj za svoje prijateljice Rapunzel i Arijel. Kako se pokazalo, za to je prije svega potrebno pripremiti dvorište, popraviti i farbati ogradu i fontanu, urediti prozore. O, da, još će biti završnih radova za kuću i, naravno, radova na uređenju dvorišta. Ali evo, devojke, čarobni štapić će vam pomoći. Jedan pokret štapića i dvor princeza moći će zadiviti goste svojim sjajem i udobnošću. Sada možete bezbedno da pozovete svoje prijatelje. U međuvremenu, moramo dodati dijelove koji nedostaju za zabavu dok stignu. Sretno! Igrajte se mišem.

Princeze Elsa i Anna: Proljetni roštilj u

Skate huligani i huligani. Igra za djevojčice i djevojčice! Skate huligani i huligani je najbolja igra za djevojčice u seriji vještina igara o malim huliganima na skejtbordu, na ruskom. Huligani i huligani na skejtbordu su hiperaktivna djeca kojima morate pomoći u igri, spašavajući ih od policajaca. Kontrolirajte ih pomoću tipki sa strelicama i ne zaboravite skupljati novčiće i druge bonuse. One će vašem nasilniku pružiti prednost na neko vrijeme. Dakle, bonus u vidu policijskog automobila učiniće vašeg huligana neranjivim za učesnike saobraćaja. Moći će da vozi pod znakovima, uskače u autobuse, lako se provlači između vozila. A novčići koje zaradite omogućit će vam da kupite još jedan skejtbord za huligane i, ako želite, čak i promijenite heroja. Sretno vam!

Trollface Quest - TV emisija. Igra za djevojčice i djevojčice! Trollface Quest: TV Show je kul igra o trolovanju i praktičnim šalama, na ruskom. Nema potrebe podsjećati ko su trolovi. S vremenom se njihova podmukla priroda i neobična logika ne mijenjaju. A danas su mnogi junaci iz crtanih serijala koji su vam poznati o doktoru Hausu, Šerloku Holmsu, porodici Adams, Gravity Fallsu, pali u okvire arogantnih trolova, Tajni materijali i tako dalje i tako dalje... Ovim crtačima je dosadno da troluju sami, pa su vas cure pozvale da s njima dogovorite ovu smiješnu TV emisiju. Kako igra napreduje, morate pronaći opcije za trolovanje svakoga ili ćete biti među onima koji se troluju. Budite spremni: u igri ćete morati dati sve 100% pa čak i više. Biti u stanju logično razmišljati je super - ali u ovoj igri ćete morati naučiti kako to učiniti izvan okvira. Sretno! Igrajte se mišem.

Test: Ko si ti iz crtanog filma, Fairy Patrol". Igra za djevojčice i djevojčice! Test: Ko ste vi iz crtanog filma Fantasy Patrol - igra za djevojčice i djevojčice, na ruskom jeziku. Djevojčice, prije svega, podsjetićemo vas na glavne likove ove patrole. Ovo su Maša, Varja, Snežana i Alenka. Sve su čarobnice. A tim koji su stvorili ima sledeći zadatak: moraju da prate ponašanje bajkovitih likova, a takođe da čuvaju svoj grad Miškin. Evo ih - mladi, hrabri, svrsishodni. A da biste odlučili koja vam je od ovih hrabrih djevojaka slična, morate odgovoriti na nekoliko pitanja. Igra će ih analizirati i dati vam svoj sažetak. Igrajte se mišem.

Test: Ko si ti iz crtanog filma, Bajka str

Kviz: Koliko ste slični princezi zvijezdi. Igra za djevojčice i djevojčice! Kviz: Koliko ste slični princezi Zvezdočki - testna igra za devojčice i devojčice na ruskom. Devojke, setite se priče o princezi Zvezdočki iz kul crtanog filma - Zvezdana princeza i sile zla. Asterisk Butterfly sa 14 godina dobio je čarobni štapić u naslijeđe. Ali nije mogla da se nosi sa svojom razornom snagom, i nakon što je skoro uništila svoj rodni grad, poslata je u drugu dimenziju, na Zemlju, gde je, nastanivši se u porodici Diazovih rođaka, upoznala Marka. Ohrabrena primjerom hrabre Asterisk, Diaz joj postaje pravi prijatelj. Zajedno se bore protiv sila zla, putuju kroz različite dimenzije i štite čarobni štapić od opasnih napada. Tako je, devojke. A sada o testu. Odgovorite na data test pitanja. Igra će ih, kao i uvijek, analizirati i dati vam sažetak. Igrajte se mišem.

