Corsairs svakome svoju škrinju s blagom. Prolaz igre Corsairs: Svakom svoje - Kaleuche. Gdje iznajmiti skladišni prostor

22. listopada 2014

Danas ćemo govoriti o igri s nevjerojatnom pričom. Stvoren od strane tima obožavatelja Black Mark Studio, zainteresirao je službenog distributera ove serije igara. Tako je objavljena punopravna verzija nastavka epa - "Corsairs: Svakom svoje".

Puno uskršnjih jaja, ažurirani sustav nadogradnje flote. Također je postalo moguće da glavni lik stvara stvari i streljivo. Osim toga, svijet je postao otvoreniji, a radnja manje linearna.

Početak, ili Gdje dobiti milijun

U ovoj igri preuzimate ulogu francuskog aristokrata Charlesa de Maura. Otac vas je zamolio da pronađete svog nestalog sina, vašeg brata, na Karibima.
Dakle, nakon što siđete s broda u St. Pierreu, Martinique, imate dvije mogućnosti za daljnji razvoj radnje. Raznolikost je ljepota igre "Corsairs: Svakom svoje." Misije se mogu izvoditi na mnogo načina.

Prvo, idete vlastima. Za početnika je ispravnije, ali ovdje postoje neki trikovi. Stvari će morati biti sakrivene, a oružje će biti zamijenjeno harpunom. Skladište se može napraviti u kutiji, koja se nalazi desno od vrata tvrđave.

Zašto takav zaokret? Vrlo jednostavno - tada ćete biti uhićeni i sve će vam biti oduzeto. Sam generalni guverner otoka doći će u zatvor s prijedlogom. On te oslobađa, a ti otplaćuješ bratove dugove. Iznos je impresivan, ipak milijun pesosa. Pomoć bi bila korisna ovdje, međutim, u igri "Corsairs: To Every His Own" varalice nisu česte.

Nakon što ste se dogovorili, idete do intendanta, koji će izdati osnovni komplet oklopa i oružja. Ako si na početku sakrio stvari u škrinju, daljnji razvoj Bit će lakše. Idi samo k bratu u tamnicu.

Drugi način razvoja radnje prikladan je za iskusnije ljude koji su upoznati s igrom "Corsairs 2: Svakom svoje".

Ovdje, osjetivši slobodu i širinu gusarskog života, bježimo od vlasti, ali se snalazimo sami. Morat ćete trčati po gradu, razgovarati sa stanovnicima. Zanima nas sudbina brata. Pritom ćete od jedne osobe saznati nešto o opatu. Zatim put vodi do crkve. Benoit će vam preko prijatelja pomoći da dođete do svog brata u tamnici.

Učimo o - o, Bože! - dug od milijun pesosa, dobivamo prvi zadatak. Zapamtite, to je privremeno. Poanta je ovo. Michel je platio polog za brod, ali još uvijek duguje 17.000 pesosa. Potrebno je pronaći ovu količinu u tri dana, inače ćete dobiti olupinu.
Gdje nabaviti novac? Hajdemo shvatiti.

djevojka na poziv

Za ovu potragu morat ćete pronaći jednog starijeg. Obično se mota po trgu kraj crkve. Potražite lagani kamisol i šešir. Odlomak "Corsairs: Svakom svoje" je otvoren i nelinearan. Stoga se ime generira drugačije.

Poanta je. Potrebno je otići u bordel i pregovarati s vlasnikom o djevojci Lutisse Montagne. Moraju je dovesti ovom aristokratu poslije jedanaest sati navečer. Za sve troškove daje 6 tisuća, vaša zarada je ušteđeni iznos.
Tajna je u tome što prije preuzimanja potrage morate spremiti. Po primitku zadatka, trošak djevojke za noć se nasumično generira. Može biti od 2500 do 5000 pezosa. Punimo dok ne dobijemo minimalni broj.

U razgovoru s domaćicom odaberite opciju koja se odnosi na neiskustvo djevojke. Moći će se preuzeti od 23.00 do 00.00 sati. Za sat vremena bilo bi lako snaći se i dovesti je do aristokrata.

A dok ima vremena zaradit ćemo još nešto. Zapamtite - u igri "Corsairs: To Every His Own" karta otoka nezamjenjiv je pomoćnik pri dovršavanju misija. Ne zaboravite to provjeriti s vremena na vrijeme.

Skladišni radnik

U blizini bordela nalazi se trgovina. Naš put leži tamo. Tamo će se vlasnik žaliti na sudbinu i pričati o odbjeglom radniku. Dogovaramo se da ga pronađemo. Nagrada je tisuću pesosa. I to samo za otkrivanje. Po orijentaciji se nalazi negdje izvan zidina grada.

Naš put leži u gusarskom naselju Le Francois. Usput ćemo, usput, obaviti još dva zadatka. Napisani su u nastavku.

Dakle, radnik je u konobi ili blizu nje. Nakon razgovora s njim, shvatili smo da je vlasnik trgovine škrtac i da mu se Gralam nikada neće vratiti.

