Igre Gabea Newella. rođendan Gabea Newella. Zašto je šef Valvea poznat na internetu? Gabe Newell je velikodušan

3. studenog jedan od najvažnijih, najpoznatijih i najpopularnijih ljudi na svijetu proslavio je svoj pedeset i četvrti rođendan. industrija igara- DIREKTOR TVRTKE ventil Gabe Newell. Teško da ćemo pronaći osobu zainteresiranu za igrice, kojoj ime Gabe, odnosno u punom obliku Gaben, ne znači ništa.

Njemu i njegovim studijima duguju rođenje igara koje su zauvijek promijenile svijet: Pola zivota, Protuudar, DOTA, Left 4 Dead, Timska tvrđava 2 . Ne možemo a da se ne sjetimo usluge digitalne distribucije Steam koja je pomogla igračima da se riješe naslaga diskova i naviknu na kupnju igara za računala. Prema legendi, Gabe je ispustio disk i zaključio da je preteško sagnuti se za njim. Tako je rođen Steam.

Kažu da se upravo to dogodilo!

I sam Gabe Newell kontroverznim izjavama, karakterističnim, uvelike je pridonio svojoj online popularnosti izgled, kao i to da se ne boji kontaktirati s obični igrači. Aktivno sudjeluje u raspravama na Steam forumima, organizira rasprave o pitanjima vezanim uz razvoj Valvea i često odgovara na pisma korisnika.

Prije godinu dana, korisnik Reddita s nadimkom that_earlyguy podijelio je svoju priču: Gabe Newell osobno je odgovorio na njegovo pismo, a uz to je rekao da navečer svi zaposlenici Valvea, počevši od izvršnog direktora, pomažu u rješavanju zahtjeva za tehničku podršku.

Gabe dokazuje svoj identitet prije nego što počne odgovarati na pitanja korisnika AMA-e.

Gabe je samo želio pokazati svoje nove akvizicije za svoju kolekciju oružja za blizinu. Ali, najvjerojatnije, namjerno je ostavio početni ekran na radnoj površini Poluživot 3!

Nije ni čudo što je osobnost Gabea Newella izvor inspiracije za kreatore stotina i tisuća memeova, kolaža, videa i demotivatora. Odlučili smo prikupiti najsjajnije i najkarakterističnije od njih.

“Mama je pitala zašto je Harry Potter tako debeo”, žali se igrač iz Poljske.

To je istina?

U 2012. godini Electronic Arts ponudio kupnju studija Valve za milijardu dolara. Gaben je odbio. Rekao je da bi radije uništio svoju tvrtku nego je prodao. Čak i ranije, kada je Valve tek nastao, prijatelji su pokušali odvratiti Gabea od riskantnog pothvata. “Vidjet ćete, za godinu-dvije postat će dio EA ili Microsoft» , tvrdili su. Na što je Gabe odgovorio: "Neću kupiti ni EA ni Microsoft". I održao je riječ!

Gabe Newell je bio čest kritičar popularnih konzola. Ali glavno značenje kolaža nije ni u tome, već u činjenici da s pojavom Steam igre s za osobna računala doživio je neviđeni uspon.

"Gabe Newell je bog, sija iz njega", - sigurni su igrači. Pa čak i najzlobniji podsmijeh nosi iskru simpatije.

Tablica za usporedbu veličina: Sun, Xbox, Gabe Newell.

NA novije vrijeme prodaja na Steamu prestala je biti nevjerojatno velikodušna, ili su možda igrači samo pojeli. Ali nekada je svaka akcija sniženja izazivala jednolično ludilo: oni koji su bili posebno ovisni mogli su kupiti igrice “na sve”, a tek onda razmišljati zašto jesu. Nije iznenađujuće da prema statistikama 35% igara kupljenih na Steamu nikada nije pokrenuto. "Majstor prodaje, gospodar naših novčanika"- tako su ga u to vrijeme zvali Gabe.

Glumi Gabe Newell World of Warcraft i voli gledati crtiće Moj mali poni. Stoga mu mnogi čestitaju slatkim slikama.

Što ako je Gabe zaposlio Hidea Kojimu i Todda Howarda da rade u Valveu? Ispala bi ekipa superheroja, siguran je kreator spota Ludi Boris.

A ako trojac Beatlesi tražio četvrtog člana u naše vrijeme, kvartet bi izgledao sasvim drugačije.

Ali najneiscrpniji izvor šala je odnos između Gabea Newella i tajanstvenog broja 3. Uostalom, Valve nikada nije izdao nijednu igru ​​s trojkom u naslovu! Čak je iu Microsoftu programer početnik Gabe Newell radio na verzijama Windows 1.0, 2.0 i 2.1! Sama tvrtka se rado šali na ovaj račun i čak je jednom zakazala svoju prezentaciju na konferenciji za razvojne programere igara za tri ujutro 3. ožujka (03.03., 3:00). Ali izložbu s brojem 3 u naslovu Valve nikad ne posjećuje!

Zašto Gabe nikada ne ide na E3? Jer ne zna reći broj 3!

Fotografija na kojoj Gabe pokazuje tri prsta postala je temelj za popularni upitnik "vjerujem - ne vjerujem".

