نقد و بررسی بازی «The Settlers Online. نقد و بررسی بازی «نقد بازی The Settlers Online Settlers

نمودارها را منفجر کرد، سرنوشت ها را شکست (می دانید چقدر طول کشید تا ساخته شود کاخ سلطنتی?) و ماقبل آخر راهپیمایی پیروزمندانه فرمت استراتژیک را رهبری کرد. به ندرت پیش می آید که یک مانیتور زندگی مردان شکم گلدانی را که ماهی در گاری حمل می کردند را نشان ندهد. پس از چند بازی اختیاری، شهرک نشیناندگردیسی ها را شروع کرد - قسمت سوم سریال به شدت از ریشه ها فاصله گرفت و قسمت های بعدی اصلاً ربطی به مفهوم اصلی نداشتند - آنها بیشتر شبیه یک کودک بودند. وارکرفت. در همان زمان، صنعت در حال تغییر بود: استراتژی‌های اقتصادی دشوار و یکنواخت به حاشیه عقب‌نشینی کردند و جای خود را به تیراندازان صد میلیون دلاری دادند. پس از یک عمل نوستالژیک کوتاه ( 10 سالگرد مهاجران، بازسازی با شکوه شهرک نشینان 2، تقریباً در سال 2007)، مشخص شد که می توان به این سریال پایان داد - وقتی هر واحد فرهنگی به پست مدرنیسم می رسد، دیگر گزینه های توسعه وجود ندارد. این قبلاً در مورد همه قالب های رسانه ای محبوب اتفاق افتاده است: سینما، ادبیات یا، نمی دانم، هنر تئاتر - ظاهراً فقط در چارچوب یک ژانر به بازی ها رسیده است. با این حال، آلمانی ها بایت آبیآنها راهی برای خروج پیدا کردند - اگر کسی خوش شانس باشد، کتاب های هوشمند زیادی در این مورد نوشته می شود، اما اکنون می توانیم در مورد تناسخ موفق سریال مومیایی شده صحبت کنیم.

به یاد بیاورید که چه چیزی معروف بود شهرک نشینان: این بازیکن سرپرستی گروهی از مهاجران را بر عهده گرفت و آنها را در مسیر پیشرفت تکنولوژیکی هدایت کرد. نگرانی در مورد زیرساخت ها و اقتصاد با "کنترل غیرمستقیم" پیچیده شد - شما شخصا نمی توانید یک مرد کوچک را برای ساختن یک کلبه بفرستید. لازم بود شرایطی برای ساخت و ساز ایجاد شود و امیدوار باشیم که همه چیز به درستی انجام شود. روند مراقبه توسط راهزنان شسته نشده و گرازهای مهاجم قطع شد - آنها مجبور شدند تجارت خود را رها کرده و روستا را نجات دهند. همانطور که می بینید، مکانیک ها تقریباً برای سرگرمی آنلاین ایده آل هستند: سایر کاربران می توانند گرازهای تهاجمی باشند، توسعه آرام با موفقیت پایه یک MMO را تشکیل می دهد - نیم ساعت در روز. و با این حال تصمیم برای آنلاین شدن به وضوح توسط یک موفقیت شکل گرفت پادشاهی های مستحکم; جالبه که یه زمانی اصل بود شهرک نشینانالهام گرفته کرم شب تابدر شبیه ساز ارگ - یک بومرنگ عجیب و غریب یک قوس ده ساله را توصیف کرد، اما دایره بسته شد.

ساختیم، ساختیم

مهاجران آنلاینتقریباً هیچ مانعی بین کاربر و بازی وجود ندارد: شما یک مشتری ناچیز را دانلود می کنید ، یک "آواتار" را انتخاب می کنید (همه آنها احمق هستند ، مدت طولانی فکر نکنید) و یک نام پر صدا می سازید - voila ، شما در حال حاضر در بازی در ابتدا، شما به شدت محدود هستید - فقط یک قطعه زمین، یک تالار شهر، دو مشت منابع و ده ها شهرک نشین در اختیار شماست. هیچ هدف فوق العاده ای وجود ندارد - شما شخصاً وظایف را اولویت بندی و تعیین می کنید. فراموش نکنید که "کنترل غیر مستقیم" از بین نرفته است. نکته اصلی انباشت پانصد هزار طلا نیست، بلکه بهینه سازی موثر زنجیره های تولید است. حدود یک هفته طول می کشد تا این کارهای سرکارگر ساختمانی - همه چیز مثل روزهای خوب گذشته است.

پس از ساختن ساختمان های اساسی (کارخانه چوب بری، کلبه ملوانان، فاحشه خانه)، وقت آن است که به استخراج منابع توجه کنیم، زیرا آنها در مهاجران آنلاین- تعداد زیادی هدایای طبیعت، در تعامل با یکدیگر، چنین سیستمی را تشکیل می دهند که فارغ التحصیلان "بیوشیمیدان" هرگز رویای آن را هم نمی دیدند - با شروع، به عنوان مثال، جنگل زدایی، به زودی خواهید فهمید که چه زنجیره تولید گسترده ای را پایه گذاری کرده اید. چوب در تولید زغال سنگ، برنز و مس مورد نیاز است. آنها به نوبه خود برای جعل سلاح، پول و حدود صد چیز دیگر از نظر استراتژیک مورد نیاز هستند. فراموش نکنید که همه انواع منابع به چندین نوع تقسیم می شوند. به عنوان مثال، تخته های صنوبر بسیار بدتر از تخته های بلوط هستند، تخته های بلوط از بائوباب پایین تر هستند، و با هم، به کاج اروپایی تسلیم می شوند. اما آهن، برنز، و مرمر نیز وجود دارد - همچنین با سلسله مراتب خاص خود. صادقانه بگویم، اگر برای تب "جزئیات" تعبیه شده در منوی هر ساختمان نباشد، شهرک نشینانسردرد بیشتری نسبت به خطوط اتوبوس ایجاد می کند.

بینش اجتماعی

برای کسانی که به خصوص تنبل و کند عقل هستند، یک لذت کوچک ارائه می شود - نوعی آنالوگ از جادوها، به روش MMORPG های بزرگ. با مسحور کردن یک ساختمان، کار آن را بهبود خواهید بخشید: نانوایی ها نان را دو برابر سریعتر تولید می کنند، آهنگر سلاح های قوی تری را عرضه می کند و ماهیگیر شروع به بیرون کشیدن دائم گربه ماهی های یک متری می کند. طلسم ها برای خانه داری موفق یا یک زندگی اجتماعی فعال انجام می شود - پس دور هم ننشینید.

با توسعه شهر، شخصیت تجربه کسب می کند و در سطح خود رشد می کند و به ساختمان ها و ماموریت های جدید دسترسی پیدا می کند. توسعه کاملاً حیله‌گرانه انجام می‌شود: هفده سطح اول به سرعت به دست می‌آیند، اما پس از آن قهرمان اصلاً پیشرفت نمی‌کند - گویی وارد یک باتلاق شده است. این به دلیل کاهش شدید جریان هایی است که تجربه دارند - اکنون شما با هدایایی برای ساخت یک آسیاب غرق نخواهید شد. از این به بعد، شما فقط می توانید از طریق عملیات نظامی فعال در سطح خود رشد کنید. البته استقبال خزه‌ای است (تمام MMORPG‌های فانتزی را به یاد می‌آوریم)، ​​اما مؤثر است: بعد از 17 سطح زمان دارید تا به بازی عادت کنید و ترک آن چندان آسان نیست.

