Pv osobni račun 1. Online igre, besplatne igre, igrajte online. Raj i pakao

Razvijen u Kini, MMORPG "Perfect World" može mjeriti popularnost poznatih projekata kao što su "World of Warcraft" i "Lineage 2"

Zamislite samo - više od 30 milijuna igrača sa svih strana globus i različite verzije igranja za neke zemlje.

Video igre - najava savršenog svijeta

Usput, sjevernoamerička verzija smatra se međunarodnom verzijom, a prava na igračku na ruskom jeziku pripadaju Mail.ru. Dakle, kakav je "idealan svijet"?

Povijest i danas

Jednostavna sažeta radnja "PW" temelji se na kineskoj mitologiji.

U početku je postojao samo bog Pan Gu, ali on je bio usamljen u svemiru. Stoga je stvorio elementarne elemente, a potom i cijeli svijet, naselio ga životinjama i predstavnicima tri rase.

Istina, nije imao vremena uživati ​​u rezultatu svojih kreacija, kada su se pojavila bezdušna stvorenja, donoseći smrt i uništenje. Morat ćemo se boriti protiv njih da vratimo svijet u njegovu idealnost.

Sada "Perfect World" - to je prekrasna grafika, raznolike lokacije i zaslužuju posebnu pozornost na izvrsnu instrumentalnu glazbu, pružajući potpuno uranjanje u avanturu.

Gdje početi?

Tradicionalno, igra počinje stvaranjem lika i odabirom rase s klasom. Ovdje ćemo govoriti o njima. Važno je napomenuti izvrsne karakteristike jedinstvenosti heroja, zahvaljujući kojima možete stvoriti vlastitu kopiju ili parodiju svog omiljenog glumca.

Nakon izdavanja brojnih dodataka, utrke u igri nisu postale 3, već 5. Svaka rasa može birati između dvije klase.

strane

Predstavnici rase izgledaju nježno i sofisticirano, a njihova glavna razlika od ostalih likova su krila, koja omogućuju letenje od prve razine.

Mogu biti strijelci (nanose fizičku štetu bilo kojim oružjem na daljinu) i svećenici (naglasak na liječenju i pružanju podrške saveznicima).

narod

Vjerojatno sa izgled ljudi koje poznajete. Lete uz pomoć posebnih mačeva. S izborom klasa, sve je jednostavno: ratnici i mađioničari.

zoomorfi

Rasa bliska divljini, mješavina ljudi i životinja. Dobro se slažu s pticama i životinjama pa ih mogu pripitomiti za letenje i jahanje. Muški zoomorfi mogu biti vukodlaci, a ženke druidi.

Vodozemci

Dugo su živjeli pod vodom, ali su ih napadi čudovišta natjerali da izađu. Mogu plivati ​​u obliku sirene i letjeti pomoću krila na škrgama. Klase: ubojica je izvrstan DDshnik, a šaman, on je također mađioničar.

drevni

Nova misteriozna rasa koja leti uz pomoć posebnih naprava nalik zmajevima. Čuvari su borci u gužvi, a mistici mogu pozvati u pomoć demone iz susjednih svjetova.

Borbene mogućnosti

Pa, jeste li shvatili razred? Vrijeme je da naučite o mogućnostima PvP i PvE. Igra je u redu s ovim:

  • Kada dosegnete razinu 30, možete napadati druge igrače gdje god želite. Kao što se i očekivalo, zloupotrijebit ćete - dobiti žig ubojice i postati ukusan plijen za druge igrače.
  • Igrači početnih razina također mogu napadati sve redom na posebnim lokacijama.
  • A tu su i dueli koji su dostupni od samog početka igre.
  • Možete se okupiti s cijelim klanom i otići osvojiti teritorij, uništavajući čudovišta koja tamo žive. Od zemlje ćete dobiti prihod.
  • Ako je već zauzeta, nema problema. Kreni u rat s drugim klanom, uništi njihov toranj katapultom i nasmij se poraženom neprijatelju s posebnom značajkom interakcije.
  • Naravno, ima dovoljno questova, mobova za lov, kao i tamnica u koje treba ići u društvu.

Kad se umoriš od borbe- proučavajte jednu od profesija, na primjer, stvaranje oklopa, oružja, nakita, runa ili lijekova. Da, čak i sve u isto vrijeme!

Što drugo?

Pa ipak, najvažnija stvar u PW-u nisu bitke i vojna postignuća, već komunikacija s drugim igračima. Oh, toliko je mogućnosti za ovo!

Dugo udvaranje, jahanje konja, serenade pod mjesečinom, vjenčanja, razvodi, obračuni i plesovi na gradskom trgu. Kakav je spas svijeta kad je tako zanimljivo pronaći srodnu dušu!

"Perfect World" je upravo ona vrsta igrice u kojoj djevojka može ići na ljuljanje u jednoj odjeći, zatim obući haljinu za druženje na trgu, a kasnije je prefarbati za spoj.

Svjetska popularnost Perfect World

"Perfect World" je popularan u cijelom svijetu i za to postoji logično objašnjenje. Svijetla šarena grafika, prekrasna glazba, tisuće zadataka i mnoge mogućnosti.

U igri je puno više žena nego u drugim sličnim projektima. Pa, je li vam već jasno zašto?

Perfect World (također poznat kao PW online)- ovaj MMORPG je daleko od najboljeg "savršen svijet". Ovdje nećete moći ležati na plaži, grijući kosti pod suncem. Ovo je svijet u kojem vlada mač, dijeleći stanovnike svijeta u tri zaraćena tabora Besplatno Perfect World. Zvjerski zoomorfi, leteće sjemenke i ljudi koji stoje na nebeskom svodu neće vam dopustiti da vam bude dosadno ni na trenutak. Okolina igre je stilizirana kao istočnjačke bajke, ali ako ovdje postoji barem neka vrsta bajke, onda samo do razine 20. Uostalom, prve zadatke je vrlo jednostavno ispuniti. A ovdje je raznolikost samo u protivnicima i načinu na koji ih ubiti. Što je viša razina, igra postaje veća intenzivniji i zanimljiviji. Jeste li dosegli razinu 25? Naše čestitke! Zaslužuješ to po broju poraženih neprijatelja! Krenuti dalje!

U besplatnoj igri Perfect World postoje tri utrke

zoomorfi

Polu-ljudi, polu-zvijeri, sposobni da se potpuno pretvore u životinje. Vodozemci su se pojavili kao rezultat alkemijskih eksperimenata ne samo za razvoj zemlje, već i neba. Dakle, za letove zoomorfi koriste raže, koje, iako nisu brze, mogu letjeti nebom - još jedan eksperiment s vodozemcima koji je okrunjen uspjehom. Let na morskoj raža je svetinja za zoomorfa. Na ovaj trenutak glavni grad neovisne rase zoomorfa - Grad vukodlaka.

strane

Krilati ljudi koji se pogrešno percipiraju kao obični vilenjaci. Nije da ruski i engleski prevoditelji igre Perfect World ne kažu. Krilati narod Sid je božanskog porijekla i daleki je rođak vila. Većina sjemenki može se naći u Grad od perja.

narod

Ljudi su ljudi i ništa više. Ali baš kao i druge dvije rase, mogu letjeti. Da biste hodali po nebu, samo trebate kupiti leteći stroj od ljudi i raj vas čeka! Glavni grad ljudske kneževine - Grad mačeva.