Kviz: Koliko ste slični princezi Zwo?

Test: Epizoda iz kojeg crtanog filma o vama. Igra za djevojčice i djevojčice! Test: Epizoda iz kojeg crtani film o vama - probna igra za djevojčice i djevojčice, na ruskom. Čini se da se to dešava gotovo svima, kada gledate epizodu zanimljivog crtanog filma, odjednom počnete da mislite da su ti događaji o vama. U ovoj igri biće vam ponuđeno nekoliko ovih uzbudljivih epizoda. Uradite test i otkrijte koji je za vas. Sretno!

Test: Epizoda iz kojeg crtanog filma o vama

Test: Ko si ti iz crtanog filma Pevaj. Igra za djevojčice i djevojčice! Test: Ko si ti iz crtića Pevanje - probna igra za devojčice i devojčice na ruskom. Djevojke, da vas ukratko podsjetimo na događaje iz novog crtanog filma Sing, koji ima i drugi naziv - Put do slave. Negdje u ogromnim internetskim prostranstvima postoji neobična zemlja iz bajke u kojoj žive samo životinje. Kao što se i očekivalo, zemlja ima pozorište. Ali njegovo postojanje je pod prijetnjom zatvaranja. Vlasnik pozorišta Koala Buster Moon, pokušavajući da spase pozorište, organizovao je takmičenje u pevanju za stanovnike ove zemlje. Mnogi su prihvatili Moonovu ideju, ali su se najbolji i najodgovorniji heroji među njima pokazali: svinja Rosita, uvijek zauzeta porodičnim poslovima; veseli ulični svirač miš Mike; jasen koji voli kamenje; draga, skromna slonica Mina; sin kriminalca koji je odlučio da se posveti muzici je gorila Džoni. A sada, djevojke, direktno o testu. Da biste saznali na koji od likova iz crtanog filma "Sing" ličite po liku, trebate samo odgovoriti na nekoliko pitanja predloženog testa. Sretno! Igrajte se mišem.

Test: Šta znači tvoj rođendan za nedelju dana. Igra za djevojčice i djevojčice! Test: Šta znači tvoj rođendan za nedelju dana - igra za devojčice i devojčice na ruskom. Čim se igra učita na ekran, pomoću miša dođite do svog rođendana u sedmici - ponedjeljak, utorak, srijeda, četvrtak, petak, subota, nedelja. Kada stignete, kliknite na njega. Igra će vam odmah dati opis ljudi rođenih ovog dana u sedmici. Sretno!

Kviz: Šta znači tvoj rođendan?

Test: Ko si ti iz crtića Little Pet Shop. Igra za djevojčice i djevojčice! Test: Ko si ti iz crtanog filma Mali pet shop - testna igra za djevojčice na ruskom. Djevojke, sjetite se priče o djevojčici Blyce, čiji je tata dobio unapređenje i preselio porodicu u grad. Tamo su se uselili u stan koji se nalazi iznad Little Pet Shopa. U istoj radnji nalazi se i vrtić za kućne ljubimce. A kasnije se dogodilo da je Blyce iznenada otkrila da razumije jezik životinja i da može razgovarati s njima. Među likovima crtića postoje junaci koji, poput Blythe, obožavaju životinje, a također i kao što su, na primjer, sestre Whitney i Britney, koje zavide Blyce i ne vole je. I, naravno, među njima ima puno svih vrsta životinja: pametnih, ljubaznih, smiješnih i ne baš... Dakle, djevojke, da biste saznali na koju od njih ličite po svom karakteru, morat ćete odgovorite na nekoliko pitanja. Igra će analizirati odgovore i dati vam životopis. Sretno! Igrajte se mišem.

Test: Ko si ti iz crtanog filma Mali zum

Zagonetke sa Mašom. Igra za djevojčice i djevojčice! Zagonetke sa Mašom - igra za devojčice i devojčice na ruskom. Djevojke, nikada vam u jednoj igrici nije ponuđeno ovoliko zagonetki. I igraj ovu igru. Kada vidite ekran igre sa početnim ekranom igre, kliknite levim tasterom miša na Mashu. Igra će se učitati i ponovo će se pojaviti slika sa Mašenkom. I opet, lijevom tipkom miša kliknite na Mašu. Prije nego što otvorite mnoge razine zagonetki s pričama iz različite igre o Mašenki i medvedu. Klikom na prvi nivo, ponovo ćete vidjeti Mašenku, koja će vas pozdraviti i upoznati sa pravilima igre. A onda ostaje samo da vam poželim uspeh. Sretno! Igrajte se mišem.

