Prva MMORPG igra na svijetu. Uzbudljiva MMO priča. Koja je razlika između MMO-a i MMORPG-a

Pronađite svoj idealan svijet u kojem možete ostati zaglavljeni na nekoliko stotina sati.

Želite pronaći pristojan MMORPG koji će vam pomoći da ispadnete iz stvarnosti? Postoji mnogo opcija. Zapravo, danas PC igrači imaju ogroman izbor. Kućni računari su ponovo u centru pažnje industrija igara.

Zašto smo sigurni u ovo? Zato što uzimamo u obzir dominaciju Steama na tržištu igara, želju mnogih izdavača da objave igre samo na PC-u i aktivnu promociju Windows 10 od strane Microsofta kao glavnog sistema za igre.

Mnoge od najboljih ekskluziva su objavljene na PC-u, a neke od njih su MMO projekti. I iako je potražnja za World of Warcraft već pomalo splasnula, MMO tržište je još uvijek najživlje i ima mnogo toga za ponuditi. zanimljive igre koji će vas privući od prvih sekundi.

Iako ove igre mogu imati veliki broj igrača, vrijedno je napomenuti da su ove MMORPG igre nevjerovatne, uzbudljive i dobro osmišljene. Lako se možete izgubiti kada tražite pravu igru ​​za vas. Ali samo trebate znati gdje tražiti. Srećom, za vas smo pripremili izbor odličnih MMORPG-ova za igranje na vašem računaru i konzoli. Odabrali smo 30 najboljih za vas, stoga se pripremite za nove avanture.

Pao sa glavne liste

Dostupno na: PlayStation 4, PlayStation 3, PC

Bio sam oduševljen kada sam čuo da Uncharted Waters, jedna od mojih omiljenih igara iz 16-bitne ere, ima MMO nastavak koji je uveo igrače u veliki svijet otvorenog mora. Sve je uspješno povezano u Uncharted Waters Online karakteristične karakteristike igre o gusarima i simulatori mora koji odlično funkcioniraju kao dio online igre.

Borbeni sistem, kako na moru tako i na kopnu, je zanimljiv, ali glavna karakteristika UWO-a je njegova dubina.Igra izbjegava tradicionalno monotono mljevenje u korist višestrukih sistema trgovanja, bankarstva, istraživanja i avanture. UWO je u stanju da vas namami na nekoliko sedmica, tokom kojih nećete otkriti svoj potencijal ni za jednu četvrtinu.

Ali igra je do danas dopunjena novim sadržajem; na primjer, u novogodišnjoj noći u igri su se pojavili novi brodovi, kostimi i oružje kako za članove posade tako i za teške brodove.


Dostupno na: PC

Između ostalih, Elsword Online se ističe svojim prepoznatljivim stilom bočnog pomicanja. Grafika u igri, koja je izgledala kao da je ručno nacrtana olovkama, je prelepa. Scene i dizajn likova odnose se na istoimenu mangu, koja je poslužila kao osnova za ovu igru. Umjesto uobičajenog skupa klasa, Elsword poziva igrača da odabere likove iz originalnog izvora i razvije ih tako da odgovaraju njihovom željenom stilu igre.

Pored standardnih profesija (borac, mag, rendžer), Elsword ima i niz egzotičnijih opcija, poput Eve, kraljice Nasoda, koja može prizvati robote pomoćnike tokom bitke. Kombinacija privlačne grafike i intuitivne borbe čine Elsword vrlo originalnim projektom sa svijetlim autorskim stilom.


Dostupno na: PC, Mac

Kao što znate, Marvel i Disney su odavno čvrsto uspostavljeni u industriji zabave, pa je stoga pojavljivanje MMO-a iz ovih studija bilo samo pitanje vremena. Iznenađujuće je da rezultirajuća igra (s obzirom na nedavna ažuriranja) nije jeftin hak, već visokokvalitetan proizvod u kojem se nije neugodno izgubiti na par mjeseci.

Uslovno besplatna igra stavlja vas u cipele vaših omiljenih superheroja i kombinuje klasične Diablo poteze sa vremenskom MMO mehanikom (dodajte malo poznatog Marvelovog stila). Naravno, 30 Captain Americas trčanje po mapi može zbuniti neupućene, ali uskoro ćete primijetiti da je igranje vašeg omiljenog strip heroja zaista zanimljivo, a ovom MMO-u se mogu oprostiti sve manje mane samo zbog toga.

Dostupno na: PC

Ideja o kombinovanju koncepata Blizzarda i Diabla i kreiranju MMO igre zasnovane na njima nije nimalo nova, a ova igra je jedna od onih u kojima je ova ideja realizovana.

MU Legend, nasljednika MU Online, uspješne i inovativne južnokorejske MMO igre, karakteriziraju haotični pokreti, impresivni efekti oštećenja i fantastični likovi koje će ljubitelji orijentalnih MMO igara odmah prepoznati.

Unatoč činjenici da igra "Legend of MU" nije stvorena da revolucionira svijet akcionih RPG igara, ona je ipak vrlo zabavna, ima dosta sadržaja i može se igrati jako dugo bez zaustavljanja ekrana. .

