Obuka pravila igre dame. Kako naučiti dijete igrati dame od nule na razigran način. Pokušajte predvidjeti protivnikov potez


Većina društvenih igara, bilo da se radi o dami, šahu ili backgammonu, primarno su logičke igre, gdje je potrebno unaprijed razmisliti ne samo o vlastitim potezima, već io mogućim pokretima protivnika. Rezultat svake igre ovisi u većoj mjeri o akcijama samog igrača, a sreća igra vrlo malu ulogu.

Dame, unatoč jednostavnosti pravila, nisu iznimka. Ova igra ima prilično dinamičan gameplay, ali u svakom slučaju, morate pažljivo pratiti protivničke poteze i pokušati iskoristiti svaku njegovu akciju za vlastitu korist.

Postoje osnovna pravila igre koja se odnose na većinu vrsta dame. Budući da je glavni zadatak u igri uništiti sve protivnikove žetone prije nego što on ima vremena za to, onda je sva većina strateški savjet izračunato za to.

Izuzetak su igre Giveaway ili Chapaev, u kojima se igra bitno razlikuje od klasične verzije i koriste se druge metode.

Glavni zadatak u svakoj igri je izložiti svoje dame neprijateljskoj borbi što je manje moguće. Da biste to učinili, pokušajte se kretati na takav način da što više vaših dama graniči sa zidom. Figurice će biti relativno sigurne, dok će protivnik biti izložen napadima.


Također se možete koristiti lukavim manevrima na ovaj način: sastavite kombinaciju figura kako biste predali jedan od svojih dama i time prisilili protivnika da stavi dva svoja u bitku. Ovo je prilično učinkovita metoda, ali zahtijeva pogrešne procjene i dovoljno iskustva u igri.



Dama u damama ima više mogućnosti nego bilo koja obična figura. Stoga ne zaboravite na liniju transformacije (zadnja linija igralište vama najbliži). Bilo koja dama koja ga pogodi postat će kralj i dati prednost protivniku. Pobijediti kralja nije lako, jer uništava sve dame u svom polju djelovanja. Ponekad ga je puno lakše izbjeći nego ga kasnije pokušati uništiti.



Kako se iskustvo razvija, svaki ljubitelj igre ima svoju vlastitu strategiju, koja mu omogućuje da izađe kao pobjednik u većini igara. Najvažnije u igri je ne propustiti dobru priliku. Stoga, prije nego krenete, pažljivo procijenite situaciju na ploči i odaberite najbolji smjer akcije.

Proučavajući zakone igre dame, igrač početnik ne bi trebao pamtiti pojedinačne opcije. Glavna stvar je razumjeti bit korištenih tehnika, razviti kombinatornu viziju, naučiti kako pronaći najjači potez u određenom položaju. Kada steknete iskustvo u igri, možete prijeći na proučavanje početaka igre. Trebali biste naučiti izbjegavati nepristojna gledanja. Ne nasjedajte na jednostavne kombinacije. Ako protivnik pogriješi, odmah je iskoristi. U prethodnom poglavlju razmatrali smo razne kombinacije. Sve su one dobivene ili usred utakmice ili na kraju. Iste kombinacije nalaze se na samom početku igre. Svakoj takvoj kombinaciji obično prethodi zamka. Na samom početku igre dame postoje pozicije u kojima se, na prvi pogled, isplativ nastavak odmah pokaže kao gubitak. Upasti u zamku znači pretrpjeti materijalne gubitke ili dobiti izgubljenu poziciju. U ovom dijelu ćemo vas upoznati sa zamkama na početku igre. Prvo ćemo vam pokazati one jednostavne i postupno prijeći na teže zamke.

Prva zamka

1. a3-b4 b6-a5 2. e3-d4 a7-b6 3. d2-e3 f6-g5 4. g3-h4? (Ovaj neoprezni potez dovodi bijelog do gubitka pješaka. Trebao je odigrati 4. c1-d2.) (Dijagram 1) 4... b6-c5! i bez obzira kako Bijeli pobijedi, on gubi damu. Na primjer: 5. d4:b6 b8-a7 6. h4:f6 a7:a3, a sljedećim potezom crni uzima bijelu damu f6.