Vodozemci

Jedna od najstarijih rasa, ali u igri savršen svijet jedna od zadnjih koja je ušla besplatno. Stoga se često nazivaju novom rasom. O načinu života vodozemaca ne zna se gotovo ništa. Ovo je vrlo misteriozna rasa koja se najčešće može naći na serveru s vodozemcima.

Još jedna rasa koja je i drevna i misteriozna. Ovi potomci bogova prvi su se pojavili na obalama Idealnog svijeta besplatni PW online.

Gradovi u savršenom svijetu

Svaka rasa ima svoj kapital. U Gradu mačeva ljudi žive u neobičnim kućama sa zakrivljenim krovovima i kipovima zmajeva. Grad zoomorfa u svojim je općim crtama sličan Orgrimmaru iz World of Warcrafta (sjećate se ovog uporišta orka?). Grad perja - prijestolnica Sjemena - najljepše mjesto na svijetu Online igrice Perfect World. O prijestolnicama vodozemaca i drevnih vladavina zna se vrlo malo, informacije su oskudne i ponekad toliko kontradiktorne da je lakše šutjeti nego opisivati ​​te gradove.

Igraj PW online

Ogroman broj neprijatelja neće vam dopustiti da vam bude dosadno. Možete se boriti i na zemlji i na nebu. Dvoboji i masovne bitke šarene su s mnogo neobičnog oružja i magije. Možete ubiti svoju vrstu (druge igrače). Ali nekažnjeno zamahivanje na račun noobova barem neće uspjeti do razine 30.

Konačno
Po standardima igranje uloga MMORPG Savršen svijet online igra izgleda prilično dobro. Ima vremena za mahanje mačevima u okršajima ne na život nego na smrt, ima vremena i za meditaciju (tako vraćaju snagu stanovnici Savršenog svijeta). Uz prekrasne krajolike, tu je i izvrsna istočnjačka glazba. Dakle, u nesavršenom svijetu Perfect Worlda, sve je atmosferično i uopće nije dosadno.
Glasovi 70

Recenzija igre Perfect World

savršen svijet je online igra uloga za više igrača koju je u Kini razvio Beijing Perfect World, a za rusku publiku prilagodili stručnjaci iz Astrum Nivala.
Uz pomoć igre igrači mogu uroniti u fascinantan svemir kineske mitologije. Radnja se odvija u Pangi - višestranom šarenom svemiru, gdje sunčane dane zamjenjuju zvjezdane noći. Ovdje ne vrijede uobičajeni zakoni gravitacije, pa svatko može letjeti zrakom ili organizirati šetnje pod vodom.

Nakon registracije igračima su na raspolaganju sljedeće nevjerojatne mogućnosti:

- Magija. Temelji se na pet elemenata koji su karakteristični za mitologiju kineske kulture.

- Dovoljno oružja za blizinu. Možete pronaći opcije bilo koje klase i raspona.

- Širok izbor uniformi.

- AT igrivost možete koristiti stvorenja koja treba pozvati.

- Veliki izbor pomoćnih elemenata - praškova, napitaka i drugih stvari.

Svaki igrač može učiniti svoj lik jedinstvenim, za to igra ima dobro razvijen uređivač izgleda. Možete prilagoditi bilo koji detalj lica, sve nije ograničeno na standardni skup različitih lica.

Ukupno postoje tri utrke u igri, dok igrač može razviti i magičnu i vojnu klasu svog heroja, svaka od njih ima svoje karakteristike.

- Ljudi - nema jedinstvenih vanjskih obilježja, tradicionalna rasa. Za letenje, ljudski predstavnici koriste veliki mač(radi kao daska za surfanje).

- Sjemenke - predstavnici ove rase mogu letjeti od samog rođenja. Od tridesete razine nije potrebno trošiti čarobnu energiju za let, za to se pojavljuju krila. Karakteristična značajka izgleda je mala krila na glavi.

- Zoomorfi su neobična, egzotična rasa vukodlaka. Predstavnike karakteriziraju neke vanjske značajke koje se pojavljuju čak i kada je lik u nepretvorenom stanju. Ako govorimo o mađioničarima, onda je to prisutnost životinjskih repova ili ušiju, ako uzmemo u obzir vojnu klasu - lik ima životinjsku glavu i kožu.

Lik se razvija ovisno o izboru igrača, dok ovaj proces stalan. Sa svakom razinom u Perfect Svjetski igrač dati pet točaka koje se mogu usmjeriti na razvoj osnovnih karakteristika.

savršen svijet, 7,1 od 10 na temelju 70 ocjena

Također, malezijska verzija igre na engleskom jeziku distribuira se po cijelom svijetu. Prema developeru, postoje dvije verzije igre, "Perfect World", koju je Perfect World Entertainment izdao u siječnju 2006., a koja nije međunarodno objavljena i namijenjena je kineskoj publici. Razvijen u studenom 2006., Perfect World II krenuo je u međunarodnu prodaju i uključivao je mnoge promjene i dodatke, kao što su nove vještine heroja, lokacije, predmeti i drugi sustav povrata. "Perfect World" i "Perfect World II" iako se temelje na zajedničkoj radnji i grafici, ali zapravo su dva različite igre. Jer Originalna verzija prvi dio nikada nije bio u prodaji izvan Kine, u Ruskoj Federaciji i drugim zemljama uobičajeno je nazvati Perfect World II bez navođenja verzije ili dodavanjem naziva dodatka umjesto broja verzije, na primjer: “Savršen svijet: Legenda o morima”. Rusku lokalizaciju i podršku službenih ruskih poslužitelja obrađuje Astrum Nival (bivši odjel Nival Interactive), koji je kasnije postao dio holdinga Mail.ru. Registracija račun besplatno, nema pretplate za igru. Statična IP registracija je potrebna za pristup iz Amerike, Azije i nekih drugih regija. 31. ožujka 2009. Astrum Nival je najavio završetak beta testiranja i puštanje ruske verzije igre.

Igra savršen svijet labavo temeljeno na kineskoj mitologiji. Radnja se odvija u mitskom svijetu Pan-gu. Igra implementira promjenu dana i noći, letenje u zraku i plivanje pod vodom.

Igra je shareware, ali za one koji žele učiniti igranje ugodnijim, postoji trgovina igara s velikim izborom korisnih i ugodnih stvari. U igri postoji i dražba unutar poslužitelja.

savršen svijet napravljen u punom 3D formatu, a pripada fantasy žanru. U arsenalu igrača - magija (pet elemenata kineske mitologije), konvencionalno oružje (mačevi, sjekire, bokseri, lukovi, bodeži itd.), čarobno oružje (sfere, čakre, motke), razne vrste uniformi (oklopi, narukvice, dokoljenice, kacige, itd.), pozvana stvorenja, razni napitci i prašci.

U početku se igra distribuirala putem pretplate (samo kineska verzija), ali je radi širenja publike prebačena u kategoriju igara bez mjesečne naknade (tzv. f2p), nakon čega je došlo do porasta popularnosti. Fansite PerfectWorld.cc, koji je služio kao aktivna komunikacijska platforma za igrače na kineskim poslužiteljima prije pojave malezijskih poslužitelja na engleskom jeziku, već je u to vrijeme igri pripisivao preko 3 milijuna registriranih igrača samo u Kini, Maleziji, Vijetnamu i Japanu, nazvavši igru ​​kineskim "World of Warcraft".

