بهترین ماموریت ها در کامپیوتر ماموریت های جالب برای ماموریت ها. وظایف جستجو در داخل خانه

سلام به همه! اینجا جمع کردم بهترین انتخابماموریت های کامپیوتری برای همیشه. اگر می خواهید بازی پیشنهاد کنید، نام بازی را در نظرات بنویسید و توضیح دهید که چرا فکر می کنید بهترین است.

Myst

تاریخ انتشار: 1995

ژانر. دسته:جستجو

جستجوی گرافیکی از شخص اول، که به یک مدل (و برای بسیاری حتی یک "آیکون" واقعی) این ژانر تبدیل شد و متعاقباً باعث ایجاد بسیاری از پروژه های مشابه شد. طرح بازی که چهار دنباله نیز دریافت کرد، اساس تعدادی از آثار هنری را تشکیل داد.

در طول بازی با کلیک بر روی قسمت های فعال صفحه بین مکان ها حرکت می کنیم. با پیشرفت بازی، شخصیت صفحاتی از دو کتاب را پیدا می کند که حاوی اطلاعات خاصی هستند. پس از آن، بر اساس دانش به دست آمده، بازیکن باید انتخاب خاصی را انجام دهد. بازی بسیار متفاوت است پازل های چالش برانگیز، یک طرح قوی و چند راه حل غیر استاندارد برای ژانر (مثلاً کمبود موجودی و غیره).

سری شمشیر شکسته


تاریخ انتشار: 1996-2013

ژانر. دسته:جستجو، اشاره و کلیک کنید

مجموعه ای از بازی های ماجراجویی که در آن هر قسمت داستان خاص خود را دارد. دو قسمت اول گرافیکی کمی کارتونی دارد که با دست طراحی شده است. با شروع از قسمت سوم، گرافیک بازی با تاکید بر واقع گرایی سه بعدی می شود. از نظر گیم پلی، بازی یک جستجوی کلاسیک نقطه و کلیک است که در آن بین مکان ها حرکت می کنیم، موارد لازم را در آنجا پیدا می کنیم و معماهایی با دشواری های مختلف را حل می کنیم.

برای طرفداران این ژانر، این سریال یکی از موارد مورد علاقه است، جای تعجب نیست که در آگوست 2010 یک نسخه مجدد از قسمت اول منتشر شد و سپس در 16 دسامبر 2010 - انتشار مجدد قسمت دوم. شایان ذکر است که انتشار مجدد تا حدودی ساده شده است زیرا همه مکان ها و مناطق فعال اکنون با نشانگرهای خاص برجسته شده اند.

بلید رانر

تاریخ انتشار: 1997

بر اساس فیلمی به همین نام، یک بازی ماجراجویی سوم شخص. طرح بر اساس یک تحقیقات کارآگاهی با درهم آمیختگی فوق العاده پیچیده از شواهد، حقایق و شرایط مختلف است که متعاقباً بازیکن را به یکی از 16 پایان هدایت می کند! این بازی دارای شاخه های زیادی با رویدادهای مختلف است و مکان هایی که بازیکن نیاز به انتخاب خاصی دارد با عنوان "انتخاب" مشخص می شود.

به طور کلی، سازندگان به خوبی توانسته اند حال و هوای آینده پسا آخرالزمانی را به خوبی منتقل کنند و وجود پایان های متعدد و همچنین امکان تأثیرگذاری چنین عمیق در روند توسعه داستان، بازی را واقعاً جذاب و بدیع می کند. (به خصوص با توجه به تاریخ انتشار آن).

سریال نانسی درو

تاریخ انتشار: 1998-2015

مجموعه ای از ماموریت های محبوب درباره دختری کارآگاه به نام نانسی درو (بر اساس مجموعه ای از کتاب های نویسنده کارولین کین). گیم پلی بازی ها برای این ژانر سنتی است - در بیشتر موارد ما شخصیت اصلی را کنترل می کنیم و به سراسر جهان سفر می کنیم، از شاهدان و مظنونان بازجویی می کنیم، همچنین شواهد جمع آوری می کنیم و معماهایی با پیچیدگی های متفاوت را در طول مسیر حل می کنیم.

لازم به ذکر است که این سری از این لحظهبازی 32 متعلق به نمایندگان هاردکور این ژانر نیست و عمدتاً نوجوانان و مخاطبان زن را هدف قرار داده است، اما قطعاً ارزش آشنایی با آن را دارد، به خصوص که برخی از قسمت ها داستان واقعاً جالب و هیجان انگیزی دارند.

گریم فاندانگو

تاریخ انتشار: 1998

ژانر. دسته:جستجو

جستجوی گرافیکی بر اساس اسطوره ها و افسانه های آزتک در مورد زندگی پس از مرگ است و در مورد ماجراهای مانوئل کالاورا در دنیای مردگان می گوید. این بازی تلاشی برای احیای ژانر کوئست ها بود که به لطف آن به طور کامل از آن استفاده می شود موتور جدیدو همچنین برخی از اجزای سنتی این ژانر تغییر کرده است. بنابراین، برای مثال، بازی از ماوس استفاده نمی کند و تعامل شخصیت با اشیاء دنیای بازی زمانی اتفاق می افتد که شخصیت در مجاورت آنها باشد.

این بازی نقدهای مثبت زیادی دریافت کرد و جوایز معتبر بسیاری را نیز به دست آورد. در 27 ژانویه 2015، یک نسخه مجدد از این پروژه به نام Grim Fandango Remastered منتشر شد. تغییرات عمدتاً بر بخش گرافیکی بازی تأثیر گذاشت و قابلیت کنترل با ماوس نیز اضافه شد.

یک سری بازی در مورد پتکا و واسیلی ایوانوویچ

تاریخ انتشار: 1998-2016

مجموعه‌ای از ماموریت‌های نقطه‌ای و کلیکی که با دست ترسیم شده‌اند که درباره ماجراهای واسیلی ایوانوویچ چاپایف و پتکای منظم او می‌گویند. هر بازی در این فرنچایز داستان مخصوص به خود را دارد که به سایر بخش‌های سری مرتبط نیست. گیم پلی برای این سبک سنتی است - ما در مکان ها پرسه می زنیم، آیتم ها را جمع آوری می کنیم و سعی می کنیم از آنها در مکان های مختلف استفاده کنیم. در برخی قسمت ها مینی گیم های ساده ای وجود دارد.

همه بازی‌های مربوط به پتکا و واسیلی ایوانوویچ مملو از طنز درخشان و تقلید از همه چیز و همه چیز است. بیشتر شخصیت‌های قسمت‌های قبلی در بازی‌های بعدی به روش‌های جدیدی برمی‌گردند، در حالی که به طور سنتی به یاد نمی‌آورند که در بازی‌های قبلی چه کسانی بودند. قابل ذکر است که در سال 2016 دو قسمت اول «پتکا» با گرافیک تکمیل شده و صداگذاری مجدد چند سطر باز اکران شد.

سیبری 1-3

تاریخ انتشار: 2002-2017

ژانر. دسته:جستجو

یک سه گانه در ژانر جستجوی ماجراجویی، با یک جزء گرافیکی خوب و یک طرح فوق العاده جالب. هر سه بخش، نمایندگان کلاسیک ژانر اشاره و کلیک هستند، بنابراین گیم پلی در اینجا مناسب است - ما در اطراف مکان ها حرکت می کنیم، به دنبال نقاط فعال روی صفحه می گردیم و با آنها تعامل می کنیم. قهرمان دارای موجودی است که اقلام و اسناد یافت شده در طول بازی را ذخیره می کند که اغلب حاوی نکاتی برای حل پازل است.

این سه گانه به شایستگی یکی از بهترین نمایندگان ژانر کوئست در نظر گرفته می شود. حتما باید حداقل برای لذت بردن از داستان جذاب آن بازی کنید و در کل اگر تصمیم دارید با ژانر آشنا شوید بهتر است آشنایی خود را با سیبری شروع کنید. در سایت ما وجود دارد که من خودم با خوشحالی نوشتم.

سری بازی های شرلوک هلمز

تاریخ انتشار: 2002-2016

ژانر. دسته:کارآگاه جست و جو

مجموعه ای از بازی ها در مورد کارآگاه معروف لندن، ساخته شده در ژانر کوئست. طرح های هر قسمت بر اساس آثاری به همین نام است، با این حال، آنها تاریخ خود را هدایت می کنند، تا حدودی متفاوت از منبع کتاب. در حال حاضر 8 بازی از سری اصلی منتشر شده است که شخصیت های اصلی آن ها کارآگاه شرلوک هلمز و دوست و دستیارش دکتر واتسون هستند.

روند بازیساخته شده به سبک تلاش "کلاسیک"، یعنی. ما در مکان ها حرکت می کنیم، با شخصیت ها ارتباط برقرار می کنیم، به دنبال سرنخ ها و اشیاء مختلف می گردیم، گاهی اوقات آنها را ترکیب می کنیم و پازل هایی با پیچیدگی های مختلف را حل می کنیم. غالباً بازیکن مجبور است از وسایل مختلف کارآگاهی مانند ذره بین و غیره استفاده کند. بسته به قسمت، ما می توانیم از اول یا سوم شخص بازی کنیم (گاهی اوقات امکان تغییر دیدگاه وجود دارد).