Druga zamka

1. c3-b4 b6-a5 2. e3-f4 a5xc3 3. d2xb4 f6-g5 4. g3-h4? (Greška. Bijeli upada u zamku i gubi dvije dame. Ispravno je igrati 4. b2-c3.) (Dijagram 2) 4... g5:e3 5. f2:d4 h6-g5! 6. h4:f6 g7:a5X.

Treća zamka

1. c3-d4 f6-g5 2. d4-c5 b6xd4 3. e3xc5 d6xb4 4. a3xc5 e7-f6 5. d2-e3 g5-h4 6. b2-c3? (Ovaj potez dovodi do gubitka dame. Ovdje se obično igra 6. b2-a3.) (Dijagram 3) 6... c7-d6! 7. c5:g5 h6:b4X.

Četvrta zamka

1. c3-d4 d6-c5 2. b2-sZ f6-g5 3. c3-b4 g7-f6 4. b4:d6 e7:c5 5. g3-h4 c7-d6 6. f1-g3 f6-e5? (Ovom razmjenom crni se želi osloboditi igle i upada u zamku. Trebalo je nastaviti 6... b6-a5 7. d4:b6 a5:c7.) (Dijagram 4) 7. d4:f6! g5:e7 8. h4-g5! h6:f4 9. g3:a5, i bijeli osvaja dvije dame.

Peta zamka

1. e3-d4 d6-c5 2. f2-e3 f6-g5 3. g3-h4 g5-f4 4. e3:g5 h6:f4 5. a3-b4 s5:eZ? (Ispravno je igrati 5... c5:a3 i nakon 6. d4-c5 b6:d4 7. c3:g3 dame su izjednačene. Crni pogrešnim petim potezom gubi damu.) (Dijagram 5) 6. b4- c5! b6:d4 7. c3:g3, a crni karo e3 ostao je u zatočeništvu.

Šesta zamka

1. c3-b4 f6-g5 2. b4-a5 b6-c5 3. b2-c3 g7-f6 4. g3-f4 g5-h4 5. h2-g3 f6-g5 6. c1-b2? (Jedan pogrešan potez i crni se probija među kraljeve. Na samom početku partije pokušajte ne otvarati polja kraljice. Trebali ste odigrati 6. c3-d4.) (Dijagram 6) 6...c7-b6! 7. a5xe5 c5-d4 8. e3xc5 g5xc1 i crni pobjeđuje.

Sedma zamka

1. g3-h4 b6-a5 2. f2-g3 c7-b6 3. e3-f4 d6-c5 4. c3-b4 a5:c3 5. d2:d6 e7:c5 6. b2-c3 f8-e7? (Crni gradi udarnu kolonu kako bi napao bijelog dama f4, ali ne primjećuje iznenadni i brzi odgovor neprijatelja. Ispravno je odigrati 6... b6-a5.) (Dijagram 7) 7. sZ- b4! c5-d4 (ako 1... e7-d6, tada slijedi 8. f4-g5 h6:f4 9. g3:a5, a bijeli ima dva dodatna dama) 8. f4-g5 h6:f4 9. g3:c3 , a osvajanje dame trebalo bi Bijelom donijeti pobjedu.

Zamka osam

1. c3-b4 b6-a5 2. b4-c5 d6xb4 3. a3xc5 f6-g5 4. b2-c3 g5-h4 5. a1-b2 g7-f6 6. b2-a3 f6-g5 7. c3-b4 a5 :c3 8. d2:b4 h8-g7? (Potezom se gubi partija. Bijeli pravi kombinaciju i probija kraljeve. Najbolji odgovor je 8... c7-b6.) (Dijagram 8) 9. c5-d6! e7xc5 10.b4xd6 c7xe5 e3-f4 g5xe3 12.f2xh8 s pobjedom.