Glavne razlike između Perfect Worlda i većine drugih MMORPG igara su široke mogućnosti stvaranja likova, fokus na društvene interakcije kao i mogućnost sklapanja brakova u igri između igrača i interakcije između likova različitog spola.

Uvod u igru ​​počinje jednostavnim zadacima na niskim razinama. Na početku razvoja karaktera razlikuju se ovisno o rasi i/ili klasi, a jedan od njih omogućuje napredovanje u razinama, bez, primjerice, lova na čudovišta izvan okvira zadataka. Kada dobijete nove razine, nove vještine za lik postaju dostupne

Dodatne značajke, kao što su ubrzana sredstva za let ili brzo jahanje, pruža igra u obliku Trgovine igara za alternativnu valutu - zlatnike. Mogu se prenositi između igrača putem aukcije u igri uz međusobni dogovor. Zlatnici se prodaju za novac (na primjer, rublje) pomoću brojnih usluga plaćanja na mreži. Uz novčiće, postoji i valuta u igri koja se zove juan, poput kineske valute.

Stvaranje likova

Perfect World daje igračima mogućnost stvaranja jedinstvenog lika. Standardni sustav "odabira izgleda iz nekoliko gotovih lica" zamijenjen je sustavom "klizača", koji vam omogućuje da postavite jedinstvene crte lica lika, prilagođavajući ih do debljine hrpta nosa i udaljenost između obrva. Također u igri je dostupan izbor boje kože, kose, očiju, obrva, brade i sjenila. Osim toga, možete urediti lik lika. Jedan račun po poslužitelj igre Istovremeno se može kreirati do 8 znakova. Igra također ima mogućnost uploada fotografije na sučelje igre kako bi se stvoreni lik usporedio s onim prikazanim na fotografiji.

Trgovina igricama (IM, Item Shop)

Igra ima sustav mikrotransakcija, odnosno posebnu trgovinu u kojoj se za novac iz sučelja igre, u bilo kojem trenutku, za zlatne poluge prodaju artikli koji se ne unose u igru ​​ni na koji drugi način. Inventar trgovine uključuje predmete kao što su materijali za izradu, "stilska odjeća", vatromet, nosači, cvijeće, pomagala za poboljšanje opreme, predmeti koji povećavaju igračev inventar ili banku, kao i neke druge stvari koje na neki način pojednostavljuju proces igre. Svaki predmet iz Trgovine igara može se kupiti od drugih igrača osobnim dogovorom ili putem aukcije u igri.

Trgovina za događaje (IM, Event Shop)

Trgovina igricama također ima odjeljak Event, gdje možete kupiti sve isto kao u IM-u, samo sa zlatom iskopanim na eventima (Tigers-Celestials, Jungle Ruins). Cijene u Event Shopu nešto su više nego u običnoj trgovini igara. Prisutno samo na kineskom i međunarodnom poslužitelju igre. U Rusiji je uvođenje još uvijek upitno: zbog činjenice da trgovina događaja nije uvedena istodobno s događajima na kojima možete dobiti valutu za to, igrači su nakupili previše zlata.

Borbe između igrača (PvP)

Borbe među igračima dostupne su od 30. razine razvoja karaktera (uvođenjem Reflections dodatka (Reflections), možete započeti pvp od druge razine samo u zonama koje su označene bijelom bojom čije ime u njima postaje bijelo. Prije lik dosegne gornju razinu, dostupni su samo dvoboji tijekom kojih je isključena mogućnost smrti (vrijednost vitalnosti ne može pasti na 0) Nakon dostizanja razine 30, igrač je slobodan napasti bilo kojeg drugog igrača, osim nekih situacije igre(na primjer, postoje "zone mira" u kojima su napadi zabranjeni metodama igre). Igrač koji ubije druge igrače dobiva status PC-a, Player Killer ("Ubojice igrača"), što se očituje u činjenici da boja imena njegove igre postaje crvena. Ukupno su moguće tri nijanse nadimaka, ovisno o broju počinjenih ubojstava. Također, status "Ubojice igrača" prepun je činjenice da će igrač nakon smrti izgubiti određeni broj stvari iz svog inventara, uključujući i opremljene predmete. Što je ime bogatije crvene boje, to je vjerojatnije da će igrač izgubiti stvari kada umre. Možete se riješiti statusa "Ubojica igrača" jednostavnim provođenjem nekog vremena u igri ili ubijanjem čudovišta.

Osim opće karte svijeta, na kojoj su označena ključna mjesta, primjerice, prijestolnice, postoji i "politička" karta, na kojoj je označena pripadnost pojedinog teritorija određenom cehu. U igri je ukupno 51 teritorija. Od toga, dva su Tier 1 (glavni gradovi), šest su Tier 2 (gradovi), a četrdeset i tri su Tier 3 teritorija. Razlika između njih leži u iznosu "danaka" koji se klanu plaća s teritorija, kao iu snazi ​​čudovišta koja će morati biti ubijena tijekom zarobljavanja, ako teritorij još nije zarobljen od strane drugog klana . Ako je teritorij već zauzet od strane nekog klana, tada razina teritorija utječe na broj katapulta na strani napada (1. - 8 katapulta, 2. - 6, 3. - 4) i broj tornjeva na strani koja se brani. U početku, za osvajanje teritorija, treba izvršiti napad na njega, tijekom kojeg će napadačke snage biti premještene u zonu odvojenu od glavnog svijeta, naseljenu čudovištima, čijim ubijanjem ceh će dobiti vlast nad napadnutim teritorijem. U slučaju da je teritorij već okupiran od strane drugog ceha, napadači će morati ući u "rat između klanova" (Territory Wars, GvG - skraćenica za engleski. Ceh protiv ceha, « Ceh protiv ceha"). Također se odvija u zasebnoj zoni igre i tijekom ove bitke, brojači ubojstava za pojedinačne likove se ne povećavaju, a nadimci članova ceha koji pomažu u odbijanju napada postaju plavi. Crveno su obojani nadimci napadača. Sudjeluje do 80 igrača sa svake strane. Potrebno je katapultima uništiti središnju zgradu protivnika i pomoćne obrambene strukture(tornjevi). Ako u roku od 3 sata zgrada nijedne strane nije uništena, proglašava se pobjeda klana koji se brani. Teritorij ostaje kod istog vlasnika.

Borbe za teritorije odvijaju se u sljedećim vremenima:

  • Petak 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 u dodatku Genesis)
  • Subota 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 u dodatku Genesis)
  • Subota 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 u dodatku Genesis)
  • Subota 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 u dodatku Genesis)
  • Nedjelja 9:00, 9:03, 9:06, 9:09, 9:12, 9:15, 9:18 (+ 9:21 u dodatku Genesis)
  • Nedjelja 14:00, 14:03, 14:06, 14:09, 14:12, 14:15, 14:18 (+ 14:21 u dodatku Genesis)
  • Nedjelja 20:00, 20:03, 20:06, 20:09, 20:12, 20:15, 20:18 (+ 20:21 u dodatku Genesis)

Likovi

Rase i klase

narod

Prijestolnica ljudi je Grad mačeva. Ljudima su dostupne 2 klase: Mage i Warrior.

