کجا می توان دنده ویژه را در محدوده غربی پیدا کرد. حد غربی خرده سنگ در دشت مقدس

بازی رایانه ایکه در ژانر RPG، قسمت سوم سریال عصر اژدها ، توسط شرکت کانادایی BioWare توسعه یافته است. ناشر Electronic Arts است، انتشار در 18 نوامبر 2014 برای پلتفرم های Microsoft Windows، PlayStation 3، PlayStation 4، Xbox 360، Xbox One انجام شد. پس از حوادث قسمت اول جهان تداسدر ورطه جنگ های داخلی و دسیسه های سیاسی فرو می رود. علاوه بر این، شکاف های غیرعادی در نقاط مختلف جهان باز می شود و به شیاطین اجازه می دهد تا وارد Thedas شوند. شخصیت اصلییک علامت دریافت می کند و پس از بستن چندین خطا در معبد خاکستر مقدسرهبری تفتیش عقاید را دریافت می کند تا هرج و مرج ناشی از آن را ریشه کن کند.

Skyhold

قلعه Skyholdپایگاه جدیدی برای تفتیش عقاید، The Herald به دلیل شایستگی خود مقام تفتیش عقاید را به دست می آورد. در این مرحله، تعداد مشخصی از مکان‌ها در نقشه برای کاوش در اختیار بازیکن قرار می‌گیرد، با این حال، چندین کار در قلعه وجود دارد که توجه شخصیت اصلی را می‌طلبد.

به Skyhold خوش آمدید

لازم است قلعه را بررسی کنید، هرالد باید بازدید کند ساختنو با آهنگر صحبت کنید (در غار می توانید تنظیم کنید ظاهربرخی از عناصر قلعه). بعد، شخصیت اصلی باید تماس بگیرد شورای نظامی.

پسر فراموش شده

در حالی که شخصیت اصلی در حال حل مشکلات بود، کولناپدید شد و در قلمرو Skyhold پنهان شده است. در نزدیکی علامت هدف قهرمان داستان، مکالمه با سایر اعضای نظم در انتظار است، ویوین دوباره پیشنهاد می کند که از شر همراه غیر معمول خلاص شود (بازیکن باید تصمیم بگیرد). سولاس در مورد ماهیت کول حدس و گمان می زند و نشان می دهد که تفتیش عقاید با یک روح سروکار دارد.


در Skyhold، تفتیش عقاید یک ستاد جدید ایجاد کرده است و اکنون آماده است تا خود را در سراسر جهان شناخته شود. در دیوار قلعه، هرالد با شاهین، مدافع کرکوال (شخصیت اصلی قسمت دوم بازی). قهرمان می تواند با پیدا کردن یکی از اعضای سفارش، اطلاعاتی در مورد حریف خود به دست آورد نگهبانان خاکستری(ورزش آنجا پرتگاه نهفته است).


پس از صحبت با واریک، بازپرس باید با او صحبت کند ژوزفین(شما می توانید NPC را در لابی، در کنار ستاد فرماندهی پیدا کنید). سفیر درخواست می کند تا از حمله احتمالی به ملکه سلینا جلوگیری کند، هرالد دعوت نامه ای به توپ دریافت می کند تا شخصاً با قربانی احتمالی ملاقات کند و در مورد خطر هشدار دهد (وظیفه چشم شورو دل های بد).


زندان Skyhold دارد زندانیانکه منتظر حکم هستند ما در سالن روی تخت بازپرسی قرار داریم و شروع به بررسی موارد پیشنهادی می کنیم. به عنوان مثال، اولین چیز جنایت رهبر آووارها خواهد بود مووران گرسنهکه ساختمان تفتیش عقاید را با خون بز پاشید. با این حال، رهبر در مورد رفتار متکبرانه خود نسبت به پسرش که توسط تفتیش عقاید کشته شده است، روشن می کند. تصمیم به مسلح کردن Avvars و فرستادن آنها به Tevinter اجازه می دهد تا تأیید چندین نفر از شخصیت اصلی را به دست آورید و همچنین یک عامل استخدام شده دیگر در تفتیش عقاید وجود خواهد داشت.


بعد، هرالد باید در مورد شوالیه معبد قضاوت کند دنامو. در این صورت بهتر است کاپیتان را به ترتیبی که خیانت کرده به محاکمه بفرستیم.

شیفتگی پنهانی

کاساندرا سرگردان شد کتاب های واریک"شمشیرها و سپرها"، اما کوتوله آخرین کتاب را تمام نکرد. لازم است همکار خود را متقاعد کنید که کار را به خاطر کاساندرا تکمیل کند. واریک با پایان دادن به کتاب موافقت می کند، تنها به شرطی که شخصاً آن را به عنوان نشانه آشتی تحویل دهد (کوتوله، در زمان خود، زمانی که کاساندرا به دنبال او بود، محل اختفای هاک را پنهان کرد).

استقامت

فرمانده کالن که یک تمپلار بود، مانند سایر نمایندگان این نظم، لیریوم را گرفت. پس از پیوستن کالن به تفتیش عقاید، مصرف لیریوم را متوقف کرد که به نوبه خود منجر به "شکستن" شد. شخصیت اصلی باید تصمیم بگیرد که آیا کالن به لیریوم ادامه خواهد داد یا خیر.

باریس بلند شد

پس از مرگ لرد جستجوگر دروغین، تمپلارها بدون فرمانده ماندند. باریس چندین عملیات را با موفقیت انجام داد، با اعمال رهبری، نتایج به ما اجازه می دهد نتیجه بگیریم که یک رهبر جدید برای Order of the Templars پیدا شده است. AT اتاق تاج و تختتفتیش عقاید می تواند تصمیم خود را اعلام کند (وظیفه می تواند زمانی انجام شود که تاج و تخت فعال شود، به عنوان مثال، زمانی که محکومان ظاهر شوند).

مارس اجباری: ورشیل

سرا به قهرمان داستان دیگری می دهد وظیفه اضافی، لازم است نیروهای تفتیش عقاید برای ترساندن اشراف محلی یک راهپیمایی اجباری در منطقه ورسیل انجام دهند. پس از انجام وظیفه مربوطه در مقر فرماندهی، با سرا صحبت می کنیم و به کرست وود می رویم. پس از یک مبارزه کوچک، کار تکمیل خواهد شد.


نذر نابودی

کاساندرا می خواهد لرد جستجوگر واقعی را پیدا کند، ما وظیفه مربوطه را در ستاد فرماندهی انجام می دهیم. پس از دریافت گزارش به لوکیشن جدید «قلعه کائر اسوین» می رویم. در سیاه چال قلعه با Promisers (فرقه ای که سعی در مخالفت با سالک ها دارند) وارد نبرد می شویم و کلید می گیریم. به داخل حیاط می‌رویم و نامه‌ای می‌یابیم که از محتوای آن چنین برمی‌آید که سالک‌ها توسط کوریفیوس به موعودین منتقل شده‌اند.


