Half-life opposing force walkthrough 2. Half-Life: Opposing Force walkthrough. Izlazak iz vode

Kada pronađete svoj SWAT tim s helikopterom (poglavlje Izvlačimo se), slušajte što vojnik govori na radiju. Ono što on kaže je "... zaboravite na Freemana, izvodimo posljednji zračni napad i vani smo..." To su iste riječi kao u Half-life (poglavlju Zaboravi na Freemana) kada ste blizu radio prije bombardiranja.

Uskrsna jaja

1) Na početku obuke nalazite se u vojarni vojnog kampa. U sobi su vojnici, iza njih kreveti, a do kreveta sanduci. Na njima su ispisana imena. Zanimljivo - čije? U redu! Programeri igara.
U istoj sobi, ako aktivirate noclip kod i prođete kroz kat do sobe jedan kat ispod, pronaći ćete sljedeći tekst: "DMM 1999". Ovo su inicijali dizajnera. zadanoj razini- David Mertz - i datum kad je razina stvorena.

2) Postoji mjesto u Opposing Force gdje ćete upoznati Gordona Freemana. Znanstvenik upravo skače u golemi teleporter kako bi ušao u Xen. Ako ga slijedite, past ćete u ponor i umrijeti. Ali... možete upotrijebiti kod noclip da pratite Gordona, doletite do njega i otkrijete da Freeman nosi sunčane naočale! Također možete vidjeti ovo uskršnje jaje ako prođete kroz zid prije nego što Gordon skoči u portal.

3) Na prvoj razini, kada igra tek počinje, uzmite pancirni prsluk i idite naprijed dok ne sretnete debelog stražara. U blizini ćete pronaći računalo. Koristite ga više puta. Računalo će se zamrznuti s plavim ekranom smrti (Windows greška). Čini se da su se developeri više puta susreli sa sličnim problemom pri izradi igrice, pa su je odlučili ovjekovječiti u OF-u.

4) Tajno oružje - pingvin - radi samo na zakrpanoj verziji Opossing Force (bilo koja verzija iznad 1.0). Tijekom igre u konzolu upišite give weapon_penguin. Imat ćete novo oružje - pingvina s bombom na leđima. Možete nositi do devet pingvina u isto vrijeme. Spojnica za ovo oružje izgleda kao snjegović koji drži znak Čuvajte se pingvina ("Čuvajte se pingvina"). Ova tajna ne izgleda baš kao uskršnje jaje - više kao rezultat akcije koda - ali sami programeri su pingvina nazvali uskršnjim jajetom, motivirajući to činjenicom da se destruktivna ptica ne može dobiti naredbom impuls 101.

5) Upišite naredbu Haiku tijekom igre u konzoli ili je vežite uz bilo koju tipku (bind shift Haiku). Na ekranu će se pojaviti novogenerirana japanska pjesma. Evo prilično zanimljivog primjera:
Pa što ako se oznojim
Stavite to u svoj izvještaj Bill
Zlo zao dječak.

6) Igra ima Oružje Displacer. Kada se koristi, ispaljuje munju energije koja teleportira sve neprijatelje u tom području nitko ne zna gdje. Ako koristite gumb za alternativnu paljbu topa, možete se kretati između Xen i stvarni svijet. Glavni problem je što oružje troši 60 od 100 jedinica snage (patrona), što znači da se ne možete vratiti na isti način.
Kada pronađete Displacer po prvi put u igri, nalazite se u Xenu. Kada pokušate koristiti alternativnu paljbu, bit ćete odvedeni na razinu obuke izvornog HL-a. Nemojte žuriti da odete - pogledajte oglasnu ploču koja visi na zidu. Vidjet ćete fotografiju Roba Heironimusa, glavnog dizajnera razine igre!

7) Na razini gdje je divovski crv sjedio u kanalizaciji, da biste išli dalje, trebate otvoriti ventile na dva mjesta i pritisnuti tipku u kontrolnoj sobi. Ispada da izvođenjem gornjih operacija aktivirate mjenjač i ventil. Ne podsjeća li vas ni na što? Gearbox i Valve su programeri igre. Ali u doslovnom prijevodu riječi znače: Mjenjač - Mjenjač, ​​Ventil - Ventil. Na razini samo aktivirate mjenjač i otvorite ventil.
Na istoj razini možete vidjeti riječ STEAM na zidu u blizini dizala - naziv sustava zaštite računalne igre.

8) Tijekom prolaska igre (poglavlje Imamo neprijatelje) pomagat će vam grupa vojnika (u sobi s razbijenim stropom). Gore je prevrnut stol, pored kojeg leži fotografija djece. Ovo su djeca programera igre.

9) Igra ima skrivenu teksturu. Možete ga pronaći pomoću uslužnog programa PAK-Explorer u direktoriju Gearboxpak0.pak gfxenvhackup.tga. Ova tekstura sadrži tekst pjesme o haku:
Hak hak hak
Čitav dan.
Hak hak hak
Dok pjevam
Ova pjesma.
U čemu je hak ovdje? “Hakirati” u dizajnerskom žargonu uopće ne znači hakirati računalo, već “napraviti nešto jednostavnije/elegantnije”. Na završnoj razini igre glavni lik kreće se između dva svijeta - Xena i normalnog svijeta. Svaki svijet ima svoju teksturu neba. Autor razine uspio je implementirati kretanje između svjetova bez učitavanja druge karte i mijenjanja "nebeske" teksture. I u stihu je pomalo poručio igračima što može postići.

10) Prijeđite na scenu igre gdje vojnik vuče znanstvenika (poglavlje Izvlačimo se). Vidjet ćete čuvara i liječnika kako razgovaraju. Prije nego što je čuvar ugledao čudovište, rekao je: "Jesi li vidio Novi IG-88?" IG-88 je ubojica u StarWars svemiru kojeg je Jabba poslao nakon Hana Sola.

11) Možda najvažnije uskršnje jaje Opposing Force. Prvo, zapamtite posljednje DOOM razina 2. Na posljednjoj razini iza zida je skrivena glava Johna Romera, nabijena na stup. Kada vidite šefa, čujete neke zvukove koji, kada se puštaju unazad (!) sačinjavaju Romerovu tajnu rečenicu: "Pobijediti igra moraš me ubiti, Johna Romera". Dakle - u OF-u na kraju igre čut ćeš i neke zvukove koji, premotavanjem unatrag, sačinjavaju frazu: "Da bi pobijedio u igri, moraš me ubiti Randyja Pitchforda". Ovako Randy Pitchford vješto je sakrio svoju tajnu - Glavni programer OF-a Ne postoji stvarna glava za uništavanje, samo audio zapis.