Mag: magični razred. Upravlja elementima zemlje, vode i vatre. To ga čini olujom za gotovo sve neprijatelje. U grupi igra ulogu DD, na visoke razine postaje opasan neprijatelj u PvP-u. Mađioničar je razvio otpornost na magijske napade, na visokim razinama mađioničar ima najveću stopu fizičke obrane među magičkim klasama zahvaljujući vještini Zemaljskog oklopa. Posebna značajka mađioničara je mogućnost organiziranja "Izgradnje oluje" koja neograničeno nanosi štetu svim neprijateljima u radijusu od 12m (drži se čak i ako u blizini nema neprijatelja). Minus mađioničara na početnim razinama s jednostavnim setom opreme je dugo vremena za pripremu vještina. Imaju najjače i ujedno najsporije magične napade u igri.

Ratnik: sat tjelesnog. Dijeli se na još 4 podrazreda: bokseri (oružje - bokseri), mačevalac (oružje - mačevi), kopljanik (oružje - koplja), sjekire (oružje - sjekire). Ako želite, možete stvoriti lika "generalista" (koji posjeduje sve vrste oružja). U grupi igra različite uloge: može se "tankovati" (ali samo uz dobar tretman svećenika ili mistika), ali bez dobre opreme nije u stanju izdržati pritisak pojedinih šefova. Češće je to DD, zbog velike brzine napada na visokim razinama, njihova vještina "Wrath of heaven" ili jednostavno "fights" je također vrlo tražena, povećava dobivenu štetu za 100%. U osnovi, postoje 2 vrste ratnika: Axeman - može stalno koristiti AOE vještine, Casters - ima velika brzina Auto-napad (na 1 metu) koji je dobro ubrzan opremom koja smanjuje pauzu između napada. U biti, hibridi su mogući sa sličnim zahtjevima za oružje: Sjekira/Kopljanik (Nigan), Brassman/Mačevalac. Puna kola općenito ne koriste punu snagu oružja drugog para.

strane

Lagana i graciozna rasa, imaju krila od rođenja, te stoga mogu letjeti od prve razine (odnosno od samog početka igre, za razliku od drugih rasa, kojima je dana sposobnost letenja na kasnijim razinama). Glavni grad Sjemena je Grad perja. Sjemenke imaju 2 dostupne klase: Svećenik i Strijelac.

Svećenik: magični razred. Može bacati pomoćne čarolije na saveznike, liječiti ih i uskrsnuti u slučaju smrti. Posjeduje element metala. Vjerojatno najtraženija klasa u igri. Uz odgovarajuću vještinu igranja za ovu klasu, to je ozbiljan protivnik u PVP-u, pogotovo za magične klase, jer imaju i fizičke napade. Ima najveći skup blagoslova u igri i može uskrsnuti druge igrače nakon smrti, čuvajući njihovo iskustvo. Može baciti sfernu formaciju koja snažno štiti i liječi sve saveznike unutar 14 jardi, što nema vremenskog ograničenja. Najizdržljivija klasa magije.

Strijelac: Fizička klasa koja rukuje oružjem na daljinu (lukovi, samostreli, praćke, praćke). Naboji u oružju strijelca nisu beskonačni, moraju se stalno nadopunjavati, maksimum je 50 tisuća. U grupi igra ulogu DD. U bliskoj borbi, šteta neprijatelja je smanjena, s izuzetkom 2-3 vještine. Prilično dobar AOE DD jer, baš poput maga, može organizirati Olujnu formaciju koja nanosi štetu svim neprijateljima unutar radijusa od 12 m od mete - prestaje raditi nakon smrti mete. Osim fizičkih napada, strijelci posjeduju elemente metala i vatre (magijska oštećenja). Može uvelike raspršiti automatski napad (na jednu metu) prikupljanjem opreme koja smanjuje pauzu između napada.

zoomorfi

Zoomorfi - rasa koja potječe od životinja, i stoga najbliža divljini. Imaju dvije dostupne klase: vukodlak i druid, ALI vukodlak je samo muški lik, a druid je samo ženski lik. Glavni grad zoomorfa je Grad vukodlaka.

Vukodlak: sat tjelesnog. Može poprimiti oblik bijeli tigar, povećavajući svoju fizičku obranu, zdravlje i brzinu trčanja. U grupi obično igraju ulogu "tenka", jer imaju vještine koje zadržavaju agresiju čudovišta na sebi, dok ostatak grupe nanosi štetu. Trenutno su inferiorni u potražnji samo za svećenicima. Zbog velike količine zdravlja jaki su u PvP-u.

druid: magični razred. Zna kako ukrotiti (i koristiti u borbi) razne životinje: i obične kopnene i leteće/plivajuće. Posjedujte element drveta. Zahvaljujući svojim kućnim ljubimcima, oni mogu uspješno obavljati gotovo sve uloge u grupi: kako nanijeti štetu tako i "tenkirati". Druidi mogu preuzeti oblik lisice, povećavajući svoju fizičku obranu i točnost. Imaju ključnu vještinu - uklanjanje svih blagoslova s ​​mete. Posebnost je vrlo niska cijena igre (osobito za razliku od Vukodlaka), vrlo niska cijena magične energije (praktički ne trebaju vanjske obnavljajuće napitke), a budući da koriste kućnog ljubimca u borbi, oštećenje opreme je također jako malo. Jedina mana Druida je što su dostupni samo ženski likovi.

Klan večernje plime ili vodozemac (rođen na udaru)

Vodozemci su gospodari oceana. Napustili su kopno prije mnogo tisućljeća i živjeli povučeno, ali su ih napadi Bezdušnih natjerali da se vrate na kopno. Glavni grad vodozemaca je Tsunami City. Dok su u vodi, vodozemci mogu poprimiti oblik sirene, što znatno povećava njihovu brzinu i obranu. Kao i sve rase, imaju 2 dostupne klase: Ubojica i Šaman.

ubojica: Sat tjelesnog, borba s dvostrukim bodežima. Oni znaju kako se "sakriti u sjeni", postajući nevidljivi za sve protivnike, osim za likove koji su viši od njega za 20 lvl. U grupi je ubojica DD, nanosi vrlo veliku štetu zbog velike šanse kritičnog udarca i velike brzine napada (važno je prikupiti opremu koja smanjuje pauzu između napada). Oni poboljšavaju druge saveznike iz klase "Phys" za vampirizam, za 100 lvl mogu sakriti cijelu grupu u nevidljivost neko vrijeme. Jaki u PvP-u 1v1/2v2 (ali u masovnom pvp-u osjećaju se nelagodno zbog slabog zdravlja i ne previsoke obrane). U Teritorijalnim ratovima, njihova glavna uloga je ubijanje klasa magije. Ubojica nije jako vrijedan u grupi (isti gui majstor na primjer) zbog nedostatka masovnih vještina.

Šaman: magična klasa rase vodozemaca. Posjeduje elemente vode i zemlje, koristi ih u borbi jedinstveno oružje- magična sfera duša. Šamani su sposobni i bijesno se boriti uz pomoć borbenih čarolija i podržavati suigrače liječeći ih i bacajući razne čarolije pomoći. Posebna vještina šamana je sposobnost da ojačaju svoju obranu slabljenjem napada ili, obrnuto, nanose više štete neprijatelju, a pritom postaju ranjiviji. Glavna značajka šamana su jedinstveni debuffovi koji kontroliraju najneočekivanije karakteristike igrača (vraćanje hijerograma, jačanje ili slabljenje lijekova za igru: ljekarna, napitci;), također u načinu napada, šaman je vrlo ranjiv na druge klase i čak i čudovišta, ali u obrambenom načinu rada uzrokuju vrlo malo štete. Glavna značajka Šamana je da su njegove napadačke čarolije vrlo brze, ali slabije od magovih. U grupi je njihova uloga DD. Sa 70 razina vrlo su jaki u PvP-u.

