کاوش حفاری Skyrim. «کاوش‌ها» («اسکایریم»): عبور از یک مأموریت اضافی. ماموریت های همراه

این صفحه یک راهنما ارائه می دهد ماموریت های جانبی، که می توان آن را در وسعت Solstheim (در Dragonborn، یک افزونه برای Skyrim) به دست آورد.

دستکش کاگرومز

تنها در صورتی می توانید این کوئست را تکمیل کنید که چهار سنگ به اصطلاح کاگرومز رزوناتور داشته باشید. با توجه به اینکه دو مورد از آنها در خود کاگرومز قرار دارند، می توانید تلاش را فقط با چند سنگ شروع کنید.

محل قرارگیری سنگ های تشدید کننده:

بنابراین، اگر قبلاً دو سنگ مورد نیاز خود را در Nchardak، Falbtarz یا از Dunmer خریداری کرده‌اید، می‌توانید با خیال راحت به Kagrumez بروید. در ورودی با سه ماجراجوی بدبخت روبرو می شوید که به زندگی شما دست درازی خواهند کرد. پس از توضیح دادن به راهزنان که تلاش های آنها بیهوده است، دو سنگ رزوناتور باقی مانده و دفتر خاطرات رالث الدری را بگیرید. این شامل یک پیشنهاد منطقی است که سرنخ های عبور موفقیت آمیز خرابه ها را باید در دروازه ای جستجو کرد که به نوعی به کنسول متصل است.

به نقاشی مشخص شده روی دروازه نگاه کنید و رزوناتورها را به ترتیب مشخص شده در آنجا قرار دهید. چیزهای Dwemer از طرف های مختلف به شما حمله می کنند - آنها را نابود کنید.

به گوشه اتاق توجه کنید

یک عنکبوت Dwemer در آنجا وجود دارد که آماده است همراه شما باشد. بهتر است او را برای آینده اینجا بگذارید، آزمایشات کاگرومز ممکن است برای او خیلی سخت باشد.

در اتاق بعدی ماهواره دیگری وجود دارد - یک کره دومر.

و باز هم روال مشابهی در انتظار شماست، با این تفاوت که تله های Dwemer به حریفان اضافه می شود و باید بیشتر از رزوناتور استفاده کنید. پس از کنار آمدن با مشکلات، اتاق آخر را دنبال کنید. در اینجا به هر چهار رزوناتور نیاز خواهید داشت.

در اتاق آخر، کمان سیاه دوومر را خواهید دید که دارای آن است فرصت جالب 50% شانس مصرف 25 امتیاز. ویژگی دلخواه (سلامت، جادو، استقامت).

دعوتنامه ماه سرد

گلدیس صدری، صاحب یک میخانه در راون راک، در مورد گرگینه ها در کوه های سولستیم صحبت خواهد کرد. شما باید روی صخره ریکاوری کنید از ماه یخی(شمال شمال شرقی ریون راک) و با شکارچیان صحبت کنید. شکارچیان نوردی که در این صخره پیدا می‌کنید واقعاً شکارچی نیستند، بلکه بیشتر گرگینه‌ها هستند.

اگر خود شما یک لیکانتروپ نیستید، در این اردو هیچ چیز خوبی به شما گفته نمی شود و حتی ممکن است به شما حمله کنند. اما اگر شما یک لیکانتروپ هستید، رهبر مجنی بسیار استقبال خواهد کرد و آماده فروش چهار حلقه منحصر به فرد است که شکل یک گرگ را بهبود می بخشد. در شکل گرگ، شما فقط می توانید یک حلقه بپوشید، بنابراین نیازی به خرید هر چهار حلقه ندارید، مگر اینکه، البته، یک کلکسیونر مشتاق باشید.

لانه گرگینه
اسکرین شات: "UESPWiki"

حلقه های گرگینه:

  • Ring of Bloodlust به شما این امکان را می دهد که 50 درصد آسیب بیشتری دریافت کنید.
  • حلقه ماه مدت زوزه را 25 درصد افزایش می دهد.
  • حلقه شکار در حالی که در فرم گرگینه است، بازسازی می‌کند.
  • حلقه غریزه در حالت گرگ نما، جهان را برای 20 ثانیه کند می کند.

حفاری ها

جلسه در کلبیورن

در شمال شرقی مزرعه آتیا تپه کلبجورن قرار دارد. در بارو با دانمری به نام رالیس سداریس ملاقات خواهید کرد. او از خود مورنهولد (پایتخت سابق موروویند) آمد تا از طرف یک نماینده حفاری کند. با این حال ، همانطور که مشخص شد ، انجام حفاری تقریباً غیرممکن بود: معلوم شد که ورودی خیلی عمیق دیواره شده است و زمین سریعتر از آنچه که بتوان حفر کرد سوراخ را پر می کند. دانمر به یک شریک قابل اعتماد نیاز دارد که آماده حمایت مالی از این ماجراجویی و تقسیم سود به نصف باشد.

شما از عبور از یکی از نه چندان جالب ترین جنبه های پیچیده امتناع نخواهید کرد ماموریت های اژدهابرای مقداری پول نقد بدبخت؟ به رالیس 1000 طلا بدهید و منتظر اسکناس باشید.

چنین انتظاراتی در روند تکمیل این کار بسیار خواهد بود. بنابراین، اگر مشتاق هدر دادن زمان بیهوده نیستید یا می خواهید کار به طور هماهنگ در سناریوی برنامه ریزی شده قرار گیرد، باید به محض دیدن یک پیام رسان با یادداشت به حفاری بروید.

نخستین دیدار

پس از دریافت یادداشت، به سمت تپه بروید. همانطور که متوجه شدید، دانمر پول را به دلیلی خرج کرد: ورودی کولبیورن پیدا شد، اما دراگر که از کار حفاران آشفته بود، همه کارگران را بیدار کرد و کشت. فقط رالیس جان سالم به در برد و مسیر بعدی کاملاً بسته است - کمک یک "متخصص" مورد نیاز است.

پایین بروید و تک تک دراگرها را نابود کنید. سپس جمجمه را از روی میز سالن پایین بردارید. او گذرگاهی به تالار جدیدی می گشاید که در آن، در برجسته ترین مکان، چکمه های راه رفتن احزیدال روی آب را خواهید دید. اکنون می توانید به رالیس برگردید. او برای حفاری های بیشتر 2000 سپتیم از شما طلب خواهد کرد: اکنون افراد کمتری هستند که می خواهند اینجا کار کنند. کاری برای انجام دادن وجود ندارد - موافقت کنید.