وقتی همه ساختمان‌های اصلی ساخته می‌شوند، اقتصاد پایدار است، فرآیندها بهینه می‌شوند، شانه‌های خود را صاف می‌کنید و با افتخار به یک جزیره ناشناخته، به طور کلی، نگاه می‌کنید: چه چیزی وجود دارد - پشت "مه جنگ" سیاه؟ در اصل شهرک نشینانیک زمین شناس و پیشاهنگان مسئول گسترش بودند. در اینجا خبره سنگ به یک شبح تبدیل شده است که با کلیک ماوس شما خاک را بررسی می کند، اما پیشاهنگان پسر با شکوه تمام ارائه می شوند. آن‌ها جزیره را کاوش می‌کنند، مه جنگ را پاک می‌کنند، و تلاش‌هایی می‌کنند - شاید تنها افزودنی جدید به مهاجران آنلاین. برای انجام تلاش - یک کارگر سخت را به سرزمین های دور بفرستید و منتظر باشید تا او با یک کارت ویژه برگردد. یک کار ساده وجود خواهد داشت: دهکده را از راهزنان پاک کنید یا گروگان ها را نجات دهید.

اینجا مشکل ابدی پیش می آید شهرک نشینان- دعوا می کند سربازان نه تنها بدون ژنرال خود (که یکی است و نه بیشتر) جایی نمی‌روند، بلکه نیمی از منابع را نیز می‌خورند - تنها با سپر و آبجو شکسته می‌شوند. شما واقعاً خود عملیات نظامی را نخواهید دید: مردان کوچک به یکدیگر دستبند می زنند، شمشیر خود را به شکلی خنده دار می چرخانند و در صورت شکست ناپدید می شوند. فرماندهی نبردها بر عهده ژنرال است، شما از ردیف شانزدهم به عنوان تماشاگر عمل می کنید. هیچ جنگ PvP وجود ندارد، اما توسعه دهندگان قول می دهند - اگرچه من ایده کمی دارم که چگونه ممکن است به نظر برسد.

اگر به حافظه خود فشار می آورید و سعی می کنید هر چیزی را در مورد قسمت های آخر به خاطر بسپارید شهرک نشیناناولین چیزی که به ذهن شما می رسد این است گرافیک خوب. در واقع: مهم نیست که چه فاجعه‌هایی برای سریال اتفاق افتاده است، از نظر فنی همیشه عالی به نظر می‌رسد - به‌خصوص ماقبل آخر، با تغییر فصل‌های تماشایی. نسخه آنلاین برند را حفظ می کند و احتمالاً می توان آن را بیشتر نامید بازی زیبابرای مرورگرها سبک شرکتی حفظ شده است: مردان کوچک گرد، آهسته راه می روند، شکم گلدان، مانند مانیتورهای CRT، در خانه، خنده دار، هرچند تهاجمی، گرازهای وحشی. عمل یک ثانیه متوقف نمی شود - آسیاب ها می چرخند، درختان کاج می ریزند، روباه ها می دوند و ماهی ها شنا می کنند. این همان چیزی است که ساکنان قدیمی به نظر می رسیدند، فقط امواج بدون سایه بان.

در اینجا، مانند هر بازی مرورگر، یک ارز پرداخت شده وجود دارد - به آن "جواهرات" می گویند. آنها به شما امکان می دهند منابع، تزئینات، مهارت های اضافی، ساخت و ساز کامل و به طور کلی همه چیز را خریداری کنید. اگر امیدوار بودید از پول برای تبدیل استفاده کنید شهرک نشینانبه سرگرمی های بی تکلف - بیهوده. تقریباً همه اقلام - سلاح، غذا، مواد خام - به طور مستقل تولید و پردازش می شوند. هیچ کس به جای شما زنجیرهای ذکر شده را نخواهد ساخت. در نهایت، سنگ‌های قیمتی تنها راهی برای تسریع اندکی فرآیند، اعمال فشار هستند، اما به هیچ وجه نوشدارویی برای همه بیماری‌ها نیستند. این برای بهترین است - کل نکته شهرک نشیناناین دقیقاً شامل چیدمان پر زحمت مسیرها، آبجوسازی ها و ضرابخانه ها بود. از دست دادن آن، و حتی با دست خود، بسیار احمقانه است.

بایت آبیبرای اولین بار پس از مدت ها، آنها آنچه را که نیاز داشتند انجام دادند: آنها مکانیک را در یک مسیر مناسب حرکت دادند، روندها را دنبال کردند، اقتصاد و ساخت و ساز را کمی ساده کردند، در نهایت با استادی احساسات نوستالژیک را بازی کردند. شما می توانید (و باید) مشخص کنید مهاجران آنلایندر جنبه های اجتماعی بدوی، فقدان PvP و دعواهای خنده دار - به خصوص که پچ به احتمال زیاد این مشکل را برطرف نمی کند. اما چه کسی اهمیت می دهد که ... هر چند، آنچه من به شما می گویم - شما خودتان همه چیز را کاملاً درک می کنید.

بررسی آنلاین بازی مهاجران آنلاین

The Settlers - مرورگر بازی آنلایندر ژانر نظامی استراتژی اقتصادی، که ماهیت آن توسعه یک سکونتگاه کوچک است که در ابتدای بازی یک ساختمان و گروهی از مهاجران ، یک دولت قدرتمند تشکیل شده است.
همانطور که شایسته یک استراتژی اقتصادی نظامی است، در بازی آنلاین The Settlers، بازیکن باید هم اقتصاد شهرک را با توسعه زنجیره‌ای از صنایع به هم پیوسته بالا ببرد و هم عملیات نظامی را انجام دهد تا مرزهای پادشاهی خود را گسترش دهد.

در بازی آنلاین The Settlers، 9 واحد رزمی مختلف در دسترس هستند که از نظر ویژگی ها و توانایی ها متفاوت هستند. نبردها در بازی آنلاین بدون مشارکت مستقیم بازیکن انجام می شود. نتیجه نبرد را باید در گزارش مشاهده کرد. با این وجود، نتیجه هر نبرد به اقدامات بازیکن بستگی دارد،و به طور خاص در مورد چگونگی قرار گرفتن نیروها در میدان جنگ قبل از نبرد.نبردها گام به گام پیش می روند - نیروها به نوبه خود پیش می روند، بنابراین نتیجه گاهی غیرقابل پیش بینی است.




بازی آنلاین The Settlers هیچ کس را بی تفاوت نخواهد گذاشت، زیرا فقط در اینجا بازی های هیجان انگیز کاملاً ترکیب شده اند. روند بازی، یک جزء منحصر به فرد نظامی-اقتصادی و گرافیک شگفت انگیز! در نبرد موفق باشید!