Dostupno na: PlayStation 4, Xbox One i PC

Na ovog trenutka Osiris: New Dawn je jedna od pristupačnijih igara. Ipak je potrebno malo poraditi, jer ova igra ima malo oružja (pištolj sa ograničenom municijom i pušku) i rijetko se mora boriti. Ali postoji jedan veliki plus - atmosfera ove utakmice je nezaboravna. Na vanzemaljskoj planeti čekaju vas pećine, pune misterioznih kostura, ali da biste došli do njih, morat ćete se probiti kroz pješčane oluje i kiše meteora.

I kako ćeš doći do njih? Naravno, uz pomoć vozila i svemirski brodovi koje možete sami kreirati. Polazna tačka u igri je satelit Proteus 2, gdje ćete izgraditi vlastitu kuću u obliku opreme visoke tehnologije. Resursi uključuju meteore koji padaju na zemlju tokom grmljavine, prirodni gas koji izvlačite pomoću buradi i razne metale. Sudeći po prvim recenzijama, možemo reći da je igrica "Oziris: Nova zora" definitivno vrijedna pažnje.

Dostupno na: PC

Za MMO objavljen 2014., WildStar ima nepristojnu količinu zastarjele mehanike. Nezgodne postavke raida? Na mjestu. Nasumično se pojavljuju dnevni lanci zadataka koji znatno otežavaju stjecanje iskustva? Takođe na mestu.
Sistem zadataka vezan za beskrajno grind? Stavite i ovdje kvačicu. Ali činjenica je da to nije posebno frustrirajuće, jer borbeni sistem, izgrađen na spektakularnoj akciji, iskupljuje sve grijehe. Uzmimo, na primjer, jednu od vještina koja posebnom oznakom označava komad zemlje ispred lika.

Sve dok je neprijatelj unutar ove oznake, svi vaši napadi na njega će pasti pravo na metu. Ovo naglašava potrebu za aktivnim izbjegavanjem i vještim korištenjem vještina - kao rezultat toga, bitke gotovo nikada nisu dosadne.
Osim toga, svaka klasa u igri ima fleksibilne statistike i može igrati najmanje 2 od 3 standardne uloge za bilo koji napad (iscjelitelj, tenk i trgovac štete).

Projekat trenutno ima manjih finansijskih poteškoća zbog otkazane promocije na kineskom tržištu, ali to nije uticalo na igrače iz Evrope i sjeverna amerika. Vrijeme je da isprobate igru.

Odaberite svoj drugi život.

Dostupno na: PC, Android, iOS

Igra je u završnoj fazi beta testiranja, ali još uvijek zaslužuje mjesto na ovoj listi zbog svog jedinstvenog vizuelnog stila, odličnog PvP mod i novi pogled na tradicionalni MMO sistem izrade i profesije.

Kada se ne borite protiv drugih igrača za novu teritoriju i prestiž, ili istražujete tamnice kako biste uništili čudovišta i prikupili rijetke resurse, Albion Online nudi mirna ostrva na kojima igrači mogu izgraditi vlastite farme i uzgajati životinje, kao i prilagoditi svoje domove.

Albion Online je još uvijek na samom početku dugog puta, ali igra već izgleda kao ozbiljan konkurent etabliranijim naslovima, a ako se razvoj nastavi istim impresivnim tempom, uskoro ćemo vidjeti igru ​​koja će se vjerojatno zadržati u našim srcima najmanje deceniju.

Zašto neke igre padaju u zaborav, a druge su nakon decenija vidljive izdaleka? Najvjerovatnije će svako imati svoj odgovor na ovo. Neki će se svađati oko kvaliteta proizvoda, drugi će reći o nedostatku reklame ili performansama, a treći će jednostavno još jednom gunđati da su se igre odavno „skotrljale“. No, uprkos općem neuspjehu mnogih novih, na tržištu postoji mnogo igara koje su i danas tražene.

1. World of Warcraft

Nenadmašan u smislu popularnosti, veliki i strašni World of Warcraft je još uvijek na vrhu bilo kojeg vrhunskog žanra MMORPG igara. To ne ometaju ni zastarjela grafika, ni punopravni sistem pretplate, niti stalna prilagođavanja balansa igre.

2: The Elder Scrolls Online

Izgled "Skrola" u obliku Online igre bilo je samo pitanje vremena. I relativno nedavno se desio dugo očekivani fenomen. Ovo je omogućilo ljubiteljima čuvenog univerzuma da zajedno koračaju svojim omiljenim stazama Skyrima i Morrowinda, jedući slatku rolnicu. Neka Stariji Scrolls Online nije postao najpopularniji MMORPG na svijetu, ali slobodno se može reći da među klasičnim predstavnicima žanra ovu igru danas zauzima drugo mesto.

Ukratko, sama igra je hibrid Skyrima i World of Warcrafta. Postoji i punopravna epska priča o nivou glavne serije, kao i mnoge aktivnosti za zajednička igra. "Tamnice", svjetski gazde, za glavni grad imperije i još mnogo toga.

