Darksiders 2 prolazak na ruskom. Prolaz Darksidersa II. Boss Bone Giant

Iz uvodnog videa doznajemo da je nesigurna ravnoteža svijeta narušena, za to je optužen Jahač rata apokalipse, brat našeg junaka. Prema potonjem, optužbe su se nezasluženo objesile na kolegu, jer je Death (naime, tako se zove protagonist) odlučio pod svaku cijenu spasiti svog brata po oružju.

Početak prolaza Darksiders 2, očekivano, je edukativne prirode, pa ćemo objasniti kako proći kroz Darksiders 2, prvo detaljno, a zatim općenito. Dakle, mi smo na konju, imamo gavrana s nama, koji obavlja funkciju GPS navigatora. Za vožnju po snježnoj stazi koristite standardni raspored tipkovnice - W, S, A, D. Ako se pored konja pojavi okrugla ikona, to znači da se vjerni konj može pozvati (ili obrnuto, pustiti ga na neko vrijeme). Više o upravljanju - penjemo se na zid uz pomoć razmaka (nakon što ga pritisnete, morate držati tipku za kretanje naprijed - W). Protivnike napadamo lijevom tipkom miša, udaljavamo se od njihovih napada pravovremenim pritiskom tipke Alt. Novčići koji ispadaju iz poraženih protivnika odabiru se tipkom E. Pristup inventaru je tipka O.

Glavne nijanse su riješene, pa idemo u Mračnu tvrđavu. Popnite se tamo i porazite dio protivnika, ne zaboravljajući skupljati korisnost koja ispadne iz njih. Zatim morate ući unutra, trčati duž zidova (to se radi držanjem gumba za skok), zatim skočiti s jedne grede na drugu, okrećući se u skoku (prethodno se to moglo vidjeti, na primjer, u Blood Rayne 2 ili brojni dijelovi Prince of Persia).

Ponovno ubijte neprijatelje, a zatim se počnite penjati po zidu s vinovom lozom, postupno se krećući prema stropu, vrlo brzo ćete susresti prvog doista više ili manje opasnog neprijatelja. Na pozadini budućih protivnika, ovaj se čini prilično lagan, ali ne može se usporediti s prethodnim Ledenim divom - može izazvati probleme ako se nešto učini pogrešno. Međutim, da bi se tu nešto pogriješilo - ipak treba biti u stanju, taktika je krajnje jednostavna, pogodili su - izmaknuli su neprijateljskom osvetničkom napadu, udarili ponovno. Ponavljajte postupak do potpune pobjede.

Nakon što ste pobijedili neprijatelja, nastavite s prolazom Darksiders 2, idući u hodnik, tamo se morate pomaknuti naprijed uz pomoć dvostrukog trčanja duž zida i gurnuti mehanizam koji pokreće dizalo. Uskoro će se slomiti od teškog života. Sada se trebate sami penjati, a pritom ponavljati dobro poznate trikove sa skakanjem s jednog zida na drugi, na vrhu se opet kretati okomito pomoću loze. Sada idite desno, gdje su grede - igra će vam ljubazno reći što da radite. Napominjemo jednu stvar - morat ćete puno skakati po gredama, naviknuti se na to. Zatim morate razbiti sve neprijatelje, a zatim se spustiti niz vinove loze.

Dođite do čuvara tajni - ovaj zna cijelu istinu koja može i treba spasiti rat. Ali ovdje neće sve ići glatko kao što bismo željeli - Čuvar je rekao da put ispravljanja pogrešaka iz rata počinje u Drvetu života, ali je u isto vrijeme odmah zatvorio prolaz, izdajući ultimatum. Skrbnik želi razmijeniti talisman, ali ova opcija ne odgovara smrti, postoji sukob interesa. Situacija, sasvim očekivana od strane svijeta, nije završila - najstariji Gavran pretvara se u kinesku kopiju Rata, koju moramo poraziti da bismo prošli dalje. Zašto kineski? Jer lažnjak je uvijek gori od originala, a War klon nije iznimka.

Prolaz Darksiders 2 ovdje nije tako težak - držite Shift, izbjegavajte neprijateljske napade, provodeći svoje protunapade. Ovdje je glavna stvar ne tražiti probleme, ovdje je "u obrani" idealan način za pobjedu. Kada ga pobijedite, Čuvar će se ponovno vratiti u svoj prvobitni izgled i bit će prisiljen otvoriti vrata. Istina, protivnik se nije jednostavno povukao - uništio je talisman, a dio fragmenta relikvije zaglavio se u škrinji smrti. Za dovršetak ove razine dobit ćete četrdeset bodova iskustva i 1200 zlata.

planinski plamen

Na početku levela, Eidar će nas ljubazno dočekati - kaže da njegova sestra Elia zna put do Drveta života, ali nitko nam neće ništa tek tako. Prođite kroz pećinu, vidjet ćete screensaver, gdje će prikazati lik kojeg tražite, hodamo prema njemu, razgovaramo. Nažalost, Drvo života je još uvijek zatvoreno, a šteta neće dopustiti krivotvorenje ključa od vrata. Da bi sve bilo u redu, potrebno je vratiti tok lave u prvobitno stanje, kao i vodu – samo tako će Smelter (glavna kovačnica) raditi normalno. A njegov normalan rad je potreban da bismo mogli iskovati ključ - sve je jednostavno i međusobno povezano.

Dakle, poslani smo Thaneu - on bi trebao otvoriti vrata kroz koja ćete napustiti naselje Trestone. Idite u smjeru žutog kruga označenog na karti desno u donjem kutu, nakon što pronađete Thanea, razgovarajte s njim. Usput možete od njega naučiti nove trikove za nagradu - to je dobrovoljno (stavka u dijalogu je "Trening)". Iako za ovo morate imati dovoljnu zalihu zlata, ali ova akcija može uvelike olakšati prolaz Darksiders igre 2. Sada će nam se vrata otvoriti, prolazimo, stižemo do litice. U vodi, po želji, možete pronaći Boatman's coin, kojeg dobro kotira stari znanac iz prvog dijela Vulgrima (možete s njim zamijeniti novčić za nešto korisno).

Popnite se uz obližnji zid, vratite se na početak litice - ponovno se popnite na zid s desne strane, gazite stazom do drugog kraja upravo ove litice. Dakle, izaći ćete u polje, tamo je vrijeme da pozovete svoj prijevoz, na kojem ćemo ići desno stazom. Ako pogledate kartu - naš cilj je Weeping Rock, tamo će biti već spomenuti Vulgrim, plemićki bar ... odnosno trgovac. Osim obilja korisnih i jedinstvenih stvari, on nam može dati još i dati sporedna potraga.

Nakon što ste odjahali Prokletu šumu do Izgarnog prolaza i usput uništili sve koji su ometali napredovanje, dođite do ulaza u kotao. Ovo je hram vatre, koji samo stvara istu vatru za kovačnicu kreatora. Blizu ulaza vidjet ćete kako se Karn očajnički bori protiv gomile neprijatelja - ne ostavljajte ga u nevolji, pomozite im poraziti ih. Kada završite, razgovarajte s likom kojeg smo spasili, saznat ćete da ga korupcija sprječava da postane heroj. On će spustiti most, tako da je otvoren put do vrata Kotla.

Unutra aktiviramo polugu koja otvara vrata u susjednu sobu. Otvorite ga, pronaći ćete bombu u sjeni s desne strane, podignite je (tipka E), uhvatite se za polugu na zidu (držite tipku Q i kliknite srednji gumb (kotačić) miša za bacanje). Tako ćete otvoriti vrata, iza kojih ćete se ponovno susresti sa skupinom protivnika, sve ih razbiti.

Nakon što ste se obračunali s protivnicima, konačno možete normalno istraživati ​​područje. Naći ćete dvoja vrata odjednom, a jedna su zaključana. Da biste ga otvorili i nastavili prolaz Darksiders 2, morate pronaći škrinju u kojoj se nalazi dragocjeni ključ. Moramo otići do susjednih vrata koja, srećom, nisu zatvorena. U zidu je izbočina i koristimo je da preskočimo liticu. Pronađite još jednu izbočinu, popnite se na nju, tamo ćete vidjeti lozu - spustite se niz nju, uzmite bombu i pričvrstite je na polugu.

Zatim uđite u otvorena vrata, vidjet ćete novu vrstu neprijatelja (konstrukt pomagača), eliminirajte ih i izađite kroz sljedeća vrata. U areni ćete sresti još jednog novog neprijatelja koji se zove Walker. Potonji je u ratu s konstruktima, pa ne preporučam miješanje - neka se međusobno unište, a mi ćemo jednostavno dokrajčiti pobjednike. Nedaleko od arene možete pronaći još jednu sobu u kojoj postoji željeni ključ otvarajući zaključana vrata.

Uzmi ga, napusti sobu, skrenite desno, popnite se uza zid do platforme ispod. Kada dođete do zaključanih vrata, otvorite ih. Potrebno je uvaljati sferu u rupu (tipka E) kako bi se pokrenuo mehanizam koji otvara zid. Na njegovoj drugoj strani nalazi se greda, uz koju je prilično zgodno popeti se. Nastavite se penjati po vinovoj lozi, napredujući do drugog dijela Kotla. Opet ćete vidjeti gredu - popnite se na nju do izbočine, s izbočine - na lianu, dolje s nje.

Nadalje, da biste nastavili prolaz igre Darksiders 2, morate povući polugu koja spušta rešetku, koja dalje blokira izlaz, uskoro ćete naići na druga zatvorena vrata - počinjemo tražiti ključ. Prvo uđite na vrata s desne strane, otvorena su. Tamo vas neće baš srdačno dočekati, pa uništite svakoga tko vam dođe pod ruku. Sada potražite bombu u sjeni koju treba pričvrstiti na korupciju koja je prerasla loptu. Nakon što ste oslobodili kuglu, otkotrljajte je u rupu, čime pokrećete mehanizam koji spušta rešetku - iza nje ćete pronaći drugu kuglu.

Zarolajte ga do lijeve rupe, koja je točno lijevo u odnosu na središnju rešetku. Potonji će pasti na pola puta, a mi trebamo izbiti loptu iz rupe. U tome će opet pomoći bomba sjene - pričvrstite je na sferu koja se nalazi u rupi, ona će se osloboditi, nakon čega se morate otkotrljati do desne rupe sa središnje rešetke. Pronađite ključ u škrinji, pokupite ga i trčite natrag do prethodno zaključanih vrata - sada vam to više nije prepreka. Ali neprijatelji će djelovati kao prepreka - riješite ih se.

Došavši do poluge koja podiže kotao, vidjet ćete izbočine na njemu, ali naprotiv, isti su na zidu - vrlo je zgodno gurati se s jedne strane na drugu kako biste se popeli. Na izbočinama ćete doći do platforme, ući u sobu, popeti se dalje uza zid i izbočine. Sada morate podići bombu u sjeni, a zatim je pričvrstiti na polugu. Zatim idite duž podignutog mosta, u ovom trenutku rešetka iza njega je porasla, zatvarajući put natrag, a ispred također nije najugodnije iznenađenje u obliku šefa.

Čuvar tajni

Jašemo konja. Samo galopiramo naprijed i ništa više dok ne dođemo do ruševina. Zatim skačemo na kameni zid i nastavljamo put. Ovdje će nam se kosturi pridružiti u borbi. Upotrijebite svoju pouzdanu kosu da sameljete njihove kosti u paramparčad.

Ne dopustite im da vas okruže. Da biste to učinili, prevrnite se i neprestano se pomičite. Nakon što ih ubijete, nastavite naprijed. Prašina je naš vjerni pratilac. Ova vrana će nam pomoći. Konkretno, ona je ta koja pokazuje put do cilja. Ako ste izgubljeni, slijedite to.

Trčimo naprijed dok ne upadnemo u rupu. Ne brini, lako možemo gore. Sada trčimo uz lijevi zid. Kao i perzijski princ. Dalje s lijeve strane nalazit će se ledeni zid. Može se razbiti, a unutra ćete pronaći škrinju s blagom s korisnim predmetima.

Zatim trčimo kroz jamu koristeći zid s desne strane. Zatim se uhvatite za izbočinu i popnite se. Bit će još ledenih kostura. Ubij ih. Iskustvo nikad ne škodi. Idemo dalje i nailazimo na tri viseća stupa. Skočimo na prvu, zamahnemo, pa skočimo dalje. I tako prolazimo do kraja suprotne izbočine. Ubijte kostura i nastavite svojim putem.

Tada upadamo u zamku: okruženi smo kosturima. Nema ništa teško. Ubijamo ih i idemo dalje. Zatim dolazimo do zida s lozom i penjemo se. Malo se pomaknemo i skočimo na tlo. Zatim se opet penjemo na zid s lozom. Izlazimo na otvoreno.

Sada prilazimo vratima i izazivamo ledenog diva na bitku. Možda vas izvana plaši, ali on je vrlo lak protivnik. Samo izbjegavajte njegove napade i protunapadajte, ali nemojte pretjerivati ​​s napadom. Budi strpljiv. Nakon pobjede nad divom otvorit će se prolaz u koji ćemo ući. Zatim skačemo po zidovima. Zatim uđite u dizalo i ponovno skočite uza zidove.

Uzdižemo se do drvenih stupova. Nastavljamo jurišati na trsje dok ne vidimo stupove. Dolazimo do posljednjeg stupa i do zemlje. Ubijamo ledene kosture i ulazimo u špilju. Unutra, trčite duž zidova i dođite do drvenih greda. Skačite na njih dok ne stignete na pravo mjesto. Zatim idemo gore dok ne dođemo do šefa.

Gazda: Sjena rata

Lako ga je poraziti. Primijetit ćete da boss pravi tri jaka zamaha svojim oružjem. Tek nakon trećeg udarca mora se krenuti u protunapad. U određenom trenutku, on će blokirati vaše napade i početi pucati šiljcima na tlo u određenom području. Morate se ili odmaknuti ili skočiti na vrijeme. Zatim opet ponavljamo kontranapad, nakon trećeg zamaha. U trenutku kada počne blokirati, pritisnite naznačenu tipku na ekranu. Svi.

Vatra planine

Nakon videa, borimo se s neprijateljima. Morat ćemo ih sve poraziti kako bismo mogli nastaviti naše putovanje. Nakon bitke, iskoristi svoje bodove za nadogradnju sebe, stjecanje novih sposobnosti. Prije nego što nastavite putem, idite iza kipa, gdje ćete pronaći blago. Zatim slijedite prolaz dok ne dođete do kamena. Upoznat ćete Tana koji stoji na sredini trga. Pričaj s njim. Od njega također možete besplatno dobiti novu sposobnost. Tang će također moći dati sporednu misiju. Preporučujemo da mu se vratite s napumpanijim herojem.

Zatim idite cestom prema jugu, a zatim skrenite prema zapadu. Ovdje biste trebali upoznati Muraija. Od nje možete kupiti napitke, kao i dobiti sporedne zadatke. Također će vam omogućiti da dobijete nove stavke i odgovore tijekom dijaloga. Nažalost, za neke stvari nema dovoljno novca.

Sada idite u kovačnicu i razgovarajte s Alyom. Nakon razgovora razgovarajte s Thaneom i on će nam otvoriti vrata. Pratite stazu dok ne dođete do bazena, a zatim zaronite unutra. Pronaći ćemo čamdžiju. Zatim se penjemo na zid i nastavljamo put. Hodajte naprijed dok ne stignete do velike čistine. Sada možete pozvati svog pouzdanog konja da brzo istražite područje.

Možete odmah krenuti na istok kako biste dovršili glavnu potragu ili možete tražiti blago. U zapadnom dijelu doline pronaći ćete škrinju s novčićima. U sjevernom dijelu doline naći ćete stranica iz knjige mrtvih . Pored nje će biti tri stražara, koje će morati ubiti. Još jedan sanduk s novčićima može se pronaći ispod vode.

Općenito, ove zemlje možete istražiti kasnije, ali sada idemo do glavnog cilja. Dolazimo do istočnog cilja i skrećemo prema sjeveru. Uništite ruševine i uđite u ruševine. Unutra nalazimo željenu škrinju, nakon čega izlazimo van i nastavljamo put.

Odlazimo prema sjeveroistoku (do kuta karte). Ovdje uništite ruševine lijevo od stepenica i uđite unutra. Također pretražujemo prsa i izlazimo. Sada idemo lijevo (istočno) i dolazimo do sljedećih ruševina. U blizini će biti kip u središtu. Odmah iza njega nalazi se još jedan stranica iz knjige mrtvih . Sada idemo prema jugoistoku. Hodajte stazom. Škrinja će biti na karti - opljačkamo je. Sljedeća meta je na stijeni s lijeve strane. Ponovno uništite ruševine i popnite se na drugi kat, gdje će biti škrinja.

Sada jašemo konja dok ne dođemo do sljedeće lokacije. Dolazimo do prijevoja i s lijeve strane nalazimo šuplje deblo. Unutra će biti i škrinja. Zatim idemo na zapad. Čistimo područje od neprijatelja i ronimo. Sljedeća škrinja bit će iza cjevovoda. Zatim plovimo prema zapadu. Bit će zid velikih razmjera, na čijoj se strani nalaze klinovi. Penjemo se do njih. Zatim idemo uz strminu i dolazimo do cilja. Krećemo se prema jugozapadu. Usput ćemo pronaći i škrinju.

Nakon što uđete, moći ćete upoznati Karma, koji će nam dati upute. Pridružite mu se i pomozite mu da očisti područje. Zatim razgovarajte s njim o vještini Muria. Povezano je sa sporedna potraga. Onda će on spustiti most, ti ćeš se moći popeti.

S desne strane pritisnite prekidač da otvorite vrata. Idemo u glavnu dvoranu i skačemo desno. Ovdje morate pronaći bombu u sjeni. Uzmi ga i baci ga prema sjevernim vratima, do zasuna. Prije nego krenete dalje, zgrabite bombu u sjeni i bacite je na zapad, prema kristalima s šiljcima. Tu će biti spremište s dva sanduka.

Selimo se na sjever u zemlju vatre. Sada je vrijeme za akrobacije. Penjemo se, skačemo po zidovima i dolazimo do cilja. Zatim nalazimo lozu i spuštamo se niz nju. Koristite bombu u sjeni da aktivirate prekidač.

Idemo na sljedeće područje. Upali smo u zasjedu. Ovdje će biti nova vrsta neprijatelja. Izvedite neprijatelje na otvoreno kako biste izbjegli zatvorenu borbu, inače će nas nadjačati. Upoznajemo stalkera - neprijatelja. Koncentriramo se na to. Koristite svoje osobine da ga porazite. Izbjegnite njegove napade na vrijeme. Porazom od njega moći ćete napredovati kroz Murijinu sporednu potragu. Nakon što očistite područje, na zapadu će biti škrinja. Pronađite ključ u škrinji.

Nakon te borbe s uhodom, bježimo na jug. Vratit ćemo se do ljubičastih zaključanih vrata. Upotrijebi ključ koji smo pronašli da ga otvoriš. Kada uđete unutra, zamahnite i skočite na plavu loptu i otkotrljajte je do rupe. Ovo će aktivirati klinove na susjednom zidu. Popnite se do sljedećeg kata.

S desne strane će biti škrinja - otvorite je. Zatim dođite do kraja staze i skočite na izbočinu straga. Tamo ćemo pronaći i škrinju. Zatim idemo lijevo. Zatim skočimo na tlo – dolje. Da vidimo prekidač. Kliknite na njega. U sljedećoj sobi pronaći ćete bombe u sjeni. Bacite ih u žute kristale. Pustit ćete plavu kuglu koju trebate uzeti i staviti u rupu koja se nalazi u južnom dijelu sobe. Željezna vrata će se otvoriti. Zatim će druga plava kuglica ispasti, a pored nje ćete pronaći još jednu. stranica knjige mrtvih .

Trag! Ako slučajno stavite plavu kuglu u pogrešnu rupu, samo bacite ili postavite bombu u sjeni u blizini. Ona će izbaciti lopticu iz rupe.

Stavite drugu plavu kuglu u rupu pokraj stepenica. Tako ćete dobiti pristup škrinji koja sadrži drugi ključ koji nam je potreban. Sada izađite iz sobe i krenite prema jugu. Da biste otvorili vrata sobe, koristite bravu.

Sada pritisnite prekidač i brzo trčite do ograde s desne strane. Brzo pretrčite do drugog ruba, zatim se podignite i dođite do druge izbočine. Nastavite gore. Opet ćete pronaći bombe u sjeni. Baci jedan na kristale. Nakon što ih uništite, ispod ćete pronaći škrinju. Zatim se vratite i uništite barijeru bombom. Zatim ponovno pritisnemo prekidač i skočimo na gornju platformu. Uzmi bombu u sjeni i baci je na prekidač. A sad idemo do šefa.

Šef: Garn

Gazda je jednostavan. Ne bi trebalo biti nikakvih problema. Usredotočite se na to. Samo izbjegavajte njegove napade i suprotstavite mu se. Jednom kada mu nanesete dovoljno štete, on će pasti na koljena. Za to vrijeme udaraj ga što više možeš. On će biti najranjiviji. Tada će naš šef brzo vratiti svoje zdravlje. U ovom trenutku bježite od njega jer će nanijeti štetu u određenom području. Zatim ponovite postupak i ubit ćete ga.

Nakon što pobijedite šefa, idite do sljedećih vrata. Usput provjerite škrinju i ubijte neprijatelje. Možete uništiti predmete. Dođite do balkona, gdje će biti poluga. U sjeverozapadnom kutu sobe nalazit će se strukture, uništavanjem kojih ćete pronaći još jednu stranicu knjige mrtvih. U susjednoj će sobi biti škrinja. Zatim upotrijebite polugu i napustite područje. Kad izađete van, razgovarajte s Karmom. Pitaj ga za Mirila. Koristite kartu da se vratite u selo. Razgovarajte s Alyom da nastavite priču igre. Sada možete trgovati s njom. Misija završena.

Suze planine

Do sadašnji trenutak možete izazvati Tanua i poraziti ga ili to možete odgoditi za kasnije. Sam po sebi, on nije težak neprijatelj. Idi sam na zapad i tamo pronađi Karmu. Razgovarajte s njim i saznajte više o svom trenutnom cilju. Na vratima će biti kristali. Dignite ih u zrak kako biste otključali svoj put.

Vozite naprijed dok ne stignete do velikog područja s pljačkašima. Očistite područje od neprijatelja. Zatim se vrati Karmu i pitaj ga za kamen. To će vam omogućiti da nastavite sporednom potragom. Idemo prema zapadu. Čistimo si put bombama u sjeni. Digni se. S lijeve strane će biti škrinja. Uđi unutra. Unutra će biti mnogo pljačkaša. Pazite, tijekom bitke nemojte slučajno pasti u ponor. Izađite iz tornja i skrenite desno. Pronađite drugu škrinju s novčićima. Spustite se i povucite polugu da otvorite vrata.

Idi na zapad. Upoznaj tipa po imenu Black Rot (Blackroot). Ovdje će započeti sporedna potraga za prikupljanje 69 kamenja, koja će se morati prikupiti u svijetu igre. Da biste sakupili kamen, trebate pucati u njega kada ga pronađete. Odjeljak "Zbirke" u igri pomoći će u opisu kamenja. U ovom trenutku možete početi skupljati kamenje.

Nakon razgovora s tipom, idite lijevo i pogledajte gore. Vidjet ćeš mistični kamen . Upucaj ga da ga sakupiš. Zatim jašemo na konjima prema istoku, do obale. Idite do planine s desne strane. Dignite barijere u zrak uz pomoć bombi sjene. Plivajte prema jugozapadu dok ne naiđete na usnulog diva. Razgovarajte s njim o pronalaženju kamena. Unutar sobe na drugom katu nalazit će se škrinja. Na prvoj je nama poznati lik kojemu je mono nešto prodati.

Nastavite prema istoku dok ne dođete do planinske staze. Iznad ulaza u pećinu kamen moći , au osamljenom kutu s desne strane nalazit će se škrinja. Krećemo se prema jugoistoku. Dok prolazite pokraj ruševina pristaništa, idite uzbrdo, zatim lijevo i naići ćete na crno drveće. Bit će još jedan na putu prema gore mistični kamen . Zatim prelazimo na drugo mjesto.

Nastavite dok ne dođete do zaključanih vrata s dva pljačkaša u blizini. Ubij ih i idi desno. Popni se uza zid. Zatim upotrijebite bombu u sjeni da dobijete plavu kuglu i izbacite je iz kipa. Uzmi loptu i skoči dolje. Umetnite ga u rupu. Zasun na vratima će se odgurnuti i moći ćete ići dalje.

Idemo na bazen. Moramo proći kroz vrata s lijeve strane, ali možete pretražiti područje tražeći predmete za prikupljanje. Pogledajte strop prema jugu i vidjet ćete mistični kamen . Ako zaronite u bazen i plivate kroz tunel prema jugu, možete pronaći škrinju s novčićima.

