Vrste igraćih konzola Povijest konzola i njihova pojava u Rusiji Broj objavljenih igara za konzole

Igraća konzola je u stanju da pruži more emocija apsolutno svakoj osobi. Čak i vatreni protivnici kompjuterskih igrica, uzimajući u ruke gamepad, voljno i bezobzirno igraju pucačine, strategije i utrke. Izbor tip konzole direktno zavisi ne samo od vaših finansijskih mogućnosti, već i od toga koje žanrove igre preferirate. Ako želite više sporta, automobila, vanzemaljskih čudovišta ili raznih simulatora - vaš put u redove vlasnika Xbox. Volite sve vrste rezova, borbi, bitaka, bitaka (i dalje na listi epiteta), lova na blago i prevladavanja opasnosti - fokusirajte se na prefikse Sony. Naravno, ova podjela je vrlo uslovna, utoliko što možete trčati na PlayStationu u FIFA 19, i na Xbox One pucati Call Of Duty. Microsoftove konzole imaju određenu prednost kompatibilnosti sa prethodnim igrama objavljenim za prethodne generacije xbox uređaja. Plus, u korist Playstation-a, tu je i bogatiji izbor ekskluziva. Samo zaista veliki televizor će vam omogućiti da osjetite ljepotu 4K. Ne zaboravite da mora biti u stanju da reprodukuje visoki dinamički opseg (HDR10).

Konačno, jednostavno retro konzole su također prilično sposobni da isporuče puno pozitivnih emocija starijim igračima i jesu dobra opcija igraća konzola za djecu.

Srećna kupovina!

Zbog skorog početka prodaje u našem trgovačkom centru igraće konzole, mislimo da će naše posetioce zanimati istorijat razvoja igraćih konzola. Danas konzole osme generacije sa super-moćnim procesorima, gomila gigabajta vladaju svijetom. ram memorija i prostor na disku. U tom smislu, sada je teško zamisliti igre sa ravnom grafikom, niskom rezolucijom i paletom od tri boje. Ali bilo je trenutaka kada su ljudi otvorili usta kada su vidjeli igre na prvim 8-bitnim konzolama, a onda i bujnost boja na 16-bitnim konzolama. A sada ćemo vam reći o razvoju igraćih konzola i čak vam dati priliku da ih igrate preuzimanjem emulatora ovih konzola. Počnimo redom.

Prva generacija igraćih konzola.

Magnavox Odyssey se smatra prvom igračkom konzolom na svijetu. Prezentacija priloga.

Magnavox Odyssey 100 lansiran je na tržište u jesen 1975. godine. Bio je jeftiniji od prethodnog, ali je u isto vrijeme predstavljanje ovog modela bilo 24. maja 1972.
godine, a u avgustu iste godine postao je dostupan kupcima. Za razliku od modernih sistemi za igre, prva konzola nije imala čipove ili mikroprocesore. Rad Magnavox Odysseya bio je zasnovan na diod-tranzistorskoj logici. Imala je samo dvije utakmice. Uslijedilo je još nekoliko konzola ovog proizvođača. Magnavox Odyssey 200 i Magnavox Odyssey 300, od kojih je potonji radio na General Instruments AY-3-8500 čipu. 1976. godine M je ušao na tržište. agnavox Odyssey 400 i Magnavox Odyssey 500, drugi su zadovoljili kupce prilično naprednom grafikom u boji. Godine 1977. svjetlo je ugledalo još nekoliko konzola: Magnavox Odyssey 2000, 3000 i 4000. 1975. i 1976. godine izašle su i Pong konzole Atarija i Coleco Telstar. Godine 1977. pojavio se prvi Nintendo prefiks - Nintendo Color TV Game.

Druga generacija igraćih konzola (pojava prvih 8-bitnih konzola).

Era druge generacije započela je 1976. Osnivači ove ere su Fairchild Channel F.

Fairchild Channel F je bila prva konzola za video igre koja je radila na kertridžima koji sadrže programe. Set-top box je radio na bazi prilično složenog Fairchild F8 mikroprocesora. Zamislite ove specifikacije: procesor 1,79 MHz, RAM: 64 bajta i rezolucija 128 × 64.

Atari 2600 - ova konzola je također vrijedna pažnje. Objavljen je 1977. godine i postao je najpopularniji sistem za igre tog vremena.

Mattel Intellivision se može nazvati konzolom koja je sa tehničke tačke gledišta bila ispred svog vremena. Izdan u 80. godini 20. veka, mnogo pre 16-bitne generacije, imao je procesor sa 16-bitnim registrima.

Sistemi za igre kao što su Atari 5200, Milton Bradley Vectrex, Emerson Arcadia 2001, ColecoVision, Sega SG-1000 i Bally Astrocade su takođe objavljeni u to vreme. Od njih su vrijedne pažnje konzole ColecoVision i Sega SG-1000, igra Donkey Kong se prvi put pojavila na prvoj, a drugi je bio prvi pokušaj sada već poznate kompanije Sega.

Treća generacija igraćih konzola (obnova industrije igara nakon krize).

Treća era je era 8-bitnih konzola, a najvažnija i najznačajnija je pojava sprite grafike. I iako su do ove tačke u nekim konzolama postojali 8-bitni procesori, sam koncept "8-bitnih konzola" došao je u tom periodu.

Famicom/NES/Dendy je najpopularniji 8-bitni. Početak prodaje ovog gejming sistema dogodio se u Japanu, davne 1983. godine. Bio je vrlo uspješan u pogledu tehničkih rješenja. Upravo nju mnogi smatraju pokretačem industrije igara nakon krize. Ogroman broj igara je objavljen na ovoj konzoli, a Mario, protagonista serije igara super mario Bros., postao je maskota kompanije. NES konzola je i danas u prodaji, ali ako nemate priliku da je kupite, možete preuzeti Dendy emulator i igrati na njemu.

Pored konzole iz Nintenda, u eri treće generacije izašli su i sistemi igara Master System iz Sega i Atari 7800. Vrijedi napomenuti i da su tada rođene mnoge poznate serije igara kao što su: Sonic, Princ Perzije, Legenda od Zelde, Dragon Quest, Castlevania, final fantasy i mnogi drugi.

Četvrta generacija igraćih konzola (vremena 16-bitnih sistema za igre).

Ovo doba datira iz 1987. godine, kada je TurboGrafx-16 (NEC PC Engine) ušao na japansko tržište. Da, upravo je ovaj sistem bio prvi 16-bitni, a ne konzole iz Sega ili Nintenda. Ali glavni igrači ipak su prefiksi posljednje dvije kompanije postali.

Sega Mega Drive /Genesis - prvi od dva 16-bitna čudovišta je pušten u prodaju. 29. oktobra 1988. konzola je postala dostupna japanskim potrošačima. Konzola je imala dva procesora: primarni Motorola 68000 i sekundarni Zilog Z80. Više od 900 igara je objavljeno na konzoli, neke su bile vlastita razvojna kompanija, a neke, kao što su Golden Axe, Ghouls "n Ghosts, itd., su portovi za arkadne mašine.

Oni koji žele da se prisete svoje mladosti, ili oni koji žele da znaju šta su 16-bitne igre, još danas mogu pronaći i kupiti Sega Mega Drive / Genesis konzolu. Ovdje možete preuzeti Sega MD emulator.

Super Nintendo Entertainment System (Super Nintendo, Super NES i SNES) - konzola se pojavila krajem 1990. godine, uglavnom zbog činjenice da je Sega MD postao veoma popularan, a prvi prefiks iz Nintenda počeo je gubiti tlo pod nogama ispred 16 -bitni sistemi. SNES je radio na 16-bitnom Ricoh 5A22 procesoru koji radi na 3,58 MHz. Nova konzola iz Nintenda bila je uspješna od samog početka i počela je brzo tjerati konkurente sa japanskog tržišta. Mnogi smatraju da je ova konzola mnogo snažnija od svog direktnog konkurenta iz Sega, ali ovo je još uvijek sporno. Ali sa sigurnošću se može reći da nam je Super Nintendo dao mnogo hit igara.

Peta generacija igraćih konzola (vreme 32-bitne i 64-bitne igraće konzole).

Vrijeme pete generacije, po našem mišljenju, je period rađanja trodimenzionalne poligonalne grafike i pojave novih serija igara.