مواد دیگر در بازی آنلاین The Settlers آنلاین:

ویدیو برای بازی مهاجران آنلاین :

"شهرک نشینان آنلاین" - راهنمای ساختمان. کمک برای تازه کارها

1. از کجا شروع به ساخت و ساز کنیم:
هنگامی که در دنیای بازی "The Settlers آنلاین" هستید، تمام تلاش های پیشنهادی را دنبال کنید - با انجام شرایط آنها، امتیاز تجربه و طلا دریافت خواهید کرد. با این حال، به یاد داشته باشید که ماموریت‌ها به شما یاد نمی‌دهند که چگونه به طور کامل بازی کنید، به عنوان مثال، نشان نمی‌دهند که چند ساختمان از یک نوع خاص باید بسازید، چه تعداد سرباز را به جنگ بفرستید، کدام منابع ارزشمندتر هستند.
در طول بازی، به 3 منبع مهم نیاز خواهید داشت - تخته سنگ، صنوبر و ابزار.
با استفاده از خدمات زمین شناس می توانید مواد معدنی (سنگ، زغال سنگ، مرمر و غیره) را پیدا کنید. هنگامی که یک انبار سنگ پیدا کردید، شروع به ساختن یک ساختمان سنگ شکن کنید.

سنگ شکن به منابع زیادی نیاز دارد، بنابراین، در مرحله اولیهبازی، شما نباید بیش از 3 ساختمان از این نوع بسازید. سنگ شکن ها باید بین تالار شهر و نهشته های سنگ قرار گیرند (به منظور صرفه جویی در فضا برای ساخت ساختمان های بعدی ترجیحاً نزدیک به نهشته ها) که باعث تسریع در روند ساخت و ساز تا حد امکان می شود.

دومین منبع مهم صنوبر است. برای استخراج موفق و متعادل تخته های صنوبر، باید به آن پایبند باشید چنین طرحی: سفارش 3 جنگلبان برای 2 چوب بردار (جنگلبان درختان را می کارد، سپس چوب بر آنها را قطع می کند) و 2 نفر بسازید.کارخانه های چوب بری (تولید شده از تخته های چوبی). ساختمان های دیگر از تخته های حاصل ساخته می شوند. در مرحله ابتدایی بازی، 2 چوب بر، 3 جنگلبان و 2 کارگاه چوب بری کافی است، زیرا باید در سریع ترین زمان ممکن به تولید ابزار برسید.

استخراج ابزار به یک زنجیره تولید نسبتاً پیچیده نیاز دارد، اما سازماندهی آن ضروری است، زیرا ابزارها در ساخت تمام ساختمان‌ها در «ساکن آنلاین» استفاده می‌شوند و هر چه ساختمان‌ها پیشرفته‌تر باشند، ابزار بیشتری دارند. نیاز. این زنجیره با استخراج سنگ معدن مس در معادن آغاز می شود - یک معدن تنها می تواند بر روی ذخایر مسی که توسط یک زمین شناس پیدا شده است ساخته شود. پس از معدن، سنگ معدن وارد کارخانه ذوب می شود و با زغال سنگ ترکیب می شود و تبدیل به شمش مس می شود. برای به دست آوردن زغال سنگ، باید یک مشعل زغال سنگ بسازید که به 2 چوب بردار (تامین کنده ها) نیاز دارد. در یک زغال سوز، کنده ها به زغال سنگ تبدیل می شوند. ابزارها از ذوب شمش مس در ابزارفروشی به دست می آیند. در مرحله اولیه بازی، ساخت 2 فروشگاه ابزار به شدت توصیه می شود.


2. نکاتی برای موقعیت مکانی ساختمان ها در "The Settlers online":
ساختمان های تولیدی باید نزدیک تر به انبار یا تالار شهر قرار گیرند.
خانه‌ها، عمارت‌هایی دورتر از انبارها بسازید، زیرا فضای بسیار زیادی را اشغال می‌کنند و در فرآیندهای تولید اختلال ایجاد می‌کنند.
ساختمان هایی از یک نوع نزدیکتر به یکدیگر بسازید - پیگیری آنها بسیار راحت تر خواهد بود. همچنین مکانی را در نزدیکی ساختمان های خود برای همین نوع ساختمان ها برای آینده بگذارید.
در مرحله اولیه بازی انبارهای زیادی نسازید - یک انبار برای هر بخش کافی است. (بعداً در سطح 36 به 4-5 انبار اضافی در اولین جزیره نیاز خواهید داشت، در مکان هایی که تعداد زیادی منطقه برای ساخت و ساز وجود دارد).
انبارها را به گونه ای بسازید که بتوان 6-10 ساختمان را در نزدیکترین فاصله ممکن در اطراف آنها ساخت. می توانید یک مربع با اضلاع 3x3 سازماندهی کنید و در همان زمان دو مکان دیگر را برای ساختمان ها در طرفین انبار بگذارید.

هنگامی که به سنگ بیشتری نیاز دارید، سنگ شکن های بیشتری بسازید، اما به یاد داشته باشید که سنگ تراش ها را می توان هر اندازه که دوست دارید ساخت، بر خلاف معادن مس که فقط بر روی ذخایر سنگ مس ساخته می شوند.
داشتن دستگاه برش سنگ مرمر/بلوط سطح 1 نسبت به دستگاه برش سنگ سطح 2/برش باریک سودآورتر خواهد بود. به همین ترتیب، تیله‌تراش/بلوط‌تراش سطح 2 سود بیشتری نسبت به سنگ‌بر/بره‌شکن سطح 3 و غیره دارد.
در حالی که ساختمان در حال بهبود است، کار نمی کند، منابع تولید نمی کند. در همان زمان، از سطح 3 تا 4، بهبود ساختمان در یک روز و از سطح 4 تا 5 - در یک هفته کامل انجام می شود.
مکان خاصی را برای ساخت چاه آب اختصاص دهید - در آینده به تعداد زیادی از آنها نیاز خواهید داشت و آنها را در نزدیکی انبار قرار ندهید. حدود 70 چاه کار طول می کشد، بنابراین قرار دادن آنها در یک مکان بسیار راحت تر از پراکنده کردن آنها در اطراف نقشه است، زیرا آنها به سرعت خشک می شوند، که حاکی از ساخت مداوم چاه های جدید است.
پس از فروریختن / تخلیه چاه، کارگری که آب را پمپاژ کرده است به یک ساکن آزاد تبدیل می شود - می توان از او برای چیزهای دیگر استفاده کرد.

"شهرک نشینان آنلاین" - راهنمای توسعه شهرک. اطلاعات مفید، نکاتی برای بازی.

چنین راهنمایی می تواند با نکات و نکات خوب به شما کمک کند.

اگر ابزار استخراج را شروع کرده اید، پس باید تولید سنگ و تخته را افزایش دهید.ابزارها، سنگ ها و تخته ها منابع اصلی بازی هستند.

وقتی به سطح 17 رسیدید، به نان و ماهی بسیار کمتری نیاز خواهید داشت، کمی دیرتر به نان نیاز خواهید داشت. در حال حاضر باید به تامین و تولید مس به اسلحه خانه ها رسیدگی کنید. کمانداران به کنده های زیادی نیاز دارند، اما شما واقعاً نیازی به تمرکز روی آنها ندارید، کافی است 60-90 تیرانداز ایجاد کنید و سپس گیاه را خاموش کنید، یا می توانید آن را به طور کلی تخریب کنید.

باید به ضرر دادن عادت کنید، در بازی Settlers آنلاین هیچ راهی برای احیای نیروها یا شفا وجود ندارد. شما باید سعی کنید به مخالفان حمله کنید تا تعداد کل سربازان خود 2 برابر بیشتر از مخالفان باشد. شما همچنین می توانید از ماشین حساب نبرد استفاده کنید.