بازدید دوم

پس از دریافت نت دوم متوجه می شوید که دوباره اتفاقی افتاده است. وقتی به محل حفاری می رسید، متوجه می شوید که دو کارگر مفقود شده اند و بقیه مرده اند.

پایین بروید و با دسته ای از دراگرها که خرابه ها را پر کرده اند مقابله کنید. به محلی که چکمه های احزیدال را پیدا کردید برگردید و سپس به داخل تونل مرکزی بروید. در طول مسیر جسد یکی از کارگران را خواهید دید. ورودی سمت چپ با زنجیر باز می شود. با چهار دستگیره به درب برسید و دسته دوم را از بالا و پایین بکشید. وقتی جسد نفر دوم گم شده را پیدا کردید، دسته ای از دراگرها به شما حمله می کنند. پس از آن، به سمت چپ بروید: دستگیره زیر یک اتاق مخفی با حلقه نکرومانسی Ahzidal باز می کند. به رالیس برگرد. دانمر اکنون از شما 3000 سپتیم برای کارگران و نگهبانان جدید می خواهد.

بازدید سوم

وقتی برای سومین بار به محل حفاری می رسید، متوجه می شوید که حداقل تعدادی از کارگران و نگهبانان اکنون زنده هستند. و دوباره، کار بیشتر توسط دراگرها مانع می شود. دفتر خاطرات شماره 22 را از روی میز رالیس بگیرید، که در آن دانمر شکایت می کند که حفارها آنقدر دست و پا چلفتی هستند که نمی توانند به درستی روی برخی کاشی ها بچرخند.

پس از فرود آمدن به داخل مقبره، با مردگانی که آن را پر کرده اند برخورد کنید. در سالن مرکزی با یک ستون، به طبقه دوم صعود کنید و با زنجیر دیواری به سمت درب پنهان قبلی بروید. زنجیر را بکشید، کمی به عقب برگردید و به راست بپیچید - در آنجا Ahzidal's Gloves of Warding را خواهید یافت که به شما امکان می دهد جادوها را جذب کنید. به اتاق زنجیر برگردید و در دیگر را باز کنید. دسته جدیدی از Draugr به شما حمله خواهند کرد. با آنها برخورد کنید، غار را پاکسازی کنید و به رالیس بازگردید.

حلقه جادوگری احزیدال

قبل از بازگشت، می توانید حلقه جادوی Ahzidal را دریافت کنید که به شما امکان می دهد چند طلسم جدید بسازید: "یخ زدن" و "اشتعال". این را می توان یا با کمک تله کینزی که کار بسیار دشواری است و یا با کمک نکاتی در دفتر خاطرات انجام داد. در این مورد، استفاده از گریه اتساع زمان منطقی است.

مبلغ جدید مورد نیاز دانمر بی قرار برای ادامه ماجرا 5000 سپتیم است.

بازدید چهارم

پس از تحویل یک نامه جدید به شما، پیک به شما هشدار می دهد که این آخرین نامه است: او در نزدیکی این حفاری ها بیمار می شود. وقتی به کلبیورن رسیدید، خواهید دید که این بار کاملاً همه مرده اند: نگهبانان و کارگران عادی. اگر به چادر رالیس نگاه کنید و آخرین خاطرات او را بخوانید، متوجه می شوید که او دیوانه است و می خواهد اژدهای باستانی آهزیدال را احیا کند.

پس از فرود آمدن به تالار مرکزی تپه، کلمه جدیدی برای فریاد "Cyclone" یاد بگیرید و سپس به سالنی بروید که حلقه جادوی احزیدال در آن قرار داشت. با دراگر برخورد کنید، به انتهای سالن بروید و از پله ها پایین بروید. در سالن جدید، در اتاقی پشت میله‌ها، زره قصاص احزیدال قرار دارد. برای باز کردن آن، ابلیسک ها "ماهی" را در جهت خود بچرخانید و اهرم را بکشید. سپس ابلیسک "عقاب" را به سمت خود بچرخانید و اهرم را دوباره بکشید. یک گذرگاه در کف باز می شود.

پس از از بین بردن دراگر که به شما حمله می کند، به رنده سمت راست توجه کنید: یک مصنوع از Helm of Insight Ahzidal وجود دارد. مارهای ابلیسک را روی خود تنظیم کنید، اهرم را بکشید و می توانید کلاه خود را بردارید.

اژدها کشیش احزیدل
اسکرین شات: "UESPWiki"

پس از نابودی احزیدال، نقاب او را بردارید و سرنوشت رالیس را که همه کارگران را در تپه کشته است، رقم بزنید. با این حال، او به مقدسات سوگند یاد می‌کند که تحت تأثیر ندای احزیدال دست به قتل زده است و نتوانسته در برابر خواست او مقاومت کند. اگر رالیس را زنده بگذارید، او در ریون راک مستقر می شود و همدم بالقوه شما می شود. اگر تصمیم بگیرید او را تنبیه کنید، یک کلنگ بی نظیر دریافت می کنید، اما پول خود را پس نمی دهید.

خروجی تالار در ضلع جنوب غربی است. با کتاب سیاه رشته و فیلیگر به پناهگاه هرمئوس مورا منتهی می شود. این تلاش را کامل می کند.

نام تجاری مرگ

در وسعت Solstheim، شما می توانید به طور تصادفی به کتابی به نام "برند مرگ" برخورد کنید. وقتی آن را بخوانید، روی نقشه ظاهر می شود نشانگر جدید- «شل حکنیر». کتاب را می توان پس از یافتن یکی از صندوق ها خواند، برای این کار کافی است اجساد ماجراجویان کشته شده را جستجو کنید.

این کار شامل جستجوی مجموعه ای از سلاح ها و زره های ویژه در مکان های مختلف جزیره است. می توان آن را در کنار سایر ماموریت ها انجام داد.

نگهبان گنج معمولی
اسکرین شات: "UESPWiki"

قفسه سینه شماره 1

این صندوق توسط گروهی از راهزنان محافظت می شود. با آنها کنار بیایید و کلاه ایمنی تهیه کنید که به شما امکان می دهد زیر آب نفس بکشید و رتبه زره خود را هنگام پوشیدن یک ست کامل افزایش دهید. درست در کنار آن آویز شرقی قرار دارد شرکت امپراتوری. او را هم بگیر

قفسه سینه شماره 2

در سواحل شمال ریون راک، چند راهزن و یک سینه دفن شده حاوی زره ​​هاکنیر را خواهید دید که با هر قطعه از مجموعه Deathbrand استقامت را افزایش می دهد.

