Vitez smrti - vitez smrti. Vitez smrti - Vitez smrti Warcraft 3 opis igre

Programer: Blizzard Entertainment
Datum izlaska u Rusiji: 2002. (izvorno) / 2003. (dodatak)
Dobna ograničenja: 12+
Žanr: Strategija u stvarnom vremenu
Lokalizacija: puna
Mrežni materijal: Postoji multiplayer
Platforme: Windows, MacOS

Pregled igre

Warcraft 3 treći je dio poznate sage o sukobu ljudi, orka i ostalih stanovnika srednjovjekovnog fantastičnog svijeta Azerotha. Igra je dobila široku hvalu i status hita odmah nakon izlaska i postala je najdraža za mnoge koji su je voljeli računalne igrice u prvoj polovici 2000. 15 godina nakon izlaska, Warcraft III ne samo da još uvijek uživaju "novopečeni", već također prikuplja poznate i iskusni igrači iz cijelog svijeta na spektakularne turnire. Mehanika igre je vrlo originalna, a vizualni stil je upio sve najbolje iz filmova i videoigara popularnih u to vrijeme o magiji, vitezovima i herojima.

Prema zapletu, Warcraft 3 je podijeljen u dva dijela povezana zajedno - Reign of Chaos ( originalna igra) i nastavak u obliku DLC-a pod nazivom The Zamrznuto prijestolje. Zajedno se sastoje od 8 velikih i raznolikih društava, po 2 za svaku od rasa (za Ljudski savez, Hordu Orka, kao i za nemrtve i noćne vilenjake). Vrijedno je napomenuti da je treći dio Warcrafta izravan nastavak drugog, ali u isto vrijeme svatko može razumjeti bit događaja koji su u tijeku.

Općenito, sva poglavlja originala i dodataka mogu se "proći" u nekoliko večeri. ali proces promišljenog, "s guštom", prolaza će trajati najmanje tjedan dana. No, ovu bi igru ​​upravo tako trebalo igrati jer su, kao iu slučaju Diablo II ili Starcrafta, developeri iz Blizzarda doslovno stavili dušu u nju. Taj se stav osjeća doslovno u svemu - od kvalitete filmskih videa do "uskršnjih jaja" napravljenih s velikim smislom za humor.

Svojedobno je Reign of Chaos, zajedno sa The Frozen Throne je uspio iznenaditi igrače svojim gameplayom. Da, nisu prošli bez tipičnih RTS elemenata poput izgradnje baza i prikupljanja važnih resursa. Također imaju skup trupa. No, za razliku od drugih strategija, u Warcraftu III postojale su neke komponente "igre igranja uloga". Tako je implementirana mogućnost angažiranja jedinstvenih heroja s vlastitim karakteristikama koje se poboljšavaju tijekom bitaka.

karakteristična značajka igrivost također je postalo snažno ograničenje u broju vojnika na zaraćenim stranama. Svaka jedinica troši prilično puno hrane, tako da je nemoguće okupiti ogromnu vojsku i bez razmišljanja je poslati u juriš na neprijateljsku bazu. Morate razmišljati o razvoju vlastitih tehnologija i pumpanju heroja. Srećom, zahvaljujući čišćenju neutralnih zgrada razasutih po mapi, nije teško i vrlo je zanimljivo razvijati heroje.

Vrijedno je napomenuti da je Warcraft 3 jedan od prvih Blizzardovih projekata napravljenih u trodimenzionalnoj grafici. Postalo je moguće okretati kameru i pažljivo pregledati sve modele "od i do". Prije toga, igrice tvrtke bile su izrađene isključivo u 2D izometriji i nisu imale takve mogućnosti. Osim toga, nemoguće je ne reći o vizualnom stilu ove strategije. Unatoč svojoj "crtićanosti" pa i izvjesnoj "bajkovitosti", vrlo je ugodan, skladno se uklapa u atmosferu.

Ako govorimo o trećem "Warcraftu" u cjelini, onda je pred vama svijetli predstavnik RTS žanra, gdje svatko može pronaći za sebe ono što voli. Od raznolikog i zadivljujućeg srednjovjekovnog svijeta fantazije do napetih i znojnih ili jednostavno zanimljivih bitaka za više igrača koje vas tjeraju da zaboravite na sve na svijetu. Ako volite strategiju u stvarnom vremenu i ne odbija vas borbena orijentacija Warcrafta, onda ga sa sigurnošću možemo preporučiti za kupnju.