Smilebattle. Igra za djevojčice i djevojčice! Smilebuttle je cool igra na više nivoa za djevojčice i djevojčice na ruskom jeziku. Ovdje ćete morati bacati pakete čipsa na likove na ekranu. Udaranje lika će mu izmamiti osmijeh. Za svaki nasmejani lik dobijate bodove. Da biste znali kako to učiniti uspješno, pročitajte pravila igre. Za kontrolu igre trebat će vam razmaknica i tipke sa strelicama. Sretno!

Lost Temple Legends. Igra za djevojčice i djevojčice! Legends of the Lost Temple - uzbudljiva avanturistička avanturistička igra za spretnost i domišljatost, na ruskom, čiji će se događaji uglavnom odvijati na putu do izgubljenog hrama i unutar njegovih zidina. Heroji ove igre su Sedijeva starija sestra i njena dva mlađa brata. Sedinu stariju sestru stalno traže da pripazi na svoju braću, ali bi i sama željela da postane učesnik u nekoj vrsti avanture. Na kraju se događaji iz ove igre razvijaju na način da Sedi uspijeva ući u historiju. Ona ide u izgubljeni hram i još ne zna da je na putu čekaju mnoge opasnosti. Djevojke, idite za njom i pomozite joj da se izvuče iz ove priče. Sretno! Za kontrolu igre trebat će vam miš i tipke sa strelicama.

Dan Svetog Patrika. Igra za djevojčice i djevojčice! Dan Svetog Patrika je igra za devojčice i devojčice na ruskom jeziku. Dan Svetog Patrika je vjerski praznik koji se obilježava 17. marta. Sveti Patrik se smatra zaštitnikom Irske. Početkom 17. veka proglašen je hrišćanskim praznikom. Po tradiciji se na ovaj dan održavaju svečani defile i festivali. Trenutno je praznik postao popularan daleko izvan granica Irske. Djevojke, pas Finsy vas poziva da proslavite ovaj praznik sa njom. Očekivano, za ovaj praznik, Finsy će ukrasiti sobu. Ali za to ćete joj morati pomoći da pronađe prave predmete (skrivene predmete). Ovo se mora učiniti brzo, pa od samog početka pokušajte biti vrlo oprezni. Zatim, zadržavanje najbolje tradicije ovog praznika morat ćete se pobrinuti za Finsynu odjeću. I još nešto: ne zaboravite na fotografiju za pamćenje. Sretno! Igrajte se mišem

Smeshariki, Finsy, zagonetke. Igra za djevojčice i djevojčice! Smeshariki, Finsy, zagonetke - uzbudljiva, edukativna igra za djevojčice na ruskom jeziku, za inteligenciju i pažnju. Djevojke, ovdje ćete upoznati psa Finsy i likove iz Smeshariki - Losyash losa, Kopatych medvjeda, Ping pingvina. Losyash, Kopatych, Pin - svaki na svom nivou - dat će vam svoje zagonetke, a vi ćete, nakon razmišljanja, dati odgovore na njih. Pas Finsy će biti glavni sudija. Svaki vaš tačan odgovor će biti popraćen prekrasnim cvjetnim vatrometom.

Trening gađanja princeze Rapunzel. Igra za djevojčice i djevojčice! Događaji ove igre odvijaju se u vrijeme kada je Rapunzel bila zatočena od strane podmukle majke Gothel i još nije poznavala Flynna. Štaviše, nije bila zaljubljena u njega. A on se, pokušavajući da se sakrije od potjere, slučajno popeo u njen toranj. Djevojke, pritiskom na dugme Gledaj video" možete se podsjetiti na ovu priču. I u online igra onda se sve razvija na takav način da igrajući kao princeza Rapunzel, morate naučiti streličarstvo da biste postali najbolji strijelac u kraljevstvu. Nakon pregleda odjeljaka igre, Kako igrati, "Upravljanje" i "Skor" - možete početi ostvarivati ​​svoj cilj. Sretno! Igrajte se mišem.