ساموروست 1-3

تاریخ انتشار: 2003-2016

ژانر. دسته:جستجو، ماجراجویی

یک سه گانه جذاب ساخته شده در ژانر پازل-کوئست که ویژگی اصلی آن یک سبک گرافیکی بدیع و منحصر به فرد است (که جای تعجب نیست، زیرا سازنده بازی یک طراح اهل چک با دید اصلی خود از دنیای اطراف است). در همه قسمت ها ما به عنوان یک Gnome کوچک بازی می کنیم و کنترل با کلیک روی صفحه انجام می شود. اکثر معماها با آزمون و خطا حل می شوند. همچنین قهرمان ما گاهی اوقات می تواند به شخصیت های دیگر کمک کند که به نوبه خود می توانند به او در عبور از یک مکان خاص کمک کنند.

این پروژه با استقبال گرم بازیکنان و منتقدان روبرو شد و آنها گرافیک اصلی بازی ها را تحسین کردند. علاوه بر این، هر قسمت از مجموعه جوایز و جوایز معتبری را دریافت کرد که عمدتاً برای بهترین طراحی و گیم پلی خلاقانه بود.

طبیعت بی جان

تاریخ انتشار: 2005

ژانر. دسته:جستجو

تلاش سرگرم کننده، ویژگی اصلیکه توانایی بازی برای دو شخصیت و همچنین انتقال اعمال از زمان حال به گذشته و بالعکس است. شخصیت اصلی بازی یک مامور اف بی آی به نام ویکتوریا مک فرسون است که در حال بررسی یک سری قتل های وحشیانه در شیکاگوی مدرن است. دختر دفتر خاطرات پدربزرگ خود - گوستاو را پیدا می کند که در دهه 20 در پراگ کارآگاه بود و چنین قتل هایی را بررسی می کرد.

کنترل کاراکترها، که به صورت دوره ای بین آنها جابه جا می شویم، از شخص سوم است. بازیکنان باید سرنخ‌ها را جستجو و مطابقت دهند، قفل‌ها را انتخاب کنند، انواع مختلفی از وظایف را حل کنند و غیره. شایان ذکر است که این پروژه به دلایلی امتیاز 18+ را دریافت کرده است، اما این به این دلیل است که در طول تحقیقات، بازیکن صحنه های قتل فوق العاده خونین و وحشیانه را مشاهده خواهد کرد.

رویا فال: طولانی ترین سفر

تاریخ انتشار: 2006

ژانر. دسته:جستجو

یک جستجوی سه بعدی سوم شخص با عناصر اکشن ماجراجویی و مخفی کاری، توسط بسیاری از مجلات بازی به عنوان بهترین بازی ماجراجویی سال 2006 انتخاب شد. گیم پلی بازی حل پازل را با نبرد ترکیب می کند و در برخی از قسمت ها، بازیکنان حتی نیاز دارند که بدون توجه دشمنان به اطراف بچرخند یا وسایل الکترونیکی را هک کنند. در این مورد، شخصیت ممکن است حتی بمیرد، به همین دلیل بازیکن باید با یک سیو شروع کند. ما سه کاراکتر داریم و شما می توانید بسته به داستان بین آنها جابجا شوید.

یکی از ویژگی های خوب بازی توانایی حل برخی از مشکلات است روش های مختلف(مثلاً از نیروی بی رحمانه استفاده کنید، یک کار را مخفیانه انجام دهید یا از هنر متقاعدسازی استفاده کنید). منحصربه‌فرد بودن گیم‌پلی نه در معماها، بلکه در مدیریت تعامل شخصیت‌ها در سفرشان در جهان است.

آکواریوم

تاریخ انتشار: 2007

تلاش گرافیکی فوق العاده شیک و نقطه و کلیک کنید. اکشن در دنیای ربات ها اتفاق می افتد. قابل توجه ترین تفاوت با دیگر بازی های این سبک این است که قهرمان ما (یک روبات کوچک) نمی تواند با هیچ چیز روی صفحه ارتباط برقرار کند، بلکه فقط با آنهایی که می تواند به آنها دسترسی پیدا کند. در این حالت، بدن قهرمان داستان می تواند کمی کشیده شود یا برعکس، منقبض شود.

در غیر این صورت، گیم پلی بازی سنتی است - ما در مکان ها پرسه می زنیم و با هر چیزی که می توانیم تعامل می کنیم و در طول مسیر پازل ها را کامل می کنیم. هیچ دیالوگ وجود ندارد، در عوض، شخصیت ها "ابرهای افکار" را متحرک کرده اند. این بازی جوایز معتبر بسیاری از جمله بهترین بازی مستقل سال 2009 را دریافت کرد.

برزخ

تاریخ انتشار: 2010

پلتفرمر مستقل گرافیکی شیک با عناصری از ژانرهای ترسناک پازل، ماجراجویی و بقا. ما در اینجا پسری را کنترل می کنیم که باید یک سری آزمایشات، معماها و تله ها را پشت سر بگذارد و خواهرش را از بلاتکلیفی نجات دهد. گیم پلی بازی را می توان به عنوان "آزمایش و خطا" توصیف کرد، زیرا یک عمل اشتباه و شخصیت فوراً می میرد. و باور کنید، شما اغلب، اغلب، و به طرق مختلف خواهید مرد.

این پروژه در یک طرح گرافیکی شیک سیاه و سفید ساخته شده است. این به بازی جو می بخشد. کنترل ها ساده هستند و پازل ها خیلی سخت نیستند. حداقل، هیچ مکان صعب العبوری در بازی وجود ندارد، بنابراین، به محض اینکه الگوریتم اقدامات را در یک بخش خاص از مسیر مشخص کنید، بلافاصله عبور از آن بسیار ساده می شود.

چیز بزرگ بعدی

تاریخ انتشار: 2011

ژانر. دسته:جستجو

یک جستجوی گرافیکی نقطه و کلیک با یک سیستم اشاره انعطاف پذیر، که تمرکز اصلی آن بر کاوش مکان ها و یافتن اقلام است (آنها را می توان در موجودی بررسی کرد). داستان بازی حول محور دو خبرنگار است که به رویدادی به نام "توپ هیولا" رسیدند تا گزارشی را در آنجا تهیه کنند. نکته قابل توجه این است که برخی از معماهای بازی تنها پس از صحبت با یک شخصیت خاص قابل حل هستند، به این معنی که گاهی اوقات بهتر است از یک معمای غیرقابل حل بگذرید و سعی کنید کمی جلوتر بروید.

این پروژه عمدتا دریافت کرد بررسی های مثبت، و پورتال Games-TV حتی به آن رتبه "ارزش خرید" داد و اشاره کرد که طنز بسیار عالی و همچنین شخصیت های "معمولا" وجود دارد. و در واقع، طنز بازی واقعا درخشان است. این پروژه ارزش دارد که حداقل یک بار از آن عبور کنید تا از جوک های عالی و یک طرح خوب لذت ببرید.

L. A. Noire

تاریخ انتشار: 2011

یک شبیه ساز کارآگاهی اکشن ماجراجویی که بازیکنان را در سال 1947 در لس آنجلس به عنوان کارآگاه پلیس کول فلپس قرار می دهد. قهرمان ما باید چندین جنایت پرمخاطب را حل کند، که برای آنها لازم است مکان ها در جستجوی شواهد و سرنخ ها بررسی شود. در عین حال، چگونگی آشکار شدن کامل تصویر حادثه به طور مستقیم به اقدامات موفقیت آمیز بازیکن بستگی دارد.

بازی اتمسفریک و بسیار با کیفیت ساخته شده است. خوشحالم از حضور ماموریت های جانبی، که شخصیت می تواند از رادیو پلیس دریافت کند. شما می توانید در سراسر جهان بازی هم پیاده و هم با وسیله نقلیه حرکت کنید که با پیشروی خدمات خود باز می شود. امکان تغییر لباس شخصیت وجود دارد (برخی از لباس های شخصیت اصلی به او پاداش های خاصی می دهد).

دپونیا

تاریخ انتشار: 2012

ژانر. دسته:ماجراجویی تلاش

تلاش گرافیکی ماجراجویی در ژانر نقطه و کلیک، که در مورد ماجراهای مخترع ناموفق روفوس می گوید. گیم پلی به خوبی از تمام قوانین این ژانر پیروی می کند - ما در مکان ها حرکت می کنیم، آیتم ها را جمع آوری می کنیم، با شخصیت ها ارتباط برقرار می کنیم و پازل ها را حل می کنیم. یک موجودی با دو گزینه برای استفاده از اقلام وجود دارد.

این پروژه به دلیل سبک طراحی منحصر به فرد، شخصیت های عجیب و غریب، طنز غیرمعمول و پازل های هیجان انگیزش قابل توجه است. غیرممکن است که به طرح باکیفیت توجه نکنید، که اگرچه کمی پیش پا افتاده به نظر می رسد، اما چرخش های غیرمنتظره ای را روی بازیکنان ایجاد می کند. به طور کلی پس از گذراندن این بازی، بلافاصله می خواهم قسمت های زیر را تماشا کنم تا بفهمم "بعدش چه خواهد شد".

