Final Fantasy: ko ​​je najbolji lik u svakom dijelu? Glavni i sporedni likovi u Final Fantasy XV Final fantasy svi likovi

final fantasy je ogromna franšiza koja je uspjela postaviti ljestvicu izuzetno visoko za svoje pratioce i očarati obožavatelje izmišljenog svemira nekoliko decenija. Ono što je počelo čisto kao igra, na kraju je evoluiralo u punopravnu seriju, upotpunjenu mangom i filmovima. Nemoguće je ne spomenuti likove Final Fantasyja, jer je zahvaljujući njima projekt bio tako uspješan. Na kraju krajeva, likovi su ti koji čine trajnu vezanost igrača ili gledatelja za franšizu. Likovi Final Fantasy igara su potpuno harizmatični, zanimljivi, ne lišeni uma i odlične vizije svijeta, ispunjavaju sliku novim bojama.

Opće karakteristike igara

Unatoč činjenici da je franšiza otišla daleko naprijed, iznjedrivši uspješne i manje uspješne projekte, većina igara u seriji i dalje je omiljena od strane obožavatelja. Razlog tome leži u nekim karakteristikama koje se s jednog projekta na drugi prenose bez gubitka kvaliteta. Tako, na primjer, kreatori vole koristiti analogije, pa čak i aluzije stvarnom svijetu, dajući Final Fantasy likovima, oružju, predmetima i drugim stvarima imena onih iz stvarnog života. Tako, na primjer, u jednoj od igara možete pronaći Excalibur blade. Mnogo je takvih slučajnosti. Osim toga, treba napomenuti da određeni likovi između različitih projekata imaju nešto zajedničko. Tako se, na primjer, u MMORPG-u "Final Fantasy: Awakening" likovi glavne serije, iako ne direktno, još uvijek spominju i utječu na radnju.

Postavka i atmosfera

U središtu bilo kojeg franšiznog narativa je grupa heroja koji preuzimaju teret rata sa zlikovcem. Bilo da je u pitanju Sephiroth ili, na primjer, grupa osvajača, hrabri borci još jednom podižu svoje ogromne oštrice i prionu na posao. Međutim, ne može se reći da cijela postavka izgleda pompezno ili pretjerano sumorno. Da, klasični smjer borbe između dobra i zla u izvedbi grupe tinejdžera izgleda barem ne previše svježe, ali je predstavljen na originalan i zanimljiv način. U svijetu Final Fantasyja, magija, psihičke moći se ukrštaju s tehnologijom bez presedana u prilično zabavnoj sintezi.

Odnosi između likova

Psihologija, moralni izbor, kritični i lični problemi Final Fantasy likova dobijaju popriličan broj sati, propisanih zadataka. Igra ima za cilj da u potpunosti otkrije likove, pokaže njihovu motivaciju u određenoj odluci, naglasi moralnu muku. Sve ovo čini Final Fantasy emotivnijim, živahnijim i daje muškarce hrabrošću i čašću. Ponekad je mnogo zanimljivije proći kroz sljedeću "nominalnu" potragu od glavne radnje u njenoj nezanimljivoj ili tromoj fazi. Sva imena Final Fantasy likova postala su prepoznatljive vizit karte, stvarajući priličnu količinu fan arta, priča, pa čak i samostalnog sadržaja.

Lista likova:

  • Aki Ross;
  • Balthier;
  • Vaan;
  • Vivi Ornithir;
  • Cactuar;
  • Lightning;
  • Noctis Lucis Caelum;
  • Tifa Lockhart;
  • Kefka Palazzo;
  • Rikku;
  • Sephiroth;
  • Squall Leonhart;
  • Cloud Strife;
  • Tidus;
  • Chocobo;
  • Vincent Valentine.

Nemoguće je sve opisati u okviru jednog članka, ali je ipak moguće razmotriti nekoliko lica svemira igara.

Noctis Lucis Caelum

krunski princ Lucisa, vlasnica nevjerovatne sposobnosti "Gunsmith", a također i vlasnica srca gotovo polovine ženske strane Final Fantasy fandoma. Među junacima ove franšize ima dosta onih koji bi se mogli prepoznati kao ideal muške ljepote iz ugla zapadne zajednice. Gotovo svi momci su mršavi, visoki, imaju mršav izgled ispod duge kose, a ovaj lik nije izuzetak. Ima prodorne plave oči i crnu kosu, s poštovanjem se odnosi prema svojoj dužnosti, ali ne žuri da napusti svoja lutanja. I pored toga što je prošao isključivo sudsku obuku, ne zaostaje za pripadnicima SOLDIER-a, veoma je dobar borac. On je ćutljiv, miran, više voli akciju nego reči. Nosi udobnu, neupadljivu odjeću. Nastoji da zaštiti svoj rodni grad, u kojem se nalazi misteriozni kristal od bilo kakvog zadiranja izvana. Ima sposobnost da vidi "svjetlo" i predvidi smrt osobe.