Half Life Opposing Force

Počnimo hodati. Za početak ću reći da su svi u bijelom, plavom i pjegavom (odnosno čuvari, profesori i padobranci) naši prijatelji, ali postoje i gnjide u crnom (kao nindže, ali bolje naoružane) i sva vanzemaljska bića su Neprijatelji.
Na početku nije teško. Dok uzmemo pancirku, dok gledamo kako oživljeni stvor, križanac padobranaca i sisalice mozga, ubija tipa u skafanderu i razgovaramo sa stražarom, sve je jasno. S problemom se prvi put susrećemo kada vidimo zamršeno isprepletene laserske zrake. Nije nam stalo do onoga koji nam je najbliži - zgrčen i puzao, ali opasan je onaj koji je usmjeren preko stepenica. Naravno, možete preskočiti, ali lakše je razbiti zrcalo ključem koji usmjerava ovu zraku prema stepenicama. I idemo dalje.
Istrčavši na otvoreni prostor, vidimo vlastiti helikopter koji je pao na žice i nalazi se pod naponom. Moramo proći kroz kapiju desno od izlaza, pogledati kako se idiot čuvar hvata za visokonaponsku ogradu i popeti se u otvor. Provlačimo se kroz munju u blizini reaktora i izlazimo iz ventilacije već unutar visokonaponske ograde. Tamo podižemo pištolj s laserskim nišanom. I tu isključimo ručicu. U isto vrijeme isključujemo i ogradu i helikopter.
Sljedeća šala nastaje kad izađemo na platformu, ispod koje prska zeleno blato, s obje strane su vrata s natpisom Secure Access. Dok trčimo naprijed (prema vratima ravno naprijed), počinje potres i ploče počinju padati odozgo, drobeći pod. Osim toga, cijev pukne i kiselina počinje rasti. Možete pričekati dok ploča ne probije komad poda na kojem stojite ili dok se kiselina ne digne do vrha, ali najbolje je ako stanete lijevo od ulaza (gdje leže polomljene ljestve). Kad kiselina treba da dotakne vaše čizme, odozgo pada greda i po njoj možete trčati do gornjih staza, po njima do vrata kraj kojih je prozor. U prozoru vidimo onog cool muškarca u smokingu koji neustrašivo luta bazom. Otvara vrata i trčimo dalje.
Sada - istrčavamo i vidimo da ispod nas pršti jezero zelenog blata, u njemu je robot utovarivač, a pored njega kutije. Jedan od njih ima ikonu eksploziva. Pucamo u ovu kutiju, eksplozija otključava robota i odlazi. Otvori se odmah otvaraju i penjemo se u otvor na udaljenom kraju. Tamo, kroz kutije kroz kiselinu i pritisnite gumb. Kiselina je nestala. Krenuti dalje.
Kad istrčimo na peron s vagonom i pobijemo sve ultrazvučnike, odvučemo kolica tako da daska s njih bude što bliže vagonu i uskočimo u vagon. Podsjećam vas da je prilikom skoka bolje pritisnuti tipku "čučanj" kako biste precizno pogodili vrata.
Kad puzimo kroz cijevi gledaj u pod. Ako su neke ploče čisto bijele, dok su druge prošarane sivom bojom, idite samo po bijelim - sive će se slomiti, a vi ćete pasti u energiziranu vodu i pržiti se. U naočalama za noćno gledanje, neispravne ploče imaju zelene pruge.
Nakon što pregazimo ventilatore koji rade i prođemo pored vatrenih mlaznica, zaustavljamo se kraj mlaza koji zadire duboko u zid. Žurimo tamo dok nema vatre. Ubijamo zla čudovišta i vidimo nešto što izgleda kao Xen u prvom poluvremenu. U tom području postoji samo jedna kutija koja se može pomicati. A tu je i neradna vatrogasna mlaznica, uključena gumbom. Ovdje, ispred ove mlaznice, stavili smo kutiju koju možete nositi. Uključimo mlaznicu i eksplozija probije pod. Ovo je rupa u koju ulazimo.
Kad uskočimo u okno dizala, vidimo da se možete popeti po visećoj sajli. Ali iskre i munje daju naslutiti da postoji mnogo više od 5 volti (dobro, barem 1000 puta). Dakle, morate ga isključiti iz struje. I za ovo se spuštamo. Postoji mjesto gdje se prolijeva nešto poput leda. A u sredini teži objave. Također pod stresom. Pužemo po njemu i penjemo se po ladicama. Tamo smo odrezali polugu, isključili žice i opet trčali do okna dizala. Penjemo se uz sajlu.
Sada je vrijeme za nošenje kutije. Da biste ušli u ventilacijsku osovinu, morate povući kutiju. Prošli smo, otvorili vrata, dovukli kutiju do barikade i s nje se popeli preko ove barikade. I tamo se opet treba popeti u ventilaciju. Ovdje gledamo. iza razbijenog stakla (gdje je granata) leži kutija s eksplozivom, a na zatvorenim vratima vidi se zraka zidne mine. Ovdje bacamo granatu na tu kutiju. Boom! Rupa u oba zida. Ponovno vučemo kutiju i penjemo se u ventilaciju. Krenuti dalje.
Sada je rupa u podu, a tamo profesor nešto brblja. Na kraju ovog podruma isključite struju i popnite se uz kabel. Okolo je sve zatvoreno, ali iza srušenog stola stoji voki-toki. Poyuzav ga zovemo u pomoć. Eksplozija vadi vrata i vide se dva ormara u uniformama. Jedan s naočalama. Koristimo ga i odvlačimo do drugih zatvorenih vrata. Izreže ga i iza njega se vidi dizalo. U njega!
Nakon što smo izrezali vrata i ušli u lift, prati nas samo plinski rezač. Nakon što smo ispali iz dizala, odmah se bavimo omamljivačima koji se pojavljuju. I tako da pištolji za omamljivanje ne dovrše plinski rezač. A onda mu naredimo da izreže vrata u ovoj sobi. Tamo, zapravo, nije posebno potrebno ići tamo, ali u sobi pored mrtvog čuvara postoje klipovi i ljepljiva mina. Ona nam može pomoći na jednom mjestu. Zatim se vraćamo i idemo uz stepenice. Nakon što smo ispalili sve pištolje za omamljivanje, idemo dalje, penjući se kroz cijevi srušenih stropova.
Preporučljivo je preskočiti žice nakon pucanja u trbušne šape kako ne biste pali pod snop energije koji prolazi preko njih. Ne zaboravite da se možete ljuljati na žicama, ali što brže to bolje!
Kad smo izašli iz dubine zgrada, susrećemo se s doktorom. Ovo je padobranac s glupom njuškom, s naočalama i s vrlo važnom misijom - izliječiti plinski rezač koji se sakrio u hangaru s nindžama. Želim ubiti doktora, ali ne mogu - "Misija propala!" i nevaljalo. Tako da je bolje da to učinite. Ne zovemo doktora. Inače će gaziti iza nas i biti ubijen. Penjemo se u slomljenu ventilacijsku cijev u udaljenom kutu. Na kraju toga kroz rešetke vidimo dva nindže pored auta. Sama klasa je pucati u rešetku i čim se sruši - granata iz bacača granata. Bit će slomljeni. Desno je nuklearna bomba. Bolje je ne pucati u nju. A onda puno praska! Ali iza rakete je još jedan ninja, a tu su i vrata iza kojih sjedi ranjeni plinski rezač.
Ali lijevo od mjesta gdje izlazimo, nalaze se još 2 ninje, kao i vrata koja vode do medicinara. Nakon što smo zalupili ninju, zovemo medicinara i odvlačimo ga do plinskog rezača, a zatim plinski rezač ide s vama i izrezuje vrata, koja su zaključana blizu mjesta gdje je medicinar izvorno stajao.
Suočavanje s nindžama više nije problem, pogotovo jer će vam 2 vojnika pomoći. Jedan od njih ima tešku mitraljez, pa ako ga njegove ninje ne nokautiraju, morate mu pomoći da umre - mitraljez pomaže, a sljedeći put ga neće vidjeti vrlo brzo. Prvo upotrijebite polugu da otvorite vrata, a zatim trčite željeznička pruga i tu podignemo barijeru polugom. Sjedamo u vlak i idemo tamo gdje je barijera zatvorila put. Za one koji ne znaju - strijela se mijenja hicem ili udarcem poluga sa strijelama na rašlje.
Mislim da nema potrebe podsjećati da ako naponska žica visi iznad željezničke pruge, je li bolje sjesti?
Zalupivši ninju iza barikade, skočimo u razbijeni prozor i gurajući kutiju, penjemo se uz cijev.
Ha! Tko je to? Da, Gordon Freeman završava u Xenu! Za nas! Teleport skok! Hren! On ima skafander, ali mi nemamo. On udari u otok, a mi prođemo. Do smrti. Pa zašto ne skočite za njim - on ima misiju napuniti Veliki embrij, a mi imamo još jednu. Trčimo do mjesta gdje profesor upravlja ovim generatorom. Prof bježi, a na vrhu se pojavljuje teleporter. Penjemo se do njega po urušenom nadvožnjaku i ... nalazimo se negdje kao Xen.
Kad skačemo s otoka na otok, na vrhu se otvara teleport i prof. Ali on je loše volje, pa se sruši na smrt, a pored njega leži naše novo oružje - Black Mesa. Uzimamo ga. I skok do teleporta. I opet dolazimo do centra.
Nakon dugog i zamornog (meni osobno) trčanja po dizalima i brutalnih odmazdi nad raznim bićima (od kojih većina sanja da te vidi u lijesu, a sama tamo odlaze), nalazimo se u sobi u kojoj vidimo kozu u skafanderu izvan prozora. Mislim da tipka na daljinskom sama moli da se pritisne, pa je pritisnemo (usput, pored tipke su 2 stvorenja sa sabljama, pa tamo bacim bombu sa ručnim detonatorom i dignem je u zrak. Iznutrice su lije na sve strane!). Teleporter nam baca ovo odijelo, ali za sada kaže da "otvorit ću ti sva kodirana vrata na razini", možemo izliječiti i napuniti pancirku energijom.
Odvučemo ovog čička do vrata, on ih otvori i iza njih vidimo razbijeni akvarij. Nema smisla vući Burdocka dalje - na susjednim vratima ubija ga puknuti kabel. Pa se penjemo u akvarij, spuštamo stvorenja, trčimo po podu i naletimo na gomilu sabljastih ruku. Zatim prolazimo kroz cijevi i ulazimo u sobu gdje nam treba. Uletimo u teleport i skačemo, plivamo i tako dalje, nema velikih problema. Usput, na jednom mjestu postoji iskrivljeni obnavljač zdravlja. Bolje je ne dirati. Ovdje je generator za oporavak zaštite koji možete koristiti.
Sada se zaustavljamo iza malog prozirnog ekrana. Iza njega se vide 2 leša, ali nekako čudno - vide se rebra i iznutrice. Da, to su rendgenske snimke! I natpis "Ne ulazite bez zaštitnog odijela!" nagovještava to. I obiđemo mrtvog vojnika - skaču iskre. Možete, naravno, skočiti kroz njega, ali zaštita i zdravlje se ljušte kao ljuska s oraha. Pa sam primijetio štit s druge strane skačućih iskri na zidu - lupi! - sve se ugasilo! Odmah nakon ovog mjesta, prvi put smo udarili stvorenje koje ima električnu pušku buba. Neka skoči na vas (nakon smrti stvorenja) - zgrabimo ga i pretvorimo u oružje.
Sada se vraćamo i od gumba idemo lijevo (do GearBoxa). Nema problema dok ne uključimo jaku drobilicu i ne prođe sve kutije u hali. A u sredini će biti otvor kroz koji ćemo propasti. Tu uključujemo pumpu i opet trčimo ispod rupe koja nas je dovela ovdje. Voda se diže i podiže nas.
Svi! Lava je spremna, a turbine zavijaju! Pritišćemo pip! Stvorenje (usput, razina u spašavanjima zove se "Worm Pete's Room!!!", jebi se, Pete!) divlje viče i otapa se u potocima kiseline. Sada se vraćamo na gumb "Most - Most" i idemo dalje duž otvorenog mosta.
Daljnje trčanje nas vodi do mjesta gdje iz kamiona ispada gomila stvorenja koja podsjećaju na ninje i misle da je dobar onaj koji je mrtav. Nakon što smo ih nagovorili i popeli se u razbijeni kontejner, shvatili smo da ih ovdje ima puno. Toliko da kad naletimo na dva vojnika u zgradi, shvatimo da su ovi u crnom odlučni i da je s njima nemoguće pregovarati. Pogotovo jer jedan od njih ima snajpersku pušku koja nam treba. Usput, ne rasipajte granate po ovom teritoriju i općenito - pucajte pažljivije - ovdje je sve minirano i napunjeno minama i plinskim bocama. Ako eksplodira, onda sve! Kesha će zagunđati i botovi će se vezati. Kada istrčimo iz kuće prvo maknemo kozu koja je gore desno (one koje istrče lijevo vidjet će vojnici iz kuće i strijeljati). Snajperist sjedi u kamufliranoj prostoriji na katu i u udaljenom zidu. Tamo pucam s električnim crvom dok odande ne padaju baljevi.
Nakon probijanja, nalazimo se u hangaru, gdje dva stvorenja s električnim crvima uzvraćaju vatru iz crnih slijetanja. Dobili smo pobjednika. S desne strane na vrhu uspona nalazi se otvor u koji se penjemo.
Pa, dovraga, skakavac, pa, dovraga, bio je zelen!!! Ova stvorenja su izvrsna u pucanju iz teškog mitraljeza (oko 25-35 metaka) ili ribe (3-4 kruga). Možete pucati u Black Mesa (1 volej). Budi oprezan! Ako padneš pod direktan udarac od njihovog električnog pražnjenja, onda nećeš moći izdržati više od dva udarca, ma koliko jak tvoj oklop bio!!! Međutim, lako ih možete izbjeći.
Soba s dva tunela, iz kojih beskonačno trče sabljaste ruke - povucite poluge kod oba tunela, vrata će se zatvoriti i možete mirno dokrajčiti sabljaste ruke koje su uspjele pobjeći i krenuti dalje.
Opet srušimo velike skakavce. Držite njihove male ličinke blizu sebe - snažno eksplodiraju, šireći sve oko sebe. Na kraju ovog hodnika vidimo ljestve, penjemo se gore i čekamo da padobranac s autogenom odsječe bravu na rešetki našeg otvora i odstupi. Izlazimo.
Daljnji proboj jedan je od najtežih. Stvorenja s električnim bubama u gomili, pa čak i nekoliko skakavaca. Ali moraš ići. Na kraju naletimo na oronuli hangar i s njegovih vrata vidimo mjesto koje nam je već poznato iz prvog dijela Half Lifea - dugačku branu i toranj. U središtu brane nalazi se čudovište Bacač plamena, koje je netko uspio vezati na mjesto. Ubijamo ga. Na suprotnom kraju brane nalazi se detonator. Tyrk na njega - bang !!! U sredini brane je rupa i u njoj cijev. Penjemo se u ovu cijev. (Ali možete učiniti drugačije - odmah, bez ubijanja stvorenja bacača plamena, zaronimo u vodu, izvučemo se već s druge strane brane uz pomoć dugog jezika i raznesemo stvorenje bacača plamena detonatorom).
Nakon kratke, ali krvave bitke s Black Desom, istrčavamo na trg, u čijem se krajnjem kutu nalazi snažan minobacač na brdu.
Minobacač je opasna stvar. I jako. Dovoljan je jedan pogodak da tvoja iznutrica vidi svijet. Usput, vrlo zanimljivo - prasak! - Komadići u stranu! I evo lubanje! Zanimljivo, ali kako to vidjeti? Oči su sigurno ispale i lažu, a lubanja je odletjela ... Ali ovo je sitnica. Obično skrenem malo udesno i otrčim do ruba, gdje minobacač ne puca. S njega je nemoguće skočiti na minobacač (barem ja nisam mogao), ali pucati u strijelca nije problem. Zalupivši ga, odvodimo ga još više udesno - tu su vrata. Nakon toga, kots (koristimo, koristimo) radio i vraćamo se. Lijevo od minobacača u zidu otvorila su se vrata, ali je vojnik koji ih je otvorio već bio ubijen. Idemo tamo. Tamo skačemo na cijevi i padamo između njih. Vrlo je usko, ali možete hodati. Odlazimo već blizu minobacača. Usmjeravamo ga na ogradu, koju sada imamo lijevo (blizu vrata s voki-tokijem) i razbijamo ovu ogradu. Tamo su vrata. Stižemo - naprijed!
Svladavši helikopter i sva živa bića, penjemo se na krov i trčimo po žici iskričavoj od električnih pražnjenja na "onu" stranu. Ako ne prestanemo grebati yaki po sredini, naše zdravlje se neće puno smanjiti. Penjemo se u otvorenu ventilaciju.
Nakon trčanja kroz podzemnu garažu, ponovno se penjemo u ventilaciju u džipu. Možete ispuniti lice stražara koji tamo sjedi - on nas ionako neće slijediti. Nakon što smo ispali iz ventilacije u drugom dijelu garaže, vidimo stražara iza vrata. Vrata su zaključana iznutra, a vanjsku bravu razbijaju crne gume. Trčimo lijevo od vrata, provlačimo se kroz rešetku i ubijamo demone kraj kamiona. Straga je aktivirana bojna glava. Navodno, uvidjevši da se neće moći sve pokositi, Des je odlučio sve povući snažnom bombom. Koristimo bombu i gasimo je. Vraćamo se. Stražar otključava vrata. Do dizala.
Ogromno skladište puno crnih demona i crnih ninja. Možete ih, naravno, pokušati sve upucati, ali za to će biti potrebno strašno mnogo streljiva, a zdravlje i zaštitu treba požaliti. Dakle, ja obično oštro iza lijevog ugla, tu je granata s dvije smrti iz bacača granata (čak i ako ne ubijem, uplašit ću te - oni čučnu i možeš protrčati) i jurim na zid, a zatim koso desno do samog zida ne obazirući se na vatru. Iza kutija u malim kutijama gore, zatim do kraja prolaza i lijevo-dolje. Dok kutije gmižu, ja naletim na našu desno, pa dalje, liftom i kroz kutije do zadnje velike sobe. Tamo se gomila dessa muči s par skakavaca i par stvorenja s električnim bubama.
Dokrajčujemo pobjednika i skačemo po kutijama u suprotni kut dvorane. Trčimo u prolaz i otvaraju se kapija na kojoj stoji stražar. Skupljamo sve što je i idemo do lifta lijevo.
Jak vjetar neće nas spriječiti da trčimo desno do stepenica. Istrčavamo i vidimo golemi teleport koji se njiše, gdje se kugle svjetla skupljaju u hrpe. Kad ih se skupi dovoljno, iz teleporta se počne penjati velika buba. Vrlo velik i s velikim očima. Razumijem da je vaditi oči šteta, ali nema vremena za sažaljenje. S dvije strane teleporta nalaze se dvije kupole s laserskim topovima. Uz njihovu pomoć izbijamo oči stvorenja. Nakon što je privremeno oslijepila, otvara svoj trbuh, odakle svijetli teleportna lopta. Tu smo pogodili. Nakon nekog vremena stvorenje ispljune teleporter i ponovno otvori oči, a teleporter električnom bubom materijalizira stvorenje, pa je bolje na mjesto materijalizacije staviti ili bombu s ručnim detonatorom ili minu sa zrakom. , inače će stvorenje trčati, pucati, ometati.
Ponavljamo vađenje očiju i pucanje teleportera u trbuh bića sve dok mu ne dosadi i dok ne spusti kopita.
Još jednom, ova koza u smokingu drži promišljen govor. Pametan čovjek, Gordon Freeman je već regrutirao, vrbuje i nas.