Dakle, sada možete ići do vrata s lijeve strane. Dižemo se na gornji kat. S lijeve strane bit će dva klina na koja se možete popeti. Nakon prvog zavoja skočite dolje i pronađite škrinju. Vraćamo se na glavnu stazu. Krećite se duž zida dok ne dođete do izbočine. Ovdje ćete naći drugu stranica iz knjige mrtvih . Zatim se penjemo uza zidove i ulazimo na vrata s desne strane.

U sjeveroistočnom dijelu možete pronaći sanduk. Idite do vrata koja se nalaze na južnoj strani. Ovdje će biti pljačkaša. Riješi ih se. Ovdje će biti i novih neprijatelja. Imaju jaka oštećenja, pa budite oprezni kada se bavite njima. Sada idite do istočnih vrata u prethodnoj sobi. Idite niz hodnik dok ne dođete do malog trga.

Sada moramo staviti dvije plave kugle u odgovarajuće utore kako bismo otvorili istočna vrata. Zaronite u vodu i tada ćete pronaći škrinju u južnom dijelu. Zatim izronimo i gurnemo loptu u rupu. Spustite se s druge strane vrata i tamo pronađite škrinju. Koristite ograde da se popnete i pronađete bombu u sjeni. Eksplodirajte kristal da oslobodite plavu kuglu i gurnete je prema vratima. Ponovno postavite bombu na samu loptu kako biste je izgurali iz sobe, zatim je podignite i stavite u drugu rupu.

Vrata će se otvoriti. Idem niz prolaz. Usput uništite košnicu. Prolazimo do sljedećeg područja i ubijamo pljačkaše. Koristite bombu u sjeni da eksplodirate kristale i upotrijebite polugu. Voda će teći. Zatim idemo na glavni trg.

Sada zaronite i zaplivajte u južni tunel. S druge strane ustajemo do zida i trčimo lijevo. Pronađite škrinju.

Prijeđite na sljedeći prolaz i vidjet ćete prazne akvadukte. Lijevo uz zid, doći do početka akvadukta. Ovdje će biti stranica iz knjige mrtvih . Skočite dolje i ubijte pljačkaše. VI ćete dobiti ključ. Ovaj ključ se mora koristiti na zaključanim vratima.

Uništavamo neprijatelje koje sretnemo na putu. Tada ćemo biti u drugom području. Eksplodirajte kristale da očistite svoj put. Skočimo dolje i uzmemo škrinju. Uzmite soft i gurnite ga uz padinu. Stavite loptu u rupu. Spustit ćemo platformu. Uzmi bombu u sjeni, stavi je na loptu i stani na platformu. Sada detoniraj bombu. Lopta će izletjeti, a mi ćemo otići gore. Krenuti dalje.

Usput uništite košnicu i nastavite se kretati u naznačenom smjeru. Uništite kristal i povucite polugu. Zatim skočite nizvodno dok ne dođete do drugih vrata. Onda idi gore. Ponovno upotrijebite polugu za otvaranje vrata.

Šef: Karkinos

Pripremite se za borbu sa šefovima. Pošaljite na kraj komore dok se on ne pojavi. Da biste ga probudili, stanite na okruglu platformu i pritisnite željenu tipku (RT). On će se pojaviti. U trenutku kada se zabije u zid uzmite jaje i bacite ga na njega. Ponekad jaje može proletjeti pored mete, a onda će se iz njega izleći slatka prijateljica, koju treba odmah ubiti, inače će izazvati probleme.

Kad šef nanese dovoljno štete od tebe. Počet će zaranjati u zemlju i napadati iskačući iz zemlje. Možda će pustiti trsove. Također će generirati eksplozivan val. Nastavite s postupkom dok ga ne pobijedite.

Zatim uzmite sav plijen i povucite polugu da izađete van. Zatim se vratite u selo i razgovarajte s Alyom.

Pomaknuti planinu

Nakon što dobijemo ključ kreatora, sporedna potraga The Stolen Stone bit će ažurirana. Razgovarajte s Alyom da nastavite s izvođenjem potrage za pričama. Idemo do cilja na karti. Ulazimo u špilju i aktiviramo svjetleći kamen u blizini. Premjestimo ga u plavu rupu. Zatim se penjemo na zid. Ovdje morate instalirati lanac, a zatim trčati do sljedeće platforme.

Zatim ubijamo neprijatelje, koristimo bombu u sjeni da raznesemo kristale. Zatim prolazimo kroz sobu. Penjemo se stepenicama do otvorenog prostora. Ubijamo neprijatelje, a zatim uništavamo objekte u blizini bunara u sjeveroistočnom dijelu karte. Pronađimo škrinju. Popnite se uz zapadni zid kako biste pronašli dva sanduka. Zatim skočite dolje i aktivirajte polugu.

Stepenice s desne strane dovest će nas do ulaza. Trčimo uz zid da ne upadnemo u lavu. Skočite na drvenu gredu i popnite se uz klinove. Zatim pustite loptu. Zatim se vratite do ulaza i povucite polugu. Vi pozovite lift. Zatim ponovno povucite polugu. Skočite u steznik i pričekajte da se digne. Nosimo loptu sa sobom.

Zatim odvlačimo loptu u sljedeći lift. Ponovno povucite ručicu i pozovite dizalo. Sada gurnite loptu u rupu i idite u sljedeću sobu. Ponovno povucite polugu da otvorite vrata. Mi sami prolazimo kroz vrata na sjevernoj strani. Zatim zaronimo u vodu i plivamo uz stepenice do podvodne komore. Tamo ćemo pronaći novčiće. Nastavite plivati ​​dok ne izađete.

Nastavite dok ne upoznate Karmu. Možete razgovarati s njim da ažurirate sporednu potragu. Zatim uđite u hram. Kada uđete unutra, porazite sve neprijatelje. Nastavite do sljedećih vrata. Razbijte strukture koje blokiraju put. Razbijte kristale naprijed. Pomaknite loptu u rupu da pomaknete zasun na vratima.

U sljedećoj sobi možete pronaći nove neprijatelje sa štitom koji odbija sve naše napade. Ubijanje neprijatelja postat će malo teže. Ovi vragovi ispuštaju kamen za izradu koji je potreban Muriji. Potreban za njegovu sporednu potragu. Zatim razbijamo kristale i trčimo na trg. Potom ronimo i plivamo u južnom tunelu. Pronađimo škrinju. Zatim se vraćamo na mjesto gdje smo ronili i krećemo u drugom smjeru. S lijeve strane će biti kristali, prenosimo ih do mosta. Trebali biste vidjeti polugu. Povuci.

Čekamo da se most digne. Čim se to dogodi, dva neprijateljska vala krenut će na nas odjednom. Ubijte neprijatelje i vratite se na trg. Uništite kristale na južnoj strani. Na dnu jame naći ćete mistični kamen . Onda idemo dalje. Upotrijebite bombu u sjeni točno iznad kipa da ga dignete u zrak i gurnete kuglu dalje u njezin otvor. Zatim porazite neprijatelje oko sebe. Sada idite do vrata, zgrabite nekoliko shadow bombi i bacite ih na gredu. Makni se i digni u zrak. Dobit ćete pristup škrinji s ključem.

Zatim upotrijebite zid da dođete do druge strane vrata. Skinite lanac i otvorite zaključana vrata. Zatim na zidu dohvatite polugu i skočite dolje. Ubijte neprijatelje i aktivirajte polugu. Sada moramo otvoriti vrata. Da biste to učinili, upotrijebite jednostavan mehanizam koji se nalazi u sobi. Vidjet ćete slobodan utor i ploču koju treba aktivirati. Zatim uđite na otvorena vrata. Ovdje će biti nekoliko neprijatelja. Ubijamo ih.

Zatim idemo dalje kroz vrata. Morate prijeći hodnik, za to morate trčati duž zidova i skakati s jednog na drugi. Dođite do drugog kraja hodnika. Zatim prolazimo u susjednu sobu. Zatim natrag u drugu sobu. Ovdje morate aktivirati platformu i premjestiti je do dizala. Idite na gornji kat. Upotrijebite otvor za aktiviranje dizala za napajanje i podizanje dizala.

Zatim ga umetnite u rupu kraj stepenica i vrata s lijeve strane će se otvoriti. Primijetite skupinu kristala na zidu. Koristite lanac da ih dosegnete. Na drugom rubu izbočine bit će utor koji će otvoriti zasun vrata koja su zatvorena. Na drugom kraju izbočine bit će stranica iz knjige mrtvih . Odlazimo kroz glavna vrata. Uništite barijeru ispred sebe i krenite prema vratima. Bit ćemo napadnuti. Izbjegavajte biti okruženi neprijateljima. Koristite svoje vještine, kao i napitke po potrebi, da porazite svoje neprijatelje. Ubijamo ih i nastavljamo dalje. Zatim morate koristiti bombu da izbacite loptu iz kipa.

U gornjem lijevom kutu na gredama će biti kamen moći . U malim vratima s lijeve strane naći ćete stranica iz knjige mrtvih . Spustite se i gurnite loptu u utor koji je za nju rezerviran. Zapadna vrata će se otvoriti. Idi tamo i budi spreman za borbu. Ovdje će nas čekati opasni neprijatelji. Ne dopustite im da vas okruže.

Šef: Otpusti konstruktora

Lako gazda. Pričekajte da padne na tlo. Zatim zgrabite bombu u sjeni (bit će u blizini) i bacite je na njega. Zatim, nakon što bomba eksplodira, imat ćete nekoliko sekundi da ga pogodite. Ponavljajte postupak dok ga ne porazite. Nakon bitke, na vrhu ćete pronaći čak 4 škrinje.

Gledamo video i vraćamo se u selo. Razgovarajte s Eidadom da dovršite zadatak.

Srce planine

Napuštamo selo vani i susrećemo Vardena vani. Pričaj s njim. Karm će nam se također pridružiti i pomoći u istraživanju tamnica, kao i pomoći u borbi. Ne brinite, ne morate štititi Karmu. On je besmrtan. Ulazimo unutra.

Kada uđete unutra, pogledajte okolo. Bojleri će biti obješeni. U jednom od njih naći ćete kamen otpora . Tako nastavljamo dok ne dođemo do slijepe ulice. Ovdje će nam pomoći Karm. Morat ćemo skočiti na drvenu gredu i čekati da kotao prođe. Zgrabite jedan i pričekajte dok ne počnete hodati pored kamenog stupa s lijeve strane. Skočite na njega i na tlo. Trčimo do druge izbočine. Uništimo barijeru i koristimo polugu da pomaknemo zasun na vratima.

U susjednoj sobi skočite na željezni zasun na zidu da otvorite vrata. Karm će ući. Zatim skoči dolje. Vrata će pasti na Karma, ali on će ih zadržati kako biste mogli proći. Brzo prolazimo.

Nastavljamo put i ubijamo neprijatelje. Idemo dok ne dođemo do okrugle sobe s liftom u sredini. Karm će nas opet odvesti. Zatim zaronimo pod vodu i plivamo prema sjeveru i pronađemo novčić, a zatim prema sjeveroistoku da isplivamo na pravo mjesto.

Doći ćete do raskrižja. Opet pljunite prema sjeveroistoku i kliknite na ploču da spustite vrata. Zatim se brzo vraćamo dok se vrata ne podignu i otplivamo na drugu stranu, gdje je lopta. Ponovno pritisnite gumb za otvaranje vrata. Karm će ih čuvati za nas. Nosimo loptu sa sobom.

Sada morate baciti loptu u smjeru simbola da biste aktivirali glif. Potrebno je da lopta pogodi rupu.

Nakon što to učinite, neprijatelji će se pojaviti. Očistite područje od neprijatelja. Idemo dalje. Krećite se duž kristala. Krećite se prema zapadu dok ne dođete do ploče koju trebate aktivirati. Krećemo dok ne nađemo lozu. Popnite se i uđite na vrata.

Bit će tokova lave. Pričekajte da nestanu i trčite duž zida. Zatim idemo u susjednu sobu i ubijamo neprijatelje. Kada izlazite iz sobe, ponesite ključ sa sobom. Skočimo dolje. Otvorite zaključana vrata i prijeđite u drugu sobu. Karm će nas opet odvesti. Porazite neprijatelje koji će se ovdje pojaviti. Otvorite sjeverna vrata i napadnite ljubičasti kamen u sredini. Dobit ćete sposobnost koja će vam omogućiti brže kretanje uz pomoć prstenova na stropovima. Svi takvi prstenovi označeni su ljubičastom bojom.

Zatim se vratite do Karma i vratite se do stepenica. Idemo dolje. Uz pomoć nove sposobnosti, možete jednostavno i brzo istražiti tamnicu. idem na zapad. Ovdje će se često pojavljivati ​​neprijatelji. Zatim upotrijebite bombu na prekidaču (bacite je na bombu). Most će se dići.

Skrenite lijevo u sobi i skočite na drvene grede. Ovdje će biti poluga. Povucite ga i podignite pola mosta. Zatim se dižemo na drvenu gredu. Tada možete skočiti na lozu. Zatim opet uz pomoć prstenova dolazimo do drugog prstena. Povucite ga i podignite drugu polovicu mosta. Sastajemo se s Karmom, samo naprijed i povucite polugu da aktivirate platformu za podizanje.

U sljedećem hodniku vidjet ćete kolekcijski kamen. Karm će nas odvesti do drugog ruba. Zatim idemo gore i kliknemo na disk. Zatim skočimo dolje u susjednu sobu. Zatim pokrenite platformu i vozite se po lavi. Krećemo se prema jugozapadu. Uništite kristale na putu. Pomičite se dok ne pronađete rupu za aktiviranje posebne ploče. Vraćamo se do dizala i povlačimo ručicu da aktiviramo dizalo. Dok lift ide, neprijatelji će nas napadati. Zaštiti se dok ne stignemo.

Uđite u tunel dok ne dođete do velike dvorane. Krenite dalje i pronađite aktiviranu platformu. Karm će nam pridržati vrata, idemo brzo. Zamolimo Karmu da nas odveze. Koristite prstenove za kretanje po ponoru. U blizini će biti rupa koju morate aktivirati, a zatim povucite polugu.

Nakon što otpustite polugu, trčite brzo dok se platforma polako spušta. Popni se uz lozu. Spustite se i povucite polugu da podignete most u velikoj prostoriji. Idem na jug. Ubijte neprijatelje koji se pojave. Sljedeća je poluga. Možete zaroniti u vodu i tamo pronaći novčić, a zatim izronimo i aktiviramo polugu. Krećemo prema sjeveroistoku. Zatim se penjemo uza zid. Zatim se krećemo duž prstenova i pužemo uz sljedeći zid.

Trčite na sjever, a zatim idite desno. Trčimo udesno i skačemo na tlo. Popnite se i očistite područje od neprijatelja. Popnite se na platformu i zatim povucite polugu. Voda će porasti. Plivajte prema zapadu. Upoznajte Karmu. Karm će nas opet baciti na ivicu. Zatim isključite drobilicu i povucite polugu. Sada koristite stroj da stanete na polugu i vučete loptu. Ponesite loptu sa sobom i odnesite je u sobu.

Sada guramo loptu u rupu da otvorimo željezna vrata. Nastavljamo s Karmom. Kliknite na disk i skočite dolje. Plivamo i izlazimo kroz tunel. Prelazimo kanal i kliknemo na disk na tlu. Sada idemo na jug i tražimo od Karme da nas baci iza željeznih vrata. U blizini će se nalaziti poluga koju morate aktivirati, koja će osloboditi put. Krenite naprijed i pronađite komoru s kamenom. Zatim dolazimo do gornje platforme. Posljednji "kamen srca" bit će vidljiv na vrhu. Dođite do toga i borba sa šefovima će započeti.

Šef: Korumpirani čuvar

Ovaj šef je spor, ali vrlo "debeo" i uporan. Izbjegnite dva njegova napada. Onda držite distancu. Uz pomoć prstenova brzo skočite na njega i napadnite. I onda se ponašamo prema ovom principu. Nije teško. Nakon pobjede, možete se vratiti u drevni. Fast Travel ovdje ne radi, nažalost. Ili ideš cijelim putem natrag, ili ideš dalje. A onda opet imamo, da, gazdu.

Šef: Čuvar

Ovdje morate nastaviti trčati. Čim primijetite da je čuvar podigao ruku s čekićem, odmah skočite u stranu što je više moguće kako biste izbjegli štetu. Zatim upotrijebi bombe u sjeni i upucaj ga u ruku. Eksplozija će ga oslabiti i učiniti ranjivim na napad. Jedan od njegovih kamenova postat će ranjiv. Skočite na kamen s rukavicom i udarajte što više možete. Učinite to nekoliko puta i slomit ćete mu ruku.

Zatim će čuvar ispustiti eksplozivne naboje koji nas također progone! Morat ćete prvo pucati u nju iz pištolja onoliko puta koliko počne jurišati. Dok se puni - trčite za stražarom. Eksplozija će ga opet oslabiti. Ponovno će njegov kamen postati ranjiv. Ali do kamena ćete prvo morati skočiti na njegovu ruku. Bit će greda za penjanje, a onda se u skoku s rukavicom uhvatimo za kamen. Napadnimo ga. Ponavljajte postupak dok ne uništite sve kamenje. Treći kamen se ne može uništiti. Dovoljno je pogledati scenu njegove smrti.

Trojica života

Dakle, nakon što smo primili zadatak, pozivamo vjernog konja i skačemo do točke na karti. Dolazimo do željene lokacije i idemo dalje. Idemo stepenicama do vrata s lijeve strane. Pogledajmo video. Pred nama su ogromna vrata s puno simbola. Općenito, gledamo video. Idemo bez spojlera. Nakon videa se budimo na istom mjestu i čavrljamo sa starcem. Odmah kupujemo sve što nam treba, prodajemo sve što je suvišno. U razgovoru saznajemo više o drvetu.

Zatim nastavljamo pratiti marker na meti. Pozivamo konja i slijedimo ga naprijed. Most će se nekoliko puta zatresti, ali ne brinite. Nastavljamo trčati naprijed. Usput se možemo pozabaviti kosturima. Iskustvo nikad nije suvišno. Dolazimo do kapije i ulazimo unutra.

Put do Pozlaćene Arene

Dakle, ulazimo unutra i trčimo uz lijevi zid, zatim skočimo na drugi i pužemo naprijed uz lozu. Zatim do grede, jednu razinu niže, opet do drvene grede i gore. Nastavljamo se penjati i nalazimo škrinju s ugodnim sadržajem. Skočimo na samo dno. Ustanemo na gumb i otvorit će se puno šiljaka. Zatim brzo trčimo duž zida i držimo se ruba. Trčimo dalje i otvaramo vrata. Ovo je okrugla soba. Neprijatelji će nas napasti. Mokrimo sve u meso! Glazba se stiša. Zatim idemo do vrata i otvaramo ih. S lijeve strane nalazit će se dio koji treba gurnuti do zida, a zatim ponovno gurnuti. Podići ćemo most i trčati dalje. Na drvenom štapu se dižemo prema gore, skačemo udesno i sve gore. Ovdje nalazimo dva sanduka.

Opet idemo dolje. Moramo nekako dalje. Da biste to učinili, vratite se duž prvog mosta do mjesta gdje su bile bombe u sjeni. Uzmite nekoliko njih i pričvrstite ih na ovu dizalicu. Sada idite kroz prvi most na drugu stranu i pucajte iz topova na bombu, ona će eksplodirati i aktivirat ćete samu platformu, odnosno drugi most će se podići, a prvi pasti. Trčimo dalje. Tu će biti škrinja s ključem koji nam treba. Na povratku će nas napasti skarabeji. Sa ključem idemo gore, gdje smo otvorili dvije škrinje, samo na drugu stranu, vraćamo se u okruglu sobu i opet nazad. Dolazimo do vrata i otvaramo ih.

Nastavljamo trčati naprijed. Zatim otvaramo vrata i silazimo. Opet otvaramo vrata. Ubijamo kosture. Iza jednog od kipova bit će stranica iz knjige mrtvih . Otvori vrata i izađi van. Trčimo do oznake na karti. Ubijte zombije usput. Zatim prelazimo most. Možete pozvati pravog konja. Na sredini mosta skrenite desno i trčite dalje. Trčimo dok ne počne cutscene. Pred nama se pojavljuju zračna stvorenja koja uključuju brod neviđene ljepote.

Na brodu smo. Penjemo se uz drvene grede. Zatim skačemo sa zida na zid i na vrhu smo. Idemo drvenim mostom, ali ne žurimo. Malo iza njega na početku bit će škrinja. A sada idemo naprijed. Idemo gore. Sada puzimo naprijed uz trs, prema gore. Vidite li čekić koji se njiše? Skočimo na nju, zatim na drugu, a zatim koristimo rukavicu i skočimo dalje. Desno će biti sanduk. Sada idemo lijevo. Ponovno upotrijebite svoju rukavicu, a zatim se popnite uz lozu i skočite na lanac odostraga, s njega na gredu lijevo, zatim gore i na suprotnu gredu. Sada skočite na klin i ponovno upotrijebite lanac dvaput. Sada opet gore, zatim na gredu lijevo i opet na gredu lijevo. Skočimo s njega na klin i koristimo ljubičastu rukavicu nekoliko puta. Zatim na gredu i skočite u prolaz. hura Akrobacije su skoro gotove. Idemo dolje.

Trčimo dalje. Idemo gore. Ponovno skačemo dolje. Otvaramo vrata. Film počinje. Trčimo naprijed. Razgovaramo s Dravenom. Višak prodamo, kupimo i trčimo dalje. Idemo dolje. Možete izdubiti kutije kako biste pronašli nešto korisno. Izlazimo van, ustajemo i pričamo s tipom o areni. Upravo smo stigli tamo.

Pozlaćena Arena

Nakon razgovora na karti se pojavljuje točka. Slijedimo je. Šampiona jednostavno ne možemo pozvati u borbu, moramo nekako privući njegovu pažnju, a za to moramo skupiti ukupno tri duše. Idemo dolje. I trčimo dalje. Otvaramo vrata. Krećemo duž zida do drugog kraja litice i ponovno otvaramo vrata. Ovdje trčimo naprijed. Vidjet ćemo kako se slatkice nježno maze, odnosno sama bića koja vuku brod. Idemo naprijed i ponovno otvaramo vrata. Zatim opet otvaramo vrata. Članak s desne strane imat će plavi kristal u rukama.

Spuštamo se spiralnim stepenicama. Otvaramo vrata. Ovdje vidimo izvor zelene zrake. Okrenemo platformu dva puta u smjeru suprotnom od kazaljke na satu i moći ćemo otvoriti druga vrata u smjeru u kojem svijetli zraka. Dolje u ponoru bit će dva sanduka. Zatim se popnite natrag uz trs. Trčite duž zida s lijeve strane, zatim upotrijebite rukavicu i ponovo trčite duž zida. Otvaramo vrata. Izlazimo na balkon. Pogledajmo video.

Pa, sada trebamo sakupiti te iste tri duše. Idemo desno. Ako se izgubiš, onda će ti vjerni gavran Prašina pokazati put. Otvori vrata i siđi niz stepenice. Trčimo niz hodnik. Opet dolazimo do vrata i otvaramo ih. Videozapis će se reproducirati. Ovdje ima puno kostura. Ubijamo ih. Nakon što će prvi val zgaziti drugi. Zatim možete otići do vrata i otvoriti ih. Trčimo dalje. Opet otvaramo vrata. Vidimo poznatu zraku svjetlosti. Idite na platformu u sredini, pritisnite gumb i zgrabite bombu. Koristite ga da uništite kristale i otvorite škrinju. Zatim bacamo bombu na samu gredu. Dobit ćete svjetiljku koja emitira ovu zraku. Instalirajte ga na platformu gdje je gumb. Ovo je privremeno. Zatim se možete kretati hodnikom do drugog dijela zgrade. Morat ćete trčati duž zida jer će na podu biti šiljci. Ovdje ćete vidjeti vrata sa zelenim krugom na vrhu. Ovdje treba snop zasjati i tek tada će se otvoriti kapija.

Okrenite platformu dva puta ulijevo (u smjeru suprotnom od kazaljke na satu). Zatim ćete malo više naći polugu koju treba gurnuti. Zatim uzmemo istu svjetiljku sa snopom koju smo ostavili na gumbima. Uzmi ga jednostavno s lancem. Zatim idemo do postolja i instaliramo ga. Sve su kapije otvorene. Trčimo dalje. Onda idemo naprijed. Ovdje će biti Animusov kamen. Zapravo ovo je ono što nam treba. Na povratku će nas napasti bube. Ubijamo ih, nakon čega će se otvoriti prolaz koji nam je potreban.

