Prolazak kroz Jedi akademiju. Jedi vitez: vodiči i upute za jedi akademiju. Koristeći dva mača

Ovaj vodič Ratovi zvijezda: Jedi Knight - Jedi akademija je završena na razini težine jedi viteza i više je orijentirana na svijetlu stranu.

Yavin 4

Igrat ćete kao Jedan Kor s Coruscanta i trenirati u Akademiji koja se nalazi na planetu Yavin 4. Ali prije nego što vaš brod stigne sletjeti, odmah će biti oboren. Izađi iz toga i bježi u džunglu. Morat ćete tamo provesti neko vrijeme. Vrijedno je napomenuti da ovo područje vrvi gladnim gušterima, stoga budite spremni odbiti njihove napade dok čekate spasilačku ekspediciju.

Prijeđite rijeku sa svojim novim prijateljem Rocheom naoružanim blasterom i krenite prema shuttleu. Izađite na onaj komad zemlje gdje ćete vidjeti panj. Sada upotrijebi svoj svjetlosni mač na njemu i posjeci ga. Samo tako će vam se Rosh ponovno moći pridružiti. Još jednom u džungli, čuvajte se guštera, au slučaju napada uzvratite svjetlosnim mačem. Sami po sebi, ovi gmazovi nisu posebno opasni, ali mogu ispustiti takav zvuk da će vas za nekoliko sekundi paralizirati i spriječiti da im se približite.

Nastavi Igre zvijezda Wars: Jedi Knight - Jedi Academy i krenite sa svojim partnerom u smjeru odakle su došli gušteri. Nakon nekog vremena bit ćete pred vratima. Stani i pusti Rosha da upotrijebi Silu na njoj. Nakon što se otvori, krenite dalje i čuvajte se napada guštera koji će biti s lijeve strane. Uništi ga mačem i nastavi dalje.

Izađite na most i prijeđite ga. Dokrajčite još jednog reptila i idite do vodopada. Malo prije nego što dođete do njega, pogledajte okolo i pronađite pribor za prvu pomoć. Nakon što ih pokupite, prijeđite na komad zemlje na kojem vidite panj. Posjeci ga i popni se uz deblo. Pomaknite se naprijed, istovremeno se baveći sljedećim gušterom.

Kada se približite zidinama Akademije, sakrijte se i pogledajte okolo. Sada će se na horizontu pojaviti nekoliko Empire stormtroopera. Suočite se s njima i trčite na padinu. Otkotrljavši se u njega, vidjet ćete stranca koji u rukama drži svjetlosni mač. Također ga dokrajčite i krenite prema hramu. Kad stignete na mjesto, zaustavite se i primijetite stranca i mračne adepte koji se motaju oko nje.

U daljnjem prolazu Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy, ovaj stranac u tetovažama će vas nokautirati i ukrasti Skywalkerove osobne rekorde, a zatim pobjeći u svemir. Kad otvorite oči, vidjet ćete vlasnika ukradenih ploča i Kylea Katarna. Ispitat će vas o tome što se dogodilo, a zatim će vas odvesti na akademiju.

Sam Katarn bit će vaš učitelj, a Rosh partner. Započnite svoju prvu lekciju. Nakon što uđete u uništeni hram, učitelj će biti zamoljen da prođe tečaj obuke, koji se sastoji od prolaza kroz sobe u kojima su postavljene mnoge zamke. Rosh će proći kroz sličan labirint, paralelno s vama. Ali odmah ću reći da ga ne pokušavajte prestići, jer to nije predviđeno zapletom.

Krenite naprijed i ne približavajte se vratima kroz koja su ušli Rosh i Katarn. Nakon što prođete kroz sobu, poslušajte Kyleove upute i uđite u sobu gdje ćete se morati boriti protiv robota. Sada ćete vidjeti male rotirajuće mehaničke kuglice u zraku, koje trebate uništiti mačem, ne zaboravite izbjeći laserske udarce i krenuti prema vratima kako biste bili slobodni.

Prijeđite na sljedeću lokaciju i prijeđite most. Skočite do mjesta gdje ćete vidjeti hrpu gromada. Zatim idite do zida i upotrijebite Push Force na njemu da ga razbijete u male komadiće. Kreni dalje i stani. Sada u prolazu igre Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy, vaš partner Rosh će na vas postaviti borbenog robota naoružanog laserskim mačem.

Vrijedi napomenuti da ovo nije pravi droid, tako da mu se možete približiti i koristiti mač. Nakon pobjede priđite kamenoj steli i izađite u prostoriju gdje će se vrata zatvoriti. Otvorite ga polugom koja se nalazi na desnom zidu. Kada se otvori, trčite niz hodnik i skrenite desno. Prođite kroz sljedeća vrata i idite niz sljedeći hodnik.

Kada uđete u prostoriju s mostom, okruženu zidovima, rendgenski ih snimite da biste primijetili osvijetljene simbole. Nakon što isključite rendgen, upotrijebite Force of Attraction da aktivirate simbole koje vidite kako bi se iz zida pojavilo kamenje uz koje se možete popeti na most i krenuti lijevo.

Nastavite kroz igru ​​Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy i prođite kroz nekoliko hodnika. Izađite van i idite u sobu sa stupom. Tu treba skrenuti desno i proći otvorena vrata. Još jednom ćete se naći u hodniku, proći kroz njega i opet izaći na ulicu.

Stanite i uočite dvoja vrata ispred sebe. Odmah će se zatvoriti čim se pokušate približiti. Kako biste ih prošli, koristite Force-speed, koji usporava vrijeme. Izađite u sljedeću sobu, krenite naprijed i prođite kroz vrata s desne strane. Ovime se završava glavni trening. Nakon toga, Rosh će ga dobiti za korištenje droida za obuku, a Skywalker će obavijestiti da nepoznata osoba pokušava vratiti u život Ragnosa, moćno čudovište koje je umrlo prije više od pet tisuća godina. A ovaj stranac hoda svemirom u potrazi za snagom da ostvari svoje planove. Sada možete započeti borbene misije.

Plaćenička aktivnost - Tatooine

Morate otići na Tatooine da razjasnite gore navedene okolnosti. Katarn će ići s tobom. Prije nego što nastavite s prolazom ove misije u Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy, na monitoru će se pojaviti izbornik za niveliranje likova. Pokušajte se koncentrirati i odabrati potrebne vještine. Mogu vam savjetovati da počnete pumpati Force Heal, s kojim možete pretvoriti zalihu Snage u zdravlje.

Nakon što ćete biti premješteni na zaslon streljiva. Morate se odlučiti za oružje i granate, a sve ostalo dobit ćete tijekom borbi. Za sada je najbolje sa sobom ponijeti Tenloss DXR-6 Disruptor Rifle i E-11 Blaster Rifle. Uz pomoć prvog oružja možete uništiti slabe protivnike na velikoj udaljenosti, a drugo je vrlo moćno, što će vam pomoći u borbi. Pa, ponesite granatu sa sobom, a zatim idite dolje na planet i pripremite se za činjenicu da će Katarn ići u izviđanje, a vi ćete morati malo pričekati.

Nakon nekog vremena, napad će početi i vidjet ćete Chewbaccu. Pratit će te, držati oči otvorene, tko zna što mu je na umu. Izađite u dvorište i obračunajte se s protivnicima. Pređite preko dvorišta i priđite vratima. Uđite unutra i nađite se u pomoćnoj prostoriji.

Sada u prolazu igre Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy, napast će vas još četiri protivnika koji su se sklonili iza kutija. Ubijte ih i otrčite u drugu sobu. Sada morate isključiti snagu polja sile kako biste mogli izaći odavde. Krenite naprijed i obračunajte se s nekoliko protivnika. Zatim idite u susjednu sobu i pokupite oklop.

Prijeđite na drugu stranu dvorišta i prođite kroz vrata iza trgovačkih šatlova. Izađite u hodnik i dokrajčite nekoliko trgovaca. Držeći se desne strane, krenite dalje i prođite kroz vrata. Tako ćete se naći u dvorištu u kojem se nalazi vaš svemirski brod. Prođite pored njega i primijetite da naoružani trgovci žele ući u dvorište.

Dok vas Chewbacca pokriva, trčite i isključite generator polja sile. Zatim, u odlomku Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy, neprijatelj će početi pucati na vas iz bacača granata. Istrčite u hodnik i dokrajčite dva neprijatelja. Prođite kroz vrata i zaobiđite laserske trake koje vise s kutija s lijeve strane. Također ovdje morate dokrajčiti tri trgovca.

Izađite kroz vrata i popnite se stepenicama, izbjegavajući granate. Ubij neprijatelja i oduzmi mu granate koje je bacio na tebe. Krenite dalje i obnovite svoj oklop. Nakon što ste dokrajčili još dva trgovca i izađite van. Popnite se na balkon i krenite duž njega do sljedeće sobe.

Tamo će vas dočekati trio bandita, dokrajčiti ih i popeti se u lift, na kojem se trebate popeti na gornji kat. Kada ste u sobi, pronađite polugu i spustite je. Vrijedno je napomenuti da pomoću terminala možete isključiti polje sile oko Falcona "a. Premjestite se u sobu nasuprot da oslobodite svemirski brod.

Ratovi zvijezda: Jedi akademija

Uvodna misija 1 - Put do hrama Massassi s Roshom
Lokacija: Yavin 4, džungla.

Nije nam bilo dopušteno sigurno letjeti do Akademije. Nije jasno od koga oboreni brod pada u džunglu, a izvjesni Rosh Pennin nađe se na stijeni s koje, naravno, sam ne može izaći. Morat ćemo ga spasiti. Gledamo kuda trči, trčimo i mi tamo. Nalazimo nisko drvo na obali rijeke, koje nam može poslužiti kao most, ciljajte. Ako je nišan crven, udarite ga mačem, ako nije, potražite drugo drvo.

Nakon što smo spasili Rosh, trčimo uz rijeku. Ubijamo nekoliko nerazumljivih bučnih guštera, dolazimo do kamenog zida s vratima. Nadalje, naš satelit je spreman za rad, koji, za razliku od nas, ima Silu. Opet se susrećemo s rijekom, preskačemo je na drugu stranu. Svjetlosnim mačem udaramo po jednom stablu kako bismo se njime popeli na stijenu. Na čistini su dva stormtroopera, istrčavamo uz divlje krike, uništavamo ih i susrećemo se licem u lice s našim prvim pravim neprijateljem u igri – Jedi neprijateljem. Slabić. Ubijamo ga. Pogledajmo video.
Uvodna misija 2 - Tečaj obuke
Mjesto: Yavin 4, Akademija.

Mi smo, uz Rosha, vezani za nezaboravnog Kylea Katarna, poznatog nam iz prvog dijela, iskusnog Jedija. Odmah nas odvlači na poligon i tjera da ovladamo Jedi ponosom (svjetlosni mač) i drugim Jedi ponosom (Sila).

Nakon što učitelj Katarn završi s drekom, on i Rosh trče do jednih vrata. I trčimo do drugih vrata. Čekamo dok Kyle ne završi s pričom i trčimo dalje. Uz pomoć svjetlosnog mača nosimo se s droidima (prvo pritisnite tipku za aktiviranje mača). Nakon što svi redom viknu (), trčimo do susjednih vrata. Trčimo do mosta, skačemo kroz procjep, trčimo do zida, Rušimo ga Silom, trčimo dalje. Rosh Pennin vas pokušava ubiti tako što uključuje robota Jedija. Jednim udarcem ga onesposobimo, prođemo kroz vrata do kojih vodi put. Skačemo na hrpu kamenja, na silu izvlačimo stepenice iz zida, penjemo se njima na most, trčimo do vrata s lijeve strane. Onda je put ovako: naprijed (preko mosta), u jedina cijela vrata. Dolazimo do vrata na kraju hodnika, i u trenutku kada se otvore, uključujemo Silu i trčimo desno ili lijevo (nema razlike). Tražimo jedini prolaz i ulazimo u njega. Gledamo video, tijekom kojeg se ispostavlja da je robot, kojeg Padawan može ubiti jednim udarcem, postavljen na način treniranja voditelja Akademije, Lukea Skywalkera!
Misija
Mjesto: Planet Tatooine.

Stari plaćenik, Kyle Katarn, ugledao je Millenium Falcon, odmah osjetio ulov. Stoga je, ostavivši nas pred vratima s naredbom, nekamo pobjegao. Nije poznato koliko je dugo Jayden tamo stajao, dosađujući se, ali iznenada se ispred vrata začula bučna strka, pucnji, divlji vrisci i leti kroz vrata, uzvraćajući: naš stari, stari, stari prijatelj Chewbacca! Zatim postoji dijalog (točnije, monolog - ono što Chewie kaže, ne razumijemo), situacija se ne raščišćava.