Čuvari Zemlje ili Drevni

Drevni su nova rasa koja se u igri pojavila nakon ljudi, sjemenki, zoomorfa i vodozemaca. Posebnost je prisutnost čarobnog "trećeg oka" na čelu. Drevni su vrlo blisko povezani sa svijetom duhova i kreću se zrakom na potpuno drugačiji način od predstavnika drugih rasa. Njihove letjelice podsjećaju na zmajeve i tijekom leta su jedno s karakterom.

Imaju 2 dostupne klase: Guardian i Mystic. Glavni grad Drevnih je Grad jedinstva.

Čuvar: sat tjelesnog. Borbe dvoručnim i jednoručnim mačevima. Njihovo oružje nanosi vrlo snažne napade na područje, ali njihova šteta protiv pojedinačnih protivnika je osjetno slabija, tako da igraju ulogu AOE DD u grupi. Također mogu začarati oružje - izravno dodajući nove privremene bonuse samom predmetu. Za razliku od drugih fizičkih klasa (osim strijelaca) oni imaju određeni broj magičnih vještina. Kao što mag može organizirati "AOE formaciju" (koja također nastavlja funkcionirati čak i u odsutnosti neprijatelja). Ima vrlo dobru fizičku zaštitu, zbog koje mogu igrati ulogu "tenka" u odredu do razine 80 (i više, s dobrim oklopom). Nakon uvođenja tamnice, "Phoenix Gorge" je najbrži lik u smislu razvoja. Imaju prizvanog ljubimca u svom arsenalu (od razine 80) koji nanosi veliku štetu području.

mistik: magični razred. Ova klasa, poput druida, bori se s pozvanim stvorenjima; no, za razliku od druidskih kućnih ljubimaca, mističnim kućnim ljubimcima nije potrebna hrana niti leveling (uvijek se pozivaju na istoj razini kao i njihov vlasnik), a ljubimci koji nisu biljke mogu se kretati s vlasnikom po zemlji, zraku i vodi. Biljni ljubimci žive samo jednu minutu, nanoseći veliku štetu za to vrijeme; drugi prate mistika dok ne nestanu ili ih zamijeni drugo pozvano biće. Mistici posjeduju iscjeljivanje, mogu nametnuti baff na saveznika, dopuštajući mu da odmah uskrsne na istom mjestu u slučaju smrti, ali ne mogu staviti buff na već mrtvog. On igra puno uloga u grupi - pomaže svećeniku u liječenju, nanosi vrlo jaku štetu i kači puno AOE kletvi na protivnike. Minus mističnosti je izuzetno brza potrošnja magije. energija (mana).

Bonus zabava

Bonus party - tim (party) koji se sastoji od 6 likova (nakon ažuriranja Podzemlja na 10 likova) različitih klasa. Takva stranka dobiva dodatni bonus [ razjasniti] na lokaciji "Kui-Mu Gorge" (s iznimkom Gui-Mu - Master (70-85 razina)).

Osnovni atributi

Svaki znak ima četiri osnovna atributa:

  • Snaga: utječe na fizički napad i obranu lika;
  • Spretnost: točnost/izbjegavanje/kritična šansa, snaga napada pri napadu oružjem na daljinu (luk, samostrel, praćka) i bodežima;
  • Inteligencija: količina magične energije i brzina njezina oporavka, kao i magijski napad i magijska obrana;
  • Izdržljivost: količina života lika i brzina njegovog oporavka (fizička i magična obrana se ne povećavaju).

Sa svakom razinom, igrač dobiva 5 bodova za samoraspodjelu između osnovnih atributa lika. Određene vrijednosti parametara lika potrebne su kako bi se stavila najbolja oprema.

Zbog slobode distribucije atributa, postoje "buildovi" - sustavi distribucije atributa koje izrađuju igrači koji su različiti za svaku klasu. Može postojati oko pet "buildova" za svaku klasu.

Reputacijski bodovi

Za dovršavanje nekih zadataka, kao i pri kupnji posebnih predmeta, igrač dobiva bodove reputacije. Ako lik, nakon dostizanja određene razine, dobije određeni broj bodova ugleda, tada mu se daje mogućnost kupiti neke predmete, a također se izdaje odgovarajuća značka vojnog čina. Što više ugleda, to je viši rang. U igri je ukupno 9 rangova. Međutim, za reputaciju možete dobiti legendarni 8. rang, a onda se 9. skuplja iz najrjeđih resursa u igri. S postizanjem bilo kojeg ranga, izdaje se prsten (znak ranga), a ako postoji prsten, možete dobiti opremu dostupnu za ovaj rang (8 i 9 rang dostupan je cijeli set opreme koji ima dodatni bonus prilikom opremanja sve stvari).

Duh

Vještine se uče odvojeno od atributa. Da biste naučili vještine, potrebna vam je određena količina "duhovnih" bodova, zarađenih ispunjavanjem misija i jednostavnim ubijanjem čudovišta. Zbog činjenice da je broj vještina ograničen, ali nema rudnog duha, bliže završnim razinama, igrač može naučiti sve vještine. Ali u značajnom dijelu igre, igrač će morati odabrati neke vještine nauštrb drugih.

Da biste koristili vještine, morate imati odgovarajuće oružje. Na primjer, Vukodlaci mogu koristiti samo vještine kada se bore buzdovanom, sjekirom, sjekirom ili čekićem. Magovi, mistici, svećenici i druidi - koriste samo čarobno oružje ili ga uopće nemaju.

Nakon dostizanja razine 89, svaki će igrač morati odabrati jednu od dvije strane - "svjetlo" i "tama" ("raj" i "pakao"). Ovaj izbor ne ovisi o moralnim kvalitetama lika ili igrača i utječe samo na mogućnost daljnjeg učenja vještina.

Raj i pakao

Nakon što igrač dostigne razinu 89, pozvan je da odabere stranu za daljnji razvoj heroja. ovisi o izboru strane daljnji razvoj herojske vještine. Odabrana strana označena je malom vilom koja leti oko lika (raj - bijela/plava vila, pakao - crvena/ljubičasta). Postoji mogućnost promjene strane. Postoje dvije strane:

  • Raj - potraga u 3 faze (89, 99 i 100 razina, redom), s prolaskom raja, igrač dobiva priliku koristiti dvije nebeske vještine.
  • Pakao - potraga u 3 faze (89, 99 i 100 razina, redom), s prolaskom pakla, igrač dobiva priliku koristiti dvije paklene vještine.

Nadogradnje vještina

Nakon što igrač odabere stranu, može nadograditi normalne vještine svoje klase. Poboljšanja se rade ovisno o strani lika (raj - rajska poboljšanja, pakao - paklena poboljšanja). Kako bi se poboljšale vještine, potrebne su knjige vještina. Mogu se dobiti na različite načine:

  • Nabavite u paklenim (nebeskim) tamnicama (u igri poznatoj kao 89 hell\heaven, 99 hell\heaven i 109 hell\heaven. Trenutačno je 109 tamnica zatvoreno i preuređeno za GBP (Battle Song City) i Nirvanu.);
  • Napravite knjigu vještina u Origin Cityju za određene materijale i otvorite je da biste dobili nasumično odabranu knjigu s njegove strane.