علاوه بر این، قهرمانان داستان یکی از اعضای جستجوگرها به نام دانیل را پیدا می کنند که گزارش می دهد که لوسیوس قبل از ظهور شیطان Envy به دستور خیانت کرده است.


سرانجام بازپرس با لرد سالک ملاقات می کند که کاملاً دیوانه شده و جنایات خود را پنهان نکرده است. منطقه را تمیز می کنیم و به Skyhold برمی گردیم. ما با کاساندرا صحبت می کنیم که موفق به مطالعه کتاب مخفی جویندگان شد.


تسلیم اراده او نشوید

کول، پس از وقایع قلعه آدامانت، نگران احتمال اتصال ارواح بر خلاف میل آنها است (کول به عنوان روح مرد جوانی است که تا حد مرگ شکنجه شده است). در ابتدا، همرزم شما از سولاس خواست تا او را به خودش ببندد، اما الف از انجام این کار امتناع کرد و یک جایگزین ارائه کرد - گرفتن یک طلسم برای کول که روح را از تأثیرات خارجی محافظت کند. در مقر فرماندهی، وظیفه مربوطه را انجام می دهیم و حرز را به کول تحویل می دهیم. طلسم کمکی نخواهد کرد، زیرا کول بیش از حد "انسان" شده است (به گفته واریک). شخصیت های اصلی به سراغ ردکلیف می روند، اینجاست که فردی که در مرگ کول نقش دارد زندگی می کند. بازیکن باید تصمیم بگیرد که آیا کول یک انسان خواهد بود یا یک روح.


تخصص برای تفتیش عقاید

شخصیت اصلی نیاز به تسلط بر مهارت های رزمی جدید دارد، در مقر فرماندهی ما وظیفه مربوطه را انجام می دهیم. در مرحله بعد با مربیان در حیاط Skyhold صحبت می کنیم و پس از آن سه وظیفه دیگر در شعبه Inquisitor ظاهر می شود.

مسیر مکانیک

این جستجو پس از مکالمه با یک مربی به نام سه چشم ظاهر می شود، شرح تکنیک های مربوطه در وال رویو از یک کتابفروش (یا در چیزهای واریک در اتاق تاج و تخت) پیدا شد. ابتدا باید اجزای مشخص شده را بدست آورید (ابسیدین را می توان در Hinterlands یافت، سوزن پشتی را باید در محدوده غربی در منطقه گذرگاه نازایر و دره جستجو کرد).


برای تکمیل کار، باید ترتیب مربوطه را روی جدول درخواست تکمیل کنید و با مربی صحبت کنید (سایر وظایف در تخصص ها قابل انجام نیستند).

دست چپ کاهن اعظم

للیانا نامه ای برای خودکشی از جاستینیا دریافت کرد، شخصیت های اصلی باید از معبد در والانس بازدید کنند. کاهن اعظم چیزی آنجا گذاشت تا للیانا ببیند. در حین بازرسی کلیسا، شخصیت اصلی باید با یافتن سه مکانیسم پنهان معمای کوچکی را حل کند (پس از کات صحنه، کار تکمیل خواهد شد).


حد غربی

پیشاهنگان هجوم زیادی از مردم را گزارش می دهند حد غربیانباشت نفوذ و بررسی وضعیت منطقه ضروری است. در منطقه کمپ در استونی ریج، می توانید یک ابر سمی بزرگ پیدا کنید، در این مرحله تیم شما نمی تواند بر مانع غلبه کند (شما باید از Skyhold بازدید کنید).

شکاف در دره ها

پس از تأسیس کمپ در حد غربی، Vestnik باید چندین شکاف در منطقه را ببندد. امکان نفوذ در پورتال را فراموش نکنید، پس از آن همه شیاطین برای چند ثانیه در "اردوگاه" هستند.


در گرد و غبار و در ماسه می شکند

پس از تأسیس اردوگاه خط الراس سنگی، شخصیت اصلی باید چندین شکاف در مناطق مختلف (دشت گرد و غبار و پله های غول پیکر) را از بین ببرد.


قلعه گریفین وینگ

هنگام کاوش در منطقه کمپ در استونی ریج، نباید توجه کنید قلعه، که توسط Venatori دستگیر می شود (علاوه بر سربازان پیاده و کمانداران، در بالای برج محاصره، Herald باید Macrinius کاستور Venatori را نابود کند). پس از پاکسازی استحکامات، تفتیش عقاید یک پایگاه حمل و نقل جدید دریافت می کند و پایگاهدر Western Reach (بازیکن همچنین وظایف اضافی را از کاپیتان پاسگاه دریافت خواهد کرد).


نزدیک راهرو می شکند

اطراف کمپ در گذرگاه نظیرشکاف های فعال متوجه شدند، تفتیش عقاید و تیم او نیاز به سرکوب مقاومت شیاطین و بستن پورتال های سایه دارند.


در مسیر کلیسا

در بیابان، هرالد یک بنای سنگی کوچک پیدا می کند، نماد کلیسانشان دهنده حافظه پنهانی است که شخصیت های اصلی باید پیدا کنند. برای تکمیل کار باید از غار در محوطه کمپ در گذر ناظر دیدن کنید. نقشه ها و اشیای کمیاب در داخل غار یافت می شود.


خرده‌ها در محدوده غربی

منادی به جستجوی قطعاتی از مصنوع ادامه می دهد، همچنین چندین مورد وجود دارد چشمی، که محل قرارگیری قطعات را نشان خواهد داد.


در رنگهای قرمز

در محل Western Reach چندین ذخایر لیریوم قرمز (Sands and Forgotten Mine) وجود دارد که واریک خواستار نابودی آنها شد. تیم می تواند با استفاده از مهارت های سایه سولاس وارد غار فراموش شده شود. همچنین ذخایر لیریوم قرمز را می توان در معدن سنگ درخشان (منطقه گردنه ناظر) یافت.


دراکونولوژی

سارقان رهگیری و تخریب کردند کاروان، که قرار بود موادی را برای دانشمندان دانشگاه اورلایس ارائه کند. با قضاوت بر اساس سوابق یافت شده، اردوگاه فردریک (این محموله برای او در نظر گرفته شده بود) در نزدیکی آن قرار دارد. در محوطه کمپ (گذر ناظر) منطقه را کاوش می کنیم و کمپی با چادر قرمز پیدا می کنیم. با هم صحبت می کنیم فردریکو لوازم یافت شده را به دانشمند منتقل کنید (ما وظیفه زندگی فردریک و مشخصات تفتیش عقاید +1 را دریافت می کنیم).


زندگی فردریک

شخصیت اصلی باید مناطق تعیین شده برای حضور را بررسی کند ابزار فردریک. در این مرحله، بازیکن باید به دنبال اردوگاه راهزنان گروه "پنجه سفید" باشد، از میان اجساد مردگان، می توانید لوازم مورد نیاز را بردارید.