Značajke igre

  • Uzbudljiva kampanja za jednog igrača .
    Kampanja za jednog igrača u Warcraft III ima velik izbor zadataka i dobro osmišljen gameplay. Igrači koji vole pratiti razvoj povijesti neće ostati ravnodušni. Zaplet, održan u najbolje tradicije fantazija, govori o epohalnom sukobu 4 rase. Svaki od njih je vođen u bitku vlastitih heroja sa svojom prošlošću i ciljevima. Sjajan zvučni zapis pomoći će vam da uronite u atmosferu onoga što se događa na ekranu, čiji se dio lako može preseliti na vaš glavni popis za reprodukciju.
  • Izvorno promišljeno igranje .
    Igra je bila prva strateška igra koja je uspješno uvela RPG elemente: "niveliranje" kroz razine, predmete, napitke, artefakte koje borbene jedinice mogu nositi i koristiti, čarolije različitih razina. Igra je uzela najzanimljivije od najboljih serija za igranje uloga tog vremena - Stariji Svici, Diablo ili Neverwinter Nights, zadržavajući sve glavne značajke strategije u stvarnom vremenu. Tu su se prvi put pojavili "heroji" - jedinice koje moraju voditi vojsku u bitku, pumpati, nositi te iste predmete i koristiti ih. Samim time borbe su vrlo kvalitetne, spektakularne i jedinstvene. Barem činjenica da je prvenstvo Warcraft III sa nagradni fondovi održavaju se do danas, 13 godina nakon izlaska igre.
  • Mnogo prilagođene karte i poduzeća .
    Nemoguće je ne spomenuti da je to zahvaljujući naprednoj ugrađenoj urednik igre, rođeno je puno doista izvrsnih, šarenih i raznolikih "karti", na kojima je odraslo više od jedne generacije igrača. Neke od njih postale su toliko popularne da su prerasle u samostalne igre poput Dota 2 ili League of Legends. Mnoge kreacije Warcraft III "mapmakera" doslovno su ponovno izmislile ili popularizirale cijele žanrove, poput MOBA-e ili obrambena kula. Ovi žanrovi su se odvojili, sada stvaraju neovisne i punopravne igre.

Svaki heroj ima tri statistike koje općenito definiraju ulogu heroja u igri. Ove statistike su inteligencija (INT), agilnost (AGI) i snaga (STR)

Svaki heroj ima "primarnu" statistiku na kojoj se temelji njegova snaga. Svaki bod glavnoj karakteristici heroja dodaje 1 bod šteti. U pravilu, kada heroj ima višu razinu, glavni atribut dobiva najveći rast.

Snaga

1 jedinica Povećava zdravlje heroja za 19.

1 jedinica Povećava regeneraciju zdravlja za 0,03. po sekundi.

Agilnost

1 jedinica povećava obranu za 0,14 jedinica.

1 jedinica Povećava brzinu borbe za 1.

Inteligencija

1 jedinica Povećava vašu manu za 13.

1 jedinica Povećava regeneraciju mane za 0,04. po sekundi.

Kako poboljšati performanse?

Svaki put kad se heroj podigne na višu razinu, vaš heroj dobiva određeni broj atributa (ovo možete provjeriti tako što ćete pokazivačem miša prijeći iznad heroja, zatim sposobnosti koju ćete odabrati).

Neki predmeti (Gauntlets of Ogre Strength, Blade of Alacrity, itd.) također povećavaju karakteristike heroja (ako su takvi predmeti u inventaru heroja).

Neke sposobnosti heroja povećavaju statistiku:

Morph (2/4/6/8 AGI i STR)
Flesh Heap (0,9/1,2/1,5/1,8) za bilo koji teren (400 AOE) koji umire neprijateljskog heroja ili heroja kojeg je ubio Pudge izvan AoE STR
Raspadanje (privremeno detonira 4 STR od cilja)
Velika snaga (12/24/36STR)
Strijeljanje (15/30/45 AGI)
Zadnja riječ (krade 1 INT umirućem neprijateljskom heroju)
Astralni zatvor (2/4/6/8 INT ukraden privremeno)

Svaki heroj ima petu vještinu (bonus statistika), osim Invokera, koji povećava sve statistike za 2 boda.