استر عزیز

تاریخ انتشار: 2012

ژانر. دسته:کوئست، خانه هنر

تجربی پروژه بازی، ساخته شده در ژانر جستجوی اول شخص (اگرچه تماس گرفتن صحیح تر است این بازیکتاب تعاملی). طبق طرح داستان، ما خودمان را در یک جزیره کویری کوچک می یابیم، در حالی که صدای خارج از صفحه نمایش تکه هایی از نامه ای خطاب به یک استر خاص را برای ما می خواند. هدف بسیار ساده است - رسیدن به برج فانوس دریایی با یک چراغ چشمک زن. با حرکت در مکان ها، بخش هایی از داستان را می شنویم که در آن شخصیت های کلیدی ظاهر می شوند. با کاوش جزیره، بازیکن ساختمان‌های متروکه، غارها و حتی بقایای کشتی‌های غرق‌شده را پیدا می‌کند.

تو کی هستی؟ تو این جزیره عجیب چیکار میکنی؟ به دنبال چه یا چه کسی هستید؟ تنها چیزی که دارید این است که پاهایتان شما را در این بازی فوق العاده جوی و غیرقابل درک هیجان انگیز حمل می کنند. این پروژه به سادگی باید خوانده شود، زیرا احتمالاً ماهرانه ترین و به یاد ماندنی ترین بازی نسل ما است. در وب سایت ما، این بازی در .

گیاه شناسی

تاریخ انتشار: 2012

ژانر. دسته:جستجو

به طور سنتی برای یک توسعه دهنده، دیالوگ گفتاری یا نوشتاری در بازی وجود ندارد، اما تعامل با شخصیت ها وجود دارد. این پروژه با سبک گرافیکی بسیار بدیع، پازل های جالب و موسیقی متن عالی متمایز می شود که جایزه معتبر Excellence in Audio Award در IGF'12 را دریافت کرد.

عصر شکسته

تاریخ انتشار: 2014

ژانر. دسته:جستجو

یک ماموریت ماجراجویی هیجان انگیز که در آن بازیکن همزمان دو شخصیت را کنترل می کند (شما می توانید در هر زمان بین آنها جابجا شوید). در نگاه اول، پسر Shay و دختر Vella به هیچ وجه به هم متصل نیستند، اما اتفاقاتی که در داستان رخ می دهد یکسان به نظر می رسند و تصویر بسیار جالبی از آنچه در حال رخ دادن است به تدریج در مقابل بازیکن ایجاد می شود.

در طول بازی، ما، به طور متناوب یک یا آن شخصیت را کنترل می کنیم، جهان را کشف می کنیم و با عناصر مختلف مکان ها تعامل داریم. علاوه بر این، شخصیت ها می توانند جمع آوری کنند آیتم های مختلفبرای استفاده بیشتر از آنها در داستان. در دیالوگ ها سیستمی برای انتخاب گزینه پاسخ وجود دارد. این پروژه به دو بخش تقسیم می شود.

قتل: مظنون روح

تاریخ انتشار: 2014

ژانر. دسته:اکشن ماجراجویی، ترسناک بقا، تلاش،

اکشن ماجراجویی نوآر هیجان انگیز که در آن شخصیت اصلی(رونان کارآگاه پلیس) موفق می شود قبل از شروع بازی بمیرد. با این حال، مرگ این پلیس شجاع را متوقف نمی کند و اکنون او در قالب یک روح، به یافتن قاتل خود ادامه می دهد، به خصوص که در غیر این صورت او نمی تواند با همسرش که کمی زودتر به طرز غم انگیزی درگذشته بود، بپیوندد. قهرمان دوم، دختر جوی است که توسط همان دیوانه ای که پلیس ما را کشت، تعقیب می کند.

جالب ترین چیز در بازی تحقیقاتی است که در آن باید شواهد جمع آوری کنیم. توانایی های کارآگاه در این امر به ما کمک زیادی می کند - او می تواند به افراد منتقل شود، تأثیر ذهنی روی آنها بگذارد، مقالاتی را در دستان آنها مطالعه کند و غیره. پروژه فوق العاده شیک و جالب بود - داستان به خوبی ارائه شده است. و شخصیت ها می خواهند تجربه کنند.

دلهای شجاع: جنگ بزرگ

تاریخ انتشار: 2014

ژانر. دسته:ماجراجویی کوئست، پازل،

کوئست-پازل گرافیکی با عناصر پلتفرمر و با چندین شخصیت های بازی، در مورد وقایعی که در اول رخ داد گفت جنگ جهانی. در اصل، این یک داستان تعاملی در مورد چهار نفر مختلف (و یک سگ) است که در جبهه به پایان رسیدند و اکنون باید شانه به شانه به اهداف خود برسند.

گیم پلی بازی بر اساس حرکت در منظر 2.5 بعدی است، جایی که شخصیت ها در مکان ها پرسه می زنند، آیتم ها را جستجو می کنند، با NPC ها ارتباط برقرار می کنند و پازل های مختلف را حل می کنند. این بازی اکثراً نقدهای مثبتی دریافت کرد. بسیاری از منتقدان خاطرنشان کردند که توسعه دهندگان موفق شدند چیزهای پیچیده را به روشی ساده و در دسترس به بازیکنان بگویند.

فصل های Dreamfall

تاریخ انتشار: 2014

ژانر. دسته:جستجو

کوئست اتمسفریک که ادامه مستقیم بازی Dreamfall: The Longest Journey می باشد و در پنج قسمت تقسیم شده است. بازی در دنیای ارواح اتفاق می‌افتد و اکثر مکان‌ها بدون توجه به طرح اصلی، برای کاوش باز هستند. کاراکترها از منظر سوم شخص کنترل می شوند، در حالی که اشیایی که می توانید با آنها تعامل داشته باشید، هنگامی که با مکان نما روی آنها حرکت می کنید برجسته می شوند. تاکید در گیم پلی بر کاوش در جهان و حل پازل است. همچنین بخش قابل توجهی از زمان بازی به دیالوگ های بین شخصیت ها اختصاص دارد.

علیرغم این واقعیت که پایان قسمت ها همیشه یکسان است، بازیکن اغلب مجبور است تصمیمات مهمی بگیرد که عواقب آن روی طرح تأثیر می گذارد. این پروژه یک تلاش کاملاً قوی و یک ادامه ارزشمند بود آخرین بازی. طرفداران این ژانر باید آن را بررسی کنند!

فران بو

تاریخ انتشار: 2015

ژانر. دسته:کوئست، ترسناک بقا

یک جستجوی گرافیکی نقطه و کلیک با عناصر ترسناک که داستان دختر نوجوانی به نام فرن بو را روایت می کند که به خواست سرنوشت به مهد کودک ختم شد. بیمارستان روانی. قهرمان ما می تواند در مکان ها حرکت کند، با شخصیت ها ارتباط برقرار کند و پازل های ساده را حل کند. همچنین، با پیشروی، مینی گیم‌های ساده‌ای نیز با آن روبرو می‌شوند. یکی از ویژگی های بازی وجود چندین واقعیت است که انتقال بین آنها گاهی اوقات به شکلی بسیار بدیع انجام می شود. برخی از معماها بر روی این "تراشه" بازی ساخته شده است.

بازی بسیار جوی و هیجان انگیزی از آب درآمد. بسیاری از منتقدان و بازیکنان این طرح را تحسین کردند، سایت های بازی به پروژه 8 امتیاز دادند و اشاره کردند که این بازی ماجراجویی است. بازی کلاسیکژانری، هرچند بدون معانی عمیق، اما با طرح و مولفه گرافیکی قوی.

آرمیکروگ

تاریخ انتشار: 2015

ژانر. دسته:جستجو

یک جستجوی گرافیکی اصلی ساخته شده از پلاستیک (جانشین ایدئولوژیک بازی Neverhood). این پروژه در ژانر نقطه و کلیک ساخته شده است، بنابراین گیم پلی برای آن سنتی خواهد بود بازی های مشابه. به طور خاص، ما در اطراف مکان ها حرکت می کنیم و پازل های مختلف را حل می کنیم. معماها به تدریج سخت تر می شوند، اما مکان های واقعا دشوار بازی را می توان روی انگشتان حساب کرد.

این پروژه با وجود تلاش آشکار برای بازی در نوستالژی (که گاهی اوقات توسعه دهندگان واقعاً موفق می شوند) بسیار اصلی بود. گذر زمان زیادی از شما نخواهد گرفت، بنابراین بازی زمانی برای خسته شدن نخواهد داشت. طرح ساده است، اما می تواند سفت شود. حداقل، میل به یافتن اینکه چگونه همه چیز به پایان می رسد، شما را تا انتها تماشا می کند.