Vraćamo se do izlaza. Otvaramo vrata. Na stropu će biti kamen. Zatim upotrijebite klin da se popnete. Zatim idemo opet gore. Koristite polugu i otvorite vrata. Ušli smo u arenu koju smo već vidjeli. Dobiveni rog se umetne u rupu kipa. Izvrsno. Otvorio se još jedan prolaz, a ostalo je samo nekoliko rogova.

Ulazimo u prolaz. Ne zaboravite koristiti Dust ako se izgubite. Ovdje je to lako učiniti. Pa otvorimo vrata. Unutra je platforma sa snopom svjetla. Možemo utrčati u prvu sobu, popeti se stepenicama. Ovdje možete raznijeti žute kristale i pronaći škrinju iza njih. Zatim dolazimo do te platforme i pomičemo je da otvorimo druga vrata. Idemo do mosta, ali postoji otvor. Ispod ćete vidjeti bombu u sjeni. Uzmi ga i digni u zrak žute kristale. Onda idi dolje. Bit će škrinja. Zatim se penjemo natrag do tog mosta. Uzimamo bombu sjene i stavljamo je na kristale. Blokiraju isti snop svjetlosti. Sada zakrenite platformu da otvorite vrata. Kristali su nestali. Idemo dalje. S desne strane u otvoru nalazit će se škrinja.

Zatim ćemo pronaći lampu sa svjetlom na gumbu. Čim ga zauzmemo, vrata će se zatvoriti i bit ćemo napadnuti. Ubijamo neprijatelje. Nakon što ih ubijete, vrata će se otvoriti i vratiti se. Stavili smo svjetiljku na gumb, koji će otvoriti vrata pred ponorom. Mi sami idemo na drugu platformu i skrećemo desno. Vrata će se otvoriti. Izaći ćemo u ponor gdje će biti naša svjetiljka. Pokupimo ga lancem. Zatim ponovno zakrenite platformu tri puta u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Uzimamo svoju lampu i idemo uz stepenice. Lampu postavljamo na praznu platformu.

Most će sada biti podignut. Trčimo naprijed i otvaramo vrata. Silazimo niz stepenice. Bit će uništeno, pa skačemo dolje. Otvaramo vrata. Kosturi će nas napasti. Idemo do špilje. Evo drugog roga ili duše, kako hoćete. Skarabeji nas opet napadaju. Namočimo stvorenja i uzmemo rog, zatim otvorimo vrata i umetnemo ih u slobodan utor. Fuj. Ostao je još jedan. Kamera će pokazati kako se otvorio ulaz u treću dvoranu, gdje ćemo pronaći posljednji rog.

Ako se izgubite, zovite Dust. On će pokazati put. Otvaramo vrata i odmah nas čeka dobar čopor kostura. Nastavljamo trčati. Prolaz postoji, ali ispred nas je ponor na desnim vratima. Trčimo hodnikom i stižemo do susjednih vrata. Evo opet puno kostura. Ubijamo ih. Onda idemo dalje i pritisnemo platformu. Kamera će pokazati kako smo zatvorili određeni oltar. Stojimo na gumbu u sredini i privlačimo sebi bombu u sjeni. Opet istisnemo ovu platformu da otvorimo oltar, sada sami ulazimo u nju s bombom i bacamo je na gumb i aktiviramo. Prebacit ćemo zajedno s platformom i oltarom na drugo mjesto.

Ovdje će nas napasti skarabej – izraslina. On je mini boss, pa nije teško. Zapravo, nema apsolutno ništa komplicirano. Samo izbjegavaj njegove napade i nastavi se kretati jer je vrlo brz. Mirno oduzimamo treći rog (dušu) i vraćamo ga u preostali slobodni utor. Uz pomoć oltara vraćamo se natrag. Da biste to učinili, jednostavno povucite platformu u zidu iza sebe i brzo ustanite do oltara. Vraćamo se u arenu i ubacujemo zadnji rog.

Šef: Gnašor

Dakle, postoji borba s crvom. Stalno luta pod zemljom. Vidjet ćete kako se zemlja diže iz njega. Najlakši način je skakanje u krug. U ovom slučaju neće imati vremena doći do vas. Ponekad će se zavrtjeti u kotač na površini i voziti oko grma. Opet eskiviramo u krug. U trenutku kada iskoči dajte mu rukavicu u lice. Ošamutit ćete ga na nekoliko sekundi. Samo će leći. Brzo skočite do njega i nanesite svu glavnu štetu. I tako nekoliko puta, nakon čega će crv promijeniti svoj oblik.

Sada će izvesti seriju od tri udarca, a također će povremeno udarati buzdovanom iz daljine i repom. U ovom trenutku, također je bolje trčati u krug od njega. Ostalo nije ništa komplicirano. Nakon niza njegovih udaraca, brzo skočite prema njemu iu zrak uz pomoć rukavice i zadajte niz udaraca i tako ponavljajte sve dok ne postane blago plavkast. Počet će glasno režati. Opet s rukavicom u lice njemu i on će se doslovno raspasti. Pobijedite crva prije nego što se skupi. Ponovite postupak par puta.

Nakon što ga ubijemo, dobivamo zlatnu lubanju i lijepu škrinju. Zatim se vraćamo na brod do duha s kojim smo tražili razgovor sa prvakom. Prije razgovora s njim, Ostegothu prodajemo sve što je suvišno, kupujemo sve što nam treba. Zatim se popnemo na kat stepenica i razgovaramo s tim tipom. Kažemo mu da smo učinili sve što je potrebno i da želimo vidjeti njegova kralja. Pogledajmo sljedeći video.

Farizejeva grobnica

Trčimo do vrlo velikih vrata. Ovdje će biti prvi gospodar smrti. Aktiviraj dizalo i siđi dolje. Ubijamo zombije i ponovno otvaramo vrata. Ponovno ubijte neprijatelje i trčite do vrata. Otvaramo ga. Imamo gumb. Ona otvara vrata ispred sebe. Na vrhu ćete dobiti bombu u sjeni. Može se koristiti za uništavanje žutih kristala. Također, ako uništite kristale na gumbu. Zatim ćete dobiti pristup drugom izvoru bombi u sjeni, koji se nalazi pored gumba. Na vrhu će biti škrinja za kristale.

Lijevo od rešetke bit će platforma koju smo oslobodili od kristala. Platformu premještamo na rešetku u to vrijeme! Mi sami stojimo na gumbu, uzimamo bombu i bacamo je na platformu. Ona će se pomaknuti ispod rešetki i zadržati je. Lako ćemo proći. Otvaramo vrata i ulazimo u otvorenu sobu. Opet otvaramo vrata na drugom rubu. Iza kipa pronaći ćemo stranicu iz knjige mrtvih. Vraćamo se nazad. Ovdje aktiviramo kristal pod rimskim brojem 1 i spuštamo se liftom. Silazimo i otvaramo vrata, zatim uz pomoć rukavice skačemo u središte ponora i skačemo dolje.

Ovdje ima puno zombija - ubijamo ih. Zatim se dižemo u prvobitni položaj. S lijeve strane će biti grede na kojima možete doći do platforme i aktivirati je u zid. Kamera će pokazati kako ste još jedan prsten spustili sa stropa, ali prvi se, nažalost, digao. Sa strane pubertetske platforme s prstenom pronaći ćete bombe sjene. Uzmi ga i baci na platformu koja je gurnuta u zid. Zatim se vraćamo u početni položaj do ruba provalije. Raznesemo bombu i brzo skočimo uz prstenove do drugog ruba. Bit će tu škrinja sa zanimljivim sadržajem. Čim se vratimo do vrata, počet će se reproducirati scena. Pred nama je mini-šef. Ubijamo ga.

Ponovno idite liftom i idite na drugi kat. Ovdje to još nije moguće. Idemo na treći. Tamo su vrata. Srećom, ključ je već ranije pronađen u škrinji. Otvaramo ga. Bit će zombija. Zatim se borimo sa sličnim mini-šefovima koji su bili prije. Tada se susrećemo s vitezom, u čijim su rukama čvrsti štit i mač. Općenito, ništa komplicirano - lako ga ubijamo. Zatim trčimo hodnicima. Otvaramo vrata i izlazimo iz sobe u koju je nekada išao lift. Na gredama s lijeve strane prelazimo na drugi kraj hodnika i otvaramo vrata. S lijeve strane će biti drvena traka. Uz nju se lagano spuštamo, zatim prelazimo na sljedeću gredu lijevo i opet se spuštamo. Svejedno ćemo pronaći škrinju. Zatim se penjemo na sljedeći blok i silazimo. Bit će stupac koji trebate uzeti i povući zajedno s rukavicom. Zatim idemo na platformu do lifta. Bit će gumb i na njega stavljamo stupac. Zatim se vraćamo natrag do lifta. Sada možete ići na drugi kat. Otvaramo vrata i prolazimo dalje. Stanemo na dugme i brzo skočimo u arenu ispred.

Šef: Farisir

Općenito, ništa komplicirano. Ali imajte vremena izbjeći niz njegovih napada na vrijeme. Borba će biti komplicirana činjenicom da će kosturi doći u pomoć šefu. U trenutku kad ga prebijete, a najmanje kane njemu – odmah odskočite. U ovom trenutku, on počinje napadati s AoE porazom. Odskočili smo, ubili kosture koji su smetali i ponovno ga pobijedili. Zatim gledamo video.

Sudčeva grobnica

Koristite kartu da prijeđete na sljedeći grob. Dolazimo. Unutra ćete vidjeti kip s krugovima na podu. Stojeći na njemu, moći ćete pozvati prethodnog šefa. Sada je on na našoj strani. Povući će polugu s druge strane rešetke. Idemo dalje. Možete ponovno pozvati gospodara smrti. Ovdje će također napadati nova čudovišta. Ubijamo ih. Nekako me podsjećaju na strance. Aktiviramo polugu. Vraćamo se u prethodnu sobu. Mi sami tražimo od gospodara da stane na gumb koji će podići jedan od stupova. Onaj koji se može pomicati stavimo u sredinu, a zatim stavimo gospodara na gumb s te strane. Zatim lako prijeđemo na drugu stranu. Ovdje je škrinja. Idemo dalje i nailazimo na kosture. Borimo se protiv njih. Također ubijamo žeteoca koji priziva kosture. Nakon borbe otvorite vrata i krenite dalje. Usmjerite gospodara na gumb. Pola mosta se ne može dići. Primijetit ćete da ga nešto poput kvrge ili izrasline ometa. Uz pomoć rukavice i lorda prelazimo most. Samo mu se obrati. Zatim ćete pronaći bombu sjene kojom možete raznijeti ovu prepreku. Ovdje ćete pronaći lampion koji treba postaviti na platformu u okrugloj sobi s različitim stazama. Nekoliko puta okrenemo kip u smjeru suprotnom od kazaljke na satu i idemo dalje u sobu s vodom. Ovdje su nekada bile ljestve, ali su pale. Uspinjemo se na vrh tornja uz pomoć prstenova i greda okolo. Bitka čeka na vrhu kule.

Zatim izlazimo na trg, gdje razgovaramo s gospodarom i uzimamo dušu. Moramo prikupiti još dva. Otvaramo vrata i prolazimo dalje. Ovdje se opet borimo sa strancima. Također izgledaju poput stvorenja iz mrtvi prostor. Tada će biti mini-šef. Onako debeo. Nema ništa teško, u trenutku kad mu zapne kandža, samo ga lupite po izraslini ili što god je i rastrgajte. Onda idemo dalje. Moramo uzeti ključ. Nazovite gospodara i zamolite ga da stane na dugme. Kamera će pokazati kako su se izbočine pojavile. Na njima se selimo do gospode. Mirno idemo naprijed, malo akrobacija, borba sa kosturima i naš ključ. Vraćamo se i koristimo ga na vratima. Uzimamo drugu dušu i vraćamo je gospodaru.

Zatim idemo na drugi kat. Ponovno zamolite gospodara da pritisne gumb. Pojavit će se izbočine. Na njima trčimo do njega. Opet ga molimo da stane na gumb i uzme bombu. Baci bombu na izbočinu koja te sprječava da prođeš. Koristimo se liftom i pronalazimo posljednju dušu. Sada se borimo protiv šefa.

Gazda: Čuvar kostiju

Vidjet ćete kostur koji visi na vrhu. Koristite rukavicu da skočite na njega i ubijete ga. Ponavljam postupak 3-4 puta dok ne ugine. Naravno, ovo nije sve, čeka vas i njegova druga forma, inače bi bilo prelako. Zatim će se pretvoriti u diva napravljenog od kostiju. Možete aktivirati formu žeteoca i lako ga razapeti ili možete jednostavno izbjeći napade i jednostavno ga prebiti. Ništa komplicirano.

Dakle, ništa komplicirano. Na karti će biti oznaka - idemo do nje. Prvo ćete doći u arenu u kojoj ste se borili s Gnashorom. Videozapis će se reproducirati. Nakon scene, borimo se protiv neprijatelja i idemo naprijed. Dakle, sada možemo zvati lordove. Pozovite ih i zamolite ih da stanu na dugme, a vi stanite na lift. Sljedeća će biti zaključana vrata. Opet postavljamo gospodare na gumbe i otvaramo ga. Na prsima će biti gumb. Također usmjerite jedan na polugu. Zatim podignite most, da biste to učinili, stavite gospodara na gumb, zatim na dalji gumb i brzo preskočite most s rukavicom dok se ne zatvori. Zatim idite do rešetke i vidjet ćete vatru iste boje kao i gospodari. Pošalji mu jednu od njih. Vrata će biti otvorena. Opet, molimo gospodara da stane na gumb ispod i otvori druga vrata. Brzo preskačemo klanac uz pomoć rukavice.

Zatim ćemo ući u prostoriju u kojoj se nalaze tri poluge. Prvo zamolite gospodara da upotrijebi srednju polugu, zatim desnu i zatim lijevu. Konačno ćemo dobiti ključ na raspolaganje. Zatim stavite gospodare na blizu i daleko gumbe da biste otvorili vrata. Zatim prelazimo u sobu u kojoj će biti gumb. Stavimo nesretnog gospodara na njega, popnemo se na malu izbočinu u blizini, zatim skočimo i prilijepimo se za gospodara rukavicom. Idemo u špilje. Moramo pronaći polugu. Idemo hodnicima. Napadaju nas kosturi, pa dvije bube i veliki takvi kosturi. Zatim upotrijebite polugu i tiho prođite dalje kroz ponor.

Šef: Echidna

Prije svega, borimo se s kosturom s dva mača u rukama. Čini se da nije opasno. I, zapravo, ovdje je naš šef - njegova ljubimica Echidna. On je na vrhu toga. Samo izbjegavajte njegove napade i protunapadajte. Tada će sići sa svog ljubimca i imat ćemo priliku dobro ga šutnuti. Tijekom borbe nekoliko će puta osedlati svog ljubimca. Njegov napad nagovještavaju električna pražnjenja okolo. Odskoči u ovom trenutku. Nastavljamo borbu i onda gledamo video.

grad mrtvi

Pred nama su vrata, nažalost, zatvorena. Koristimo naše novo obilje – odvojenost duša. Nazovite svog dvojnika. Pošaljite prvu smrt na gumb s lijeve strane, drugu smrt na gumb s desne strane, a sada povucite stupce da otvorite vrata. Nalazimo se u gradu mrtvih. Zatim idemo u sobu i ubijamo neprijatelje. Opet koristimo podjelu duša. Jedan stojimo na gumbu, a drugi aktiviramo polugu. Dalje pred nama bit će zaključana vrata. Sukladno tome, moramo pronaći ključ. Zatim ćemo pronaći sobu u kojoj se nalazi platforma. Naravno, na to trebate staviti lampion. Dakle, sada ga tražimo. Idemo dalje i naletimo na polugu. Iskoristite podjelu duša. Jedan klon aktivira polugu, a drugi ide dalje i pronalazi bombu. Zatim bacite bombu na drugu polugu i raznesite je pištoljem. Pustit ćete stupac koji treba odvući do velikih vrata. Sad kamenujemo stup. Jednim povlačenjem poluge otvaramo vrata, a uz pomoć drugog klona guramo stup unutra.

Zatim trčimo naprijed i spuštamo se kroz rupu u podu. Ovdje ćemo pronaći škrinju s ključem. Vraćamo se do vrata i otvaramo ih. Bit će most. U sredini toga upotrijebite podjelu duša. S jednom kopijom idite do poluge. Povucite ga prema gore i nastavite ga držati. Kamera će pokazati kako se most pomaknuo. S lijeve strane ćete pronaći polugu koja će otvoriti vrata. Zatim se vraćamo u sobu i nalazimo svjetiljku. Uzimamo svjetiljku i idemo na platformu na kojoj se mora instalirati. Sada okrećemo stupac 2 puta u smjeru suprotnom od kazaljke na satu da oblikujemo most uz pomoć grede i idemo dalje. Zatim malo akrobacija. Opet smo na mostu. Iskoristite podjelu duša. Jedan klon mora povući polugu. Ponovno se zaljuljajte i klonirajte zlatnu gredu, koja će otvoriti pristup sljedećoj poluzi. Uzmite bombu s drugim klonom i bacite je na polugu. HVALA NEKA JE ALLAH! Put se otvorio. Fuj.

Zatim pritisnite platformu u zid. Idemo na pravo mjesto. Ponovno upotrijebite polugu, idite dolje i idite do vrata. Otvaramo i ulazimo. Borba protiv kostura i zombija. Nakon borbe, dizalo s kopljima će se početi spuštati. Morate se brzo popeti uz šipke. Zatim trčimo uz stepenice. Neprijatelji će nas neprestano napadati u valovima. Ništa komplicirano. Nastavljamo se penjati, zatim trčimo preko zida i skačemo s grede na gredu. Tada ćete doći do gumba. Stanite na njega, upotrijebite podjelu duše i trčite s kopijom do poluge.

Sada trčimo do kapije. Kliknite na polugu u zidu i skočite na gredu. Samu platformu potrebno je okrenuti za 180 stupnjeva, odnosno dva puta. Tada će se rešetka otvoriti, a mi ćemo proći dalje. Ovdje ćete se boriti s bubama, a zatim uzeti bombu. Malo više u prsima bit će ključ. Zatim se vratite u početnu veliku sobu. Popnite se i otvorite vrata ključem. Zatim idite u sobu gdje možete koristiti gumb za otvaranje nazubljenih vrata. Stanite na dugme koje će otvoriti vrata blizu kolone koju smo nosili sa sobom. Kamen na njemu. Klonirajte postolje na drugom gumbu. Ponovno kamenujemo i šaljemo klona da pomakne kolonu iza rešetaka.

Sada stojimo na stupu i kamenu na njemu. Pošalji klona dolje da otvori vrata. Drugi motati kolica. Prvi klon s gumba na kojem je stajao, stoji na sljedećem. Drugi klon ponovno pomiče kolica prema prvom gumbu. Zatim opet kotrljamo kolica na gumb, koji će nam otvoriti vrata. Uđite u sobu i povucite polugu kod dizala. Uskačemo u lift i guramo platformu u zid. Okrenite platformu s gredom jednom (za 90 stupnjeva) i idite u sobu gdje se sastajemo sa šefom.

Šef: Zavijajuća autocesta

Da budem iskren, nema teških šefova kao takvih. Dakle, pojavit će se naš Cthulhu. Ne može se drugačije nazvati. Izbjegavajte njegove napade. Pritom će ponekad udarati i bekhendom ruke. Moram skočiti. Sami su ga tukli po šapama, nakon njegovih udaraca. Također pogodite pipke. Udarajte ga dok ne udari glavom o platformu. Možeš ga prilično šutnuti.

Zatim se uvuče u rupu. Borbeni kosturi. Opet se pojavljuje i ponovno ponovite gornji postupak. Samo ga šutnemo i ništa više. Tukli smo ga dok se nismo riješili njegove maske u videu. Bože, kako zgodan dečko. Opet odmiče. Borimo se s kosturima i već završimo. Nakon pobjede idemo u susjednu sobu i gledamo video.

Ključ iskupljenja

Uskačemo u portal iz kraljevstva mrtvih. Zatim vodimo dijalog sa starješinom. Pitajmo ga. Zatim pozivamo konja i galopiramo naprijed do cilja. Usput možete razbijati razne kutije, pretraživati ​​škrinje. Dolazimo do arene Ovdje imamo nove neprijatelje - arhanđele u oklopu. Pa, borimo se s njima.

Nakon borbe s njima bit će video, zatim još jedna borba i bit će nam dopušteno razgovarati s jednim od arkanđela. Borba je jednostavna, ali duga. Zatim idemo u sobu i aktiviramo polugu. Idemo gore. Ovdje se opet borimo s arhanđelima. Zatim preskačemo jamu koristeći izbočinu i ponovno se borimo. Nakon borbe vratite se natrag preskačući prazninu. Kamenuj ga. Uz pomoć jednog klona uzmite obližnju bombu i bacite je drugom klonu. I već drugi bacaju bombe na izrasline. Zatim idemo gore i čeka nas još jedan video nakon kojeg uskačemo u portal.

Put do Arafela

Pogledajmo video. Moramo pomoći Ariel. Čudno, imenovan je i arkanđeo iz Diabla 3. Pa dobro, uostalom, imaju isti izvor za imena. Borimo se zajedno s njim protiv neprijatelja. Dobit ćemo puškomitraljez. Možemo pozvati pravog konja i slijediti ga dalje do oznake na karti. Pribjegavamo i uništavamo izrasline, nakon čega prolazimo u formirani prolaz. Kao što ste primijetili, radnja se već odvija u nama poznatom gradu.

Idemo do točke na karti, nakon čega nas čeka video. Usput možete pretraživati ​​kutije. Ovdje možete pronaći veliki broj stranice iz knjige mrtvih . Nastavljamo slijediti naprijed dok ne naiđemo na šefa.

Šef: Noss

Neko mršavo golemo stvorenje koje na nas baca bube za samonavođenje - bombe. Ovdje možete uzeti mitraljez za pravi bacač granata ili nešto slično. Samo trčimo na određenu udaljenost i pucamo na zlikovca. Nakon što umre, pogledajte kartu i nastavite letjeti naprijed do oznake na karti. Skupljamo sve relikvije koje su potrebne arkanđelu i vraćamo mu ih. Nakon razgovora uskočite u portal. Video Noss

Citadela Bjelokosti

Prvo imamo video. Zatim trčimo u zgradu. Uzdižemo se duž izbočina, nakon čega povlačimo polugu. Opet valjak. Poluga nam je otvorila prolaz - idemo tamo. Zatim prolazimo kroz hodnik i ulazimo u otvoreni hodnik. Nebo iznad glave. Lijepo. Popnite se malo više uz pomoć šipki na zidovima.

Ovdje ponovno gledamo video. Zatim ćemo se morati boriti protiv arhanđela. I dalje su nezadovoljni što se motamo okolo. Dalje uz zidove idemo dolje i nalazimo kartu područja. Zatim uz pomoć vinove loze prelazimo ponor. Prolazimo ispod luka i dolazimo do gumba. Kamenujemo lijevo od lukova. Od prvog klona idemo do gumba s desne strane, a drugog idemo ispod luka, gdje stojimo s desne strane na drugom gumbu.

Krug će se otvoriti i kip će pasti. Zatim se penjemo uz rubove. Zatim, koristeći rukavicu, uzmite bombu i uništite barijeru. Zatim preskačemo provaliju. Zatim u sobi idemo dolje i udaramo po svjetlećem licu. Sada se možemo teleportirati. Vidjet ćete plavi krug na zidu. Teleportiramo se do njega, a zatim malo više. Skočite u portal odozdo i nađite se na vrhu. Vratite se malo unatrag i vidjet ćete dva plava kruga. Napravite portal i uskočite u njega. Sada morate pronaći polugu. Skočimo u rupu i tražimo plavi krug ispod kako bismo stvorili portal.

Zatim pronađite krug na zidu i skočite u njega. Iskačemo i borimo se s arkanđelima. Sada možemo ići na druge krugove s kojima možemo napraviti portale. Opet borbeni anđeli, prokleti bili! Trčimo naprijed i susrećemo žute lopte s portalima. Napravite portale između kuglica i dobit ćemo gredu koja će uništiti barijeru. Krenuti dalje. Pogledaj. Vidjet ćete plavi krug, baš kao ispod. Popnite se uz grede i prođite kroz vrata, gdje ćete se opet morati boriti s neprijateljima.

Nakon bitke, okamenite se u središtu. S jednim klonom stanite na zlatnu polugu, s drugim na drugu. Sljedeći je video. Sada ponovno idite gore koristeći rukavicu i šipke. Izrađujemo portal odozgo i odozdo, pored žute lopte. Sada se krećemo duž vodenog kanala. Trčimo do kristala, koji moraju biti uništeni bombom. Ona će biti tamo. Zatim se penjemo uz lozu i ulazimo u sobu. Roller i idite dalje niz hodnik. Siđite dolje i ponovno se borite s arhanđelima. Nakon bitke otvorit će se vrata kroz koja trebamo proći i sići. Nalazimo plavu kuglu i pravimo portal. Opet izlazimo van i borimo se s anđelima. Zatim možemo prijeći uz pomoć prstena.