O potrazi za dokazima o radu na Poluživot 3 ili barem u trećoj epizodi Poluživot 2 možete napisati veliki roman. Tragovi se traže posvuda, a izraz "Postojanje Half-Life 3 je dokazano!" odavno je postao internetski meme.

Newell je više puta negirao postojanje trećeg dijela, ali nitko mu, naravno, ne vjeruje. I to unatoč činjenici da redovito pokazuje rijetku otvorenost! Na primjer, njegov poštanski sandučić odavno nije tajna: [e-mail zaštićen] A tijekom demonstracije Steam Guarda na konferenciji CeBIT 2011, Newell je čak objavio svoju lozinku za račun na Steamu: kažu, pogledajte sami, napadači neće proći!

“Tražili su od mene da pustim treću epizodu. pustio sam mobilna verzija Steam» Gabe se zagonetno smiješi.

Kažu da Gabe neće početi raditi Half-Life 3 dok ne pojede sendvič.

Svaki igrač može sa sigurnošću reći tko je Gabe Newell. Ovaj genij računalnih igara postigao je ogroman uspjeh u svim svojim nastojanjima. U njegovim je rukama koncentrirana vlast nad jednim od najpoznatijih i najprofitabilnijih studija - Valve Corporation. Danas je Gabe Newell uvršten na popis najbogatijih ljudi na svijetu prema časopisu Forbes. Njegova tvrtka vrijedi oko 3 milijuna dolara, a polovica tog novca pripada osobno programeru.

Biografija

Rođen 03.11.1962. Malo se zna o djetinjstvu i mladosti programera. Jedno je jasno: Newella je kao dijete odlikovao dovoljno razvijen um, zahvaljujući kojem je ušao nakon diplome. Ali nije mu bilo suđeno da dobije diplomu, jer je u to vrijeme cijeli svijet volio sve popularnije računalna tehnologija, a Gabe nije bio iznimka i posvetio je svoje vrijeme ovoj znanosti. Riskirajući svoju budućnost, Newell napušta studij i zapošljava se u tada nepoznatoj tvrtki Microsoft. U konačnici mu ta odluka donosi milijune dolara.

Valve Corporation

Nakon što je 13 godina radio za Billa Gatesa i inspiriran uspjehom Michaela Abrasha, koji je prije toga napustio korporaciju i stvorio vlastiti projekt Quake, Gabe Newell odlučuje otići u slobodno kupanje. Godine 1996., zajedno sa svojim prijateljem Mikeom Harringtonom, koji je također radio u Microsoftu, stvorio je vlastiti mali studio za razvoj igara pod nazivom Valve. Tada je ova mala korporacija bila nepoznata svima, a investitori nisu žurili ulagati u nju, bojeći se da će izgorjeti. Tako su se Gabe i Mike morali odvojiti od svog novca kako bi financirali svoj prvi razvoj.

Nakon što su kupili Quake engine, jako su ga preradili i već na toj osnovi stvorili svoje prvo remek-djelo Half-Life, objavljeno 1998. godine. Igra je postala neosporan hit, pa ne čudi što se tvrtka upustila u razvoj drugog dijela serijala. Nakon njegovog nastanka, svijet je znao tko je Gabe Newell. Na temelju ovog motora rođene su popularne modifikacije i igre kao što su Team Fortress Classic i Counter-Strike. Godine 2000., nakon što je dobio impresivnu novčanu naknadu, Mike Harrington napušta Valve, a Gabe postaje jedini vlasnik ovog već dobro poznatog studija.

Igre ventila

Ako govorimo o tome tko je Gabe Newell, onda ne možemo ne spomenuti igre koje je stvorio. Osim serijala Half-Life, Valve se proslavio još mnogim projektima visokog profila. O najpopularnijim od njih bit će riječi u nastavku. Počnimo s omiljenom pucačinom svih igrača - Counter-Strikeom. Ova igra za više igrača objavljena je 1999. godine kao modifikacija igre Half-Life i postala je poznata zahvaljujući svom mrežnom načinu rada. Ako imate želju pucati u teroriste i zabaviti se sa svojim prijateljima, onda možete sigurno pokrenuti ovu staru, ali još uvijek popularnu igru ​​na mreži. Još jedan hit koji je Valve izdao je igra o zombi apokalipsi Left 4 Dead. Ova pucačina s elementima survival horora, objavljena 2008. godine, osvojila je titulu "Igre godine". Nije iznenađujuće da je nakon kratkog vremena objavljen nastavak koji je dobio korporativni način rada.

Remek-djela industrije igara

Volite li intelektualne zagonetke? Ako da, onda svakako trebate prošetati labirintima Portala. Zahvaljujući originalnoj priči, izvrsnoj glazbi i grafici, ova igra je osvojila preko 70 nagrada i dugo je bila najprodavanija u svoje vrijeme. Slagalicu je studio izdao 2007., a 2011. izašao je nastavak koji je po popularnosti nadmašio prvi dio igre.