Odabirom "Novo" iz izbornika "Datoteka", možete kreirati nova karta. Nakon toga moći ćete izvršiti dodatne radnje s karticom odabirom nekoliko stavki:

Širina- odrediti veličinu karte duž osi X. Može se izraziti bilo kojim cijelim brojem od 16 do 256.
Visina- odrediti veličinu karte duž osi Y. Može se izraziti bilo kojim cijelim brojem od 16 do 256.
Područje igre- područje karte gdje će se odvijati radnja igre. Ovaj se parametar ne može postaviti izravno, njegova vrijednost određena je navedenom širinom i visinom.
Veličina kartice- približnu veličinu vaše kartice. Može biti minimalan, mali, srednji, velik, ogroman ili gigantski.
pejzažni tip- promijenite početni tip terena za svoju kartu.
XXXPremaz- postavite koja će tekstura pokrivati ​​reljef karte od samog početka. Zadana tekstura se može promijeniti klikom na bilo koju teksturu iz skupa koji odaberete.
Razina nagiba- postavite početnu razinu reljefa svoje karte. Ako je početna razina vaše karte 14 (najviša), teren se neće podići više, a ako je nula, tada nećete moći spustiti reljef.
Razina vode- postavite početnu razinu vode na karti. Ako je definirano, generirana karta će biti prekrivena vodom u toj mjeri. Tri gumba ispod ovog naslova omogućuju vam postavljanje razine vode na Ništa, Plitko i Duboko.
Slučajno olakšanje- ako označite ovaj okvir, teren će se postaviti automatski, a površina karte će postati neravna.

Karte koje su prikladne i koje nisu prikladne za način borbe

Karta načina borbe u Warcraftu III dopušta samo postavljanje jedinica kojima upravlja igrač kao početne pozicije. Postavljanje nestandardnih okidača, zvukova ili trupa nije predviđeno, ne možete mijenjati postavljene tehnologije i poboljšanja. Ako su se tehnologije i nadogradnje promijenile, karta je postala neprikladna za način borbe. Međutim, možete postaviti ukrase i neutralne trupe. Možete saznati je li vaša karta prikladna ili nije prikladna za borbeni način gledanjem u donjem desnom kutu statusne trake.

"Možeš proći" i "Ne možeš graditi"

Kako biste naučili kako izraditi mape i za način kampanje i za način borbe, trebate naučiti dva koncepta: "Možete proći" i "Ne možete graditi."

Koncept "Možete proći" odnosi se na područje kroz koje će jedinica proći, a koje će morati zaobići. Na primjer, heroj Horde Warchief of the Minotaurs zauzima više prostora od Horde Slave, pa će mu trebati više prostora za kretanje po mapi. Na temelju iste značajke, robovi mogu proći tamo gdje je put do Vođe Minotaura zatvoren. Staze se mogu pregledati pritiskom na tipku "p" ili odabirom "Staze" iz izbornika "Prikaz".

Koncept "Ne možete graditi" odnosi se na to gdje možete postaviti trupe i zgrade. Na nekim teksturama, recimo na stijenama, ne mogu se postavljati zgrade, ali je dozvoljeno postavljanje trupa. Ukorijenjeno stablo (rasa noćnih vilenjaka) može se postaviti na stijene, ali ukorijenjeno stablo ne može.

Postavljanje svojstava karte

Odabirom bilo koje od prve četiri stavke izbornika "Scenarij" ("Opis karte", "Veličina karte i granice prikaza", "Zaslon za učitavanje", "Uvodni zaslon"), možete pregledavati i mijenjati svojstva svoje karte.

Opis karte

Ime- dajte naziv svojoj kartici.
Preporučeni igrači- Pogledajte s kojim vrstama igara i postavkama vaša karta najbolje funkcionira (npr. 2v2, 2v2v2v2).
Opis- dajte opis mape kako bi drugi igrači znali što mogu očekivati ​​od nje.
Autor- Unesite svoje ime ili nadimak.
Potreban dodatak- Navedite sve značajke karte koje je čine upotrebljivom samo uz Warcraft III ekspanziju.
Zadani opis- vratiti sva četiri tekstualna polja u zadano stanje.