U svakom slučaju, misija počinje. Upozoravam vas, Chewbacca je ranjiv i ne biste trebali provjeravati ovo, inače će misija započeti ispočetka.

Idemo niz stepenice, trčimo do uzletišta, uništavamo sve, trčimo do mjesta gdje je prvotno bio plaćenik s Imperial Heavy Repeater. Naletimo na vrata, pobijemo sve, trčimo naprijed. I odjednom podli plaćenici uključuju vučne zrake koje drže oba broda na mjestu. Naravno, morat ćemo ih isključiti, jer za ostale se ne zna što rade. Idemo naprijed, čistimo teritorij dok ne dođemo do druge platforme. Vrata su s desne strane (točnije, tamo gdje se nalaze 2 plaćenika: s Wookiee samostrelom i Blaster puškom). Neutraliziramo sve, ulazimo na vrata, uzimamo pribor za prvu pomoć, punimo štit. Ako želite, možete pogledati ekrane. Krećemo odatle, idemo do najvećih vrata (pored kojih su manja vrata). Prolazimo kroz mala vrata. Ubijamo plaćenike, ulazimo na ista vrata. Vidimo Gavranovu Kandžu, obilazimo je, idemo u suprotni kut, približavamo se vratima. Promatramo skup plaćenika i Jaydenovu drsku odluku. Idemo naprijed, dolazimo do skladišta, ubijamo sve, ulazimo u vrata, pored kojih je bio snajper. Uz svađe se probijamo do lifta i gasimo zrake. Idemo dolje, čekamo Chewbaccu, trčimo kroz vrata odakle je istrčao, pa naprijed i desno. Čistimo prostor i gledamo video.
Misija
Mjesto: Planet Tatooine.

I opet, Kyle nas napušta, a mi moramo pronaći droida. Misija obećava da će biti laka, ali nije bilo! Niotkuda, Tuskenski pljačkaši koji su došli niotkuda sve su uništili. Moramo ih neutralizirati (koliko sam shvatio, dovoljno ih je ubiti na putu do gusjeničara). Trčimo naprijed i kod kamenog stupa uzimamo pušku i patrone, trčimo u tunel s lijeve strane. Dolazimo do račvanja. S lijeve strane je raider i slijepa ulica. Desno je 10 napadača i izlaz u naselje Jawa. Neutraliziramo Tuskene i idemo na drugu stranu naselja. Ubijamo napadača-snajperista koji nam ne dopušta da odemo do tunela. Prolazimo kroz tunel, i opet izlazimo na bijelo svjetlo.

Promatramo ogroman Jawa sandcrawler (wah! Ovo je isti sandcrawler!), nalazimo ulaz u njega. Ali zatvoreno je! Podižemo pogled i nalazimo neshvatljivu strukturu gusjenice. Utječemo na njega Silom i skočimo na njega. Dizajn nam pomaže da se popnemo gore, gdje su već napadači. Uz pomoć kutija skočimo na drugi kat i koristimo polugu. Lift se uključuje, ali mi ne možemo u njega jer je kontejner pored ulaza. Možemo ga na silu vratiti! Uzimamo Silu ili i djelujemo na spremnik. hura! Idemo u dizalo, popnemo se na treći kat, neutraliziramo napadača koji se tamo pojavio. Dolazimo do sobe s lavom. A zatim: Pažljivo priđite unatrag do ruba mjesta, okrenite se i, kada počne let, oštro pritisnite naprijed. Ako padnemo na lavu, brzo iz nje iskočimo. Uzimamo pribor za prvu pomoć. Skočimo na cijev iz koje curi voda. Dolazimo do kraja. Zatim morate skočiti. Odmah ću napomenuti da Jayden jednostavno neće stati u manji prostor između cijevi i zida. Prvo morate skočiti na lavu, a odatle (brzo!) na platformu. Prolazimo dalje, s desne strane je neprobojni vatreni zid. Obilazimo cilindar s lavom i promatramo još jedan vatreni zid (ako odaberete trenutak, možete ga preskočiti). Nakon što smo savladali zid, neutraliziramo uzurpatora Jawasa i koristimo prekidač. Vatreni zid nestaje, a mi prolazimo do dizala. Nalazimo se u nekakvom skladištu za odlaganje droida. Prolazimo u drugu dionicu, gdje je put zapriječen kontejnerom. Možete ga preskočiti ili možete upotrijebiti Silu. Čistimo područje. Drugi spremnik, iza kojeg se nalazi predmet naše potrage, morat ćemo pomaknuti u stranu kako bismo propustili našeg mehaničkog prijatelja. Upalimo droida, slijedimo ga i izađemo van. Neutraliziramo još napadača iz petnih žila i gledamo video.
Misija
Mjesto: Planet Bakura.

Ne čekajući Kylea, Jayden odlučuje sam započeti operaciju deaktiviranja bombe na postaji.

Trčimo do vrata, utrčavamo u sobu i gledamo u ekran. Nakon što smo dobili zadatak, prolazimo kroz vrata sljedeći. Čučeći, penjemo se ispod stepenica, uzimamo patrone i štit. Nakon što izađemo odatle, idemo uz stepenice. Sa sigurne udaljenosti pucamo u zamke za mine i prolazimo kroz vrata koja vode do područja s bombom. Gumbom izvadite detonator iz njega. Vraćamo se, idemo desno, neutraliziramo dva carska časnika-nevidljiva. Nakon prolaska poligona s preprekama, neutraliziramo robota stražara i časnika s desne strane. Nažalost, neće biti moguće ući na prava vrata - potreban je ključ. Slijedit ćemo ga. Idemo na druga vrata. Preskačemo grede zamki, idemo dalje, ubijamo 2 jurišna zrakoplova i časnika koji ima sigurnosni ključ. Sada, kada nitko ne puca na nas, uzimamo kutiju prve pomoći (na kutijama) i punimo štit. Ali idemo još dalje - penjemo se stepenicama i ispaljujemo mine sa sigurne udaljenosti. Izlazimo na minirano područje i uništavamo dva časnika. Trčimo do bombe i izvlačimo detonator. Vraćamo se do vrata gdje je potreban ključ. U hodniku s minama već nas čekaju. Ubijamo još dva jurišnika i naletimo na vrata koja je otvorio naš ključ. Trčimo uz most, pomaknemo se lijevo, promatramo eksploziju, idemo dalje. Uzimamo štit i pribor za prvu pomoć, ubijamo jurišni zrakoplov iza mitraljeza, trčimo na vrata. U drugoj zgradi, do koje vodi put, uzimamo štit s lijeve strane i istrčavamo van. Skrećemo lijevo, neutraliziramo tri časnika, uzimamo ključ od jednog od njih, izvlačimo detonator iz bombe. Nakon što trčimo ravno u prolaz između kamenih cilindara, ući ćemo u tajno područje gdje se nalazi pribor za prvu pomoć i štit. Vraćamo se do mitraljeza, pronalazimo vrata na koja odgovara ključ, otvaramo ih. Neutralizirajući nevidljivog časnika, prolazimo stazom mosta iznad stepenica (spuštajući se niz njega možete pronaći pribor za prvu pomoć, štit i granate) i penjemo se liftom. Na drugom katu prolazimo kroz vrata, gledamo lijevo, ustajemo na lift. Spuštajući se, punimo štit, uzimamo pribor za prvu pomoć, uzimamo patrone. Idemo na sljedeći odjeljak. Uništavamo robota stražara i časnika, izvlačimo detonator iz bombe. Na dizalu se dižemo gore, ubijamo časnika, oduzimamo municiju. Nakon što smo sve pobili, vraćamo se natrag, a zatim idemo do vrata u kojima još nismo bili (najbliža dizalu). Idemo do platforme s prozirnim cijevima. Nakon što smo eliminirali Imperijalce koji su nam smetali, neutralizirali smo posljednju bombu. Vraćamo se na račvanje nakon mosta, ubijamo protivnike i trčimo ravno (ne na most). Trčimo prema vratima. Bum bum!!! Čuje se nečim neshvatljiva eksplozija. Pronalaze nas časnik koji je dotrčao na eksploziju (ima sigurnosni ključ) i 3 jurišna zrakoplova. Idemo ih neutralizirati. Trčimo duž hodnika, ubijamo nevidljivog časnika i koristimo pronađenu ključnu karticu. S lijeve strane, iza paravana od zamki za mine, je medkit, uređaj za punjenje streljiva i streljivo za blaster pušku. Izravno - soba, izlaz iz koje vodi do našeg broda. Probijamo se do postaje i letimo s nje s osjećajem postignuća.
Misija
Mjesto: Planet Blenjil.

Završava padom broda i gubitkom nekih njegovih sastavnih dijelova. Čini se da je zadatak - sakupiti komadiće razbacane po pijesku - lako izvediv. Tako bi i bilo da na planetu nije postojao veliki pješčani crv mesožder (poželjno bi ga nazvati Shai-Hulud!). Zadatak postaje teži - trebate skupljati komadiće bez dugog trčanja po pijesku. Jayden može nositi samo jedan dio, pa mora trčati naprijed-natrag 4 puta. Da biste došli do prvog detalja (Energetska ćelija), morate skakati sa stijene na stijenu kako biste došli do čudnog, narančastog kamena koji se vidi naprijed (pada u pijesak pod težinom Jaydenovog tijela). Skočimo na njega, brzo skočimo na višu stijenu i skočimo dolje točno do detalja. Dalje, nakon malo trčanja po pijesku, skočimo na mali valjak i uz stupove (usput, oni također idu dolje), kao na ljestvama, penjemo se. Zatim skočite na fragment trupa, a odatle natrag na brod. Prolazimo u kabinu zrakoplova i postavljamo ga.

Iza drugog rezervnog dijela, put leži kroz olupinu broda. Uz pomoć kutije penjemo se i prolazimo kroz zaglavljena vrata. U sobi se nalaze dvije kutije prve pomoći i dio (Energy Converter), koji se nalazi ispod poda. Vraćamo se na brod na isti način i ugrađujemo dio.

Vraćamo se u sobu s priborom prve pomoći i promatramo rupu u zidu. Prilazimo joj i gledamo van. Silom privlačimo krilo koje je otpalo s broda i skačemo na njega. Na njemu se neće moći voziti jer je ušao u pijesak. Nema problema! Skokom dolazimo do kocke, a odatle, uključivši Silu, bezglavo trčimo po pijesku do crvenkaste stijene. Skočimo na ogromnu stijenu i nakon kratkog čekanja jurišamo na treći dio (Damper). Kratkim jurnjavama po pustinji i skokovima po objektima nekadašnjeg ponosa trgovačkog broda, stižemo do našeg broda.

Ponovno dolazimo do velika kocka, ali odatle ne skačemo na pijesak, nego još više, pokušavajući se popeti na krov trupa broda. Kad stignemo tamo, skačemo na strukturu u obliku slova U, odatle se krećemo duž ostataka broda do posljednjeg detalja (priključak za struju). Zgrabivši ga, penjemo se uz veliku stijenu, odatle - na krov prvog dijela kostura, a zatim - na brod. Instaliramo posljednji dio i letimo s pješčanog planeta.

Napomena: Za prelazak na sljedeću misiju priče dovoljno je izvršiti 4 od 5 zadataka. Ali ako prođemo peti zadatak, dobit ćemo dodatni bod Snage.

Misija
Lokacija: Planet Corellia.

Dok leti duž Coroneta, teretni vagon na dnu javlja: . Pravi Jedi ne može prijeći preko ovoga, a mi ćemo morati pronaći ove, onesposobiti ih i spriječiti eksploziju kola.

Približavajući se vratima, nalazimo da su zatvorena. Uz pomoć cijevi penjemo se na krov automobila. Došavši do njegovog kraja, skačemo dolje i ulazimo u auto s druge strane. Na kraju sobe koristimo polugu, isključujući struju. Prolazimo kroz već bezopasne cijevi do drugog dijela auta i penjemo se na krov. Krećemo se duž staklenog krova nekog staklenika. Silazimo i ulazimo u auto. Izađite s druge strane i idite gore. Zaobilazimo dio automobila sa strane, dolazimo do sljedeće platforme i idemo desno. Ulazimo na vrata i trčimo u lift koji nas penje. Uništimo dva crvena prekidača (sa svjetlećim krugom), popnemo se na kutije i razbijemo staklo. Trčimo po krovu i skačemo dolje. Zatim dolazimo do sobe u kojoj se nalazi bomba. Nakon što smo ga neutralizirali, nastavljamo se kretati. Napokon dolazimo do kontrolne sobe broda i koristimo neke gumbe. Misija završena.