Prije početka možemo proći kratki tečaj obuke.

Pojavljujemo se u vojarni. Policajac nas upoznaje s pravilima. Izlazimo u dvorište, ulazimo u zgradu "Vodište za naprednu obuku". Unutra naizmjenično posjećujemo nekoliko soba sa zadacima:
Armory Access - dobivamo oklop, vidimo ploču za ponovno punjenje oklopa. Malo dalje stojimo kod mete na podu, pucaju po nama da provjere čvrstoću oklopa.
Poligon prepreka - trčimo kroz vatru, kiselinu, paru, radijaciju.
U mraku uključite naočale za noćno gledanje (F).
Osnovni trening - stiplečez, skok, čučanj.
Rope Course - idemo uz uže, zatim postoje dva užeta, trebate se njihati na jednom i skočiti na drugo.
Live Fire Range - puzite ispod mitraljeza, sakrijte se iza brda.
Idemo do susjedne zgrade "Target Range Access", naučimo pucati:
Pistol Range - pištolj, gađamo tri mete samo nakon naredbe.
Snajperski domet - pucajte u tri mete u daljini, zatim tri mete u pokretu i dvije mete u udaljenim prozorima.
Squad Training - učimo zapovijedati odredom: zovemo provalnika (tipka "E") na vrata, on će ih rasjeći plamenikom; držite "E" ispred medicinara, on će nas izliječiti; preko radija zovemo par boraca u pomoć.

Obuka završena.

Dobrodošli u Black Mesa (Dobrodošli u Black Mesa).

