بازی با انگشت و ژست در مهدکودک. بازی های ژست برای کودکان، یا با نوزاد در جاده چه کنیم

کریستینا بیخانوا
بازی های انگشتی و ژست مهد کودک.

بازی های انگشتی و ژست در مهدکودک

انگشتژیمناستیک از قافیه های مهد کودک عامیانه برای کوچکترین به ما آمد. هدف انگشتژیمناستیک این است که به مبارزه با خستگی ذهنی کمک می کند، تنش دستگاه مفصلی را تسکین می دهد، تن بدن را افزایش می دهد و اثری شفابخش و رشد می بخشد.

ژیمناستیک انگشت در مهد کودکتوسط برنامه ارائه شده است. مربیان از فرهنگ عامه و رشد همکاران خود استفاده می کنند. به عنوان مثال، E. S. Anischenkova " انگشتژیمناستیک برای رشد گفتار، L. V. Belkina "انطباق کودکان با شرایط موسسات آموزشی پیش دبستانی"، آثار T. S. Ovchinnikova، N. V. Nishcheeva، G. A. Osmanova، O. V. Uzorova.

تمریناتی برای ژیمناستیک انگشتیپیشنهاد شده در این کتاب ها با ویژگی های سنی کودکان پیش دبستانی مطابقت دارد. والدین و مربیان می توانند انواع مختلفی را انتخاب کنند بازی هابرای توسعه گفتار و مهارت های حرکتی ظریف دست. از 6 ماهگی می توانید با کودک خود بازی کنید. اول، خود مامان با او بازی می کند انگشتان کودک. کودکان از یک تا دو سالگی درک می کنند بازی های انگشتیبا یک دست انجام می شود بچه های سه ساله در حال یادگیری هستند بازی هاکه با دو دست درست می شوند، مثلاً یک دست خانه می سازد و گربه دیگر به این خانه می دود. پیش دبستانی های چهار، پنج ساله ترجیح می دهند بازی هایی با رویدادهای زیاد، با کمال میل متن های قافیه را با ریتم مناسب بخوانند. خوب، بچه های مسن تر، به عنوان یک قاعده، تشخیص می دهند بازی هالوازم جانبی - اقلام کوچک، خانه ها، توپ های پلاستیکی. انگشتژیمناستیک در گروه میانیپیچیده تر می شود اجراهای انگشتی. بسیاری از داستان های عامیانه با شخصیت های کم را می توان با دست روی صحنه برد. در خانه، و در مهد کودک هم، کودکان از تئاتر سایه لذت خواهند برد. برای اینکه اجرا جذاب و پویا باشد، موسیقی را روشن کنید. انگشتژیمناستیک به موسیقی توسط معلم معروف E. Zheleznova توصیف شد. او کلاس های کارشناسی ارشد کاملی را برای مربیان، والدین و بچه ها آماده کرد. با این حال، هر ژیمناستیک انگشتی در شعربا موسیقی اجرا می شود، کودک آن را دوست دارد. در این صورت حس ریتم و شنوایی در کودک ایجاد می شود. برای بچه های بزرگتر قبل از سن مدرسهارایه شده انگشتیک بازی همراه با تمرینات پویا با هدف توسعه مهارت های حرکتی درشت. چنین تمرین هایی به کودک اجازه می دهد تا در کلاس درس کاملاً استراحت کند. همچنین می توانید بگنجانید انگشتژیمناستیک در مجموعه ای از تمرینات انجام شده در تربیت بدنی یا در طول تمرینات صبحگاهی. برای کودکان در سنین پیش دبستانی بزرگتر، تمرینات برای دست های مختلف انجام می شود موارد: توپ با سنبله، پرکننده های مختلف ( انتخاب بزرگدر فروشگاه های حیوانات خانگی، توپ های کوچک، مداد، مواد طبیعی (شلوط بلوط، سنگریزه، آجیل و بلوط).

بازی های انگشتی در DOW در ریتم روز:

ورزش صبحگاهی با فراگیری بازی های انگشتی و اشاره ای

تربیت بدنی در GCD

افسانه انگشتی

بازی در انتظار است

قبل از لحظه رژیم

انتقال از یک فعالیت به فعالیت دیگر

ژیمناستیک بیداری (تدریج)

در صبح خورشید بالاتر، بالاتر، بالاتر طلوع می کند

در شب خورشید غروب، غروب، غروب خواهد کرد.

خوب، خوب، خورشید زندگی می کند،

و همه ما با خورشید سرگرم می شویم.

در گهواره ای طلایی، خورشید بر روی رودخانه طلوع کرد. صبح آفتاب بیرون آمد، بچه ها را بیدار کرد. همراه با خورشید طلوع می کنیم، همراه با پرندگانی که می خوانیم، صبح بخیر، روز نو مبارک، ما بسیار سرگرم کننده زندگی می کنیم!

بینی، دهان، سر، گوش ها، گونه ها، پیشانی، چشم ها، گردن، گردن، شانه ها، سینه، چیزی را فراموش نکنید. چشم ها نگاه می کنند، گوش ها می شنوند، دست ها کف می زنند، پاها می کوبند... هورا، بیدار شدیم.

به جنگل می رویم. موسیقی از برنامه A. Burenina "کف زدن بالا بچه ها"

اینجا انبوهی از برگ است.

که اینجا برگها را خش خش می کند.

بالا، بالا، بالا اینجا.

بالا، بالا، بالا وجود دارد.

بدون مسیر و جاده

خش خش در امتداد و در سراسر.

در انبوهی از برگ ها بینی سیاهی وجود دارد.

توپ بیش از حد با سوزن رشد کرده است.

احتمالا حدس زدید

ما با جوجه تیغی ملاقات کردیم.

بالا، بالا، بالا اینجا.

بالا، بالا، بالا وجود دارد.

بدون مسیر و جاده

خش خش در امتداد و در سراسر.

جوجه تیغی به داخل جنگل دوید.

سر و صدا از روی انبوه برگ ها ناپدید شد.

موش ها یک بار بیرون آمدند

ببین ساعت چنده

یک دو سه چهار.

موش ها وزنه ها را کشیدند.

ناگهان صدای مهیبی آمد

موش ها فرار کردند.

صدپا.

دو صدپا

در طول مسیر دویدند.

دویدیم، دویدیم

و یکدیگر را ملاقات کردند.

پس همدیگر را در آغوش گرفتند

که ما به سختی آنها را از هم جدا کردیم.

موش ها می دوند، خش خش می کنند،

به دنبال موش های کوچک

موش ها می دوند و می خراشند.

در پنجه های گربه داده نمی شود.

موش های خاکستری

در خانه کوچک ما

موش های خاکستری ظاهر شدند!

بنابراین آنها به اطراف می دوند

بنابراین آنها به اطراف می دوند

همه چیز در آشپزخانه وارونه است!

سپس به داخل انباری می روند،

در آنجا پنیر و گوشت خوک می خورند.

سپس موش ها از گنجه بالا می روند،

آن هم زیر کرسی راس کوچولو.

پس میخوام بگیرم

و بو کشیدند و پشت تخت.

دختران و پسران.

دوستان در گروه ما

دختران و پسران.

ما با شما دوست خواهیم شد

کم اهمیت انگشتان دست.

حالا بریم پیاده روی/بازی.

سه آدمک.

یک گنوم کوچک وجود دارد

و یک خانه کوچک

و یه کلاه قرمز کوچولو

و یه گنوم کوچولو

او خانه اش را دوست دارد.

و از پنجره به بیرون نگاه می کند. مثل این.

در چمنزار نزدیک

قارچ ها را جمع آوری می کند،

او آن را در یک سبد کوچک می گذارد،

با یک شمع کوچک یک شاتل می گیرد

و فرشی فوق العاده برای خود می بافد.

و آهنگی می خواند:

از طریق یکی، از طریق یکی

از طریق یکی، از طریق یکی

از طریق یک و از طریق دو

از طریق یکی، از طریق یکی.