قفسه سینه شماره 3

این صندوق در کنار آبشار قرار دارد. این شامل دستکش های هاکنیر است که آسیب سلاح های دو دست را برای هر قطعه از مجموعه مجهز افزایش می دهد.

قفسه سینه شماره 4

سینه چهارم را می توان در تل میترین پیدا کرد: باید به دهانه رودخانه ای که در نزدیکی جریان دارد بروید. در اینجا چکمه هایی وجود دارد که حداکثر وزن حمل شما را برای هر قطعه از ست که می پوشید افزایش می دهد. در همان صندوقچه، کلید تپه گیلدنهول را خواهید یافت.

تپه گیلدنهول

قبل از اینکه بتوانید در تپه مشخص شده بهبود پیدا کنید، باید یک کلنگ باستانی نوردیک تهیه کنید. این را می‌توان با تکمیل ماموریت‌های Glover Mallory از Raven Rock یا Deora از Skaal Village انجام داد.

با این کلنگ در تپه، استالهریم را در یکی از تابوت ها حفر خواهید کرد و مسیری را برای خود باز می کنید، جایی که دزد دریایی افسانه ای هاکنیر شما را به چالش می کشد. در نتیجه، دو شمشیر دریافت خواهید کرد: داس خونین و خفه کننده، که در صورت استفاده متقابل، دفاع دشمن را تضعیف کرده و نشاط او را جذب می کند.

جنگجو آبنوس

پیش نیاز برای به دست آوردن وظیفه: سطح قهرمان حداقل 80 باشد.

در سفر بعدی خود به یکی از شهرهای اسکایریم، یک جنگجوی عظیم الجثه که کاملاً زره آبنوس پوشیده است، ملاقات خواهید کرد و می گوید که فقط شما می توانید او را برای استراحت در Sovngarde بفرستید. او هیچ شروری برای نابودی و هیچ وظیفه ای برای تکمیل نداشت. او شما را به یک دوئل در منطقه کوه های Velothi به چالش می کشد (یک نشانگر روی نقشه ظاهر می شود).

بدیهی است که این کار نوعی تخم مرغ عید پاک برای بازیکنی است که تمام بازی را پشت سر گذاشته است. علاوه بر این، در TES III: Morrowind، یعنی در افزونه Tribunal، ملاقات بسیار ناخوشایندی برای بازیکن با خدای مستعار فوق‌العاده قوی Bosmer رخ داد که ابتدا بازیکن را باج‌گیری کرد و سپس از سر تا پا با لباس آبنوس ظاهر شد. زره پوش و سعی کرد او را بکشد. بسیار شبیه به ارجاع است.

جنگجو آبنوس
اسکرین شات: "UESPWiki"

The Ebony Warrior حریف سختی است. البته برای سطح 80 چنین مشکلی وجود ندارد، اما همچنان به خاطر داشته باشید که او دارای نیروی بی رحم و خلع سلاح thu'ums است و تجهیزات او در برابر تمام اثرات مخرب جادویی مقاومت دارند.

پس از کشتن او و گرفتن زره، متوجه خواهید شد که جنگجوی آبنوس یک ردگارد است. خوب، بی جهت نیست که ردگاردها به عنوان قوی ترین شمشیربازان شناخته می شوند.

تماس با کارستاگ

قبل از انجام کار، باید مطمئن شوید که قادر به مقابله با یک حریف قوی هستید، زیرا کارستاگ دقیقاً همین است.

در غار یخی در شمال سولستیم، یک لانه ریزش پیدا خواهید کرد. آنها را شکست دهید و جمجمه کارستاگ را در پشت غار بگیرید. با این جمجمه باید به خرابه های قلعه کارستاگ بروید. پس از پرسه زدن در غارها یا برداشتن قفل سطح اصلی، به پشت حیاط بروید. به تاج و تخت نزدیک شوید و آن را با جمجمه فعال کنید.

روح کارستاگ
اسکرین شات: "UESPWiki"

و اکنون، همانطور که می گویند، "یک بازی ذخیره شده را بارگیری کنید تا مسیر سرنوشت را بازیابی کنید، یا در دنیای لعنتی که خودتان ایجاد کرده اید، زندگی کنید." غولی که از ناکجاآباد ظاهر شد، سلامت، بازسازی و مصونیت بسیار زیادی در برابر حملات فیزیکی و جادویی دارد. تنها نقطه ضعف او آتش است.

به عنوان پاداش برای از بین بردن کارستاگ، می توانید او را سه بار در یک منطقه باز احضار کنید.

بینش مزوند

این کار در گزارش ظاهر نمی شود.

به خرابه های دومر سفر کنید فالبتارز (در مرکز سولستیم در شرق سنگ آب). خرابه ها مملو از ریزش هایی هستند که برای ادامه کار باید با آنها مقابله کنید. روی ریموت با ده دکمه، دکمه دوم پایینی را از سمت راست انتخاب کنید، در غیر این صورت باید حملات عنکبوت های خزنده Dwemer را دفع کنید یا عمل تله های گنوم را تحمل کنید.

خرابه های فالبترز
اسکرین شات: "UESPWiki"

در مرحله بعد، مکان های پر از عنکبوت را خواهید یافت. لطفا توجه داشته باشید که قفل تشدید کننده با ضربه باز می شود. یکی از آنها توسط تار عنکبوت پنهان شده است. با پریدن روی چرخ دنده ها، باید به داخل نفوذ کنید گالری فالب تارز، اهرم و سوپاپ را در آنجا فعال کنید و سپس دوباره از طریق چرخ دنده ها به موتورهای بخار فالبترز بروید.

در پایان، با معمای دیگری روبرو خواهید شد که چند ماجراجو قبلاً در حل آن شکست خورده اند. در اینجا هیچ رازی وجود ندارد - فقط سعی کنید رزوناتورها را فعال کنید و نتیجه را تماشا کنید. به این ترتیب به دنباله صحیح خواهید رسید.

در سالن بزرگ، باید اهرم سمت راست را فعال کنید. سکوهایی که ظاهر می شوند، دسترسی به مرکز سالن را باز می کنند، جایی که شما یک رزوناتور دیگر را فعال خواهید کرد. قسمت جنوبی تالار منتهی به تالار بزرگ فالب تارز، جایی که باید از دو هسته Centurion استفاده کنید. اگر هیچ کدام در دسترس نبود، نگران نباشید - توسعه دهندگان با دقت دو سنتوریون بخار را در کنار آنها قرار دادند که می توان آنها را بیدار کرد.