Osvijestimo se u uredu. U blizini, profesor pokušava spasiti drugog vojnika. Nemamo ni zdravlja ni oružja. Izlazimo u hodnik, prolazimo u krajnju lijevu sobu, gdje znanstvenici proučavaju leševe vojske, na koje su se zalijepili glavari. Uzimamo oklop sa stola, pojavljuje se ljestvica zdravlja.
Dalje u hodniku izvan prozora vidimo kako leš s headcrabom oživljava i ubija znanstvenika u svemirskom odijelu. Trčimo dalje. Razgovaramo sa čuvarom, on nam otvara vrata.
Na putu uzimamo prvo oružje - crveni francuski ključ. Ulazimo u prostoriju s raznobojnim laserskim zrakama. Puzimo ispod zelenog lasera. Ljubičasta blokira ulaz u stepenice, pa razbijamo zrcalo koje reflektira laser. Kao rezultat toga, laser će udariti sam sebe, instalacija će eksplodirati, a sve zrake će nestati.
Dalje u hodniku na nas padaju headcrabovi: 2 sa stropa, zatim 2 iz bočnih slijepih ulica. Iza staklenih vrata vidimo kako G-man komunicira sa čuvarom. Ne idi tamo. U kutijama ispod stepenica nalazimo pribor za prvu pomoć i oklop. Na gornjem katu je i pribor za prvu pomoć i oklop u ladici.

Izlazimo na otvoreni prostor između stijena. Ovdje je most slomljen, mi skačemo na zelene otoke ispod mosta. Dolazimo na drugu stranu mosta, od mrtvog vortigona dobivamo novo oružje - vojni nož. Možemo skoknuti do otoka po pribor prve pomoći. Preskačemo porušeni most, kroz tunel prolazimo do čistine.
Evo našeg srušenog helikoptera, pao je na električnu ogradu i ne možete ga dirati. Idemo desno uz tunel, borimo se protiv skačućih glava, izlazimo na sljedeću čistinu.
Iza električne ograde je zaštitar, pokušao je izaći, ali je umro od strujnog udara. Razbijamo kutije, imaju patrone i pribor za prvu pomoć. Penjemo se u ventilacijski otvor desno od ograde. Unutra prolazimo kroz strujne udare, oni se s vremena na vrijeme gase. Izlazimo u prostor iza ograde. Uzimamo pištolj s leša vojnog čovjeka. S lijeve strane na zidu nalazimo štit, pritisnite polugu, to će isključiti struju na obje čistine. Možemo izaći kroz vrata ograde.
Vraćamo se do helikoptera. Usput će se u tunelu pojaviti dva Vortigona, ispred i iza. Iza helikoptera je nekoliko kompleta prve pomoći i oklopa. Koristimo radio, ali neće biti pomoći. Silazimo niz stepenice.
Pod zemljom s mosta možemo skočiti u vodu, tamo prolazimo kroz pećinu, s druge strane pregledavamo tijelo vojnog čovjeka, nalazimo patrone. Možemo se popeti natrag uz stepenice u vodi. Prolazimo na vrhu vodovodnih cijevi.

Ubijamo vortigona u blizini trupla vojnog čovjeka, odabiremo sačmaricu. Spuštamo se na pod dolje, ubijamo vrtlog, brzo trčimo kroz paru. Još niže na podu i još 1 neprijatelj. Na samom dnu dolazi teretni nagnuti lift, na kojem su 2 neprijatelja. Liftom se ne može otići, ispod lifta nema ničega, pa idemo lijevo.
Ispred je viseća platforma, sa strane su vrata s natpisom Secure Access, ispod je cijela soba ispunjena kiselinom. Obavezno spremite prije ovog mjesta. Kad uđemo u centar, elektrošokovi će početi lomiti platformu ispod nas, razina kiseline će početi rasti, a mi više ne možemo pobjeći. Pritišćemo lijevi zid, gdje leže slomljene ljestve, i neko vrijeme samo čekamo. Uskoro će se most srušiti odozgo i nagnuti se u našem smjeru, skočimo na njega, uz druge grede dolazimo do gornjih vrata. Iza prozora vidimo G-mana, on pritišće dugme na ploči da nam otvori vrata. Prolazimo u kabinu, ali te osobe više nema. Spuštamo se liftom.

U susjednoj sobi curi kiselina. Na vrhu se nalazi pomična viseća platforma. Skačemo po kutijama (skačemo i čučnemo u skoku da bismo se popeli na više kutije). Na njima dolazimo do stepenica. Headcrabs na putu. U kontrolnoj sobi nalazi se ploča za prvu pomoć, upravljačka tipka ne radi, ali ako držite pritisnutu polugu, možete pomicati platformu. Pomaknite platformu do lijevog zida. Idemo u dvoranu, popnemo se na kutije, preskočimo platformu, pritisnemo dugme, ovo će otvoriti vrata.
Vraćamo se u kontrolnu sobu, pomičemo platformu u središte. Idemo, penjemo se na kutije, skačemo preko platforme do drugih kutija s headcrabom, a iz njih u otvoreni hodnik.
Ulazimo u veliku dvoranu, ovdje prolazi monorail. Pritisnemo gumb za podizanje barijere, idemo na drugu stranu. Nema normalnih vrata, pa skačemo u cijev u desnom zidu. Tok vode nas nosi.

Plivamo kroz kanalizacijske prostorije, prvo naprijed, zatim desno. Ne nasjedamo na jezike rakova koji vise sa stropova. Idemo gore. U slijepoj ulici s desne strane nalazimo granate. Lijevo je nova soba.
Mi smo na mostu preko kiseline. Ispod je zapeo robot utovarivač, pucamo u kutiju s eksplozivom, ona će eksplodirati i robot će moći proći. Robot će ostaviti metalnu kutiju u sredini i otići, tek nakon toga će otvoriti stepenice prema nama. Na postavljenim kutijama preskočimo kiselinu, dođemo do pumpe "Kontrola preljeva kanalizacije", pritisnemo gumb. Pumpa će ispumpati svu kiselinu, sada možete hodati po podu. Idemo do dalekih vrata, otvaramo ih gumbom. Dižemo se teretnim liftom.
Napada nas nekoliko vanzemaljskih ovaca, udarajući ultrazvučnim valom oko njih. Ne damo im blizu, ne trošimo pušku, brzo ih pucamo iz pištolja. Izlazimo na platformu, pomičemo kolica s daskom bliže monorail vagonu koji stoji. Preskačemo, u skoku čučnemo da uđemo otvorena vrata vagon.

Izvlačimo se (evakuiramo se).

Mi smo na monorailu. Kad se počnemo penjati po okruglom oknu, izbjegavamo pucnjeve vrtloga izvana. Približavajući se stanici, vidimo kako se izvanzemaljci mogu teleportirati na kratke udaljenosti.

Slijećemo na mjesto, odmah ubijamo vrtlog koji se pojavio, drugi će se pojaviti na krovu automobila. Tek nakon toga odabiremo patrone u kutu. Sretnemo čuvara, možemo ga povesti sa sobom. Pred vama su 1 zombi i nekoliko headcrabova.
Na putu su zaključana vrata, desno iza stakla vidimo kako se pojavljuje čudovište koje gađa električne muhe. Ljudi će umrijeti i staklo će se razbiti, penjemo se, ali čudovišta više nema. Možemo otvoriti vrata s druge strane. Ako dovedemo stražara do vrata “Sigurnosti”, on će nam ih otvoriti, unutra su patrone za mitraljez, granate.
Sjedimo na kosom liftu. Gore, vojska uzvraća vatru iz 3 vortigona, mi se dižemo, ubijamo ih, ali nemamo vremena spasiti našeg suborca. Uzimamo mitraljez od pokojnika. Na zidu punimo oklop. Ovdje je slijepa ulica, penjemo se kroz kutije na ploču s oklopom, uvlačimo se u ventilacijski otvor iznad njega.

U ventilaciji se penjemo stepenicama, izlazimo u sobu. Kroz prozor vidimo vojni helikopter, ostali vojnici se već evakuiraju. Uzimamo eksploziv s polica, u blizini je zdravstvena ploča. Vojska sjedi ispred radija i izvještava o povlačenju. Ispred, drugi vojnik ispituje liječnika, pitajući gdje je Freeman. U sobi iza profesora nalaze se dva oklopa.
Spuštamo se na kat ispod, ulazimo u hangar, ali nemamo vremena izaći van, G-man nam zatvara hangar ispred nosa. Helikopter odlazi bez nas. Trčimo iz hangara natrag, u njemu će se pojaviti 3 vortigona, ubijamo ih. Jedan od neprijatelja probio je zid, idemo u proboj.

Nestali u akciji (Izgubljeni u borbi).

Prolazimo kroz uske pomoćne prostorije. Vrata su zatvorena, mi se zavlačimo ispod cijevi. Ubijamo par vortigona. Vrata susjedne sobe također su zatvorena. Uzdižemo se kroz cijevi smještene uz ljestve, odozgo se penjemo u ventilaciju. Prvo pužemo do udaljene svjetlosne rešetke, razbijamo je ispod sebe, ulazimo u ostavu s priborom za prvu pomoć i ulošcima. Opet idemo u ventilaciju, razbijamo prvu rešetku, skačemo dolje.
Hodamo po spuštenom stropu. Dolje je potopljena prostorija sa strujom, tako da je najbolje ne pasti, ali neke ploče same puknu pod nogama. U naočalama za noćno gledanje, neispravne ploče se malo razlikuju od normalnih. Ako padnemo, trebamo se popeti na nagnuti zračni kanal i nastaviti na vrhu.
Padamo u ventilacijsku osovinu. Idemo duž greda iznad dva rotirajuća ventilatora. S druge strane prelazimo preko mosta. U vodi ispod nema ničega. Možemo skočiti do udaljenih vrata, iza njih jedan zombi pojede znanstvenika.
Idemo u lijevu sobu, pažljivo prolazimo između dva ventilatora. Dolje su još dva obožavatelja, ali više. Desni ventilator ima samo jednu lopaticu, pogađamo trenutak i brzo se podvlačimo ispod njega. U ventilaciji uključite noćni vid.