چگونه یک اژدها را فریب دهیم

فردریک تقریباً تمام شد طعمهو اکنون فاقد مواد بسیار خاصی است (پر و احشای سوزنی، حیوانات اغلب در زمین های بایر یافت می شوند، یافتن مواد تشکیل دهنده کار دشواری نخواهد بود).


عادات شکار

عادات شکار اژدها تقریباً مورد مطالعه قرار نگرفته است ، فردریک می خواهد قربانیان حمله را در بیابان پیدا کند و آنها را برای تحقیق به او تحویل دهد (لازم است بقایای سوزن پشتی در مناطق نشان داده شده جستجو شود).


شکستن "پنجه های سفید"

فردریک یک وظیفه اضافی دیگر می دهد، شما باید با باند مقابله کنید "پنجه های سفید"برای رفع مشکلات اقامت بیشتر دانشمندان در بیابان. وظیفه شما این است که در منطقه تعیین شده راهزنان نصب شده را از بین ببرید تله ها. علاوه بر این، شخصیت های اصلی توسط رهبر باند مورد حمله قرار می گیرند و او را از بین می برند، بازیکن برای مدتی باند را آرام می کند.


طعم خنده دار این آب

چاه در Griffinwing Keep در وضعیت خرابی قرار دارد، زیرا Venatori اجساد مرده را درون آن انداخته است. لازم است یک منبع جدید آب پیدا کنید، یک واحه در نزدیکی آن وجود دارد کلید تنهایی، اما منطقه آلوده به ورگست است. پس از نابودی حیوانات، کار تکمیل خواهد شد.


لوسترین: حد غربی

Quartermaster می‌خواهد نمونه‌هایی از سنگ‌های معدنی را از وسترن لیمیت دریافت کند (قهرمان داستان می‌تواند لوسترین و لاجورد را روی تخته‌های سنگی بزرگ پیدا کند).


کاربرد برای جانوران

پیام رسان باید نمونه های بافتی را از نمایندگان مختلف جانوران محلی جمع آوری کند (پوست کفتار، پرهای ققنوس و غیره، مواد را می توان روی اجساد حیوانات مرده یافت).

فردریکنسخه های خطی کشف شده که محتوای آنها به اژدها اختصاص دارد. شما باید یک کار علمی Tevinter در مورد اژدهایان جذاب پیدا کنید. پس از اتمام کار شکار یادگاردر یکی از اتاق های منطقه مسیر ویریدیس (حیاط داخلی از خرابه های بی باد، واقع در پشت تالار سکوت) پیدا می کنیم حجم زیاد، که باید به فردریک نسبت داده شود.


برای تکمیل کار، نسخه خطی باستانی باید ترجمه شود، می توانید این اثر را روی میز در ستاد فرماندهی سفارش دهید.


شکار یادگار

Venatori در حال جستجوی خرابه های بی باد در غرب ریچ هستند، لازم است مکان را برای یافتن اقلام با ارزش بررسی کنید. این کار زمانی تکمیل می شود که رهبر Venatori - کاستور لوکانوس (منطقه مسیر Viridis) حذف شود.


قلب خرابه های بی باد

پس از حذف لوکانوس کاستور، سنگ کلید را از بدن وناتوری بیرون می آوریم. شخصیت های اصلی برای ورود به آزمایشگاه باید اجزای دیگری از کلید را پیدا کنند (قطعات در قسمت های مختلف مسیر Viridis پراکنده شده اند).


شکاف مرموز

در خرابه‌های بی‌باد، قهرمان‌ها تعداد زیادی شیاطین و وناتوری‌های مبارز را پیدا می‌کنند که در زمان منجمد شده‌اند. لازم است طلسم مرموز را حذف کنید و شکاف را ببندید. پس از اتمام کار قلب خرابه های بی بادکارکنان را برداشته و به سالن اصلی برمی گردیم، مقاومت شیاطین را سرکوب می کنیم و شکاف را می بندیم.


Abyssal High Dragon

پس از اتمام کار منبع معتبرفردریک طعمه را به شخصیت اصلی می‌دهد تا اژدهایی را که در منطقه غربی بر فراز آسمان پرواز می‌کند، فریب دهد. با گذاشتن طعمه، شخصیت‌های اصلی اژدها را جذب می‌کنند و پس از آن باید آن را در نبرد شکست دهند. اژدها در سطح 15 است، در برابر سرما آسیب پذیر است و به خوبی از آتش محافظت می شود.) پس از پیروزی، دانشمند به عنوان یک مامور به تفتیش عقاید ملحق می شود.


مشکل تخم ریزی تاریک

Venatori به رهبری صرب هابا برخورد به تونلی با موجودی از تاریکی، شخصیت اصلی باید منطقه تعیین شده را برای ردیابی بررسی کند. در این مرحله، انجام کار ممکن نخواهد بود، زیرا گذرگاه توسط یک ابر سمی بسته شده است که بازیکن قادر به عبور از آن نخواهد بود. بازدید از قلعه Skyhold و یافتن راهی برای غلبه بر مانع (نیاز به نفوذ) ضروری است.


شایان ذکر است تا زمانی که هرالد به مقر فرماندهی بازگردد، نمی تواند از آنجا عبور کند. دروازه های آندورهال(فقط از داخل باز می شوند). یکی از کاپیتان های تفتیش عقاید پیشنهاد ساختن می دهد پل، که به شما امکان می دهد وارد خرابه های قدیمی شوید (طبق گزارش های اطلاعاتی، موجودات تاریکی از اینجا می آیند). پس از عبور از پل، شخصیت های اصلی خود را در جاده قدیمی زندان می بینند، که گروه را به سمت خرابه های باستانی هدایت می کند.


علاوه بر این، هرالد وارد کوراکاووس (زندانی قدیمی که در تاریکی تسخیر شده بود) می شود. ارزش توجه به دوربین های سطح پایین را دارد، در این اتاق چندین جعبه و یک رون وجود دارد. از طریق سالن نگهبانی حرکت می کنیم و بسته می شویم تونلبا استفاده از مهارت های سولاس


ما به کاوش در خرابه های باستانی ادامه می دهیم، در راهروی جلو جسد Venatori را می یابیم که بر روی بدن آن وجود دارد. کلید و یادداشت. این پیام حاوی اطلاعاتی است مبنی بر اینکه وناتوری ها تحت هدایت ساربیس در حال حفاری بودند، اما پس از کشف تونل، کاستور فرار کرد. قهرمان داستان باید ساربیس را در وسترن ریچ ردیابی کند.


در پاساژ جنوبی درگیر نبرد با غول، پس از پیروزی ویرانه های زندان را ترک می کنیم و اردوگاهی در اکو کنیون ایجاد می کنیم. در خارج از کمپ، بازیکن باید با غول دیگری روبرو شود.


حرکت در فورت اکوو ما اردوگاه وناتوری را تمیز می کنیم، پس از پیروزی، هرالد می تواند صرب ها را برای محاکمه در Skyhold بفرستد یا او را رها کند تا در صحرا بمیرد. در مورد دادگاه (وظیفه قضاوت در راه است)، از Sarbis می توان به عنوان عامل تفتیش عقاید استفاده کرد.