اگر برای جستجوی Gauntlet of Kagrumez به آن نیاز دارید، یک سنگ تشدید کننده بردارید، و یک کلاه ایمنی منحصربه‌فرد کوتوله‌ای که به شما اجازه می‌دهد به بهای استقامت خود، و به میل خود، بخار را روی دشمنان تنفس کنید.

تلاش Fallout 4 "Digging" در Goodneighbor آغاز می شود. این یک شهرک کوچک در مرکز بوستون است که در خیابان های آن می توانید با جمعیتی از دسته های مختلف روبرو شوید: راهزنان، غول ها، ولگردها، معتادان به مواد مخدر و جنایتکاران. بنابراین بازدید از این مکان بسیار خطرناک است. با این وجود، اینجا کار زیادی وجود دارد، حتی اگر تقریباً همه آنها ماهیت جنایی داشته باشند.

ملاقات با بابی

بنابراین، برای مثال، اگر به انتهای یک کوچه باریک در پشت اسلحه‌فروشی ربات سوسیوپاتیک KL-E-0 حرکت کنید، می‌توانید خانه بابی بی دماغ، کارآفرین و آشنای قدیمی شهردار هنکوک را ملاقات کنید.

بابی در مورد یک کش که مستقیماً در زیر شهر الماس قرار دارد صحبت خواهد کرد. او می‌توانست خودش این کار را انجام دهد، اما کارگرانش به محض اینکه با باتلاق‌هایی که در همه جا زندگی می‌کنند مواجه شدند، حفاری را متوقف کردند. برای شروع تلاش Fallout 4 "حفاری"، شما باید به او کمک خود را ارائه دهید.

در پاسخ به این، بابی 50 بازی ملی را پیشاپیش ارائه خواهد کرد و اگر سطح بالاجذابیت را می توان دو برابر بیشتر به دست آورد اطلاعات تکمیلی. در هر صورت، او در را باز می کند و سپس قهرمان را به مکانی می برد که باید چندین باتلاق را بکشید. فقط هنوز کسی برای حفاری وجود نخواهد داشت، بنابراین به یک متخصص در این زمینه نیاز خواهد بود. و بابی می داند که او چه کسی می تواند باشد.

ملاقات با مل

مل یک روباتیک محلی و خالق یک "روبو چشم" منحصر به فرد به نام "سونیا" است. فقط آنچه برای آن لازم است ماموریت Fallout 4 "حفاری" برای رسیدن به طاق. مشکل اینجاست که مل به دلیل تلاش برای برنامه ریزی مجدد یک متصدی بار در شهر الماس برای دادن آبجو رایگان در زندان است. بابی پیشنهاد می کند که در بازار محلی ملاقات کند تا در مورد جزئیات عملیات صحبت کند.

Noseless معتقد است که بیرون کشیدن شریک زندگی آسان خواهد بود. برای انجام این کار، باید وارد اتاق شوید و اگر کاریزمای کافی دارید، می توانید به نگهبان رشوه بدهید. گزینه دیگر این است که Protectron شکسته را با هک کردن ترمینال آن فعال کنید. ربات شروع به حمله به نگهبانان می کند و به مل زمان می دهد تا آزاد شود. اکنون باقی مانده است که او را جذب کنیم. اگرچه این مشکلی نخواهد بود.

سونیا برو!

ربات "سونیا" قادر است تقریباً هر مانعی را با یک ضربه قدرتمند از بین ببرد. در این مورد، این دیوارها در محل حفاری هستند. نکته اصلی این است که به شکننده ترین آنها اشاره کنیم. بنابراین، همه چیز به آرامی پیش می رود: "سونیا" راه را هموار می کند، قهرمان با بابی قلمرو را پاک می کند و پایانه های ساده را هک می کند و مل ظاهراً باید وضعیت فنی دستگاه خود را زیر نظر داشته باشد. ماموریت حفاری Fallout 4 در حال انجام است.

مل در نهایت شروع به شک می کند که بابی چیزی را پنهان می کند. او کاملا مطمئن است که آنها زیر شهر الماس نیستند. اما بابی به تنهایی اصرار دارد - آنها در جایی هستند که باید باشند، زیر طاق. و برای نفوذ به آن، تنها تخریب سقف باقی می ماند. "سونیا" آخرین تکانه را ایجاد می کند و با زباله پر می شود. بالا بروید و به داخل طاق بروید.

انتخاب سخت

روزی روزگاری بابی بی دماغ با شهردار گودنایبور رابطه نزدیک داشت. بنابراین، او به خوبی از مخفیگاه او آگاه بود. این جایی بود که او به آن رسید. بابی خواهد گفت که هیچ تفاوتی وجود ندارد و همچنین چیزی برای سود بردن از اینجا وجود دارد. و در واقع همینطور است. تنها مشکل زنی به نام فارنهایت است. او همچنین در Goodneighbor زندگی می کند و اولین نفر دوم هنکاک در فرماندهی و محافظ است.

مزدور زره فلزی پوشیده است و مینی تفنگ "Incinerator" را در دستان خود نگه می دارد - یک مسلسل سنگین چند لوله از کالیبر 5 که علاوه بر آسیب بالستیک عظیم ، 15 نقطه آسیب آتش را وارد می کند. در مجموع، یک ماشین کشتار واقعی. علاوه بر این، دو شعله افکن در لباس های محافظ او را می پوشانند.

این سخت ترین مکان در ماموریت Fallout 4 "Digging" است که عبور از آن قهرمان را مجبور می کند که یک طرف یا طرف دیگر را بگیرد. خبر خوب این است که با فارنهایت می توان با خیانت به بابی و ترک خزانه به همان روش مقابله کرد. در غیر این صورت باید وارد یک مبارزه سخت شوید که احتمالاً نابرابر خواهد بود.

و باز هم انتخاب

درست است، پیروزی بر فارنهایت در ماموریت بازی Fallout 4 "حفاری" بی توجه نخواهد بود. شهردار همچنان از اتفاقات رخ داده مطلع خواهد شد، حتی از عملکرد عالی تمجید می کند، اما خواستار قصاص خواهد شد. تنها کاری که باید انجام دهید این است که بابی را بکشید و غرامت کوچکی با کلاه بپردازید.