Cloud Strife

Jedan od ključnih protagonista i "motor" priče. Na ovog trenutka je plaćenik koji ne beži od gotovo nijednog posla. Prethodno je bio u eksperimentalnoj jedinici "VOJNIK", posjeduje ogromnu oštricu, odličan borac. Izvana izgleda kao plavuša sa plavim očima. Arogantan, brz, pretjerano pričljiv. Ponosan na svoju sposobnost da ubija, ali pod uticajem svojih drugova shvata koliko to malo znači pravom heroju. Kako priča napreduje i franšiza napreduje, ovaj Final Fantasy lik se pretvara u milosrdnijeg i saosećajnijeg heroja. Nakon izlaganja Maku i Jenovi, postao je super borac, poboljšao je reflekse. Dugo je njegov um bio "u hibernaciji", a sam Cloud je stvorio lažnu ličnost u svojoj podsvijesti kako ne bi pao u ludilo. Vjerovatno je upravo ovaj heroj postao trendseter ogromnih oštrica u animeu, igrama i mangi.

Vincent Valentine

Jedan od najpopularnijih Finalnih likova Fantazija VII i franšize u cjelini. Bivši Turčin, agent obavještajne jedinice, špijunaža. Bio je podvrgnut tajnim eksperimentima, zbog kojih je dobio značajno povećanje snage. Tokom Break of Limits, njegov izgled se menja. Obično se pojavljuje kao brineta od glave do pete sa tamnim očima umotanim u ogrtač. Tiha, smirena, radije skriva emocije. Za razliku od većine drugih Final Fantasy likova, on preferira oružje lopatice. Majstor borbe, sposoban da se sam suoči sa ključnim antagonistima. Njegov uticaj na narativ nije u potpunosti shvaćen. Poznato je da Vincent ima svoje veze sa odborom, bivše kolege, vodi svoj rat zbog ciljeva koje samo on razumije. Takmiči se sa nasljednikom Lucisa za ženska srca. Voli da se oblači u crveno.

Munja

Njeno pravo ime je nepoznato. Glavna tajna uloga cijele franšize, jer niko ne zna tačno ko je ona, koji su joj motivi i zašto se uopšte svađa. Preferira lagano jednoručno oružje kao što je plamena sablja. Kada se prvi put pojavi, pojavljuje se kao mlada djevojka srednje duge blijedoružičaste kose i tirkiznih očiju. Mirna je i suzdržana, malo odmaknuta od ključnih likova, u nekim trenucima zna bukvalno da "eksplodira". O sebi tvrdi da je sposoban samo da uništi, a zapravo nikoga nije zaštitio. Vjerovatno ima vrlo tragičnu prošlost. Postoji teorija da je ona Claire Farron, ali to nije potvrđeno. Kasnije postaje zaštitnica i donekle mijenja svoj pogled na svijet. Glavna stvar žensko lice cijelu franšizu.

Kako Final Fantasy: Awakening postaje sve popularniji, likovi iz originalne franšize postaju sve prepoznatljiviji. Univerzum igre se pokazao bogatim, svijetlim, zanimljivim. Sve češće se postavljaju pitanja o tome kako vratiti lik Finalna utakmica Fantazija (trenutno to nije moguće), a samim tim i pad franšize neće se dogoditi uskoro.