وقتی شروع به استخراج تخته های بلوط و همچنین سنگ مرمر می کنید که در تمام ساختمان های پیشرفته برای شما مفید خواهد بود، این فرصت را خواهید داشت که ساختمان را به سطوح 2 و 3 ارتقا دهید. من به شما توصیه نمی کنم خانه ها را به سطح 3 ارتقا دهید. شما به سادگی زمان و منابع خود را هدر خواهید داد و همچنین به سطح 2 ارتقا خواهید داد. این به این دلیل است که تمام خانه‌ها با «عمارت» جایگزین می‌شوند. در اینجا عمارت و بهبود است. در همان زمان، تعداد زیادی تخته و سنگ مرمر را ذخیره خواهید کرد.

وقتی به سطح 17 رسیدید، باید یک ساختمان بسازید - انجمن بازرگان. با این ساختمان می توانید منابع زیادی را در ازای بازیکنان به دست آورید.

همچنین به یاد داشته باشید که به تازه واردان برای کارهای انجام شده طلا داده می شود و طلا در بازار بسیار ارزشمند است. بنابراین می توانید به راحتی هر تعداد سنگ مرمر و تخته را برای خود خریداری کنید.

پس از رسیدن به سطح 17، وظایف تقریباً یکسان خواهد بود - نابود کردن سارقان. بالاخره این تنها راهتا سطح 26 تجربه کسب کنید. - از کمپ های راهزنان غافل نشوید (اول باید کمپ های معمولی و سپس چادر رئیس اصلی را بکشید)، زیرا وقتی رئیس را بکشید، نمی توانید از آن کمپ های معمولی که از دست داده اید غارت کنید. به سادگی ناپدید می شوند لوت به طور تصادفی کاهش می یابد، شما می توانید 100-300 طلا دریافت کنید.



سعی کنید مستقل از بازار باشید، حلقه های زنجیره تولید را نادیده نگیرید و حلقه مفقوده را حل نکنید. شما همچنین می توانید به دلیل سقوط بازار ورشکست شوید. شما نمی توانید یک ارتش را در بازار بفروشید یا بخرید.

در اینجا نکات اصلی وجود دارد. موفق باشید در بازی!

استراتژی کلاسیک بلادرنگ در مرورگر شما!

در میان بازی‌های آنلاین که شامل جنگ برای منابع، ساخت و توسعه تمدن‌های کوچک خود می‌شوند، پروژه‌های واقعاً باکیفیت و جالب زیادی وجود ندارد.

برخی آشکارا گناه می کنند گرافیک ضعیفو میزهای حجیم با اعدادی که دائماً باید جلوی خود نگه دارید. برعکس، برخی دیگر، سعی می کنند بازیکنان را با گرافیک خیالی خود خوشحال کنند، کلاینت های حجیمی ایجاد می کنند که برای دانلود به صدها مگابایت نیاز دارند.

اما بازی مرورگر The Settlers Online که امروز به تفصیل به شما خواهم گفت یکی از این بازی ها نیست.

از همان ثانیه های اول، بازی با مطالعه دقیق همه چیز و همه چیز تحت تأثیر قرار می گیرد. رابط کاربری و گرافیک ساخته شده با استفاده از فناوری Flash تنها احساسات مثبت را برمی انگیزد.

همه چیز از ساختمان ها گرفته تا واحدها با دقت زیادی ترسیم شده است. من قبلاً چنین بازی های استراتژی زیبایی را فقط در پروژه های آفلاین دیده بودم.

همه چیز در اینجا مانند استراتژی های قدیمی خوب نظامی-اقتصادی است، فقط اکنون شما نه تنها با مسطح سروکار دارید هوش مصنوعی، بلکه با مخالفان زنده.

در غیر این صورت، همه چیز یکسان است: شما کشاورزی و استخراج منابع را توسعه می دهید، ماموریت ها را کامل می کنید، قلمرو را خانه به خانه کاوش می کنید، به تدریج امپراتوری قرون وسطایی خود را می سازید. این بازی در زمان واقعی بازی می شود، رایگان است، نیازی به منابع کامپیوتری ندارد و شما را مجبور به دانلود چیزی نمی کند.

در این بازی به راحتی می توانید دوست و دشمن پیدا کنید. در معدن و تجارت شرکت کنید، وارد اتحاد شوید، با دیگران در قدرت پادشاهی خود رقابت کنید، دستاوردهای خود را به رخ بکشید، اطلاعات مفید تبادل کنید. استراتژی معروف آلمانی The Settlers یک کل جهان به صورت آنلاین است. اکنون هزاران بازیکن زنده در آن زندگی می کنند، که آن را به طرز باورنکردنی زنده می کند.

اگر هرگز چنین استراتژی هایی را انجام نداده اید، چیزهای زیادی از دست داده اید. اگر بازی کرده اید، پس حتی باید Settlers را امتحان کنید، زیرا این پروژه کاملاً برای بهتر شدن با دیگران متفاوت است، که امیدوارم این بررسی شما را متقاعد کند. پس بزن بریم.

شرح

شهر رویاهایت را بساز!

نام The Settlers به ​​عنوان Settlers ترجمه شده است که با روح بازی سازگار است. سازندگان این سری معروف جهانی از کمپانی آلمانی یوبی سافت سعی کردند بازی را تا حد ممکن یادآور استراتژی کلاسیک کنند. در ابتدا به بازیکن تعداد انگشت شماری مهاجر و جزیره ای داده می شود که در آن تنها یک ساختمان کسل کننده وجود دارد - خانه شهردار. سپس همه چیز همانطور که باید باشد: شما زمین های خود را گسترش می دهید، منابع استخراج می کنید، ساختمان های جدید می سازید، می سازید استحکامات، استخدام نیرو و غیره

به طور خلاصه، روند بازی را می توان به شرح زیر توصیف کرد - شما با یک دهکده کوچک شروع می کنید، به تدریج آن را در عرض و ارتفاع توسعه می دهید تا زمانی که به یک شهر بزرگ با زیرساخت بسیار پیچیده و پیچیده تبدیل شود. در تمام این مدت باید از ذهن و مهارت برای سازماندهی صحیح سیستم زنجیره های تولید استفاده کنید.

این سیستم ویژگی واقعی این بازی است. هر کاری که در بازی های معمولی در Settlers به ​​طور پیش پا افتاده حل شود، مستلزم ساختن کل خوشه های تولیدی است. به عنوان مثال، برای برداشت الوار ابتدا به یک خانه جنگلی برای کاشت درخت، سپس به خانه چوب بری برای تحویل چوب، سپس به یک کارخانه چوب بری برای بریدن الوار و ... نیاز دارید.

پس از راه اندازی استخراج منابع، باید به فکر ساخت کارگاه های تولید باشید. به عنوان مثال، برای شروع به جعل شمشیر، ابتدا باید یک معدن سنگ معدن، سپس یک کارخانه فرآوری چوب، سپس یک کارخانه ذوب و در نهایت یک اسلحه خانه بسازید. علاوه بر این، هر نوع سلاح دارای تسلیحات مخصوص به خود است (شمشیرهای دمشقی، کمان، کمان های بلند، کمان های ضربدری، توپ و غیره) علاوه بر سلاح، به ابزارهای بسیار بیشتری نیاز خواهید داشت که برای ساختن کارگاه های مناسب نیاز دارید. به طور کلی، مسیر استخراج تا محصول نهایی بسیار دشوار است، اما این فقط بازی را جذاب‌تر می‌کند.