داخل

تاریخ انتشار: 2016

ژانر. دسته:کوئست، پازل، پلتفرمر

یک پلتفرمر پازل مستقل که است وارث ایدئولوژیک Limbo، که بازی از گیم پلی و تصاویری مشابه به ارث برده است. ما عمدتاً به سمت راست صفحه حرکت می کنیم (به استثنای مکان هایی که برای حرکت در جهت دیگر یا حتی بالا نیاز به غلبه بر موانع مختلف داریم)، ​​با چالش های مختلف روبرو می شویم و معماهای فیزیکی (معمولاً مربوط به دستکاری اشیا) را حل می کنیم. هیچ رابطی وجود ندارد و در اینجا نیازی به آن نیست.

وظیفه بازیکن تلاش برای غلبه بر آزمایشات بدون مرگ قهرمان است که معمولی ترین آسیب پذیری های انسانی را دارد. قرار گرفتن بر سر راه دشمن، تنها تصمیم درست این است که از برخورد مستقیم با او جلوگیری شود. اگر شخصیت مرد (و شما اغلب خواهید مرد)، پس باید از نزدیکترین ایست بازرسی شروع کنید.

بازی Day of the Tentacle Remastered

تاریخ انتشار: 2016

ژانر. دسته:اشاره و کلیک کنید

ریمستر یکی از معروف ترین کوئست های کلاسیک با طنز فراوان که اکشن آن در سه دوره زمانی توسعه می یابد: در گذشته، حال و آینده. در عین حال با تأثیرگذاری بر گذشته، حال را تغییر خواهیم داد و .... گیم پلی برای ژانر نقطه و کلیک سنتی است - ما در مکان ها پرسه می زنیم، اشیاء را پیدا می کنیم، آنها را اعمال می کنیم و ادامه می دهیم و در طول مسیر با شخصیت ها ارتباط برقرار می کنیم. معماهای بازی نسبتاً پیچیده هستند، اما کاملاً منطقی قابل حل هستند.

بازسازی شامل گرافیک به روز شده (امکان تغییر به نسخه گرافیکی قدیمی)، نظرات توسعه دهندگان و تعدادی بهبود کوچک در گیم پلی است.

بازسازی کامل دریچه گاز

تاریخ انتشار: 2017

ژانر. دسته:جستجو

انتشار مجدد با کیفیتی از بازی 1995 با همین نام که اجرای آن توسط همان توسعه دهندگان نسخه اصلی انجام شد. این بازی یک جستجوی کلاسیک است که با دست ترسیم شده است و در آن مدل‌ها، پس‌زمینه‌ها، طراحی صدا به طور قابل توجهی بهبود یافته و گزینه‌های کنترلی جدیدی به آن اضافه شده است. به طور سنتی برای این ژانر، بازیکنان در اینجا باید به دقت دنیای اطراف خود را مطالعه کنند و پازل هایی با پیچیدگی های مختلف را حل کنند (برخی می توانند پیچیدگی ها را عالی کنند).

ریمستر، مانند بازی اصلیدر آن زمان، نظرات مثبتی دریافت کرد. بسیاری به طنز شرکتی اشاره کردند که از بین نرفته است (مخصوصاً از آنجایی که طرح 100٪ نسخه اصلی را کپی می کند) و همچنین گرافیک با طراحی مجدد کیفی. شایان ذکر است که بازی قابلیت سوئیچ به گرافیک و صدای اصلی نمونه 1995 را دارد (فقط F1 را روی کیبورد فشار دهید).

Varenje: فصل 1

تاریخ انتشار: 2018

ژانر. دسته:اشاره و کلیک کنید

تلاشی رنگارنگ با نقاشی دلپذیر که در آن خود را در دنیای خیالی یک گیمر دیوانه می یابیم. گیم پلی بازی برای ژانر اشاره و کلیک پیش بینی می شود - ما به آرامی در حال کاوش در مکان ها، جستجوی آیتم ها و حل معماهای دوره ای در طول مسیر هستیم.

به طور جداگانه، شایان ذکر است کار هنرمند - هنر در بازی به سادگی با توجه به جزئیات باشکوه است. پیدا کردن آیتم های جستجو روی آنها لذت بخش است. از مزایای بازی می توان به گرافیک شیک، موسیقی متن دلپذیر و انواع پازل ها اشاره کرد. فصل اول به صورت رایگان توزیع شده است، اما نسخه کامل باید خریداری شود.

ناخوانده

تاریخ انتشار: 2018

ژانر. دسته:تلاش سوم شخص

یک جستجوی کارآگاهی با دیدگاه سوم شخص کلاسیک و عناصر عرفانی که در آن باید جنایات مختلف ماوراء الطبیعه را بررسی کنیم. گیم پلی بازی در اینجا هیچ تفاوتی با سایر بازی های مشابه ندارد - ما مکان ها را در جستجوی سرنخ ها کاوش می کنیم، با افراد مشکوک ارتباط برقرار می کنیم و معماها را حل می کنیم. در اینجا تاکید اصلی بر دیالوگ ها است. حرکت اصلی این است که ما هم با افراد زنده و هم با انواع ارواح ارتباط خواهیم داشت.

یکی دیگر از راه حل های غیر معمول برای کوئست ها وجود دستیار برای قهرمان داستان است. و در یک ماموریت، ما می توانیم دو نفر را همزمان ببریم. دستیاران مهارت های مفیدی دارند و به طور کلی به حل مشکلاتی کمک می کنند که اغلب به روش های مختلف قابل حل هستند. بین ماموریت‌ها، ما در مقر هستیم، جایی که می‌توانیم با شخصیت‌های دیگر چت کنیم و درباره علایق آنها بیشتر بدانیم.

برای توجه گیمرهایی که سبک بازی های ماجراجویی را ترجیح می دهند، بهترین ماموریت ها به زبان روسی - لیستاز 10.

ده ماموریت برتر را به زبان روسی باز می کند. گیم پلی بازی شامل حرکت بین مکان ها، جستجوی نقاط فعال روی صفحه و حل پازل است. مدیریت با استفاده از ماوس انجام می شود. وقتی روی یک نقطه فعال قرار می‌گیرید، مکان‌نما بسته به کاری که کیت می‌تواند انجام دهد تغییر شکل می‌دهد: به مکان دیگری بروید، یک مورد را بردارید، با یک شخصیت صحبت کنید، و غیره. بازی دارای موجودی است که به دو قسمت تقسیم می‌شود: یکی شامل مواردی است که باید در طرح مورد استفاده قرار گیرد - اسنادی که از آنها می توانید اطلاعات یا نکاتی را برای حل پازل دریافت کنید. تلفن کیت نیز دائماً در فهرست موجود است که از طریق آن رئیس، مادر، دوست اولیویا و نامزدش دن مرتباً با او تماس می گیرند. برخی از معماها شامل استفاده از تلفن است.

خط نهم را در لیست بهترین ماموریت ها به زبان روسی می گیرد. طرح داستان بر اساس داستان رابطه بین قهرمان داستان و یک دختر مکانیکی است که در شرایطی مرموز با هم در یک یورت در وسط تپه‌های استپی مغولستان قرار گرفتند. وظیفه بازیکن این است که عملکردهای از دست رفته بدن مکانیکی همراه خود را بازگرداند و به همراه او راز یک شهربازی متروکه را که در فاصله ای نه چندان دور از یورت قرار دارد و گذشته خود را کشف کند.

را مشکی آینه- یکی از بهترین ماموریت ها به زبان روسی. «آینه سیاه» نام خانه خانواده گوردون در انگلستان است که ساموئل گوردون پس از 12 سال غیبت به آنجا باز می گردد. او بلافاصله پس از مرگ همسرش لانه خانوادگی را ترک کرد که در آتش سوزی در یکی از قسمت های املاک جان باخت. و اکنون، دوباره در آینه سیاه، بدبختی - ویلیام گوردون، پدربزرگ ساموئل، خودکشی کرد. اما ساموئل به آنچه ساکنان املاک و پلیس به او اطمینان می دهند اعتقاد ندارد، او مطمئن است که این مرگ تصادفی نیست. ساموئل که از رویاهای شبانه، کابوس‌ها و ضعف حافظه رنج می‌برد، سعی می‌کند مقصر مرگ پدربزرگش را پیدا کند، زیرا قتل‌ها در املاک ادامه دارد... هدف بازی کشف شرایط مرگ ویلیام گوردون است. و تمام مرگ های بعدی ساکنان املاک. ساموئل با انجام دیالوگ ها، جست و جوی اشیاء مختلف و امکان تعامل آنها با اشیاء دیگر و همچنین حل معماهای ساده و نه چندان زیاد، پس از انجام یک تحقیق کارآگاهی کامل، باید به ته حقیقت دست پیدا کند.

بازگشت به را آینده: را بازییکی از ده ماموریت برتر در زبان روسی است. شخصیت اصلی مارتی مک فلای یکی از شخصیت های اصلی فیلم است. در It's About Time، او جان دکتر امت براون را نجات می دهد، دانشمندی که همان DeLorean را اختراع کرد، که نه تنها می تواند مسافران را جابجا کند، بلکه آنها را در طول دهه ها در زمان جابجا می کند. در سری دوم، Get Tannen، مارتی جوان باید از پدر خودش و همچنین معشوقش مراقبت کند. ببینید، Baby Tannen - گانگستر خیانتکار آشنا برای طرفداران فیلم - به نوعی توانست از دست مجازات عدالت فرار کند و یک گروه جنایتکار قدرتمند پیدا کند. بنابراین، مک فلای و داک جوان‌تر دوباره وارد ماشین زمان می‌شوند و به گذشته برمی‌گردند تا دلایل دستگیر نشدن مجرم را پیدا کنند.