Nakon izvršenja zadataka, Luke Skywalker nas upozorava na mračnu stranu Sile. Na Akademiji, Luke Skywalker razjašnjava situaciju: njegovi zapisi o mjestima s aurama Sile su ukradeni, a Sljedbenici Ragnosa žezlom isisavaju tamnu auru tih mjesta. Stoga šalje i učenike i učitelje da provjere neke teritorije do kojih, možda, Mračni nisu stigli. Šalju nas na hladni i snježni planet Hoth...

Priča Misija

Misija
Mjesto: Planet Hoth.

Nakon provjere mjesta za prisutnost Sile, Jayden utvrđuje da je nema. Tako bismo i mi odletjeli da oštrovidni Jayden u sumraku snježne oluje nije uočio lampu (očito da se ne izgubi). Stoga odlučuje provjeriti tko je i za koju svrhu ovdje postavio ovu lampu.

Trčimo uz svjetiljke, kojih ovdje ima u izobilju, i iznenađeni smo kad nađemo ... Carce! Dakle, gospodar Luke je bio u pravu, a mjesto je doista nekoć bilo zasićeno Silom. Stvar postaje kompliciranija - sada je potrebno infiltrirati se u bazu Imperijalaca kako bi saznali što smjeraju. Putem lampiona dolazimo do ulaza u špilju, posutog kamenjem. Ulazimo tamo. Dolazimo do račvanja i srećemo se veliko stopalo. On je agresivan i zato ga morate ubiti. Desno (iza njega) je tajno područje (mine, 2 kutije prve pomoći, štit). Lijevo je izlaz iz tunela. Istrčavši iz špilje, možemo sjesti na životinje. Desno od izlaza je slijepa ulica. Stoga idemo lijevo i nastavljamo hodati uz lampione. Gledamo mitraljez u mećavi i uništavamo jurišni zrakoplov i robota-hodača. Idemo u pravcu gdje je on bio, na lampione. Skačemo na kutije desno od ulaza, nakon što preskočimo zid. Prolazimo kroz velika vrata: desno - dizalo gore, lijevo - dolje. Ispod su zaključana vrata, a iznad je poluga koja ih otvara. Kada ste na vrhu, pritisnite sve gumbe i poluge. Prilazimo staklu i koristimo Silu da ga razbijemo. Iza njega je tajno područje. Sada idemo dolje. Dalje - prije izlaska van - nemoguće je izgubiti se. Izlazeći van, trčimo do mitraljeza i stojimo iza njega, jer će biti 8 napadačkih zrakoplova, ništa manje, a ako se borite s njima, možete dopustiti neželjene gubitke u zdravlju i štitu. Protrčavši kroz svjetionike do račvanja, biramo: ili ćemo trčati lijevo (trčimo do ulaza-izlaza za nuždu u bazu), ili desno (trčimo do glavnog ulaza-izlaza, pobrinite se da oni ne čekaju nas tamo, bježimo natrag). Lijevo ili desno, nema problema. Samo:
1. Da biste uklonili zaštitni zaslon, morate slomiti jedan od stupova koji ga drže
2. Da biste prošli razinu, morate hrabro skočiti u pukotinu u podu

Kad smo u bazi Echo, prolazimo razinu.
Misija
Lokacija: Planet Hoth, Echo Imperial Base.

Dolazimo kroz cijevi do nekakvog skladišta i prolazimo kroz jedina otvorena vrata (pokraj njih je mitraljez). Kroz sustav tunela dolazimo do ambulante. Iz njega ulazimo u sobu u kojoj se nalazi lift. Nakon što se popnemo liftom na drugi kat, idemo lijevo. Dolazimo do štita i baterije patrona. Spuštamo se niz stepenice i dolazimo do sljedećih punjača patrona i štita. Trčimo kroz tunel do opljačkane komunikacijske stanice i prisluškujemo pregovore. Nakon toga ubijamo doušnika Jedija i nastavljamo kretanje. Mi ometamo jetija da tiho jede i, konačno, nalazimo Aloru - Jedi studenticu - koja nas želi ubiti. Potrebno je ohladiti njezin žar s nekoliko preciznih udaraca mačem. Nakon što ih je primila, Alora radije bježi, umirujući nas frazom.

Vraćamo se u Yavin i pričamo o onome što smo vidjeli na Hothu. Luke Skywalker ležerno imenuje Jaydena najboljim studentom na Akademiji i promovira ga u pripravnika. Ne vode nas da spašavamo Roche, pa ćemo morati ponovno isprobati kostim Spasitelja galaksije...

Nakon druge misije, sve Powers of the Core povećavaju se za jedan bod, a možemo odabrati i dodatni stil borbe mačevima – brzi ili teški.
Epizoda 2
Popis misija u epizodi 2:

Misija
Misija
Misija >Black Ops - Krill'Dor>
Misija
Misija
Priča misije
Misija
Misija
Misija

Misija
Mjesto: Nar Krita.

Podli kriminalni boss drži starješine kao taoce. Budući da kaže da mu nitko nije dolazio, morat ćemo provjeriti iskrenost njegovih riječi. Kyle Katarn se obvezuje odvesti ih na brod i odvesti kući. A mi ćemo morati tražiti gdje je zločin stavio zatvorenike.

Prolazimo do kraja cijevi i tražimo rešetku; uništavajući ga, ulazimo u ventilaciju. Ulazimo u hodnik, na drugom skretanju - lijevo (tamo gdje zeleni generator još nije potreban). Zaobilazimo stup i idemo do lifta. Nakon što smo ubili stražara, bavimo se tehnologijom:
1. Gledamo u zaslone - vidimo kaveze zatvorenika.
2. Gledamo kartu - pomoći će nam da se ne izgubimo.
3. Koristite polugu - ona otvara ćelije i podiže ploču, blokirajući pogled na dvorište.

Iskačemo u dvorište i trčimo do oslobođenika. Spominju Ransora, divovsko čudovište. Stariji otvaraju vrata i ulaze u hodnik. Nakon dijaloga imamo novi cilj: očistiti put do izlaza. Sada idemo tamo gdje je zeleni generator! Ubijamo čuvare i otvaramo vrata na kraju hodnika sigurnosnim ključem. Ba! Vratili smo se! Ovo je izlaz za taoce (starješine se neće penjati kroz ventilaciju!). A sada se vraćamo u hodnik, gdje nas čekaju zarobljenici. Vodi se dijalog, a zatvorenici trče prema mjestu okupljanja. I dobijemo ključnu karticu, kojom ćemo otvoriti vrata u sobi sa stupom i liftom. Idemo dizalom do bara i ubijamo čuvare koji se tamo odmaraju. Upadamo u sljedeći hodnik, koji vodi do svih ostalih soba koje će nam pomoći da oslobodimo taoce Hutta.

Počnimo s najbližom sobom - zelena strelica vodi do nje. Penjemo se liftom i ulazimo u sobu. Ima isti set opreme kao u prvom. Pomoću nje iskačemo, trčimo do oslobođenika i igramo ulogu toreadora – prevarimo Ransora, a onda, kad taoci pobjegnu, izlazimo. Kada su taoci spašeni, opet prolazimo kroz bar, ali već nailazimo na žešći otpor i na kraju hodnika skrećemo lijevo. Spašavanje starijih slijedi isti princip - torero.

I, konačno, u birtiji - rudnici, a na kraju hodnika skrećemo desno. Opet spašavamo taoce i zajedno s njima vraćamo se na sabirno mjesto. Napomena: Više od 12 talaca mora preživjeti.
Misija
Lokacija: Planet Zonju V.

Ova misija je inovacija Jedi akademije. Misija je gotovo arkadna - vozite se poput motocikla i tučete mačem sve one koji vam smetaju. Cilj je kontaktirati osobu koja zna vezu između Carstva i Sljedbenika Ragnosa. Skriva se u napuštenoj ispostavi. Put je jednostavan - ravno. A ako slučajno zalutate pojavit će vam se natpis - Pogrešan put. Baš kao i utrke. Ali prva etapa - do predstraže - bit će kratkotrajna. Nakon što ste došli do slijepe ulice, potrebno je prevladati barijeru skakanjem. Pogledajmo video. Sada ćemo voziti dugo i teško: Pa, općenito, ne bismo trebali imati poteškoća, ali:
Upamtite da stati pod lasersku putanju tuđeg mitraljeza nije baš pametan čin, a leći pod neprijateljsko vozilo u najmanju ruku je glupo.
Ako vam se, ne daj Bože, dogodilo ono najgore što se može dogoditi na ovoj razini (naime: motor vam je eksplodirao, a vi - Bog zna gdje) - ne očajavajte!

Postoje 2 opcije za bacanje protivnika s uređaja kojima upravljaju:
Opcija za one kojima je rezultat važniji: namamimo neprijatelja prema sebi i koristimo Silu da mu pomognemo da se izvuče iz sedla.

Mogućnost za one koje proces više zanima: radimo nakit s mačem...

Kyle Katarn objavljuje vijesti...
Misija
Mjesto: Planet Kril'Dor.

Misija je slična, ali ovdje morate postaviti radijske svjetionike. Izvjesni general Antiless predlaže smion plan prema kojem 1 svemirski brod i 1 Jedi će moći potpuno neutralizirati carsku benzinsku (samo ovo je, nisam shvatio). Slijećemo na platformu ispred hangara carskih trupa. Prije svega, moramo postaviti svjetionik na generator štita. Uđimo u hangar, popnemo se liftom i izađemo do protuavionskog topa. Dižemo se kroz cijevi na krov hangara. Dalje, duž jedinog mosta, prelazimo na krov generatora štitova, gdje postavljamo svjetionik. Zatim se morate vratiti na krov hangara i tamo postaviti svjetionik. Nakon toga predlaže se postavljanje još jednog na krov garnizonske vojarne. Prilazimo vratima koja vode u ovu zgradu. Ali ona je zaključana! Nije problem. Skočimo na njega, a zatim - na krov zgrade. Tamo stavljamo svjetionik i slušamo što još treba označiti. Potrebno je probiti krov niza komunikacija. Vraćamo se u hangar. Srušeni strop koristimo kao ljestve i silazimo. Nalazimo izgradnju niza komunikacija. Ali je razborito zaključan. Podižemo pogled i vidimo most koji vodi do krova zgrade koja nam je potrebna. Tražimo ulaz u zgradu s čijim je krovom spojeno krovište komunikacijskog niza. Popnemo se na sam vrh i otvorimo prozor gumbom za koji se ispostavilo da je polomljen. Vrlo zgodno. Razbijamo ga do kraja, i skačemo na most. Na krovu komunikacijskog niza neutraliziramo prilično trom otpor i postavljamo svjetionik. Sada je naš cilj generator energije. Opet ulazimo u zgradu koja nam je pomogla instalirati svjetionik na krovu komunikacijskog niza. Sada samo idemo dolje. Nakon što smo jednom sišli, napuštamo zgradu i vidimo lift. Ovo dizalo vodi do generatora struje. Tamo trebamo biti. Idemo dolje, postavimo svjetionik. Posljednja preostala meta je zapovjedni centar. Idemo tamo. Postavivši ga, saznajemo da su podli imperijalci minirali spremnike plina, te da će, ako bombe eksplodiraju, operacija biti besmislena. Pa, ovo ne bi trebao biti problem. Nakon operacije vraćamo se u hangar, na naš brod i letimo sa stanice.
Misija
Mjesto: Planet Coruscant.

Izvjesni Lannik Rakto bavi se proizvodnjom robota ubojica, što je protivzakonito. Stoga smo upućeni da kriminalca pronađemo i privedemo. Nažalost, nećemo moći odmah stići, jer je Rakto digao u zrak most preko kojeg smo trebali prijeći. Do njegovog ureda morat ćemo doći zaobilaznim putem.