3DO Interactive Multiplayer ili Panasonic 3DO - iako su ovaj sistem za igre proizvele mnoge kompanije, kao što su Sanyo, Creative i Goldstar (sada LG), u Rusiji je ovaj set-top box najpoznatiji kao Panasonic 3DO. Početak prodaje počeo je 1993. godine, ali je cijena za njega bila prilično visoka. Vjeruje se da je činjenica da je visoka cijena spriječila da ova konzola postane prilično popularna u svijetu prije pojave moćnijih sistema za igre, što se ne može reći za Rusiju. Ako želite da igrate 3DO igre, možete preuzeti Panasonic 3DO emulator.

Sega Saturn je 32-bitna konzola iz Sega. Konzola je objavljena u novembru 1994. Prefiks je radio na dva Hitachi SuperH-2 7604 centralna procesora sa frekvencijom od 28,63 MHz i 6 koprocesora. Sega Saturn je bila dovoljno moćna konzola, vjerovalo se da je čak i produktivnija od svog glavnog konkurenta iz Sonyja. Međutim, složena arhitektura konzole otežavala je programerima da u potpunosti iskoriste njene performanse. Danas postoji nekoliko emulatora s kojima možete igrati igrice stvorene za Saturn, ali su prilično komplicirani u postavkama.

Sony PlayStation, također poznat kao PS ili PS1. Prva konzola kompanije Sony, zahvaljujući kojoj je kompanija uspjela istisnuti Nintendo i Sega na tržištu igara. Konzolu je razvio Sony Computer Entertainment i objavljen u Japanu u decembru 1994. godine. PlayStation se smatra igračkim sistemom koji je uticao na pad kartridž igara. Biblioteka igara ove konzole ima više od 8.000 igara. Ponovno je rođen i rođen mnoge od sada popularnih serija igara, kao što su: metalna oprema Solid, Gran Turismo, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Tekken, resident evil i drugi. Sony PlayStation konzolu možete kupiti već danas, ali za one koji je ne žele kupiti, ali bi ipak htjeli igrati igrice kreirane za nju, možete preuzeti Sony PlayStation emulator.

Nintendo 64, poznata i kao Ultra 64, je 64-bitna igraća konzola koju je Nintendo izdao 1996. godine. Set-top box je bio mnogo produktivniji od svojih konkurenata, unutar konzole je bio centralni procesor sa frekvencijom od 93,75 MHz i grafički procesor sa frekvencijom od 62,5 MHz. Grafički, Nintendo sistem je bio iznad svih ostalih, sa dodacima kao što su izglađivanje tekstura, mip mapiranje i još mnogo toga. Vjerujte mi, ako ste gledali Super Mario 64 tih dana, Ratovi zvijezda: Shadows of imperija ili Turok: Lovac na dinosauruse, smrznuo bi se. Slaba tačka konzole je bio nosač. Kao i ranije, kompanija je koristila kertridže, što je ograničilo obim objavljenih igara, a uočena je i složenost programiranja za ovu platformu.

Danas možete preuzeti Nintendo 64 emulator, koji pokreće gotovo sve igre.

Šesta generacija igraćih konzola (mnogi nazivaju konzole koje su izašle u to vrijeme - 128-bitne).

Ova era počinje objavljivanjem Sega-inog Dreamcasta u novembru 1998. godine. Također je vrijedno napomenuti pojavu novog igrača na ovom tržištu, to je postao Microsoft. Pa, možemo reći da je najžalosniji događaj smrt Sega-e kao proizvođača igraćih konzola.

Sega Dreamcast je prva konzola šeste generacije, peta po redu, i posljednji set-top box iz Sega do danas. Zašto pišemo, najnovije do danas? Jer lično se nadam da će se Sega opametiti i izbaciti barem još jednu konzolu. Prilikom lansiranja, Segin sistem za igre je isporučio vrhunsku grafiku, koju su omogućili 200MHz Hitachi SH4 RISC CPU i 100MHz PowerVR2 CLX2 (Series II) grafički koprocesor. Najbolje igre objavljene na Dreamcast-u uključuju Crazy Taxi, Jet Grind Radio. naravno, Sonic Adventure i, možda, najneverovatniji projekat tih vremena na konzolama za video igre Shenmue. S punom odgovornošću mogu reći da je Shenmue pravo remek-djelo. Iako je početak konzole bio vrlo dobar, zbog finansijskih poteškoća koje su nastajale od kompanije zbog neracionalnih postupaka njenih finansijskih stručnjaka, kompanija nije bila u stanju da konkurira Sonyju i njegovom PlayStationu 2 zbog nedovoljne finansijske podrške za svoju konzolu i bio primoran da prestane da ga podržava.

Danas postoji nekoliko emulatora koji će vam omogućiti da barem pokrenete igre na Sega Dreamcast. Ako ste voljni, možete pretraživati ​​internet i preuzeti Sega Dreamcast emulatore kao što su Chankast alpha, DEmul, nullDC i Makaron.

Sony PlayStation 2 ponovo Sony i ponovo PlayStation, ali ovaj put na broju 2. PlayStation 2, odnosno PS2, danas je najpopularniji set-top box koji se proizvodi skoro 13 godina, počevši od 2000. godine, posljednja konzola je napustila montažna traka 2013. Veliki plus ovog sistema je mogućnost pokretanja PS1 igara na njemu. Sistem je pokretao 64-bitni "Emotion Engine" CPU na 294 MHz i "Graphics Synthesizer" grafički koprocesor. Na internetu možete pronaći PS2 emulator koji može podnošljivo dobro pokrenuti neke igre.

Nintendo GameCube - još jedna konzola veterana industrije konzola objavljena je 2001. godine. Specifikacije konzole su bile dosta dobre, opremljena je PowerPC "Gekko" CPU-om sa frekvencijom od 485 MHz i ATI "Flipper" video procesorom sa frekvencijom od 162 MHz. Nažalost, ovaj sistem za igre nije bio previše popularan u Rusiji, najvjerovatnije je to zbog činjenice da se nije prodavao u našoj "prekinutoj liniji".

Microsoftov Xbox je prvi pokušaj softverskog giganta da se probije na tržište igraćih konzola i, doduše, uspješan. Prefiks je objavljen 2001. godine i zahvaljujući finansijskim mogućnostima kompanije brzo je dobio podršku proizvođača igara. Sa stanovišta punjenja ove konzole, ovo je kućni računar koji je dobro prilagođen za igre. Evo Intelovog procesora Celeron/PIII Custom Hybrid i Nvidia NV2A video procesor. Ova arhitektura je dala plus ovoj konzoli u odnosu na programere. Bilo je dovoljno lako prebaciti kompjuterske igrice na konzolu. Takođe, zahvaljujući ovom sistemu igre, upoznali smo Halo.

Sedma generacija igraćih konzola.

Microsoftov Xbox 360 je bila prva konzola sedme generacije. Kao iu svom prethodnom sistemu za igre, kompanija je kao osnovu uzela arhitekturu sličnu računaru. Set-top box je radio na centralnom trojezgrenom Xenon procesoru od 3,2 GHz, a za grafiku je bio odgovoran ATI Xenos sa frekvencijom od 500 MHz. Xbox 360 je bila prva kućna konzola koja je podržana visoka rezolucija do 1080p.

Nintendo Wii - iako je sa tehničke tačke gledišta, ova konzola bila mnogo slabija od svojih konkurenata. Međutim, ona je bila ta koja je prodata u najvećoj količini. Sistem je radio na IBM "Broadway" procesoru sa frekvencijom od 729 MHz, a za video je zaslužan grafički čip "Hollywood" iz ATI-ja. Glavna popularnost Wii-ja je bila zahvaljujući njegovom Wii daljinskom upravljaču i igrama napravljenim za njega.

Sony PlayStation 3 je pravi multimedijalni centar. Na njemu možete igrati, razgovarati na internetu, gledati filmove i još mnogo toga. Takođe je implementirao kompatibilnost sa prethodnim generacijama konzola. Ova konzola je bila najmoćnija u smislu performansi među konzolama sedme generacije. Srce konzole je bio osmojezgarni Cell Broadband Engine sa taktom od 3,2 GHz, dok je grafika bio RSX Reality Synthesizer na 550 MHz. Sony je tvrdio da je njegov sistem za igre proizveo 1,8 TFLOPS, što je skoro duplo više od njegovog najbližeg konkurenta, Xbox 360. Ali složena arhitektura otežavala je izvlačenje maksimuma iz ove konzole.