Oprema

Vrste opreme

Što se tiče "kvalitete", postoji 9 vrsta opreme:

  • Normalno (1 zvjezdica "bijela") - nema bonusa. Ime je ispisano bijelom bojom. Može se nokautirati iz čudovišta i kupiti od NPC-a.
  • Plava (1 zvjezdica "plava") - ima 1-3 nasumična bonusa. Naslov je označen plavom bojom. Može se nokautirati i od običnih čudovišta i od šefova.
  • Plava poboljšana (2 zvjezdice, "dvije zvjezdice") - isto što i plava, ali ima veću stopu napada ili obrane. Od njega se razlikuje po prisutnosti 2 zvjezdice prije imena. Može ga izraditi krojač, kovač ili zanatlija.
  • Violet (3 zvjezdice "fiol") - ima 1-3 nasumična bonusa. Naslov je u ljubičastoj boji. Oružje ove kvalitete u rukama lika svijetli plavo. Napad ili obrana takve opreme je veća od prethodne. Može se izbaciti iz šefova ili izraditi kod kovača, krojača ili majstora.
  • Zlato (1 Yellow Star "zlato") - ima 1-3 bonusa. Naziv je označen žutom bojom. Oružje ove kvalitete u rukama lika svijetli zlatom, a oklop ima upečatljive zlatne elemente. Posebnost ove opreme je da njena proizvodnja zahtijeva veliku količinu konvencionalnih resursa i oblik ovog oružja / oklopa / nakita. Forma pada s određenih šefova s ​​malom šansom.
  • Zeleno (1 Green Star "green") - bonusi, napad ili obrana takve opreme mogu se vidjeti u posebnim "kotlovima", gdje se izrađuju. Predmeti ove i više kvalitete ne ispadaju gotovi od čudovišta i šefova, već su izrađeni od posebnih materijala koji se, naprotiv, mogu dobiti od šefova. Naziv je označen zelenom bojom. Oružje ove kvalitete u rukama lika svijetli zeleno. Napad i obrana ne razlikuju se od zlatne opreme.
  • Zlato od zelene (1 žuta zvijezda "gringold") - napravljeno od slomljene zelene opreme i posebnih "zlatnih" resursa koji padaju od šefova s ​​malom vjerojatnošću. Možete "kuhati" u istim "kotlovima" gdje je zeleni i vidjeti bonuse na istom mjestu. Napad i obrana su isti kao zelena oprema, ali su bonusi mnogo bolji. Dodatno, za sklapanje nekoliko stvari, daje se određeni bonus.
  • Narančasta (2 narančaste zvjezdice "Narančasta") - Rijetka i vrlo skupa oprema. Može se dobiti: iz resursa Dvorana sumraka (XX), razbijanjem 4 vrste zelenog oružja na razini 99 (oružje za likove razine 100 i više); "iz "grind" opreme 90/99 iz Dvorana sumraka ili 95 zlatne "lunarne" opreme s dodatkom resursa iz Dvorane ponovnog rođenja ("Nirvana") (oprema za igrače iznad razine 100); Frakcijska oprema dobivena za bodove od podvige u jednoj od tri frakcije svijeta Morai (za igrače iznad razine 101, ova oprema je namijenjena PvE igri); Oprema poboljšana 8 ("regrade 8 rang") i 9 rangova (zahtijeva resurse iz "klanske dvorane" za 8 i Mačevi ljetnog vjetra s Ordenima slave za stupanj 9);
  • Narančasta (3 narančaste zvjezdice "Narančasta") - Trenutno je jedini predstavnik ove vrste oružja nadogradnja 9. ranga (2. stupanj 9. ranga). Zahtijeva opremu 9. stupnja i 4 ljetna štitnika od vjetra.

kamenje

Sve vrste oružja i oklopa mogu imati ćelije (u oružju - ne više od 2, u oklopu - ne više od 4, u nakitu uopće nema ćelija). Kamenje se može stopiti u te stanice. Svaki kamen nakon fuzije daje određeni dodatni bonus. Postoji 10 vrsta kamenja:

  • Kamen rubin - u oružju povećava fizički napad, u oklopu - fizičku obranu;
  • Kamen safir - u oružju povećava magični napad, u oklopu - magičnu obranu;
  • Topaz kamen - u oružju povećava točnost, u oklopu - izbjegavanje fizičkih napada;
  • Smaragdni kamen - u oružju i oklopu povećava razinu magične energije (mana);
  • Jantarni kamen - u oružju i oklopu povećava razinu zdravlja;
  • Crveni jaspis - u oružju dodaje štetu od vatre, u oklopu - povećava zaštitu od vatre;
  • Zeleni jaspis - u oružju dodaje oštećenje drva, u oklopu povećava zaštitu od drva;
  • Žuti jaspis - u oružju dodaje štetu zemlji, u oklopu - povećava zaštitu od zemlje;
  • Bijeli jaspis - u oružju dodaje oštećenje metala, u oklopu - povećava zaštitu od metala;
  • Crni jaspis - u oružju dodaje štetu od vode, u oklopu - povećava zaštitu od vode;

Šteta od Jaspisa nanosi se samo kada se fizički napada rulja. Postoji i 12 razina kamenja. Razina kamena određuje vrijednost bonusa i minimalnu razinu opreme u kojoj se može spojiti.

Postoji kamenje koje se može stopiti samo u opremu razine 12+ i nema razlike u razinama.

  • Dijamantni oklop - u oružje i oklop dodaje 1 razinu napada;
  • Kameni oklop - u oružje i oklop dodaje 1 razinu zaštite;
  • Logorski kamen - u oružju i oklopu dodaje 2 razine zaštite (samo spojeno u opremu stupnja 13+);
  • Nuwa kamen - u oružju daje bonus Vrijeme aktivacije: -3%, u oklopu izdržljivost lika +10 (stvarno je dano -6%);
  • Kamen Xuan Yuan - u oružju daje bonus Crit. +1%, izdržljivost karaktera oklopa +10.

Ako se isto kamenje stopi u oklop, onda daje jedinstven vizualni efekt:

  • ako ima 2/3/4 kuglice u oklopu i umetnuto je Ruby kamenje lvl 5.<…, то доспех излучает красный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит красным пламенем;
  • ako ima 2/3/4 kuglice u oklopu i umetnuto je safirno kamenje lvl 5.<…, то доспех излучает белый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит белым пламенем;
  • ako ima 2/3/4 ćelija u oklopu i umetnuto je Topaz kamenje lvl 5.<…, то доспех излучает жёлтый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит жёлтым пламенем;
  • ako ima 2/3/4 kuglice u oklopu i umetnuto je Emerald kamenje lvl 5.<…, то доспех излучает синий цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…,тогда из доспеха появляются ледяные кристалы;
  • ako ima 2/3/4 ćelije u oklopu i umetnuto je Jantarno kamenje 5ur.<…, то доспех излучает фиолетовый цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех издаёт электрические молнии;
  • ako su u oklopu 2/3/4 kugle i umetnut je jaspis 5ur.<…, то доспех излучает зелёный цвет; если в доспехе 4 яч и камни 8ур<…, тогда доспех горит зелёным пламенем.
  • ako ima 2/3/4 kuglice u oklopu i ubacuje se različito kamenje (Rubin + Safir ...) 5ur.<… то доспех будет искриться
  • ako ima 2/3/4 kugle u oklopu i umetnuto je kamenje "Nuwa" ili "Xuan Yuan", tada će oklop svjetlucati
  • ako su u oklopu 4 kugle i umetnuto je kamenje "Diamond Armor", tada se iz oklopa pojavljuju kristali leda
  • ako su u oklopu 4 kugle i umetnuto je kamenje "Kameni oklop", tada oklop gori zelenim plamenom
  • ako su u oklopu 4 kugle i umetnuto kamenje “Camp Stone”, tada oklop gori crvenim plamenom