Na platformi na kojoj stoji brod nalazimo mjesto odakle možete skočiti. Nalazi se negdje blizu repa broda. Nakon malo trčanja, vidimo brod u kojem sjedi snajperist. Skočimo tamo, a onda - na drugo. Skrećemo lijevo. Dolazimo do droida ubojice (pažljivo! Njegov štit je opasan za vaše zdravlje), ubijamo ga i skačemo dolje na brod. Ulazimo u zgradu i idemo liftom. Prolazimo kroz most, susrećemo drugog droida ubojicu i skačemo na platformu s dva broda. Bavimo se energetskim štitovima, uništimo droida i idemo dalje. U daljini se vide ostaci mosta. Dolazimo do njih. Evo nas na ulazu u Lannikovu poslovnu zgradu. Neutraliziramo samoukog Jedija i idemo liftom do Raktovog ureda, gdje nam je već pripremio iznenađenje - 4 droida ubojice (dobro da je bez štita). Uništavajući ih, vodimo zločinca sa sobom.
Misija
Mjesto: Planet Dosuun.

Bez obzira koliko dobar Jedi Jayden bio, zarobljen je. Ali zapovjednik ove baze nudi nam izbor: ili ćemo pobjeći i loviti nas ili ćemo umrijeti u zatvoru. Naravno, mi ćemo izabrati prvo.

Mač nam je uzet, morat ćemo se boriti oružjem koje puca. Iskačemo iz komore i trčimo do stakla. Čekamo izlazak jurišnog zrakoplova. Nakon čekanja, utrčavamo u sobu, zgrabimo blaster pušku i odlazimo: Istrčavamo van, neutraliziramo čuvare i trčimo prema vratima druge zgrade. Ali tada zapovjednik garnizona istrčava na balkon i počinje pucati po nama. Da nam prestane smetati, dovoljno je udariti ga nekoliko puta. Pa, uđemo u drugu zgradu, razbijemo štitove, ubijemo časnika, uzmemo mu ključ i otvorimo im jedna od vrata. Idemo uz stepenice i pomoću poluge uključujemo lift koji se također nalazi u ovoj sobi. Penjemo se liftom, izlazimo iz sobe i idemo do suprotnih vrata. Idući naprijed, vidimo veliku lijepu dvoranu u kojoj se nalazi poluga koja nam je potrebna. Aktivirajući ga, izlazimo iz hodnika i spuštamo se liftom. Idemo do streljane (jedna od troja obližnja velika vrata). Isključujemo polje sile, stojimo iza mitraljeza i razbijamo stražnji zid. Izlazimo i, skačući od šetača robota, dolazimo do stakla, pored kojeg su kutije s eksplozivom. Pucamo na njih, razbija se staklo i ulazimo na optuženičku klupu. Na isti način razbijamo staklo unutar zgrade. Koristimo obje poluge koje se nalaze u sobi. Obojica otvaraju vrata. Dižemo se liftom na drugi kat, prolazimo kroz vrata koja smo otvorili i penjemo se stepenicama. Bježeći ispod paljbe potresne puške, ubijamo časnika, oduzimamo mu se snajperska puška i, udarajući punom snagom u glavu zapovjednika, grabimo mitraljez. Uništavamo jurišni zrakoplov i nastavljamo naprijed. Utrčavši u hodnik, krećemo se lijevo, do dvoja vrata. Idemo do bilo kojeg od njih. Ulazimo u hangar i nalazimo kontrolnu sobu. U njemu koristimo polugu. Vrata u hangaru se otvaraju i vrata iza poluge. Trčimo kroz stražnja vrata, spuštamo se liftom i naletimo na velika, velika vrata, prethodno spremivši. Sada moramo uzeti naš svjetlosni mač od zapovjednika. Bježeći od pucnjeva, dobivamo snajper i dvije precizni udarci punom snagom u glavu ga ubijamo. Misija završena.

Shvativši da su sva mjesta spomenuta u njegovom dnevniku već ispražnjena od Sile, Luke počinje slati svoje kadete u malo poznata Središta Sile. Mi, zajedno s Kyleom, letimo u Vyun - u jednu od tvrđava Darth Vadera...

Priča Misija

Misija
Mjesto: Planet Vyun.

Kyle i ja nalazimo se na kiseloj kiši. Moramo ući u dvorac. Kisela kiša nanosi stalnu štetu, pa ako nemate Heal ili Level 3 Defense (kiša ne nanosi štetu), bit će vam teško. Drugi problem su stražari s potresnim puškama. Izravni pogodak - start na kontrolnoj točki. Srećom, nespretni su pa se protiv njih možete boriti trčeći oko njih i udarajući ih mačem. Kyle je sjajan u borbi protiv njih. Usput, ako se želite malo rastegnuti, pobijedite ga. Ali ne zadugo, inače će misija propasti zbog činjenice da.

U redu, počnimo. Vidimo robota naprijed. Zajedno s Kyleom uništavamo ga i trčimo pod krov, gdje neutraliziramo drugog robota (skupljajte oružje, trebat će vam!). S lijeve strane bi trebale biti ljestve. Penjemo se na njega. Trčimo do vrata koja čuvaju dva RSCV-a (Robot with Concussion Rifle), i utrčavamo unutra, gdje susrećemo: imperijalne jurišnike! Dugo se nismo vidjeli! Spuštamo se, prolazimo kroz kontrolnu sobu i ulazimo u dugi hodnik na čijem drugom kraju je Jedi. Ubijemo ga i idemo ravno naprijed. Ali tamo gdje susrećemo časnika u pratnji dva jurišna zrakoplova, skrećemo desno (do stepenica). Uz njega se uzdižemo i skrećemo desno te izlazimo van. Trčimo do velikih vrata i ulazimo. Mirno hodamo dok ne sretnemo RSCV. Trčimo do drugog izlaza i onda se selimo od šupe do šupe. Tako stižemo do nadstrešnice, ispod koje je mitraljez, iza kojeg je jurišni zrakoplov. Trčimo iza stijene i krećemo se desno, dolazimo do nadstrešnice, ispod koje su 3 RSKV vidljive golim okom i uništavamo ih. Krećemo do rijeke i uz nju, desno. Došavši do drugog mosta, prolazimo uz njega, a od njega skrećemo lijevo, ispod stijene. Skačemo po stijenama i, konačno, vidimo jednu od kontrolnih točaka imperijala, a prolaz dalje, do dvorca, pokrivaju TIE bombarderi. Nema problema! Na krovu kontrolne točke nalazi se turbolaser. Ako ga uključite i koristite za obaranje brodova, put do dvorca će biti očišćen. Prolazimo kroz vrata, prelazimo na RSCV. Iza njega je dvorište kontrolne točke. Podižemo se uz stepenice, krećemo se lijevo; ubivši imperijale pod nadstrešnicama, trčimo do vrata i ulazimo tamo. Upadamo u jedini hodnik koji vodi iz sobe. Ubit ćemo još dva Jedija. Spuštamo se niz stepenice i na prolazu koji nam treba ubijamo cijelu vojsku jurišnih zrakoplova. Trčimo naprijed. Skoro smo tamo! Ali vrata su zaključana i Kyle ih je otišao otvoriti, tražeći da mu se kaže hoće li ih otvoriti. Ali ni tu nismo imali sreće! Neki Jedi ne želi da uđemo. Pazite, ovaj Jedi nije loš. Nakon što ga ubijemo, prelazimo na krov i sjedamo za pušku. Uništavamo TIE bombardere, vraćamo se i idemo tamo gdje su oni prekrili put - do dvorca. Trčimo do vrata i...
Misija
Mjesto: Planet Vyun.

Stigli smo do dvorca. Ali sada moramo doći do njegovog gornjeg dijela. Pronađemo rupu i skočimo tamo. Nažalost, Kyle skače više od nas, pa ćemo morati potražiti drugi način (lijevo od rupe u koju je Katarn ušao). Ulazimo u. Koristimo polugu i idemo do drugih vrata. Krećemo lijevo i ulazimo u vrata u kutu. Ba! Tri protiv jednog nije fer! Moramo pomoći Kyleu. Pomažemo mu i vraćamo se. Kyle trči do zaključanih vrata, a mi trčimo k Kyleu. Ne zna se zašto, ali vrata se otvaraju. Slijedimo ga. Sve Kyleove manipulacije s tehnikom završile su loše. Otpala je cijev koja je prenosila struju, a pod nogama je bila voda. Moramo pokrenuti sve pumpe koje ne rade (označene su crvenom bojom). Uz pomoć Sile, koja uključuje pumpe, sada moramo ustati za Kyleom. Ali ići ćemo duž već bezopasne cijevi. Ustajući, idemo duž hodnika i skačemo na njega. Pokušavamo doći tamo gdje je Kyle već stigao. Dolazimo do reaktora uz pomoć Sile (bolje je ne pasti ispod zelenkaste zrake). Vidimo da se snop dovodi pomoću neke vrste gramofona. Skočimo na krilo sa strane grede, a odatle - prema gore, kroz vrata. Susrećemo ili dva neprijateljska Jedija i Kylea, ili hrpu jurišnika i Kylea (sobe su iste). Idemo uz stepenice. Nakon što prođemo kroz vrata, ulazimo u sobu šefa reaktora. Nasuprot je soba nasuprot one u koju smo ušli. Penjemo se liftom. Prolazimo kroz lijeva ili desna vrata (opet, nema razlike). Izlazimo na vrh reaktora i skačemo na krov nadstrešnice ispod koje se nalaze vrata (trebate skočiti na nadstrešnicu s kutijama). Odatle skačemo gore. Ovdje se opet morate potruditi. Na vrhu su 4 ploče, od svake idu 2 grede - jedna izravno na reaktor, druga na dodatnu ploču. Moramo preopteretiti reaktor (ne znam zašto, ali moramo), pa forsiramo svaku ploču, spoje se grede, reaktor je preopterećen, bum-bang, jebote-bang, i: komadić reaktor s Kyleom leti dolje. Ali Kyle je živ! Odnekud odozdo nas obavještava o tome i moli da idemo naprijed bez njega. Jayden skoči:
Misija
Lokacija: Planet Vyun, dvorac Bast.

Stigli smo na vrh, direktno do dvorca. Izlazimo iz rupe u koju smo upali i krećemo se do vrata s desne strane, usput se boreći s Imperijalcima koji nas ometaju. Prisluškujemo razgovor dvojice sektaša, čiji će ih Učitelj "odvesti u slavu". Ubijamo ih i penjemo se liftom. Na vrhu nas čeka još jedan poluobrazovani Jedi, a na mostu hrpa stormtroopera. Neutraliziramo ih i prolazimo kroz vrata na drugom kraju mosta. Ali ovdje nas susreće još jedan Jedi. Ovo je jači neprijatelj. Ali ništa nas neće zaustaviti, pa ćemo ga ubiti, napasti zrakoplov, uništiti mitraljez na stropu i otići do dizala. Gore neutraliziramo protivnike i gledamo neku fotografiju pored klupe na kojoj leži eksploziv. (Što ona radi tamo?) Nakon prolaska kroz vrata susrećemo Jedija u crvenom - on je najbolji protivnik u igri (osim "bossova"). Ali on nam nije smetnja! Zatim susrećemo dva Jedija u blizini lifta u koji trebamo ući. Penjanje do hangara. Eliminiramo 4 (!) Jedija i jednog robota s repetitorom. Prolazimo kroz vrata pored ugla, gdje se nalazi komplet prve pomoći, štit i punjači streljiva. Uništavamo još dva Jedija (ima ih puno!) i iznenađeni otkrivamo da je dizalo zaglavljeno! Kao što kažu u jednom ljubaznom, ljubaznom crtiću, "A mi ćemo ići na sjever!". Skačemo na kutije, odatle na most, s mosta - na vrata. Uđemo u skladište nekog smeća, eliminiramo Jedije, idemo dalje. Nalazimo se u sobi s četiri stupa. Pritisnemo gumb u sredini, stupovi se dižu redom:
1. Pojavljuju se mali električni droidi.
2. Pojavljuju se veći droidi, pucaj s blasterom.
3. Pojavljuju se droidi ubojice sa štitovima.
4. Jedi droidi se pojavljuju, s mačevima.

Na kraju se otvaraju tajna vrata, prolazimo tamo i ulazimo u lift. Spuštajući se, ubijamo kultiste (ove, dobro, barem bez mačeva!) I prolazimo kroz jedina vrata. Ulazimo u sobu sa slikovitim pogledom s prozora. Moramo ići gore. Da biste to učinili, idite lijevo, popnite se stepenicama, prođite kroz vrata, popnite se stepenicama, izađite i idite do suprotnih vrata.