Pa, to je sve za sada. Danas tržištem vladaju prefiksi osme generacije, o njima ćemo pisati posebno. Također je vrijedno napomenuti da neke konzole nisu uključene u našu recenziju zbog niske distribucije, kao što je CD-i. Osim kratke informacije O prošlim i sadašnjim konzolama objavili smo nekoliko emulatora s kojima možete igrati konzole iz vašeg djetinjstva ili djetinjstva vaših roditelja. S ovim se, možda, napuštam, i neka je sila s vama!

Igraća konzola je specijalizovani elektronski uređaj dizajniran i napravljen za video igre. Obično je izlazni uređaj takve opreme TV ili, rjeđe, kompjuterski monitor - zato se takvi uređaji nazivaju set-top boxovima, jer su spojeni na nezavisni uređaj za prikaz. Sada svijet osvajaju visokobudžetne pucačine i šarene arkadne igre. Ali kako smo došli do ove tačke?

1. Magnavox Odyssey

Godina izdavanja - 1972. Magnavox Odyssey - prva konzola za kućne igre na svijetu, objavljena u maju 1972. godine. Istorija Magnavox Odyssey-a počela je u ljeto 1966. godine, kada je Ralph Baer počeo raditi na TV set-top boxu koji se mogao koristiti za igranje kod kuće. U septembru je već imao plan akcije i dijagram toka igre za dvoje.Od marta 1972. Magnavox Odyssey je počeo da se prodaje u prodavnicama po cijeni od 99,95 američkih dolara.

2. Pong Atari

Godina izdavanja - 1975. Pong - serija igraćih konzola proizvođača Atari, proizvedena od 1975. do 1977. godine. Konzole su se prodavale pod brendovima Atari i Sears Tele-Games. Godine 1973. Atarijev inženjer Harold Lee je predložio stvaranje kućne verzije Pong slot mašine. Razvoj je započeo početkom 1974. godine od strane trojice dizajnera: Harolda Leeja, Alana Alcorna i Boba Browna, a konzola je kreirana krajem godine.

3. Coleco Telstar

Godina izdavanja - 1976. Telstar - serija igraćih konzola proizvođača Coleco, bazirana na klonovima Atari Pong konzole. Prva modifikacija Telstara objavljena je 1976. Godine 1975. dva inženjera iz škotske podružnice General Instrumentsa razvila su čip za igru. Ovaj čip je imao nekoliko prednosti: prvo, bio je praktično gotov proizvod (za stvaranje punopravne igraće konzole bilo je potrebno vrlo malo dodatnih komponenti), a drugo, omogućio vam je pokretanje šest igara s nekoliko nivoa težine. Konzola je brzo postala popularan ; Coleco je kreirao i objavio 15 modifikacija konzole, od kojih 11 baziranih na AY-3-8500 čipu (i njegovim verzijama 8510 i 8512). Razlike među njima bile su samo u broju igara i nivoa težine, konfiguraciji konzole, kao i u načinu prikaza slike, koja je mogla biti u boji ili crno-bijela.

4 Fairchild Channel F

Izdata 1976. Druga konzola za igranje na svijetu sa zamjenjivim igrama na kertridžima i prva konzola sa kartridžom koji sadrži program.Konzolu je objavio Fairchild Semiconductor u avgustu 1976. pod imenom Video Entertainment System (VES), sa maloprodajom cijena od 169,95 američkih dolara Set-top box je baziran na mikroprocesoru Fairchild F8, koji je dizajnirao Robert Noyce prije nego što je napustio Fairchild i osnovao vlastitu kompaniju Intel. F8 procesor je bio prilično složen u poređenju sa tipičnim integrisanim kolima tog vremena, i imao je više I/O od ostalih čipova tog vremena.

5. RCA Studio II

Objavljen 1977. RCA Studio II je konzola za video igre koju je razvio RCA i objavljen u januaru 1977. godine. Grafika konzole je bila crno-bijela i podsjećala je na onu iz ranijeg Atari Ponga. Konzola nije imala džojstik ili sličan kontroler za igre, već je tastatura sa 10 tastera ugrađena u telo konzole. Ovaj način povezivanja bio je izuzetno rijedak i naknadno se nije pojavio sve do izlaska Atari 5200 igraće konzole.

Izdan 1977. Atari VCS, kasnije nazvan Atari 2600, pojavio se 1977. i postao dominantna konzola za video igre kasnih 1970-ih i ranih 1980-ih. Postala je prva uspješna konzola s igrama na kertridžima. Osamdesetih godina prošlog stoljeća u Sjedinjenim Državama riječ "Atari" je doživljavana kao sinonim za "Atari 2600". Model je obično dolazio sa dva džojstika ili kontrolora za vesla i jednom igrom Pac-Man.

7. Magnavox Odyssey²

Godina izdanja -1978. Magnavox Odyssey² je igraća konzola objavljena 1978. Početkom 1970-ih, Magnavox je bio inovator u industriji kućnih video igara. Počeli su vrlo dobro, uvodeći na tržište igračku konzolu Odyssey, nakon čega je uslijedilo nekoliko modela sa nekim tehnološkim modifikacijama. Godine 1978. Magnavox je objavio Odyssey², svoju drugu igračku konzolu, koja pripada drugoj generaciji sistema za igre.

Objavljena 1980. Intellivision je igraća konzola koju je Mattel lansirao 1979. godine. Razvoj konzole započeo je 1978. godine, manje od godinu dana nakon izlaska njenog glavnog konkurenta, Atari 2600. Naziv "Intellivision" sastoji se od riječi "inteligentna televizija" - "inteligentna televizija." Stvaranje Intellivision-a počeo, kao što je slučaj sa mnogim drugim igraćim konzolama 80-ih, pod utjecajem visoke prodaje Atarija. Mattel je imao nameru da zbaci kralja s trona uz pomoć grafike prilično napredne za ta vremena, dobrih igrica i dodatne tastature koja je od dečije igračke napravila kućni računar.

9. Vectrex

Objavljen 1982. Vectrex je 8-bitna igraća konzola koju je razvio GCE, a kasnije je kupila kompanija Milton. Vectrex je jedinstven po tome što je jedina igraća konzola koja koristi vektorski monitor; nijedan drugi sistem nije koristio sličnu konfiguraciju. Vectrex je bio u prodaji od 1982. za 199 dolara. Uređaj je završio 1984. godine, tokom pada na tržištu konzola za igre, prikazujući vektorsku grafiku.

10 Arcadia 2001

Godina izdavanja - 1982. Arcadia 2001 - 8-bitna igraća konzola druge generacije, koju je izdala Emerson Radio Corporation. Emerson je tužio Arcadia Corporation zbog kršenja žiga, primoravajući je da promijeni ime u Starpath. Emerson je licencirao Arcadia 2001 mnogim kompanijama širom svijeta, što je rezultiralo sa preko 30 verzija konzole.Tako je počelo zlatno doba ere konzole. Koliko koraka je tehnologija još morala napraviti da bi dopuzala do današnjih dana.)

Već četiri decenije, TV konzole za igre donose radost deci i tinejdžerima širom sveta! Neki od njih postali su prave legende, a likovi njihovih igara dio su popularne kulture. Danas ćemo govoriti o deset najpopularnijih igraćih konzola - njihovoj istoriji, hardverskim i softverskim karakteristikama i naravno omiljenim igrama!

Atari 2600 (1977)

Prodano: 30.000.000 Generacija: II

Dame i gospodo, upoznajte legendu, evo Atari 2600! Ako je za vas i mene era igraćih konzola počela tek 90-ih, onda su kompjuterske igre u domove naših vršnjaka iz Evrope i Amerike došle deceniju ranije - sa Atari 2600!

Danas ni glomazno kućište s drvenim lažnim panelom, niti primitivna grafika ne izgledaju atraktivno. Međutim, krajem 70-ih godina ova konzola je bila inovativna u gotovo svemu!

Prvobitno objavljen kao Atari VCS, bio je to prvi set-top box baziran na mikroprocesoru (prvobitno MOS 6502, kasnije MOS 6507), a ne na digitalnoj logici. Upravo su u Atari 2600 prvi put korišteni zamjenjivi kertridži.