Uđimo u mračnu sobu, ovdje na putu prolaze vatreni potoci. Morate preskočiti udubljenja na vrijeme, dok nema vatre. Dakle, prolazimo kroz dvije struje. Pojavljuju se debeli zombiji koji bacaju komade mesa. Idemo kroz drugu temu. Posljednji tok vatre pojavljuje se vrlo rijetko. U ovom trenutku trebamo trčati uzduž padobrana lijevo kroz zid dok ne prestane vatra.
S druge strane ubijamo 1 debelog i 2 obična zombija. Vanzemaljske biljke iz svijeta Xen rasle su u kutu sobe. Ovdje je slijepa ulica, ali naprijed je gumb koji uključuje vatreni tok. Pronalazimo eksplozivnu pokretnu kutiju, guramo je u udubljenje. Ustanemo, pritisnemo gumb, vatreni tok će raznijeti kutiju, od toga će eksplodirati sve susjedne fiksne kutije. Na mjestu eksplozije pojavio se proboj u podu, skačemo dolje.
Krećemo širokom cestom ispod zemlje. Ispred je vojni kamion, kraj njega leži oficir. Unutar "Storage Area 2" su nova čudovišta sa šiljcima umjesto ruku, mogu pljuvati šiljke izdaleka. Desno u slijepoj ulici možete pronaći nekoliko kompleta prve pomoći. U glavnom hodniku pritisnite gumb između dvoja crvena vrata. U garaži je još nekoliko novih čudovišta. U kamionu je laserska mina. U kutijama pored je raketni bacač.

Ispred, znanstvenik se zabarikadirao od čudovišta. Lijevo je otvoreno okno lifta, na vrhu visi lift, do njega se može popeti po sajli, ali je još pod naponom. Skočimo na stepenice nasuprot, idemo dolje, kroz pali lift izlazimo na donji kat.
Idemo iza rešetkastih vrata, penjemo se preko kutija. U slijepoj ulici blizu zida, pritisnite polugu "Unit 2 Power", to će isključiti struju.
Vraćamo se do dizala, penjemo se po ljestvama, pa uz viseću sajlu. U gornjem visećem dizalu unutra su dva oklopa. Na krovu lifta idemo na gornji kat.

I ovdje imamo malu zagonetku s kutijom:
1. Da bismo ušli u ventilacijski otvor, povlačimo pokretnu kutiju.
2. Ventilacijska cijev će puknuti ispod nas, nalazimo se u pomoćnoj prostoriji. Izlazimo u hodnik, otvaramo vrata prethodne sobe. Kutiju možemo premjestiti do sljedećeg otvora za ventilaciju, pa ćemo se popeti do profesora u cijevi i uzeti oklop.
3. Guramo kutiju do barikade s kantom za smeće "Push", penjemo se na blokadu.
4. U susjednoj sobi je granata, a ispred prozora kutija s eksplozivom. Bacamo granatu, eksplozija ruši dva međuzida. Na očišćenom putu guramo kutiju do posljednjeg otvora za ventilaciju.
Dolazimo do rupe u podu, silazimo. Ovdje se sklonio živi profesor. Prolazimo dalje, gasimo struju, penjemo se uz kabl.
Sva su vrata zatvorena, ali u kutu sobe stoji walkie-talkie, njime dozivamo pomoć. Dva vojna druga raznose vrata i ulaze u našu sobu. Pozovemo provalnika iza sebe, dovede nas do drugih vrata "Lifta", on će nas presjeći. Ulazimo u lift.

Prijateljska vatra (Prijateljska vatra).

Izlazimo u dvoranu na dva kata s kružnim stubištem. Pucamo iz mnogo vrtloga. Ako je plinski rezač preživio paljbu, naredimo mu da izreže vrata ispred, unutra su patrone i laserske mine. Dižemo se na drugi kat. Prolazimo kroz sobu s bijelim ekranom, također je puna električnih neprijatelja. U zadnjoj sobi vidimo rascjep s crvenim svjetlom. Skačemo, sjedeći, penjemo se više kroz cijevi, pa uz dva mosta.
Izlazimo u dvoranu sa strujom. Ubijamo dvije muholovke s druge strane. Skočimo na prvu žicu, brzo se zamahnemo, skočimo na drugu, pa na drugu stranu. Dolazimo do površine.

Dočekuje nas vojni bolničar, možemo maksimalno ozdraviti. Ostavimo to za sada ovdje. S lijeve strane možete ući u sobu, ali unutra je kupola mitraljeza, možemo je ispustiti eksplozijom granate, ali bolje je ući u zgradu kroz ventilacijski otvor.
U zgradi je nekakva neprijateljska specijalna jedinica u crnoj uniformi. 2 blizu izlaza iz ventilacije, još 2 lijevo, 1 desno. Unutra je i balistički projektil, ne pucamo na njega, inače će cijela zgrada eksplodirati. Čistimo sobu od neprijatelja, u stražnjoj sobi nalazimo teško ranjenog vojnika plinskog rezača. Dovodimo liječnika.
Izliječenog provalnika iznesemo na ulicu, on će razvaliti vrata "Osiguranog pristupa". Ispred vrata, mitraljeska kupola će odmah ubiti naše drugove, ali dalje ćemo odmah sresti još dva vojnika.

Sljedeći skladište puno djevojaka ubojica u crnim uniformama, ali nam pomažu dva vojnika, jedan od njih sa strojnicom. Ne idemo daleko, ali namamimo neprijatelje da odu do mitraljesca. Ako vojnik pogine, obavezno uzmite njegovu mitraljez. Nakon pobjede nad neprijateljima, dižemo se na drugi kat, pritisnemo polugu, to će otvoriti željeznicu.
Hodamo uz prugu. Ovdje morate ubiti još desetak ubojica. Ako ih je nekoliko odjednom, pucamo na gomilu podcijevnom granatom. Dolazimo do gornjeg mosta, pritisnemo polugu, to će otvoriti barijeru i vrata na bočnoj grani. Sjedamo na kolica, u rikverc se vraćamo do račvanja pruge, pucamo u željezničku strelicu, vozimo se pravom stazom.
Putem čučimo da ne padnemo pod struju. Stižemo do slijepe ulice, ubijamo posljednjeg neprijateljskog komandosa. Penjemo se kroz prozor do skladišta oružja. Unutra gurnemo kutiju do nagnute cijevi, penjemo se u ventilaciju duž nje.

We Are Not Alone (Nismo sami).

Idemo u hodnik laboratorija, ovdje su ploče zdravlja i oklopa. Ispred pritisnemo tipku, vrata će se otvoriti s dvoranom s teleportom.
Pred našim očima Freeman je uskočio u teleport i preselio se u svijet Xena. (Ako požurimo, možemo skočiti u portal za Freemanom, ali nakon toga ćemo umrijeti, padajući pokraj letećih otoka). Leteća šestoruka čudovišta stalno se pojavljuju okolo, mi ih pucamo. Čekamo dok se teleport ne počne raspadati, nagnuti most padne, penjemo se na njega, ulazimo u narančasti portal.

Skočimo na donji otok, uzmemo novo oružje - portalni pištolj Black Mesa. Trčimo do odskočne daske, s nje skačemo na gornji otok lijevo. Još jedan skok, još jedan skok na trampolinu. Penjemo se na najviši otok, s njega skačemo u teleport.

Dubina drobljenja (dubina drobljenja).

Teleportiramo se natrag u laboratorij. Lijeva zaključana vrata, idite desno. Ovdje u vodi iza stakla vidimo ronioca u kapsuli. Prilazimo ploči s lijeve strane, ubijamo dva čudovišta s klinovima, pritisnemo gumb i ronilac će se teleportirati do nas.
Vodimo znanstvenika u svemirskom odijelu iza nas do zaključanih vrata s lijeve strane, on će ih otvoriti. Ubijamo čudovište krokodila. Ispred su još jedna zaključana vrata, ali ako pozovete znanstvenika, on će umrijeti nakon otvaranja. Penjemo se u bočni slomljeni akvarij, dižemo se do stropa, ubijamo čudovišta s šiljcima.

Kroz ventilaciju ulazimo u susjednu sobu. Ulazimo u središnju kabinu, teleportiramo se u vodu vani. Plivamo u otvor, izlazimo na kopno u tamnocrvenoj sobi, ubijamo zombije.
Spuštamo se do drugog bazena. Izlazimo na kopno, u sobi je nekoliko zombija. U slijepoj ulici panela zdravlja i oklopa. Traka zdravlja je pokvarena, ako je koristite, eksplodirat će. Na dnu okrenemo ventil, vidimo da se rešetka otvorila pod vodom, ali čudovište morskog psa pliva u tunelu.
Vraćamo se u vodu, namamimo morskog psa u slobodan prostor, brzo otplivamo u otvoreni otvor, plivamo kroz tunel do sljedećeg ventila, okrenemo ga, voda se ispumpava iz prevodnice.

Ulazimo u uske hodnike. Ovdje iza stakla vidimo leševe ljudi kroz rendgensko zračenje (Gamma X-Ray), tako da se vide samo kosti. Prolazak kroz ovo zračenje je opasan, pucajte u štit na udaljenom zidu da ga isključite.
Ispred ubijamo četveroruko čudovište s velikim očima, odabiremo novo oružje od njega - električne muhe. Prolazimo dalje, u staklenom hodniku pod vodom skačemo u teleport. Nalazimo se u Xenu na letećim otocima, kroz sljedeći teleport vraćamo se u laboratorij u susjednu sobu.
Nalazimo se u polupoplavljenom hodniku, pod vodom nalazimo kvar, isplivamo. Kako nas morski psi ne bi uhvatili, brzo otplivamo u otvor na stropu.