بابی، البته، حریف قدرتمندی نیست، اما اگر او را لمس نکنید، او به شما اجازه می‌دهد همه چیزهایتان را بردارید. از سوی دیگر، شهردار می‌تواند به دروغ بگوید که بابی کارش تمام شده است، و او باور خواهد کرد که حتی کلاه‌ها را هم نمی‌گیرد. او خواهد گفت که از قدرت خسته شده است و شریک می خواهد. برای قهرمانی که عادت دارد مشکلات را با روش های سخت حل کند، فهمیده ترین همراه خواهد بود.

مدهای Fallout 4

شایان ذکر است که این ماموریت بسیار دشوار است. بنابراین، برای ساده‌تر شدن گذر بازی، می‌توانید از برخی مدها استفاده کنید. به عنوان مثال، حالت Disarm در حالت VATS یک هدف جدید را اضافه می کند - یک دست سلاح. اکنون هنگام تیراندازی در آنجا، این فرصت وجود دارد که اسلحه را از دست دشمن خارج کنید. درست است، او می تواند بلافاصله دوباره مسلح شود. اگر، البته، چیزی وجود خواهد داشت.

همچنین می توانید مجموعه ای را به بازی اضافه کنید که شامل حدود دوجین نارنجک و نوع متفاوتبا دانلود افزونه های مفید به بازی Fallout 4 (mods)، نه تنها می توانید عبور آن را ساده کنید، بلکه آن را جالب تر و زیباتر کنید.

آشنایی

از مزرعه Old Attius به سمت شمال شرقی بروید تا Kolbjorn Barrow را پیدا کنید. در محل، دانمر را با احساسات ناراحت کننده ملاقات کنید. معلوم می شود که رالیس سداریس از مورنهولد برای حفاری و به دست آوردن آثار ارزشمندی که قبلاً مشتری دارند، آمده است. با این حال، معلوم شد که حفاری به تنهایی غیرممکن است، ورودی خیلی عمیق است و خاکستر سریعتر از آن که شما آن را حفر کنید، چاله را پر می کند. رالیس به شریکی نیاز دارد که سرمایه شرکت را تامین کند، سود به نسبت تقسیم می شود. موافقت کنید که شرکت کنید. شما به 1000 طلا نیاز دارید و رالیس قول می‌دهد وقتی چیزی برای دیدن داشته باشد، یادداشتی بفرستد.

با دریافت یادداشت، شما موظف نیستید به حفاری ها بدوید، اما نباید معطل شوید: کل روند زمان کافی را می گیرد و قرار نیست تمام عمر خود را برای پایان این داستان منتظر بمانید.

نخستین دیدار

پس از دریافت خبر به محل حفاری مراجعه کنید. رالیس وقت تلف نکرد، ورودی کشف شد. اما دانمر با اخبار ناراحت کننده ای روبرو می شود: دراگر که در اثر کار بیدار شده بود، همه حفارها را کشت، خودش به سختی فرار کرد و به طور کلی یک بن بست کشف شد، مشخص نیست چگونه باید جلوتر رفت.

بیا پایین، همه دراگرها را نابود کن. جمجمه را از روی میز سالن پایین مرکزی جدا کنید. گذرگاهی باز خواهد شد. اتاق جدید را بررسی کنید، کاملاً آشغال است، اما در یک مکان نمایان، یک یادگاری نهفته است - چکمه های آبی آهزیدل، به رالیس بروید، 2000 سپتیم دیگر برای ادامه کار لازم است، پول را بدهید.


بازدید دوم

یادداشت بعدی می گوید به شما نیاز فوری است. معلوم می شود اتفاق وحشتناکی افتاده است. دوباره یک دسته دراگر افتاد پایین. دو حفار مفقود شده و بقیه کشته شده اند. البته وظیفه شما این است که از شر افراد بی قرار خلاص شوید و گمشده ها را پیدا کنید.

با رفتن به پایین، می بینیم که واقعاً اجساد کارگران و ابری از دراگرها در اطراف وجود دارد. با دشمنان برخورد می کنیم و به جایی می رسیم که چکمه های آزیدال بود. شنیده می شود که دیوار کلمات در جایی نزدیک است، اما احتمالاً زیر آوار است.


به داخل تونل مرکزی می رویم. در مسیر، جسد یکی از مفقودین پیدا می شود. زنجیر را یکی دو بار می کشیم و مسیر سمت چپ باز می شود. جلوی ما یک در با چهار دستگیره است که دومی را از بالا می کشیم و پایین ترین را برای عبور. جسد دومین مفقود را دیدیم - برای یک ملاقات گرم آماده شوید. وقتی کار با Draugr تمام شد، فراموش نکنید که به سمت چپ نگاه کنید، دسته دیگری در پایین وجود دارد که باز می شود اتاق مخفیبا Ring of Necromancy Ahzidal بازگشت به Ralis، که اکنون به 3000 سپتیم نیاز دارد.


بازدید سوم

یادداشت جدید. با رسیدن به محل، می بینید که تصویر چندان غم انگیز نیست: حداقل افراد زنده هستند: کارگران و نگهبانان. سداریس می گوید که دراگرها بار دیگر در حفاری ها دخالت می کنند. توجه داشته باشید که روی میز روبروی دانمر دفترهای خاطرات وجود دارد. آنها و قسمت 22 را با دقت بخوانید. رالیس از دوست/استاد نامرئی یاد می کند و از این که کارگران آنقدر دست و پا چلفتی هستند که نمی توانند تند روی کاشی ها بدوند و روی هر کدام پا بگذارند، ابراز تاسف می کند.


برو پایین مقبره با دراگرها مقابله کنید و با یک ستون به سالن مرکزی بروید، سپس به طبقه دوم - به مکانی که آخرین بار از آنجا رفتید. به سمت چپ بروید، یک در قفل شده با یک قفل سطح خبره را می بینید، با این حال، هیچ چیز خاصی پشت آن نیست، به جز عنکبوت و صندوقچه با یک تله. در امتداد طبقه اول به سمت سالن مرکزی بروید، گویی در حال بازگشت هستید. در نزدیکترین اتاق به خروجی این محفظه خرابه، یک در جدید و قبلاً مخفی و یک زنجیر در دیوار وجود دارد. زنجیر را بکشید - این یک اتاق مخفی را باز می کند. برای ورود به آن، به عقب برگردید و به راست بپیچید، در آنجا یک پایه با Gauntlets of Warding از Ahzidal خواهید دید که جذابیت ها را تا 25٪ ضعیف می کند، اما باعث می شود تا 50٪ از جادوهای جادوهایی که به سمت شما می شود جذب کنید.