Predivan dizajn torte za 8. mart. Igra za djevojčice i djevojčice! Djevojke, da li ste već smislile čime ćete počastiti svoje goste 8. marta? Ako ste odlučili da to bude torta, onda ste uradili pravu stvar! Jer niko nije odbio da pojede porciju ukusne torte. A ako sada požurite u našu virtuelnu kuhinju, onda će vas slatki pas Finsy naučiti kako skuhati nevjerovatno lijep i ukusan kolač. Nemoj kasniti! Ovaj dizajn nećete vidjeti nigdje drugdje!

Barboskina Lisa: Potraga za zvijezdama. Igra za djevojčice i djevojčice! Svi Barboskinovi su sastavljeni, stoga će u porodici uskoro početi šale. I postoji! Dva brata, Druzhok i Gena, njihova sestra Rosa, pa čak i štene Kid odlučili su se našaliti sa Lizom, koja je više puta tvrdila da ima najbolje detektivske vještine u njihovoj porodici. Došao je čas kada je porodica tražila značajne dokaze od Lise. Prijateljski tim Barboskinovih rasuo je gotovo nevidljive zvijezde po cijeloj prostoriji i dao Lisi samo 3 minute da ih potraži. Lisa je, naravno, spremna da se bori za istinu, ali zvezde su tako vešto skrivene! Djevojke, pomozite! Za ovo vam je potreban miš. Sretno!

Brojanje do 10: Na livadi. Igra za djevojčice i djevojčice! Brojanje do 10: Na livadi - cool, edukativna, edukativna igra za mališane. U ovoj igri, djeca moraju ponovo otići na livadu kako bi tamo završili zadatak s brojevima. Brojevi, kao i prije, moraju biti povezani određenim redoslijedom: rastućim redoslijedom. Zadatak će zahtijevati pažnju i upornost djece, jer samo uz ispravnu vezu brojeva, potrebni likovi će se pojaviti na livadi. Potreban vam je miš da dovršite zadatak. Sretno!

Djeca uče da broje do 10: Na livadi. Igra za djevojčice i djevojčice! Djeca uče da broje do 10: Na livadi - cool, edukativna, edukativna igra brojanja za djecu. U ovoj igri, djeca trebaju povezati brojeve u određenom nizu: u rastućem redoslijedu. Zadatak će od njih zahtijevati pažnju i upornost, jer će se samo uz pravilnu kombinaciju brojeva na livadi pojaviti potrebni likovi. Za igranje je potreban miš.

Djeca uče čitati: Izmislite riječ. Igra za djevojčice i djevojčice! Djeca uče čitati: Spell Word je super igra za učenje za malu djecu koja uče osnove čitanja. Kako bi djeci bila zanimljivija igra, autori su osmislili zabavnu zaplet za igru. Sada ćeš sjesti u voz i krenuti na putovanje. Na putu ćete sresti životinje i slogove od kojih ćete morati prikupiti ispravnu riječ. Za ovo vam je potreban miš. Ako je riječ ispravno napisana, pojavit će se na ekranu. Zajedno s njim, na ekranu će se pojaviti i imenovana životinja. Sretno! Igrajte se mišem.

Treniramo pamćenje djece: Pamti i pronađi. Igra za djevojčice i djevojčice! Kids Memory Training: Memorize and Find je najbolja igra za naše djevojčice. Mislim da nema potrebe nikoga ubjeđivati ​​koliko je važno imati dobro pamćenje. U međuvremenu, pamćenje se može poboljšati. Da bi to uradila, ona mora biti obučena. Na primjer, kako se savjetuje da to učinite ovu igru. I tako će se ptica pojaviti na igralištu. Djevojke, pažljivo pogledajte pticu i zapamtite je. Zatim kliknite na strelicu i pokušajte je pronaći među jatima drugih ptica. Sretno! Igrajte se mišem.

Logička igra za djecu. Igra za djevojčice i djevojčice! Logička igra za djecu najbolja je edukativna igra za predškolce, osnovce i njihove roditelje koji su spremni da rade sa svojom djecom u učenju brojanja, čitanja, razmišljanja. Igre ove vrste imaju dvostruku svrhu. Dok se igra, dijete se zabavlja i u isto vrijeme razumije znanja i vještine koje će mu trebati u školi.