Idi gore. Vidjet ćete dvije poluge i plavu kuglu. Pritisnite jednu polugu i idite na platformu. Napravite portal i idite do poluge. Petrify i povucite ovu istu polugu s klonom. S drugim klonom skačemo u vrata. Nalazimo se u sobi s polugom. Povučemo ga i podignemo vrata - prolazimo tamo. Idem gore. Škrinja će sadržavati ključ od vrata. Uzmite bombu u blizini i uništite barijeru na putu. Malo više, otvorite vrata ključem. Napravite portal i idite na samo dno do žute lopte i plavog kruga. Napravite portal i gledajte scenu. Zatim opet skačemo u njega i kotrljamo se po kanalu. Koristite prstenje i rukavice da prijeđete ponor. Hodajte uz suhi kanal i uđite na vrata. Bit će slapova. Opet se borimo. Izađi van i skoči u vodu, dolje. Sada idemo van. Bit će portala i prstena.

Napravite portal i uskočite u njega. Sada stvorite još jedan portal na vrhu i sami skočite na donji. Bit ćemo na izbočinama na zidu. Trčimo do mjesta gdje su plavi krugovi. Napravite portal i uskočite u njega. Uzdižemo se još više i pridružujemo se bitci. Zatim idite do plavog kruga i žute lopte. U blizini će biti i poluga. Petrify u blizini, povucite stup do poluge s klonom. Zatim se penjemo na stup i kamenujemo na njega. Koristite klon da okrenete polugu, a koristite drugu da povučete kolica prema žutoj kugli. Opet idemo na polugu. Kamen pored njega. Rotirajte ga jednim klonom, a drugim napravite portal od kruga koji se pojavi. Ispod će biti isti plavi krug. Otpustite polugu koju ste držali s klonom i portal će se okrenuti. U donjem portalu vidjet ćete sliku plavog kruga! Ispada da ćemo morati napraviti portal unutar portala, imajte to na umu! Sada klon trčite do prve poluge, gdje ćete pronaći još jedan plavi krug. Iz njega već stvorite portal. Okrenite ručicu drugi put. Sada će sve žute kuglice biti povezane zrakama. Zraka će uništiti barijeru iza koje se nalazi plavi krug. S lijeve strane ćete pronaći plavu kuglu, od koje ćete morati napraviti portal. Pogledajmo sljedeći video.

Prilazimo kanalu s vodom. Ovdje će biti dva kruga. Izrađujemo portal. Skočimo kroz pukotinu do portala. Zatim se spustite i idite uskom stazom do poluge. Okreni ga. Uđi u sobu. Gledaj video. Hodaj još malo. Ovdje stvaramo portale iz dva kruga i skačemo na donji. Bit ćemo na vrhu. Kreirajmo ponovno portal. Ponovno skočimo dolje i napravimo portal tako da vi izletite iz onog najvišeg. Zatim idemo uz stepenice.

Šef: Scribe Jameirah

Ovdje će bitka biti zabavnija. U svakom slučaju, šef je teži nego prije. Baca nam žute lopte. Napravite dva portala jedan nasuprot drugog i sami stanite nasuprot jednog, odnosno, on baca loptu, mi skačemo unatrag. Lopta uleti u portal i, izletjevši s druge strane, pogađa šefa. Nakon čega će izgubiti svijest. Možemo ga udariti nekoliko puta.

Onda će naš prijatelj otići gore. Princip je isti. Napravite jedan portal na dnu, a drugi na drugoj razini. Preporučujemo korištenje grede u samoj sredini na podu. Kada ispali snop, trčite do portala i iskočite na najvišu razinu. Greda će ga pogoditi, a mi ćemo pasti. Zapravo sve. Nakon bitke gledamo video u kojem razgovaramo s debelim čovjekom. Popnite se i ponovno se borite protiv šefa!

Šef: Archon

Bacat će nas kamenjem. Morat ćete stalno skakati i skakati kako biste na vrijeme izbjegli napade. Nakon što prestane bacati kamenje, brzo trčite do njega i napadnite ga. Čim se digne u nebo iznad arene, odmah mu se privucite uz pomoć rukavice i napadnite ga, inače ćemo dobiti juhu od kupusa, plus, gubit ćemo vrijeme. Ponavljajte postupak dok ga ne porazite. Zatim gledamo video.

Crni kamen

Točka je označena na karti. Idemo k njoj. Ulazimo u zgradu. Idemo gore. Postavite kip na gumb. Vrata će se otvoriti. Zatim izlazimo van i gledamo video. Pozivamo našeg vjernog konja i galopiramo naprijed. Pogledajmo video ponovno. Zatim se borimo protiv neprijatelja. Zatim trčimo duž hodnika i dolazimo do poluge. Aktivirajte ga. Zatim prolazimo u susjednu sobu. Vrata su zaključana. Skrenite lijevo od vrata i pronađite zeleni krug. Napravite portal i uskočite u njega. Vidjet ćete gumb s lijeve strane. Stavite gumb za kloniranje, a drugi možete napraviti portal spuštajući se niz stepenice. S drugim klonom potražite drugi portal, a sljedeći ćete pronaći bombu. Baci ga u portal do prvog klona. Zatim, uz pomoć bombe, uništavamo strukture.

Šef: Samael

Nije teško, ali naš je šef jako debeo. Kako god ga pobijedili, bit će mu nanesena nevjerojatna šteta. U pojedinim trenucima potpuno će zapaliti pod na tlu, što će i nama nanijeti štetu. U trenutku kada on odleti, na nas će početi letjeti vatrene kugle. Izbjegavajte ih. Općenito, ponovite postupak i ubit ćete ovog Diablo brata. Nakon što ga porazimo, dobit ćemo demonski ključ ili demonski ključ.

Pa, posljednja bitka je pred nama. Spreman si? Savjetujemo vam da se potpuno opskrbite, prodate sve suvišno, nadogradite se, ako još možete, kupite staklenke napitaka, nadogradite odjeću i krenite. Dakle, konačni šef!

Šef: Utjelovljeni kaos

Pa koga briga, ali nekako nas se vizualno nije dojmio. Da budem potpuno iskren, Diablov prethodni brat se činio jačim. Bori se s njim. Najprije izbjegavajte njegove neprekidne udarce sjekirom i privucite trenutak kada će ona nakon njegovog udarca zapeti u zemlju. U ovom trenutku, moći ćete ga udariti.

Kako ukloniti četvrtinu štete na njega, ona će postati agresivnija i hladnija, ali bez uspjeha. Opet će njegov čekić biti zaglavljen u zemlji na nekoliko sekundi. U ovom trenutku ga napadamo. Mi ga se sami klonimo i pucamo u njega iz pištolja ili što već imate. Ubijamo ga i gledamo video. SVI!

Sporedne misije

Kovačnica čekića

Nakon što završite razinu u Tears of the Mountains, morate razgovarati s Alyom da dobijete ovu potragu. Morat ćete krenuti na sjever do uništenog sela. Ako ste već otkrili ovo mjesto, koristite brzo putovanje.

Kada ste unutra, idite na glavni trg. Zaronite u vodu, ovdje ćete pronaći novčić. Zatim se vraćamo i ulazimo na vrata. Ponovno ronimo i odlazimo na drugo područje. Zatim se penjemo na zid i idemo na zapadnu stranu. Idemo uskim hodnikom, skačemo sa zida na zid i trčimo duž njih dok ne dođemo do sljedeće platforme. Zatim dolazimo do gornje platforme.

Dolazimo do sobe sa shadow bombama. Uklonite neprijatelje, zatim uzmite bombu i bacite je na kristale u blizini. Dignite ih u zrak i raščistite sebi put. Zatim uzmite bombu i razbijte usamljeni kristal - pronaći ćete jedinstveno oružje. Hodajte naprijed dok ne dođete do sobe u kojoj mnogo kristala blokira put. U blizini će biti poluga za koju trebate povući. Zatim skočimo i zgrabimo bombu. Bacimo ga u kristale ispod. Skačemo dolje i ubijamo neprijatelje. Idem na sjever.

Da biste išli dalje, morate pobijediti sve neprijatelje. Zatim skačemo sa zida na zid. Dolazimo do velike dvorane. Uranjamo u vodu i odlazimo u sobu gdje uzimamo bombu. Bacite ga na kristale i osvojite nagradu. Zatim nastavljamo istočnom stranom. Ulazimo u sobu i idemo dalje. Ubijamo neprijatelje. Dolazimo do kutije, gdje će biti ključ svih vrata. Zatim povucite polugu da uklonite barijeru i skočite dolje. Otvaramo zaključana vrata i dolazimo do dragocjene škrinje, gdje će biti predmet koji nam treba. Vratite ga Alyi da završi zadatak.

Štap i kamenje

U selu, skrenite na zapad i pronađite čovjeka po imenu Blackroot. On će dati ovu potragu, a također će dati Lure Stone (mamac). Sada, uz njegovu pomoć, moramo sakupiti 69 kamenčića razasutih po svijetu igre. Da bismo ih skupili, dovoljno ih je gađati našim mamcem. Za svaku kolekciju kamenja dobit ćete zasebnu nagradu.

Šamanska vještina

Ovu potragu možete dobiti nakon razgovora s Muria. Pitajte ga o izradi, nakon čega će on reći da mu trebaju sastojci za moćni amulet.

Sastojci:

  • Stalker Bone (pada nakon ubijanja lovca)
  • Morant Dew (dobiva se nakon ubijanja žalca)
  • Isklesani kamen (dobiva se nakon ubijanja stražara štitom)

Važno! Stvorenja se moraju ubijati tim redom. Oni su u ovome i odlaze tijekom igre. Ako prvo prekršite redoslijed, predmeti neće ispasti! Također možete razgovarati s Karnom. On će vam reći sve o svakom biću.

Iskra života

Nakon što završite potragu Shaman's Craft, razgovarajte s Muria. Ona će vam reći da je uz pomoć njezinih eksperimenata dobiveno biće zvano Ghorn. Samo ga trebate ubiti i to je to. Gazda je lak. Čini se da ne znaš što. Ispaljuje rakete, roj pčela, koje treba izbjegavati. Općenito, u smislu snage slabije gazde iz glavne priče. Ubijamo ga i vraćamo se u Muriju.

Izgubljene duše

Nakon razgovora s Nathanielom, od vas će se tražiti da brzo stignete do Vječnog prijestolja. Tamo razgovarajte s kancelarom i nabavite zadatak. Dovršetak ove potrage omogućit će vam da otključate drugu potragu - Iskre života.

Tihi kamen

Kada prvi put stignete do utvrde, plivajte uz rijeku jugozapadno od luke. Negdje u tom području pronaći ćete usnulog diva. Samo ga dobro pogledajte i dobit ćete zadatak. Morate ga nekako probuditi, a za to vam treba ključ.

Da biste pronašli ključ, morate pretražiti Drenchfort. Tamo ćete pronaći ključ koji, prema opisu, budi spavače. Zatim ga upotrijebite na divu. Dobijte zanimljiv kamen na poklon.

Kamen lutalica

Dobit ćete ovaj zadatak nakon što završite zadatak Silent Stone. Moramo pronaći dijelove tijela koji nedostaju.

Dakle, lijevu ruku ćete pronaći u jugoistočnom dijelu karte. Bit će ispred ulaza u pećinu. Lijeva noga će također biti na jugoistoku, samo niže, na jugu. Naći ćeš desnu ruku kod razorenog sela. Idite do sredine klanca. Ud će blokirati put. Desna noga se nalazi na stazi koja vodi do Drenchforta.

Zatim se vratite do diva i dovršite zadatak.

Izgubljene relikvije

Ostegotha ​​ćete pronaći u Kraljevstvu mrtvih, au priči ćete se susresti više puta. Tražit će od vas da pronađete relikvije koje su razasute diljem svijeta. Pronađite svih trideset i osvojite svoju nagradu.

Ratnik Stvoritelj

Na lokaciji Tri-Stone postoji Thane kojeg možete izazvati. Porazite ga u borbi i dovršite ovu potragu. Nakon što ga porazite, dat će vam još 4 sporedne misije u kojima ćete biti lovac na glave:

  • Pronađite i ubijte Achidnu
  • Pronađite i ubijte Bheithira
  • Pronađi i ubij Gorewooda
  • Pronađite i ubijte svrgnutog kralja

Achidna, Bheezir, Gorwood i svrgnuti kralj morat će se pronaći i ubiti. Ništa komplicirano, međutim, šefovi su jači u usponu. Ne preporučujemo izvršavanje zadatka u početnim fazama igre. I zapamtite, sva ova ubojstva su četiri različite misije koje morate dovršiti redom.

Kancelarov kamenolom

Nakon što pronađete Nathaniela, dobit ćete potragu kancelara. Moramo proći kroz labirint na čijem ćemo se kraju suočiti s moćnim šefom. Porazite ga i tražite od njega njegovu krunu, koja mora biti vraćena kancelaru.

Svjetlo palih

Na Zemlji upoznajte anđela Ariela koji će od vas tražiti da pronađete i ubijete desetoricu njegove braće. Vrlo ga je lako proći ispunjavanjem glavnih zadataka, budući da će se gotovo svi anđeli susresti na putu.

Knjiga mrtvih

Potragu daje Vulgrim. Traži da prikupi sve stranice iz knjige mrtvih. Svih 40 stranica razbacano je po cijelom svijetu igre. Svakih 10 stranica može se zamijeniti za ključ jedne od četiri grobnice smrti, gdje se unutra nalazi puno cool oružja i stvari.

Crucible

Ne toliko sporedna potraga, već borbena arena u kojoj se možete boriti protiv protivnika koji napadaju u serijama. Znajte jednu nijansu. Ukupno postoje 4 pozornice od 25 valova u areni. Nakon svakih 5 valova pojavljuje se škrinja. Ako ga otvorite, poništit ćete brojač. U skladu s tim, čuvajte se za bolje nagrade u kasnijim valovima.


Vraćamo se na glavnu cestu, idemo dalje, provlačimo se pored dvorca na obali. Dalje idemo ravno stazom i penjemo se planinskom serpentinom. Ulazimo u malu sobu, uzimamo sadržaj dvaju sanduka, uzimamo pečat u pukotini s desne strane, pucamo u Kamen moći (3/25), koji visi odozgo iznad ulaznih vrata. Izlazimo iz sobe, silazimo.

Penjemo se drugim putem malo južnije. Podižemo se na liticu lijevo od ceste i skačemo dolje da pokupimo pečat. Vraćamo se nazad na pravu cestu.


Uskom zavojitom cestom dolazimo do ulaza u zgradu. Gotovo na samom kraju ceste, Stone of Mystic (10/34) će visjeti gore desno. Unutra pucamo na insekte. Na kraju hodnika uz desni zid se penjemo, uzimamo i bacamo žuti projektil u plavu kuglu na suprotnoj strani. Pucamo u pričvršćeni projektil, lopta će pasti, nakon toga skočimo na nju i otkotrljamo je u udubljenje. Ulazimo u sljedeću lokaciju.


Vraćamo se u Fjord (Fjord) nakon što primimo predmet Creator's Key (Maker's Key).

Plivamo u zaljev na jugozapadu lokacije, tamo ćemo pronaći trošnog kamenog golema pod nazivom Oran. Daje zadatak da pronađe dijelove njegovog kamenog tijela (izgledaju kao ogromne zelene gromade).


Lokacije dijelova tijela oranskog golema:

Desna noga je unutra lokacije Fjord na planini ispred Drenchforta.

Desna ruka je točno u sredini mjesta Shadow Gorge.

Lijeva noga je u The Charred Pass iza vrata drugog kruga.

Lijeva ruka je ispred ulaza u Ožiljak.


Nakon što smo pronašli sve dijelove golema, vraćamo se na njega. Dodatni zadatak obavljen.

Golem sada spominje šamana kovača. Idemo u Tristone do djevojke Murije. Daje nam zadatak da pronađemo 6 sjemenki lista sjene (Gather the Seed). Sjeme pada s Prowler čudovišta koja žive u brdima Fjorda. Donosimo sjeme šamanskoj djevojci, dobivamo predmet Magnetit (Lodestone). Stavka Maker's Chronicle sada se može pronaći. Ova knjiga nalazi se na lokaciji Proklete šume (Baneswood) u maloj špilji na sjeverozapadu. Pronađenu knjigu nosimo u Oranu na jugu lokacije Fjord (Fjord). (Potraga dovršena. Dobijte 384 XP, 1500 pozlaćenih).

Vraćamo se u Fjord (Fjord) nakon što smo primili demonsku ruku.

Približavamo se obalnoj tvrđavi. Penjemo se na drugi kat tvrđave uz pomoć demonske ruke. Uzimamo dvije škrinje. Skočimo sa zapadnog ruba tvrđave kako bismo uzeli pečat koji visi u zraku.

Padamo u vodu, plivamo do pristaništa, ispunjenog izraslinama kristala. Plivamo ispod njega, krećemo se prema obali, nalazimo rešetke na zidu i penjemo se uz njih. Na molu uz pomoć demonske ruke privlačimo k sebi žuti projektil i bacamo ga u kristale. Prolazimo dalje, uzimamo škrinju.

Vraćamo se u Fjord (Fjord) nakon dobivanja sposobnosti dijeljenja.

Zgrada na istoku, do koje vodi vijugava uzbrdica. Ulazimo unutra, stajemo na središnju ploču, dijelimo se na dva dijela. S dva primjerka stojimo na tlačnim pločama lijevo i desno. Naš kip će se podići, u ovom trenutku morate isključiti razvod i brzo skočiti na brdo. Na vrhu ostavljamo kip na jednoj ploči, s prvim herojem uz zid dolazimo do druge ploče iza rešetaka, s drugim herojem uzimamo stvar stranica Knjige mrtvih (6/10) svezak 3. Ako uništite sve vrčeve u ovoj sobi, pojavit će se tajna škrinja.

Vraćamo se u Fjord (Fjord) nakon što smo dobili mogućnost teleportiranja.

Plovimo prema jugu do trgovca Vulgrima. Iza njega aktiviramo dva portala, uništimo kristal, uzmemo škrinju, zatim izdaleka ciljamo na kristal koji stoji u desnom uglu, uzimamo stvar stranica Knjige mrtvih (5/10) svezak 4. U prostoriji u kojoj se nalazi eksplozivni projektil, Stone of Resistance (9/10) visi visoko na zidu.

Olujna utvrda (The Drenchfort)


Odlazimo u prostoriju s ogromnim kipom u sredini. Od ulaznih vrata idemo lijevo skoro do samog ugla, približavamo se litici i oprezno skačemo na malu izbočinu da uđemo u špilju u kojoj leži Stranica Knjiga mrtvih (6/10).

Skočimo na podnožje kipa i uzmemo škrinju. Točno nasuprot će biti vrata, pucamo u Stone of Mystic (11/34), koji visi iznad njih. Od prsa idemo na desnu stranu, bit će pečat. Spuštamo se do samog dna, uz lijevi ili desni zid penjemo se. Jedan put vodi do zaključanih vrata, tamo nema ničega. Drugi je prema vratima koja se mogu otvoriti, gdje u blizini leži još jedan sanduk. Idemo na otvorena vrata.


1 tok. Na ulazu skupljamo par škrinja.

Ulazimo u malu sobu na južnoj strani. Imamo posla s nekoliko protivnika, a zatim sa šefom.

Šef: Earth Crag

Ovaj šef izgleda kao drveni panj s rukama i nogama. Ne predstavlja posebnu opasnost, lako se uništava.

(Samo u DLC-u). Idemo naprijed, pokupiti na stolu Karn Helm (Journeyman Helm).

Uzmi škrinju, gubi se odavde.

Krećemo dalje u veliku sobu sa statuom kovača koji drži čekić. Ovdje zaronimo u vodu, u pukotini s desne strane uzmemo škrinju. Idemo gore. S desne strane trčimo uz tri zida i nalazimo se blizu lopte, kotrljamo je prema dolje, a zatim u udubljenje.

Prolazimo na lijevu stranu sobe. Prolazimo duž luka vrata i skupljamo pečat. Uzimamo škrinju blizu vrata (dobivamo kompletna karta lokacije The Drenchfort) i sanduk s lijeve strane. Vidimo loptu obavijenu izraslinama žutih kristala. Desno od ovog mjesta penjemo se na zid, tamo uzimamo žuti projektil, bacamo ga u kristale i dižemo u zrak. Sljedećim projektilom uništavamo kristale na balkonu s desne strane. Kotrljamo loptu do zatvorenih vrata, na nju stavljamo žuti projektil. Penjemo se na platformu koja se nalazi straga kako bismo otvorili vrata. Ne silazeći s njega, pucamo u projektil na lopti tako da se otkotrlja u središnju prostoriju. Silazimo s platforme, sami ulazimo u središnju sobu uz zid, a zatim kotrljamo loptu u udubljenje. Prolazimo kroz otvorena vrata.

Idemo hodnicima, na kraju staze pritisnemo polugu. Prva zaklopka se otvorila, voda je tekla niz žlijeb. Krećemo se duž oluka s vodom, penjemo se na zid lijevo da uzmemo škrinju.

Vraćamo se u središnju prostoriju sa kipom vage.


2 potok. Vaga se nagnula u jednu stranu pod težinom vode. Sada morate otvoriti vodu s druge strane za protuuteg.

Skočimo u vodu, pronađemo dugačak tunel u sredini i plivamo kroz njega. Na drugom kraju tunela bit će pečat. Penjemo se uza zid, idemo na lijevu stranu i skupljamo škrinju. Idemo na desnu stranu i dižemo se još više.

Suočavanje s čudovištima. Nakon toga će šef iskočiti.

Gazda: Divlji vrebač

Ponaša se na isti način kao i obično Stalker čudovište, ali za poraz mu daju novu sposobnost - Oblik žeteoca (Transformacija u duha žeteoca).

Krenuti dalje. U sljedećoj prostoriji iz središnjeg dijela korita s vodom skačemo na granu s desne strane. Tamo se penjemo uza zid, s desnog ruba izbočine trčimo duž zida na desnu stranu da uđemo u mali kut gdje će ležati Stranica Knjiga mrtvih (7/10). Idemo dole, idemo dalje. U škrinji nalazimo ključ (Skeleton key). Vraćamo se do vrata sa svijetloplavim lancima.

Otvorivši vrata ključem, idemo dalje hodnikom. Ulaskom u sobu popnite se uz lijevi zid. Uzimamo žuti projektil, bacamo ga u izrasline kristala i dižemo ih u zrak. Idemo dolje, uzmemo škrinju, s naporom kotrljamo loptu uzbrdo (srednja tipka miša), a zatim je stavimo u udubljenje.

S desne strane sobe trčimo duž svih zidova, na kraju dobivamo škrinju. Dolje, pod balkonom, desno je mali kutak, gdje leži još jedan sanduk.

Idemo u središnji dio sobe. Uzimamo žuti projektil i postavljamo ga na loptu sa strane dizala. Ustajemo na lift, pucamo u projektil na lopti tako da iskoči iz udubljenja. Iz ovoga nas diže lift. Ulazimo na vrata.

Prolazimo hodnicima, u sobi s lijeve strane pucamo bombe na izrasline kristala, nakon toga uključujemo polugu. Drugi poklopac je podignut. Vraćamo se duž vodotoka. Skrećemo lijevo, tamo se penjemo da pritisnemo drugu polugu. Krećemo dalje uz tok vode, vraćamo se u središnju prostoriju s vagom.


Centralni tok. Sada voda teče s obje strane i bježi u središnjem smjeru. Idemo do vrata, ispod kojih teče voda. Prolazimo kroz sljedeća vrata i dolazimo do šefa.


Šef: Karkinos

Uzmite jaje (E) i snažno ga otkotrljajte (srednja tipka miša) prema ogromnom kamenu. Ispostavilo se da je kamen gazda Karkinos. Normalno, on je neranjiv. Da biste mu nanijeli štetu, prvo morate pričekati dok sljedeće jaje ne padne sa stropa, zatim ga uzeti i snažno baciti na šefa. Šef će pasti na svoju stranu, sada ga možete pobijediti. Ovo će se morati ponoviti nekoliko puta. Ako ga porazimo, dobit ćemo predmet "Masher of Karkinos".