Njegovi prethodnici (na primjer, prefiks "Pong" iz istog Atarija) proizvedeni su po principu "jedan prefiks - jedna igra". Sistem kertridža je omogućio prenošenje većine igara sa Atarija na Atari, pružajući gotovo neograničen izbor! Samo kućni računari su mu mogli da se takmiče, ali njihove igre su bile na magnetnim trakama ili disketama, njihovo učitavanje je zahtevalo dugo vremena, dok su se igre sa kertridža učitavale momentalno!

U prvim godinama, prodaja konzola i kertridža je eksponencijalno rasla: tajna Atarijevog uspješnog poslovanja bila je u prodaji konzola po cijeni blizu cijene (oko 200 dolara po komadu), ostvarujući većinu profita od prodaje igara.


Međutim, 1982. godine nastupila je recesija - tržište video igara bilo je prezasićeno jeftinim i jeftinim igrama, što je dovelo do ogromnog razočaranja potrošača. Čak ni portiranje megapopularnog Pac-Mana na Atari nije opravdalo očekivanja – od 12 miliona puštenih kertridža prodato je samo 7. Velike nade polagale su se i na igru ​​„E.T. Izvanzemaljski, zasnovan na Spielbergovom filmu Vanzemaljci. Ali od 5 miliona kertridža, samo 1,5 je kupljeno. Kao rezultat toga, milioni neprodatih igara bili su zakopani na smetlištu u pustinji Novog Meksika...

Sve to, naravno, nije uticalo na postsovjetski prostor, gdje javnost nije bila nimalo razmažena, pa su se čak i džepne igrice „Elektronika“ smatrale „kompjuterima“! Devedesetih godina u ruskim prodavnicama mogli ste pronaći prefiks "Rambo TV Games" - tajvanski klon Atari 2600, sa zakrpljenim utorom za kertridž i 208 (u nekim slučajevima brojevi su varirali do 2001, pa čak i 11554) igara u memoriji. !

NES (aka Dendy) (1983.)

Prodano: 61.910.000 Generacija: III

U Japanu se zvao Famicom, u Koreji Hyundai Comboy, u Evropi i Americi - Nintendo Entertainment System, ali za stanovnike naše zemlje zauvijek će ostati samo Dandy!


Rane 80-te bile su doba. Nakon uspjeha arkadnih igara kao što su Donkey Kong i Popeye, Nintendo je krenuo u kreiranje igraće konzole koja bi vam omogućila da ove igre igrate kod kuće!

Tada su se prvi kućni računari već pojavljivali u Evropi i Americi, a prvobitno je planirano da se objavi nešto slično ZX Spectrumu ili Commodore 64 - sa disk drajvom i tastaturom. Međutim, tadašnji predsjednik Nintenda, Hiroši Jamauki, odbacio je ovu ideju – set-top box je morao biti što jednostavniji (a samim tim i jeftiniji), a umesto disketa treba koristiti zamenljive kertridže! Koncept je razvio Masayuki Uemura. Njegova supruga je predložila ime Famicom (radni naziv projekta je bio GameCom). Napuštajući tradicionalne "pedalne" džojstike u Atari stilu, Nintendo je razvio novi tip kontrolera sa dugmadima i d-padom, zasnovan na elektronskom Igra& Watch, kod nas poznat kao "Elektronika".


Set-top box je opremljen mikroprocesorom Ricoh 2A03 (baziranim na MOS 6502) sa frekvencijom od 1,79 MHz i podržava grafičku rezoluciju od 256x240. Količina RAM-a je bila 2 KB.

Uspješna prodaja u Japanu, gdje je do tada već prodato 2 miliona konzola, potaknula je Nintendo da razmišlja o američkom tržištu, ali to nije bilo nimalo lako! Sjedinjene Države su doživjele ozbiljnu krizu u industriji igara. Potražnja je opala i činilo se da će se era video igrica približiti kraju, a da nije počela!

Kako bi pobjegli od dosadnog Atarijevog imidža tipične igračke konzole, koju su korisnici povezivali sa neuspješnim i jeftinim igrama, kreatori NES-a su je učinili da izgleda kao videorekorder - iste ravne i prednje uloške (kojih nije bilo 60). igle, poput japanskih, ali 72).


Pojava NES-a (prvobitno planiranog da se zove AVS - Advanced Video System) udahnula je novi život industriji i uvela treću generaciju konzola za igre! Potpuno nove igre kao što su Duck Hunt, Kung-Fu ili Ice Climber pojavile su se na tržištu igara, ali glavni hit je, naravno, Super Mario Bros trilogija! Zbog svoje popularnosti, Mario je postao službeni logo Nintenda.

Tako je treća generacija igraćih konzola zauvijek okončala krizu. Ali ni NES ni Famicom nisu došli u Rusiju, što je omogućilo moskovskoj firmi Stipler, koja je prvobitno bila specijalizovana za snabdevanje Hewlett-Packard opremom, da postane distributer tajvanskog Famicom klona Micro Genius, prodajući ga u Rusiji i CIS pod brendom Dendy. Set-top box je izgledao potpuno kao Famicom, ali nije imao klasični crveno-bijeli dizajn, već siv - kao NES. Dendyjev logo bio je sivi slon, koji je nacrtao umjetnik Ivan Maksimov. Ova slika se pokazala toliko upornom da su ruski potrošači sve slične konzole nazvali: Subor, Keng, pa čak i Rambo niko drugi do Dandy!

Dendy - neslužbeni klon Famicoma

Sega Genesis (1988)

Prodano: 39,750,000 Generacija: IV


A evo i Sega Genesis - ista ona iz našeg detinjstva... Izvinite, - reći će neki moji vršnjaci, - ali u našem detinjstvu se nije zvala Genesis, već Sega Mega Drive?! Tako je, jer oba ova imena se odnose na istu konzolu! Kako su kod nas dolazili uglavnom kineski klonovi japanskih konzola, nema ničeg iznenađujuće u činjenici da smo je poznavali pod japanskim imenom "Mega Drive", dok se u Evropi i Americi prodavao kao Sega Genesis.

Set-top box je baziran na već dokazanoj platformi Sega slot mašina, poznatoj kao System 16. Programeri kompanije pretvorili su je u konzolu za igru, opremivši je 16-bitnim Motorola 68000 procesorom (7,6 MHz) i Z80 koprocesorom od Zylog (da, upravo taj Z80 na kojem je izgrađen cijeli ZX Spectrum!) - korišten je za obradu zvuka. Sistem je imao 72 KB RAM-a i 64 KB video memorije.

Izdanje konzole zasjenilo je bučno izdanje Super Mario Bros. 3" iz Nintenda, u čijoj senci je održana prezentacija Sega. Kako bi skrenula pažnju na prefiks, kompanija je odlučila izdati seriju uređaja sa sličnim imenima poput Sega Mega Answer!


Nadmetanje sa Nintendom nije bilo lako, a kako bi proširio ciljnu publiku, menadžment firme se više fokusirao na igre za odrasle (kao što je Mortal Combat bez cenzure), dok je Nintendo ciljao na djetinju publiku. Iako je Mega Drive brzo izgubio poziciju u Japanu (konkurencija je bila prejaka), u Evropi i sjeverna amerika ostavila je prilično značajan doprinos pop kulturi, ponajviše zahvaljujući popularnosti serije igara Sonic the Hedgehog, koja je godinama postala simbol Sege!

Sega je u našu zemlju došla sredinom 90-ih i ostala je zapamćena kao "naprednija" od Dendyja - iste su igre izgledale mnogo živopisnije na 16-bitnoj konzoli. "Aladin", "Knjiga o džungli", "Mortal Kombat", "Kralj lavova" i naravno sve isti Sonic za to vrijeme izgledali su samo animirani crtani filmovi! Crni zaobljeni kontroleri zaslužuju posebnu pažnju (u odnosu na kvadratne NES-ove), od 1993. godine se proizvode sa šest tastera za igru! Iako se u Rusiji većina igraćih konzola obično zvala „Dandy“, niko nikada nije pobrkao Sega sa Dendyjem!