Ali igra je vrijedna ne samo zbog svega ovoga i kvaliteta izvedbe. Posebno su vrijedne mnoge lokacije iz svemira Elder Scrolls prvi put se pojavljuju ovdje (ne računajući Daggerfall). I oni to rade, blistajući svim ljepotama moderne grafike. The Elder Scrolls Online nije službeno objavljen, ali zahvaljujući amaterskom prijevodu, mnogi mogu uroniti u ovaj svijet na svom maternjem jeziku.

3 Guild Wars 2

Guild Wars 2 jedan je od najuspješnijih pokušaja da se zahvati tron ​​World of Warcrafta. I iako je tron ​​ostao na svom mjestu, ovaj MMORPG u zapadnom stilu stekao je značajnu popularnost. Programeri iz ArenaNeta uspjeli su razvodniti poznato svježim idejama, što igrici omogućava da bude uspješna dugo vremena.

Na primjer, većina zadataka u igri čak i ne mora biti pokrenuta od običnih NPC-a. Umjesto toga, igrači, dok istražuju, jednostavno pomažu jedni drugima, neprimjetno se povezujući s već započetim zadacima. je također zanimljiv hibrid Targeta i , a vještine zavise ne samo od klase, već i od oružja. Općenito, Guild Wars 2 je vrlo solidan projekt, koji može biti zasjenjen samo nedostatkom lokalizacije. I u stvari i u planovima.

4 Blade & Soul

5. Crna pustinja

Black Desert je postala tačka ključanja čekanja preporoda. Nakon i upravo je ova igra doživjela titulu posljednje nade žanra. U našem kraju ljudi su ažurirali kompjutere i kupovali komplete rani pristup, samo da iz prve ruke vidim sve što su programeri obećali. Naravno, igra nije bila savršena kako se očekivalo.

U cijelom svijetu, Black Desert zauzima žalosni položaj, ali u CIS-u je vodeći brod najnovijih MMORPG-ova. Takvoj popularnosti igre doprinosi zapanjujuća slika za žanr, dugo očekivani besplatni PvP i otvoreni svijet. Šlag na torti je jedan od najboljih borbenih sistema bez ciljanja na kojem čak i pojedinačni igrači mogu pozavidjeti. Sve to čini Black Desert jednom od najidealnijih opcija za one koji nisu upoznati sa ovim žanrom, ali bi ga htjeli naučiti. Glavna stvar je da budete sigurni da je računar sposoban za ovo.

6. Final Fantasy 14: A Realm Reborn

pričati o popularnosti final fantasy- to je kao da pričate šta je "Nokia" ili "Mercedes". I neka se većina igrača iz ZND-a počeše po glavi, ne shvaćajući zašto je cijeli svijet toliko lud za svakim "Finalom", to se ne miješa u sam svijet. Stoga, Final Fantasy 14: A Realm, koji je MMORPG, zaslužuje da bude okupan u slavi. Ali nije joj trebalo dugo da postigne uspjeh.

Prvobitno objavljen Final Fantasy 14 pokazao se kvalitetom koji nije odgovarao eminentnoj seriji. Kao rezultat toga, autori igre su je ponovo pokrenuli, dodajući nazivu podnaslov A Realm Reborn. A postojanje starog svijeta zaustavljeno je na prilično epski način ispuštanjem meteorita na njega. Sada igra raduje igrače jedinstvenim šareni svijet, klasni sistem, koji ne tjera likove na razmnožavanje, i atmosfera azijske bajke.

7.Aion

8. Neverwinter

Bez obzira na kvalitet, jednostavno mu je suđeno da postane popularan. I poenta ovdje nisu samo ogromne finansijske injekcije Kineza savršen svijet, ali i u činjenici da je ovaj MMORPG posvećen D&D univerzumu. Na sreću, ljubitelji ambijenta nisu se morali tjerati da igraju kroz suze, jer se igra pokazala dosta kvalitetnom. To potvrđuje i interesovanje gejmera koje traje do danas.

Pored poznatog svijeta, Neverwinter nudi kvalitetan i dinamičan borbeni sistem neciljani. Nivo njene izvedbe također nas nije iznevjerio, zbog čega je iznenađujuće ugodno udarati mačevima i pucati vatrenim loptama. Nukleus gameplay nije izgrađeno na istraživanju otvoreni svijet, ali na prolasku zadataka sesije. Često ih prate zanimljive pozadine radnje, koje je zadovoljstvo gledati sa prijateljima.

9. RuneScape

Većini domaćih igrača ime RuneScape malo govori. Međutim, ovaj hibridni MMORPG, koji radi i u pretraživaču i kao klijent, prilično je popularan u svijetu. Ovu činjenicu potvrđuje i činjenica da je ova kreacija studija Jagex imala sreću da dva puta uđe u Ginisovu knjigu rekorda. Slažete se, ne može se svaka igra pohvaliti takvim.