سلسله بهترین بازی هادر ژانر جستجو در روسی. موضوع کلی فصل هیپنوتیزم است. در «شوک فرهنگی»، برادی فرهنگ سودا پوپرها را هیپنوتیزم می کند. در قسمت "وضعیت: کمدی"، میرا (مجری معروف تلویزیون) توسط شروران قسمت سوم - مافیای اسباب بازی - هیپنوتیزم شد. و در قسمت چهارم، معلوم می شود که مافیای اسباب بازی در واقع تنها یک پیاده در دست کسی بوده که توانسته به دولت ایالات متحده نفوذ کند. این "شخصیت" در قسمت پنجم معلوم می شود که خود اینترنت است که توسط شرور واقعی - هیو دار (Hugh Bliss) نیز کنترل می شد ، که سعی کرد کل جهان را هیپنوتیزم کند تا همه طرفدار فرقه Prismatology شوند. این فرقه خود تقلید ساینتولوژی است، اساس نظریه منشورشناسی "علم" استفراغ است (مثل دیانتیک). در اپیزود ششم و آخر، سم و مکس در نهایت نقشه های خود هیو دار را خنثی می کنند که معلوم می شود کلونی از باکتری های بیگانه است که از اندورفین های افراد شاد تغذیه می کند.

در لیست بهترین ماموریت ها به زبان روسی گنجانده شده است. تام و الیزابت چارلستون زوج زیبایی هستند که همه آینده شگفت انگیزی را پیش بینی می کردند. اما الیزابت آن چیزی که ادعا می کند نیست. زیر نقاب یک دختر شیرین و مهربان، پیرزنی باستانی پنهان شده است - یک جادوگر قدرتمند که می خواهد جانشینی در بین مردم پیدا کند. انتخاب او بر روی لین جوان افتاد - دختر حتی از توانایی های او برای جادو نمی دانست ، اما الیزابت بلافاصله این پتانسیل را در او دید. چارلستون ها یکی یکی، انگار تصادفی، از بین رفتند. همه به جز لین با کمک شما، دختر موفق شد از آزار و اذیت جادوگر فرار کند، اما زندگی او به طرز چشمگیری تغییر کرده است ... سطح دشواری را انتخاب کنید: آسان، متوسط، دشوار - یا آن را به دلخواه سفارشی کنید. ارائه می دهد پازل های جالبو بازی های کوچک، جستجو برای اشیا یا پازل های سرگرم کننده در حالت جایگزین.

شرلوک هلمز: رمز و راز از را مومیایی- یکی از بهترین بازی های رایانه ای در ژانر کوئست به زبان روسی. خلاصه داستان: خانم الیزابت مونتکالف، دانش آموز و عروس آینده پسر عموی هلمز، به شرلوک هلمز برای کمک مراجعه می کند. او ناپدید شدن پدرش لرد مونتکالف را گزارش می دهد. شایعات حاکی از آن است که لرد قربانی نفرین مومیایی شد، زیرا بلافاصله پس از آخرین و موفق ترین سفر خود به مصر ناپدید شد و کارآگاهان اسکاتلند یارد معتقدند که همه شواهد حاکی از خودکشی با خودسوزی آیینی است. بررسی در بازی از اول شخص - "از چشمان" قهرمان داستان انجام می شود. این بازی حاوی ویدیوهایی است که پس از انجام یک سری اقدامات در یک توالی مشخص نشان داده می شوند. بازی به پنج سطح تقسیم می شود که در 35 اتاق عمارت جریان دارد و همچنین شامل بیش از 30 پازل است. اغلب، بازیکن باید رد پاهای روی زمین را با ذره بین بررسی کند، اشیاء مختلف را ترکیب کند، وسایل مفید برای جستجو را اختراع کند و حروف و یادداشت های باقی مانده در سطوح را بخواند.

عجیب و غریب پارک 3: را نهایی نشان می دهدسه ماموریت برتر را به زبان روسی باز می کند. قسمت پایانی سه گانه پارک عجیب و غریب درباره دلقک ها و کودکان گم شده. پسر وارد کمد شد و ... ناپدید شد. پلیس ها و روزنامه نگاران نمی دانند چه فکری کنند. اما آنها حتی نمی توانند تصور کنند که چه چیزی در پشت پرده واقعیت پنهان شده است: یک چیز عجیب دنیای جایگزینتوسط تخیل ایجاد شده است. در طول یک تحقیق روزنامه نگاری، شما باید در را به دنیای دیگری باز کنید، کودک را نجات دهید و آقای دادلی وحشتناک را از قدرت محروم کنید.

در لیست بهترین ماموریت ها به زبان روسی گنجانده شده است. در ادامه داستان های معروف طلایی، به دنیای اسرار و اسرار فرقه مرموز تمپلارها فرو خواهید رفت. فرانسه قرن هجدهم، شخصیت اصلی ژاک در یکی از خیابان های پاریس مبهوت می شود، پس از به هوش آمدن، ژاک برندی را روی شانه خود کشف می کند. اما از کجا می آید؟ چه کسی به آن نیاز دارد؟ برای چی؟ شما باید در این مورد تحقیق کنید. در مسیر پاریس به واتیکان، با معماهای زیادی روبرو می شوید، نامه های باستانی راهبان را کشف می کنید، به دنبال گنجینه های فرقه تمپلار سیاه می گردید، به ژاک کمک می کنید تا این نظم را احیا کند.

در صدر رتبه بندی بهترین ماموریت ها به زبان روسی. این اکشن در شهر کوچکی به نام Sleepy Hollow اتفاق می افتد، جایی که اتفاق وحشتناکی رخ داد، در نتیجه یک شیطان راه خود را به جهان باز کرد - یک سوارکار بدون سر، روح یک قاتل بی رحم. پس از آن، یک سری قتل در یک شهر آرام آغاز شد و اجساد پیدا شده سر بریده شدند. یک کارآگاه جوان از نیویورک برای حل این پرونده با استفاده از آخرین پیشرفت ها در زمینه علمی برای تحقیقات فرستاده شد. Sleepy Hollow: The Headless Horseman، مانند تمام ماموریت ها، در طرح استاندارد برای آنها ساخته شده است. برای یافتن پاسخ معماها، فقط باید به جلو حرکت کنید، اما در راه موانع زیادی وجود خواهد داشت که بازی را جذاب تر می کند - یک پل شکسته، درهای بسته و موارد دیگر. برای حل همه اینها باید به دنبال آیتم های کمکی در حل پازل باشید. در بازی، علاوه بر سطوح با جستجوی اشیا، مینی بازی ها - پازل نیز وجود دارد.

Quests یک سبک بازی منحصر به فرد است. شما نمی توانید بدوید، بپرید، به دیوار بچسبید، کورکورانه تیراندازی کنید و کارهای دیگری را انجام دهید که گیمرهای مدرن در آنها دوست دارند. در تلاش، به سختی می توانید کتیبه "بازی تمام شد" یا "ماموریت شکست خورد" را مشاهده کنید. در واقع، کوئست یک کتاب تعاملی است، جهان کوچکبا قوانین و قوانین خاص خودش متأسفانه اکنون این ژانر، اگر نگوییم مرده، در عمیق ترین حالت کما به سر می برد. و همه به دلیل این واقعیت است که سران شرکت ها، متورم از چربی و حمام کردن در پول کنسول های کثیف، تصمیم گرفتند که چنین بازی هایی برای مدت طولانی سودآور نبوده و باید فراموش شوند. اما با وجود این، MadFanboy در مورد 15 بهترین کوئست تمام دوران به شما خواهد گفت.

توجه! همه بازی‌های فهرست شده در زیر دارای مقدار شگفت‌انگیزی از روح هستند!


15. ماشین سازی


در مکان پانزدهم، یک قطعه جستجوی واقعی سال های اخیر مستقر شد. Machinarium داستان کوتاهی در مورد یک ربات کوچک و تنها است که در محل دفن زباله پرتاب می شود. بازی در شهر ماشین‌ها اتفاق می‌افتد، جایی که کل جمعیت را روبات‌ها شامل گربه‌ها، پرندگان و سایر حیوانات تشکیل می‌دهند. Machinarium یک ماجراجویی ظالمانه با نقطه و کلیک است، اما سبک بصری بی عیب و نقص، طراحی صدای مبتکرانه و SOUL کار خود را انجام می دهند.

14. فصل سم و مکس


همین بازی‌ها ثابت کردند که می‌توان تلاش دو بعدی کلاسیک را به سه بعدی منتقل کرد، تقریباً بدون از دست دادن جذابیت بازی اجداد. همه همان زوج پرشور کارآگاه باغ وحش و همان دلخوشی برای دل یک جوینده باتجربه که زیر پوشش پازل در زیر سیگار سوخته است. در برخی مکان‌ها، دوره‌های کوتاه کسالت ممکن است، اما بلوز بلافاصله پس از تزریق داخل جمجمه‌ای توسط خون‌آشام‌های emo گوتیک و ربات‌های غول‌پیکر که آهنگ‌ها را می‌خوانند، ناپدید می‌شوند!