Još jedna zamisao studija Valve, za koju su gotovo svi čuli, je Dota 2. Ova igra za više igrača osvojila je milijune obožavatelja diljem svijeta od svog izlaska (2013.). Od tog trenutka Gabeova fotografija postala je predmetom obožavanja svakog gamera. Do danas, postoji ogroman e-sport nagradni fond, gdje se ljudi iz cijelog svijeta natječu u Doti 2, a to puno govori. Ove igre su proslavile svog kreatora, ali to nije sve što je ovaj programer radio.

Steam

Još jedno dijete koje može reći tko je Gabe Newell je svjetski poznati servis za prodaju igara i softvera, koji se pojavio 2003. godine. Kroz Steam svoje proizvode ne distribuira samo studio Valve, već i drugi poznati programeri, poput id Software, GSC svijet igre, Igre Rockstar, THQ, Capcom, 2K Games, Atari, Ubisoft, Eidos Interactive, Bethesda Softworks, 1C, itd. Prema statistikama, ova usluga prodaje oko 10 tisuća igara godišnje.

U početku je Steam zamišljen kako bi pojednostavio ažuriranja računalnih igara, posebno Counter-Strikea, jer u to vrijeme nijednom igraču nije bilo dopušteno da se bori ako je verzija njegove igre zastarjela. No Gabe je vrlo brzo došao do zaključka da je prodaja softvera putem takvog servisa zlatni rudnik. Isprva su se ovdje mogle kupiti samo igre Valve studija, no već 2005. katalog virtualnih proizvoda značajno se proširio. Steam je brzo stekao popularnost, već 2007. godine ova je usluga dobila novi sustav usmjeren na društvenu komponentu zajednice. Preko Steam zajednice korisnici iz cijelog svijeta mogu komunicirati, stvarati vlastite grupe i pozivati ​​svoje prijatelje da igraju igre. Do danas je ova usluga glavni lider, ostavljajući konkurente daleko iza sebe.



Gabe Newell se sa sigurnošću može nazvati legendarnom figurom u industriji igara. Barem zato što se oko ovog imena vrti ogroman broj legendi i glasina. Ali danas će se Gamebox fokusirati na istinite informacije. Predstavljamo vam popis od 10 činjenica iz života Gabea Newella koje možda niste znali. Pa, ako znate, onda svaka čast i pohvala vašoj erudiciji.

Gabe Newell jedan je od 100 najbogatijih ljudi u SAD-u

Godine 2017. Gabe Newell je ušao među 100 najbogatijih ljudi u Sjedinjenim Državama. Štoviše, na ovom popisu on je jedini predstavnik gaming industrije. Prema Forbesu, prošla godina zaslužuje mjesto na listi najbogatiji ljudi Posebno je teško bilo Sjedinjenim Državama, jer je zbog velike konkurencije donji prag za ulazak na listu od 400 bogataša bila prisutnost bogatstva procijenjenog na 2 milijarde dolara.No Gabeovo bogatstvo omogućilo mu je da uđe ne samo među 400 najboljih , ali i top 100 najbogatijih Amerikanaca. Sviđala vam se Valveova strategija razvoja ili ne, ipak vrijedi priznati da je Newell vrlo dobro upućen u gaming industriju i zna kako na njoj zaraditi.

Gabe Newell dao je otkaz na Harvardu kako bi radio u Microsoftu

Da, da, ako niste znali, igrački polubog našeg vremena studirao je na Harvardu, ali nije na njemu diplomirao. Neki će ogorčeno uzviknuti: "Oh, napustiti tako prestižnu instituciju, kako neodgovorno!" Međutim, s obzirom na uspjeh Newella u budućnosti, teško je reći da je napravio kobnu pogrešku. Napuštajući Harvard, Newell je otišao raditi u Microsoft, a sam Steve Ballmer, koji je u to vrijeme vodio odjel prodaje u tvrtki, gurnuo ga je na ovaj korak. Newell je kasnije priznao da je u tri mjeseca u Microsoftu naučio više nego u cijelom vremenu na Harvardu. U softverskoj tvrtki, budući šef Valvea uspio je raditi na nekoliko verzija Windowsa i tamo je postigao dobru poziciju. Zanimljivo je i da tvorac Windowsa Bill Gates tada također nije završio studij na Harvardu. Koincidencija?

Gabe Newell spasio Half-Life 2

Godine 2003. njemački haker uspio je ukrasti kod Half-Life 2. Panika je zahvatila cijeli studio, dok su se svi pripremali za visokoprofilno izdanje. Već tada su programeri pretpostavili da će HL2 imati ogroman utjecaj na industriju, inače ne bi potrošili toliko vremena i truda na igru. A sada je blago igrostroya bilo u rukama napadača. Međutim, Gabe Newell nije ostao zatečen i ponudio je tipu posao u Valveu u odjelu sigurnosti. Hakeru je zakazao razgovor i čak platio avionsku kartu iz Njemačke. No, podatke o napadaču predao je i američkim policijskim snagama koje su Valveu trebale pomoći da dočekaju hakera u SAD-u i podignu optužnicu za krađu intelektualnog vlasništva. Haker je bio pametan i nije podlegao provokaciji. Uspio je izbjeći i ozbiljnu kaznu u rodnoj Njemačkoj, ali ni izdanje HL2 na kraju nije patilo.