به یاد پاسداران

بلک وال به آثار باستانی نگهبانان خاکستری علاقه مند است که ممکن است در کمپ های قدیمی جا مانده باشند. در محدوده غربی دو اردوگاه ویران شده از راسته قرار دارد، اولین مصنوع بر روی برجی در منطقه شکاف در قلعه قدیمی قرار دارد. مصنوع دوم (خون آرک دیمون) در فورت اکو (لانه سربیس) قرار دارد.


شکست در اکو

پیشاهنگان تفتیش عقاید پارگی های فعالی را در اکو کنیون کشف کرده اند که نیاز به تعمیر دارند.


کار ناتمام

کاساندرا از تفتیش عقاید می خواهد با جنایتکارانی که جویندگان به جنایاتشان توجهی نکردند رسیدگی کند. یکی از افراد تحت تعقیب لئو از خلیج لوسینواقع در وسترن ریچ (اردوگاه در دروازه توث).


خدمات برای جادوگر اول

ویوین از تفتیش عقاید می خواهد که به حلقه جادوگران کمک کند و کتاب های غارت شده را در محل وسترن لیمیت پیدا کند. اسناد در محدوده معدن سنگ درخشان در شمال محل قرار دارد.


این مقاله بخشی از مجموعه مروری بر عصر اژدها: تفتیش عقاید است.

کلمات کلیدی: تفتیش عقاید عصر اژدها، تفتیش عقاید، منادی، علامت، شکاف ها، کاساندرا پنتاگاست، سولاس، واریک، للیانا، اسکای هولد، به اسکای هولد خوش آمدید، پسر فراموش شده، از خاکستر، قضاوت در راه است، شیفتگی مخفی، حد غربی، گسیختگی دره، شکاف در غبار و ماسه، قلعه بال های گریفین، شکاف های نزدیک گذرگاه، در امتداد مسیر کلیسا، قطعاتی در حد غربی،رنگ های قرمز، اژدهاشناسی، زندگی فردریک، نحوه فریب دادن اژدها، عادت های شکار، شکستن پنجه های سفید، طعم خنده دار این آب، لوسترین: حد غربی، کاربرد جانوران، منبع معتبر، شکار آثار، قلب خرابه های بی باد، شکاف مرموز اژدهای عالی عمیق، مشکلات با ایجاد تاریکی، به یاد نگهبانان، شکاف در پژواک، کار ناتمام

این مقاله یک راهنما ارائه خواهد کرد ماموریت های جانبیدر چندین مکان بازی نقشعصر اژدها: تفتیش عقاید. اساساً، این زمین‌های سطح بالایی خواهند بود، که می‌توانید پس از رسیدن به قلعه Skyhold به آنجا بروید.

حد غربی

این مکان برای بازیکنان از سطح 10 تا 14 در نظر گرفته شده است. پس از ورود به قلعه Skyhold، ما تلاش "To the Western Limit" را خواهیم داشت. لازم است عملیات مربوطه را روی میز نظامی انجام دهید و سپس به مرز غربی بروید. به محض رسیدن به آنجا، تلاش بلافاصله پایان می یابد.

وناتوری
این وظیفه پس از اولین ورود به محل به شما داده می شود. برای ادامه ماموریت، باید کتاب خوابیده در کمپ شروع را بخوانید. سپس باید به غرب بروید و واگن های آسیب دیده را پیدا کنید. کمی در شمال آنها دو ورودی غار قرار دارد. سمت چپ باید باز شود، نه سمت راست. اگر می خواهید به آنجا برسید ، به یک شعبده باز نیاز خواهید داشت ، زیرا فقط او می تواند ساخت و ساز مورد نیاز ما را ایجاد کند. در سیاه چال عنکبوت ها را می کشیم و کتابی می خوانیم که روی یکی از میزها قرار می گیرد. این تلاش به پایان خواهد رسید.
شکار یادگار
برای باز کردن این ماموریت، باید عملیات روی میز نظامی به نام «عبور از گودال‌ها» را انجام دهید. سپس دوباره به مرز غربی می رویم و به قلعه ای می رویم که در شمال غربی اردوگاه اول قرار دارد. به داخل قلعه می رویم و چندین وناتوری به رهبری لوکانوس را پیدا می کنیم. ما دشمن را نابود می کنیم و از تکمیل تلاش خوشحال می شویم.
قلب خرابه های بی باد

عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion


عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion

این وظیفه بلافاصله پس از تکمیل کوئست فوق فعال می شود. در همان سطح، شما باید 5 کلید را به شکل سنگ پیدا کنید. نقشه مکان تقریبی آنها را نشان می دهد. بعد از اینکه درها را با جایزه باز می کنیم.

شکاف مرموز
پس از بازدید از خرابه های بی باد، به طور خودکار شروع می شود. ابتدا باید ماموریت های فوق را تکمیل کنید. بعد، ما می توانیم یک کارمند خوب انتخاب کنیم. سپس باید به سمت خروجی بروید و تمام حریفان را در طول مسیر بکشید و شکاف را ببندید.
حمله به بال های گریفین
این توسط یک کاوشگر ایستاده در نزدیکی اردوگاه واقع در گذرگاه ناظر صادر شده است. پس از انجام کار، باید به سمت شمال به مکانی که روی نقشه مشخص می شود بروید. ما همه فرقه داران به رهبری مکرینوس را نابود می کنیم و سپس با برافراشتن پرچم مناسب اعلام می کنیم که قلعه متعلق به تفتیش عقاید است. می توانید ابتدا به قلعه حمله کنید و تنها پس از آن با فردریک صحبت کنید. در این صورت کوئست بلافاصله شروع و پایان می یابد.
دراکونولوژی

عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion


عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion

پس از مطالعه گاری آسیب دیده و خواندن یادداشت واقع در جنوب کمپ شروع، روی دستگاه شروع می شود. کاشف مورد نیاز ما در نزدیکی اردوگاه واقع در گذرگاه ناظر ایستاده است. برای تکمیل کار، فقط باید با دانشمند صحبت کنید.