Nintendo SNES (1990)

Prodano: 49,100,000 Generacija: IV


Super Nintendo (Super Famicom u Japanu) je druga Nintendo konzola sa poboljšanim grafičkim i audio mogućnostima. Nintendo je bio inspirisan da razvije ovaj "super Dandy" pojavom dva konkurenta na tržištu: PC Engine-a iz NEC-a i Mega Drive-a iz Sega, što je dugoročno značilo smanjenje potražnje za NES-om. Oba konkurenta su bila 16-bitna i stoga su imala znatno bolje performanse u pogledu grafike i zvuka.

Nova platforma je izgrađena na 16-bitnom Ricoh 5A22 procesoru (modifikovanom od strane WDC 65816), razvijenom posebno za Nintendo, sa taktom od 3,58 MHz. RAM je bio 128 KB.

Novo Nintendo čudo postalo je instant bestseler - prva serija od 300.000 jedinica rasprodata je u samo nekoliko sati, a "crna ajkula" Sega Mega Drive počela je brzo gubiti tlo pod nogama. Nedostatak izvornih 16-bitnih igara (bile su samo dvije u vrijeme izlaska konzole - Super Mario World i F-Zero) pokriveno je od strane trećih strana kao što su Capcom, Konami i Tecmo. Jedna od najprodavanijih bila je igra ulični borac II od Capcom., portovano na SNES prije Sega. Sukob između SNES-a i Sege ušao je u historiju video igara pod nazivom "rat konzola", čiji je pobjednik izašao SNES, postavši najprodavanija 16-bitna konzola!


Kada su se prve 32-bitne konzole pojavile u prodaji, SNES je i tada ostao na površini zahvaljujući izdanju veličanstvene Donkey Kong Country igre od Rarea sa zanimljivom pričom, očaravajućom grafikom i jednako nevjerovatnim melodijama! Ali najpopularniji lik je, naravno, bio Super Mario. Nova igra Super Mario World je prodat u preko 20 miliona!

Na teritoriji naše zemlje Super Nintendo se (za razliku od NES-a) distribuirao sasvim legalno. Njegov službeni distributer bio je Steepler, ista kompanija koja je isporučila Dandyja u Rusiju. Međutim, nije bilo moguće ni približiti se prodaji Dandy SNES-a zbog znatno veće cijene set-top box-a (pokušajte objasniti svojoj majci da vam treba novi set-top box kada je Dendy već kupljen! ) I vrlo skupe licencirane patrone, pa se većina ruskih tinejdžera divila njenim prekrasnim 16-bitnim igricama a la "Cool Spot" samo na TV ekranima u trgovinama i robnim kućama ...

Sony PlayStation (1994)

Prodano: 102.490.000 Generacija: V


Povijest ove sada već legendarne konzole seže u daleku 1986., kada je, ovladavši disketom (Famicom Disk System) kao nosačem, Nintendo obratio Sony s prijedlogom da zajednički razviju novi SNESCD-ROM format koji je omogućavao igranje igrica. sa laserskih diskova. Glavna razmatranja su, naravno, bila autorska prava - dok se magnetni disk mogao lako kopirati, laserski diskovi nisu. Zvao se budući uređaj, pažnja, Play Station! Njegov razvoj je nadgledao zaposlenik kompanije Sony Ken Kutaragi, koji je ušao u istoriju video igara kao "otac Play Station"!

Projektu nije bilo suđeno da se ostvari. U strahu da će Sony preuzeti kontrolu nad izdavanjem proizvoda u SNESCD-ROM formatu, menadžment Nintenda je prekinuo svaku saradnju sa njim, udruživši dalje napore sa Philipsom. A da brojni razvoji nisu bili uzaludni, uprava Sony-a, koja ranije nije ozbiljno shvatala tržište video igara, odlučila je izdati vlastitu konzolu. Za osnovu je uzet 32-bitni MIPS R3000A mikroprocesor sa frekvencijom takta od 33,8688 MHz, a kontroler za rad sa trodimenzionalnom grafikom bio je na zasebnom čipu. Kao i RAM: 2 MB, video memorija: 1 MB, zvučna RAM: 512 KB.


Konzola je objavljena u decembru 1994. godine, kada su hitovi kao što su Doom, Twisted Metal i Warhawk već bili napisani, uspješno preneseni na Play Station. Opremljen CD-ROM-om sa 2 brzine, pored igranja diskova za igre, set-top box je omogućio reprodukciju muzičkih diskova u audio CD formatu.

Uspjeh Play Station-a doveo je do kraja ere kertridža. Iako su se Sega, Nintendo i drugi proizvođači neko vrijeme opirali, nove igre su zahtijevale previše memorije, pa su i oni bili primorani da pređu na optičke diskove.

PS-1 je bila prva konzola koja je prodata preko 100 miliona, a do 2006. je bila najprodavanija konzola u istoriji!

Nintendo 64 (1996.)

Prodano: 32.930.000 Generacija: V


Ako je Atari 2600 bila prva konzola koja je koristila kertridže, onda je Nintendo 64 (ili jednostavno N64) bila posljednja - budućnost industrije igara bila je sa optičkim diskovima!

Iako je Nintendo bio jedan od lidera na tržištu video igara od sredine 80-ih, pojava novih konkurenata 1994. godine: Sony PlayStation i Sega Saturn navela je menadžment kompanije da razmišlja o "potomcima" za još uvijek prilično uspješan SNES. ..

Odlučujuća je bila komercijalna ponuda SGI (Silicon Graphics Inc.) koja je zajedno sa MIPS Technologies razvila novo procesorsko rješenje MIPS R4000 koje je kombiniralo centralni i grafički procesor i čekalo svoju implementaciju! Izbor između Sega i Nintenda odlučen je u korist Nintenda, jer ova kompanija nije zahtijevala ekskluzivna prava na tehnologiju i bila je spremna da je koristi na zajedničkoj osnovi. Novo rješenje je omogućilo igranje igara u 3D!


Konzola je dobila ime po 64-bitnom NEC VR4300 procesoru sa frekvencijom od 93,75 MHz. U interesu marketinga, nazivima igara je dodan i broj 64: Super Mario 64, Pilotwings 64, Donkey Kong 64 itd. -bitni podaci su zahtijevali znatno više memorijskih resursa!

Izdavanje N64 počelo je u junu 1996. godine, ali je menadžment kompanije isprva pokazao određenu konfuziju - iskustvo sa 3D grafikom iz od Nintendo bio je minimalan, a programeri su mogli pružiti korisnicima pristojan broj trodimenzionalnih igara tek do 98. godine.

Kako bi privukla kupca, konzola je objavljena u različitim bojama i s različitim tipovima džojstika, na primjer, za debi Donkey Kong 64 u SAD-u, pušteno je ograničeno izdanje džojstika u obliku banane!

Sony Playstation-2 (2000)

Prodano: 155.000.000 Generacija: VI

Druga Sonyjeva konzola u slavnoj Play Station porodici bila je odgovor na izdavanje Sega Dreamcast-a, koji je lansirao VI generaciju gejming sistema. Ali ovaj konkurent je brzo napustio tržište, PS-2 je morao jako da se takmiči sa Nintendo GameCube i Microsoft Xbox!


Potražnja za novim čudom premašila je sva očekivanja! Nove konzole bukvalno su zbrisane s polica trgovina, a tvornice jednostavno nisu bile spremne za takav hype. Kao rezultat toga, u nekom trenutku je u svijetu došlo do nestašice PlayStation-2, što je dovelo do velikih špekulacija na internetu!

Od samog početka se navodilo da će konzola biti kompatibilna sa PS-I igrama, ali osim CD-a, PS-2 vam je omogućio i reprodukciju DVD-a, uključujući i DVD filmove! Uprkos činjenici da je PS-2 zaostajao za GameCube-om i Xbox-om u pogledu hardvera, samo je imao punu podršku za DVD format (u Xbox-u je bio potreban poseban adapter za reprodukciju DVD-a, GameCube u principu nije podržavao DVD ).

Iako raspon igara u početku nije bio posebno impresivan, zahvaljujući pametnom regrutovanju trećih strana i politici ekskluzivnih prava na najprodavanije naslove igara, Sony je brzo uspio sustići zaostatak. Od danas se broj PS-2 igara približava 4.000!