Gabe Newell otkriva svoje korisničko ime i lozinku za Steam

Godine 2011. Valve je najavio sigurnosni sustav Steam Guard, dizajniran za zaštitu igrača od krađe računa i drugih prijevarnih shema. Zatim je Valve rekao da je problem hakiranja Steam računa jedan od najčešćih razloga zbog kojih korisnici kontaktiraju službu podrške servisu. To je navelo tvrtku na pomisao da je vrijeme za sljedeći korak u zaštiti igrača te je razvila Steam Guard. Gabe Newell bio je tako samouvjeren u izvedbi novi sustav, koji je javno objavio svoje podatke za prijavu i lozinku na Steamu kako bi svatko mogao pokušati ući na njegov račun. Koliko znamo, nitko nije uspio, sustav radi savršeno. Ali od tada znamo Gabinovu prijavu i lozinku, osim ako nije do sada promijenio te podatke.

Gabe Newell ima omiljene igre

S ovom stavkom na popisu činjenica, sve je najjednostavnije moguće: mi imenujemo Newellove omiljene igre, a vi zapamtite. Bez trikova i dodatnih slova. Dakle, ovo je Super Mario 64, klasični Doom i, pazite, Star Track na bušenim karticama. Potonji se, međutim, teško može nazvati video igrom. To je više kao mnogosatno petljanje po kompjuteru, gdje morate čekati 10 minuta na protivnikov potez, ali okus i boja svih flomastera... pa, razumijete.

Gabe Newell imao je ozbiljnih problema s vidom

Početkom 2000-ih sam Gabe Newell opisao je svoje probleme s vidom na sljedeći način: "Imam oči mrtvaca", rekao je. Zapravo, patio je od bolesti zvane endotelna distrofija rožnice. Ali ono što je stvarno zastrašujuće je visok rizik od potpunog gubitka vida. Newella je kasnije bio podvrgnut nekoliko operacija kako bi mu se vratio vid i sada vidi bolje nego ikad.

Gabe Newell voli My Little Pony

Na jednoj od konferencija Gabe Newell jednom je priznao da voli gledati seriju My Little Pony: Friendship is Magic. U ovoj činjenici nema ništa posebno čudno ili iznenađujuće ako ne znate ništa o seriji. Stvar je u tome što su ciljna publika crtića djevojčice vrtićke dobi. Međutim, to nije spriječilo pojavu cijele vojske starijih obožavatelja serije, među kojima ima dosta ne samo odraslih žena, već i zrelih muškaraca. A Gabe Newell je jedan od njih.

Gabe Newell prenio je Doom na Windows 95

Nakon izlaska Dooma i velikog uspjeha ove igre, programer id Software zainteresirao se za Microsoft. Tvrtka je odlučila uložiti u id Software, usput stekavši kontrolu nad franšizom. Na kraju se to nije dogodilo, a onda je Bill Gates krenuo portirati Doom na Windows 95. Pogodite tko je vodio tim za implementaciju ovog projekta? Tako je, to je Gabe Newell. Vrlo je moguće da zbog toga toliko voli ovu igru, kao što smo ranije spomenuli.

Gabe Newell zaradio je svoj prvi milijun u Microsoftu

Gabe Newell radio je u Microsoftu 13 godina i postao jedan od poznatih milijunaša koji su se obogatili radeći za softverskog diva. Ali ni to ne čudi, već činjenica da je napustio tvrtku, imajući prestižnu i obećavajuću poziciju. A sve u svrhu osnivanja Valvea. U to vrijeme nitko nije mogao zamisliti da će Newellu vlastita tvrtka donijeti još više slave i novca. Ali Newellova prodorna priroda i njegova doista izvanredna sposobnost poslovanja na kraju su učinile svoje.

Gabe Newell je velikodušan

Jedan od bivših zaposlenika Valvea po imenu Eric Wolpaw, koji je svojedobno radio na scenariju za Portal i Portal 2, teško se razbolio dok je radio u Newellovoj tvrtki. Umjesto toga, liječnici su mu dijagnosticirali progresivnu bolest koja se zove ulcerozni kolitis. Bolest je prilično ozbiljna. I ne radi se samo o tome da to može dovesti do katastrofalnih posljedica, već i o tome da ljudi s takvim bolestima trebaju posebne uvjete rada i puno vremena za brigu o svom zdravlju. Gabe Newell osigurao je Wolpawu sve potrebne uvjete za oporavak, uključujući posebne klauzule podrške u svom ugovoru.

Dugo smo razmišljali što će prvo biti objavljeno: naš članak ili Half-Life 3? Kao što vidite, pobijedili smo. Šteta što sam stari Gabe nije bio upozoren na to. Možda bi tip imao barem neki poticaj. Očigledno su nemoćni svi pokušaji da se Signor Newell natjera da pusti treći dio igrice, koji jedva čekaju da Arapi dobiju europsko državljanstvo. Ali je li sam Gabe postao gori od ovoga? On je, naravno, vrlo težak i lukav (i sjećajući se volumena svećenika, može se procijeniti volumen lukavstva), u svoje 53 godine života učinio je dovoljno stvari za koje su ljubitelji industrije igara spremni ljuljati njegova gigantska lešina u njihovim rukama, zaradivši Schmorlovu herniju i protruziju intervertebralnih diskova.