زندگی فردریک
برای انجام این تلاش، باید با فردریک صحبت کنید. سطح را بررسی می کنیم و اعضای گروه White Claws را نابود می کنیم. گاهی اوقات می توان از اجساد آنها لوازم مورد نیاز محقق را برداشت. به محض جمع آوری مبلغ مورد نیاز، به فردریک برمی گردیم و آنها را به او تحویل می دهیم. شما می توانید این موارد را حتی قبل از صحبت با دانشمند جمع آوری کنید. در این صورت بلافاصله کار را شروع کرده و به اتمام می رسانید.
عادات شکار
پس از تکمیل تلاش قبلی توسط فردریک داده می شود. شما باید مکان های مشخص شده روی نقشه را کاوش کنید و اجساد گورن ها را پیدا کنید. جستجوی آنها با فشردن کلید V انجام می شود. پس از یافتن 4 جسد، به جستجوگر برمی گردیم و او را از یافته های خود مطلع می کنیم.
چگونه یک اژدها را فریب دهیم

عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion


عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion

پس از تکمیل کوئست «زندگی فردریک» می توانید این کوئست را از فردریک دریافت کنید. محقق به شما دستور می دهد تا اندام های داخلی پشت سوزن و پر را از دم ققنوس پیدا کنید. مکان حیوانات روی نقشه مشخص خواهد شد. ما هیولاها را نابود می کنیم و به دانشمند باز می گردیم. تلاش پس از گفتگوی کوتاه با او به پایان می رسد.

منبع معتبر
بلافاصله پس از انجام کار فوق در ژورنال شما ظاهر می شود. باید به قلعه اسکای هولد بازگشت و تصمیم عملیاتی به نام «ترجمه متن درباره اژدها» را روی میز نظامی گرفت. پس از حرکت به محل محدوده غربی و صحبت با محقق. تلاش به پایان خواهد رسید.
شکستن "پنجه های سفید"
در ژورنال شما، به محض تکمیل ماموریت "عادات شکار" فعال می شود. شما باید به سمت جنوب، جایی که ویرانه ها قرار دارند، بروید و پنج تله ساده را خنثی کنید. این اقدامات باعث جذب سارقین و رهبر آنها می شود. اراذل را می کشیم و به فردریک برمی گردیم.
Abyssal High Dragon

عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion


عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion

پس از انجام وظایف فوق، فردریک قادر خواهد بود تا تلاش برای کشتن اژدهای بلند را انجام دهد. برای این کار طعمه ای را که ایجاد کردیم در قسمت های مشخص شده روی نقشه قرار دهید. ما اژدها را می‌کشیم و به سراغ دانشمند می‌رویم تا در تلاش برگردیم. شما همچنین می توانید به یک پژوهشگر شغلی در تفتیش عقاید پیشنهاد دهید، بنابراین او را عامل خود کنید.

در مسیر کلیسا
ماموریت با بررسی یک پایه پایین که در فاصله کمی از کمپ اول یافت می شود شروع می شود - باید کمی به سمت غرب بروید و چند چرخ دستی آسیب دیده را پشت سر بگذارید. لازم است چندین پایه مشابه را به نوبه خود "روشن" کنید که روی نقشه مشخص می شوند. آنها شما را به ورودی سیاه چال هدایت می کنند. با یک مانع جادویی بسته خواهد شد. خرابش کن و برو داخل. پس از آن، تلاش به پایان می رسد.
مشکل Darkspawn
شما می توانید این تلاش را در قلعه گریفین وینگز که توسط ما توسط کاپیتان رایلن تسخیر شده است، دریافت کنید. پس از انجام کار، یک نشانگر روی نقشه ظاهر می شود. به سمت آن می رویم و در طول مسیر به دره ای برمی خوریم که نمی توان از آن عبور کرد، زیرا تا بالای آن پر از گاز است. برای باز کردن عملیات روی میز نظامی باید به سمت پل بروید، که از آن فقط خرابه هایی باقی مانده است.

عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion


عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion

ما به قلعه Skyhold برمی گردیم، یک شورای نظامی تشکیل می دهیم و کار "دریابید که موجودات تاریکی از کجا آمده اند" را تکمیل می کنیم. پس از بازگشت به محل خود و پیدا کردن پل زمانی تخریب شده، که به طور کامل توسط نیروهای تفتیش عقاید بازسازی شده است. از کنار آن عبور می کنیم و به آن طرف دره می رسیم. به کوراکاووس می رویم. ما مطالعه میکنیم سطح جدیدو تمام دشمنان را در مسیر نابود کنید. پس از مدت کوتاهی، دو ماموریت جدید فعال می شوند. یکی از آنها در همان جایی که به ما داده شده اجرا می شود. لازم است شعبده باز به دیوار نیمه شکسته که در پشت آن آتش قابل مشاهده است نزدیک شود و با ماوس روی محلی که نماد به شکل عصای کوچک نمایش داده می شود کلیک کند.

بعد از اینکه مسیر ایجاد شده را طی کردیم. به در قفل شده نزدیک می شویم و جسد را که در همان نزدیکی خوابیده است بررسی می کنیم. کلید را پیدا می کنیم، قفل در بسته را باز می کنیم و ادامه می دهیم. در طول مسیر، باید با یک دشمن قوی مبارزه کنید، بنابراین از قبل برای یک نبرد دشوار آماده شوید. پس از اینکه از ورودی که در جنوب قرار دارد به بیرون رفته و به سمت قلعه که روی نقشه مشخص خواهد شد ادامه می دهیم. در آنجا با گروهی از دشمنان به رهبری سربیوس روبرو خواهیم شد. پس از کشتن همه توسط دشمن، سربیوس با حداقل نوار سلامتی روی زمین خواهد بود. می‌توانید او را رها کنید یا او را محاکمه کنید (یکی از گزینه‌های آزمایشی به شما این امکان را می‌دهد که او را نماینده خود کنید).

طعم خنده دار این آب
این وظیفه توسط کاپیتان رایلن صادر شده است. شما باید به دره ای که روی نقشه مشخص شده است بروید و یکی از وارگست ها را بکشید. تمام تلاش ها تکمیل شد.
قلعه و متصرفان آن

عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion


عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion

این ماموریت را می توان از نایت-کاپیتان رایلن در قلعه گریفین وینگز دریافت کرد. برای تکمیل آن، باید به مکان مشخص شده در نقشه بروید و همه دزدان دریایی را بکشید. هیچ چیز سختی در این نیست.

امپرایز دو لیون

برای رسیدن به این محل باید عملیاتی را روی میز جنگ انجام دهید که «مداخله به موقع» نام دارد. Emprise du Lion برای شخصیت های سطح 16 تا 22 طراحی شده است. برای رویارویی با چندین اژدهای بلند آماده شوید.

عفونت در سارنیا
این کوئست تقریباً بلافاصله پس از رسیدن به این مکان به شما داده می شود. شما باید به روستای ویران شده بروید و در آنجا با زنی به نام پولن صحبت کنید. همانطور که می بینید، ماموریت دشوار نیست.
آزادی لیون

عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion


عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion

وقتی با پولین صحبت می کنیم متوجه می شویم. باید به نوبت چندین منطقه روی نقشه را از وجود تمپلارهایی که از لیریوم قرمز سوء استفاده می کنند پاک کنید. در این مکان ها امکان ایجاد کمپ هایی برای تفتیش عقاید وجود خواهد داشت. به محض اینکه آخرین گروه شرور را نابود کنید، کوئست به پایان می رسد.