Mogućnosti karte

Sakrij minikartu na zaslonima za pregled- sprječava igrače da vide otvorena karta na ekranima za pregled. Ako je kućica uz ovu stavku označena, tada se mini karta ne može vidjeti dok ste u društvenom sustavu ili prilikom odabira karte za stvaranje kolektivne ili individualne igre.
Skrivena područja djelomično vidljiva- područja koja igrač nije prošao bit će mu malo vidljiva (ne potpuno skrivena, kao kod odabrane "Black Mask"), iako puno tamnija nego kod odabrane "Fog of War".
Prikaži valove na strmim obalama- omogućiti i onemogućiti prikaz valova na strmim obalama.
Prikažite valove na blago nagnutim obalama- uključivanje i onemogućavanje prikaza valova na blago nagnutim obalama.
Koristite sustav klasifikacije predmeta- dopuštenje i zabranu korištenja sustava klasifikacije objekata. Kada je omogućeno, predmeti se razvrstavaju u sljedeće kategorije: Trajni, Naplaćeni, Poboljšanja, Artefakti, Samo kampanja, Razmjenjivi i Razno.
Magla na tlu- paljenje i gašenje magle. Možete postaviti maglu različitih stilova, oblika, gustoće i boje.
Univerzalno vrijeme- uključiti i isključiti vremenske uvjete koji utječu na cijelu kartu.
Nestandardno zvučno okruženje- uključite i isključite modifikaciju svih 3D zvukova u igri.
Osvjetljenje po narudžbi- uključivanje i isključivanje uvjeta osvjetljenja za cijelu kartu.
Zadani opis- vraćanje standardnog teksta u sva četiri tekstualna polja.

Veličina karte i granice prikaza

Promijenite veličinu karte i granice prikaza- U središtu dijaloškog okvira vidjet ćete mini-kartu. Klikom na strelice oko karte mijenjat će se njezina veličina ovisno o smjeru strelica. Brojevi pokraj svake strelice ispod naslova "Kamera" i "Karta" označavaju veličinu vašeg vidnog polja.

Dva potvrdna okvira, "Promijeni granice karte" i "Promijeni granice prikaza", omogućuju vam da promijenite veličinu karte i ono što vidite dok igrate. Ako nijedan od potvrdnih okvira nije označen, nećete moći kliknuti na strelice. Ako je označen samo jedan potvrdni okvir, moći ćete promijeniti samo odgovarajući parametar.

Dva statistička retka desno od potvrdnih okvira, "Igra" i "Puna", mjere veličinu prostora za igru ​​vaše karte i njegovu stvarnu veličinu u srednjim ćelijama mreže.

Zaslon za učitavanje

Standard- koristite standardni zaslon za pokretanje.
Iz kampanje- koristite zaslon kampanje kao ekran za učitavanje.
Uvezena datoteka- koristite uvezenu datoteku kao zaslon za učitavanje. Kada odaberete ovu stavku ili stavku "Iz kampanje", postat će vam dostupna sljedeća polja:

Naslov ekrana za učitavanje- naslov prikazan na ekranu za učitavanje.
Podnaslov ekrana za učitavanje- podnaslov prikazan na ekranu za učitavanje.
Učitavanje teksta na zaslonu
Zadano- vratiti zadani zaslon za učitavanje.

uvodni ekran

standardni zaslon- koristite standardni uvodni ekran.
Iz kampanje- koristite zaslon kampanje kao uvodni zaslon. Odabirom ove stavke bit će dostupna sljedeća polja: "Naslov uvodnog zaslona", "Podnaslov uvodnog zaslona", "Tekst uvodnog zaslona".
Naslov uvodnog zaslona- naslov prikazan na uvodnom ekranu.
Podnaslov uvodnog zaslona- podnaslov prikazan na uvodnom ekranu.
Uvodni tekst na ekranu- ovdje možete dodati tekst koji opisuje vašu karticu.
Zadano- vraćanje uvodnog zaslona ponuđenog prema zadanim postavkama.

Svojstva igrača

Igračevo ime- postaviti imena igrača.
Boja- boja svakog igrača; boje se ne mogu mijenjati ili ponovno dodijeliti.
utrka- izbor utrke za svakog igrača.
Vlada- ovdje možete odabrati sljedeće: igračem upravlja računalo; igračem upravlja korisnik; igrač je neutralan; igrač se može rezervirati. Jedinicu koja se može rezervirati kontrolirat će prvi igrač koji s njom dođe u kontakt.
Popraviti. ref. položaj- odabir ove stavke znači da urednik mora odrediti određenu početnu poziciju za svakog igrača.
Zadani igrači- vraćanje parametara igrača ponuđenih prema zadanim postavkama.