Čišćenje ("Oštrenje")

Uz pomoć posebnih predmeta (Immortal Stones) oprema se može poboljšati - "naoštriti" (osim opreme koja je dobivena kao nagrada za zadatak). "Oštrenje" povećava određene parametre opreme: oružje povećava napad, oklop - povećava količinu zdravlja dodanog liku, nakit - fizičku ili magičnu zaštitu. Maksimalni stupanj poboljšanja je 12. Svako uspješno poboljšanje daje opremi značajno povećanje karakteristika, dok je učinak "očaravanja" nelinearan.

U "Rarities Shopu" možete kupiti niz pomoćnih predmeta koji se koriste u poboljšanju. Ovaj:

Dragon Ball - 100% uspjeh kada se nadogradi. Razina lopte određuje razinu "oštrenja". Na primjer, ako koristite kuglu razine 4 pri nadogradnji s +3 na +4, stopa uspjeha je 100%. Na višoj razini potrebna vam je lopta odgovarajuće razine.

Nebeski kamen - značajno povećava šanse za uspjeh pri poboljšanju (+ 15%), međutim, ako ne uspije, razina oštrine bit će vraćena na nulu.

Podzemni kamen - Blago povećava šanse za uspjeh (+3,5%). Smanjuje samo 1 razinu nadogradnje ako ne uspije.

Svjetski kamen - predmet neće izgubiti svoju razinu poboljšanja ako obrada ne uspije. Ali stopa uspjeha je fiksna za svaku razinu i izuzetno je niska.

Kamenje svemira također se koristi za nošenje "oštrenja". Važno je da je razina izoštrenosti mete niža od izvora. Ako je izvor vezan za lik, cilj također mora biti vezan kako bi se izvršio prijenos.

Prilikom čišćenja predmeta postoje 4 mogućnosti:

1) stvar je "naoštrena" - kamen besmrtnika (i nebeskog, ako se koristi) nestaje, stvar se poboljšava za 1 stupanj;

2) stvar nije "naoštrena" - kamen besmrtnika i kamen svemira nestaje, stvar ostaje s istim poboljšanjem kao što je i bila;

3) stvar nije "izoštrena" i "oštrenje" je vraćeno na nulu - kamen besmrtnika (i nebeski, ako se koristi) nestaje, sva poboljšanja nestaju iz stvari;

4) predmet nije "naoštren" i "oštrenje" se smanjilo - kamen besmrtnika i podzemni kamen nestaju, jedno poboljšanje nestaje sa predmeta, ali ne niže od 0.

Nemoguće je slomiti sam predmet kao rezultat neuspješnog čišćenja.

Ako je potrebno, možete povećati broj ćelija u oružju ili oklopu uz pomoć nebeskih ukrasa (u žargonu igre, bušilice rupa).

Globalna ažuriranja

Ovaj odjeljak opisuje postojeća globalna ažuriranja pokrenuta na službenim kineskim i međunarodnim poslužiteljima. Od rujna 2012. dodaci Izgubljeno carstvo (Rage of the Gods), Age of Spirits (The Age of Genies), Rising Tide (Legends of the Seas), Credence of Angels and Demons (Invasion of Demons), Genesis (Genesis ), The Trials (Iskušenja) i Underworld (Zemlje duhova), Imperial Fury (Wrath of the Empire) i Reflections (Razmišljanja). Addon Rise of Dynasty (Uspon dinastije) još nije instaliran. U Rusiji je dodatak Genesis objavljen 20. listopada zajedno s dodatkom The Trials. Također u Rusiji, dodatak Spirit Lands objavljen je 24. travnja 2012. 3. listopada 2012. predstavljen je dodatak Imperial Fury zajedno s dodatkom Reflections.

Izgubljeno carstvo (Bijes bogova)

Glavne inovacije:

  • Prelazak na novu verziju klijenta s promijenjenim protokolom (starije verzije klijenta nisu prikladne za igru)
  • Tamnice Frost Halls and the Moon u potpunosti rade
  • Ispravljene greške na lokaciji "Hive Cache".
  • Dodani su novi predmeti/misije i povećane mogućnosti izrade
  • Promijenjena struktura osobne banke lika
  • Nove vještine za svaku klasu na visokim razinama (79 i 100)
  • Nova vrsta misije "Lančane misije"

Od novih zadataka posebno mjesto zauzima glavna linija misije, tzv. kronološki respekt (nazvana zbog boje misije – narančasta, jedino je glavna linija misije Respekt iste boje), koja vodi u prošlost Idealnog svijeta i dostupan za prijelaz od razine 70

Na službenim ruskim poslužiteljima, da biste dobili 3. čuvara svoje strane, morate dobiti razinu 100 i izvršiti ovaj lanac zadataka.

Podijeljen je u nekoliko blokova: 70-79 - dan je niz različitih šefova i protivnika, kako u svijetu igre tako iu tamnicama. Kao nagradu daju iskustvo, ali i ključ kojim se može doći do lokacije "Grad nebeskih suza", prevezene prije 1000 godina. To je ujedno i prva privremena lokacija.

80-89 - dodaju se novi zadaci na gornjoj lokaciji, nakon čijeg završetka igrač dobiva priliku nastaviti kampanju duž glavnog lanca zadataka dok putuje svijetom i tamnicama.

90-105 - U procesu dovršavanja ovog bloka kronopoštovanja, potrebno je nekoliko puta napustiti 2. privremenu lokaciju NPC-ima na 1. privremenoj lokaciji, svijetu i tamnicama.

Nakon odlaska kod Gui Mastera za 5. šefa, otvara se treća privremena lokacija, bez ograničenja vremena i učestalosti prijelaza, gdje je dostupan određeni broj zadataka i nastavlja se lanac "krono-poštovanja" u obliku zadataka za šefovi treće privremene lokacije, odlasci likovima iz igre i putovanja u različite tamnice.