13. آینه سیاه

در سال 2003، یک کوئست کاملاً کلاسیک منتشر شد که توسط یک تیم چهار نفره چک ساخته شد. این بازی دارای داستانی عالی، فضایی تاریک و آنطور که قرار است پروژه هایی از این دست باشد، کمبود بودجه کامل داشت. اخیراً قسمت دوم بازی منتشر شده است، اما هنوز وقت آن را نداشته ایم.

12. سایبری


داستان کیت واکر، یک دختر وکیل که یک وظیفه نسبتاً معمولی را دریافت کرد - امضای توافق نامه ای برای فروش کارخانه اسباب بازی سازی معروف، توسط بسیاری به یاد آورد. این بازی را به حق می توان یکی از بهترین کوئست ها نامید، اما متاسفانه قسمت دوم به چنین موفقیتی دست پیدا نکرد.

11. شمشیر شکسته 1-2


Edakiy، ایندیانا جونز از دنیای کوئست ها. تمپلارها، دلقک های قاتل، سفر به نقاط مختلف جهان و البته نجات دنیا. شایان ذکر است که این بازی بود که ژانر را به روی گیمرهای کنسول کثیف باز کرد - این سری کوئست بر روی PS1، GBA، Wii در دسترس است.

10 بلید رانر


یکی از مهمترین بازی های شگفت انگیزبر اساس فیلم ساخته شده است. غیر خطی (!)، تلاش هیجان انگیز با چندین پایان. علاوه بر این، پایان بازی در نقطه خاصی (سلام فارنهایت) انتخاب نشد، بلکه بر اساس اقداماتی بود که شما در طول کل تلاش انجام دادید.

9 لباس تفریحی لری


بازی در مورد یک باکره منحرف 40 ساله منحرف و طاس که به طور مداوم و ناموفق (تقریبا) سعی می کند جوجه ها را اغوا کند. بازی در مورد یک کنسول معمولی. هر سوالی دارید؟

8. جستجوی فضایی


شاید یکی از اولین ماموریت‌هایی که در حافظه من (و به طور کلی بازی‌ها) با ماهیت تقلیدی وجود داشت. شما قرار بود نقش راجر ویلکو، یک سرایدار معمولی را بازی کنید سفینه فضایی"Arcade" در طول مسیر برای شستن طبقات و نجات کهکشان، البته!

7. رازجزیره میمون ها


اگر هر یک از شما تا به حال رویای دزدان دریایی شدن را داشته اید - به شما توصیه می کنیم این بازی را انجام دهید، شاید متوجه شوید که چقدر ایده جموروئید است.

6. روز شاخک


دنباله ای برای Maniac Mansion اثر تیم شفر و دیو گراسمن با شاخک های افسردگی، سفر در زمان، بنجامین فرانکلین و جورج واشنگتن.

5. Myst


کوئست که به‌طور طبیعی روی زانو ایجاد می‌شود (مثلاً صدای آبشار با چسباندن میکروفون به توالت ضبط می‌شد) مدت‌هاست که پرفروش‌ترین بازی بوده و به استاندارد این ژانر تبدیل شده است. در اینجا زمان بسیار بیشتری نه به ترکیب بیل و کلاه، بلکه به حل معماهای پیچیده و جالب اختصاص داده شد.

4. سم و مکس وارد جاده شدند


این کوئست که بر اساس کمیک های Sam & Max: Freelance Police ساخته شده است، بدون شک می توان آن را یکی از بهترین کوئست های تمام دوران نامید. داستان زن و شوهر کارآگاه - سگ مالیخولیایی سام و خرگوش سوسیوپات مکس مملو از گنگ ها، طنز سیاه انتخابی و پوچ ترین دیالوگ های تاریخ این ژانر است.

3. هرگز


پلاستیسین! روح! طرح! و دیگر چیزی برای گفتن وجود ندارد - فقط این تلاش را انجام دهید.

2 گریم فاندانگو


آیا فکر می کنید وقتی بمیرید همه مشکلات تمام می شود؟ اوه نه، آنها تازه شروع کرده اند. یک کلاسیک مطلق از این ژانر.

1.فول دریچه گاز


بهترین بازی تیم شفر بهترین کوئست که در اوج دوران طلایی کوئست ها منتشر شد. همانطور که می دانید، در سال 2003 یک دنباله اعلام شد - Full Throttle II: Hell on Wheels، و بازی یک اکشن / ماجراجویی بود، اما هرگز نور روز را ندید. و این عالی است، زیرا چنین بازی هایی نباید دنباله ها و بدعت های دیگر بازی ها داشته باشند.آه صنعت

این بازی ها را انجام دهید. به طور جدی، آنها ارزش وقت شما را دارند. باور کنید، در عصر شیدرها و دست اندازهای ما، خیلی خوب است که بنشینید و یک بازی را راه اندازی کنید که شخصیت اصلی آن از 15 پیکسل تشکیل شده است.

به پسرم گواهی برای تلاش "تله شعبده باز دیوانه" اهدا شد. من فکر می کردم فقط برای بچه هاست. چقدر اشتباه کردم، آنقدر جالب و هیجان انگیز بود که فقط طرفدار کوئست های مختلف شدم. وظیفه نجات رئیس جمهورمان بود. برای حل معماهای شعبده باز معروف لازم بود، مکانیسم های جالبی وجود دارد. من به شدت توصیه می کنم با بچه ها دیدن کنید تا آنها احساس قهرمانی کنند.

دوستان پیشنهاد کردند که ما چهار نفر به جستجوی "کتاب زندگی لئوناردو داوینچی" برویم. قبل از آن، نمی دانستم که می تواند اینقدر جالب باشد. انگار در قرون وسطی هستید. هر چیزی یک ساعت دارد. وظایف بسیار متفاوت است، از جستجو گرفته تا آزمایشات شیمیایی. معماهایی از ساده تا "با مغز خود کار کنید" وجود دارد. می توانید نکاتی را در نظر بگیرید. بسیار عالی، من برای فعالیت های اوقات فراغت مشترک توصیه می کنم.

با یک گروه 5 نفره از کوئست بازدید کرد. ما با تکیه بر نظرات مثبت رفتیم که به وضوح جعلی هستند! امیدوارم نقد من حذف نشود تا دیگر شرکت ها دچار ناامیدی نشوند! همه ما دوست داریم احساسات را بدست آوریم، سخت ترین سطح را خواسته ایم. پس: 300 مربع وعده داده شده احساس نشد! محل جالب، خالی، کثیف نیست. انتقال های جالبی وجود دارد. اما زخمی شدن آسان است - دیوارها با گچ خاردار پوشیده شده است - دستان خود را پوست می کنند. در تاریکی، پایین آمدن از پله ها نیز آسان است. ترسناک نبود، اگرچه من یک ترسو هستم، درجه C. ناخوشایند بود، به نوعی رفت! (( وظایف منطقینه، هیچ وظیفه ای وجود ندارد! فکر نکن دنبال چیزی نگرد بنابراین، این رویداد را نمی توان یک کوئست نامید! خود داستان جالب است. بازیگران عالی هستند! واقعا با استعداد، 100% بازی کرد. در اینجا بازیگران شما را از طریق تمام موقعیت ها هدایت می کنند، درها را باز می کنند - آنها شما را ترک نمی کنند، بنابراین به جای ترس، دوست می شوند. اما از زمانی که به کوئست رفتیم، 90 درصد ناامید شدیم. اگر برای شرکت در این نمایش رفتید، قطعا آن را دوست خواهید داشت. قیمت به وضوح بیش از حد بالا است! کاری بیش از 4 نفر برای انجام دادن نیست.

این سایت را خیلی دوست دارم. راحت ترین برای انتخاب یک تلاش. بنابراین ، من خیلی تنبل نخواهم بود و در مورد جایی که قبلاً بوده ام نظراتی خواهم نوشت ، زیرا با قضاوت بر اساس بررسی ها ، آنها توسط خود صاحبان کوئست ها نوشته شده اند! با تکیه بر نظرات مثبت، شرکت 5 نفره ما شدیدترین ناامیدی را متحمل شد! پس «هتل لاکی»! رهبری لیگ بدترین مکان ها! هیچ شکایتی از بازیگران وجود ندارد، آنها تلاش کردند، آفرین! اینجاست که نکات مثبت به پایان می رسد! جو: 3 اتاق کوچک، کم مبله و به هیچ وجه استفاده نشده است. هیچ تکلیفی وجود ندارد، نیازی به فکر کردن نیست، بازیگر احمقانه انگشت خود را به سمت یکی از شرکت کنندگان نشان می دهد و می گوید که باید برود، بگیرد، بیاورد. بنابراین شما از طریق سه اتاق به عقب و جلو می روید. از 60 دقیقه، عمل 10 دقیقه است، بقیه زمان باید بایستید و حرکت نکنید. کمی ترسناک نیست، اما من یک ترسو هستم! واقعا همه از خستگی خمیازه کشیدند! طرح به هم متصل نیست، بازیگران نمی دانستند چگونه زمان را طولانی کنند - آنها همان کار را تکرار کردند یا مسابقه ای مانند آواز خواندن یا رقص را ترتیب دادند - مزخرف! نه سرگرم کننده، نه ترسناک، نه جالب! همه منتظر بودند تا عمل یا کار شروع شود و پایان یابد! با ناامیدی کامل رفتیم. با تعداد افراد بیش از 4 نفر در حال حاضر شلوغ است.