Saveznički prioriteti

U ovom odjeljku možete postaviti početnu poziciju za svakog igrača, što će vam omogućiti da postavite timove jedne pored drugih. Na primjer, ako je vaša mapa dizajnirana za igru ​​2 na 2, vjerojatno ćete htjeti da članovi svakog tima budu jedan pored drugog kada igra počne. Ovo zahtijeva da članovi jednog tima stave svog saveznika u okvir "Visoki prioritet", a sve ostale igrače u okvir "Ništa". Kategorija niskog prioriteta rangirana je niže od kategorije visokog prioriteta, ali više od None. Prije promjene ovih postavki označite okvir pokraj "Promijeni prioritete saveznika".

Svojstva klana

Klan- isto kao i ekipa. Možete napraviti tako da nekoliko igrača pripada istom klanu. To može značiti da će započeti igru ​​kao saveznici, bit će im dopuštena saveznička pobjeda i zajednička linija vidljivosti. Da biste promijenili sastav klanova, najprije označite okvir pokraj "Nestandardni klanovi". Možete dodijeliti sljedeće opcije za članove klana: Saveznik, Zajednička pobjeda, Zajedničko vidno polje, Zajedničke trupe, Potpuno zajedničke trupe.

Omogući opciju "Fiksni parametri igrača" ima sljedeći učinak: igrač gubi mogućnost promjene rase i boje navedene u svojstvima igrača, a također ne može postaviti nikakve parametre klana.

Tehnologija

Ovdje možete odrediti koji igrači mogu graditi koje trupe. Jedinica se može izgraditi ako je potvrdni okvir "Dostupno" označen pored njenog naziva. Ako potvrdni okvir nije označen, ova jedinica se ne može izgraditi ili unajmiti. Da biste koristili ovu funkciju, morate potvrditi okvir pored "Nestandardne tehnologije". (Napomena: označavanjem ovog okvira vaša karta postaje neprikladna za način borbe).

Sposobnosti

Ovdje možete spriječiti jednog ili više igrača da koriste određene pojedinačne sposobnosti. Na primjer, možete dopustiti igraču da trenira čarobnice, ali onemogućiti sposobnosti Sporo, Nevidljivost ili Polimorf. Da biste koristili ovu stavku, morate potvrditi okvir pored stavke "Nestandardne sposobnosti". (Napomena: označavanjem ovog okvira vaša karta postaje neprikladna za način borbe).

Poboljšanja

Ovdje možete odlučiti u kojem je stanju istraživanje igrača na početku igre. Ako je poboljšanje označeno kao "Istraživano" na popisu, tada će igrač započeti igru ​​s tim poboljšanjem. Ako je poboljšanje označeno kao "Nedostupno", ne može se istraživati, ako je označeno kao "Dostupno", može. Da biste koristili ovu stavku, morate potvrditi okvir pored stavke "Nestandardna poboljšanja". (Napomena: označavanjem ovog okvira vaša karta postaje neprikladna za način borbe).


ja volim +9 - 0

> Koji je najjači heroj u Warcraftu 3?

Koji je najjači heroj u Warcraftu 3?

Maksimalni broj heroja po vojsci u Warcraftu 3 ne može premašiti tri, a trošak limita hrane po osobnosti heroja je pet. Takva su ograničenja sasvim opravdana, budući da snaga razvijenog heroja znatno premašuje snagu gotovo bilo koje jedinice u igri, pa čak i cijele vojske. U igri je puno heroja, pa je pitanje izbora više nego relevantno, pa postoji želja da se odmah izabere jak i učinkovit heroj. Izbor heroja za svaku rasu je drugačiji, budući da predstavnici svake od četiri rase imaju četiri heroja koji se mogu regrutirati u odgovarajućoj zgradi. Osim toga, taverna nudi svoje usluge svim igračima, mnoge karte imaju ovu neutralnu zgradu.