Opišite sve razlike između RuneScape i moderne igre veoma teško. A sve zato što su u vrijeme izlaska prvih verzija autori morali biti gotovo pioniri u MMORPG žanru. Jer, u stvari, igra je standardni set pumpanja, zanata i PvP-a. Međutim, to ne sprječava da ovaj svijet postoji do danas, oduševljavajući igrače.

10. Tera

Tera Online je bila još jedna korejska igra za koju se predviđalo da će rehabilitovati MMORPG žanr. I iako nisu ispunjena sva očekivanja, visok kvalitet izvođenja čini ovaj projekat prilično popularnim do sada. Pa, u našim stvarnostima, to je olakšano potpunom lokalizacijom na ruskom jeziku.

I iako je Tera bila jedna od prvih MMORPG-ova s ​​borbenim sistemom Non-Target, danas je daleko od toga da bi bila vrijedna za to. Dolaze ovdje zbog zaista žestokog PvP-a, radeći po pravilima i osnovama u duhu starog. Ratovi cehova, opsade i obračuni za ljuljačka mjesta. Samo ludi azijski stil svijeta igre i pristrasnost sadržaja prema ženskim likovima mogu vas spriječiti da uživate u svemu ovome.

11. Revelation Online

Prateći Korejce, Kinezi ne prestaju da pokušavaju da presretnu zapise za MMORPG izdanja. A ako većina ovih igara ostane popularna u svojoj domovini, onda Revelation Online stigao do naših krajeva, ostajući toplo primljen od domaćih gejmera.

Tipična azijska ljupkost s krilima, mačićima i kitovima ovdje se ukršta sa mnogim okrutnim stvarima. Najznačajnija razlika između igre i ostalih su opsade, u kojima može učestvovati do 5000 ljudi. Moderna grafika, inkluzije i zanimljive klase, među kojima je čak i borac s vatrenim oružjem, upotpunjuju sliku popularnosti.

12. Divizija

Nekoliko čistokrvnih MMORPG-ova odstupa od klasičnog fantastičnog okruženja. Možda i ovo i činjenica da je The Division napravljen na AAA nivou doprinosi njegovoj popularnosti. Svijet igre predstavljen je u obliku zatvorene karantene zbog globalnog širenja smrtonosnih.

Odabrani vremenski i žanrovski okviri prirodno raspolažu upotrebom „vatrenog oružja“ različitih kalibara. Na uši od agenata specijalnog odreda bit će razni odbjegli kriminalci i druge lude ličnosti. Morat ćete pucati u uobičajenim aktivnostima za MMORPG kao što su misije, nasumično generirane "tamnice" u podzemnoj željeznici i, naravno, PvP orijentirane " Dark Zone“, poznat po reklamnim trejlerima.

13. ArcheAge

Dugo očekivani, željeni i, prema snovima onih koji su to očekivali, nenadmašni ArcheAge. Igra ove veličine postala je popularna, ali zašto je ovaj korejski MMORPG zavrijedio toliku pažnju? Za početak, ovo je slika koja je pogodila maštu u trenutku objavljivanja. 3.0 motor je napravio odličan posao i sa vodenim prostorima i sa bujnim šumama sa životinjama koje su prolazile kroz njih.

Druga stvar je raznolikost i svestranost igranja. Čini se da su autori ArcheAgea zapamtili sve što bi trebalo da bude u MMORPG-u i pokušali to unijeti u svoju igru. Ovdje možete pronaći poljoprivredu, stočarstvo, ratove cehova, svjetske šefove, pomorske bitke i mnogo više. Stoga su gore navedeno, zajedno sa poznatim sistemom „besplatnih“ časova, prilično teški razlozi za nastavak popularnosti igre.

14. Allods Online

Domaći Allods Online jasno su kreirani s okom na World of Warcraft, što ih nije spriječilo da postanu prilično popularni na našim prostorima. Ovaj MMORPG već dugi niz godina ugađa igračima i stilski i u igri. Svijet igara kombinira fantaziju, drevne ruske mitove, profesionalne klišeje i još mnogo toga. Sva ova raznolikost se snažno pamti i, držeći klimavu ravnotežu, stvara jedinstvenu sliku.

Igranje nije daleko od svog prethodnika. Tu su i dvije frakcije "Crvena" i "Plava", i pumpanje sa zadacima, i sveprisutna "Battlegrounds". Ali postoji i razlika u ovom projektu, a to je Astral. U svijetu igara, cehovi se kreću sami, koji čak sudjeluju u međusobnim sukobima. Sve to čini Allods prilično zanimljivom alternativom World of Warcraftu, začinjenom domorodačkim duhom i prepoznatljivim stvarima.

15 Albion Online

Utakmica zatvara našu selekciju, na koju smo dugo čekali. Albion Online nudi mnogo toga što žanru nedostaje danas. Stoga su razvijeni sistem esnafa i nedostatak oznaka na svemu što se kreće i što treba pomjeriti samo vrh ledenog brega.