Igramo se i razvijamo: Prasence Wilhelm i njegova princeza. Igra za djevojčice i djevojčice! Za vas, cure, kul edukativna, avanturistička igra logike o svinji Vilhelmu i princezi, koji će na kraju ispasti njegova omiljena svinja. Vilhelm će morati da oslobodi princezu iz zatočeništva. Ali za to će morati da savlada nekoliko zamki (zadataka) i vi ćete mu pomoći u tome. I tako, na putu do svoje princeze, Vilhelm će morati da prelazi iz pisma u pismo. Ovdje će upasti u zamku. On će se transformisati u različite životinje. I samo vi cure možete pomoći svinji da se izvuče iz njih. Da biste to učinili, morat ćete kliknuti na životinju čije ime počinje sljedećim slovom u mapa puta prase. Ako još ne znate slova, pogodite životinje po njihovim znakovima: trup, rogovi, rep i druge karakteristične osobine. Nakon rada sa slovima, prase će izgubiti ravnotežu i tada će se vila čarobnica sjetiti da u dvorac možete ući samo uz pomoć crvenog dugmeta. A šifra za njegovo otvaranje bit će riječ koja mora biti sastavljena od istih slova. Odaćemo vam tajnu - ovo je tiganj. Šifra će Velhelmu omogućiti pristup predmetu s kojim konačno može osloboditi svoju voljenu princezu. Sretno!

Igramo i razvijamo: Prasence Wilhelm

Učenje razmišljanja sa Sovama. Igra za djevojčice i djevojčice! Učiti razmišljati sa Sovama - Cool igra za djecu, igrajući se u kojoj se ne samo zabavljaju, već i razvijaju i uče rasuđivanju, trenirajući tako svoju sposobnost logičkog mišljenja. I tako, djevojke, pred vama je igra. Na njegovom ekranu ćete vidjeti ćelije, sve osim jedne ispunjene sovama. Vaš zadatak je da odaberete jednu sovu od onih prikazanih na dnu ekrana da njome popunite praznu ćeliju. Budite oprezni i tada ćete u svakom zadatku lako pronaći uzorak prema kojem se redovi popunjavaju sovama: bilo da se radi o uobičajenoj pravoj liniji ili dijagonalno. Sretno! Igrajte se mišem.

Monster High: Powered photo booth. Igra za djevojčice i djevojčice! Monster High: Powered Photo Booth je najbolja igra Monster High za djevojčice na ruskom jeziku. PAŽNJA! FORMAT OVE IGRE JE DA JE TREBA DA JE IGRATE NA PUNOM EKRANU! Igra počinje kreiranjem fotografije sa elementima crtića, Monster High: Energized. Da biste to učinili, djevojke, morate postaviti svoju fotografiju ili fotografiju iz kolekcije čudovišta. Za ukrašavanje fotografije možete koristiti različite okvire, cool dodatke, svijetle animirane slike. Što dublje zaronite u tajanstveni svijet pod napetošću, to ćete imati više mogućnosti u igri. Ali sve fotografije čudovišta možete otvoriti samo ako igrate mini-igru sa Ba-bahom, koji voli da poveže nekoliko svojih prijatelja iste boje u jedan lanac. Pratite savjete kako se ne biste zbunili u igri. Ako imate bilo kakvih poteškoća, kliknite na dugme u obliku kruga sa znakom pitanja unutra, koje se nalazi u gornjem levom uglu ekran igre. Sretno! Igrajte se mišem.

Test: Godine kao stanje uma. Igra za djevojčice i djevojčice! Test: Vaše godine kao stanje duha - test igra za djevojčice na ruskom. Djevojčice, u ovoj igri, očekivano, starost će biti naznačena u godinama (brojevima). Ali to nije glavna stvar. Glavna stvar je da će ove brojke odgovarati stanju uma. Zbog toga se vaše godine na testu mogu razlikovati od vaših stvarnih godina. Da, i sami ste slučajno posmatrali ljude čija su lica mlada, a duše, sijede, "kao stari, neosjetljivi panj. I, obrnuto, kada u pravih 60-70-80 godina ljudi zadive svojom inteligencijom, vitalnost i energija. I tako, cure, miša u ruke! Polažemo, Test: Vaše godine, kao stanje duha." Sretno! "