Budući da ste osmogodišnjak, idete na pijacu da kupite antologije crtanih filmova i birate, kako i dolikuje u ovom uzrastu, po poznatim imenima i najživopisnijim slikama. I uzmete paket sa tajnom unutra, na slici ima mnogo poznatih imena, osim par sa nerazumljivim slikama. Daš bakinih teško zarađenih 100 rubalja i počneš da gledaš kod kuće. Dugo nisam imao internet, a diskova nije bilo mnogo, ali i tada sam mogao odrediti svoje omiljene crtiće. I često sam ih gledao iz dana u dan. Pogledao sam ovaj naslov "Final Fantasy 7: Advent Children" i da me uopće nije natjerao da ubacim baš ovaj crtić. Kao rezultat toga, ruke su stigle tek u 9. godini. Nakon gledanja, ostao je prijatan i nezaboravan efekat zapanjujućih razmera, nešto poput „Ali ovo je crtić generalno, izgledaju kao živi ljudi, možda je ovo film?“ Ove godine sam pogledao i zaboravio. Ali kasnije, sa 12-13 godina, ponovo sam odlučio da ga pogledam. I kako je to bilo prokleto cool, bez sumnje - ovo je moj prvi anime, i volim ga svim srcem. Povremeno se vraćam na to, a takva toplina i osjećaj nostalgije uzbuđuju moje neurone, što se ne može opisati, svi imaju nešto slično u odnosu na druge kreacije. Koliko nista nije bilo jasno tih dalekih godina, koliko me je vec sa 13 godina uzasno zanimalo kakvi su to likovi, i gde mogu da nadjem prethodnih 6 delova, sedeci izbezumljeni od hladnoce g.g. i njegov super-mač) Mjesec dana kasnije, kupio sam FF7: Dirge of the Cerberus, o jednom od sporednih likova, Vincent Valentine, tada nisam mogao proći, jer igre na PS2 uglavnom ne poznaju nivo težine za ležerne igre. Bio je napušten do ove godine, ja sam to ipak nedavno prošao. Ubrzo nakon 2. gledanja, internet je već bio isključen, a ja sam strastveno počeo da tražim prethodnih 6 dijelova. Saznao sam da svaki prethodni dio uopće nije crtani film, već svemiri igara, i svaki može, ali i ne mora odgovarati animeu s identičnim serijskim brojem. Bio sam uznemiren, ali ipak odlomak FF7: krizno jezgro, koji mi je otkrio neke točke iz Advent Childrena. Proučio sam wiki i krenuo telefonom da prolazim kroz originalni sedmi dio) Ali nisam mogao izdržati ovu muku do kraja, ali se napravila neka pozadina u mojoj glavi. I sa stečenim znanjem, ponovo sam ga odgledao, i bilo je nezaboravno, prvi put u toliko pregleda mi je sve bilo jasno, samo sam uživao gledajući. Zaista mi se sviđa, moj omiljeni anime je u punoj dužini i sa 3D grafikom.
Sada je kategoričnije: u animeu za 5. godinu samo je odlična grafika, bez šale i bez predrasuda, mnoge novije slike imaju lošiju grafiku, na primjer, Tekken ili neki od Resident Evil (govorim o animeu, koji ne zna, vidi, i to je gledljivo) . Inscenacija bitaka je šik, efekti, boje, neverovatna atmosfera. A muzika zaslužuje posebnu pohvalu, jer u sedmom delu serije igrica muzika je ovde prosto neverovatna, svojevremeno su zvučni zapisi iz igrice nazivani soundtrackom godine (konkretno kao One Winged Angel), muzika je dobro usklađena sa atmosferom bine i veoma dinamična svojom lepotom.
Radnja je ovdje jednostavna, bez ikakvih trikova, jasno je da će biti već u sredini animea i konačna scena je već određena. Opet se dotiču filozofije životnog toka iz igre, ali primjereno. Borbe su jako dobro odrađene (ali su stvarno dobre, moglo se i drugi put napisati). Ima tu i neke lične drame, tu pokušava nešto sebi da dokaže, za nešto krivi (u stvari, jasno se iz igre vidi za šta), i sve je to dobro prikazano, sa dobrom grafikom i muzikom . Sve u svemu Square Enix probali, ispalo je mnogo bolje od njihovog posljednjeg Kingsavea, što se mene tiče. Savjetujem vam da ga pogledate, ali bolje je da se prije upoznate sa univerzumom 7. dijela.
Nadam se da je bar neko procitao do kraja)

Zdravo svima. Tim Gamebizclub-a je u kontaktu, a mi nastavljamo sa razgovorom o novom dijelu Final Fantasyja, čije je zvanično izdanje zakazano za kraj septembra ove godine. Nastavak epske sage, koja se razvija od 2006. godine, već je blizu, pa smo odlučili da malo odskočimo i ispričamo o herojima igre.

Likovi u Final Fantasy XV igraju glavnu ulogu - bore se, seku kroz prekrasna mjesta u sportskom automobilu, komuniciraju i obavljaju zadatke. U , objavljenom prije nekoliko dana, pričali smo o igrici i radnji igre, a danas ćemo vas upoznati sa ključnim likovima.

Iz ovog članka ćete naučiti:

likovi

  • Glavni likovi, petorica nerazdvojnih prijatelja - Noctis, Ignis, Gladiolus, Prompto, Cor.
  • Sporedni likovi - Lunafreya, Gentiana, Regis, Idola i drugi.
  • Neimenovani likovi koji su prikazani u trejleru, ali njihove radnje i ulogu u priči programeri još nisu otkrili.

Neke od likova možete upoznati gledajući Kingsglaive: Final Fantasy XV, objavljen ove godine. Tamo ćete upoznati princa Noctisa i naučiti pozadinu igre. Sada pogledajte trejler za ovaj film.

prestolonaslednik

Protagonista igre Noctis Lucis Caelum je princ kraljevstva Lucis. Njegova porodica, Tselum, posjedovala je i štitila jedini magični kristal koji je bio posljednji na svijetu. Mladić je dugo bio pored njega i stekao je posebnu moć - posjeduje magiju, nekoliko vrsta oštrih oružja i sposobnost teleportacije do njih.

Njegov karakter je snažan, ali ne toliko miran, već prilično hladan. No, uprkos tome, velika odgovornost ponekad povećava njegovu nervozu, zbog čega djeluje oštro i emotivno.

Faithful Assistant

Dugogodišnji Noctisov prijatelj, Ignis Sciencia je odan i odan pratilac koji prati princa na njegovim putovanjima. Ignis se odlikuje izuzetnom ozbiljnošću, a ponekad i hladnoćom karaktera, ali i pored ovih osobina, veoma je odan princu.

Kao dijete, Ignis je stekao dobro obrazovanje, što mu je pomoglo da lako uđe u državnu službu i postane savjetnik kraljevog nasljednika. Prednost iaido stila borbe omogućava mladima da se lako nose s neprijateljima u bliskoj borbi. U borbi, on baca noževe i, ako je potrebno, može zauzeti mjesto Noctisa za volanom automobila. Njegovo ime znači "vatra" i "znanje".