با زنجیر به اتاق برگردید. اکنون در را باز کنید، که باعث فروپاشی و کشته شدن چند دراگر در زیر شما می شود. حرکت کنید و بقیه ارواح را تمام کنید. شما در حال حاضر می توانید به Ralis بازگردید، اما ابتدا منطقی است که همه چیز را بررسی کنید. جلوی شما یک سالن بزرگ است، در سمت راست یک دروازه قفل شده است که پشت آن می توانید یک پایه با یک حلقه را ببینید. می توانید با استفاده از تله کینزی حلقه را بیرون بیاورید (اما آسان نیست)، یا باید آنچه را که در دفتر خاطرات رالیس خواندید به خاطر بسپارید. کف را بررسی کنید: وقتی روی کاشی قدم می گذارید، برای مدت کوتاهی می درخشد. سعی کنید به سرعت دور همه کاشی ها بدوید تا همه آنها همزمان بدرخشند (فریاد "زمان آهسته" (زمان آهسته) صدمه نمی زند)، دروازه باز می شود و می توانید حلقه آرکانا آهزیدال را بگیرید که به شما امکان می دهد طلسم های جدید "Freeze" " (Freeze) و "Ignition" (Ignite) را انتخاب کنید.

در سالن سمت چپ یک نردبان به سمت بالا وجود دارد، بالا بروید، از محورهای نوسانی عبور کنید، حلقه زنجیر را که دقیقا بالای در است بکشید و با یک ستون وارد سالن مرکزی می شوید. به رالیس برگرد، این بار او به 5000 طلا نیاز دارد. چه کاری می توانی انجام دهی ... باید بدهی.


بازدید چهارم

چند روز دیگه با یه یادداشت منتظر پیک باش، میگه دیگه نامه نمیبره، از این جا ناراحته.

این آخرین بازدید از کلبیورن است. به خاطر داشته باشید که ذخیره اقلامی که مقاومت در برابر آتش، طلسم شمع یا مشعل دارند، ضرری ندارد.

با رسیدن به تپه، خواهید دید که همه مرده اند: هم کارگران و هم نگهبانان. برو تو چادر رالیس، خودش اونجا نیست ولی دفتر خاطراتش هست. آخرین، بیست و سومین دفترچه را بخوانید. مشخص می شود که باستان شناس از ذهنش خارج شده است، او قصد دارد جادوگر قدرتمند باستانی آزیدال را احیا کند.


به تالار مرکزی آرامگاه بروید. Ralis موفق شد دیوار کلمات را به طور کامل کنده و شما می توانید کلمه فریاد "Cyclone" را یاد بگیرید.


حالا به جایی که حلقه افسون احزیدال بود بروید. دراگرها به محض ورود به شما سلام می کنند. با آنها برخورد کنید، به انتهای سالن بروید و از پله ها پایین بروید. جلوتر یک سالن کوچک خواهید دید که در آن مردگان بر تخت نشسته اند. آنها را کاملا آرام کنید و به اطراف نگاه کنید. در اتاق گوشه، پشت میله ها، زره قصاص احزیدال نمایان است، در دیواره های کناری زنجیر، اگر آنها را بکشید، سنگ ها شروع به چرخش می کنند و ابلیسک هایی را با تصاویر ماهی نشان می دهند. ابلیسک های مشابه در مرکز. مجموعه. آنها را به طوری که شما تصاویر ماهی تبدیل شده است، و کشیدن اهرم.دسترسی به زره باز است، اما خروج از اتاق توسط یک رنده مسدود شده است.


تصاویر را بچرخانید تا دو عقاب نمایان شوند و دوباره اهرم را بکشید. یک گذرگاه دایره ای در کف باز کرد. پایین بیایید و بر مقاومت ساکنان مقبره غلبه کنید. در سمت راست رنده ای است که آخرین یادگار را می پوشاند - سکان دید احزیدال. تصاویر را طوری تنظیم کنید که دو مار به شما نگاه کنند، حلقه را بکشید - و کلاه خود را. مراقب باشید، شعله های آتش از روی پایه بیرون می زند.


حالا به سمت چپ برو، خودت را جلوی در می‌بینی و صدای رالیس را می‌شنوی: «آیزیدال برخیز!» مهم نیست چقدر سریع باشید، کشیش اژدها بیدار خواهد شد. این جادوگر قدرتمندی است که در طلسم های آتش تخصص دارد و می تواند مردگان را زنده کند. به خاطر داشته باشید که به محض برخورد با او، همه مردگان به خواب ابدی فرو خواهند رفت. شکست دادن Ahzidal یک ماسک جدید برای شما به ارمغان می آورد که مقاومت در برابر آتش را 50٪ و آسیب طلسم آتش را تا 25٪ افزایش می دهد.

اکنون باید در مورد سرنوشت رالیس تصمیم بگیرید. او توضیح می دهد که جادو شده بود و تصور کمی از کاری که انجام می داد نداشت. بله، او بود که کارگران را کشت و برای احزیدال قربانی کرد.

شما می توانید رحم کنید و قول دهید که در مورد آنچه اتفاق افتاده است به کسی نگویید، سپس دانمر در راون راک توقف می کند و در صورت تمایل آماده است تا شما را در سرگردانی شما همراهی کند. اگر فکر می کنید که چنین اقداماتی باید مجازات شود، باید رالیس را بکشید. او پول شما را نخواهد داشت، اما شما یک کلنگ Hoarfrost بی نظیر دریافت خواهید کرد.


از سالن به سمت جنوب غربی خارج شوید. سفری کوتاه در میان تونل، و شما خود را در پناهگاه واقعی هرمئوس مورا با مجسمه عظیمش می‌بینید و بر روی پایه کتاب سیاه "رشته و فیلیگر" (Filament and Filigree) قرار دارد.

خواندن کتاب آغازگر جستجوی کتاب سیاه: رشته و فیلیگر است. پس از بازگشت از آپوکریفا، از اتاق به سمت چپ خارج شوید، اهرم را بکشید و پلکانی ظاهر می شود که به سالن مرکزی مقبره منتهی می شود.

پس از خروج از تپه، متوجه خواهید شد که اردوگاه باستان شناس به طور مرموزی ناپدید شده است.