Nakon što malo prođemo, ulazimo na posljednja vrata i... upoznajemo Rosha osobno! Nažalost, skrenuo je s puta Dobra i Svjetla. Ali moramo ga naučiti lekciju. Imajte na umu da kada je Rocheova snaga već na izmaku, dva kultista ulijevaju energiju u njega. Stoga ćemo prvo morati pobiti sektaše, a zatim i samog Rosha. Najprikladniji trenutak je kada su Rosha. U ovom su trenutku bespomoćni. Čim smo neutralizirali Rosha, pojavljuje se Kyle, a iza Kylea: - Tavion! To je to neočekivani sastanak! Nakon što Jayden žrtvuje svoj mač kako bi spasio sebe i Kylea, naš se junak vraća na Akademiju.

Luke Skywalker nas inicira u Jedi vitezove. Sada ćemo izvršavati teže misije. I što je najvažnije, biramo mač po svom ukusu: ili jedan dvostruki, ili dva, ali jednostruka. Nakon što ste odabrali mač i boju, ne zaboravite da se možete prebaciti na jedan (isključiti jednu ili isključiti jednu stranu) pomoću gumba (stil laserski mač). S ovim mačem ćemo ići do kraja igre, stoga birajte pažljivo! Nakon toga, sve temeljne moći se povećavaju za 1.
Epizoda 3
Epizoda 3 Popis misija:

Misija
Misija
Misija
Misija
Misija
Priča misije
Misija
Misija
Misija
Misija

Misija
Lokacija: Planet Chandrila.

Luke i Kyle se boje da Ragnosovi učenici možda crpe Silu iz Jedi grobnice na planetu Chandrila. Jayden je poslan tamo kako bi spriječio ostvarenje Tavioninih planova. Prvo moramo osloboditi prolaz gurajući kamen pomoću Sile. Nakon što smo ubili Jedija u crvenom, približavamo se desnom rubu mjesta i skačemo dolje na stup. Odatle - do dva Jedija. Ubijamo njih i još jednog slabog Jedija. Skočimo na platformu, gdje ubijamo Jedija bez mača, ali silom. Skočimo na platformu. Sruši se, ali ispod njega postoji još jedan - sigurnost. S njega skačemo na drugu platformu, a s nje dolje do Jedija u plavom. Trčimo uz most i idemo do lijevog prolaza. Spuštajući se, vidimo tko je minirao most. Most je dignut u zrak, ali s našom sposobnošću da prijeđemo ponor, to neće biti teško. Nailazimo na visoki prolaz koji vodi u golemu dvoranu. Nažalost, već su tri Jedija u crvenom na dužnosti. Ovdje postoje 2 scenarija:
1. Za one koji žele avanturu i poteškoće - pokupite sva tri i ubijte ih na hrpu.
2. Za one koji NE žele poteškoće - jednog po jednog maltretiramo i jednog po jednog ubijamo.

Prva opcija je, naravno, teža. I onda – opet radimo sa Silom. Prilazimo desnim vratima (onim na katu ispred kojih je nacrtan znak), uključujemo Silu i koristimo Silu da ih otvorimo. Ubijamo Jedija u plavom i idemo dolje na mjesto. Približavamo se lijevom rubu i skačemo na stup. Odatle - do Jedija u crvenom. Ponovno skačemo na stup (inače nećemo preskočiti) i letimo do jednog slabog Jedija i Jedija sa Silom. Također ubijamo i spuštamo se na malu platformu. Krećemo prema dolje, gdje susrećemo još jedan par - običnog Jedija i Jedija sa Silom. Trčimo do tornja, obilazimo ga i skačemo dolje, gdje su vidljiva dva vrata. Odatle dalje dolje i tako sve dok ne dođemo do osvijetljenog hodnika sa stupovima. Opet prilazimo tornju i krećemo se desno uz njega dok ne pronađemo platformu na koju možemo skočiti. Skoči do njega i ubij ga. Upoznajemo običnog Jedija i Jedija sa Silom. Skočimo gore, odatle - još više. Ubijamo običnog Jedija i Jedija sa Silom i prolazimo kroz most, u samu grobnicu. Ubijamo Jedija u crvenom i dva Jedija u plavom i prilazimo lijesu. Uključimo Silu i pritisnemo dva gumba sa Silom, čime blokiramo pristup lijesu. Bježimo od grobnice. Misija završena.
Misija
Lokacija: Planet Tanaab.

U početku Jayden nije mogao vjerovati da u skladištu mogu biti kulturisti. Ali nije bio u pravu. A nisam mogao ni zamisliti koliko. Sljedbenici Ragnosa pustili su mutanta Ransora (nije jasno, međutim, u koju svrhu). Dalje, morate brzo djelovati. Trčimo kamo god nam oči pogledaju, ne borimo se baš s Jedijima (Ransor će ih ionako pojesti). Dolazimo do upravljačke ploče, povlačimo ručicu i trčimo do mjesta gdje je stajao kontejner koji smo podigli. Tamo nalazimo prolaz, neutraliziramo običnog Jedija i Jedija bez mača, ali sa Silom, koji nas ometaju. Prolazimo u drugi odjel skladišta. Gdje bježati, vaša će vam intuicija reći. Glavna stvar je od Ransora. Možete se čak držati malo po strani i gledati kuda ide. Tu smo. Bilo kako bilo, nalazimo se u drugom odjelu skladišta, u uvjetima više sile ponovno punimo štit i ubijamo sve Jedije. Trčimo do poluge i skačemo do mjesta gdje je bio kontejner. Trčimo naprijed, pored vrata koristimo polugu. Namamimo Ransora na pokretnu traku i brzo koristimo polugu u zgradi (nalazi se unutra - za to se morate popeti stepenicama). Ransor je mrtav. Misija završena.
Misija
Mjesto: Planet Yalara.

Planet Yalara nastanjen je ljubaznim i slatkim stvorenjima. Nakon otkrića planeta, Jedi znanstvenik je utvrdio da Yalarijanci nisu spremni ući u međugalaktičko društvo. Stoga je znanstvenik instalirao uređaj na planetu koji nije dopuštao drugima da ga otkriju. Ali je otkrivena. Naš zadatak je uništiti uređaj kako ne bi pao u pogrešne ruke. Ali netko je naljutio Yalarijance, a naš susret s njima završava činjenicom da nemamo drugog izbora nego da ih ubijemo, zbog činjenice da se ponašaju agresivno. Idemo naprijed dok ne dođemo do dizala. Idemo gore i upoznajemo Imperijalce. Ubijamo sve i prolazimo kroz vrata iza Imperijala. Neutraliziramo Imperijalce, prolazimo kroz vrata s desne strane i spuštamo se liftom. Prolazimo desno, koristimo polugu i vraćamo se. Vijak je stao, i sada možemo slobodno pristupiti ventilatoru. Skočimo na njega i pokušamo doći do reaktora. Kad uđemo, uništavamo dva Jedija i prolazimo kroz vrata. Desno uz cridor. Iza vrata opet vidimo reaktor i, nakon što smo uništili dva Jedija i Jedija u crvenom, ponovno prolazimo kroz neradni vijak i idemo gore, gdje uništavamo Imperijalce i izlazimo iz sobe. Ulazimo u toranj i penjemo se, usput ubijajući tri Jedija u crvenom, jednog Jedija slaloboa i jednog Jedija sa Silom. Odlazimo, ubijamo dva Jedija, obilazimo kupolu i ulazimo u dizalo. Ustajući, ubijamo sve, stavljamo četiri bombe. Misija završena. Ispostavilo se da Yalarci uopće nisu Yalarianci, nego Noghri.
Misija
Mjesto: Planet Byss.

Asteroidni pojas gdje je Rosh nestao. Tamo smo Kyle i ja otišli saznati što se dogodilo. Ali istraga nije uspjela. Bio je uznemiren pojavom Imperial Dreadnoughta. Snimio nas je traktorskim snopom. Kyle predlaže da isključimo tractor beam dok on uključuje način samouništenja broda. Prolazimo kroz vrata koja se nalaze lijevo od broda. Trčimo hodnikom do sljedećih vrata, gdje skrećemo desno. Ubijamo službenika i oduzimamo mu sigurnosni ključ kojim otvaramo vrata iza kojih je dizalo. Ustajemo, krećemo naprijed, s lijeve strane susrećemo dva robota s potresnom puškom, s desne strane - hrpa jurišnih zrakoplova (gdje se kretati, nema razlike). Dolazimo do generatora snopa i koristimo polugu da ga isključimo. Sada se pojavljuje novi problem - u obliku TIE bombardera. Vraćamo se do lifta i ulazimo u vrata koja su do tada bila zatvorena. Prolazimo hodnikom, susrećemo dva robota s potresnom puškom, uništavamo štit sile, ubijamo robota raketnim bacačem. Prolazimo kroz vrata, zatim kroz hodnik do dva robota s potresnom puškom. Idemo do lifta. Ustajući, ponovno se krećemo hodnikom do sljedećeg dizala (pored kontrolne sobe). Ustajemo, trčimo naprijed, zgrabimo laser i obaramo bombardere. Sada je vrijeme da pobjegnete od Dreadnoughta. Trčimo natrag na brod, istim putem kako smo i stigli. Tek sada se otvaraju vrata balkona. Čistimo prostor i gledamo video.
Misija
Mjesto: Planet Ord Mantell.

Misija je riječima jednostavna: dolazimo, dižemo u zrak 7 skladišta starog oružja i vraćamo se. No, prekida nas Boba Fett (?), koji će nas gnjaviti tijekom cijele misije. Pazite: vatra njegovih mlaznih motora može vas opržiti. Da biste se riješili plaćenika, morate se brzo kretati s mjesta na mjesto i, kada je nadohvat ruke, pobijediti ga mačem. Treba odmah napomenuti: u ovoj fazi Boba Fett je neranjiv (čak i kada uključite Silu, možete vidjeti njegovo zdravlje, ali čim se približi nuli, on odleti).

Prvo idemo do velikih vrata kamo je usmjeren pramac broda. Utrčavši na vrata, krećemo se desno, gdje se iza vrata nalazi jedan od dijelova skladišta. Stavili smo bombu. Fett odmah trči na eksploziju. Uzvraćajući udarac, prelazimo na račvanje. Sada idemo ravno. Ulazimo na prva vrata (bit će s lijeve strane). Dižemo u zrak, idemo dalje. Dolazimo do drugih vrata, ovaj put s desne strane. Kroz uski hodnik izlazimo na most, iza njega je zgrada, au zgradi je oružje. Raznijeli su ga, sada se vraćamo na brod i idemo do velikih vrata, prema kojima je usmjeren njegov rep. Krećemo desno, naletimo na druga vrata desno, skrenemo lijevo, dignemo skladište u zrak, istrčimo van, pa desno, do mosta. Na njemu skrećemo lijevo, idemo dolje, uništavamo skladište. Odlazimo s istih vrata, idemo direktno. Prolazimo kroz najbliža vrata (s lijeve strane) i tamo dižemo oružje u zrak. Misija obavljena, vrijeme je za polazak. Trčimo do broda. Ali da biste izašli, morate ohladiti žar Bobe Fetta. Možete obnoviti svoju Snagu i obnoviti svoj štit u podrumu, ispod piste. A neprijatelj također nije slab: on zna kako izbjeći lasere, puške i raketne bacače. Ali ubiti ga Silom i dvostrukim mačem vrlo je lako. Nakon što se ohladi, Boba odleti. I mi smo takvi.

Vraćamo se na Akademiju, gdje je Luke već napravio plan za neutralizaciju Sljedbenika Ragnosa. Ali prvo moramo spasiti Rochea, koji je poslao signal s imperijalnog planeta Taspyr III.

Priča Misija

Misija
Mjesto: Planet Taspir III.