Deveta zamka

1. c3-b4 b6-a5 2. b4-c5 d6xb4 3. a3xc5 c7-b6 4. g3-f4 b6xd4 5. e3xc5 f6-g5 6. d2-e3 d8-c7? (Otvarajući damsko polje, crni dopušta bijelom da izvede kombinaciju. Bilo je potrebno nastaviti 6... g7-f6.) (Dijagram 9) 7. e3-d4! g5xe3 8. c5-b6 e3xc5 (8... a7xc5 ne pomaže, zatim 9. d4xd2X) 9.b6xh4 s pobjedom. Početni igrači dame vrlo često padaju na ovu kombinaciju.

Deseta zamka

1. c3-d4 b6-a5 2. d4-c5 d6xb4 3. a3xc5 c7-b6 4. g3-f4 b6xd4 5. e3xc5 d8-c7? 6. d2-e3 c7-b6 7. e3-d4 f6-g5? (Ovaj potez dovodi do munjevitog poraza crnog. Ali treba znati da u stvorenoj poziciji nema spasa.) (Dijagram 10) 8. b2-c3! g5:e3 9. sZ-b4 a5:e5 10. f2:a5X. Prethodno, da je crni igrao 7...b8-c7, slijedilo bi 8. c1-d2 c7-d6 9. b2-a3 d6:b4 10. a3:c5 f6-g5, a bijeli bi igrao isto kombinacija : 11. d2-c3! g5xe3 12.c3-b4 a5xe5 13.f2xa5X. To je također vrlo raširena metoda pobjede.

Jedanaesta zamka

1. sZ-b4 f6-e5 2. g3-h4 e5-f4 3. e3:g5 h6:f4 4. b4-a5 g7-f6 5. b2-sZ h8-g7 6. a1-b2 g7-h6 7. c3-b4? (Zahvaljujući pogrešci bijelog, crni igra kombinaciju. Na ovu ideju ste naišli kada ste razmatrali osmu zamku. Ali tada je bijeli pobijedio, a sada sličan udarac donosi pobjedu crnom. Umjesto gubitničkog poteza 7. c3-b4?, bijeli trebao nastaviti 7. f2-g3. ) (Dijagram 11) 7... f4-e3! 8. d2:f4 f6-g5 9. h4:f6 e7:e3 10. f2:d4 d6-c5 11. b4:d6 c7:a1, a crni je pobijedio.

Dvanaesta zamka

1. c3-d4 f6-g5 2. b2-c3 b6-a5 3. d4--c5 d6:b4 4. a3:c5 c7-b6 5. a1-b2 b6:d4 6. e3:c5 g7-f6 7 .g3-h4 f8-g7 8.c3-d4? (Rešetkasti položaj bijelog omogućuje crnom da izvede kombinaciju i probije kraljeve. Ispravan potez je 8. b2-a3.) (Dijagram 12) 8... e7-d6! 9. s5:e7 g5-f4! 10. e7:eZ h6-g5 11. h4:f6 g7:a1 s pobjedom.

Trinaesta zamka

11 c3-d4 f6-g5 2. g3-f4 g7-f6 3. b2-sZ g5-h4 4. c1-b2 f6-e5 5. d4:f6 e7:g5 6. sZ-b4 b6-s5 7. d2 -c3 h8-g7? ( Zadnji potez dovodi do poraza crnog. Bijeli izvodi kombinaciju s prolazom do kraljeva. Trebalo je nastaviti 7... f8-g7.) (Dijagram 13) 8. f2-g3! h4:d4 9. c3:e5 g5:e3 10. e1-f2 d6:f4 11. b4:d6 c7:e5 12. f2:h8 lakom pobjedom. Potpuno nevidljiva zamka!