Vicarious Reality (Zamjena stvarnosti).

Prolazimo kroz vodeni kanal do prostorije "Biodome Drainage System". Prolazimo u dugački hodnik "Promatračnica" s bočnim prozorima prema podzemnom vrtu. Na kraju slijepe ulice vraćamo se, ali čudovišta se pojavljuju na povratku i izbijaju prozore. Ubijamo 1 šiljasto i 1 četveroruko čudovište, izlazimo u vrt.
Pojavljuje se na tlu među kamenjem novo čudovište- veliki žohar, može nas ubiti jednim udarcem ljubičaste energije, ubijamo ga, skrivajući se iza skloništa.

Idemo liftom do laboratorija, tamo su 4 vitrine sa živim eksponatima čudovišta. Otvaramo krajnju desnu vitrinu, uzimamo novo oružje - eksplozivne cvrčke. Bočna vrata vode natrag, pa prolazimo kroz vrata iza zida, ulazimo u hodnik "Soba za čuvanje uzoraka".
Probijamo staklena vrata lifta, penjemo se kroz gornju rupu u vratima. Liftom se penjemo na krov, a dalje stepenicama. Na vrhu pažljivo skočite do vrata gornjeg kata. Idemo u lijevi hodnik, spuštamo se drugim liftom.

U laboratoriju idemo na gornju platformu, izbijamo veliku čašu, spuštamo se do vanzemaljaca.
Na dnu, 1 čudovište krokodil i puno ovaca koje udaraju eksplozivnim valom. U plavoj lokvi možemo beskrajno vraćati zdravlje. Ulazimo u špilju, unutar lifta idemo do ureda.
U uredu je razbijena jedna boca iz koje uzimamo novo vanzemaljsko oružje - ribu koja bljuje kiselinu. Prolazimo u hodnik iza boca. Bočna vrata vode natrag, pa idemo do kraja kružnog hodnika. Na putu će se pojaviti krijesnica, ali će brzo odletjeti naprijed.

Spuštamo se u sobu sa ćelijama, tamo je par stranih ovaca. Ispred je dvorana "Specimen Testing Lab", na stropu iza stakla uzgajaju se školjke. Ako pritisnemo gumb na ploči, poslušat ćemo poruku i hologram od znanstvenika.
Prolazimo kroz još dvije testne sobe. U maloj međuprostoriji u krajnjoj lijevoj vitrini, uzimamo novo oružje - ručnu branu. Nalazimo se u dvorani sa slomljenim mostom, ovdje rastu biljke s patronama kiseline na zidovima. Kako doći na drugu stranu? Koristimo novo oružje: pritisnemo tipku i mjehur će pustiti jezik, ciljamo u biljke na zidu, jezik se može zakačiti samo za njih. Ljuljajući se dolazimo na drugu stranu.
U hodniku idemo lijevo, idemo liftom, čistimo laboratorij s velikim prozorom kroz koji možemo vidjeti ogromne kandže ispod zemlje. Ovo je slijepa ulica. Vraćamo se u hodnik, idemo ravno.
Ulazimo u dvoranu s dva ogromna čudovišta u obliku kandži. S barnacle oružjem usmjeravamo jezik na jednu od gornjih biljaka na zidu, skačemo s njih u rupu u zidu.
Kroz ventilaciju ulazimo u tehničku prostoriju. Sa zapovjedništvom komuniciramo radiovezom. Spuštamo ručicu na zid, to će zaustaviti ventilator u sljedećem otvoru. Penjemo se i skačemo u ovaj otvor.

Pit Worm's Nest (Jazbina podzemnog crva).

Upadamo u polupotopljenu sobu. Odozgo, kroz prozor vidimo G-mana "a, nastavlja nas pratiti. Ulazimo u susjednu sobu, penjemo se stepenicama. Vidimo puno mrtvih vojnika.
U dvorani susrećemo šefa - ogromno četveroruko čudovište. Pred nama je ploča s gumbom "Bridge Control", ali ne radi. Sasvim lijevo je "Pressure Valve", desno je poluga "Steam Vent". Skačemo dolje, duž mosta brzo odlazimo desno.
U desnoj sobi penjemo se u ventilaciju. Ulazimo u sobu s gumbom, morat ćemo ga pritisnuti kada okrenemo oba ventila. Od ploče idemo lijevo, prolazimo pored čudovišta uz donji most.

Prolazimo kroz dvoranu s mnogo kutija. Kroz bočne prostorije dolazimo do ploče s gumbom, nakon što ga pritisnemo, preša će se uključiti u velikoj dvorani i uništiti sve kutije.
Vraćamo se u dvoranu, skačemo u otvoreni otvor u podu. U slijepoj ulici pritisnite gumb "Mjenjač". Voda će početi rasti, vraćamo se u rudnik, vodostaj će nas nositi gore.

Vraćamo se na čudovište. Sada sa središnje ploče idemo udesno. Odlazimo na desni balkon, okrećemo ručicu. Uz pomoć barnacle oružja, oslobađamo jezik, letimo na lijevi balkon, okrećemo ventil.
Vraćamo se na središnju ploču. Uključili smo vodu i paru, zbog toga su uključeni senzori lijevo i desno, možemo pritisnuti tipku. Nakon toga, šef će se utopiti u kiselini. Podignemo se na gornju platformu, pritisnemo gumb, most će se produžiti, prolazimo naprijed duž njega.

Foxtrot uniforma (foxtrot uniforma).

Ulazimo u kanal. Ubijamo čudovište krokodila. Penjemo se uz pomoć barnacle oružja. Izlazimo iz tamnice na površinu.
Gore je vojna baza, protiv nas je mnogo crnih specijalaca. Uzimamo mitraljez u najbližem kontejneru, ubija puno brže od mitraljeza. Uništavamo neprijatelje u blizini mitraljeske točke. Kroz kosi kontejner prolazimo u dvorište i u zgradu.
Nekoliko naših vojnih kolega sklonilo se u skladište, upozoravaju da je snajperist sjeo naprijed. Skupljamo sve patrone i prolazimo u dvorište.
Ima puno kutija s eksplozivom i laserskim minama, ne možete pucati na njih, inače će cijela baza eksplodirati s nama. Prolazimo s desne strane, penjemo se na osmatračnicu, ubijamo snajperista u blizini, pokupimo ga snajperska puška. Zatim idemo stazom između zgrada točno nasuprot snajperskog položaja. Ima još nekoliko neprijatelja u zgradi s lijeve strane, u stražnjoj sobi nalaze se patrone za portalnu pušku. Možemo koristiti ovaj pištolj desnim klikom da se teleportiramo u Xen, obnovimo zdravlje i zatim se vratimo. Na kraju dvorišta nalazi se još nekoliko neprijatelja, nakon što ih uništimo, ulazimo u veliki hangar.

U zgradi specijalne snage ratuju s čudovištima. Čekamo tko će pobijediti, ostalo dovršavamo. Ima puno kompleta prve pomoći u kamionu s desne strane. Penjemo se na brdo s lijeve strane, spuštamo se kroz otvor u podzemne tunele.
Ispod je potpuni mrak, uključite naočale za noćno gledanje. Čak 7 čudovišta hoda kroz tunele, puca opasnom ljubičastom energijom, ubija s dva puta, na ta čudovišta koristimo portalnu pušku ili mitraljez. S lijeve strane provlačimo se ispod cijevi, upadamo u polupoplavljene tunele.
Izlazimo u hodnik, gdje čudovišta s šiljcima neprestano istrčavaju iz sporednih prostorija. Ne obraćamo pozornost na neprijatelje, u početku je glavna stvar brzo pritisnuti poluge, to će zatvoriti vrata, a čudovišta će se prestati pojavljivati. Dovršavamo ostatak, oporavljamo se, skupljamo komplete prve pomoći iz kutija.
Ulazimo u sljedeće tunele, ovdje su još 3 ljubičasta čudovišta. Dalje, mrkli mrak, a iz izleženih jaja na nas istrčavaju mala čudovišta koja još ne mogu pucati energijom.

Odlazimo na platformu s mnogo kostura. Idemo stepenicama do površine, čekamo dok se rešetka ne otvori. Dočekuju nas tri vojna čovjeka: bolničar, plinski rezač i mitraljezac.
Idemo duž uništenog dijela baze, ispred je puno četverorukih i ljubičastih čudovišta, skrivaju se u kontejnerima. Sa sobom vodimo mitraljesca. Ako je malo zdravlja, vraćamo se medicinari. Probijajući se kroz gomilu neprijatelja, prolazimo kroz uništena crvena vrata, dalje kroz ruševine zgrade.

S druge strane zgrade nalaze se ploče zdravlja i oklopa. Izlazimo na ulicu, ispred vidimo branu, istu onu kojom je Freeman prošao. Na brani je ogromno plavo čudovište, vezano je i ne može se pomaknuti, ali se i dalje opire. Par vojnika pokušava ga ubiti mitraljezima. G-man stoji na bočnoj kuli i promatra razvoj događaja.
Koristeći se oružjem od mraka, hvatamo se za zelene biljke ispred, letimo na drugu stranu. Ako padnemo u vodu, također se jezikom uhvatimo za biljke da izađemo. Kliknite na detonator, eksploziv će raznijeti čudovište. Približavamo se mjestu eksplozije, u rasjedu se penjemo u veliku cijev. Potok će nas nositi niz stijene.