بنابراین، در آخرین ویدیوی فصل پنجم پاساژ، من در آرکجت به دانز پالادین کمک کردم و سطح فارسی 23 بود. اکنون سطح 36 در این مدت چه اتفاقی افتاد؟

  1. ورزش " گسترش - رستوران نور ستاره»
    ساده است - یک شهرک کوچک در مکان Starlight ساخته شده است. پرستون گاروی خوشحال است و به دادن دستورات ادامه می دهد. من نمی فهمم - ژنرال اینجا کیست؟
  2. ورزش " کیتی کیتی کیتی»
    برای زندگی من نمی دانم این گربه از کجا آمده است. من فکر می‌کنم که تلاش پس از کشتن Red Tourette در انبار غذای فدرال فعال شد (به فصل V مراجعه کنید). من حیوان را به دختر ارین در Vault 81 دادم.
  3. ورزش " اسلحه های قدیمی»
    به قلعه بازگشت و با Ronnie Shaw کهنه کار Minuteman صحبت کرد. مادربزرگ او را از میان دخمه ها به سمت ورودی آرسنال هدایت کرد. سخت ترین قسمت ربات امنیتی سرجنت است. ولی! ترفند کوچک. من یک امتیاز ویژه در خط اطلاعات دارم که با آن می توانید ربات ها را هک و غیرفعال یا نابود کنید. در حالی که ربات در حال "راه اندازی" بود، من به سرعت به سمت آن رفتم، آن را هک کردم و برنامه خود تخریبی را راه اندازی کردم (اگر غیرفعال کردن را انتخاب کنید، رونی شاو گنگ خواهد بود و درب بعدی را باز نمی کند). سود کل: امتیاز تجربه، دسترسی به زرادخانه قلعه (واقعاً سلاح های زیادی وجود دارد)، توانایی ساخت توپخانه در شهرک ها و حتی یک دستاورد.
  4. ورزش " آخرین پرواز مشروطه»
    این یک تلاش نسبتا طولانی است که در آن شما باید با Scavengers (آنها می‌خواهند کشتی را غارت کنند) یا طرف روبات‌های دیوانه (آنها می‌خواهند قایقرانی کنند) طرف می‌شوید. بدیهی است که در این مورد لاشخورها = شرور. علاوه بر این، آنها به عنوان پاداش، قول می دهند که سواگ کشتی را به اشتراک بگذارند. و من هیچ چیز با ارزش خاصی برای خودم در انبار متوجه نشدم. در یک خرج کردن، سرقت راحت تر خواهد بود. اتفاقا او بدون دعوا لوازم یدکی کشتی را از لاشخورها گرفت. او به آنها گفت که با پرتاب ربات‌ها موافقت کرده است، که لاشخورهای ساده لوح این قسمت را دقیقاً به همین ترتیب دور دادند. مجموع: صحنه برش (انتظار نداشتم کشتی با آسمان خراش برخورد کند) + یک توپ منحصر به فرد که گلوله های توپ را شلیک می کند.
  5. ورزش " مزرعه آبرناتی غول های وحشی»
    ناگهان. من قبلاً سوپرمارکت را از شر غول ها پاک کردم، اما برای آبرناتی مجبور شدم دوباره این کار را انجام دهم. ایجاد مجدد دشمنان (و همچنین موارد) در برخی مکان ها خسته کننده است.
  6. ورزش " روز ولنتاین»
    و اینجا غیر عادی است. قرار بود ماموریت «جاده آزادی» (جستجوی جناح زیرزمینی) را انجام دهم و بعد به ایستگاه خیابان پارک آمدم. در اینجا معما باید حل شود - مانند رفتن بیشتر در مسیر آزادی. البته هیچ نشانگری وجود ندارد. جلوتر حوضچه ای با قو (یک فوق جهش یافته غول پیکر) است، در سمت راست ورودی ایستگاه است. قو به طور خاص مداخله کرد، من مجبور شدم از شر آن خلاص شوم (تیراندازی پنهان و به دنبال آن مین های پلاسما و نارنجک ها). هنوز معلوم نیست بعدش چی میشه. رفت پایین مترو. غول های گانگستایی وجود دارند. من مطمئن نیستم که در "مسیر آزادی" هستم، اما هنوز هم کم کم دارم شروع به خرد کردن افراد با مسلسل می کنم. و ناگهان دروازه ای آشنا. خرک 114! غیر منتظره بود. سورپرایز دوم - در اتاق ناظر، نیک ولنتاین را پیدا کردم (دزدیده شده توسط گانگسترها). سورپرایز سوم - او یک مصنوعی است! جی مجموع: امتیازات تجربه، چیزهای کوچک، لباس برای ساکنان پناهگاه 114 و یک دسته جعبه آبراکسو کاملاً جدید.
    یه سوالی بود چگونه یک مصنوعی در شهری زندگی می کند و کار می کند که در آن از سینتی ها نفرت و ترس وجود دارد؟
  7. ورزش " آدم ربایی ساحل نورداگن»
    این یک تکلیف Minuteman است. کشورهای مشترک المنافع در خطر است، سکونتگاه ساحل نورداگن به کمک نیاز دارد. در محل مشخص شد که مهاجمان همسرش را از شوهرش دزدیده و 400 کلاهک باج می خواهند. این بیچاره ها از کجا این جور پول می آورند؟ همه آنها یک باغ کوچک است که فقط یک کدو تنبل در آن رشد می کند، دو تشک، یک میز کوچک و دو بطری ودکا روی آن. لرد ریدرز، چه فکری کردید؟ باشه، مرد، من می روم همسرت را نجات دهم در حالی که تو کدو تنبل را آب می کنی. مجموع: باند سارقین از بین رفت، زن نجات یافت، می توانید از کارگاه در ساحل نورداگن استفاده کنید. برایشان یک برجک و یک رادیو گذاشتم. شب‌ها با خیال راحت ودکا می‌نوشند.
  8. ورزش " حباب آبجو»
    Protectron به یک ربات رفیق نوشیدنی تبدیل شد (که در زیرزمین یک بار با مهاجمان پیدا شد). می توانید آن را نگه دارید یا به یک روفوس خاص در هتل رکسفورد بدهید. گزینه دوم را انتخاب کنید. امتیاز تجربه و پول دریافت کرد. همچنین در صورت تمایل می توانید با Drinking Buddy در رکسفورد صحبت کنید.
  9. ورزش " حفاری ها»