Četrnaesta zamka

1. g3-f4 f6-e5 2. h2-g3 g7-f6 3. sZ-b4 e5-d4 4. e3:c5 b6:d4 5. b4-a5 f6-g5 6. d2-e3 d6-c5 7. c1-d2 g5-h4 8. d2-c3? (Neoprezan potez vodi bijelog u poraz. Imali su točan odgovor - 8. g1- h2.) (Dijagram 14) 8... e7-d6! 9. c3xe5 h6-g5 10. f4xh6 d6xd2 11. e1xc3 c5-b4 12. a3xc5 c7-b6 13. a5xc7 b8xd2X. (Susret u igri Y. Arendt - E. Lysenko.)

Petnaesta zamka

1. c3-d4 f6-g5 2. g3-f4 g7-f6 3. b2-sZ g5-h4 4. f4-g5 h6:f4 5. e3:g5 b6-s5 6. d4:b6 a7:c5 7. sZ-b4 b8-a7 8. a1-b2? (Ova neprimjetna pogreška omogućuje crnom da izvede kombinaciju s prolazom do kraljeva. Kombinacija počinje tihim potezom, tjerajući bijelih jednostavnih g5 da odu na bočno polje h6.) (Dijagram 15) 8... f6-e5 ! 9. g5-h6 f8-g7! 10. h6:f8 h8-g7 11. f8:h6 e5-f4 12. h6:b6 c7:a1, i crni pobjeđuje.

Šesnaesta zamka

1. a3-b4 b6-a5 2. b2-a3 c7-b6 3. a1-b2 d6-c5 4. b4xd6 e7xc5 5. g3-f4 f8-e7? (Crni upada u prikrivenu zamku. Trebao je odigrati 5...f6-g5 s približnom jednakošću u poziciji.) (Dijagram 16) 6. sZ-b4! a5:a1 7. f4-e5 f6:d4 8. c1-b2 a1:c3 9. d2:f8X. Ista kombinacija uspjela je nakon crnog 5...b8-c7?

Sedamnaesta zamka

1. e3-d4 d6-e5 2. a3-b4 h6-g5 3. b4-c5 g5-f4 4. b2-a3? (Neprimjetna pogreška odmah dovodi do gubitka. 4. Trebalo je nastaviti g3-h4.) (Dijagram 17) 4... f6-g5! 5. d4:h4 b6:b2 6. a1:c3 (ako 6. g3:e5, tada se događa ista stvar) 6... e7-f6 7. g3:e5 f6:b2, i crni pobjeđuje. (Ovako je B. Mirotin pobijedio S. Vorontsova.)

Zamka osamnaesta

1. c3-d4 b6-a5 2. b2-c3 c7-b6 3. g3-f4 f6-g5 4. d4-e5 b8-c7? (Pogrešan potez. Nakon njega bijeli pravi kombinaciju i probija kraljeve. Točno 4... d6-s5.) (Dijagram 18) 5. e3-d4! g5xc5 6.f2-e3! d6:f4 7. e3:g5 h6:f4 8. sZ-b4 a5:sZ 9. d2:b8. Bijeli će sigurno pobijediti.

Zamka devetnaesta

1. a3-b4 h6-g5 2. b4-a5 g5-h4 3. c3-b4 f6-g5 4. b2-c3? (Potez je uzrok svih budućih problema bijelog. Točni odgovori su 4. b4-c5 ili 4. b2-a3.) 4... g7-h6 5. a1-b2. (Dijagram 19) 5... b6-c5 6. b2-a3 c7-b6! 7. a5:e5 g5-f4 8. b4:d6 e7:c5 9. e3:g5 h4:b2, a bijeli, nakon što je u sljedećem potezu prepustio damu d2, ostaje u manjini. (Ovako je E. Lysenko pobijedio E. Sviderskog.)