با بچه ها رفتیم. ما تصمیم گرفتیم که در بازی همراهی کنیم تا اگر چیزی بود کمک کنیم! احساسات بالا می رود، این اولین بار نیست که به چنین مراسمی می روند، اما من و مادرم که در حال حاضر یک فرد مسن هستم، احساسات زیادی به دست آوردیم. همه چیز عالی پیش رفت هم ما و هم بچه ها خیلی راضی بودیم. با تشکر از برگزارکنندگان

تلاش بزرگ! اگر معماهای منطقی زیادی می خواهید و اوقات خوشی را سپری می کنید، پس اینجا هستید.. معماها منطقی هستند و نه در یک مکان، بلکه در مکان های مختلف پراکنده شده اند که برای محیط اطرافشان خوب است. همچنین می توانید در هر زمان از مدیر کمک بگیرید یا آن را رد کنید. هیچ کس به شما عجله نمی کند) و می توانید از یک بازی خوب لذت ببرید.

در سال‌های اخیر، کلمه «جستجو» بیشتر و بیشتر با پسران جوانی مرتبط شده است که با عجله در شهر به انجام کارهای عجیب و غریب می‌پردازند و در خانه‌های متروکه به دنبال کد مرموز می‌گردند. اما قدیمی ها می دانند که در واقع کوئست نجیب ترین سبک بازی های رایانه شخصی است. گونه ای در خطر انقراض که به تدریج از دنیای صنعت بازی خارج می شود.

حتی 15-20 سال پیش، کوئست ها با اطمینان بر تخت بازی نشستند و گیمرها را مجذوب خود کردند. تصاویر ایستا به قدرت زیادی از رایانه شخصی نیاز نداشتند، اما در عین حال در بازی های آن زمان، مرتبه ای بهتر از پیکسل های مربعی به نظر می رسیدند.

امروز شما کسی را با گرافیک شگفت زده نخواهید کرد. رقابت با بازی های مدرن، با جلوه های ویژه باورنکردنی و اکشن مداوم، تقریباً یک کار غیرممکن برای کوئست ها است. اگرچه بودجه برای خلق آنها کم نیست: برای یافتن هنرمندان خوب، نویسندگان حرفه ای استخدام کنید... بنابراین توسعه دهندگان باید یا با هزینه عناوین تبلیغ شده خود زنده بمانند، یا چیزی اساساً جدید ارائه دهند.

با این وجود، تلاش زنده است - و زنده ترین نمایندگان این ژانر در رتبه بندی ما جمع آوری شده اند.

بهترین بازی ها: Quests برای کامپیوتر

  • توسعه دهنده: Her Interactive
  • سال: از سال 1998

بعید است که سریال طولانی‌تری در ژانر کوئست نسبت به تحقیقات نانسی درو، یک دختر کارآگاه جوان وجود داشته باشد (طبق داستان، او 18 ساله است). شوخی نیست، Her Interactive در حال حاضر 32 بازی منتشر کرده است و قرار نیست متوقف شود.

با این حال، چرا تعجب کنید؟ از سال 1930 تا 2003، 175 جلد از داستان های پلیسی نانسی درو منتشر شد. نانسی در سال 1938 روی پرده های سینما ظاهر شد و تا کنون آنها را ترک نکرده است و نه تنها در فیلم ها، بلکه در سریال ها نیز در تصاویر مختلف ظاهر شده است. بهترین ماموریت هااز سری نانسی درو: "گرگ سفید دره یخی"، "آخرین قطار به دره ماه"، "راز مزرعه سایه".

گیم پلی اول شخص در طول این سال ها تغییر چندانی نکرده است. بنابراین، کافی است با هر بازی از این سری آشنا شوید تا یک ایده کلی از فرنچایز به دست آورید. ویژگی خاصی از نانسی درو را می توان رده سنی پایین نامید: اغلب بدون محدودیت و در چندین بازی 10+. چنین بی ضرری، همراه با شهرت جهانی شخصیت اصلی، امکان معرفی را فراهم کرد بازی های کامپیوتریبسیاری از جنس منصفانه شما می توانید از این به عنوان یک هک استفاده کنید 😉

9. ماجراهای شرلوک هلمز

  • توسعه دهنده: Frogware
  • سال: از سال 2002

من از صنعت بازی های داخلی بسیار دور هستم، بنابراین تا همین اواخر از وجود تنها 2 مورد می دانستم بازی های اوکراین: استاکر و قزاق. "ماجراهای شرلوک هلمز" به شما امکان می دهد این لیست را 50٪ گسترش دهید زیرا توسعه سری بازی توسط شرکت کیف Frogwares انجام شده است. بچه ها حتی موتور گرافیکی خود را توسعه دادند که تا سال 2014 با موفقیت از آن استفاده کردند.

از سال 2002، 7 بازی در مورد کارآگاه بزرگ منتشر شده است:

  • "پنج مجسمه مصری" (2002)؛
  • "راز گوشواره نقره ای" (2004)؛
  • "شرلوک هلمز و راز Cthulhku" (2006)؛
  • "شرلوک هلمز در برابر آرسن لوپین" (2007);
  • "شرلوک هلمز در برابر جک چاک دهنده" (2009);
  • "آخرین اراده شرلوک هلمز" (2012)؛
  • جنایات و مکافات (2014);
  • Sherlock Holmes: The Devil's Daughter برای اکران در تاریخ 27 می 2016 برنامه ریزی شده است.

کسانی که می خواهند با ماجراهای شرلوک آشنا شوند می توانند با Sherlock Holmes: Crimes & Punishments شروع کنند که از منابع بازی های زیادی امتیاز خوبی دریافت کرده است. و به مالکان می توان "راز Cthulhu" یا "هولمز در برابر جک چاک دهنده" توصیه کرد. اگرچه تقریباً همه بخش‌ها می‌توانند از توطئه‌های با کیفیت بالا و مؤلفه‌های «کلاسیک» به‌خوبی توسعه‌یافته تلاش به رخ بکشند: جمع‌آوری شواهد، مصاحبه با شاهدان و حل پازل‌ها به کشف رازهای جذاب کمک می‌کند.

8. L.A. noire

وقتی Rockstar Games پروژه دیگری را آغاز می کند، گیمرها در انتظار یک شاهکار واقعی هستند. بله، بازی‌های آن‌ها بی‌رحمانه است و اغلب خشونت‌های بی‌معنایی را تشویق می‌کند، اما وقتی صحبت از داستان، شخصیت‌ها، دیالوگ‌ها و دنیای مجازی، - بچه های نیویورک آنقدر سطح را بالا گذاشته اند که بسیاری از رقبا فقط می توانند رویای چنین حرفه ای بودن را داشته باشند. و این توسط کارآگاه L.A. Noire: شما نمی توانید آن را یک جستجوی اصیل بنامید، اما این بازی ارزش توجه کسانی را دارد که دوست دارند رازها را کشف کنند.

بازی در سال 1947 در لس آنجلس اتفاق می افتد. شما به عنوان یک کارآگاه پلیس به نام کول فلپس عمل خواهید کرد و وظیفه شما حل تعدادی از جنایات خواهد بود. برای موفقیت، باید مکان‌هایی را که در آن رخ داده‌اند، در جستجوی سرنخ‌ها و انواع سرنخ‌ها بررسی کنید و با شاهدانی که می‌توانند منجر به جنایتکار شوند، مصاحبه کنید. توجه شما به جزئیات و دقت شما بستگی به این دارد که چقدر تصویر کاملی از آنچه در حال وقوع است خواهید دید.

[پنهان شدن]

ویژگی های بازی

  1. جزئیات شهر و ساختمان ها. در ابتدا، دوچرخه سواری در اطراف لس آنجلس که حومه آن شبیه یک روستای معمولی است، بسیار جالب است.
  2. دیالوگ های متفکرانه آنها نقش مهمی در بازی دارند. هنگام بازجویی از شهود یا مظنونان، باید بسیار متمرکز باشید و مراقب باشید که بازجویی به چه سمتی می‌رود. یک بار از فرم خارج شدم، و در یک مورد، یک باند باتجربه هواپیماربایان با کمی ترس پیاده شدند و در مورد دیگر، دلم برای یک پدوفیل خطرناک تنگ شد.
  3. بازی اصلی را دارد خط داستان(26 ماموریت) و دو مورد جزئی که به صورت کات سین ارائه شده است. در این مورد، یکی از توطئه ها فقط در صورتی ظاهر می شود که به طور منظم "خوانده" شوید روزنامه محلی. علاوه بر این، گیمر می تواند در ده ها ماموریت کوتاه، به اصطلاح "جنایت های خیابانی" شرکت کند: یک سارق بانک را بگیرید، در تعقیب و گریز شرکت کنید، به گانگسترها در کوچه شلیک کنید. در یک کلام، سپس و در L.A. Noire شما به سرعت کاری برای انجام دادن پیدا خواهید کرد.
  4. مشارکت در پروژه بازیگران حرفه ای. برای ساخت بازی، بچه های Rockstar ده ها بازیگر حرفه ای را استخدام کردند. من نیمی از آنها را از سریال یاد گرفتم. و من به شما می گویم که حالات چهره و بازی این بازیگران در بازجویی ها به شما کمک زیادی می کند.
  5. و در نهایت: در تنظیمات می توانید عملکرد را فعال کنید صفحه نمایش سیاه و سفید. و سپس کل همراهان - لباس، ماشین، موسیقی، دیالوگ ها - شما را به فضای فیلم های نوآر خواهند برد.