یک گنوم کمی بیشتر وجود دارد

و کمی خانه بیشتر

کلاه قرمز کمی بیشتر است.

و این گنوم

او خانه اش را دوست دارد.

و از پنجره به بیرون نگاه می کند. مثل این.

در چمنزار نزدیک

قارچ ها را جمع آوری می کند،

یک سبد را کمی بیشتر در آن قرار می دهد

با یک شمع کمی بزرگتر یک شاتل می گیرد

و فرشی فوق العاده برای خود می بافد.

و آهنگی می خواند:

از طریق یکی، از طریق یکی

از طریق یک، و از طریق دو،

از طریق یکی، از طریق یکی.

یک گنوم بزرگ وجود دارد

و خانه بزرگ است.

یک کلاه قرمز بزرگ وجود دارد.

و گنوم بزرگ است

او خانه اش را دوست دارد.

و از پنجره به بیرون نگاه می کند. مثل این.

قارچ ها را در محوطه اطراف جمع می کند،

آن را در یک سبد بزرگ قرار می دهد.

با یک شمع بزرگ یک شاتل طول می کشد

و یک فرش فوق العاده برای همه ما ببافید.

و آهنگی می خواند:

(ترانه)

او برای ما یک فرش می آورد، آن را باز می کند،

و ما روی فرش می پریم!

پنج برادر

اینجا مسیر است، و اینجا پاها.

پاها راه می رفت، راه می رفت، راه می رفت.

مستقیم به خانه آمدند.

و پنج برادر در خانه زندگی می کنند.

این برادر پولدار بود

او کتانی به پا داشت.

این برادر از کار خوشحال بود.

تمام روز کار می کرد

و باغی حفر کرد.

هویج کاشت، کلم کاشت،

و شوید کاشت و جعفری کاشت

و سپس همه چیز را آبیاری کرد

و سپس همه چیز را آبیاری کرد

و بعد همه چیز را آبیاری کردم.

این برادر از لباس پوشیدن خوشحال بود.

جوراب پوشید

کفش پاشنه دار.

شلوار با کمربند پوشید

و یک پیراهن با یقه بزرگ.

موهایش را با شانه شانه کرد.

سوار بر اسب بازدید کردند.

این برادر از رقصیدن خوشحال شد.

تا صبح رقصید: ترا لا لا، ترا لا لا.

خوب، این برادر کوچک بود،

او فلوت می نواخت:

تو-رو-رو، تو-رو-رو،

دو-دو-دو-دو-دو-دو-دو-دو!

کلبه زمستانی در جنگل

در همه جهات حک شده است.

دو ستون کریستال حفر شده است،

نگهبان تعیین شد.

پنجره های یخی پنهان هستند

کرکره های یخی.

روی یک ستون یخی

ریون در اطراف راه می رود.

به شدت به پایین نگاه می کند راه پایین:

همه دست هم گرفتند؟

پوم و پوم.

پوم و پم دو دوست هستند

دو کوتوله بامزه

آنها عاشق پیمودن مسیرها هستند

پشت خود کیف بپوشید.

سنگریزه ها را در کیسه ها قرار دهید.

و راه برو، راه برو، راه برو.

و خسته شو استراحت کن

کیسه ها زیر بوته قرار می گیرند.

و پام و پام بپر و بپر.

پمپ کردن از طریق پام،

Pam از طریق Pum.

پمپ کردن از طریق پام،

Pam از طریق Pum.

پوم، پوم، پوم، پوم، پوم، پوم.

و الان دارن گول میزنن

آنها می خواهند از روی هم بالا بروند.

پوم بر پوم، پوم بر پوم

پوم، پوم، پوم، پوم، پوم، پوم.

وای خدای من چقدر بالا رفتند.

و تاب، تاب، تاب.

ناگهان، بنگ - بنگ، آنجا - بنگ.

سوار بر کوه ها!

کوتوله ها و قارچ ها

صبح کوتوله ها به جنگل رفتند. (گام در جای خود)

در راه یک قارچ پیدا کردیم. (به جلو خم شوید، صاف شوید، دست ها را روی کمربند قرار دهید)

و سپس یک، دو، سه (تنه پهلو به پهلو)

سه نفر دیگر ظاهر شدند! (دستها به جلو، سپس به پهلو)

و در حالی که قارچ ها کنده شده بودند، (خم شدن به جلو، دست ها به زمین)

کوتوله ها دیر به مدرسه آمدند. (دست به سمت گونه ها و تکان دادن سر از این طرف به سمت دیگر)

بدو، عجله کن (در جای خود اجرا کنید)

و قارچ ها همه ریختند! (بنشین)

روزی روزگاری یک آدمک بود

روزی روزگاری یک گنوم کوچک وجود داشت (بشین پاشو)

با کلاه بزرگ (بازوها را دراز کنید، کف دست ها را کنار هم بگذارید)

او یک مسافر کوتوله بود. (دست روی کمربند، پله ها در جای خود)

سوار قورباغه شد: (ما می پریم)

پرش-پرش، qua-qua!

و روی سنجاقک پرواز کرد: (دست هایمان را تکان می دهیم)

وای بالا! (روی انگشتان پا بایستید)

در کنار رودخانه در یک چایخانه شناور بود فنجان: (ما به هر سبکی شنا می کنیم)

بول بل بول!

او سوار بر لاک پشتی شد: (دست روی کمربند، پا زدن در جای خود)

بالا-بالا-بالا!

و با پیمودن تمام راه ها،

او در تار عنکبوت تاب خورد، (چرخش از این طرف به طرف دیگر)

خداحافظ! خداحافظ!

صبح خواهد آمد (بازوها بالا، به طرفین، پایین)

گنوم دوباره به پیاده روی خواهد رفت! (گام در جای خود)

خانه کوتوله ها

دینگ دونگ، دینگ دونگ (از یک طرف به سمت دیگر کج می شود، دست ها روی کمربند)

کوتوله ها در حال ساختن یک خانه جدید هستند، (کوبیدن مشت به مشت)

رنگ کردن دیوارها، سقف، کف، (دست ها در کنار، بالا، پایین "رنگ" می کنند)

همه چیز را می برند. ("ما با جارو جارو می کنیم")

از آنها بازدید خواهیم کرد (گام در جای خود)

و ما هدیه خواهیم آورد. (بازوها به جلو، کف دستها بالا)

روی زمین یک مسیر نرم، (به جلو کج کنید، دست‌ها مسیر را «فولاد» می‌کنند)

آن را تا آستانه پخش کنید. (گام به عقب)

دو بالش روی مبل (دست های خود را با کف دست، ابتدا زیر یک گونه، سپس زیر گونه دیگر قرار دهید)

عسل پارچ لیندن. (دستها را گرد کنید و جلوی خود دراز کنید)

بیدار شدن بعد از خواب (تدریج)

1. آهنگ

پرتوی از آفتاب از آسمان پرواز می کند

به بچه‌های کوچک می‌گوید بلند شوند

آیا خوابیدن زیر نور خورشید امکان پذیر است؟

به اندازه کافی، وقت بلند شدن است.

2. تمرینات ژیمناستیک در بستر:

/ بچه ها حرکات را برای معلم تکرار می کنند /

فوران کن، فوران کن، بیدار شو.

گونه ها، گونه ها بیدار می شوند

دست ها، دست ها، بیدار شوید.

دست چپ - کف زدن، کف زدن، کف زدن،

دست راست - کف زدن، کف زدن، کف زدن.

پاها، پاها، بیدار شوید.

پای چپ - کف زدن، کف زدن، کف زدن،

پای راست - کف زدن، کف زدن، کف زدن.

دستگیره ها بیدار شدند - کشیده شدند،

پاها بیدار شدند، دراز شدند.

سوار دوچرخه شدیم و پیاده شدیم.