Što možeš učiniti. Vraćamo se s lošim vijestima. Trgovac je uzrujan, ali daje nagradu. A, osim toga, obećava više ako pomognemo zaposliti novog djelatnika. Što je viša kvalifikacija, veća je vaša zarada. Ne dopušta da se igra opusti. Što možete - "Korsari: Svakom svoje"! Brodovi će uskoro biti otkupljeni, sjećaš se? Pa pogurajmo.

Trčimo do Le Francoisa. Gdje tražiti zaposlenika? Kod krčmara. Čini se da malo reagira. Za samo tisuću pesosa, on će vam pomoći sa zadatkom, ali morate hodati sat vremena.
Dok čekamo, možete igrati kocke, eventualni dobitak neće škoditi. Nakon dogovorenog vremena vraćamo se u konobu i vidimo se s prijavljenima. I onda sve postaje jednostavno super. Osim što će vlasnik za pomoć uzeti samo 500 pezosa, zaposlenici vam nude i mito!

Biramo onu koja daje vrećicu s fragmentima jantara. Nakit će nam trebati kasnije, au gradu će nam ga vlasnik trgovine platiti 5000 pezosa. Ali to će biti nakon intervjua. Vrijeme je novac, pa trčimo do šefa lučkog odjela. Počinje potraga "Kanibal".

Sporedne misije

Na putu do gusarskog naselja možete zaraditi nešto više novca. Prvi zadatak bit će "Oskudna roba". Sjećate li se gdje ste sakrili stvari na početku igre? U blizini ove škrinje je gradska straža. Pričaj s njim. Ispada da je i on Francuz, kao i ti. A njegov nježni želudac ne može podnijeti lokalno piće. Od vas će se tražiti da donesete dobro vino.

Čini vam se da je novac teško zaraditi u igrici "Corsairs: Svakom svoje", kodovi se očito ne bi miješali. Sve pogrešno! Nakon ove potrage, zauvijek ćete zaboraviti ove misli!

Prihod od ovog zadatka je tisuću pesosa. Vrijeme dovršetka - dana. Jednostavno i lako. Gdje nabaviti alkohol? Provjerite škrinje u tvrđavi. Ako sreća nije na vašoj strani, svaki trgovac prodaje bocu za sedam stotina pezosa.

Nosimo ga nakon povratka iz Le Francoisa. Straža će navečer čekati na gornjoj platformi tvrđave. Ali nije bilo tamo! To nije misija, to je Klondike! Nezasitni Francuzi spremni su kupiti još 60 boca po 1000 pezosa. Što učiniti? Gdje opljačkati vagon?

Nemojte paničariti! Odemo do bilo kojeg trgovca i za tisuću novčića kupimo informaciju da u trgovini ima alkohola. Odlazeći tamo, nailazimo na nesporazum vlasnika. Vraćamo se na bacač. I traži još 2000 za pismo preporuke. Moraš platiti. S ovim listom vraćamo se prodavatelju. Sada možete kupiti 60 boca za 500 pezosa svaka. Ali! Ovo je jednokratna ponuda, stoga oslobodite svoj inventar!

Neto zarada - 27 tisuća kovanica. I primljeno u sljedećem misija priče Igra "Corsairs: Svakom svoje" karta će uvelike pomoći u budućnosti.

U gradu su svi zadaci dostupni na zadanoj razini, su uzeti. Napuštamo kapiju. Ali što je to? Leš leži na cesti, a domaći starosjedioci bježe. Prođimo po džepovima mrtvaca. 560 pesosa za troškove, sitniš i naušnice. Sačuvaj ovaj ukras, trebat će nam kasnije kad se vratimo iz Le Francoisa.

Dakle, razvrstali smo vrijedne radnike u selu (zadatak je opisan gore - "Skladišni radnik"). Vrijeme je da se prisjetimo pronalaska. Idemo ravno do generalnog guvernera. Možete, naravno, pitati trgovce za cijenu, ali tamo je cijena niža. De Poinsy će vam za njih dati "jeftinu kartu otoka". Takav dar će vam uvelike olakšati prolaz. "Corsairs: Svakom svoje" je igra koja je dizajnirana posebno za zarađivanje novca u duhu piratstva.

kanibali

Tropi, izgladnjelo lokalno stanovništvo, uglađeni europski aristokrati... Ispostavi se da šef luke traži pomoćnika svom prijatelju. Prosperova kći je ukradena. Siromašni otac potrošio je većinu svoje imovine na kupnju muškete i već je izvan zidina grada. Kasnije ćemo potrčati za novcem koji je obećao vlasnik dućana, sada - da spasimo djevojku!

Nalazimo Truval u blizini bunara. Iz njegove priče razaznajemo da su otmice sve učestalije, a to rade Indijanci kanibali. Dobivaju svoju hranu, da tako kažem.

U ovom zadatku nećemo se samo financijski obogatiti, već i steći veliko iskustvo, ako bude želje. Samo ako se mačevanje ne pumpa, bit će loše. U igrici "Corsairs: To Every His Own" varalice su usmjerene upravo na ovo područje.