Idemo naprijed, pritisnemo zadnju polugu. Razina je prošla, možete se vratiti u Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

Idemo u otvorenu sobu Forge Creators (Maker's Forge). Obilazimo kovačku peć, na poleđini kipa iznad peći visi Stone of Mystic (12/34). Prilazimo Aliji, dobivamo novi glavni zadatak "Pomakni planinu" i predmet Ključ proizvođača. Može se koristiti za oživljavanje kameni golemi, a to će nam omogućiti da uđemo u lokaciju The Nook. Također se možete vratiti na lokaciju da oživite golema Orana.

uvala (kutak)

Ulazimo u sobu, razbijamo sve kutije, u jednoj od njih će biti pečat. Otvaramo škrinju. Približavamo se hrpi kamenja s jarko plavim sjajem, upotrijebimo Stvoriteljev ključ, iz toga se kamenje zbraja u golema. Nakon što smo osedlali golema (tipka E), pozivamo ga u udubljenje na podu, nakon toga pucamo u lanac (srednja tipka miša). Na lancu dolazimo do vrata.

U susjednoj sobi bavimo se neprijateljima, uzimamo žuti projektil i razbijamo izrasline žutih kristala. Uzimamo škrinju i idemo dalje.

Probijamo se duž trupaca, stupova i izbočina do sljedeće velike prostorije. U sobi razbijemo sve kutije, u jednoj od njih će biti pečat. Pritisnite polugu za otvaranje prethodno zatvorenih vrata. U isto vrijeme, u blizini će se otvoriti hodnik prema dolje. Idemo uz njega, izlazimo na jezero lave, ulazimo u vrata s lijeve strane da se ponovno popnemo, ali drugom stazom.

Ulazimo u sobu s dva lifta. Prvo skačemo po stupovima iznad lave (trebate stati na gornji, a zatim na donji svjetleći stup). Nakon pritiska, lopta će se otkotrljati prema dolje, idemo do nje. Pritisnemo donju polugu u blizini - dizalo se spušta, kotrljamo loptu na dizalo. Penjemo se na suprotni zid, pritiskamo gornju polugu da spustimo drugo dizalo u sredinu. Skočimo dolje, ponovno pritisnemo donju polugu, idemo prvim dizalom gore. Pogledamo malo gore i tamo razbijemo Stone of Mystic (13/34). Opkolite loptu i snažno je bacite na drugo dizalo (srednja tipka miša). Skočimo dolje, popnemo se na suprotni zid, pritisnemo gornju polugu da podignemo drugo dizalo. Lopta je podignuta, sada je kotrljamo u udubljenje. Skupljamo škrinju koja stoji u blizini, ulazimo u sljedeća vrata. Tu uzimamo drugu škrinju. Kao rezultat toga, vraćamo se u ogromnu sobu. U njemu ulazimo na sjeverna vrata, gdje još nismo bili.

Ulazimo u veliku prostoriju punu vode. Skočimo u vodu, plivamo niz spiralne stepenice, na jednom od katova plivamo u sobu, nalazimo tuljan. Penjemo se spiralnim stepenicama, skačemo do druge zgrade i na kraju izlazimo na ulicu.


U Grobnicu smrti (kamena vrata s raznobojnim simbolima) se može ući tek nakon što prikupimo svih 10 stranica Knjige mrtvih i prodamo ih trgovcu Vulgrimu. (Unutar grobnice nalazi se šest sanduka i polica s rijetkim oružjem. U udaljeni kut pomičemo pomični stup i izvadimo predmet “ Talisman majstora oštrice».

Prilazimo Karnu, dajemo mu kacigu (Journeyman Helm). Uzimamo prsa iza stupca. Ulazimo u hram.


Vraćamo se u The Nook (zaljev) nakon što smo primili demonsku ruku.

Idemo na lokaciju, skrećemo desno (istočno) i idemo do jezera lave. Skačemo na prstenove, skupljamo pečat. Na ostatku porušenog mosta čeka nas gazda.

Šef: Vehir(Razina 15)

Vatreni zmaj. Da biste se sakrili od vatrenog daha, vrlo često ćete se morati spustiti na izbočine.

Prolazimo u najveću središnju sobu, vidimo izrasline kristala na drugom katu. Skočimo tamo duž zida s prstenom, razbijemo kristal, iza njega leži stranica Knjige mrtvih (2/10) svezak 2.

Vraćamo se u The Nook (Zaljev) nakon dobivanja sposobnosti dijeljenja.

Prolazimo u najveću središnju prostoriju, penjemo se na drugi kat, dijelimo se na dva dijela i pokupimo škrinju iza rešetaka.

Vraćamo se u The Nook (Zaljev) nakon što smo dobili mogućnost teleportiranja.

Dolazimo do jezera lave, u sjevernom hodniku aktiviramo prvi portal. Ulazimo na vrata koja vode u sobu s dva lifta, na samom vrhu stojimo na uglu, ciljamo i aktiviramo portal na visokom uglu balkona. Ulazimo u prvi portal, dolazimo do balkona, uzimamo dvije škrinje.

Izgubljeni hram

Ubijamo čudovišta, uzimamo škrinju skrivenu iza lijevog stubišta, idemo u sljedeću sobu.

Aktiviramo golema, sjedeći na njemu, razbijamo kristale, a zatim golemovu kuglu kotrljamo u udubljenje.

U susjednoj sobi razbijamo kutije, tamo nalazimo pečat. Ubijamo neprijatelja koji napada u obliku leteće kamene glave (Construct Sentinel) pištoljem, dobivamo za to klesanog kamena za dodatni zadatak. Na otvorenom baru na sjevernom zidu dižemo se prema gore, idemo dalje.


Došavši do vode, skačemo u nju da uzmemo tuljan u krajnjem lijevom kutu spuštenog mosta. Na istom mjestu nalazimo podvodnu pećinu, u kojoj pokupimo škrinju. Idemo gore. Dolazimo do golema, aktiviramo ga. Vozimo se na golemu do litice s lijeve strane, pucamo lancem (srednja tipka miša) u žute kristale s druge strane. Silazimo s golema, idemo na drugu stranu, tamo pritisnemo polugu. Na podignutom mostu ponovno idemo do golema, a zatim bez zaustavljanja jašemo na njemu naprijed. Usput će biti škrinja.

Stigavši ​​do središnje sobe jašući golema, idemo u južnu slijepu ulicu. Kotrljamo golemovu loptu u udubljenje, pucamo u lanac. Dolje u jami visi Stone of Mystic (14/34). Još niže u jami leži sanduk. Zatim trčimo uz lanac na drugu stranu ponora. Tamo pucamo u viseću bombu, smotamo loptu, stavimo na nju žuti projektil, priđemo zatvorenoj rešetki i odatle ispalimo projektil. Kugla iskoči, rešetka se spusti, a mi uzmemo ključ iz škrinje. Odlazimo odavde, vraćamo se u središnju prostoriju do vrata okovanih lancima. Prolazimo kroz vrata, penjemo se na drugu stranu, uključujemo polugu. Možete ići dalje.


Skočimo dolje, sjednemo na golema i odjašemo ga do susjedne sobe. Tamo razbijamo sve izrasline žutog kristala, kotrljamo golema u udubljenje s desne strane, pucamo u lanac, krećemo se duž njega na drugu stranu. Tu uzimamo škrinju. Vraćamo se nazad. U lijevom dijelu sobe ispitujemo škrinju (unutar karte lokacije Izgubljenog hrama). Sjednemo na golem, idemo dalje, uvaljamo ga u udubljenje ispred rešetke. Prolazimo kroz otvorena vrata.

U areni ćete se morati boriti s brojnim protivnicima jako dugo. Na kraju će se pojaviti škrinja kao nagrada za to.

Idemo južnije. Krenuti dalje. Trčimo uskim hodnikom bez poda uz zidove, skačući s jednog na drugi. Zatim se na uskom mjestu uz zidove penjemo, također skačući sa zida na zid. Na vrhu trčimo duž desnog zida da uzmemo škrinju. Krenuti dalje.

Iza lijevog zida uzimamo još jedan sanduk. Uzimamo pečat iza korijena ogromnog stabla.

(Samo u DLC-u). Podignite ispod luka Kompas Karn (Journeyman Compass).

Na sljedećim vratima s lijeve strane je još jedna škrinja. Ulazimo na vrata.


Aktiviramo golema, pokrećemo ga u dizalu. Pješice se penjemo uz zidove na drugi kat. Tamo aktiviramo drugog golema, na njemu idemo u udubljenje ispred lifta da podignemo prvog golema. Mijenjamo se u podignutog golema, na njemu idemo do udubljenja koje otvara rešetku. Ostavljamo ga ovdje, a na drugom golemu stižemo do litice ispred dalekih vrata, pucamo lanac u izrasline žutog kristala. Zatim se vozimo na golemu do mjesta gdje se otvorila rešetka. Na kraju hodnika stojimo u udubljenju i pucamo u lanac. Trčimo duž lanca do drugog zida. Skočimo dolje na desnu stranu, pokupimo škrinju koja tamo stoji, idemo gore. Sjedamo na prvi golem, na njemu sežemo do udubljenja ispred ponora kako bismo otvorili vrata s druge strane ovog ponora. Vraćamo se uz motku do lanca, a uz njega do drugog golema, idemo dalje, iza golema se otvorila rešetka, gdje Stranica Knjiga mrtvih (8/10). Vraćamo se na lanac, a zatim skočimo do vrata u susjednu sobu.


Izlazimo na balkon s prekrasnim pogledom na planine. Trčimo uz desni zid do drugog balkona, tamo susrećemo nekoliko desetaka protivnika. Ulazimo u sobu.

Penjemo se na zid, ispaljujemo bombu. Kao rezultat toga, lopta pada. Vidimo četiri stupa i sobu s druge strane litice. Kamen moći (4/25) visi na zidu sobe. Preskačemo stupove na drugu stranu s malom prostorijom u kojoj leži Stranica Knjige mrtvih (9/10). Skočimo dolje. Otkotrljamo loptu u udubljenje, uđemo u otvorena vrata.

Ubijamo sva čudovišta, uništavamo sve kutije i posude, jedna od njih će imati pečat. Prijeđimo na šefa.


Šef: Konstruiraj Hulka

Isprva ga ne napadamo, čekat ćemo dok ne padne na pod (u to vrijeme odskačemo da ne pretrpimo štetu). Od takvog udarca žute će školjke pasti odozgo, nalazit će se duž rubova arene. Uzimamo najbliži projektil i bacamo ga na šefa. Doći će do eksplozije, a kugla infekcije će ispasti iz šefa. Sada napadamo i nanosimo štetu šefu. Tako ponavljamo nekoliko puta.

Pokupimo četiri škrinje, priđemo velikim vratima i otvorimo ih. Razgovaramo sa Guardianom (Guardian), nakon čega se zajedno vraćamo u Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

U naselju započinjemo razgovor s kovačem. Kaže nam da je Drvo života izlaz iz ovoga svijeta i ulaz u druge paralelne svjetove. Dobivamo novi glavni zadatak "Srce planina".

Prilazimo Karnu, dajemo mu pronađeni kompas lutalice (Journeyman Compass).

Ljevaonica


Prolazimo duž mosta između vode i lave, s lijeve strane uzimamo škrinju, Kamen otpora (1/10) visi na jednoj kanti.

U sljedećoj sobi idemo u krug do litice, ovdje će Karn prebaciti heroja na drugu stranu. Kantu po jednu, selimo se na drugi otok, a odatle se selimo u sobu s plavim vratima na minikarti.

Ovdje skačemo na svjetleći stup da otvorimo vrata za Karn. Hoda naprijed. Nas dvoje idemo dalje s njim.

U velikoj okrugloj sobi idemo u najbliži prolaz s lijeve strane. U susjednoj sobi prilazimo rešetki u zidu, Karn će nas baciti na drugu stranu. Tamo uzimamo škrinju i skačemo u vodu. Pronađemo tuljana u vodi, a zatim tražimo drugi izlaz iz vode. Izlazimo prema gore, prolazimo pored lopte, opet zaranjamo u vodu s druge strane. Pod vodom tražimo put do škrinje, doplivamo do sobe s loptom. Nagaziti tlačna ploča, kotrljamo loptu u središnju prostoriju, a zatim je snažno kotrljamo u smjeru gdje vodi put simbola. Golem je otišao gore. Aktiviramo ga, sjednemo na konja i idemo uništavati izrasline kristala.

Prvo pucamo lancem u kristale na drugom katu, a zatim tamo pokupimo škrinju. Dalje u uskom hodniku, također će biti skrivena škrinja iza kristala. Idemo dalje.

U sobi u kojoj se nalaze vrata omotana svijetloplavim lancima, u jednom od prolaza vozimo se do ruba litice, kotrljamo golema u udubljenje, pucamo lancem i trčimo naprijed uz njega. Skačemo lijevo na zid po kojem možete puzati. Puzimo gore, uz trupce dolazimo do drugog kata. Zatim prolazimo kroz nekoliko soba, a na kraju pregledavamo škrinju u kojoj nalazimo ključ. Vraćamo se golemu.

Prilazimo vratima s lancima, otvaramo ih ključem. Popnite se spiralnim stepenicama. Tu nas Karn baca na drugu stranu litice. Uzimamo škrinju (u njoj je karta lokacije The Foundry), idemo u okruglu sobu.

Prekidamo lance i preuzimamo novi uređaj Smrtni stisak (Deathgrip)(demonska ruka). Rukohvat se uključuje umjesto pištolja. Omogućuje vam da sebi privučete korisne predmete i koristite prstenove zabijene u strop. Vraćamo se nazad.


TAJNA: S desne strane je visoka platforma na koju se ne možete popeti tek tako. Da bismo došli do tamo, prilazimo litici s prstenom, spuštamo se do izbočine, skačemo dolje u ponor, tijekom pada brzo koristimo demonsku ruku da se uhvatimo za prsten i dođemo do donje izbočine. Odavde idemo gore kroz tajni tunel i nalazimo se na vrhu, gdje leži Stranica Knjiga mrtvih (10/10)(Sve stranice prvog toma Knjige mrtvih su pronađene, sada se mogu prodati trgovcu Vulgrimu, dobiti predmet "Ključ od kosti" i koristiti ovaj ključ za otvaranje Grobnice smrti blizu lokacije The Lost Hram (Izgubljeni hram)).


Prilazimo litici, hvatamo prsten na stropu (srednja tipka miša) i nalazimo se s druge strane. Ulazimo u hodnik. Uz pomoć demonske ruke kroz izrasline kristala vadimo žuti projektil i bacamo ga u kristale. Uzimamo škrinju. Silazimo niz stepenice.

Jašući golema, vraćamo se na liticu da ponovno pucamo u lanac. Trčimo duž lanca do sredine, zatim skočimo na desnu stranu, uhvatimo se za prsten na stropu, podignemo škrinju, uz zid, a zatim se vratimo duž lanca.

Sada slijedite Karna u najveću okruglu sobu na razini.


1. kamen srca. Stižemo do spuštenog mosta, Karn će nas dovesti točno ovdje. Ovdje, na zidu s desne strane, zgrabimo žuti projektil demonskom rukom i bacimo ga u polugu. Most se diže, idemo dalje njime.

U susjednoj sobi, uz stupove, dolazimo do lijeve poluge, pritisnemo je. Dižemo se više i skačemo duž prstena do stropa. Krećemo se duž njega do desne poluge. Vraćamo se u središte uz zid.

Sjednemo na lift, pritisnemo ručicu i spustimo se. U nastavku nas Karn još jednom baca u ponor. Sada morate trčati duž zidova pomoću demonske ruke. Za dobar overclock, najbolje je aktivirati demonsku ruku puno prije nego što se približite prstenovima. Stupivši na čvrsto tlo, okrećemo se prema prstenu, padamo, a zatim puštamo ruku na prsten kako bismo otrčali do gornje platforme i pokupili obližnji sanduk. Vraćamo se na gornju izbočinu i skačemo s nje natrag na tlo. Dižemo se na tlačnu ploču, uz pomoć demonske ruke letimo daleko naprijed.

Skačemo duž zidova, na jednom mjestu se penjemo da uzmemo škrinju. Idemo dalje. Na kraju aktiviramo golema i jašemo ga kroz lavu. Skupljamo prsa s lijeve strane. Vozimo se u udubljenje na golemu, pucamo u lanac malo više nego inače. Penjemo se uz lanac i uzimamo kamen srca. Liftom se vraćamo u središnju okruglu prostoriju. Stavili smo kamen na mjesto.


2. kamen srca. Na prstenu koji se pojavi skočimo na drugi otok, idemo naprijed. Prolazimo pored male cijevi, odlazimo u sobu. U dalekoj cijevi, koja ne vodi nikamo, leži pečat. Ulazimo u cijev koja vodi u sobu između dvoja plava vrata. Stigavši ​​tamo, pritisnemo polugu, prolazimo dalje.

Satelit nas baca iznad ponora. Ovdje skupljamo pečat u krajnjem lijevom kutu, zatim aktiviramo golema, kotrljamo ga u udubljenje, pucamo u lanac. Silazimo s golema, penjemo se na mali brežuljak. Tu zavrtimo polugu do samog kraja, a zatim se približimo podignutom stupu s lijeve strane. Ona će polako sići. Morate imati vremena da se popnete na njega, zatim trčite do sredine lanca i od tamo skočite na zid i uhvatite se za izbočinu. Idemo dalje, pritisnemo polugu. On će podići sve mostove u ovoj sobi. Vraćamo se i sjedamo na golemu. Na njemu idemo do žutih kristala i uništavamo ih. Idemo dalje.


Odlazimo prema trgu ispred brane. Mi se nosimo sa svim neprijateljima. Pronalazimo i uništavamo kristale na drugom katu. Nakon toga siđemo s golema, Karn će nas baciti na ovaj drugi kat. Bit će škrinja s ključem. Pored ovog mjesta skočimo u vodu, tamo uzmemo tuljan. Penjemo se uz travnati zid u istočnom dijelu ove lokacije. Popevši se na vrh brane, uzimamo škrinju.

Skačemo u vodu s druge strane brane. U vodi nalazimo još jednog tuljana. Popnite se uza zid s prstenom. Na vrhu pritisnemo polugu, od koje brana počinje raditi, i pokreće mehanizme s druge strane. Idemo dalje, skupljamo škrinju. Ako uništite sve kutije i vrčeve ovdje na mjestu sa škrinjom, pojavit će se još jedna tajna škrinja. Vraćamo se preko brane.

Sjednemo na golema, kotrljamo ga u komoru za drobljenje, spustimo se, pritisnemo polugu u blizini. Golem je uništen. Preostala lopta se lancima kotrlja do vrata, a zatim u udubljenje ispred rešetke. U otvorenom kutu penjemo se, počevši od jednog zida, zatim od drugog. Uzimamo još jedan divovski kamen i vraćamo se s njim u središnju prostoriju razine.


3. kamen srca. Skočimo iza rešetaka, pritisnemo ručicu da otvorimo vrata. Sjedimo na golemu, razbijamo sve izrasline kristala, smotamo ga u udubljenje. Penjemo se, probijamo se uz trupce i trčimo uz zidove pomoću obruča. Uzimamo kamen.


Gazda: Korumpirani čuvar

Golem se zarazi crnom šlajmom i sada se morate boriti protiv njega. Približavamo se šefu, kad zamahne - odbijemo se u stranu, a onda ga počnemo tući. Nastavite tako dok mu ne ponestane zdravlja. Zamahuje se vrlo sporo, tako da će uvijek biti vremena za izbjegavanje. Bit će potrebno samo se povremeno odmaknuti od njega kada se počne vrtjeti poput uragana.

Odnosimo kamen u središnju prostoriju. Ogromni čuvar (The Guardian) oživljava i kreće prema svjetskom stablu. Vraćamo se do izlaza kroz probušeni tunel s desne strane, prolazimo kroz Trestone, na lokaciji Stonefather's Vale sustižemo Guardiana.

Stonefather's Vale


Šef: Guardian (The Guardian)

Skočimo do šefa, čekamo da se počne ljuljati, u ovom trenutku se ubrzano odbijamo u stranu. Kada Čuvar udari o tlo, ispalite bombe na njegovu spuštenu desnu ruku iz pištolja. Ruka će eksplodirati i otpasti na neko vrijeme. Trčimo do oborenog ramena, prebacimo pištolj u demonsku ruku, naciljamo i zgrabimo zeleni kristal. Popevši se gore, pobijedili smo kristal običnim oružjem. Nakon deset sekundi, šef će se oporaviti. Sada trebate ponoviti istu stvar još jedan ili dva puta, nakon čega će šefu otpasti desna ruka.

Čuvar će početi napadati lijevom rukom - ispustit će veliki žuti eksplozivni projektil. Projektil će se otkotrljati po zemlji iza nas, mi se izmičemo i pucamo u njega. Kada je projektil slab, zaustavit će se na mjestu. U ovom trenutku se sakrijemo iza straže (ali ne približavajte mu se, inače će početi udarati), projektil će letjeti u stražu. Od toga će šef pasti na lijevu ruku. Penjemo se uz njegovu ruku, kao uz zid, skačemo, hvatamo se za kristal demonskom rukom i tučemo ga. Tako ponavljamo nekoliko puta, nakon čega će šef izgubiti lijevu ruku. I glava glavni lik nabavit će ga sam.

Glavni kovač vraća čuvara u normalan, nezaražen oblik. Slijedi borba između divovskog Čuvara i ništa manje divovskog oka infekcije. Kao rezultat toga, otvara se put do svjetskog stabla, gdje će biti ulaz u sljedeći svijet. Ali vrijedi ostati malo na ovom svijetu da sakupite sva preostala blaga.

Na lokaciji Stonefather's Vale skačemo u sjeveroistočni klanac. Tu leži stranica Knjige mrtvih (1/10) svezak 2. U blizini na stijeni iznad visi Stone of Mystic (15/34).


Da pokupimo sva blaga, nakon što primimo demonsku ruku (stisak smrti), vraćamo se na već dovršene lokacije (tekst ispod redaka):

, , , .

Ožiljak


(Nije potrebno unijeti ovu lokaciju za glavni prolaz. Ovdje, dodatni zadatak Iskra života


Na ovoj lokaciji postoje neprijatelji razine 17.

Idemo na lokaciju The Scar (Ožiljak). Dolazimo do ulaza u zgradu. Uz pomoć demonske ruke skočimo na kladu, te s nje skočimo i uzmemo pečat. Stojimo ispred vrata zgrade, okrećemo se i gledamo ulomak velike cijevi s lijeve strane. Na mjestu njegovog prekida je Kamen moći (5/25). Ulazimo u zgradu.

Pokupimo škrinju ispod ulaznih stepenica. Unutra se borimo s jakim neprijateljima razine 17. A onda se morate vrlo brzo popeti uza zidove, bježeći od lave koja se diže. vatrogasno podizanje.


Sjedamo na golem i mirno jašemo po lavi. Vozimo se u udubljenje u podu, pucamo lancem i krećemo se duž njega na drugu stranu lave. Tamo pokupimo škrinju (unutra je ključ). Uz pomoć demonske ruke preuzimamo pečat nad ponorom i ne skačemo dolje. Zatim se okrenemo, trčimo duž zida odozgo, hvatajući se za izbočine. Na kraju puta će ležati stranica Knjige mrtvih (3/10) svezak 2.

Idemo do vrata sa jarko plavim lancima, otvaramo ih ključem. U sljedećoj prostoriji vrlo brzo preskačemo kamene stupove na drugu stranu, jer će stupovi postupno tonuti u lavu. Zatim očekujemo vrlo jake neprijatelje. Ne morate ih rješavati ručno. Bolje je pronaći mjesto na zidu gdje se možete popeti, trčati duž zidova, pritisnuti polugu i sjesti na golema. Uzimamo škrinju (on će sadržavati kartu lokacije The Scar). Još jedna škrinja na izlazu iz sobe na drugom katu. Idemo dalje na golemu. Pritisnemo poluge s lijeve i desne strane, uzmemo škrinju, idemo dalje u sredinu.

Silazimo s golema, penjemo se preko rešetki. Imamo posla s vatrenim golemima, a rešetke se otvaraju. Idemo dalje. Lancem golema razbijamo izrasline kristala, most je spušten, možete se voziti. Na kraju ispalimo lanac na drugu stranu i pomaknemo se tamo. U sredini lanca skrećemo lijevo, skačemo u mračnu pukotinu u zidu i zakačimo se za demonsku ruku. Idemo gore, uzimamo škrinju. Dolazimo do kraja lanca. U susjednoj sobi uzmite dvije škrinje i idite do šefa.

Šef: Ghorn

Samo ga tučemo, a kad počne svijetliti crveno, bježimo. Nekoliko puta ćete morati bježati od mjehurića lave koje će šef prizvati. Nakon što izgubi polovicu zdravlja, šef će početi pozivati ​​male vatrene goleme.

Stablo života

Sada možete ići do Drveta života. Prilazimo, gledamo video, nakon čega se nalazimo u sasvim drugom svijetu.

Nije važno ako u prvom svijetu ima nedovršenih poslova, u blizini Drveta uvijek se možete vratiti u prethodne svjetove. Da biste to učinili, samo trebate unijeti odgovarajući portal ispod stabla.