ما رانندگی کردیم، ما رانندگی کردیم، ما رانندگی کردیم، ما رانندگی کردیم،

در یک معجزه - مسیر رسید.

ما مجموعه ای از بازی ها را برای کودکان در سن مدرسه با هدف توسعه مهارت های ارتباطی و توسعه گفتار به شما پیشنهاد می کنیم.

ما هر روز از حالات و حرکات صورت استفاده می کنیم. توانایی تسلط بر زبان بدن می تواند ارتباط با دیگران از جمله دوستان، خانواده و عزیزان را تا حد زیادی تسهیل کند.

زبان بدن نه تنها در ارتباط انفرادی با یک فرد مهم است. بنابراین، در یک گروه، افراد معمولاً همه به طور همزمان صحبت نمی کنند. معمولا یک نفر صحبت می کند و بقیه گوش می دهند. بنابراین، هرچه مهارت‌های زبان اشاره شما بهتر باشد، هر چه بیشتر افراد بیشتری بتوانید تأثیر خوبی روی آنها بگذارید، درک متقابل یا حتی اعمال فشار برای شما آسان‌تر خواهد بود.

تشویق و تمجید

اغلب مردم در کنسرت ها و جلسات تشویق می کنند. آنها با کمک تشویق، نگرش خود را نسبت به کسی که در این کنسرت یا جلسه اجرا می کند، بیان می کنند. از آنجایی که نگرش نسبت به گوینده می تواند متفاوت باشد، تشویق نیز متفاوت است. تشویق های ساختگی که می توان آن را اینگونه تعریف کرد...

طوفانی، مشتاق؛

با صدای بلند، تشویق کننده؛

محدود، ظریف؛

تنبل، متمرد;

خشنود کننده، متفکر.

صحنه دوستیابی

هر فردی مدام در حال ملاقات با کسی است. حتی انواع و اقسام نکاتی در مورد نحوه شناخت یکدیگر وجود دارد تا تصور خوبی در مورد خود ایجاد کنید. اما این قوانین فقط در شرایط معمول و روزمره اعمال می شود. و اگر شما یک آشنایی باورنکردنی دارید و باید بر مانع زبانی غلبه کنید؟ پس چگونه رفتار کنیم؟ موقعیتی را تصور کنید و عمل کنید که در آن ملاقات می کنند ...

فضانوردان با بیگانگان؛

شکارچیان با پاگنده؛

صاحب جدید یک قلعه خالی از سکنه؛

ملوانی که به دنبال یک کشتی غرق شده به همراه قبیله ای از آدمخوارها به ساحل پرتاب شد.

تلاوت غیر معمول

تلاوت عبارت است از خوانش بیانی شعر. اما گاهی اوقات نمی توان به زیبایی شعر گفت. سعی کنید شعر M.Yu را بخوانید. "بادبان" لرمانتوف، اما انگار ...

تو خیلی سردی؛

پایت له شد.

شما یک سیب زمینی داغ در دهان دارید.

شما خیلی می خواهید بخوابید.

اکنون به شما تیراندازی می شود.

رقص پرنده

در زندگی همه پرندگان دوره ای وجود دارد که شروع به رقصیدن می کنند. به این دوره ازدواج می گویند. البته، پرندگان در این زمان به روش های مختلف می رقصند: برخی با ظرافت و زیبایی، برخی دیگر ناشیانه و خنده دار. سعی کنید تصور کنید که چگونه این کار را انجام می دهند. نمایش رقص...

جرثقیل;

پلیکان;

شترمرغ

پنگوئن؛

کرکس کرکس.

به عنوان موسیقی رقص، از قطعه "کوچک" آهنگساز رومانیایی رامو رومیروس که توسط ارکستر پل موریات اجرا شده است استفاده کنید. این نمایش را همگان به عنوان مقدمه موزیکال برنامه «در دنیای حیوانات» می شناسند.

راه رفتن

هر فردی راه رفتن فردی خود را دارد. یکی راه رفتنی غرورآمیز و با اعتماد به نفس دارد، دیگری راه رفتنی پر هیاهو و شتابزده دارد و سومی راه رفتنی با ابهت و تنبل دارد. سعی کنید راه رفتن یک فرد را به تصویر بکشید ...

چه کسی به تازگی ناهار خورده است.

که چکمه هایش تنگ است؛

چه کسی به آجر لگد زد.

چه کسانی دچار حمله حاد سیاتیک شدند.

که در نهایت شب به جنگل رفت.

پاهای احساسی

انسان موجودی بسیار عاطفی است. ما انسان ها از زرادخانه عظیمی از وسایل برای بیان احساسات خود استفاده می کنیم. البته، اول از همه، ما احساسات را با حالات صورت نشان می دهیم، اما پشت، شانه ها، نوک انگشتان و حتی گوش ها نمی توانند کمتر بیانگر باشند. سعی کنید فقط با کمک پاهای خود حالت های احساسی مانند ...

احترام؛

لذت بسیار؛

تحقیر.

نوازندگان مدبر

وقتی یک نوازنده ساز خود را می نوازد، معمولاً هر دو دستش را درگیر می کند. اگر در این زمان اتفاقی برای او بیفتد چه می شود؟ سعی کنید تصور کنید که اگر اتفاق غیرمنتظره ای در حین اجرا برای او بیفتد، نوازنده چگونه عمل می کند. مرحله بندی وضعیت:

ویولونیست با مگسی که روی پیشانی اش می خزد.

شیپوری که شلوارش در حال افتادن است.

پیانیستی که ناگهان معده درد می کند.

یک نوازنده آکاردئون با آدامس به کفشش چسبیده بود.

گیتاریستی که کمرش به شدت خارش می کند.

لوازم خانگی

سال ها پیش، لئونید یارمولنیک با به تصویر کشیدن اجسام مختلف بی جان به شهرت رسید. سعی کنید مسیر خلاق این هنرمند مشهور را تکرار کنید و از حرکات و حالات چهره برای به تصویر کشیدن برخی از لوازم خانگی استفاده کنید:

زنگ خطر. هشدار؛

تلفن؛

ناهار فانتزی

همه مردم چندین بار در روز غذا می خورند. وعده غذایی اصلی روز ناهار نام دارد. و اگرچه همه مردم روی کره زمین غذا می خورند، اما این کار را به روش های مختلف انجام می دهند. نحوه غذا خوردن یک فرد به تربیت او و محیطی که شام ​​در آن برگزار می شود بستگی دارد. به من نشون بده چطوری بخورم...

ملوانان در کشتی گرفتار در طوفان؛

سربازان در بخش رزمی جبهه؛

خانواده سلطنتی در قصر؛

کاوشگران قطبی در حال انتقال روی یخ به قطب شمال.

فضانوردان در ایستگاه مداری.

ژست خداحافظی

هنگام فراق، مرسوم است که خداحافظی کنند، یعنی پایان جلسه را با اقدامات خاصی مشخص کنند.

جایی با دست دادن خداحافظی می کنند، جایی تا کمر تعظیم می کنند، جایی به دنبال دستمال در حال حرکت تکان می دهند. جالب ترین ژست های خداحافظی توسط نمایندگان احزاب مختلف و سازمان های عمومی انجام می شود. نشان دهید که چگونه نمایندگان می توانند خداحافظی کنند...

مهمانی عاشقان شیر گاو;

اجتماعات شبانه؛

بنیاد احیای دایناسورهای گیاهخوار؛

حرکات افراد مخصوصاً شکم‌دان؛

اتحادیه هواداران شنای زمستانی.

درد خلاقیت

خلق یک اثر هنری جدید بسیار دشوار است. بی دلیل تعبیر «عذاب آفرینش» وجود دارد. این بدان معنی است که همه شاهکارها فقط در نتیجه تلاش های باورنکردنی و "دردناک" هنرمند متولد می شوند. سعی کنید این روند را در یک اتود پانتومیم کوچک نشان دهید کار خلاقانهیا "درد خلاقیت"...