Usput, često igrači prvi biraju heroja iz krčme, međutim, za to je preporučljivo odmah promijeniti standardnu ​​konstrukciju zgrada na početku igre, oltar kraljeva ili slična zgrada drugih rasa gradi se kasnije kako bi odgovarala mogućnosti angažiranja heroja u konoba. Kao rezultat toga, može se sa sigurnošću reći da Izbor heroja u Zaleđenom prijestolju širok je i složen. Da, i vlastiti heroji, heroji svake rase također su jaki, imaju korisne sposobnosti i mogu sami zadržati cijelu vojsku. Već na prvim razinama heroji su prilično ranjivi i mnoge od njih treba zaštititi jer njihova smrt u važnoj bitci može koštati pobjedu. Preuzimanje repriza sa stranice najbolji igrači svijeta, možemo osobno vidjeti važnost doslovno svakog heroja, pa biramo glavnog za cijelu igru.

Dopustite mi da vas podsjetim da možete unajmiti do tri heroja, ali za to morate ići na sljedeće razine razvoja, što se u Warcraftu 3 naziva razina (tier), određuje se maksimalnom razinom razvoja vašeg glavna zgrada. Dakle, na razini 3 možete držati tri heroja na životu u isto vrijeme, na razini 2 samo dva, od početka igre samo jednog. Usput, možete igrati s jednim herojem, u kojem slučaju će on dobiti bonus na iskustvo, što će također ovisiti o trenutnoj razini razine. U praksi će to rezultirati znatno bržim povećanjem razine heroja, ali ovaj pristup nije uvijek opravdan, u većini slučajeva ima smisla angažirati dva ili čak tri heroja. Čak i ako će njihova razina na kraju biti niža, ali ukupan broj vještina omogućit će postizanje veće učinkovitosti takvog paketa.

Međutim, malo smo odstupili od glavne ideje članka, pa nazad na pronalaženje najjačeg heroja Warcraft igre III. Počnimo s činjenicom da svaki heroj, kao u pravoj igrici uloga, ima parametre, iako samo tri: snagu, spretnost, inteligenciju. Jedan od njih je glavni i utječe na velik broj sekundarnih karakteristika, kao što su zdravlje, mana, oklop, stope regeneracije mane i života te veličina nanesenog heroja. Svi heroji u Warcraftu 3 imaju oklop i napad tipa heroja u svom normalnom stanju, obično primaju manje štete, jednako su učinkoviti protiv svih vrsta oklopa, s izuzetkom ojačanog oklopa, koji nanosi samo 50% štete.

Konačno, ako uzmemo u obzir jaki junaci oni s najvećim parametrom snage, zatim samo moćni heroji, DK (jahač smrti) nemrtvih, paladin i mnogi drugi. Ako snagu smatramo pokazateljem učinkovitosti heroja, onda više nije toliko važno tko ima koji parametar glavni. Dopustite mi da vas podsjetim da se u pogledu stvarne snage, brzine napada i borbenih kvaliteta, spretni heroji (glavni parametar je spretnost) mogu natjecati sa snagama sigurnosti. Magovi su tradicionalno slabi u bliskoj borbi. i imaju zanemarivu količinu zdravlja, što ih čini omiljenom metom neprijatelja. Međutim nemoguće je ukupnu snagu junaka uzeti u obzir samo po glavnim i sporednim parametrima, potrebno je voditi računa o njihovim sposobnostima

Sve to u konačnici dovodi do ne možete nijednog heroja u Warcraftu 3 nazvati najjačim, čak i ako se u obzir uzme samo parametar sile. Međutim, ovaj pristup nije objektivan i neće se razmatrati. Što se tiče osobne borbene snage heroja, ovdje možemo razlikovati lovac na demone noćni (DH ili DH) vilenjaci i majstor oštrice(BM ili BM) orci. Upravo ti heroji predstavljaju zastrašujuću silu kao pojedinačna borbena jedinica, sposobnosti heroja također su izoštrene za bitku. Najčešće se biraju prvi heroji: savez - arhimage, noćni vilenjak - lovac na demone, orci - gospodar oštrice, nemrtvi - jahač smrti. Ovaj izbor pruža dovoljnu svestranost, međutim, općenito, izbor ovisi o taktici koju igrač planira koristiti. Ne smijemo zaboraviti na uzimanje u obzir rase protivnika, koja ujedno utječe na korištenu taktiku, a time i na izbor prvog heroja. Drugi heroj bira se već uzimajući u obzir trenutnu borbenu situaciju i može ispraviti situaciju ili, naprotiv, razviti ofenzivu.