Pored redovnih igara, objavljeno je nekoliko muzičkih naslova, poput Dance Dance Revolution i Guitar Hero. Nakon instaliranja posebne mrežne kartice, set-top box je omogućio igranje igara za više igrača preko Interneta. Prateći trendove vremena, pušten je ogroman broj dodataka za konzolu PS-2: daljinski upravljači, svjetlosne puške, USB kamere, karaoke mikrofoni, memorijske kartice, električna gitara za Guitar Hero, mač katana, pa čak i Kontroler motorne testere za Resident Evil 4!

U srcu hardvera bio je 64-bitni mikroprocesor "Emotion Engine" na frekvenciji takta od 294,912 MHz (kasnije 299 MHz), grafički procesor "Graphics Synthesizer" sa frekvencijom od 147 MHz, kao I/O kontroler. procesor iz PlayStation-1. RAM je bio 32 MB.

Ova igraća konzola do danas ostaje najprodavanija igraća konzola u istoriji – broj kupljenih uređaja danas premašuje 155 miliona, a igara 1,5 milijardi!

Microsoft XBOX 360 (2005)

Prodano: 77,200,000 Generacija: VII

Ako je još kasnih 90-ih Bill Gates pohvalno govorio o Sonyjevim igraćim konzolama, onda će od početka 2000-ih postati Microsoftov glavni konkurent na tržištu igara!


Kompanija je došla na ideju izdavanja vlastite konzole u procesu razvoja posebne verzije Windows CE za Sega Dreamcast konzole. U novembru 2001, Microsoftova vlastita konzola nazvana Xbox je objavljena. Naziv za novi set-top box odabran je tokom online ankete.

Xbox konzole su u potpunosti zasnovane na Microsoftovim sopstvenim tehnologijama i u velikoj meri ponavljaju arhitekturu personalnog računara. Rade na bazi Windowsa 2000 (zbog značajnih izmjena koje su dodijeljene porodici "Xbox OS"). "Nadev" je takođe bio prilično kompjuterski baziran - prvi Xbox iz 2001. bio je baziran na Intel Pentium III procesoru, 733 MHz, Xbox 360 je koristio trojezgreni Xenon - poseban IBM razvoj baziran na PowerPC tehnologiji sa frekvencijom takta od 3,2 GHz. GPU - Xenos od ATI, 512 MB RAM-a, uklonjivi hard disk i DVD drajv uključeni.


Za podršku korisnicima na Internetu kreiran je servis Xbox Live, koji korisnicima omogućava da međusobno komuniciraju i, u nekim slučajevima, igraju mrežne igre. Usluga Xbox Live Arcade vam omogućava preuzimanje igara sa interneta kako biste ih isprobali prije nego što ih kupite. Zakrpe za igre, demo verzije i video trejleri se distribuiraju preko centra za preuzimanje Xbox Live Marketplace-a.

Kao i kod drugih konzola ove generacije, za Xbox 360 dostupan je veliki broj dodataka: bežične slušalice, čvrsti diskovi koji se mogu ukloniti, WiFi adapteri, web kamere i zamjenjive prednje ploče. Kinect touch kontroler zaslužuje posebnu pažnju, koji vam omogućava interakciju s konzolom pomoću pokreta!

Radost korisnika sa Xbox 360 donekle je zasjenjena tehnički problemi. Nedovoljno hlađenje elektronike dovelo je do pregrijavanja i kvara uređaja. Toshiba DVD pogoni izgrebane diskove. Odgovor je bio da se produži garancija za set-top boksove na 3 godine, instaliraju dodatni hladnjaci na grafički procesor i zamene Toshiba drajvovi sa Lite On.

Prodano: 80.000.000 Generacija: VII


Izdavanje Xbox 360 konzole iz Microsofta u novembru 2005. najavilo je početak VII generacije sistema za igre. Godinu dana kasnije, Sony je uspeo da predstavi dostojnu alternativu - PlayStation-3!

Bila je to prva igraća konzola koja je koristila Blu-ray diskove kao medij! Hardver je izgrađen na 8-nitnom Cell 3,2 GHz procesoru. Količina RAM-a je bila 256 MB sa istom količinom video memorije. U početku se set-top box proizvodio u dva nivoa opreme - budžetnom sa tvrdim diskom od 20 GB i punom - 60 GB. Radom uređaja upravljao je Cell OS, koji je komunicirao sa korisnikom preko XMB (XrossMediaBar) interfejsa.

Pored Bluetooth 2.0 interfejsa, konzola vam je omogućila da surfujete internetom i preko Etherneta i Wi-Fi veze. Uz ugrađeni pretraživač, možete pretraživati ​​web, pa čak i slati e-poštu!

Za podršku korisnicima, besplatna online usluga PlayStation Network, koji je omogućio igranje igara za više igrača preko mreže. Još jedna usluga - PlayStation Store - radila je kao online tržište za digitalni sadržaj, plaćeni i besplatni.


Za razliku od prethodnog modela, PS-3 nije imao brz početak - cijena set-top box-a od oko 800 dolara korisnicima se činila vrlo visoka, a broj novih kvalitetne igre bio je mali. Bilo je i problema s kompatibilnošću - nisu se sve igre kreirane za PS-1 i PS-2 normalno igrale na PS-3. Prodaja je porasla izdavanjem Slima, "slim" verzije PS-3, objavljene u septembru 2009. godine. Tanki model je imao ravniju šasiju, manju potrošnju energije i tiši sistem hlađenja. Četiri godine kasnije izašao je još manji Super Slim.

Prodano: 101.630.000 Generacija: VII


Nintendo Wii (ili jednostavno “wi”) igraća konzola objavljena je gotovo istovremeno sa Sony PlayStation 3 u novembru 2006. i odmah je brzo počela! Tokom prve polovine 2007. godine, broj prodatih uređaja premašio je Xbox 360 i PlayStation-3 zajedno!

Ime konzole (tokom razvoja zvalo se "Revolution") bilo je podvrgnuto velikom broju ismijavanja na Internetu. Predstavnici Nintenda morali su da daju pojašnjenja: „Wii zvuči kao „mi“, što znači da je ova konzola pogodna za sve. Wii se lakše pamti za osobu iz bilo koje zemlje, bez obzira koji jezik govori.

Posebnost konzole bili su bežični kontroleri za igre Wii Remote, koji zahvaljujući ugrađenim akcelerometrima i infracrvenim senzorima reaguju na pokrete igrača u tri dimenzije, omogućavajući vam da upravljate likovima na ekranu pokretima ruku, kao npr. kao i Wii Nunchuk kontroler. Povezivanje kontrolera sa set-top box-om se vrši preko Bluetooth-a.


Hardverske specifikacije: 729 MHz Broadway procesor (zajednički razvoj sa IBM-om), 88 MB memorije i 512 MB interne Flash memorije za čuvanje igrica i softvera. Kao i USB portovi, podrška za SD memorijske kartice i Wi-Fi.

Lako je uočiti da je Wii hardver značajno inferioran u odnosu na svoje konkurente, a konzolu se može pripisati VII generaciji s velikim natezanjem - više po datumu izlaska nego po parametrima. Ali predstavnici Nintenda rekli su da se kompanija neće ni sa kim takmičiti u broju gigabajta i gigaherca, svojim prednostima: jedinstvenom kontroleru i zanimljivim igrama!

“Shvatili smo da snaga konzole nije sve. Previše moćnih konzola neće moći koegzistirati. To je isto kao da postoje samo dinosaurusi mesožderi, prije ili kasnije će jednostavno istrijebiti jedni druge.

(Programer igre Shigeru Miyamotu)

Inače, među glavnim konkurentima: Xbox 360 i PS-3, Wii je najmanji!

Ocjena

TOP 10 igraćih konzola svih vremena

ImeProdaja
Sony Playstation-2 (2000)155 000 000
Sony PlayStation (1994)102 490 000
101 630 000
80 000 000
Microsoft XBox 360 (2005)77 200 000
Nintendo NES (1983)61 910 000
Nintendo SNES (1990)49 100 000
Sega Genesis (1988)39 750 000
Nintendo 64 (1996.)32 930 000
Atari 2600 (1977)30 000 000

Hajde da pričamo o igraćim konzolama ili konzolama. Za razliku od računara, glavni prioritet su igre, a TV se koristi kao glavni izlazni uređaj. Nedavno je svaka konzola imala jedinstveni set igara distribuiranih kao ekskluziva. Sada su mnogi projekti multiplatformski, što je dobrodošlo.