Zaštitnik porodice

Još jedan odani Noctisov prijatelj, Gladiolus Amicitia, po snazi ​​primjetno nadmašuje sve svoje saradnike. Nepokolebljiv i hladnokrvan u borbi, u odnosima sa prijateljima veoma je veseo i društven. Njegovo ime potiče od imena rimskog mača - gladius, a prezime se prevodi kao "prijateljstvo, prijateljstvo".

speed fighter

Prompto Argentum je bio prijatelj s princom od škole, nije imao nikakve veze s njim Kraljevska porodica. Ima veoma bezbrižan i veseo, a ponekad i previše neozbiljan karakter, što ga ne sprečava da pokaže spremnost da pomogne drugima.

Njegova karakteristika je borba uz pomoć raznih vatreno oružje, kao i znatnu brzinu, što je i postalo razlogom za takvo ime. Prompto znači "oštar" ili "brz".

Lavlje srce

Jedan od najjačih boraca u cijelom kraljevstvu, Kor Leonis, prema prijateljima se ponaša prilično neutralno, možda čak i grubo, ali ga patriotizam i ljubav prema domovini tjeraju da brani čitavo društvo. Cor radi upravo to, iako ne podržava u potpunosti njihove ciljeve.

Cora ima 42 godine, a u Japanu se taj broj smatra nesrećnim, jer se, prema riječima stanovnika zemlje, upravo u toj dobi često događaju razne nezgode. Njegovo ime se prevodi kao "srce lava" - ovo karakteriše Cor Leonisa kao hrabar i snažan lik.

Prinčeva nevesta

Noctisova prijateljica iz djetinjstva i buduća zaručnica je Lunafreya Nox Fleuret. Stella Nox Fleuret, Noctisova neprijateljica, prvobitno je trebala biti na njenom mjestu. Ali kasnije su programeri promijenili odluku i promijenili je u princezu, koja sada igra globalniju i odlučujuću ulogu. Ime princeze prevedeno je kao mač, jer u igri koristi rapir.

Sporedni likovi

Postoje i drugi likovi koji su uključeni u Final Fantasy XV, i iako ih nazivamo sporednim likovima, mnogi od njih igraju vrlo važnu ulogu u priči. Programeri obećavaju da ćete tokom igre sresti svakog od njih, ili će na neki način uticati na priču.

Na primjer, Regis Lucis Caelum CXIII je 113. vladar kraljevstva Lucis i otac princa Noctisa. Njegova sudbina nije sasvim jasna, jer se tokom napada neprijateljskih trupa Niflheima kralj smatrao mrtvim, a njegova prava sudbina još uvijek je nepoznata. Moguće je da će Noctis u procesu potrage za kristalom pronaći svog nestalog oca.

Antipod Regis - glavni anti-heroj igre i car Niflheima po imenu Idola Eldercapt. Sklopio je pakt sa kraljevstvom Lucis, čija je svrha krađa magični kristal. Važnu ulogu u njegovoj pratnji igra Ardyn Izuniya, kancelar carstva, koji je, uprkos svojoj odvojenosti od politike, proširio proizvodnju trupa Magiteka. Ardyn planira da će razvoj ovih trupa pomoći u jačanju carstva.

Manje globalni, ali važni likovi koje ćete sigurno sresti su Gentian i Aranea Highwind. Gentiana je posebno stvorenje koje služi princezi i liječi druge likove.

Njeno ime potiče od imena cvijeta encijana, za koji se zna da ima ljekovita svojstva. Aranea Highwind je kapetan u jednom od zračnih snaga carstva. Ona vješto vodi svoj posao, zbog čega je dobila tako visok čin. Njeno protivljenje Noctisu prikazano je u prvim trejlerima igre, međutim, ime je postalo poznato ne tako davno.

U potrazi za avanturom, Cindy Aurum, unuka slavnog Sida, koja je prisutna u gotovo svim prethodni delovi final fantasy. Ona pomaže Noctisu i njegovim prijateljima radeći kao mehaničar, poput popravljanja automobila ili slomljenog mača.

I poslednji heroj vrijedna pomena je Etro, boginja smrti. Nju je Stela spomenula neposredno pre potpisivanja „mirovnog“ ugovora sa Niflhajmskim carstvom u jednom od trejlera.

Prema heroini, postoji legenda koja govori o posebnoj sposobnosti boginje - da otvori nevidljiva vrata. Tokom toga, duše mrtvih se dižu na nebo, spolja izgledajući kao snop svjetlosti. Osim toga, kaže se da oni koji umiru u ovom trenutku stiču moći Mrtvog kraljevstva. Nešto kasnije će se saznati da i sama Stella, kao i princ Noctis, vide ovo svjetlo. Dakle, već je postojao trenutak u kojem su mogli umrijeti.

U procesu lutanja, avantura i bitaka s čudovištima, susrest ćete druge heroje koje programeri još nisu najavili. No, već je jasno koliko su različiti karakteri i ponašanje likova, kako će oni biti u interakciji i utjecati na igru.