Paket.

Izlazimo iz cijevi kroz drugu rešetku s lijeve strane. Dočekuju nas dva vojnika. Zajedno s njima trčimo uz klanac i pucamo od crnih specijalaca. Glavna stvar je brzo ubiti neprijatelja iza mitraljeza, koristeći snajpersku pušku, vojska može sama riješiti ostalo. Trčimo dalje po vodi.

Istrčavamo na otvoreni pješčani teren. U krajnjem lijevom kutu je minobacač, brzo trčimo ispod njega da nas ne pogodi. Čekamo dok neprijatelj ne uništi sve izvanzemaljce koji se pojavljuju minobacačem, nakon toga se penjemo uz padinu, ubijamo crnog komandosa u blizini minobacača. Ne možeš skočiti do minobacača.
Ulazimo na mala bočna vrata u kutu između vrata. Unutra ubijamo 1 neprijatelja, koristimo walkie-talkie. Vraćamo se na teritorij, ubijamo 2 nova neprijatelja. U udaljenoj zgradi otvorio se otvor u tamnici. Vojska se tamo sakrila i stupila u kontakt s nama, ali su ih specijalci ubili.
Ulazimo u podrum, skupljamo oružje. Penjemo se na cijevi kroz kutije, zatim pužemo između cijevi, ulazimo u susjednu zgradu. Na račvanju: desno je slijepa ulica s kutijama s oružjem, lijevo je izlaz na kat, vodi nas do platforme s minobacačem.
Usmjeravamo minobacač na vrata s lijeve strane. Pritiskom na lijevu tipku na ploči žbuka se okreće lijevo i desno, desni gumb kontrolira visinu. Sa središnjim gumbom napravimo volej, ograda s vratima će se srušiti. Drugim udarcem ubijamo pobjegla čudovišta. Nakon pobjede idemo do uništenih vrata, ulazimo na mala vrata.

Kroz proboj u zidu srušimo helikopter koji je stigao, za to je dovoljno pogoditi s dvije rakete. Penjemo se na drugi kat, kroz kvar iskačemo u dvorište.
Ovdje uništavamo ljubičasto čudovište. Auto ima par kompleta oklopa. Iznad žice ispod struje. Penjemo se na krov, penjemo se još više na kutije. Prvo se spuštamo na kosi put iza ograda, penjemo se ispod kapije, unutra pritiskamo ručicu da isključimo struju. Vraćamo se na krov, pažljivo prolazimo uz isključeni kabel na suprotnu stranu. na krajnjem krovu penjemo se u ventilacijski kanal.
Nalazimo se u podzemnoj garaži. Uništavamo nekoliko čudovišta. Nakon toga, specijalci će se spustiti sa stropa, ubijamo i njih. Na udaljenom džipu penjemo se u ventilaciju ispod stropa. Ovdje nalazimo preživjelog čuvara. Prolazimo u susjednu sobu.

Na parkiralištu ubijamo par komandosa. Prilazimo vratima sa staklom, iza njih je stražar, ali ne želi nam otvoriti. Prolazimo kroz otvorena vrata s lijeve strane. Dva neprijatelja kopaju po stražnjem dijelu kamiona, tiho ih ubijamo s leđa. Vidimo da su aktivirali bojevu glavu nuklearne bombe, brzo je gasimo.
Vraćamo se stražaru, nakon toga će on otvoriti vrata. Ali kroz prozor vidimo da G-man sada ispituje bombu. Skupljamo sve oružje u skladištu i spuštamo se liftom.

Svjetovi se sudaraju (Sjecište svjetova).

Dolazimo do ogromnog skladišta. Trčeći između kutija i kontejnera, odmah se borimo i sa specijalcima i s djevojkama ubojicama. Bolje je odmah trčati uz lijevi zid. Mitraljez je postavljen iza pokretne trake. Sakrijemo se iza metalne kutije, pucamo neprijatelju u glavu, zatim sami sjednemo za mitraljez i pucamo u sve koji istrče na nas.
Idemo do mjesta gdje pokretna traka ide gore, prolazimo ispod pokretnih kutija, u slijepoj ulici penjemo se uz male kutije. Prolazimo na vrhu, opet se spuštamo do transportne trake, trčimo pored kutija od zida do zida.
Idemo uz bočni lift, ubijamo 2 neprijatelja, još 2 su se sakrila dalje. Prolazimo kroz uske prolaze između kutija, zatim se popnemo na njih i idemo već na vrh. Na praznoj traci ispod stropa izlazimo u susjednu sobu.
Ispod je borba specijalnih snaga s jakim čudovištima. Dok nas ne primijete, trebamo preskočiti dvije viseće kutije, i spustiti se dalje, skačući po mostu i kontejnerima. Mi dobivamo ostatak. Vrata se otvaraju, stražar nas pušta unutra. Skupljamo sve patrone i komplete prve pomoći s polica i spuštamo se liftom.

Nalazimo se u zračnom tunelu. Strujanje vjetra usporava naše kretanje, ali moguće je ići naprijed. Idemo dolje, idemo u susjednu sobu.
Možemo se popeti uz uže, tamo je lokva s cijelim ?????????? vode, u njoj se možemo stalno oporavljati. U susjednoj prostoriji nalazi se golemi portal, iz kojeg izlazi jednako golemo čudovište.
Šef ispljune mlaz kiseline, sakrijemo se od njega, nakon toga je neaktivan nekoliko sekundi, možemo napasti. Također, čudovište može udarati pandžama, ali ti udarci više nisu tako strašni.
Na balkonima s lijeve i desne strane nalaze se laserske puške iz kojih moramo pucati u žute oči čudovišta. Kada izbijemo oba oka, šef će otvoriti trbuh, unutra je ljubičasti teleport, nakon nekog vremena će proraditi i teleportirati uobičajeno četveroruko čudovište ovdje. Dok je trbuh otvoren, pucamo unutra, jedino tako nanosimo štetu šefu.
Kada teleport proradi, šefove oči će se oporaviti, a vi ćete ih morati ponovno izbiti. Nakon prvog puta, šef će slomiti gornji most. Sada morate doći do lijevog balkona koristeći jezik oružja. Ponovimo ovo više od pet puta, i šef će biti uništen.

Pojavljujemo se u vojnom helikopteru, ispred nas je G-man, komuniciramo s njim. U to vrijeme, helikopter se seli u svijet Xena, a zatim u crni hipersvemir. G-man nas regrutira i ulazi u portal.

Hvala na pozornosti!

Počnimo hodati. Za početak ću reći da su svi u bijelom, plavom i pjegavom (odnosno čuvari, profesori i padobranci) naši prijatelji, ali postoje i gnjide u crnom (kao nindže, ali bolje naoružane) i sva vanzemaljska bića su Neprijatelji. U isto vrijeme ću dodati slike koje će objasniti koje mjesto u pitanju i što tamo raditi.

Na početku nije teško. Dok uzmemo pancirku, dok gledamo kako oživljeni stvor, križanac padobranaca i sisalice mozga, ubija tipa u skafanderu i razgovaramo sa stražarom, sve je jasno. S problemom se prvi put susrećemo kada vidimo zamršeno isprepletene laserske zrake. Nije nam stalo do onoga koji nam je najbliži - zgrčen i puzao, ali opasan je onaj koji je usmjeren preko stepenica. Naravno, možete preskočiti, ali lakše je razbiti zrcalo ključem koji usmjerava ovu zraku prema stepenicama. I idemo dalje.

Istrčavši na otvoreni prostor, vidimo vlastiti helikopter koji je pao na žice i nalazi se pod naponom. Moramo proći kroz kapiju desno od izlaza, pogledati kako se idiot čuvar hvata za visokonaponsku ogradu i popeti se u otvor. Provlačimo se kroz munju u blizini reaktora i izlazimo iz ventilacije već unutar visokonaponske ograde. Tamo podižemo pištolj s laserskim nišanom. I tu isključimo ručicu. U isto vrijeme isključujemo i ogradu i helikopter.

Sljedeća šala nastaje kad izađemo na platformu, ispod koje prska zeleno blato, s obje strane su vrata s natpisom Secure Access. Dok trčimo naprijed (prema vratima ravno naprijed), počinje potres i ploče počinju padati odozgo, drobeći pod. Osim toga, cijev pukne i kiselina počinje rasti. Možete pričekati dok ploča ne probije komad poda na kojem stojite ili dok se kiselina ne digne do vrha, ali najbolje je ako stanete lijevo od ulaza (gdje leže polomljene ljestve). Kad kiselina treba da dotakne vaše čizme, odozgo pada greda i po njoj možete trčati do gornjih staza, po njima do vrata kraj kojih je prozor. U prozoru vidimo onog cool muškarca u smokingu koji neustrašivo luta bazom. Otvara vrata i trčimo dalje.

Sada - istrčavamo i vidimo da ispod nas pršti jezero zelenog blata, u njemu je robot utovarivač, a pored njega kutije. Jedan od njih ima ikonu eksploziva. Pucamo u ovu kutiju, eksplozija otključava robota i odlazi. Otvori se odmah otvaraju i penjemo se u otvor na udaljenom kraju. Tamo, kroz kutije kroz kiselinu i pritisnite gumb. Kiselina je nestala. Krenuti dalje.

Kad istrčimo na peron s vagonom i pobijemo sve ultrazvučnike, odvučemo kolica tako da daska s njih bude što bliže vagonu i uskočimo u vagon. Podsjećam vas da je prilikom skoka bolje pritisnuti tipku "čučanj" kako biste precizno pogodili vrata.