Poanta je. Otac će ti reći kako da postupiš. Ako to učinite, potraga će biti brzo dovršena. Ako sami uništite sve Indijance, bez njegove pomoći, dobit ćete mnogo iskustva.

U špilji nalazimo kćer i još jednog taoca. Otpratimo ih do grada i dobijemo nagradu. A ovo nije ni više ni manje - 8 tisuća pesosa, 35 dublona i dobar amulet.
U principu, minimum igre "Corsairs: Svakom svoje" je završen. Brodovi su već dostupni za kupnju. Računajte, u džepu bi trebalo biti više od 17 tisuća kuna. Međutim, još uvijek trebamo časnike, tim, streljivo. Osim toga, na zalihi cijeli dan.

Kako provesti noć zabavno

Što raditi u konobi, čekajući jutro? ne spavaj!
Postoji nekoliko aktivnosti za odabir - Kockanje, dvoboji, "razvod" konobarice. Ali prvo o svemu.

Dakle, kocke i karte. Ovdje će se mnogo štedjeti. Kako pobijediti? Samo. Uvijek počinjemo s maksimalnim ulogom - 1000 novčića. Trgujemo dok protivnik ne pristane. Na primjer, igramo za 800 pezosa. Pobjedio si. Bolje štedi. Ako on pobijedi, a onda vam počne iscrpljivati ​​svoju banku, mi se veselimo i zarađujemo.
Glavna stvar je da ne pobjeđujete često, inače će vas nazvati varalicom i prestati vas pozivati ​​za stol.

Kad su svi bez novca, još uvijek možete zaraditi. Okrivi nekoga za varanje. Ili se potući. Dvoboji se lako dobivaju, a mrtvi ispuštaju dobre stvari i puno zlata, ako imate sreće.

Treća zabava vezana je uz konobaricu. Morate flertovati s njom dok vas ne pozove da provedete vrijeme s njom. Naručujemo sobu od vlasnika konobe i čekamo. Umjesto djevojke pojavljuje se suučesnik koji gori od želje da nas opljačka. Lako se ubija. Ljepota ovog zadatka je u tome što konobarica očito ima puno nasilnika. I od svakog možete dobiti stvari i novac. Bez takvih šala, prolaz će biti dosadan. "Korsari: Svakom svoje" omogućuje vam da doživite divlji život u potpunosti.

Rum za barmena

Jutro. Vlasnik se obogatio iznajmljivanjem sobe na sat vremena pa je ljubazan. Na pitanje o zadatku, dobivate ponudu za krijumčarenje tereta.
Važno je zapamtiti lozinku prilikom primanja zadatka! Neće se nigdje prijaviti, a bez njega se potraga ne može završiti. Postoji nekoliko opcija, ali najčešće su: "zaljev je spreman za iskrcavanje" ili "stari Thomas čekao je pivo". Opet, vaš može biti drugačiji. Morat ću to zapisati.

Dakle, u sedam sati navečer idemo na pristanište, sjedamo na porinuće i brzo se krećemo desno od pristaništa. Ako je vjetar dobar, bit će lakše, ako ne, idemo u cik-cak.
Odredište - brod "Ghost" u blizini plaže Lamentin. Kada mu se brod s dugog čamca približi, morat ćete napisati lozinku u dijaloški okvir. Jeste li ga se sjetili?

Primamo krijumčareni teret i brzo se krećemo do zaljeva Le Francois. Tamo brod s alkoholom predaš ljudima vlasnika konobe, a sam ideš pješice do njega. Na dar dobivate 5000 pesosa, nekoliko boca ruma i dalekozor.

španjolski inženjer

Kupili smo brod. Gdje mogu dobiti tim? Tako je, u konobi. Nakon dugog ispitivanja i uvjeravanja, barmen daje napojnicu. Postoji jedan mornar, otpisan na obali.
Upoznajemo se, odgovaramo na minuciozno ispitivanje. Pristaje otići k vama, ali samo s cijelim timom. Nije loše! 40 mornara odjednom za 8000 pezosa.

Ali gdje nabaviti navigator? Krčmar ne zna. Trčimo u luku. Kažu dobri ljudi da ga ima. U zatvoru je zbog dugova.

Idem lihvaru. Morat ćete platiti 11.000 pesosa. Ili možda postoji druga opcija? Tamo je. Morate osloboditi njegovog prijatelja iz zatočeništva. Lako!

Freebie - to je osnova igre "Corsairs: Svakom svoje"! Zadaci su dopunjeni darovima. Prije susreta sa zalagaonikom sakrij pištolj. Dat će ti novi, s patronama!

U pola jedanaest navečer idemo na plažu, pobijedili smo Španjolca od pirata. Tajna je u tome da prvog pljačkaša kojeg sretnete morate ubiti prvi, odmah nakon razgovora. Ostatak je lako staviti. Ali spašeni će vas napasti. Tukli smo ga dok ne odustane.
Sada najteži dio. Noću, patrole lutaju gradom, tako da ne morate biti uhvaćeni. Štedimo ispred grada.