U 2019. godini već je u toku 8. generacija set-top box-ova, koji imaju određene sličnosti i razlike sa svojim direktnim konkurentima - računarima. Imajte na umu da su trenutno online projekti postali posebno popularni na konzolama zbog optimizacije i poboljšanja hardvera igračkih stanica.

  • Ništa ne treba skupljati. Uključi i igraj.
  • Prenosivost. Kompaktnost se oduvijek smatrala plusom konzola.
  • Nema petljanja s konfiguracijom uređaja.
  • Lakoća rastavljanja i čišćenja.
  • Visokokvalitetna fabrička termo pasta sa vijekom trajanja do 5 godina.
  • Pretplata. Vrlo često ne možete samo kupiti igru, trebat će vam pretplata.
  • Loši kvalitet slike nego na računaru. Brzina kadrova je na najnižem nivou reprodukcije, obično 30 fps.
  • Ako se ne održava, termalna pasta može proključati.

Odabrali smo za vas 10 najboljih igraćih konzola na svijetu.

Najbolje stacionarne igraće konzole

Počnimo s konzolama koje su najpoznatije velikom krugu igrača. Ovi uređaji se koriste isključivo kod kuće upareni s TV-om. Njihove dimenzije su prevelike za transport, ali to vam omogućava da ugradite najproduktivniji hardver unutra i dobar sistem hlađenje za dosljedno glatku i lijepu sliku, po čemu su konzole poznate. U ovoj kategoriji smo izdvojili dva glavna tržišna rivala - PlayStation i Xbox.

5 Sony PlayStation 4 1 TB

Najveći broj popusta i bonusa pri kupovini
Država: Japan
Prosječna cijena: 24690 rubalja
Ocjena (2019): 4.5

Započinjemo pregled kućnih igraćih konzola s vrlo popularnim starcem u svijetu - uobičajenim PlayStationom 4. Model, na prvi pogled, malo može privući kupce. Performanse od 1,82 teraflopsa dovoljne su za udobnu igru ​​u FullHD rezoluciji, ali ne možete se osloniti na PS4 Pro grafiku ili moćan računar za igranje. Dizajn je ugaoniji od novih drugova, što će se mnogima svidjeti. Od relativnih nedostataka ističemo nedostatak Wi-Fi najnovije generacije (802.11ac) i prilično visoku prosječnu cijenu.

Zašto je, uprkos ovim nedostacima, model uključen u ocjenu? Jednostavno, osnovni PlayStation 4 se postepeno povlači, zbog čega prodavači često prave velike popuste. Također, set-top box gotovo uvijek dolazi s igricama koje se prodaju odvojeno za najmanje 2 hiljade rubalja, pretplatom na PS Plus, pa čak i dodatnim gamepadima DualShock 4. Konačno, ova verzija „pegle za uvijanje“ je već stekla veliki broj dodataka koji se mogu kupiti za peni.

4 Sony PlayStation 4 Slim 1 TB

Najkompaktnija fiksna konzola na tržištu
Država: Japan
Prosječna cijena: 22899 rubalja.
Ocjena (2019): 4.7

Slim verzija je postala "lakša" verzija klasičnog PS4, sa nešto manjim dimenzijama, tišim radom i nižom cijenom. Dobra vest je da je HDMI kabl sada podrazumevano uključen u komplet i ne mora se posebno kupovati. Nismo zaboravili ni DualShock sa prijatnim taktilnim senzacijama, ali nešto lošijom ergonomijom od Xbox-a.

Konzola izgleda pristojno. Što se tiče dimenzija, pokazalo se da je manji od treće generacije. Grafički čip, iako prosječan, baziran je na modernoj arhitekturi, dok je treća generacija imala moćno grafičko jezgro, ali je bilo zastarjelo. Procesor radi na frekvenciji od 1,6 GHz, RAM je samo 8 GB GDDR5 formata. Ne postoji priključak za čitanje memorijskih kartica, ali Bluetooth i Wi-Fi su u potpunosti prisutni. Bio sam uznemiren činjenicom da neće uspjeti spojiti vanjske audio periferije na njega poput zvučnika. Morat ćete birati između povezivanja slušalica na gamepad ili zadovoljavanja zvukom preko HDMI kanala.

3 Microsoft Xbox One S

Najniža cijena
Država: SAD
Prosječna cijena: 22990 rubalja.
Ocjena (2019): 4.8

Prvi predstavnik Microsoftovih igraćih konzola šteti konkurentima sa nekoliko funkcija odjednom. Prije svega, obratite pažnju na znatno nižu cijenu. Neke trgovine nude uređaj za samo 16-17 hiljada rubalja. Istina, ovo će biti verzija sa hard diskom od 500 GB, što za strastvenog gejmera neće biti dovoljno. Za 23-24 hiljade naći ćete One S sa HDD-om od 2 TB - ovo je najbolji pokazatelj na tržištu.

Druga karakteristika je podrška za 4K. Blu-ray ovog kvaliteta radi dobro. Igre su teže. Prvo, u postavkama morate forsirati upscale na UltraHD. Drugo, nećete dobiti glatku i lijepu sliku. Ali sa FullHD-om sve je u redu – kvalitet slike je nešto bolji nego na PS4, PS4 Slim i običnom Xbox One. Brzina osvježavanja može doseći 60 fps. Postoji podrška za HDR - režim visokog kontrasta, u kojem slika izgleda mnogo kontrastnije. Na kraju, ne zaboravimo izgled – mnogi recenzenti i kupci se slažu da je Xbox One S veoma lijep uređaj.

2 Sony PlayStation 4 Pro

Najbolja vrijednost za 4K igranje
Država: Japan
Prosječna cijena: 29999 rubalja.
Ocjena (2019): 4.9

Snažan i tih uređaj. Ako originalni model proizvodi 1,8 teraflopsa, onda ovaj odmah 4,2. Ažuriran je Wi-Fi modul koji stabilno radi sa 5 GHz mrežama. Snaga set-top box-a je dovoljna da prikaže i Full HD i punu 4K rezoluciju na ekranu. Generalno, ovo je i dalje isti PS4, samo za velike ekrane. Mat monoblok od 3 komada skuplja minimum prašine i otisaka prstiju. Postoje 2 USB 3.0 porta sa prednje i 1 sa zadnje strane, što vam omogućava da povežete PS VR ne sa prednje, već sa zadnje strane.

Istovremeno se potrošnja energije povećala na 310 vati. Uređaj se isporučuje u obimnoj i teškoj kutiji srednje uočljivog izgleda. U paketu se nalazi i mono slušalica sa mikrofonom, čija je izvodljivost trenutno pod znakom pitanja.

Prefiks se sastoji od sljedećih komponenti:

  • Kontroleri ili manipulatori za navigaciju;
  • glavna jedinica, koja se sastoji od matične ploče, procesora, RAM-a i drugih elemenata;
  • nosioci. ovu ulogu uglavnom igraju optički diskovi;
  • kablovi za prenos podataka, uključujući antenski kabl visoke frekvencije za prenos slike na TV.

1 Microsoft Xbox One X

Najmoćnija igraća konzola na svijetu
Država: SAD
Prosječna cijena: 36350 rubalja.
Ocjena (2019): 4.9

Xbox One X je zvanično najmoćnija igraća konzola na svijetu. Njegove performanse su 6 teraflopsa! Najbliži konkurent iz kompanije Sony ima za trećinu manje snage. Sve zahvaljujući novom procesoru Scorpio Engine i 12 GB RAM-a. Naravno, postoji podrška za 4K i HDR10. Slika je odlična. Ali ako imate jednostavniji TV, ne brinite - One X će biti relevantan i za vas, jer u FullHD ili 2K rezoluciji set-top box jednostavno proizvodi mnogo ljepšu (zbog raznih efekata) i glatkiju sliku sa brzina osvježavanja do 60 sličica u sekundi. Takođe ne morate da brinete o zvuku - podržani su standardi DTS 5.1, Dolby Digital 5.1 sa Atmos TrueHD tehnologijom.

Na Xboxu, u poređenju sa PlayStationom, nema toliko ekskluziva. U isto vrijeme, kupljene igre će također biti dostupne na Windows PC-u, što će ih na neki način učiniti pametnijom kupovinom.