Kako bi sigurno pronašao Rochea, Kyle nas ostavlja na jednom kraju stanice, a on leti na drugi. Ukupno su tri ulaza sa terena. Ali samo je jedan zaštićen. Dakle, postoji nešto za zaštitu! Selimo se tamo. Nakon što utrčimo unutra, prolazimo lijevo. Lift je pokvaren. Morat ćemo izaći i proći kroz druga vrata (lijevo od onih koja smo ostavili). Spuštamo se dolje, koristimo dvije poluge, idemo preko mosta na drugu stranu, gdje ubijamo robota s potresnom puškom i koristimo polugu. Vidimo da se kao rezultat toga još jedan most pomaknuo visoko, visoko. Vraćamo se natrag u glavnu zgradu, gdje je domišljati jurišni zrakoplov otvorio i čuva vrata, koja su prethodno bila zatvorena. Dižemo se dizalom na drugi kat, gdje prelazimo na desna vrata. Susrećemo dva Jedija na mostu, prolazimo kroz vrata, ubijamo još par. Prolazimo kroz odjeljak do dizala, idemo gore. Prolazimo do kutije, koja stoji u sredini sobe, a Force je gura do ostatka. Penjemo se na njega, odatle ulazimo u ventilaciju, zatim - u drugi dio. Idemo naprijed dok ne sretnemo časnika. Nakon što ga ubijemo, oduzimamo ključ kojim ćemo otvoriti vrata kroz koja smo pobjegli. Dolazimo do ploče i spuštamo se do stijene. Trčimo njime do druge zgrade. Ulazimo u njega, idemo stepenicama. Izlazimo na most, prolazimo kroz poštu i preskačemo rupu na mostu. Na mostu koji obilazi stijenu dolazimo do druge sobe. Silazimo, izlazimo iz zgrade i idemo naprijed i naprijed, sve do izlaza koji vodi do golih stijena. Imajte na umu da ćete ovdje morati susresti puno robota s puškom za potres mozga i robota s drugim oružjem. Nakon što smo se nosili s njima, dolazimo do kraja mosta, odatle skačemo na stijenu s koje skačemo na čelične ploče. Pratimo ih na drugu stranu. Ulazimo na vrata, gdje se odupiremo dvojici Jedija u crvenom. Prolazimo naprijed, uništavamo Jedije na mostu. Ulazimo u zgradu i dolazimo do lifta. Ustajemo i obilazimo reaktor. Ubijamo DVK i opet izlazimo van. Pređite most do sljedeće zgrade. Tamo su troja vrata. Moramo proći kroz siva vrata iza kojih se nalazi lift. Ustajući, ponovno zaobilazimo reaktor i izlazimo na most. Tamo se susrećemo s JAKO dobrim protivnikom. Nakon što smo se nosili s njim, krećemo naprijed i prodiremo u kultnu zgradu.
Misija
Lokacija: planet Taspyr III, kultna zgrada.

Pri ulasku se odmah susrećemo sa... Alorom! Ali ona se ne želi boriti - očito se boji. Ali ona potvrđuje da je Rosh ovdje. Dakle, može se pronaći. Ovo ćemo učiniti. Krećemo lijevo, prolazimo kroz kapiju i idemo u lift. Utrčavamo na vrata i idemo niz hodnik do malog kontrolnog centra. Krećemo prema lijevim vratima. Prolazimo između vatrenih stupova do vrata koja se nalaze na suprotnoj strani sobe. Silazimo, prolazimo kroz prostoriju s malim bazenima, ulazimo u hodnik. Gdje se okrenuti, nema razlike. Odlazimo do reaktora. Skačemo na cijev odozgo, zatim na postolje s tenkovima. Slušamo Alorine komentare i pronalazimo mjesto odakle je sve ovo rekla. Skočimo tamo i krenemo do desnih vrata. Prolazimo hodnikom, izlazimo van i prolazimo mostom. Opet ulazimo u hodnik na čijem je kraju dvorana s velikim brojem jurišnika. Ulazimo na vrata s desne strane. Idemo ravno, zatim - lijevo. Nakon što smo prošli hodnikom, dolazimo do transportne trake. Koristimo uređaj, uključujemo Silu i trčimo do mjesta gdje je nestao zaštitni štit. A Alora je već dolje. Potjerajmo je! Da bismo to učinili, trčimo naprijed dok ispod ne vidimo pokretnu traku, okomitu na našu. Skačemo na njega. Dalje - na balkon, odatle - još niže, do transportne trake. Trčimo do hodnika gdje je Alora pobjegla. Prolazimo kroz njega, idemo gore, dolazimo do balkona. Prelazimo na pokretnu traku koja se kreće točno ispred nas. Skočimo na drugi balkon lijevo. Prolazimo hodnikom. Uskačemo na pokretnu traku. Čekam kutiju. S lijeve strane bit će. Moramo čekati trenutak i skočiti kada samo otvori svoja pohlepna usta. U protivnom nas čeka neizbježna smrt. Odmah skočite na lijevu ili desnu strukturu. Opet čekamo kutiju. Kad on zađe iza štita, mi skočimo, uključimo Silu i, kad štit nestane, pužemo do drugog. Čekam kutiju. Ponovno ga uključujemo i, kad štit nestane, ispuzamo van. Ulijećemo na vrata i trčimo duž hodnika. Slušamo Aloru, ubijamo Jedija u crvenom, skačemo do strukture s desne strane i pokušavamo se popeti na hodalicu naprijed-nazad. Kada dođe do skretanja, trebate skočiti do mjesta gdje je stajala Alora. Pogledajmo video. I tu imamo najvažniji izbor: Tama ili Svjetlo, Ljutnja ili Oprost. Rosh kaže da je shvatio svoju pogrešku. A vjerovali ili ne, na vama je. Za prebacivanje na svijetlu stranu pritisnite gumb; za prebacivanje u Dark - ubiti Rochea. Daljnji događaji slijede kako slijedi:
Lagana sklonost - Jayden smiruje svoj bijes, ostaje na strani svjetla; Alora, ljuta što je Jayden ostao Light One, napada ga, usput ozljeđujući Rosha.
Mračna naklonost - Rosh je mrtav (ili ozbiljno ozlijeđen), Jayden je Mračan, ali ne želi služiti Tavion: naprotiv, želi joj oduzeti žezlo, koje bi trebalo pripadati njemu. Alora, ljuta što Jayden ne želi služiti Tavion, pridružuje se borbi.

Na ovaj ili onaj način, idemo na planet Korriban, grobnicu mnogih generacija Sitha...

Priča Misija

Odlomak se razlikuje po strani moći, ali ne značajno. Ovdje ću vam objasniti Dark Tendency. Razlika u detaljima bit će navedena u nastavku.
Misija
Lokacija: Planet Korriban.

Stigavši ​​na Korriban, Jaydena zaustavlja Light Guard. Ali Dark Jayden je nezaustavljiv. Počistimo stražare, zaobiđemo ugao i uđemo u katakombe. Silazimo i ulazimo u golemu dvoranu. Primjećujemo da tri od četiri kipa koji drže kristale nisu na mjestu. Vratite ih na svoje mjesto. Skačemo na lijes i zajedno s njim silazimo do ulaza u Dolinu Sitha. Uništivši sve one koji nas ometaju, približavamo se velikim vratima, smještenim na brdu. Snaga i pogledajte znakove Snage na podu i na gumbima. Otipkamo šifru, vrata se otvore. Prolazimo unutra. Spuštamo se do stupa, lijevo od kapije vidimo stepenice od bijelog kamena. Izvlačimo ih Silom, penjemo se na stup. Odatle skačemo u jedan od. Idemo dolje, skočimo u jedan od urona. Nailazimo na rupu u zidu i krećemo se duž tunela do njegovog kraja. Krećemo se duž kripte lijevo. Dolazimo do račvanja (gdje trčati - nije važno), a zatim do hodnika. Zaobilazimo ga, nalazimo nizbrdicu i rupu u zidu. Selimo se tamo. Vidimo veliki ponor s gredama. Spuštamo se niz grede. Idemo gore i ulazimo u drugu kriptu. Krećemo lijevo. Prolazimo kroz drugu kriptu i kroz kriptu ispunjenu lavom. Uspinjemo se i stižemo do ploče koju podupiru dva stupa. Razbijamo ih. Dolina Sitha je sada otvorena. Vraćamo se do vrata koja smo vidjeli na videu (nalaze se u hodniku gdje su velika vrata kroz koja smo ušli). Idemo naprijed. Nalazimo se u Dolini Sitha.
Misija
Lokacija: Planet Korriban, Dolina Sitha.

Sada je naš zadatak ući u grobnicu Marka Ragnosa. Prolazimo naprijed i spuštamo se do Jedija, koji se zanosno bore. Ubijamo ih. Spuštamo se niz padinu do pijeska i krećemo lijevo, do provalije. Preskačemo ga, s dva-tri precizna udarca mačem umirujemo borce, približavamo se koloni na rubu provalije i Silom od nje pravimo most. Prolazimo na drugu stranu i skačemo do strukture na dnu jame. Skačemo po pijesku i u jednoj olupini nalazimo početak tunela. Dolazimo do njenog kraja, skačemo na stijenu, pa na ploču s izlazom. Odlazimo i skačemo u zagrljaj stormtrooperima (evo pojačanja!) i. Prolazimo uz red s brodovima i ulazimo u grobnicu s kipom rogatog čovjeka. Prolazimo naprijed, duž mosta, do dvorane. U dvorani vidimo Taviona, koji pokušava uskrsnuti Mračnog gospodara. Mi je ometamo, ona napada. Savjet: Nemojte da vas udari greda žezla i klonite se kad ona njime udari o tlo. Žezlo je u našim rukama! Skoro. Kyle nas zaustavlja. Ali on ne tolerira nikoga na svom putu, sada ćemo morati ubiti Učitelja. Nema trikova, ali je dobar protivnik. Jayden teleportira Učitelja i pravi mu grobnicu. Zatim se skriva u nepoznatom pravcu. Ali vidimo da je postao kapetan carskog broda, umjesto Taviona. Roche umire, Kyle obavještava Lukea o svojoj nesposobnosti.

Sada neke detaljne promjene ako ste odabrali Light inclination:
1. – Vaši saveznici.
2. Morat ćete se boriti sa stormtrooperima, tamo, kod brodova.
3. Kraj se mijenja - ubijamo Tavion, ali ona uspijeva uskrsnuti duh Marka Ragnosa, koji se nastanjuje u njoj. Bori se s udvostručenom snagom, a Tavionin mač nije lagan, već metalni.
4. Mijenja se kraj utakmice (finalni video) - Rosh ostaje živ nakon ozljede koju mu je nanijela Alora. Kyle i Luke hvale Jaydena, a zlo je još daleko.

U ovoj igrici, sposobnosti Jedija važan su čimbenik u određivanju ishoda bitke. Ako u
Jedi Knight 2: Jedi Outcast, neko smo vrijeme bili lišeni bitaka svjetlosnim mačevima, ali ovdje odmah dobivamo
s ovim oružjem, i stoga se sposobnosti razvijaju od samog početka. U ovom vodiču ću vas upoznati
opis svih sposobnosti svijetle i tamne strane, kao i prirodnih vještina (usput, treba napomenuti da u
ovaj dodatak nije važno koje vještine razvijate, izbor završetka, za razliku od Dark Forces II, ostaje
vas).

Sposobnosti lake strane:
Korisnost ovih sposobnosti teško je precijeniti; na odgovarajućoj razini one vam omogućuju
odjel ostati praktički neranjiv. Sve su to obrambene vještine koje su relevantne kao i kod uništavanja
svaka sitnica (kao pješaci), te za uništavanje ozbiljnijih protivnika (Jedi Sith). Smatrati
detaljnije svaki od njih.

Apsorpcija moći vrlo je korisna vještina za Jedija, s obzirom na to da u igri često postoje neprijatelji,
posjedujući visoka razina snage, ali ne raspolažući oružjem, pa ih ne treba zanemariti.
Razina (D) 1 - Jedi aktivira neku vrstu zaštitnog polja koje upija svu magiju usmjerenu protiv njega, i
vrijedi 20 sekundi. Time Glavni lik dobiva malu količinu energije.
Na 2 - razlikuje se od prve razine samo po tome što dobivamo punu količinu magije usmjerene protiv
Glavni lik.
Na 3 - slično razini 2, količina primljene snage se povećava.

Liječenje je po mom mišljenju najkorisnija vještina. koje treba prvo razviti. to
omogućit će vam da vratite svoje zdravlje čak i tijekom borbe. Ovo je posebno korisno tijekom borbi sa šefovima.
Na 1 - Jedi polako ozdravlja, stoji mirno. Unatoč neučinkovitosti, i dalje je relevantan,
iako ga ne biste trebali koristiti tijekom borbe.
U 2 - Jedi se tretira istom brzinom, ali se u isto vrijeme može kretati (ovo će već biti veliko
smetnja vašem protivniku).
U 3 - Jedi se liječi sa velika brzina, slobodno se krećući. To je najkorisnija vještina u igri.