Dvadeseta zamka

1. c3-d4 d6-c5 2. b2-c3 c7-d6 3. a1-b2 b8-c7 4. g3-f4 f6-g5 5. f2-g3 g5-h4 6. g1-f2 g7-f6? (Teško je povjerovati da je ovaj potez uzrok svih crnih nevolja. Njihova dama polja su čvrsto zatvorena, ali bijeli još uvijek pronalazi kombinacijski način da probije polje pred kraljem. Crni je najbolji plan razmijeniti 6... b6 -a5 7. d4:b6 a7 :s5.) (Dijagram 20) 7. f4-e5! d6:f4 8. g3:g7 h8:f6 9. a3-b4! c5:a3 10. d4-c5 b6:d4 11. c3:g7. Sada, kako bi zadržao bijelog izvan kraljeva, crni je prisiljen odustati od jednostavnog poteza 11... e7-f6, a s dodatnim damom, bijeli je obavezan pobijediti. Pregledali smo dvadeset različite zamke na početku zabave. Sve su završile kombinacijom. Ponekad smo uz njezinu pomoć provalili na kraljeve, u nizu slučajeva osvojili damu ili nekoliko dama. I to je u pravilu donosilo pobjedu. Zamke su često nevidljive, a prije nego što napravite sljedeći potez, morate "izmjeriti sedam puta".

Igra dame privlači ljude još od vremena starog Egipta jer može u potpunosti otkriti njihove strateške i analitičke sposobnosti. Sposobnost brzog odgovora na svaki potez protivnika i predviđanja njegovih sljedećih poteza postaje posebno vrijedna.

Kako naučiti dobro igrati dame? Ovo pitanje zabrinjava i igrače početnike i ljubitelje ove igre s iskustvom. Uostalom, nije dovoljno samo znati pravila, treba znati njima operirati, biti uvijek spreman na iznenađenja.

Kad tek učimo igrati damu, čini se da odlučujuću ulogu ima jasno i strogo poštivanje pravila. Naravno, zabranjeno je odstupanje od pravila, ali ništa manji prioritet ne pripada poznavanju osnovnih taktika. Nakon što smo doveli njihov posjed do savršenstva, možemo reći da će vaša razina igranja dame biti prilično visoka.

Kako naučiti igrati dame od nule: ključna pravila igre

Morate početi učiti s učenjem osnovnih pravila i pojmova. Jednostavna dama smije se pomaknuti jedno polje dijagonalno. Čim dođe do posljednje linije protivničkog polja, pretvara se u damu, sposobnu se kretati duž bilo koje slobodne ćelije na bilo kojoj udaljenosti.

Pravo prvog poteza imaju bijele dame. Čim se protivnička figura pojavi ispred vašeg dama, kako ste je dužni ukloniti s ploče. Kraljica ima još jednu prednost: nakon što je uzela protivnikovu damu, može stajati na potrebnoj udaljenosti od njega.

Učenje igranja dame: strategija i tajne

  1. korištenje "giveawaya". Strategija se temelji na postavljanju unaprijed osmišljenih zamki za protivnika. Morate žrtvovati vlastite dame kako biste napravili dobitne kombinacije u budućnosti;
  2. ulazak između dva neprijateljska dama. Omogućuje vam da osigurate sigurnost svojih dama i pokupite jednu od protivničkih figura;
  3. brzo unapređenje u kraljeve. Što brže dođete do posljednje linije neprijatelja, brže ćete imati moćno oružje u svojim rukama - kralja;
  4. blokiranje neprijatelja. Dame su postavljene na takav način da eliminiraju mogućnost protivnikovog kretanja bez gubitka za njega;
  5. težnja središtu. Kada razmišljate o tome kako naučiti dijete igrati dame, ne treba izgubiti iz vida činjenicu da one dame koje se nalaze u središtu ploče imaju više šanse za pobjedu;
  6. proračun mogućih poteza protivnika. Potrebno je pokušati predvidjeti posljedice kretanja svakog protivničkog dama. Protivnik može namjerno postaviti zamke koje je poželjno što prije utvrditi.

Izvrstan za učenje igranja dame i poboljšanje postojeće razine. Online igre. Kako naučiti igrati dame online? Vrlo jednostavno, jer su virtualne verzije osmišljene na temelju strogog pridržavanja pravila originalna igra. Značajna prednost online verzija je da možete odabrati željenu razinu igre. To vam omogućuje da poboljšate svoje vještine, osjećajući slatki okus pobjede.