Obični medvjedi: Pobjeći iz kutije. Igra za djevojčice i djevojčice! U ovoj slagalici, vi djevojke ćete morati da se nosite sa 3 brata medvjeda: obični, Panda i Grizzly. Svaki od medvjeda ima svoj skup sposobnosti. Tako se običan medvjed može popeti na drvene stupove. Panda može kontrolirati različite uređaje. Uključujući liftove. Grizli je sposoban da nosi teške stvari. Uključujući kutije. Koristeći različite sposobnosti medvjeda, morat ćete proći sve nivoe s njima. Ne zaboravite slijediti savjete. Za kontrolu igre trebat će vam: 1) tipke sa strelicama - za kretanje; 2) ključ X - za omogućavanje sposobnosti medveda; 3) ključ C - za skakanje; brojevi 1, 2, 3 - za promjenu medvjeda. Sretno!

Super Babes: Napravite strip. Igra za djevojčice i djevojčice! Super mrvice: Napravite strip - igra za djevojčice na ruskom. Za vas cure nova igra uz sudjelovanje junaka iz animirane serije o vama poznatim super mrvicama: Mjehurić, Cvijet, Pestle. Ovaj put ćete imati priliku da kreirate svoje stripove uz njihovo učešće. Uz pomoć proizvođača možete odabrati pozadine, likove sićušnih superheroja, predložene naljepnice. Ako želite, možete malo promijeniti zadatke kreativnosti. Nakon maštanja, možete sami nacrtati i obojiti neke detalje stripa. Sretno!

Dug put sa mačkom Gumballom. Igra za djevojčice i djevojčice! Long way with cat Gumball - igra za djevojčice i djevojčice na ruskom. Zdravo svima! U ovoj igri, djevojke, srešćete se sa svojim starim prijateljima - mačićem Gumballom i njegovim mlađim bratom Darwinom. Mačići će se zabaviti igrajući ragbi. I tako, kacige i lopta se pronađu, o ulogama se raspravlja. Darwin u igri servira loptu Gumballu. A vi, djevojke, igrajući za Gumball, pokušavate uhvatiti loptu, savladavajući prepreke na njenom putu i istovremeno se krećući naprijed. Većina prepreka se može savladati jednim ili dvostrukim skokom. To ćete učiniti tako da tipka sa strelicom pokazuje gore. Jedan pritisak je normalan skok. Dvostruki dodir - dvostruki skok. Drvene prepreke koje naiđu na Gumballovom putu mogu se razbiti glavom od ubrzanja. Da biste udarali ubrzano, potreban vam je ključ sa strelicom koja pokazuje udesno. Dakle, morate pomoći Gumballu da savlada što je više moguće. duži put. Sretno!

Brave: The Naughty Triplets. Igra za djevojčice i djevojčice! , Brave: Mischievous Triplets je kul igrica za devojčice iz serije igrica o princezi Meridi, na ruskom jeziku. U ovoj igri, devojčice, morate da pomognete trojkama, crvenoj braći princeze Meride, da dođu do svojih omiljenih poslastica. trojke, vi cure ćete morati da presiječete užad, pucate iz praćke, bacate razne predmete. I ne zaboravite skupljati zvijezde. Da biste bili u dvorcu Meride i njene male braće, morat ćete izvršiti sljedeće korake. Kliknite na ekranu igre - videćete početni ekran sa nazivom igre: "Brave: The Naughty Triplets". Zatim kliknite na strelicu - ispred vas će se pojaviti dugme sa trouglom unutra. Kliknite na ovo dugme - videćete 10 nivoa igre Brave: Naughty Triplets. Sada, klikom na broj 1, možete započeti prvi nivo igre. Sretno! Igrajte se mišem.

Savršen spoj Super Barbie. Igra za djevojčice i djevojčice! Perfect Date Super Barbie je igra za djevojčice i djevojčice na ruskom jeziku. Naša super ljepotica Barbie dobila je tri poziva za sastanke na različitim lokacijama: u najpoznatijem gradskom restoranu, na plaži i na pikniku u parku. Ken je dobro upućen u modu, a Barbie, kako bi osvojila njegovo srce, za svaki izlazak morate odabrati pravu odjeću. Vi cure morate joj pomoći. Zato joj je u restoranu najbolje da obuče prelepu večernju haljinu. Na plaži ćete morati odabrati svijetli kupaći kostim i lijepi mali pario. Bilo bi lijepo doći na piknik u elegantnoj odjeći, pogodnoj za događaj na otvorenom. Djevojke, bez sumnje. Vi ste sjajni stilisti i datum koji Barbie želi sigurno će biti savršen. Sretno! Igrajte se mišem.