من را ایمشل صدا کن
اگر می خواهید این کار را انجام دهید، پس باید با مردی به نام میشل صحبت کنید که در نزدیکی خروجی از شهرک ویران شده ایستاده است. تکمیل این ماموریت با ماموریت مربوط به طوفان قلعه سلیمان تلاقی می کند. در طول دستگیری او، بعید است که دلتنگ شیطان ایمشائل شوید. او سعی خواهد کرد با شما معامله کند. اگر با شرایط او موافقت کنید، آنوقت پسر خواهد مرد. اگر با شرور مبارزه کنید، میشل می تواند مامور شما شود. توجه دارم که ایمشل یکی از "غیر قانونی" است - گروهی از قدرتمندترین و قدیمی ترین شیاطین در سایه. درباره او بیشتر بخوانید اطلاعات دقیقشما می توانید اینجا
امور شغلی
در جنوب Emprise du Lyon، در جنوب علامتی که جستجوی "رستگاری در میان سنگ ها" را نشان می دهد، می توانید یک حرف پنهان پیدا کنید (ما دائماً کلید V را فشار می دهیم). بعد از اینکه به سراغ خانم پولن رفتیم و صمیمانه با او صحبت کردیم. تلاش در آنجا به پایان خواهد رسید. سپس می توانید او را به خاطر همه گناهان قضاوت کنید.
رستگاری در میان سنگ ها

عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion


عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion

این ماموریت پس از انجام موفقیت آمیز وظایف "عفونت در سارنیا" و "آزادسازی لیون" آغاز می شود. برای تکمیل آن، باید به مکان های مشخص شده در نقشه بروید و تمام برده ها را از سلول ها آزاد کنید.

مهاجمان سرخ
بلافاصله پس از بازدید از کمپ در برج برای شما ظاهر می شود. این کوئست می تواند همزمان با ماموریت بالا تکمیل شود. ما به مکان های مشخص شده در نقشه می رویم و تمام ستوان های معبدهایی که لیریوم قرمز را می گیرند را از بین می بریم.
حمله به قلعه سلیمان
پس از انجام وظیفه مربوط به آزادسازی لیون، از آخرین مکان استقرار معبدهای قرمز به سمت غرب می رویم. قبل از شروع این کوئست، فراموش نکنید که ماموریتی از میشل بگیرید تا شیطان ایمشل را بکشید. ما وارد قلعه می شویم و تمام دشمنانی را که می بینیم می کشیم. سپس پرچم تفتیش عقاید را بلند می کنیم.
دشمن نمی گذرد!

عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion


عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion

پس از تسخیر قلعه سلیمان، با دژاردان صحبت می کنیم و به محل پل تخریب شده واقع در جنوب شرقی اردوگاه نزدیک برج می رویم. در اینجا عملیات جدول نظامی فعال می شود. به Skyhold می رویم و عملیات ظاهر شده را انجام می دهیم.

نامه در توخالی
هنگام آزاد کردن بردگان، می توانید با یک دختر آلوده ملاقات کنید (در نقشه ابتدا با یک سوال و سپس با علامت تعجب مشخص می شود). کمی با او صحبت کنید و سپس یادداشت را به حفره ای ببرید که مکان آن روی نقشه نشان داده می شود.
حلقه مامان
در آبادی ویران، در یکی از کلبه ها، دختری گریان را پیدا می کنید که به ما می گوید انگشتر مادرش را گم کرده است. برخی گزارش داده اند که این ماموریت در نسخه PC بازی باگ است، زیرا بازیکن نمی تواند جعبه را با ماوس فعال کند. اگر همین اتفاق برای شما افتاد، سعی کنید از کلید F در سمت راست دختر استفاده کنید. بعد از اینکه به محل مشخص شده روی نقشه رفته و شروع به جستجوی حلقه (کلید V) می کنیم. سپس دوباره نزد آن زن می رویم و جواهر را به او برمی گردانیم.

عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion


عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion
اعتراف اجباری
در طول تلاش مربوط به آزادی بردگان، می توانید نامه ای را پیدا کنید که تلاش "A Tortured Confession" را فعال می کند. روی نقشه به صورت علامت تعجب نمایش داده می شود. پس از یافتن یادداشت، آن را به لویی ببرید تا ماموریت را کامل کند.
تن سنگ معدن
از کمپ نزدیک برج به سمت غرب می رویم و از پل عبور می کنیم. در نزدیکی مکانی که ساختمان های ویران شده در اطراف آن قرار دارند توقف می کنیم. کلید V را فشار دهید و شروع به جستجوی کتابی برای فعال سازی کنید این تلاش. تنها پس از بازسازی پل روی میز نظامی، قادر به ادامه آن خواهیم بود. بعد از اینکه باید از پل عبور کنید، به چپ بپیچید و به پایین بروید. سپس دوباره کلید V را فشار دهید تا آیتم مورد نیاز خود را پیدا کرده و کار را کامل کنید.
با همان سکه
با کمی پیاده روی به سمت غرب کمپ برج، می توانید علامت تعجب را روی نقشه ببینید. به او نزدیک می شویم و نزدیک درختان کتابی پیدا می کنیم. برای شروع باید آن را بخوانید. تلاش جدید. ما به منطقه ای که روی نقشه مشخص شده است می رویم و دوباره با استفاده از کلید V به دنبال کتاب می گردیم. آن را می خوانیم و بدین ترتیب ماموریت را به پایان می رسانیم.
لانه سازی

عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion


عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion

این کوئست را می توان از Desjardins در فورت Suledin گرفت. او آن را تنها پس از تعمیر پل (که با انتخاب عملیات مناسب روی میز نظامی انجام می شود) به ما می دهد. ماهیت تلاش این است که سه اژدهای بالاتر را از بین ببرید. مکان آنها روی نقشه مشخص خواهد شد.

پست والسکا
اگر از کمپ نزدیک برج به شرق بروید، نماد درب قفل شده روی نقشه ظاهر می شود. کلید آن را می توان روی جسدی پیدا کرد که در همان نزدیکی خوابیده است. برای انجام این کار، کلید V را فشار دهید. در را باز می کند و چند مورد خوب پیدا می کنیم. تلاش در آنجا به پایان خواهد رسید.
تله گیر
اگر به شمال غربی شهرک ویران شده بروید، می توانید جزیره ای را پیدا کنید که درست در وسط دریاچه پوشیده از یخ قرار دارد. علامت تعجب بر روی نقشه ظاهر می شود که مکان کتاب را نشان می دهد. آن را می خوانیم، سپس به مکانی که با نشانگر مشخص شده است می رویم و یک یادداشت پیدا می کنیم. ماموریت انجام شد.
گذرگاه امن

عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion


عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion

همچنین پس از بازسازی پل توسط Desjardins صادر می شود. لازم است از سه منطقه مشخص شده در نقشه بازدید کنید و تمام تمپلارهایی که از لیریوم قرمز سوء استفاده می کنند را بکشید. بعد از اینکه بنرهای تفتیش عقاید را برای گرفتن برج ها گذاشتیم.