Nadajmo se da će programeri predstaviti uspješan projekat u RPG žanr. Podsjećamo da je datum izlaska Final Fantasy 15 zakazan za kraj septembra. Očekuje se da će igra istovremeno biti objavljena i za konzole (PS4, Xbox One) i PC.

U narednom članku ćemo pričati o tome borbeni sistem Final Fantasy - iz nje ćete naučiti kako se boriti protiv čudovišta, šta Noctis može i još mnogo toga. Pretplatite se na ažuriranja našeg bloga i pratite vijesti. Ovim se opraštamo od vas i želimo vam uspjeh. Sve za sada.

Ko je najbolji od tolikog broja epskih likova?

Final Fantasy franšiza je prošle godine proslavila svoju 30. godišnjicu. Za to vrijeme, broj objavljenih igara u kojima se ovaj naslov pojavio približio se stotinama, zahvaljujući i razvoju mobilne igre. Osim toga, kreatori su povremeno zalazili u svijet filma, animea i drugih medija.

Međutim, "glavni" serijal sadrži 15 dijelova, od kojih su neki dopunjeni prequelovima i nastavcima. Sa izuzetkom XI i XIV, koje su bile masovne igre za više igrača, srce svakog drugog dijela bila je priča koja se odvijala desetinama sati i koja je sadržavala ogroman broj različitih likova voljenih i omraženih.

Na sljedećih nekoliko stranica ćemo pogledati svaku igru ​​redom, birajući po jedan lik u svakoj koji se izdvaja od ostalih i najbolji je.

Slažeš li se? Ne? Komentari su otvoreni za prijedloge. Samo budite oprezni jer će biti spojlera za svaku igru.

Malo je onih koji su mogli predvidjeti uspjeh koji će doći kada originalni Final Fantasy kaseta bude objavljena 1987. Od tada je igra remasterirana i ponovo objavljena nekoliko puta, ali ove revizije nikada nisu utjecale na likove.

Igrači preuzimaju kontrolu nad četiri "ratnika svjetla" birajući imena i klase likova. Od ovog trenutka do kraja igre, ovi junaci nemaju nikakvog značaja za priču (iako je kontrolišu), a njihove ličnosti i motivacije su otvoreni za tumačenje.

Kao rezultat toga, kada je u pitanju odabir "najboljeg" lika u igri, nema mnogo izbora. U ovom dijelu se prvi put pojavljuje miljenik serije, Bahamut, ali, zapravo, on je tu samo da poboljša klase navedenih likova, a Matoya je potreban uglavnom za davanje zadataka.

Glavni negativac, Garland, s kojim se brzo obračunava kada se pojavi kao prvi šef igre, ponovo se vraća kao gospodar četiri demona i zauzima većinu preostalog vremena igre. Njegov kompleksan i zapanjujuće sofisticiran (barem za igru ​​iz 1987.) veliki plan mu omogućava da se izdvoji od svojih sljedbenika, a poraz od njega izgleda kao pravo postignuće.

Srećom, Final Fantasy II se udaljio od površnih likova svog prethodnika utkavši lične priče svojih likova u narativ. Međutim, trojstvo, koje uključuje Firiona, Mariju i Gaja, daleko je od inspirativnih stvorenja.

Neki likovi koji postaju četvrti članovi tima tokom zadataka su mnogo zanimljiviji. Na primjer, Gordon je kukavica koja mrzi sebe i koja se bori protiv svojih demona kako bi povela pobunu protiv Imperije zla, a Leon je Marijin brat koji je prešao na tamna strana, a nije poznato da li on u potpunosti prihvata carevu filozofiju ili ne.

Minwoo stoji iznad svih njih, postaje prvi pratilac vašeg tima i herojski umire (kao što mnogi likovi čine, dodajući mračnim elementima franšize) dajući svoj život kako bi vaši likovi mogli pristupiti višoj magiji.

On i još tri lika koji umru tokom igre postali su poznati u ekspanziji Soul Of Rebirth koja je pratila skoro svaki remake igre. Oni su igrali vodeću ulogu u ovoj ekspanziji jer su nadopunjavali napore svojih živih kolega crtajući svjetlosnu stranu zagonetnog Cara.

Final Fantasy III je vrlo čudan za Final Fantasy igru. Nije čak ni bila dostupna engleski jezik sve dok DS verzija nije izašla šesnaest godina kasnije. Ovo je rekreiralo igru ​​iz temelja i pojačalo priču, što je bio dobrodošao dodatak s obzirom na to originalna verzija vratio se u Final Fantasy I i četiri neimenovana Ratnika svjetlosti.

Uz izuzetak početne sekvence, Lunette, Ark, Refia i Ingus rade vrlo malo, jednostavno slijedeći stope svojih prethodnika i gledajući različite podzaplete (Arijino samožrtvovanje i situacija Alus/Gorn) kako se odvijaju bez puno ličnog angažmana. .

Zbog nedostatka izbora, ponovo smo primorani da skrenemo pažnju na neverovatno složenog negativca igre - Xandu. Budući da ga je gospodar nagradio "smrtnošću", veliki dio igre se vrti oko njegovog zamršenog plana da vrati vječni život u kojem je prije uživao zamrzavanjem protoka vremena.