نویسنده؛

آهنگساز

هنرمند؛

مجسمه سازی؛

عکاس.

انگشتان رقصنده

رقص فعالیتی است که در آن جای اصلی را پاها اشغال می کنند. اما رقص ها را می توان با کمک سایر قسمت های بدن اجرا کرد. به عنوان مثال، می توانید با انگشتان خود برقصید. تصور کنید که سطح میز کف دیسکو باشد. جفت های رقص را از انگشتان وسط و اشاره دست خود ایجاد کنید. و بگذارید این زوج ها سعی کنند در این طبقه اجرا کنند ...

چارلستون؛

ایروبیک

ایروبیک ژیمناستیک ریتمیک یا مجموعه ای از تمرینات ژیمناستیک است که با موسیقی انجام می شود. در ابتدا، ایروبیک در ایالات متحده ظاهر شد، و سپس به سرعت در سراسر جهان گسترش یافت. و همانطور که ایروبیک بیشتر و بیشتر کشورهای جدید را فتح کرد، تمرینات مشخصه فقط برای آمریکایی ها در آن ناپدید شد و حرکات مشخصه سایر فرهنگ های ملی ظاهر شد. به تدریج، هر کشور مدرسه ایروبیک خود را دارد. سعی کنید مجموعه ای از تمرینات هوازی را نشان دهید که به دلیل ماهیت حرکات می توان آن را ...

چینی ها،

آلمانی؛

هندی؛

اسپانیایی؛

برزیلی.

بازی نامه-1

یکی از بچه ها با انگشتش روی پشت یا کف دست بازیکن دیگر کلمه ای را می کشد که پشتش زخمی شده است. حدس دوم

بازی نامه-2

یکی از شرکت کنندگان با هر دو دست بازوی صاف دوستی که با او ایستاده است را می گیرد چشم بسته، و با آن حروف کلمه پنهان را در هوا می نویسد. «ژمورکا» باید کلمه را یاد بگیرد.

بازی نامه-3

یک بزرگسال نامه ای را روی تخته می نویسد، سپس از کودکان دعوت می کند تا نقاشی نامه را تکرار کنند: با دست صاف، مانند یک مانع. دست از آرنج (برس بی حرکت است)؛ قلم مو؛ دو دست با هم؛ زبان؛ انگشت کوچک چپ؛ شانه راست؛ زانو و غیره

آینه

گروه به جفت تقسیم می شود. اعداد اول "آینه" هستند، اعداد دوم افرادی در مقابل آینه هستند. بازی در سکوت کامل انجام می شود. وظیفه: دستیابی به درک متقابل و هماهنگ کردن اقدامات. سپس بچه ها نقش ها را عوض می کنند.

کف دست

بچه ها دوتایی می ایستند. یکی چشمانش را می بندد و کف دستش را به جلو دراز می کند. دومی بی صدا سعی می کند با لمس کف دست و انگشتان خود نوعی تصویر را منتقل کند. به عنوان مثال: پاییز، باران، برف، فانوس، دو نفر روی یک نیمکت و غیره. سپس زوج ها عوض می شوند. بحث می گوید که چه کسی می خواست چه چیزی را منتقل کند، چگونه شد و چرا.

حسی

مرد در مرکز است. یک نفر از پشت به او نزدیک می شود. سعی کنید جنسیت فرد و در صورت امکان نام آن را تعیین کنید.

مردی با چشمان بسته (نوعی از تمرین "Sensorics")

اطرافیان به نوبه خود انگشتی را روی پیشانی او گذاشتند. او باید سعی کند نام لمس کننده را شناسایی کند.

تله موش

دو سه تایی از گروه متمایز می شوند که دست در دست هم می گیرند، حلقه ای می ایستند و چشمان خود را می بندند. این گروه به صورت زنجیره ای از حلقه ها عبور می کند. در نقطه ای، تروئیکاها دست های خود را به شدت پایین می اندازند - تله موش به شدت بسته می شود. وظیفه آنها تعیین تعداد افراد در رینگ بدون صحبت یا لمس دست است.

توقف دست

چشمان مرد بسته است. شریک به تدریج دست هایش را به او نزدیک می کند. وقتی برای اولین بار به نظر می رسد که دست شخص دیگری در فاصله 1 سانتی متری از او قرار دارد، باید بگویید: "ایست کن".

گزینه: یک شریک به فردی که با چشمان بسته ایستاده نزدیک می شود. وقتی نزدیک شدن را احساس کرد، باید بگوید: «ایست».

چند نفر از ما؟

با چشمان بسته (ایستاده) تعیین کنید که چند نفر در سالن هستند و چه کسی کجاست.

مرا درک کن

دو تیم بازی می کنند. تیم ها کلمات (الزاماً اسم ها) را می سازند و هر کدام یک رهبر را انتخاب می کنند. تیمی که اولین کلمه را به زبان می آورد، بازی را شروع می کند. رهبر تیم حریف از کلمه پنهان مطلع می شود و او باید فقط با استفاده از حرکات و حالات صورت کلمه را نشان دهد تا تیم او حدس بزند کدام کلمه حدس زده شده است. سپس تیم ها نقش ها را عوض می کنند.

بچه ها ما روحمون رو گذاشتیم تو سایت با تشکر از آن
برای کشف این زیبایی با تشکر از الهام بخشیدن و الهام گرفتن
به ما بپیوندید در فیس بوکو در تماس با

برای اینکه تعطیلات خود را سرگرم کننده تر و هیجان انگیزتر کنید، سایت اینترنتیچند تا برای شما جمع کنید بازی های باحال، که به شما کمک زیادی می کند بخندید، یک بار دیگر کانولوشن های خود را آموزش دهید و چیزهای زیادی در مورد یکدیگر یاد بگیرید. آنها به وسایل خاصی نیاز ندارند، بنابراین به دنبال آن باشید.

کلاه

همه شرکت کنندگان ده کلمه می آورند، آنها را روی کاغذ می نویسند و در کلاه می گذارند. و سپس سرگرمی شروع می شود: بازیکنان به نوبت سعی می کنند کلماتی را که در مدت زمان محدودی با آنها مواجه می شوند توضیح دهند، نشان دهند یا ترسیم کنند و بقیه سعی می کنند آنها را حدس بزنند. موفق ترین ها امتیاز پیروزی، افتخار، شهرت و مدال دور گردن دریافت می کنند.

انجمن ها

همه دایره ای می نشینند و کسی هر کلمه ای را در گوش همسایه اش می گوید، باید فوراً اولین تداعی خود را به این کلمه در گوش بعدی، دومی به سومی و غیره به صورت زنجیره ای بگوید. ، تا زمانی که کلمه به اول برگردد. اگر از "فیل" یک "استریپر" دریافت کردید - در نظر بگیرید که بازی موفقیت آمیز بود.

با من آشنا شو

چند نفر پشت سر هم می نشینند. رهبر باید با چشم بند و با لمس شخص پنهان شده در نشسته ها را بشناسد. علاوه بر این، می توانید با قسمت های مختلف بدن حدس بزنید - به عنوان مثال، با بازو، پاها، موها، بسته به اینکه چقدر همه آماده رفتن هستند.

جنگا

یک برج حتی از بلوک های چوبی ساخته شده است و جهت تخمگذار در هر سطح متناوب است. سپس بازیکنان به نوبت هر بار یک بلوک را با دقت بیرون می کشند و آن را بالای برج قرار می دهند. همه اینها باید با دقت انجام شود، در غیر این صورت برج فرو می ریزد. بازیکنی که در نتیجه اقدامات او سقوط رخ داده است، بازنده محسوب می شود.