"Rođen sam!"

Sve je počelo davne 1962. godine, uz pomoć jednostavnih gesti roditelji su uspjeli začeti, a potom i istisnuti budućeg glavnog titana, branitelja i najpoznatijeg promicatelja ideja svetog i pravednog PC gaminga. Malo se zna o ranim godinama Gabea Logana Newella, ali je, očito, već tada znao puno o trgovini i profitu. Drevni rukopisi i egipatski rukopisi 3. dinastije započinju svoju pripovijest od onog dobro poznatog trenutka kada je davne 1983. talentirani programer otišao i napustio studij bilo gdje osim na Harvardu. Ipak, čemu takve sitnice kad ste samouvjereni i ponašate se kao idoli - Bill Gates i Paul Allen, koji su također odustali od školovanja.

Zapravo, Gabe je otišao do njih, jer su želja za radom i kreativni talent producenta odmah bili vidljivi. Gabe je bio vidljiv izdaleka, ne samo zbog volumena tijela, već i zbog izvedbe. U to vrijeme Windows nije bio hrpa programera svih vrsta koji su besciljno otvarali prozore mišem i smišljali nova uvjeravanja da nadograde Windows na Windows 10. Ne, tada je to bio košer sabantui vrlo talentiranih i vrlo pohlepnih mladih stručnjaka, čija će imena kasnije gromko protutnjati malom zemljom informatičara. Gabe, kao i svaki bezobrazni guzica, tvrdi da je on razlog zašto su prva tri izdanja Windowsa ispala tako održiva, a sebe voli nazivati ​​"producentom prva tri izdanja".

Newell bi nastavio raditi u "korporaciji zla", ali ispod bujnih nabora sala u blizini dobrog srca skrivao se talent kreatora, koji se sa svakom godinom rada sve više osjećao. A onda se u jednom trenutku svijet videoigara zatresao pod naletom njegovog voljenog potomka. Gaming industrija tada je bila još vrlo mlada i čista djevojka, ali id ​​Software je smislio Quake i svima je postalo jasno da svijet više nikada neće biti isti. Gabea je impresionirao rad bivšeg Microsoftovog grafičkog dizajnera Michaela Abrasha, koji je radio umjetnost za Quake.

Osjetivši vjetar promjena, Gabe je shvatio da hitno mora zgrabiti priliku i zauzeti tržište koje ga je odavno zanimalo. Uzevši pod ruku svog prijatelja Mikea Harringtona, otišao je u nepoznato, stvarajući korporaciju koja će promijeniti svijet - Valve. Pa, zapravo, nisu imali neizvjesnosti, industrija igara dobro je poznavala Gabea, jer je zahvaljujući njegovom trudu druga igra iz DOOM serijala postala dostupna korisnicima Windowsa. I nije trebalo biti posebnih problema sa “pravljenjem firme od nule”, jer novca je bilo kao blata. Činjenica je da su Newell i Harrington bili među prvim takozvanim "Microsoftovim milijunašima" - prvim zaposlenicima tvrtke koji su se obogatili na rastu njezinih dionica. Za 13 godina, novca se nakupilo mnogo, plus tu treba dodati Newellove diplomatske vještine. Osoba koja je svojedobno uspjela uvjeriti industriju u prikladnost Windowsa za igre i time ga popularizirati nije mogla biti osuđena na poraz.

George Lucas trebao je distribuirati izvorni kod Ratova zvijezda. Milijuni obožavatelja mogli bi stvarati vlastite filmove i priče diljem svemira. Većina bi ih bila užasna, ali neke bi bile briljantne.

Što je potrebno za uspjeh?

Dakle, 1996., strašna i prijestupna godina. U Rusiji najluđi izbori u povijesti, Tupac Shakur ubijen u SAD-u, početak emitiranja TV kanala STS. I tijekom tih ludih događaja, nitko nije primijetio kako su dva milijunaša s velikim osobljem koji su potrošili mnogo novca počeli zakivati ​​povijest.

Prva igra tvrtke trebala je biti 3D pucačina Quiver, pokretana Quake motorom. Pretpostavljalo se da će se radnja odvijati u za to vrijeme mondenom prostoru, a glavni lik bit će Ivan, svemirski motorist. Igra je bila spremna 1997., ali je Newell bio nezadovoljan rezultatom i odlučio je produžiti razvojni proces za još jednu godinu. Ali igra je dovršena tek 1998. i dovršena toliko dobro da starim igračima još uvijek teku suze radosnice na sam spomen. Half-Life, i ništa više ne treba reći. Sve ostalo znate i sami. Gordon Freeman, mount and drugačija vrsta monstruozni gadovi, od kojih vam neki uporno, poput pijanog zastupnika, pokušavaju sisati glavu.

Kad bismo ganjali svaki nova moda, davno bismo bankrotirali.