Pročitajte odgovore na ostala pitanja u
Povratak na odjeljak
Čitati Warcraft 3 recenzija
Izgled Snimke zaslona Warcrafta 3
Također moguće preuzmi Warcraft 3
Idi na odjeljak karte za warcraft 3
na forumu


tenkovi - bonus kodovi - FAQ - modovi

Warcraft 3 izašao je davne 2002. godine, a njegov dodatak pod nazivom The Frozen Throne, koji ga je učinio istinski popularnim, izašao je 2003. godine. I dalje u raznim vrhovima i Warcraft recenzije 3 se naziva jedan od najbolje strategije stvarno vrijeme. Ovaj će članak dati kratki osvrt junaci ove kultne igre.

Nekada je na Warcraftu 3 stvoreno mnogo različitih stranica, ali sada je, nažalost, samo nekoliko njih preživjelo do danas. Sada je jedno od najvrijednijih mjesta za ovu igru, po mom mišljenju, mjesto http://wc3.3dn.ru/, on me je inspirirao da napišem ovaj članak. Pa, sada ćemo ukratko razmotriti heroje ove igre.

Heroji Saveza

arhimage- jedan od najmoćnijih mađioničara u igri, elementali koje on priziva najmoćniji su od svih priziva. Također izgleda dobro u tandemu s mađioničarima svih pruga jer ima auru koja ubrzava regeneraciju mane.

Čarobnjak za krv - njegova najpoznatija čarolija je vatreni stup, koji je jednako dobar u uništavanju jedinica i zgrada. Kada dosegne razinu 6, pretvara se u feniksa koji bljuje vatru, a kojeg je izuzetno teško ubiti.

Gorski kralj - nadaleko poznat po svom čekiću, koji vam omogućuje daljinsko omamljivanje neprijatelja. Ova njegova tehnika se aktivno koristi za opkoljavanje i ubijanje neprijateljskih heroja.

Paladin- liječi saveznika kad mu treba. Također ima auru koja povećava oklop susjednih jedinica - ova njegova vještina izgleda posebno povoljno u kombinaciji s vitezovima saveza, koji se već mogu pohvaliti solidnom zalihom oklopa.

Heroji Horde

Prozornik- dvije njegove posjetnice su lančane munje i krvoločni vukovi. Chain Lightning jedna je od najučinkovitijih AoE čarolija u igri za živa bića. A vukovi su poznati po tome što na posljednjoj razini pumpanja mogu postati nevidljivi.

Majstor oštrice - vlasnik veliki mač u Warcraftu 3. Uz to zna vješto njime baratati. Također zna otići u nevidljivost i stvoriti vlastite iluzije.

Hvatač duhova- Poznat po svojoj čaroliji iscjeljivanja imba, također zna kako postaviti zmije koje pucaju i pretvoriti neprijatelje u ovce.

tauren- odlikuje se svojom zapovjednom aurom, koja povećava brzinu kretanja i napada savezničkih trupa.

Heroji nemrtvih

Vitez smrti - najpopularniji od heroja nemrtvih, može svojim zrakom izliječiti nemrtve ratnike i podići leševe palih vojnika na bojnom polju.

Kriptolord- majstor pozivanja buba koje mogu kopati u zemlju i zatim odatle napadati neprijatelje. Također ima šiljke koji im napade u gužvi čine bolnima.

Lich- postao je poznat zahvaljujući svojoj čaroliji Frost Nova, također zna prokleti komad terena, čime nanosi ogromnu štetu svemu živom i neživom na ovim prostorima.

Lord of Dread - je u biti vampir i sposoban je obnoviti svoje zdravlje napadima na neprijatelja. Također ima auru vampirizma.

Heroji noćnih vilenjaka

svećenica mjeseca- ima auru koja povećava snagu napada pucačkih jedinica. Ali njezin ult nazvan "Zvjezdopad" posebno je strašan.

Varden- Majstor bodeža i teleportacije na kratke udaljenosti.

Čuvar gaja - sposoban je transformirati bilo koji dio šume u ente koji mogu napadati neprijatelje. Na posljednjoj razini pumpanja ima vještinu masovnog tretmana.

Lovac na demone - Jedan od najjačih (fizički) melee heroja u igri. Može se transformirati u ogromnog demona s napadom na velike udaljenosti i spaljivati ​​manu neprijateljima.

...