Nakon izvršenja zadatka dobivamo IOU, a time i navigatora.
Kupujemo namirnice za brod. Prikupite više punjenja za puške - sačme i knippels. Na izlazu iz zaljeva napasti će gusarski brod.

Lako ga se riješiti. Spustimo sva jedra. Čitavu oputu odmah uništavamo bradavicama, a nakon maksimalne komande sačmom. Ukrcavamo se i pljačkamo. Ne možeš to uzeti za sebe.

"Korsari: Svakome svoje". "Nizozemski gambit"

Drugi dio epa vezan je uz West India Company. Ovdje ćete morati istražiti cijeli arhipelag Karipskog otočja. U ovoj fazi već možete imati nekoliko brodova i malo napumpaniji tim.

Tijekom drugog dijela posjetit ćete Guadeloupe, Kubu, Maracaibo i druga mjesta. Takav savjet. Često će postojati zadaci uništavanja pirata ili će se susresti tijekom putovanja. Uvijek napadajte više puta nožicama, a zatim stalno sačmom. Zatim se ukrcajte. Samo takva taktika će vam omogućiti da stalno pobjeđujete i brzo se obogatite.

Kada završite priču, nagrada će vas usrećiti. Sjajan brod i izvrstan iskusan časnik. Slijedi zadnji dio - "Corsairs 3. Svakom svoje."

gusarska saga

hura! Nakupio milijun pesosa! Kupnja brata. Ali sve nije tako jednostavno. Generalni guverner je uzeo novac, ali ne želi pustiti zarobljenika. Kao, još mu trebaš pomoći da postane šef otoka Tortuga. Pa izazov! Idite protiv svih pirata odjednom!
U usporedbi s ovim, drugi dio igrice "Corsairs: Svakom svoje" - "Dutch Gambit" - naprosto je dječja igra!

Ali nije sve tako loše. Tu su i pomagači. Pogotovo ako znate tajne. Kada se nađete u Cartageni (poželjno je podići španjolsku zastavu), pronađite gusara u gradu. Ima jako dobar mač. Jeste li naučili kako se boriti?
Bit će potrebne utjecajne veze za zauzimanje Tortuge. Zatim put leži do Zaharije, do Kube. Poslat će nas da tražimo kartografa. Tako počinje sljedeća grana igre "Korsari: Svakom svoje" - "Otok pravde".

Nakon zadatka "Shadows of the Past" dobit ćemo Morganov flamberg, kojemu nema ravnog na svim Karibima.

Na kraju reda ćete ubiti Levasseura, prijaviti promjenu vlasti na Tortuga de Poinsy i osloboditi svog brata. Kao nagrada - fregata s posadom i francusko pismo marke.
Ali ovo nije kraj igrice "Korsari: Svakom svoje"! Gambit je odigran dobro. Sada se utrkujemo u obrani St. Pierrea, bivšeg zatvora našeg brata. Uostalom, sada je naš junak francuski časnik!

Želite li odmah postati nepobjedivi? Ili je lako izvršiti sve zadatke? Razgovarat ćemo o trikovima i greškama.

Dakle, u igri "Corsairs: To Every His Own" kodovi nisu česti, ali ima mnogo "sirovih" trenutaka.

Na primjer, kada zarobite neprijateljski brod, možete kombinirati njegov tim sa svojim. Da biste to učinili, držite pritisnutu tipku "shift". Možda neće uspjeti prvi put, ali sljedeći brod će vas nagraditi beskonačnim timom. Vrijeme je za bombardiranje utvrda!
Usput, o ovome. Kad je iza ramena cijeli odlomak, "Korsari: Svakom svoje" nije završio. Ovo je tek početak. Nema zadataka. Puna sloboda. Regrutiramo časnike s nadograđenim pištoljima i mačevanjem iz taverni, a zatim ih putem gumba F2 stavljamo u naš tim. A među gusarima nećete biti jednaki!

U samo nekoliko sekundi, tihi povjetarac pretvara se u razornu buru. Vedro nebo postaje strašno zbog mnogo oblaka. Izbijaju bujice kiše i munje. Iznenada iza horizonta na razderanim jedrima pojavi se jezivi užas, noćna mora na valovima. On donosi smrt svim živim bićima. Ovo je brod duhova.

U praznim labirintima napuštenog hrama ima mnogo strašnih stražara koje je pozvao ljutiti bog smrti, Yum Simil. Moćan drevni artefakt mora se vratiti u Mrtvo kraljevstvo. Tada će se karipski arhipelag riješiti zlih duhova koji žele rat.

  • Mistična makro potraga trajat će najmanje 6 sati igre;
  • Najnovija unikatna vojna galija - brod klase 1;
  • Novo jedinstveno oružje za blizinu - katana;
  • Novi unikat vatreno oružje- dvostruki pištolj;
  • Novi jedinstveni oklop- Lamportovo odijelo.

Ne boj se nemrtvih. Hrabri mogu sve prebroditi! Morat ćete pronaći tri artefakta i vratiti lubanju od žada na njeno mjesto.

Pažnja! Ova potraga Dostupno samo ako DLC kupite u trgovini Steam!