Bio je to pravi uspjeh. Samo se lijeni nisu smijali razvoju i ambicijama pridošlica iz Valvea, ali 2,5 milijuna prodanih primjeraka brzo je natjeralo sve da začepe svoja prljava usta. Half-Life je imao mnoge inovativne značajke: na primjer, za razliku od većine pucačina iz prvog lica objavljenih u to vrijeme, Half-Life nije imao video zapise u igri, a igrač je mogao kontrolirati lik tijekom cijele igre. Newell je u više navrata primijetio da je Half-Life nastao jer su pucačine iz prvog lica koje su ga toliko oduševile ranih 1990-ih postale dosadne - brojna inovativna rješenja pomogla su Newellu da riješi ovaj problem.

Nakon uspjeha Half-Lifea i izdavanja jednako epskog drugog dijela, Counter-Strike je postao novo dijete ureda. Sasvim je moguće da ovaj članak čitate u pauzi između utakmica, pa je jednostavno besmisleno govoriti o stupnju njezine legendarnosti. A onda - misteriozni Portal, neuravnotežena uzbudljiva Team Fortress, košmarna Left 4 Dead i, naravno, Dota 2. Pa, trebate li reći nešto o DotA?

U svijetlim uredima Valvea

Prilikom formiranja Valve tima, Newell je često zapošljavao ne iskusne, već mlade i talentirane radnike, koji su potom postizali veliki uspjeh u industriji. Newell je bio taj koji je shvatio potencijal Counter-Strikea, pucačine koja je izvorno bila modifikacija Half-Lifea. Otkupio je prava na igru ​​i angažirao kreatore igre za Valve. Istina, ima i drugih primjera. Primjerice, u tvrtki je bio zaposlen grčki ekonomist Janis Varoufakis, angažiran jer se Gabeu sviđao njegov blog o europskoj financijskoj krizi, nekadašnji izvođač lutkarskih predstava koji je radio specijalne efekte za Gospodara prstenova i King Konga. To se objašnjava činjenicom da su u uredu jako cijenjeni ljudi koji znaju sve pojednostaviti, ali znamo da je kriva osobna simpatija.

Ljudi su mi prilazili i govorili:“Stalno govorim svom sinu/kćeri koliko su sretni što su u ovakvom timu i koliko sam ponosan na njih.” I onda si kažem: “Ta će osoba sigurno raditi s nama još najmanje 5 godina.”

Svojedobno je na internet procurio priručnik koji bi svaki novi zaposlenik Valvea trebao pročitati. Nasuprot imena Newella, šefa tvrtke, stoji natpis: "Od svih ljudi u tvrtki koji vam nisu šefovi, Gabe nije NAJVIŠE."

Općenito, ured Valve je san anarhista. Zaposlenici samostalno formiraju radne grupe, mameći jedni druge iz projekta u projekt. Grupa između sebe samo odlučuje tko će postati trenutni voditelj, tko će imati u vidu sve podatke o projektu i koordinirati ga. Valve potiče česte promjene u sastavu grupa kako ih ne bi progutala birokracija i ostale na strani korisnika. Ovaj pristup se posebno očituje u činjenici da su stolovi svih zaposlenika opremljeni kotačima - to pojednostavljuje stalno kretanje.

U doslovnom smislu, zaposlenici moraju sami sebi izmišljati pozicije. Ali takvo usklađivanje moguće je samo uz potpunu neovisnost tvrtke od izdavača, od investitora - od bilo koga. Dionice pripadaju zaposlenicima, a ako Valve jednog košmarnog dana bankrotira, tada ga nitko ne može kupiti, zaposlenici će biti otpušteni, a tvrtka će glatko potonuti u zaborav.
Ali glavni razlog zašto je Valve preplavljen talentom je to što nitko nikoga ne ograničava. Ne stavljaju osobu u okvir, čine sve kako bi mu bilo zgodno raditi. Ali kako je sasvim druga stvar. Valve jako cijeni ljude koji mogu raditi nekoliko stvari u isto vrijeme. Čak i s javnošću, oni komuniciraju s običnim programerima koji su pokazali talent. Valve je obitelj, ugodno im je, kao baka koja nije poludjela na rođendanu, čak jednom godišnje idu zajedno na izlet. Istina, ne biste trebali misliti da možete sjediti u uredu, klatiti nogom i ne raditi ništa. Ako zeznete, odgovarat ćete u cijelosti. A ako želite to postići, onda budite poznati kao megatalentirani umjetnik, dizajner, programer. Valve ima reputaciju lovaca na glave koji masovno regrutiraju talente iz svih sfera života.

Na primjer, ne pratimo jasno vrijeme na bolovanju ili godišnjem odmoru za naše zaposlenike: budući da vjerujemo odlukama koje donose u razvoju, vjerujemo i njihovim vještinama upravljanja vremenom. Zapravo, nije toliko važno koliko je osoba provela dana na bolovanju i je li kasnila tri dana s godišnjim odmorom ili ne. Ali onima koji su kod nas došli raditi, recimo, iz Hollywooda, ovo nije pametno. A mi im kažemo da je ovo s fleksibilnim godišnjim odmorima i neograničenim brojem bolovanja tijekom godine nešto poput stola na kotačima: da svima bude zgodno raditi.