Iako se u posljednjem trenutku ispostavilo da je u službi moćnog negativca (poput Zemusa/Zeromusa iz IV i Kuje/Nekrona iz IX), Xanda je ništa bez svoje besmrtnosti. Kao rezultat toga, on umire, ali se njegove akcije mogu smatrati vrhuncem u ovoj neimpresivnoj igri.

11. IV – Cecil

Glavni likovi su često pomalo dosadni, posebno u žanru fantazije, gdje su često previše besprijekorni" dobri momci“, vođen isključivo pravednim razlogom. Junak Final Fantasy IV je, s druge strane, na strani tame na početku igre, smišljajući ulogu koju igra u despotskom kraljevstvu Barona.

Prva trećina igre izgrađena je na njegovoj transformaciji iz "tamnog viteza" u "paladina", a trenutak transformacije prikazan je jednostavno briljantno. Od ovog trenutka, Cecilova veza s Cainom i Golbezom igra važnu ulogu, iako svaki lik ima svoju priču (većina njih umire jer je igra bila veoma mračna) u ovoj odlično napisanoj narativi.

Drugi i treći dio igre govore o razlikama između Cecila i njegovog bivšeg brata po oružju (Cain), kao i njegovog brata po krvi (Golbez). Otkriće o njegovoj vezi s potonjem jedan je od najrazočaravajućih trenutaka u seriji jer nije bilo dobro osmišljeno, ali je ipak učinilo Final Fantasy IV prvim zaista sjajnim dijelom u franšizi.

Nedavna reizdanja proširila su priču IV i predstavila Cecila kao Ceodoreovog oca, dobrodošao dodatak koji ga učvršćuje kao najboljeg protagonista serije.

10.V - Gilgameš

Final Fantasy V je jedna od najzaboravnijih igara u seriji, i sadržavala je neke memorabilije koje su ometale razvoj sistema koji je ranije bio prisutan u III. Sve ovo je krunisano činjenicom da glavna četvorka, koju čine Bartz, Farisa, Galuf (kasnije Krill) i Lenna, ne rade praktično ništa. U takvoj situaciji, zlobni Exdeath se osjeća mnogo bolje s obzirom na to da provodi veliki plan u ime zla.

Međutim, sekundarni antagonist ih sve nadoknađuje, s obzirom na to da svaku scenu u kojoj se nađe vuče na sebe. Urnebesno napisano (ko bi drugi smislio stih "Dosta je otkrivalačke šale! Sad ćemo se boriti kao muškarci! I dame! I dame obučene kao muškarci") sa epskom muzičkom partiturom (Clash On The Big Bridge) nakon učitavanja , Gilgameš je bio prvi manji negativac koji je nadmašio svoje gospodare.

Svedočanstvo o nasleđu lika je to što se pojavljuje u skoro svakoj sledećoj igrici. U VIII dijelu se može prizvati, u IX dijelu pojavljuje se kao lovac na blago, otkrivajući svoju suštinu samo onim igračima koji sakupe svaki kovčeg s blagom, dok je u kasnijim dijelovima on opcioni šef. On uvijek zadržava svoj izgled, povezujući sve igre u jedan univerzum.

9. VI - Celes

Igre često privlače more kritika zbog onoga što prikazuju ženski likovi izuzetno sladak. Finale serije Fantasy se često krivi za ovo, ali je bila prva koja je u Final Fantasy VI uvela snažne ženske protagonistkinje.

Zadivljujući igrački ansambl činila su tri člana koji su se povoljno razlikovali od ostalih glavnih likova. Razlog za to je bio što su dvije od njih bile žene - amnezičarka Terra i carski prebjeg Celes - koje su vrijednog "lovca na blago" (lopova) Lockea potisnule sa čelnih pozicija.

Celesov pokušaj samoubistva je toliko impresivan (stavio sam ga na FF-ovih 150 najvećih trenutaka prije mnogo godina) da crni ekran koji se na trenutak upali daje naslutiti da je Kefka pobijedio i da je utakmica završila na tmurnoj noti. Činjenica da je pogled na Lockeovu bandanu na ptici održava u životu nakon što je preživjela, vrlo je moćna (iako igra nikada nije pravilno nagovijestila njihovu vezu, što je bila velika greška). On joj je otvorio put da igra glavnu ulogu u postapokaliptičnom svijetu ruševina.

Mnogo prije toga, glumila je u najpoznatijoj epizodi serije, Opera. Ovdje više nisu potrebne riječi.

U igri sa tako velikim brojem sjajnih likova (Edgar i Sabin, đavolski Kefka, veseli Ultros i drugi) nije se lako izdvojiti među njima.

8.VII - Reno & Rude

Najlakše bi bilo staviti Cloud ili Sephiroth pod ovaj naslov, s obzirom da izgleda da jedan od njih uvijek gubi od Linka u finalnom glasanju za Character Battle u GameFAQ-ima. Međutim, na Final Fantasy VII se oduvijek gledalo kroz ružičaste naočale i diskutabilno je da su oba ova heroja jako precijenjena. Sephirothov veliki plan je skoro potpuno isti kao Kefkin, a ni Cloud nije poseban protagonista.