Dama je vrlo poznata društvena igra za dva igrača. Malo ljudi zna kako pravilno igrati dame, a još manje ljudi je upoznato s metodama koje osiguravaju zajamčenu pobjedu u bilo kojoj igri. Iako su njezina pravila jednostavna, njihovo znanje nije dovoljno da dosljedno ostane pobjednik. Da biste to učinili, morate pravilno vježbati koristeći neke trikove.

Pravila dame

Morate igrati ovu društvenu igru ​​na standardnom polju s 8x8 ćelija. Ukupni broj komadi za igru za dvoje - 24, tj. Na jednog sudionika ih se dijeli 12. Prije postavljanja potrebno je ploču okrenuti tako da u donjem lijevom kutu ispred sudionika koji igra bijele dame bude crno polje. Koriste se samo tamna polja - protivnici stavljaju figure na njih.

Glavni cilj je u potpunosti ukloniti sve protivničke figure ili ih blokirati tako da se on više ne može "kretati" i da mu ne ostane nijedan potez. Morate igrati ovako:

  • Prvi ide igrač koji je dobio bijele figure.
  • Sudionici se kreću samo prema crnim poljima, odnosno dijagonalno, i kreću se naprijed - takav način kretanja naziva se "tiho".
  • Da bi pobijedili protivnika, također se kreću dijagonalno, "skačući" preko susjedne figure "neprijatelja", ako je sljedeće polje duž iste dijagonale slobodno - ova vrsta poteza naziva se "bitka".
  • Dama, kojom se tuče protivnička figura, stoji na ćeliji iza nje, a tučena se uklanja s polja.
  • Figura koja je dosegla suprotni rub ploče postaje kralj (okreće se ili se stavlja na vrh druge kako bi se "kraljica" razlikovala od jednostavnih figura).
  • Kralj dobiva pravo pomicanja bilo kojeg broja ćelija naprijed ili nazad (ali samo dijagonalno), a tijekom bitke može stajati na slobodnom polju iza napadnute figure, ako ih je više.

Igrači početnici često se pitaju je li moguće uzvratiti jednostavnim figurama, a ne kraljevima. Sve ovisi o vrsti dame: neke verzije sugeriraju da se figure mogu kretati i pucati samo naprijed, dok druge - u dva smjera, osim toga, pijuni različitog statusa imaju različite mogućnosti. Za početnike je najbolja najjednostavnija, ruska verzija. Nakon malo vježbe, sudionik će se, ako želi, moći prebaciti na teška razina naučiti igrati druge vrste dame.

Rusi

Ova se varijacija temelji na gore opisanim jednostavnim pravilima. Što se tiče toga je li moguće kretati se unatrag u dami, ruska verzija sugerira takvu mogućnost - jednostavnim se figurama dopušteno kretati naprijed i udarati u bilo kojem smjeru. U isto vrijeme, nema ograničenja u broju pješaka koji su odjednom poraženi. U jednom potezu sudionik može ukloniti dva, tri i, ako je moguće, više protivničke figure.

kineski

Kako igrati dame ove vrste? Za njih je predviđeno polje koje izgleda kao šestokraka zvijezda, u kojoj se na vrhovima nalazi od 6 do 10 figura. Kineske dame igraju zajedno i s velikim brojem sudionika, do šest ljudi. Cilj je premjestiti svoje žetone na suprotni kraj polja. Onaj s najsvjetlijim figurama je prvi na potezu, a ostali kreću za njim u smjeru kazaljke na satu.

U jednom potezu igrač ima priliku pomaknuti jednu figuru u bilo kojem smjeru. Pritom može preskakati tuđe figure kada iza njih postoji slobodno polje. Ako se iza praznog polja nalazi još jedna figura, dopušteno ju je pobijediti u istom potezu. Pobjednik je onaj koji prvi stigne na suprotni kraj polja, a ostali sudionici po želji međusobno raspoređuju drugo, treće i sljedeća mjesta.