یکی دیگر از ویژگی های بازی Settlers Online، Universal Workshop است که در آن می توانید از منابعی که در اختیار دارید، پاداش های مختلفی ایجاد کنید. به عنوان مثال، می توانید یک سبد پیک نیک درست کنید. اگر مثلاً به کارگران یک معدن سنگ مرمر به او غذا بدهید، این کار باعث افزایش دو برابری بهره وری به مدت 6 ساعت می شود. خود کارگاه نیز مانند هر ساختمان دیگری قابل بهبود است. به عنوان مثال، اگر یک لیوان آبجو در یک کارگاه سطح اول در 15 دقیقه تولید شود، در یک کارگاه ارتقا یافته به سطح دوم، همان لیوان در 7.5 دقیقه تولید می شود.

کشاورزی غلات.

تمام ساختمان ها در ستلرز می توانند و باید تکمیل و گسترش یابند. البته با هر ارتقاء، ساختمان ظاهر خود را تغییر می دهد، خنک تر، بزرگتر، زیباتر می شود. بنابراین یک خانه شهردار ساده می تواند به تدریج به یک تالار شهر شیک و یک آبجوسازی کوچک به یک آبجوسازی تبدیل شود.

این بازی بسیار اعتیاد آور است، زیرا با هر سطح جدید، انواع منابع و فن آوری های بیشتر و بیشتر، انواع جدید ساختمان ها و انواع نیروها، فرصت های جدید برای بهبود ساختمان ها و هر چیز دیگری را باز خواهید کرد. در عین حال، هر سطح آینده از آزار دادن ویژگی های هیجان انگیز تر خودداری نمی کند، بنابراین تقریباً غیرممکن است که بازی را رها کنید.

مؤلفه اقتصادی و اقتصادی مستقیماً با ارتش مرتبط است - بالاخره از یک نقطه خاص شروع می شود، بدون ارتش نمی توانید اقتصاد را توسعه دهید و بدون اقتصاد نمی توانید ارتش را توسعه دهید. برای حفظ و گسترش پادشاهی خود، به منابع بیشتر و بیشتری نیاز خواهید داشت که با یورش به شهرهای همسایگان خود به راحتی می توانید آنها را بدست آورید. اما اول از همه، شما باید در مورد ایمنی خود فکر کنید، که برای آن باید دائماً از دفاع بپزید. پیوستن به یکی از اتحادها یا قبیله های موجود نیز مفید خواهد بود، زیرا مقاومت در برابر دشمنان با هم بسیار آسان تر است.

بازی های استراتژی معمولاً مملو از سختی و موانع ورود بالایی هستند، اما The Settlers Online برای مبتدیان هیچ نگرانی در مورد آن ندارد. حداکثر پشتیبانی را از بازی دریافت خواهید کرد. در سطوح اول، نکات ابزار متعدد به شما امکان می دهد تا به سرعت رابط را درک کنید، و کارهای کمکی فوراً شما را با ماهیت بازی آشنا می کنند. متوجه نخواهید شد که چگونه بر تمام دانش لازم تسلط دارید. و سپس می توان با سایر بازیکنان در یک اتحاد متحد شد و دارایی های خود را با هم گسترش داد، به پادشاهی های خارجی حمله کرد و در مقابل متجاوزان از خارج مقاومت کرد.

لازم است دائماً نظارت شود که منابع هرگز کمبود ندارند، زیرا این مملو از مشکلات بزرگ است. کمبود مواد غذایی در انبارها منجر به انقراض شهرک نشینان می شود، کمبود مصالح ساختمانی منجر به فروریختن ساختمان ها و ... می شود. برای اطمینان از اینکه منابع همیشه به وفور وجود دارد، باید مبارزه زیادی کنید. و این مستلزم یک ارتش بزرگ و مجهز است.

شما در هر صورت به نیرو نیاز خواهید داشت، زیرا هدف اصلی بازی گسترش قلمرو خود در جزیره است. و فقط برای شرکت در نبردها می توانید تجربه آرزویی را بدست آورید که بدون آن توسعه غیرممکن است.

این جزیره به 9 بخش تقسیم شده است که باید آنها را بگیرید. انجام این کار آسان نیست، زیرا جزیره به سادگی مملو از دزدانی است که توسط رهبران قدرتمند رهبری می شوند. شما می توانید این یا آن سرزمین را فقط با بازپس گیری آن از دزدان اشغال کنید. علاوه بر این، هر چه قلمرو از نظر منابع غنی تر باشد، بازپس گیری آن دشوارتر است. برای انجام این کار، شما باید یک ژنرال را استخدام کنید، تمام زنجیره های تولیدی لازم برای ساخت سلاح و سربازگیری را بسازید و توسعه دهید.

علاوه بر ژنرالی که برای هدایت نیروها به نبرد مورد نیاز است، به یک زمین شناس برای جستجوی ذخایر آهن، سنگ، زغال سنگ و تیتانیوم و همچنین پیشاهنگی برای اکتشاف مناطق دوردست، جستجوی گنج ها و جاسوسی نیاز خواهید داشت. دشمن

اگر همه چیز را به درستی انجام دهید، با دقت لازم، کنترل کل جزیره دشوار نخواهد بود. اما سرگرمی تازه شروع شده است. با حل مشکلات جزیره خود، احتمالاً می خواهید از جزایر سایر بازیکنان سود ببرید و هیچ جرمی در این مورد وجود ندارد. ارتشی جمع کنید و شجاعانه به همسایگان خود حمله کنید. بله، شما می توانید از این طریق دشمنان خونی ایجاد کنید، اما چه استراتژی آنلاین بدون آن انجام می شود؟

نیروهای

استخراج زغال سنگ، مس و سنگ آهن.

در دنیای Settlers Online، شما تنها نیستید. در اطراف شما همسایگان زیادی وجود دارد، بازیکنانی مانند شما، دوستانه و نه چندان دوستانه، که می خواهند دارایی های خود را گسترش دهند و زمین های غنی از منابع را تصرف کنند. البته، دیر یا زود، سرزمین های متعلق به شما ممکن است مورد علاقه نزدیک کسی قرار گیرد. به این سوال که در چنین شرایطی چه باید کرد، تنها یک پاسخ وجود دارد - ایجاد و توسعه ارتش در اسرع وقت. برای اینکه سربازها بهتر بجنگند، باید با جوایز مختلف خشنود شوند، مثلاً آبجو بنوشند که خیلی دوست دارند.

9 نوع نیرو در ستلرها وجود دارد: استخدام، کماندار، لانگ کمان، شبه نظامی، سواره نظام، سرباز، سرباز نخبه، تیرانداز، توپچی. یک نوع اضافی از واحدهای رزمی است برتا بزرگ- اینها تفنگ هایی هستند که می توان از آنها برای شکست استحکامات دشمن استفاده کرد.