Utjecaj na um (zombi) - možda je ovo najbeskorisnija sposobnost u igri. pravi gluposti (
pješaci) još gluplji - beskorisna vježba, a na jačim protivnicima uopće ne djeluje.
Na 1 - Jedi zavodi slabog neprijatelja na 10 sekundi. Glupo je, jer takvi neprijatelji već stoje i mažu
u slučaju 70%, tako da činjenica da neće pucati na vas neće pomoći.
Na 2 - Jedi dovodi slabe neprijatelje u zabludu 15 sekundi i odvraća one neprijatelje koji ga nisu imali vremena primijetiti.
Općenito, programeri su se šalili da sposobnost utječe na sve neprijatelje. Sith naravno uključuje blještavilo,
ali ne žurite se radovati - prije nego što im priđete, imat će vremena da vas primijeti 10 puta i pripremiti se za borbu,
tako da se snaga razlikuje od prve razine samo u trajanju djelovanja.
Na 3 - Jedi može pobijediti slabog neprijatelja na 30 sekundi ili odvratiti (pa, naravno) više
snažna. Sposobnost još uvijek nije relevantna, prijelaz na vašu stranu jednog AI-ja bez mozga neće pomoći uzroku.
Ali sposobnost posjedovanja mane nije dovoljna, čak 50 jedinica snage ...

Zaštita - u dalekim Dark Forces II, ova vještina je bila bonus, i potpuno je štitila starca Katarna od
sva šteta.. međutim, u ovom dodatku takav luksuz nije dopušten, ali vještina je vrlo korisna (
možda bih ga stavio na 2. mjesto nakon zdravlja), jer se zaštita, iako nepotpuna, uvijek cijeni.
Na 1 - Jedi na 10 sekundi dobiva 25% zaštite od svih vanjskih utjecaja (osim sile). Mnogi, koristeći
prvi put je ova vještina na prvoj razini, razočarali su se u nju, i zaista - slaba obrana, kratko trajanje,
što je također smanjeno za tri sekunde aktivacije, ali nemojte donositi prerane zaključke, ova je vještina još uvijek
opravdat će...
Na 2 - Jedi na 15 sekundi dobiva 50% zaštite od svih vanjskih utjecaja (osim sile). Ovdje na ovoj razini
vještina se pretvara iz "ružnog pačeta" u nešto vrijedno - tu je prava zaštita od neprijatelja, koji ponekad
sposoban zaštititi od udaraca svjetlosnim mačem. Osim toga, vrijeme aktivacije je 0, Jedi ga "pali" u hodu.
Na 3 - Jedi na 20 sekundi dobiva 75% zaštite od svih vanjskih utjecaja (osim sile). Kao što sam već rekao -
drugo mjesto po korisnosti je mali utrošak snage, velika zaštita, dugo (relativno) trajanje djelovanja.
Usput, u prvoj razini na Vyunu, moramo sjeckati neprijatelje u kupus pod kiselom kišom, a samo "zaštita"
u stanju blokirati štetu dobivenu od njega.

Dakle, završili smo sa svijetlom stranom, pogledajmo pobliže tamnu stranu:
Tamne sposobnosti, kao i obično, borbene su, olakšavaju rješavanje mnogih vrijednih
protivnika u nekoliko sekundi. Nažalost, nitko vam neće dopustiti da ih kombinirate s lakim sposobnostima - sa
aktiviranje jednog će deaktivirati drugo, stoga nemojte uključivati ​​usisavanje i zaštitu ako namjeravate koristiti
mračne umjetnosti.

Munje - prepoznatljivi potez cara Palpatina, nanosi štetu neprijatelju, ali nažalost, munje
pokazalo se da nisu tako moćni kao u filmu, iako će za uništavanje malih protivnika najbolje odgovarati.
U 1 - Jedi ispušta jednu munju. Slaba munja nije u stanju ubiti ni najmrtvijeg neprijatelja.
Na 2 - Jedi može kontrolirati pražnjenje. Slučaj je isti kao i kod krađe moći - teško je pogoditi neprijatelja, a i energiju
trošio zavidnom brzinom.
Na 3 - Jedi ispušta mnogo munja. Ovo je već vrlo korisna vještina, iako utječe samo na slabije.
neprijatelji, za Sith s mačevima, munja je poput daška vjetra, iako na uskim mostovima oni, izbjegavajući munju, mogu
skočiti u stranu i pritom pasti u ponor.

Davljenje - tako je Darth Vader kažnjavao policajce koje nije volio, ali u igri je to vrlo korisna vještina,
s kojim možete uništiti i najjačeg neprijatelja (osim dva bossa), baciti ga u ponor ili
slomivši vrat.
Na 1 - blokira akcije neprijatelja na 5 sekundi. Uvijek se odnekud mora početi i zato se mora trpjeti ovo beskorisno
vještina.
Na 2 - neprijatelj se uzdiže iznad zemlje i nanosi mu se šteta. Vještina ipak nije daleko od prve razine
sasvim je moguće tako pobiti običnu neprijateljsku vojsku.
Na 3 - Jedi podiže neprijatelja iznad zemlje i može ga pomaknuti, nanoseći mu štetu. Najkorisnija vještina za
ubijajući neprijateljskog Jedija, njegova šteta je još uvijek mala, ali sada, možemo baciti neprijatelja u ponor, ili
slomiti mu vrat udarcem o tlo (iz nekog razloga, Sith vratovi se ne lome).

Mračni bijes (bijes) je vrlo kontroverzna vještina, s jedne strane neranjivost na neko vrijeme
je velika pomoć, ali ova vam vještina jako guta zdravlje i prvi put poslije
na kraju prijema, Jedi postaje inhibiran.
Na 1 - daje 50% zaštite i besmrtnost na 10 sekundi. Na prvoj razini korištenje ove vještine je čisto samoubojstvo,
bez obzira koliko zdravlja imate, ono će pasti na 1, a nakon toga ćete umrijeti od bilo koje rane.
Na 2 - daje zaštitu 75%, ubrzanje za 33% i besmrtnost na 10 sekundi. Slično prvoj razini, samo zdravlje
manje se smanjuje.
Na 3 - daje zaštitu 90%, ubrzanje za 50% i besmrtnost na 10 sekundi. Ovdje je vještina već u određenoj mjeri korisna,
ali mu sporost vremena ne dopušta da postane koristan.

Ovdje završavaju sposobnosti tamne strane, postoje i prirodne vještine, ali na njima ja
Neću ulaziti u detalje, ali ću samo ukratko govoriti o njima:

Rukovanje svjetlosnim mačem: ovdje nema ništa komplicirano, razine obrane i napada pokazuju vaše
sposobnost probijanja neprijateljskog bloka i odbijanja udaraca i projektila u vašem smjeru. Bacanje mača - prilika
koristite mač kao oružje za daljinu, na prvom U leti u ravnoj liniji i vraća se, na drugom vi
možete njime kratko upravljati, a na trećem imate potpunu kontrolu nad letom mača.

Dash i Push: Prilično iste vještine, osim što Dash oduzima slabom neprijatelju
oružjem, prisiljavajući ga na kapitulaciju, a guranje protivnika obara na zidove. Ovisi o razini sile udarca i broju
Neprijatelji.

Skok: automatska vještina, omogućuje vam da skočite 2, 8 i 12 puta više od normalnog skoka.

Osjetilo: omogućuje vam da vidite ljude i predmete kroz prepreke, korisno za pronalaženje tajnih područja
razina ovisi o trajanju radnje i opsegu osjećaja.

Brzina: usporava vrijeme oko Jedija i tjera ih da se kreću 33%, 100% i 400% brže, korisno u borbi
Sith.

Ovo dovršava opis svojstava sila u Jedi Knight 3: Jedi Academy, ovo je moj prvi rad, stoga nemojte

Dakle, dragi Padawani, dobrodošli u Jedi akademiju, gdje ćete zauvijek postati pravi Djigit Vitez, Jedi i drugi tipovi koji s pravom imaju pravo na svjetlosni mač. Za početak samo trebate odlučiti koju razinu varanja posjedujete. Ako je najveća podlost za koju ste sposobni ubiti šefa razine pomoću vatreno oružje Pa, postoje razine težine staklenika za vas, kao padavan i jedi. Ali ako je za vas glavni smisao života stvaranje problema na poznatoj anatomskoj točki, onda je izbor vodećih gubitnika jedi vitez. Tu će neprijatelji početi pokazivati ​​začetke inteligencije, a problema će biti dovoljno taman toliko da znate da je život običnog Jedija težak i opasan, ali svi ostali oko njega uglavnom nemaju takav život. Ukratko, ovaj odlomak dizajniran posebno za ovu razinu složenosti. Što se tiče vrhunaca majstorstva, posljednja razina težine - Jedi Master, to je zabava za stare iskusne kamikaze i ostale unajmljene samoubojice, jer na njoj je, naravno, moguće izdržati, ali to će vas koštati zakrivljenosti kralježnice, radikulitisa šake i par desetljeća života. Jednom riječju, izbor očeva i iskrenih varalica.
Zatim dolazimo do ekrana za generiranje likova, gdje bi vam urođeni osjećaj ksenofobije trebao reći da možete igrati bilo tko osim bezbožnih ljudi. Jer toliko su ružni da je to samo strah! Nema razlike u rasama, tj. sve fiziološke razlike poput rogova i antena neće vam nikako pomoći tijekom igre, niti će vam štetiti. Ne očekujte priliku uhvatiti rog iza ugla ili primiti prijenos neprijateljskih radio postaja s antenama. Ovo se neće dogoditi. Stoga generirajte svoj virtualni odraz, na temelju razine vlastite izopačenosti i stupnja nedostatka osjećaja za lijepo. Ovo se ne odnosi na prave izvanzemaljce među čitateljima. Odlučite se za boju hlača i ostalih futrola i ne bojte se da vam neće pristajati. Broj nogu kod svih rasa je potpuno isti, poznati humanoid.
Posljednja faza prikupljanja stvari prije slanja u obrazovnu ustanovu. Izbor proletarijatskog oružja, poznatih svjetlosnih mačeva i drugih laserskih motki. Ne uzimamo knjige. Ovo je sve za lamere. Prema zadanim postavkama, dobit ćete priliku odabrati jedan svjetlosni mač. Takva čuda civilizacije kao što su dva mača ili laserski štap bit će dostupna mnogo kasnije. Zato se pomirite s izborom boje oštrice u ljestvici od pet boja, ne zaboravljajući da nam crvena boja nije dostupna, jer čak i embrij zna da loši Jediji imaju crveni mač, a dobri imaju bilo koji drugi. Mi, prema tradiciji, još nismo primijećeni u antisocijalnim ovisnostima o mračnoj Sili. Zatim biramo dršku mača, kojih je, opet, puno, oko desetak, ali u borbi vjerojatno neće na bilo koji način opipljivo pokazati svoj futuristički oblik. Ovdje je, kao i uvijek, stvar ukusa. Naš stil hrvanja definiran je kao prosječan. Oni. ravnoteža brzine i snage udaraca i kombinacija je u ravnoteži. Ova se postavka može promijeniti kada se negdje na sredini igre nađemo pred izborom novog svjetlosnog demokratizatora. U međuvremenu se skupljaju stvari i možemo sa sigurnošću pretpostaviti da je došao prvi rujan. Samo naprijed, uči!

Dakle, davno, u dalekoj, dalekoj galaksiji... Sve što trebate znati je da su stvari loše kao i uvijek. Uvertira u spašavanje svijeta ovoga će puta biti skromna činjenica da Imperij ponovno uništava brodove i planete, Jediji mu se na sve načine miješaju, Luke Skywalker ore svemirom sa svjetlosnim mačem na gotovs i skuplja talentiranu djecu iz cijelog kozmosa, vakuum će ga rastrgati kako bi ih isporučio u njihovu Akademiju na Yavinu 4 s naknadnom prisilnom obukom u Sili i drugim dobrim stvarima. Ti si Jadan Korr s Coruscanta, te rupe, i tvoj svjetlosni mač te izdvaja od ostalih. Na putu do Yavina, shuttle je podmuklo oboren, a sve se svodi na to da ćete prije dolaska spasilačke ekspedicije morati uzeti lekciju iz znanosti i preživljavanja u drevnoj džungli, jedan na jedan s gladnim gušterima . Novostečeni prijatelj Roche donekle će razvedriti situaciju uz društvo svog blastera.
Prije svega prelazimo rijeku, krećući se prema shuttleu, te se nakon smočenja nogu penjemo na otok na kojem raste panj.