Poteškoća: Normalna.

Pronađite način da spasite rat.

Pogledajmo uvodni video. Poremećena je ravnoteža u svijetu, za to je kriv brat glavnog junaka. Smrt je poslana da ispravi greške iz rata. Na konju stižemo do Mračne tvrđave. Popnite se i obračunajte se s neprijateljima. Pokupimo predmete koji su ispali s njih. Ulazimo unutra, trčimo duž zidova, držeći gumb za skok. Skačemo s jedne grede na drugu okrećući se za 180 stupnjeva. Uništavamo neprijatelje, penjemo se na zid s vinovom lozom i glatko prelazimo na strop. Poteškoće ne bi trebale nastati s prvim mini-šefom - Ledenim divom. Udaramo - odbijamo. Zatim prolazimo u hodnik, duplo trčimo duž zida i guramo mehanizam za pokretanje lifta.

Idemo gore, penjemo se na izbočine. Skačemo sa zida na zid i penjemo se. Nastavljamo se okomito kretati duž vinove loze. Pomičemo se udesno do greda, slijedimo upute prikazane na ekranu. Mi se nosimo s neprijateljima, idemo niz trsje. Kako ne bismo pali u provaliju, do njih dolazimo trčeći uz zid. Krećemo desno, skačemo na izbočine, pa na grede, penjemo se sve više i više. Upoznajte čuvara tajni. Provodimo zauzimanje ciljeva kako bismo usredotočili svoje oči na rat. Napadamo i izbjegavamo trostruke udarce neprijatelja. Nakon što smo potrošili nešto manje od polovice zdravlja, brzo pritisnemo tipku za stjecanje prednosti. Dovršavamo brata i, koristeći portal, prelazimo na drugo mjesto. Prije toga nas udari Čuvar tajni, no onda ga uspijemo ubiti.

Starješina liječi našu ranu i zatim šalje konstrukt ratnika. S njima se nosimo i komuniciramo s novim poznanikom.

Plamen planina

Krećemo se stazom i dolazimo do Trestonea, gdje susrećemo prelijepu Eliju i njenog brata Valusa, čuvare kovačnice. Potrebno je pomoći kreatorima, osloboditi Plamen planina i Suze planina od kvarenja. Naša korist je što onda možemo doći do stabla. Jednom davno, kovači su stvorili sjajnog pomoćnika koji se nosio s oštećenjima, ali dok je kovačnica zarobljena, prema tome, neće biti moguće pozvati pomoćnika. Komuniciramo s Thaneom i tražimo od njega da otvori vrata. Prije odlaska od njega možete steći razne vještine.

Trčimo naprijed, ispred ponora obilazimo desno, penjemo se na zid. Izašavši na ogromno područje, u daljini vidimo jednooko čudovište koje blokira put. Pozovemo konja i idemo u Kotao. Stigavši ​​na mjesto, pomažemo Karnu da uništi konstrukte. Ulazimo u zgradu, koristimo mehanizam s desne strane da otvorimo sljedeća vrata. Da biste se uspješno kretali opasnim hodnicima, morate se sjetiti nekoliko pravila:

Grabimo i bacamo bombe sjene na mehanizme koji se ne mogu dosegnuti
Pretražujemo škrinje i nalazimo mnogo korisnih predmeta
Držimo odgovarajuću tipku tako da nam gavran pokaže pravi put
Kuglice guramo u ležišta, a da bismo ih izvadili iz njih, koristimo bombe
Iz škrinja izvlačimo posebne ključeve koji otključavaju zelena vrata

Tako dolazimo do prvog šefa Garna. Opasnost je njegova ruka motorne pile, skačemo u trenutku napada desno ili lijevo. Kada je neprijatelj oslabljen, zadajemo što više udaraca i odmičemo se, jer Garn ima naviku eksplodirati i ponovno se skupiti. Uništavamo kutije, u nekima od njih možete pronaći ljekovite napitke. Kao nagradu dobivamo oružje Dark Avenger, koje je nekoć pripadalo žestokom ratniku Dravenu i stoga je apsorbiralo bijes i osvetoljubivost svog vlasnika.

Prolazimo kroz vrata i okrećemo ručicu u sredini za 720 stupnjeva suprotno od kazaljke na satu. Kotao se puni neugasivim plamenom. Sada se možete vratiti Elii i izvijestiti o obavljenom poslu. Da biste brzo došli do njega, otvorite globalna karta i odaberite metu (oklop i oružje). Nakon razgovora s Eliom, dobivamo pištolj Atonement koji pripada Discordu.

Planinske suze.

Dolazimo do otvorenog prostora i jurimo na konju do kapije. Nakon razgovora s Karnom pucamo u crvenkastu bubuljicu na vratima i prolazimo dalje. Na putu susrećemo neprijatelje, leteći Pityeri će nas beskrajno gnjaviti sve dok ne uništimo leglo odakle ta stvorenja dolaze. Vrata ispred su zatvorena, s lijeve strane oštećenje je blokiralo izbočine. Pucamo u bubuljicu i penjemo se. Imamo posla s neprijateljima, idemo dalje i skačemo dolje. Dolazimo do Olujne utvrde.

Trčimo po hodniku, ispred vrata skrećemo desno i penjemo se. Zgrabimo bombu sjene, bacimo je na loptu na suprotnoj strani. Pucamo u bombu, skačemo dolje, guramo loptu u odgovarajući otvor. Prolazimo kroz vrata i prelazimo na sljedeća s lijeve strane. Nastavljamo ići naprijed dok ne dođemo do kipa u središtu sobe. Penjemo se desno, naučeni smo skakati sa zida na zid dok trčimo uz njega. Gurnite kuglicu prema dolje i postavite je u ležište. Sada idemo lijevo, ustajemo i skačemo. Malo dalje je još jedna izbočina, penjemo se uz njih i pokupimo bombu sjene. Puštamo loptu u kut, opet idemo za bombom i pričvršćujemo je na loptu. Guramo loptu do zaključanih vrata. Penjemo se na platformu u sredini uz jednu od strana, gdje je izbočina. Stajemo na dugme i pucamo u bombu na lopticu. Instaliramo loptu na mjesto predviđeno za to. Prolazimo kroz otvorena vrata, u hodniku uništavamo pijace i žarište. Iza sljedećih vrata potkopavamo oštećenje koje je obavilo polugu i pokrećemo protok vode. Skočimo u vodu i spustimo se do kraja struje. Zatim se penjemo na izbočine s lijeve strane, otvaramo vrata, ponovno skačemo u vodu. Nastavljamo plivati, ovaj put pod vodom. Penjemo se, trčeći skačemo sa zida na zid. Upadamo u zamku, sjeckamo male neprijatelje, a onda se obračunavamo s većim.

Idemo dalje, treba nam ključ da otvorimo vrata s lijeve strane. Uskačemo u isušeni odvod i idemo njime do kraja. Dolazimo do škrinje, uzimamo ključ i vraćamo se do vrata. Krećemo se hodnicima i ulazimo u sobu sa zagonetkom. Prvo morate uzeti loptu, to možete učiniti, kao što već znamo, s bombom koja je na vrhu. Nije moguće gurnuti loptu samo tako, pa koristimo vlastitu tehniku, zahvaljujući kojoj se lopta odmah pojavljuje na vrhu. Stavljamo je u utor, zgrabimo bombu i stanemo na spuštenu platformu. Bacimo bombu u loptu i dignemo je u zrak. Prolazimo kroz hodnik, gdje se bavimo neprijateljima i žarištem. Iza sljedećih vrata povlačimo polugu - ne posuđuje se. Pucamo u bombu na oštećenju, ponovno aktiviramo polugu. Skačemo u vodu i plivamo do kraja. Popni se, povuci polugu. Ulazimo u ogroman teritorij, zanimaju nas vrata s desne strane. Prolazimo tamo i susrećemo se sa šefom Karkinosom. Naše akcije će biti sljedeće:

1) Hvatamo loptu i snažno je guramo u Kirkonasa
2) Brzo uništite izleženog raka i napadnite mekani trbuh šefa
3) Trčite i izbjegavajte podzemna bića
4) Izbjegnite udarnog ovna

Kao nagradu dobivamo "Drobilicu iz Kirkonasa" - snažan čekić koji nanosi ogromnu štetu na glave neprijatelja. Idemo do poluge, aktiviramo je i, otvorivši globalnu kartu, brzo prelazimo na Eliju. Ulazimo u kovačnicu koja radi punim kapacitetom i uzimamo ključ kreatora iz drevnog, koji će pomoći aktivirati čuvara u talionici. Da bismo to učinili, prvo moramo doći do šume i tamo pronaći konstrukt.

Pomakni planinu.

Nakon ulaska u zgradu aktiviramo konstrukt i dovodimo ga do konektora u podu, kao što smo to ranije učinili s kuglicama. Pucamo u metu ispod vrata i krećemo se duž lanca na drugu stranu. Nosimo se s neprijateljima, uklanjamo bombu sjene iz male sobe i uništavamo štetu. Penjemo se na grede, grede i opet na grede. Skočimo, zaobilazeći najnižu izbočinu i idemo niz stepenice. Bavimo se letačima i žarištem odakle se pojavljuju. Prolazimo kroz vrata, penjemo se stepenicama lijevo. S desne strane vidjet ćemo izbočinu, penjemo se uz njih do sljedećih vrata.

Nalazimo se vani i trčimo prema vratima s raznobojnim elementima. Ali zasad ga neće biti moguće otvoriti, pa ulazimo u sljedeću zgradu. Uništavamo neprijatelje, penjemo se stepenicama i idemo u susjednu sobu. Aktiviramo konstrukciju s lijeve strane i koristimo je da očistimo put do vrata. Ustajemo na konektor i skačemo s konstrukcije. Suočavamo se s neprijateljima, kako bismo uništili konstrukt stražara, potrebno je da on krene u napad. Brzo odskačemo i, vraćajući se u skoku, udaramo. Na izbočinama obilazimo kristale oštećenja. Dolazimo do sljedeće dvorane i obilazimo ponor duž izbočina s lijeve strane. Koristeći konstrukt, razdvojili smo kristale kvarenja na suprotnoj strani. Vraćamo se tamo i aktiviramo polugu. Brzo se vraćamo mostom do konstrukta i probijamo se hodnikom do dvorane. Idemo ravno, stanemo u konektor i pustimo lanac. Prelazimo na drugu stranu, pucamo u bombu s lijeve strane. Instaliramo loptu u utor, obračunavamo se s neprijateljima i stojimo točno ispred rešetke pored bombe. Zgrabimo ga i ubacimo u loptu – pucamo. Dobivamo ključ iz škrinje, uz loze se vraćamo u konstrukt. Osedlamo ga, skinemo lanac i otključamo zelena vrata. Na lozima na zidu i stropu dolazimo do poluge. Uz pomoć konstrukcije presječemo put do konektora, napustimo ga i idemo dalje. U areni se borimo s mnogo neprijatelja i pet stražara koji će napadati jednog po jednog. Najvažnije je uništiti ih na vrijeme kako biste spriječili pojavu novih neprijatelja. Sa svakim novim stražarom bit će sve više neprijatelja i oni postaju sve veći.

Hodnicima dolazimo do male sobe u kojoj je u kutu dizajner, a ispred je spušteni lift. Dižemo se na lift kao konstruktor. Penjemo se na lijevu stranu kroz izbočinu i uz zidove prelazimo na suprotnu stranu. Prolazimo dalje, s lijeve strane je dizajner. Pomoću njega podižemo dizalo (put do konektora od dizala označen je kružićima na podu). Tamo gdje je stajao drugi konstruktor je spojnica, spuštamo rešetku. S drugim konstruktorom prolazimo kroz mjesto gdje je pala rešetka. Također ustajemo u utor i pucamo u lanac. Na grede se vraćamo dizajneru, vozimo ih do priključka u blizini grede. Vrata su otvorena, možemo proći kroz njih. Nakon što smo izašli, dolazimo do sljedećih vrata s desne strane. Bavimo se manifestirajućim njuškalima, a kasnije i s dva mini-bossa. Ne zaboravite koristiti Reaper Form da učinkovito porazite velike neprijatelje. Prolazimo unutra, kotrljamo loptu u utor, u susjednoj sobi opet su dva velika neprijatelja. Nismo ljubitelji kombinacija, napravimo nekoliko udaraca i eskiviramo.

Dolazimo do šefa Lump-konstrukta. Unatoč ogromnoj veličini, neprijatelj ima slabu točku - srce, skriveno ispod debljine oklopa. Radnje su sljedeće:

1) Trčimo u krug, što dalje od Uvalnye
2) Pripazite na udarne valove i skočite kad nam se približe
3) Brzo pokupite jednu od palih bombi u sjeni, bacite je na neprijatelja i pucajte
4) Udaramo u ispušteno srce, a da nas drugi mali neprijatelji ne ometaju
5) Nastavljamo trčati u krug, dovršavajući izvezene neprijatelje

Idemo gore, komuniciramo s ogromnim kipom, odnosno sa čuvarom. Nakon razgovora sjedamo mu na rame, a on nas vodi u Dolinu Oca kamenja. Po savjetu drevnih, vraćamo se Eidardu i komuniciramo s njim.

Planinsko srce.

Prolazimo kroz kovačnicu i komuniciramo sa Čuvarom. Most je obnovljen, au međuvremenu imamo satelit - Karn. Dolazimo do talionice, idemo kružnom stazom. Interagiramo s partnerom - on će nas baciti preko ponora. Penjemo se uz rubove, čekamo kotao i skačemo na njega. Krećemo desno, spremamo se za skok. Skačući dolje prelazimo ponor trčeći uz zid. Uništavamo konstrukte, povlačimo polugu s lijeve strane, prolazimo kroz vrata. Skočimo na polugu, otvorimo vrata Karnu. Trči do sljedećih vrata i sprema se zadržati ih kad skočimo s poluge.

Dolazimo do Guardiana i da biste ga oživjeli, trebate nabaviti tri kamena srca. Skrenite lijevo i idite do prvog prolaza. Dolazimo do strukture. Ptica pokazuje put prema gore, Karn će vam pomoći da stignete tamo. Skačemo u vodu, plivamo ispod nje na drugu stranu. Dakle, dolazimo do lopte, sada morate otvoriti vrata. Prolazimo dalje, opet zaranjamo u vodu. Bit će prolaz kroz koji ćemo doći do gumba. Vrata su otvorena, Karn će ih držati dok iznesemo kuglu odavde. Lopticu silom guramo u prorez na zidu. Ispod vode se pojavljuje konstruktor, aktivirajte ga i vratite se odakle smo došli. Na raskrižju skrenite desno, uništite kristale. Idemo ravno do sljedećeg prolaza. Stojimo na konektoru, pokrećemo krug. Došavši do njegove polovice, skačemo u trsje s lijeve strane. Penjemo se, pa skačemo po gredama. U susjednoj sobi trčimo od zida do zida, držimo se za izbočinu. Čekamo dok tok magme nestane i brzo trčimo duž zida. Nakon što prođemo kroz vrata, bavimo se neprijateljima. Dolazimo do škrinje, iz nje izvlačimo ključ. Odavde skačemo na lanac i odlazimo u originalnu sobu, gdje otključavamo zelena vrata.

Uspinjemo se uz uvijene stepenice, prolazimo dalje. Karn će nas prebaciti na suprotnu stranu, a male protivnike moramo odmah eliminirati. Idemo dalje, oslobađamo određeni predmet iz okova i dobivamo sposobnost "Smrtni stisak", koja vam omogućuje da se uhvatite za objekte / mete koji se nalaze na udaljenosti. Vraćamo se natrag, koristeći smrtonosni stisak da pređemo preko ponora, skočimo na polugu i čekamo da Karn pridrži vrata. Ili obilazimo kroz prolaz s lijeve strane. Nadalje, prolazimo u sobu s desne strane. Uništavamo par neprijatelja. Gore desno vise bombe, hvatamo ih smrtonosnim stiskom i bacamo u mehanizam s lijeve strane. Idemo dalje, duž greda s lijeve strane dolazimo do poluge. Aktivirajte ga i popnite se na zid do izbočina i skočite na gredu. U skoku koristimo zahvat, krećemo se po lozicama na stropu, ponovno skačemo i nalazimo se na polugi. Aktiviramo ga - most je potpuno obnovljen. Sada se penjemo na zid i krećemo duž izbočina udesno. Dođemo do lifta, povučemo ručicu i spustimo se. Sve je kao i obično, krećemo se po gredama, izbočinama, kada trčimo uz zid koristimo smrtonosni stisak. Pritisnemo tipku, privuče nas Karn i baci nas na drugu stranu. Idemo prema dolje, gdje možemo aktivirati konstrukt i doći do Srca kamena. Vežemo se za njega i spuštamo ga dolje kako bi ga njegov partner mogao predati Čuvaru. Bit ćemo napadnuti u liftu, uništit ćemo sve i stati ispred Guardiana.

Otvorio se novi put, prelazimo magmu mrtvačkim stiskom. Prolazimo kroz prvu cijev, ubijamo letače, krećemo se duž druge cijevi. Stojimo na gumbu i čekamo dok Karn ne zadrži sljedeća vrata. Zatim će nas baciti iznad ponora, drugi ponor letimo sami uz pomoć zahvata. Oživljavamo konstrukt i stojimo na mjestu predviđenom za to - između dva stupca. Gađamo lancem i penjemo se na središnje brdo. Zakrenite ručicu u smjeru suprotnom od kazaljke na satu za 360 stupnjeva. Brzo skačemo dolje i pripremamo se za skok na izbočinu platforme koja se polako spušta s lijeve strane. Penjemo se na lanac, od lanca do centra. Na trsovima se penjemo desno i dolazimo do poluge. Aktivirajte ga, pojavljuju se mostovi. Vraćamo se, osedlamo konstrukt i pomoću njega prolazimo kroz dva mosta i uništavamo ometajuće kristale.

Nalazimo se na području gdje vidimo drugo Srce kamena. Uništavamo neprijatelje i skačemo u vodu s lijeve strane. Penjemo se uz zid do trsova, zatim uz izbočine, pomažemo si uz pomoć smrtnog stiska. Zatim skočite natrag u vodu s druge strane. Put do poluge držimo uz izbočine i grede. Aktiviranje poluge uzrokovat će porast razine vode. Vraćamo se u Karn i, vozeći konstrukt, vozimo se do kamenolomca. Povučemo obližnju polugu, konstrukt je uništen, a njegova kuglica pada u rupu. Ta lopta zatim završi u kotlu koji se pod težinom uruši. Povremeno se na dnu kotlova koji prolaze pojavljuje bomba. Privlačimo ga smrtonosnim stiskom i bacamo na kristale iznad. Penjemo se, uzimamo ključ iz škrinje. Otključavamo vrata u blizini, kotrljamo loptu natrag u utičnicu u podu. Penjemo se po zidovima, skačući s jednog na drugi i dolazimo do Kamenog srca. Vraćamo se u Guardian, u sobi s mostovima razina vode je porasla. Skačemo dolje i penjemo se na naznačene izbočine. Prolazimo kroz cijevi do gumba koji otvara vrata.

Posljednje srce je ostalo, ako ne znamo kamo ići, onda tražimo Prah da pokaže put. Zanimaju nas rešetkasta vrata kroz koja će Karn pomoći da pređemo. Bit će poluga s desne strane, aktivirajte je. Obnavljamo konstrukciju, uz pomoć nje probijamo stazu, uništavajući kristale. Čistimo sobu Srcem i stojimo u odgovarajućem utoru u sredini. Penjemo se na zid, prolazimo dalje. Smrtnim stiskom dohvaćamo gredu u skoku. Krećemo se duž njih, zatim dugo trčimo uz zid, koristeći hvat. Prilično brzo stižemo do Srca, ali najzanimljivije je tek pred nama. Čim oslobodimo Corrupted Heart, Karn će ga odnijeti, a mi ćemo se naći u zamkama, sami sa šefom Corrupted Guarda. Dapače, on je samo protivnik za zagrijavanje, jer nas kasnije čeka epska bitka. Shema djelovanja je sljedeća:

1) Izbjegavanje pljeskanja i opasnih okretaja
2) Brzo izvedite niz napada kosama, a kada je neprijatelj oslabljen - dodatnim oružjem

Prilazimo stražaru i skamenimo se u nedoumici. Uostalom, Srce je oštećeno korupcijom, a aktiviranje čuvara ovim predmetom može dovesti do najstrašnijih posljedica. I tako se događa, branitelj, koji bi trebao biti glavno oružje u borbi protiv korupcije, sam je postao ta korupcija. Slijedimo ga, odnosno izađemo s ovog mjesta i dođemo do Trestonea. Zatim idemo u šumu, gdje ćemo sresti bijesnog Čuvara. Bitka će se odvijati u nekoliko faza:

Faza 1:
1) Trčite u smjeru kazaljke na satu (na konju) i izbjegavajte udarce čekićem
2) Udaljenost od Skrbnika – što dalje
3) Držite nišan i čim neprijateljev čekić padne na tlo, pucajte u bombe u sjeni na njegovoj ruci
4) Brzo pritrčavamo Srcu i privlačimo ga smrtnim stiskom, nanoseći tri udarca
5) Ponavljajte ove korake dok ruka potpuno ne otpadne

Faza 2:
1) Trčimo u bilo kojem smjeru, glavna stvar je da se ne sudarimo s ogromnom bombom u sjeni
2) Ispaljujemo bombu dok ne poleti
3) Stojimo odmah iza Čuvara, ali mu se ne približavamo
4) Bomba će letjeti prema nama, ali će se sudariti s preprekom između nas, odnosno s Guardianom
5) Brzo dotrčimo do palog topa, popnemo se na njega i uhvatimo se za Srce u skoku; baciti tri standardna pogotka
6) Ponavljajte ove korake dok ruka potpuno ne otpadne
Gledamo video razaranja posljednjeg srca. Drevni posljednje snage ponovno obnavlja pročišćenog Čuvara tako da on može ukloniti kvarenje s puta.

Stablo života.

Dolazimo do zlosretnog mjesta gdje komuniciramo s bratom Absalonom, koji je postao korupcija. Zatim ćemo razgovarati s trgovcem, od njega možemo kupiti moćnije oružje, oklop i napitke.

Bone Lord

Dolazimo do Levijatanove pukotine i ulazimo u zgradu. Trčimo duž zidova, koristimo smrtonosni stisak. Krećemo se uz trsje, spuštamo se sve niže. Ustajemo na gumb i čekamo dok se sve rešetke ne otvore. Zatim brzo trčite od zida do zida. Uđite na vrata s lijeve strane i borite se protiv kostura. Prolazimo dalje, prije mosta skrećemo lijevo. Zgrabimo bombu i zakačimo je uz mehanizam. Prolazimo uz most, s druge strane ciljamo i pucamo u bombu. Most je obnovljen, prolazimo njime i uzimamo ključ iz škrinje. Bavimo se problemima koji se pojavljuju. Kod prvog mosta možete skočiti na gredu i doći do izlaza. Otključavamo zelena vrata, spuštamo se niz gredu. Uništavamo nekoliko kostura, silazimo niz stepenice. Izlazimo, na konju stižemo do Zmijskog vrha. Pogledajmo video. Doći do prijestolna soba, nije tako teško za napraviti. Penjemo se sve više i više, skačemo po svjetionicima. Dolaskom na mjesto pokušavamo ući u Bone Lord. Straža nas ne pušta unutra, jer za to treba dopuštenje vijećnika. S druge strane, Savjetnik nas također ne želi pustiti unutra, ali pristaje na jedan uvjet - poraziti Šampiona arene.

Kraljevska naknada.

Dolazimo do Zlatne arene, usput izbjegavamo provaliju uz vinove loze na zidu i stropu. Spuštamo se niz zakrivljene stepenice. Zakrenemo fenjer, uhvativši jednu od strana, za 180 stupnjeva, čime otvaramo druga vrata. Da biste privukli pozornost prvaka, morate pronaći tri kamena duše. Skrenite desno i popnite se po izbočini. Prolazimo kroz vrata, spuštamo se strmim stepenicama, zaobilazeći ponor trčeći uz zid. Bavimo se velikim brojem kostura i idemo u susjednu sobu. Ustajemo na gumb u središnjem brežuljku. Kavez se otvorio davljenje uzeti bombu. Bacamo ga na svjetiljku, privlačimo sebi sam temelj koji ostaje nakon eksplozije. Stavimo ga na gumb i idemo dalje duž otvorene rešetke. Trčimo od zida do zida da ne upadnemo u jamu. Ne skrećući u sobu, prolazimo dalje, guramo mehanizam i povlačimo fenjer prema sebi. Sada možemo pogledati u sobu i objesiti svjetiljku na ispruženu ruku kipa u sredini. Okrećemo se i usmjeravamo jarko svjetlo na vrata. Dolazimo do prvog kamena duše, iščupamo ga iz čela kipa. Vraćamo se, rešetka blokira put - moramo se pozabaviti bubama. Ovaj pištolj je savršen za to. Vraćamo se natrag, otvorit će se nova vrata, odakle će se pojaviti kosturi. Trčimo duž hodnika i penjemo se uz rubove. Skačemo uz grede na suprotnu stranu. Povlačimo polugu i izlazimo u arenu. Umetnite kamen duše u glavu kipa.