همچنین یک واحد ویژه وجود دارد - عمومی. وظیفه ژنرال هدایت نیروها به نبرد است. در عین حال، هر ژنرال قادر است بیش از دویست جنگجو را رهبری کند، بنابراین اگر به ارتش بزرگتری نیاز دارید، به ژنرال های بیشتری نیاز خواهید داشت.

در ابتدا، ارتش شما با سارقین می جنگد. با از بین بردن کمپ های آنها می توانید از غنائم مختلف سود ببرید و همچنین تجربه کسب کنید و قلمرو لازم برای استخراج منابع را تسخیر کنید.

قبل از شروع نبرد، بازیکن باید نیروها را در میدان جنگ قرار دهد. شما باید این کار را عاقلانه انجام دهید، مخصوصاً از آنجایی که دیگر نمی توانید روند خود نبرد را کنترل کنید، بنابراین نتیجه نبرد ممکن است به نحوه استقرار نیروها بستگی داشته باشد. در پایان نبرد، گزارش مفصلی از نتایج نبرد، تعداد تلفات، منابع بدست آمده و ... دریافت می کنید.

اقتصاد

امکانات مختلف تولید و فرآوری.

بدون شرح مهمترین مؤلفه آن - اقتصاد - ناقص خواهد بود.

مانند هر بازی، اقتصاد در "Settlers" بر اساس منابع است. انواع منابع در اینجا حداقل انبوه. من در هیچ استراتژی دیگری چنین تعداد زیادی از آنها را ندیده ام. موضوع در اینجا به معمولی ترین سنگ، چوب، ماهی و غیره محدود نمی شود. هر منبع، مانند واقعیت، دارای زیرگونه های بسیاری است. به عنوان مثال، یک درخت کم و بیش ارزش دارد، می تواند بلوط، صنوبر یا ماهون باشد. سنگ مورد استفاده در ساخت و ساز نیز از نظر ارزش متفاوت است، می تواند سنگ ساده، مرمر یا گرانیت باشد. در مورد فلزات چه می توانیم بگوییم، آنها در اینجا به سادگی قابل اندازه گیری نیستند: مس، طلا، فولاد، حتی تیتانیوم. شما نمی توانید همه چیز را فهرست کنید. اما بیشتر از همه در بازی انواع غذا از ساده ترین تا غذاهای بسیار خوشمزه وجود دارد: آب، کواس، آبجو، نان، گوشت، سوسیس و غیره.

با وجود این واقعیت که اقتصاد در پادشاهی پیچیده و پیچیده است، مدیریت آن به طرز شگفت آوری ساده است. با کلیک بر روی برگه ها می توانید بلافاصله مشاهده کنید که تولید محصولات مربوطه چقدر طول می کشد، پس از اتمام تولید محصول به کجا می رود و غیره. آمار کامل از تمامی جنبه های فعالیت اقتصادی در شهر شما در خدمت شماست.

شما به سرعت متوجه خواهید شد که دقیقاً چه چیزی باید ساخته شود این لحظه، توسط داده های افزایش و کاهش برخی منابع هدایت می شود. مثلاً اگر دیدید تولید نان کفاف نیاز شما را نمی دهد، یک آسیاب اضافی بسازید. اما برای تامین مواد اولیه آسیاب‌ها به مزارع گندم بیشتری نیاز است و برای برداشت گندم باید خانه‌های اضافی برای کشاورزان ساخته شود. در نهایت برای افزایش تولید نان ممکن است نیاز به افزایش نانوایی باشد.

به طور کلی، سوگیری اقتصادی در بازی بسیار توسعه یافته است. برای شروع محاسبه سود کافی است که معادن و کارخانه های چوب بری را در استراتژی های معمولی راهنمایی کنید. در اینجا، مانند زندگی، همه چیز مهم است - نه تنها زمان تولید این یا آن چیز، بلکه زمان لازم برای رسیدن کارگر به انبار و آوردن مواد لازم و سپس بردن محصول نهایی به انبار. . تمام این تفاوت های ظریف باید در نظر گرفته شود.

ساختمان و ساخت و ساز

4 نوع ساختمان مختلف در Settlers وجود دارد - استاندارد، پیشرفته، بهبود یافته و ماهر. اولین ساختمان ها ممکن است شامل ساختمان های ضروری اولیه باشد، یعنی ساختمان های مسکونی، کارخانه های چوب بری، معادن سنگ، خانه جنگلبان، کارگاه های چوب بری و تعدادی دیگر. همچنین، این ساختمان ها بسیار ارزان قیمت هستند. یک ساختمان بهبود یافته می تواند شامل نانوایی ها، آسیاب ها، معادن باشد. گروه های باقی مانده از ساختمان ها شامل سازه هایی هستند که فقط مواد ماهرانه را ایجاد می کنند، قدرتمندترین رزمندگان را آموزش می دهند و به روز رسانی ها را مطالعه می کنند.

لازم به ذکر است که ساختمان های موجود در این استراتژی بسیار سریع و در زمان واقعی ساخته می شوند، در حالی که بیشترین تعداد ساختمان هایی که می توانند در صف ساخت قرار گیرند تنها سه ساختمان است.

هر ساختمان برای ساخت به منابعی نیاز دارد. واضح است که ساختمان های مختلف به منابع متفاوتی نیاز دارند، بنابراین باید مراقب باشید که منابع خود را برای چه چیزی خرج می کنید، زیرا روند به دست آوردن آنها بسیار کند است.

ویدئو

آیا ارزش بازی کردن را دارد؟

استخراج و فرآوری طلا.

پس بیایید آن را خلاصه کنیم بررسی کنید Settlers Online، تمام جوانب مثبت و منفی این بازی را بیان می کند.

به نظر من، بزرگترین مزیت گرافیک است. به حق می توان "Settlers" را زیباترین استراتژی مبتنی بر مرورگر نامید. مزیت دوم یک سیستم اقتصادی بسیار توسعه یافته است که غنی ترین فرصت ها را برای توسعه امپراتوری آنها می دهد. مزیت سوم توانایی انجام وظایف مشترک همراه با سایر بازیکنان است که بسیار جالب تر از بازی به تنهایی است.

از معایب، رطوبت بازی را مشخص می کنم. توسعه دهندگان قول می دهند یک عنصر بسیار مهم را معرفی کنند - PvP (بازیکن در مقابل بازیکن)، اما تا کنون همه چیز به وعده ها محدود شده است. نکته منفی دیگر عدم وجود نژادها است که Settlers را با استراتژی های شناخته شده مبتنی بر مرورگر مانند Travian یا My Lands بسیار متفاوت می کند. این امر از یک سو به شما اجازه می دهد تا تعادل بهتری بین گیم پلی بازی داشته باشید، از سوی دیگر، تنوع نژادی بازی را از بین می برد. با این حال، با توجه به امکانات انعطاف پذیر برای توسعه پادشاهی شما، این منهای کاملا قابل بخشش است.

شما می توانید Setlers Online را در هر مرورگری و در هر مرورگری بازی کنید سیستم عامل، رایگان و بدون نصب مشتری. این بازی به طور کامل به روسی ترجمه شده است. هر کسی می تواند همین الان امتحان کند. برای انجام این کار، فقط باید یک ثبت نام کوتاه در وب سایت پروژه انجام دهید. همین. نظرات خود را بنویسید و اخبار MMOGlobus را دنبال کنید!