Međutim, oni naseljavaju divno osmišljenu pripovijest koju naseljava široki niz fantastičnih likova: misteriozni autsajder Vincent, sama nevinost Aerith, Sid obicna osoba(a divni zvuci koje je napravio će nedostajati kada se uklone iz rimejka) i Rufus je negativac daleko realniji od mnogih njegovih prethodnika.

Rufusova dva Turčina, Reno i Rude, smatraju se jednim od najboljih dua koji su ikada krasili ekran. Uprkos činjenici da su veoma različiti, zajedno su veoma cool. Čak ih je teško zamisliti kao negativce nakon što smo svjedoci scena kako nespretno pričaju o djevojkama i odbijaju da se svađaju jer imaju slobodan dan. I kako Rude, šokiran lomljenjem naočara, vadi druge iste vrste iz džepa. Zaista je impresivno.

Ako može postojati valjana kritika VIII, to je zato što likovi igre, sa izuzetkom Squalla i Rinoe, potpuno su nerazvijene. Zell, Selfi, Quistis, Irwin su prazne školjke od početka do kraja. Srećom, Squallov razvoj od stoičkog usamljenika koji ne mari ni za šta do heroja koji odlazi na kraj svijeta (i u svemir) zbog žene koju voli je nevjerovatan i nadoknađuje sve nedostatke.

Možda je najistaknutiji bio "treći točak" u njihovoj vezi - Seifer. Glavna tema igre je da su on i Squall dvije strane istog novčića, imaju ožiljke poput ogledala, crne i bijele jakne, a priča napreduje različitim putevima kojima idu.

Seiferova transformacija u negativca je nešto što ga očito muči i teško je ne osjetiti kajanje jer njegovim pogrešnim, ali plemenitim namjerama manipuliše zaboravna Ultimecija. Njegovo odsustvo se jako osjeća, s obzirom da su interakcije između njega i Squalla vrhunac igre. Dakle, vrijedi razmisliti, možda mu je bilo potrebno dati iskupljenje i priliku da nastavi sudjelovati u zavjeri.

6.IX - Vivi

Final Fantasy IX je napravio izvanredan posao na gotovo svim glavnim likovima, kako za igranje tako i za neigranje. Svaki od njih ima dobro definiranu priču, i iako su neke od njih (Freya i Fratleyeva veza, Amarant) napisane ranije, pripovijedanje je bilo jedno od najboljih, ako ne i najbolje u seriji.

Na kraju utakmice, kada su se svi okupili kako bi svjedočili povratku Zidanea i izrazili ljubav prema Garnetu, svi igrači su odmah primijetili da nedostaje jedan lik - Vivi.

Crni mag je srce priče, a njegovo pomirivanje s idejom da je stvoren kao ratno oružje i da nakon kratkog života mora umrijeti, zaista je srceparajuće. Međutim, ova tuga ga nije slomila.

Pomenuti kraj prelazi iz trijumfalnog u tragičan kada shvatite da je Vivi već umro, kada se pročita monolog u kojem se oprašta sa svakim od svojih prijatelja i zahvaljuje na obuci, iskustvu i druženju. Pojava njegove djece i slučajni susret sa Pakom (Vivi ga prvi put sreće na početku utakmice) odličan je način da se završi utakmica.

Bilo je veoma malo ljudi koji se nisu zagrejali za Aurona od njegovog prvog pojavljivanja u uvodnoj epizodi Final Fantasy X, gde on mirno posmatra kako grad Zaparkand prožima strašni Sin. Muzička pratnja u žanru heavy metala, nevjerovatna grafika (za ono vrijeme) i misteriozna atmosfera u kombinaciji otkrivaju ovaj lik. Kao rezultat toga, igrači su se radovali što će ga vidjeti nakon što je nestao.

Za njegovo drugo pojavljivanje se kaže da je jedan od ključnih trenutaka, jer on bez napora ubija neke užasne demone kako bi se pridružio glavnom liku Tidusu i njegovom novom prizivaču Yuni.

X je u potpunosti priča o Tidusu i Yuni, ali možete osjetiti da Auron zna više nego što se čini. Njegove suptilne sarkastične primjedbe o, na primjer, Seymouru (još jednom strašnom negativcu) nevjerovatno predviđaju ono što će doći. Osim toga, kako priča odmiče, ispostavlja se da je on neposlana duša s gomilom tajni. Otkrivanje okolnosti njegove smrti ima veliki uticaj na glavne likove.

Njegov nestanak nije prikazan, ali se spominje u nastavku iako nije fizički prisutan u njemu.

Final Fantazija XII izgleda da nikada nije izazvalo mnogo ljubavi. Njen borbeni sistem i ispolitizovan priča potcijenjen, ali je teško zanemariti tri glavna nedostatka. Prvi nedostatak je što je Vaan najslabiji glavni lik serijala do danas. Dizajniran kao Tidus, on ne igra gotovo nikakvu ulogu.