Bavimo se kosturima i idemo gore do sljedećih vrata. Kada uđete unutra, skrenite lijevo i popnite se strmim stepenicama. Sa srušene polovice mosta privlačimo bombu u sjeni. Dolazimo do svjetiljke i razbijamo obližnje kristale. Iza njih će biti još jedna bomba, zgrabimo je i bacimo preko ponora. Krećemo se duž zidova na suprotnu stranu. Eksplodirajte kristale u blizini svjetiljke bombom. Usmjeravamo fenjer u rešetku, idemo naprijed do kraja i udesno. Uzimamo lampion s gumba, uništavamo neprijatelje i stavljamo ga na gumb blizu kipa s lampionom. Dolazimo duž zidova do prethodnog kipa sa svjetiljkom i usmjeravamo ga na rešetku. Smrtnim stiskom privlačimo svjetiljku s gumba i objesimo je na kipove iznad (penjemo se upletenim stepenicama). Most je obnovljen, prelazimo ga, prolazimo kroz vrata i silazimo. Uništavamo brojne kutije ako su potrebni napitci zdravlja. Idemo dalje, bavimo se bubama i strijelcima kosturima. Uzimamo drugi kamen duše, vraćamo se u arenu otvorenim putem. Umetnite kamen duše u glavu kipa.

Idemo do središnjih vrata. U hodnicima susrećemo ogroman broj kostura ratnika i kostura razarača. Potonji su posebno opasni, ponašaju se kao mini šefovi. Zaobišavši most, stojimo na gumbu i brzo trčimo, privlačimo bombu. Ustajemo na platformu i bacamo bombu u mehanizam. Nalazimo se na drugoj strani, gdje nalazimo treći kamen duše. Ali prije nego što ga dobijete, morate pobijediti Skorobeya-kvrgu. Nakon njegovog napada, brzo mu se privucite i zadajte mu snažne kombinirane udarce s leđa. Ako napadate sprijeda, neprijatelj brzo nanosi štit, što komplicira proces uništenja. Uzimamo kamen duše i vraćamo se u arenu. Umetnite kamen duše u glavu kipa. Gnashor se pojavljuje u obliku podzemnog crva. Kad se nagne van, glava mu emitira plavo svjetlo, brzo izvodimo smrtonosni meč. Pobjeđujemo bespomoćnog neprijatelja dok ponovno ne ode u podzemlje. Kada neprijatelj konačno ispuzi ispod zemlje, počet će prava borba. Naše akcije će biti sljedeće:

1) Držite se podalje od neprijatelja kada on izvadi crva i počne ih udarati po tlu
2) Napadamo Gnashora, a kada se pojavi njegov plavi talisman, brzo ga privlačimo
3) Zadajemo što više udaraca dok ne nestane pod zemlju
4) Trčimo po teritoriju i čim tlo zaklopori pod nama, izmičemo

Pobijedivši prvaka, dobivamo Zlatnu lubanju. Otvaramo globalnu kartu i brzo prelazimo na Vječno prijestolje. Komuniciramo sa savjetnikom, a potom i s kraljem. Molimo ga da osigura Izvor duša. Morate izvršiti zadatak pronalaska i isporuke tri besmrtna gospodara.

Farisir.

Dolazimo do Farisirove grobnice. Kada uđete unutra, udarite u kristal u sredini dizala i siđite dolje. Krećemo se hodnicima, bavimo se mumijama. U sobi s gumbom skrenite desno i popnite se. Čistimo područje od kristala uz pomoć bombi. Skočimo dolje i srušimo veliki kip. Stojimo na gumbu, nastavljamo povlačiti kip prema sebi tako da bude točno ispred nas. Bombe vise s lijeve strane, bacamo ih na kip i tako ih odmičemo od sebe. Kada je ispod prečke, ostavljamo dugme i idemo dalje. Na dizalici udarite u kristal s rimskim brojem jedan (I). Ulazimo u jedinu sobu s testom. Na rubovima s lijeve strane dolazimo do mehanizma. Guramo ga i krećemo se na suprotnu stranu, koristeći smrtonosni stisak. Odavde možemo vidjeti bombe u sjeni zalijepljene za prsten u sredini. Zgrabimo ga i ubacimo u mehanizam na suprotnoj strani. Vraćamo se u prvobitni položaj i pucamo u bombu. Kada su oba prstena na istoj razini, brzo odletite na drugu stranu. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se. Skočimo u jamu i penjemo se, prethodno uništivši zombije. Suočavamo se s duhovima, rješavamo ih i dolazimo do dizala. Idemo na treći kat, otvaramo zelena vrata. Krećemo se hodnicima, uništavajući duhove i jednog generala. Nalazimo se negdje između trećeg i četvrtog kata. Na izbočinama prelazimo na drugu stranu. Pucamo u bombu na kristalu s lijeve strane. Spuštamo se do poluge, aktiviramo je i pojavljuje se most. Kao što smo primijetili, uz most je malo viši stupac, povlačimo ga do gumba u sredini. Vraćamo se gore između trećeg i četvrtog kata. Skočimo na lift, idemo na drugi kat i kroz središnja vrata dolazimo do Farisira. Neprijatelj neće biti problem, a on nema nikakvih posebnih poteza. Stoga jednostavno napadamo Farisira i izbjegavamo njegove udarce. Ponekad će prizvati kosture, ali i oni su vrlo lake mete.

Dobivamo priliku pozvati besmrtnog gospodara. Stojimo u sredini i pritisnemo odgovarajuću tipku. Naređujemo mu da stane na dugme iza rešetaka.

Arbitar.

Izlazimo (moguće je s globalne karte) i idemo do grobnice Arbitra. Na putu ćemo imati prepreku, stanemo u krug i zazovemo gospodara. Usmjeravamo ga na polugu iza rešetki s lijeve strane. Stigavši ​​do grobnice, ulazimo unutra i dolazimo do poluge, ograđene rešetkama sa svih strana. U susjednoj sobi pozivamo gospodara koji stoji u krugu i upućujemo ga na polugu. Prolazimo dalje, skrećemo u sobu s desne strane. Brzo zovemo gospodara da nam pomogne u obračunu s neprijateljima. Povlačimo polugu i idemo do besmrtnika do gumba iza rešetaka. Vraćamo se u centar, skačemo dolje. Povucite stup između dvije platforme. Skočimo na njih i idemo na sastanak s Arbitrom. Na njegov zahtjev krenuli smo po tri nemirne duše, a onda će se vratiti Bone Lordu.

Prolazimo kroz označena vrata, krećemo se duž mosta iu hodniku se borimo s Lichom, koji priziva beskrajne kosture. Naravno, sve snage usmjeravamo protiv glavnog neprijatelja, pokušavajući se što prije obračunati s njim. Nastavljamo ići hodnikom, pozivamo gospodara s desne strane i ulazimo na vrata s lijeve strane. Šaljemo ga na gumb, prolazimo duž mosta. Slično sa sljedećim mostom, ali se ne otvara do kraja. Stoga u skoku koristimo smrtni zahvat. Privlačimo svjetiljku i stavljamo je pored nje. Unutar zida s lijeve strane primijetit ćemo bombe i uz pomoć njih ćemo uništiti kristale na stranama polovice mosta koja se ne otkriva. S lampionom prolazimo do središta i objesimo ga na kip. Rotirajte ga za 90 stupnjeva, pošaljite ga na gumb saveznika. Idemo u sljedeću sobu, prije nego što stignemo do stepenica, penjemo se na izbočine s desne strane. Skačemo u okretu i hvatamo se. Idemo gore i oslobađamo prvu dušu. Zatim se obračunavamo s neprijateljima i vraćamo se gospodaru.

Idemo do sljedećih vrata i, prolazeći duž mosta, odmah nailazimo na neprijatelje i šefa Mučitelja. Toliko je spor i slab da bismo ga vrlo brzo svladali da samo trčimo u krug i pucamo iz pištolja. Međutim, napadamo svime što imamo. Ipak, neprijatelj ima jednu jaku stranu - Tormentor napada vrlo oštro, pa ga pažljivo pratimo i često izmičemo. Za dalje je potreban ključ. Skrećemo u drugi prolaz, zovemo besmrtnika. Usmjeravamo ga na gumb iza ugla. Na zidovima su bile korisne prepreke, do kojih dolazimo obrnuta strana rešetke. Nemojmo zaboraviti upotrijebiti smrtonosni stisak pri zadnjem skoku da se zakačimo za lorda. Prolazimo kroz procjep, opet nas privlači zid. Krećemo naprijed, s desne strane primjećujemo polugu koja otvara sljedeća vrata. Pretražujemo škrinju u sobi i uzimamo ključ. Skočimo dolje kroz rupu nasuprot poluge. Otključavamo zelena vrata i nalazimo se na uništenim stepenicama. Smrtnim stiskom penjemo se do središta. Još jednom koristimo stisak, držimo se za izbočinu. Skočimo u zavoju, dvaput brzo primijenimo zahvat, popnemo se više na zid, ponovno skočimo u zavoj - držimo zahvat. Dolazimo do samog vrha, uzimamo drugu dušu i, završivši s neprijateljima, vraćamo se do Arbitra.

Odlazimo kroz središnja vrata za posljednju dušu. Prolazimo kroz ponor, pozivamo gospodara i ulazimo u lift. Nosimo se s neprijateljima i udaramo u kristal koji će nas odvesti na drugi kat. No, u tome nas sprječava kristal korupcije. Šaljemo besmrtnika na gumb koji otvara rešetku, iza koje se nalaze bombe sjene. Penjemo se i bacamo bombu ravno u kristal. Skočimo dolje na platformu i idemo dalje. Penjanje gore, uzimanje duše. Vidimo suspendiranog Čuvara kostiju. Privlačimo ga smrtnim stiskom i udarcem. Tada se pojavljuje Koštani div. I kod njega je sve sasvim standardno - napadamo, eskiviramo se. Vraćamo se na Arbitra.

Pred nama se pojavljuje posljednji kraljev sluga, koji nas šalje u nova iskušenja.

vasilevs.

Prije nego krenemo u Zlatnu arenu, opskrbimo se napitcima zdravlja. Dolaskom na mjesto uskačemo u portal i nalazimo se u Psycameronu. Borimo se s Walkerima - vrlo jakim protivnicima. Što je moguće češće eskiviramo i udaramo, tek nakon njihovog napada. Idemo dalje, zovemo već dva gospodara. Šaljemo prvog na gumb s desne strane, stojimo točno ispod vrata i usmjeravamo drugog gospodara na gumb s lijeve strane. Prolazimo naprijed, zovemo gospodare. Stojimo na gumbu s lijeve strane i kada se most obnovi, šaljemo lorda do gumba iza rešetaka. Idemo uz stepenice, vidimo crvena vrata. Ispod njega je prolaz, tamo skačemo. Usmjeravamo besmrtnika na dugme iza rešetaka. Prolazimo dalje, spuštamo se niz dugu gredu. Naprijed na brdu su tri mehanizma montirana na zid. Redoslijed aktivacije je sljedeći: centar - desno - lijevo. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se uz gredu.

Otključavamo zelena vrata, promatramo određeno arahnidno stvorenje. Pozivamo lorde, stanite na dugme ispred mosta. Gledamo ukoso ulijevo i šaljemo na gumb pomoćnika. Vrata na suprotnoj strani su se otvorila. Idemo tamo, ne žurimo se trčati duž zidova do izbočina. Gledamo dolje i desno, šaljemo do gumba gospodara. Sada trčimo duž zida i nalazimo se točno ispod rešetke koja će se uskoro otvoriti. Skočimo izravno s izbočine i smrtnim stiskom privučemo saveznika. Penjemo se stepenicama, bez skretanja udesno, nastavljamo naprijed. Spuštamo se lijevo, vidimo gumb iza rešetaka i šaljemo pomoćnika na njega. Krećemo se hodnikom, podižemo most, aktiviramo zidni mehanizam s lijeve strane. Prolazimo kroz njega i dolazimo do vrata.

Pozovemo gospodare u malu sobu i odmah se pojave neprijatelji. Neće biti teško nositi se ni s dva Lumpy Scaraba, jer su dva besmrtnika strašna sila. Idemo dalje, idemo uz zid do mehanizma i aktiviramo ga. Ulazimo na otvorena vrata i krećemo u borbu sa bosom, točnije sa dva bossa - Vasilevsom i Ehidnom. Obojica dijele jedno zdravlje za dvoje. U početku će se borba činiti lakom, ali od druge polovice vašeg zdravlja morat ćete pažljivo pogledati oko sebe i ne izgubiti iz vida podmuklog Vasileva. Pauku ne stojimo na putu da ne budemo do ušiju u struji. Tako pobjeđujemo posljednjeg gospodara i vraćamo se Gospodaru kostiju na Vječnom prijestolju.

Grad mrtvih.

Kralj nas je poslao u Grad mrtvih. Upotrijebite sposobnost Spirit Separator. Svaki od bočnih kipova pomičemo u suprotnom smjeru, a da ih ne puštamo. Primjenjujemo prethodni izgled, ponovno birajući istu sposobnost. Prolazimo unutra, bavimo se kosturima i generalom. Stojimo na gumbu u kutu, koristimo separator duša. Jednu kopiju šaljemo na suprotnu stranu, a drugom se penjemo uz rubove i pomičemo mehanizam. Ideja u susjednoj sobi, idemo do prolaza lijevo. Obilazimo ponor trčeći uz zid, skrećemo desno i dolazimo do poluge. Koristimo separator duhova, s jednom kopijom okrećemo polugu za 180 stupnjeva suprotno od kazaljke na satu, a s drugom prolazimo u susjednu sobu, uzimamo bombu sa zida s lijeve strane. Vraćamo se u sobu s polugom, s desne strane vidimo mehanizam, bacamo bombu na njega. S lijeve strane se oslobađa platforma, penjemo se na nju s glavnim likom i koristimo separator duhova. Jednim okretanjem poluge, drugim vučemo platformu na drugu stranu. Evo nas u susjednoj sobi. Popnite se stepenicama, idite ravno naprijed i skočite dolje kroz pukotinu u podu. Uzimamo ključ iz škrinje, aktiviramo mehanizam s lijeve strane. Dolazimo do zelenih vrata, otključavamo ih i idemo dalje.

Čim uđemo na most, odmah koristimo separator alkohola. S kopijom se penjemo na izbočine s desne strane. Dižemo se do samog vrha od zida do zida. Okrenemo ručicu, čime okrećemo most u drugom smjeru. S drugom kopijom idemo dalje i tražimo zidni mehanizam koji otvara put do svjetiljke. Prihvaćamo prethodno stanje i vraćamo se natrag. Privlačimo svjetiljku sebi, dolazimo do kipa kroz prolaz, gdje je ponor. Stavimo ga točno na rub, prijeđemo preko zida i povučemo ga prema sebi. Postavljamo svjetiljku na kip, okrećemo je za 180 stupnjeva, a zatim se krećemo duž otvorene staze. Penjemo se uz trsove, ne bojimo se skočiti u zavoju, da se uhvatimo za smrtni stisak. Krećemo se duž izbočina i ubrzo susrećemo dva duha. Ovdje možete vidjeti dvije poluge - veliku zidnu i običnu koja se nalazi s druge strane. Koristimo separator duhova i aktiviramo zidnu polugu, trčimo do druge poluge koja okreće most. Nećemo se moći vratiti, pa poprimamo prijašnji izgled i opet se dijelimo na duše. Aktiviramo zidnu polugu, drugom kopijom privlačimo bombu nasuprot. Prolazimo duž mosta i, skrećući ulijevo, bacamo bombu u mehanizam. Sada možemo ići dalje, ispred je još jedan mehanizam, prolazimo kroz vrata s lijeve strane. Nastavljamo dok ne dođemo do drugog mehanizma koji će otvoriti vrata ispod. Skočimo do mosta i idemo u arenu. Borimo se protiv tri duha, generala i tri mučitelja! U blizini se nalaze dvije škrinje u kojima ćemo pronaći napitke zdravlja. Prolazimo dalje, držimo se poluge i vatra se počinje dizati. Brzo se krećemo duž izbočina i izlazimo na vrh.

Nakon što smo izašli, probijamo se do sljedećih vrata, istovremeno uništavajući neprijatelje koji se pojavljuju. Sačuvat ćemo Reaperov izgled protiv ličeva, koji će juriti odvratnosti - također vrlo opasna stvorenja, pri čijem napadu dobivamo štetu.

Dolazimo do hodnika, gdje vidimo snop svjetla na vrhu. Morate stići tamo, za ovo idemo ravno kroz sljedeća vrata. Dižemo se prema gore, zaobilazimo rešetku kroz zid. Stojimo na gumbu i koristimo separator duhova. S kopijom trčimo duž zida do mehanizma i aktiviramo ga. Vraćamo se u prvobitno stanje i prolazimo kroz otvorena vrata. Odavde neće biti teško skočiti do kipa uz pomoć smrtonosnog stiska. Zakrenemo kip koji emitira svjetlost za 180 stupnjeva. Prolazimo na drugu stranu i borimo se s nekoliko ležećih leđa. Zatim zgrabimo bombu i uništimo kristale. Penjemo se, izlazimo na balkon. Zmija kruži zrakom, pa čim odleti, brzo pokupimo ključ iz škrinje. Vraćamo se i vidimo da se možete popeti do zelenih vrata odozdo duž izbočina. Pa učinimo to i dođimo na mjesto s dva gumba. Poanta je premjestiti platformu iz jedne prostorije u drugu, kao što smo radili prije. Za početak, stojimo na jednom gumbu i primjenjujemo separator duha. Stojimo s kopijom na sljedećem gumbu. S drugom kopijom se penjemo i pomičemo platformu što bliže sebi. Uzimamo prethodni oblik i stojimo na platformi, ponovno koristimo separator duša. Jedna će kopija pritisnuti gumb koji je odgovoran za najbližu rešetku, a druga će držati platformu dalje. Prvu kopiju premjestimo na susjedni gumb, druga kopija će premjestiti platformu na gumb pokraj vrata. Prihvaćamo prijašnji oblik i idemo dalje. Aktiviramo mehanizam s lijeve strane, letimo u sredinu. Okrećemo kip natrag na mjesto gdje se nalazi bomba. Vraćamo se tamo i bacamo bombu na kristal. Guramo mehanizam na kipu i idemo dolje. Idemo do vrata gdje je usmjeren stup svjetlosti i susrećemo se sa šefom Howling Bolshakom. Postupamo na sljedeći način:

1) Izmičemo osim jednostavnih udaraca; kad neprijatelj zamahne, on rukom prvo pomiče mali, a zatim veliki krug. S obzirom na to, brzo prelazimo iz velikog u mali krug.
2) Napadamo Bolshaka po rukama (nakon jednostavnog udarca) i glavi (nakon snažnog udarca)
3) Dokrajčujemo oslabljenog neprijatelja
4) On će se sakriti u jamu, a mi moramo nasjeckati mnogo kostura koji se pojavljuju iz centra.

Idemo dalje i susrećemo se sa Starijim Gavranom, koji kaže da moramo posjetiti Drvo i pokupiti ključ od tamo prije nego što dođemo do Izvora duša. Otvorite globalnu kartu i brzo prijeđite tamo. Prolazimo kroz vrata do Izgubljenog svjetla.

Ključ za iskupljenje.

Skočimo do Crystal Towera, gdje susrećemo Corrupted Angels. Imamo posla s nekoliko, a onda će pravi ratnik svjetla Nathaniel priskočiti u pomoć. Nakon razgovora s njim, možemo kupiti sve što vam treba. Ulazimo u toranj, povlačimo polugu i nalazimo se na vrhu. Idemo lijevo, bavimo se neprijateljima. Na izbočinama na zidu izbjegavamo jamu i uništavamo preostale anđele. Skočimo u rupu i odatle se dižemo uz izbočinu. Odmaknemo se i koristimo separator duhova. S jednom kopijom dolazimo do bombe, zgrabimo je i idemo do ruba jame. S drugom kopijom, privlačimo ga s druge strane smrtnim stiskom i, dohvativši kristal, bacamo ga na njega. Stavljamo uobičajeni izgled i trčimo do mjesta gdje je bio kristal. Po izbočinama i trsovima penjemo se do samog vrha. Sastajemo se s Archontom i tražimo od njega ključ. Obećava pomoći ako dobijemo Arafelov štap na Zemlji.

Arafelov štapić.

Uskočimo u portal i odmah se nađemo u središtu zbivanja: promatramo borbu anđela i zlih duhova. Pomažemo Urielu da se nosi sa stadima. Zgrabimo oružje u kutu i igra se pretvara u pucačinu. Postoji nekoliko načina snimanja, nešto poput mitraljeza i sačmarice. Nakon što smo očistili područje, komuniciramo s anđelom. Saznajemo da je Šipka slomljena, a njeni dijelovi su razbacani po gradu. Krećemo naprijed ne ispuštajući oružje iz ruku. Uočivši neprijatelje, taktično se povlačimo. Napitci će postati nevjerojatno vrijedni, često ispadaju iz neprijatelja, pa ih pokušavamo ne propustiti. Dođemo do metroa, spustimo se. Ovdje ćemo pronaći osoblje Arafela, izaći i ponovno se susresti s Urielom.

Prolazimo kroz kanalizaciju i opet izlazimo na ulicu. Na izlazu možemo pokupiti jače oružje. Gavran će vam reći kamo da idete ako bude problema. Upoznajemo visokog šefa Nossa. Pucamo na njega dok ga potpuno ne uništimo; leteća stvorenja pucamo samo kad ih je previše. Šteta od njih je mala, a pojavljuju se stalno. Spuštamo se u tunel i čini se da protok neprijatelja neće prestati sve do samog drugog dijela Štapića. Glavna stvar je ne ostaviti stvorenja iza nas i samopouzdano krenuti naprijed. Uzimamo Arafelovo oko i, izašavši, susrećemo se s Urielom.

Prolazimo kroz zgradu i izlazimo na ulicu s druge strane. Uništavamo sve što nam stane na put. Prolazimo ispod mosta, zatim se penjemo na njega i vraćamo se već po njegovoj površini. Na kraju staze pokupit ćemo posljednji dio štapića i vratiti se do Uriela. Ulazimo u portal i idemo do Arhonta u Kristalnoj kuli. Dajemo mu štapić, dobivamo prijevoz kojim možemo doći do dvorca.

Mjesta hereze.

Nažalost, ne možemo kontrolirati pticu, pa samo gledamo lokalne krajolike. Stigavši ​​do citadele, ulazimo unutra i trčimo lijevo. Popnite se na zid, okrenite polugu. Voda ispod je očišćena od oštećenja, skačemo i prolazimo kroz vrata. U sobi s oštećenjem, skrenite desno, izađite. Popnite se stepenicama, uđite unutra i popnite se uz rubove. Idemo dalje, gledamo mali cut-scene. Hvatajući se smrtnim stiskom, letimo dalje i uništavamo nekoliko anđela. Pored kristala, trčimo duž zida i nalazimo se na drugoj strani. Stojimo na velikom krugu s lijeve strane i primjenjujemo separator duha. S prvom kopijom stojimo na gumbu s desne strane, drugom - prolazimo kroz otvoreni prolaz. Popnite se uz rub lijevo, skrenite lijevo i stanite na gumb. Uzimamo stari oblik. Iz jame izlazimo s druge strane, penjemo se preko zida. Zgrabimo bombu i bacimo je na kristale u sredini. Letimo iznad ponora i ulazimo u zgradu. Skočimo dolje, udarimo plavu loptu u lancima. Dobivamo novu sposobnost Putnik u praznini. Kreiramo portal u plavom području na zidu i isti takav na vrhu. Prolazimo uz donji portal do gornjeg. Vraćamo se natrag preskačući ponor. Instaliramo dva nova portala i idemo na susjedni otok. Povucite ručicu, skočite dolje. Sada stvaramo nabijene portale (držeći gumb) na zidu i podu. Ulijećemo u onu na zidu, i letimo gore. Idemo naprijed, uništavajući nove anđele koji su u stanju pozvati slabije anđele. Izbjegavamo ponor uz pomoć portala, dolazimo do svijetle lopte. Stvorimo portal blizu njega, pogledamo okolo i vidimo još jednu takvu loptu u daljini. Napravimo portal, a most je oslobođen kristala. Hodajući malo naprijed, vidimo prolaz s lijeve strane. Stvara dva zaražena portala - na zidu i na podu. Ovdje je preporučljivo odabrati pištolj i pucati u brojne duše. Popnite se stepenicama i uđite u zgradu. Nosimo se s neprijateljima, stojimo u centru. Upotrijebite razdjelnik duhova i upotrijebite kopije da se popnete uz dvije poluge sa strane.