Vjerojatno se Gabeov najvažniji talent može nazvati fantastičnim njuhom i razumijevanjem onoga što korisnik želi. Na tragu uspjeha online igara za više igrača, Gabe i tim razvili su Steam, uslugu online distribucije igara koje proizvodi Valve. U početku je Newell, koji je uvijek mislio ne samo na proizvedene proizvode, već i na korisničko iskustvo, pregovarao s Amazonom, Ciscom i Yahooom, ali nije uspio sklopiti ugovor ni s jednom tvrtkom za distribuciju igara, pa je Steam pokrenut 2003. godine. S vremenom su uz pomoć usluge druge razvojne tvrtke počele distribuirati svoje igre: SEGA, Atari, Epic Games i druge.

Tijekom 13 godina postojanja usluge dodane su mnoge značajke, a nedavno je Valve najavio Steam OS - operacijski sustav, koji će omogućiti igračima strujanje igara preko njihove kućne mreže i imat će više dodatne mogućnosti. Osim toga, Valve obećava da će izdati vlastitu igraća konzola Parni stroj i regulator pare. I, naravno, ne zaboravimo SteamVR kacigu za virtualnu stvarnost, razvijenu u suradnji s NTS-om. Svi ovi proizvodi dugo su favorizirani od strane tiska i gledatelja na raznim izložbama igara, ali ja bih ih želio dotaknuti upornim korisničkim šapama i procijeniti ih vlastitim očima. Iz nekog razloga, stvarno želim da Gabe pobijedi u virtualnoj utrci u naoružanju.

Poslovni model Steam bio je vrlo uspješan i donio je veliku zaradu Valveu, zahvaljujući čemu se tvrtka sada ravnopravno natječe sa Sonyjem i Microsoftom te je u mogućnosti izdavati ne samo igre, već i vlastiti hardver.

tata Gabe

Kao što do sada vidite, Gabe je pravi biznismen. Možda je naizgled velik, ljubazan i glup, kao jastuk, ali zapravo je dovoljno da se barem malo upoznate s njegovim aktivnostima da shvatite koliko je moćan i poduzetan. Inače, tvrtkom upravlja sam, jer je Harrington, nakon što je izgledom postao sličan reperu Basti, odlučio napustiti karizmatičnog voditelja.

Newell, naravno, nije despot, ali moćna korporacija koncentrirana je u njegovoj velikoj šaci, redovito ljudima priređujući spektakl. I unatoč skandalima vezanim uz korištenje marihuane, naručivanje prostitutki i iskorištavanje prostitutki s marihuanom, on ima jaku obitelj, s dva slavna muška mališana. A što se tiče opojnih trava... Pa tko im se ne dogodi?

Gabe ima i zanimljiv hobi - vodoinstalater. Postavio je strojeve u svojoj garaži, au slobodno vrijeme brusi razna zvona i zviždaljke. Čak sam kupio bačve soli za plavljenje čelika, vidi kako je lukavo! I sam mehaničar "iz gaming industrije" kaže da je ovo odlična aktivnost nakon sati provedenih pred monitorom.

Trebali bismo voljeti Newella zbog njegove reakcije. Za razliku od mnogih drugih poznatih predstavnika industrije igara, Gabe komunicira izravno s publikom: aktivno sudjeluje u raspravama na Steam forumima, organizira rasprave o pitanjima vezanim uz razvoj Valvea i često odgovara na pisma korisnika. Sjetite se barem priče kada je Gabe pomogao korisniku brže od moderatora na Steamu. Uvelike zahvaljujući tome, Newell više nije osoba, već samo hodajući meme. A on se, gledajući milijun viceva posvećenih njemu, samo veselo smiješi. U svakom slučaju, nadamo se.

Međutim, postoje stvari koje sveti debeljko ne može uzeti ni pod kakvu sos. Ovo su tješitelji. Ima uporan nagon za povraćanjem za konzolama, prezire ljude koji kupuju uređaje na kojima se može igrati ležeći. Zato se ne libi dobaciti nekoliko oštrih fraza kolegama.

PS3 je totalna katastrofa, na mnogo načina. Mislim da je prilično jasno da je Sony izgubio pojam o tome što njihovi kupci i programeri žele. I mislim da bi i sada trebali jednostavno sve poništiti i krenuti ispočetka. Samo recite: "To je bio užasan nesporazum, žao nam je zbog toga i prestat ćemo prodavati konzole i poticati programere da rade igre za njih."
Sasvim druga stvar - Wii. Kladim se da će do sljedećeg Božića biti prodano puno više Wiija nego Xboxa 360. Neki ljudi misle da sam lud, ali ja stvarno volim ono što Nintendo radi.

Iako ni on ne voli Windowse. Prljavu "osmicu" razbio je u paramparčad, preferirajući Linux.

Broj 3 u Gabeovom životu

A sada se dotaknimo Newellove glavne tajne zavjere: zašto Valve igre nemaju treće dijelove? Čak i dok je Gabe bio u Microsoftu, Windows 3 se nazivao Windows 2.1. Znači li to da se boji broja 3 i da nikada nećemo vidjeti novi Half-Life?