Engleski

Poznavajući sva osnovna pravila standardne igre, lako je razumjeti kako igrati engleske dame. Treba im obična šahovska ploča i 12 žetona za svakog protivnika. Rasporedite ih na isti način kao u regularna verzija igra, popunjavajući crna polja prva tri reda sa svake strane polja. Prvi potez čini igrač s crnim žetonima. Jednostavne figure mogu se kretati i udarati samo naprijed, a samo kralju je dozvoljeno nazad i samo jednoj ćeliji.

kutovi

Ova vrsta igre se igra na običnoj ploči 8x8. Svaki sudionik ima 9 žetona. Postavljeni su u polje 3x3 u prvom kutu polja u blizini igrača. Kako igrati kornere? Figure se moraju pomicati u susjedne ćelije okomito ili vodoravno, a dopušteno je i preskakanje protivničkih žetona koji se nalaze na slobodnim poljima ako je mjesto iza njih slobodno. Cilj igre je prvi izvesti protivnički kut.

Podijela

Pravila ove igre slična su onima u poznatijoj ruskoj verziji, ali cilj je drugačiji. Igrač treba natjerati protivnika da pobijedi sve njegove figure ili ih blokira, odnosno da se namjerno napadne. Svaki sudionik mora pobijediti sve protivnikove figure za igru ​​dostupne za ovu akciju, čak i kada može pobijediti nekoliko figura odjednom u jednom potezu. Pobjednik je onaj koji se prvi oslobodi svih svojih figura.

Dama Chapaev

Igraju se na običnoj ploči, a svaki sudionik na početku igre ima osam figura. Postavljeni su na suprotnim rubovima polja u horizontalnim redovima, ali po želji igrači se mogu dogovoriti za bilo koji drugi početni raspored. Cilj svake je izbaciti sve tuđe žetone s ploče, a to trebate učiniti klikom na svoju damu. Kada igrač ne uspije izbaciti niti jednu protivnikovu figuru ili ako izgubi svoju figuru, red se prenosi na protivnika.

Ova društvena igra se igra u nekoliko rundi. Nakon prve igre, pobjednik ide prvi i postavlja svoju liniju figura na polje jedno polje naprijed. Kada se dame približe jedna drugoj, gubitnik zadnje partije povlači se jednu liniju unazad. Konačni pobjednik će biti onaj koji uspije pobiti sve protivničke dame u ovoj rundi.

japanski

Igralište u japanske dame ima dimenzije 19x19. U početku igrači imaju nejednak broj žetona - jedan dobiva 181 žeton. crni, a drugi dobije 180 kom. bijelo rublje. Cilj igre je osvojiti i kontrolirati teritorij polja. Onaj tko zauzme veću površinu od protivnika bit će pobjednik. Da bi se napravio potez, žeton se pomiče u sjecište linija koje se naziva točka.

Crni čini prvi potez. Pored svakog žetona okomito ili vodoravno mora postojati najmanje jedna slobodna točka. Kada je pješak ili skupina potpuno okružena protivničkim kamenjem, smatra se da je uhvaćena i uklanja se s polja. Za svaku uhvaćenu figuru i slobodan bod dolazi jedan bod, a pobjednik se određuje izračunom tih bodova.

Kako naučiti dobro igrati dame

Da biste brzo naučili pravila igre, preporuča se vježbati na računalnim simulatorima. Na internetu je lako pronaći pravu vrstu po vašem ukusu: klasične, pojednostavljene opcije za početnike, simulatore s izborom razina težine i mogućnošću klađenja na novac, pa čak i one u kojima ulogu protivnika igra animirana djevojka s kojom su igrači pozvani da igraju strip.