Ekonomija koju kontroliše igrač upotpunjuje hardcore tkaninu. U okviru tog okvira, svi resursi i artikli su rudareni i kreirani od strane korisnika sami, a da ih ne generišu iz prodavnica. Sistem klasa doprinosi popularnosti igrice, u kojoj su veštine koje se koriste vezane za oklop i oružje, a ne za izbor razvojnog puta.

Sve ovo, zajedno sa razvijenim cehovskim PvP-om za zone plijena, izgradnjom uporišta i žestokim bitkama, čini Albion Onlne prilično poznatim u krugovima igrača. Ovaj MMORPG vam omogućava da iskusite sve što sada pokazuje samo nekoliko programera.

Specijalno: Destiny 2

Destiny 2 je izbačen sa glavne liste popularnih MMORPG igrica. To se dogodilo jer čak i za razliku od The Divisiona, ovdje jače prevladava šuterski dio. Ipak, za nju ima mjesta na ovoj listi i to je zasluženo. Projekat ovog nivoa prirodno je osuđen da postane uočljiv i privlačan mnogim igračima. Da li će izdržati test vremena ostaje da se vidi, ali za sada igra sjajno i primjetno.

Destiny 2, kao i prvi dio, mješavina je pucačine i MMORPG-a. Postoje racije, klase, pa čak i epska priča koja nastavlja razvoj rane priče koja je započela. Osim toga, u poređenju sa prethodnikom, i borbeni sistemi i sistemi igranja uloga postali su dublji i zanimljiviji. A snimanje se pokazalo gotovo remek-djelom. Općenito, igra potvrđuje reputaciju i Bungieja i poznate serije, koja je konačno stigla do PC-a.

Naravno, lista nije potpuna, jer još uvijek postoji mnogo MMORPG-a na tržištu. Nasumično, možete se sjetiti: Lineage 2, EVE Online, Rune magije, itd. itd. Ali trik je u tome što su sve ove igre više poznate nego popularne. Dok je naša lista danas prilično relevantna. Budite sigurni da vam u ovim igrama neće dosaditi usamljenost.

Dok svi čekamo izlazak sedme svjetski dodaci Warcraft Legiona i njegove nevjerovatno upečatljive priče, pozivamo vas da saznate više o razvoju samog MMO žanra, kao i o jedinstvenoj historiji koja je prenijeta u igrama ovog žanra, počevši od najranijih korijena tada postojećih igara poput MUD (MMM - svijet za više igrača) i završavajući, naravno, dugo voljenim igrama MMORPG žanra.

Prvi virtuelni svetovi i MMM žanr

Godine 1973. letnji stažist NASA Ames Steve Colley koristio je mašine PDS-1 i PDS-4 iz projekta Space Shuttle za prvi virtuelni svijet u labirintu. Nakon toga, Collie je napisao program koji je omogućio korisniku da uđe u labirint, jednostavno ga nazvao Maze (Maze) - igra u kojoj je igrač morao doći do kraja lavirinta. Kasnije je Colleyjev kolega, stažist Greg Thompson odnio program na MIT (Masachusetts Institute of Technology) i nadogradio igru ​​tako da može raditi preko ARPAnet - kompjuterske mreže koju je 1969. godine u SAD stvorila Agencija za napredne istraživačke projekte Ministarstva odbrane SAD-a. i koji je bio prototip interneta. Tako je Greg nastavio put razvoja novostvorene igre, nazvavši je Maze Wars - igra u kojoj su se već dva igrača mogla takmičiti jedan protiv drugog na lokalno povezanim mašinama pri nevjerovatno maloj brzini - 50 kb/s. Cilj igre je bio sakriti se od neprijatelja dok ga pokušavate pronaći i upucati. Maze Wars je postao toliko popularan da je u jednom trenutku igru ​​zabranilo Ministarstvo odbrane SAD-a na naprednom istraživanju ARPAneta zbog činjenice da se polovina odlaznih i dolaznih paketa tog mjeseca kretala između Stanforda i Massachusetts Institute of Technology.

Ubrzo nakon toga, 1975. godine, Will Crowther je kreirao Adventure (prvobitno nazvan ADVENT jer naziv datoteke nije mogao biti duži od 6 znakova) na DEC PDP-10 računaru. Za tekstualnu igru ​​uloga potrebno je oko 300 kb ram memorija da biste započeli (onaj osjećaj kada vam treba čak 4 GB RAM-a da pokrenete World of Warcraft Legion, više detalja -). Kasnija utakmica je preimenovan u Colossal Cave Adventure jer je djelomično zasnovan na sistemu Mammoth Cave u Kentuckyju. Sama igra je imala puno Dungeons and Dragons.

Godine 1977. grupa studenata inspirisala je Avanturistička igra, napisao je Zork. Koristili su MDL programski jezik za kreiranje igre na istom DEC PDP-10 računaru. Sam proizvod je pušten na tržište kao tri odvojene igre, počevši od Zork I 1980., a zatim Zork II i Zork III 1981. i 1982. godine. Zork je postao dio ogromnog lavirinta Velikog podzemnog carstva. Unatoč činjenici da sama igra nije igra za više igrača, dala je ogroman doprinos razvoju MMO žanra.