Penjemo se na zid, jednom na vrhu, otvaramo portal ispred lopte. Gledamo dolje, stvaramo još jedan portal u blizini druge lopte. Voda je bistra, pratimo potok. Došavši do kraja, zgrabimo bombu s desne strane i uništimo kristale s lijeve strane. Penjemo se uz trsje, nastavljamo dok ne izađemo na drugu stranu. Ispred vidimo zaključana vrata, desno - kristale, pa idemo lijevo. Skočimo dolje, uništimo neprijatelje. Prolazimo dalje, skačemo dolje kroz rupu u podu. Vidimo loptu i mjesto za stvaranje portala. Idemo van, obračunavamo se s neprijateljima. Letimo uz pomoć smrtonosnog stiska, penjemo se po izbočinama i trčimo uz zidove. Kad smo na vrhu, vidimo dvije poluge i kroz staklo možemo promatrati dva područja za portale usmjerena jedno na drugo. Svaki od njih je odgovoran za svoju polugu. Morat ćemo se uvjeriti da je onaj s desne strane viši od lijevog i tada možemo letjeti iznad ponora. Vani, nedaleko od poluga, postoji još jedno mjesto gdje možete napraviti portal. Radimo to na sljedeći način:

1) Koristite separator duhova i upotrijebite jednu kopiju da okrenete prvu polugu
2) S drugom kopijom stvaramo dva portala i s njom okrećemo drugu polugu
3) Prvom kopijom gledamo u portal na zidu i kroz njega stvaramo još jedan zaraženi portal, okrenimo polugu
4) Otpuštamo polugu druge kopije i letimo na drugu stranu kroz portal na zidu, aktiviramo polugu koja otvara vrata.

Primjenjujemo prethodni izgled i idemo dolje prečac gdje je bila lopta. Stvorimo portal, vratimo se prema gore. Prolazimo dalje kroz otvorenu rešetku. Trči uz zid, uništi anđele. Uzimamo ključ iz škrinje, penjemo se uz rubove. Bomba, uništite kristale i idite do zaključanih vrata. Ulazimo unutra i stvaramo portal.

Krećemo se duž odvoda, prelazimo ponor smrtnim stiskom. Dolazimo do zgrade i ulazimo unutra. Suočavanje s nadolazećim neprijateljima. Nalazimo se na mjestu gdje su brojni ponori. Napravite portal na zidu ispred i još jedan dolje desno. Prelazimo ponor, koristeći smrtonosni stisak, i skačemo ravno u portal. Napravite nabijeni portal iznad svoje glave. Ulazimo u donji portal, izletimo iz gornjeg i trčimo uz zid. Opet stvaramo dva nabijena portala. Penjemo se uz rubove.

Uništavamo neprijatelje i dolazimo do mehanizma. Koristimo separator duha, jednim uvijamo mehanizam, drugim produžujemo platformu. Na uobičajeni način, penjemo se na platformu i ponovno primjenjujemo razdjelnik duhova, ovaj put već gurajući platformu unutra. Prolazimo dalje, u blizini mehanizma koristimo separator duha. S jednom kopijom uvijamo mehanizam, s drugom stvaramo nabijene portale ispod i blizu mehanizma. Otpuštamo polugu s prvom kopijom, idemo dolje i, gledajući kroz portal, stvaramo još jedan nabijeni portal. Sada preuzimamo prethodni izgled i vraćamo se duž otoka do prvog mehanizma. Idemo dalje do lopte i stvaramo nabijeni portal na zidu. Izvodimo operaciju guranja platforme izvana prema unutra. Dolazimo do drugog mehanizma i okrećemo ga. Unutarnja kugla je apsorbirala energiju, otpuštamo polugu i time uništavamo štetu. Stvaramo portal na mjestu koje je za to otvoreno. Idemo u sljedeću sobu, na vrhu lopte stvaramo portal. Voda se čisti, a mi se krećemo duž odvoda. Prošavši do kraja, spustit ćemo se desno i trčati do proboja u zidu. Stvaramo portale i nalazimo se unutra, gdje skačemo dolje.

Dolazimo do vrata i povlačimo polugu s lijeve strane. Voda je potpuno čista, možemo ući na središnja vrata. Izrađujemo nabijeni portal na zidu - ispod i iznad. Nakon što smo preletjeli, stvaramo još jedan portal više. Skočimo dolje, ulazimo u portal. Trčimo duž zida s desne strane, zatim se penjemo stepenicama i nalazimo se u knjižnici, gdje nas čeka Jameira the Scribe. On je laka meta ako se napravi kako treba. Izrađujemo ispod dva portala na zidovima. Stojimo ispred jednog od njih i čekamo dok neprijatelj ne ispali ugrušak energije. Brzo se izmigoljimo i on se, ispostavlja se, udari sam. Napadamo zapanjenog neprijatelja, povlačimo se. Ponavljamo ovu radnju još jednom dok Scribe konačno ne poleti, odakle će usmjeriti laser na nas. Stvaramo nabijeni portal neposredno ispod njega i još jedan na zidu gornje razine. Čim vidimo laser, brzo zauzimamo položaj tako da između nas i zrake bude središnji portal. Gledamo video, iz kojeg saznajemo da nas je zapravo Archon prevario i da je ključ cijelo vrijeme bio kod njega.

Odlazimo do Kristalnog tornja i, popevši se stepenicama, gledamo niz videa. Trčimo u krug i izbjegavamo napade valova. Zatim brzo izvedemo niz udaraca i opet se udaljimo. Kad Archon poleti, opet izbjegavamo udare valova. Uskoro će on biti iznad naših glava, privijamo se uz njega smrtnim stiskom i napadamo. Ova akcija se mora izvoditi dok se neprijatelj ne sruši na zemlju. Onda ga možemo dokrajčiti, odnosno podrezati mu krila da ne može poletjeti. Nastavljamo napadati neprijatelja i izbjegavati valove. Kao nagradu dobivamo Anđeoski ključ. Vraćamo se na Drvo života do starije vrane. Odlazimo na Edge of Shadows kroz portal, gdje moramo dobiti Demon Key.

Luda kraljica.

Skočimo naprijed, prolazimo kroz zgradu i susrećemo prijatelja od kojeg možete kupiti korisne predmete. Preskačemo dalje, dolazimo do Crnog kamena. Ulazimo u vrata s desne strane i penjemo se kružnim stepenicama. Gledamo video u kojem Smrt komunicira s Lilith. Predaje nam novu "igračku" koja vam omogućuje stvaranje portala i putovanje u prošlost.

Gospodar crnog kamena.

Vraćamo se, silazimo niz stepenice. Uđite na sljedeća vrata i odmah skrenite lijevo. Koristite Time Traveler na zidu. Teritorij je obnovljen, ulazimo u centar. Borimo se s neprijateljima, bojimo se onoga što je s lancima. Ako je povukao, oštro se izmičemo u stranu. Nakon što završimo sa svima, ulazimo u prva vrata s desne strane. Trčimo uz zidove i penjemo se po izbočinama. Prolazimo hodnikom, završivši s nekoliko demona. Smrtnim zahvatom penjemo se još više. Nakon što smo izašli, povlačimo polugu i uništavamo neprijatelja. Otvorite portal u prošlost, prođite kroz njega i skočite dolje. Penjemo se na suprotnu stranu. Idemo do lijevih vrata i krećemo se ravno u sredinu. Vidimo da je škrinja zazidana oštećenjima. Na zidu stvaramo portal u prošlost, uništavamo neprijatelje. Stojimo na gumbu s lijeve strane i koristimo separator duhova. Otvorio se prolaz kroz koji dolazimo do sobe jedne od kopija. Slažemo se s neprijateljima i pokupimo bombu iz udubljenja u zidu. Stojimo na rubu ponora s vatrom, trčimo s drugom kopijom i privlačimo bombu. Opet stojimo na rubu ponora, s prvom kopijom privlačimo bombu. Tako ga dostavljamo kristalima i oslobađamo škrinju. Kroz portal se vraćamo u sadašnjost. Uzimamo ključ iz škrinje i trčimo natrag do zaključanih vrata, nakon što smo prethodno zaronili u prošlost. Zatim povucite polugu, skočite dolje navedeni put. Tamo možemo napraviti portal u sadašnjost i zatim se popeti do središnjih vrata duž izbočina. Idemo dalje, stvaramo portal u prošlost i susrećemo se sa Samaelom.

Faza 1:
1) Ako nema dovoljno napitaka za zdravlje, morat ćete dosta izbjegavati da biste preživjeli. Učinkovita metoda- izmicati i odmah udariti
2) Kada se Samael vrati na svoje prijestolje, slijedite vatrene kugle i trčite s jedne strane na drugu
Pošto smo potrošili pola njegovog zdravlja, trčimo do prijestolja i udaramo. Spremam se brzo pritisnuti odgovarajući gumb. Izmičemo unazad da se ne zapalimo.

Faza 2:
1) Držite se podalje od neprijatelja, bliski kontakt je vrlo opasan, jer ćemo stalno biti pogođeni strujom
2) Na tlu će se pojaviti mali krugovi, a zatim jedan veliki. Opasan je samo veliki, uhvatimo ritam i onda lako izbjegnemo štetu
3) Ne zaboravite upotrijebiti pištolj! Jednostavno bježimo od nasumično nastalih velikih krugova, a ne bježimo, jer će nas to samo usporiti i postoji opasnost da naletimo na vatru!
Za svoj trud dobivamo Demonski ključ i vraćamo se Elder Crowu. Ubacujemo ključeve i ulazimo u Izvor duša.

Izvor duša.

Utjelovljenje kaosa, odnosno naš brat Absalom, posljednji je šef igre. Otkrića ne moraju čekati - izbjegavajte, napadajte. Glavno je sačuvati svu snagu za posljednju fazu borbe (nakon dva završna poteza). Uživamo u slatkoj pobjedi i gledamo finalni video.

Ako imate problema s prolaz igre Darksiders 2, uvijek možete iskoristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste dovršili igru. Darksiders 2. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Prolazak kroz Darksiders 2 pročitajte na našoj web stranici.

U igri Darksiders 2 najteže su bitke protiv šefova. S obzirom da igrači provode dosta vremena na ovim borbama, napravili smo vodič za prolazak svih bossova.

Također u prolazu igre Darksiders 2 pozornost se posvećuje nekim misijama koje prethode važnim bitkama.

šef Garn

Morate djelovati protiv šefa na sljedeći način. Kada Garn zaroni oružje u pod i krene prema nama, tada se trebamo izmicati tipkom Alt i također skočiti na njega u suprotnom smjeru. Međutim, nemojte trčati u pravoj liniji, jer će nas on prestići. U ovom slučaju morate koristiti putanju kruga. Neprijatelj će tu i tamo zamahnuti prema nama, au ovom trenutku moramo skočiti iza njega, u kojem slučaju će promašiti, a to će nam omogućiti da ga uspješno napadnemo. Najveća šteta nastat će ako izvedemo nekoliko napada u njegova leđa i bok. Čekamo dok Garn ne sjedne, a onda će doći trenutak za napad. Ne treba se zanositi, morate stalno pratiti neprijatelja, jer eksplodira nakon sjedećeg položaja i time nam nanosi štetu. Glavna stvar je pobjeći u pravo vrijeme.

Suze planina

Krećemo u potragu za lijenom utvrdom. Naći ćemo žute formacije na vrhu vrata, treba ih pucati iz pištolja. Sad možemo dalje. Opet udaramo u formacije i penjemo se više, ovdje nećemo imati dugu bitku, sada je put otvoren.

Obnovi suze planina

Vidimo da je zaključana kapija ispred nosa. Trebate ustati, uzeti bombu i baciti je na plavu kuglu. Uzimamo vatreno oružje i pucamo na bombu, kotrljamo loptu u nišu, nakon čega će se vrata otvoriti. Prolazimo u veliku sobu, a zatim lijevo, tamo ćemo već pronaći otvorena vrata. Nastavite tamo i pronađite puno škrinja. U blizini ćemo se uhvatiti u koštac sa slabim polu-šefom, kojeg ćemo brzo ubiti. Kaciga koja Karnu treba naći će se ovdje. Trebali bismo se vratiti u ogromnu sobu, gdje ćemo se spustiti jedan kat i gdje ćemo pronaći otvorena vrata. Nastavimo tamo. Primjećujemo da neće biti moguće prijeći ponor, pa se morate vratiti u ogromnu sobu gdje morate ući na druga vrata. Idemo ravno i trudimo se naići na otvorena vrata. Morate ući u sobu gdje trebate uvaljati dvije loptice u rupe. Zakotrljajmo prvo desnu loptu. Penjemo se više i tražimo gdje ćemo pokupiti bombu. Pronađite ga s desne strane u rupi. Odaberemo bombu i uništimo okove na lopti. Morat ćemo ga odjahati do vrata. Morate uzeti drugu bombu i pričvrstiti je na loptu. Zatim se popnemo na visinu gdje se nalazi veliki gumb, ako ga pritisnete, otvorit će vrata. Da biste krenuli naprijed, morate stajati i pucati u bombu koja je pričvršćena za loptu. Put naprijed je slobodan. Morate otići do poluge i povući je.

Zatim morate skočiti u vodu i plivati ​​kroz kanal. Otplivat ćemo do sobe u kojoj se trebate popeti na vinovu lozu i popeti se. Sada treba ići do vrata koja su zatvorena.Spustivši se u kanal, proći ćemo malo uz njega, a zatim se trebate spustiti do mjesta gdje se prekida. U njoj je škrinja s ključem. Vraćamo se na liticu i nastavljamo putem prema gore. Slijedimo do vrata i otvorimo ih. Tako ulazimo u veliku sobu, gdje opet očekujemo kamen. Morate uništiti žute formacije i spustiti se do lopte. Zatim morate zakotrljati loptu i pritisnuti srednju tipku miša da je bacite. Potrebno je ugraditi ovu loptu u rupu. Ovo će spustiti dizalo. Zatim, trebate uzeti bombu i stati na ovaj lift. Sada ćemo ubaciti eksploziv u loptu i pucati u nju, na vrhu smo. Vidimo polugu i kliknemo na nju.

Gazda Karkinos

Mislim da ti ova borba neće predstavljati nikakav napor. Glavna stvar je otkriti slabost ovog neprijatelja. Moramo izbjeći napade šefa uz pomoć tipke Alt, tako da se oštro okrenemo i ne dobijemo štetu od njegovog napada. Šef ima ležeći položaj u kojem je neranjiv, stoga ne gubite vrijeme, samo pričekajte da ustane. Primijetit ćemo da uokolo pada kamenje. Ispostavilo se da su u njima kukci, koji će se nakon određenog vremena izleći. Ali dok je to još samo jaje, uzimamo ga i bacamo na Karkinosa. To se može učiniti pomoću SCM-a. Tako snažan udarac bacit će Karkinosa i oboriti ga na leđa. Sada je najbolji trenutak za naše napade, jer je šef otkrio svoje najranjivije mjesto - trbuh. Nanosimo razorne napade na čudovište. Ovo treba učiniti nekoliko puta i Karkinos je poražen.

pomaknuti planinu

Morate uključiti konstruktora, a također usmjeriti loptu u jamu. Trebali biste ciljati izravno u krug i otpustiti lanac, a zatim prolazimo u sljedeću sobu. Nosimo se s protivnicima i idemo dalje. Tražimo put gore i napuštamo Zaljev. Zatim morate otići u novu sobu. Vidjet ćemo da već postoji ruta prema gore. Ako slijedimo hodnik, doći ćemo do sobe s konstrukcijom. Sjedimo na njemu i drobimo izrasline žute boje. Ali ne zanosimo se, iako je zabavno, jer moramo skočiti s robota i otići do poluge da ga povučemo. Vidimo da se križanje podiglo, što znači da opet možete sjesti za robota. Zaustavljamo se u velikoj prostoriji iznad niše da bacimo lanac, možemo prijeći ponor. Raznesemo bombu pored lopte i stavimo je u rupu. Uzimamo bombu i bacamo je u loptu. Sada je put do ključa iz škrinje otvoren. Trčimo do poluge i aktiviramo je, to će otvoriti vrata. Sada se morate ponovno popeti na robota i očistiti svoju rutu. Vrijedi se odvesti do rupe i ući u arenu. Borimo se s čudovištima i naletimo na vrata koja vode u ponor. Trebate otići do vodopada i doći do konstrukcije kako biste sjeli u nju. Stavljamo ga u dizalo, a mi ćemo otići do drugog robota. Sjedamo na njega i idemo do rupe u blizini lifta. Robot će se podići, nakon čega ga morate odnijeti na tlo i staviti u rupu gdje je drugi pokupio, primijetili smo zube koji su pali. Penjemo se na tog robota koji se nalazi kod lifta i idemo do nedavno napravljenog prolaza. Tamo nalazimo rupu i sjedamo u nju da otpustimo lanac. Idemo do drugog robota i odvodimo ga do rupe koja otvara vrata ispred nas.

Boss Bubble-konstrukcija

Neće biti teško pogoditi čudovište, ali treba se ozbiljno čuvati udarnog vala, pa treba skočiti u trenutku kada se približite. Bombe će ponekad padati po obodu. Da biste se uspješno suočili sa šefom, morate uzeti bombu i baciti je na njega. Ovaj eksploziv će ga potresti, pa iskoristimo trenutak. Morate napasti njegovu plavu "dušu". U ovom trenutku, Bubblegum poziva svoje predane konstruktske nakaze. Ako smo prije toga pumpali Aegis, tada ga uključujemo i ne obraćamo pažnju na sitnicu. Ovo bi trebalo potrajati nekoliko pokušaja.

Šef Korumpirana garda

Nije tako teško pobjeći od pljeska čuvara. Krećemo neočekivano i naglo, pa ćemo zbuniti neprijatelja. Kada pokuša napasti, odmah presječemo veći kut, tako da mu možemo ući u stražnji dio i nanijeti učinkovitu štetu. Njegova sposobnost torzije će nam donijeti dovoljno problema. Čim osjetimo da će se okrenuti, odmah trčimo natrag. Pobijedimo ga i idemo probuditi stražara. Nije se isplatilo raditi.

Šef čuvar

Vrhunci borbe s ovim šefom su sljedeći.

1) Jašemo na svom konju i pomno pratimo radnje Čuvara. Kad primijetimo da će nas batinom kresnuti, uključimo ubrzanje na tipku Alt i zadamo suzu u stranu udarca. Štoviše, ako skačemo uz toljagu, a ne poprijeko, onda zapamti kako si znao. Slabost ovaj div se nalazi na njegovoj ruci. To su izrasline u obliku bombe. Pucamo na njih i, kada se div sruši, uhvatimo se i približimo se kristalima, uništimo ih. Nakon takvih operacija, učinit ćemo ga jednorukim.

2) Šef puca žute lopte s šiljcima, od kojih se nema gdje sakriti, osim u nogama Čuvara. Postoji zona udobnosti između udova čuvara i polumjera putanje lopte, nalazimo tu zonu. Čim je šef pustio loptu, uzimamo top i pucamo u njega, to je prije nego što počne lebdjeti u zraku. Zatim osedlamo konja i poletimo na noge. Lopta neće letjeti gdje je čuvar htio, srušit će ga. Iskustvo pada, a mi nastojimo pronaći mjesto gdje je pala preostala ruka, tamo ćemo pronaći kristal koji treba uništiti.

Gazda Gnašor

Na samom početku, ovo je običan podzemni crv koji udara samo sa zemlje. Primjenjujemo stisak kada se nagne prema bijeloj svjetlosti.

U budućnosti, ovaj crv je obučen u meso od kamena. Moramo ga slomiti do kraja. Ali kada osjetimo da želi nogom udariti o tlo, potrebno je što prije skočiti na Alt, tako ćemo se izmicati. Ali šef nije lak, često će se regenerirati, što će napade na njega učiniti beskorisnim. Međutim, postoji rupa. Kada regenerira svoje zdravstvene bodove, on napuhuje svoju opaku njušku. U ovom trenutku, trebate primijeniti stisak i uhvatiti se za crva. Zadajemo razorne udarce nakon kojih će njegovo zdravlje očito biti poljuljano.

Gazda Farisir

Kada se Farisir priprema za napad, mi moramo u tom trenutku započeti naš napad. Moramo odabrati trenutak da skočimo na njega. U ovom slučaju on neće odgovoriti na štetu. Doći će trenutak kada će naše udarce on ugasiti, to je znak da trebaš pobjeći od njega, on će izvesti magični trik. Uskoro će na borilište stići kosturi koje je najlakše smočiti žetvom.

Šef mučitelj

Ne svađa, nego lagani hod. Ako ste "sazreli" izgled Reapera, odmah ga uključite. Tako ćemo uništiti zdravlje neprijatelja kao uragan.

Šef čuvar kostiju

Da biste postigli brzi uspjeh u borbi, morate usmjeriti stisak na kostur koji visi i uhvatiti ga. Žetvu također koristimo protiv oblaka kostura.

Boss Bone Giant

Ako postoji Reaper, onda ga koristite. Nikakvi trikovi nisu potrebni da ga ubijemo, mi i dalje izbjegavamo u trenutku njegovog napada. U takvim trenucima bit će nekoliko sekundi za vlastiti napad.

Šefovi Vasilevs, Echidna

Na početku bitke prihvaćamo poziv vasilevsa. Njegovi napadi su prilično predvidljivi, pa ih je lako izbjeći. Prije nego što nas udari, malo se odmakne. Čitljivo je, pa samo treba skočiti u stranu. U drugoj fazi bitke Vasilev će pozvati u pomoć ogromnog pauka po imenu Echidna. Njezinu namjeru napada odavat će električna pražnjenja. Kad vidimo da je pauk skočio, odmah skočimo u bilo kojem smjeru, glavna stvar je da ne ostanemo mirni. Sljedeća faza bitke je ponovno 1 na 1 s Vasileusom, a zatim ponovno s Echidnom. Morate koristiti kartu i odabrati stavku brzog putovanja kako biste izašli iz ove špilje.

Šef urlajući Bolšak

Udaramo čudovište po pipcima i udovima kada ih ono spusti na nas. Tako djelujemo dok ne spusti glavu. Sada smo pogodili njegovu masku, nakon čega se on sakrio u svoju rupu. Pozvat će u pomoć gomilu kostura, koje je bolje pokositi Žetvom. Opet čekamo trenutak kada će pognuti glavu. Kada njegovo zdravlje dosegne određenu razinu, tada trebate pritisnuti Shift i E i nastaviti udarati masku. S ovim ćemo napasti sa svrhom i njegova maska ​​će pasti. Tako će ogromno čudovište biti poraženo.

šef Noss

Strašno ogromno mršavo stvorenje koje nam bube pušta - bombe. Ovdje možemo uzeti pravi bacač granata umjesto mitraljeza. Trčimo na određenu udaljenost i pucamo u čudovište. Nakon njegove smrti, gledamo kartu i nastavljamo se probijati naprijed.

Šefica Jaimeira Scribe

Čudovište će prvo bacati žute loptice. Napravimo 2 portala i stanemo u pravu liniju portal - šef - portal. Kada pisar lansira bombu koja leti ravno naprijed, oštro se izmičemo u stranu i vidimo da će bomba pogoditi izravno šefa. Kad se Jameirah ugasi, dolazimo i tučemo. U sljedećoj fazi bitke, šef će ustati i više neće pasti. Čudovište će nas pogoditi snopom. Sve ćemo učiniti na isti način. Napravimo portal u samom središtu i na drugom nivou i pokušajmo da zraka prođe kroz središte kruga.

Gazda Archon

Šef ima prilično veliki horizont napada s kamenjem koje trebamo preskočiti. Bojimo se napada koji će proći zemljom. Kada Archon završi svoju seriju udaraca, trčite do njega i napadnite neprijatelja. Kad se vine, ne bismo trebali gubiti ni minutu i uz pomoć stiska zgrabiti i nanijeti štetu.

Gazda Samael

Karakteristična značajka Samaela je da je opremljen jakim oklopom. Naši napadi će mu donijeti slabu štetu, naprotiv, njegovi će napadi ozbiljno oštetiti naše zdravlje. Međutim, postupno će se njegov HP smanjivati. Ne možemo bez zaliha napitaka za zdravlje.

Boss Incarnation of Chaos

U principu, gazda je puno slabiji od prethodnog, što nije logično. Spretno bježimo od njegovih udaraca i čekamo trenutke kada će zabiti oružje u zemlju. Gazda će nakon toga postati moćan određeni trenutak. Ali to mu nikako neće pomoći, udarci su i dalje isti predvidljivi. Dakle, riješimo to bez napora.