Sječemo stablo svjetlosnim mačem, a nesretni Rosh će nam ga prijeći. Esteta. Nisam mogao gaziti. Odmah pričekajte napad guštera iz džungle. Sami gušteri nisu opasni i lako se sjeckaju mačevima, a Rosh ih može spržiti izdaleka blasterom, ali imaju zvučni napad koji vas može paralizirati i držati na distanci. Dakle, ne dopustite ovim stvorenjima da vam se približe "u više smjerova". Uzimamo Rosh i idemo u smjeru odakle su došli gušteri uz obalu rijeke. Nakon nekog vremena naići ćete na vrata, koja će Rosh lako otvoriti uz pomoć Sile. Idemo dalje, držeći svjetlosne mačeve spremne. Odmah uništavamo guštera s lijeve strane, koji počinje zavijati na naš pristup. Možeš baciti mač na nju i krenuti dalje. Na brdima dolazimo do kamenog mosta, krećući se cijelo vrijeme ravno, i prelazimo ga. Tu ubijamo još jednog guštera i krećemo uz stjenovitu padinu prema vodopadu. Prije nego što stignete do njega, možete iskoristiti komplete prve pomoći i preseliti se na mali otok, gdje postoji još jedno mrtvo stablo. Rosh će se ponuditi da i njega posječemo, što ćemo učiniti kao pravi šumari. Penjući se uz palo deblo, trčimo naprijed, šaljući još jednog guštera u analogiju nebeskog terarija. Sada smo već skoro pred zidovima Akademije. Na horizontu se nazire nekoliko carskih jurišnika, a sudeći po reakciji Rochea, koji je sjedio iza kamenja s licem uniformiranog partizana, ubit ćemo ih. Napadamo frontalno. Ovi jurišni zrakoplovi unaprijed su lišeni održivosti. Nakon što ih ubijemo, trčimo naprijed i skliznemo u malu provaliju. Ovdje sjedi tip sa svjetlosnim mačem. Ovo je jednostavan ratnik i ubiti ga nije problem. S frontalnim napadom, pritisnemo ga na rub klanca i usitnimo na sitne komadiće.
Stigavši ​​do hrama, primjećujemo tetoviranu tetu sumnjivog izgleda, koja pumpa struju uz pomoć nekakvog osoblja. Pored njenih pristaša tamna strana Snage. Nakon nekog vremena bit ćemo majstorski maknuti s mjesta promatrača ciljanim udarom na pamet. U besvjesnom stanju, nažalost, niti jedna žena neće iskoristiti našu bespomoćnost, ali ista jedinka krade Skywalkerove osobne rekorde i odlazi u svemir. Kad se probudimo, vidjet ćemo samog Skywalkera i Kylea Katarna, koji će još dugo shvaćati što je to, no onda će vaše tijelo jednostavno odvući na akademiju na liječenje, poduku i druge anatomske gadosti. Sam Katarn bit će vaš mentor. S jedne strane, to se sviđa, ali s druge strane, Roche će učiti s vama u tandemu. Svaka obitelj ima svoju crnu ovcu. Počnimo s prvom lekcijom.
Nalazite se u srušenom hramu, pa čak i na kiši. Katarn vas poziva da završite osnovni tečaj svladavanjem niza soba s lukavim zamkama. Rosh će se kretati duž sličnog labirinta paralelno s vama. Prestići ga, ionako, nema šanse zbog zapleta. Stoga jednostavno trčimo naprijed, dalje od vrata na koja su otišli Rosh i Katarn. Nakon trčanja kroz susjednu sobu i slušanja Kyleove lekcije o tome da ćete uskoro shvatiti vještine tamne i svijetle strane sile, nalazimo se u sobi gdje će na nas biti pušteni botovi za obuku. Male mehaničke loptice okretat će se u zraku, a možete ih uništiti dobro naciljanim udarcem mačem, usput se uspijevajući odbiti od laserskih hitaca i probiti se naprijed do izlaznih vrata.
Na sljedećoj lokaciji krećemo se kamenim mostom i dugim skokom preskačemo mjesto gdje je staro kamenje odavno ispalo iz svojih domova. Kad smo na drugoj strani, trčimo do zida i primjenjujemo Force-push na njega. Ne u vodoinstalaterskom, nego u fizičkom smislu. Uništimo zid i idemo dalje. Sneaky Rosh će prema nama pustiti borbenog robota s laserskim mačem.

Ovo je samo model za vježbanje, tako da mu se možete približiti i izrezati ga na dijelove. Lagano se krećemo prema kamenoj steli, nakon čega se nalazimo u maloj prostoriji sa zaključanim vratima. Roš će ipak dobiti svoje, nesretno kopile. Otvorite vrata pomoću sile privlačenja na poluzi na zidu desno. Trčimo duž hodnika i skrećemo na vrata s desne strane. Spuštajući se još jednim hodnikom ispod, nalazimo se u prostoriji u kojoj odozgo visi most, a okružuju ga kameni zidovi. Koristimo rendgenski vid Jedija na zidu blizu ulaza u sobu. Vidimo goruće simbole, isključujući viziju, koristimo Silu privlačnosti na mjestu gdje su simboli svijetlili. Iz zida će izaći dva kamena i uz njih, kao po stepenicama, penjemo se na most i trčimo lijevo.

Nakon što smo prošli niz hodnika i trčali ulicom po kiši koja je pljuštala, nalazimo se u sobi sa stupom, gdje skrećemo desno i zaranjamo u vrata koja će se otvoriti. Ostavljajući iza sebe još jedan hodnik, opet se nalazimo na ulici. Naprijed su dvoja vrata, svaka će se zatvoriti čim im se približimo. Da biste se provukli ispod njih, morate upotrijebiti Speed-Force da usporite vrijeme. U sljedećoj sobi trčite naprijed i prođite kroz vrata s desne strane. Osnovna obuka je gotova, Roshu će isprati mozak zbog korištenja robota za obuku, a Skywalker će sve obradovati viješću da netko pokušava uskrsnuti Ragnosa, moćno čudovište koje je umrlo prije 5000 godina, za koje skuplja Silu diljem galaksije . Studenti svih razina su hitno mobilizirani da pomognu Jedijima. Idemo u borbene misije!

Plaćenička aktivnost - Tatooine

Mistični kult, kojeg proganja činjenica da je stanje Ragnosa stabilno, po svemu slično lešu, pokazuje neke aktivnosti na planetu Tatooine, gdje pokušava unajmiti Rogue Traders za prijevoz nekog tereta. Možda će se kontaktom s trgovcima moći doznati krajnji cilj prijevoza tereta i otkriti temelj kulta. Morate otići do Tatooinea u području luke Mos Easley i vidjeti što je što.
Misija ne izgleda previše opasno, ali Katarn će ići s nama kako talog komercijalnog društva ne bi pokušao saznati naš unutarnji svijet uz pomoć improviziranih blastera. Prije misije pojavit će se ekran za niveliranje karaktera sa širokim izborom vještina. Dopušteno je pumpati 4 vještine Svijetle strane i 4 Tamne strane. 8 parametara u sredini ekrana - sivo, tj. baza, koja će se pumpati kako napredujete kroz igru ​​i, sa svakom novom epizodom, povećavati se za jedan jedini bod. Svaka se vještina pumpa do najviše treće razine. Možete potrošiti samo jedan bod odjednom na sve o svemu, stoga pažljivo birajte što vam treba. Mogu vam savjetovati da pumpate vještinu Force Heal, koja vam omogućuje pretvaranje zaliha snage u zdravlje. U početku, dok još uvijek imate prilično slabu upotrebu svjetlosnog mača, a ima puno neprijatelja, sposobnost regeneracije je najvažnija stvar za preživljavanje.
Zatim dolazite do zaslona sa streljivom. Ovdje ćete biti upitani da odaberete nekoliko oružja za misiju i jednu vrstu granate. Ostatak arsenala će se nadopunjavati na skriveni način tijekom bitke. Uglavnom, svjetlosni mač i blaster uvijek su uz vas standardno, a ostatak oružja je samo futurističko smeće u usporedbi s njima. Ali pošto je takva borba već počela, preporučam da sa sobom ponesete Tenloss DXR-6 Disruptor Rifle zbog snajperskog načina paljbe koji je dosta koristan na početku igre za uništavanje slabih neprijatelja na horizontu kako ne bi stati na put kasnije, i E-11 Blaster Rifle - poznato oružje stormtroopera. Onda će biti oružja i naglo, ali za sada će to biti dovoljno za manje vandalske činove. Na kraju punimo džepove radio-kontroliranim granatama s detonatorom Detonation Packs i hrabro se spuštamo do Tatooinea, ne zaboravljajući slobodan osmijeh na licu.

Priča Misija - Hoth

Luke Skywalker okupio je sve kako bi im priopćio tužnu vijest: netko je ukrao podatke o mjestima s visokom koncentracijom Sile. Također je sugerirao da žezlo koje se vidi na početku igre crpi snagu iz mjesta koja su njome bogata. Poslao je sve Jedije na takva mjesta. Jaden je otputovao na planet Hoth, gdje se Obi-Wanov duh pojavio Lukeu.

Dolaskom na Hoth, Jayden ne osjeća ništa, ali ipak vrijedi provjeriti. Da biste se brže kretali, možete voziti tauntaunu.

Detaljan vodič. dio I


Detaljan vodič. dio I

Zbog snijega se ništa ne vidi, ali se kroz njega probija trag svjetlećih svjetionika po kojemu morate ići.

Detaljan vodič. dio I


Detaljan vodič. dio I

Na njezino iznenađenje, Jayden je pronašao Imperial stormtroopere.

Detaljan vodič. dio I


Detaljan vodič. dio I

Uskoro se nalazimo u špilji s močvarom. Životinju je lako ubiti, samo je trebate natjerati da vas zgrabi. Iako se može i bez toga. Također u ovoj špilji postoji tajno područje.

Detaljan vodič. dio I


Detaljan vodič. dio I

Detaljan vodič. dio I


Detaljan vodič. dio I

Nakon što smo izašli iz špilje, nailazimo na račvanje. Morate ići lijevo, desno je samo nekoliko neprijatelja.

Detaljan vodič. dio I


Detaljan vodič. dio I

Idući malo dalje, nailazimo na hodajući imperijalni tenk AT-ST. Da ne bismo umrli, penjemo se preko zida. Iza njega je nekoliko neprijatelja i neka soba s dva dizala. Prvo idemo gore - tamo moramo povući prekidač. Tu je i tajno područje. Možete ga pronaći ako razbijete staklo uz pomoć sile.

Detaljan vodič. dio I


Detaljan vodič. dio I

Vraćamo se u sobu s dva lifta i spuštamo se drugim liftom, sada su tamo vrata otvorena. Neko vrijeme samo trčite i ubijajte neprijatelje. Izlazeći na ulicu, skrenite prvo lijevo i dođite do tajne zone.

Detaljan vodič. dio I


Detaljan vodič. dio I

Zatim nastavljamo duž svjetionika, ali ne dugo - imat ćemo priliku pucati iz kupole. Stojimo iza njega i pucamo u desetak jurišnika koji istrčavaju iza snijega.

Detaljan vodič. dio I


Detaljan vodič. dio I

Malo dalje, put od svjetionika dijeli se na dva dijela: ako idemo ravno, naći ćemo bazu Echo, ali tamo nema ulaza. Da biste ušli u njega morate skrenuti lijevo. Iza platforme s kupolom nalazi se polje sile koje se može ukloniti uništavanjem jednog od generatora. Tako dolazimo do eho baze. Nakon nekoliko skokova, prijeći ćemo na sljedeću kartu.

Detaljan vodič. dio I


Detaljan vodič. dio I

Nakon prolaska kroz hodnike, naći ćemo se na račvanju. Ako krenemo desno, pronaći ćemo još jedno tajno područje.

Detaljan vodič. dio I


Detaljan vodič. dio I

Malo dalje duž hodnika naići ćemo na tornjić. U hodniku predstavljamo laku metu za nju, ali možete je preduhitriti - trčite do nje prije nego što se okrene. Trčimo dalje po hodnicima i sobama, zatim se popnemo liftom i idemo dalje, ubijajući desetke jurišnih zrakoplova. Ovdje se nema gdje izgubiti. Nakon što se spustimo liftom i prođemo mali hodnik, naletimo na Dark Jedija koji razgovara s izvjesnom Alorom.

Detaljan vodič. dio I


Detaljan vodič. dio I

Dark Jedi je najčešći, poteškoću stvara samo skučeno okruženje.

Detaljan vodič. dio I


Detaljan vodič. dio I

Prije borbe s Alorom, naletjet ćemo na još jednog šupka. To je najvjerojatnije učinjeno da bismo ranjeni došli do gazde.