Uvjeti misije: nizozemski gambit mora biti uspješno završen. Ako ste završili nizozemski gambit s GVIK-om, također tajna organizacija, onda trebaš prodati lubanju Portugalcu. Mora proći vrijeme - otprilike 4 mjeseca nakon završetka Gambita. Verzija igre je 1.1.3 i novija. U suprotnom, možete doživjeti sve vrste kvarova.

Nagrada: Flying Heart War Galleon, Double Shot Pistol, Lamport Outfit, Shaman Potion, Katana.

Kako mogu dobiti zadatak? Postoje tri načina za to:

  1. Kupite neobičan amulet od prosjaka u gradu
  2. Uklonite čudan amulet s tijela ubijenog Indijanca u džungli
  3. Pronađite neobičan amulet u škrinji u kabini kapetana pobačenog broda.

Za početak prolaza Corsairs: Svakom svoje - Kaleuche u jednom profilu, možete dobiti "Čudan amulet" na bilo koji način. Svejedno će vam pasti u ruke.


Dakle, imate "Čudan amulet" na rukama. Morate saznati koja je njegova svrha. Tko može dati savjet? Naravno, svjetioničari. Također mogu naručiti amulete. Posjetite tri svjetionika - Santiago, Guadeloupe, Cartagena. Jedan čuvar će u svakom slučaju ispričati kako se amulet pojavio na Karibima i da je Charles već treća osoba koja pokazuje ovu stvar.

Međutim, samo jedna osoba može znati kako koristiti amulet. Ovo je šaman karipskih Indijanaca. Pleme živi u Dominici. Ne laskajte sebi, Indijac ne razgovara ni s kim. Kako bi počeo komunicirati s vama, mora predstaviti ponudu. Prihvaća samo vatreno oružje. Ovo nije običan pištolj, već prava bušilica, ili mornarički karabin.

Kad dobiješ nešto korisno, idi Dominici. U dubinama džungle pronađite selo Kariba. U jednoj kući ćete naći šamana, razgovarati s njim. Kada prepozna svoj amulet, potraži druga dva. Prolaz Corsairs: Svakome svoje - nastavlja Kaleuche.

Nemoj misliti da će ti biti lako! Čim uđete u vodeno područje otoka, počet će jaka oluja. Brod duhova će pojuriti prema vašem brodu! Usput, neće pucati. Čim vam se brodovi približe, duh će se početi ukrcavati. Morate se pozabaviti kosturima na palubi duha i otići do kapetanove kabine.

U kabini kapetana Kaleuchea


Ne pokušavajte udariti nemrtvog kapetana. Njega briga za sve! Nakon nekog vremena zastat će i početi govoriti. Kapetan će reći da su on i njegov tim besmrtni. Napao je jer mu treba neobičan amulet koji posjedujete.

Pa, počnite se ponovno boriti s njim. Kao rezultat toga, pasti ćete u nesvijest. Osvijestite se na obali Dominike. Što se tiče zdravlja, ono je u minusu. Do vas će dotrčati mornar s vašeg broda ili djevojka ako ste uspjeli proći Gusarsku sagu. Iz razgovora ćete saznati da je vaš tim uspio izvući vaše tijelo s broda. Ali vaš brod je potopljen sa samo jednom paljbom.

Prolaz Corsairs: Svakome svoje - nastavlja Kaleuche. Inače, mornari su uspjeli uzeti i vašu škrinju iz kabine, pa su sitnice ostale netaknute. Razgovarajte, vratite se šamanu i saznajte kako se Kaleuche pojavio na Karibima, zašto su mu potrebni amuleti i kako se možete boriti protiv njega.

Što se borbe tiče, nije teško - trebate pronaći dva nestala amuleta, kao i lubanju Yum Simila od žada. Sada je s Joaquimom Merrimanom. Pa, morat ćete ga pokupiti. Ali prvo morate pronaći preostale amulete prije nemrtvog kapetana. Šaman će dati savjet kako pronaći brzi brod koji će pobjeći od Kaleuchea.

Savjet: Brodovi kao što su Mirage, Meifeng, Valkyrie mogu pobjeći od broda duhova. Međutim, vama ih je žao, ili iz nekog razloga nećete moći u njih ući. Obratite pažnju na brodove male klase, ali ne i na trgovačke.

Prolaz Corsairs: Svakom svoje - Kaleuche. Vratite se do svjetioničara koji vam je rekao za amulet. Pitaj ga za druga dva amuleta. Ili bolje rečeno, tko ih može posjedovati.

Dakle, treba vam lovac iz Belizea, Fergus Hooper, Jack-Jackson s Barbadosa. O njemu se zna samo da se njegov brod zove "polu-žena-polu-ptica". Zapravo, ime je "Harpija"!

Barbados

Trebali biste pitati lučku upravu o Jack-Jacksonu. Na pitanje kako se zove njegov xebec, odgovorite "Harpija". Reći će vam da je ovaj kapetan sada u službi Nizozemaca West India Company. Tamo ga trebate tražiti. Idi u Curacao. U poslovnici GVIK-a, kod one koja prodaje komercijalne dozvole, saznat ćete da vaš Jackson obavlja redovite letove između Port Royala i Phillipsburga. Tražiti željeni brod na ovoj ruti, pošaljite brod do xebeca.