تمساح

آی تی بازی محبوب، که در آن شرکت کنندگان با کمک حرکات، حرکات و حالات چهره کلمه پنهان را نشان می دهند و سایر بازیکنان سعی می کنند آن را حدس بزنند. راننده از تلفظ هر کلمه یا ایجاد صدا، استفاده یا اشاره به اشیاء اطراف، نشان دادن حروف یا قسمت هایی از یک کلمه ممنوع است. خوش شانسی که حدس میزنه چیه در سوال، در دور بعدی او خود کلمه را به تصویر می کشد، اما قبلاً متفاوت است.

خیار

یک رهبر انتخاب می شود و بقیه در یک دایره بسیار نزدیک قرار می گیرند - به معنای واقعی کلمه شانه به شانه. دست بازیکنان باید عقب باشد. اصل بازی این است که خیار را به طور نامحسوس از پشت میزبان رد کنید و در هر فرصتی یک تکه از آن را گاز بگیرید. و وظیفه مجری این است که حدس بزند خیار در دست چه کسی است. اگر مجری به درستی حدس زد، بازیکنی که توسط او گرفتار شده است جای او را می گیرد. بازی تا خوردن خیار ادامه دارد. خیلی خنده داره!

مخاطب

میزبان به کلمه ای فکر می کند و بقیه بازیکنان را حرف اول این کلمه می خواند. به عنوان مثال، کلمه "فاجعه" تصور می شود - حرف اول "K". هر یک از بازیکنان دیگر کلمه ای را مطرح می کند که با آن حرف شروع می شود و سعی می کند بدون نام بردن از آن به دیگران توضیح دهد که دقیقاً چه چیزی در ذهن دارند. اگر یکی از بازیکنان متوجه شود که منظور کسانی که توضیح می دهند کدام کلمه بوده است، می گوید "تماس وجود دارد!" و هر دو (کسی که توضیح می دهد و پاسخ می دهد) شروع به شمردن با صدای بلند تا ده می کنند و سپس هر کدام حرف خود را می گویند. اگر کلمه مطابقت داشت ، رهبر حرف دوم کلمه را صدا می کند و بازی ادامه می یابد ، فقط اکنون باید کلمه را با حروف اولیه که قبلا داده شده اختراع و توضیح دهید. اگر کلمه مطابقت نداشت، بازیکنان همچنان به تلاش برای ارائه و توضیح یک کلمه جدید ادامه می دهند.

دانتکی

سرگرمی خوب کارآگاهی. Danetka یک پازل کلمه است، یک داستان گیج کننده یا عجیب که مجری بخشی از آن را تعریف می کند و بقیه باید توالی وقایع را بازگرداند. فقط سوالاتی را می توان پرسید که می توان آنها را با "بله"، "نه" یا "بی ربط" پاسخ داد، از این رو نام بازی است.

فانتا

بازی بچه های خوب قدیمی. بازیکنان یکی از هر آیتم را جمع آوری می کنند که در یک کیسه قرار می گیرد. یک بازیکن چشم بسته است. رهبر به نوبه خود چیزهایی را بیرون می کشد و بازیکن با چشم بند وظیفه ای برای چیز بیرون کشیده شده ارائه می دهد که صاحب آن باید آن را تکمیل کند. وظایف می تواند بسیار متفاوت باشد: آواز بخوانید، برقصید یا روی آهن راه بروید.

تاتیانا نوویکووا
بازی های گفتاری با ژست های صوتی

تکنیک:

T. Tyutyunnikova

تی بوروویک

هدف: توسعه موسیقی - خلاقیت گفتاری کودکان.

وظایف:

1. اصلاحی: برای توسعه دستگاه مفصلی، خواص صدا (زمین، سرعت، دینامیک، ریتم);

2. تندرستی: ایجاد احساس عضلانی (توانایی کاهش استرس عاطفی و جسمی);

3. آموزشی: آموزش دادن سخن، گفتار، مهارت های آواز خواندن;

4. آموزشی: توسعه توجه، حافظه؛

5. آموزشی: برای آموزش یک موزیکال عمومی، فرهنگ گفتار;

توضیحات مواد: بازی های گفتاریبرای کودکان بزرگتر طراحی شده است گروه های آماده سازیمهدکودک، دانش آموزان دبستانو برای کودکان درگیر در موسیقی و مدرسه کر. این مطالب برای مدیران موسیقی، مربیان، معلمان جالب خواهد بود دبستان، معلمان آموزش تکمیلی که در زمینه موسیقی کار می کنند، والدین.

بازی های گفتاری- یکی از اشکال کار خلاقانه با کودکان، نه تنها در رشد گفتار، بلکه در آموزش موسیقی. ثابت شده است که گوش موسیقی همراه با سخن، گفتار. ابزارهای بیان موسیقی - ریتم، تمپو، تمبر، پویایی، بیان، فرم - نیز از ویژگی های گفتار هستند. بنابراین استفاده سخن، گفتاربازی در کلاس های موسیقی به کودکان از سنین پایین اجازه می دهد تا بر کل مجموعه وسایل بیانی موسیقی تسلط پیدا کنند.

بازی های گفتاریو تمرینات در کلاس های موسیقی و تئاتر، در فعالیت مستقل آزادانه کودکان، در پیاده روی انجام می شود.

بازی های گفتاری K. ارف

لنا، کاتیا، میشا، ووا و ایوان

از روی مبل بالا رفتند.

لیوشا و پتیا، ناتالی و گلب

نان سفید تازه می خورند.

با هم نان سفید می خورند.

کار بر روی این مدل را با ایجاد یک پالس متریک با ساده ترین شروع کنید راه ها: همراه با بچه ها سیلی به زانو می زنیم. در این زمینه شروع به بازخوانی رسا و ریتمیک متن می کنم. سپس از بچه ها دعوت کنید که عبارت به عبارت متن را مانند پژواک تکرار کنند. با تکرار غرش بازی هااز بچه ها دعوت می کنم که متن را بخوانند متفاوت: با صدای بلند به عنوان یک قصه گو; ساکت مانند یک دزدکی حرکت کردن؛ صدای جیر جیر؛ باس آن را ه- هنگامی که متن توسط کودکان آزادانه و به آسانی یاد گرفته و تلفظ می شود، می توانید اضافه کنید حرکات: پله های متریک در اطراف سالن به صورت پراکنده، دایره ای با گزینه های مختلف برای توقف، اسکات، چرخش و غیره.

"کارگران"

کاتیا و میشنکا صبح بیدار شدند

آنها بلافاصله جوشیدند امور:

گربه را بشویید و قلاده آن را ببرید،

کاتیا موفق شد و برادرش شیطون است.

این مدل به کودکان اجازه می دهد تا ضربان سه جانبه را احساس کنند. ما با یک ساده شروع می کنیم - کف زدن های آرام. بر اساس پیشینه آنها، ما به طور رسا داستانی در مورد افراد شیطون تعریف می کنیم تا بچه ها ماهیت کمیک متن را درک کنند. به ازای هر ضرب، یک تکان کوچک به چپ و راست اضافه کنید. سپس مراحل سبک را به صورت دایره ای انجام می دهیم و با دو کف زدن بر مکث ها تاکید می کنیم، بدون اینکه حرکت را متوقف کنیم. شما می توانید مانند یک مار حرکت کنید، صندلی های تنظیم شده، اسکیت ها را دور بزنید.

"زنگ ها"

زنگ ها جسورانه به صدا در آمدند

دیجی دیجی، دیجی دونگ، حدس بزنید صدای زنگ از کجا می آید

برای اجرای این قافیه عامیانه روسی، داشتن زنگ های کوچک، زنگ ها مطلوب است. سرگرمی را می توان تصور کرد بازی: راننده ای را انتخاب کنید که در مرکز با چشم بسته بنشیند. بچه ها با زنگ ها در یک دایره می دوند و اولین بیت را می خوانند. سپس متوقف می شوند، پایان قافیه مهد کودک را اجرا می کنند، زنگ ها را به صدا در می آورند، آنها را پشت سر خود پنهان می کنند. با علامت خاموش معلم، یکی از بچه ها زنگ او را به صدا در می آورد، راننده با صدا سعی می کند او را پیدا کند.