[پنهان شدن]

ایرادات

  1. در ابتدا بازی ساخته شد و تنها پس از مدتی به رایانه شخصی پورت شد. این روند به خوبی پیش نرفت و گیمرها باگ ها و اشکالات زیادی را به همراه داشت. اما اجازه ندهید سختی ها لذت را از شما سلب کنند. با کمک اینترنت دانا به راحتی می توانید تمام باگ ها را حل کنید و از بازی لذت ببرید.
  2. جنبه های بسیاری در L.A. Noire از طریق آستین انجام می شود. به عنوان مثال: به پای مظنون شلیک می کنید و او مرده می افتد. در طول آتش نشانی، هیچ نشانگر عمر و اطلاعاتی در مورد تعداد کارتریج های شما وجود ندارد. خودروها در جاده رفتار بدی دارند (منظورم هندلینگ است) و شواهدی مانند اثر انگشت اصولاً وجود ندارد.

اما در طول بازی روی کاستی‌ها تمرکز نمی‌کنید، آنقدر جذب داستان، دیالوگ‌ها و یک شهر خوب می‌شوید.

[پنهان شدن]

7. Myst

  • توسعه دهنده: Amanita Design
  • سال : 1993

امیدوارم خبره‌های بازی‌های مدرن که با تصور صرفاً تشنج‌های صرع را تجربه می‌کنند، پس از چشمانشان به سال انتشار Myst، با خوشحالی احیا شده باشند. نترسید، گرافومن های عزیز: قسمت اول چندین بار با استفاده از موتورهای سه بعدی مدرن بازسازی شده است. در ضمن 5 قسمت دیگه هم بعدش اومد بیرون (اگر اورو حساب کنید). بهترین آنها، شاید Myst 4: Revelation (2004) بود.

گیم پلی امضای Myst یک نمای پانوراما 360 درجه است. در عین حال، اگر در قسمت های قبلیاز آنجایی که تصاویر دو بعدی نسبتا ثابت بودند و فقط با انیمیشن های کمیاب یا درج های ویدیویی متحرک بودند، در Revelation توسعه دهندگان یک دنیای واقعا زنده ایجاد کردند. جزئیات کوچک، مانند سنجاقک در حال پرواز، خش‌خش برگ‌ها یا قورباغه‌ای در برکه‌ای که می‌تواند با یک حرکت بی‌دقتی بترسد، احساس واقعاً جالبی را القا می‌کند که زندگی واقعی در اطراف قهرمان در حال چرخش است.

مکان هایی که باید برای متوقف کردن افراد بد بعدی و نجات دخترک به آن ها سفر کنید، مانند قسمت های قبل، به طرز باورنکردنی رنگارنگی باقی می مانند. فقط به خاطر این مناظر شگفت انگیز، Myst 4: Revelation ارزش بازی کردن را دارد. علاوه بر این، بازی دارای 2 پایان جایگزین است.

  • توسعه دهنده: Daedalic Entertainment
  • سال: 2012

این بازی در ابتدا به عنوان یک سه گانه در نظر گرفته شده بود که قسمت پایانی آن در 1 مارس 2016 منتشر شد. Chaos on Deponia و Goodbye Deponia نام قسمت های دوم و سوم هستند. همه آنها نمرات بالایی از کاربران و منتقدان دریافت کردند، بنابراین بی معنی است که یکی از آنها را جدا کنیم: بهتر است از ابتدا تا انتها با این خلاقیت آشنا شوید.

5. ماشین سازی

  • توسعه دهنده: Amanita Design
  • سال: 2009

ژوزف ربات تمیز کننده قاب شده است! او هیچ گناهی ندارد! اما سعی کنید آن را ثابت کنید: یوزف از ماشیناریوم به بیرون اسکورت می شود و به یک زباله دانی فرستاده می شود - زندانی برای روبات ها. شخصیت اصلی نه تنها باید از محل دفن زباله خارج شود، بلکه باند کلاه سیاه را نیز متوقف می کند، که همانطور که شایسته هر شرور است، قصد دارند چیزی را در آنجا تضعیف کنند.

چندین پورتال بازی انگلیسی زبان Machinarium را به عنوان بهترین بازی مستقل سال 2009 شناسایی کردند. ایگرومانیا کنار نرفت و در همان سال 2009 عنوان جستجوی سال را به Machinarium داد. در جشنواره بازی های مستقل، این پروژه در نامزدی "تسلط بی نظیر در هنرهای تجسمی" برنده شد. همه این دستاوردها به ویژه چشمگیر هستند اگر در نظر بگیرید که تیم توسعه تنها 7 علاقه مند داشت که "Machinarium" را در 3 سال ایجاد کردند و ... 1000 دلار برای آن هزینه کردند.


Botanicula، 2012

در سال 2012، Amanita Design یک تلاش موفق دیگر را با انیمیشن مشابه منتشر کرد - Botanicula. تماشاگران Machinarium'a قطعا برای عبور توصیه می شوند.

4 شمشیر شکسته

  • توسعه دهنده: Revolution Software
  • سال : 1996

یک تلاش فوق العاده با طنز دلپذیر و فضایی در روح. به طور تصادفی، شخصیت اصلی، جورج استوبارت، باید از یک توریست به یک کارآگاه بازآموزی کند تا بتواند یک توطئه موذیانه را کشف کند. در این امر، یک همراه جذاب، نیکول کولار، به او کمک خواهد کرد.

این سری بازی شامل 4 قسمت و 2 ریمستر از دو بازی اول است (آنها در سال 1996/97 منتشر شدند). قسمت سوم، شمشیر شکسته: اژدهای خفته، در سال 2003 ظاهر شد و در نوع خود اصلی بود. توسعه دهندگان تصمیم گرفتند آنچه را که در حال رخ دادن است به صورت سه بعدی منتقل کنند و از استفاده از مکان نما ماوس خودداری کنند تا تلاش به "کلیک" بی فکر دیگری روی صفحه نمایش تبدیل نشود. در عوض، آنها کمی ماجراجویی در روح Tomb Rider اضافه کردند.

بازی هیجان انگیز بود، اگرچه همه از نبود ماوس خوششان نمی آمد. در قسمت چهارم، Revolution Software تصمیم گرفت تا با بازگرداندن مکان‌نمای محبوب‌شان، طرفداران را ملاقات کند.

3. Dreamfall: The Longest Journey

  • توسعه دهنده: Funcom
  • سال: 2006

Dreamfall: The Longest Journey به خوبی توسط خوانندگان Absolute به رسمیت شناخته شد بازی های بهترین هابازی ماجراجویی در سال 2006 هر از گاهی Dreamfall از یک کوئست به یک اکشن ماجراجویی با عناصر مخفی تبدیل می شود. طرح اصلی 2 دنیای متضاد را به هم پیوند می دهد: یکی دنیای آینده با فناوری پیشرفته و دومی دنیای فانتزی افسانه ای. داستان شامل 3 شخصیت مختلف است که هر کدام داستان و اهداف خاص خود را دارند. اما به تدریج سرنوشت آنها به هم گره می خورد.

تلاش بسیار هیجان انگیز است: شخصیت های با دقت ساخته شده و ترکیبی از ژانرهای مختلف یک گیم پلی جالب ایجاد کرده اند. و چندین دنیا، که قهرمانان بین آنها سفر می کنند، مکان های مختلفی را ارائه می دهند. بسیاری از ماموریت‌ها فاقد این تطبیق‌پذیری هستند، اما مطمئناً Dreamfall نیست: یک ماموریت در کلان شهر آینده‌نگر آینده اتفاق می‌افتد، ماموریت بعدی شما را به شهر افسانه‌ای شرقی پرتاب می‌کند و پس از آن می‌توانید خود را در میان مراتع سرسبز یا زاغه‌های پوشیده از برف بیابید.

"Syberia" یک تلاش 100٪ کلاسیک با گرافیک سه بعدی زیبا است. موفقیت قسمت اول پایه و اساس ادامه آن را گذاشت - در سال 2004، Syberia 2 منتشر شد که انتظارات طرفداران را برآورده کرد و مانند ادامه هماهنگ داستان به نظر می رسید. در سال 2012 کار بر روی قسمت سوم آغاز شد که انتشار آن برای پایان سال 2016 برنامه ریزی شده است.