Saznat ćete da Jackson čuva amulet u škrinji svjetionika na Barbadosu. Dakle, zato ga nemrtvi kapetan nije mogao dobiti! Međutim, Jackson ne može s vama na Barbados. Ima ugovor. Stoga, za prolaz Corsairs: Svakom svoje - Kaleuche, kupiti od njega ključ za škrinju. Košta 500 dublona. Povratak na Barbados, sletjeti kod svjetionika. U škrinji ćete pronaći neobičan amulet, kao i pištolj s dva metka i druge sitnice. Dostavite amulet šamanu, jer "Kaleuche" sada lovi za vas.


Belize

U Belizeu ćete saznati da će vaš lovac stići tek za tri dana. Osim toga, bit će to u terminu od 18 do 21 sat. Čekaj. Može se pojaviti za tjedan dana. Pitajte, općenito, o amuletu.

Rado bi dao amajliju, ali samo njega su opljačkali lokalni banditi. Ukratko, amulet je ukraden zajedno s drugim Hooperovim stvarima. Idite do zapovjednika zatvora, ali tamo nećete saznati ništa osim da banditi imaju pomoćnike u gradu. Morat ćemo sami preuzeti bijelo.

Sramota po kući. Tako ćete u jednom pronaći sumnjivog tipa. Ubijte ga, pretražite tijelo i pronađite zanimljivu poruku. Čekaj do ponoći, puši u džunglu. Na sljedećoj lokaciji susrest ćete razbojnike ispred gradskih vrata. Dajte bilješku, dobijte pozivnicu za slučaj. Ovo je pljačka trgovca.

Za prolaz Corsairs: Svakom svoje - Kaleuche morate se složiti i pomoći im. Na sljedećem dijalogu primit ćete još jedan poziv za slučaj. Bit će gotovo za tri dana. Također ćete saznati da se banda nalazi u blizini u pećini. Sutradan, također u ponoć, idite u pećinu, tamo će biti spremišta. Pronađite amulet, Lamportov kostim i ostalo smeće. Dva razbojnika će vas pronaći. Morat ćete ih ubiti i otići do šamana, bježeći usput od Kaleuchea.

Savjet: ako zapovjedniku predate dva razbojnika, nakon tri dana dobit ćete nagradu za hvatanje zlikovaca.

lubanja od žada

Dakle, trebate kroz Yum Simil. NA ovaj trenutak on je s Joaquimom Merrimanom. Puhati u Willemstad. Ondje je Portugalac iznajmio sobu. Ne žurite nigdje na molu. Redovnik će dotrčati do vas i reći da je Merriman nestao. Nestao je i vlasnik kuće u kojoj je unajmio kuću. Osim toga, tamo se noću događaju čudne stvari. Međutim, vojnici nisu pronašli ništa.

Naravno, morate shvatiti što je što. Prolaz Corsairs: Svakome svoje - nastavlja Kaleuche. Kad dođe ponoć, idite u kuću nasuprot prebivališta. Morate se popeti na drugi kat. Redovnik nije prevario! Iznad škrinje u blizini kreveta dići će se prilično gust dim. Nakon toga će se u sobi pojaviti kostur koji drži sjekiru! Kad imate posla s nemrtvima, pretražite leš. Shvatit ćete da je to domaćica. Da, ipak je Merriman vrlo opasan tip!

Idite u crkvu, razgovarajte sa svećenicima. Od njega ćete saznati da je Joaquim bivši plemić. Sada je ovo strašna vještica. U Havani su primijećeni nestanci građana, kao i napadi nemrtvih. Pa idi na Kubu. Ovdje morate ići u crkvu. Od lokalnog redovnika saznat ćete da se u džungli u špilji nalaze sve vrste nemrtvih. Prolaz do ovog mjesta čuva mušketir.

Puhni u džunglu. Na lokaciji ispred same špilje razgovarajte s mušketirom. Propustit će vas. Daljnjim prolazom Corsairs: Svakom svoje - Kaleuche treba pobiti sve kosture i na ulazu i u samoj špilji. Čim posljednji špiljski kostur padne na pod, iz njezina će kuta početi izlaziti dim. Tu na scenu stupa Chavinavi. Oni koji prate Richarda Gambita odmah će prepoznati stvorenje. Ubij ga, vrati se redovniku. Izražava zahvalnost. Sve je ovo super, ali još uvijek niste pronašli Merrimana. Usput, on je negdje blizu!

Nitko ga u gradu nije vidio. Morat ću ga potražiti. Na groblju se držite čuvara. Pritisnite ga, tada ćete saznati da Joaquim sjedi u kripti i tiho krade leševe s groblja. Uzmi ključ, puhni iza lubanje. Uđite u kriptu, prođite pokraj lijesova, prođite kroz vrata.