موش ها به نوعی بیرون آمدند

ببین ساعت چنده:

یک دو سه چهار!

موش ها وزنه ها را کشیدند.

ناگهان اتفاق وحشتناکی رخ داد زنگ زدن:

بوم، بوم، بوم، بوم!

فرار کن فرار کن موش ها!

قافیه مهد کودک را می توان بلافاصله با حرکت به عنوان یک صحنه تئاتر کوچک یاد گرفت. طرح بسیار است ساده: موش ها دزدکی می کنند شب تاریکبه ساعت، توقف و گوش دادن به خش خش (خش خش را می توان با کاغذ، پارچه، صدا و غیره به تصویر کشید)موش های نترس جسورانه وزنه ها را کشیدند... وحشتی که از صدای زنگ ساعت تجربه کردند کاملاً با سرعت فرار آنها از صحنه همخوانی دارد... پس از چندین بار بازی این صحنه با کل گروه، ما همراهی را روشن کنید موارد غیر موزیکال برای ساعت های ضربه ای مناسب هستند. موارد: ماهیتابه، درب قابلمه و غیره

گریه نکن گریه نکن

من کلاچ می خرم

زوزه نکش، زوزه نکش

یکی دیگه میخرم

گریه نکن. گریه نکن،

کراکر بخر!

این مدل امکان کار متنوع و مثمر ثمر را فراهم می کند حرکات صدا. هر بند باید دو بار تکرار شود. (در ابتدا به عنوان اکو: معلم-کودکان)تیزر را می توان به روش های مختلف پخش کرد. سناریوها: گریه ای دایره ای می نشیند و پر از اشک سوزان می شود. من پیشنهاد می کنم که بچه ها ابزاری را بردارید که "گریه کند". یکی دیگر گزینه: بچه ها برای گریه ترحم می کنند.

"FOCUS-POCUS"

فوکوس پوکوس، ترالی ولی،

یک موش سوار بر کامیون کمپرسی می شود

تو چی هستی موش؟

آیا از بالا به ما نگاه می کنی؟

خس! خس! خس!

قافیه را می توان برای کودکان استفاده کرد سن کمتر. طرح ساده: موش با فرمان در دست داخل دایره می راند و وقتی می ترسد فرار می کند. عبارت شوش، شوش! صدابرخی سازها مانند تنبور.

"TUTTI-FRUTTI RONDO"

فینی، لیموزین، باناکو،

کیوی، هلو، زردآلو

توتی-فروتی تی-ری-تی-ری-تا، تی-تی!

به بچه ها بگویید که باید حدس بزنند کدام میوه ها در آیات پنهان شده است. برای بازی هاو حرکت، می توانید از صندلی های بلند، اسکیت و وسایل دیگر استفاده کنید.

بازی های گفتاری

T. TYUTYUNNIKOVA

T. BOROVIK

به کودکان اجازه دهید تا بر تمام ابزارهای بیانی موسیقی تسلط پیدا کنند. سخن، گفتارنواختن موسیقی ضروری است، زیرا گوش موسیقی در ارتباط نزدیک با شنوایی رشد می کند سخن، گفتار. AT بازی های گفتاریآه تی. Borovik و T. Tyutyunnikova متن توسط گروه کر، تکنوازی و دوئت خوانده شده یا به صورت ریتمیک خوانده می شود. به صداآلات موسیقی اضافه شد حرکات صدا، حرکت، وسایل صوتی و رنگی. علاوه بر این، شکل گیری گفتار انسان با مشارکت اتفاق می افتد ژست ها، که می تواند کلمات را همراه، تزئین و حتی جایگزین کند. پلاستیک کمک می کند سخن، گفتارساخت موسیقی، پانتومیم و امکانات تئاتر. استفاده سخن، گفتاربازی ها در کلاس های موسیقی به طور موثر بر توسعه بیان عاطفی گفتار و فعالیت حرکتی تأثیر می گذارد.

"باران"

باران، باران، باران در صبح.

(کف زدن متناوب با سیلی روی زانو)

بچه ها سرگرم می شوند!

(نور در جای خود می پرد)

سیلی از طریق گودال، سیلی - سیلی

(سقوط)

دست بزن، کف بزن - کف بزن.

(کف زدن)

باران، ما را سیراب نکن

(انگشت تهدید کننده)

و عجله کن!

(فرار از باران)

"برف"

مانند یک تپه - برف، برف،

و زیر تپه - برف، برف.

و روی درخت کریسمس - برف، برف،

دستان خود را بالا ببرید، دو کف زدن.

و زیر درخت - برف، برف.

چمباتمه بزنید، دو سیلی به زانو بزنید.

خرس زیر برف می خوابد

شناور، تاب دادن بدن از پا به پا.

ساکت، ساکت، سر و صدا نکن!

با زمزمه می گویند انگشت اشاره به لب.

قابل استفاده به عنوان موسیقی صداپیشگی"برف ترد"از کیسه های پر از نشاسته استفاده کنید. هنگامی که فشار داده می شود، صدایی شبیه به خراش برف تولید می کند. ابتدا با صدای بلند فشار دهید، سپس آرام تر و آرام تر. مثل اینکه یک نفر می رود.

"باران : کلاه لبه دار!

پرنده: کار، کار، کار! (بال)

باد: کف زدن، کف زدن، کف زدن! (دست زدن)

باران: کلاهک، کلاهک، کلاهک (انگشت می زند)

پاها: سیلی، سیلی، سیلی! (به زانو زدن)

فرزندان: هه هه!

(بازوها را به سمت جلو دراز کنید و کف دست ها را بالا ببرید)

مادر: آه، آه، آه!

(تکان دادن سر با دست گرفتن)

باران: کلاه، کلاه، کلاه! (انگشت می زند)

ابر: بنگ بنگ بنگ! (پای کوبیدن)

"میمون ها"

چی چی چی! چی چی چی! کف زدن

میمون روی اجاق گاز. زانو زدن

چی چی چی! چی چی چی! کف زدن

جویدن با خشخاش کلاچی. انگشت می زند

چو-چو-چو! چو-چو-چو! کف زدن

من می خواهم با او بازی کنم. شاخه های فرعی

چو-چو-چو! چو-چو-چو! کف زدن

من می خندم و می خواهم! بچه ها شاد می خندند.

"برای اینکه دندان هایتان آسیب نبیند"

برای اینکه دندان هایتان آسیب نبیند

ما می خواهیم به شما مشاوره بدهیم

(بچه ها فنر درست می کنند)

این قوانین ساده هستند

باید به شدت رعایت شود.

(دست زدن)

در صبح (بازو تا شانه و بالا)دندان های خود را مسواک بزنید (با انگشت خود حرکت را تقلید می کنیم "مسواک بزن")

هرگز فراموش نکنید (حرکت "نفی")

قبل از خواب مسواک بزنید (کف دست ها نزدیک گوش روی هم جمع شده اند)

هر عصر به یاد بیاور

اگر یک اشیاء نوک تیز (انگشتان اشاره و وسط را در معرض دید قرار دهید)

ناگهان چشمم را جلب کرد (دور چشم ها با انگشت اشاره)

که در دندان، به شدت به یاد داشته باشید

آنها را نمی توان کوبید (با انگشت تهدید می کنیم)

اگر آجیل سفت (انگشتان دو دست را با نوک وصل کنید، یک توپ درست کنید)

ناگهان تصمیم گرفتی گاز بگیری (انگشتان را به هم بزنید)

این را خوب به خاطر بسپار

حتی می توانید یک دندان را بشکنید. (پنبه)

اگر چای خیلی داغ است - (دست ها را جمع کنید "فنجان")

برای نوشیدن آن عجله نکنید. (دود یک فنجان را با دست راست خود به تصویر بکشید)

اتفاقاً همه می دانند

برای دندان های شما مضر است. (انگشت تکان دادن)

همه بچه ها آن را دوست دارند (کف زدن)

پاستا و شکلات. (کف دست چپ بالا، دست راست بالا)

اگر تعداد آنها خیلی زیاد باشد - (دست راست را بالا ببرید، فاصله بین کف دست ها را افزایش دهید.)