ضایعات سوت

این مکان برای قهرمانان از سطح 19 تا 23 است. شما می توانید پس از انجام وظیفه روی میز جنگ به نام "سرکوب فعالیت های وناتوری در غرب" وارد آن شوید. این برای شما بیست امتیاز تأثیر خواهد داشت.

شن و ماسه و خرابه
نشانگرهایی روی نقشه ظاهر می شوند که نشان می دهد اردوگاه های Venatori در کجا قرار دارند. مخالفان را نابود می کنیم و سپس به اردوگاهی می رویم که رهبر فرقه ها در آن قرار دارد. او را می کشیم و یادداشتی از اربابان امپراتوری Teventir از روی میز می گیریم. این در مورد نقاشی های کوتوله های پنهان شده در مقبره صحبت می کند (رجوع کنید به تلاش Fairel's Tomb).
مقبره فیرل
برای باز کردن این مقبره، باید پنج جزء کلید مرموز را پیدا کنید. نه چندان دور از اردوگاه چهار ستون، ورودی یکی از مقبره ها قرار دارد. با ایستادن رو به ورودی آن، باید لامپ ها را به ترتیب خاصی روشن کنید: سمت چپ، نزدیک به راست، نزدیک به چپ و سمت راست. در داخل یک عنصر موزاییک و یک سینه وجود خواهد داشت که یکی از قسمت های کلید در آن قرار می گیرد.

عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion


عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion

در کنار قبر در کنیون، نزدیک تاجر، مقبره دومی وجود خواهد داشت. لامپ ها را دوباره به ترتیب زیر روشن می کنیم: نزدیک به چپ، نزدیک به راست، سمت راست و چپ. در داخل یک سینه با قسمتی از کلید وجود خواهد داشت.

به گورستان می رویم و قبر سوم را پیدا می کنیم. روبه روی او می ایستیم و لامپ ها را روشن می کنیم: ابتدا چراغ سمت چپ، سپس کمی به عقب، سپس سمت راست و در پایان مستقیم به ورودی مقبره می رویم. در آنجا یک عنصر موزاییک و یک صندوقچه با قسمتی از کلید پیدا می کنیم.

آرامگاه چهارم در آشیانه خورشید قرار دارد، اما ورودی اصلی آن مسدود خواهد شد. بنابراین، باید از مسیر واقع در سمت چپ ورودی بالا بروید. سپس نزول را پیدا می کنیم. ما پایین می رویم و گزیده ای از دفتر خاطرات گنوم را پیدا می کنیم. درست در مقابل یک فرود دیگر، رونی روی دیوار است. آن را از دست ندهید. در پایین ما یک عنصر موزاییکی در اتاقی خواهیم یافت که در آن مصنوع الف ها وجود دارد که حجاب را تقویت می کند و از ظهور گسل های جدید جلوگیری می کند. دوباره لامپ ها را به ترتیب زیر روشن می کنیم: سمت راست، نزدیک به چپ، نزدیک به راست و سمت چپ. داخل صندوقی با قسمتی از کلید و یک عنصر معرق قرار دارد.

عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion


عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion

در غول اورلسیان (که در نزدیکی اردوگاه بالایی ایستاده است) پنجمین مقبره قرار دارد. دوباره لامپ ها را به ترتیب زیر روشن می کنیم: سمت چپ، نزدیک به راست، سمت راست و نزدیک به چپ. در اینجا یک عنصر موزاییک و یک صندوقچه با آخرین قسمت کلید پیدا می کنیم.

مقبره فیرل را می توان در قسمت شرقی محل یافت. مکان آن را روی نقشه مشخص کرد. اینجا لانه بالاترین اژدها است. می توانید او را بکشید یا به اطراف بروید. او خواب است و بنابراین این احتمال وجود دارد که اژدها به سادگی متوجه شما نشود. در مقبره شما نقاشی یک رون قدرتمند را خواهید دید. تمام تلاش ها تکمیل شد.

زمینه های استخوانی
در جهت نشانگر روی نقشه می رویم. در محل تعیین شده قفسی روی چرخ می بینیم. در نزدیکی آن سه جسد و تعداد زیادی عنکبوت وجود خواهد داشت. ما موجودات خزنده را می کشیم و گنجینه های پنهان شده در سینه را می گیریم. تلاش در آنجا به پایان خواهد رسید.
یادداشت های سرزمین بایر
هشت دفترچه خاطرات در سطح پراکنده وجود دارد که زباله های سوت را توصیف می کند. آنها در مکان های زیر قرار دارند:

عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion


عبور از ماموریت های اضافی - Whistling Wastes، Western Reach و Emprise-du-Lion

به صورت خودکار پس از ورود به Skyhold فعال می شود. روی میز ستاد فرماندهی، ماموریت مربوطه را انجام می دهیم و به محل می رویم. به محض اینکه به آنجا رسیدیم، تلاش به طور خودکار پایان می یابد.

وناتوری

زمانی که برای اولین بار به Western Reach می رسیم، کوئست دریافت می شود. برای ادامه تلاش، کتاب واقع در کمپ شروع را بخوانید. در ادامه به سمت غرب می رویم و واگن های شکسته را می یابیم. کمی در شمال آنها دو ورودی به غار خواهد بود. ما به سمت چپ نیاز داریم. برای رسیدن به آنجا به یک شعبده باز نیاز دارید که یک رمپ ایجاد کند (یک نماد ویژه را فعال کنید). فقط عنکبوت در داخل وجود خواهد داشت. پس از پاکسازی منطقه، کتاب روی میز را خواندیم که تلاش را کامل می کند.

شکار یادگار

پس از انجام مأموریت فرمان "عبور از گودال گوگرد" روی میز به طور خودکار فعال می شود. به سمت قلعه شمال غربی کمپ اولیه (خرابه های بی آرامش) می رویم. از داخل به سمت گروهی از وناتوری به رهبری لوکانوس عبور می کنیم. آنها را بکشید و تلاش به پایان خواهد رسید.

شکاف مرموز

هنگام ورود به خرابه های بدون باد فعال می شود. پس از تکمیل ماموریت های "شکار برای یادگار" و "قلب خرابه های بی باد"، ما کارکنان را انتخاب می کنیم. پس از آن، با یک مبارزه، به عقب در خروجی نفوذ می کنیم و شکاف را می بندیم.

قلب خرابه های بی باد

پس از تکمیل کوئست Relic Hunt، کوئست به طور خودکار شروع می شود. در همان مکان ما به دنبال پنج سنگ کلید هستیم (مکان های تقریبی روی نقشه مشخص شده اند). سپس در قفل شده را باز می کنیم و بدین وسیله تلاش را تکمیل می کنیم.