Kad puzimo kroz cijevi gledaj u pod. Ako su neke ploče čisto bijele, dok su druge prošarane sivom bojom, idite samo po bijelim - sive će se slomiti, a vi ćete pasti u energiziranu vodu i pržiti se. U naočalama za noćno gledanje, neispravne ploče imaju zelene pruge.

Nakon što pregazimo ventilatore koji rade i prođemo pored vatrenih mlaznica, zaustavljamo se kraj mlaza koji zadire duboko u zid. Žurimo tamo dok nema vatre. Ubijamo zla čudovišta i vidimo nešto što izgleda kao Xen u prvom poluvremenu. U tom području postoji samo jedna kutija koja se može pomicati. A tu je i neradna vatrogasna mlaznica, uključena gumbom. Ovdje, ispred ove mlaznice, stavili smo kutiju koju možete nositi. Uključimo mlaznicu i eksplozija probije pod. Ovo je rupa u koju ulazimo.

Kad uskočimo u okno dizala, vidimo da se možete popeti po visećoj sajli. Ali iskre i munje daju naslutiti da postoji mnogo više od 5 volti (dobro, barem 1000 puta). Dakle, morate ga isključiti iz struje. I za ovo se spuštamo. Postoji mjesto gdje se prolijeva nešto poput leda. A u sredini teži objave. Također pod stresom. Pužemo po njemu i penjemo se po ladicama. Tamo smo odrezali polugu, isključili žice i opet trčali do okna dizala. Penjemo se uz sajlu.

Sada je vrijeme za nošenje kutije. Da biste ušli u ventilacijsku osovinu, morate povući kutiju. Prošli smo, otvorili vrata, dovukli kutiju do barikade i s nje se popeli preko ove barikade. I tamo se opet treba popeti u ventilaciju. Ovdje gledamo. iza razbijenog stakla (gdje je granata) leži kutija s eksplozivom, a na zatvorenim vratima vidi se zraka zidne mine. Ovdje bacamo granatu na tu kutiju. Boom! Rupa u oba zida. Ponovno vučemo kutiju i penjemo se u ventilaciju. Krenuti dalje.

Sada je rupa u podu, a tamo profesor nešto brblja. Na kraju ovog podruma isključite struju i popnite se uz kabel. Okolo je sve zatvoreno, ali iza srušenog stola stoji voki-toki. Poyuzav ga zovemo u pomoć. Eksplozija vadi vrata i vide se dva ormara u uniformama. Jedan s naočalama. Koristimo ga i odvlačimo do drugih zatvorenih vrata. Izreže ga i iza njega se vidi dizalo. U njega!

Nakon što smo izrezali vrata i ušli u lift, prati nas samo plinski rezač. Nakon što smo ispali iz dizala, odmah se bavimo omamljivačima koji se pojavljuju. I tako da pištolji za omamljivanje ne dovrše plinski rezač. A onda mu naredimo da izreže vrata u ovoj sobi. Tamo, zapravo, nije posebno potrebno ići tamo, ali u sobi pored mrtvog čuvara postoje klipovi i ljepljiva mina. Ona nam može pomoći na jednom mjestu. Zatim se vraćamo i idemo uz stepenice. Nakon što smo ispalili sve pištolje za omamljivanje, idemo dalje, penjući se kroz cijevi srušenih stropova.

Preporučljivo je preskočiti žice nakon pucanja u trbušne šape kako ne biste pali pod snop energije koji prolazi preko njih. Ne zaboravite da se možete ljuljati na žicama, ali što brže to bolje!

Kad smo izašli iz dubine zgrada, susrećemo se s doktorom. Ovo je padobranac s glupom njuškom, s naočalama i s vrlo važnom misijom - izliječiti plinski rezač koji se sakrio u hangaru s nindžama. Želim ubiti doktora, ali ne mogu - "Misija propala!" i nevaljalo. Tako da je bolje da to učinite. Ne zovemo doktora. Inače će gaziti iza nas i biti ubijen. Penjemo se u slomljenu ventilacijsku cijev u udaljenom kutu. Na kraju toga kroz rešetke vidimo dva nindže pored auta. Sama klasa je pucati u rešetku i čim se sruši - granata iz bacača granata. Bit će slomljeni. Desno je nuklearna bomba. Bolje je ne pucati u nju. A onda puno praska! Ali iza rakete je još jedan ninja, a tu su i vrata iza kojih sjedi ranjeni plinski rezač.

Ali lijevo od mjesta gdje izlazimo, nalaze se još 2 ninje, kao i vrata koja vode do medicinara. Nakon što smo zalupili ninju, zovemo medicinara i odvlačimo ga do plinskog rezača, a zatim plinski rezač ide s vama i izrezuje vrata, koja su zaključana blizu mjesta gdje je medicinar izvorno stajao.

Suočavanje s nindžama više nije problem, pogotovo jer će vam 2 vojnika pomoći. Jedan od njih ima tešku mitraljez, pa ako ga njegove ninje ne nokautiraju, morate mu pomoći da umre - mitraljez pomaže, a sljedeći put ga neće vidjeti vrlo brzo. Prvo otvorimo vrata polugom, zatim trčimo uz prugu i tamo podignemo barijeru polugom. Sjedamo u vlak i idemo tamo gdje je barijera zatvorila put. Za one koji ne znaju - strijela se mijenja hicem ili udarcem poluga sa strijelama na rašlje.

Mislim da nema potrebe podsjećati da ako naponska žica visi iznad željezničke pruge, je li bolje sjesti?

Zalupivši ninju iza barikade, skočimo u razbijeni prozor i gurajući kutiju, penjemo se uz cijev.

Ha! Tko je to? Da, Gordon Freeman završava u Xenu! Za nas! Teleport skok! Hren! On ima skafander, ali mi nemamo. On udari u otok, a mi prođemo. Do smrti. Pa zašto ne skočite za njim - on ima misiju napuniti Veliki embrij, a mi imamo još jednu. Trčimo do mjesta gdje profesor upravlja ovim generatorom. Prof bježi, a na vrhu se pojavljuje teleporter. Penjemo se do njega po urušenom nadvožnjaku i ... nalazimo se negdje kao Xen.

Kad skačemo s otoka na otok, na vrhu se otvara teleport i prof. Ali on je loše volje, pa se sruši na smrt, a pored njega leži naše novo oružje - Black Mesa. Uzimamo ga. I skok do teleporta. I opet dolazimo do centra.

Nakon dugog i zamornog (meni osobno) trčanja po dizalima i brutalnih odmazdi nad raznim bićima (od kojih većina sanja da te vidi u lijesu, a sama tamo odlaze), nalazimo se u sobi u kojoj vidimo kozu u skafanderu izvan prozora. Mislim da tipka na daljinskom sama moli da se pritisne, pa je pritisnemo (usput, pored tipke su 2 stvorenja sa sabljama, pa tamo bacim bombu sa ručnim detonatorom i dignem je u zrak. Iznutrice su lije na sve strane!). Teleporter nam baca ovo odijelo, ali za sada kaže da "otvorit ću ti sva kodirana vrata na razini", možemo izliječiti i napuniti pancirku energijom.

Odvučemo ovog čička do vrata, on ih otvori i iza njih vidimo razbijeni akvarij. Nema smisla vući Burdocka dalje - na susjednim vratima ubija ga puknuti kabel. Pa se penjemo u akvarij, spuštamo stvorenja, trčimo po podu i naletimo na gomilu sabljastih ruku. Zatim prolazimo kroz cijevi i ulazimo u sobu gdje nam treba. Uletimo u teleport i skačemo, plivamo i tako dalje, nema velikih problema. Usput, na jednom mjestu postoji iskrivljeni obnavljač zdravlja. Bolje je ne dirati. Ovdje je generator za oporavak zaštite koji možete koristiti.

Sada se zaustavljamo iza malog prozirnog ekrana. Iza njega se vide 2 leša, ali nekako čudno - vide se rebra i iznutrice. Da, to su rendgenske snimke! I natpis "Ne ulazite bez zaštitnog odijela!" nagovještava to. I obiđemo mrtvog vojnika - skaču iskre. Možete, naravno, skočiti kroz njega, ali zaštita i zdravlje se ljušte kao ljuska s oraha. Pa sam primijetio štit s druge strane skačućih iskri na zidu - lupi! - sve se ugasilo! Odmah nakon ovog mjesta, prvi put smo udarili stvorenje koje ima električnu pušku buba. Neka skoči na vas (nakon smrti stvorenja) - zgrabimo ga i pretvorimo u oružje.

Nema daljnjih problema, ali postoji mjesto gdje je napola potopljen hodnik, a 2 vodena čudovišta plivaju iza razbijenog stakla. Pa tamo zaronimo u vodu i zaplivamo u cijev na vrhu. Tu razbijamo rešetku i idemo dalje. Usput, nisam ubijao čudovišta - nije mi se dalo petljati.

Praćenje zanimljivo mjesto javlja se kada stojimo na stepenicama u oknu dizala. Ispod možete vidjeti izlaz iz rudnika i vrata koja leže blizu njega - kao - skoči ovamo, draga. smokva! Samo na putu ti visi sajla na kojoj visi lift. I neće ti dopustiti da skočiš. Iako možete pokušati, ali sjetite se šale - "Vuk, znaš li letjeti? - Ne! - Zašto si onda, dovraga, to učinio?" Dakle, zgrabite Black Mesa (oružje od stupnja 6) i ispalite sekundarnu vatru. Kada se vratite, vidjet ćete da ste već tamo gdje trebate biti.