همه بچه ها گریه خواهند کرد (سه زیر چشم)

چون بچه ها

دندان های شما بلافاصله درد می گیرند. (گونه ها را در دست گرفته)

این قوانین ساده هستند

شما باید آنها را برآورده کنید (کف زدن، پریدن)

آفتاب

آفتاب، آفتاب (کف زدن ریتمیک)

از پنجره بیرون را نگاه کن.

بچه های شما گریه می کنند (سقوط)

از روی سنگریزه ها می پرند. (پرش نور با دست زدن)

ریزش برگ

پاییز، پاییز! افتادن برگ ها! (کف زدن ریتمیک)

درزبندی پاییزی جنگل. (انگشت می زند)

خش خش برگ های قرمز (کف دست را روی کف دست مالید)

و پرواز کن، پرواز کن، پرواز کن! (دست دادن)

ماتریوشکا و جعفری

در اینجا عروسک های لانه سازی خنده دار می آیند. تق تق!

برای ما قاشق های رنگ شده آوردند. تق تق!

با قاشق بازی کردیم. توکی توکی! توکی - اینجا!

قاشق های ما رقصیدند.

توکی توکی! تق تق!

در اینجا دوست ما پتروشکا، ترین - ترین اجرا می شود.

او برای بچه ها جغجغه آورد، ترین-ترین.

جغجغه ها به صدا درآمد -

ترینیتی - تثلیث - تثلیث!

آنها آهنگی را با صدای بلند خواندند -

ترین - دی، ترین - دی!

در زدن، در زدن، در زدن، در زدن

ترین - ترین - ترین - دی - ترین!

بازی سرگرم کننده خواهد بود

ارکستر ما در تمام طول روز!

شور - شور - آهنگ

در سکوت، خش خش خش خش می کند:

شور شور، شور شور، شور شور.

آنها شبیه موش هستند.

شور شور، شور شور، شور شور.

بچه ها بازی می کنند "جغورها"- سلاطین با کاغذ یا نوارهای پلی اتیلن.

و در جایی یک گربه خرخر می خوابد.

مور مور، زمزمه، زمزمه.

در خواب ترانه ای می خواند:

مور مور، زمزمه، زمزمه.

بچه ها تارهای چنگ یا چنگ را می چینند.

شور-شور! خر خر!

شور-شور، مور مور!

باند آشپزخانه

سرآشپز ما واسیلی

به آشپزخانه آمد.

او رئیس است، او قوی است

او مثل یک رهبر ارکستر است!

فقط یک ملاقه بزرگ را تکان دهید -

ارکستر را فوراً می کشد آواز خواهد خواند:

تابه ها بزرگ هستند - بنگ بنگ!

قوطی های بدون ته - دان دان!

فنجان برای چای - ting-tin!

ماهیتابه بزرگ - دینگ دینگ!

چنگال و قاشق - آنجا!

بشقاب و کاسه - بام بام، بام بام.

ارکستر با ما جالب می نوازد،

و گل گاوزبان معلوم می شود - فقط فوق العاده است!

"Zimushka-زمستان"تی بوروویک

آه تو، زیموشکا-زمستان، بهار با چرخش، دست روی کمربند

سفید برفی بود، پاها را در ریتم عبارت کوبید

او سفید برفی بود، سیلی بر ران هایش در ریتم عبارت

همه مسیرها پوشیده شده دست هایشان را به سمت راست و چپ پایین می آورند و مسیر را نشان می دهند

یخ‌ها می‌ترکند، پریدن با چرخش به راست و چپ، دست‌ها با ریتم عبارت بر شانه‌ها می‌کوبند.

و برف شل است، از بالا به پایین، با دستان خود تاب بخورید

بادهای کولاک، چرخاندن دست ها بالای سر

و کولاک ها دوستانه هستند. از بالا سمت چپ و راست پیچ کنید

بازی "تمساح" می تواند کاملاً هر شرکتی را سرگرم کند، صرف نظر از سن و دیدگاه آن، توانایی های بازیگری و نبوغ بازیکنان را نشان می دهد. فقط باید شروع به بازی کرد، زیرا همه شرکت کنندگان در چشمانشان هیجان و اشتیاق بی سابقه ای دارند. من و دوستانم مدت زیادی است که این بازی را تمرین می کنیم، و با این وجود، همیشه با صدای بلند پیش می رود و اگر افراد جدیدی در شرکت ظاهر شوند، با کمال میل به آن می پیوندند. شما به طور کلی می توانید کل برنامه سرگرمی مهمانی را از انواع مختلف این بازی تشکیل دهید و مهمانان شما بسیار خوشحال خواهند شد. علاوه بر این، بازی نیازی به آمادگی قبلی و همچنین تجهیزات و مکان خاصی ندارد، فقط میل به بازی کافی است. و حالا قواعد بازی را به مبتدیان می گویم و نکاتی را ارائه می کنم.

اصل بازی

یک کلمه، عبارت یا عبارت حدس زده می شود (به صلاحدید مجری یا شرکت کنندگان). یکی از بازیکنان باید آنچه را که بدون کلام پنهان شده نشان دهد، فقط با حرکات، حالات صورت و حالت بدن، یعنی پانتومیم.

دو نسخه از این بازی وجود دارد - فردی و تیمی.

در حالت اول، یکی از بازیکنان، دیگری را تکلیف (یک کلمه یا عبارت) می نامد و سعی می کند با استفاده از "پانتومیم" آنچه را که پنهان شده بود برای بقیه توضیح دهد. بازیکنی که اولین نفری است که این کلمه یا عبارت را نام می برد، به نوبه خود باید وظیفه بعدی را به همان روش توضیح دهد که راننده قبلی به او می دهد. شما می توانید کارت های وظیفه را از قبل آماده کنید و بازیکنان آنها را به صورت تصادفی بیرون می کشند.

در بازی گروهیهمه بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. یکی از آنها به بازیکنی از تیم مقابل وظیفه می دهد. برای مدت معینی (مثلاً 3-5 دقیقه)، او باید معنای این کار را به تصویر بکشد تا تیمش بتواند کلمه یا عبارت داده شده را حدس بزند. اگر این کار را می کردند، یک امتیاز می گرفتند و حالا نوبت تیم دوم است که حدس بزند. و به همین ترتیب - تا زمانی که خسته شوید!

قوانین بازی "کروکودیل"

1. بازیکن کلمه را فقط با استفاده از حالات چهره، حرکات، حرکات نشان می دهد. او از تلفظ کلمات (هر، حتی "بله"، "نه" و غیره) و صداها، به ویژه آنهایی که به راحتی می توان کلمه را حدس زد، ممنوع است (به عنوان مثال، با صدای "میو" به راحتی می توانید حدس بزنید که گربه حدس زده می شود).

3. حرام است کلمه به حرف نشان دادن پنهان، یعنی. کلماتی را نشان دهید که حروف اول آن کلمه پنهان را جمع می کند!

4. حدس‌زنان می‌توانند: هر گونه سؤالی را از بازیکن بپرسند. از بازیکن بخواهید مترادف ها را نشان دهد. گزینه های ظاهر شده را لیست کنید به یاد داشته باشید که خیلی به فعالیت کسانی که حدس می زنند بستگی دارد، به توانایی آنها در پرسیدن مهمترین سؤالات.

5. زمان معینی برای نمایش یک کلمه یا عبارت در نظر گرفته شده است. اگر پاسخ صحیح قبل از پایان این مدت شنیده نشود، کلمه حدس زده نشده تلقی می شود.