در دوره «صلح-کاریکاتور» سابق.

AT بازی های کلاسیکدر این سری، بازیکن سرپرستی گروهی از مهاجران را بر عهده گرفت و آنها را در مسیر پیشرفت تکنولوژیک هدایت کرد. علاوه بر نگرانی در مورد زیرساخت ها و اقتصاد (بسیار واقع بینانه - زنجیره های طولانی تولید بعداً به عنوان مثال توسط سریال قرض گرفتند)، نگرانی در مورد حفاظت از روستا نیز بر سر او افتاد.

در حالی که Stronghold مرتبط و به شبکه هجوم بردند، "Settlers" آنلاین نشدند، و حتی بیشتر در مرورگرها. این حذف توسط نویسندگان دائمی سری اصلی تصحیح شد، بایت آبی، رها کردن "شهرک نشینان آنلاین"، جانشین ایده های اولین "شهرک نشینان".

ظرافت های تولید کارخانه ای

در ابتدای بازی، از ما دعوت شده است که یک آواتار زیباتر و یک نام پرصدا و خالی از سکنه انتخاب کنیم و در عرض یک دقیقه در حال فرود آمدن بر روی قطعه کوچکی از جزیره شخصی خود هستیم که توسط بومیان شیطانی اشغال نشده است.

در ابتدا، بازیکن تنها یک تاون هال با مقدار مشخصی منابع ساده و پنج شهرک نشین در اختیار دارد. ما شخصا نمی توانیم آنها را مدیریت کنیم - فقط می توانیم دستور ساخت ساختمان ها را بدهیم. وظیفه اصلی انباشت ثروت بیشتر نیست، بلکه استفاده بهینه از آنها برای ایجاد یک صنعت قدرتمند و رسیدن به قله تولید تولید است. بنابراین، برای دو ساعت اول، ما خودمان را به عنوان یک سرکارگر می سازیم و به طور روشمند ساختارهای اساسی مانند یک کارخانه چوب بری یا کلبه ماهیگیر را می سازیم.

مشابه مه جنگ از RTS معمولی. پیشاهنگ باید آن را - گام به گام - پراکنده کند.

منابع زیادی در The Settlers Online وجود دارد. زنجیره های تولید و منابع اساس کل مدل اقتصادی بازی هستند. پس از شروع فرآیند انباشت با یک برش پیش پا افتاده صنوبر، به زودی متوجه خواهید شد که چه زنجیره تولید گسترده ای را پایه گذاری کرده اید. صنوبر برای تولید زغال سنگ مورد نیاز است که به نوبه خود برای تبدیل مس به برنز و سپس - برای تولید شمشیرهای برنزی مورد نیاز است. از همین چوب می توان برای ساخت خانه ها نیز استفاده کرد، زیرا قبلاً آن را در یک کارخانه چوب بری پردازش کرده اند.

همانطور که توسعه می دهید، با انواع پیشرفته تری از منابع کار می کنید. به عنوان مثال، تخته های صنوبر در نهایت جای خود را به بلوط می دهند، سنگ مرمر جایگزین سنگ، و آهن جایگزین برنز و غیره می شود. دشوار؟ فقط در ابتدا.

خود بازی نشان می دهد که چگونه از این یا آن ساختار به طور کارآمدتر استفاده کنید. با کلیک بر روی ساختمان، می‌توانیم در تب “جزئیات” بخوانیم کالای تولید شده به کجا می‌رود و تولید یک واحد متریال چقدر زمان می‌برد. بیایید بگوییم یک کشاورز در فاصله دوازده دقیقه گندم را از مزرعه درو می کند. و آسیاب این محصول را در شش دقیقه آسیاب می کند. بنابراین برای به حداکثر رساندن راندمان باید دو مزرعه گندم و دو مزرعه در هر آسیاب وجود داشته باشد.

اما آرد از اوج هنر غلات فاصله زیادی دارد. پس از ساخت نانوایی خواهید دید که نان از آرد در فواصل سه دقیقه ای پخته می شود. برای اینکه تولید نان بیکار نماند، نانوایی باید از قبل توسط دو آسیاب تامین شود، یعنی چهار مزرعه و چهار گندم زار. و در یک راه خوب، شما باید زمانی را که کارگر برای حمل کالای تولید شده نیاز دارد، در نظر بگیرید. همانطور که می بینید، تفاوت های ظریف بیشمار است و اگر می خواهید اقتصادی قوی و با ثبات بسازید، باید بدون تاخیر آنها را مطالعه کنید.

نوعی آنالوگ از افسون ها از MMORPG وجود دارد - تقویت کننده هایی که در یک کارگاه ویژه ساخته می شوند. آنها خروجی تمام ساختمان ها را برای مدت کوتاهی دو برابر می کنند. و اگر یکی از دوستان تصمیم بگیرد در این راه به شما کمک کند، همان اثر دو برابر بیشتر طول می کشد.

با توسعه دهکده، بازیکن تجربه به دست می آورد و در سطح خود رشد می کند و قفل ساختمان ها و ماموریت های جدید را باز می کند. هفده سطح اول به سرعت به دست می آیند، و سپس همه چیز به طور ناگهانی متوقف می شود که شما تعجب می کنید: "چطور شد که من در یک روز به سطح 17 رسیدم و در سه مرحله دیگر به سطح 18 رسیدم؟" نمک داخل است یک لحظه خاصتجربه، که قبلاً مانند رودخانه برای کارهای ساده مانند "ساخت آسیاب" جریان داشت، فقط برای پروازهای جنگی صادر می شود. و برای کمپین بعدی باید منتظر بمانید تا ارتش کافی جمع شود.

سه بزرگ و امور صنفی

جمعیت این جزیره تنها به مهاجران محدود نمی شود. مدت کوتاهی پس از بازسازی ساختمان های پایه، ما در اختیار داریم زمین شناس. ما او را زنده نخواهیم دید، از نظر بصری ماجراهای او به هیچ وجه نمایش داده نمی شود. با کمک یک زمین شناس، ما به دنبال منابع خواهیم بود - برای این کار فقط باید دستور "چهره" را به او بدهیم و پس از مدتی از موفقیت او مطلع خواهیم شد. البته در ابتدا این معتاد به کار چیزی جز رسوبات سنگ پیدا نمی کند. اما به تدریج توانایی های جستجوی یک زمین شناس به سطحی می رسد که یافتن مثلاً تیتانیوم یا نمک نمک را ممکن می کند.

یکی دیگر از "قهرمانان" حل و فصل - عمومیاو که نیروهای دفاعی متفرقه شهرک ما را رهبری می کند، در هیچ کجا پنهان نمی شود و می تواند (و باید) همراه با گروه های سربازگیری که به او اختصاص داده شده است در اطراف نقشه جابجا شود تا زمین های اطراف را از وجود دزدان پاک کند. بدون ژنرال، سربازان تنبل انگشت خود را بلند نمی کنند، حتی اگر آموزش آنها چندان آسان نباشد - شما به پادگان، اسلحه از کارخانه های ریخته گری، آبجو از آبجوسازی ها، و کوهی از زنجیره های مواد خام که از اینجا سرچشمه می گیرند، نیاز دارید.