Kuvanje magični napitak. Igra za djevojčice i djevojčice! Djevojke, prebacite igru ​​na ruski. Sada ćete otići posjetiti čarobnicu kako biste tamo pripremili čarobni napitak uz pomoć kojeg ćete pokušati pretvoriti staru vješticu u prekrasnu princezu. Da biste to učinili, morat ćete baciti 3 sastojka u čarobni kotao, pomiješati ih i vidjeti koliko će vaša lekcija biti uspješna. Sretno! Igrajte se mišem.

Priprema magičnog napitka

Snowboard: Utrka se protiv lavine. Igra za djevojčice i djevojčice! Snowboarding: Avalanche Race je kul igra o zimskom ekstremnom sportu snowboardinga na ruskom. I u igri, djevojke, takvi događaji će se dogoditi. U snježnim planinama, helikopter će izbaciti ekstremnog sportistu ispred lavine. Rizikujući svoj život, on će juriti niz planinu, skupljajući bonuse pomoću tipke za razmak i pomoću tipki sa strelicama, dok će pokazivati ​​trikove nevjerovatne složenosti, a vi ćete mu pomoći u tome. Sa svakim nivoom, helikopter će podizati sve više i više tražitelja uzbuđenja. Stoga, svaki novi nivo igra će biti još teža, a igra zanimljivija i hladnija. Sretno!

Kreativnost: Betsy stvara slike koristeći pijesak. Igra za djevojčice i djevojčice! Djevojke, prebacite igru ​​na ruski, sada, zajedno sa djevojkom Betsy, morate se baviti neobičnom kreativnošću - stvaranjem slika pomoću pijeska. Novo je i izazovno! Ali vi devojke, ne brinite. Uspjet ćeš! Samo od samog početka igre pažljivo pratite uputstva Betsy. Da bismo vam olakšali snalaženje u njenim savjetima, nudimo vam njihov prijevod: 1) odaberite ljepilo - odaberite ljepilo; 2) kliknite na kantu pijeska i odaberite svoj potez kistom - pijesak, kliše, bucket, potezi; 3) kliknite pronađi i držite da posipate pesak oko slike - pritisnite i držite da biste raspršili pesak oko slike; 4) za cijang boju koristite strugač - za uklanjanje neželjene boje koristite strugač; 5) za otkazivanje kliknite na dugme za poništavanje - za otkazivanje kliknite na dugme OTKAZI; 6) želite da napravite lepšu sliku? koristite više boja! - želite da napravite lepšu sliku? Koristite više boja! 7) sada znate šta da radite, zabavite se slikajući Igrajte se mišem. Sretno!


Mačić od skutera je ljubitelj pice. Igra za djevojčice i djevojčice! Za vas, djevojke, uzbudljiva igra na ruskom o mačiću - ljubitelju pice i skutera. U ovoj igri morate pomoći malom mačiću da se vozi skuterom na točkovima tako da beba nigdje ne padne. U suprotnom, njegova trka će morati ponovo da počne. U ovom cool igra Upoznaćete kostime različitih likova iz crtanih filmova. Možete ih staviti na mačića. Ali da biste to učinili, prvo morate shvatiti kako doći do njih. Djevojke, kako bi igra bila zanimljivija, autori igre su napravili tako da na svakom nivou igre vaša štićenica pada u svijet novih heroja. Kako upravljati ovom igrom? Obratite pažnju na kontrolni panel u obliku kruga, koji se nalazi u donjem levom uglu ekrana igre. Na ploči se nalaze dugmad uz pomoć kojih ćete vi, djevojke, kontrolirati radnje mačića. Dakle, kliknite na laserski pokazivač, Vi ćete dati upute mačiću u kojoj traci da ide. Budite oprezni, jer ako napravite grešku u trci, moraćete ponovo da se vratite na start. Ako uspijete savladati pravi put, otvorit ćete nove mogućnosti - različite predmete i nove kostime. Ne zaboravite koristiti ono što je dostupno. Koristite lijevu tipku miša kada trebate dati komandu za presvlačenje. Ne zaboravite da sakupite pizzu. Sretno!