"Gameplay Zork"

Student Univerziteta Essex Roy Trubshaw počeo je raditi na avanturističkoj igri za više igrača koristeći MACRO-10 asemblerski jezik na svom DEC PDP-10 kompjuteru 1978. godine. Svoju igru ​​je nazvao MUD (Multiplayer Adventure) po Underground varijanti Zorka. Roy je pretvorio MUD u BCPL (preteča C) prije nego što je započeo razvoj igre sa kolegom Richardom Bartleom. Popularnost slične igre povećao se 1980-ih kako su personalni računari i modemi postali sve dostupniji. Igrači uloga mogu se pridružiti mreži s više niti Sistemi oglasnih ploča uz pomoć starih dobrih ARPAnet.

U međuvremenu su kreirane grafičke igre za više igrača zasnovane na sistemu Univerziteta Illinois pod nazivom Control Data Corporation PLATO. Već su imali navigacijsku grafiku za kretanje u tamnicu, status igrača i razgovore. Najpopularnije igre su bile dnd (1974), Moria (1975) i Avatar (1977-1979). Iako su ove igre u to vrijeme bile prilično napredne, njihova publika je bila mala jer su sve bili vlasnički programi kojima su mogli pristupiti samo ljudi iz PLATO-a.

"Gameplay dnd"

Komercijalni razvoj

Godine 1980., studenti inspirirani Dungeons & Dragons, John Taylor i Kelton Flynn napisali su igru ​​za 6 igrača pod nazivom Dungeons of Kesmai. Godine 1982. osnovali su kompaniju Kesmai i već 1985. objavili komercijalnu verziju igre, koja se zvala Island of Kesmai, koja je uz pomoć online usluga CompuSever je podržavao do 100 igrača.

Habitat je objavio Lucasfilm 1986. godine i bio je jedan od prvih pokušaja da se stvori virtualno okruženje velikih razmjera za više igrača. Habitat se korisnicima pojavio kao animirana igra u realnom vremenu u simulatoru online svijet, u kojem korisnici mogu komunicirati, igrati igrice, ići u avanture, zaljubiti se, vjenčati, razvesti, pokrenuti posao, pronaći religije, započeti ratove, protestirati protiv njih, a također se testirati u ulozi samoupravljača. Habitat je konačno zatvoren 1988. AOL se takođe suočio sa problemima kada su pokušali da ponovo pokrenu igru ​​kasnije ove godine.

"Stanište igranja"

Godine 1989. malo poznat Kraljevska igra Drakkara sa 8-bitnom grafikom i pričom zasnovanom na MMM igrici Realm iz 1984. Igra koju je razvio Branon Lineberger, i dalje je dostupna na mreži, što je čini jednom od najstarijih MMORPG-ova dostupnih za igranje danas. Prva grafička MMORPG igra je bila Neverwinter Nights, koji je objavljen na AOL-u 1991. Samu igru ​​su razvili Don Daglow i programer Catherine Mataha. Igra je trajala 6 godina, do 1997. Upravo je ova igra postala prvi "ispravan" MMORPG, jer je sadržavao one elemente igranja koji su se od ovog žanra najviše očekivali, ali s obzirom na cijenu od 6 dolara po satu, igra nije bila jeftina.

"Igranje Neverwinter Nights"

U budućnosti, Neverwinter Nights nije mogao da se takmiči sa igrama objavljenim tokom godina, uključujući Meridian 59 (1995), The Realm Online (1996), Furcadia (1996), Nexus: The Kingdom of the Winds (prvi korejski MMORPG, objavljen 1996.) i Tibia (1997.). Nexus je bio jedan od prvih popularne igre nakon Neverwinter Nights i postigao širok uspjeh. Međutim, prvi "masovni" MMORPG bio je Ultima Online koji je 1997. godine izdao Origin Systems. Njen producent, Richard Garriott, prvi je upotrijebio izraz "MMORPG", a sama igra je dovela ovaj žanr do nova faza. Bio je to prvi MMORPG koji je dostigao 100.000 pretplatnika i dostigao svoj maksimum od 250.000 2003. godine. Igra ima 8 ekspanzija i još uvijek je dostupna igračima.

"Ultima Online Gameplay"

Tokom godina bilo ih je više vise igara. To uključuje horor MMORPG Dark Eden objavljen 1997. i izuzetno popularnu Lineage koju je izdao južnokorejski studio NCSoft. 1999. Sony je objavio svoj prvi MMORPG: EverQuest. U roku od godinu dana, EverQuest je oborio sve Ultima Online rekorde i već 2004. godine imao 500.000 pretplatnika. Zvanično objavljena kao p2p igra, sadrži 21 proširenje i još uvijek je u aktivnom razvoju. 2012. godine počeli su se pojavljivati ​​neki f2p elementi. Trenutno je igra dostupna kao f2p (sa određenim ograničenjima sadržaja i karakteristika), ali postoji i mogućnost dobijanja "All Access" (Full Access).