متأسفانه نبردها در اختیار ژنرال است. برای بازیکن، نبرد با چیزی که مثلاً در آن دیدیم تفاوت چندانی ندارد: ارتش ها ضربات و گلوله ها را رد و بدل می کنند و ما فقط تماشا می کنیم. توالی حرکات و حملات تابع قوانین سخت گیرانه ای است (برای مثال، نیروهای غوغا نمی توانند به کمانداران حمله کنند در حالی که سایر نیروهای غوغا در تیم دشمن باقی می مانند)، اما تنها یک دستور جهانی برای پیروزی وجود دارد - توده. هر کس مبارزان ضخیم تر و تعداد بیشتری داشته باشد برنده است. هنوز هیچ نبرد PvP در بازی وجود ندارد، اما سازندگان قول آن را به زودی می دهند. احتمالا با تغییراتی در جنگ.

تقریباً به موازات زمین شناس و ژنرال وارد خدمت ما می شود دیده بانی. او جزیره را کاوش می کند، مه جنگ را از بین می برد، گنج هایی پیدا می کند و مهمتر از همه، ماجرا- ماموریت های اصلی، یکی از سنگ بنای The Settlers Online. برای پیدا کردن یک ماجراجویی، ما با یک پیشاهنگ برای رشوه قرارداد می دهیم - او، مانند یک زمین شناس، چهره خود را به ما نشان نمی دهد. جایی که این رفیق تلو تلو می خورد - فقط خدا می داند، برای نقشه جهانیدنیا اینجا نیست، اما او همیشه با یک کارت ماجراجویی برمی گردد. در مرحله بعد، ما نیروها را در مقصدشان فرود می آوریم و قلمرو را از بربرها و دیگر رمانتیک ها از جاده اصلی پاک می کنیم و منابع و تجربه را به عنوان پاداش دریافت می کنیم. برخی از ماجراها را می توان با دوستان بازی کرد - به خصوص اراذل و اوباش خطرناک را آسان تر می توان در یک دسته از بین برد.

در "Settlers" جدید، مانند هر بازی آنلاینی که به خود احترام می گذارد، اصناف وجود دارند. در آنها، بازیکنان می توانند منابع و تقویت کننده های تولید شده را مبادله کنند. در آینده نزدیک، به روز رسانی منتشر خواهد شد که به بازیکنان "قبیله" مزایایی می دهد - ساختمان های ویژه، تقویت کننده ها و ماجراجویی های ویژه.

بازی خوب به نظر می رسد، به خصوص برای یک مرورگر. هویت شرکتی "شهرک نشینان" به جایی نرسیده است: مردان گرد و غواصی، ساختمان های شکم دار و گوزن ها، گورکن ها و سایر حیوانات که گستاخانه در اطراف ملک شما قدم می زنند. طراحی صدا نیز پایدار است: یک زمین شناس و یک پیشاهنگ که فریاد می زند زباله ها و سر و صدایی که از یک کارگاه کار می آید، اگر آن را با ماوس انتخاب کنید، نوستالژی شدید دهه نود را برانگیخته می شود.

* * *

توسعه دهندگان دقیقاً آنچه را که از آنها خواسته شده بود انجام دادند. ما مکانیک ها را کمی ساده کردیم، مدل اقتصادی را کمی سبک کردیم، و سپس Settlers های به روز شده را با دقت به مرورگرهای خود منتقل کردیم. البته، می‌توان در ابتدای بازی، به غیر از پنجره چت در گوشه سمت چپ پایین، یا کندی بیش از حد تنظیم و توسعه، به دلیل عدم وجود یک مولفه چند نفره در ابتدای بازی، بینی The Settlers Online را به‌خاطر انداخت. اما این همان انتخاب یک معلم مضر برای دانش آموزی است که وظیفه ای را که به او سپرده شده است را با یک "خوب" کامل انجام داده است.

گیم پلی جالب: 7/10

گرافیک، سبک بصری: 9/10

انواع تاکتیک ها 6/10

جو: 8/10

رابط، کنترل: 8/10

متفکر بودن مکانیک بازی: 9/10

The Settlers را آنلاین بازی کنید

در ابتدا، در سال 1993، The Settlers به ​​عنوان ایجاد نشد استراتژی آنلاین. بازی هایی مانند Cultures و Stronghold بهترین ها در نوع خود محسوب می شدند. اما BlueByte کلیشه ها را شکست و بازی مرورگر The Settlers Online را منتشر کرد که ادامه این فرقه بود. سریالشهرک نشینان این تأخیر در ایجاد پروژه آنلاین بود که سهم بزرگی در توسعه آن داشت. بازی عالی شد

روند بازی

در ابتدا مثل همه بازی ها از پایین شروع می کنیم. ما فقط ساختمان اصلی را داریم - تالار شهر، در یک قطعه زمین کوچک، برخی منابع و چند شهرک نشین. از این پس، ما باید یک کشور بزرگ و قدرتمند ایجاد کنیم. اما هدف ما یک مجموعه احمقانه از منابع نیست، بلکه یک توانمند در گردش آنها برای توسعه روستا است. علاوه بر این، هرچه بیشتر توسعه دهیم، انواع منابع بیشتری دریافت خواهیم کرد، و باور کنید که تعداد زیادی از آنها در بازی وجود دارد.

هر نوع منبع در بازی زنجیره خاصی را تشکیل می دهد. به عنوان مثال، صنوبر - زغال سنگ - برنز - سلاح. می بینیم که با بریدن چوب از آن زغال سنگ می سازیم و به نوبه خود برای ذوب برنز مورد نیاز است که در نهایت می توانیم از آن اسلحه بسازیم. با توسعه منابع دیگری هم خواهیم داشت، مثلاً می سوزانیم تا از بلوط چوب بسازیم، نه از صنوبر. و به جای برنز از آهن استفاده کنید.

با خواندن مقاله به این فکر می کنید که "... یک بازی خزنده، ساخت و ساز، بدون اکشن، بدون جنگ ... بهتر است بروم Panzar یا The Seventh Element ..." را بازی کنم. اما حتی در اینجا نیز توسعه دهندگان هرگز ما را شگفت زده نمی کنند. این بازی دارای یک اقتصاد نظامی بسیار توسعه یافته است. >برای جذب نیرو به آبجو نیاز داریم. بله، بله، آبجو. بنابراین فراموش نکنید که چند کارخانه آبجوسازی بسازید. در ابتدا، می توانید هر کسی را که مناسب می دانید برای شناسایی بفرستید (مثلاً تنبل ترین). خوب، وقتی از قبل به مستعمرات با هیولا برخورد کردید، بهترین ها را انتخاب کنید. با گذشت زمان، شما قادر خواهید بود ژنرال و زمین شناس را کنترل کنید، اما نه پیشاهنگ. این مرد حتی بدون شما هم چیزهایش را می داند. او برای شما کارت های گنج و ماموریت ها می آورد.

نتیجه گیری

به طور خلاصه می توان گفت: بازی باحال است، سبک Settlers در همه جا قابل توجه است، کارگران سخت کوش خنده دار که همیشه در جستجوی کار سوسو می زنند، طبیعت رنگارنگ و پر جنب و جوش، ساختمان های عجیب و غریب. می توانید بلافاصله کیفیت توسعه دهندگان آلمانی را احساس کنید که به لطف آن بازی آنلاین The Settlers جایگاه محکم خود را در بین رقبا به دست آورده است.