Završili ste u špilji s brojnim špiljama. Gdje god trebate očistiti kosture, pronađite Merrimana. Naći ćete ga u sobi s prijestoljem. Razgovarajte s njim, gledajte transformaciju iz čovjeka u gadnog nemrtvog. Prvo se borite protiv pozvanog chavinavija, zatim od jaguar ratnika, kao i Joaquima koji mu se pridružio. Kad Marriman padne, chavinavi će umrijeti sam. Pretražite leš portugalskog subjekta. Uzmi mu lubanju od žada. Ne zaboravite također pretražiti špilju, uzmite uskršnju škrinju. Nastavak prolaza Corsairs: Svakom svoje - Kaleuche.


Vrijeme je da odemo u Dominicu. Sada postoji čudna stvar - ako su amuleti toliko privukli brod duhova, onda mu lubanja od žada uopće nije zanimljiva. Kad dođeš kod šamana, poslušaj priču. Trebate pažljivo slušati, jer je važno! Zatim uzmite dva amuleta. Bez obzira da li se amuleti nose ili ne, oni vrijede samo mjesec dana. Tijekom tog razdoblja morate pronaći otok s hramom Yum Simila. Ostavite lubanju tamo.

Savjet: Ako ste prošli gusarska saga, koordinate otoka naučit ćete od Nathaniela Hawkea. Pa, ako ne, onda vam treba središte ozloglašenog Bermudskog trokuta. Njegovi vrhovi su Sint Maarten, Antigua, St. Christopher. Pripremite se za ozbiljne bitke, kako na kopnu tako i na moru.

Dakle, pronašli ste Hael Roa. Na njemu morate ostaviti Yum Similovu lubanju. Idite u dubinu otoka, gdje je vidljiv hram. Popni se na vrh, uđi. Kada dođete do tri prolaza, trebate odabrati srednji. Popnite se uz stepenice. Zatim se morate kretati prema znaku "lubanja-sunce". Usredotočite se na sunce, ubijajući kosture na putu, kao i Chavinians. Kada tijekom prolaska Corsaira: Svakom svoje - Kaleuche, otvorite vrata, ući ćete u sobu u kojoj se nalaze teleporti. Idi na desnu. Tada će biti samo jedan put. Svi teleporti su ispravni. Nakon ulaska u posljednji teleport, naći ćete se u utočištu. Tamo će vam prići poglavica Chavinavi.


Savjet: vođa će vas početi bombardirati pitanjima. Odgovori na njih bili su u šamanovoj priči koju je trebalo pažljivo poslušati! Ako su odgovori pogrešni, barem jedan od njih, tada će vas vođa napasti. Ako ne pogriješite, dobit ćete kožu leoparda ratnika.


Na kraju razgovora s vođom idite do kipa s druge strane svetišta. Spusti lubanju od žada. Kada izađete iz hrama, morate otići do mora. U akvatoriju vas već čeka vojna galija "Leteće srce". Već ima tim smrtnika predvođen kapetanom. Uzmi bivšeg duha na brod, pokosi sve koji budu uhvaćeni. Usput morate pretražiti kosture koji mogu sadržavati zanimljive amulete. Bit će bitka s kapetanom u kabini. Nakon - razgovor. Na kraju razgovora, ubijte ga. Uklonite prvi čudni amulet s tijela. U jednom od sanduka pronaći ćete katanu. Drugi će imati 5000 dublona. Ne možete ih oduzeti, pa ne pokušavajte uzalud.


Evo ga, hladi dušu "Kaleuche" ... naš!

Mislite li da je odlomak Corsair: Svakom svoje - Kaleuche dovršen? Nije bilo tamo! Moraš se vratiti šamanu, dati mu amulete. Dobit ćete zadatak - isporučiti 15 mangara. Od njih će vam pripremiti napitak. Možete mu donijeti sve odjednom. Možeš, koliko nađeš – u petice. Kao rezultat, dobit ćete tri napitka: napitak izdržljivosti, napitak reakcije i napitak po vašem izboru. Čim dobijete napitke, pozdravite se sa šamanom koji će ići shvatiti mudrost svojih predaka.