حمله به بال های گریفین

تلاش از کاوشگری گرفته شده است که درست در جنوب اردوگاه در گذرگاه ناظر ایستاده است. به سمت شمال به محل مشخص شده می رویم. ما در داخل تمام وناتورها به رهبری ماکرینوس را می کشیم. سپس پرچم تفتیش عقاید را بلند می کنیم. می توانید ابتدا قلعه را تصرف کنید و سپس با محقق صحبت کنید. سپس کار به طور خودکار شروع می شود و بلافاصله پایان می یابد.

دراکونولوژی

پس از تحقیق در مورد یک واگن شکسته و خواندن نامه ای در جنوب کمپ شروع می شود. محقق مورد نظر درست در جنوب اردوگاه در گذرگاه ناظر قرار دارد. برای تکمیل تلاش، فقط با او صحبت کنید.

عادات شکار

پس از تکمیل جستجوی "زندگی فردریک" از محقق گرفته شده است. ما مکان های مشخص شده برای حضور اجساد گورن ها را بررسی می کنیم. آنها به عنوان اشیاء پنهان جستجو می شوند (از [ استفاده کنید v ]). پس از پیدا کردن چهار جسد، به فردریک برمی گردیم و به تلاش می پردازیم.

چگونه یک اژدها را فریب دهیم

مشابه ماموریت «عادات شکار»، پس از تکمیل جستار «زندگی فردریک» از محقق گرفته شده است. شما باید پر دم ققنوس و داخل چرخش سوزن را پیدا کنید که برای آن حیوانات مربوطه را می کشیم و اجساد آنها را جستجو می کنیم. پس از آن به فردریک برمی گردیم و تکمیل می کنیم جستجو در حین مکالمه

زندگی فردریک

برای انجام تلاش، با فردریک صحبت کنید. ما در اطراف محل قدم می زنیم و نمایندگان باند پنجه سفید را می کشیم. به طور دوره ای، بر روی اجساد آنها ما لوازم محقق را خواهیم یافت. پس از جمع آوری پنج منبع، به فردریک برمی گردیم و تلاش را انجام می دهیم. حتی قبل از ملاقات با کاوشگر می‌توانید تدارکات را جمع‌آوری کنید. سپس در یک مکالمه امکان تکمیل کوئست بلافاصله پس از دریافت وجود خواهد داشت.

در مسیر کلیسا

تلاش زمانی فعال می شود که پایه سنگی را بررسی می کنید کمر بالا، که اگر از کمپ شروع به غرب بروید و از کنار دو واگن شکسته بگذرید، می توانید آن را پیدا کنید. سپس به نوبه خود همان پایه های مشخص شده در نقشه را فعال کنید و به ورودی غار خواهید رسید که توسط یک مانع جادویی بسته شده است. هنگامی که آن را نابود کردید، تلاش به پایان می رسد.

منبع معتبر

به طور خودکار پس از اتمام تلاش چگونه اژدها را فریب دهیم فعال می شود. Tevinter Labor را می توان در خرابه های بی باد پیدا کرد (جستجوی "شکار یادگار" نیز در اینجا تکمیل شده است). هنگامی که آنها را وارد می کنید، نشانگری ظاهر می شود که مکان کتاب را نشان می دهد. به سراغ فردریک می رویم. پس از صحبت با او، به Skyhold برمی گردیم و عملیات "ترجمه متن در مورد اژدها" را روی میز ستاد فرماندهی انجام می دهیم. سپس دوباره با فردریک صحبت می کنیم و کوئست را کامل می کنیم.

شکستن "پنجه های سفید"

پس از تکمیل ماموریت "عادات شکار" به طور خودکار فعال می شود. به سمت جنوب به سمت خرابه ها می رویم و 5 تله را که شبیه تله هستند غیرفعال می کنیم. پس از آن، راهزنان به همراه رهبر ظاهر می شوند که باید کشته شوند. پس از آن، به محقق برمی گردیم و در کوئست می چرخیم.

مشکل Darkspawn

پس از تصرف در قلعه "گریفون وینگز" وظیفه ای از کاپیتان شوالیه رایلن دریافت می کنیم. قلعه را ترک می کنیم و به سمت نقطه ای که با نشانگر مشخص شده است حرکت می کنیم. با این حال، مسیر توسط یک دره پر از گاز سمی مسدود شده است. به پل تخریب شده نزدیک می شویم. در کنار آن، محل باز کردن عملیات برجسته می شود. آن را فعال می کنیم و سپس به اسکای هولد می رویم و روی میز ستاد فرماندهی ماموریت «دریابید که موجودات تاریکی از کجا می آیند» را انجام می دهیم. سپس به محدوده غربی باز می گردیم و از پل بازسازی شده به سمت دیگر دره عبور می کنیم. به داخل کوراکاووس می رویم. منطقه را بررسی می کنیم و در راه موجودات تاریکی را می کشیم. پس از مدتی، دو وظیفه داده می شود: "تونل را بپوشانید" و "کسانی را که تونل را حفر کردند را بیابید". تکلیف اول در همان جایی که به ما داده شده حل می شود. برای این کار با استفاده از شعبده باز به دیوار تخریب شده که پشت آن آتش است نزدیک می شویم و با نماد به شکل عصا مکان را فعال می کنیم. سپس در تنها مسیر ممکن جلوتر می رویم. پس از رسیدن به در قفل شده، جسد را که در نزدیکی خوابیده بود بررسی می کنیم و کلید را می گیریم. در را باز می کنیم و عبور می کنیم. در راه با یک غول روبرو خواهید شد، پس برای یک نبرد جدی آماده شوید. از خروجی جنوبی به بیرون می رویم و به سمت قلعه ای می رویم که با نشانگر روی نقشه مشخص شده است. آنجامقابله با دشمنان به رهبری صرب ها. وقتی همه دشمنان را می کشید و سربیس با حداقل سلامتی روی زمین دراز می کشد، با او صحبت کنید. این باعث می شود تصمیم بگیرید که با او چه کاری انجام دهید - ترک او یا برگزاری دادگاهی که در آن یکی از گزینه ها جذب او به عنوان یک نماینده خواهد بود.

طعم خنده دار این آب

برای فعال کردن کوئست، پس از تسخیر قلعه با نایت-کاپیتان رایلن در قلعه گریفین وینگز صحبت کنید. ما به داخل دره می رویم و به مکانی که روی نقشه نشان داده شده است می رویم و اولین نفری که با آن روبرو می شود را می کشیم. این کار را کامل می کند.

قلعه و متصرفان آن

این تلاش از نایت-کاپیتان رایلن در قلعه گریفین وینگز پس از تسخیر گرفته شده است. ما به منطقه مشخص شده می رویم و دزدان دریایی را می کشیم که تلاش را کامل می کند.

Abyssal High Dragon

پس از تکمیل ماموریت‌های Break the White Claws و The Authoritative Source توسط محقق فردریک دریافت شد. در مکان های مشخص شده طعمه را قرار می دهیم و منتظر اژدها هستیم. پس از کشتن او نزد محقق برمی گردیم و در کوئست می چرخیم. در طول مسیر، فردریک می تواند به عنوان یک نماینده استخدام شود.