Prema Gabeu, današnji se Valve fokusira na strateške ciljeve, pružajući igračima i programerima nove platforme: Steam online trgovinu, Steam Machines konzole, HTC Vive kacigu za virtualnu stvarnost i druge slične proizvode. To ne znači da Valve više neće razvijati igre, ali ih tvrtka tretira kao "alate" pomoću kojih možete naučiti nove vještine. Što se tiče Half-Life 3, vrijeme za ovaj “alat” još nije došlo. Newell je rekao kako je tvrtka svjesna iskustava obožavatelja serije i dobro ih razumije, ali i njegovi zaposlenici razumiju da ponekad morate jako dugo čekati na ono što želite. Na kraju je dao naslutiti da bi pravi poticaj za nastanak novog dijela igre mogao biti masovna želja studijski radnici to izdaju.

Jednostavno rečeno, pogledajte anarhiju u njihovom uredu. Jednostavno se ne mogu sabrati da to učine. No čak i unatoč tome, Gabe ne prestaje biti najteža i najveća ikona gaming industrije.

Nakon što je odustao od studija na Sveučilištu Harvard, Newell je proveo 13 godina u Microsoftu, da bi na kraju postao milijunaš. Newell sebe opisuje kao "producenta prva tri izdanja Windowsa". Inspiriran radom Michaela Abrasha, koji je prije toga napustio Microsoft kako bi stvarao računalna igra Quake od id Software, Newell i još jedan Microsoftov zaposlenik, Mike Harrington, također su napustili Microsoft i osnovali Valve studio 1996. godine.

Newell je, zajedno s Harringtonom, koristio svoj osobni kapital za financiranje Valvea i kasnijeg razvoja igre Half-Life. Za te potrebe nabavljen je izvorni kod Quake motora koji je kasnije uvelike prerađen. Godine 1998. objavljena je serija igara Half-Life, koja je postala temelj za takve igre. popularne igre i modifikacije kao što su Counter-Strike i Team Fortress Classic. Ubrzo nakon Half-Life izdanje tvrtka je počela razvijati drugi dio igre. Harrington je napustio tvrtku 2000. godine, nakon čega je Newell otkupio njegov udio.

Newell je bolovao od Fuchsove distrofije, urođene bolesti u kojoj dolazi do uništenja rožnice oka, te mu je u nekom trenutku vid pao na kritičnu razinu, no dvije transplantacije rožnice vratile su mu vid. “Ne samo da sam ponovno počeo vidjeti, počeo sam vidjeti bolje nego ikad prije. Činilo se da sam unutra bajka. Tada mi je sinulo koliko brzo dolazi budućnost”, prisjeća se Newell.

  • Godine 2007. Newell je otvoreno izrazio nezadovoljstvo raznim restrikcijama igraće konzole s kojim se posebno suočavaju programeri igara, kritizirao je Sonyjevu politiku prema sustavu PlayStation 3.
  • U prosincu 2010. časopis Forbes uvrstio je Gabea Newella na popis "imena koja biste trebali znati". Newell je uključen primarno zbog rada njegove tvrtke na digitalnoj distribucijskoj usluzi Steam, kao i zbog partnerstva s nekim od glavnih razvijača igara.
  • Omiljene igre su mu Super Mario 64, Doom i Star Trek, koje je igrao na Burroughsovom sustavu. Doom igra uvjerio ga je da su videoigre obećavajuća budućnost u zabavi, a Super Mario 64 dokazao mu je da su igre u nekom smislu i umjetnost.
  • Prije nekoliko godina Gabea je prijatelj potaknuo da se bavi hobijem, nakon čega se Newell odlučio baviti vodoinstalaterom. Umjesto automobila u garažu je stavio brusilicu i glodalicu, kao i bačve soli za plavljenje čelika. U slobodno vrijeme Newell izrađuje i izrađuje naprave i igračke poput stalka za iPad i mačeva. "Mislio sam da je dobar odmor nakon stalnog sjedenja ispred ekrana”, objašnjava Newell.
  • Valve, s 250 zaposlenih, ne otkriva svoje financijske podatke, ali Newell kaže da je "ekstremno profitabilan". Gabe kaže da je tvrtka profitabilnija po zaposleniku od Googlea i Applea.
  • Newell je pretplatnik Blizzard Entertainment popularne MMORPG igre World of Warcraft.
  • Razni izvori procjenjuju Valve Software između 2 i 4 milijarde dolara (grube procjene iz 2011.).
  • Prema Newellu, oko polovice zaposlenika tvrtke bivši su kreatori modifikacija igara.
  • Newell kontrolira više od polovice Valvea.
  • Gabe Newell obožavatelj je animirane serije Moj mali poni: Prijateljstvo je magija.
  • Newell je uvršten na popis najbogatijih ljudi na svijetu prema časopisu Forbes, na 854. mjestu u svijetu i 303. u SAD-u. Prema procjenama stručnjaka, njegova je zarada 1,5 milijardi dolara (od ožujka 2012.).

Osobni život

Oženjen Lisom Newell, ima dva sina. Obitelj Newell živi na plaži u Long Beachu.