Drugi nedostatak je taj što je Vine - negativac igre - jedan od najgorih negativaca na listi franšize. Njegove interakcije sa timom mogu se nabrojati na prste jedne ruke, a igračima se nikada ne daje nikakav konkretan razlog da ga mrze.

Treći nedostatak je nedostatak ljubavna prica. Nije ga imala svaka igra, ali one koje imaju (IV i VI do X) su znatno poznatije. Ashelia bi lako mogla biti najbolji lik u igrici da njena jedina romantična privlačnost nije uništena u početnoj sceni i da njena osveta carstvu ne bi bila tako neinspirativno.

Sve to čini Baltiera samoproglašenim "protagonistom" koji se savršeno uklapa u arhetip poletnog lovca. Njegova snažna povezanost s Fran i mračna prošlost s Arhađanima i njegovim ocem čine ga zanimljivim likom kojem samo Basch i njegov brat Gabranth mogu parirati.

3. XIII - Serah

Final Fantasy XIII nikada nije stvorio žamor oko sebe, čak ni nakon izdavanja Final Fantasy XIII-2 i Lightning Returns. Sveukupna priča ove trilogije je puna haosa, a ova nekoherentnost to znači veliki izbor priče i likovi prisutni u ovom komadu imaju tendenciju da se zaborave.

Lightning je slaba vođa koja je u suštini Squall u suknji, samo što nije imala događaja u svom životu koji bi je pretvorili u heroja prekaljenog u borbi. Da, ona na kraju pobjeđuje Boga, ali njen odnos sa sestrom Serah je malo istražen, uprkos činjenici da je cilj igre zajednička želja Munje i Snoua da je spasu.

S jedne strane, čini se da Sera nije ništa drugo do tinejdžerski stereotip i MacGuffin. Ali kao protagonistkinja XIII-2, postala je mnogo uvjerljivija i ljudskija figura od svoje sestre.

Činjenica da su bile potrebne tri igre da se haotično ispriča priča koja je mogla biti sažeta u jednu karakteriše Square-Enix kada je u pitanju pisanje priča posljednjih godina. Serahina bezbrižnost čini njeno putovanje s Noelom i sukobe sa Caiasom ugodnim, što često nije slučaj sa Lightningovim putovanjima u prve dvije igre.

2. XV - Ignis

Final Fantasy XV je definitivno jedan od najboljih dijelova serije. Žalosno je što je trebalo više od godinu dana ažuriranja sadržaja i produkcije trikova priče kako bi se igra podigla do ovih visina, a velika većina igrača koji su je kritikovali po objavljivanju neće biti svjesna razvoja koji je dovršio ono što je u početku izgledalo nedovršeno.

Na prvi pogled, svaki lik iz glavne četvorke je hodajući stereotip. Noctis je svojeglav, Prompto je bezbrižan i dosadan, Gladio je mišićav, a Ignis direktan. Međutim, njihovo putovanje učvršćuje njihovo bratstvo, a posljednja tiha scena logorske vatre koja se dogodila prije njihovog samopožrtvovanja jedan je od najgorčih trenutaka u povijesti Final Fantasyja.

Ignis je nepokolebljivo odan Noctisu, a to je najočitije u epizodi u kojoj je spreman da se u trenutku odrekne života da bi poštedio život svog druga. Na kraju, to ga košta očiju, ali prihvatanje sljepoće jedan je od njihovih najboljih trenutaka koji vode do finala.

Između ostalog, utisak o Ignisu pojačava i njegov britanski naglasak, koji mu uvijek daje autoritet. Posebno se ističe i njegovo kulinarsko umijeće, dostojno memova.

Uključili smo ovaj dio iako nije "suštinski" dio serije jer je Tactics jedna od kriminalno najpodcijenjenijih igara svih vremena zahvaljujući svojoj epskoj priči koja uključuje rat, religiju, politiku, manipulaciju i sve druge elemente zapleta . Iako složenost može biti jedan od njegovih nedostataka, a to što nije široko poznato znači da brojni sjajni likovi često nedostaju na listama poput ove.

Među junacima postoji niz fantastičnih zlikovaca: Delita, najbolji prijatelj Glavni lik iz djetinjstva Ramza, kroz cijelu priču postaje saveznik, a zatim neprijatelj, manipulirajući svima kako bi osigurao vlastiti rast. Istovremeno, Gaffgarionova rana izdaja daje ton igri u kojoj nikad ne znate kome možete vjerovati.

Wiegraf se ističe iznad svih ovih likova s ​​obzirom na svoju tragediju. Počeo je s plemenitom namjerom da zbaci opresivni klasni svjetski sistem i da vlast u ruke naroda, ali ga je smrt njegove sestre natjerala da se okrene na tamnu stranu. Tada se nekoliko puta sastao sa Ramzom.

Srceparajuće je vidjeti ga u njegovom demonskom obliku kada je njegovo čovječanstvo uništeno i čuti kako kaže da ga nije briga za svoju sestru i plemenita djela. Sve što sada želi je da donese smrt na svijet.

Bilo bi super da ima više ovakvih kontroverznih i dobro napisanih negativaca...