    یک جستجوی طولانی دیگر. کل ماجرا در شهرک «همسایه خوب» می گذرد. غول بابی پیشنهاد سرقت از خزانه شهر الماس را می دهد. باشه، بیایید تلاش کنیم. اول، همدست ما مل را از زندان آزاد کرد (نگهبان را متقاعد کرد)، سپس یک پیاده روی از طریق فاضلاب (بسیاری از مرداب ها، از جمله پادشاه افسانه ای مرداب ها، و همچنین غول های موجود در انبار) و در نهایت ما در جای خود هستیم. دو باگ اصلی وجود دارد که همه دارند. اول اینکه ربات مال تا آخرین دیوار پرواز نمی کند. سعی کنید با مل صحبت کنید و ربات را دوباره به دیوار بفرستید. دوم: ما سه نفر برای تضعیف بالای محل ایستاده ایم، اما هیچ اتفاقی نمی افتد. شما باید در حالی که بابی در حال صحبت با مل است به او نگاه کنید و سپس دیالوگ ظاهر می شود.
    بسیار خوب، ما برای مدت طولانی در این موضوع بودیم. منفجر شود. بله بس کن این یک خزانه شهر الماس نیست، بلکه انبار هنکاک، شهردار گودنایبور است. بابی چه خبر؟ فارنهایت (بادیگارد هنکاک) با یک مینی تفنگ بزرگ و تهدیدآمیز توصیه می کند به دور خود بچرخید، به عنوان پاداش ما زنده خواهیم ماند. در اینجا می توانید بابی را متقاعد کنید که برگردد، او را ترک کند یا به او کمک کنید تا با فارنهایت کنار بیاید. به سراغ گزینه سوم رفتم و نگهبانان را کشتم. مجموع: یک مینی تفنگ Ashbringer منحصر به فرد از جسد فارنهایت، 250 کلاه، امتیاز تجربه و یک هانکوک عصبانی.
  10. ورزش " خانه خاطره ها»
    نقاط تجربه نور در همسایگی خوب از خانه خاطره ایرما دیدن کردم. به داخل کپسول رفت، یک رویا دید. ساخته شده است.
  11. ورزش " افشا»
    جستجوی داستان، که داستان قهرمان داستان را ادامه می دهد. ولنتاین، کارآگاه سینت که از اسارت نجات یافت، پیشنهاد کرد چه کسی ممکن است در قتل همسرش و ربودن شان دست داشته باشد. این کلوگ مزدور است. با کمال تعجب، خانه او دقیقاً در شهر الماس است، اگرچه من قبلاً (پشت مدرسه) به آن توجه نکرده بودم. قفل را باز می کنیم و .. هیچکس. دکمه زیر میز اتاق مخفی را باز می کند. در اینجا من سیگارهای مورد علاقه مزدور را بررسی می کنم و سگ را به دنباله می فرستم.
    راه بسیار طولانی است و ما اینجا هستیم. کلوگ در مکانی به نام فورت هاگن (سمت شرقی نقشه) پنهان شده است. دژ قدیمی توسط مصنوعی محافظت می شود، به علاوه مدرن ترین برجک ها و تله های انرژی در همه جا نصب شده است. من نمی گویم که آسان بود، اما در حال حاضر پرداختن به مصنوعی ها حتی آسان تر از باتلاق ها است. سینت ها خیلی آسیب پذیرترند، دیوانه وار دنبال شما نمی دوند، در یکی دو ضربه شما را نمی کشند.
    اما کلوگ کاملاً ناامید شد. به اتاقش رفتم که با دو سینت در آنجا پنهان شده است. واضح است که نبرد اجتناب ناپذیر است. پس از یک مکالمه کوتاه (گویا او یک عروسک خیمه شب بازی است و هیچ تصمیمی نمی گیرد. توسط موسسه برای ربودن شان استخدام شده است)، کلوگ به نامرئی می رود. آنقدر ترسیده بودم که با هر چیزی که بود به خودم شلیک کردم، استیک هایی از پنجه مرگ، رحم مرداب ها خوردم، دنده های یائوگای را گاز گرفتم و آن را با مقداری آب شستم. در نتیجه سینت ها به هیچ وجه نتوانستند به من آسیب برسانند و کلاگ حداکثر توانست یک چهارم سلامتی من را از بین ببرد اما در عین حال خیلی سریع بهبود پیدا کردم. مزدور هیچ شانسی نداشت، او را تا حد مرگ با چکش زدند.
  12. ورزش " سایه فولاد»
    من قلعه را ترک می کنم، و این یک تصویر حماسی است. یک کشتی هوایی غول پیکر با همراهی روتورکرافت در حال پرواز است. در ابتدا فکر می کردم این موسسه بود که یک ارتش کامل از مصنوعی با هوانوردی را به روح من فرستاد، اما نه. این اخوان فولاد است. آمدند تا صلح را تحمیل کنند. وظیفه من: صحبت با پالادین دانز، سپس در روتورکرافت می نشینیم و از طریق بوستون ویران شده به سمت پرایدون (کشتی هوایی اخوان فولادی) پرواز می کنیم. همه چیز خیلی خوب انجام شده است، فقط یک فیلم کامل.
  13. ورزش " سفر کاری»
    من پریدون را مطالعه می کنم، با افراد اصلی اخوان صحبت می کنم. و برای این هم امتیاز تجربه می دهند. همه اینها مطمئنا عالی هستند، اما از طرف دیگر تا حدودی عجیب هستند. چرا من آنقدر برای برادری مهم هستم که خود الدر ماکسون می خواهد فوراً با من صحبت کند؟ خب، بله، البته، من ژنرال Minutemen هستم و تقریباً تمام مناطق شمالی را در اختیار دارم. در شهردار شهر الماس را با پا باز می کنم. فروشگاه های آنها، خطوط عرضه آنها. به طور خلاصه، یک بزرگ بزرگ. فقط همه اینها در گفتگوها ذکر نشده است.
  14. ورزش " بدون بخشش»
    الدر ماکسسون اولین دستور را می دهد: پاک کردن فورت استرانگ از سوپر جهش یافته ها (به هر حال من قبلاً آن را پاک کردم و در راه رسیدن به قلعه متوجه شدم که تقریباً کاملاً جمع شده است. زره قدرت X-01). اجرای دوم بسیار ساده بود. ابتدا با یک روتورکرافت به همه سوپر جهش‌یافته‌ها شلیک کنید و Paladin Dans به تمیز کردن محوطه پایگاه کمک می‌کند.
و چند اسکرین شات با زره روشن این لحظه. اگرچه دشمنان افسانه ای بسیار رایج هستند، آیتم های واقعا خوب بسیار نادر هستند.