Corsairs Svakome svoje karte
Sve geografske karte otoka ili dijelova kopna koje je vaš heroj dobio, idu u inventar i, ako ih prije niste vidjeli, stavljaju se u Kartografski atlas (standardno - tipka (M). Također možete vidjeti bilo koju gotovinsku karticu u kartici (F2). Stavke (za praktičnost koristite filtar za sortiranje "Kartice") odabirom stavke na popisu i klikom na gumb "Uzmi". Karte se mogu kupiti, dobiti na dar, pronaći u blagu ili u stvarima kapetana neprijateljskog broda kojeg je ubio heroj, ili jednostavno ukrasti iz tuđe škrinje. Osim pojedinačnih zemljopisne karte Svakako ćete naići na generalne karte arhipelaga različite kvalitete, kao i niz izvrsnih autorskih radova. Kako se nositi s njima, samo vi možete odlučiti, ali vjerujte mi: na ovom svijetu nema nezgoda. Igrač koji je skupio sve karte pojedinih otoka i regija odmah će osjetiti koliko su potrebne svakom navigatoru! Prije ili kasnije naići ćete na fragment ili, ako budete imali sreće, cijela karta pravo blago! Karte s blagom mogu se sastojati od dva fragmenta: karta će se automatski saviti u cjelinu ako kliknete gumb "Uzmi" na bilo kojem dijelu karte. Nemojte se previše oslanjati na blago: može se pokazati da je karta lažna ili će se sadržaj pokazati kao beskorisno smeće. Karta s blagom može se kupiti u krčmi ako tamo postoji prodavač (obično vrlo sumnjičava i ne uvijek ugodna osoba). Budite oprezni: kopanje blaga često je popraćeno pojavom ne uvijek dobrodošlih svjedoka ili konkurenata. Karte su kvalitetne, velike, ako imate malu brzinu interneta pričekajte do kraja učitavanja karte. Za spremanje karte pritisnite LMB na karti, nakon što se učita i poveća kliknite na pravokutnik sa strelicom ili na kvadratić u donjem desnom kutu "povećaj u punu veličinu". Nakon toga desnom tipkom miša kliknite gdje želite spremiti, "ok".


Karta Zapadne Indije

jednostavna karta

Karta dvaju pojavljivanja

Nova karta Caracas

Odlična karta Belize

Karta otoka pravde

kartica za razmjenu

Karta trgovanja s točkama

Trgovačka karta s oznakom otoka

Karta Anitigua

Karta Barbadosa

Karta Bluevelda

Karta Guadeloupea

Karta otoka Tesoro

Kajmanska karta

Karta Caracasa

Karta Kube

Karta Cumana

Karta Curacao

Karta Martinika

Gdje pronaći velike brodove?

U igrici "Corsairs: To Every His Own" programeri su smanjili vjerojatnost susreta s ogromnim brodovima prvog ranga. Ako ih želite pronaći, morat ćete koristiti tematske forume.

Nakon čega će početi odbrojavanje za zadatak "Pirate Saga"?

Nakon što se u dnevniku pojavi upis da je Helen stupila u tvoju službu kao časnica.

Kako natjerati Helen da zauvijek ostane u timu?

Da bi se to dogodilo, morate ispuniti proročanstvo o kojem je Ciganin govorio. A za ovo ćete morati:

  • Ne uzimajte sto dublona od Gladys MacArthur kao nagradu.
  • Dajte pronađeni kovčeg Vješala toj istoj Gladys.
  • Ne uzimaj pištolj koji ti daje Gladys.
  • Helen oslovljavajte majčinim prezimenom – Sharpe.

Kako dati Mary Kasper Narwhal oštricu?

Da biste to učinili, morate osigurati da su ispunjena dva uvjeta:

  1. Kad sretnete Sharka Dodsona, pitajte za njegovu kliniku, Narwhal. Nakon toga razgovarajte s majstorom oružja, Jurgenom, da napravite odgovarajuću oštricu.
  2. Dohvatite tri rude meteorita i odnesite ih Jurgenu. Ove dijelove možete donijeti sa sobom kupnjom od nekog prodavača ili pronalaskom zakopanog blaga unutra. Također možete pronaći meteorit na dnu OS-a.

Gdje iznajmiti skladišni prostor?

Za unajmljivanje skladišta idite na Isla Tesoro u Sharptownu. Osim toga, možete posjetiti glavne gradove svake države. Što se tiče Isla Tesoro, ovdje skladištem upravlja trgovac unutar trgovine. Razgovarajte s njim i vidjet ćete frazu dijaloga koja odgovara najmu.

Iznajmiti skladišta u drugim gradovima, morate pogledati u njihova brodogradilišta i otići u stražnju sobu razgovarati sa šefom. Ako ste ga kontaktirali prvi put, morat ćete ponovno započeti dijalog, nakon čega će se pojaviti željena fraza.

Zašto u blagu nema korisnih stvari?

Ako ste karticu kupili u krčmi, imajte na umu da možete dobiti samo blago prve razine, koje uključuje konvencionalno oružje i amulete, kao i sve vrste nakita. Osim toga, u takvom se blagu može naći polovica karte. Ako pronađete drugu polovicu, možete izraditi kartu druge razine i dobiti odgovarajuće blago. U takvoj ostavi često se može naći jedinstveno oružje, nevezano za zadatke. I općenito, dolazi puno skuplja i vrjednija proizvodnja, ali još uvijek postoji šansa da će još biti smeća unutra.

Gdje mogu pronaći puške veće od 32 kalibra?

Da biste pronašli takvo oružje, morate zarobiti neprijateljske brodove koji ga imaju, zatim ih ukloniti i prebaciti na svoj brod.

Je li moguće biti u službi određenog naroda?

U ovoj modifikaciji to nije moguće. Svi lanci zadataka za nacije su uklonjeni iz igre, ali možete ući u službu Francuske, što se događa na priča. U tom slučaju dobit ćete časnika, cijeli brod i opremu. Ako pristanete, morat ćete dati 10% proizvodnje, a također izbjegavati pucanje na prijateljske brodove. Osim toga, ne možete dobiti nove zadatke.