Preporučljivo je odabrati simulatore igara gdje je moguće igrati s računalom i igrati s ljudima na mreži bez registracije. Prvi pogled pomoći će vam da shvatite što opća taktika primijeniti za postizanje pobjede i kako pobijediti u igri pomoću logičkog razmišljanja. Igre sa stvarnim sudionicima pružit će potrebnu stvarnu praksu.

Kako netko može naučiti igrati damu tako dobro da može izaći kao pobjednik, ako ne iz svih, onda iz većine igara? To zahtijeva vlastitu strategiju. Da biste razvili svoj osobni plan za pobjedu i stalno ga pobjeđivali, morate se osloniti na sljedeće preporuke iskusni igrači:

  • Istrenirajte se da mentalno mijenjate položaj figura na terenu na temelju planiranog poteza, računajući tako razvoj događaja nekoliko poteza unaprijed.
  • Pokušajte svoje figure držati bliže sredini ploče - ova pozicija je najpovoljnija za kretanje naprijed i pomaže u igri bez blokiranja.
  • Pokušajte brzo učiniti svoje figure kraljem premještajući ih u ona područja igrališta gdje protivnik ima manje žetona ili je ranjiviji.
  • Koliko god je to moguće, ne pomičite figure posljednjeg reda dulje s izvornog mjesta - to neće dopustiti protivniku da svoje figure brzo učini kraljevima.
  • Pokušajte pomicati figure u parovima i kompaktnim skupinama kako bi protivniku bilo teže uhvatiti ih.

Kako naučiti dijete ovo zanimljivo igra na ploči? Da biste to učinili, važno ga je osvojiti procesom i tada će lako savladati pravila i vrlo brzo postati punopravni protivnik koji će uvijek rado igrati čak i s iskusnim odraslim igračem. Da biste to postigli, pokažite svom djetetu različite varijante kako brzo pobijediti, omogućujući vam da pobijedite i održavate duh natjecanja. Tako će osjetiti okus prvenstva, sigurno će biti zainteresiran za proces i igrat će s entuzijazmom.

Ako planirate ozbiljan trening koji će vašem djetetu omogućiti uspješno sudjelovanje na specijaliziranim turnirima i pobjede, tada ga poučavajte drugačijim, odgovornijim pristupom. Morate pravilno vježbati, od samog početka objašnjavajući nazive poteza i kombinacija, igrati redovito, detaljno analizirati sve trikove i značajke, bez greške koristiti dobar tutorial.

Video: tajne dame

Svatko tko je zainteresiran kako naučiti igrati dame trebao bi pogledati obrazovne videozapise koji jasno objašnjavaju sve suptilnosti igrivost. Videozapis će vam pomoći da brzo shvatite pravila ovog najpopularnijeg stolna zabava naučiti zajednički taktika igre i učiti o pobjedničke strategiješto će olakšati pobjedu.

Objavljujemo još jednu video lekciju u kojoj se razmatra prvijenac "Obrnuti poziv". Treba reći da smo ovo otvaranje već teoretski obradili u odgovarajućem odjeljku. Ali u praksi se sve pamti, naravno, bolje. Ne zaboravite staviti ispred sebe šahovska ploča, ili otvorite program na računalu, jer ćete u lekciji pronaći samostalne zadatke za rješavanje. U svakom slučaju, postavljanjem položaja na ploču bolje ćete ga zapamtiti.

Teoretski, već smo razmotrili ovo otvaranje u odjeljku "otvaranje dame". Sada vam predstavljamo video lekciju kako biste bolje razumjeli ovaj početak.

Lekcija se bavi "reprodukcijom s razmjenom naprijed." Govori se o načelima prvijenca i glavnim idejama. Sve je prikazano u studijama slučaja.

U ovom obliku dolazi u obzir uvodni "Stari party". Treba napomenuti da smo već razmatrali ovo otvaranje, ali sada ga možete bolje upoznati. Video je uvijek jasniji i ugodniji za čitanje.

Na početku lekcije razmatraju se početni potezi otvaranja, a zatim se razmatraju primjeri treninga. Detaljno se razmatraju sve mogućnosti otvaranja.