"EverQuest"

Grafička igra pretraživača RuneScape službeno je objavljena u decembru 2001. godine, a 2003. godine pojavila se nova verzija RuneScape 2 sa prepisanim motorom, a 2013. godine pojavio se RuneScape 3. Od prvog pokretanja ove igre kreirano je oko 245 miliona naloga, a igra je uvrštena i u Ginisovu knjigu rekorda kao igra koja ima najduže kumulativno vrijeme koje su korisnici proveli u njoj - 443 miliona minuta vremena igre.

Nakon uspjeha Lineagea 1998., NCSoft je objavio još nekoliko igara uključujući Lineage II (2003), City of Heroes (2004), Guild Wars (2005), Exteel (2007) i Aion: The Tower of Eternity (2008). Lineage II, zajedno sa svemirskom MMORPG Eve Online (koja je, inače, takođe objavljena 2003. godine), postala je najpopularniji MMORPG. Lineage II je čak dostigao 2,25 miliona pretplatnika 2005. godine. Kako god bilo, objavljena igra World of Warcraft od Blizzard Entertainmenta 2004. godine odmah je prestigla sve prethodne igre po broju pretplatnika. Blizzard je koristio jednodimenzionalni model mjesečne pretplate koji je naslijeđen od EverQuesta. World of Warcraft je uvršten u Ginisovu knjigu rekorda kao igra sa najviše pretplatnika, dostigavši ​​12 miliona u oktobru 2010.

"Originalna World of Warcraft kutija"

Nakon izlaska World of Warcrafta, bilo je još nekoliko uspješnih izdanja. The Matrix Online je objavljen 2005. od strane Sony Entertainmenta i trajao je do 2009. godine. Ostale igre poput Guild Wars 2, Blade and Soul, Rift i Wildstar su nastavili sa umjerenim uspjehom do danas. Pored dugoročnih igara, postojala je i jedna igra pod nazivom All Points Bulletin koja je trajala samo 79 dana. Razvoj ove igre koštao je 50 miliona dolara i ugašena je nakon što su je preuzeli programeri iz Realtime Worldsa.

A koja je bila, a možda još uvijek jeste, vaš omiljeni MMORPG?

Zašto kompjuterske igrice uvijek toliko privlače ljude? O čemu čovjek razmišlja i zamišlja dok se igra na kompjuteru? Na ova pitanja možete doći do mnogih odgovora, ali najobičnije će vjerovatno biti prilika da uronite u drugi svijet s drugim zakonima i pravilima, kao i da osjetite stvarnu moć i superiornost nad drugim igračima. Ovaj članak će se prvenstveno fokusirati na takozvane MMORPG igre (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game ili Massively Multiplayer Online Role-Playing Game). Ova vrsta igre pojavila se davno, 1978. godine Richard Bartley i Roy Trubshaw kreirali su igru ​​Multi User Dungeon ili skraćeno MUD.

MUD

Prvi igrači su bili studenti, koji su igrali tajno od administratora kompjuterske laboratorije. MUD je imao tekstualni interfejs i sva kretanja, kontrole i bitke su se vršile unosom tekstualnih komandi. Vrijeme je prolazilo, a sa njim se žanr razvijao i stekao popularnost. Igre poput MUD-a izlazile su sve češće, a konačno, 1984. godine, pojavila se prva komercijalna igra. MMORPG igra Ostrva Kesmai Keltona Flynna i Johna Taylora. Imala je i tekstualni interfejs i primorala igrača da izloži pristojan novac za ta vremena - od 6 do 12 dolara za jedan sat igre. Neverwinter Nights je bio prvi MMORPG koji sadrži pravi GUI. Izdan je 1991. godine i upravo je obradovao vlasnike tadašnjih personalnih računara. Zatim, tokom 6 godina, pojavilo se još oko 5 igara dok 1997. godine razvojna kompanija Origin Systems nije pokrenula projekat Ultima Online. Vrlo brzo je prava na igru ​​otkupila Electronic Arts. Popularnost igre jednostavno je šokirala cijeli svijet i ostavila veliki trag u istoriji razvoja igara. Nijedna od igara koje su tada postojale nije se mogla takmičiti sa svijetom Ultima Online, sloboda djelovanja igrača je bila jednostavno nevjerojatna, počeli su se formirati cijeli klanovi, formirani prema raznim zajedničkim interesima. Zavisni igrači su se bukvalno preselili u virtuelni svet tamo našao prijatelje, ratovao i čak se vjenčao! Na mreži su se pojavili mnogi emulatori originalnog Ultima Online servera, što je dodatno povećalo broj igrača. Sigurno je da su mnogi čitatelji, ako ne lično upoznati, onda barem čuli za ovu divnu igru. 21. vek je drastično uticao na svaki aspekt objavljenih igara. Najnovije grafičke tehnologije za razvoj igara, porast broja korisnika interneta u svijetu, kao i poboljšanje brzine i cijene pristupa, pozitivno utiču na kvalitetu novoizdanih igara. Talas globalne komercijalizacije globalne mreže zahvatio je i segment MMORPG igara. Programeri su shvatili da bi ovaj žanr mogao postati samo zlatni rudnik, u poređenju sa uobičajenim igrama za jednog igrača koje donose glavni prihod samo u malom periodu njihove popularnosti. U maju 2003. objavljene su CCP igre EVE igre Online, koja je zadivila svijet svojim ogromnim svemirom. Sve radnje u igri se odvijaju u vanjski prostor, koji ugošćuje oko pet hiljada različitih zvezdanih sistema, svaki sa svojom jedinstvenom strukturom, 30 hiljada igrača istovremeno smeštenih u njemu, i sve to na jednom serveru koji opslužuje ceo ovaj univerzum. Divovske svemirske krstarice, armade i flote, vađenje resursa i još mnogo toga učinili su ovu igru ​​izuzetno popularnom. Zabilježeni su čak i slučajevi prodaje virtualnih svemirskih brodova za nekoliko hiljada pravih dolara! U oktobru iste godine, Lineage II igre su predstavljene svijetu.