Diznijeve princeze: Kraljevska otkrića. Igra za djevojčice i djevojčice! Djevojke, u ovoj igri na više nivoa morate tražiti predmete za Disney princeze - kraljevske nasljednice koje poznajete. Željeni objekti mogu biti ispod bilo koje pločice igralište. Da biste ih pronašli, prije svega ćete se morati upoznati s pravilima za njihovo pronalaženje, jer su u igri napisana na ruskom. Sretno! Igrajte se mišem.

Diznijeve princeze: Kraljevska otkrića

Prošlo je više od decenije otkako je slabašni, ali veoma ponosni pod dospeo na internet, a ako bude potražnje, sigurno će biti i ponude! Beautiful and dobre igre za djevojčice dizajnirane su posebno uzimajući u obzir ukuse i sklonosti lijepe polovine čovječanstva. Igre za djevojčice nisu samo grafički prilagođene verzije klasičnih igara, već često i potpuno novi koncepti. Sve najbolje, mačići i cvijeće: plemenite dame udostoje se izaći da se brčkaju po mreži!

Živi i uči!

Naše ukuse i potrebe gotovo u potpunosti oblikuje okruženje u kojem se krećemo. Napredak ne miruje, a tehnološka revolucija prodire u sva područja naših života! Prije petnaest godina, rijetka majka porodice mogla je razumjeti na kojoj strani da pritisne dugme da uključi strašnu šejtan mašinu; a danas neke progresivne mlade žene već mogu resetirati svoje operativni sistem. A vještina „pronalaženje dugmeta pretraživača u bilo kom radnom okruženju da biste se priključili internetu i ušli na svoj omiljeni forum” je maksimalno ispumpana za svakog stanovnika prosječne kancelarije!

A sada muškarci ne mogu reći da ženi ne treba kompjuter. Marketari su, kao i uvijek, prvi primijetili nadolazeće promjene, a oni su zauzvrat natjerali programere da ih primjete. Masovni pristup žena internetu obilježila je prava eksplozija u oblasti proizvodnje sadržaja, jer su novi potrošači zahtijevali nova dizajnerska i stilska rješenja. Prve igre za djevojčice nisu bile originalne: ako je pahuljasto mače lutalo svijetom igara umjesto strogog Maria, to se već činilo kao vrhunac prilagođavanja ukusima korisnika!

Ali, naravno, niko se tu nije zaustavio. Što je više žena na internetu, to bi više trebalo da ponude svojim potrošačima razne igre za devojke i devojke. Uostalom, iako se po ukusu razlikujemo od muškaraca, na isti se način razlikujemo i jedni od drugih. Čak i u ženskom gamedevu, količina ružičastih i slatkih lica treba da varira dovoljno da svako može pronaći nešto po svom ukusu.

Ćerke-majke i kursevi za mlade kuvare

Igra je, prije svega, pokušaj da se zadovolje potrebe koje u običnom životu ostaju nezadovoljene. Ako se dječaci žele osjećati snažnim i okretnim, provode sate vozeći virtuelne automobile i pucajući iz ofarbanih pušaka; Ali šta devojke da rade? Glavne vrijednosti u životu žene su porodica, djeca i vlastiti izgled. Upravo te osnovne potrebe nude zadovoljavanje brojnih igrica za djevojčice - ostaje samo da odaberete šta želite da radite upravo sada!

Čuvanje virtuelnih beba ili vežbanje kreiranja nesvakidašnjih frizura - bez obzira na područje vašeg interesovanja, igrice za devojčice će vam dati priliku za virtuelnu samospoznaju besplatno! Čak i ako vam je ženska sreća kuhati boršč sa loncima i čekati voljenu osobu u čistoj pregači, možete je pronaći u online svijetu: na primjer, u igračkama s virtuelnim kuharom. Mnoge online igrice za djevojčice sadrže edukativnu komponentu, što znači da se možete ne samo zabaviti, već i korisno provesti svoje slobodno vrijeme!

Zanimljivo je to kompjuterske igrice jer se odrasle djevojčice ne razlikuju toliko od onih koje su igrale kao djeca. Samo su nekada voljene lutke zamijenjene crtanim likovima u Simsima... Uostalom, svako od nas zauvijek u duši čuva djevojčicu koja voli karamele i slatke životinje. A dobre igre za odrasle djevojke omogućit će vam da se nakratko vratite u svoje zlatno djetinjstvo, gdje je sve bilo jasno i jednostavno!