6. اگر یک کلمه حدس زده شود، باید اسم در حالت اسمی و مفرد باشد (مثلاً هر شی یا حیوانی).

7. توجه! اگر کلمه دقیقاً همانطور که حدس زده شده (با همان پیشوندها، پسوندها و غیره) تلفظ شود، حدس زده می شود. به عنوان مثال، کلمه "خورشید" حدس زده شد - در این مورد، "خورشید" پاسخ اشتباه خواهد بود.

ژست های خاص

بهترین کار این است که بازیکنان از قبل در مورد ژست های خاص که مفاهیم خاصی را نشان می دهند به توافق برسند. مثلا:

  • ابتدا بازیکن روی انگشتان خود نشان می دهد که چند کلمه در کار وجود دارد و سپس شروع به به تصویر کشیدن هر کلمه می کند (تیم به بازیکن کمک می کند و می پرسد: "این یک اسم است؟" ، "آیا این یک صفت است؟" و غیره. )
  • صلیب با دست - "فراموش کن، دوباره نشان می دهم"
  • بازیکن انگشت خود را به سمت یکی از حدس‌زنان نشانه می‌رود - او نزدیک‌ترین کلمه به راه‌حل را نام برد
  • حرکات دایره ای یا چرخشی با کف دست - "مترادف ها را بردارید" یا "بستن"
  • دایره بزرگی از دست ها در هوا - یک مفهوم گسترده تر یا انتزاع مرتبط با یک کلمه پنهان
  • بازیکن دست های خود را کف می زند و با یک دست موج می زند - شما باید یک پسوند به کلمه ای که تیم نام گذاری کرده است اضافه کنید، ریشه کلمه به درستی نامگذاری شده است (ناز - ناز، لباس - لباس)
  • انگشتان ضربدری - پیشوند "نه"
  • بازیکن انگشت را پشت سر نشان می دهد - فعل در زمان گذشته است
  • بازیکن دست های خود را کف می زند - "هور، کلمه به درستی حدس زده شد" و غیره.
  • انواع حرکات خود را برای مفاهیم "تکرار"، "کاملا برعکس"، "نمایش در بخش ها"، "نزدیک به معنای" و غیره بیابید.

وظایف بازی

برای کسانی که به تازگی بازی را یاد می گیرند، بهتر است با آن شروع کنند کلمات سادهدر مورد هر موضوع خاصی، سپس به سراغ کلمات انتزاعی پیچیده تر بروید (به عنوان مثال، "کمال"، "علم"، و غیره). بازیکنان باتجربه و هنرمند می توانند به عبارات، عبارات معروف، فیلم ها فکر کنند (توصیه می شود بلافاصله تعداد کلمات را روی انگشتان خود نشان دهید)، یا شخصیت ها و شخصیت های معروف.

زمانی که دیگر به کارها فکر نمی کنید، می توانید از کتاب های هنری و فلسفی موجود استفاده کنید. تجربه نشان می دهد که حدس زدن عبارات از کتاب ها بسیار دشوارتر از مواردی است که در حال حرکت اختراع می شود.

شما می توانید هر چیزی را که می خواهید بکشید:

  • هر حرف دلخواه
  • کلمات مربوط به یک موضوع خاص (هر موضوعی می تواند باشد: سیرک، دفتر، مغازه، مدرسه، میوه ها، نام آب نبات، حیوانات، لباس، ورزش، حرفه و غیره)
  • عواطف، احساسات
  • شخصیت های معروف
  • شخصیت های افسانه ای
  • عبارات از آهنگ ها
  • فیلم ها
  • گفته ها و ضرب المثل ها
  • و بسیاری بسیار دیگر…

انواع بازی "کروکودیل"

باغ وحش

هر کدام به نوبه خود یک یادداشت از جعبه بیرون می کشد که نشان می دهد کدام یک از حیوانات را باید به تصویر بکشد، و شرکت باید حدس بزند که او کدام یک را به تصویر می کشد.

عواطف و احساسات

بازیکنان به نوبت کارت هایی را بیرون می آورند که روی آن احساسات و عواطف مختلف نوشته شده است (شادی، غم، کسالت، تعجب، ناامیدی و غیره). به هر شرکت کننده دو دقیقه فرصت داده می شود تا وضعیت احساسی خود را به تصویر بکشد.

عبارات را بگیر

وظیفه: روی برگه ها عبارات محبوب از فیلم های شناخته شده برای همه نوشته شده است. بازیکنان باید، بدون کلام، تنها با کمک پانتومیم، این عبارات جذاب را برای تیم خود به تصویر بکشند. تیمی که کار را سریعتر انجام دهد برنده است.

شاعر خاموش

وظیفه: اشعاری روی برگه ها نوشته می شود، بازیکنان آنها را برای خود می خوانند و با استفاده از حالات چهره و حرکات، آنها را برای تیم خود بازگو می کنند تا بتوانند به سرعت حدس بزنند.

آدم مشهور

کارت هایی با نام شخصیت های معروف از قبل آماده کنید، آنها را تا کنید و در کلاه بگذارید. ماهیت بازی: بازیکنان از یک کلاه کارت می کشند، نام یک فرد مشهور را روی آن می خوانند و سعی می کنند این فرد مشهور را بدون کلمات (با حرکات، حالات چهره) به تصویر بکشند. کسی که حدس می‌زند، خودش یادداشتی را از کلاه بیرون می‌آورد و سلبریتی را به تصویر می‌کشد که از او خارج شده است. می توانید به ازای هر حدس یک امتیاز بدهید و در پایان بازی به برنده جایزه بدهید.

یک آهنگ را تصویر کنید

متن آهنگ هایی که از قبل برای همه شناخته شده است را چاپ کنید، آنها را تا کنید و در یک کیسه قرار دهید. سپس اولین راننده را از بین همه بازیکنان انتخاب کنید. او آهنگی را از کیف بیرون می‌آورد، متن «برای خودش» را می‌خواند و با استفاده از پانتومیم سعی می‌کند معنای هر خط را به بازیکنان منتقل کند. کسی که آهنگ را حدس می‌زند جایش را با راننده عوض می‌کند و آهنگ بعدی را از کیف بیرون می‌آورد.

نمایش تلویزیونی

وظیفه بازیکنان به تصویر کشیدن یک برنامه تلویزیونی است: نشان دادن درخشان ترین و متمایزترین ویژگی های آن. بقیه باید حدس بزنند که "تلویزیون" چه چیزی را نشان می دهد.

مورد را حدس بزنید

از قبل آماده کنید آیتم های مختلف: جاکلیدی، خمیر دندان، خودکار، صابون، شکلات، بالون، دفترچه یادداشت و غیره نام این موارد بر روی کاغذهای جداگانه نوشته می شود و سپس به صورت رول در می آید تا شرکت کنندگان نتوانند آنچه نوشته شده را ببینند. سپس شرکت کنندگان مقالات را جدا می کنند. هر کس باید شیئی را که به دست آورده است به تصویر بکشد و بقیه شرکت کنندگان باید حدس بزنند که چه چیزی به تصویر کشیده شده است. شرکت کننده ای که برای اولین بار کالای نمایش داده شده را نام می برد، آن را به عنوان هدیه دریافت می کند.

شهادت شاهد

شما باید یک نفر را انتخاب کنید که حدس بزند. او برای مدتی بازنشسته می شود در حالی که شرکت (یا میزبان) متوجه می شود که مجرم چه کسی خواهد بود. شما می توانید هر کسی را حدس بزنید، از جمله خود فرد حدس دهنده. وقتی بازیکن برمی گردد، همه حاضران بدون کمک کلام، بلکه تنها با حرکات و حالات چهره، ظاهر مجرم را برای او به تصویر می کشند. اگر بازیکن بعد از سه بار تلاش مجرم را حدس نزند، دوباره رانندگی می کند. اگر حدس بزند، پس انتخاب می کند فرد جدید، و بازی ادامه می یابد تا حوصله شما سر برود.