Projekat, koji su razvili azijski programeri, stekao je ogromnu popularnost i privukao rekordan broj igrača u svoj svijet, prema različitim izvorima, od 3 do 4 miliona registrovanih naloga. Po analogiji sa Ultima Online, ilegalni serveri su se počeli pojavljivati ​​na Internetu, oponašajući original i omogućavajući vam da igrate koristeći službeni klijent. Projekt Lineage II i dalje živi i razvija se, nadopunjujući se novim funkcijama, grafikom i dodacima za igre. Moderni svijet MMORPG igre su jednostavno šokirane senzacionalnom popularnošću objavljenom 2004. godine svjetska igra of Warcraft. Gotovo da ne postoji ijedna osoba na planeti koja je na neki način povezana kompjuterski svet nisam čuo za ovo ime. Po univerzalnom priznanju, World of Warcraft i dalje zauzima prvo mjesto po svim pogledima među igrama ovog žanra. Odlikuje ga odlična grafika, zvuk, ogroman svijet, vrhunski osmišljeni lanci zadataka i ravnoteža između različitih rasa i klasa karaktera. Cijeli svijet igre podijeljen je na dvije zaraćene strane, savez i hordu. Svaka strana ima svoje jedinstvene rase heroja. Za koga i koga će igrati, korisnik može sam odlučiti prilikom kreiranja lika.
Druga vrsta MMORPG igara su takozvane igre zasnovane na pretraživaču ili igre bez klijenata. Da bi počeo da igra, korisnik samo treba da otvori svoj omiljeni pretraživač i ode na veb lokaciju igre. Sve grafike i likovi su predstavljeni pomoću dinamičkih web stranica prikazanih u prozoru pretraživača. Većina ovih igara je besplatna, ali ovdašnji programeri su pronašli način da dobiju svoj dio kolača. Gotovo sve igre pretraživača nude igraču za određeni iznos pravi novac kupovinu dodatne funkcije, bilo da se radi o oružju, opremi, resursima ili virtuelnom novcu, što vam omogućava da steknete značajnu prednost nad svojim konkurentima u svijetu igara. Ove igre donose dobar prihod svojim kreatorima i inspirišu programere da kreiraju nove igre ove vrste.
Prilično je teško reći šta nam sutra sprema, s obzirom na brzinu razvoja savremene tehničke i informatičke sfere. Samo jedno se može reći sa sigurnošću - MMORPG svijet je ogroman i nastavlja se širiti, uključujući sve veći broj svjetske populacije, što znači da vrijedi čekati još više realistične grafike, zvuk, zaplet i još dublje uranjanje u virtuelnu stvarnost, koje nam predstavljaju kompjuterske igrice.

MMORPG je jedan od najpopularnijih žanrova na tržištu igara. Puno je velikih projekata u koje se svakim danom registruje sve više ljudi. Odlučili smo da se vratimo izvorima žanra i pronađemo prvu onlajn MMORPG igru. Kao zaseban žanr, online igra za više igrača koja se igra uloga počela je da se naziva 1997. Tada je Ultima Online je prva online MMORPG igra.

Richard Garriott - američki programer kompjuterske igrice koji je učinio mnogo na razvoju ovog žanra. Radio je ne samo u projektu Ultima Online, već i u Lineageu - jednom od najpopularnijih igranje uloga. Ultima Online izašla je 1997 i još uvijek je na površini. Već 17 godina Ultima Online nastavlja da oduševljava svoje igrače.

Za sve vrijeme postojanja, objavljeno je deset globalnih dodataka. Ultima je jedna od najraznovrsnijih igara za igranje uloga trenutno. Možete graditi posjedovati kuće, paliti vatru, koristiti kućne ljubimce kao konjanike, ubijati druge igrače i mafije. Radnja igre odvija se na fragmentu izmišljene planete na kojoj vlada život srednjeg vijeka. Svaki igrač ima izbor između nekoliko vrsta oružja, zanimanja i njihove svrhe u životu.

Ako ste zainteresovani i želite da znate više informacija o igri Ultima Online, onda su ove slike i video zapisi posebno za vas.





Početak rada u Ultima Online, pregled sučelja i tutorijali za početnike.