Najbolje Nintendo igraće konzole

Nintendo je oduvijek bila posebna kompanija. Nikada se nisu ozbiljno takmičili sa momcima iz Sonyja i Microsofta, dok imaju ogromnu armiju obožavatelja različite starosti. Na prvi pogled može izgledati da su njihove igre monotone i dosadne, ali ako kopate dublje, shvatite da sve imaju savršeno uglađen gameplay. Šta je sa konzolama? Jednako su ludi i neobični kao i njihovi kreatori.

3 Nintendo Classic Mini: Super Nintendo sistem zabave

Najnostalgičniji prefiks
Država: Japan
Prosječna cijena: 9490 rubalja.
Ocjena (2019): 4.6

Već smo rekli da Nintendo ima ogromnu bazu obožavatelja. A ova vojska je formirana prije više od jedne decenije. Krajem 90-ih, kompanija koja je izdala Super Nintendo Entertainment System (njegova tačna kopija, Dendy, poznatija je kod nas) bila je jedan od najvećih proizvođača. Contra, Donkey Kong, Super Mario World - ove i mnoge druge igre osvojile su srca mladih gejmera.

Novitet, objavljen 2016. godine, omogućava vam da uronite u djetinjstvo. Vrlo kompaktna kutija retro dizajna. Par žičanih džojstika takođe mu odgovara. Dizajn je isti iz 90-ih, što vas dodatno uranja u atmosferu retro igranja. Sama kutija se napaja putem običnog USB-a - čak je možete spojiti na TV konektor. Slika se emituje preko HDMI-ja, definitivno nećete morati da se petljate sa adapterima. Na konzoli je predinstalirana 21 igra, ali naravno, potrebne slike možete sami preuzeti. Od ključnih razlika u odnosu na originalni SNES, ističemo mogućnost spremanja i "premotavanja" proces igre prije 40 sekundi.

2 Nintendo New 2DS XL

Najprikladnija ručna konzola
Država: Japan
Prosječna cijena: 10750 rubalja
Ocjena (2019): 4.6

U segmentu prenosivih konzola, zvanično predstavljenih u našoj zemlji, Nintendo bezuslovno dominira. Razmotrićemo relativno jednostavan Novi 2DS XL model. Prije svega, interesantan je faktor forme. Ovo je sklopivi model u obliku knjige, unutar kojeg se uklapaju dva zaslona odjednom (glavni je 4,88 inča, donji je dodatni - 4,18 ') i kontrolni gumbi, križ i štap. Takve dimenzije vam omogućavaju da stalno nosite konzolu, igrajući se u bilo kojoj prilici. Kućište ima mjesto za olovku, što je u nekim slučajevima mnogo praktičnije za rukovanje. Imajte na umu da je u prodaji i Nintendo 2DS - nešto kompaktniji nespretni model, čija je cijena u prosjeku hiljadu rubalja manja. Inače, praktički nema razlike.

Kapacitet baterije je samo 1300 mAh. Vijek trajanja baterije uvelike varira. U modernom zahtjevne igre konzola može živjeti samo 3,5 sata, u klasici - do 10-12 sati. Igre - tipične Nintendo igre - pokemoni, mario itd.

Ako želite da vam konzola služi dugo vremena, potrebno je i nju očistiti. Za 4 godine umjerene upotrebe unutar njega se mogu stvoriti čuperci vate bez odgovarajućeg nadzora, a miris možda neće biti baš najprijatniji. Dobra vijest je da je rastavljanje konzole relativno jednostavan proces i preventivno čišćenje se može obaviti jednom godišnje.

1 Nintendo Switch

Best Gaming nintendo konzola. Jedina hibridna konzola na svijetu
Država: Japan
Prosječna cijena: 19990 rubalja.
Ocjena (2019): 4.9

Vodeću poziciju očekivano zauzima novitet koji je napravio buku - Nintendo Switch. Ovo je prva hibridna igraća konzola na svijetu. Šta to znači? Tu je glavni dio, u vidu tableta sa 6.2' ekranom i HD rezolucijom, te "dopa". Ako želite da igrate u pokretu - povežite džojkone na "tablet" i idite. Veliki TV ispred sofe - konzola u posebnu priključnu stanicu, a džojkoni u posebnu platformu u obliku gamepada i opet se igra udobno. Možete igrati sami ili sa prijateljem tako što ćete mu dati jednu od prednosti. Igre su zaista zanimljive i jedinstvene. Pored tradicionalne Nintendo serije, tu je i set mini-igara 1-2-Switch i punopravnih projekata trećih strana kao što su TES V: Skyrim, FIFA 18 i Wolfenstein. Trajanje baterije je oko 6 sati.

Posebno zadovoljstvo dobijate od svestranosti: igru ​​ste započeli kod kuće ispred ogromnog televizora, zatim isključili konzolu i nastavili da igrate u podzemnoj železnici, a na kraju večeri seli ste sa prijateljima u kafiću, upalili konzolu ugrađeni postolje. Ne odvajajte se od igrica nigdje i nikada - nije li to san pravog gejmera?

Najbolje retro konzole

Za mnoge ljude, upoznavanje sa igraćim konzolama počelo je sa 8 ili 16-bitnim igrama. "Isključi to, inače ćeš podmetnuti kineskop", "ne udaraj me, pokušaću nešto", "Ja ću biti prvi!" - ove su fraze zvučale od oduševljene djece tokom igara u Mortal Kombatu, Teenage Mutant Ninja Turtles i drugim legendarnim projektima. Povratak u djetinjstvo kao odrasla osoba, kako se ispostavilo, dovoljno je jednostavan - samo trebate potrošiti malo novca na modernu verziju klasične konzole. Na primjer, kao u donjoj ocjeni.

2 Sega MegaDrive Classic

Neprolazni klasik
Država: Japan (proizvedeno u Kini)
Prosječna cijena: 1968 rubalja
Ocjena (2019): 4.6

Klasična Sega je još uvijek dostupna za kupovinu po smiješnoj cijeni od oko 2.000 rubalja. Ovo je četvrta generacija igraćih konzola, ali ovaj model su mnogi igrači zapamtili po svojoj grafiki i jedinstvenim igrama. Prefiks ima 16-bitni sistem i bio je direktan konkurent legendarnom Dandyju. U poređenju sa njom, Sega je mogla da ponudi bolju sliku. Uređaj je napravljen u minimalističkom crnom kućištu sa parom džojstika zaobljenog oblika. Kućište ima 2 priključka za džojstike tako da možete igrati i sami i u paru sa prijateljem.

Vrijedi istaknuti kertridže. Izgledaju prilično jednostavno i ne baš pouzdano, zbog čega su čipovi na njihovim kućištima bili česta pojava. Često je set konzole uključivao i kasetu za prikupljanje, u kojoj možete pronaći 62 ili 131 igru. Deluxe izdanje uključivalo je igre kao što su Golden Axe, The Lion King, Aladdin, Mortal Kombat i mnoge druge.

1 SEGA MegaDrive Gopher

Najkompaktnija retro konzola
Država: Japan
Prosječna cijena: 3590 rubalja.
Ocjena (2019): 4.7

Mnogi proizvođači retro konzola pokušavaju kopirati original što je više moguće. Izgled, kontrole, sistemski interfejs. Kreatori SEGA MegaDrive Gophera krenuli su drugačijim putem – spojili su dostignuća savremene tehnologije i "cevi" starih igara. Uređaj se pokazao ne više od modernog pametnog telefona. Pored ekrana od 2,8 'sa rezolucijom od 360x240 piksela, ispred se našlo mjesto za štap i šest dugmadi - raspored je poznat sa starih džojstika originalne konzole. Postoji AV izlaz i audio priključak za povezivanje TV-a i slušalica. Baterija je samo 750 mAh, ali to je dovoljno za 10 sati igre.

Unutra je sve krajnje jednostavno. Motorola procesor radi na 7,61 MHz, slot za memorijske kartice do 4 GB. Ipak, vjerovatno će vam biti dovoljan stari fleš disk od 512 MB, jer slike igara zauzimaju samo 1-4 MB. Osim 20 unaprijed instaliranih igara, uvijek možete pronaći i druge projekte. Ima ih puno na specijaliziranim forumima, a ako je potrebno, možete samostalno prenijeti PC verziju igre.