Doba duhova (Djinn Age)

Glavne inovacije:

  • Novi sustav zadataka
  • Novi NPC-ovi
  • Nova struktura banke
  • Uvođenje džina

Rising Tide (Legends of the Seas)

  • Nova rasa: vodozemci
  • Dvije nove klase - Assassin i Shaman
  • Više od 200 novih zadataka
  • Jedinstveni bankovni račun
  • Proširenje karte svijeta
  • Novi teritoriji
  • Nova oružja i oklopi
  • Novo vizualno iskustvo klijenta

Vjera anđela i demona (Invazija demona)

  • Novi događaj - Napad nebeskih tigrova
  • Novi događaj - ruševine džungle
  • Paklene i nebeske vještine za vodozemce
  • 9 rang
  • Crkva
  • Promjene u sučelju igre:
    • Mogućnost postavljanja veze na stavku u chatu
    • Velika enciklopedija
    • Očuvanje asortimana trgovačke trgovine po izlasku
  • Sposobnost promjene strane iz pakla u raj i natrag
  • Postavite ograničenje vremena provedenog u tamnici - 4 sata
  • Igrači više neće dobivati ​​'Fine Pouch' pri ulasku u tamnicu
  • Nova potraga u Dvorani ponovnog rođenja
  • Novi lanac zadataka - "Mark of Power"

Postanak (Postanak)

  • Nova rasa: Drevni
  • Dvije nove klase - Guardian i Mystic
  • Proširenje karte svijeta
  • Nove misije i zadaci
  • Nove dnevne misije
  • Novi teritoriji
  • Novi vizualni dizajn za klijenta
  • cehovske dvorane
  • Sposobnost formiranja cehovskih saveza
  • Nove stavke - rune koje primjenjuju dodatna poboljšanja na oružje, kao i posebna vještina izrade za njihovo stvaranje

Suđenja

U ruskoj verziji igre uvedeni su istovremeno s dodatkom Genesis!

  • Nova lokacija: Elysium Village (Blagoslovljeno selo)
  • Nove misije za klansku bazu
  • 9 Poredak za rasu Drevnih
  • Razred 8. i 9. rang
  • Ubojice više ne mogu koristiti sposobnost "nevidljivosti" (cl. invis) na GvG-u, koristeći katapult
  • Najveća razina baze klanova je povećana na 30
  • Promjene u mehanici igre u Hero's Graveyard (Možete ubiti druge igrače i nadimak ne postaje crven; predmeti ubijenih igrača ne padaju)
  • Promjene u stjecanju iskustva u Gradu mraza (Na ovoj lokaciji upotreba "kamenja znanja" je zabranjena).
  • čarobna nirvana
  • Bijeg u groblju

Podzemlje (zemlje duhova)

  • Nova divovska lokacija - paralelni svijet Morai
  • Pojava tri frakcije (Red sunca, Red tame i Vojska zore)
  • Frakcijski zadaci i nagrade za njihovo dovršavanje: jedinstveni dijelovi oklopa, kućni ljubimci, nosači
  • Nove vještine za svaki razred
  • Nova tamnica - Caverns of Eternity
  • Proširenje grupe igrača na 10 ljudi (dok u starim tamnicama još uvijek ne može biti više od 6 članova grupe u isto vrijeme)

Imperial Fury (Wrath of the Empire)

Dodatak za ažuriranje Underworld (Land of Spirits). Predstavljen je na međunarodnom poslužitelju u svibnju 2012. Predstavljen na ruskim poslužiteljima 3. listopada 2012. s dodatkom Reflections

  • Dodavanje nedostajućih vještina koje se ne mogu kupiti u frakcijama (ispadaju iz škrinja u Cave of Eternity s malom vjerojatnošću)
  • Novi način rada za Cave of Eternity
  • Dodana je nova značajka odabira cilja. Sada možete odabrati: ciljati samo mobove, ili samo igrače, ili samo nipove.
  • Dodan treći stupanj Nirvana opreme. (Samo za međunarodni poslužitelj)

Reflections (Reflections)

Dodatak predstavljen na kineskom i međunarodnom poslužitelju za igre (8. kolovoza 2012.) . Predstavljeno na ruskim poslužiteljima 3. listopada 2012. s dodatkom Imperial Fury (Wrath of the Empire)

  • Dodano novo mjesto za meditaciju (Zemlja snova)
  • Dodana meditacija i meditacijsko kamenje za iskustvo/duh
  • Dodano je mnogo zadataka za pumpanje lika od razine 21 do 40.
  • Povećana nagrada za početne zadatke od razine 1-20 (Ljudi, Sid, Zoomorfi). Vodozemci i Čuvari Zemlje nisu povećali nagradu.
  • Promijenjena PK mehanika. Sada stvari/predmeti iz ubijenog "PKshnika" drugi mogu pokupiti samo 30 sekundi nakon smrti igrača
  • Za igrače iznad razine 95 dodan je novi PvP događaj u svijetu Morai - Bitka između frakcija.

Sirene rata (Uspon dinastija)

Globalni dodatak objavljen na kineskom poslužitelju 6. rujna 2012. Instalirano na međunarodnom poslužitelju 14. studenog, a na ruskim poslužiteljima sljedeće godine (otprilike veljača - ožujak).

  • Prelazak na verziju 1.4.6
  • Promjena karakteristika vještina za sve klase
  • Dodan treći stupanj opreme devetog ranga
  • Dodano drugorazredno oružje Boga rata
  • Dodan Cross-Server Territory Warfare System (SVS) s 80 teritorija samo za osvajanje
  • Dodana su 4 cara za pridruživanje
  • Dodana funkcija za automatsku upotrebu napitaka na HP-u i MP-u
  • Povećane nagrade za zadatke od razina 1-70

glazba, muzika

Glazba u igrici zaslužuje posebnu pažnju. U gradovima i na određenim teritorijima zvuče instrumentalne (bez riječi) skladbe. Kada uđete u klijenta, svira pjesma Fly with me od Shui Mu Nian Hua. Kada je objavljeno ažuriranje Genesis, ova pjesma je izbrisana, ali kada je uvedeno ažuriranje Spirit Land, pjesma se ponovno vratila u igru ​​(samo u kineskoj verziji i međunarodnoj verziji igre) ova pjesma se ne svira na ruskom verzija.

Perfect World je popularna online klijentska igra za više igrača koja je već prikupila više od 30 milijuna korisnika diljem svijeta. Klijent MMORPG Perfect World odvest će vas u fascinantan svijet pun magije, nevjerojatnih avantura, brutalnih ratova i beskrajnih slikovitih prostora. Morate sami izabrati svoj put i proći njime do kraja. Početkom igranja online igrice Perfect World stvarate lik, bilo da se radi o moćnom ratniku, podmuklom mađioničaru, ogromnom vukodlaku, izvrsnom sjemenu ili predstavniku vodenog svijeta.

Možete stvoriti doista jedinstven lik, ne samo da možete odabrati gotovo sve - figuru, boju kože, četiri lica, frizuru i tako dalje, možete također uploadati fotografiju prema kojoj će računalo kreirati lik za vas, ako želiš Brada Petea - molim te. U internetskoj igri za više igrača Perfect World možete se boriti ne samo na zemlji i vodi, već i na nebu.

Svaka rasa je sposobna letjeti - sjemenke imaju krila od rođenja, ljudi koriste posebnu opremu, zoomorfi kontroliraju leteće životinje, vodozemci koriste peraje. Zahvaljujući brzim letovima, moći ćete doći i do najudaljenijih kutaka fantastičnog svijeta Perfect World. Zahvaljujući sposobnosti sastavljanja vojske, moći ćete podjarmiti ne samo određene teritorije, već i cijela naselja i gradove, kao rezultat toga, možete postati vladar cijelog idealnog svijeta.

Osim ratova i avantura, možete urediti i svoj virtualni osobni život - pronaći dragu, stvoriti obitelj, a otvorit ćete i niz zadataka koje mogu ispuniti samo bračni parovi. Općenito, internetska igra Perfect World je nevjerojatan svijet tajni i misterija koje možete osvojiti i sami i uz podršku istomišljenika.